英霊の英気解放及び英気継承に関連する要素全般にまつわるページ

英気解放 Edit

英気解放の概要 Edit

MP(マスターポイント)を消費する事により「ステータス強化」や「アビリティ修得」ができる。
英霊ページの「英気解放」タブから行う事ができる。

なお英気解放(ステータス強化及びアビリティ修得)を行うには以下の条件が必要。
・当該系統クラスAを最大Lv(20)まで上げる

MPについて Edit

MP(マスターポイント)は全キャラクターで共有(アカウント内で共有と考えてよい)。
MPは以下の方法で入手することができる。
・最大Lvの英霊を戦闘に参加させる(最上位英霊が解放されていなくてもMP自体は蓄積される)
・英霊P(MP1当たり英霊P100必要)と交換することも可能

ステータス強化 Edit

MPを消費して英霊を強化することができる。
強化は1項目につき3段階まで強化することができる。
強化可能数の限界は20でそれ以上の強化はできない。
強化取り消しを行うと強化可能回数がその分戻るがMPは返還されないので注意。
クラスS英霊はLv20まで上げないとこれらの恩恵を受けることはできない。
同系統のクラスA・クラスS英霊の英気解放による強化は共用となる。

強化可能ステータス一覧 Edit

階級名前画像ステータス1ステータス2ステータス3ステータス4ステータス5ステータス6ステータス7ステータス8ステータス9ステータス10ステータス11ステータス12
A
(S)
アーサー
(シャルルマーニュ)
攻撃UP(大)攻撃UP(中)攻撃UP(小)二段攻撃確率UP三段攻撃確率UP急所攻撃確率UPバースト性能UPアビリティ性能UPHPUP防御UP(中)状態異常耐性UPステルスUP
ジャンヌ・ダルク
(ロムルス)
攻撃UP(中)攻撃UP(小)二段攻撃確率UP三段攻撃確率UPHPUP防御UP(大)防御UP(中)防御UP(小)状態異常耐性UP回避率UP回復性能UP注目UP
アンドロメダ
(アスクレピオス)
攻撃UP(中)攻撃UP(小)二段攻撃確率UP三段攻撃確率UPHPUPHPUP防御UP(大)防御UP(小)状態異常耐性UP回避率UP回復性能UPステルスUP
ソロモン
(メディア)
攻撃UP(大)攻撃UP(小)二段攻撃確率UP三段攻撃確率UP急所攻撃確率UPアビリティ性能UPアビリティ性能UPHPUP防御UP(中)状態異常耐性UP回避率UPステルスUP
ジークフリート
(ヘクトル)
攻撃UP(大)攻撃UP(中)攻撃UP(小)二段攻撃確率UP三段攻撃確率UP急所攻撃確率UPバースト性能UPアビリティ性能UPHPUP防御UP(中)状態異常耐性UP回避率UP
モルドレッド
(ペルセウス)
攻撃UP(大)攻撃UP(小)二段攻撃確率UP三段攻撃確率UP急所攻撃確率UPバースト性能UPHPUP防御UP(中)防御UP(中)状態異常耐性UP回避率UPステルスUP
ダルタニアン
(カスパール)
攻撃UP(大)攻撃UP(小)二段攻撃確率UP三段攻撃確率UP急所攻撃確率UPバースト性能UPHPUPHPUP防御UP(中)回避率UP回復性能UP注目UP
ヘラクレス
(パラシュラーマ)
攻撃UP(大)二段攻撃確率UP三段攻撃確率UP急所攻撃確率UPバースト性能UPアビリティ性能UPHPUP防御UP(中)状態異常耐性UP回避率UP注目UP注目UP
モルガン
(パラケルスス)
攻撃UP(大)攻撃UP(小)二段攻撃確率UP二段攻撃確率UP三段攻撃確率UP急所攻撃確率UPHPUP防御UP(中)防御UP(中)状態異常耐性UP回避率UP回復性能UP
ジークフリート
(ヘクトル)
攻撃UP(大)攻撃UP(中)攻撃UP(小)二段攻撃確率UP三段攻撃確率UP急所攻撃確率UPバースト性能UPアビリティ性能UPHPUP防御状態異常耐性UP回避率UP
信玄
(頼光)
攻撃UP(大)攻撃UP(小)二段攻撃確率UP三段攻撃確率UP急所攻撃確率UPバースト性能UPバースト性能UPHPUP防御UP(中)防御UP(中)状態異常耐性UP注目UP
孔明二段攻撃確率UP二段攻撃確率UPHPUPHPUP防御UP(大)防御UP(中)防御UP(小)状態異常耐性UP回避率UPステルスUPステルスUP状態異常付与率UP
弁慶攻撃UP(大)攻撃UP(中)攻撃UP(小)二段攻撃確率UP三段攻撃確率UP急所攻撃確率UPアビリティ性能UPHPUPHPUP状態異常耐性UP注目UP注目UP
エジソン攻撃UP(大)攻撃UP(小)二段攻撃確率UP三段攻撃確率UPバースト性能UPアビリティ性能UPアビリティ性能UPHPUP防御UP(中)状態異常耐性UP回復性能UPステルスUP
アルハザード攻撃UP(大)二段攻撃確率UP三段攻撃確率UP急所攻撃確率UPアビリティ性能UPHPUPHPUP防御UP(大)防御UP(中)状態異常耐性UP回避率UPステルスUP
アレクサンダー攻撃UP(大)攻撃UP(中)攻撃UP(小)二段攻撃確率UP三段攻撃確率UP急所攻撃確率UPバースト性能UPアビリティ性能UPHPUP防御UP(中)状態異常耐性UP回避率UP
項羽攻撃UP(大)攻撃UP(中)攻撃UP(小)三段攻撃確率UP急所攻撃確率UPバースト性能UPHPUPHPUP防御UP(中)状態異常耐性UP回避率UP回復性能UP

強化効果 Edit

ステータス効果名Lv.1Lv.2Lv.3備考
攻撃UP(大)6%8%10%アサルト値に加算
攻撃UP(中)4%6%8%
攻撃UP(小)2%4%6%
防御UP(大)6%8%10%
防御UP(中)4%6%8%
防御UP(小)2%4%6%
二段攻撃確率UP3%4%5%
三段攻撃確率UP2%3%4%
急所攻撃確率UP10%15%20%ダメージ1.1倍
HPUP4%6%8%ディフェンダー値に加算
回復性能UP5%10%15%
回復性能UP10%20%30%ジャンヌ・ダルクのみ
状態異常耐性UP6%8%10%
アビリティ性能UP60%80%100%ダメージUP
8%10%12%上限UP
バースト性能UP20%40%60%ダメージUP
%%8%上限UP値
回避率UP2%3%4%
ステルスUP%%%
注目UP%%%
状態異常付与率UP6%8%10%

アビリティ習得 Edit

MPを消費して新たなEXアビリティを習得することができる。
ここで習得するEXアビリティは該当する英霊と同じ系統の英霊しか使うことができない。
(例:アーサーで覚えたアビリティはランスロット系統でのみ使用可能)

消費が大きいため英霊PをMPに変換することも視野には入る。
が、習得MP全てを英霊Pの交換でまかなおうとすると、習得MPが15の場合は英霊P1,500、習得MPが100の場合は10,000必要。
膨大な消費量になるため、全英霊解放がまだの場合はそちらの進行に支障が出る可能性もある。
本当に英霊Pを使ってまですぐに取る必要があるかどうかはよく検討しよう。
※5/10以降アイコン部分をタップしても反応しない不具合があるので修正まではアイコンの下をタップ。

各EXアビリティの詳細な内容についてはアーサーのページなどそれぞれの英霊解説ページを参照してください。

習得アビリティ一覧 Edit

グループアビリティ名アビリティ効果使用間隔効果時間習得MP
ランスロット系統
(最上位:シャルルマーニュ)
騎士の威光参戦者の急所攻撃確率UP5T2T15
意気軒昂自分に旺盛付与6T2T15
必滅の号令味方全体に確実に会心発動を付与※戦闘中1回まで使用可0T5T100
オリヴィエ系統
(最上位:ロムルス)
乙女の守護味方単体の被ダメージを全てカット(1回)6T-15
セイントブレス味方全体の防御UP(累積可)2T30T15
堅守の誓い味方全体の防御UP(極大)※戦闘中1回のみ使用可0T10T100
ヴィヴィアン系統
(最上位:アスクレピオス)
ピュアガーデン味方全体の状態異常無効(1回)8T-15
グランドハイソウル味方単体に不屈(1回)付与8T3T15
エクステンドリリーフ味方全体に自動復活(1回)付与※戦闘中1回まで使用可0T-100
マーリン系統
(最上位:メディア)
魔導の心理味方全体のアビリティ性能UP(特大)6T3T15
時の支配者自分のアビリティを即座に使用可能8T-15
叡智の恩寵味方全体にアビリティダメージプラス付与※戦闘中1回のみ使用可0T10T100
ベオウルフ系統
(最上位:ヘクトル)
勇往邁進自分が確実に二段攻撃を発動6T3T15
苛烈な進軍味方全体のダメージ上限UP6T2T15
兇猛なる激励味方全体の攻撃ダメージUP(極大/5回)※戦闘中1回のみ使用可0T-100
ヴァン・ヘルシング系統
(最上位:ペルセウス)
スローターファング敵単体に自属性ダメージ/チャージターンを1つ減少6T-15
イビルディザスター敵単体の状態異常の数に応じて大ダメージ6T-15
ディスペアーヘラルド敵全体の攻撃・防御DOWN(50%/必中)※戦闘中1回のみ使用可0T10T100
ビリーザキッド系統
(最上位:カスパール)
スナッチEX敵全体に自属性ダメージ/アイテムドロップ率UP(大)4T-15
チェインデトネーション敵単体にスナッチ効果のLvに応じて大ダメージ5T-15
スナッチDx敵全体のアイテムドロップ率UP(15回)※戦闘中1回のみ使用可0T-100
スパルタクス系統
(最上位:パラシュラーマ)
オーバーリミット自分の攻撃・ダメージ上限UP(累積可)3T10T15
ライフバースト敵単体に現在HPに応じたダメージ7T-15
フォースブースト自分にダメージプラス付与※戦闘中1回のみ使用可0T10T100
クロウリー系統
(最上位:パラケルスス)
庇護の誘発味方単体にかばう付与8T1T15
強襲への幇助味方単体に追襲(自属性)付与6T3T15
痛撃の手引き味方全体に通常攻撃ダメージプラス付与※戦闘中1回のみ使用可0T5T100
幸村系統
(最上位:頼光)
鼓舞激励味方全体のバーストゲージUP(+20)6T-15
多撃必倒バーストストリークのダメージUP(+25%)8T1T15
破竹猛進味方全体にバーストダメージプラス付与※戦闘中1回のみ使用可0T3T100

英気継承(廃止) Edit

同じグループ内の英霊が全て最大Lvの時のみできる機能で英霊の能力をそのまま同じグループ内の別の英霊に差し替えることができる機能だった。
例えばランスロットの見た目で性能はアーサーと同じなどといったことが可能だった。
英霊のスキン実装準備に伴い、2023/4/27のアップデートで着せ替え機能に統合され、この機能は撤廃された。
現状では、上記の例だとアーサーの見た目を着せ替え機能でランスロットに差し替える形で再現はできる。
ただし、英気継承が1パーティごとの判定だったのに対し、着せ替え機能は英霊自体の見た目を差し替える機能であり、パーティごとに見た目を変えるといったことができないなど若干再現できないものもある。

+

廃止前の仕様

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 経験値いくつ稼げばMP増えるの?それともあれって戦闘回数? -- 2018-12-18 (火) 08:23:45
    • レベルカンストした英霊が手に入れた経験値一定数貯めると上がる、必要数は・・・知らん! -- 2019-01-05 (土) 13:50:50
  • なぁこれって見た目ランスロット中身アーサーとかだとやっぱ良くない目で見られるの? -- 2019-05-02 (木) 22:54:33
    • 別に自分はたいして気にしてない。ちゃんと戦ってくれれば、人の英霊の見た目とか気にしないんじゃないか? -- 2019-05-04 (土) 13:42:18
      • よかった...。いつも結構そわそわしてたんで安心しました(´▽`) ホッ -- 2019-05-09 (木) 23:47:58
  • S級英霊出たんだし、強化ポイントや項目の総数増やしたり、系統専用EXアビとか増やして欲しいなぁ S級解放しても、思ったより特別感無いの残念だわ。既存の枠に収まってる程度というか -- 2019-05-09 (木) 08:15:24
    • 最大レベルと振れる上限増やしてくれないかなとは思ってる。あと異常付与率 -- 2019-05-09 (木) 23:53:13
  • S英霊の英気解放はどうなってるん?Aから引き継ぎ? -- 2019-05-13 (月) 17:18:45
    • 全部引継ぎ(派生元のA英霊と共有)。ただし英気解放自体に英霊がLv20って条件があるから、S英霊がLv20になるまでは効果を発揮しない。解放済みのExアビリティはLvにかかわらずセットできる -- 2019-05-13 (月) 17:55:01
      • 引き継がれるのね。これ知りたかった情報だ...ありがとうございます。 -- 2019-05-21 (火) 15:46:07
    • S英霊には専用の英気も、同系統で使用できる英霊アビもありません(A英霊と共用です) -- 2019-05-16 (木) 16:23:19
  • ステルス3振りアスクレと、覚醒ウリの二人PTで被弾率計測。アスクレ437/1125で38.8%の狙われ率となりました。目に見えて効果あったけど、5人PTではどう分配されるか不明。 -- 2019-07-23 (火) 21:36:31
    • ステルス3のまま、501ターン5人PTで被弾率測定追試。前から順に76(15.2%) , 117(23.4%) , 127(25.3%) , 86(17.2%) 95(19.0%)でした。定性的にはステルスが効いているのが分かります。 -- 2019-07-24 (水) 23:27:25
  • 強化回数20回って英霊ごとですか?全英霊で合計20回ですか? -- 2019-07-30 (火) 22:52:12
    • 英霊ごとに20回ずつです、取り消しも出来ますがポイントは戻りません。MPはそのうちだだあまりになるのでそこまで気にしなくても大丈夫です -- 2019-07-31 (水) 00:36:05
  • 今MP貯まっている人で最大どれくらいなのだろう?4ケタはいっているだがろうが、まさか5ケタとかおらんよな? -- 2019-09-14 (土) 21:10:46
    • 自分は最近700超えましたね、だだあまりにも程があるというか -- 2019-09-14 (土) 21:49:06
  • 頼光→幸村に継承してて別のPTで頼光編成(中身が幸村)しちゃった継承者です -- 2019-11-30 (土) 15:33:58
  • ロムルス→ジャンヌに英気継承した場合ジャンヌは中身はロムルスでもジャンヌの絵武器能力を発揮する出来るのですか? -- 2020-05-11 (月) 13:06:20
    • 絵武→英霊 -- 2020-05-11 (月) 13:07:44
    • 上の説明にもあるように、アーサー中身のランスロットはエクスカリバー使える。逆にロムルス中身のジャンヌは、あくまでも性能上はロムルスとして扱うからロムルス専用武器は使えるが、ジャンヌの武器は使えん。 -- 2020-05-11 (月) 14:25:31
      • 回答ありがとうございました^_^ -- 2020-05-12 (火) 15:54:20
  • S英霊調整するなら、英気解放のアビも見直せば良かったのに。A英霊にも影響出るからかもしれないけど、現状半分ぐらいポイント余りまくってても解放しないレベルで役に立たないからなぁ -- 2020-06-25 (木) 22:18:27
    • 強襲への幇助は特にひどい気がする。上限見直しか全体化してどうぞ。 -- 2020-06-25 (木) 22:27:51
    • 他の弱いのは「EXで選ぶ程じゃない」レベルだけど、強襲は「5アビにあっても時間効率を考えて使用しない」レベルの弱さだからな -- 2020-07-05 (日) 22:18:44
  • MPってどこで溜められますか?なんかたまりにくそう -- 2020-06-26 (金) 10:34:33
    • 上の説明見ろ -- 2020-06-26 (金) 11:51:54
  • バースト性能UPは上限側が最終的に意味なくなるから不要になるけど、それまではバーストダメUPが結構上昇値大きめで繋ぎに使えるな 減衰到達したら他のに変えればいいか -- 2020-09-18 (金) 07:05:45
    • 100%頭打ちから100%より上は減衰に変更されたから無意味ではないぞ -- 2020-09-18 (金) 10:01:55
  • 英気継承って見た目の着せ替え機能ってだけ?なんかやたら幸村にしてる人たち見るけど、何か効果があるのかなと -- 2021-01-23 (土) 17:24:34
    • 通常攻撃のモーションが早い幸村と信玄の三段攻撃比べてみるとわかりやすい、ランスロットとかもモーション速い -- 2022-04-01 (金) 13:18:34
      • そんなことあったのかw古参風ふかしてるだけかと思ってたわw -- 2022-04-13 (水) 12:51:37
  • 取り敢えず孔明の英気解放項目は二段、二段、HP、HP、防御大、防御中、防御小、異常耐性、回避、ステルス、ステルス、状態異常付与率UPの12項目。他の新英霊も既存とは大きく違うだろうから持ってる人は報告していただけると助かります -- 2022-04-17 (日) 02:32:34
    • アルハザード:攻撃大、二段、三段、急所、アビ、HP、HP、防御大、防御中、状態異常耐性UP、回避、ステルス -- 2022-04-17 (日) 07:18:32
    • エジソン:攻撃大、攻撃小、二段、三段、バースト、アビ、アビ、HP、防御中、異常耐性、回復、ステルス -- 2022-04-29 (金) 09:48:29
    • アレクサンダー:攻撃大、攻撃中、攻撃小、二段、三段、急所、バースト、アビリティ、HP、防御中、状態異常耐性、回避 -- 2022-05-03 (火) 18:34:29
    • 弁慶:攻撃大、攻撃中、攻撃小、二段、三段、急所、アビリティ、HP、HP、状態異常耐性、注目、注目 -- 2022-05-03 (火) 20:55:53
    • 取り敢えず頂いた情報を既存の表につぎ足す形で反映しました。ついでに強化効果リストに異常付与率UP追加してます -- 2022-05-14 (土) 03:00:47
      • 遅ればせながら、お疲れ様なのじゃ。いつも任せちゃってすまんのじゃ…。 -- 2022-07-06 (水) 17:32:53
  • MPってどこで貯めるのが効率いいんですか?RANKは130、やっと弱オクを1人で半分削れるようになったくらいです。 -- 2023-04-08 (土) 22:25:02
    • 英霊のレベル最大時に経験値の代わりに溜まるものなので、修練の洞窟が最大高率。あとは英霊ポイントの交換でもたまるので、まだ取ってないならエピックとかでそちらを取っていくのも手ではある。 -- 2023-04-09 (日) 00:18:47
    • 英霊ポイントはイベントの降臨戦やレイドメダルでも交換できる -- 2023-10-05 (木) 10:04:50
    • 英霊ポイントでの交換はもったいないから、修練の洞窟を周回するのがおすすめ -- 2023-10-05 (木) 11:43:00
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Last-modified: 2024-04-05 (金) 00:42:09 (15d)