[浜辺の元気娘]アテン
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**雑感 [#c19e672c] -''性能と運用'' 自己強化と連続攻撃に対応した専用バフ『エネルギー』を持つ、夏バージョンの[[アテン]]。Rながら、アシストを2つ持つ。 1アビで連続攻撃確率を上げ、2アビを含めた通常攻撃で『エネルギー』を溜め、バーストで放出する。 [[光属性>アテン]]、[[火属性>[正義の炎陽]アテン]]の時とは異なりバースト後に弱体化せず、1アビの防御DOWNと消費の多いHPをケアできれば安定して戦い抜くことができる。 反面、それまで持っていたスタン特攻を置いてきているため、一撃の打点を高めることはできなくなっている。 //ここにコメントを記入してください &br; -''アビリティ考察'' --''身纏雷光''(アビリティ1) 自身に攻撃UP(C枠+40%/+化で+50%)、二段攻撃確率UP、三段攻撃確率UP、防御DOWNを付与する。 連続攻撃確率UPは信玄の朱騎疾風以上(一方的に上書きする)。 一方、防御DOWNは被ダメージが2倍になるほどの効果量。 光属性の時より少し高い程度のHPしかなく、脆くなってしまうので状態異常回復や無効ができる仲間で対策しておきたい。 最速でエネルギーが溜まれば(2アビで3段攻撃+以降2回とも3段攻撃)2T目の終了時に自身のアシストで消すことも可能。 #region(連続攻撃の発動目安) |~試行回数|~単発|~二段|~三段| |計100回|46|29|24| |計200回|87|65|48| |計300回|135|93|72| ※2アビの使用を含まない #endregion //ここにコメントを記入してください --''瞬迅雷電''(アビリティ2) 即座に通常攻撃をし、発動後に自身のHPを最大HPの10%分消費する。 1アビの有効ターン中に2回使う機会があるので、1アビの連続攻撃確率UPに期待してエネルギーを貯めやすくなる。 (このアビリティの通常攻撃が連続攻撃になった時も、エネルギーは補充される) 初回限定ではあるが、[[創界槌ボルトインパクト]]の確定三段などで手数を増やせる。 #region(連続攻撃の発動目安) |~試行回数|~単発|~二段|~三段| |計50回|28|12|10| |計100回|58|25|17| |計150回|79|48|23| ※1アビの効果適用中に使用。通常攻撃を含まない #endregion //ここにコメントを記入してください --''集電連撃''(アシスト1) 連続攻撃を行うと『エネルギー』を補充する。上限は「5」で消去不可・制限時間なし。 二段攻撃で「1」補充、三段攻撃で「2」補充する。 「5」溜まっている時にバーストを発動すると全て消費し、ダメージが増加する(30%)。 「4」以下の時にバーストを発動してもエネルギーは消費しない。 //ここにコメントを記入してください --''雷力快癒''(アシスト2) エネルギーが「5」溜まっている状態でターンを終えると、自身のHPを回復+状態異常を1つ回復する。回復量は1000。 アセンションや[[ディアンケヒト]]のアシストで回復量が増加する。 『ターン終了時にエネルギーを未所持の場合は発動しない』ため、2アビで「5」溜まったターンにバーストを使うと ターン終了時にはエネルギーがないのでアシストが発動しない。また、発動後は再度エネルギーを「5」にするまで機能しなくなる。 両立するにはエネルギーを「5」溜めたターンはこのアシストで回復して、次のターンでバーストを撃ち消費→また溜める、という動きが必要になる。 &br; -''その他'' 水着を纏った太陽少女は正義のために奔走する。可愛いは正義、つまり存在そのものが正義。 今までは力を出しすぎると倒れてしまう彼女だったが、今回は炎天下のビーチ。眩しい太陽が力を引き出してくれるのだ。 デメリット付きの1アビを継承しており、HPを(回復できるとはいえ)すり減らすので仲間の助けがいるのは相変わらずだが。 例えば[[キュクロプス]]を添えると、状態異常のケアと熱狂のゲージ上昇も手伝って、バースト発動時に攻撃バフを活用できるようになるかもしれない。 なお、同時実装の[[シャマシュ>[暖海の守護者]シャマシュ]]と[[フォルセティ>[渚の黒槍士]フォルセティ]]がつけているサンバイザーを彼女はつけていない。 太陽少女だけに日差しを遮るものは不要ということか。 //性能以外で何か説明しておきたいこと &br; #region(''表情差分'') |&ref(no.png,nolink, );|&ref(ki.png,nolink, );|&ref(do.png,nolink, );|&ref(ai.png,nolink, );| |&ref(raku.png,nolink, );|&ref(odoroki.png,nolink, );|&ref(naku.png,nolink, );| #endregion &br;
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