#author("2018-10-06T07:27:00+09:00","","")
#author("2020-06-21T22:31:43+09:00","","")
//テキストエディタで置換機能を使う場合↓を置換すると少し楽に編集できます
//【神姫名】【属性】【アビリティ1】【アビリティ2】【アビリティ3】【バースト名】
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
//~~~~~~ここから「SSR」神姫テンプレ~~~~~~~~~
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
//【】部分を記入してください。最後は【】が無くなるように 例 【属性】→火

*SSR 松嶋みちる [#i09949f5]

|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c
|>|~松嶋みちる|>|>|>|~&attachref(1538713337~7.png,nolink,80%);|
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|SSR|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
//属性色  ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:gold 闇:purple
|>|&color(gold){光};|>|>|>|~|
|>|&color(darkgoldenrod){光};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|80|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|バランスType|>|>|>|~|
//それぞれのステータスを入力してください
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|360|1800|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|1516|7580|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
//その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア
|[[【解放ウェポン名】]]|【得意ウェポン】|>|>|>|~|
|[[星空杖ビーティングスター]]|杖|>|>|>|~|
//          ↑わからない時はそのままでおk。ステータス1.2倍を確認してください。
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト  |星屑スターダスト|>|>|-|光属性ダメージ(特大)/自分の攻撃1~3回UP(累積可)|
|~|星屑スターダスト+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|光属性ダメージ(特大)/自分の攻撃1~3回UP(累積可)★性能UP|
|~アビリティ|全霊スターライト|-|4T|15T|敵全体に光属性ダメージ/自分の攻撃1~3回UP(累積可)|
|~|全霊スターライト+|55|3T|15T|敵全体に光属性ダメージ/自分の攻撃1~3回UP(累積可)★ターン短縮|
|~|煌々マイセルフ|-|7T|3T|自分の防御・連続攻撃確率UP|
|~|煌々マイセルフ+|75|6T|3T|自分の防御・連続攻撃確率UP★ターン短縮|
|~|救済フレンドシップ|45|5T|3T|味方全体のHP回復(1000)/自分にエナジードレイン付与|
|~アシスト  |反骨ハードラック|>|>|-|攻撃対象になる確率UP/闇属性攻撃を受けると連続攻撃確率UP(累積可/4T)|
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:明るく個性的な仲間の賑やかし担当である、ウザイツンデレ少女。&br;偶然手に入れた魔法の力を使いこなそうと猛特訓をしている。|
//              ↑改行をはさんでフレーバーテキスト入力

**エピソード [#s138ad1c]
#region(''開く'')

|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「【神姫名】」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50個||
|~1|エピソード1|【神姫名】のLv45到達&br;「【神姫名】」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「【アビリティ3】」習得|一般版では見れません|
|~2|エピソード2|【神姫名】のLv65到達&br;エピソード1クリア|0|魔宝石50個|一般版では見れません|

#endregion
**全体絵 [#xf9f679c]
#region(''ブラウザ版'')
&attachref(1538713337~6.png,nolink);
#endregion

#region(''アプリ版'')
&attachref(,nolink);
#endregion

**雑感 [#o131bf4c]
''・性能と運用''
//ここにコメントを記入してください
&br;
グリザイアコラボでSSR枠として登場の光属性バランス神姫。
光SSRバランスタイプで見ると通算5人目となる。
性能は自己完結した各種バフに回復を仕込んだ初心者にはとても扱いやすいキャラ。
しかし、環境が充実した上級者から見ればその満遍なさが逆に仇となり扱いこなしにくいかもしれない。
アシストの注目は下手なアビリティによる付与よりもかなり強烈に攻撃を引き寄せる。
攻撃を吸いつつ自分は防御バフに加えて連撃バフに頼ったドレイン剣でしぶとく耐える、
[[シャマシュ]]のようなタンクとしての扱い方がいいかもしれない。
もし迎撃や無効化などの何らかの対抗手段を受け取ることができれば、より安定する。
 
自身のアビリティとバーストにある回数累積攻撃バフなど、とにかく累積効果の塊。
これもある意味特徴的である。

''・アビリティ考察''
-''全霊スターライト''(アビリティ1)
//ここにコメントを記入してください
-''全霊スターライト''(アビリティ1
ダメージ倍率は通常攻撃と同等。+でCTが3に短縮して全体攻撃&強化としては[[ベリト]]に似た感覚。
バフ一つ辺りの攻撃UPは+20%。&br;
50回試行した結果攻バフの付与率は
攻バフ1個 11回 22.0%
攻バフ2個 34回 68.0%
攻バフ3個 5回 10.0%
1個20% 2個70% 3個10%といったところだろうか?(要検証)

-''煌々マイセルフ''(アビリティ2)
//ここにコメントを記入してください
自身に防御アップ(ABC枠00%)と連続攻撃率アップを3ターン付与する。
+でリキャストが7Tから6Tに短縮される。

-''救済フレンドシップ''(アビリティ3)
エナジードレインの回復量は一撃400。
味方全体を1000回復し、自身にエナジードレイン(攻撃が成功するとHP回復)を3ターン付与する。
5Tという比較的短いリキャストながらも回復量1000はやや物足りないか。
しかしエナジードレインの回復量が一撃400あり、
仮に3ターンの効果中に3連撃が3度発動すれば回復量は3600にも及ぶ。
2アビやアシストで連撃率はアップできるので夢ではないだろう。
2アビやアシストで連撃バフがかかるため現実的なのはもちろん、光属性お得意のアセンションスキルを積めばそれだけ回復力も増すため、毒以外の異常攻撃が出来ない闇属性の敵に対しては普通にライフラインとしても利用可能。

-''反骨ハードラック''(アシスト)
//ここにコメントを記入してください
&br;
常時注目効果と、闇属性攻撃を受けると連続攻撃率アップ(累積)効果のあるアビリティ。
現状闇属性の敵といえば攻撃もろくに行わずにデバフをばらまいてくるようなのが主なので、
案外アビリティ効果の実感はわかないかもしれない。
ただ状態異常のうち、毒ダメージは闇属性扱いなので、それを受けることで連続攻撃率アップは発動する。

''・その他''
//性能以外で何か説明しておきたいこと
注目を浴びて敵の目を引き付け、殴られれば殴られるほど能力を上昇するタイプだが、別にドMというわけではない。
%%作品内容でいくなら天音の方がドM扱いされている%%

''・キャラクターについて''
『グリザイアの果実』に登場するヒロインの一人。
ステレオタイプなツンデレ……ではなく、ツンデレを演じようと努力しているアホの子。
トレードマークの金髪もブリーチで脱色して維持している。
作中ではコメディリリーフ担当として扱われがち。たまに別人のような冴えた言動を見せることも。

余談だが、グリザイアのスピンオフ作品でも魔法少女になったことがある。
その作品でのライバル担当は[[風見一姫]]。

#region(''表情差分'')
//原作ファンに配慮してファイル名で遊ぶのはやめときます。ニャンメルがハブられたことに失望を禁じ得ない・・・(´・ω・`)
|&attachref(表情1.png,nolink);|&attachref(表情2.png,nolink);|&attachref(表情3.png,nolink);|
|&attachref(表情4.png,nolink);|&attachref(表情5.png,nolink);|&attachref(表情6.png,nolink);|&attachref(表情7.png,nolink);|
#endregion

#region(''SD'')
|~通常|~攻撃|~バースト待機|~ダメージ|
|&attachref(SD1.gif,nolink);|&attachref(SD8.gif,nolink);|&attachref(SD2.gif,nolink);|&attachref(SD4.gif,nolink);|

|~瀕死|~ドヤァ…(勝利)|~バースト1|~バースト2|
|&attachref(SD3.gif,nolink);|&attachref(SD5.gif,nolink);|&attachref(SD6.gif,nolink);|&attachref(SD7.gif,nolink);|
#endregion


&br;
**セリフ集 [#maf7696b]
|~タイミング|~セリフ|h
|CENTER:|LEFT:|c
|マイページ||
|~||
|~||
|ライブラリ||
|マイページ|魔法少女みちる参上!きらり~ん☆&br;・・・って何よその目は?せめて何か言いなさいよぉ~。|
|~|あたしはやれば出来る子なのよ!&br;いや、まあ・・・本当!本当なんだから!|
|~|なんかさぁ・・・あたしの扱い酷くない?&br;妥当って!・・・え、もしかして、みんなからそう思われてる!?|
|ライブラリ|世界一のツンデレと、このあたし、松嶋みちる様のことよ。&br;ふふーん、そんなにあたしのことが知りたいの?しょーがないわねー・・・&br;それじゃあ・・・よーく聞いて。じゃなかった。あーえっと・・・そ、そう!&br;べ、別に・・・あんたのために教えてあげるんじゃないんだからね!|
//神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含まれている様です。それを一番上に持ってくると見栄えが良いかも。
|~||
|~||
|編成時||
|~||
|~||
|スキル選択時||
|通常攻撃||
|~||
|~||
|アビリティ1||
|アビリティ2||
|アビリティ3||
|奥義可能||
|バースト||
|瀕死||
|~|う~・・・しょっぱいよ~しょっぱいよ~&br;って、うわぁ~あ!ちょっ いつから居たの~!?&br;べ、別にあたしが何を飲んでいようと勝手でしょ!&br;ビタミンCは大切なんだからね!|
|~|あたしの中にはもう一人のあたしが居るの。&br;まぁ色々あったけど、あたしにとって大切な・・・&br;(大切な・・・何かしら?気になるわね・・・)&br;ってぇえ~!?いきなり話しかけないでよ!&br;(いいじゃない別に、ほらっ 続きは?早く言ってよ。)&br;そんなの言わなくても分かるでしょ。&br;あぁ、んーでもあんたは分かんないか・・・&br;&br;つまり“大切な存在”って事よ!|
|編成時|ふぇっ?あたし?|
|~|まっかせなさ~い!|
|~|いっくわよー!|
|スキル選択時|ふぇっ?な、何~?|
|通常攻撃|こんのぉ~|
|~|とおりゃー|
|~|くらえ~|
|アビリティ1|やる気全開~!|
|アビリティ2|輝けあたし~|
|アビリティ3|(ほらっ これで大丈夫よ)|
|奥義可能|な、なーんかがつーんときたー!|
|バースト|いくわよー とっつげきー!&br;とっておきの星くずスターダスト!|
|瀕死|いだい~いだい~|
|戦闘不能||
|参戦||
|勝利時||
|期間限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフを&br;入れてください};|
|勝利時|ま、まぁ~こんなもんよ!|
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){(ねぇ、はやくプレゼント渡しに行きなさいよ。)&br;うっさいわね!そんなことわかってんのよ!&br;(はぁ…意気地がないわね。…あっ!雄二くん)&br;うぇっ!?うっそ!待って!まだ心の準備が…。&br;(メリークリスマス。…ふふっ、これはアタシからのプレゼントよ。うん、喜んでもらえて嬉しいわ。じゃあね。)&br;…って!もう渡してる!アレッ、いつの間に…。&br;(センス良いって言ってたわよ。ありがとうだって。)&br;うぁっ!?そ、そうなの?ま、まぁ~アタシが選んだんだから当然よね。};|
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ふっふっふ~♪雄二ぃ、覚悟なさい!この私が真心込めてチョコレートを作ってやったわよ!&br;あ!でも、アンタのために作ったわけじゃ…って、ちょ!一口!?一口で食うってどういうこと!?&br;…あぁ~せっかく頑張ったのにぃ~。ぐぬぬ~!&br;お、お返しなんて期待してないんだからね!待ってるんだからッ!};|
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){そわそわ…チラッ!チラッ!あ~ら雄二じゃない!き、奇遇ね。いやぁ?別にぃ?アンタを待ってたわけじゃ…。&br;(いや?バッチリ待ち伏せしてたじゃない。)&br;うっさぁ~い!…あっ!なんでもないのこっちの話~。そ、それで~今日は何の日かもちろん知ってるでしょ?&br;そう!ホワイトデーよ~。さぁ!お返しをちょうだい!………あっ、ホントにくれるんだ…。&br;…ネコのぬいぐるみ?…うん。…ありがとう。};|
//|人気投票&br;(反転)|&color(#EFF8FB){&br;&br;};|

**コメント [#kcdb72ef]
#pcomment(./コメント,reply,15)


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