とある子竜と晩夏の思い出 †
◆ イベント期間 ◆
2020年月7日31(金) 15:00 ~ 2020年8月17日(月) 14:59
【注意】イベントトップページに入るまで救援依頼が届きません。
一度イベントトップページへアクセスしましょう。
※プレゼントボックス内以外のレイドチケットがリセットされるので注意
◆ 報酬受取期間 ◆
2020年月日() 14:59まで
◆ とある子竜と晩夏の思い出 について ◆
孤島のリゾート地で遺跡が見つかり、
急遽調査へ向かったアナヒット。
そこで彼女は、偶然ある発見をする――。
◆ イベント報酬 ◆
【幻獣】
SSR ミド
【ウェポン】
SSR 魔竜玉ドラゴナットラーク
SR ランカーゴージ
SR シーオブピュリティ
SR スピアトゥーアーム
【神姫】
SR [佳日の緑風]レートー
とある子竜と晩夏の思い出/ステージ情報 †
シナリオ †
クエスト名 | 分類 | ステージ数 | 初回クリア報酬 | 備考 |
---|
遺跡の卵 | STORY | 0 | 魔宝石50 | |
子育て奮闘記 | STORY | 0 | 魔宝石50 | |
謎多きミド | STORY | 0 | 魔宝石50 | |
考古学者の責務 | STORY | 0 | 魔宝石50 | |
仲間として | STORY | 0 | 魔宝石50 | |
涙する幼子 | BATTLE | 1 | 魔宝石50 | |
壁文の中の願い 〜エピローグ〜 | STORY | 0 | 魔宝石50 | |
- 攻略
シナリオの敵は弱めに設定されているので、初心者でもなければ楽に突破できるはず。
初心者ならとりあえずバアルを仲間にするくらいまではメインクエストを進めておこう。
なお、シナリオバトルではEXPやジェムを含め、戦利品は一切ないので注意。
BATTLE
レベル/名前 | 属性 | HP | 防御値 | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考・ドロップなど |
---|
| Lv15 ミド | 闇 | 400,000 | 10.0 | 3T | プライミブルヴァーヴ 自身にデフォルト効果付与(+3/累積型) 【最初の行動時(1回)】 ソローアンダム 自身のデフォルト効果を1段階消去 【バーストを受けた時】 | 共通:アナイアレートフラクス 敵全体に闇属性ダメージ | デフォルト効果(特定の行動後) 幻獣体の魔力が増幅して 与えるダメージが増加している状態(専用)
EXPなどを含め、戦利品は一切ない |
*ボス対策・攻略情報
最初の行動で自身にデフォルト効果を3段階累積付与し、累積に応じてバーストのダメージを増強する。
このデフォルト効果はこちらのバフ消しでは消せない永続バフだが、こちらがバーストを撃てば1段階消える。
全て消せば通常攻撃と変わらないレベルにまでエネミーバーストの威力は弱体化する。
なお、EXPERT以降と異なりデフォルト効果の再付与はされないので安心。
クエスト †
クエスト名 | 難易度 | 必要AP &アイテム | ステージ数 | RANKポイント | 獲得経験値 | 獲得ジェム | 初回クリア報酬 | 推奨戦闘力 | 備考 |
---|
| 古跡の子竜 | EXPERT | AP20 | 1 | 480 | 580 | 200 | 魔宝石50 | | シナリオクリアで出現 開始条件:Rank 6以上 |
| 遺構の子竜 | RAGNAROK | AP30 晩夏の巻貝×3 | 1 | 590 | 690 | 300 | 魔宝石50 | | シナリオクリアで出現 開始条件:Rank 16以上 |
| 冥暗纏いし子竜 | RAGNAROK+ | AP50 晩夏の巻貝×6 | 1 | 700 | 800 | 1000 | 魔宝石50 | | シナリオクリアで出現 開始条件:Rank 51以上 |
| 禁忌の子竜と晩夏の幻影 | HEROIC | AP0 | 3 | 0 | 0 | 0 | 勲章・禁忌を越えて | 75000 | クエスト:冥暗纏いし子竜(RAGNAROK+)クリアで出現 開始条件:Rank 100以上 |
- RAGNAROK・RAGNAROK+について
- EXPERTクリア時に獲得する自発アイテムにより自由な自発が可能。
| 晩夏の巻貝 | ミドが拾って集めていた、角に似た巻き貝。 頭に乗せれば“いっしょだ”と喜んでくれる。 |
- HEROICについて
- ソロ専用の高難易度クエストです。挑戦にはRank100以上が必要です。初回クリア報酬で勲章を獲得します。
- 推奨戦力75000以上(数値未満でも開始は可能)
- エリクサー使用不可
- 前座とボスの2面
よくある質問 †
レイドイベントって何? †
他のプレイヤー達と協力してイベントのレイドボスを倒し、レイドチケットや討魔魂・神破魂といったイベントマテリアルを集めることにより
武器や幻獣、アイテムを獲得する事が出来るイベントです。
自分でイベントレイドを発生させたり、他のプレイヤーのレイドへ救援に行きながらイベントを進めていきましょう。
どうやって進めればいいの? †
まずはストーリーを読み進めましょう(スキップしても可)。そのうちソロ専用バトルステージが出現するので、ここで勝利しましょう。
難易度はかなり低めなので、ある程度のレベルがあればすぐ終わります。
勝てないようならバアルを仲間にするくらいにはメインクエストを進めましょう。
その後ストーリーが進むと別のソロ専用バトルステージが出現します。
最後のストーリーを終えると初めてレイドステージが出現します。レイドステージではEXPERTはすぐに自発できますがRAGNAROKとRAGNAROK+では専用の自発アイテムが必要です。
どの難易度を周回すればいいの? †
討魔魂がRagnarok以上でしか出現しない為、討魔魂景品取得の為にはRagnarokで戦う必要があります。
参戦してある程度ダメージを与えれば1個は確定でもらえるようなので割と集めやすくなっています。
神破魂がExpert及びRAGNAROK+でしか出ず、討魔魂より集まりが悪い場合が多いようです。
レイドイベントの難易度は高めです。無理せず救援を出し、BPを使用し積極的に救援に参加するとよいでしょう。
なおRAGNAROK+では紫箱が登場。より貢献すれば多くの魂がもらえます。
レイドイベントではユニオンイベントで大量に消費するエナジーシード、武器強化や神姫限界突破に必要なジェムが大量に手に入ります。
イベント報酬の幻獣について †
(初めての方へ)
過去例より、イベント産はガチャ産のSSR級と比較して下位互換となる事が多いようです。
しかしガチャ産と違い複数体の入手が見込めるので限界突破させやすく、十分戦力として期待できます。
上位互換となる幻獣が手持ちに無い方はもちろん、複数取るのが難しい方でも
エピソードクリアで魔宝石が貰えるので、1枚だけ取っておくのもアリでしょう。
イベント報酬の武器について †
(初めての方へ)
幻獣同様、ガチャ産のそれぞれ同レアリティと比較して下位互換となる事が多いようです。
ですがこちらも容易に限界突破が見込めるため、素体のガチャ産に肉薄・上回る事が出来ます。
英霊はメインウェポンのレアリティによってバーストの威力が跳ね上がるので
英霊用のSSR武器が無い場合、1つでも入手しておくと戦力強化になります。
配布神姫について †
敵が強過ぎる †
ストーリークエスト等に比べて、難易度は格段に上がっております。
ソロでEX以上と戦うのはかなり厳しい戦いとなるので、無理せず救援を出しましょう。
救援参加に必要なBPはEXは2、RGは4、RG+は5となっています。
報酬獲得のためにはとにかく数をこなす必要があります。救援依頼はガンガン出していきましょう。
攻略 †
このイベントはレイドイベントですので、複数人で協力前提の難易度となっています。
個人で戦う降臨戦とは違い他のプレイヤーの力を借りることが出来るので、まだ戦力が整っていない場合でも進めやすいです。
単独での攻略は難しかったり、あるいは時間が掛かる傾向にあるということを念頭に置いておきましょう。
救援依頼は救援で入った人は1回だけですが、レイド自発者は5分ごとに何回でも出せます。
EXPERT †
レベル/名前 | BP | 属性 | HP | 防御値 | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考・ドロップなど |
---|
| Lv50 ミド | 2 | 闇 | 7,200,000 | 10.0 | 3T | プライミブルヴァーヴ 自身にデフォルト効果付与(+2/累積可/上限5/専用) 最初の行動時(1回)
アナイアレートフラクス 敵全体に闇属性ダメージ (CT最大でない場合、通常攻撃時に発動/ スタン中かつCT最大の場合は使用しない)
シングルアンダム 自身のデフォルト効果の累積-1/敵全体に闇属性ダメージ (自身にデフォルト効果があり、英霊・神姫1人がバースト発動した時)
ダブルアンダム 自身のデフォルト効果の累積-2/敵全体に闇属性ダメージ (自身にデフォルト効果があり、英霊・神姫2人がバースト発動した時)
トリプルアンダム 自身のデフォルト効果の累積-3/敵全体に闇属性ダメージ (自身にデフォルト効果があり、英霊・神姫3人がバースト発動した時)
クアドラアンダム 自身のデフォルト効果の累積-4/敵全体に闇属性ダメージ (自身にデフォルト効果があり、英霊・神姫4人がバースト発動した時)
クインティアンダム 自身のデフォルト効果の累積-5/敵全体に闇属性ダメージ (自身にデフォルト効果があり、英霊・神姫5人がバースト発動した時) | 通常時:テンパーベイスト 敵ランダムに3回闇属性ダメージ 自身のデフォルト効果を+2
レイジング:タントラムベイスト 敵ランダムに5回闇属性ダメージ/ 自身のデフォルト効果を+2 | デフォルト効果(特定の行動後) 幻獣体の魔力が増幅して 与えるダメージが増加している状態(専用)
神破魂 2個 晩夏の巻貝(自発で1個確定、救援はランダム) 聖石片、聖光石 虹箱:神破魂、レイドチケット |
※CT:チャージターン
※標準の防御値は10.0
※効果時間は付与されたターンを1ターン目とカウントする
*ボス対策・攻略情報
ミドの行動パターンは全難易度を通してほぼ共通となっている。
初回行動で自身に『与ダメージがUPしている状態(累積可/+2/上限5)』を付与。これは白枠(デフォルト効果)で消去不可。
以降、CT最大でない場合は全体攻撃を繰り返し、チャージ技はランタゲ3回(レイジング中5回)を行う。
チャージ技の後はデフォルト効果の累積が増え、各攻撃のダメージが上がっていく。
なお、通常攻撃代わりの全体攻撃はスタンモードでも使用してくるので要注意。
ただし、スタン時にCT最大だと特殊行動を行わずに通常攻撃を行う。
この効果が付与されている間にこちらがバーストを使うと返しのターンで特殊行動し、発動人数に応じて累積値を削減したうえで全体攻撃を行う。(単発なら-1、フルバーストなら-5される)
なお、この技はエネミーバーストより優先度が低いので、相手がバーストするターンにはバーストを撃たないようにしたい。
ゆえに相手がバーストを撃った次のターンでこちらが2連以上のバーストを撃ち返すといい。
素の攻撃力はさほど高くないので、バースト加速ができる神姫がいると累積を減らしやすくなり、有利に戦える。
光アテナなら最大CTを1増加させることでチャージ技ごとにかばうと忍耐で対応可能。
全体攻撃はリジェネや全体回復で耐える、光SR(SSR)ドラグーンを召喚してダメージを抑えるなども有効。
RAGNAROK †
レベル/名前 | BP | 属性 | HP | 防御値 | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考・ドロップなど |
---|
| Lv70 ミド | 4 | 闇 | 15,000,000 | 10.0 | 3T | プライミブルヴァーヴ 自身にデフォルト効果付与(+2/累積可/上限5/専用) 最初の行動時(1回)
アナイアレートフラクス 敵全体に闇属性ダメージ (CT最大でない場合、通常攻撃時に発動/ スタン中かつCT最大の場合は使用しない)
シングル/ダブル/トリプル/クアドラ/クインティアンダム 自身のデフォルト効果の累積-1/-2/-3/-4/-5/敵全体に闇属性ダメージ (自身にデフォルト効果があり、英霊・神姫がバースト発動した時) | 通常時:テンパーベイスト 敵ランダムに3回闇属性ダメージ 自身のデフォルト効果を+2
レイジング:タントラムベイスト 敵ランダムに5回闇属性ダメージ/ 自身のデフォルト効果を+2 | デフォルト効果(EXPERTと同じ)
討魔魂 聖石片、聖光石 レイドチケット イベント装備各種(虹/自発のみ) |
※特殊行動欄が長くなるため省略。詳細はEXPERTを参照のこと。
*ボス対策・攻略情報
基本的にはEXPERTと同じ行動パターンだが、攻撃力が上がっているためある程度はHPを確保しておきたい。
なお、敵デバフなし、非有利属性で累積5のアナイアレートフラクスを受けた際のダメージ目安は4500を超える程度。
デバフを入れて攻撃力を下げておきたいが、状態異常耐性は通常よりやや高めなことに注意。
最初から累積を減らすか、敵のバーストの後にバーストを返すまで耐えるかはパーティメンバー次第だろう。
RAGNAROK+ †
レベル/名前 | BP | 属性 | HP | 防御値 | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考・ドロップなど |
---|
| Lv90 ミド | 5 | 闇 | 72,000,000 | 10.0 | 3T | プライミブルヴァーヴ 自身にデフォルト効果付与(+3/累積可/上限5/専用) 最初の行動時(1回)
アナイアレートフラクス 敵全体に闇属性ダメージ (CT最大でない場合、通常攻撃時に発動/ スタン中かつCT最大の場合は使用しない)
シングル/ダブル/トリプル/クアドラ/クインティアンダム 自身のデフォルト効果の累積-1/-2/-3/-4/-5/敵全体に闇属性ダメージ (自身にデフォルト効果があり、英霊・神姫がバースト発動した時) | 通常時:テンパーベイスト 敵ランダムに3回闇属性ダメージ 自身のデフォルト効果を+2
レイジング:タントラムベイスト 敵ランダムに5回闇属性ダメージ/ 自身のデフォルト効果を+2 | デフォルト効果(EXPERTと同じ)
神破魂 討魔魂 2個(自発でさらに1個追加) 聖光晶 レイドチケット イベント装備各種(虹/自発のみ) |
個別功績報酬 神破魂 3個 討魔魂 3個 レイドチケット |
※特殊行動欄が長くなるため省略。詳細はEXPERTを参照のこと。
*ボス対策・攻略情報
行動はこれまでと同じだが、初回行動で自身に付与される『与ダメージがUPしている状態』の数が+3に増えている。
HEROIC(ソロ専用クエスト) †
STAGE | レベル/名前 | 属性 | HP | 防御値 | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考・ドロップなど |
---|
STAGE1 | | Lv100 フランケンシュタイン | 闇 | 75,000,000 | 10.0 | 2T | 【技名】 ?に?付与(永続/消去不可) 【英霊・神姫がバーストを発動した時】 【技名】 3段攻撃確率上昇(累積)/即座に攻撃 【HP80%以下(1回)】 【技名】 3段攻撃確率上昇(累積)/即座に攻撃 【HP60%以下(1回)】 【技名】 3段攻撃確率上昇(累積)/即座に攻撃 【HP40%以下(1回)】 【技名】 通常攻撃がランタゲ化(5回程) 【HP20%以下(1回)】 | 通常時:【技名】 敵ランダムに5回(?)闇属性ダメージ
レイジング:【技名】 【チャージ説明】 | ドロップアイテムなし |
STAGE2 | | Lv110 ヴィネ | 闇 | 85,000,000 | 10.0 | 2T | 【技名】 ?に?付与(永続/消去不可) 【英霊・神姫が攻撃系アビリティを発動時】 【技名】 敵全体に闇属性ダメージ/自身に攻撃力UP(累積) 【HP70%以下(1回)】 【技名】 敵全体に闇属性ダメージ/自身に攻撃力UP(累積) 【HP55%以下?(1回)】 【技名】 敵全体に闇属性ダメージ/自身に攻撃力UP(累積) 【HP35%以下?(1回)】 【技名】 敵全体に闇属性ダメージ/自身に拡散(?T) 【HP5%以下?(1回)】 | 通常時:【技名】 敵全体に闇属性ダメージ/バーストゲージ低下(-20)
レイジング:【技名】 【チャージ説明】 | ドロップアイテムなし |
STAGE3 | | Lv110 ミド | 闇 | 95,000,000 | 10.0 | 2T | プライミブルヴァーヴ 自身にデフォルト効果付与(+?/累積可/上限?) 最初の行動時(1回)
アナイアレートフラクス 敵全体に闇属性ダメージ (CT最大でない場合、通常攻撃時に発動/ スタン中かつCT最大の場合は使用しない)
シングル/ダブル/トリプル/クアドラ/クインティアンダム 自身のデフォルト効果の累積-1/-2/-3/-4/-5/敵全体に闇属性ダメージ (自身にデフォルト効果があり、英霊・神姫がバースト発動した時) | 通常時:テンパーベイスト 敵ランダムに3回闇属性ダメージ 自身のデフォルト効果を+3
レイジング:タントラムベイスト 敵ランダムに5回闇属性ダメージ/ 自身のデフォルト効果を+4 | ドロップアイテムなし |
*ボス対策・攻略情報
1,2Wのトリガーにより永続消去不可バフが付与され、3W目の被ダメが大幅に変わる。トリガーは全回避して3Wに臨もう。
長丁場になるのでヒーラーが欲しい。ソルやアッタルが候補に挙がる。
- 1wave
- トリガーは「バースト発動」のため、バーストはオフにすること。
攻撃力自体は高くないが連撃と多段攻撃を多用する。攻撃力を下限まで下げきっていれば大して脅威とはならない。
- 2wave
- トリガーは「赤アビリティの使用」。赤アビリティのデバフは誤って発動させないよう注意。光神姫には青枠で優秀なデバフを持つキャラが少ないためトリガーを回避しつつ立ち回るならここが最大の難関。
HPが減ってくると、攻撃力が増加する(バフ消し無効なうえに累積する)。チャージ技は全体ダメージなので、ダメージカットはそこにあわせよう。ただし、バーストゲージも減らされてしまうので守り主体の英霊を連れている場合は何らかのフォローがないとなかなかフルバーストを撃てない。
カスパールを使用する場合、1アビでトリガーを踏んでしまう。EXにスナッチ3rdを入れるのもアリだろう。
- 3wave
- 1,2waveで付与された専用バフ数に応じてダメージが増加。0に抑えていれば逆に火力が低下する。
基本行動はRAGと変わらないが、付与数が変化。通常時で3、レイジング時で+4される。
CT最大値が1減っているため、敵のバーストサイクルが早くなっている。
チャージを受けてバーストで返すことを繰り返していこう。Rag+をソロできるほどの戦力でトリガーを回避できたなら単純な我慢比べとなる。
おすすめ英霊 †
- アスクレピオス
- 全体を通して細かくもパーティ全体を攻めてくる敵ばかりなので回転の早めな回復と防御バフ、キュアボトル作り貯めなどで柔軟に対応できる。光属性がそこまで鍛えられてないなら事故防止のため蘇生関係のアビリティを持ち込むのもいい。ヴィネ戦ではエネバでバーストゲージを削られた際の攻めの立て直しが出来ないためミカエルやアナヒットでフォローすると楽になる。また、同敵が攻撃アビリティトリガーを持つゆえにEXは狙撃推奨。
報酬 †
レイドチケット、神破・討魔魂といったマテリアルがドロップする他、功績ポイントが貯まっていきます。
- 神破・討魔魂と功績ポイント:一定数集めることで、それぞれに報酬が用意されています。
- レイドチケット:チケットを消費してイベント限定ガチャから獲得となります。
攻略最短経路
BT利用でEXを最速で葬り自発素材を回収。
腕に自信がなければRAGを自発、あればRAG+を自発。
救援はなるべく両方の魂が貰えるRAG+を中心に。紫箱を得られればどちらか一方が一度に3つ貰える(稀にレイドチケットの場合もある)。
報酬獲得目標
- 青50赤55 - 幻獣5、SSR武器4、SR武器3種×4
- 青140赤82 - プレミアムガチャチケット10枚
- 青200赤90 - 神龍眼のカケラ2個
- 青225赤150 - 魔宝石3000
- 青300赤300 - 完走
- 青?赤? - SSR武器8
イベントガチャ詳細 †
Normalのウェポン/幻獣には+ボーナスが必ず付く。
獲得マテリアル&功績P報酬 †
- 合計
装備 | アイテム | 強化素材 |
---|
報酬 | 計 | | 報酬 | 計 | | 報酬 | 計 |
SSR | ミド | 5 | | 魔宝石 | 3000 | | ウェポンEXPスフィア | 8250 |
魔竜玉ドラゴナットラーク | 4 | | プレミアムガチャチケット | 10 | | 幻獣EXPスフィア | 4350 |
SR | ランカーゴージ | 4 | | 神龍眼のカケラ | 2 | | 魔導聖杯 | 4 |
シーオブピュリティ | | ジェム | 50000 | | 偽聖杯ヤルダバオート | 4 |
スピアトゥーアーム | | ハーフエリクサー | 12 | | | |
| | | | エナジーシード | 22 | | | |
| | | | 進化のグリモワール | 5 | | | |
| | | | 神化のグリモワール | 4 | | | |
| | | | 英霊P | 100 | | | |
| | | | レイドチケット | 169 | | | |
| | | | (1/10)特別チケット[SSR] | 2 | | | |
装備詳細 †
レアリティ | 名前 | 画像 | 属性 | 種別 | バースト付与効果/召喚攻撃 | ウェポンスキル/幻獣効果 | MaxHP | MaxATK |
---|
SSR | ミド | | 闇 | 幻獣 | 敵全体に闇属性ダメージ/味方全体の闇属性攻撃UP | 初期:闇属性攻撃力30%UP/闇属性キャラのHP10%UP 最大:闇属性攻撃力40%UP/闇属性キャラのHP20%UP | 660 | 2010 |
SSR | 魔竜玉ドラゴナットラーク | | 闇 | 魔道具 | 闇属性ダメージ(特大) | シュバルツアサルト:闇属性キャラクターの攻撃力UP(大) ダークディフェンダー:闇属性キャラクターの最大HPUP(小) | 114 | 2280 |
SR | ランカーゴージ | | 闇 | 特殊剣 | 闇属性ダメージ(大) | 闇属性キャラクターの攻撃力UP(中) | 102 | 1620 |
SR | シーオブピュリティ | | 闇 | 槍 | 闇属性ダメージ(大) | 闇属性キャラクターの最大HPUP(中) | 138 | 1440 |
SR | スピアトゥーアーム | | 風 | 銃 | 風属性ダメージ(大) | エアロアサルト:風属性キャラクターの攻撃UP(小) エアロラッシュ:風属性ャラクターの二段攻撃確率UP(小) | 108 | 1608 |
SR | 偽聖杯ヤルダバオート | | 光 | 魔導具 | 光属性ダメージ(大) | 強化に使用時、ウェポンスキル経験値獲得量UP(中) | 60 | 900 |
R | 魔導聖杯 | | 光 | 魔導具 | 光属性ダメージ(中) | 強化に使用時、ウェポンスキル経験値獲得量UP(小) | 30 | 600 |
イベントミッション †
ミッション名 | ミッション内容 | 報酬 | 補足 |
---|
イベントクエストをクリア | 『とある子竜と晩夏の思い出』 のクエストを自発で3回クリアしよう | ハーフエリクサー×2 | デイリー |
レイドクエストの救援に参加 | 『とある子竜と晩夏の思い出』 のクエストを救援で5回クリアしよう | エナジーシード×5 |
R以下の神姫で救援を呼ばずにクリア | R以下の神姫のみで、参戦人数1人の状態で 『とある子竜と晩夏の思い出』 Expertをクリアしよう | レイドチケット×5 | 初回のみ |
特定属性のみのパーティで救援を呼ばずにクリア | 雷属性の神姫・英霊のみで、参戦人数1人の状態で 『とある子竜と晩夏の思い出』 Ragnarokをクリアしよう | レイドチケット×10 |
救援を呼ばずにクリア | 参戦人数1人の状態で 『とある子竜と晩夏の思い出』 Ragnarok+をクリアしよう | レイドチケット×15 |
イベント雑談 †
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+
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