#author("2022-02-05T20:55:57+09:00","","")
#author("2024-02-18T17:00:33+09:00","","")
*SSR プルート [#i09949f5]

|>|>|CENTER:~ プルート|>|>|>|~プルート[神化覚醒]|
|>|>|CENTER:~&attachref(puruto.png,nolink,55%);|>|>|>|CENTER:~&attachref(puruto2.png,nolink,70%);|
|CENTER:~レアリティ|CENTER:~属性|CENTER:~MaxLv|>|>|CENTER:~MinHP/COLOR(blue):覚醒後|CENTER:~MaxHP/COLOR(blue):覚醒後|
|CENTER:SSR|COLOR(purple):CENTER: 闇|CENTER:80|>|>|CENTER:272 / COLOR(blue):330|CENTER:1360 / COLOR(blue):1650|
|CENTER:~タイプ|CENTER:~解放ウェポン|CENTER:~得意ウェポン|>|>|CENTER:~Min攻撃力/COLOR(blue):覚醒後|CENTER:~Max攻撃力/COLOR(blue):覚醒後|
|CENTER:トリッキーType|CENTER:[[ディスパテルトイズ]]|CENTER:魔導具|>|>|CENTER:1484 / COLOR(blue):2200|CENTER:7420/ COLOR(blue):11000|
|CENTER:トリッキーType|CENTER:[[ディスパテルトイズ]]|CENTER:魔導具/COLOR(blue):剣|>|>|CENTER:1484 / COLOR(blue):2200|CENTER:7420/ COLOR(blue):11000|
|CENTER:~バースト|>|>|CENTER:~名称|>|>|CENTER:~効果|
|~|CENTER:レナトゥスブレイカー|>|CENTER:-|>|>|CENTER:闇属性ダメージ(特大)/全ブロック消費でダメージUP|
|~|CENTER:レナトゥスブレイカー+|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|>|>|CENTER:闇属性ダメージ(特大)/全ブロック消費でダメージUP★ダメージアップ|
|~|CENTER:レナトゥスブレイカー+|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|>|>|CENTER:闇属性ダメージ(特大)/全ブロック消費でダメージUP★性能UP|
|CENTER:~アビリティ|CENTER:~名称|CENTER:~習得/+化Lv|CENTER:~使用間隔|CENTER:~ 効果時間 |>|CENTER:~スキル効果|
|~|CENTER:アンフェールギャザー|CENTER:-|CENTER:6T|CENTER:-|>|敵全体に闇属性ダメージ/自分にブロックを追加(2個)|
|~|CENTER:アンフェールギャザー+|CENTER:55|CENTER:6T|CENTER:-|>|敵全体に闇属性ダメージ/自分にブロックを追加(3個)★性能UP|
|~|CENTER:ビルドフォートレス|CENTER:-|CENTER:8T|CENTER:2T|>|味方全体のダメージカット(25%)/ブロック消費で光属性耐性アップ(15%)|
|~|CENTER:ビルドフォートレス+|CENTER:75|CENTER:8T|CENTER:2T|>|味方全体のダメージカット(30%)/ブロック消費で光属性耐性アップ(20%)★性能アップ|
|~|CENTER:タクティークスタック|CENTER:45|CENTER:8T|CENTER:2T|>|味方全体の攻撃力アップ(大/A枠+20%)/ブロック消費で闇属性攻撃アップ(+30%)|
|~|CENTER:タクティークスタック|CENTER:45|CENTER:8T|CENTER:2T|>|味方全体の攻撃力アップ(A枠/20%)/ブロック消費で闇属性攻撃アップ(30%)|
|CENTER:~アシスト|CENTER:クレアシオンブロック|>|>|CENTER:-|>|ブロックの所持数に応じて連続攻撃確率アップ|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:魔導具を操り無数のブロックを生み出す神姫。&br;かつては監獄長をしており、逃した神姫を追い続けている。|
//              ↑改行をはさんでフレーバーテキスト入力
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:~バースト/アビリティ COLOR(blue):[覚醒後]|
|CENTER:~バースト|>|>|CENTER:~名称|>|>|CENTER:~効果|
|~|CENTER:レナトゥスインテント|>|CENTER:覚醒後に解放される|>|>|CENTER: 闇属性ダメージ(極大)/ブロック消費で追加ダメージ|
|CENTER:~アビリティ|CENTER:~名称|CENTER:~習得/+化Lv|CENTER:~使用間隔|CENTER:~ 効果時間 |>|CENTER:~スキル効果|
|~|CENTER:アンフェールギャザー+|CENTER:-|CENTER:6T|CENTER:-|>|敵全体に闇属性ダメージ/自分にブロックを追加(3個)|
|~|CENTER:アンフェールギャザー++|CENTER:65|CENTER: 6T|CENTER:-|>|敵全体に闇属性ダメージ/自分にブロックを追加(3個)★性能UP|
|~|CENTER:ビルドフォートレス+|CENTER:-|CENTER:8T|CENTER:2T|>|味方全体のダメージカット(30%)/ブロック消費で光属性耐性アップ★性能UP|
|~|CENTER:ビルドフォートレス++|CENTER:75|CENTER:7T|CENTER:2T|>|味方全体のダメージカット(30%)/ブロック消費で光属性耐性アップ★ターン短縮|
|~|CENTER:タクティークスタック|CENTER:-|CENTER:8T|CENTER:2T|>|味方全体の攻撃力アップ(大)/ブロック消費で闇属性攻撃アップ|
|~|CENTER: タクティークスタック+|CENTER:45|CENTER:7T|CENTER:3T|>|味方全体の攻撃力アップ(特大)/ブロック消費で闇属性攻撃.通常攻擊ダメージアップ★ターン短縮|
|~|CENTER:タクティークスタック|CENTER:-|CENTER:8T|CENTER:2T|>|味方全体の攻撃力アップ(A枠/20%)/ブロック消費で闇属性攻撃アップ(30%)|
|~|CENTER: タクティークスタック+|CENTER:45|CENTER:7T|CENTER:3T|>|味方全体の攻撃力アップ(A枠/40%)/ブロック消費で闇属性攻撃(50%)・通常攻擊ダメージアップ(30%)&br;★ターン短縮|
|CENTER:~アシスト|CENTER:クレアシオンブロック|>|>|CENTER:-|>|ブロックの所持数に応じて連続攻撃確率アップ|
|~|CENTER: クレアシオンブロック+|>|>|CENTER:55|>|ブロックの所持数に応じて連続攻撃確率アップ/三段攻撃発動時にアンフェールギャザーの再使用間隔1ターン短縮|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:弱さを克服し、自らの理想を貫く為の力を求め覚醒したプルート。&br;今まで培った想いをブロック乗せ、巨大な悪に立ち向かう。|

#region(旧データの復旧用)
*SSR プルート [#i09949f5]
-2021/12/14 バランス調整(覚醒神姫に得意ウェポンを追加)
このキャラは[[水版>[氷霧の獄長]プルート]]を踏襲してか剣。
覚醒のストーリー自体がそちらの話より後のお話なので違和感はないか。

|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c
|>|~プルート|>|>|>|~&attachref(puruto.png,,75%);|
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|SSR|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
//属性色  ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:gold 闇:purple
|>|&color(purple){闇};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|80|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|トリッキーType|>|>|>|~|
//それぞれのステータスを入力してください
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|272|1360|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|1484|7420|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
//その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア
|[[ディスパテルトイズ]]|魔導具|>|>|>|~|
//          ↑わからない時はそのままでおk。ステータス1.2倍を確認してください。
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト  |レナトゥスブレイカー|>|>|-|闇属性ダメージ(特大)/全ブロック消費でダメージUP|
|~|レナトゥスブレイカー+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|闇属性ダメージ(特大)/全ブロック消費でダメージUP★ダメージアップ|
|~アビリティ|アンフェールギャザー|-|6T|-|敵全体に闇属性ダメージ/自分にブロックを追加(2個)|
|~|アンフェールギャザー+|55|6T|-|敵全体に闇属性ダメージ/自分にブロックを追加(3個)★性能UP|
|~|ビルドフォートレス|-|8T|2T|味方全体のダメージカット(25%)/ブロック消費で光属性耐性アップ(15%)|
|~|ビルドフォートレス+|75|8T|2T|味方全体のダメージカット(30%)/ブロック消費で光属性耐性アップ(20%)★性能アップ|
|~|タクティークスタック|45|8T|2T|味方全体の攻撃力アップ(大/A枠+20%)/ブロック消費で闇属性攻撃アップ(+30%)|
|~アシスト  |クレアシオンブロック|>|>|-|ブロックの所持数に応じて連続攻撃確率アップ|
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:魔導具を操り無数のブロックを生み出す神姫。&br;かつては監獄長をしており、逃した神姫を追い続けている。|
//              ↑改行をはさんでフレーバーテキスト入力
#endregion



**エピソード [#s138ad1c]
#region(''開く'')

|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:250|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「プルート」との出会いの物語&br;(可愛い署長)|初期解放||魔宝石50個|旅の買い出しの最中、少女のような神姫に&br;出くわす一行。なぜか彼女はバアルを見て&br;突然怒り拘束してしまうが……。|
|~1|エピソード1|プルートのLv45到達&br;「プルート」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「タクティークスタック」習得|一般版では見れません|
|~2|エピソード2|プルートのLv65到達&br;エピソード1クリア|0|魔宝石50個|一般版では見れません|

#endregion
**全体絵 [#xf9f679c]
#region(''ブラウザ版'')
&attachref(プルート全身.png,nolink);
#endregion

#region(''アプリ版'')
&attachref(プルート拡大_a.png,nolink);
&attachref(プルート全身_a.png,nolink);
#endregion

#region(''覚醒・ブラウザ版'')
&attachref(puruto2.png,nolink);
&attachref(wk_puruto.png,nolink);
#endregion

**雑感 [#o131bf4c]
''・性能と運用''
//ここにコメントを記入してください
自身の腕より長い袖、所謂「萌え袖」を振り回しながら組み立てブロックを操り戦う闇のロリSSRその2。
専用ステータス効果「ブロック」を持ち、これを消費することでアビリティに追加効果、バーストの威力増加を行う。
強力な攻防一体のアビリティ性質であるが、CTが長く、効果時間は短い。
計画的な運用ならば、それに見合った絶大なパーティ強化をもたらしてくれる。
''覚醒後''は、ブロック周りの回転が良くなり、運用のしやすさが格段に向上する。
萌え袖を振り回しながら%%レゴ%%ブロックを操って戦う闇属性神姫。
味方への攻防バフ掛けが主な仕事だが、専用ステータス効果「ブロック」を持ち、
アビリティやバースト使用時にこれが付加されていると効果が強化される。&br;
強化状態のアビリティは強力だが、CTが長い&効果時間が短いと言う欠点もあり
真価を発揮するためには的確なタイミングでの使用が求められる。
光獄型カタストロフィア(RAG)を相手にする場合、カラミティαの
レイジングチャージにバフ消去があるため、ブロックの消失に注意。

%%光獄型カタストロフィアが相手の場合、前半戦はブロックを消去されてしまうことに注意しよう。%%
光獄型カタストロフィア(RAG)を相手にする場合、カラミティαのレイジングチャージにバフ消去があるため、ブロックの消失に注意。
//レイドボスの調整で光ULTの通常チャージからバフ消去がなくなったため、(RAG)に限定した表記に修正

''・バースト''
-''レナトゥスブレイカー''
レ○ブロックを大量召喚し動物型に組み上げて使役し、攻撃させる。
元ネタ的にケルベロス…と思ったら双頭なのでオルトロスのほうらしい。
ブロック攻撃中の本体のモーションが非常にかわいらしい。
付与されている「ブロック」を全消費してダメージが上昇する。
倍率については検証待ち。(1個に付き倍率加算+100%?バーストバフとは別枠で+300%を超えられる?)
''覚醒後''は、''全''ブロック消費でバーストダメージUP→ブロック消費で追加ダメージ、に変更。
消費が手持ちブロック全て→1つのブロック消費に緩和され、ブロックの維持が非常にしやすくなったほか、バーストダメージ減衰に引っかからない別枠の追加ダメージになったことで、覚醒前よりも最大ダメージが向上した(追加ダメージの効果量や減衰は要検証)。


''・アビリティ考察''
-''アンフェールギャザー''
敵全体に闇属性ダメージ+専用ステータス効果である「ブロック」を2つ取得する。+化すると取得「ブロック」数が3つに増える
''覚醒後''はダメージ倍率と上限の向上のみと思われるが、後述のアシストによる恩恵があり回転が改善される。

-''ビルドフォートレス''
味方全体のダメージを25%カット。「ブロック」所持時には一つ消費され、追加効果として光属性耐性15%が2ターン付与される。
CT8に対して効果量25(30)%と単発では控えめな性能だが、ブロックを消費した際の性能は(他属性の)ディフェンスタイプにも引けを取らず、
持続2Tで防ぎたい攻撃の不発(幻惑など)に対しても余裕が持てる。
性能UPによりカット効果と光耐性が5%ずつ増加して合計-50%となり、光相手からのダメージを半減させる事が可能となる。
ジャンヌダルクのアビリティと組み合わせると
【ビルドフォートレス】→【神の声】の順で使用した際は2ターン。
【神の声】→【ビルドフォートレス】の順だと残り1ターンと表示されるが、使用順に関わらず2ターン目の【ビルドフォートレス】分の効果は正常に機能している。
''覚醒後''は残念ながらカット率は向上しないようだが、長かったリキャストが7Tまで短縮。
それでも若干長いが、対光でのカット率の高さや、2ターンの効果時間を活かし運用したい。

-''タクティークスタック''
味方全体にA枠アサルト加算+20%を付与する。
「ブロック」を所持している場合は1つ消費され、闇属性のバフも+30%される。
2Tと効果は短くリキャストも8Tだが、アサルトと属性合計で+50%増加するので非常に効果は大きい。
2アビを使用しなければブロックも2つバーストに回せるので、BT時には1アビ→3アビからのフルバーストで大ダメージが期待できる。
-''レナトゥスブレイカー(バースト)''
ブロックを所持していれば全消費し、消費数に応じてダメージが増加する。
倍率は1個につき+100%、バーストバフとは別枠で、それらと併せて
+500%(基礎5倍+バフ5倍=10倍)を超えても効果がある。
2.3アビ用に取っておいたブロックをうっかり消費してしまわないよう注意。
&br;
-''アンフェールギャザー(アビリティ1)''
敵全体に2〜2.5倍ダメージ(減衰19万)を与え、自身にブロックを2つ付与する。CT6。
初手で使ってブロックを確保し、必要に応じて2・3アビを使用して
強化効果を載せるのが鉄板。
+化で付与ブロック数が3つに増加。
&br;
-''ビルドフォートレス(アビリティ2)''
味方全体にダメージカット(25%)を付与(2T)する。CT8。
ブロック所持時は一つ消費し、追加で光属性耐性アップ(15%)を付与する。
CTの長さに対し基本効果量は控えめだが、ブロック消費時の性能は計40%と優秀。
+化でダメージカットが30%に、光耐性アップが20%に増加する。
&br;
-''タクティークスタック(アビリティ3)''
味方全体に攻撃力アップ(A枠/20%)を付与(2T)する。CT8。
ブロック所持時は一つ消費し、追加で闇属性攻撃+30%を付与する。
やはりCTは長めだが、ブロック消費時は合計50%増加と、その効果は大きい。
1アビ使用後に2アビを使用しなければブロックを2つ分バーストに回せるので、
フルバースト前に使用すると大ダメージが期待できる。
(バースト運用型である[[備襲如林>信玄]]付きアーサー使用の際には攻撃バフがアヴァロンと被るので要注意)
''覚醒後''は攻撃力アップ大→特大、リキャスト8ターン→7ターン、持続2ターン→3ターンの3重の強化に加え、ブロック消費時に通常攻撃ダメージアップのバフが追加されている。
[[チェルノボーグ]]のような、通常攻撃に特化したアタッカーへの恩恵が高くなっているので、併せて運用したい。
&br;
-''クレアシオンブロック(アシスト)''
ブロック所持数に応じて連続攻撃確率が上昇する。
確率ゆえに検証が難しいが、ブロック所持数5で100回攻撃して連撃率100%との報告あり。
最低2回のアビリティ使用が必要なことやバースト発動によるブロック全消費のため有効活用しにくいが、フルバースト準備時や長期戦時に上手く活かしたい。&br;

''アシスト''
-''クレアシオンブロック''
アンフェールギャザーで取得したブロック所持数に応じて連続攻撃確率が上昇するアシスト。
確率ゆえに検証の難しいアシストだが、ブロック所持数5で100回攻撃して単発攻撃回数0との報告がある(つまり連撃率100%もしくはそれに近い確率)。
最低2回のアビリティ使用が必要なことやバースト発動によるブロック全消費のため有効活用しにくいが、フルバースト準備時や長期戦のときは使いこなしていきたいところ。
''覚醒後''は自分の三段攻撃時に1アビのリキャストを1ターン短縮する効果が追加。
1アビはブロックを貯める効果があるので、リキャストが早まることでブロックの維持力も上がり、連撃率も高めでキープ→また三段攻撃が出て1アビ短縮…とうまく回転しやすくなり、バーストの消費緩和も合わせ、覚醒前に比べて格段にブロックの所持数が安定する。
''・覚醒後''
ブロック周りの回転が良くなり運用のしやすさが格段に向上する他、
3アビの効果量が激増し通常攻撃ダメージアップが追加、
効果時間も3Tとなったことで驚異的な火力補助が可能に。
-''レナトゥスインテント(バースト)''
追加効果が「ブロック1つ消費で追加ダメージ」に変更される。
追加ダメージ部分は倍率2〜2.5倍(減衰50万)。
1アビの回転率向上と併せ、バースト後のブロック管理が
非常にしやすくなる。
&br;
-''アンフェールギャザー++(アビリティ1)''
倍率が4〜4.5倍、減衰値が50万に増加する。
攻撃アビリティとしてもそれなりの数値になった他、後述のアシストにより
三段攻撃時にCTが短縮されるため、回転率も良好に。
&br;
-''ビルドフォートレス++(アビリティ2)''
CTが7に短縮される。
効果量は変化なし。
&br;
-''タクティークスタック+(アビリティ3)''
CTが7に短縮され効果時間が3Tに延長、
攻撃力アップが40%に、闇攻撃アップが50%に増加する。
さらにブロック消費時の追加効果に通常攻撃ダメージアップ
(暴走・特攻枠/30%)が追加される。
驚異的な数値の攻撃バフを3Tに渡って得られ、下手なアタッカーを
組み込むよりこちらでPT全体を強化した方が総ダメージが上がる場合も。
[[チェルノボーグ]]のような、通常攻撃特化型への恩恵が特に大きい。
&br;
-''クレアシオンブロック+(アシスト)''
自身が三段攻撃を発動時、1アビのCTを1T短縮する効果が追加。
上手く使えば、回転率のよくなった1アビでブロックを補充→本アシストで連撃率UPをキープ→三段攻撃が発生して1アビ再短縮…と、バーストのブロック消費緩和とも併せてブロックの所持が安定しやすくなる。&br;

''・その他''
//性能以外で何か説明しておきたいこと
SDのモーション、とくに表情が非常にかわいい。
なお、追いかけている神姫とはレイドイベント「[[噴煙散らす暴徒の獄炎]]」で遭遇した。
その際に[[新しい力>[氷霧の獄長]プルート]]を手に入れている。
覚醒版のストーリーはその後のお話となるので、後発の継承者はできれば覚醒ストーリーより先に上記イベントを[[エピッククエスト]]で解放し、シナリオを読んでおくと理解が広がるだろう。
その後、[[雷版晴れ着>[賀びの雷霆]プルート]]とその出演イベント[[出動!我等救世愚連隊!]]も実装された。&br;

元はローマ神話の冥界の神、プルートー。
ギリシャ神話の[[ハーデス>ハデス]]がローマ神話に取り入れられた際に生まれた神であり名前もハーデスの二つ名である「プルートーン(富める者)」から取られていると言われている。
元ネタの元ネタからして逸話が少ない為、これと言った話題がほぼ無い。

元ネタの元ネタからして逸話が少ない為、これと言った話題がほぼ無い。&br;
ガチャ同期である[[プロセルピナ]]とは原典では夫婦の関係、[[ケレス]]はお義母さんと呼ぶ間柄である。
ついでに[[ユピテル]]はお義父さん。

#region(''表情差分'')

|&attachref(めっちゃかわいい.png,,60%);|&attachref(スーパーかわいい.png,,60%);|&attachref(すごくかわいい.png,,60%);|&attachref(超かわいい.png,,60%);|
|&attachref(かわいいね.png,,60%);|&attachref(かわいい.png,,60%);|&attachref(とてもかわいい.png,,60%);|

#endregion

#region(''覚醒・表情差分'')

|&attachref(かわいいプルート1.jpg,,25%);|&attachref(かわいいプルート2.jpg,,25%);|&attachref(かわいいプルート3.jpg,,25%);|&attachref(かわいいプルート4.jpg,,25%);|
|&attachref(かわいいプルート5.jpg,,25%);|&attachref(かわいいプルート6.jpg,,25%);|

#endregion

#region(''SD'')
|~通常|~攻撃|~ダメージ|~瀕死|
|&attachref(通常.gif);|&attachref(攻撃.gif);|&attachref(ダメージ.jpeg);|&attachref(瀕死.gif);|

|~バースト待機|~勝利|~バースト1|~バースト2|
|&attachref(バースト待機.gif);|&attachref(勝利.gif);|&attachref(バースト1.gif);|&attachref(バースト2.gif);|
#endregion

#region(''覚醒・SD'')
|~通常|~攻撃|~ダメージ|~瀕死|
|&attachref(AW_通常.gif);|&attachref(AW_攻撃.gif);|&attachref(AW_ダメージ.PNG);|&attachref(AW_瀕死.gif);|

|~バースト待機|~勝利|~バースト1|~バースト2|
|&attachref(AW_バースト待機.gif);|&attachref(AW_勝利2.gif);|&attachref(AW_バースト1.gif);|&attachref(AW_バースト2.gif);|
#endregion

&br;
**セリフ集 [#maf7696b]
|~タイミング|~セリフ|~セリフCOLOR(blue):【覚醒後】|h
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c
|マイページ|むぅ~、またマスターたち難しい話してる・・・。&br;もっとあたしにも分かるような話にしてよね、まったく・・・。&br;退屈だから、ブロックで遊んでよっと♪|ザッハークがあたしのことを認めてくれるって!&br;えへへっ!嬉しいなぁ♪&br;うん♪もっともっと頑張らないとっ!|
|~|んぁ…すぅ…zzz...んぁ? だ、誰? なぁんだ、マスターかぁ…え? お勉強を教えてくれるって?(zzz...)&br;んっと…今ぐっすり眠っててぇ、お勉強できないんだからぁ…むにゃむにゃむにゃ。|じゃじゃーんっ!ほら見てマスター!かっこいいでしょ?&br;みんなとの想い出の品をブロックで作ったんだよ!|
|~|ねぇねぇマスター、アリサがあたしのことまたお子様って言ったの。&br;あたしお子様じゃないもん、ね? マスターもそう思うよね?|最近は勉強も頑張ってるよ!&br;みんなの事助けたいし、頼られたいもんっ!|
|ライブラリ|プルートちゃんのブロックは、世界最強の兵器なんだから!&br;んむむ、信じてないなぁ? だったら、これの凄さを見せてあげる!|監獄のアイドル!プルートちゃんだよっ!…って言いたいとこけど、あたしって怖いのかな?&br;何だか一緒に働いている人がよそよそしくって…。あたしとしてはもっと仲良くなりたいって思うんだけど…。&br;ううん、諦めちゃだめだよねっ!信頼は1日にしてならずっ!&br;みんなに認められるよう、これからも頑張るよっ!|
//神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含まれている様です。それを一番上に持ってくると見栄えが良いかも。
|~|こう見えても、昔は巨大監獄の所長だったんだぞ♪&br;ふぇ? あたしに所長なんて務まるわけないだって?&br;そんなことないもん、あたしの監獄は世界一だったんだから!|最近ねっ!みんながあたしのこと子供扱いしなくなったのっ!&br;…ううん、ちょっと違うかな?遊んでるときとか子ども扱いしてくるんだけど、変に心配されなくなったっていうか…そんな感じっ!&br;何だかみんなに近づけたみたいで嬉しいんだっ!|
|~|もう、バアルの顔がアイツにそっくりなのが悪いんだよぉ!&br;けど、バアルはあたしに色々教えてくれるし、結構好きっていうか…。&br;あっ今のはなし、やだやだ! バアルに言っちゃダメだからね!|すごいすごい!あたしが思った通りにブロックが動いてくれるのっ!&br;今まで難しかったことだって、ほらっ!簡単にできちゃうんだよっ♪&br;あっ、でも、浮かれて失敗しないようにしなくちゃ!見ててよ、マスター!ちゃんと使いこなしてみせるからねっ!|
|編成時|任せてよね♪|あたしについてきて!|
|~|もぅ、仕方ないなぁ。|頑張ろうね!|
|~|あたしも一緒に行く!|さぁ、いくよ!|
|スキル選択時|ふぇ? なになに?|うん!指示をお願い!|
|通常攻撃|もぅ!|はぁっ!|
|~|邪魔だからっ!|いけー!|
|~|消えてよぉ!|ズババーン!|
|アビリティ1|いっけ~。|アターック!|
|アビリティ2|ブロック合体よ!|あたしが守るんだからっ!|
|アビリティ3|こんなこともできちゃうよっ。|カチコミ、いくぜぇっ!|
|奥義可能|ねぇマスター、一気にキメちゃおーよ!|魔力解放、決めちゃうよっ!|
|バースト|これがあたしの最高傑作! レナ、トゥス、ブレイカー!||
|瀕死|ぐすっ……ひっく……。||
|戦闘不能|痛いよう……。||
|参戦|あはは、あたしも混ぜてー!||
|勝利時|ぜんぜん大したことなかったね♪||
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){わぁーマスタープレゼントありがとう! すっごく嬉しいよ、よしマスターは向うに行ったね…フフフ… &br;後は他の皆からもプレゼントを貰えば&br;って!? マスターまだ居たの?&br;いっ、今のはなんでもないよ アハハハ…アハハハ…};|&color(#EFF8FB){ふんふふーん♪って、マスターいらっしゃい!&br;どうどう?このパーティ会場!あたしが飾り付けしたんだよ!&br;みんな楽しみにしてたから、張り切っちゃったんだ~!&br;ほらほら、そんなところに立ってないで、早く遊ぼ!&br;今日はずーっと、マスターと一緒に楽しむんだから!};|
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){あ、あのねマスター、アモンに教わってチョコを作ってみたんだけど食べてくれる?&br;えへへ、受け取ってくれてありがとう。&br;それで味はどうかな?美味しい? そんなに美味しいの!マスターに喜んで貰えて感激しちゃった!!};|&color(#EFF8FB){あ、マスター!ええっと…これ、バレンタインのチョコ。&br;ちょ、ちょっと難しいのに挑戦したんだけど…。&br;味は大丈夫だけど、形がちょっと…。&br;え、嬉しいの?そ、そっか!あはは!だったらよかった!&br;じゃあ改めて!ハッピーバレンタインだよ、マスター!};|
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){わぁーこれ本当にもらっていいの? ありがとうマスター!&br;あたしの持ってるブロックとおんなじ形のケーキだね&br;私ひとりじゃ食べきれないからマスターも一緒にケーキ食べよ!};|&color(#EFF8FB){ちらっ…ささっ…ちらっちらっ…あっ!…あ…&br;あははは…きっ奇遇だね、マスター!&br;あのね、そのぉ…ホワイトデー、マスターが何をくれるのかな~って…&br;ほら、その手に持ってるの、あたしにだよね…?&br;あっ、これアクセサリー!わ~嬉しい!大人っぽい!&br;ありがとうマスター、大事にするね!};|
|人気投票&br;(反転)|&color(#EFF8FB){・今の内から、あたしの表彰台作ってよっと!&br;・わー、票がたくさん! マスターありがとー!&br;・特別にブロックで好きなの作ったげる!};||

**コメント [#kcdb72ef]
#pcomment(./コメント,reply,15)


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