想い合う心とお節介な奇跡.jpg

想い合う心とお節介な奇跡 Edit

◆ イベント期間 ◆
2021年11月30日(火) 15:00 ~ 2021年12月14日(火) メンテナンスまで

【注意】イベントトップページに入るまで救援依頼が届きません。
    一度イベントトップページへアクセスしましょう。
※プレゼントボックス内以外のレイドチケットがリセットされるので注意

◆ 報酬受取期間 ◆
2021年月日() 14:59まで

◆ 想い合う心とお節介な奇跡 について ◆

◆ イベント報酬 ◆
【幻獣】
SSR スニグラチカ

【ウェポン】
SSR 奇瑞杖スノーエウロギア
SR プレゼントエクスプレス

【神姫】
SR [雪夜の馴鹿]ウルズ

想い合う心とお節介な奇跡/ステージ情報 Edit

シナリオ Edit

クエスト名分類ステージ数初回クリア報酬備考
【ストーリー1】STORY0魔宝石50-
【ストーリー2】STORY0魔宝石50クエ1クリアで出現
【ストーリー3】STORY0魔宝石50クエ2クリアで出現
【ストーリー4】STORY0魔宝石50クエ3クリアで出現
【ストーリー5】STORY0魔宝石50クエ4クリアで出現
【ストーリー6】STORY0魔宝石50クエ5クリアで出現
【ストーリー7】STORY0魔宝石50クエ6クリアで出現
【バトル1】BATTLE1魔宝石50クエ7クリアで出現
開始条件:Rank 1以上
【ストーリー8】STORY0魔宝石50クエ8クリアで出現
  • 攻略
    シナリオの敵は弱めに設定されているので、初心者でもなければ楽に突破できるはず。
    初心者ならとりあえずバアルを仲間にするくらいまではメインクエストを進めておこう。
    なお、シナリオバトルではEXPやジェムを含め、戦利品は一切ないので注意。

BATTLE1

レベル/名前属性HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
[attach]Lv10
?00,000?T-通常時:【技名】
【チャージ説明】

レイジング:【技名】
【チャージ説明】
EXPなどを含め、戦利品は一切ない

*ボス対策・攻略情報

クエスト Edit

クエスト名難易度必要AP
&アイテム
ステージ数RANKポイント獲得経験値獲得ジェム初回クリア報酬推奨戦闘力備考
[attach]【レイドバトル1】EXPERTAP1511500??????魔宝石50シナリオ:【ストーリー8】クリアで出現
開始条件:Rank 1以上
[attach]【レイドバトル2】RAGNAROKAP30
【自発素材】×3
13000??????魔宝石50シナリオ:【ストーリー8】クリアで出現
開始条件:Rank 16以上
[attach]【レイドバトル3】RAGNAROK+AP50
【自発素材】×6
15000??????魔宝石50シナリオ:【ストーリー8】クリアで出現
開始条件:Rank 50以上
[attach]【ヒロイック】HEROICAP0???????????勲章・【勲章】85000クエスト:【レイドバトル3】(RAGNAROK+)クリアで出現
開始条件:Rank 140以上
  • RAGNAROK・RAGNAROK+について
    • EXPERTクリア時に獲得する自発アイテムにより自由な自発が可能。
  • HEROICについて
    • ソロ専用の高難易度クエストです。挑戦にはRank140以上が必要です。初回クリア報酬で勲章を獲得します。
    • 推奨戦力85000以上(数値未満でも開始は可能)
    • エリクサー使用不可

よくある質問 Edit

レイドイベントって何? Edit

他のプレイヤー達と協力してイベントのレイドボスを倒し、レイドチケットや討魔魂・神破魂といったイベントマテリアルを集めることにより
武器や幻獣、アイテムを獲得する事が出来るイベントです。
自分でイベントレイドを発生させたり、他のプレイヤーのレイドへ救援に行きながらイベントを進めていきましょう。

どうやって進めればいいの? Edit

まずはストーリーを読み進めましょう(スキップしても可)。そのうちソロ専用バトルステージが出現するので、ここで勝利しましょう。
難易度はかなり低めなので、ある程度のレベルがあればすぐ終わります。
勝てないようならバアルを仲間にするくらいにはメインクエストを進めましょう。
最後のストーリーを終えると初めてレイドステージが出現します。
レイドステージではEXPERTはすぐに自発できますがRAGNAROKとRAGNAROK+では専用の自発アイテムが必要です。

どの難易度を周回すればいいの? Edit

討魔魂がRagnarok以上でしか出現しない為、討魔魂景品取得の為にはRagnarokで戦う必要があります。
参戦してある程度ダメージを与えれば1個は確定でもらえるようなので割と集めやすくなっています。
神破魂がExpert及びRAGNAROK+でしか出ず、討魔魂より集まりが悪い場合が多いようです。
レイドイベントの難易度は高めです。無理せず救援を出し、BPを使用し積極的に救援に参加するとよいでしょう。
なおRAGNAROK+では紫箱が登場。より貢献すれば多くの魂がもらえます。
レイドイベントではユニオンイベントで大量に消費するエナジーシード、武器強化や神姫限界突破に必要なジェムが大量に手に入ります。

イベント報酬の幻獣について Edit

(初めての方へ)
過去例より、イベント産はガチャ産のSSR級と比較して下位互換となる事が多いようです。
しかしガチャ産と違い複数体の入手が見込めるので限界突破させやすく、十分戦力として期待できます。
上位互換となる幻獣が手持ちに無い方はもちろん、複数取るのが難しい方でも
エピソードクリアで魔宝石が貰えるので、1枚だけ取っておくのもアリでしょう。

イベント報酬の武器について Edit

(初めての方へ)
幻獣同様、ガチャ産のそれぞれ同レアリティと比較して下位互換となる事が多いようです。
ですがこちらも容易に限界突破が見込めるため、素体のガチャ産に肉薄・上回る事が出来ます。
英霊はメインウェポンのレアリティによってバーストの威力が跳ね上がるので
英霊用のSSR武器が無い場合、1つでも入手しておくと戦力強化になります。

配布神姫について Edit

敵が強過ぎる Edit

ストーリークエスト等に比べて、難易度は格段に上がっております。
ソロでEX以上と戦うのはかなり厳しい戦いとなるので、無理せず救援を出しましょう。
救援参加に必要なBPはEXは1、RGは3、RG+は5となっています。

報酬獲得のためにはとにかく数をこなす必要があります。救援依頼はガンガン出していきましょう。

攻略 Edit

このイベントはレイドイベントですので、複数人で協力前提の難易度となっています。
個人で戦う降臨戦とは違い他のプレイヤーの力を借りることが出来るので、まだ戦力が整っていない場合でも進めやすいです。
単独での攻略は難しかったり、あるいは時間が掛かる傾向にあるということを念頭に置いておきましょう。

救援依頼は救援で入った人は1回だけですが、レイド自発者は5分ごとに何回でも出せます

EXPERT Edit

レベル/名前BP属性HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
[attach]Lv50
2?,?00,000?T-通常時:【技名】
【チャージ説明】

レイジング:【技名】
【チャージ説明】
神破魂 2個
【自発素材】(自発で1個確定、救援はランダム)
聖石片、聖光石
虹箱:神破魂、レイドチケット

※CT:チャージターン
※標準の防御値は10.0
※効果時間は付与されたターンを1ターン目とカウントする

*ボス対策・攻略情報

RAGNAROK Edit

レベル/名前BP属性HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
[attach]Lv70
4??,000,000?T-通常時:【技名】
【チャージ説明】

レイジング:【技名】
【チャージ説明】
討魔魂
聖石片、聖光石
レイドチケット
イベント装備各種(虹/自発のみ)

*ボス対策・攻略情報

RAGNAROK+ Edit

レベル/名前BP属性HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
[attach]Lv90
5??,000,000?T-通常時:【技名】
【チャージ説明】

レイジング:【技名】
【チャージ説明】
神破魂
討魔魂 2個(自発でさらに1個追加)
聖光晶
レイドチケット
イベント装備各種(虹/自発のみ)
個別功績報酬
神破魂 3個
討魔魂 3個
レイドチケット

*ボス対策・攻略情報

HEROIC(ソロ専用クエスト) Edit

STAGEレベル/名前属性HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1[attach]Lv100
???,?00,000?T-通常時:【技名】
【チャージ説明】

レイジング:【技名】
【チャージ説明】
ドロップアイテムなし
STAGE2[attach]Lv110
???,?00,000?T-通常時:【技名】
【チャージ説明】

レイジング:【技名】
【チャージ説明】
ドロップアイテムなし

*ボス対策・攻略情報

おすすめ英霊 Edit

報酬 Edit

レイドチケット、神破・討魔魂といったマテリアルがドロップする他、功績ポイントが貯まっていきます。

  • 神破・討魔魂と功績ポイント:一定数集めることで、それぞれに報酬が用意されています。
  • レイドチケット:チケットを消費してイベント限定ガチャから獲得となります。

攻略最短経路
BT利用でEXを最速で葬り自発素材を回収。
腕に自信がなければRAGを自発、あればRAG+を自発。
救援はなるべく両方の魂が貰えるRAG+を中心に。紫箱を得られればどちらか一方が一度に3つ貰える(稀にレイドチケットの場合もある)。

報酬獲得目標

  • 青50赤55 - 幻獣5、SSR武器4、SR武器4
  • 青140赤82 - プレミアムガチャチケット10枚
  • 青200赤90 - 神龍眼のカケラ2個
  • 青225赤150 - 魔宝石3000
  • 青300赤300 - 完走
  • 青?赤?  - SSR武器8

イベントガチャ詳細 Edit

Normalのウェポン/幻獣には+ボーナスが必ず付く。

レイドガチャ
NN武器N幻獣ジェム×5000
ハーフエリクサー×1~2エナジーシード×3~5魔宝石×5
各種龍骨各種石版聖石片
各種龍骨(大)各種石板(大)
ウェポンEXPスフィア×500幻獣EXPスフィア×500
SRプレゼントエクスプレス
SSRスニグラチカ奇瑞杖スノーエウロギア

獲得マテリアル&功績P報酬 Edit

+

討魔魂・神破魂・功績Pごとの報酬

  • 合計
    装備アイテム強化素材
    報酬報酬報酬
    SSRスニグラチカ5魔宝石3000ウェポンEXPスフィア100000
    奇瑞杖スノーエウロギア4プレミアムガチャチケット10幻獣EXPスフィア100000
    SRプレゼントエクスプレス4神龍眼のカケラ2スキルスフィア10000
    ジェム60000
    ハーフエリクサー12
    エナジーシード47
    進化のグリモワール6
    神化のグリモワール4
    英霊P100
    レイドチケット120
    (1/10)特別チケット[SSR]2
    オリハルコン2

装備詳細 Edit

レアリティ名前画像属性種別バースト付与効果/召喚攻撃ウェポンスキル/幻獣効果MaxHPMaxATK
SSRスニグラチカ[attach]幻獣敵全体に◯属性ダメージ(特大)/【】初期:◯属性攻撃力が◯%UP/【】
最大:◯属性攻撃力が◯%UP/【】
0000000
SSR奇瑞杖スノーエウロギア[attach]◯属性ダメージ(特大/極大)/【】スキル1:◯属性キャラクターの攻撃力UP(大中小)
スキル2:◯属性キャラクターの最大HPUP(大中小/大中小)
000/0000000/0000
SRプレゼントエクスプレス[attach]◯属性ダメージ(大)◯属性キャラクターの【攻撃力/最大HP】UP(中)0000000

イベントミッション Edit

ミッション名ミッション内容報酬補足
【レイドイベント】参戦人数2人以上で5回クリア想い合う心とお節介な奇跡のレイドクエストを参戦人数2人以上で5回クリアしよう魔法石×50デイリー
【レイドイベント】R以下の神姫で1人でクリアR以下の神姫のみで、参戦人数1人かつ救済討伐を使用せずイベントクエストExpertをクリアしようレイドチケット×5初回のみ
【レイドイベント】特定属性のみで1人でクリア雷属性の神姫・英霊のみで、参戦人数1人の状態でイベントクエストRagnarokをクリアしようレイドチケット×10
【レイドイベント】1人でクリア参戦人数1人の状態で想い合う心とお節介な奇跡Ragnarok+をクリアしようレイドチケット×15

イベント雑談 Edit

+

ドロップ調査

+

情報提供

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 幻編成崩したら総合戦闘力が80000を下回ったけど31Tクリア(片面カタス)。脱幻編成を教え込まれたHEROICだったわ…。 -- 2021-12-05 (日) 13:10:45
  • HEROICクリアしたけど、なんかつまらん。これなら週替わりコンテンツでいい。レイドごとにやるもんでもないな。 -- 2021-12-05 (日) 16:20:07
    • 週替わりだとやる回数増えるんだからレイド毎でいいんじゃね?そもそもつまらなければやらなくても問題ないコンテンツだしなぁ -- 2021-12-05 (日) 16:27:52
    • 目的はクリアすることそのものだから週変わりだろうがレイド毎だろうが降臨にも実装されようが同じですね -- 2021-12-05 (日) 19:27:45
    • あ…(察し) -- 2021-12-05 (日) 22:30:07
    • 前回から、ギミックを楽しむものから戦力で足切りするだけになった。もっと工夫が欲しいがネタ切れか? -- 2021-12-05 (日) 23:00:26
      • 前回から?ターン制限自体は前からあったんだが? -- 2021-12-06 (月) 00:07:19
      • 火力足切りが露骨になったっていう意味ならそうではある 抜け道ないからなぁ -- 2021-12-06 (月) 01:23:48
      • 昔のものだとピュトーン(ダンダリオン)、ラハブ辺りも実質ターン制限あるよ -- 2021-12-06 (月) 01:32:17
      • ギミックメインだと答え出ると楽っていうのがあるからこうなったんだろうけどねぇ、うーん -- 2021-12-06 (月) 01:37:52
      • 別にターン制限自体は否定しないけど...毎回これってなると、萎える... -- 2021-12-06 (月) 19:56:54
      • ターン制限しないと勝手に耐久しておいてターン数かかりすぎとか騒ぐやついるから仕方ないんよ -- 2021-12-06 (月) 20:41:02
      • もう今は全クエスト最大1時間半の制限付いてるからよかろうもん -- 2021-12-06 (月) 22:06:59
      • DPSチェックに確率で行動不能をひとつまみ・・・wのせいで運が悪いのか色々かき集めればいけるのかどうにもならんのかの諦めがつかずに -- 2021-12-10 (金) 20:14:42
      • 特にイライラするんだと思う。途中送信すまん -- 2021-12-10 (金) 20:15:29
      • そういう意味では最初から戦力足切りはあったよ。HEROIC実装された頃とか敵の火力が過剰でターン制限はないけど、そもそも耐えられないとか普通だった。武器幻獣が強化されたのとギミック重視になってきたからクリアは比較的簡単になってきていたけどね。 -- 2021-12-13 (月) 21:03:08
      • 自分的には昔のギミックが面白かったなー、ピュトーン降臨戦ヒロイックでRカスパが使えたり。今は機獣実装で底上げされたから、ターン制限・通常攻撃+バーストでダメージレース系になってるね。まぁ、最高難易度だからクリアできなくてもしょうがないってスタンスで、再実装時にクリアできれば成長が実感できるかな。 -- 2021-12-14 (火) 03:55:57
    • いやー、ほならね。やらなきゃいいんですよ -- 2021-12-06 (月) 11:21:02
      • 似たようなことを言ってるテレビ局なかったっけ? -- 2021-12-06 (月) 13:12:59
      • よくこれを言う人いるけど、新規コンテンツの少な目なソシャゲにおいて、やらなきゃいいは自殺行為やねぇ -- 2021-12-06 (月) 14:58:02
      • その結果やられなくて人離れた時期あるから気軽に言える言葉ではないね -- 2021-12-06 (月) 19:24:36
      • 運営が気にするべきであってプレイヤーは好きな事を言えばいい。俺はギルドオーダーに苦労してた頃のようで好きなバランス -- 2021-12-09 (木) 08:07:51
      • 懐かしいな、麻痺ハメされてハゲかけたギルドオーダー -- 2021-12-09 (木) 21:30:47
      • 大体難しいクエストくれっていってるのはユーザー側なんだよなぁ。さじ加減は自分としては装備見直す機会になるし、いい感じだけど。先制40000ダメ飛ばしてくる運営よりマシって考えてる。 -- 2021-12-14 (火) 04:02:52
  • スニグラチカの元ネタは藤原千花だと思うの! 思わないの… そう… -- 2021-12-06 (月) 05:30:29
    • メガネのせいかもしれんけどヘルメスに顔が似てる -- 2021-12-06 (月) 13:50:22
  • 光ストリボーグの武器があるのを忘れていた。フライトミッション(SR)。テクニカ中スティンガー小で対闇なら無駄がない。 機獣銃をいちから揃える状況の人は試してみては。 -- 2021-12-06 (月) 08:53:11
    • おぉ、そういうのもあるのね。 -- 2021-12-06 (月) 09:54:14
    • なんで貴重なテクニカを餌にしてるんだあ~このクサレ脳ミソが~!! -- 2021-12-08 (水) 20:30:29
  • 火力足りなさすぎるので千夏出張させてクリア。デバフ消去あったら次はもう無理かも… -- 2021-12-09 (木) 04:33:53
  • 敵の光属性以外の耐性UPは状態異常成功率にも影響してる気がする。黄龍の防御downが光耐性downさせても入らない。 -- 2021-12-12 (日) 07:38:51
    • 〇属性耐性アップ/ダウンは、その属性のキャラ・幻獣召喚による効果への異常耐性も連動してアップ/ダウンする仕様だよ。だから光耐性ダウンしても雷属性の黄龍のデバフ成功率には何の影響もない。HEROICや上位レイドボスが持つ非有利耐性は、有利属性以外の属性耐性が超激烈に上昇するので、併せて有利属性以外のキャラ・幻獣召喚への異常耐性も異常・デバフ共にまず通らないレベルに上がってる。例外はゲージ減少や玉消しなど相手の異常耐性に関係ない効果やヘズ・ケルベロスのような必中デバフくらいで、基本は有利属性のデバフのみで戦う相手だね -- 2021-12-12 (日) 14:22:15
  • 28T撃破。パラシュラーマ(2A3C闇討ち)、シヴァミカエルエロースキングー シャマシュメタトロン。英霊斧、キングリゲイアYHWH月光ノ白弓 パニッシャー幻槌機宝槌2カタス槌2(全て最大凸)。ディアナ、マーナガルム風カタスハヌマーンタケミカヅチヘカトンケイル(全て終凸)。タイムピース3。3Cでサポートしてもキングー被弾運ゲー気味。闇討ちでなくても良さそう。 -- 2021-12-12 (日) 08:23:14
  • 斧パラシュちゃん(2B3Cアヴァロン)・ミカ・王・水着アナヒット・ソル、サブにメタちゃんフレイで31Tでクリア。素殴り30万くらい。YHWH・月光の白弓・慈星槍・機銃*2・天宝杖*2・天宝釜*2でフルバ6%素殴り1~2%って感じ。もう二度とやりたくない… -- 2021-12-12 (日) 21:14:57
  • パラシュ・王・シャマシュ・エロース・フォルセティでクリア。初めて王使ったけど、ランタゲ2回も吸ってくれて頼もしすぎワロタ。これは入信者が続出ですね。 -- 2021-12-14 (火) 03:43:08
  • スタメン:エジソン、キングー、ルー、エロース、アテン、サブ:ソル、フレイヤで18ターンでクリア。ただしサブの2人の出番はなし。アテンの強い方のアビリティをなるべく多く打てるように戦えば余裕でした。 -- 2022-11-17 (木) 02:44:39
  • 風染めアルハ21Tクリア -- 2022-11-17 (木) 13:20:34
  • 光パラシュでリベンジ成功したぜ!これで勲章・EX・塔全部パーフェクトだ!戦技・・・?うん・・・ -- 2022-11-17 (木) 20:10:09
  • お試しの孔明アビオで突撃したけど、全然余裕だった -- 2022-11-20 (日) 14:40:14
  • エジソン オク キングー 水マモン 雷マルス 11ターン程度でクリアしました。 -- 2022-11-21 (月) 06:00:42
  • ↑最近こんなのよく見るけど、やっと倒せたのがうれしかったのかな?周回遅れで -- 2022-11-21 (月) 11:52:21
お名前:

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Last-modified: 2021-11-30 (火) 21:19:52 (870d)