弁慶
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*英霊 クラスS/弁慶 [#q9e6cc5f] |CENTER:120|CENTER:120|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:100|LIGHT:300|CENTER:|c |>|~弁慶|>|>|>|>|~&attachref(弁慶.png,nolink,80%);| |>|~得意ウェポン |>|>|>|>|~| |槍|斧|>|>|>|>|~| |>|~タイプ |>|>|>|>|~| |>|バランスType |>|>|>|>|~| |>|~LvUPボーナス |>|>|>|>|~| |>|Lv1 攻撃力+1000&br;Lv5 攻撃力+1000&br; Lv10 攻撃力+1000&br;Lv15 攻撃力+1000&br;Lv20 攻撃力+1000|>|>|>|>|~| |>|~MASTERボーナス |>|>|>|>|~| |>|攻撃力+4%|>|>|>|>|~| |>|~解放条件 |>|>|>|>|~| |[[ロムルス]]Lv20&br;[[パラシュラーマ]]Lv20|解放アイテム必要&br;(計5回)|>|>|>|>|~| |>|前提英霊ウェポン不要|>|>|>|>|~| |>|>|>|>|>|>|~習得スキル | |~種類|~名称|~習得Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|>| |~バースト |剛刃一閃・解脱|>|>|>|>|CENTER:バーストの属性と威力は装備のメイン武器に依存する| |~アビリティ|三尺秋水|初期習得|3T|-|敵全体に自分のHPが少ないほど大ダメージ※HP50%以下の場合即座に通常攻撃追加・ピンチの時は2回、HP10%以下の場合3回発動|>| |~|乾坤一擲|Lv5 |6T|3T|味方全体に決死・会心・忍耐・防壁付与|>| |~|一身是胆|Lv15 |6T|2T|味方全体をかばう※全体攻撃含む/味方全体のHPが50%以下の時のみ使用可能|>| |~|-|>|>|>|CENTER:アビリティ第4枠にはEXアビリティを設定可能|>| |~|孤軍奮闘&br;(専用EX)|英気解放&br;(MP30)|6T|4T|味方全体に反攻・状態異常無効(1回)付与/他参戦者からのHP回復を無効にする※戦闘中1回目発動時、味方全体のHPを1%にする|>| |~|勇往邁進&br;(専用EX)|英気解放&br;(MP100)|1T|-|敵単体に自属性ダメージ/攻撃・防御DOWN(専用/必中/特大/永続)/自身のHPを1%にする※戦闘中1回まで使用可能|>| |~アシスト |威風堂々|>|>|-|>|LEFT:確実に三段攻撃・狙われる確率UP/戦闘開始時不屈(永続/消去不可)付与※ターン終了時に戦闘中の味方が4体以下の場合不屈解除・自分がピンチの時「三尺秋水」を即座に使用可能| |~|死中求活|>|>|-|>|LEFT:パーティ全体に反逆効果/HPが少ないほど三段攻撃確率UP/ターン終了時にHP50%以下の味方の攻撃・防御・急所攻撃確率UP(累積可)| |>|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト| |>|>|>|>|>|>|不幸な人を一人でも減らすべく、単身で悪に立ち向う豪傑。&br;助けた者達に心配されまいと、わざと粗暴な言動をしている。| #region(''2026/10/15バランス調整'') 1.アシストアビリティ「威風堂々」について、下記の通り変更 ・下記の効果を追加 変更前:狙われる確率UP/戦闘開始時不屈(永続/消去不可)付与※ターン終了時に戦闘中の味方が4体以下の場合不屈解除 変更後:確実に三段攻撃・狙われる確率UP/戦闘開始時不屈(永続/消去不可)付与※ターン終了時に戦闘中の味方が4体以下の場合不屈解除・自分がピンチの時「三尺秋水」を即座に使用可能 2.アシストアビリティ「死中求活」について、下記の通り変更 ・連続攻撃確率UPを三段攻撃確率UPに変更し、急所攻撃確率UPを追加 変更前:パーティ全体に反逆効果/HPが少ないほど連続攻撃確率UP/ターン終了時にHP50%以下の味方の攻撃・防御UP(累積可) 変更後:パーティ全体に反逆効果/HPが少ないほど三段攻撃確率UP/ターン終了時にHP50%以下の味方の攻撃・防御・急所攻撃確率UP(累積可) 3.アビリティ「三尺秋水」について、下記の通り変更 ・下記の効果を追加 変更前:自分に反動ダメージ/敵全体に自分のHPが少ないほど大ダメージ 変更後:敵全体に自分のHPが少ないほど大ダメージ※HP50%以下の場合即座に通常攻撃追加・ピンチの時は2回、HP10%以下の場合3回発動 4.アビリティ「乾坤一擲」について、下記の通り変更 ・下記の効果を追加 変更前:味方全体に決死付与 変更後:味方全体に決死・会心・忍耐・防壁付与 5.英気アビリティ「孤軍奮闘」について、下記の通り変更 ・下記の効果を追加 変更前:味方全体に反攻・状態異常無効(1回)付与/他参戦者からのHP回復を無効にする 変更後:味方全体に反攻・状態異常無効(1回)付与/他参戦者からのHP回復を無効にする※戦闘中1回目発動時、味方全体のHPを1%にする #endregion
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