#author("2020-06-24T03:43:09+09:00","","") *SSR カーリー [#i09949f5] |CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c |>|~カーリー|>|>|>|~&attachref(1520477882.png,nolink,80%);| |>|~レアリティ|>|>|>|~| |>|SSR|>|>|>|~| |>|~属性|>|>|>|~| //属性色 ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:gold 闇:purple |>|&color(purple){闇};|>|>|>|~| |>|~MaxLv|>|>|>|~| |>|80|>|>|>|~| |>|~タイプ|>|>|>|~| |>|アタックType|>|>|>|~| //それぞれのステータスを入力してください |~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~| |246|1230|>|>|>|~| |~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~| |1820|9100|>|>|>|~| |~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~| //その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア |[[狂血爪ブラッディネイル]]|特殊剣|>|>|>|~| // ↑わからない時はそのままでおk。ステータス1.2倍を確認してください。 |>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ| |~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果| |~バースト |ジェノサイドブレイカー|>|>|-|闇属性ダメージ(特大)/自分に暴走付与(3T)| |~|ジェノサイドブレイカー+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|闇属性ダメージ(特大)/自分に暴走付与(3T)★ダメージアップ| |~アビリティ|イグザルトコンバット|-|0T|8T|自分に反攻(累積可)付与※最大HPの33%を消費/同一ターンに3回まで使用可能| |~|イグザルトコンバット+|55|0T|8T|自分に反攻(累積可)付与※最大HPの33%を消費/同一ターンに3回まで使用可能★性能UP| |~|ブレインナーカティック|-|6T|3T|自分の被ダメージを全てカット(1回)/ハイドアウト付与(3T)| |~|ブレインナーカティック+|75|4T|4T|自分の被ダメージを全てカット(1回)/ハイドアウト付与(3T)★ターン短縮| |~|メディシナルパウアー|45|6T||自分が即座にバースト発動可能/超過したバーストゲージを味方全体に分配| |~アシスト |エンドレスアジテーション|>|>|-|HPが少ないほど連続攻撃確率UP| |~アシスト |ニアデスアイディール|>|>|-|HPが40%以下のとき特殊攻撃UP| |>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト| |>|>|>|>|>|CENTER:破壊と殺戮の衝動に囚われている神姫。後部ユニットに溜めた&br;魔力が注入されると、狂戦士の如き凶悪性を顕わにする。| // ↑改行をはさんでフレーバーテキスト入力 ''・2020年6月22日性能調整がされた'' 1.アシストアビリティ「エンドレスアジテーション」について、下記の通り変更 効果を下記の通り変更 変更前:自分のHPが少ないほど連続攻撃確率UP/バーストゲージ上昇量DOWN 変更後:HPが少ないほど連続攻撃確率UP HPが少ないほど連続攻撃確率UPの効果量を増加 2.アビリティ「イグザルトコンバット」及び「イグザルトコンバット+」について、効果を下記の通り変更 変更前:自分に反攻付与※最大HPの20%を消費 変更後:自分に反攻(累積可)付与※最大HPの33%を消費/同一ターンに3回まで使用可能 3.アビリティ「ブレインナーカティック+」について、下記の通り変更 使用間隔を下記の通り変更 変更前:5ターン 変更後:4ターン ハイドアウトの効果時間を下記の通り変更 変更前:3ターン 変更後:4ターン 4.アビリティ「メディシナルパウアー」について、効果を下記の通り変更 変更前:自分が即座にバースト発動可能に 変更後:自分が即座にバースト発動可能/超過したバーストゲージを味方全体に分配 **エピソード [#s138ad1c] #region(''開く'') |CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c |~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ| |~0|「カーリー」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50個|| |~1|エピソード1|カーリーのLv45到達&br;「カーリー」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「メディシナルパウアー」習得|一般版では見れません| |~2|エピソード2|カーリーのLv65到達&br;エピソード1クリア|0|魔宝石50個|一般版では見れません| #endregion **全体絵 [#xf9f679c] #region(''ブラウザ版'') &attachref(1520477882~1.png,nolink); #endregion #region(''アプリ版'') &attachref(,nolink); #endregion **雑感 [#o131bf4c] ''・性能と運用'' [[ナンディー降臨戦]]より追加されたアタックタイプの闇SSR神姫。 HPを削って自身に反攻を付与し、ステルスで被弾率を下げつつ、 連撃とバーストと暴走によって大ダメージを叩き出す背水特化仕様。 1アビによってHPは(減らす方向では)自由に調整できるので、敵の火力と相談し、落とされないギリギリを見極めて使っていきたい。 アシストによって[[ラー]]よろしくバーストゲージの伸びが遅いのもあり、 被弾率を少しでも下げる意味も含め、基本的に最後尾に配置することになるだろう。 ''・アビリティ考察'' -''ジェノサイドブレイカー'' バースト技。発動後のターンから数えて3ターン、自身に暴走(2.0倍)を付与する。 反攻や各種バフを載せた状態でのバースト、及びその後の暴走連撃は魅力だが、 性質上、[[備襲如林>信玄]]などのバーストダメージUPの恩恵は一度しか受けられない。 -''イグザルトコンバット'' //自身に反攻を付与し、その後最大HPの20%分のダメージを受ける。 //本ゲーム初となるCT0で発動することができるアビリティ。HPの続く限り連射できる。 //HP消費も反攻の特性と噛み合っており好相性。その気になれば一気に瀕死になれる。 //一見最大発動回数は4回だが、HPを【5n+1~4】の範囲で調整することで、5回まで使用することができる。 //ただし重複はしないため、単なるHPを減らすだけの行為となることは留意しておこう。 //効果量は+化前で[[[黒衣の愛猫]バステト]]のそれと同等であり、相互上書きで重複はできない。 //4ターン以上残っている場合はターン数が減るため同時使用の場合注意。 //+化で効果量が上がり一方的に上書きとなる。 自身のHPを33%消費し累積可の反攻を付与する。 1ターンに3回まで使えるので、一気にHPを1%まで減らせる。 ただし2アビの回避能力は万能ではないため、敵によっては3回使うと即死することもあるので場合によって使い分けよう。 -''ブレインナーカティック'' //1回分の無敵+3ターンのステルスを得る自衛アビリティ。 //ステルスは確率系のバフであり、前後衛での被弾率に体感可能なほどの差がない本ゲームでは検証が難しい。 //ステルスは気休めで、全体攻撃に備えたカット主体で利用することになるだろう。 1回分の無敵+4ターンのハイドアウトを得る自衛アビリティ。CT4のため常にハイドアウト状態を維持できる。 ハイドアウトは攻撃の目標にならないバフ、全体攻撃回避不可、ランダム回数の目標になれるかとかまだ要検証。 [[ウラニア]]よろしく、カットは【1回】であり、被弾するまで持続するので、初手でぶっぱしておいて全く問題ない。 -''メディシナルパウアー'' //アシストによって素殴りでのゲージ上昇は遅い彼女だが、このアビリティで強引にフルバーストに間に合わせることが可能。 //ただし彼女のバーストは発動後自身に暴走が付与されてしまうので、CT毎に撃ちまくればいいというものではない。 バーストゲージを100増加し、超過したバーストゲージを味方全体に分配をする。 例えば生存人数5人でカーリーのゲージが20のときに使用するとカーリー以外のゲージが5増える -''エンドレスアジテーション'' アシストアビリティ。 HP減少量に比例した連撃率UP%%と、通常攻撃1回でのバーストゲージ上昇量が10→6に減少するデメリットを持つ。%% 連撃UP率は、HPが8割減少した状態でニ連続:40%、三連続:20%程度。 正比例と仮定するならHP20%減少ごとに10%・5%ずつ上昇することになる。 期待できないほど低くはないが、HPが減っている状態のリスクを鑑みると、連撃UPバフなどでの支援も検討したい。 -''ニアデスアイディール'' アシストアビリティ。 効果量まだ要検証ですが、今のところ効果量は40または40以上期待できる。 ''・その他'' 元ネタはヒンドゥー教の女神。その名は「黒き者」あるいは「時」の意。 血と殺戮を好む神で、生み出した[[ドゥルガー]]以上に好戦的かつ獰猛な性格。 女神[[ドゥルガー]]がアスラであるシュムバ・ニシュムバ兄弟たちと戦っていたとき返り血によって黒く染まった女神の額から顕れ、 粉砕玉砕大喝采をひっさらっていったとされる。 その後自分の血液から無限に化身体を作り出す力を持った魔神ラクタヴィージャとの戦いでは流血を一滴残らず飲み干して殺すという凄まじい方法で能力を封じて殺した。 ラクタヴィージャとの戦いに勝利したカーリーは歓喜の舞を舞うが力が有り余り過ぎて世界を破壊しかけてしまったため慌てた夫のシヴァが地面との間に入ることで事なきを得た。カーリーが[[シヴァ]]の腹の上で踊っている姿で表されるのはこの神話が由来である。 ちなみにその姿のカーリーは舌を出していることが多いが、これは夫が大地の破壊を食い止めるために自分に踏まれていることに気づいたカーリーが「ごめんちゃーいwww」と舌を出しているのだそうな。%%かわいい%% [[パールヴァティー]]の別の側面としても描かれるが、これは当時別々の神格だったものが同一視されるに従って同一の神の化身ないし別の相であると解釈されるようになったためである。 &br; **セリフ集 [#maf7696b] |CENTER:|LEFT:|c |~タイミング|~セリフ| |マイページ|ええ!何で暴れちゃダメなの?マスターだって何かを壊すのは楽しいでしょ?| |~|ずるいよマスター!今から依頼を受けに行くんでしょ?私も行く!&br;だってぇ、沢山暴れたいんだもん!| |~|ウハハハハ!また力が溢れてきた。すっごくいい気持ち♪&br;だから邪魔しないでね。| |ライブラリ|ずっと前ぇ、カーリーは暗くて怖いところに暮らしていたの。&br;とっても苦しくて悲しい事がいっぱいあって、いっつも泣いてた。&br;でもね、突然、苦しいのが気持ちいいのに変わったんだぁ。| //神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含まれている様です。それを一番上に持ってくると見栄えが良いかも。 |~|背中のこれぇ?えっとぉ、私の魔力を貯めておく機械なんだって。&br;思いっきり暴れたいときに使うとね、体の中が熱くなって、とっても楽しくて、いい気持ちになれるんだよね~| |~|ゔぅ゙ん!あ゙あ゙あ゙ぁ゙あ゙あ゙!ぅぅ…あ、あれ?力が出なくなった。&br;もう、またマスターの仕業?いっつも言ってるじゃん。暴れたいのに我慢するのは嫌なの!| |編成時|ぅはははっ| |~|壊しに行くんだねぇ| |~|思いっきり暴れるよ!| |スキル選択時|私の番ね| |通常攻撃|殺す!| |~|死ねぇ!| |~|うらぁ゙!| |アビリティ1|もっと楽しもうよ!| |アビリティ2|全然痛くない!| |アビリティ3|もう、我慢できない!| |奥義可能|滅茶苦茶にしてやるから!| |バースト|ウゥ…ハハハハ!壊れろ。壊れろ、壊れろ!ジェノサイドブレイカー!| |瀕死|負けないもん…| |戦闘不能|いやあぁぁぁぁ!| |参戦|私も混ーぜて!| |勝利時|うぅ。すっきりしたぁ| |クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){マスター!今夜は何かのお祭りなの~?みんなとっても楽しそうだねー!&br;…クリスマス?そういえば聞いたことがあるような気がする…&br;確か、真っ赤な服を着たおじいさんがぁ、襲ってくるんだよねえ!!};| |バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){あのねマスター!みんなに教わって、チョコレートを作ってみたの!&br;でも普通じゃつまんないと思って、チョコの中に色々混ぜてみたんだー!&br;なにを混ぜたかは、食べてからのお楽しみだよー?};| |ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){マスター、用って何?えぇ!?私にプレゼント…?&br;ち、違うの。中身が気にいらなかったんじゃなくて、私、プレゼントされたことが無くって。&br;だから、とっても嬉しくて。ありがとう、マスター!};| |人気投票&br;(反転)|&color(#EFF8FB){あははっ!なんだか力が溢れてきたよっ!&br;このまま暴れて、ってなんで止めるのさー!&br;みーんな蹴散らせば、あたしが一番だよね!};| **コメント [#kcdb72ef] #pcomment(./コメント,reply,15)