TOWER OF MALICE

◆ 概要 ◆
塔に昇り、各階のクエストに挑戦し、塔メダルを集めます。
集めた塔メダルは専用ショップで景品と交換出来ます。

◆ CAUTION!! ◆
・本イベントでは、神姫は1人につき3回まで参戦出来ます。より沢山の神姫を育てて挑むのが、高く昇るポイントです。
・本イベントでは、上階に行けば行くほど強い敵が登場します。特に最上階付近は、非常に高難易度となっております。

~以前からの変更点~

~それ以前の変更点~

◆ イベントの遊び方 ◆

1.まずはイベント専用アイテム『魔塔の鍵』を受け取ろう!
 『魔塔の鍵』はクエスト挑戦時に必要なアイテムです。
 イベントトップページに入った際に25個配布されます。
 なお、使用しなかった『魔塔の鍵』はイベント終了後に消失します。

2.塔に昇り、各階のクエストに挑戦しよう!
 最初は1階のクエストのみ解放されています。
 クエストをクリアすると、1階上のクエストが解放されます。
 各階のクエストには、3つずつ『ミッション』が用意されています。
 『ミッション』を達成した状態でクエストクリアすると、所定の『塔メダル』を獲得することができます。
 なお、全ての『ミッション』を達成した時点で、その階のクエストに挑戦することはできなくなります。
クエストクリアまでにかかったターン数によっては、追加で『塔メダル』を獲得することができます。
 全ての階のクエストはあらかじめ、「登場する敵の情報」「ミッションの内容」を確認することができます。

 全ての階のクエストには、下記の制限があります。
 ・クエストクリアしたか否かに関わらず、3回使用した神姫は以後参戦できなくなる
 ・エリクサーを使用できない

 クエストクリアに失敗してしまった場合、敵のHPと経過ターン数を引き継いだ状態で再挑戦することができます。
 再挑戦時にも魔塔の鍵を消費します。

+

獲得経験値

3.専用ショップで、集めた『塔メダル』を景品と交換しよう!
 集めた『塔メダル』は、常設ショップの『塔メダル交換』にて、様々なアイテムと交換することができます。
 なお、『塔メダル』はイベント終了後も自然消失することはありません。

フォスの塔

◆ イベント期間 ◆
2022年7月7日(金)15:00 ~ 2022年7月15日(金)11:59まで
(魔塔の鍵は全部で25個支給)

◆ 有利属性 ◆element-yami.png基本は闇属性有利

◆ 塔イベント『TOWER OF MALICE フォスの塔』について ◆
黒衣の神姫と共に突如として出現した光の魔塔。
彼女に唆され、その頂上を目指す冒険者達。
やがて響き渡る絶望の声にエリスは静かに笑う…。

【ここから編集】

バトル情報

STAGE敵名HP耐性CT特殊行動エネミーバースト
1F1光_スライム.png Lv15 スライムBeg
(24,000)
Beg2T-ダイブアタック
単体に光属性ダメージ
光_スライム.png Lv15 スライムBegBeg2Tグランジーミスト
敵全体に闇
【通常攻撃時に確率で発動】
ダイブアタック
単体に光属性ダメージ
光_スライム.png Lv15 スライムBegBeg3T-ダイブストライク
ランダムに3回光属性ダメージ
2F1光_ケットシー.png Lv17 ケットシーBeg
(40,000)
Sta3T-フラッシュミンス
ランダムに3回光属性ダメージ/自分の攻撃UP
光_カーバンクル・ホーリー.png Lv17 カーバンクル・ホーリーBeg
(43,000)
Sta3Tスポイル・ジュエル
敵全体に腐敗
【通常攻撃時に確率で発動】
ホーリー・ジュエル
全体に光属性ダメージ
3F1光_偽善のムシュフシュ.png Lv20 偽善のムシュフシュBeg
(70,000)
Sta2Tプリエンプティブサポート
全体の防御DOWN/味方全体の防御UP
【最初の行動時(1回)】
ランプロンバイター
単体に光属性ダメージ
光_セラフィム.png Lv20 アルケーSta
(110,000)
Sta3T-裁きの光弾
単体に光属性ダメージ
光_ティンカーベル.png Lv20 ティンカーベルBeg
(85,000)
Sta3T-エレメンタルライト
味方全体の光属性攻撃UP
4F1光_ツェンタオア.png Lv22 ツェンタオアBeg
(60,000)
Sta3Tファントムレイ
全体に幻惑
【通常攻撃時に確率で発動】
ミラージュブファイル
全体に光属性ダメージ
光_ティンカーベル.png Lv22 ティンカーベルBeg
(50,000)
Sta3Tホイデントリック
全体に幻惑
【通常攻撃時に確率で発動】
トンボイライト
ランダムに3回光属性ダメージ
2光_ユニコーン.png Lv25 ユニコーンSta
(350,000)
Sta3Tスパークルホーン
自分のHP回復/ダメージカット10回
【HP50%以下(1回)】
レイジオンアササルト
全体に光属性ダメージ/バースト・アビリティ封印
5F1光_デュスノミアー[フォス].png Lv30 デュスノミアー[フォス]Exp
(680,000)
Beg2T旋転加速
自分のチャージターンをMAXにする
【レイジングかつ、チャージターンMAX以外(1回)】
通常時:招輝の魔翼
全体に光属性ダメージ/連続攻撃確率DOWN

レイジング:不法の明刃
ランダムに4回光属性ダメージ
6F1光_スライム.png Lv25 スライムSta
(200,000)
Sta3T-ハードダイブ
単体に光属性ダメージ
光_ケットシー.png Lv25 ケットシーSta
(100,000)
Sta2T-エンハンスメントロア
1番目の味方の攻撃UP
光_ティンカーベル.png Lv25 ティンカーベルSta
(100,000)
Sta2T-ハーデントリック
1番目の味方の防御UP
2光_天女.png Lv28 天女Exp
(700,000)
Sta3T-可塑の桃香
全体の防御DOWN
光_閃光のカトブレパス.png Lv28 閃光のカトブレパスExp
(700,000)
Sta3T-フラッシュホーン
ランダムに3回光属性ダメージ
7F1光_カーバンクル・パール.png Lv30 カーバンクル・パールSta
(150,000)
Sta3T-パール・ジュエル
ランダムに3回光属性ダメージ
光_ティンカーベル.png Lv30 ティンカーベルSta
(100,000)
Sta1T-アトラクトトリック
単体に注目/防御DOWN
2光_ツェンタオア.png Lv33 ツェンタオアSta
(140,000)
Beg1T-ファントムクラッシュ
全体の防御DOWN(累積)
光_セラフィム.png Lv33 アルケーSta
(140,000)
Sta3T-裁きの光弾
単体に割合(現在のHPの60%)ダメージ
3光_ペガサス.png Lv40 ペガサスUlt
(1,200,000)
Sta2Tセイクリッドジャッジ
全体の強化効果を1つ消去
【HP50%/30%以下(計2回)】
フォーティックアロー
ランダムに4回光属性ダメージ
8F1光_ザントマン.png Lv35 ザントマンSta
(250,000)
Sta3Tスプリンクルエフェクト
ランダムな効果
【通常攻撃時に確率で発動】
スプリンクルヒーリング
味方全体のHP回復
光_ザントマン.png Lv35 ザントマンSta
(250,000)
Sta3Tスプリンクルエフェクト
ランダムな効果
【通常攻撃時に確率で発動】
スプリンクルヒーリング
味方全体のHP回復
2光_ルミナスデモゴルゴン.png Lv40 ルミナスデモゴルゴンUlt
(1,800,000)
Rag2Tポースワインダー
ランダムに5回光属性ダメージ
【自分のチャージターンがMAX(2回)】
ポースラブチャー
ランダムに3回光属性ダメージ
9F1光_テフヌト.png Lv45 テフヌトSta
(400,000)
Sta2T-コンフリクトクライ
全体の状態異常耐性DOWN

パラライズクロー
単体に麻痺
光_クヌム.png Lv45 クヌムExp
(500,000)
Sta2T-ドラウンファウンテン
全体に溺水
光_セルケト.png Lv45 セルケトExp
(500,000)
Sta2T-ポイズンカウダ
全体に毒
2光_アンドロマリウス・ルメン.png Lv55 アンドロマリウス・ルメンRag
(3,100,000)
Sta2Tライトグラスプ
単体に光属性ダメージ/攻撃DOWN
【HP95%/45%以下、チャージターンMAX以外(各1回)】
通常時:ブリリアントスィール
全体に光属性ダメージ/防御DOWN

レイジング:パールホワイトレイ
ランダムに6回光属性ダメージ
10F1光_サテュロス.png Lv45 サテュロスSta
(200,000)
Sta3Tソフトカブリチオ
単体に光属性ダメージ/防御DOWN(累積)
【通常攻撃時に必ず発動】
グリマーカブリチオ
全体に光属性ダメージ
光_ケットシー.png Lv45 ケットシーSta
(200,000)
Sta3Tフラッシュアップ
単体に光属性ダメージ/自分の攻撃UP(累積)
【通常攻撃時に必ず発動】
フラッシュスラスト
単体に光属性ダメージ
光_聖光のドッペルゲンガー.png Lv45 聖光のドッペルゲンガーSta
(120,000)
Sta1Tドッペルボディ
味方全体のHP回復
【通常攻撃時に必ず発動】
シャドーバリィ
味方全体にダメージカット3回
2光_偽善のムシュフシュ.png Lv50 偽善のムシュフシュExp
(500,000)
Sta4T-蛇精の光牙
単体に光属性大ダメージ
光_カーバンクル・ホーリー.png Lv50 カーバンクル・ダイヤSta
(200,000)
Sta1Tパラライズジュエル
ランダムに2回麻痺
【最初の行動時、5ターン目(各1回)】
ダイヤモンドシールド
1番目の味方にダメージカット3回
3光_デュスノミアー[フォス].png Lv65 デュスノミアー[フォス]Rag
(3,800,000)
Sta2T不法の光刃
ランダムに4回光属性大ダメージ
【英霊・神姫が1人以上バーストを発動した時(2回)】
通常時:招輝の邪翼
全体に光属性ダメージ/攻撃DOWN

レイジング:カロース・ポース
全体に光属性ダメージ/拘束(弱)
11F1光_カラドリウス.png Lv72 カラドリウス[パンタスマ]Ult
(2,500,000)
Ult3Tヘブタリーンフォース
自分に7つの強化効果
【最初の行動時(1回)】
光天の白斬
ランダムに8回光属性ダメージ
2光_レヤック.png Lv75 レヤックRag
(4,000,000)
Ult2Tヴェノムクロー
ランダムに2回光属性ダメージ/毒
【通常攻撃時に確率で発動】
通常時:ビナムスラッシュ
ランダムに3回光属性ダメージ/麻痺

レイジング:ドレインクロー
単体に光属性ダメージ/HP吸収※毒時大ダメージ
12F1光_スライム.png Lv80 スライムUlt
(1,200,000)
Sta2T-ハードダイブ
単体に光属性ダメージ
光_ケットシー.png Lv80 ケットシーExp
(500,000)
Sta1T-エンハンスメントロア
1番目の味方の攻撃UP
光_ティンカーベル.png Lv80 ティンカーベルSta
(400,000)
Sta1T-ハーデントリック
1番目の味方の防御UP
2光_ツェンタオア.png Lv85 ツェンタオアUlt
(1,300,000)
Sta3Tクラッシュブファイル
全体に光属性ダメージ/防御DOWN(累積)
【通常攻撃時に必ず発動】
イリュージョンブファイル
ランダムに3回光属性ダメージ
光_ティンカーベル.png Lv85 ティンカーベルUlt
(1,300,000)
Sta3Tブライトトリック
単体に光属性ダメージ/味方全体の攻撃UP(累積)
【通常攻撃時に必ず発動】
イノセントライト
ランダムに3回光属性ダメージ
3光_スフィンクス.png Lv90 スフィンクス[パンタスマ]Rag
(6,500,000)
Sta3T砂城の加護
自分の状態異常付与率UP
【HP50%以下かつ、スタン以外(1回)】
通常時:砂塵の呪光爪
全体に光属性ダメージ/呪い

レイジング:光輝の呪翼
全体に光属性ダメージ/破滅/反動
13F1光_操られた聖騎士.png Lv94 操られた聖騎士Rag
(3,000,000)
Sta3Tパラディンオーソリティ
全体の通常攻撃ダメージDOWN
【最初の行動時(1回)】
通常時:シャインレイジスラスト
単体に光属性ダメージ/防御DOWN(特大)

レイジング:ペリルデッドクロス
全体に自分の状態異常数に応じた光属性ダメージ
2光_ニコラオス.png Lv100 聖ニコラオス[パンタスマ]Rag
(7,500,000)
Sta2Tブレアープレゼント
全体に光属性ダメージ/全体と自分の防御UP
【通常攻撃時に確率で発動】

セイクリッドプレゼント
全体に光属性ダメージ/バースト封印
【HP50%以下(1回)】
通常時:カリブーエクスプレス
全体に光属性ダメージ/枯渇

レイジング:レイディアエクスプレス
全体に光属性ダメージ/アビリティ封印
14F1光_ナンディー.png Lv95 ナンディー[パンタスマ]Rag
(4,000,000)
Sta3Tダブルインターセプト
通常攻撃を2回行う
【チャージターンが1かつ、スタン以外】

トリプルインターセプト
通常攻撃を3回行う
【チャージターンが2かつ、スタン以外】
通常時:ハイブアップミサイル
全体に光属性ダメージ/自分の二段攻撃確率UP

レイジング:ハイブアップレーザー
全体に光属性ダメージ/自分の三段攻撃確率UP
2光_バロン.png Lv105 バロン[パンタスマ]TR
(11,000,000)
Sta2Tブリリアントヴィシャス
ランダムに4回光属性特大ダメージ/モードゲージを0に
【レイジングかつ、5人でバースト発動した時(1回)】
通常時:マレディクシオントランス
全体に光属性ダメージ/呪い・枯渇

レイジング:バナスパティアマーラ
単体に光属性大ダメージ/モードゲージ上昇
15F1光_キンシチョウ.png Lv90 キンシチョウUlt
(1,000,000)
Std2T-クイックウィング
味方全体の連続攻撃確率UP
光_因幡の白兎.png Lv90 因幡の白兎Ult
(1,400,000)
Sta1T-天衣無縫ブレイクスルー
単体に光属性大ダメージ/自分に反動
光_式神.png Lv90 式神Ult
(1,200,000)
Sta3T-治癒の巫術
味方全体のHP回復
2光_シャインゴルゴン.png Lv101 シャインゴルゴンUlt
(1,600,000)
Beg2T-ホワイトスクイーズ
ランダムに3回光属性ダメージ
光_シャインゴルゴン.png Lv101 シャインゴルゴンUlt
(1,900,000)
Beg3T-ホワイトスクイーズ
ランダムに4回光属性ダメージ
3光_デュスノミアー[フォス].png Lv115 デュスノミアー[フォス]TR
(9,000,000)
TR2T追放の光刃
ランダムに4回光属性ダメージ※拘束時大ダメージ
【HP65%以下かつ、チャージターンMAX以外(1回)】

冤屈せし白珠
全体に光属性ダメージ※拘束時大ダメージ/防御DOWN
【HP15%以下かつ、チャージターンMAX以外(1回)】
通常時:ランブスィ・クレマラ
単体に光属性ダメージ/攻撃DOWN・拘束(強)

レイジング:アリシダ・ランビリズマ
全体に光属性ダメージ/闇・拘束(中)
16F1光_司命.png Lv95 司命TR
(9,000,000)
Rag2T修羅猛攻
ランダムに4回光属性ダメージ
【闇と幻惑を英霊・神姫が保持している時(3回)】
奪視眩光
全体に光属性ダメージ/闇

夢幻剣撃
全体に光属性ダメージ/幻惑
2光_阿傍.png Lv105 阿傍UnM
(15,000,000)
Rag1T-通常時:
般若天罰
全体に光属性ダメージ/防御DOWN
断罪葬輝
全体に光属性ダメージ/光属性耐性DOWN

レイジング:輪廻終焉・天獄
全体に光属性大ダメージ
17F1光_キンシチョウ.png Lv90 キンシチョウUlt
(1,800,000)
Sta2T-妖輝霧
全体の状態異常耐性DOWN

腐食ノ暗器
全体に腐敗
光_因幡の白兎.png Lv90 因幡の白兎Ult
(2,000,000)
Sta1T-白兎神楽
全体に幻惑
光_式神.png Lv90 式神Ult
(1,900,000)
Sta1T-夢幻ノ霊息
単体に光属性ダメージ※幻惑保持者の場合自分のHP回復
2光_ティンカーベル.png Lv95 ティンカーベルUlt
(2,500,000)
Sta1T-フェアリーミスチーフ
全体に闇
光_ツェンタオア.png Lv95 ツェンタオアUlt
(2,500,000)
Sta2T-デンジャーパラライズ
ランダムに2回麻痺※闇保持者の場合破滅
3光_鳳凰.png Lv105 鳳凰[パンタスマ]TR
(13,500,000)
Beg2T勢威の極光
自分の強化効果の数に応じて全体に光属性ダメージ
【HP15%以下(1回)】

黎明の閃光
全体に光属性ダメージ/自分にエナジードレイン・リジェネ(永続)
【HP100%以下(1回)】
通常時:五色の燐光
全体に光属性ダメージ/自分の防御UP(永続)

レイジング:聖天の威光
ランダムに3回光属性ダメージ/自分の攻撃UP(永続)
18F1光_パワードスーツ.png Lv100 パワードスーツTR
(12,000,000)
Sta3Tセイントジャマー
全体の光属性耐性DOWN
【英霊・神姫が光属性耐性DOWNを保持していない時】

オーバーリミット
自分に昂揚
【自分が昂揚を保持していない時(1回)】
通常時:ビームランチャー
全体に光属性ダメージ/連続攻撃確率DOWN

レイジング:背部キャノン砲
ランダムに3回光属性ダメージ
2光_ユール・ゴート.png Lv105 ユール・ゴート[パンタスマ]UnM
(18,000,000)
Ult2Tニューサンスギフト
全体に光属性ダメージ/自分の攻撃UP
【自分が攻撃アップを持っていない時(3回)】
通常時:エクセッシブストライク
ランダムに2回光属性ダメージ/攻撃DOWN

レイジング:フロリックドダズル
全体に光属性ダメージ/バーストゲージ・上昇量DOWN
19F1光_アルミラージ.png Lv90 アルミラージUlt
(2,500,000)
Sta2T-兎に角突き
単体に光属性ダメージ
光_サテュロス.png Lv90 サテュロスUlt
(2,500,000)
Sta2T-ハードカプリチオ
単体に光属性ダメージ
光_ザントマン.png Lv90 ザントマンUlt
(2,000,000)
Sta3T-サプライズスプリンクル
単体に光属性大ダメージ
2光_偽善のムシュフシュ.png Lv95 偽善のムシュフシュRag
(3,200,000)
Sta1T-蛇精の煌牙
単体に光属性ダメージ/バーストゲージ減少
光_閃光のカトブレパス.png Lv95 閃光のカトブレパスRag
(3,000,000)
Sta4T-トリックホーン
ランダムな効果(2種類)
3光_ヘリシェフ.png Lv105 ヘリシェフ[パンタスマ]UnM
(16,000,000)
Exp3Tフブープエシャーン
全体に光属性ダメージ/バーストゲージ減少
【英霊・神姫が1人以上バーストを発動した時】

ドウォンモフシナン
自分のチャージターンをMAXにする
【チャージターンが0かつHP90%/35%以下(計2回)】
通常時:ガダブカルン
全体に光属性ダメージ/攻撃・防御DOWN

レイジング:アラクカルン
全体に光属性ダメージ/アビリティ封印/幻惑
20F1光_シャインゴルゴン.png Lv95 シャインゴルゴンUlt
(2,600,000)
Sta3T-レウコテススクイーズ
ランダムに4回光属性ダメージ
光_輝魔騎士ベリス.png Lv95 輝魔騎士ベリスUlt
(2,800,000)
Sta1T-魔輝騎鎧
味方全体にダメージカット2回
光_シャインゴルゴン.png Lv95 シャインゴルゴンUlt
(2,600,000)
Sta3T-レウコテススクイーズ
ランダムに4回光属性ダメージ
2光_デュスノミアー[フォス].png Lv125 デュスノミアー[フォス]UnM
(17,000,000)
Rag2T冤屈せし罪輝珠
全体に光属性ダメージ※拘束時大ダメージ
【拘束相手がいる時(1回)】

招煌の反撥翼
全体に2回光属性ダメージ/バーストゲージDOWN
【HP30%~50%(1回)】
【非有利属性で6000~2回】

駆逐の殲光刃
ランダムに2回光属性大ダメージ※拘束時特大ダメージ
【HP20%/15%/10%以下(計3回)】
通常時:招煌の混沌翼
全体に光属性ダメージ/攻撃DOWN/腐敗

レイジング:アリシダ・ランビリズマ
全体に光属性ダメージ/拘束(中)
21F1光_司命.png Lv100 司命[パンタスマ]Mal
(15,000,000?)
Sta2T修羅眩斬
全体に光属性ダメージ/自分のチャージ消去
【自分がチャージを所持している時】
闘気練磨
自分にチャージ
2光_阿傍.png Lv115 阿傍[パンタスマ]Mal
(30,000,000?)
Sta1T執行手配
自分の与ダメージUP(累積可/永続)/防御UP(永続)
【HP50%以下(1回)】
通常時:
天与厳罰
ランダム3回光属性ダメ/自分の与ダメージUP(累積可/永続)

レイジング:断罪葬輝
全体に光属性ダメージ/自分の与ダメージUP(累積可/永続)
22F1光_テフヌト.png Lv95 テフヌトRag
(4,500,000?)
Sta4T-シャインクロー
単体に光属性大ダメージ
光_クヌム.png Lv95 クヌムRag
(4,500,000?)
Sta2T-ヒールファウンテン
味方全体のHP回復
光_セルケト.png Lv95 セルケトRag
(4,500,000?)
Sta2T-ハーデンドラッグ
味方全体の防御UP
2光_ティンカーベル.png Lv100 ティンカーベルRag
(5,000,000?)
Sta2T-ブライトトリック
単体に光属性ダメージ※味方が生き残っている場合2回発動
光_ツェンタオア.png Lv100 ツェンタオアRag
(5,000,000?)
Sta2T-インフラメイションアロー
単体に暴走※味方が生き残っている場合2回発動
3光_スフィンクス.png Lv115 スフィンクス[パンタスマ]Mal
(30,000,000?)
Beg2T憤怒の砂嵐
自分をレイジングに
【ノーマルモードでの最初の行動時(1回)】

守護獣の闘気
自分のモードゲージ上昇
【ノーマルモードかつ偶数のターン】
通常時:砂塵の呪光爪
全体に光属性ダメージ

レイジング:光輝の呪翼
全体に光属性大ダメージ
23F1光_バサン.png Lv105 バサン[パンタスマ]Mal
(25,000,000?)
Sta3Tバンカーズコール
全体に呪い
【1ターン目以降(1回)】

バンカーズコール
全体に呪い
【HP30%以下(1回)】
通常時:アーダァバフォーマンス
ランダムに3回光属性ダメージ※呪い時大ダメージ

レイジング:ナードカバル
全体に光属性ダメージ※呪い時大ダメージ
2光_金鵄.png Lv115 金鵄[パンタスマ]TR
(50,000,000?)
Sta2Tインチャントティドエムシー
全体の状態異常耐性DOWN
【1ターン目以降(1回)】

スペシャルメドレー
全体に毒・溺水・腐敗・炎獄
【10ターン目以降(1回)】
通常時:ダークバラード
全体に毒・溺水

レイジング:カロウドゥロック
全体に腐敗・炎獄
24F1国丈.png Lv95 国丈Rag
(7,500,000?)
Sta2T-瘴鹿角
全体に毒
如意真仙.png Lv95 如意真仙Rag
(7,500,000?)
Sta1T-悄悄妖舞
味方全体の状態異常付与率UP
白骨精.png Lv95 白骨精Rag
(7,500,000?)
Sta1T-蝕呪法
単体に麻痺・腐敗
2光_偽善のムシュフシュ.png Lv100 偽善のムシュフシュRag+
(10,000,000?)
Sta2T-蛇精の導き
味方全体が確実に三段攻撃を発動
光_閃光のカトブレパス.png Lv100 閃光のカトブレパスRag+
(10,000,000?)
Sta2T-グリームホーン
通常攻撃を3回行う
3斉天大聖_eneic.png Lv115 斉天大聖[パンタスマ]TR
(75,000,000?)
Sta2T戒具責苛
自分の三段攻撃確率DOWN(永続)
【13回以上通常攻撃を受けた時(1回)】

窮余之一撃
通常攻撃を行う/三段攻撃確率DOWN
【チャージターンMAX以外かつ偶数のターン】
通常時:変幻自在・斉天乱舞
全体に光属性ダメージ/自分に拡散

レイジング:変幻自在・斉天乱舞
全体に光属性ダメージ/自分に拡散
25F1光_シャインゴルゴン.png Lv100 シャインゴルゴンMal
(15,000,000?)
Sta3T-レウコテススクイーズ
ランダムに4回光属性ダメージ
光_輝魔騎士ベリス.png Lv100 輝魔騎士ベリスRag+
(12,000,000?)
Sta2T-輝魔騎士の口上
単体に注目(2T)
光_シャインゴルゴン.png Lv100 シャインゴルゴンMal
(15,000,000?)
Sta3T-レウコテススクイーズ
ランダムに4回光属性ダメージ
2光_デュスノミアー[フォス].png Lv130 デュスノミアー[フォス]UnM
(150,000,000?)
Sta2T冤屈せし裁白珠
全体に光属性ダメージ※拘束時大ダメージ
【拘束相手がいる時(1回)】

繁縛の光鎖
自分にエンチャント(拘束)付与(永続/消去不可)
【HP50%以下(1回)】

招輝の覆滅翼
敵全体に光属性極大ダメージ/拘束解除
【英霊・神姫5人以上が拘束状態の時(1回)】
通常時:リアボ・クレマラ
ランダムに2回光属性ダメージ/拘束(中)

レイジング:アリシダ・イランブシー
全体に光属性ダメージ/拘束(中)

敵の強さの目安

塔の最上階が20Fから25Fに増設されたことに伴いバトル情報のHPランクが変更された

ランクHP
Beginner0~99,999
Standard100,000~499,999
Expert500,000~999,999
Ultimate1,000,000~2,999,999
Ragnarok3,000,000~7,999,999
Ragnarok+8,000,000~14,999,999
Malicious15,000,000~49,999,999
Tower Ruler50,000,000~99,999,999
Unmeasurable100,000,000~

ミッション情報

攻略情報

過去の開催情報一覧

有利属性 火→風→水→雷→闇→光 の順で2〜3ヶ月周期で開催されると思われる。

イベント名開催期間有利属性備考
スコトスの塔_banner.png
スコトスの塔
2018/11/28(金)15:00 ~ 2018/12/06(土)04:59
2020/07/07(火)15:00 ~ 2020/07/18(土)04:59
2021/01/08(金)15:00 ~ 2021/01/22(金)14:59
2022/05/06(金)15:00 ~ 2022/05/13(金)11:59
element-hikari.png光属性
フォスの塔_banner.png
フォスの塔
2018/09/28(金)15:00 ~ 2018/10/06(土)04:59
2019/10/29(火)15:00 ~ 2019/11/09(土)04:59
2020/11/05(木)15:00 ~ 2020/11/19(木)14:59
2021/09/07(火)15:00 ~ 2021/09/14(火)11:59
2022/07/07(金)15:00 ~ 2022/07/15(金)11:59
element-yami.png闇属性
ブロンテの塔バナー.png
ブロンテの塔
2018/06/29(金)15:00 ~ 2018/07/07(土)04:59
2019/08/08(木)15:00 ~ 2019/08/19(月)04:59
2021/05/06(木)15:00 ~ 2021/05/20(木)14:59
2021/11/08(月)15:00 ~ 2021/11/16(火)14:59
element-kaze.png風属性
アネモスの塔バナー.png
アネモスの塔
2018/04/27(金)15:00 ~ 2018/05/05(土)04:59
2019/05/17(金)15:00 ~ 2019/05/28(火)04:59
2020/02/06(木)15:00 ~ 2020/02/17(月)04:59
2021/03/08(金)15:00 ~ 2021/03/22(月)14:59
2022/03/08(火)15:00 ~ 2022/03/16(水)14:59
element-hi.png火属性
ネロの塔_banner.png
ネロの塔
2018/03/01(木)15:00 ~ 2018/03/09(金)04:59
2019/04/08(月)15:00 ~ 2019/04/19(金)04:59
2020/09/08(火)15:00 ~ 2020/09/23(水)14:59
2022/01/11(火)15:00 ~ 2022/01/18(火)14:59
element-kaminari.png雷属性
TOWERofMALICE.png
プロクスの塔
2017/11/30(木)15:00 ~ 2017/12/08(金)04:59
2019/02/04(月)15:00 ~ 2019/02/15(金)04:59
2020/05/07(木)15:00 ~ 2020/05/18(月)04:59
2021/07/08(木)15:00 ~ 2021/07/15(木)11:59
element-mizu.png水属性

コメント

ステージ内容、対策、攻略に関する情報は下記の情報提供欄(折りたたみ)から

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過去ログ

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 期間が1ヶ月になっても結局ギリギリにやるオレであった -- 2023-08-31 (木) 07:10:35
    • ちゃんと宿題終わらせられて偉い!かみプロくんは課題のオークイベ無かったことにしたからな・・・ -- 2023-08-31 (木) 21:08:52
  • あれ、塔メダルっていつ獲得できるんでしょうか。増えていないような気がします。。 -- 2023-09-01 (金) 01:26:25
    • ちゃんとクリアしたならその場でもらえてるはずだが…? -- 2023-09-01 (金) 07:02:49
      • そうなんですね……では、枚数を確認したときに他のイベントメダルと間違えたのだと思います。お騒がせしました。 -- 2023-09-03 (日) 00:58:01
  • 15階で押し切れると思って高く食ってたら拘束食らって5体クリア失敗したわ -- 2023-09-05 (火) 17:16:39
  • タンボ無視なら20F以降孔明ならなんとでもなるのね。 -- 2023-09-06 (水) 23:35:51
    • 玉消し圧迫がとても刺さって助かる。姫武器無自前弱守護の火力でもほぼ完封。玉消し姫居ればなお楽 -- 2023-09-07 (木) 03:39:20
  • メディアが上方されたおかげでまた楽になったな。風はエジソンと相性悪いから23と25以外メディアで行った -- 2023-09-30 (土) 13:56:51
  • メダル16,180枚で雷塔初登頂!(ノ* ´ □`*)ノ ワーイ 攻略情報をまとめてくださった方々に感謝! -- 2023-09-30 (土) 14:58:06
  • 浴衣アプロで24Fと25Fが楽になった -- 2023-10-01 (日) 20:16:31
  • メディアめちゃ強いな。装備と幻獣整えたら一途で800万超え、2-Aで1200万超えるから単騎で21Fまで突破できるしそのまま24Fまで全部メディアでいけるから25Fヘクトル以外は英霊切り替える必要ない -- 2023-10-01 (日) 23:17:50
    • さすがに23Fから先メディアだと1ターン厳しくない? -- 2023-10-28 (土) 00:18:05
      • 姫次第になるけどメディアで実際に風塔24Fまで0Tでいけた -- 2023-10-28 (土) 12:35:17
    • フォスの塔は25まで全部メディアでパーフェクトいけたわ -- 2023-11-26 (日) 22:35:11
  • つまんねー、踏破者はせめて16階までスキップさせろや -- 2023-10-19 (木) 08:42:13
  • 風敵が個人的には一番かわいい。コーピア、大風、エルフ辺りそのまま欲しい -- 2023-10-19 (木) 11:36:49
  • エジソン、真化キュー、ジャバ、日和、シャイたんで光に続いてパフェ達成。半年前は風が1番遠いと思ってたけどパーツさえ揃えばどうにでもなるんだな -- 2024-03-31 (日) 06:50:14
  • 初めて登頂&全ミッションこなせたわ、いやー神様仏様エジソン様(合掌) -- [H.zTYV4RhPU] 2024-04-30 (火) 13:22:33
  • な、今やろうと思ったら昼の14:59まで、だと?ギリギリにやろうと思うとこうなるのか -- [wp6RxTzsG..] 2024-05-01 (水) 01:52:40
  • 最後の塔、マイナス40で登頂。これで終わりかー…まあ次イベも似た感じにはなるんだろうけど長い付き合いだった(`・ω・´) -- 2024-08-18 (日) 00:02:42
  • 結局エリスについての説明無しか・・・斜め下を行くテクロスクオリティ -- 2024-09-17 (火) 16:24:41
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