SR 西野亜季 †
西野亜季 | |
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レアリティ |
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SR |
属性 |
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水 |
MaxLv |
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70 |
タイプ |
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バランスType |
MinHP | MaxHP |
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320 | 1600 |
Min攻撃力 | Max攻撃力 |
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1080 | 5350 |
解放ウェポン | 得意ウェポン |
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イベント BALDR SKY collaboration with 神姫 | 魔導具 |
バースト/アビリティ |
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種類 | 名称 | 習得/+化Lv | 使用間隔 | 効果時間 | スキル効果 |
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バースト | マルチプルレーザー | - | 水属性ダメージ(大)/各アビリティのヒートゲージ上昇量が減少 |
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マルチプルレーザー+ | 第3段階限界突破により解放される | 水属性ダメージ(大)/各アビリティのヒートゲージ上昇量が減少★性能UP |
アビリティ | バリアスタンプ | - | 0T | 5T | 敵単体に水属性ダメージ/自分の防御UP(累積可)※ヒートゲージ4上昇 |
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バリアスタンプ+ | 45 | 0T | 5T | 敵単体に水属性ダメージ/自分の防御UP(累積可)※ヒートゲージ4上昇★性能UP(ダメージ上限アップ) |
マインドハック | - | 4T | 3T | 敵全体に錯乱付与※ヒートゲージ8上昇 |
マインドハック+ | 65 | 3T | 3T | 敵全体に錯乱付与※ヒートゲージ8上昇★1ターン短縮 |
ハッキング | 35 | 1T | 1T | 敵単体の与ダメージDOWN(50%)※ヒートゲージ10上昇 |
アシスト | ウィザードの改変 | - | 状態異常が必中する |
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イニシャライザ | - | ヒートゲージ10以上でアビリティ使用不可/5ターン毎にヒートゲージ全回復 |
フレーバーテキスト |
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日常生活に難を抱えるほどに体力がなく、自堕落なお姉ちゃん。 だが電脳空間の知識や技術力は魔術師と呼ばれるほどの天才。 |
エピソード †
+
EP | タイトル | 開始条件 | 消費AP | 報酬 | あらすじ |
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0 | 「西野亜季」との出会いの物語 () | 初期解放 | | 魔宝石50個 | |
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1 | エピソード1 | 西野亜季のLv45到達 「西野亜季」との出会いの物語クリア | 0 | アビリティ「ハッキング」習得 | 一般版では見れません |
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2 | エピソード2 | 西野亜季のLv65到達 エピソード1クリア | 0 | 魔宝石50個 | 一般版では見れません |
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全体絵 †
雑感 †
・性能と運用
コラボイベント「BALDR SKY collaboration with 神姫」のイベント報酬SR神姫として実装されたコラボ限定キャラ。
普段は引きこもりでダウナー系だが、ウィザードとまで呼ばれる特級プログラマでもあり、某マリー博士と気が合うという恐ろしい逸材でもある。
戦闘での性質としては、短いリキャスト、SRの持つレベルではないアシストや強力な補助効果を持つ守備寄りのサポーターで、状況によってはSSRよりも優先できる可能性もある性能。
一方、このキャラおよび、ガチャ産含めた同コラボ出身キャラは、「ヒートゲージ」という特殊な制約があり、それを意識しながらの運用が必要になる。
詳しくは下記参照。
・「ヒートゲージ」について(BALDR SKYコラボキャラ共通)
- アビリティを使用するたび、それぞれのアビリティに設定された数値だけヒートゲージが上がる。
- アビリティの使用後にヒートゲージが10以上になった場合、全てのアビリティがリキャストの状態と関係なく使用不能となる。ちょうど10になっても、11以上になっても差はない。
- 本人がバーストを打つたびに、以降全てのアビリティのヒートゲージ上昇量が減る。減る量はアビリティごとに異なる模様。累積等の記載はされていないが、2回目のバーストまで上昇量が減る。
- 5ターン経過するごとに、ヒートゲージはリセットされ0に戻る。アビを使ったかどうか、現在が10以上かは関係なく、戦闘開始から5T経過ごとにリセットされる模様。復活や途中参戦については要検証。
・アビリティ考察
- マルチプルレーザー(バースト)
上に記載の通り、バースト後には全アビリティのヒートゲージ上昇量が抑えられる効果がある。
バーストタイムや頼光の無我天翔などで初手でバーストできれば、以降の消費を抑えやすいか。
- バリアスタンプ(アビリティ1)
敵単体に水属性ダメージを与えるとともに、自分の防御をUP(累積可)する。
ヒートゲージは4(最小2)上昇。
倍率やダメージ減衰、バフ効果量は要検証。
リキャストは驚異の0ターンで、同一ターンに何度も使用して一気に防御UPを積み込んだりもできる。
しかしながらヒートゲージという縛りがあるので、他のアビリティに使用する量と相談で使用する回数を決めよう。
- マインドハック(アビリティ2)
敵全体に「錯乱」を付与する状態異常能力。
錯乱は[影杖の武人]スカアハの持つものと同様の行動阻害系能力。
後述するアシストのおかげで外すことはないが、行動不能そのものを無効化する敵には無力である点は注意。
+時はリキャスト3Tで効果時間も3T。
ヒートゲージは8(最小4)上昇と重めなので注意すること。
- ハッキング(アビリティ3)
敵単体に与ダメージDOWN(50%)を与える効果。
効果時間もリキャストも1T。
やはりアシストのおかげで外すことはない。
ダメージDOWNはカットと似た効果になるが、相手にかける効果でありカットとは加算にならないため合わせても100%カットにならない一方、機獣などのカット半減の攻撃も数値通り軽減できるなど利点も多い。
このキャラを起用する最大の理由となるか。
強力な分、ヒートゲージは10(最小5)上昇と非常に重く、バースト前に打つと漏れなく一発でアビリティ使用不可能に陥る。
相手の強力な攻撃に合わせる必要があるので、できる限りヒートゲージは9以下で抑え、緊急時に使用できるように立ち回りたい。
相手の攻撃タイミングを合わせるのは難しいが、ヒートゲージのリセット直前に使えればなおよい。
- ウィザードの改変(アシスト1)
自身の状態異常アビリティ(アビ2,3)がすべて必中になる、というSRの持つものとは思えない効果。
異常は外れてしまっては意味がないので、他のキャラの補助がなくとも命中を確定できるのは強力。
- イニシャライザ(アシスト2)
他のBALDR SKYコラボキャラと共通の、ヒートゲージに関するアシスト。
詳しくは上の解説を参照。
・その他
セリフ集 †
タイミング | セリフ |
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マイページ | 異世界の技術ってすごい。私でもわかんないことがたくさん。身につければ、いろんなことに応用できそうだし、これは挑戦しがいがある。 |
ん、なぁに? 今は何もしたくない。あと6時間くらい待って。んじゃ、おやすみぃ、ぐぅ…… |
マリーと話をするのは楽しい。私の話について来られる人は貴重。たまに、時間を忘れて怒られるけど、でも、やめられない。 |
ライブラリ | 私は魔女なんて言われることもあるけど、まさか本物に会えるなんて。こっちの世界にある魔法、元の世界でも使えたら、いろんな問題が解決しそう。 考えるのは面白いけど、魔法を使うと、疲れるのが難点。それなら私は、ネットのほうがいい。疲れることもないし、思い入れもあるから。 |
まさか、リアルのボディで何日も過ごすことになるなんて。重力のせいで体は重いし、太陽光が、容赦なく攻めてくるし。 異世界の技術や知識には惹かれるけど、やっぱりダイブしてるほうが楽。こっちの世界にも、仮想都市を作ろうかな。うん、それがいい。 |
自我を持ち、感情を学ぼうとする機械。TG-99って興味深い。誰かを模倣した、シミュラクラとは違う、オリジナルの存在。 もしかしたら、シミュラクラの究極系なのかも。個としての自我を持ったら、ああいう存在になるのか。要観察かな。 |
編成時 | 私も行くの? |
太陽光が、眩しい…… |
わかった…… |
スキル選択時 | 準備は出来てる。 |
通常攻撃 | せいっ。 |
行って。 |
任せた。 |
アビリティ1 | バリア展開。 |
アビリティ2 | 侵入成功。 |
アビリティ3 | これくらい簡単。 |
バースト可能 | うん、エネルギーチャージ、完了。 |
バースト | データー転送、コンボ始動。これで、終わり。 |
瀕死 | うぅ、もう動きたくない。 |
戦闘不能 | ごめん、落ちるね…… |
参戦 | |
勝利時 | |
クリスマス限定 (反転) | あ、ちょうどよかった。みんながパーティ会場を、用意してくれたんだって。 あの時はこうして…パーティなんてできなかった。 だけど…今ならきっと、少しくらいなら、楽しめると思う。 というわけで、私は頑張った。 だから、めいっぱい、楽しんで。 |
バレンタイン限定 (反転) | はいこれ、かわいい弟のために用意した、チョコレート。 それ、何回も失敗した中の、唯一の成功品だから。 すごく大変だった…ネットみたいに、パッと作れたらいいのに。 でもその分、お姉ちゃんの愛情はたっぷり込められたはず。 |
ホワイトデー限定 (反転) | ねえ、その大量のプレゼントは、もしかして……やっぱり、ホワイトデーのお返し。 こんなにたくさんいいの? ありがとう。 ふふっ、私が興味あるものばっかり。 さすが、私のこと、ちゃんとわかってる。お姉ちゃん嬉しいよ。 |
コメント †