#author("2017-02-10T02:16:35+09:00","","") *SSR [日蝕姫]アマテラス [#i09949f5] |CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|LIGHT:300|c |>|~[日蝕姫]アマテラス|>|>|>|~&attachref([日蝕姫]アマテラス拡大.png,nolink,50%);| |>|~レアリティ|>|>|>|~| |>|SSR|>|>|>|~| |>|~属性|>|>|>|~| |>|&color(purple){闇};|>|>|>|~| |>|~MaxLv|>|>|>|~| |>|80|>|>|>|~| |>|~タイプ|>|>|>|~| |>|ディフェンスType|>|>|>|~| |~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~| |216|1080|>|>|>|~| |~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~| |1602|8010|>|>|>|~| |~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~| //その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア |[[日蝕ノ魔鏡]]|【得意ウェポン】|>|>|>|~| // ↑わからない時はそのままでおk。ステータス1.2倍を確認してください。 |>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ| |~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果| |~バースト |黒蝕ノ日輪|>|>|-|闇属性ダメージ(特大)| |~|黒蝕ノ日輪+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|闇属性ダメージ(特大)★ダメージアップ| |~アビリティ|黒鏡止水|-|8T|3T|自分の光属性耐性アップ/リジェネ付与| |~|黒鏡止水+|55|8T|3T|自分の光属性耐性アップ/リジェネ付与★性能UP| |~|皆既日食|-|7T|180秒|敵全体の攻撃・防御ダウン(大) (B枠-20%)| |~|皆既日食+|75|6T|180秒|敵全体の攻撃・防御ダウン(大) (B枠-20%)★ターン短縮| |~|落陽封禍|45|10T|180秒|敵単体の最大チャージターン増加| |~アシスト |暗黒妄想|>|>|-|状態異常耐性アップ| |>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト| |>|>|>|>|>|CENTER:ある理由から心が闇に染まったアマテラス。&br;精神の変化により宿す属性も闇へと変わった。| **ハーレムエピソード [#s138ad1c] #region(''開く'') |CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c |~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ| |~0|「[日蝕姫]アマテラス」との出会いの物語&br;(許されるのならば)|初期解放||魔宝石50個|| |~1|エピソード1|[日蝕姫]アマテラスのLv45到達&br;「[日蝕姫]アマテラス」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「落陽封禍」習得|一般版では見れません| |~2|エピソード2|[日蝕姫]アマテラスのLv65到達&br;エピソード1クリア|0|魔宝石50個|一般版では見れません| #endregion **全体絵 [#xf9f679c] #region(''開く'') &attachref([日蝕姫]アマテラス全身.png,nolink); &attachref(,nolink); #endregion **雑感 [#o131bf4c] ''・性能と運用'' //ここにコメントを記入してください 火属性のSSR神姫だったアマテラスが心を病んで、闇属性に生まれ変わった姿。 元の火属性版と比較して、味方全体への支援が出来なくなった代わりに、攻防ダウンのデバフ技が敵全体に付与する様になったのが特徴。 敵単体の最大チャージターン増加を手に入れた事でボス戦での玉管理が出来るようになったが、チームの守護神としての役割は担えなくなった。 %%アタックTypeとはなっているが攻撃技は使えず補助アビリティが多いトリッキーのような構成。%% %%ステータスもアタックTypeとしては攻撃力もHPも最低ランクでHPに至っては実装時点でワースト1である。%% ※2017/1/12(木)のアップデートにより、ディフェンスTypeに変更されました。 余談だが攻撃力最終値が''801''0 HPも''108''0(逆読み) オマケに初期攻撃力と初期HPを半分にすると''801''と''108''(逆さ読み)になる。これは偶然なのか… しかも全体図のオーラをよく見ると… &color(white){''♂×♂アッー!''}; ''・アビリティ考察'' -''黒鏡止水'' //ここにコメントを記入してください 自身の生存性を上げるアビリティだが、防御アップではなく光属性耐性アップなので、効果を発揮するにはかなり相手を選ぶ。 なおこの耐性は光属性「キャラ」からの攻撃が対象のようである(2017年1月現在)。 例えば光アクセクエストの中央雑魚敵が使うチャージ技は水属性攻撃だが敵自身が光属性なので耐性効果を発揮して軽減できる。 逆に幻属性デーモン・グリードの使うランダム属性チャージ技で光属性になった場合でも敵デーモン自身が幻属性なので軽減できない。 リジェネは最大で毎ターン500回復する為、2017年1月現在で最も強力なリジェネである。 [日蝕姫]アマテラスのHPはかなり少ない為、危険を感じたら早めに使っておきたい。 +化により400 → 500へ回復量が増える。(光属性耐性は要検証) #br -''皆既日食'' //ここにコメントを記入してください アマテラスが持つ【日蝕】を敵単体から敵全体へ変えただけのようなアビリティ。 2017年新年レイドイベントより、敵ボスが2体同時に登場する新しいパターンが出来た為、その様な場合にはアマテラスが持つ【日蝕】よりも有用だと思われる。 効果枠はB枠に分類され、狙撃と上書きし合う。 付与率(狙撃並み?)、効力(日蝕と同じ?)については要検証。 +化でターン短縮、6T毎に使えるようになる。 #br -''落陽封禍'' //ここにコメントを記入してください 効果は英霊モルドレッドが持つブラック・プロパガンダと同様の効力で、敵の最大チャージターンを1つ増加させる。 ブラック・プロパガンダとは上書きし合うので、併用して敵のチャージターンを2つ増やす事は出来ない。 再充填に10ターン必要とするので、急いで戦いを進めないと上書きが間に合わない可能性があるので注意。 ブラック・プロパガンダがMISSした時用の予備や、ラグナ霊亀の様なデバフを消してくるボス用に2つ用意するのも悪くない手である。 %%アクセクエの仕様か不具合か不明だが、効果時間が実際の180秒より減少させられるクエストに対しても2つ用意して上書きする手段も悪くない。%% 長らく公式発表もなく放置されていたが、アクセクエの不具合であったとして、2017年1月20日に修正された。 &br; ''・その他'' //性能以外で何か説明しておきたいこと 余談だが、アマテラスが岩戸に引き籠る原因を作ったのは妹のスサノオである。 働こうとしないニートの上にあらゆる災いを引き起こしまくるスサノオを、父親であるイザナギが追放してしまい、姉であるアマテラスが治める高天原へ居候する事になったのが運の尽き。 その地でやりたい放題暴虐の限りを尽くした為、アマテラスが悲しんで岩戸に引き籠ってしまった。 太陽神であるアマテラスが引き籠った為、太陽は昇らず暗黒の世界となってしまい荒れ果て、それに困った神々により半ば無理やり岩戸から引きずり出された。(ウズメがこの際激しく踊ったとされる・・・) 本ゲーム内ではその後、二度と引き籠れない様にウズメとツクヨミが岩戸を封印してしまったようだ。(ちょっと可哀そう) 天の岩戸という最強の引き籠り空間を失ってしまったアマテラスが引き起こす騒動が、2017年の新年レイドイベントである。 レイドボス役をSSR神姫が受け持つと言う、これまでになかった仕様とバグ?により、敵に亀テラス、味方に闇テラスとアマテラスが居ると言う、訳の分からない事が起こり得るイベントになってしまった・・・ %%2017年1月1日現在、[日蝕姫]アマテラスと、アマテラスを同時に編成可能。%% %%公式アナウンスがまだなく、不具合なのか仕様なのかも不明。%% 2017年1月12日のアップデートにより、不具合として修正されました。 &br; **セリフ集 [#maf7696b] |CENTER:|LEFT:|c |~タイミング|~セリフ| |マイページ|はぁ・・・そろそろ宿に戻りませんか?これ以上外でうろつくのは、あまり気乗りしませんね| |~|はぁ・・・誰もいない空間で一人になって、心行くまでコレクションを読みふけりたい・・・| |~|ツクヨミにウズメ・・・!私のステキ空間を封印された恨みは、決して忘れませんよ?ウッフフフフフ・・・| |ライブラリ|はぁ・・・なんだか落ち込んできました。こういう時はお酒を飲んで気分を高めましょう| //神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含まれている様です。それを一番上に持ってくると見栄えが良いかも。 |~|太陽は毎日沈む物。このアマテラスもまた、夜の闇に目覚めたのです| |~|欲に溺れて大局を見誤る所でした。マスターさんが屈強な男達と饗宴出来るよう、計らわなくては!| |編成時|部屋から出たくありません| |~|私も・・・ですか?| |~|気乗りしませんが・・・| |スキル選択時|早く終わらせましょう| |通常攻撃|ウッフフフ・・・| |~|邪魔ですね| |~|消えてください| |アビリティ1|無駄ですよ?| |アビリティ2|あなたも・・・この闇に・・・| |アビリティ3|諦めなさい?| |奥義可能|んぁ・・・もう何もかも嫌になりました・・・| |バースト|ごくっ・・ごくっ・・ぷぁはっ!・・敵は殲滅ですぅっ・・ぅっ!!こくしょくのにちりぃん!| |瀕死|そっ・・・そんなぁ・・・| |戦闘不能|外は怖いところです・・・| |参戦|え?出番、ですか?| |勝利時|ふぅ・・・やっと終わった・・| **コメント [#kcdb72ef] #pcomment(./コメント,reply,15)