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[熱烈なる忠臣]ネクベト降臨戦 Edit

◆ イベント期間 ◆
2021年7月15日 15:00 ~ 2021年7月29日 メンテナンス開始まで
復刻1回目:2022年4月13日 15:00 ~ 2022年4月27日 メンテナンス開始まで

◆ 報酬交換期間 ◆
202y年mm月dd日() 14:59まで
※イベント終了後は期間中ならイベント>終了したイベントから交換ページに移動できる。

◆ [熱烈なる忠臣]ネクベト降臨戦 について ◆

◆ あらすじ ◆

よくある質問 Edit

Q.降臨戦って何? Edit

難易度別のステージに1人で挑み、敵から落ちるイベントマテリアルを集めて武器や幻獣等と交換出来るイベントです。

Q.どこを周回したら良いの? Edit

無制限に戦える中では、Ragnarokが一番効率よくマテリアルを集められます。
Ragnarokが厳しい場合は、自分の戦力に合った一番高い難易度を周回しましょう。
Ragnarok+は1日2回までの制限がありますが、クリアすれば1戦で30個以上のマテリアルを集められます。
難易度はマテリアルの数に直結しているので、難易度が高い方が多く集まります。

Standardでもマテリアルがドロップするので、エリクサーがぶ飲み上等の格上挑戦をする必要はありませんが、
Ultimate以下では効率が落ちるので、欲しい報酬のマテリアル必要数をよく確認し、
目標とする報酬を絞る等の判断も必要です。
なお、Expert以上だと稀にイベントの武器や幻獣がドロップします。

Q.報酬はどれを交換すればいいの?(初~中級者向け) Edit

交換する度に必要マテリアル数が増加するものとしないものがあります。多くのプレイ時間を確保できない限り、Expert以下の周回ではSSR報酬完凸1個程度が限界になります。
下記の必要マテリアル数を参考にして、よく考えて交換していきたいところです。
※武器・幻獣は戦闘後の宝箱から稀にドロップすることがありますので、イベント終了後に交換することを推奨します。
(イベント→終了したイベントタブからイベント選択→マテリアル交換から交換可能)

  • 優先度:
    • SSR幻獣:戦力が整っていない間は1枚でも十分に役割を果たしてくれます。エピソードで魔宝石も貰えるので取得したいところです。
    • SSR武器(低レート):幻獣同様ステータスアップへ繋がります。戦力が整っていない間は1個でも役割を果たしてくれますが、完凸する事ができれば長く活躍してくれるでしょう。
      序盤は素材集めが大変ですが、「最終限界突破」までできればさらに長い間編成に入ってくれます。
    • 特別チケット[神姫]:素材要求数も多くないので、特に理由のない限り取得しましょう。
  • 優先度:
    • スキルスフィア:武器のスキル強化に使う経験値を得られます。報酬のSSR武器はもちろん、他の武器の強化にも使うので取っておいて損はありません。ただし、在庫をすべて取ろうとすると必要素材数が多いので、他の報酬との優先順位を決めて取りましょう。
    • プレミアムガチャチケット:素材要求数が少ないので、できれば取得しておきましょう。しかし8割以上の確率でRが出るので過度な期待はしないように。
    • 神化のグリモワール:SSR神姫の限界突破に必要。特に、神化覚醒キャラは大量に消費しますが、他の入手手段は限られています。
      SSR神姫の数で優先度は上下しますが、素材要求数も消費量も多いので所有素材数と相談で。
      必要とするまでには少し時間がかかりますので、初心者なら優先度は少し落ちます。
    • 進化のグリモワール:SR神姫の限界突破に必要。SRでも優秀な神姫が多いので数を揃えておくと良いでしょう。
    • 10英霊P:英霊を早く開放したい人向け。Aクラス英霊は強力なので、まず一人は解放しておきましょう。
    • 100魔宝石:魔宝石ガチャや武器・幻獣・アクセ所持枠増加など有用。ただし入手機会は多いので、他を差し置いてまで取る必要はありません。
      交換数が小分けされているので所持素材数と相談で。はじめたばかりなら多めに獲得する事をお勧めします。
    • (1/10)特別チケット[SSR]:10枚集めれば必ずSSRが入手できます。イベントで入手できるので集めておいて損はありません。
      とはいえ、初心者には素材の要求量が厳しいので、まずは幻獣や武器を優先しましょう。
    • オリハルコン:イベント報酬武器を含めた武器の最終限界突破に使うほか、様々な用途のある素材です。他の方法でも入手できますが、難易度が高めだったり入手数が限られていたりするので、できれば取得しておきましょう。
    • 神龍眼のカケラ:10個集めるとショップで「神龍眼」と交換できます。神龍眼は神姫の神化覚醒のほか、非常に多くの用途がある貴重な品です。ただし、必要素材数が多く、他の入手法もあるので、無理をしてまで入手する必要はありません。
    • 幻魔コア:S英霊解放等に必要。他での入手方法は限られるものの、必要とする場面は初心者には限られるので別の報酬優先でもいい。神龍眼のカケラとも交換できるが、レートは高めなので余ってくるまでは推奨できない。
  • 優先度:
    • SSR武器(高レート):素材要求数が非常に多いので初心者の方にはオススメできません。
      スキルが優秀な武器は完凸すれば活躍してくれますが、こちらは最終限界突破が実装されていないためゆくゆくは他の武器に取って代わられます。
    • ハーフエリクサー&エナジーシード:ノーマルガチャやデイリーミッションなど、取得手段が豊富なため。
      ただ、大量に周回する人や初心者ならハーフエリクサーは交換してもいいでしょう。1本でAP75点が回復し、Standardでも十分に元は取れるので、時間と相談して交換しましょう。いずれ余るので惜しまず使っても大丈夫です。
    • ウェポン&幻獣EXPスフィア:武器や幻獣のレベルアップに必要ですが、他の入手法が多いため無理に交換する必要はありません。

Q.イベント報酬の幻獣について Edit

  • SSR幻獣:[熱烈なる忠臣]ネクベト
    幻獣紹介・雑感等

    (初めての方へ)
    過去例より、イベント産はガチャ産のSSR級と比較して下位互換となる事が多いようです。
    しかしガチャ産と違い複数体の入手が見込めるので限界突破させやすく、十分戦力として期待できます。
    上位互換となる幻獣が手持ちに無い方はもちろん、複数取るのが難しい方でも
    エピソードクリアで魔宝石が貰えるので、1枚だけ取っておくのもアリでしょう。

Q.イベント報酬の武器について Edit

  • SSR武器:義鳥宝エメラルドアイ
    武器紹介・雑感等

    (初めての方へ)
    幻獣同様、ガチャ産のそれぞれ同レアリティと比較して下位互換となる事が多いようです。
    こちらも容易に限界突破が見込めるため、素体のガチャ産に肉薄・上回る事が出来ます。
    英霊はメインウェポンのレアリティによってバーストの威力が跳ね上がるので
    英霊用のSSR武器が無い場合、1つでも入手しておくと戦力強化になります。

Q.敵が強過ぎる Edit

ストーリークエストに比べて、難易度は格段に上がっております。
下位報酬武器(SR級)等を入手しての即席戦力強化を行いつつイベント進行をしたり、
無理はせずに難易度を落とす事をオススメします。
難易度の割に報酬がおいしいエピッククエストに挑むのもよいでしょう。

Q.難易度Ragnarok+とは? Edit

最高難易度のステージで、挑戦は1日2回、AP消費は70、エリクサーは1回のみの制限付き。
Ragnarok+のステージは、Ragnarok等からさらに攻略難易度が上がっており敵の動きや技等も変わっているので、
攻略に関しては情報をよく集め、十分な戦力強化も必要になってくるでしょう。

Q.どこからイベントに行けばいいの? Edit

マイページのイベントインフォメーションバナーから、
またはメインクエストページの上部にあるイベントバナーからイベントページに移動できます。

[熱烈なる忠臣]ネクベト降臨戦/ステージ情報 Edit

クエスト名必要APステージ数RANKポイント獲得経験値獲得ジェム初回クリア報酬推奨戦闘力備考
StandardAP1521500470155魔宝石505000【開始条件】:Rank1以上
ExpertAP2022000930225魔宝石5016000【開始条件】:Rank20以上
UltimateAP30330001530295魔宝石5030000【開始条件】:Rank50以上
RagnarokAP40340001900400魔宝石5042000【開始条件】:Rank70以上
Ragnarok+AP60460002300595魔宝石5053000【開始条件】:Rank100以上
1日2回のみ挑戦可
エリクサー使用制限:1回

報酬アイテム Edit

クエスト名銅箱銀箱金箱虹箱ドロップ数
Standard幻獣EXPスフィア(750)
ウェポンEXPスフィア(750)
素材×1~2銅:0~4 銀:1 金:0 虹:0
Expert幻獣EXPスフィア(750)
ウェポンEXPスフィア(750)
素材×2~4SSR幻獣
SSR武器
銅:0~4 銀:0 金:1 虹:0~1
Ultimate幻獣EXPスフィア(750)
ウェポンEXPスフィア(750)
素材素材×2~4SSR幻獣
SSR武器
銅:0~5 銀:4 金:1 虹:0~1
Ragnarok幻獣EXPスフィア(750)
ウェポンEXPスフィア(750)
素材素材×5~7
SSR幻獣
SSR武器
銅:1~5 銀:4 金:0 虹:1~2
Ragnarok+幻獣EXPスフィア(750)
ウェポンEXPスフィア(750)
素材×5素材×20
SSR幻獣
SSR武器
銅:4 銀:0 金:3 虹:1~2

※Ragnarok・Ragnarok+で確定出現するものを除き、虹箱の出現率はかなり低いです。

敵ステータス Edit

本項での「味方」はモンスター側、「敵」はプレイヤー側を意味する。
持続ターン数は付与されたターンを1とする。

  • Standard
    STAGE名前HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
    STAGE1 Lv10 スパルナ8,8002Tファドゥフェザー
    敵ランダムに3回風属性ダメージ
     Lv10 グリフォン8,5003Tゲイルスラッシュ
    敵単体に風属性大ダメージ/
    自身に攻撃力UP(累積型/永続)
     Lv10 歓喜のムシュフシュ9,0001T蛇精の呪風
    敵全体に防御力DOWN(累積型/6T)
    STAGE2 Lv20 [熱烈なる忠臣]ネクベト100,0003Tストームライクサーガ
    敵全体に風属性ダメージ/
    攻撃力・防御力DOWN(永続)
    【自分に防壁が付与されている】
    通常時:インフォーストハシュ
    敵単体に風属性ダメージ/
    風属性耐性DOWN(4T)

    レイジング:アフロントペイバック
    敵ランダムに5回風属性ダメージ
    デフォルトで防壁付与
    (バフ消し無効、強度10,000)
  • Expert
    STAGE名前HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
    STAGE1 Lv15 スパルナ33,0002Tファドゥフェザー
    敵ランダムに3回風属性ダメージ
     Lv15 グリフォン35,0003Tゲイルスラッシュ
    敵単体に風属性大ダメージ/
    自身に攻撃力UP(累積型/永続)
     Lv15 歓喜のムシュフシュ37,0001T蛇精の呪風
    敵全体に防御力DOWN(累積型/6T)
    STAGE2 Lv25 [熱烈なる忠臣]ネクベト540,0003Tストームライクサーガ
    敵全体に風属性ダメージ/
    攻撃力・防御力DOWN(永続)
    【自分に防壁が付与されている】
    通常時:インフォーストハシュ
    敵単体に風属性ダメージ/
    風属性耐性DOWN(4T)

    レイジング:アフロントペイバック
    敵ランダムに5回風属性ダメージ
    デフォルトで防壁付与
    (バフ消し無効、強度60,000)
  • Ultimate
    STAGE名前HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
    STAGE1 Lv20 スパルナ69,0002Tファドゥフェザー
    敵ランダムに3回風属性ダメージ
     Lv20 グリフォン72,0003Tゲイルスラッシュ
    敵単体に風属性大ダメージ/
    自身に攻撃力UP(累積型/永続)
    STAGE2 Lv20 歓喜のムシュフシュ95,0001T蛇精の呪風
    敵全体に防御力DOWN(累積型/6T)
     Lv20 スパルナ69,0002Tファドゥフェザー
    敵ランダムに3回風属性ダメージ
    STAGE3 Lv30 [熱烈なる忠臣]ネクベト1,350,0002Tストームライクサーガ
    敵全体に風属性ダメージ/
    攻撃力・防御力DOWN(永続)
    【自分に防壁が付与されている】

    アレジアンスフラーリィ
    敵全体に風属性ダメージ/
    竜巻(DOT300/永続)
    【5の倍数ターン】
    通常時:インフォーストハシュ
    敵単体に風属性ダメージ/
    風属性耐性DOWN(3T)

    レイジング:アフロントペイバック
    敵ランダムに5回風属性ダメージ
    デフォルトで防壁付与
    (バフ消し無効、強度150,000)
  • Ragnarok
    STAGE名前HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
    STAGE1 Lv35 スパルナ230,0002Tファドゥフェザー
    敵ランダムに3回風属性ダメージ
     Lv35 グリフォン260,0003Tゲイルスラッシュ
    敵単体に風属性大ダメージ/
    自身に攻撃力UP(累積型/永続)
    STAGE2 Lv35 歓喜のムシュフシュ300,0001T蛇精の呪風
    敵全体に防御力DOWN(累積型/6T)
     Lv35 スパルナ230,0002Tファドゥフェザー
    敵ランダムに3回風属性ダメージ
    STAGE3 Lv50 [熱烈なる忠臣]ネクベト2,700,0002Tストームライクサーガ
    敵全体に風属性ダメージ/
    攻撃力・防御力DOWN(永続)
    【自分に防壁が付与されている】

    アレジアンスフラーリィ
    敵全体に風属性ダメージ/
    竜巻(DOT600/永続)
    【5の倍数ターン】
    通常時:インフォーストハシュ
    敵単体に風属性ダメージ/
    風属性耐性DOWN(3T)

    レイジング:アフロントペイバック
    敵ランダムに5回風属性ダメージ
    デフォルトで防壁付与
    (バフ消し無効、強度300,000)
  • Ragnarok+
    STAGE名前HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
    STAGE1 Lv45 スパルナ2,400,0003Tランハイウインド
    敵全体に風属性ダメージ/
    自身に攻撃力UP(累積型/永続)
    【自分に回避率UPが付与】
    ウイングバッシュ
    敵単体に風属性大ダメージ/
    自分に回避率UP(3T)
    STAGE2 Lv45 グリフォン3,000,0001Tストームボム
    敵ランダムに3回風属性ダメージ
    【HP50%以下(?)かつCT満タン】
    ゲイルスラッシュ
    敵単体に風属性ダメージ
    STAGE3 Lv45 歓喜のムシュフシュ2,800,0003T蛇精の災禍
    敵全体に風属性ダメージ/枯渇(4T)
    【敵が攻撃アビリティを使用】
    蛇精の尾刃
    敵全体に風属性大ダメージ
    STAGE4 Lv70 [熱烈なる忠臣]ネクベト10,800,0002Tストームライクサーガ
    敵全体に風属性ダメージ/
    攻撃力・防御力DOWN(永続)
    【自分に防壁が付与されている】

    アレジアンスフラーリィ
    敵全体に風属性ダメージ/
    竜巻(DOT1,000/永続)
    【5の倍数ターン】
    通常時:インフォーストハシュ
    敵単体に風属性大ダメージ/
    風属性耐性DOWN(3T)

    レイジング:アフロントペイバック
    敵ランダムに5回風属性ダメージ
    デフォルトで防壁付与
    (バフ消し無効、強度1,200,000)

※竜巻(デフォルト効果):竜巻の中に取り込まれて毎ターン風属性ダメージを受ける状態

攻略 Edit

はじめに Edit

バフ消し無効の防壁や状態異常解除が効かないDOTなど、デフォルト効果を駆使してくるボス。
全体的にランダム複数回攻撃を使う敵が多く、推奨戦闘力ぎりぎりだと事故が怖い。

雑魚戦について Edit

累積型の防御力DOWNを付与してくるムシュフシュを最優先で撃破したい。
ボス戦のために攻撃アビリティの使用は控えめにしておこう。

ボスについて Edit

最初から防壁を張っており、防壁が維持されている間は全体攻撃+攻防デバフを連発してくる。
デバフは永続なので、可能な限り1ターン目で防壁は剥いでしまいたい。
エネミーバーストは単体強攻撃+風耐性ダウン、レイジングバーストはランダム5回攻撃。
事故が怖いので、最低でも攻撃力は下げておきたい。

Ultimate以上になると最大CTが1つ減り、5ターンごとに竜巻を付与してくるようになる。
竜巻は毎ターンダメージを受ける効果。しかし、デフォルト効果なのでアビリティが解除できない。
連撃を出せば解除されるので、連撃率を上げるアビリティ持ちがいれば採用したい。

Ragnarok+攻略 Edit

  • STAGE1
    • バーストで付与される回避率UP状態だと、全体攻撃したうえで自分の攻撃力もあげてくる。
      回避率UPをバフ消しで消すか、バーストを使われる前に沈めたい。
  • STAGE2
    • 短サイクルでバーストを撃ってくるが、威力は通常攻撃の倍程度で追加効果もない。
      しかし、HPが半減すると威力据え置きで3回ランダム攻撃に変化する。
    • HPが半分を切ったら急いで撃破しよう。
  • STAGE3
    • 攻撃アビリティ(赤枠)を使用するとカウンターで全体攻撃に枯渇を付与してくる。
      アビリティのリキャストターンが停止するのは危険なので、使われないようにしたい。
    • エネミーバーストは威力高めの全体攻撃。追加効果はなし。
  • STAGE4
    • ステータスは上がっているが、行動パターンはULT/RAGと同じ。
    • 竜巻の持続ダメージが1000に上がっているので、長期戦は不利だろう。

おすすめ英霊 Edit

マテリアル交換 Edit

交換アイテム段階在庫[attach]
素材
[attach]
[熱烈なる忠臣]ネクベト
115
2110
3115
4120
5130
合計80
[attach]
翠翼斧ギャラントゲイル
115
2115
3125
4135
合計80
[attach]
義鳥宝エメラルドアイ
1445
合計180

進化のグリモワール
11510
合計150

神化のグリモワール
11520
合計300

ハーフエリクサー
11001
合計100

エナジーシード×2
11001
合計100

プレミアムガチャチケット
115
2110
合計15

特別チケット[神姫]
1110
合計10

(1/10)特別チケット[SSR]
11120
21150
合計270
スキルスフィア.jpg
スキルスフィア×150
11003
合計300

ウェポンEXPスフィア×750
幻獣EXPスフィア×750
-無制限2

10英霊P
1603
合計180

100魔宝石
13010
合計300

幻魔コア
1915
合計135
オリハルコン.jpg
オリハルコン
1502
合計100

神龍眼のカケラ
1250
合計100
完走合計2,400

装備詳細 Edit

レアリティ名前画像属性種別バースト付与効果/召喚攻撃ウェポンスキル/幻獣効果MaxHPMaxATK
SSR[熱烈なる忠臣]ネクベト[熱烈なる忠臣]ネクベトicon.jpg幻獣敵全体に風属性ダメージ(特大)/味方全体に防壁付与初期:風属性攻撃20%UP/風属性キャラの連続攻撃確率UP
最大:風属性攻撃40%UP/風属性キャラの連続攻撃確率UP
6002178
SSR翠翼斧ギャラントゲイル翠翼斧ギャラントゲイルicon.jpg風属性ダメージ(特大)/(極大)
自分の風属性攻撃UP
スキル1:風属性キャラクターの最大HPUP(大)
スキル2:風属性キャラクターの攻撃UP(小/)
138/152
2160/2376
SSR義鳥宝エメラルドアイ義鳥宝エメラルドアイicon.jpg魔導具風属性ダメージ(特大)
攻撃DOWN
スキル1:風属性キャラクターに反逆効果(大)
スキル2:風属性キャラクターの最大HPUP(小)
1082310

イベントミッション Edit

ミッション名ミッション内容報酬補足
イベントクエストのクリア[熱烈なる忠臣]ネクベト降臨戦を5回クリアしようハーフエリクサーx5デイリー
ラストバトルを3ターン以内にクリア(Standard)[熱烈なる忠臣]ネクベト降臨戦Standardのラストバトルを3ターン以内にクリアしよう【素材】x10
ラストバトルを5ターン以内にクリア(Expert)[熱烈なる忠臣]ネクベト降臨戦Expertのラストバトルを5ターン以内にクリアしよう【素材】x15
ラストバトルを10ターン以内にクリア(Ultimate)[熱烈なる忠臣]ネクベト降臨戦Ultimateのラストバトルを10ターン以内にクリアしよう【素材】x20
エリクサーを使わずにクリア(Ragnalok)エリクサーを使用せずに[熱烈なる忠臣]ネクベト降臨戦Ragnarokをクリアしよう神龍眼のカケラx1
エリクサーを使わずにクリア(Ragnalok+)エリクサーを使用せずに[熱烈なる忠臣]ネクベト降臨戦Ragnarok+をクリアしよう【素材】x30

※イベントミッションの表示期間はイベント中のみ

イベント雑談 Edit

+

ドロップ調査

+

情報提供

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ひとまず形だけ作成。 -- 2021-07-15 (木) 19:23:27
    • お疲れ様じゃの -- 2021-07-15 (木) 19:27:38
  • ラグナログ+のネクベト、開始直後に無敵ついてる? 回数か時間かは分からんが2ターン目からダメージ入るようになった -- 2021-07-15 (木) 19:41:37
    • 無敵じゃなくてただの防壁では?それ以下でも数値に差があれどついてるし -- 2021-07-15 (木) 19:49:57
    • 挑戦回数残ってたから見たけど防壁120万やね -- 2021-07-15 (木) 22:43:53
    • ケイオスで消せないんだけど、防壁はバフじゃないの? -- 2021-07-16 (金) 23:10:35
      • ちょいちょいある消去不可の表記がない消去不可かニュートラル扱いじゃねぇかな -- 2021-07-17 (土) 13:02:57
  • ラグ+アビオ放置で2落ちしてて今回強えなと思ったらただのバグだった -- 2021-07-15 (木) 22:49:38
  • 竜巻はニュートラル効果で予防不可だが連続攻撃を出せば解除されるな -- 2021-07-28 (水) 02:23:03
お名前:

添付ファイル: file翠翼斧ギャラントゲイルicon.jpg 8件 [詳細] file義鳥宝エメラルドアイicon.jpg 8件 [詳細] file[熱烈なる忠臣]ネクベトicon.jpg 8件 [詳細] fileE6UNPtXWEAAsZtS.jpg 54件 [詳細]

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Last-modified: 2022-04-14 (木) 21:41:31 (735d)