リタン降臨戦.jpg

リタン降臨戦 Edit

◆ イベント期間 ◆
2019年4月10日(水) 15:00 ~ 2019年4月17日(水) 14:59
復刻1回目:2020年1月10日(金) 15:00 ~ 2020年1月17日(金) 14:59

◆ 報酬交換期間 ◆
2020年01月24日(金) 14:59まで
※イベント終了後は期間中ならイベント>終了したイベントから交換ページに移動できる。

◆ リタン降臨戦 について ◆
食の祭典場に響き渡る巨竜の悲しき啼き声。
会場に降り立ったリタンの望みはただひとつ。
「ああ、お腹いっぱい食べたいなぁ……」

よくある質問 Edit

Q.降臨戦って何? Edit

難易度別のステージに1人で挑み、敵から落ちるイベントマテリアルを集めて武器や幻獣等と交換出来るイベントです。

Q.どこを周回したら良いの? Edit

Ultimateが一番効率よく全てのマテリアルを集められます。
Ultimateが厳しい場合は、自分の戦力に合った一番高い難易度を周回しましょう。
難易度はマテリアルの質よりも数に直結しているので、どのマテリアルが欲しいにしろ難易度が高い方が多く集まります。

Standardでもすべてのマテリアルがドロップするので、エリクサーがぶ飲み上等の格上挑戦をする必要はありませんが、
Expert以下では効率が落ちるので、欲しい報酬のマテリアル必要数をよく確認し、
目標とする報酬を絞る等の判断も必要です。
なお、Expert以上だと稀にイベントの武器や幻獣がドロップします。

Q.報酬はどれを交換すればいいの?(初~中級者向け) Edit

交換する度に必要マテリアル数が増加するものとしないものがあります。Expert以下の周回ではSSR報酬完凸1個程度が限界になります。
下記の必要マテリアル数を参考にして、よく考えて交換していきたいところです。
※武器・幻獣は戦闘後の宝箱から稀にドロップすることがありますので、イベント終了後に交換することを推奨します。
(イベントページ→マテリアル交換から交換可能)
巨腕弓オーバリートの最終限界突破に幻魔コア×5、封欲の小冠(銀箱素材)×45、飢餓の壊輪(金箱素材)×25が必要です。
 アイテムと交換せずに残しておきましょう。(幻魔コアは他の降臨戦でも余分に手に入ります)

  • 優先度:
    • SSR幻獣:戦力が整っていない間は1枚でも十分に役割を果たしてくれます。エピソードで魔宝石も貰えるので取得したいところです。
    • SSR武器(低レート):幻獣同様ステータスアップへ繋がります。戦力が整っていない間は1個でも役割を果たしてくれますが、完凸する事ができれば長く活躍してくれるでしょう。
      なお、最終限界突破でアサルト(中→大)に強化できます。
      ガチャ産や煉獄戦の武器と異なり、最終限界突破に降臨戦の素材も必要になるので、素材の残数には気をつけましょう。
    • 特別チケット[神姫]:素材要求数も多くないので、特に理由のない限り取得しましょう。
    • 特別チケット[レイド神姫]:SR武器確定でレイドイベント限定の神姫も仲間にできる。初心者は特にオススメ。ある程度戦力が整っているのであれば、優先度は中程度。
  • 優先度:
    • SSR武器(高レート):素材要求数が非常に多いので初心者の方にはオススメできません。しかし、完凸する事ができれば長く活躍してくれるでしょう。
    • アサルトSR武器:育成している属性と合致しているなら取得もあり。完凸できれば、今後も戦力となります。
      (完凸できなければディザストレやカタストロフィアの落とすアサルト武器に劣る可能性があるので注意)
    • プレミアムガチャチケット:素材要求数が少ないのでできれば取得しておきましょう。しかし8割以上の確率でRが出るので過度な期待はしないように。
    • 神化のグリモワール:SSR神姫の限界突破に必要。特に、神化覚醒キャラは大量に消費しますが、他の入手手段は限られています。
      SSR神姫の数で優先度は上下しますが、素材要求数も消費量も多いので所有素材数と相談で。
      必要とするまでには少し時間がかかりますので、初心者なら優先度は少し落ちます。
    • 進化のグリモワール:SR神姫の限界突破に必要。SRでも優秀な神姫が多いので数を揃えておくと良いでしょう。
    • 10英霊P:英霊を早く開放したい人向け。最上位英霊は強力なので、まず一人は解放しておきましょう。
    • 100魔宝石:魔宝石ガチャや武器・幻獣・アクセ所持枠増加など有用。ただし入手機会は多いので、他を差し置いてまで取る必要はないです。交換数が小分けされているので所持素材数と相談で。
      はじめたばかりなら多めに獲得するのをお勧めします。
  • 優先度:
    • ディフェンダーSR武器:将来的に別の武器に取って代わられますが、曲がりなりにもSRなので当座の戦力増強としては十分な性能。他の武器/幻獣を取り終えたなら。
    • ハーフエリクサー:ノーマルガチャやデイリーミッションなど、取得手段が豊富なため。大量に周回する人や初心者なら◎。
      ただし、はじめたばかりならノーマルガチャを回すためのジェムが集まらないので、優先度は高くなります。
      AP60もあればST2回で元は取れるので、時間と相談して交換しましょう。いずれ余るので惜しまず使っても大丈夫です。
    • EXPスフィア2種:すぐに戦力増強できるのは利点ですが、強化素材の入手機会は非常に多いです。他の物を取り終えたなら。

Q.イベント報酬の幻獣について Edit

  • SSR幻獣:リタン
    幻獣紹介・雑感等
    幻獣効果は最大で属性40%UP/ゲージ上昇20%UP、召喚効果は敵全体に帯電付与(麻痺のユーザー専用効果)
    効果は有用な部類であるが、ステータスがHP寄りなことと帯電の付与率が低いことは留意しておきたい。
    (初めての方へ)
    過去例より、イベント産はガチャ産のSSR級と比較して下位互換となる事が多いようです。
    しかしガチャ産と違い複数体の入手が見込めるので限界突破させやすく、十分戦力として期待できます。
    上位互換となる幻獣が手持ちに無い方はもちろん、複数取るのが難しい方でも
    エピソードクリアで魔宝石が貰えるので、1枚だけ取っておくのもアリでしょう。

Q.イベント報酬の武器について Edit

  • SSR武器(低レート):巨腕弓オーバリート
    武器紹介・雑感等
    アサルト(中)+アセンション(小)の複合スキル。
    降臨戦としては優秀な武器である。
    復刻開催時に最終限界突破を実装。アサルト中が大に強化される。

(初めての方へ)
幻獣同様、ガチャ産のそれぞれ同レアリティと比較して下位互換となる事が多いようです。
こちらも容易に限界突破が見込めるため、素体のガチャ産に肉薄・上回る事が出来ます。
英霊はメインウェポンのレアリティによってバーストの威力が跳ね上がるので
英霊用のSSR武器が無い場合、1つでも入手しておくと戦力強化になります。

Q.敵が強過ぎる Edit

ストーリークエストに比べて、難易度は格段に上がっております。
下位報酬武器(SR級)等を入手しての即席戦力強化を行いつつイベント進行をしたり、
無理はせずに難易度を落とす事をオススメします。
難易度の割に報酬がおいしいエピッククエストに挑むのもよいでしょう。

Q.難易度Ragnarokとは? Edit

最高難易度のステージで、挑戦は1日1回、AP消費は0、エリクサーは1回のみの制限付き。
初回クリア報酬、そしてクリア毎に幻魔コアが確定で一つ入手できます。
幻魔コアは、降臨戦のマテリアル交換で神龍眼のカケラに交換できます。
さらに、降臨戦SSRウェポンの最終限界突破素材となり重要性が高くなりました。
Ragnarokのステージは、Ultimate等からさらに攻略難易度が上がっており敵の動きや技等も変わっているので、
攻略に関しては情報をよく集め、十分な戦力強化も必要になってくるでしょう。
挑戦時に消費するものは何もないので、まだRagnarok未経験の方は一度挑戦して強さを確かめるのも良いかもしれません。

Q.どこからイベントに行けばいいの? Edit

マイページのイベントインフォメーションバナーから、
またはメインクエストページの上部にあるイベントバナーからイベントページに移動できます。

リタン降臨戦/ステージ情報 Edit

クエスト名必要APステージ数RANKポイント獲得経験値獲得ジェム初回クリア報酬備考
BeginnerAP102310360170魔宝石50この難易度では金/銀素材が
ドロップされない
StandardAP152610720220魔宝石50-
ExpertAP2029101000270魔宝石50-
UltimateAP30313001350400魔宝石50-
RagnarokAP0115001790500幻魔コア1日1回のみ挑戦可
クリア毎に幻魔コア1つ入手

報酬アイテム Edit

クエスト名銅箱銀箱金箱虹箱ドロップ数
Beginner暴食の爪牙
悪喰の舌塊
雷の石板
幻獣EXPスフィア×150
ウェポンEXPスフィア×150
銅:1~5 銀:0~5 金:0 虹:0
Standard暴食の爪牙
悪喰の舌塊
雷の竜骨
封欲の小冠
幻獣EXPスフィア×150
ウェポンEXPスフィア×150
飢餓の壊輪
幻獣EXPスフィア×750
ウェポンEXPスフィア×750
銅:2~8 銀:0~5 金:1 虹:0
Expert暴食の爪牙
悪喰の舌塊
電雷の石板
封欲の小冠
幻獣EXPスフィア×150
ウェポンEXPスフィア×150
飢餓の壊輪
幻獣EXPスフィア×750
ウェポンEXPスフィア×750
SSR幻獣
SSR武器
SR武器
銅:4~8 銀:4~8 金:1~2 虹:0~1
Ultimate暴食の爪牙
悪喰の舌塊
封欲の小冠飢餓の壊輪
幻獣EXPスフィア×750
ウェポンEXPスフィア×750
SSR幻獣
SSR武器
SR武器
銅:11~19 銀:0~6 金:2~4 虹:0~1
Ragnarok暴食の爪牙
悪喰の舌塊
封欲の小冠飢餓の壊輪幻魔コア(1個確定)
SSR幻獣
SSR武器
SR武器
銅:7 銀:2 金:1 虹:1~2

※Ragnarokで確定出現するものを除き、虹箱の出現率はかなり低いです。

敵ステータス Edit

※持続ターン数は付与されたターンを1とする。

  • Beginner
    STAGE名前HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
    STAGE1雷_ナグアル.pngLv5 ナグアル6,00010.02T-スピリットポゼッション
    敵単体の防御DOWN(4T)
    雷_ハオカー.pngLv5 ハオカー6,5003T-ドラムビート
    敵全体に雷属性ダメージ
    雷_ツィ・ダルタイ.pngLv5 ツィ・ダルタイ7,0001T-ヒーリングクラフト
    味方全体のHPを最大値の20%回復
    STAGE2雷_リタン.pngLv15 リタン65,00010.04Tグラトニークレイブ
    敵単体に雷属性ダメージ/与ダメージに応じて自分のHP回復
    /チャージ数を1つ増加/強化効果を解除
    【最初の行動/バースト後の行動】
    通常時:ディジェスチョンブレス
    敵単体に雷属性ダメージ/自分の攻撃UP(大・永続)
    レイジング:スタベーションロアー
    敵全体に雷属性ダメージ/自分の攻撃UP(特大・永続)
    回復量は与ダメの5倍
  • Standard
    STAGE名前HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
    STAGE1雷_ナグアル.pngLv10 ナグアル22,00010.02T-スピリットポゼッション
    敵単体の防御DOWN(4T)
    雷_ハオカー.pngLv10 ハオカー25,0003T-ドラムビート
    敵全体に雷属性ダメージ
    雷_ツィ・ダルタイ.pngLv10 ツィ・ダルタイ30,0001T-ヒーリングクラフト
    味方全体のHPを最大値の20%回復
    STAGE2雷_リタン.pngLv20 リタン200,00010.04Tグラトニークレイブ
    敵単体に雷属性ダメージ/与ダメージに応じて自分のHP回復
    /チャージ数を1つ増加/強化効果を解除
    【最初の行動/バースト後の行動】
    通常時:ディジェスチョンブレス
    敵単体に雷属性ダメージ/自分の攻撃UP(大・永続)
    レイジング:スタベーションロアー
    敵全体に雷属性ダメージ/自分の攻撃UP(特大・永続)
    回復量は与ダメの5倍
  • Expert
    STAGE名前HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
    STAGE1雷_ナグアル.pngLv15 ナグアル70,00010.02T-スピリットポゼッション
    敵単体の防御DOWN(4T)
    雷_ハオカー.pngLv15 ハオカー75,0003T-ドラムビート
    敵全体に雷属性ダメージ
    雷_ツィ・ダルタイ.pngLv15 ツィ・ダルタイ80,0001T-ヒーリングクラフト
    味方全体のHPを最大値の20%回復
    STAGE2雷_リタン.pngLv25 リタン670,00010.04Tグラトニークレイブ
    敵単体に雷属性ダメージ/与ダメージに応じて自分のHP回復
    /チャージ数を1つ増加/強化効果を解除
    【最初の行動/バースト後の行動】
    通常時:ディジェスチョンブレス
    敵単体に雷属性ダメージ/自分の攻撃UP(大・永続)
    レイジング:スタベーションロアー
    敵全体に雷属性ダメージ/自分の攻撃UP(特大・永続)
    回復量は与ダメの7倍
  • Ultimate
    STAGE名前HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
    STAGE1雷_ナグアル.pngLv20 ナグアル80,00010.02T-スピリットポゼッション
    敵単体の防御DOWN(4T)
    雷_ハオカー.pngLv20 ハオカー110,0003T-ドラムビート
    敵全体に雷属性ダメージ
    STAGE2雷_ナグアル.pngLv20 ナグアル80,0002T-スピリットポゼッション
    敵単体の防御DOWN(4T)
    雷_ツィ・ダルタイ.pngLv20 ツィ・ダルタイ120,0001T-ヒーリングクラフト
    味方全体のHPを最大値の20%回復
    STAGE3雷_リタン.pngLv30 リタン1,100,00010.04Tグラトニークレイブ
    敵単体に雷属性ダメージ/与ダメージに応じて自分のHP回復
    /チャージ数を1つ増加/強化効果を解除
    【最初の行動/バースト後の行動】
    通常時:ディジェスチョンブレス
    敵単体に雷属性ダメージ/自分の攻撃UP(大・永続)
    レイジング:スタベーションロアー
    敵全体に雷属性ダメージ/自分の攻撃UP(特大・永続)
    回復量は与ダメの8倍

    レイジング移行:250,000
    レイジング解除:385,000
    スタンモード:150,000/XXX秒
  • Ragnarok
    STAGE名前HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
    STAGE1雷_リタン.pngLv50 リタン3,000,00010.03Tグラトニークレイブ
    敵単体に雷属性ダメージ/与ダメージに応じて自分のHP回復
    /チャージ数を1つ増加/強化効果を解除
    【最初の行動/バースト後の行動】
    通常時:ディジェスチョンブレス
    敵単体に雷属性ダメージ/自分の攻撃UP(大・永続)
    レイジング:スタベーションロアー
    敵全体に雷属性ダメージ/自分の攻撃UP(特大・永続)
    回復量は与ダメの8倍

    レイジング移行:600,000
    レイジング解除:800,000
    スタンモード:250,000/XXX秒

攻略 Edit

はじめに Edit

バーストの追加効果で自身の攻撃力を大幅に上げ、次の行動でHPを大きく吸収するボス。
バフ消しやCT操作系のアビリティがあるとあると戦いが楽になるだろう。

雑魚戦について Edit

単体防御力DOWNのナグアル、全体攻撃のハオカー、全体HP回復のツィ・ダルタイという組み合わせ。
防御力ダウンが尾を引くので、まずはナグアルを優先的に倒したい。
ツィ・ダルタイの回復は20%とそこそこなので、後回しにしても問題はないだろう。

ボスについて Edit

  • 全般
    体力、攻撃力共に降臨戦としては標準クラスでCTは4(Ragのみ3)とかなり緩いが、特殊行動でCT+1されるのでバーストの回転は早い部類になる。
    初手で一気にスタンさせない限りCTは1短いと捉えておくこと。
    この特殊行動は初回行動時とエネミー/レイジングバーストの発動後に使用する。
    これはダメージ自体は通常攻撃と変わらないが、与えたダメージの5~8倍(倍率は難易度で異なる)も自身のHPを回復する。
    更にCTが+1されるうえ、自分のバフを消去するという追加効果が多い攻撃となっている。
    なお、特殊攻撃はバーストより優先度が高く、スタン中でも使用する。
     
    エネミーバースト、レイジングバーストは共に自身に攻撃力UP(時間無制限、バフ消し有効)を付与するのだが、この倍率がかなり高い。
    次の行動で上記の特殊攻撃を使用するのだが、バフを消さないとダメージが数倍に跳ね上がる。
    幸い、特殊攻撃を使用すればバフは消えてくれるが、CTが増えていることは忘れないこと。
    なお、バースト自体もそこそこ痛いので、早めにスタンさせるなどしてバースト自体を使わせないようにしたい。
    バフ消しやCT操作系のアビリティがあると心強い。
  • Ragnarok
    攻撃力が上がっているうえにCTが1ターン短くなっているので、レイジングモードがかなり危険になる。
    ブラック・プロパガンダでCT最大値を増やすか、さっさとスタンに追い込むかしたいところ。
    火力に自信がなければバフ消しは必ず用意しておきたい。

おすすめ英霊 Edit

マテリアル交換 Edit

交換アイテム段階在庫AB24-1_暴食の爪牙.jpg
暴食の爪牙
AB24-2_悪喰の舌塊.jpg
悪喰の舌塊
AB24-3_封欲の小冠.jpg
封欲の小冠
AB24-4_飢餓の壊輪.jpg
飢餓の壊輪
リタン_icon.jpg
リタン
11105
21151510
3125155
41352010
51452515
合計251257030
巨腕弓オーバリート_icon.jpg
巨腕弓オーバリート
1115105
2125155
31402510
41553515
最終限界突破4525
合計(最終限界突破)1513080(125)30(55)
悪喰杖アペタイトサースト_icon.jpg
悪喰杖アペタイトサースト
14705030
合計280200120
ピアースフォーク_icon.jpgミンスナイフ_icon.jpg
ピアースフォーク
ミンスナイフ
115
21105
311510
412015
合計5030
進化のグリモワール.jpg
進化のグリモワール
110151055
合計1501005050
神化のグリモワール.jpg
神化のグリモワール
110252010
合計250200100
半草.jpg
ハーフエリクサー
12033
合計6060
プレミアム.jpg
プレミアムガチャチケット
11510
211015
合計1525
神姫解放ウェポンガチャチケット.jpg
特別チケット[神姫]
111525
レイド神姫開放武器確定ガチャチケ.jpg
特別チケット[レイド神姫]
122525
合計5050
ウェポンEXPスフィア.jpg幻獣EXPスフィア.jpg
ウェポンEXPスフィア×750
幻獣EXPスフィア×750
-2/日55
英霊P.jpg
10英霊P
160105
合計600300
魔法石.jpg
100魔宝石
13051053
合計15030015090
完走合計11801705750420
交換アイテム段階在庫幻魔コア.jpg
幻魔コア
神龍眼のカケラ.jpg
神龍眼のカケラ
123
合計6

※イベント終了後もショップ>マテリアル交換>降臨戦マテリアル交換から交換可能

装備詳細 Edit

レアリティ名前画像属性種別バースト付与効果/召喚攻撃ウェポンスキル/幻獣効果MaxHPMaxATK
SSRリタンリタン_icon.jpg幻獣敵全体に雷属性ダメージ(特大)/敵全体に帯電付与初期:雷属性攻撃力が30%UP/バーストゲージ上昇量10%UP
最大:雷属性攻撃力が40%UP/バーストゲージ上昇量20%UP
7081722
SSR巨腕弓オーバリート巨腕弓オーバリート_icon.jpg雷属性ダメージ(特大)/帯電付与スキル1:雷属性キャラクターの攻撃力UP(中/)
スキル2:雷属性キャラクターの回復性能UP(小)
156/1722046/2251
SSR悪喰杖アペタイトサースト悪喰杖アペタイトサースト_icon.jpg雷属性ダメージ(特大)/自分のバーストゲージUPスキル1:雷属性キャラクターのHPが少ないほど攻撃力UP(大)
スキル2:雷属性キャラクターの最大HPUP(小)
1262190
SRピアースフォークピアースフォーク_icon.jpg雷属性ダメージ(大)雷属性キャラクターの攻撃力UP(中)841680
SRミンスナイフミンスナイフ_icon.jpg雷属性ダメージ(大)雷属性キャラクターの最大HPUP(中)961626

イベントミッション Edit

ミッション名ミッション内容報酬補足
イベントクエストのクリアリタン降臨戦を5回クリアしようハーフエリクサーx2デイリー
エリクサーを使わずにクリアエリクサーを使用せずにリタン降臨戦Expertをクリアしよう素材3x5初回のみ
エリクサーを使用せずにリタン降臨戦Ultimateをクリアしよう素材1x5
エリクサーを使用せずにリタン降臨戦Ragnarokをクリアしよう素材3x5
SR以下の神姫でクリアSR以下の神姫のみでリタン降臨戦Expertをクリアしよう素材4x3
SR以下の神姫のみでリタン降臨戦Ultimateをクリアしよう素材1x10
特定属性のみのパーティでクリア火属性の神姫・英霊のみでリタン降臨戦Ultimateをクリアしよう素材2x10
R以下の神姫でクリアR以下の神姫のみでリタン降臨戦Ultimateをクリアしよう神龍眼のカケラx1

※イベントミッションの表示期間はイベント中のみ

イベント雑談 Edit

+

ドロップ調査

+

情報提供

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 新年2発目のイベントがこれだそうです。雷アセ増えますな。ソルも出たし・・・。 -- 2020-01-01 (水) 06:57:10
  • ナンディー復刻からの新年ナンディーレイド…もしやリタンちゃんバレンタインレイドで再登場か!? -- 2020-01-01 (水) 07:48:59
    • それはない。風シアエガになるみたいだし・・・。むしろリタンは2月以降トールやユミルとのEXシナリオじゃないかな? -- 2020-01-01 (水) 08:25:05
      • 食いしん坊万歳なメンツで夏とか秋にイベント来ないかなぁ -- 2020-01-08 (水) 17:25:50
      • ミカ「料理はわたくしにお任せですわ!」 -- 2020-01-11 (土) 18:52:29
  • アサ大 アセ小になるのかな、なかなか美味しい。 -- 2020-01-08 (水) 16:36:13
    • たぶんそうなるよね。前の時あわせて2本になるの悪くないな。 -- 2020-01-08 (水) 17:52:59
    • とても優秀で嬉しい一方、雷で天宝銃編成している身としては、終凸あるとはいえ要素が被ってるのと空き枠のなさで、実質的には採用枠がなさそうなのがちょっと悲しい。贅沢とは思うが…… -- 2020-01-08 (水) 19:35:58
      • まだ守護に手が回ってない初心者は嬉しいんじゃないかな。ユニメンの初心者がリタン復刻見てアセンションだー!って喜んでた。 -- 2020-01-09 (木) 09:09:44
    • この構成はその属性のアセが既に充実してるかによって価値が変わるなあ。同じもの火にくれたらみんな大喜びなのに。 -- 2020-01-09 (木) 16:59:32
      • うーーん、異議あり。火の弓SSR武器は微妙なので「まあ、いいね」ぐらいだと思います。このスキルが火SSR槍できたらみんな「テクロスの頭がおかしくなった」と思うだろうな。 -- 2020-01-09 (木) 17:46:38
      • アセンション自体火だとかなり貴重だし、染めていない人はもちろん、染めてる人でも幻編成の残り枠であっても欲しい人はいると思うが。少なくとも火でこれが来てくれるなら自分は弓のままでも大歓迎だけど。 -- 2020-01-09 (木) 19:41:15
      • ↑↑槍染めしてるけど、ヒーラー入れたほうがいい編成の時は弓だろうとアセンション入れたいぞ。ヒーラーを動員するってことは火力だけじゃなく他の手を打つ必要がある場面があるということだから、アセンションが欲しいという基準で言えば性能的には歓迎だぞ。 -- 2020-01-10 (金) 16:49:49
  • リタン降臨戦復刻・・・つまりリタンがリターンって事か -- 2020-01-08 (水) 21:03:28
    • ぶっ -- 2020-01-09 (木) 10:37:34
      • 殺よぉ!!(スタンプ) -- 2020-01-09 (木) 19:38:07
    • コポォwwwwwwwww -- 2020-01-09 (木) 17:03:30
  • またワンパターンな復刻リターンかよ -- 2020-01-10 (金) 08:47:53
    • 受け狙いだとしたら面白くないね -- 2020-01-10 (金) 09:24:21
  • あらすじを見てから既に出会いエピが楽しめる -- 2020-01-10 (金) 14:04:08
    • ミス…出会いエピが楽しみ -- 2020-01-10 (金) 14:05:58
  • マスティマ杖とかろくなイベ武器くれなかったから雷臭突付き武器は嬉しい。あとパ二持ってない世代なので雷エクシ欲しいかな -- 2020-01-10 (金) 15:28:31
    • くさそう -- 2020-01-10 (金) 17:18:47
      • オゾン臭がしそう -- 2020-01-10 (金) 17:22:54
  • ナグアルかわいい。モン娘のエロシチューが欲しい。つか人間型の幻獣より人外幻獣を増やしてくれ! -- 2020-01-10 (金) 17:33:38
    • ハオカーちゃんもかわいいしツィ・ダルタイちゃんはダルそうで癖になる -- 2020-01-10 (金) 18:54:44
      • 共通点が三つ編みおさげ、気だるげな表情、包丁っぽい武器くらいで似てはいないんだが、ツィ・ダルタイ見てたらなんとなく「窓付き」を思い出した -- 2020-01-13 (月) 00:33:57
    • 敵雑魚のハオカーかわいいって言いに来たらすでに言われてた。敵一覧とかないかと思ったら現状アイコンのみなのね -- 2020-01-10 (金) 22:19:37
    • 黒スーツえろいすき 他の敵もだけどこのゲーム可愛いモブ多過ぎる画像欲しい… -- 2020-01-11 (土) 21:45:47
  • 降臨手抜きイベントは恒常レイド素材集めに時間をさけるからべつにこれはこれでいい -- 2020-01-11 (土) 23:13:54
  • KASOげー乙 -- 2020-01-11 (土) 23:51:17
    • 心配するな。過疎ってるように見えるのは君の周囲だけで他は時間足りないくらいに和気あいあいのレイドは集まりすぎて救援停止が欲しいくらいだから。 -- 2020-01-12 (日) 08:21:07
      • 構ってちゃんのぼっちは放っておけ。相手にしたらあかん -- 2020-01-12 (日) 10:30:42
      • 少なくてもサクラ組を除いて1万人ぐらいは残っているぽいよね現状だと。 -- 2020-01-13 (月) 02:18:27
    • わざわざID表示されないとこでしかも降臨に書き込むのは草 -- 2020-01-12 (日) 11:02:56
    • さんざんオワコンオワコンいわれとるDmmゲームにしてはマシな部類だろ。 -- 2020-01-14 (火) 22:28:49
  • (o´・ω・`o)だっこしてちょ -- 2020-01-12 (日) 13:41:56
    • お^~ほっほ  -- 2020-01-12 (日) 14:25:47
  • なんか金素材集めづらくないですか?というかRag周回させて・・・・4か月ぐらい前から始めた初心者だけど降臨戦の仕様がちょくちょく変わって楽しいちゃ楽しいけど、Rag周回できなくしたのはつらい。ドロアップ積んでも金箱4個で高確率でEXPになる。金素材が本当でない。出るときは4つぐらいでるけど、大体1個しか出ない -- 2020-01-12 (日) 22:55:04
    • まぎらわしいけど週替わりの降臨とイベントの降臨は別物でイベントの方の降臨は毎回この仕様だぞ -- 2020-01-12 (日) 23:40:49
    • まず、通常降臨でRag周回なんて最初からできんぞ。そして泥率はいつもこんなもんだ。率を語りたければ、もっとデータ積み重ねて出直して、どうぞ -- 2020-01-12 (日) 23:42:54
    • イクシオンのように、クエストのところに出ている「降臨戦クエスト」は、週替わりで定期的に変わる常設クエスト。難易度は3つのみでRagも周回可能、落ちる素材数は多い。報酬にガチャチケとか石とかはなく、復刻しても武器や幻獣などの一部の報酬は交換していれば復活せず、もう1回は取れない。あとイベントの方ではある幻魔コアや武器幻獣がドロップすることもない。このリタンみたいなイベント欄から挑める方は、不定期にやってくる期間限定の「降臨戦イベント」であり週替わりの方とは別、イベント期間が終わると姿を消す。RAGも1日1回だし、落ちる素材は少ない幻魔コア取得が主目的の難易度。また、ガチャチケ等が報酬にあるし、武器や幻獣も復刻開催(いつになるかは不明だが)の時にはストックが復活する。余談だが、週替わりの方は元々過去にやっていたイベント版降臨戦を常設コンテンツとして収録したもので、昔からやってる人にとってはこちらが普通の降臨戦ね。 -- 2020-01-14 (火) 22:47:41
  • スナッチャーだけどいつも金素材が余って銀、今回なら冠が圧倒的に不足する…下位素材に交換したいなー -- 2020-01-14 (火) 01:08:05
    • なんかやり方間違ってね -- 2020-01-14 (火) 23:24:40
    • ドロップアクセ積んでないと銀5以上確定しないから足りないんじゃない? -- 2020-01-16 (木) 09:44:36
    • 銀素材は道中の雑魚から確定にするだけで余るんじゃないっけ -- 2020-01-17 (金) 12:48:17
  • 急に重すぎて遊べにゃくなった;;レイド救援もワンパンすらできなくてニケるし;;フレのみんなごめんよ -- 2020-01-15 (水) 22:41:23
    • 環境じゃね?いっぺんキャッシュ削除してみ -- 2020-01-15 (水) 23:09:37
  • アバタールチューナーと同じデザインだな、目無しででかい口をいっぱい描いて理性より食い気ってやつ -- 2020-01-16 (木) 04:41:47
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Last-modified: 2020-01-12 (日) 08:33:02 (1564d)