#author("2023-05-31T14:35:31+09:00","","")
#author("2023-05-31T17:59:52+09:00","","")
[[ユミル]]

-ページ作成乙です。性能は雷チェル、フレーバーがトリコ系の女子かw --  &new{2018-05-21 (月) 15:29:56};
-強すぎる。絶対欲しい。 --  &new{2018-05-21 (月) 15:30:34};
--お、1番じゃないw --  &new{2018-05-21 (月) 15:36:21};
--お、1番じゃないw --  &new{2018-05-21 (月) 15:36:21};
-またぶっ飛んだのが来たなぁ、はよLV上げて試したいわ。 --  &new{2018-05-21 (月) 15:38:18};
-ソウルソサエティ? --  &new{2018-05-21 (月) 15:38:25};
--なん…だと… --  &new{2018-05-21 (月) 15:40:30};
--卍解!!(バースト) --  &new{2018-05-21 (月) 15:49:59};
--ブリーチファンいても不味いでしょ!? あっ見間違いかwとなるわ --  &new{2018-05-21 (月) 16:02:10};
-チェルノとウォフの強化版だから燃費もすごい --  &new{2018-05-21 (月) 15:43:37};
--維持費がちょっとお高いわねぇ・・・ バースト撃っても効果が消えないのはデカイっちゃでかいんだけど --  &new{2018-05-21 (月) 15:48:03};
--とりあえず雷カタス来たらアクセ解放最優先だね --  &new{2018-05-21 (月) 16:17:32};
-3アビの名前ソウルソサエティみたいw --  &new{2018-05-21 (月) 15:51:41};
--みたいじゃなくてそうだろ?って思って見直したら違った…恥ずかしいこんなん見間違えるわ! --  &new{2018-05-21 (月) 16:07:15};
-味方単体からって、ちゃんと自分で選択できるんかな? ユースティティアとマルドゥークがいるから使えそう --  &new{2018-05-21 (月) 15:54:06};
-できれば3アビ効果は維持して戦いたいからチェルノ以上に先頭配置でいいかも --  &new{2018-05-21 (月) 15:54:25};
-全ての攻撃を反撃とかやばい。絶対手に入れないと。 --  &new{2018-05-21 (月) 15:59:04};
-チェルノと違って自前で連撃バフが無いのが痛いが、追襲、応戦、注目、に期待。 --  &new{2018-05-21 (月) 16:02:21};
-アプロの旺盛維持しつつと考えるとかなり大変そうだがいっそアプロ外してしまえばかなり楽になるな。 --  &new{2018-05-21 (月) 16:03:20};
--この子リジェネもあるしアプロ抜く理由ないじゃん --  &new{2018-05-21 (月) 16:04:48};
---2ターン毎に15%HP消費するのにリジェネだけで維持できるわけないんだよなあ。エールみたいな超回復ならともかく --  &new{2018-05-21 (月) 16:06:42};
---他の奴も旺盛で強化できるんだからそりゃアプロ抜く理由はないわな --  &new{2018-05-21 (月) 16:08:27};
---2アビ使わないと今度は3アビ効果維持できなさそうだしな --  &new{2018-05-21 (月) 16:08:34};
-確かに強いけど、この子の競合相手はブラフマーだからねぇ。まだレベル1で実戦投入してないけど、感覚的にブラフマーを超えるのは難しいか。 --  &new{2018-05-21 (月) 16:05:19};
--3アビ維持次第かね。注目と応戦次第か --  &new{2018-05-21 (月) 16:11:11};
--いっそセットで使ってしまえ。この子が攻撃吸ってくれるから相性は悪くない --  &new{2018-05-21 (月) 16:11:29};
-応戦ってどんな効果でしたっけ? --  &new{2018-05-21 (月) 16:13:42};
--どんな攻撃でも受けたら必ず反撃する効果だそうです --  &new{2018-05-21 (月) 16:14:22};
---マジで!?いろいろ食らってみよう --  &new{2018-05-21 (月) 16:20:20};
---水つよカタとか毎ターン全体攻撃でつよそう…だけど寝てたりで債務取り立てられると途切れるか --  &new{2018-05-21 (月) 16:29:27};
---ターン終了時に自分の状態異常を1つ回復する --  &new{2018-05-21 (月) 16:32:24};
---寝てもすぐ回復 --  &new{2018-05-21 (月) 16:56:12};
---そっか、幻惑もその場で直るから寝て終わりのパターンは蛇の攻ダウン同時でもなきゃないんだな --  &new{2018-05-21 (月) 17:01:17};
--ターン終了時に自分のデバフを一つ消すから、水つよカタスとは相性いいよ --  &new{2018-05-21 (月) 16:33:00};
---特殊にも反撃する応戦といい、あからさまに水カタスメタってるね --  &new{2018-05-21 (月) 17:20:06};
-月並みだけどティアンケヒトとの相性がヤバそうだな。信玄バアルユミルティアン雷公の組み合わせとかバランス良さそうだけど、アプロどうすっかなぁ --  &new{2018-05-21 (月) 16:23:48};
--リジェネの効果も伸びるしな。俺はブラフマー女子力ケヒトで組みたい。デバフはシャルダルとニーズヘッグでいいや(白目 --  &new{2018-05-21 (月) 16:28:30};
---英霊モルガンにしてもブラフマーとこの子でどえらいダメージ叩き出してくれそうだな --  &new{2018-05-21 (月) 16:41:38};
---ブラフマーと雷公も相性悪いわけではないんだよな。安定して旺盛中にバースト出せるようになるし。HP管理はかなり面倒になるけど --  &new{2018-05-21 (月) 16:47:47};
--安定を求めて雷公と組ませるか最大火力に夢見てアプロと組ませるかって感じかなあ。注目あるから旺盛持ちとの相性もいいし悩むな。せっかくバーストで効果切れないんだからバーストにも参加させたいし。 --  &new{2018-05-21 (月) 16:36:41};
-もう2発目のバ-ストは頭から外して運用した方が良いよね --  &new{2018-05-21 (月) 16:29:07};
-一番最後に置いて、3,4番目から吸ってバースト撃ったほうがいいな --  &new{2018-05-21 (月) 16:57:28};
--毎T吸えるわけじゃないんだぜ?まぁフルバ前に運よく3連入ったりすれば... --  &new{2018-05-21 (月) 17:18:19};
-ユミル・・さま・・・ --  &new{2018-05-21 (月) 16:57:39};
--よくぞ・・・ --  &new{2018-05-21 (月) 20:02:24};
-3アビの効果維持したいし先頭置きにしとこ --  &new{2018-05-21 (月) 17:02:11};
-つよカタス戦では、ボスと雑魚の攻撃を一身に受けて反撃しまくるから、3アビ維持し易いし味方も守れるから相性いいかも。 --  &new{2018-05-21 (月) 18:17:22};
-ソウルソサエティー強そう --  &new{2018-05-21 (月) 18:43:11};
-雷公とマルドゥーク、バースト供給にはどちらがいいのだろう --  &new{2018-05-21 (月) 19:37:24};
--そりゃ雷公だろう。でも全員のHP削れるの嫌ならマルドゥークもありかも。 --  &new{2018-05-21 (月) 20:32:39};
---その体力削りで悩むのよ、ほんと編成が大変になる --  &new{2018-05-21 (月) 23:05:55};
---水強カタス相手ならその削りで全員睡眠解除してくれるじゃん --  &new{2018-05-22 (火) 07:01:56};
-この手のキャラは、面倒で結局使わなくなるんだよな --  &new{2018-05-21 (月) 19:45:45};
--個人的には好きよ うちではずーっとゴリラスタメンだし --  &new{2018-05-21 (月) 19:54:58};
---人権キャラ居ないから我慢してゴリラ使ってる人に謝りなさい --  &new{2018-05-21 (月) 20:48:19};
---闇はむしろゴリラがいるのが強みだとすら思っている --  &new{2018-05-21 (月) 20:49:59};
---闇はゴリラとベリトがいるのが強み…でもこの子は1人で両方の役割こなせてしまうのがヤバイ。 --  &new{2018-05-21 (月) 20:54:01};
---誰一人チェルノと言っていないのに会話成立するの草 --  &new{2018-05-21 (月) 21:12:38};
---ゴリラ=リェルノなのがこちらでの暗黙の了解じゃ無いの?? --  &new{2018-05-21 (月) 21:36:45};
-ミミルが知恵の巨人で、ユミルはバラバラにされて大地になったほう……だったかな --  &new{2018-05-21 (月) 19:59:44};
--バラしたうちの一人はどこぞのドM主神だね --  &new{2018-05-21 (月) 20:01:58};
-結晶体から吸収した力、ようやく名前が決まりました。私が決めました 。食らいなさい。ホワイト・トリック! エーンド、ブラックジョーカー! --  &new{2018-05-21 (月) 20:04:48};
-常時チェルノ並に硬いなら注目の成功率によっては耐久でもアテナの存在意義薄くなるかもしれん --  &new{2018-05-21 (月) 20:40:33};
-現状、テュール・バアル(開放)・トール・ブラフマー なんだけど、この子入ってきたら誰とチェンジするのがいいのかな?ちなみに他のSSRはいません。 --  &new{2018-05-21 (月) 20:57:33};
--英霊にもよる。というかデバフをどうするか。一番影響少ないのはブラフマーとのチェンジだが。俺はソロ多いから俺ならトール外しちゃうけど。 --  &new{2018-05-21 (月) 21:00:35};
---英霊は今アーサーですね。何も考えてないんでとりあえず開放してるレベルです。始めてからあまり経ってないので煉獄系とか全然です。 --  &new{2018-05-21 (月) 21:57:16};
--フレニズヘ持ち徐々に増えてくると思うからデバフはそれも見越して編成組み直してもいい気がする --  &new{2018-05-21 (月) 21:14:26};
--麻痺したら応戦意味無くなるしゲ-ジ調整考えつてアビ1・2打ってたら麻痺中タ-ン稼げないし、相性的にはトールと交代じゃないかな? --  &new{2018-05-22 (火) 08:18:14};
-要するになんでもかんでも林アーサーの風潮に一石を投じたかった感じな性能よね。 --  &new{2018-05-21 (月) 21:26:58};
--今時林アーサーなんかやるくらいなら弓信玄に鼓舞持たせるぞ --  &new{2018-05-21 (月) 21:29:37};
---さいですか --  &new{2018-05-21 (月) 21:30:29};
---林使ってアーサー1アビ、林使って信玄1アビ4アビ 手間重視でアーサーは普通に今もアリ。 --  &new{2018-05-22 (火) 08:35:45};
---信玄弓とか上限オーバーしまくりで勿体ね --  &new{2018-05-22 (火) 11:32:52};
--こいつに吸わせつつ備襲使うなら林アーサーも有りなんじゃない? --  &new{2018-05-22 (火) 08:26:00};
-3アビ維持だけなら応戦と1,2アビでどうにかなるだろうけど、バースト参加まで考えると頭くちゃくちゃになりそう --  &new{2018-05-21 (月) 21:43:25};
--というか3アビ維持できなければ単体だとゴミに近い1,2アビで残りのCT過ごさないとならないわけで、そっちに必死にならざるをえない --  &new{2018-05-21 (月) 21:52:35};
--連撃能力がこれと言ってないから普通にやると1アビが1Tあたり20/3,2アビが10/2稼ぐ感じで素殴り10だから反撃で毎回10点稼ぐだけだとギリギリ釣り合うだけでさっぱりゲージ上がらないね。逆に素で釣り合ってるから連撃バフを載せてやればその分は丸儲けどころか2アビの分1.5倍の稼ぎが出せるから味方の連撃バフが重要そう --  &new{2018-05-21 (月) 22:17:34};
---やっぱ雷公重要か --  &new{2018-05-21 (月) 23:01:29};
---雷の連撃バフ・・・ブラフ・バアル・女子力・アプロ(自分のみ)に曹操・ミカエル(期間限定)よりどりみどりだな(白目) --  &new{2018-05-21 (月) 23:21:32};
---ティアラセットで本領発揮だから、早すぎた実装だな --  &new{2018-05-22 (火) 07:31:22};
-運よく我が家にもきてくれたんだけど運用に悩む子だねぇ。解放バアル、テュール、雷公、ユミルに審問アンドロとかだとゲージもらってると足並み揃うか心配だけど、育成終わったらしばらく使ってみて使用感報告しよう --  &new{2018-05-21 (月) 23:15:38};
-通常攻撃が毎回減衰届くからいい子なんだけど、サポがないたまに3アビ切れる。。。 --  &new{2018-05-22 (火) 00:29:20};
-SDの見た目がミスラと雰囲気が似ている。 --  &new{2018-05-22 (火) 00:51:11};
-ソウルサティエティー効果の応戦はダメージ0(防壁や水デーモンの特殊技)だと反撃しないもよう --  &new{2018-05-22 (火) 01:20:38};
-最近、使いにくいSSRが多すぎ!デメリットのない普通の強いSSRでいいよもう・・・ --  &new{2018-05-22 (火) 01:37:28};
--そんなの既存のキャラで充分だわ --  &new{2018-05-22 (火) 07:03:01};
-食通を自称して美味を全て食べつくしちゃっている神姫 --  &new{2018-05-22 (火) 01:58:19};
--???「アタシのごはんを取らないでよ!!」 --  &new{2018-05-22 (火) 07:55:20};
-ちなみにサティエティー(Satiety)とは満腹、飽満という意味 --  &new{2018-05-22 (火) 05:25:06};
--サティエティーだったか。完全にソウルソサエティに空目してたわ --  &new{2018-05-22 (火) 06:47:51};
---おまおれ。ハッカーズリメイクで出ないかなあ --  &new{2018-05-22 (火) 11:25:33};
-覚ティタが雷だったらなぁ --  &new{2018-05-22 (火) 08:30:36};
--ディアおじパならセットで運用できるよ。 --  &new{2018-05-22 (火) 08:43:29};
-ほぼ確実に反撃(応戦?)するし、効果がきれることはほぼないけど、バースト参加はサポートなしじゃ無理かなー --  &new{2018-05-22 (火) 08:42:03};
--こいつ自身に上限UPバフがある訳じゃないしバ-ストにそれほど期待はしてない、それこそ2番目に置いて4人バ-スト時のゲ-ジを維持に充てる --  &new{2018-05-22 (火) 08:57:20};
-45になって3アビ試すのに弱カタスやってみたけど、林も旺盛もなしでバースト200万減衰に届きそうなのはビックリした。 --  &new{2018-05-22 (火) 09:36:29};
-信玄、ブラフマー、雷アプロ、雷公、ユミルで水・火つよカタス廻ってみたけど、この子強すぎ。旺盛ないときも通常攻撃や応戦でバンバン減衰値出しまくる。 --  &new{2018-05-22 (火) 09:58:53};
--なにげに水の全体はもちろん火オトモの猫パンチも吸って反撃するなら相性よさそうなんだな --  &new{2018-05-22 (火) 10:05:49};
---余計な攻撃をしてくるタイプには手数も増えて滅法強いって訳か --  &new{2018-05-22 (火) 10:52:50};
---反撃は火のお供のデバフトリガー引いたりはしないのかな? あれ確か通常攻撃で殴るとトリガー引くはずだけど --  &new{2018-05-22 (火) 20:37:25};
---迎撃では撃ってこなかったから大丈夫じゃないかね --  &new{2018-05-22 (火) 23:22:59};
--この子とブラフマーいたらもうアプロいらないんじゃないかなあとまで思えるな --  &new{2018-05-22 (火) 14:43:03};
-モルガンで運用したいな。ティターニアさえいればどんな編成でも組めるのだが… --  &new{2018-05-22 (火) 10:47:31};
--モルガン暴走で使うと3連撃に3連追襲でめっちゃダメージでるわ --  &new{2018-05-23 (水) 20:00:02};
-応戦ってダメージは受けるんか?じゃないと3アビ中は無敵って事になるが。追襲は既存の見ると効果量は期待薄そうだな --  &new{2018-05-22 (火) 11:34:33};
--カウンターだけど、回避はしない。あとDOTも反撃はしない --  &new{2018-05-22 (火) 12:07:36};
---まあ本人は糞硬いけどな --  &new{2018-05-22 (火) 14:44:19};
-反撃のおかげでバーストなくてもdpsはかなり出てくれるね --  &new{2018-05-22 (火) 12:08:12};
-使った雑感として前列推奨、お供は雷公おすすめ。フルバーストは諦めて反撃と細かなバーストで圧倒するタイプなので覚醒バアルとデバフで圧倒可能。ただし雷公入れると体力ゴリゴリ減ることがあるからユミル武器等の体力減るほど攻撃アップとかはあった方がいい。その点も含め色々厄介ではある --  &new{2018-05-22 (火) 14:42:53};
-ツイッターの紹介に書いてある、とある神姫ってヘスティアなのかな?それとも今後出てくる別の神姫? --  &new{2018-05-22 (火) 15:27:54};
--超一流の料理人といえばヘスティアだからそうじゃない? --  &new{2018-05-22 (火) 17:37:05};
---ミカエル「……」 --  &new{2018-05-22 (火) 18:40:22};
-スキル見る度に空目してブリーチ読みたくなる。 --  &new{2018-05-22 (火) 16:10:43};
--ソウルソサエティ編あたりまでは間違いなく名作だしな --  &new{2018-05-22 (火) 17:58:13};
--今更ブリーチとコラボしてるソシャゲがあるらしいですよ(白目 --  &new{2018-05-22 (火) 18:45:41};
-ユミル使ってて思う…黒ゴリラって使いやすい部類だなぁ、とwww バースト吸収量は30にして欲しかった --  &new{2018-05-22 (火) 18:56:26};
--黒ゴリラとユミルは上手いこと差別化されとるよな --  &new{2018-05-22 (火) 19:12:06};
---黒ゴリラは急所+連撃で自己完結、新ゴリラは追襲注目反撃+毎ターン異常回復、サポ必須級。姫揃ってれば編成考える楽しみもあるけどね… --  &new{2018-05-22 (火) 19:34:42};
---割りと黒ゴリラの方が攻めこむタイプに見える --  &new{2018-05-23 (水) 14:19:34};
---てかユミルはバフ強烈だけどあまりゴリラっぽくない気がする、自己完結してウホウホ殴るチェルノだからこそのゴリラ認定だと思うのですよ --  &new{2018-05-23 (水) 16:13:47};
---そーね、ユミルは応戦のほうが目立つ感じするね  --  &new{2018-05-23 (水) 17:40:19};
---つまり偽ゴリラか --  &new{2018-05-23 (水) 22:33:00};
---何で他キャラのページでまでゴリラ扱いされてるん(´;ω;`) --  &new{2018-05-24 (木) 06:49:08};
-追襲は与ダメの10%で2アビでも発生、応戦では発生せず --  &new{2018-05-22 (火) 23:26:10};
--応戦はアクセ5層二戦目ノマチャと氷Ragのレイチャではユミルが食らった回数分発動。3アビのリジェネと他のリジェネ(新SRで確認)は共存可で二回回復できる --  &new{2018-05-24 (木) 01:34:04};
-1アビ2アビがゴミすぎるわ。弱い効果にクソみたいなデメリットつけるのやめろ。ゴリラの1・2アビはこんなデメリットついてなくて強い。 --  &new{2018-05-23 (水) 01:07:58};
--デメリットなかったら余裕で維持出来てしまってバーストにも参加できてしまうし強すぎだろw少しは考えろよw --  &new{2018-05-23 (水) 11:15:04};
--1アビはともかく2アビはデメリットでかすぎて封印だな。アビオ考えると4凸しないほうがいい。 --  &new{2018-05-23 (水) 11:37:14};
---アビオ考えるならこいつ使わないだろ? --  &new{2018-05-24 (木) 09:00:11};
--俺TUEEEEしたいだけだろ言わせとけ --  &new{2018-05-23 (水) 11:39:15};
--すべては3アビのために。いてつくはどうされるかガス欠したら終わりではあるかな、1アビはユピやブラフマの回復バーストupがよさそうだけどそれだと回転率悪いか --  &new{2018-05-23 (水) 12:06:28};
-バアル、アプロ、雷公かな組ませるとしたら。ケヒトとユピテルは居らん。 --  &new{2018-05-23 (水) 04:48:47};
--要らんと言ったケヒト入れれば、2アビが普通に使えるんだがなwwwケヒトの2、3アビでHP減らんわ --  &new{2018-05-23 (水) 14:37:55};
---これは恥ずかしい漢字の読めないANT --  &new{2018-05-23 (水) 17:35:45};
---要らん打ったときの変換候補に居らんはありましたか・・・?(小声) --  &new{2018-05-23 (水) 18:02:38};
---たぶん木はおらん(持ってない)って言いたかったんじゃないかなって --  &new{2018-05-23 (水) 19:51:38};
-3アビばかりやり玉にあがりがちだが、2アビ名もアンドロさん食べられちゃう的な 同じパーティには入れられん --  &new{2018-05-23 (水) 12:39:32};
-フルスペック発揮しようとしたらやっぱりケヒト欲しくなるなぁ、揃った時のシナジーは容易に想像できるから夏のミラチケの楽しみが増えた、片割れが今引けて良かったと思いながらしばらくベンチあっためていてもらおう --  &new{2018-05-23 (水) 17:39:45};
-応戦のダメ計算はたぶんシャマシュと同じかな、2倍倍率掛かるけど20万で減衰っぽい --  &new{2018-05-23 (水) 19:49:51};
-どこでも沸くアビオート余裕野朗のせいなのか何でデメリット付いてるのか疑問な微妙アビ増えすぎ --  &new{2018-05-23 (水) 22:19:07};
--デメリット無しだと強すぎるからだろ。デメリット無しでそこそこだったら既存のやつでいいや、ってなって売れない --  &new{2018-05-24 (木) 01:17:32};
-思うんだが、胸の乳隠しが短すぎないか?乳首が見えないとおかしいと思うんだが? --  &new{2018-05-23 (水) 22:35:38};
--シヴァ「気にするな」 --  &new{2018-05-23 (水) 22:46:16};
-覚醒したら使いやすくなるんかな。だいぶ先の話になりそうだけど。デメリットあるキャラは使いづらいよな。 --  &new{2018-05-24 (木) 03:27:12};
--それサービス終了の方が早いで多分 --  &new{2018-05-24 (木) 06:38:26};
---サービス終了の予想は悉く外れるんだよな。。。 --  &new{2018-05-24 (木) 11:38:29};
---ユニティアで終了とかはアホかと思うけど覚醒月1でSSR何人おるねんって話だし5年10年続くんでもなければこの子に覚醒は回ってこないと思う。インフレしていけばゲージ消費ダウンとかの調整はあるかもしれんが --  &new{2018-05-24 (木) 14:31:56};
-ランタゲ6回のチャージもきっちり6回反撃してワロタ --  &new{2018-05-24 (木) 08:28:16};
--これなw実際遭遇すると脳汁出るわw 雷はほんと一芸特化に秀でてるキャラ多すぎて困るw ユース→光カタス・育ったデーモン ケヒト→水つよカタスとここ最近の新SSR役割分担ならハズレ無しじゃね? --  &new{2018-05-24 (木) 13:07:03};
--風つよカタスに光パで入り(サブに育成のユミルLv58)シャマシュが落ちユミルが出てきて、3アビ維持と応戦で普通に戦えてるのに草生えた 吸い取り先(ヴィシュヌ)が居たのも大きかったかもだが --  &new{2018-05-26 (土) 11:33:37};
-2番目に置いてたけど最後列に置いてフルバに参加させても良いような気がしてきた。何だかんだゲージ何とかなる。これアクセセットはティアラよりブローチの方が良いのかなぁ --  &new{2018-05-24 (木) 22:45:48};
-リジェネ効果は600でした。追襲は10%でした --  &new{2018-05-24 (木) 23:14:32};
-一見いきり人権ニキが湧かない程度に癖が強くて使い辛そうだけど実際使ってみるとぶっ壊れで満足なタイプ、スレが平和で良いな。 --  &new{2018-05-25 (金) 06:45:46};
-下手に幻惑とか入っちゃうとバースト維持きついな。殴ってもらわないとあかん --  &new{2018-05-25 (金) 08:16:43};
-かばう付与できるモルガンと組ませてやりてぇ --  &new{2018-05-25 (金) 09:55:31};
--かばう付与する必要ないぐらい注目の効果高くない? --  &new{2018-05-25 (金) 15:34:39};
-状態異常自動回復は闇カタスと相性いいかもと思ったが、応戦できないから維持が難しいか --  &new{2018-05-25 (金) 11:41:44};
--未所持だバフ --  &new{2018-05-25 (金) 14:26:44};
---ごめんなさい。ミスです。未所持だけどバフ消しで消されたりしないの? --  &new{2018-05-25 (金) 14:27:47};
--未所持だバフ --  &new{2018-05-25 (金) 14:26:44};
-サティエティのリジェネ特殊バフに組み込まれてて上書きされないから他のリジェネと重複するね --  &new{2018-05-25 (金) 22:39:56};
--ケヒトのバフかけると毎ターン2000近く回復する。アセンションとか詰んだら浮沈艦になりそう --  &new{2018-05-25 (金) 22:53:55};
---浮沈艦にちょっとクスっとなった --  &new{2018-05-25 (金) 23:42:10};
---浮いたり沈んだりするのか --  &new{2018-05-26 (土) 00:16:16};
---潜水艦やな・・・ --  &new{2018-05-26 (土) 03:29:27};
-何か応戦出ないことあるなあと思ってたらダメージが発生した場合じゃないと出ないのか。ミスじゃだめなんだな。 --  &new{2018-05-26 (土) 12:01:00};
-この子の武器ってプライド=お腹(HP)が減ると狂暴になっちゃうよ!、バレッジ=ご飯(ゲージ)おかわり要求するよ!・・・てことなのかな? --  &new{2018-05-26 (土) 16:53:58};
-無常矜侍やKBTITと同じアビリティ使ったり、アンドロを食べちゃったりと節操のない奴 --  &new{2018-05-26 (土) 17:45:34};
-トールちゃんと並べると戦闘終了後じつに楽しげなんだが・・・麻痺入ると注目・応戦意味ないから妨害しちゃってる気がする。もしかして相性悪い? --  &new{2018-05-26 (土) 18:26:05};
-尸魂界かと思った。 --  &new{2018-05-26 (土) 18:48:32};
-- 癒えない 痛み 悲しみで キズついた君よ --  &new{2018-05-26 (土) 22:03:00};
-応戦の減衰値は20万だと思います。水よわカタスの防バフ無しで20万+、防バフされて15万ダメージでした。 --  &new{2018-05-26 (土) 22:37:38};
-応戦ってダメージを無効化した上で反撃するのかダメージを受けて反撃するのかどっちなんですか? --  &new{2018-05-27 (日) 00:21:21};
--敵のダメージある攻撃受けてから受けた回数分反撃、ミスやdotつけるだけの技なら反撃しない。 --  &new{2018-05-27 (日) 01:11:23};
---敵の3回攻撃でダメージ1回ミス2回でも3回反撃しました。闘争への教唆付いてたからですかね? --  &new{2018-05-27 (日) 17:11:33};
---連続攻撃中の一回でもダメ食らえばミスだったり0だったりした分も反撃するみたい --  &new{2018-05-27 (日) 18:38:14};
-wikiの2アビ名間違ってるじゃん ゲーム内だとアイドロンイーター --  &new{2018-05-27 (日) 08:33:10};
--ホントだ、直しときました。ちなみにアイドロンは幻獣のことみたいね --  &new{2018-05-27 (日) 14:35:51};
---ついでに、セリフ入れました。 --  &new{2018-05-27 (日) 20:27:16};
---おつです。 --  &new{2018-05-27 (日) 20:53:18};
-風カタスのチャージ5/6当たっても応戦の反撃が3回だったような・・4回以上反撃します? --  &new{2018-05-27 (日) 16:17:50};
--しないっぽい、水カタスの5連撃くらっても反撃3回になる。 --  &new{2018-05-28 (月) 00:30:17};
--同じく。風カタのレイチャ5発受けて3回だけ反撃でした。 --  &new{2018-05-28 (月) 09:42:59};
--上限3回なら応じてじゃないんじゃ・・・。また運営は説明で嘘ついたの? --  &new{2018-05-28 (月) 10:51:55};
--火つよカタスの上から3連くらって3回反撃、そのすぐあと中央から攻撃くらっても反撃でなかったよ。1ターンに3回までだと思う --  &new{2018-05-28 (月) 11:26:44};
--上には6回反撃ってあるけど、見間違いなのかなにかあって修正、もしくは不具合が出たのか --  &new{2018-05-28 (月) 13:16:09};
--だめじゃんこれ --  &new{2018-05-30 (水) 21:23:04};
--アクセクエのオロチの連打チャージ受けても応じた回数は反撃してない --  &new{2018-05-30 (水) 22:09:44};
--敵1体からの攻撃の反撃上限が3回なら分からなくもないが・・・1ターンで3回はおかしいよな --  &new{2018-05-30 (水) 22:13:30};
---1ターン3回も1体から3回もどっちでもおかしくないと思うが、どうせなら全部反撃してほしいとは思う --  &new{2018-05-30 (水) 22:17:56};
--あれ、火カタスで全部に反撃してた気がしたけど気のせいだったかしら。前の木の書き込みの時は全弾反撃してたのをサイレント修正したついでに1T3回までになっちゃったとかは、ないよね --  &new{2018-05-30 (水) 23:14:30};
---ランタゲ6回反撃スキュラ --  &new{2018-05-31 (木) 00:08:16};
---↑ミス ランタゲ6回反撃の書き込みはアクセクエのスキュラ通常チャージだったんだが、念のためモルのかばうで6回受けてみても3回しか反撃しないなあ・・・。前回のは見間違いじゃないと思うのだが --  &new{2018-05-31 (木) 00:16:17};
---失礼だが追襲と見間違えた可能性は…12個分のダメ表示あった?(正確に12個は数えらんないだろうけど) --  &new{2018-05-31 (木) 01:07:24};
---相手チャージを6回受けた後にキャラが6回攻撃 --  &new{2018-05-31 (木) 02:16:23};
---↑続き モーションをしたので反撃ですね。追襲ではなかったかと --  &new{2018-05-31 (木) 02:18:17};
---反撃3回+追襲3回=6回ってことか。やっぱり3連撃以上は反応してないから詫びか修正案件なのは確実 --  &new{2018-05-31 (木) 08:59:54};
---アクセの追撃もそうだけど、追襲でキャラは動かないから6回動いたのが確かなら6回応戦したってことかな……失礼しました。今が3回までなのは自分も昨日スキュラで確認したから確かだと思う --  &new{2018-05-31 (木) 12:40:12};
---確か反撃には追襲乗らなかったと思う。複数の敵が計3回以上の攻撃してきた時に3回までしか反撃しないってのが、ランタゲの反撃上限3回にしようとしてサイレント修正した時にバグって1T計3回までになっちゃったとかだったら超炎上案件なんだけど --  &new{2018-05-31 (木) 13:29:01};
--複合アビにサラッとぶっ込まれた応戦だけど、現状だとただの劣化迎撃だな --  &new{2018-05-31 (木) 01:24:07};
-なんかたまに反撃しない事あるんだけど --  &new{2018-05-31 (木) 00:09:58};
-水強カタスで使ってるんだけど睡眠くらったあとアビリティで自動回復してもアビリティが使えないんじゃが・・・リロードすれば使える様になるけど --  &new{2018-05-31 (木) 00:56:31};
--それはこいつに限った話じゃなく睡眠のバグだな。直して欲しいところだが --  &new{2018-05-31 (木) 11:33:05};
-応戦の説明文に「ダメージが発生したら反撃」とある以上、攻撃喰らった回数分を反撃しないってのは駄目だろうな。アプロといいディアンといい雷SSRは記載と違う事例が多すぎる。もうキヨPクビになるんじゃね? --  &new{2018-05-31 (木) 02:02:42};
--せやなー、今までの神姫でもダメージ発生したらって表記で誰も問題にしてないけど、ユエルだけは駄目やなー。 --  &new{2018-05-31 (木) 02:11:09};
---いや、今回は迎撃で反撃できない特殊攻撃に対する反応のことだから今までとは明確に違うと思う --  &new{2018-05-31 (木) 08:15:57};
---枝はなんの話題か確かめるのと性能くらい調べてからコメントした方が良いぞ?恥かいてるから --  &new{2018-05-31 (木) 08:37:09};
---特殊やチャージに反撃できるのユミルだけだろ。他のキャラなんて存在しねぇよ --  &new{2018-05-31 (木) 08:44:08};
---名前すら間違えてる時点でお察し --  &new{2018-05-31 (木) 09:05:35};
---今までの迎撃も通常攻撃に対する回数に3回縛りなんてなかったはずだから1枝の理屈なら特殊とかで回数分反撃しないと逆につじつま合わない --  &new{2018-05-31 (木) 09:09:30};
---1枝は迎撃と勘違いしてんのコレ? --  &new{2018-05-31 (木) 09:36:44};
-名前が顎の巨人っぽい --  &new{2018-05-31 (木) 08:11:24};
--まあ元ネタは同じだろうしね --  &new{2018-05-31 (木) 11:39:01};
-ディフェンス型ほどじゃないがクッソ硬いな。んでゲージが続く限り極大バフと反撃+追襲とか燃費の悪さも含めてまさに要塞 --  &new{2018-05-31 (木) 09:55:59};
--ゴリラじゃないのか・・・ --  &new{2018-05-31 (木) 10:19:30};
---アビ複合効果に力押しではなく戦術的な知性を感じるので、ゴリラはゴリラでも森の賢人のほうの意味だろう --  &new{2018-05-31 (木) 11:22:56};
---ゴリラ&ウータン --  &new{2018-05-31 (木) 11:29:24};
-実装された雷のつよカタスがおあつらえ向きだったんで多段落雷受けてみても反撃3回のみ...さっさと修正しやがれテ糞ス --  &new{2018-05-31 (木) 20:56:14};
-弱すぎて誰も使ってねぇな --  &new{2018-06-03 (日) 11:44:08};
--流石にこれで弱いは無いわ。応戦の挙動がおかしいから使われてないんだろ --  &new{2018-06-03 (日) 12:36:16};
---最近定番のPT以外のメンツをとりあえず強すぎるっていう奴ととりあえず弱すぎるっていう奴が混在してるな。 --  &new{2018-06-04 (月) 11:52:39};
---コイツに限れば弱いって言う奴はゲージ管理が出来ない奴。定番PTとの比較なら席が無いという筈だ --  &new{2018-06-04 (月) 20:46:29};
---そもそも使われてないってのが木の妄想だろ。 --  &new{2018-06-07 (木) 22:41:27};
--チェルノの時にもいたなぁ、粘着下げマン。彼は今、どこにいるのでしょうか・・・ --  &new{2018-06-06 (水) 13:07:27};
---木主だったら笑う --  &new{2018-06-07 (木) 18:41:09};
-全然更新されないから初めて編集してみました。間違ってたり言葉がおかしかったら修正等お願いいたします。ちなみに雑感運用時は 英霊杖モルガン狙撃、解放バアル、ユミル、雷アプロ、覚醒マルドゥークでした。城塞の追襲が別枠で乗っかるのは嬉しかったけどダメ0で全然応戦しないのを見るたびガッカリ感がすごいですが安定感抜群のまま高火力で叩けたのは好印象でした。 --  &new{2018-06-03 (日) 18:26:27};
-不具合のお知らせに記載無し...応戦は仕様で押し通す気か --  &new{2018-06-03 (日) 19:47:48};
--修正要望送ってるんだけど今のところまともな返事きてないな… --  &new{2018-06-03 (日) 23:38:49};
--自分も送ったよ。これさえなけりゃ相当な強さだからな。ゲージ管理もそこまで難しくないし --  &new{2018-06-03 (日) 23:45:18};
-ちゅうかダメ0だと応戦発動しないの困るゲージ消費激しいんだから0でも発動しておくれよん('A`) --  &new{2018-06-05 (火) 21:23:15};
-デイリーSPの迎撃もちドッペルゲンガーとの戦闘結果報告。応戦のダメージは通って再迎撃されない。 --  &new{2018-06-06 (水) 12:53:00};
--ユミル→ドッペル単発 ドッペル→ユミル単発 敵攻撃後応戦2回 --  &new{2018-06-06 (水) 12:53:29};
--ユミル→ドッペル3連 ドッペル→他キャラ単発 敵攻撃後応戦3回 --  &new{2018-06-06 (水) 12:54:20};
--ユミル→ドッペル3連 ドッペル→ユミル3連 敵攻撃後応戦3回 --  &new{2018-06-06 (水) 12:55:24};
--迎撃を受けた回数と敵の攻撃をカウントして応戦してる。3回制限はありでまとめて応戦する。2アビに関しては迎撃されても即応戦せず、敵攻撃後の応戦回数の増加もなし。 --  &new{2018-06-06 (水) 12:59:49};
-応戦は今の挙動が仕様だって返信きてたわ。あの説明文で回数に上限ありとか誰がわかるんだよ。いつも通りの詐欺じゃねぇか・・・ --  &new{2018-06-07 (木) 18:02:12};
--3回制限なのはまあ仕方ないとしても、説明文には書いとけよなぁ…って感じ。「上限あり」とか入れときゃ済む話なのに。 --  &new{2018-06-07 (木) 18:22:36};
---キヨPのやつだけじゃなくてメンテナンス報告の新規バフ説明の応戦も「攻撃を受けた回数に応じて、攻撃相手に対して反撃する状態です」って書いてあるもんなぁ。最初はバグだったのが、雷強カタス実装したせいでやべ、仕様にしたろってなんたんじゃないかと邪推してしまう --  &new{2018-06-07 (木) 18:37:42};
---仕様とかどー見ても完全な後付やん...敵の攻撃がTAまでしかないなら何の問題も無い説明文だが --  &new{2018-06-07 (木) 21:57:41};
--ガチで詐欺じゃん --  &new{2018-06-07 (木) 18:47:37};
--実際使うとめちゃ強いんだがな…こういう変なとこミスるから余計ないちゃもん付けられるハメになるんだよなー。なにやってんだか。 --  &new{2018-06-07 (木) 20:24:12};
---コレがいちゃもんとか信者か社員かバイトだな --  &new{2018-06-07 (木) 20:41:00};
---この枝って運営に対して文句言ってる側じゃね?落ち着くといいぞ --  &new{2018-06-07 (木) 20:49:30};
---いちゃもん→「難癖、いいがかりの意」なのでこの枝は運営擁護の側ですね。 --  &new{2018-06-07 (木) 21:04:05};
---3回反撃だから弱い、とか言ってるいちゃもんのことじゃね。 --  &new{2018-06-08 (金) 00:23:26};
---↑木どころか枝葉を見直しても「弱い」って単語は貴方が初めてですが? --  &new{2018-06-08 (金) 00:54:27};
---まぁ上の方の木にはあったけど流石に話が繋がってなさすぎて無理あるな --  &new{2018-06-08 (金) 01:40:47};
---俺には折角強いのに説明文ミスるんじゃねーよ、運営と読めるんだが、葉1には何が見えてるんだ・・・ --  &new{2018-06-09 (土) 09:36:17};
---いちゃもんって言葉が見えてるんだろ何を言ってんだ --  &new{2018-06-09 (土) 10:19:20};
---いちゃもん付けるって相当悪い言葉よ?それも文句言う方が悪いという意味合いだ --  &new{2018-06-09 (土) 12:05:13};
--反撃回数に上限アリとかどこにも書いてねーぞクソが!つか引かなきゃ分からねぇ部分が記載と違うとかウリと似てるな。強幻獣と合わせて実装された境遇とかもソックリだ --  &new{2018-06-08 (金) 01:09:36};
-応戦が仕様じゃ使う意味無いな。壁入れた方がマシ・・・割に合わん --  &new{2018-06-07 (木) 18:56:30};
-応戦1Tに3回とかクソゴミやん。劣化迎撃。 --  &new{2018-06-07 (木) 20:18:47};
--カタス連中なんてチャージや特殊で5~10連撃してくるのにな。アホらし --  &new{2018-06-07 (木) 20:46:20};
-虚偽姫まじ? --  &new{2018-06-07 (木) 20:55:29};
--詐欺姫 --  &new{2018-06-07 (木) 21:07:36};
--ヘタすると詫びどころか石返却も有り得る案件じゃねぇのかコレ --  &new{2018-06-07 (木) 22:01:42};
-こいつに関してはティアラセットつけてからが本番だし評価はまだまだこれからでしょう --  &new{2018-06-07 (木) 21:41:04};
--ティアラ付けると反撃数増えんの? --  &new{2018-06-07 (木) 21:52:33};
--毎度のことだが、強い弱いという以前に説明の記載がおかしいからなぁ 純粋な強さから言えばぶっちゃけ強いけど、こーいうこと繰り返しちゃいかんでしょ --  &new{2018-06-07 (木) 22:27:48};
--ティアラで解放して何がどうなるのん? --  &new{2018-06-07 (木) 22:29:38};
--バーストゲージの維持じゃろて --  &new{2018-06-07 (木) 22:31:16};
--実際使うと、正直ティアラなんかなくても強いよ ただ、「おお!超連撃食らった!反撃だ!」で3回しか殴らないのがめっちゃガッカリ感あり こうするなら最初から書いとけよとは思ったわ -- [[2枝]] &new{2018-06-07 (木) 22:33:02};
--問題点の認識がズレすぎててバイトかアスペか判断付かん。 --  &new{2018-06-07 (木) 22:36:02};
--評価する上で応戦の虚偽掲示については加味するべきでしょうに --  &new{2018-06-08 (金) 14:45:12};
-応戦の件は今テクロスに優良誤認の嫌疑ありで20日までに一定の返信がない場合は、消費者庁に通報し行政審査申請することをメールしといた。これは消費者側の勝ち筋だからテクロスは一定の処置することになると思うぞ --  &new{2018-06-07 (木) 22:11:16};
--流石にこれはいつもの「説明不足」では済まん事例よな。補填か修正かはともかく知らん顔は無理だわ --  &new{2018-06-07 (木) 22:56:47};
--まぁ今回に関してはちゃんと説明通りの仕様に修正すれば返金案件じゃないからな、仕様で通すならアウトだけど。ネフティス事件の対策としてメンテナンス明けに新バフの説明入れるようになったわけで、その説明でこう書いてある以上今のが仕様ですじゃ通らない --  &new{2018-06-07 (木) 23:46:34};
---表記通りに修正ならヤバいけど良いなぁ(22万↑ダメ×被弾数) ニーズヘッグとの抱き合わせだったから返金対応はほぼ無いと予想 --  &new{2018-06-08 (金) 00:40:03};
--仕様だろ。今更何言ってんだ? --  &new{2018-06-07 (木) 23:48:23};
---仕様だと?今更何言ってんだ --  &new{2018-06-08 (金) 00:00:28};
---オカシクね?って言われてたのが仕様ですって公式返答で炎上してるわけだから今更な話ではないな --  &new{2018-06-08 (金) 00:03:50};
---2週間もほったらかしといて「仕様で~す。記載漏れでーす」なんて言う方が今更だわな。いったい何度やる気なんだかこの運営は --  &new{2018-06-08 (金) 10:49:23};
--ソシャゲ全体として、そんなメール今までも腐るほど来てて、対応しなくてもどうせ訴えられないと思ってるかと。 --  &new{2018-06-08 (金) 00:28:35};
---枝は司法で戦うつもりはないんじゃね?消費者庁に通報し行政指導を仰ぐ趣旨っぽいし。問題はテクロスが炎上放置でサービス終了させる判断しかねないこと --  &new{2018-06-08 (金) 06:35:43};
---一番マズイのはユニティアリリース前にこんな爆弾放置してる現状。優良誤認を仕様と言い張り修正しようともしない会社の何の思い入れもない新リリースに誰が金落とすねん・・・ --  &new{2018-06-08 (金) 18:43:45};
//---やっぱ通報せんと駄目か。こっち2度目の返信も「前も言ったけどこれが仕様で不具合はないから納得しろ」だったよ。 --  &new{2018-06-09 (土) 00:55:13};
//---木主の通報は20日期限だが1葉はその返信内容に納得できないなら即通報しても問題無くね? --  &new{2018-06-09 (土) 01:37:46};
--ニーズが一緒だったせいで相当回したANTもいるだろうし最近流行の引けなかった人に返金は下策も下策、不具合でしたサーセンでただ仕様修正するのが一番傷が浅いという判断を期待しよう。それが一番穏便に収まる。 --  &new{2018-06-09 (土) 00:33:31};
--キャラ修正は勿論だが記載に関するミスが多過ぎる。半年で3回か?人選及びチェック体制の見直しは必須だよこれは --  &new{2018-06-09 (土) 01:27:13};
---初動でミスがあるのは仕方ない部分もある。初めての仕様のケースなどはテストプレイさえしないテクロスならば必然。(まずはテストプレイしろ) 問題は指摘された不具合を不具合と認められない姿勢だと思う。 --  &new{2018-06-09 (土) 01:43:11};
---なんか今回は不具合か記載ミスどっちなのか分からん。実装当時に全段反撃の疑惑※があるから尚更 --  &new{2018-06-09 (土) 01:58:29};
//---つまり第三者以外ならOK?(消費者庁に問い合わせとか) オラわくわくすっぞ --  &new{2018-06-09 (土) 02:15:32};
-今までは雷アプロ対応があったからそれなりに金落とす奴もいただろうにね。これからは表記のややこしい新姫実装されても誰も回さんぞ・・・って今回は表記そのものが違ってるからややこしいさは関係なかったな。人柱が検証してくれるまで誰も回さんぞ。 --  &new{2018-06-08 (金) 18:54:21};
--表記がややこしいとかは全く無い。問題なのは応戦ただ一つ、しかも表記してない部分だな --  &new{2018-06-08 (金) 20:35:04};
---応戦の何が問題なんだ?攻撃くらって1回でも反撃してるなら表記上は問題ないんじゃないの? --  &new{2018-06-09 (土) 01:55:22};
---「ダメージが発生した回数に応じて」←この一文が問題。これでは喰らった回数そのまま反撃すると受け取られる可能性は高い。貴方の理屈でゴネるにしても回数上限の記載は必須 --  &new{2018-06-09 (土) 02:07:03};
---うーん、それだとガイアとか3回カットって記載してるんだけど10連撃くらってもぴんぴんしてるのは不具合なんかな --  &new{2018-06-09 (土) 02:25:15};
---あまりに露骨な論点ズラしに草 --  &new{2018-06-09 (土) 02:29:19};
---不屈も「ダメージくらったらHP1残す」が1回って記載されてるから連撃くらったら途中で死なないと駄目だよな --  &new{2018-06-09 (土) 02:35:28};
---そう思っててそれで何か問題あるなら運営に言えばいいじゃねえの同じように --  &new{2018-06-09 (土) 02:56:21};
---連撃系が1回判定か複数判定かって1年以上前からある仕様に今更文句つけるって凄いな --  &new{2018-06-09 (土) 03:02:18};
---カット?不屈?んでそれが何の関係あんの? --  &new{2018-06-09 (土) 03:13:40};
---ネトウヨの論点すり替え(応戦の表示問題なのに無関係な不屈・カットの話に変更)と同じような悪手に吹いたわ。神姫ユーザーはクソが多いが関係性ありそうだな。 --  &new{2018-06-09 (土) 08:56:39};
---3、5葉はガイアや不屈の例を考えると連撃は攻撃回数1回扱いなんじゃねーか?って話じゃないの?攻撃の回数と攻撃のヒット数はこのゲームでは別物って話がしたかったのかと推測 --  &new{2018-06-09 (土) 09:34:29};
---ユミルを表記どおりの挙動になるように修正した場合強雷カタスの10連撃の途中からガイアがダメ食らったりおでんが力尽きたりするようになるのかねぇ? --  &new{2018-06-09 (土) 09:42:37};
---んじゃ5~10発喰らって3回反撃するユミル君はどー説明すんだw --  &new{2018-06-09 (土) 09:50:04};
---それ言ってしまえば不屈やガイアがおかしいだけじゃん --  &new{2018-06-09 (土) 09:54:16};
---↑↑ホントそれな --  &new{2018-06-09 (土) 10:23:17};
---つよカタスへの反応を見ても応戦はガイアカットや不屈とは違う処理をされてる。つまり全くの別問題 --  &new{2018-06-09 (土) 10:24:54};
---まだネトウヨ脳が論点すり替えに必死なん? テクロスの回し者の可能性が高いかもな --  &new{2018-06-09 (土) 10:28:32};
---バイトの質も落ちたな~その謎理論で是非ユミルの挙動を解説してくれ。「回数上限が設定されてる」以外で --  &new{2018-06-09 (土) 10:36:22};
---まー神姫の攻撃が3回までの挙動しかないからそこらへんをいじりたくないのが理由だろうがな --  &new{2018-06-09 (土) 10:46:10};
---どうせ 自民党ネトサポとの兼業のテクロスの嘱託工作員だろ。論点のすり替えという初歩的な工作活動のマニュアルがあるからそれを援用してるだけ --  &new{2018-06-09 (土) 10:52:45};
---内情がどうであれ実は上限ありますとか言う時点で優良誤認様からは逃げらんねーよな --  &new{2018-06-09 (土) 10:58:34};
---テクロスさんテクロスさん、返金とか嫌なら敵のすべての複数回攻撃をとりあえず3連までに修正にすれば?応戦の挙動を直せたら改めて10連にでもすればいいよ。 --  &new{2018-06-09 (土) 14:58:59};
---最初から「間違いでした、修正します」なら良かったけど、一度仕様ですと突っぱねたからには修正だけの問題じゃないぞ --  &new{2018-06-09 (土) 18:47:07};
---優良誤認ってなんだってそんなアホな話にしようとしてんだ。反撃してるならどうやってもグレーゾーンだろうに --  &new{2018-06-09 (土) 18:56:53};
---今更だけど、別にヘラEXの「現在HPに応じて」も現在HPと同じダメージじゃないし、ただの認識のズレくらいのもんだと思うけどな。まあ、それが起きないように上限とか表記して、騒がれたらきちんと対応するのが当然ってのは置いといて。 --  &new{2018-06-09 (土) 19:10:45};
---応戦は反撃の回数が少ないのが問題じゃなくて、そもそも反撃が発生しないのが問題だったのにな。今更本当の問題を指摘しても、こんなどうでもいい揚げ足取りで埋もれてしまって効果薄いだろうなぁ --  &new{2018-06-09 (土) 19:35:36};
---↑↑応じるの意味知らないんか・・・ --  &new{2018-06-09 (土) 20:13:26};
---「ダメージが発生した回数に応じて」と「現在HPに応じて」なんだから「ダメージが発生した回数」と同じだけ反撃しろってことは「現在HP」と同じだけ減らせってことよ --  &new{2018-06-09 (土) 20:50:12};
---そもそも何処にも記載のない減衰とかあるゲームで今更なぁ --  &new{2018-06-09 (土) 20:58:11};
---応戦は4回以上の攻撃に応じてないのがおかしいって話に何言ってんだこいつ --  &new{2018-06-09 (土) 22:04:10};
---ヘラはどんなにHP高い時も低い時もHP変わればそれに「応じて」ダメ変わるんだろ?そもそもじゃあガチャ回す前にゲーム内のテキストすべて熟読して普通の用法と違う使われ方されている言葉を全てチェックしなきゃプレイヤーの非になるのかよっていう --  &new{2018-06-09 (土) 22:20:24};
---ライフバーストって相手のHP2千万でも1億でも60万しかダメージ出ないんじゃ。応じてないぞ --  &new{2018-06-09 (土) 22:29:44};
---ありがとうとってないから知らんかったわ。じゃあそれ上の葉が自分でテクロスに言えばいいんじゃね?で、もう言ってあることだけどそれが今回の件で何か問題になんのかっていう --  &new{2018-06-09 (土) 22:42:22};
--優良誤認なんて言葉がいつからあるのかは知らんけど便利よな。少し前の時代なら説明にない設定があるとか普通は虚偽記載、そのまま売れば詐欺だぞ --  &new{2018-06-08 (金) 20:47:23};
---優良誤認は景品表示法制定(S34)時には存在。 訴訟事案ではノンアルコールビール表示(アルコール1%未満)による飲酒運転がある。ノンアルコールビールの出荷検査は抜き打ちでは行われていないので実は市場流通しているのは1%越えてるのが実在している。1%越えた製品についての返答はほとんどのビール会社はなかった。今は0.05%の数値を売りにしているがこれも抽出調査したら0.1%もあった。酒税負担を理由に出荷検査ではお目溢しされているのは間違いないが報道されることは延々にないだろう --  &new{2018-06-09 (土) 00:30:36};
---お目こぼしなんてそんな面倒なことやるわけねーだろ。優良誤認は一定以上訴える人間がいるまで動かない。動けば訴えがどんな滅茶苦茶な理由でもほぼアウトになる法律だよ --  &new{2018-06-09 (土) 09:40:22};
---お目こぼしはするんだよなぁ。実際これまで明確な優良誤認の被害申告(マスコミ報道もあった)にも関わらず 「原状復帰が著しく困難」 を理由に おめこぼしを何度もされてる事犯は山ほどあるんよ。知らない人は黙ってたほうがいいよ --  &new{2018-06-09 (土) 10:31:25};
---それお目こぼしでも何でもなく、因果関係や損害額の特定ができなかっただけじゃないの?客観的にそれらが説明できたうえで明らかなお目こぼし案件て何があったの? --  &new{2018-06-09 (土) 19:09:26};
---おめこぼし、とは不当表示の判断の話だぞ。 要は、原状復帰できないから不当表示の判断はせずに当事者間の和解しろ、って行政のやり口だ。こういう事犯は安倍政権になってから急激に増えた。司法闘争しようにも訴訟体力がない消費者側は大概が泣き寝入りするのが相場 --  &new{2018-06-09 (土) 20:35:30};
---政権の話に飛躍するのはさすがに意味不明 --  &new{2018-06-10 (日) 14:18:44};
--明らかにつまらん記載ミスのアプロを修正してこっちは拒否とか意味わかんねぇ。普通は逆じゃねーの --  &new{2018-06-09 (土) 02:27:08};
---今でも釈然としねえわアレ あの糞みたいな誤表記スキルにした挙句、引けないやつだけ石返しましたってどういう対応 --  &new{2018-06-09 (土) 10:55:14};
---俺みたいな厄介なのが実際に動いたからだよw --  &new{2018-06-09 (土) 18:27:36};
---アプロの時のご理解したのにアホな対応で損した気分にさせられてるからな。今回もPU中に出なかった人には全額補填してくれないと、納得できないぞ --  &new{2018-06-09 (土) 18:37:21};
-テクロス君とっくにウリエルで学習しただろうにまたやっちゃったのね --  &new{2018-06-09 (土) 11:11:26};
--必要な情報を伏せて世に出し、バレれば仕様、口外すれば〇すって対応までぜーんぶ同じ --  &new{2018-06-09 (土) 11:25:32};
--もうキヨPの説明やめたらいいのに --  &new{2018-06-09 (土) 11:42:09};
---兼任か別人かは知らんがあの主観紹介とは別の新アビ説明でも同じ事をやらかしてるから辞めても意味無い。 --  &new{2018-06-09 (土) 11:47:04};
--直せるぎじゅちゅりょくも無いし詰んでんな --  &new{2018-06-09 (土) 11:50:07};
--ネフティスの時と同じ伝統的な集金詐欺ですよ --  &new{2018-06-09 (土) 12:25:31};
-テクロス側の応対が悪い場合は「ネット署名活動」なり始めたほうがいいかもしれない。今回の事案は景表法上の嫌疑があって問い合わせへの対応を含めてテクロスの問題が露呈してる --  &new{2018-06-09 (土) 18:42:20};
--※当お知らせ内容は、予告なく追記もしくは修正を行う場合がございます。追記もしくは修正を行った場合は、修正個所を追記してお知らせいたします。これで流されて終わりじゃねーの? --  &new{2018-06-09 (土) 19:15:20};
---既に問い合わせた人には「仕様通りで問題なく動作しています」と回答してる以上今更都合が悪くなったら修正しますだとまた荒れるだけでしょ、流石にそんなお粗末な事はしない…と思いたい --  &new{2018-06-09 (土) 20:45:38};
---だからお知らせで上限3回でしたーって流してジェム100つけて終わらせるんじゃない?荒れるかどうかは、それ考えるようなテクロスだと思う? --  &new{2018-06-09 (土) 20:50:43};
---まぁやったらおもしろい事になりそうだしそれで済まそうとしてくれてもいいけどな --  &new{2018-06-09 (土) 21:14:49};
-表記と実際の性能が違うっぽいしネフティスの時と近い感じかね。雷アプロの時の対応と同じなら、表記に合わせて全部に応襲するようになって、引けなかった人に石全部返して、持ってる人には何も無しとかになるんかねぇ。しかし脇が甘いなほんとw --  &new{2018-06-09 (土) 21:37:38};
--それやるくらいなら性能だけ修正して全員に100石投げて終わりってのの方が断然波風立たないと思うのだけどなぁ --  &new{2018-06-09 (土) 21:41:07};
--アプロの対応は稀に見るクソさだったと思う --  &new{2018-06-09 (土) 22:04:47};
--あっちは補填関係がクソ。こっちはウリ並に対応から腐ってる --  &new{2018-06-10 (日) 09:54:07};
-応戦の仕様が3回までだからみんな文句言ってるの?確かに表記しておいた方が良かったけど詐欺って言う程の事かな? --  &new{2018-06-09 (土) 21:48:30};
-そういえば例えば3人の敵が全員通常攻撃三回攻撃してきたとして、その場合の反撃は計9回するん?それすら最初の3回しか反撃しないならそれこそ完全な不具合だと思うし前のログにそんなような記載あるのだけど --  &new{2018-06-09 (土) 21:54:26};
--その場合 最初の敵にだけ反撃して、2.3体目には反撃しない。だからおかしいと思ってる --  &new{2018-06-09 (土) 22:09:23};
--最初の3回にしか反撃しないぞ。攻撃くらっても反撃が発生しないって完璧に黒なのに、幾らでも言い逃れ出来る反撃回数に向かわせたい奴がいるけど --  &new{2018-06-09 (土) 22:21:51};
---あーそっちなのね、ワンアクションに対して3回までならまだ納得できるけど3回反撃しきったらもう反応しませんってのはあかんやろ --  &new{2018-06-10 (日) 04:49:53};
---そこ直した上で多段チャージにも反応させるのが正解なんだよな。動作と表記どっちも駄目なのがコイツの汚点 --  &new{2018-06-10 (日) 09:52:14};
---テクロスにそんな高度な修正技術ある訳無いだろ --  &new{2018-06-10 (日) 10:57:50};
-今確認したけどキヨ紹介で回数に応じて敵に反撃って一文消されてないか? --  &new{2018-06-09 (土) 22:13:39};
--マジで消されてて草 --  &new{2018-06-09 (土) 22:18:37};
--反撃しないのも問題だがテクロス的に非常に都合が悪いのはこっちか --  &new{2018-06-09 (土) 22:26:21};
--そこ消しても意味ないじゃないですかー!上の木で挙がってる様な状況とかでなんで反撃しないの?ってなるでしょうに。 --  &new{2018-06-09 (土) 22:29:12};
--一応新アビ説明のほうに回数に応じてって記述は残ってるけど・・・ --  &new{2018-06-09 (土) 22:33:07};
//--↑で文章消されてるって書いてあるけど、俺の記憶だと回数に応じてはメンテ完了のお知らせの所にだけ書いてあったと思うんだが、保存してあるなら確認してほしいです --  &new{2018-06-10 (日) 03:04:03};
//---5/21 のメンテナンス完了に応戦の説明ありますね。攻撃受けた回数に応じて~と書かれてるんでこの説明だとMAX3回反撃は不具合として認識してほしい気はする。 --  &new{2018-06-10 (日) 12:30:50};
--キヨPのお知らせにはなかったぞ --  &new{2018-06-11 (月) 11:18:33};
---最初からな --  &new{2018-06-11 (月) 11:18:48};
-"回数に応じて"という文を消したことによって、下手に修正すると"被ダメージ時に、バースト性能がUP"と記載された光アテナにも波及するな --  &new{2018-06-10 (日) 02:31:55};
-ちゃんと攻撃された回数分だけ反撃する仕様にしてもゲームバランスを壊す程強いわけじゃないんだからさっさと修正すればいいのに --  &new{2018-06-10 (日) 02:40:35};
-わりとどうでもいい(AA略 --  &new{2018-06-10 (日) 03:19:39};
--こりゃどうしようもない構ってちゃん。処置無しです --  &new{2018-06-10 (日) 04:35:03};
--キャラペがクレーマーの集会場に様変わりしとるな・・・なんなんだ、これ? --  &new{2018-06-10 (日) 08:27:47};
---愚民って感じがする --  &new{2018-06-10 (日) 11:11:46};
---なんの反論も言えずにただ相手をクレーマー呼ばわりする愚民な --  &new{2018-06-10 (日) 12:00:34};
---愚民w自分を選民とでも思ってるんだろうかw --  &new{2018-06-10 (日) 12:39:22};
---発狂したかな --  &new{2018-06-10 (日) 15:03:11};
---14時前後の書き込み見ると笑えるよな --  &new{2018-06-10 (日) 15:29:06};
--アプロ騒動見ていた人間にとっては以後の紹介に※追加されて、紹介内容と実際のキャラ性能の不整合差があっても紹介のほうがまちがってるって理解してるからな。キヨP紹介は情報の一助でしかない --  &new{2018-06-10 (日) 10:32:33};
---キヨPの紹介が問題だったアプロと違い、今回はキャラのアビ説明に無い上限設定を何の告知も無く追加した上にだんまりなのが問題なんだろう。そこでキヨPの説明から削除箇所でて追い打ちかかったわけだが --  &new{2018-06-10 (日) 10:44:08};
--※読んでて「たけしの挑戦状」のあのメッセージが脳裏に浮かんだ…ガチギレしてるやつは諭吉大量投入でもしたんかね… --  &new{2018-06-10 (日) 10:49:55};
---まあ、便乗が多いのは確かだけど諭吉突っ込んだやつも少なからずいるだろうからね --  &new{2018-06-10 (日) 10:57:20};
--3アビのこと問題にしてるのか。こんなショボイ効果で良くここまで熱くなれるな・・・。 --  &new{2018-06-10 (日) 13:47:20};
---木と同じだな。確かにこれはどうしようもないほどの構ってちゃん --  &new{2018-06-10 (日) 13:59:55};
---クレーマーの粘着、必死すぎて笑えるw --  &new{2018-06-10 (日) 14:08:22};
---下見ると必死に粘着してるのは…… --  &new{2018-06-10 (日) 22:36:58};
--クレーマーだとしてもユーザーにとっては得あっても損ないし気が済むまでやったらいいさ。クレーマー扱いしてる人って損する側の人間なんだろ --  &new{2018-06-10 (日) 14:22:38};
---ここユミルのキャラページなんで。別のサイトでも立ち上げて心行くまで殴り合いするんなら誰も止めないよ? --  &new{2018-06-10 (日) 15:24:09};
---ユミルに関係ある話なんで。お前がどっか行っても誰も止めないよ? --  &new{2018-06-10 (日) 17:07:17};
---運営が初期対応もしてないうちから「関係無いから他逝け」って叫んでる奴はアホかと --  &new{2018-06-10 (日) 17:12:12};
--商品が謳い文句と違ってたんなら普通クレーム入れね?まあ相手詐欺会社だし何やってもいいと思う --  &new{2018-06-10 (日) 14:27:46};
---ほとんどは補てん目的の乞食でしょ。毎度のことながら呆れるわ。 --  &new{2018-06-10 (日) 14:34:55};
---何やってもいいとか恫喝とかは正直控えてほしい。そういう発言は正当な訴えだったとしても正当ととられなくなる恐れがあるから --  &new{2018-06-10 (日) 14:35:15};
---正当な消費者として訴えるなら好きにすればいいと思うけど、実際のとこ相手がテクロスなら何やってもOKと思ってる、枝みたいなのが殆どでしょ、これ。それがクレーマーじゃなくて何なのかと --  &new{2018-06-10 (日) 15:08:56};
---そういうのが寄ってくるのはテクロスがやらかしすぎてるせいってのも多分にあると思うけどな。何回も似たようなことやらかして対応も遅かったりお粗末だったりでつけ入る隙作り過ぎなんだよ。自業自得 --  &new{2018-06-10 (日) 17:49:27};
-ここまで成長しない運営はネ○ソン以来、というか平然と詐欺ろうとしてる時点でネク○ンよりクソさが上ですねハイ --  &new{2018-06-10 (日) 11:18:17};
-黙って消費者庁に通報しましょ。 --  &new{2018-06-10 (日) 12:26:54};
--経緯の報告だけみたいなのでも全然いい。件数嵩めば流石に無視は出来なくなる --  &new{2018-06-10 (日) 14:07:53};
-キチガイの巣窟はここですか? クレーマー対応に慣れきってるプロ相手に噛みついて効果があるのか楽しみにしてますね --  &new{2018-06-10 (日) 14:34:36};
--まあ、我から人柱になろうって方々は頑張ってくれや --  &new{2018-06-10 (日) 14:46:13};
--プロの対応(例:アプロ石返却 --  &new{2018-06-10 (日) 14:59:10};
--(炎上の)プロ。いい加減学べと言いたくなるほどの天丼芸 --  &new{2018-06-10 (日) 15:54:34};
--一度クレーマーに甘い顔見せると、どんどんつけあがるということを学んだ方が良い。どうせ害にしかならないんだから片っ端からBANしとけよ。 --  &new{2018-06-10 (日) 16:37:15};
--毎度毎度クレーマーのレッテル貼る以外の擁護沸かないのホントウケるからやめてwww --  &new{2018-06-10 (日) 17:10:29};
---まあ、本当のことだから仕方がないw クレーマーをクレーマーと言って何が悪いんだい? --  &new{2018-06-10 (日) 17:21:53};
---自分の気に食わない相手をクレーマー認定して黙らせようとしてる君のほうがクレーマー気質だと思うがね --  &new{2018-06-10 (日) 17:28:25};
---誤表記とかいうけど新キャラ出してからの即下方修正みたいなもんだぞ、正当なクレームなんだよなぁ --  &new{2018-06-10 (日) 17:32:33};
---ここはキャラの性能とか語る場所であって運営のクレーム書き込む場所じゃないんだが。別に殴り合うのは止めないから公式で言うか他のHPでも作るか直接消費者庁に言ってくれんかね --  &new{2018-06-10 (日) 22:09:35};
---周りに求める前にほとぼり冷めるまで離れてればいいだろ、そんなルールどこにも書かれてないし自分に都合よく周りが動いてくれると思う方がナンセンス --  &new{2018-06-10 (日) 22:19:51};
---少なくともこの騒動自体はユミルに対する騒動なんだから関係ないわけないし --  &new{2018-06-10 (日) 22:20:55};
-超連撃に回数分反撃してたらさすがにバランスどころじゃないから仕様で通すとして、テクロスはどういう対応すんのかなぁ --  &new{2018-06-10 (日) 14:43:50};
--連撃の反撃に3回上限とかあってもいいから、攻撃されてるのに反撃しない時があるのは修正しろよって思う。 --  &new{2018-06-10 (日) 15:32:18};
--実装に対して計画性も何もないのが丸わかりだからな。ただ難易度上げる為だけに安易に敵の手数だけ増やすからこうなった --  &new{2018-06-10 (日) 15:36:00};
--今回の流れは見過ごせない。自分は3回しか反応しないと分かってたらそもそも回さなかったしな --  &new{2018-06-10 (日) 17:00:19};
--1から10までゲーム内で説明しろとは言わないしバランス的に上限ありも仕方ないとは思うんだけど、お知らせで性能解説するのであればもうちょっと突っ込んだ解説するなり誤解を招かないような表現するなり出来るのではと思う。覚マルの城塞の説明でも迎撃もつくの?みたいな勘違いしてる人いたし。 --  &new{2018-06-10 (日) 18:30:23};
--単純に3回に修正した時点でアナウンス+各所説明修正+石補填すれば何の問題も無かった。それがソシャゲ運営にあるべき対応でしょ。年末しかりアプロしかり、こういう対応が遅すぎる上に正式対応するまでの流れが陰湿というか裏でやり過ごそうという魂胆丸見えなのが本当にテクロスって感じ --  &new{2018-06-10 (日) 19:01:28};
-これ結局最初からこの性能だったのか、最初の方では全弾返してたのがサイレント修正された結果不具合でたのか、どっちなん? --  &new{2018-06-10 (日) 19:05:56};
--ん~そこ追及しても意味無いな、卵が先か鶏が先かみたいな事。現状明らかにおかしい動作をしてて説明自体もツッコミ所満載なのに、仕様と言い張ったのが炎上の種 --  &new{2018-06-10 (日) 19:18:42};
---いや実装当時は全弾反撃してた所を告知無しでサイレント修正した挙句不具合おこしてその上開き直って仕様ですとかいいだしたならもう呆れるの通り越す話じゃない? --  &new{2018-06-10 (日) 22:30:33};
--実装時の※を信じるなら後者。ただ現状でも言い逃れ不可能な感じで詰んでるっぽい --  &new{2018-06-11 (月) 01:27:31};
---だとしたら最初は説明通りの性能だったのが告知無しで修正されてるんでしょ?告知してるならともかくピックアップ中とかにそれやってるなら完全に真っ黒だな --  &new{2018-06-11 (月) 08:15:05};
---初期の全弾反撃が見間違えじゃないなら「こりゃあかん、修正せな」→「告知したら今まで引いた分返金しろって騒がれるな、だまっとこ」→「不具合?それ認めたらサイレント修正した事認めたことになるじゃん仕様だよ仕様」というテクロス脳が働いたって事は容易に想像できる。誰か全弾反撃してる動画とか持ってたら話は変わるんだけどなぁ --  &new{2018-06-11 (月) 08:25:51};
-学習しような、テクロス初期からの伝統芸能だからマジで消費者庁コラボイベしない限り治らんよ。だいたい年度頭に10人くらい逃げられてトップが他所から訴訟喰らってるような詐欺会社に期待するなんて無駄 --  &new{2018-06-10 (日) 19:38:10};
--はえーテクロス情報通やねぇ --  &new{2018-06-10 (日) 19:42:18};
--どこ情報なのというかなんでそんなこと調べようと思ったのというか・・・逃げた社員の1人とかだったら笑うけど --  &new{2018-06-10 (日) 20:17:26};
---某掲示板に上がった情報をドヤ顔で披露してるだけだよ。 --  &new{2018-06-10 (日) 20:33:41};
---ユニティア4月始まりの予定が社員に逃げられてパーになりました!こういう理由やぞ分かりやすいやろ --  &new{2018-06-10 (日) 22:33:34};
---「ユニオンぼちぼち テクロス分会ニュース」でググるとなんかそれっぽいのが出る。まぁここのページには関係ないことなのでこの話題はこれで終わりね --  &new{2018-06-11 (月) 00:57:04};
-ニーズと並行してのガチャだったからバカみたいな額ご理解してもらえたんだろうし絶対返金も修正もないな、素直に内容信じた人マジでドンマイ --  &new{2018-06-10 (日) 22:31:54};
--まあ引いちゃった人は現状の対応で納得するはずがないよね --  &new{2018-06-11 (月) 00:07:30};
-クレーム云々は別にして、抗議活動にする人間に対するコメントは、この板の趣旨に適してないのは理解できませんか? この頁は ユミルに関する情報交流の場であって、交流している人間の行動や活動を主題するコメントは趣旨に適しません。要は、ルールを守りましょう。 形式的なものですが無駄に構ってほしいだけのコメントが増殖しかねないので管理人宛に通報します。あわせて意見掲示板に削除の是非にかけます。 --  &new{2018-06-10 (日) 22:51:34};
--無駄にクレーマー扱いして煽る奴の方が目に付くけど?キチガイ認定して連呼してる木につけるべき --  &new{2018-06-10 (日) 23:03:22};
---どっちも不要物よ。まとめてなくなってくれるなら嬉しいわ。 --  &new{2018-06-10 (日) 23:09:14};
---え、そいつのことを言ってんじゃないの --  &new{2018-06-10 (日) 23:21:55};
--わりとどうでもいい(AA略 / キチガイの巣窟はここですか? ←まあこういうのから削除の是非にかけようね --  &new{2018-06-10 (日) 23:10:16};
--すげー。3つの木を是非にかけただけでやり取り報告と、比較的まともな現状確認の話題しか残ってねぇw --  &new{2018-06-10 (日) 23:16:52};
--最終的に「秘密保持契約の為詳細は話せませんが解決致しました。ご迷惑をおかけしました。」云々でこっそり収束しそう。本人はそれなりに保証を受ける、テクは最低限の保証で済む、wikiにはこれ以上の迷惑がかからない、この辺りが落とし所かな。 --  &new{2018-06-11 (月) 02:20:42};
---他のユミル持ちの事考えないこととかさらっと迷惑なの前提にしてるとことかそのあとに問い合わせ殺到することを考えられないとかすげークズでバカっぽい --  &new{2018-06-11 (月) 02:38:01};
---それこそ大炎上だぞ --  &new{2018-06-11 (月) 05:37:30};
---この辺りが落としどころかなwwワロタ --  &new{2018-06-11 (月) 06:15:50};
---サイレント修正で炎上するほうがまだましじゃね?それ。そんなんやったらマジで補償問題に発展するぞ --  &new{2018-06-11 (月) 09:26:37};
--ユミルの情報交換って性能は上で出きってると思いますがね…ユミルのスキルにたいしてのものだしやはりここでいいのでは?と自分は思います煽りとか便乗はいらないと思いますがテクロスに対する訴え途中経過は聞きたいな --  &new{2018-06-11 (月) 03:26:53};
---間違えて気にしてしまった…ごめん --  &new{2018-06-11 (月) 03:28:13};
-そういや同じようなスキルの反撃は、1ターン最大3回までしか発動しない制限てあるの?今まで気にしたことなかった。けど反撃が発動しなかったことは見たことないなぁ。 --  &new{2018-06-11 (月) 04:05:45};
--×反撃 〇迎撃 だった --  &new{2018-06-11 (月) 04:13:56};
-そういえばユミルが実装された水煉獄の期間中の変なタイミングでアプリに更新があったような。あれなんかお知らせあったっけ --  &new{2018-06-11 (月) 07:47:25};
-ここかァ、祭りの場所は・・・(遅い アモタナ問題が収束したら、新キャラ燃やしてくるとはたまげたなぁ。 --  &new{2018-06-11 (月) 11:10:32};
--収束というか、泣き寝入りさせられただけだけどな。ユミルも一緒、ニーズヘグと並行してのガチャだったからテクソスは返金なんて絶対しないし、そもそも不具合も優良誤認詐欺も認めない。消費者庁コラボしない限りはね --  &new{2018-06-11 (月) 21:54:55};
---20日からコラボイベ開催予定じゃなかった? --  &new{2018-06-11 (月) 22:11:36};
---毎回コラボするコラボするって言われてるけど結局してないの?前の署名活動とかは結局どうなったん? --  &new{2018-06-11 (月) 22:21:26};
---いつも口だけよ。雷アプロのときもそう。声が大きいのが2,3人いるだけだから。 --  &new{2018-06-11 (月) 23:19:20};
---声が大きいのが2,3人?ここにはおれとお前とテクロスしかいないんやで --  &new{2018-06-11 (月) 23:55:13};
---A.C.2018…ついにテクロスは人格さえも獲得しANTァたちへの反逆を開始した!!(デデーン) --  &new{2018-06-11 (月) 23:58:04};
-こんなもんテクロス以外擁護しないだろw --  &new{2018-06-11 (月) 13:48:07};
-初期の全段反撃は証拠の動画などが(まだ)無いのであくまで疑惑。しかし不自然な挙動、記述の不備、有り得ない対応の全てが真実 --  &new{2018-06-11 (月) 15:48:49};
--対応云々はともかく、初期全弾反撃なんてそんなもん絶対ないと思ってる それはつまりあのテクロスが新キャラ1体のために態々4回以上攻撃という今までのキャラにない全く新しい挙動を用意したということ、あり得んわ --  &new{2018-06-11 (月) 20:49:06};
---いやどれだけ回数増えても通常攻撃モーション繰り返すだけでしょ?そもそも新キャラつくるとなったらデザインから攻撃もアビもバーストも、被ダメや瀕死まで一からつくらなきゃいけないんだし全く新しい挙動ってなんのことかわからんのだが --  &new{2018-06-11 (月) 21:02:56};
---修正バグかは知らんが通常連撃に対する反応制限、チャージ系にも反応する迎撃とも別物の新規製作プログラムだぞ?制御出来てるかは言わずもがな --  &new{2018-06-11 (月) 22:09:27};
---自分は初日に引いたわけじゃないから初期の挙動についてはなんとも言えないけど、ログ見る限り6回攻撃に6回反撃って事例しかないし追襲が10%だから見間違えの可能性もあるんじゃないの。 --  &new{2018-06-11 (月) 22:27:39};
---いや追襲は応戦では発生しない。6回応戦のコメの前にその報告もある --  &new{2018-06-11 (月) 22:34:51};
---上の※報告が間違ってるんだって熱弁してるキミの方があり得んわ --  &new{2018-06-15 (金) 07:33:03};
---※を全てだと信じちゃう人がいるのか、あり得んな --  &new{2018-06-15 (金) 11:54:41};
---あり得んな(キリ こいつちょーうけるwテクソスおつかれっすw --  &new{2018-06-15 (金) 15:36:36};
---ほい、wiki禁止行為「煽り・煽り返し」 --  &new{2018-06-15 (金) 15:40:21};
---ああすまんwあまりに刺激的で勢い余ったわw --  &new{2018-06-15 (金) 15:56:44};
---結局枝の言う全く新しい挙動って何を指してるの? --  &new{2018-06-15 (金) 17:55:07};
-まぁ、キャラが強い弱いはどうでもいいんだけど、ここまで炎上するのはテクロスが今まで何回も詐欺まがいのことやってるからよね。あり得ない対応に関して言えば両手で数えきれん。 --  &new{2018-06-11 (月) 20:49:28};
-消費者庁に通報しといたよー --  &new{2018-06-11 (月) 22:26:21};
--よちよち、いいこいいこ。 --  &new{2018-06-11 (月) 23:29:29};
--通報テンプレ作って5chあたりに貼ってくれない?そうしたら通報に協力するわ --  &new{2018-06-14 (木) 17:33:24};
---テンプレっつーか景品表示法違反の申告フォームなら消費者庁のHPに有るで?これでいいんじゃね --  &new{2018-06-14 (木) 20:00:42};
--ウケる(笑) --  &new{2018-06-14 (木) 19:01:42};
--俺も消費者庁に通報しといたわ無説明で下方修正しすぎだろこの運営糞すぎる --  &new{2018-06-15 (金) 07:29:39};
-紹介詐欺からも問題個所削除で知らんぷりぷり これがテクロスです --  &new{2018-06-14 (木) 19:04:59};
-無節操にだまして集金ばかりだな グラブルならヤフーでニュースになってるわ --  &new{2018-06-15 (金) 02:25:33};
-なんか下駄箱を拭いたあとのぞーきんみたいな書き込みばっかだな・・・ --  &new{2018-06-15 (金) 07:46:42};
--こいつ(↑)はくせえッー!ゲロ以下n(ry --  &new{2018-06-15 (金) 08:53:06};
--ほんとだ 実証されとる 寄ってくるもんだなぁ --  &new{2018-06-15 (金) 09:02:29};
--下駄箱自体が腐敗臭だけどな --  &new{2018-06-15 (金) 09:06:36};
-雷アプロより性質が悪いな 紹介内容の一文削除までしてお知らせすらせず放置とか --  &new{2018-06-15 (金) 10:47:16};
--雷アプロはまあ別にほっときゃ何の騒ぎにもならずに終わったし…時間をおいて謎修正と差別補填が出て「!?」となった テクロスってホント馬鹿 --  &new{2018-06-15 (金) 12:07:24};
---わざわざ正月の稼ぎ時に紹介詐欺での荒稼ぎで何の騒ぎにもならんほうがおかしいぞ --  &new{2018-06-15 (金) 12:47:33};
---で結果あのクソみたいな12ターン回避だろ? あってもなくても(ユミルと違って)性能大差ないし不自然だしでスルー(適当に石まき)で良かったわあんなん --  &new{2018-06-15 (金) 13:37:43};
---ウリエルのバースト特大(大)、サイレントで攻撃デバフ下限設定、ネフティスの三日後下方修正。こいつらに比べると正直雷アプロの紹介ミスは大したことじゃないよね --  &new{2018-06-15 (金) 14:21:53};
---2017/2/9”攻撃ダウン効果が最大値を超えて適用されてしまう場合がある不具合の修正”仕様変更だろうとおもうがサイレントではないな --  &new{2018-06-15 (金) 14:50:28};
---サービス開始してから1年近くたっていきなり不具合と言い張って50%の下限設定するあたりいかにもテクソスらしい --  &new{2018-06-15 (金) 15:08:24};
---アレに関してはマジで気づいてなかっただけかと思う まあそれはそれで無能の証明ではあるが… --  &new{2018-06-15 (金) 16:12:38};
---攻撃デバフは共通仕様の変更だから大した問題じゃないしアプロは数字をはっきり出しちゃってるのがまずかった、感情論的にはどーだろうと数字で出てるのが一番強い --  &new{2018-06-15 (金) 16:13:55};
-久しぶりに見てみたら、すげぇ炎上してるのな。そんなに我慢ならん程のことか? --  &new{2018-06-15 (金) 14:25:43};
--ここの運営はサービス開始から今までユーザー怒らせるようなこと何度も何度もやらかしてるからね。鬱憤が溜まってるんだろうよ --  &new{2018-06-15 (金) 14:30:48};
--本当の炎上は他のとこにも広がるで。つまりはそういうことや --  &new{2018-06-15 (金) 14:31:04};
---こんなのテクロスじゃ日常茶飯事だしな。期待するだけ無駄 --  &new{2018-06-15 (金) 14:35:39};
--何故我慢しなきゃならんの? --  &new{2018-06-15 (金) 14:40:19};
--ここでしかやってないからなー。雑談板某掲示板までいってない時点で結局当事者が自分だけ補填か何かしてくれればそれで良いレベル --  &new{2018-06-15 (金) 14:40:20};
--「回数に応じて反撃」を見て強い!ガチャガチャ→残念1Tに3回まで(何処にも書いてない)→ふざけんな!ってなるのはしょうがないんじゃね。いつもどおりテクロスがこっそり「回数に応じて」の文章を無告知で消したせいで拍車もかかってる --  &new{2018-06-15 (金) 14:50:21};
---・ステータス効果「応戦」を追加 ●詳細 攻撃を受けた回数に応じて、攻撃相手に対して反撃する状態です 神姫「ユミル」のアビリティ「ソウルサティエティー」の効果に含まれています --  &new{2018-06-15 (金) 16:17:32};
---これ残ってるから消してなくね? もともとキャラ紹介には書かれてなかったと思うし片方だけ消すのもおかしくね? --  &new{2018-06-15 (金) 16:19:19};
---消えたのはキヨpの紹介のところだな --  &new{2018-06-15 (金) 16:32:37};
--炎上って感じではないなぁ。日頃の行いの悪さと隙のあるテクロスが悪いのが大前提で、声のでかい人数人が今回の隙をwikiでwiki規約とかモラル無視で攻め立ててる感じ。ニコ動に動画上がったり署名サイトで署名活動しだしたらまぁ炎上じゃね --  &new{2018-06-15 (金) 14:51:09};
--我慢し無ければならないことは普段から多々あるからなぁ。 てか今回、紹介文勝手に削除して何事もなかったことにしようとしているのが一番やばい点だと思うの。 --  &new{2018-06-15 (金) 15:12:56};
--補てん乞食が騒いでいるだけ。 --  &new{2018-06-15 (金) 15:17:04};
---伊達にANT達は度重なるクソ対応で鍛えられてないからな --  &new{2018-06-15 (金) 15:22:09};
--この腐った運営を擁護できるとこなんてゼロなのになぜか火消しが湧くんだよなぁwテクロス降臨戦を楽しんでいけ --  &new{2018-06-15 (金) 15:27:05};
---お互い盛大にキャンプファイヤー炊きまくってるだけに見えるが・・・誰も火消しなんてしてねーぞ --  &new{2018-06-15 (金) 15:54:54};
---ちゃんとみろよ!擁護もされてないぞ!ふざくんな! --  &new{2018-06-15 (金) 15:55:40};
---どこに擁護があるんだ? --  &new{2018-06-15 (金) 15:58:51};
---この枝は擁護が見えていて、同じ話題の乱立にしつこくてうんざりしてる人を火消しと思ってるんだ そっとしておいてやってくれ --  &new{2018-06-15 (金) 16:00:49};
--設定にバグがあったから修正しましたの一文でもあればな無告知で色々やるから余計に叩かれる --  &new{2018-06-15 (金) 15:30:39};
--実際少なくない金が動いてる訳だし。例えばこれが無料で貰えるレイドSRだったらレアリティやら使い勝手差し引いてもこうはなるまい。 --  &new{2018-06-15 (金) 16:29:53};
--優しい問い合わせには「仕様です」の一点張りなくせに、通報しますに対しては「協議します」だからな。こんな対応したんだから何かアナウンスは欲しいし、その後も知りたい --  &new{2018-06-15 (金) 16:57:13};
-紹介文を削除したのはそこに記載の誤りがあるから?教えてテクロス。 --  &new{2018-06-15 (金) 15:55:51};
--知りたいなら直接聞けよ。わざわざクソ木を立てんな。 --  &new{2018-06-15 (金) 15:59:20};
--テクロスが答えてくれると信じてる純粋なantに感動した --  &new{2018-06-15 (金) 16:03:02};
---もう神姫なんてさっさと辞めて、別ゲーやればいいじゃんw なんで続けてんの? --  &new{2018-06-15 (金) 16:06:45};
---非公式wikiで聞けば答えが返ってくると思ってるANTだから何言っても無駄だぞ 嫌味とかで聞いてるなら木で書くあたりただの荒らし --  &new{2018-06-15 (金) 16:15:22};
---話の流れが分からなくてテクロスより気持ち悪い。でもまぁ、自分が引退するかどうかなんて誰も興味ないだろうしそういう話題にしてしまったのは悪かったよ。 --  &new{2018-06-15 (金) 16:17:54};
--ところであの削除ってどこソース?自分が見たときはもうあーなってたからよくわからんのだよなぁ  --  &new{2018-06-15 (金) 16:14:06};
---「回数に応じて」ってメンテナンス完了のお知らせのアビリティ紹介に書かれてる文面なんだよね、今でもこれは残ってるし勘違いが独り歩きしてる気がする、誰か魚拓ぷりーず --  &new{2018-06-15 (金) 16:22:20};
---真偽不明。この板で誰かが改変されたと書き込み、その他大勢が確認取れずにそれに便乗してる感じかな。改変前と改変後のスクショがあれば良いんだけどね。。 --  &new{2018-06-15 (金) 16:23:28};
---↑↑キヨpの紹介のとこかな。ヘルプの説明までは確認してないけど --  &new{2018-06-15 (金) 16:30:32};
---そのキヨPの紹介にはじめから回数に応じてなんて書かれてた覚えがないんだわ、紹介のだけ消してアビリティ説明のとこは残す意味がわからんし、メンテナンス完了のお知らせに書かれてたからキャラ紹介にも書かれていたはずって勘違いしてるんじゃないかね --  &new{2018-06-15 (金) 16:46:29};
--てか本当に、テクロスがちゃんと答えればそんなに問題ないのに。 --  &new{2018-06-15 (金) 16:25:02};
--上の葉でも言われているけど、「紹介文を削除した」っていうソースが無いならこれも削除案件では? --  &new{2018-06-15 (金) 16:33:28};
---削除案件かどうかはわからんけど、紹介文削除が本当だったらそういうコメが出るのは対応の不備の証拠になるからまぁって感じになると思う。が、デマだった場合でテクロスが虚偽情報に迷惑してるってwikiに苦情言ったら対応行うのと責任とるのはwikiと発言者やろうね --  &new{2018-06-15 (金) 16:47:39};
---削除案件だと思うなら提案板へどうぞ。ソースなしでは言論しちゃいけないって前例作るんだね? --  &new{2018-06-15 (金) 16:49:38};
---削除のルールが作られそうだな。怖い怖い自治厨房。自覚なさそう --  &new{2018-06-15 (金) 16:51:21};
---ソース無しで言論しちゃ駄目?何を言ってるんだ?? --  &new{2018-06-15 (金) 16:53:52};
---ソースないなら言論じゃなくてただの言いがかりなんだよなぁ・・・ --  &new{2018-06-15 (金) 16:56:37};
---↑ 日本語理解力が低いなら勉強しなおしをお勧めする --  &new{2018-06-15 (金) 16:57:49};
---ソースなしで言論してはいけないじゃなくて、この木で言えば確定した事実として言ってるのが問題とわからない?ツイッターとかで証拠なしで〇〇食べたらGが出てきたなんて書いたらやべーでしょ?予想とか憶測とかで話すのはいいと思うけど、迷惑を掛けるほどの内容を確定した事実のように書くとヤバいって話。 --  &new{2018-06-15 (金) 16:58:50};
---↑それはアンタだろ。ソース無しでなんでも言えるならでっち上げ放題やな --  &new{2018-06-15 (金) 16:58:51};
---もうすでにココではソースなしは削除されてるよ。 要は管理人以外が個人の意思で気に食わないから削除を実施している。管理人宛に削除宣伝ある。とうとう自治厨がルールを作って自警始めた模様 --  &new{2018-06-15 (金) 17:01:03};
---ソースなしの言説なんか山ほどあるだろ。まったくこれまでなかったのかよw 今回はダメで過去はOKとかどういう基準なんだよwルールの新設以外で説明してみ。(予言しとくわ。今回がダメで過去がOKな理由は返答されない。ダブスタ) --  &new{2018-06-15 (金) 17:03:32};
---いや、削除するほどのことじゃないけどそういうことするやつはただの糞野郎ってこと --  &new{2018-06-15 (金) 17:05:29};
---ソース無しなんて今回も過去もだめに決まってるだろ。何を言っているんだ? --  &new{2018-06-15 (金) 17:07:06};
---俺ちょっと真偽の怪しいGOのコメ通報してくるけど問題ある?是非返答してくれよ --  &new{2018-06-15 (金) 17:07:26};
---2つ↑ ダメって話ではなく削除の問題だぞ。頭大丈夫か? --  &new{2018-06-15 (金) 17:08:47};
---↑煽る前にそうならそうとちゃんと書けよ --  &new{2018-06-15 (金) 17:09:43};
---煽るのはあかんで。なんで通報だとか規約云々の話してるのに規約破るように煽るんや。 --  &new{2018-06-15 (金) 17:12:18};
---今回の削除基準は過去の事例とは違うんだろうとはっきりしたな。マジで勝手に削除している自治が沸いてる始末だし --  &new{2018-06-15 (金) 17:15:16};
---少なくとも無断削除に関しちゃ削除してる奴が悪い、ただ削除すべきじゃないからってソース無しで騒ぐ奴が悪くないってことになるわけじゃない --  &new{2018-06-15 (金) 17:18:51};
---無断削除って何かあったっけ。提案掲示板で提案→管理人に通報→管理人対応しか見つからんのだけど… --  &new{2018-06-15 (金) 17:59:45};
---んー、無断削除は解釈の問題かな。提案でヤバいかもとされる内容の削除提案されて同意が数件付いて通報されて該当の文が削除された。その削除するのが早かったのを問題とした人が無断削除と言い出してる。消された内容は今回の件で「ゴネたら得した人が出た」って内容。削除した人はこの件はwikiに迷惑がかかるレベルの緊急性があると判断して事後報告の削除をしたって感じだと思う。 --  &new{2018-06-15 (金) 18:08:15};
---なるほど。正規の手続きで同意が複数ついて「無断削除」か。うーむ。 --  &new{2018-06-15 (金) 18:11:11};
---提案から管理人に削除依頼まで3時間も待ちがあれば流石に早すぎって事は無いだろう --  &new{2018-06-15 (金) 19:16:50};
---早すぎ、3時間しか取ってないとかもうそれ提案じゃなくてただの通告だろ。そこまで緊急じゃないと思う案件にその時間だとただの強行採決にしか見えないわ --  &new{2018-06-15 (金) 23:26:14};
-上限が書いてないから詐欺だって話なら回復スキルのほとんどが詐欺になる気がするなぁ。上限が無いor特別高めのやつ以外で上限に関して言及されてるスキルってあったっけ? --  &new{2018-06-15 (金) 16:49:42};
--まずは経緯を正しく理解しようぜ。君は論外すぎる。理解できてないうちから知ったようにコメントするのはやめような。自治目的かね? --  &new{2018-06-15 (金) 17:01:58};
---いや、単純に疑問に思っただけだよ。経緯っても回数に応じてって書いてあって上限があるとは書いてないのに3回で上限だから詐欺だって話だろ?6連撃に6回反撃の話もコメだけだから信憑性は疑問だし。お知らせを削除したって話も上で出てるとおりホントかわからんしなぁ。 --  &new{2018-06-15 (金) 17:06:59};
---これ通報するわ。真偽不明な情報に基づいて誹謗中傷してる --  &new{2018-06-15 (金) 17:11:42};
--そりゃ回復スキルの場合は最初から上限あるのがはっきりしてて大前提になってるから特に問題にならんでしょ。今回のは新スキルで説明文の「回数に応じて反撃」をみて喰らった分だけ反撃すると思ってしまう奴がいるのは仕方ない --  &new{2018-06-15 (金) 17:05:01};
---回復に限らず上限があるスキル全部に上限ありの記載なんてあったっけ?ってのが気になったんだよ。もし記載無い奴が他にもあるんならなんで今更炎上したんだろうってなるからな。 --  &new{2018-06-15 (金) 17:10:14};
---木は「応じて」という日本語が理解不能系?争点がまったく理解できてないで騒いでるから通報されてるのに --  &new{2018-06-15 (金) 17:17:18};
--例えばウズメの3スキルの説明文「味方全体のHPを減少割合に応じて回復/状態異常を1つ回復」特に上限という記述はないんだがなぁ。疑問に思っただけで誹謗中傷ですか...。 --  &new{2018-06-15 (金) 17:31:32};
---へーきへーき、俺からみても疑問を出しただけにしかみえんし。何に対しての誹謗中傷なのかとかわからん --  &new{2018-06-15 (金) 17:34:00};
---もうなんか書込んだら難癖つけられて通報されそうになってる。 --  &new{2018-06-15 (金) 17:38:48};
---いや多分、誹謗中傷は「君は論外すぎる」に対してで、あなたにいってるわけじゃないと思うよ。ただ疑問を出しただけなのと言いたい事もわかるが例が悪すぎるせいで論点が違うようにしか見えない --  &new{2018-06-15 (金) 17:42:04};
---残念ながら論外過ぎるが通報されずこの木が誹謗中傷で通報されてるのよね --  &new{2018-06-15 (金) 17:44:54};
---ちゃんと調べろよ。この木が通報されてるんだぞ。真贋不明な話で誹謗中傷すると通報されるぞ --  &new{2018-06-15 (金) 17:48:47};
-自治厨悪質だな。無断削除してるし。通報するわ --  &new{2018-06-15 (金) 17:27:13};
--君の通報が荒らしみたい というか必死さがなんか怖い --  &new{2018-06-15 (金) 17:31:16};
---だね なんかちょっと前にここと提案版で暴れてた自演さんに論理が似てる --  &new{2018-06-15 (金) 18:02:26};
-これ庁に通報するならどれに当てはまるんだ?優良誤認?景品表示法違反? --  &new{2018-06-15 (金) 17:27:59};
--問い合わせるか経緯書いて向こうに判断して貰えば?再度申請が必要なら返信が来る --  &new{2018-06-15 (金) 17:44:42};
--景品表示法の優良誤認になるんじゃね?そもそも通報に該当するような不当行為が連続しているから一件じゃ済まないらしい。あと、?つけてもコメントには注意したほうがよさそう。気に食わないコメントは通報されて無断削除される --  &new{2018-06-15 (金) 17:46:37};
-炎上鎮火のマニュアルでわざと煽るような書き込みや論点の違うズレた意見を言って荒らすことで騒いでる奴を飽きさせるってのがあるけどここまであるそういうコメントのいくつかそれだったり?完全に邪推だけどもしそうならやめて欲しいわ --  &new{2018-06-15 (金) 17:51:20};
-紹介文が削除された、仕様が変わった、これほんと?動画とか魚拓残ってるの?だれか問い合わせてないの? --  &new{2018-06-15 (金) 17:53:10};
--もうやめとけ。今までURLらしきものは出てない。誰かが問い合わせてここに書いても信用に値しないだろ?テクロスが何か声明だすか自分で問い合わせて自分で満足するしかない。 --  &new{2018-06-15 (金) 17:55:51};
--もう「削除があった」「削除がなかった」どっちの発言も誰も信用せんしできんよね めっちゃカオス 荒らしの思う壺になってしまったのう --  &new{2018-06-15 (金) 18:03:47};
--紹介文は変わってない。5/21の「キャラ紹介」と「メンテ完了のお知らせ」を見間違えしてるログがあってその派生があってこの流れ。仕様が変わったかどうかはわからないが1Tに3回しか反撃しないからリフレクや迎撃新しく追加したのか個人的には疑問ではある --  &new{2018-06-15 (金) 18:05:18};
--今とりあえず分かるのは5月21日のメンテ完了のお知らせの応戦の欄に、攻撃を受けた回数に応じて~と記載あり、ただしこの書き方じゃ上限含め何回応戦発動するのかはわからない。はっきり言って書き方が分かりにくいから今回みたいにサイレント修正だ表記変えただ勘違い野郎が騒ぐと厄介な事になる。まあテクロスが悪いんだけど正直補填が発生するような案件でもないと思うがね --  &new{2018-06-15 (金) 18:55:57};
-消費者庁に通報完了。情報提供ページの類別に景品表示法くらいしか該当しそうな項目が無かった。入力はフォーム形式で必須項目も少なくラクチンでした --  &new{2018-06-15 (金) 18:28:09};
--枝つけ忘れた・・・ -- [[木]] &new{2018-06-15 (金) 18:28:57};
--結局そんな事実がなかったってことでなにもなしなんだろ。今まで散々通報通報って言ってるけど今までなにも起こってないんだからこの程度じゃ無意味だわ --  &new{2018-06-15 (金) 19:14:40};
---結果がどうあれ納得できるならやらんよりやったほうが精神衛生上マシだろ。枝みたいにウジウジ粘着するより余程まともな行動 --  &new{2018-06-15 (金) 19:31:55};
--意外とあっさりしてんのね。糞面倒な感じかと思ってた --  &new{2018-06-15 (金) 19:21:14};
-この件に問い合わせても、発生状況等詳細送れというテンプレ回答 読んでもないよ --  &new{2018-06-15 (金) 18:49:41};
--サイレント修正と記載変更のソース提示しないとそうなるでしょ。わかってないのかわかってないふりなのか知らんけど --  &new{2018-06-15 (金) 18:58:27};
---この件って応戦が3回まで反応しないことに関してじゃねえの。つーかテクロスは何度もしつこく問い合わせないと内容読んでないテンプレ回答しかしないよ。リロードでレイドボスが復活してた時でさえ何回問い合わせて報告してもそうだったんだから --  &new{2018-06-15 (金) 20:35:53};
--文句あるならもうテクロスじゃなくて消費者庁に送った方が良い。入力内容も大して変わらん --  &new{2018-06-15 (金) 19:02:09};
--どっちも動かないクソだが、抗議文送るなら行政に叩きつけたほうがまだ濁飲が下がる --  &new{2018-06-15 (金) 19:12:18};
--テクロス「うるさいなこいつ今社員が減ったわボーナスが少ないわ騒がれて忙しいんだから黙殺したろ」 --  &new{2018-06-15 (金) 20:47:24};
-盛り上がってるなあ 良いぞ、どんどんやってくれ --  &new{2018-06-15 (金) 20:45:09};
--夏祭りの最中にチンピラ同士が殴り合いしてるみたいなのを盛り上がってると言われてもなぁ・・・ --  &new{2018-06-15 (金) 20:52:48};
---チンピラの喧嘩というか、縁日のくじ屋台で客が「パチモン引いた!金返せ!」と一方的に騒いでるけど、店側は「いや、そういうもんやし」と無視してるような感じ --  &new{2018-06-15 (金) 22:11:47};
---そんで客に警察呼ぶ言われてめっちゃ焦ってんのが今 --  &new{2018-06-15 (金) 22:19:54};
-課金要素ドバドバ出しておけばあとあとサイレント修正しようがなにしようがどうせ養分はガチャ回すんだから適当に復刻連打してもサイレント修正しても気にせずじゃぶじゃぶご理解しろってテクロスの意志を感じていけ --  &new{2018-06-15 (金) 21:03:10};
-何か話があっちこっちに飛び火してるけど、迎撃が各通常攻撃でしっかり反撃(MAX9回)してるのは間違いないから、ランタゲ上限3回とかはともかく一ターンで3回が上限ってのは不具合認定で良いと思うのだけどなぁ --  &new{2018-06-15 (金) 21:23:19};
--1ターンに何回攻撃されても3回までしか反撃できないって言われてたはずなんだけどいつの間に修正されたんですかね --  &new{2018-06-15 (金) 21:42:58};
--間違いないっていつ検証されたの?そもそも通常9回1ターンで集中被弾ってどこで再現できたのかきになるわ --  &new{2018-06-15 (金) 21:52:31};
--通常9回攻撃してくる奴なんかいないだろ 敵3体×3連撃なら9回反撃になるだろうが、それは多分ユミルも変わらんのじゃないか --  &new{2018-06-15 (金) 22:04:33};
---↑その場合でも最初の1匹目の3回しか反撃しないから不具合っていわれてたのではないかって意味で木立てたんだけど --  &new{2018-06-15 (金) 22:11:58};
---あれ、実際1Tで制限あんの? すまんね、※多い所に紛れ込んだエアプだから検証なんか出来んのだ --  &new{2018-06-15 (金) 22:16:51};
---上の※見てたら1T 3回制限はあるのか失礼 テクロスのことだからまず多段特殊技に対し4回以上の連撃(反撃)ってのが作れず、それが複数敵に対しても反映されてしまった感じかなあ 修正案件だとは思うわ --  &new{2018-06-15 (金) 22:31:14};
---[[折角だから動画で:https://gyazo.com/c41bd437142461026345b4eb5a3e7675]]少し分かりにくいけどこんな感じ --  &new{2018-06-15 (金) 22:35:49};
--え?迎撃今までアクセクエとかで通常攻撃連撃食らった時食らった分だけ反撃してたと思うのだけど --  &new{2018-06-15 (金) 22:05:56};
---最初の3匹編成の時とか --  &new{2018-06-15 (金) 22:06:39};
-いつの間に3回までってのがあたかも周知されたようになってるんだか。 --  &new{2018-06-15 (金) 21:52:28};
--ほんそれ。社員必死に工作してて笑う --  &new{2018-06-16 (土) 00:06:31};
---ほい、管理人の発言「社員、バイトと言った発言をしている方がいらっしゃいますが、その事実確認ができません。 そうかもしれないが、違うかもしれないという時点で推測を決定しているかのように発言する行為は煽り、荒らし行為、迷惑行為です。 確証もなく、推測でそういった発言を行うことはご遠慮ください。」 --  &new{2018-06-16 (土) 00:10:55};
-途中で文章を修正した疑惑とかは確認しようがないので、純然たる事実だけで勝負すればいい。2018/05/21 15:00 のお知らせに「攻撃を受けた回数に応じて、攻撃相手に対して反撃する状態です」と書いてあるにも関わらず3回までしか反撃しない。これだけで充分優良誤認が成立する。 --  &new{2018-06-16 (土) 00:10:19};
--すごい通報してほしそう --  &new{2018-06-16 (土) 00:36:41};
---事実を指摘しただけで通報とか擁護必死過ぎて引くわ --  &new{2018-06-16 (土) 02:25:49};
---いや通報してほしそうだぞこれも擁護に見えるってやべーな --  &new{2018-06-16 (土) 07:31:07};
---これって消費者庁に通報?wiki管理人さんに通報?1葉さんをみたら管理人さんに通報として取ってるようにみえるんだが消費者庁に通報してほしそうってことじゃないの? --  &new{2018-06-16 (土) 07:42:01};
--どうせ運営に送っても相手にされないから、行政や林檎に送るのが効果ありそうよね --  &new{2018-06-16 (土) 05:40:53};
--通報もどう思うのも自由だけど署名の時も同じような事言って署名促してた人は管理人にそういう場所じゃないって怒られてたからほどほどにな。 --  &new{2018-06-16 (土) 07:30:57};
--上の動画をみて2番目の敵に対して反撃してねーじゃん、「(前略)攻撃相手に対して反撃する状態」とは一体何だったのか、にはなるな --  &new{2018-06-16 (土) 10:30:46};
--ついでに「ダメージが発生した場合に反撃」というキヨ助の記述にも合致しない状態なんだよな --  &new{2018-06-16 (土) 14:20:24};
--お知らせの書き方悪いんだけど、ってツッコミならいくらでもできるけど…キャラ紹介の方のニュアンスは明らかに通常以外にも反撃できますよ!が応戦のメインであって回数は無尽蔵ですとまでは匂わせてるとは思えないな。別に今後別性能の応戦が出てくるかもわからんし。 --  &new{2018-06-16 (土) 19:18:51};
---マスクデータとして回数上限値が設定されているというのが開発の態度だとすると、何らかの対応もあるわけないわな。ダメ計算式とかも、一貫して判明していない体でしか話せないってのは分かりきったことだし。 --  &new{2018-06-16 (土) 19:24:08};
---そんな所をマスクデータなんて屁理屈こねてたら誰も金落とさんくなるわ。明らかに記載すべきヤツやん --  &new{2018-06-16 (土) 19:35:36};
---商品の対価として金銭を得る以上、その内容は正確に表示しなければならない。仮に上限が3回までという挙動がただしいとして、そうであるならば「応戦による反撃は最大3回まで」等きちんと明示しなければならず、それを怠った責任は全てテクロスにある。 --  &new{2018-06-17 (日) 07:12:25};
---簡単に言えば「8回自属性攻撃」とか表記されてても実は同ターゲット3回まで、それ以上はmissとかのクソ仕様でもまかり通る訳か・・・誰が納得するねん --  &new{2018-06-17 (日) 08:25:11};
---「バースト威力特大(特大とは言ってない)」か 懐かしいな --  &new{2018-06-17 (日) 08:27:50};
---だからそもそも回数に応じてとしか言ってないのを無尽蔵に反撃すると受け取るのは無理筋だっての、○回まで反撃しますと書いてあるのが間違ってるのとは訳が違うんだ。 --  &new{2018-06-18 (月) 08:27:33};
---そんなところをマスクデータとかいう見当違いの反応があるけど、未だに得意武器すらマスクデータ扱いなゲームだからなこれ --  &new{2018-06-18 (月) 08:42:22};
-リアルユニイベで組合員K君の失態を取り上げてて、また懲りずに繰り返してて笑う --  &new{2018-06-16 (土) 00:11:18};
-なんでテクロスはかたくなにユミルの紹介詐欺認めないんですか? --  &new{2018-06-16 (土) 09:10:21};
--引き下がれない所まで来ちゃったからね。ユーザーの方から折れる事を目論んでる --  &new{2018-06-16 (土) 12:18:05};
--ニーズヘッグの所為で引いた奴が多いだろうことも遠因。それらを初動の対応でほぼ敵に廻したし --  &new{2018-06-16 (土) 14:25:53};
-100歩譲って一連の攻撃あたりに3回までならともかく1Tに3回までは不具合だわな。例えば敵3体いて最初の1匹に3回反撃すると他2体から攻撃くらっても反撃しないわけだし --  &new{2018-06-16 (土) 15:06:02};
--どっちも駄目でしょ。「仕様」で突っぱねてんだから譲る必要無し --  &new{2018-06-16 (土) 15:36:03};
--なんで一方的にユーザーが譲るんだよ 完全にアウトじゃねーかw --  &new{2018-06-16 (土) 17:01:20};
--ココが燃え盛ってからず~っとこの妥協点を提示してんだよな。どことは言わんが回し物っぽい --  &new{2018-06-16 (土) 17:27:13};
--まーたレッテル貼りか --  &new{2018-06-16 (土) 18:17:00};
-何らかの形で修正報告や詫び配る以外この詐欺騒動は収まらないと思いますが --  &new{2018-06-16 (土) 18:52:35};
--ニーズと並行してたから返金なんて絶対しないし詫びることもない。騒ぐのはユーザーの一部だけと高をくくって黙殺するだけ。優良誤認と120幻抱き合わせさえすれば養分はじゃぶじゃぶご理解してくれるってわかったから今後もきっちり優良誤認ガチャ連発するぞ --  &new{2018-06-16 (土) 20:02:52};
--まったく必要ない。詫び乞食は本当に浅ましいね。 --  &new{2018-06-16 (土) 20:50:10};
---流石です その姿勢でどんどん火に油を注いでいってください --  &new{2018-06-16 (土) 21:47:10};
---強気の姿勢良いゾ~ユニティアリリースまでに鎮火すれば良いんだがなぁ?7月中旬だったか?リリース日の告知来た瞬間まとめページ作られて大炎上しそう。 --  &new{2018-06-17 (日) 01:27:02};
---全く必要ない、の理由がない以上、この木は検討に値しない。 --  &new{2018-06-17 (日) 07:13:50};
---社員さんここでハッスルしてないでさっさとユミルの性能表記通りに修正して? --  &new{2018-06-17 (日) 09:12:25};
---ほい、管理人の発言「社員、バイトと言った発言をしている方がいらっしゃいますが、その事実確認ができません。 そうかもしれないが、違うかもしれないという時点で推測を決定しているかのように発言する行為は煽り、荒らし行為、迷惑行為です。 確証もなく、推測でそういった発言を行うことはご遠慮ください。」コピペ^^ --  &new{2018-06-17 (日) 09:20:33};
--詫びるとしてもユミル当てた人限定かつ、当てたとこまでの石返却とかかな? --  &new{2018-06-17 (日) 01:35:59};
---応戦のユミル狙いで回した人ハブるとかありえんでしょ 雷アプロ同等が妥当 --  &new{2018-06-17 (日) 01:38:42};
---中途半端な返金なんか余計荒れるだけだからいらん、こそこそ自然鎮火まつなんて姑息なことせずにとりあえず現状をきちんと公式発表して堂々と「仕様です、文句あるならかかってこいオラァン?」って言うか「ごめんなさい返金無理なのでちゃんと修正します」の二択でいい。前者だったらたぶんその後しばらく大炎上するだろうけどじきに大半は諦める(でも出来れば後者を選択してほしい) --  &new{2018-06-17 (日) 05:13:26};
---まあ今回だと、うり坊の件と違って「仕様」で言い張っても明白な(文字ではっきり明示されてるって意味な)景品表示法違反つーのは厳しいだろうからな…個人的には詫びや補填なんぞいらんから動作を修正して欲しいトコだけどな。 --  &new{2018-06-17 (日) 05:41:10};
---不都合の内容、対応の悪さ共にアプロ以上なんだから最低でも同等、それ以下はありえんでしょ --  &new{2018-06-17 (日) 05:43:00};
---性能きちんと修正すれば満足って層に補填乞食層が混ざってカオスになるいつもの流れが --  &new{2018-06-17 (日) 07:07:57};
---アプロと同等の処置ってキャラは「表記通りに修正」だから一番荒れない。石に絞った話なら論外 --  &new{2018-06-17 (日) 07:44:10};
---修正してくれ派と補填くれ派は全く立ち位置が違うからなぁ 発想の根本が違う そらカオスにもなるだろうさ --  &new{2018-06-17 (日) 08:08:55};
---修正はいいからはよ石寄越せって奴はホント乞食。普通は先にキャラの修正を望むわなぁ・・・ --  &new{2018-06-17 (日) 08:35:15};
---テクロス君の普通とはいったい、うごごご --  &new{2018-06-17 (日) 08:52:21};
---根拠の無い社員認定は管理人に怒られるぞ --  &new{2018-06-17 (日) 09:45:55};
---速やかに対応してるなら修正すれば何も問題ないけどここまでダラダラ対応してやっぱり不具合でした修正しますじゃあ釈然としない人もいるだろうよ。修正するにしても遅くなってごめん的な詫び石は普通やると思うけどね(数百程度が妥当だろうけど) --  &new{2018-06-17 (日) 10:51:07};
--本当に騒いでる人が多いならなんかしら動くだろうし、ただのノイジーマイノリティならこのまま何もない。結果でわかるでしょ --  &new{2018-06-17 (日) 10:14:36};
-三回しか反撃しない・三連撃までしか反応しない。前者は明らかな不具合、後者は多段チャージにもしっかり反応してる以上、そこに制限が有る方がおかしい。 --  &new{2018-06-16 (土) 19:03:52};
--色々と話を横道に逸らそうとしている人がいるけど、この点については全く回答できてない。 --  &new{2018-06-17 (日) 10:20:07};
--それに関しては説明不足でしたごめんなさいとさっさと言った方がよかっただろうね。お詫び配るかは別問題として --  &new{2018-06-17 (日) 11:08:19};
-まあ今までの奴と違ってこれはどう見ても詐欺じゃないしなんもねーよ。さすがに騒ぎすぎ --  &new{2018-06-17 (日) 10:21:43};
--理由は? --  &new{2018-06-17 (日) 10:36:03};
--その詐欺ではないという明確な理由って何なんでしょうか?是非聞きたいのですが --  &new{2018-06-17 (日) 10:38:17};
--詐欺じゃなかったらここまで炎上しないんだよなー --  &new{2018-06-17 (日) 11:00:16};
--この件について思う所が無いのなら言及しなければいい。ユミルかわいいとでも書いとけ粘着物 --  &new{2018-06-17 (日) 11:10:56};
---いちいち煽んな --  &new{2018-06-17 (日) 11:17:15};
--ユミルはかわいいね~で、詐欺じゃない理由を聞こうか --  &new{2018-06-17 (日) 11:17:02};
---粘着物は詐欺じゃねーから騒ぐなと言ってる奴を指してるんだと思うゾ? --  &new{2018-06-17 (日) 11:27:46};
-それは俺も聞いてみたい -- [[とらねこ]] &new{2018-06-17 (日) 10:40:59};
--枝付け忘れました -- [[とらねこ]] &new{2018-06-17 (日) 10:51:03};
-ユミル可愛い --  &new{2018-06-17 (日) 11:13:04};
--ユミルかわいい --  &new{2018-06-17 (日) 11:16:49};
--うっせーニケ寄越せ魔力開放版 -- [[neko]] &new{2018-06-17 (日) 11:22:52};
-ユミル応戦詐欺い --  &new{2018-06-17 (日) 12:28:42};
-タナトスアモンの一件でまるで学習してない奴らばっかりだな、テクソスは今社員とリアイベが忙しいんだからノイジーマイノリティの喚き声なんて聞いてる暇がないんだよ --  &new{2018-06-17 (日) 14:39:20};
--そうだね、だから帰っていいよ --  &new{2018-06-17 (日) 15:51:54};
-さっさと返金しろよ 完全に紹介詐欺じゃねーか --  &new{2018-06-17 (日) 19:44:26};
--ゆみるかわいい♪ --  &new{2018-06-17 (日) 19:45:27};
--すまない…彼は非公式wikiで言えば返金されると思ってる匿名でしか言えない可哀そうな子なんだそっとしておいてやってくれ --  &new{2018-06-17 (日) 19:46:22};
---返金云々はさておき紹介詐欺については何も言えないんすね --  &new{2018-06-17 (日) 20:03:50};
---さすがに能力修正に一切言及せず返金だけしろってコメントは気色悪すぎる --  &new{2018-06-17 (日) 20:07:33};
---消費者庁なりに訴えればいいのに、なんで非公式wikiで言ってるかについても何も言えないんですね --  &new{2018-06-17 (日) 20:08:15};
---ここにいる人に知らしめて消費者庁に連絡してほしいんだろうけどいい加減しつこい。新しい木立ててもそんな話題ばっかかよ。ユミルマジ可愛い。 --  &new{2018-06-17 (日) 20:12:18};
--ぶっちゃけユミル主戦力のPTにとっては、能力を調整しろではなく返金しろって奴は邪魔なだけなんだよなぁ…表記にふさわしい戦闘能力にしてもらうのに障害になってるこいつら、マジ迷惑。 --  &new{2018-06-17 (日) 20:10:45};
---記載がおかしい→わかる 能力を調整しろ→わかる 金返せ→他所でやれ これだけの話なんだけどね・・・ --  &new{2018-06-17 (日) 20:16:13};
---テクロスしっかりしなさいって思ってるけどwiki内でモラルない行為してるやつらがテクロスガーって言っててもどっちもどっちじゃねってなる あ、上で動画上げた人とか説明文考察してる人とかはちゃんとしてると思ったよ しつこく木植えてたら同じ印象になるだろうけど --  &new{2018-06-17 (日) 20:20:13};
---いい加減しつこいんだよ。新しい木立てんな。 --  &new{2018-06-17 (日) 20:33:05};
--なによりまず返金って騒ぐ奴はニーズ引けなくて石溶かしたんだろ。性能より重視する時点で他に考えられん。んでこれ幸いと叫んでんじゃね? --  &new{2018-06-17 (日) 21:00:41};
---ぶっちゃけこれがこの騒動が長引いてる全容だと思う。能力や紹介に問題があったから能力を修正しろっていうのはわかる。でも返金しろはおかしい。じゃあユミルPUで一定金額以上課金ガチャ回した人にはユミル(紹介通りの能力)を配布、石ガチャ回した人はその分の石を戻します、とかなったら返金しろだの叫んでる人は納得するのだろうか --  &new{2018-06-17 (日) 21:24:19};
---騒動が長引いてる原因はテクロスが一切告知もせず無視してるからだけど? --  &new{2018-06-17 (日) 21:58:47};
---それはないなー 返金とか言い張る連中がいなきゃ上方修正で終わってる可能性は高い --  &new{2018-06-17 (日) 22:01:02};
---上方修正するも何もサイレント下方修正して告知詐欺した時点で優良誤認なんだよなぁ… --  &new{2018-06-17 (日) 22:18:42};
---元々3回が上限で説明と違ったのと、サイレント下方修正じゃ随分話が違うんだけど、サイレント修正した根拠って何かあるの? --  &new{2018-06-17 (日) 22:22:01};
---まあなんつーか、サイレント下方修正の話は本気で完全無欠のデマ・口から出まかせの可能性大(99.99%だなぁ)。表記ミスは確実なんだから上方修正の要求だったら通る可能性は高かったのに、返金とかいい出す連中のせいでユミルの性能が低いままで据え置きになった…ほんと返金詐欺のメンツは一般プレイヤーに補填払って欲しい。 --  &new{2018-06-17 (日) 22:24:54};
---向こうも返金がらみだと頑なになるか無視するかになるだろうし、今の状況が正にそれだしね。能力修正だけ望んでる人はご愁傷さまとしか言えないな --  &new{2018-06-17 (日) 22:30:07};
---ほんと実態は枝だろうな。不必要な食い下がりっぷりがチェルノボーグのときから変わってねーし。 --  &new{2018-06-18 (月) 08:17:22};
---返金とか言い張る連中がいなきゃ上方修正で終わってる可能性は高いとは、運営がテクロスって理由でとてもそうは思えない --  &new{2018-06-18 (月) 12:54:54};
---上方修正で終わる可能性が高いってのはちょっと違う。厳密に言えば仮に対応するにしても上方修正という形でしかできない案件で、それならウリエルの件で実績があるというだけ。 --  &new{2018-06-18 (月) 14:30:28};
-わりとそれなりの数で報告いってると思うから、公式は不具合だろうが仕様だろうが何らかの告知がそろそろ来てもいいんじゃないかなぁ。 --  &new{2018-06-17 (日) 20:57:51};
--いい加減新しい木を立てんな。荒らすためにわざとやってるのか? --  &new{2018-06-17 (日) 21:22:02};
---むしろここ以外荒らしちゃダメだろ・・・仕様変更するまで言われ続けるんだから隔離場所にしとけ --  &new{2018-06-17 (日) 23:19:43};
---酷い発言だな…荒らしていい場所なんてねーよ --  &new{2018-06-17 (日) 23:33:41};
--->1葉 最低な発言ですね。ここはwikiで利用するためのルールがあるってことを理解していますか? --  &new{2018-06-17 (日) 23:45:56};
---2葉3葉も荒らしに加担してるやん?荒らして楽しい?私はここで隔離されてるなら荒れても良いと思ってるよ。楽しくはないけど。 --  &new{2018-06-18 (月) 00:16:14};
--->4葉 どこが荒らしに加担しているのか全く理解できないのですが?2葉の言っている通り、wikiで荒らしていい場所なんてないです。wikiにはルールがあるってのを理解できない方ですか? --  &new{2018-06-18 (月) 00:28:31};
-返金とか下方修正とか話をするから論点がぶれる。現状「攻撃回数に応じた反撃」の表記にも関わらず、1ターン3回までしか反撃しない(敵1体or複数問わず)。これが優良誤認である点についてのみ議論すればいい。どうしても話を逸らしたいみたいだけど、あまりにも露骨すぎる。 --  &new{2018-06-18 (月) 07:15:33};
--同じような木を何個も立てるのは露骨な荒らしだと思うんだ --  &new{2018-06-18 (月) 07:59:45};
-ま、運営がダンマリなのが一番悪いんだよね、これ。 仕様です、皆様の忍耐に感謝します:D  って言えば一瞬で解決するのにさ。 --  &new{2018-06-18 (月) 10:55:05};
--そんなことしたら見てのとおりカネカエセー君たちが黙ってないわけで・・・結局無視って手段取ったんでしょ --  &new{2018-06-18 (月) 11:17:52};
--なんでわざわざ新しい木を立てるの?故意の荒らしなら通報しますが。 --  &new{2018-06-18 (月) 12:19:04};
---新しい木ガー君はそろそろその行為自体が荒らしを助長してる事に気付こうな、そもそもこの現状で新しい木が出来たところで同じネタの木が流れて消えるだけだし --  &new{2018-06-18 (月) 12:37:44};
---言わなきゃ理解できないんだから仕方がない。言っても理解できないなら通報すればいい。 --  &new{2018-06-18 (月) 13:09:46};
---言わんきゃとはいえ全部の木につけてたらそれ自体がただの荒らし行為だろうが --  &new{2018-06-18 (月) 13:16:09};
---荒らしてるのは木だろ?それを注意することのどこが荒らし行為なんだ?? --  &new{2018-06-18 (月) 13:19:19};
---木が荒らしだと思うのは同意だけどもう通報だけした方がいいよ。木が同じ内容を繰り返し乱立する行為が荒らしと認識されるなら、新しい木を立てるなって注意も同じように同じ内容を繰り返し枝を付けてるんだから荒らしたい人の自演荒らしにも見える。基本はスルー。スルーしないなら関わるじゃなく通報。 --  &new{2018-06-18 (月) 13:35:14};
---むしろ忍耐に感謝しますにマジレスされたことに悲しみを覚えた・・・最近の人にはもう通じないんだな。これ・・・ --  &new{2018-06-18 (月) 16:34:47};
---無駄な木を立てられた悲しみ --  &new{2018-06-18 (月) 16:37:35};
--もう返信来てるANTおるじゃろ、アモンの時と同じだと思うが誰も晒さんのかね? --  &new{2018-06-18 (月) 12:57:29};
---誰も晒さないということは微レ存だったANTの勘違い説も再浮上かね --  &new{2018-06-18 (月) 23:58:26};
---誰も!消防車を!呼んでいないのであるっ!! --  &new{2018-06-19 (火) 00:04:59};
---いや、火消しされたくないなら返信晒そうよ。これまでの騒ぎがANTらの思い込みだったらあまりに情けないぞ --  &new{2018-06-19 (火) 17:22:46};
---いやここで晒させるなよ…やるなら個人ブログかツイッターだ。ここで晒してそれが嘘でも本当でも迷惑掛かるのWIKIなんだから --  &new{2018-06-19 (火) 17:53:48};
--ところでこの状況からこのページで急に丸一日以上コメがなくなるとか異常なんだけど言論弾圧でも始まったんですかね? --  &new{2018-06-21 (木) 02:32:32};
---1、管理人による言論弾圧 2、通報されて規制された人が頑張って連投してた 3、飽きた 好きなの選べ --  &new{2018-06-21 (木) 02:39:42};
---4、もうこれ以上語ることがない も追加で --  &new{2018-06-21 (木) 02:45:58};
---否定的な事言うと即規制する管理人だからね。テクロスと組んで片っ端から文字通り黙らせたのかな? --  &new{2018-06-21 (木) 04:02:59};
---wikiのルールを守れないから規制されたんだろ。なんでも書ける5ちゃんとは違うということを理解しような。 --  &new{2018-06-21 (木) 04:23:09};
---3、飽きた。この子含めて問い合わせても仕様という回答しかもらったことないし、アナウンスも一切ない。運営の狙い通りなんだろうけど --  &new{2018-06-21 (木) 08:42:53};
---ぶっちゃけ飽きた 他の人もそうなんじゃね? --  &new{2018-06-21 (木) 09:03:36};
---ついには管理人批判か、驚異の粘着力だな(呆れ顔 --  &new{2018-06-21 (木) 09:13:37};
---こんだけ好き放題やって規制されないと思ってる頭の空っぽさよ。そういう奴だから荒らしてたんだろうけど --  &new{2018-06-21 (木) 09:16:13};
---どの程度で規制されるのかと思って試しに書いてみたけど、煽ってきましたね〜規約違反ですね? --  &new{2018-06-22 (金) 06:09:26};
-このコメント形式の仕様が議論に致命的に向いてないせいもあって混沌としてるな --  &new{2018-06-18 (月) 15:06:33};
-全体絵だと膝立ちなんだな。なんか珍しい構図。 --  &new{2018-06-19 (火) 00:00:20};
--ほんとだ、言われて初めて気付いたわ --  &new{2018-06-19 (火) 00:07:35};
-結局20日過ぎても何もないんかいwwwwwwww --  &new{2018-06-23 (土) 09:22:51};
--そりゃこんな所で愚痴吐いてるだけの奴らに何ができると? --  &new{2018-06-23 (土) 09:31:52};
---ホントそれな、あんだけ騒いでたのなんだったんだよwwww --  &new{2018-06-23 (土) 12:05:17};
---応戦の仕様解釈に関しては諸々あるが、これに関してはもう仕様ですメールが来ている(コメ欄遡ればある)。初期に言われていた全弾応戦のサイレント修正に関しては言った本人しか証明できんから、動画で残ってないと運営の圧勝案件。ゆえにもう騒ぐネタがない。 --  &new{2018-06-23 (土) 12:11:39};
--新キャラ来て一気に話題から消えたな、運営の粘り勝ちって所か --  &new{2018-06-23 (土) 13:24:42};
---いやもうみんなここで言い合いするより黙って消費者庁に通報したからじゃね --  &new{2018-06-26 (火) 00:39:02};
-雷アプロみたいに2ヶ月後くらいに石が返ってくるんでしょ --  &new{2018-06-23 (土) 14:10:43};
-シャマシュ板で迎撃も一体からの反撃上限3回までだったということが判明したね。ランタゲ上限3回はまぁ仕様としても1T上限の方ははよ修正してくれんかねぇ --  &new{2018-06-24 (日) 11:53:45};
--テクロスだし、この3回って多分上限を設定してたんじゃなくて、ただプログラム的に3回までしか行動を設定してなかっただけなんろうなと思うwまぁそれも仕様って言えば仕様だけどwこいつの3回上限が1Tなのも何か設定ミスッてたんやろうなぁ --  &new{2018-06-25 (月) 16:03:21};
-3スキルの効果の極大ってどれくらいなのかな?30%?50%? --  &new{2018-06-26 (火) 03:38:33};
-ここにユミルの性能の話を書き込むな。荒らしかよ --  &new{2018-07-04 (水) 12:43:58};
-チェルノボーグと一緒に来た。ピックアップでもあったんだろうなぁ --  &new{2018-07-04 (水) 18:07:28};
-水アクセガチャでお出迎え。う~ん この仕様なら、自分には使いこなせないわ・・(現在 開放バアル・アテナ・テュール・マモン)外すならアテナだろうけど 最低でもモルがンで3連確定付けないと維持すら困難とか。。モルガン未開放・・・ --  &new{2018-07-10 (火) 13:10:26};
-ティアラシリーズ装備でだいぶましになったな、水つよだけに限ればスタメン級、MVPも目に見えて増えた --  &new{2018-07-10 (火) 15:24:34};
-マモン・アテナ・マモン・ハロウィンミカエル居る中、SSR確定ガチャでこの子来たんだけど、ぶっちゃけ外れ枠なの。・゚・(ノД`)・゚・。 --  &new{2018-07-12 (木) 00:27:06};
--マモンが2人も居るとは、なんと羨ましい・・ --  &new{2018-07-12 (木) 01:22:02};
---訂正:マモンは一体だけですo...rz -- [[木主]] &new{2018-07-12 (木) 07:25:02};
--♪ふふふーん、魔道具以外は何がかぶっても良いや凸できるし。つ SSR確定ガチャでユミル・・・マジかよ要らない・・・ --  &new{2018-07-14 (土) 16:07:36};
--自分も確定から引いたけど、性能みるかぎりアビオート専門には使いこなせそうやわ。goとかでは役にたつかな? --  &new{2018-07-15 (日) 00:36:04};
--俺も確定から引いたが上手い使い方が思いつかんなあ・・・。信玄とか覚醒マルドゥークとかと組み合わせるとか? --  &new{2018-07-17 (火) 16:05:36};
--雷最強のアタッカー 応戦だけでもお釣りが来るくる --  &new{2018-07-19 (木) 15:44:18};
--水の強カタスに連れて行ってオートしてるとだいたい維持できるよ。でも時々条件クリアしてるのに勝手に解除されて、その後アビ不能状態になってるとブラウザ更新しなきゃになるのが不満点 --  &new{2018-07-19 (木) 17:58:03};
---不満点が致命的すぎて草 --  &new{2018-07-19 (木) 18:10:41};
-チェルノと同じならアサルト+150の防御+100%だがチェルノより柔らかくて火力ある気がする。属性か? --  &new{2018-07-28 (土) 04:45:21};
-チェルノやネプと違ってゴリラって言われないのなんでなんだぜ --  &new{2018-07-30 (月) 03:23:33};
--そいつらと違って脳筋運用するとどんどん自傷してって勝手に沈む チェルノと違って維持が大変だしフルバの足並み揃えもだいぶ気を使う 筋肉で強引に解決する感よりそっちの印象が勝ってしまうのだな --  &new{2018-07-30 (月) 05:09:48};
--ゴリラってのは絶対不敗の王者なんだぜ --  &new{2018-07-30 (月) 05:10:45};
--チェルノは下手するとあいつ1人生き残ってボスを倒しきるからな --  &new{2018-07-30 (月) 08:25:29};
-「応戦」は『ユミル』同様、1ターンに3回まで発動します。 きよPの闇ガイア紹介に書いてあったけど何元から3回までって言ってた事にしてんだ?詐欺を有耶無耶にしてんじゃねえよ --  &new{2018-08-03 (金) 03:40:46};
--雷アプロは2ヶ月後になって詫びてきたけど、お前ら消費者庁とかに通報しなかったの? --  &new{2018-08-03 (金) 05:43:50};
---するわけないじゃんw --  &new{2018-08-03 (金) 15:01:27};
--まぁこれは確かにイラつく。ユミルの時に「回数に応じて」なんて曖昧な書き方しといてこれだもんな。てか何気に1ターン3回がバグじゃなくて仕様ってはっきりしたか --  &new{2018-08-03 (金) 13:58:45};
---いやまあ趣旨 --  &new{2018-08-03 (金) 15:52:06};
---↑ミス、通常以外にも反撃する状態が本来の趣旨であって、応じた反撃回数が物足りないは最初から別の話だからね。むしろ反撃回数が違う応戦も出せなくはないって書き方なんじゃないのこれ。 --  &new{2018-08-03 (金) 15:59:16};
-引いた。雷SSR1体目なのにうれしくない神姫っているんですね。 --  &new{2018-08-04 (土) 01:04:52};
--普通に強い方だぞ --  &new{2018-08-04 (土) 16:40:18};
--クソザコがイキってるのほんとかわいい --  &new{2018-08-04 (土) 17:31:17};
---・・・強さとか関係ない。キャラ的に嬉しくないだけ、ちゃんと文章読もうね --  &new{2018-08-05 (日) 04:00:33};
---木の文章からその意図にたどり着くのは普通に無理やで?まぁ1体目のSSRっていうならまだ始めたばかりなんだろう。もっと続けて他のSSRやウェポンスキルも充実してきたら確実に活躍出来る機会もあるから大事に寝かしておくといい --  &new{2018-08-05 (日) 06:13:04};
---確かにイキってるのを感じる容姿だな。雑魚なのかは知らんけど --  &new{2018-08-10 (金) 20:44:37};
---キャラ的になら「雷」も「SSR」も「1体目」も全く必要ないな。イキリじゃないなら日本語が不自由ってこと --  &new{2018-08-14 (火) 17:59:37};
-水着ヘスティアを引いた直後に引きました。さては料理につられたな!? --  &new{2018-08-04 (土) 01:26:59};
--うちはヘスティアよりも先に来ました。待ち伏せ…? --  &new{2018-08-04 (土) 18:25:55};
--自分も水着ヘスティアと同じ機会で来た。なんだこのジンクスw --  &new{2018-09-01 (土) 03:50:42};
-この子のおかげで水弱カタスを初めてソロ討伐できた・・・注目+応戦は強いんだねぇ。HP30%以下の特殊技を一手に引き受けて消し飛んだけど。 --  &new{2018-08-08 (水) 01:25:53};
-プレチケからこんにちは。出会いエピ見たけどトリコが小松を探してるようにしか見えないw --  &new{2018-08-08 (水) 13:20:43};
-この子は攻撃防御で最強クラスだがケアに時間がかかってバアル外してシャルダルまもんにせんと間に合わん アクセで唯一注目漬けたい子 --  &new{2018-08-17 (金) 14:54:19};
-質問なのですが、ソウルソサエティによる反撃はアビリティ扱いなのでしょうか?アビダメ上昇バフが乗りますか? --  &new{2018-08-22 (水) 16:20:47};
-単色に拘らないなら、維持も容易いな。非常に使いやすい。 --  &new{2018-08-23 (木) 22:04:13};
-後発組なだけあって能力マシマシなのが嬉しい。雷版ティタが欲しいが誰か居たっけ? --  &new{2018-08-25 (土) 14:24:48};
-3アビの状態異常回復無くなってないですか? --  &new{2018-09-03 (月) 18:02:39};
--なくなってるね。水カタス両方で確認 --  &new{2018-09-03 (月) 21:52:31};
--なんか今回のアプデで様々なキャラの挙動がむちゃくちゃになってるっぽいね --  &new{2018-09-03 (月) 21:54:09};
--さっさと直せ糞が水つよ面倒なんだよ --  &new{2018-09-03 (月) 22:44:20};
--さっきやってたら効果発動しないと思ったらやっぱりか早く修正しろ --  &new{2018-09-03 (月) 23:14:56};
--ですよね、ありがとうございます -- [[木]] &new{2018-09-04 (火) 03:46:53};
-今日引いたばっかりでこれとか・・・ふ、不具合ですよね?念のため・・・ --  &new{2018-09-04 (火) 04:01:58};
-んで不具合修正まだ? --  &new{2018-09-04 (火) 09:56:45};
-状態異常回復はついたけど、以前は順序がリジェネ→状態異常回復→バースト減少だったのが、後の二つが逆転することが多くて…まあ維持すればいいんだけど --  &new{2018-09-04 (火) 22:13:16};
--それってゲージ29で減少してもそのターンは異常回復されるの?されないなら弱体化してるし要望送ってこ --  &new{2018-09-04 (火) 22:44:34};
---異常回復されずあのバフが消えて、ゲージは29のままですね。一回だけ逆転してないケースを確認しましたが、それ以外は数十回逆転ケースでしたね --  &new{2018-09-04 (火) 22:57:56};
---言葉が足りなかったけど29以下の時でしたあと29以下の場合減少きた場合ってユミルゲージ0にならないんですか?チェルノは14以下で減少発生しても0になりますが --  &new{2018-09-04 (火) 23:02:01};
---30以上=30減少できるなら、ゲージを30減少させてバフ継続。29以下=30減少できないなら、ゲージはそのままでバフが消える。という仕様でしたね。現状は正確には把握しておりませんが。 --  &new{2018-09-04 (火) 23:19:08};
---ついさっきチェルノでやったらチェルノも同じでターン終了時ゲージ10で減少10のまま変わらず固有アビ消滅でした 仕様が変わってる・・・ --  &new{2018-09-04 (火) 23:38:12};
--なんじゃそりゃ完全には直ってねぇじゃねかよファックさっさと元に戻せよテクロス --  &new{2018-09-04 (火) 23:03:09};
-応戦詐欺は完全に仕様で通したね 新キャラでユミル同様3ターンとかちゃっかり以前から3ターンでしたよとかすっとぼけてるし --  &new{2018-09-06 (木) 17:10:56};
--何言ってんだお前…ケチつけるんなら自分が何を書いてるかくらい確認しような --  &new{2018-09-06 (木) 17:39:33};
--3ターン? --  &new{2018-09-06 (木) 18:08:26};
-コイツどう使うのかわからんかったが水カタスで適当に前衛で立たせるだけで一気にヌルゲーになるな。ディアンケヒトの2アビとかで介護すると自己バフとリジェネで沈む気がしないわ。 --  &new{2018-09-22 (土) 18:51:04};
-常に全体攻撃してくる相手だと火力出るなぁ --  &new{2018-10-02 (火) 10:05:57};
--注目で高確率でダメージ受けるし全体よりも乱打系のほうが稼ぎやすいと思うよ まぁ強いやつなら溶けるけど --  &new{2018-10-03 (水) 20:46:54};
---いやどう見ても水カタスみたいなのが最適ケースだろ、中途半端に削り連打しようとするやつが一番得意 --  &new{2018-10-11 (木) 17:29:08};
-チェルノ引いたから見に来たけど、ソウルサティエティの倍率ってまだ検証されてなかったのか --  &new{2018-10-11 (木) 16:13:31};
-どうもうまく使いこなせてる感じがしない. --  &new{2018-10-12 (金) 04:59:18};
--魔道具モルガンにしてでも、こいつを主軸にして編成するべきなのかな --  &new{2018-10-12 (金) 05:00:43};
-こいつのアクセは攻撃?応戦の減衰値20万だから防御?それとも+ガン積み? --  &new{2018-10-25 (木) 00:08:49};
-45なったけど強すぎわろたwwww注目2積んだ英霊よりもユミルにかなり攻撃くるのが驚いたが、しんどかった水弱楽になってよかったわ --  &new{2018-10-28 (日) 18:30:26};
-このキャラ当たったけど弱くない?アビリティの強さがいまいち理解しにくい。大量のバーストゲージ必要の割には自信は連撃アップとか持ってないし。こいつにバーストゲージ吸われるより貯めてバースト攻撃に使った方が得じゃない? --  &new{2018-11-05 (月) 15:44:45};
--フルバ撃つゲームになっちゃってるからなあ。3アビは十分に強いんだけど実質アビ枠3つ使った上にデメリットも有りでこれ?ってのはある --  &new{2018-11-05 (月) 19:11:35};
--前衛は、闇2体、ユミル(雷)。後衛は、チェルノ(闇)、覚醒ミカ(光)の5人の編成で、召喚獣をディアボロス魔力開放にしたら楽しいよ(・∀・) --  &new{2018-11-05 (月) 20:00:34};
---あ、前衛は雷2体 or 闇2体 or 光2体の置き換えて調整してねd(・∀・)b混合PTで火力と防御力が無駄に高いのが出来上がる --  &new{2018-11-05 (月) 20:03:24};
--ユミルは火力というより耐久用キャラというイメージ --  &new{2018-11-20 (火) 06:51:16};
-チェルノは相手にサクサク刺さる軽量ゴリラ、ユミルはどっしり構える重量ゴリラ。残り4属性にも固有バフもちゴリラほちぃ --  &new{2018-11-07 (水) 16:45:18};
-おじパでアザゼルと共存出来たら強そう --  &new{2018-11-16 (金) 12:12:42};
-手に入れたから性能を確認しにきたけど、またえらく扱いが難しい神姫だな。弱いよりかはいいけども。 --  &new{2018-11-17 (土) 07:45:57};
-ユミルのおかげで風弱カタスソロも雷パでいけたわ、半分以上ユミルの反撃で削った。自分が雑魚なのでセイントジャンヌとディアンケヒトのケア必要だったけど強化すればどちらかは削れそう --  &new{2018-11-22 (木) 00:22:22};
-応戦が思ったよりずっと強いからな。カタログ見ただけだと使い難い感じしかないけど --  &new{2018-11-23 (金) 22:07:56};
-覚醒ティターニアと組ませると安定して維持出来る。・・・と言う訳で、覚ティタの雷版って誰よ(ゴネゴネ --  &new{2018-11-27 (火) 16:25:43};
--おじパ組めば両方入れられる。 --  &new{2018-11-27 (火) 16:29:11};
---覚ティタより覚アザと覚ミカと組んでみな --  &new{2018-12-21 (金) 12:50:31};
-HP消費技はそろそろ見直してほしいな。間違いなくエースアタッカーになってるんだがステupの影響でHPも上がってきてる昨今、HP15%は回復量を大きく上回るので改善してほしいところ。 --  &new{2018-12-05 (水) 01:57:12};
--回復量に関してはアセンションで上げてねって丸投げしてる感じだからなぁ・・・ --  &new{2018-12-21 (金) 12:52:11};
-前回メンテから急にユミルが攻撃引き付けなくなって一気に使えない神姫化したなぁ、さらっといじるのやめーや --  &new{2018-12-23 (日) 21:29:01};
--テクロスだからいじったわけではなくて、注目自体がバグで効果無くなってる可能性はあるけどな --  &new{2018-12-23 (日) 21:35:16};
--何回試したんだよ、文句言う前に数字出せや --  &new{2018-12-23 (日) 21:55:41};
--施行回数お察しだけど、とりあえず英霊と二人PTだと30回中28回はユミルに行った。効果は普通にありそうだけどな --  &new{2018-12-23 (日) 22:31:22};
--前と変わった感じがしないんだけど・・・ちゃんと3アビ使ってる? --  &new{2018-12-23 (日) 22:32:58};
--使えないは言い過ぎだけど、以前は毎日水弱カタスやって、蛇が --  &new{2018-12-24 (月) 01:58:59};
---ユミルが1発は確実に引き受けてくれていたのが、最近は稀によく他の味方に2発当たるし、レイジング中の3連撃も全弾他の味方に当たることも発生するな --  &new{2018-12-24 (月) 02:01:15};
---印象だけで書かれても「何回中何回行った」かを書かないと何の意味も無いよ。確率の偏りなんかいくらでもあるんだし。 --  &new{2018-12-24 (月) 07:42:43};
---そうだな、だから偏って事故るからフルバ犠牲にしてユミル入れる価値は微妙だなって --  &new{2018-12-24 (月) 12:05:03};
---もっと色々な確率絡みを試せば分かると思うけど、このゲーム稀によくあるな偏りは平気で起きるからな。 --  &new{2019-01-09 (水) 21:23:45};
-風も含めて守護戦とかつよカタとかで試してみたけど、ティアラセットあれば中々優秀なキャラになる片鱗を感じた。がアクセ開放中々メンドイからユミルに試しずらいわぁ フルバースト打ちづらいのもネックね --  &new{2019-01-03 (木) 04:16:57};
--レイド系ならティアラセットで1番最後に置けば普通にフルバ間に合うよ、ステージ跨ぐ所は無理かもしれないけど --  &new{2019-01-05 (土) 17:32:18};
-・・・すり抜けてこの子来ました;;雷でSSRはユースティティアしか居ないんだけど、ユースティティアが自分で上げたバーストゲージを食わせた方がいいのかな --  &new{2019-01-03 (木) 09:18:13};
--うちも同居させてユースティティアの注目は使わずユミルにまかせています。(大きい単体攻撃とかはアテナとかかばう持ちで防ぐけど) --  &new{2019-01-13 (日) 03:05:22};
-アビオ放置していると3アビの効果が切れたときに全アビ使用不可になる(アイコンにバツがついて「使用不可」の字が出る)ことがあるな リロすれば直るんだけどおま環だろうか --  &new{2019-01-06 (日) 10:35:59};
--うちも時々起こる。3アビが切れてなくても起こるので、バグかな?リロードすれば戻るけど、面倒ではある --  &new{2019-01-14 (月) 01:52:04};
--行動阻害系(麻痺等)のデバフ貰った後に、ソウルで状態回復した時に起こる気がします。同じくリロしたら治りますが・・・ --  &new{2019-01-14 (月) 18:19:06};
-アクセブローチセットに3アビに他キャラにリングセットでかなりユミルが攻撃吸い取るな、あまりに吸い取り過ぎてユミルの耐久の方が怪しくなってくるが。麒麟から完凸フルに変えると反撃ダメ3割落ちたのでなかなか耐久に振るのも難しい --  &new{2019-01-07 (月) 12:05:54};
--ディアンケヒトがいれば2アビで対水ならほぼ無敵になるしそれ以外でもリジェネが2重で掛かるからHP管理楽になるんだがな。アクセに回復量アップ入れてリジェネの効果上げるというのもあるが。 --  &new{2019-01-12 (土) 12:54:50};
-なんかお出迎えしたけど、アビ構成見る限り使いにくそう… --  &new{2019-01-09 (水) 20:47:51};
--実際使いにくいからね... --  &new{2019-01-09 (水) 21:32:53};
--ブローチセットにしてディアンケヒトと組ませて強カタに放り込めば凄く使える。おかげでアテナが抜けた。 --  &new{2019-01-09 (水) 21:34:33};
--3日くらい使った後の感想は応戦強い、燃費は悪い、SDかわいい --  &new{2019-01-13 (日) 05:14:31};
--ディアンケヒトは持ってないんで、開放バアル・覚醒○・女媧と組み合わせたけど、水に対してはすこぶる強いな。ごっそりと削れていく。 --  &new{2019-01-13 (日) 08:03:02};
-初めてGOクリアできた。全部ユミルさんがやってくれた。盾であると同時に主砲でもある。ホントよくできたキングコングやで --  &new{2019-01-11 (金) 18:29:51};
-使いにくいと評判だが、引いたのでとりあえず使ってみたら、殴り要員+2人ぐらいの働きしてくれた --  &new{2019-01-12 (土) 11:43:55};
-使いにくい分だけ火力、壁役としてのリターン大きいから好きよ --  &new{2019-01-13 (日) 00:59:42};
-使いにくそうだし微妙と思って置いてたけど、イベントでふと使ってみたらとんでもない強さでワロタw 相手の攻撃勝手に吸い込んで反撃を連発するし迎撃と違ってなんでも反撃するのがデカイ 思ったよりもアビ3維持できるし、アビ3維持してる間は自分もPTもほぼ死なない 楽しい --  &new{2019-01-13 (日) 23:01:26};
--こいつほど使ってみないとわからんやつもいないよね。毎ターンゲージ30とかアホかよと思いつつ全部のアビでゲージ稼ぎおる --  &new{2019-01-14 (月) 02:39:46};
--ユミル一人で勝てなかった敵に結構勝てるようにはなる強い神姫だと思うよ、ただ乱数で突如まったく吸わなくなること多々起こるので派手に事故って結構イラッとくることも多いw --  &new{2019-01-14 (月) 03:09:17};
-今回のユニイベで初めてちゃんと使ったけど素敵やん。マル子の城塞に引きこもって応戦サボるのが難やけど。 --  &new{2019-01-14 (月) 04:37:41};
--それな。〇子と相性良いのか悪いのか判断が難しいww --  &new{2019-01-14 (月) 05:20:09};
--今回のセラフみたいな相手なら突発事故は起こりにくいから、安定した充電器兼サポート役になってくれる○との相性は良いと思う。同じ充電器役でもユースでは防御面のケアができないし --  &new{2019-01-14 (月) 14:47:51};
---問題は応戦サボるとゲージが不足する可能性が増える事かな --  &new{2019-01-14 (月) 18:43:59};
---自分の場合、ユミルの体力残量が6割くらいで、ゲージを最低2Tは自家発電で賄える状況なら使うようにしてる --  &new{2019-01-14 (月) 20:29:41};
--応戦に比べるとダメージ量は少ないが、本人の追襲に加えて城塞のぶんが乗るので、態勢を建て直したい時には悪くないかも --  &new{2019-01-16 (水) 12:29:27};
--未覚醒マルドゥーク持ちのユースなしなのでマルの覚醒どうするか困ってたけど、この木の意見で結構納得いく感じになった ベストな相性ではないかもしれんけどマルは温存したりもできるし、立て直し時間→無双時間みたいにメリハリつければ結構いろんな状況で対応できそうだなって思った --  &new{2019-01-16 (水) 17:20:45};
-最近ユミルの評価が高まってて嬉しくなるな --  &new{2019-01-14 (月) 18:44:04};
-俺は最初から強いと思って編成してたけど銃のおかげでHP1400くらい回復するのが気持ちよすぎる。銃もあと合計40LV程度は上がるし最高やで。ただ回復と状態異常消えるのがテンポ悪いが。 --  &new{2019-01-16 (水) 12:40:10};
-正直、フルバなんかいらんってくらいに良く働く。むしろ他のキャラのバーストは、この子のバーストゲージ増やすための餌って感じで運用するといい感じ。 --  &new{2019-01-22 (火) 13:04:21};
-ディアンケヒト使う時はブローチ、ディアンケヒト使わない時はティアラ、これで常時黄色いゴリラだよ --  &new{2019-01-23 (水) 05:20:39};
-回りくどいけど、バーストゲージ溜まってるキャラから引き算してフルバ調整できるのが面白い --  &new{2019-02-02 (土) 10:46:29};
-味方のバーストゲージから敵の攻撃まで吸い込むとか、何処のカー〇ィだよと --  &new{2019-02-02 (土) 10:49:56};
-フル銃組み込んだら思った以上にHP減らなくてヴィゴも相まって高ダメバンバンだしてくれるのすこ。バーストはちょっと無理させないと打てないのが難点ではあるがバースト抜きでも殴りがつええ --  &new{2019-02-02 (土) 14:52:06};
-SRアーシラトが無駄にゲージ溢れるから組ませると余裕でバーストも打てるようになり相性は最高。ついでに向こうのゲージ90%以上時のデメリットまで消せる。 --  &new{2019-02-06 (水) 17:20:38};
-城壁でダメージ0にしちゃうと反撃してくんないのが残念 --  &new{2019-02-08 (金) 02:02:07};
-バレンタインボイス、ギャップ萌えっていいね。粗いキャラに覗く乙女感 --  &new{2019-02-10 (日) 13:13:40};
-硬い、注目付き、特殊攻撃にも反撃、毎ターン状態異常回復、リジェネ。ランタゲ状態異常のカタスを相手にするために生まれてきたような子や。 --  &new{2019-02-17 (日) 17:59:28};
--カタスじゃなくてもあらゆる場面で活躍するよ。注意すべきはこちらの立ち振舞い。上にあるように防壁系とは相性が悪い。相手の攻撃を封じる「闇・幻惑・麻痺」もダメ。あとは連撃率ダウンデバフも避けるべき。連撃でかかってこいやぁ!ぐらいがちょうどいい --  &new{2019-02-19 (火) 21:32:55};
--水つよと相性バツグンなのに睡眠の度にアビ不能になるから、リロで応戦が見れないの悲しい --  &new{2019-02-19 (火) 21:37:56};
-水守護天自発はユミルの時代だな、救援で出すと行動処理に時間がかかる分若干微妙ではあるが。3人以上バースト --  &new{2019-02-21 (木) 17:41:15};
--がトリガーらしいので、フルバ撃ちにくくなるのもデメリットにならない --  &new{2019-02-21 (木) 17:43:19};
--いやマジでユミルさんいてよかったわ --  &new{2019-02-21 (木) 18:44:07};
---最強過ぎて笑える --  &new{2019-02-21 (木) 18:44:44};
---バースト上昇量ダウンも速攻で自己回復。全体2連撃もユミルさんにとってはウマー --  &new{2019-02-21 (木) 22:37:43};
--ユースティティアや手数の多いブラフマーとバーストずらしがメリットという新時代 --  &new{2019-02-21 (木) 19:36:33};
-1アビ使うと何故かゲージ減ったが、キャッシュクリアで直った。火フレイもそうだったがゲージ管理が特殊なキャラはバグりやすいのな --  &new{2019-02-23 (土) 22:05:18};
-熱狂でゲージくれるし適度なデバフとカットで継戦能力高めてくれるし覚醒雷公はベストバディじゃないかなーって。デバフ役とヒーラー要員が悩みどころではある。 --  &new{2019-04-01 (月) 03:10:19};
--オフィエルを仮想敵とするなら、デバフは入らんもんと諦めてモルガンユミル覚ブラ覚雷ケヒトみたいなゴリパも面白そう --  &new{2019-04-01 (月) 03:19:44};
---いっそ槍アンドロ編成でひたすらブラフマーとユミルにゴリラしてもらうっていう手もありそう --  &new{2019-04-01 (月) 03:27:51};
---槍にそこまで連撃を上げる性能があればな…神姫の武器スキルの連撃アップは糞 --  &new{2019-04-05 (金) 10:28:58};
--熱狂で応戦発動するの? --  &new{2019-04-08 (月) 15:14:44};
-ソウルサティエティによる反撃はアビリティ扱いなのかな?スキルやアクセで強化出来そう? --  &new{2019-04-07 (日) 16:24:13};
--ゲージ増えるし、通常攻撃扱いじゃないの? 攻撃アップスキルとアクセ付ければダメ上がるでそ --  &new{2019-04-07 (日) 16:39:23};
-テクニカ積まなきゃ…(使命感) --  &new{2019-04-08 (月) 05:06:15};
-かばうじゃなくて注目だしブラフマーのアレンジバージョンぐらいにしか思えない --  &new{2019-04-10 (水) 09:56:54};
--ところがこいつの注目は吸引力がおかしい 最後尾に置いていてさえランタゲを全段吸い込むとか珍しくもないレベル --  &new{2019-04-10 (水) 19:13:03};
--エアプは引っ込んでろ、使用感覚はまったく違う。 --  &new{2019-04-20 (土) 14:53:32};
-戦力8万超えの強い雷マンは採用多いね、注目効かずに事故る率より、ユミルが攻防で大暴れする確率のほうが高いもんな --  &new{2019-04-14 (日) 22:01:23};
-性能的にはかなりの有能だけど、人気投票では最底辺なのな・・・色気が足りんのか・・・ --  &new{2019-04-14 (日) 23:25:19};
--ゴリラ扱いされてるキャラは概して上位になれない傾向にあるだけの話 --  &new{2019-04-14 (日) 23:34:44};
---高性能ゴリラとかいない現実 --  &new{2019-05-07 (火) 09:25:51};
--とおうか、人気投票自体、入手してないとどうしても外見での戦いになるからねぇ。信者扱いしてかまわんが、その点このゲームは周りが競合ぞろいで部が悪すぎる --  &new{2019-04-14 (日) 23:38:55};
--ロリコンで済まない…水つよでもオフィエルでもお世話になってます --  &new{2019-04-14 (日) 23:59:58};
--口調以外、色気しか無いんだが --  &new{2019-05-05 (日) 01:19:53};
--1位のSSRがずっと同じロリ・Rが目盲で操作されて固定されてるような人気投票()なんかに1ミリの価値も無いから順位なんか気にしなくてええんやで(ニッコリ) 自分の中でユミルちゃんが1位なら何の問題も無いっていうか1位に決まってるじゃあないか同士よ。 --  &new{2019-06-26 (水) 18:06:02};
--なあに性能で上のマルドゥークよりは人気があるぞ(悲しい戦い) --  &new{2019-06-26 (水) 19:08:40};
-声優が違和感なさすぎでめっちゃ好き。 「誰も俺を止められねーよ!」と「大勝利、ってな!」がよすぎる。ですとるどーさんも見習ってほしい --  &new{2019-04-25 (木) 13:19:23};
--中の人はルーと同じ人ですかね?違ってたらごめんね --  &new{2019-06-26 (水) 03:29:07};
-使う機会はまだあるけどいなくても全く困らない --  &new{2019-05-05 (日) 01:37:02};
-ユミルのアクセシリーズ効果ってティアラで連撃あげるのとブローチで吸い込み性能あげるのどっちがいいんだろ --  &new{2019-05-15 (水) 20:04:39};
--どこ雷だけどこの子のおかげで風ツヨスにソロで勝てたわ。下の燐粉もひきつけてくれるし便利 --  &new{2019-05-17 (金) 15:30:13};
--ティアラ安定。ブローチなくてもすげぇ吸い込む --  &new{2019-05-28 (火) 09:44:25};
--私もティアラに1票。VSオフィエルでフルバに遅れを取る事が少なくなった。ゲージUP幻獣のフォローが有ると盤石 --  &new{2019-07-10 (水) 21:26:43};
-既出かもしれんけど3連撃とかを防壁や城壁で2発までダメージ0で3発目でバリアはがれてダメージ発生とかだときっちり3連撃するのよね、オフィエル相手だと割と狙ってできたりする ちなみに似たようなケースでドレイン持ちのキャラが連撃でミス、ミス、ヒットとかなっても3回分のドレインが発生する --  &new{2019-05-18 (土) 21:57:30};
-オフィエルで試しにアテナの代わりに入れたら1戦目で3アビ切らしてないにもかかわらず通常エネミーバーストが3発全弾アスクレに当たって死んで草 前列に置いても3割程度漏らすからアテナ並みのメイン盾運用期待ならブローチ必須だなこれ --  &new{2019-06-19 (水) 09:37:08};
--引き寄せにかなり波はあるな、別にブローチ装備でも1発も吸わないことはあるぞw最近さっぱりだわ --  &new{2019-06-19 (水) 14:59:18};
-リロードの改悪によってしばらく使いにくいのが残念、リロード直すついでに色々な演出簡略化してもらえないだろうかねぇ --  &new{2019-06-21 (金) 12:50:03};
-水つよ以上のレイドでアテナを首にしてユミルINしてみたら半端なくダメージが上がって世界が違って見えてくる感じで楽しいな。さようならアテナちゃん。君の事は忘れないよ(白目) --  &new{2019-06-26 (水) 03:26:48};
--オフィでチャージそれた先に2HIT以上が怖いのでウチは併用してるよ --  &new{2019-06-26 (水) 05:22:19};
-レイドで終了直前にアイドロンイーターを出して、稀にモーション出るけど攻撃判定が無い状態の時に「まだ食いたりねぇな」とのボイス確認。他のキャラの通常攻撃スキルにもボイスあるのかな? --  &new{2019-07-20 (土) 00:48:30};
-アクセクエ7層で攻撃されてダメージくらってもちょくちょく反撃しないことあるけどなんでなのん --  &new{2019-09-04 (水) 23:56:38};
--1Tで3回まで --  &new{2019-09-05 (木) 01:50:39};
---1wave目で2体目で2回くらって反撃した跡に3体目に1発もらっても反撃しなかったり、2waveの通常攻撃しっかりくらってんのに反撃しないでスルーすることがたまにある。もちろん防壁とか攻撃ミスとか効果切れとかではない --  &new{2019-09-05 (木) 23:55:40};
---葉が木主と同じかわからないけど、質問するのなら情報は後出しじゃなくて最初から出ていないと何とも言え --  &new{2019-09-06 (金) 01:58:00};
---1体目から1発食らって2体目で2回食らってるなら普通に反撃上限かと --  &new{2019-09-27 (金) 21:45:32};
-盾職最高は全・単体両対応可の闇ガイアと思うけど、反撃が途切れないユミルもこれまた頼もしい。 --  &new{2019-09-27 (金) 20:25:32};
--闇ガイアエアプかよ、とだけ突っ込んでおく --  &new{2019-10-22 (火) 12:31:53};
---こいつは何が言いたかったんだろ --  &new{2020-01-04 (土) 20:44:48};
---闇ガイアは全体攻撃には無理だろってツッコミでは?知らんけど --  &new{2020-01-04 (土) 21:52:40};
-無料10連でなんかでたけどなんと言うか・・・・ケヒト雷公アンシャルサマと要ると枠が・・・ない! --  &new{2019-12-29 (日) 00:26:31};
-こちらも無料できたけどアテナの代わりに使え…るのかなぁ全体カットはないんだよね --  &new{2019-12-31 (火) 15:26:33};
-説明だけ見るとゲージ維持がきつそうだが実際に使ってみると結構使いやすいな。アンシャルいると3連が安定するし良き --  &new{2020-01-01 (水) 10:53:36};
--バリバリ反撃して勝手にゲージ維持してくれるんだよね。食わず嫌いをするところだった --  &new{2020-01-07 (火) 09:52:29};
-めっちゃ股間に響くんだけど同士おらん? --  &new{2020-01-04 (土) 00:50:00};
--おるで --  &new{2020-01-04 (土) 01:10:41};
--ここにもいるぞ! --  &new{2020-01-04 (土) 20:38:26};
--HE1のおっぱいがとてもよい --  &new{2020-07-27 (月) 11:18:12};
---うむ --  &new{2020-08-22 (土) 19:18:23};
-EXエピソードでスポットが当たってくれて嬉しい!感銘を受けた料理人ってやっぱりヘスティアだったんだなぁ --  &new{2020-02-23 (日) 01:52:44};
-連撃噛ませたら笑えるほど強い、この娘中心にPT作るまであるわ 性格サッパリしてて好き --  &new{2020-03-11 (水) 00:27:16};
-測定で物凄い勢いで通常攻撃アビと応戦できておおーつええーとか思ったけど風よりずっとダメージ低かった --  &new{2020-03-26 (木) 15:16:11};
-硬いからって油断してると偶にランタゲを全部受けて蒸発する 便利で強いけど相性を選ぶ感じ --  &new{2020-03-26 (木) 22:16:16};
-この子使ってみるとめちゃくちゃ強かった。当たりSSRだと思うんだけど・・・ --  &new{2020-04-08 (水) 00:50:22};
--ゲージ維持できるなら中々面白い子だと思う。入れる子困ったらとりあえず入れる位には好き --  &new{2020-04-11 (土) 18:21:39};
--間違いなく強いけどゲージ管理が難しい。雷はアンシャル、サマエル、ケヒト、雷公の鉄板PTがいるからそれを押しのけるとなると相応の理由はいる。オフィエル相手にも強いんだけどねえ --  &new{2020-04-20 (月) 22:22:10};
-カスパ、ユミル、アンシャル、ルー、ケヒトってPT組んでみたが中々楽しい。 --  &new{2020-04-22 (水) 07:56:35};
-一瞬闇つよメタれる!と思って起用したが枯渇と闇とゲージ上昇↓で餌が確保できなくなってお手上げ。でも状態異常が毎ターン治るのはいいな --  &new{2020-05-13 (水) 16:11:10};
-ユミルさんHP減ってる時の腰つきえっちくない? --  &new{2020-06-05 (金) 19:35:00};
-なんかいつの間にか応戦に追襲が乗らなくなってるんだけど、告知あったっけ? --  &new{2020-06-10 (水) 18:11:28};
--元々載るイメージが無かったけど載ってたの? --  &new{2020-06-10 (水) 21:14:53};
--元々応戦には乗らないゾ。 --  &new{2020-06-10 (水) 22:03:42};
--便乗だけどおふぃえるの3連毒攻撃食らったときの挙動おかしくない? --  &new{2020-06-10 (水) 22:16:23};
---一段目→反撃、二段目→二回反撃、ってなってる?前は三段全部終わってから受けた回数分反撃だったよね?迎撃だけじゃなく応戦も挙動変わってたんやね。 --  &new{2020-06-14 (日) 10:36:44};
---3段目で防壁抜かれたらきっちり3回反撃したりと妙な仕様だよね。基本的にこれで損することはないけど --  &new{2020-09-30 (水) 08:38:13};
--応戦って通常攻撃扱いではないのかな。通常攻撃力UPの測定で使ったら反撃よわよわだったわ --  &new{2020-06-11 (木) 00:09:27};
-SDがロムルスと姉妹みたいですこすこ --  &new{2020-06-30 (火) 19:23:45};
-オフィ+はゲージ吸収、リキャ延長、バフ消ししてくるからどうにもならんなあ。有利属性キャラの特性完全に殺してくるのやめてほしいわ。 --  &new{2020-11-06 (金) 13:30:46};
--水カタス特攻みたいなキャラだったしその辺はしょうがないだろ --  &new{2020-11-06 (金) 14:28:35};
-スッスとティアラ装備で、連撃維持が楽になりますね。スッスにしてからパーティ入りのため枯渇したことがないかな。 --  &new{2020-11-21 (土) 05:50:15};
-ユピテルのゲージ吸って、指輪リジェネで自傷に耐えて、ってやってる。この子にティアラ積まない代わりに他のアタッカーの生存率が上がっていい感じ。 --  &new{2021-04-19 (月) 21:46:21};
-HP増えてくると2アビの自傷ダメが笑えなくなる エナジードレインとか入れてくれたらいいんだけど。アビオで結構落ちてるイメージある --  &new{2021-06-01 (火) 04:31:07};
-やっと台詞の抜けを埋めました。 --  &new{2021-09-12 (日) 16:42:06};
--ナイスぅ! --  &new{2021-10-17 (日) 13:25:11};
-リヴァイアサンの歯車条件に赤アビ3回があるので使ってみてるけど中々になかなか・・・・・ --  &new{2022-06-02 (木) 20:13:37};
--数ターン攻撃引き受けてサブに繋げてくれるいぶし銀だね --  &new{2022-07-04 (月) 15:01:04};
-好きな性能だしお世話になってるから早く覚醒来て欲しい --  &new{2022-10-29 (土) 11:33:48};
--喜べ少年。君の望みはようやく叶う。 --  &new{2023-03-21 (火) 07:38:08};
---やったぜー!待ち遠しいのだー --  &new{2023-03-24 (金) 22:50:05};
-かつて貧弱であった雷パーティを導いてくれた頼れる姉御 ついに覚醒してくれると思うとめっちゃ嬉しいです --  &new{2023-03-21 (火) 09:10:45};
-覚醒エピ:この世にある美味というものは全て食べ尽くしてしまい、極上の料理を提供するというレストランを訪れることに。 --  &new{2023-03-25 (土) 01:36:13};
-覚醒させるならとがった部分は放置していいからそのうえで強化してほしいが・・・ --  &new{2023-05-04 (木) 05:23:10};
--それな。バーストゲージ消費量軽減とかいらないから。 --  &new{2023-05-17 (水) 20:34:14};
-2アビ黄色にされとる・・・ --  &new{2023-05-30 (火) 17:35:04};
--ほんとだ、即座に通常攻撃なのに…エジソン対策ですかねえ --  &new{2023-05-30 (火) 17:47:58};
--流石に設定ミスでしょこれ..追加効果で攻撃発生するタイプで別色はあるけど純攻撃アビだぞ --  &new{2023-05-30 (火) 18:19:24};
--ガチやん… --  &new{2023-05-31 (水) 04:45:28};
--赤だと簡単にリヴァイアサンXの弱体化達成できちゃうから? --  &new{2023-05-31 (水) 10:44:32};
--それ不具合だってよ。 --  &new{2023-05-31 (水) 11:30:35};
-◆不具合内容  ・神姫「ユミル」を神化覚醒させると、アビリティ「アイドロンイーター」が黄色アビリティ表示となる不具合 --  &new{2023-05-31 (水) 11:31:11};
--よかった、覚醒したせいでリヴァX適性下がって入れにくくなったかと思った --  &new{2023-05-31 (水) 11:40:22};
-ユミル覚醒で特異武器何が追加される? --  &new{2023-05-31 (水) 13:45:50};
--槍が追加されました。マイナーチェンジ版がない為、由来は不明です。 --  &new{2023-05-31 (水) 14:24:45};
---覚醒前の立ち絵でフォーク持ってたからかな?覚醒後は見当たらないようだが・・・どこ行った? --  &new{2023-05-31 (水) 17:25:48};
---スキル説明のSD見ると腰につけてる感じだが --  &new{2023-05-31 (水) 17:59:52};


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