#author("2017-10-20T11:48:23+09:00","","") *SSR プロメテウス [#i09949f5] |CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c |>|~プロメテウス|>|>|>|~&attachref(Prometheus.png,nolink,70%);| |>|~レアリティ|>|>|>|~| |>|SSR|>|>|>|~| |>|~属性|>|>|>|~| //属性色 ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:gold 闇:purple |>|&color(red){火};|>|>|>|~| |>|~MaxLv|>|>|>|~| |>|80|>|>|>|~| |>|~タイプ|>|>|>|~| |>|トリッキーType|>|>|>|~| //それぞれのステータスを入力してください |~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~| |302|1510|>|>|>|~| |~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~| |1632|8160|>|>|>|~| |~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~| //その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア |[[神焔杖イグナイトデバイス]]|杖|>|>|>|~| // ↑わからない時はそのままでおk。ステータス1.2倍を確認してください。 |>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ| |~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果| |~バースト |アトミックエクスプロード|>|>|-|火属性ダメージ(特大)| |~|アトミックエクスプロード+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|火属性ダメージ(特大)★ダメージアップ| |~アビリティ|プレイスアンダー|-|6T|15秒|敵全体に火属性ダメージ/麻痺付与| |~|プレイスアンダー+|55|6T|15秒|敵全体に火属性ダメージ/麻痺付与★性能UP| |~|インタラプション|-|6T||敵単体に火属性ダメージ/チャージターンを1つ減少| |~|インタラプション+|75|6T||敵全体に火属性ダメージ/チャージターンを1つ減少| |~|スタグネートソート|45|12T|240秒|敵全体の風属性攻撃DOWN/最大チャージターン増加| |~アシスト |ディベロップアバターン|>|>|-|風属性攻撃を受けると2ターン味方全体の風属性耐性UP| |>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト| |>|>|>|>|>|CENTER:かつて新型デバイスの開発に携わっていた神姫。&br;試作型デバイスを杖の先端に埋め込んでおり、短時間ながら魔力制御を行使出来る。| // ↑改行をはさんでフレーバーテキスト入力 **ハーレムエピソード [#s138ad1c] #region(''開く'') |CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c |~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ| |~0|「プロメテウス」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50個|| |~1|エピソード1|プロメテウスのLv45到達&br;「プロメテウス」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「スタグネートソート」習得|一般版では見れません| |~2|エピソード2|プロメテウスのLv65到達&br;エピソード1クリア|0|魔宝石50個|一般版では見れません| #endregion **全体絵 [#xf9f679c] #region(''ブラウザ版'') &attachref(Prometheus_Wb_R.png,nolink); #endregion #region(''アプリ版'') &attachref(Prometheus_Wb_A.png,nolink); #endregion **雑感 [#o131bf4c] ''・性能と運用'' パズズ降臨戦より実装された火属性・トリッキータイプの神姫。 その特徴は、麻痺・玉消し・チャージターン最大値増加と敵の遅延に特化しており、火力キャラが多く耐久に難のあった火パには稀有な存在。 攻撃デバフとアシストによる味方全体への風耐性もあるので、火属性パーティーの継戦能力も上げてくれる。 ただし、有利となる風属性の敵はディザストレやカタストロフィアにデーモンなど、相対する機会の多いものに限って状態異常耐性が非常に高く、常に能力を発揮できるとは言いづらい。 唯一、玉消しだけは状態異常ではなく即時効果なので、これらの敵にも問題なく入る。 &br; ''・アビリティ考察'' -''【プレイスアンダー】'' 敵全体に火属性ダメージ/麻痺付与(15秒)+・性能up 敵全体に麻痺を付与するアビリティ。残念ながら効果時間が15秒と短いため、行動できるのは2~3T程度。 性能UP前での倍率は1~1.5倍程度。 性能UP後は倍率上昇か麻痺の付与率が増加? &br; -''【インタラプション】'' 敵単体に火属性ダメージ/チャージターンを1つ減少。+・全体化 いわゆる玉消し効果。本来、玉消しはそこまで重要視されない能力だが、3アビのチャージ最大値増加とのシナジーが非常に大きい。 デバフでは無いので敵の状態異常耐性に関わらず効果を発揮する。 倍率は1~1.5倍程度。 &br; -''スタグネートソート'' 敵全体の風属性攻撃DOWN/最大チャージターン増加。(240秒) デバフ効果時間が240秒と長いのだがCTも12Tと非常に長い。 性能が高い反面、外してしまうと二度目を掛けるのが困難な点は気を付けたい。 &br; ''・その他'' この神姫はゲスト絵師の「モモ肉先生」が描いたものである。運営会社所属の人ではない。(なおロリ好きな絵師である) //性能以外で何か説明しておきたいこと &br; **セリフ集 [#maf7696b] |CENTER:|LEFT:|c |~タイミング|~セリフ| |マイページ|ラグナロクは一体どうして起きたのか、テスタメントはどうやって起こそうとしているのか?マスターとの旅で、全ての謎を解明してやるわ!| |~|ええ?マスターのデバイスって英霊や幻獣まで召喚できちゃうの?そんなのズルいわ!私だって英霊や幻獣を召喚してみたーいっ!| |~|お願いマスター、そのデバイスちょっとでいいから見せてくれない?大丈夫、ちょこっと分解するだけだからぁ♪| |ライブラリ|私はプロメテウス、かつてデバイスの研究に全てを捧げた科学者よ。今はラグナロクと継承者について調べているの。よろしくね、マスター♪| //神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含まれている様です。それを一番上に持ってくると見栄えが良いかも。 |~|この杖には、私が試作したデバイスが搭載されているの。短時間であれば、私でも魔力を制御することができるわ。| |~|ちょっとぉ何よこの遺跡、テクノロジーの宝庫じゃない♡うわぁ、この装置一体どういう理屈で動いてるの?気になってしょうがないわーっ!| |編成時|調査開始ね| |~|準備オッケーよ| |~|行きましょう| |スキル選択時|任せて!| |通常攻撃|燃え尽きて!| |~|喰らいなさいっ| |~|はぁっ| |アビリティ1|私の研究の成果よ!| |アビリティ2|動かないで頂戴っ| |アビリティ3|そこが弱点ね| |奥義可能|デバイスはいつでも解放可能よ| |バースト|魔力制御開始!さぁたっぷりと味わいなさい、アトミックエクスプロード!!| |瀕死|いてて…| |戦闘不能|| |参戦|継承者の力、見せてもらうわ| |勝利時|調査完了ね!| |期間限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフを&br;入れてください};| **コメント [#kcdb72ef] #pcomment(./コメント,reply,15)