SSR [王様街道驀進中(おうさまかいどうばくしんちゅう)]キングー Edit

[王様街道驀進中]キングー[王様街道驀進中]キングー.png
レアリティ
SSR
属性
MaxLv
80
タイプ
トリッキーType
MinHPMaxHP
3281640
Min攻撃力Max攻撃力
16808400
解放ウェポン得意ウェポン
ハイパーキングリゲイリア剣/特殊剣
バースト/アビリティ
種類名称習得/+化Lv使用間隔効果時間スキル効果
バーストハイパーキングチャージ-風属性ダメージ(特大)/兵士を1体召喚
ハイパーキングチャージ+第3段階限界突破により解放される風属性ダメージ(特大)/兵士を1体召喚★性能UP
アビリティ火事場のキングパワー-5T2T自分に反攻・忍耐付与/兵士を1体召喚※自分のHPを25%にする
火事場のキングパワー+555T3T自分に反攻・忍耐付与/兵士を1体召喚※自分のHPを25%にする★性能UP(効果ターン1T延長)
偉大なる王ハリケーン-4T敵全体に風属性ダメージ/兵士の数に応じて追加ダメージ
偉大なる王ハリケーン+754T敵全体に風属性ダメージ/兵士の数に応じて追加ダメージ
★性能UP(ダメージ倍率・上限UP)
癒しのトルネード450T兵士を1体消費して自分のHP回復
アシスト我のピンチだぞー!-自分のHPが50%以下の場合、兵士がパワーアップ/ターン終了時に兵士を1体召喚
アシストなぜ我なのだー!-忍耐中、狙われる確率UP/被ダメージ時に特殊攻撃UP(累積可)
フレーバーテキスト
兵士に担がせた輿(こし)に乗って上機嫌なキングー。
ただしシートベルトもブレーキもないため、改良の余地あり。
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2023/3/30バランス調整

エピソード Edit

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全体絵 Edit

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雑感 Edit

・性能と運用
雷・火・光と経て四度の登場を果たした我らの王。固有効果『兵士』を使って立ち回る。
兵士は2アビの追加ダメージや3アビのコストとして影響があり、バースト以外にも条件を満たすとアシストでターンごとに召喚できる。
敵の攻撃を引き受ける性格は光属性の頃から少し形を変え、こちらもアシストで特定条件の時に狙われやすくなる。
そのトリガーが忍耐なので、付与手段さえあれば継続して得ることも可能。
デバフはないが回復手段を持つ[広精風]サラスヴァティーとも言え、忍耐付与の都合からサラスヴァティーとも相性が良い。
兵士の供給手段がバーストかアシストにしかなく、どちらもターン経過が必要なので短期決戦にはあまり向かない。
→2023/3/30のバランス調整で1アビにも兵士補充能力が追加し、この点は多少緩和された。

・アビリティ考察

  • 火事場のキングパワー(アビリティ1)
    自分に忍耐・反攻を付与し、自分のHPを25%にする。
    HPが低いほど攻撃(反攻)と防御(忍耐)が上がる効果で、使うとアシストが働いて狙われやすくもなる。
    強化後は効果ターンが1T延長され3T持続する。
    バランス調整でリキャストが短くなり、戦闘中に効果を受けられる期間が伸びた。

  • 偉大なる王ハリケーン(アビリティ2)
    敵全体にダメージを与え、さらに兵士の数に応じて追加ダメージを与える。
    追加ダメージは兵士の数によって回数が変化する。
    強化後はダメージ倍率と上限が増加。40万+追加20万(兵士強化時40万)×人数、合計最大200万→2023/3/30のバランス調整でダメージ上限UPしたとのことなので要検証。また、兵士最大数が1体増えたため、伸び幅の限界も上がっている。
    こちらは風サラスヴァティーとは異なりアビリティ性能UPを自前で付与しないため、活かすならエラボレイト系のスキルも積みたい。

  • 癒しのトルネード(アビリティ3)
    兵士を1体消費して、自分のHPを回復する。基礎2000、兵士強化時3000
    HPが50%以下の状態だとアシストで兵士がターンごとに1体召喚されるので、継続的に回復できる。
    1アビの再使用も見越して使いすぎない程度に、しかし忍耐が切れた状態では低HPだと撃破されやすいので加減が難しい。

  • 我のピンチだぞー!(アシスト1)
    自分のHPが50%以下の時、兵士がパワーアップし、さらにターン終了時に兵士を1体召喚する。ストックは5まで。
    兵士がパワーアップしていると、2アビの追加ダメージと3アビの回復力が強化される。
    バースト以外で兵士を増やす手段なので、意識してHP50%以下の状態を作りたい。

  • なぜ我なのだー!(アシスト2)
    忍耐が付与されている間、狙われる確率UP。さらに、ダメージを受けると特殊攻撃UP(累積可、3T10%)が付与される。
    単体攻撃を引き受けやすくなり、そのダメージを忍耐で抑えつつ自身の火力を上げる。ダメージカットではないので機獣実装後の環境でもダメージ軽減手段として頼れるのは魅力。
    全体攻撃主体の敵には自身以外への影響がほぼないものの、忍耐を付与するだけで特殊攻撃UPを重ねるチャンスなので、そこは敵によりけり。
    忍耐は自身のみだと3Tだが、風サラスヴァティーのアビリティでさらに3(4)T分つけることができ、2人いればキングーのアシストが実質永続的に働く。
    実装時点ではこの組み合わせ以外では同じ属性になく、揃ってHP25%の状態になるので数字の大きい固定ダメージ(機獣ケルベロス)には注意。
    [砂海の風王]オシリスの自動復活を保険にしたり、あちらから反逆を付与されることで火力をさらに上げることもできる。

  • ハイパーキングチャージ(バースト)
    発動後、兵士を1体召喚する。
    バーストそのものに兵士の恩恵がなく、カウンターがあるなどでバーストを出しにくい状況もあまり気にならないのは長所ともいえる。

・その他


セリフ集 Edit

タイミングセリフ
マイページ今は輿にとどまっておるが、いずれは城を作るぞ!しかも移動できるやつだ!
名付けてハイパーキングキャッスル!どうだ!?名前だけでかっこいいであろう!?
はぁーっはっはっは!疾風を纏いし我もかっこいいであろう?
この風の力でばびゅーんと活躍するからな!しっかりと見ておくのだぞ?
気付いたのだが…先陣を切りながら指揮を出せば最強の王なのではないか!?
ヨシ、そうと決まれば早速やってみるぞ!付いて来い!出陣だ!
ライブラリ我が名はキングー!世界の全てを率いる予定の王である!
…あ、そう…まだ予定ではあるが、遠くない未来に成し遂げてやるのだ!
輿というのは実に便利な物だ。歩かずに済むし何より楽だ!突撃も出来る!…そうだ、ここに大砲や防壁を付ければよりかっこよくなるのではないか?
いや、絶対かっこよくなるに決まっておる!マルドゥークも驚くような輿にしてやるぞ!
ふっふっふ…マルドゥークの兵らも我に心酔したに違いない。あぁもう皆まで言うな皆まで言うな!わかっているのだ!
さあお前達、我に付いて来ーい!…って、あれ?居ない…!?
編成時見る目があるなぁ!
我、参上!
よし、我に続け!
スキル選択時うむ!良きに計らえ!
通常攻撃どうだぁ!
でりゃあ!
そいっ!
アビリティ1見よ!我の力を!…うわぁぁ!?ぷしゅう…
アビリティ2かっこよく行くぞ!
アビリティ3どんどん持って来るのだー!
バースト可能
バースト突撃ーっ!はぁーっはっはっは!どうだ!
なっ!?待て!速すぎる!止まれー!うわぁーっ!?
ぐえっ
瀕死
戦闘不能
参戦
勝利時我がもたらした勝利だ!
クリスマス限定
(反転)
喜べ!今年は我からプレゼントをやろう。中身はズバリ、我が王国の重鎮の座だ!どうだ?嬉しいだろう?
…えっ?嬉しくない?そ、そんなぁ…栄えあるキングー王国の重鎮の座だぞ!?
何なら我が王国の領土の半分をやるから!要らないとか言うなぁ!
バレンタイン限定
(反転)
はぁーはっはっはっ、今年のバレンタインチョコレートは、我手ずからの力作!
そう、すなわち、メイドイン・我、なのだ!
ありがたく受け取るといい。味もほら、絶品なのだぞ!
ほら…(はむ)、むっ、まずっ、ま、まさか…砂糖と塩を間違えたぁ~!?
ホワイトデー限定
(反転)
む、今年はなかなか大きなものを用意してきたではないか。うむうむ、我への貢物は大きければ大きいほどいいからな。
さて中身は……む、な、本だと? 我は本が苦手なことくらい知っておるだろう。
何? 我がより立派な王になるために? そうか。なあ、この字はなんと読むのだ?

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 作成乙ですぞ。表中のアシストのスキル効果のとこだけど、「ターン終了時」が「ターン狩猟時」となってますぞ -- 2021-11-17 (水) 16:32:50
  • ほんとどのバージョンでもポンコツかわいいキングーちゃん様は王の中の王ですわ -- 2021-11-18 (木) 14:28:47
  • 反攻と忍耐の上書き関係ややこしい: 反攻 サラス(集中)≧キングー>パラケルスス>サラス(分散)。 忍耐 サラス(集中)>闇アイテール>サラス(分散)>キングー。 要は反攻は過去最大級、忍耐は並レベル。 -- 2021-11-22 (月) 07:10:54
    • サラス(集中)とキングーは上書き関係不明だが効果量自体はキングーが上、最低保証(HP100%)でサラスが上 -- 2021-11-22 (月) 07:18:32
      • 反攻値目安:キングー160%+保証無し サラス140%+保証15%=155% スッス100%+保証30%=130% 雑な検証ですが目安に -- 2021-11-22 (月) 08:05:53
      • 検証続き:サラスは保証特になしで150%程度、が正しいかな。属性違いの武器でも得意補正がかかるので武器編成いじった分がずれたようだ -- 2021-11-22 (月) 09:47:08
  • アビ考察の2アビの風サラスとは違いアビ性能UPがないため、活かすならエラボ積みたい(意訳) って部分なんか変じゃない?エラボ積んだ方がいいならエラボ積んだ方がいいんだけで性能アップが云々はかなりミクロな視点な気がする -- 2021-12-02 (木) 09:25:56
    • 仮に自前でアビ性能UPを持っていてもさらに活かすためにはエラボいるしな。ちょっと変な気がするわ -- 2021-12-02 (木) 09:37:53
  • 色合い的にクリスマス感ある -- 2022-01-04 (火) 22:52:41
  • マイペ性能の高さに満足 -- 2022-01-11 (火) 19:11:55
  • 今まではポンコツかわいいけど性能は堅実、みたいな魅力があったのに武器が本体のしょうもないキャラにされちゃったな。良性能&シナリオ与えてやれば風そこそこでいいやな人もターゲットにできたかもしれんのに。バランス担当いないし運営がキャラ把握していないからしょうがないか -- 2022-10-11 (火) 09:28:23
    • コーヒーで最近引いたけど起用した方がいい場面がまるでわからん… -- 2022-10-21 (金) 17:30:45
  • 見た目と声いいしヨゴレや不憫に頼らずコメディもできるからフォース武器はマイナー寄り(失礼)のキャラにくれてやってそこそこ性能の限定でも出せば盛り上がったろうに何でこんなショボキャラにしちゃったかな・・・って見るたびに思う。このままハロウィンやクリスマスにも使えそう。社長が仕切るようになってから気持ち悪いレベルで風sageしてるけどエフェクト変えたら他属性でもいけるだろうし。この色がベストマッチなんでもったいないが -- 2022-12-02 (金) 18:27:47
  • 限定入りのガチャ引いて虹になってうぉ?!となった矢先で来たのだけど・・・そっか・・・そんな良い者でもないのか・・・ -- 2023-04-13 (木) 20:19:23
    • テキスト、エピ的に即バ+味方へのバフとかミイラ王の強化みたいな火力出して退場、みたいなのでもよかったのにね・・・武器は強いし石イベじゃそれなり? -- 2023-04-13 (木) 20:55:58
    • 代わりに武器は本当に唯一無二だから -- 2023-04-13 (木) 23:14:03
    • めちゃんこ遅くなりましたがお返事ありがとうございます。 武器大事にします・・・! -- 2023-05-26 (金) 18:46:31
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Last-modified: 2023-03-30 (木) 19:41:46 (390d)