#author("2019-01-21T22:22:08+09:00","","") [[迷宮踏破 ~陣風の魔宮~]] -終わってみれば神イベントだったな -- &new{2019-01-18 (金) 23:35:30}; --俺としてはもう一つ上の高難易度のコースを作ってほしかったな。だが、コピペイベントには飽き飽きしていた所だし、これからもこういう新しいことには挑戦してもらいたい -- &new{2019-01-19 (土) 07:03:29}; -また左から2番目が足りなくなるぞぉ -- &new{2019-01-18 (金) 23:46:44}; -強い絶対欲しい。 -- &new{2019-01-18 (金) 23:58:49}; -ローグライク系イベントかな? -- &new{2019-01-19 (土) 00:42:15}; -↓以下、βテストということを忘れてテクロスを中傷する子羊たちのコメントをお楽しみください↓ -- &new{2019-01-19 (土) 01:38:37}; --やめたってあげてw こっちの新規イベは運営さん側も完全に手探りだしどうなるかね。塔のイベントみたいなキャラ使用制限ついてきたらさすがに閉口するけども。 -- &new{2019-01-19 (土) 01:54:38}; --サービス中のゲームでテストサーバーじゃなく、実稼働中のサーバーで課金がある中でβテストとか前代未聞のトチ狂った行為なんだけどどう思うの?テストなのにそれぞれのプレイヤーが持ってるだけの課金キャラでやらせるとか狂気の沙汰だけど? -- &new{2019-01-19 (土) 11:16:27}; ---「新しいイベントの」テストであって、「今後こんなのやってみます。プレイヤー視点で問題ないかテストしたいからやってみて」てやつだろ。このゲームを根本的に変えるものじゃないから問題無いんじゃね?嫌ならイベントに参加しなければいい -- &new{2019-01-19 (土) 11:31:54}; ---ネガキャン大好きっ子だから仕方がない -- &new{2019-01-19 (土) 11:33:05}; -HP引継ぎってことはアンドロ一択ってことかね?火で耐久パーティとか・・・ -- &new{2019-01-19 (土) 05:04:12}; -お宝とロマンを求め、新たな冒険が始まる!じゃねえよ。テスタメントが実はラグナ六阻止団体でなんちゃらみたいの早くどうにかすすめろやこのANT軍団は。宝よりもラグナろくな大事にしろや -- &new{2019-01-19 (土) 05:33:44}; --先立つものが必要なのじゃ。じゃぶじゃぶご理解お願いするのじゃ。 -- &new{2019-01-19 (土) 07:21:20}; --まあ、あれだ。某RPGで言う、魔王を倒すために伝説の武器を回収するイベントみたいなものなんだよ(白目) -- &new{2019-01-19 (土) 07:28:12}; --ラグナロク終わったらゲーム終わっちまうだろうが! -- &new{2019-01-19 (土) 09:59:23}; --某名探偵を見ろ。20年以上やってて物語当初からの謎の核心に迫ったはずなのに未だに終わらんのだぞ。こんな浅いストーリー、まだまだ引き伸ばせる -- &new{2019-01-19 (土) 10:00:36}; ---私は名探偵が嫌いだ。なぜならやつらは・・・(某小説より抜粋 -- &new{2019-01-19 (土) 15:05:19}; -初期のレイドイベントみたいにまわしにまわしても武器がそろわないとかありそうだから困る 基本報酬+がんばればもう一本とかならいいんだけど新年一発目からやらかし続けてるからたぶん無理な気がする -- &new{2019-01-19 (土) 07:37:08}; -おお、RPGもするのか!? -- &new{2019-01-19 (土) 09:05:06}; -ウィザードリィみたいな3Dダンジョンで頼む。よし、ペンと方眼紙は準備したな? -- &new{2019-01-19 (土) 09:40:20}; --シレンみたいなのじゃね? -- &new{2019-01-19 (土) 09:55:10}; --神姫のロストがお望みか? -- &new{2019-01-19 (土) 13:45:12}; ---テレポートしたら半分壁にうまり、そこには主人公が。また神姫が極悪外道の餌食に -- &new{2019-01-19 (土) 15:07:13}; --今時マップ手描きするゲームなんかねえってばよ -- &new{2019-01-19 (土) 16:50:26}; ---世界樹の迷宮「は?」 -- &new{2019-01-20 (日) 01:37:25}; ---ほぉ、最新作発売から1年経ってない世界樹の迷宮とペルソナQ2に喧嘩を売ると? -- &new{2019-01-20 (日) 01:57:53}; -全滅したら探索で取得したアイテム全ロスくらいならまだいいが、探索してたらトラップ発動→*いしのなかにいる*→塔形式でそのメンツは数日使用不可&探索は1日1回とかじゃなかろうなぁ・・・ -- &new{2019-01-19 (土) 09:40:42}; --全滅したらランダムで装備品ロスト→救出パーティーを組んで・・・ -- &new{2019-01-19 (土) 10:00:55}; ---ミイラ取りがミイラになるパターンじゃないですかー。一時的な使用不可ならいいが、永久ロストの心折設計だったら立ち直れないな。バグでそうなる可能性が無きにしも非ずなのが最も怖い -- &new{2019-01-19 (土) 10:07:52}; --何!?全滅したパーティーメンバーは救出するまでエロエロな目に!?なんて事だ…慎重に救出メンバーを選定せねば…! -- &new{2019-01-19 (土) 11:43:56}; ---これ救出されないやつ -- &new{2019-01-19 (土) 13:02:41}; --全滅したからリセットしよう→あなたの冒険の書は消えてしまいました・・・ -- &new{2019-01-19 (土) 11:59:17}; -宝探し要素を入れてみた。運の良いやつは4回の踏破でSSR武器完凸、運が悪いやつは100回踏破してR武器1本って事かな -- &new{2019-01-19 (土) 12:02:05}; --縁起担ぎにダジボーグとフォルトゥナ入れて進めるかな…ちょうど火だし -- &new{2019-01-19 (土) 12:24:25}; -迷宮踏破といえば聞こえがいいが、要は他人の家(迷宮)に勝手に押し入って住人を虐殺して目ぼしいお宝を盗むANTたちって言うことね(いつもの事か) -- &new{2019-01-19 (土) 12:05:25}; --なるほど、つまり天使に裁かれるのは当然ということか(ユニイベ) -- &new{2019-01-19 (土) 13:07:37}; -はっきり言うが去年の暮れ位から何もかも迷走してるぞテクロス(怖) -- &new{2019-01-19 (土) 12:32:09}; -正直に言っていい?俺HE目的でやってるだけなんだ。複雑なゲーム性は要らないんだ・・ -- &new{2019-01-19 (土) 12:38:02}; --複雑…? -- &new{2019-01-19 (土) 13:00:51}; -迷宮って言葉に踊らされてるけど死ぬまで∞waveの戦闘(またはアイテムのみ)するだけと予想 -- &new{2019-01-19 (土) 13:08:51}; -多分ハクスラみたいなかんじになるんじゃないかな。道中にイベ戦闘中のみ能力が上がるアイテムを使って強化して行く感じ。SSRは迷宮内の宝箱か踏破ポイントみたいので交換できるようになるんじゃないか -- &new{2019-01-19 (土) 13:12:40}; -HP引き継ぎらしいけどバフは引き継がれないのかな。引き継がれるならスヴァローグとか活躍できそうなんだが -- &new{2019-01-19 (土) 13:23:51}; -何にせよ、テクロスが自信を持たないで見切り発車するんだ。あまり期待しないほうがいいよ -- &new{2019-01-19 (土) 13:25:55}; --自信を持って(本人達にとっては)完成している普段のイベントがアレなんだから、逆に神姫史上最強の神イベになるのでは?(錯乱) -- &new{2019-01-20 (日) 16:56:29}; -GOの長距離版みたいになるのかな?HP管理しつつゲージ貯めて要所でブッパしてく感じ -- &new{2019-01-19 (土) 13:53:52}; --ランダムエンカウントの雑魚で回復アイテム貯めて、要所のボス戦に備える感じじゃないかな? -- &new{2019-01-19 (土) 14:10:22}; ---敵がランダムなら難易度は低そうだけどどうなるかね。アビオでも回せる程度が望ましいけど、対策しないとボスが突破不可能とかじゃなければいいや -- &new{2019-01-19 (土) 14:17:46}; ---対策さえできれば後は流れ作業な、これまで通りのイベントもつまらないから、いっそエンカウントも敵の編成も報酬が出るタイミングも全てランダムで、低リスクで良アイテムが出る楽な時もあれば、ボスクラスと続けて遭遇する事も有り得る位のワクワク感は欲しいかな。個人的には -- &new{2019-01-19 (土) 17:55:43}; ---流石にボスラッシュは無いと思う。基本、英霊+神姫4人で対策して回せる範囲内でのランダム制じゃないと荒れるだけだから。塔みたいに高難度のランキング要素があるなら別だけど -- &new{2019-01-20 (日) 00:25:11}; --アOギのマップイベみたいなのになったら嫌だな。DMMゲームはなんか同じようなイベ体制取りたがるし。 -- &new{2019-01-19 (土) 15:10:18}; ---20WAVEくらいの1戦闘にして欲しいな。ア〇ギのマップイベは周回イベントが余計面倒になっただけやし -- &new{2019-01-19 (土) 15:26:52}; --持久戦イベになるならベトール対策パそのままぶっこめば行けるかなぁ。火アセンション無いのが辛いが。 -- &new{2019-01-19 (土) 18:17:36}; -ギルド競技会はまあまあ良イベントだったし、テクロスとは言えど少しは信じてあげてもいいのだよ? -- &new{2019-01-19 (土) 15:23:47}; --報酬が良かっただけで内容はスカスカのサンドバッグイベが良イベねえ・・・ -- &new{2019-01-19 (土) 16:11:56}; ---ただの作業周回ゲーと違って工夫すればその分数字伸ばせて楽しかったよ -- &new{2019-01-19 (土) 17:02:03}; ---何言っても文句つけるから無駄だよ -- &new{2019-01-19 (土) 18:00:14}; -何性が有利? -- &new{2019-01-19 (土) 16:12:10}; --風なんだから今回は火が有利ってことでしょ火守護天の武器がしょぼかったのはさておき -- &new{2019-01-19 (土) 16:49:29}; --デブショウ -- &new{2019-01-20 (日) 15:54:25}; -100waveまでで一定waveを超えたら報酬取得とかそんな感じかねー。競技会みたいに一度ハイスコア出せばOKなタイプであることを祈る -- &new{2019-01-19 (土) 17:13:36}; -風アンドロマリウスちゃんの大人しそうに見えてヤベー奴感めっちゃ好き。 -- &new{2019-01-19 (土) 19:32:21}; -ジャンヌ・ウリエル・ヘーベー・ケルヌン・ルミナの累積防御PTで遊んでみたけど別に強くはなかった。ヨルムンくらいはアビオで倒せたけど -- &new{2019-01-20 (日) 02:32:27}; -アビオでやれるイベントなら神認定だけどアスペ手動を強要されるなら断固苦情を送り続けるよ協力おね -- &new{2019-01-20 (日) 02:34:43}; --おう!やれたらやるわw(アスペにはこの文面で十分だろうw) -- &new{2019-01-20 (日) 02:53:52}; --断固送り続けるって日本語おかしいしな -- &new{2019-01-20 (日) 16:28:19}; --手動でプレイが嫌なら辞めればいいのに -- &new{2019-01-21 (月) 00:18:07}; -イベントでの新規神姫・新規幻獣無しなのが予告画面から垣間見える(´・ω・`) -- &new{2019-01-20 (日) 06:08:53}; --まさかのアンドロ カイザー並みだとはこのとき誰も知らなかった -- &new{2019-01-20 (日) 11:28:46}; -高難易度で新規がー(俺がー)さんが大量に沸いてウザかったな -- &new{2019-01-20 (日) 10:13:41}; -すごい頻度でニケって踏破どころではなかったりしそうなのが怖い -- &new{2019-01-20 (日) 11:02:14}; -ただの降臨戦∞wave Verだったらいいな いけるとこまで報酬繰り返し手に入る感じで -- &new{2019-01-20 (日) 11:04:03}; -武器とか本とかもういらんからエロ要素たっぷり詰め込んだダンジョンにして欲しいよな。売りはエロなんだから戦闘とかぶっちゃけ無くてもいいって思ってるプレイヤーがほとんどだと思う -- &new{2019-01-20 (日) 11:05:28}; --エロが一番コストかかるのじゃすまんのう -- &new{2019-01-20 (日) 11:39:56}; --一般もあるからと思う半面、思い返してみると塔や技能測定はシナリオ自体ないから結構サボってるんだな。自分はスキップしてるから気づいてなかったがイベントとしてやっている以上あまりいい状況とは言えないんだな。 -- &new{2019-01-20 (日) 12:08:35}; ---塔イベは難易度調整が大変そうだけどな -- &new{2019-01-20 (日) 14:03:45}; --エロは別になくてもいいから戦闘とかシステム面をもっと良くしてくれと思う自分みたいなのもいる -- &new{2019-01-20 (日) 14:34:23}; ---同じく。エロ面は高品質であるに越した事はないが、さほど期待もしていない。シナリオのガバも脳内補完するから構わん。システム面の微妙に歯がゆい所さえ改善してくれたらとりあえず文句は無いわ -- &new{2019-01-20 (日) 14:45:11}; ---GURABURUじゃいかんと? -- &new{2019-01-20 (日) 18:25:46}; ---あれは今更始めても古参に追いつくとかランキング上位狙うのは100%無理だしな。初期からプレイしてれば向こうもやってたかもしれんが -- &new{2019-01-20 (日) 18:33:25}; ---お空がどんなか知らんけど、どれも大差無いだろうし、今更別ゲー始めるのもめんどいから、飽きるか終了するまではこっちやるわ -- &new{2019-01-20 (日) 20:11:13}; --このげーむはゲームとしてもエロとしても結構いいから(個人的感想です。噛み付かないように)どっちも頑張って欲しいんだよな。運営がんばなのじゃ! -- &new{2019-01-20 (日) 15:57:40}; --新規は武器も本も欲しいんです。 -- &new{2019-01-20 (日) 16:00:27}; --エロシーン見れればいいだけならもっと他のゲームやったほうがいいと思うぞ -- &new{2019-01-20 (日) 16:22:15}; --エロなんぞほとんど見ることないしどうでもいい。新イベントも良いがその前にバグ直したりやる事あるだろと思うけどな。 -- &new{2019-01-20 (日) 19:58:00}; -報酬なんだろなー?アンドロが映ってるしお宝っていうんならアクセなんかなー? -- &new{2019-01-20 (日) 16:59:26}; --新英霊解放素材とかだったりして。 -- &new{2019-01-20 (日) 19:17:50}; --テストなんで報酬ないです。って言われてももちろん喜んでイベント参加しますよね? -- &new{2019-01-20 (日) 20:26:35}; ---j暇つぶしにはなるからええよ -- &new{2019-01-20 (日) 23:25:33}; ---j暇つぶしにはなるからええよ -- &new{2019-01-20 (日) 23:25:33}; ---j暇つぶしにはなるからええよ -- &new{2019-01-20 (日) 23:25:35}; ---失礼。キーボードを落とした拍子に連投されてしまいました。 -- &new{2019-01-20 (日) 23:26:25}; -ちょっとでもストーリーつけてくれんかな。武器鍛えるのが好きなスヴァローグ、ラッキーで宝見つけそうなダジボーグとか出てくれたら嬉しい。 -- &new{2019-01-20 (日) 19:12:56}; -うおおアンドロ武器持ってないよ、カタスも守護もジャンヌ頼りなので。アルテミスだけじゃ不安だしなぁ -- &new{2019-01-20 (日) 19:20:48}; --アンドロ武器なんて守護がいる現状じゃ恩恵ないから無くても問題ないわ。その分アセ武器積めた方がええわ -- &new{2019-01-20 (日) 19:38:20}; --火アンドロならブリューナクがいいな!というのはおいとくとして適当な槍でいいと思う。回復足りんならバースト効果の回復UPはちょっと欲しいけどな -- &new{2019-01-21 (月) 08:55:52}; -宝箱あけたら魔法石が入ってるのかな? -- &new{2019-01-20 (日) 23:44:54}; --確率で最高ミラチケだったらいいな -- &new{2019-01-20 (日) 23:45:41}; --種「(´・ω・`)やあ」 -- &new{2019-01-20 (日) 23:57:11}; --PU無しでSR姫が出る位の確率で石300個とかなら結構頑張る -- &new{2019-01-20 (日) 23:57:47}; --もう3年にもなるしSSR神姫くれてもいいんじゃないかと -- &new{2019-01-21 (月) 00:51:09}; --スペミラが1億分の1の確率で出るなら頑張れるけどね、確率的にも妥当で無課金にも課金者を超える権利が取れるしモチベにもつながる -- &new{2019-01-21 (月) 00:53:38}; ---課金者のモチベが下がるし、出なかった人から反感買うだけ -- &new{2019-01-21 (月) 01:08:46}; ---↑それは課金者の目線でしょ?自分中心な考えはしないでください。ゲームは人がいて成り立つものです -- &new{2019-01-21 (月) 01:19:16}; ---↑ブーメランだぞ… -- &new{2019-01-21 (月) 01:30:52}; ---どこまで行っても平行線ですね、通じないか -- &new{2019-01-21 (月) 01:42:34}; ---そら通じないだろ…スペチケって多額の課金した人へのご褒美とか到達点みたいな扱いなのにそれが課金しなくても手に入ります、なんてなったら暴動起きるぞ。仮に無課金視点ならSSR確定だけでも十二分なのにいくらなんでも強欲すぎ -- &new{2019-01-21 (月) 01:59:05}; ---入手手段が課金だけというのは如何なものかと? -- &new{2019-01-21 (月) 02:00:41}; ---あ、これホントに話通じないやつだ…ちなみに入手手段は課金だけじゃないから頑張れ。あとは運営の方によろしく -- &new{2019-01-21 (月) 02:06:24}; ---別に他人が得しようが自分が損するわけじゃないからいい。アリーナとかあるならともなく基本個人プレーのゲームじゃないか -- &new{2019-01-21 (月) 02:29:39}; ---同じ事をしてるのに誰かは貰えていて自分は貰えないってのを±ゼロじゃなく損だと感じる人もいるのよ。 -- &new{2019-01-21 (月) 02:34:51}; ---運要素に平等性を求めるような奴は、報酬の量・質が自分>>>他者でない限り文句しか言わないと思う... -- &new{2019-01-21 (月) 12:58:27}; --乞食ばっかで草。ツイッター見る限り目玉がイベ限武器っぽいし、全体的に降臨やレイド程度の報酬でしょw -- &new{2019-01-21 (月) 01:06:22}; ---ほんとこのゲームの乞食ユーザーときたら強欲すぎて言葉も無いわww -- &new{2019-01-21 (月) 01:46:48}; ---運営が仕事しなさすぎるからこうなるんだよね -- &new{2019-01-21 (月) 01:47:40}; ---だったら普通に降臨やレイドでいい。この前みたいな名前だけ変えた実質劣化イベントになって欲しくはないな。 -- &new{2019-01-21 (月) 01:58:41}; ---運営から見ればお客は課金してる人だけ、無課金の人は客寄せパンダ兼無給のテスター -- &new{2019-01-21 (月) 14:15:28}; -テストプレイで飽きる定期。初見が一番楽しいんだしテストプレイとかピヨッたことしないで欲しい…。常にやっべ難しすぎた報酬良すぎたくらいがちょうどいい。どうせガチャゲーはインフレするんだし。 -- &new{2019-01-21 (月) 02:18:28}; -最近インフレしてきてつまんねえ -- &new{2019-01-21 (月) 06:48:34}; --だな! -- &new{2019-01-21 (月) 15:10:50}; -火パ全く育ててないから他属性でもそこそこやれる難易度だといいな -- &new{2019-01-21 (月) 10:14:33}; -新SSR武器なんかいらんからガルーダハンマーだのその限凸素材だの、2度と行われなさそうな復刻降臨戦の代わりになるもの欲しいわ -- &new{2019-01-21 (月) 10:38:37}; --みんな大好きアルゼンタムだな! -- &new{2019-01-21 (月) 10:41:51}; ---いやそっちじゃなくて最終限凸に必要な降臨戦での収集アイテムの方だw -- &new{2019-01-21 (月) 10:51:33}; ---アルゼンタムでも最終凸はできるっしょ -- &new{2019-01-21 (月) 11:06:40}; --いっそ降臨やレイド産武器(毎回ランダムで2,3のイベントから)が確率で報酬に出るようにしたらいいんじゃね? -- &new{2019-01-21 (月) 13:20:18}; -お客様をテスター扱いとか舐めてるのかね -- &new{2019-01-21 (月) 10:49:10}; --スタンプも投票形式だったし、ユーザーの意見を取り入れようとする姿勢は悪くないと思う -- &new{2019-01-21 (月) 12:47:39}; --何やってもネガキャンする人だから言うだけ無駄 -- &new{2019-01-21 (月) 12:58:42}; --偏見だけど、お客、お客騒ぐ人って、せいぜい微課金で大概無課金何だよな・・ -- &new{2019-01-21 (月) 14:18:55}; --だな。 -- &new{2019-01-21 (月) 15:11:04}; -数多のソシャゲを渡ってきた俺が独断で選ぶ、『この単語が出たら要注意』なものの一つが迷宮 -- &new{2019-01-21 (月) 12:45:04}; --迷宮探索というありがちな題材を使わない方が珍しくないか? -- &new{2019-01-21 (月) 13:01:45}; ---ローグ型イベントを実機実演までして急遽実装中止にしたとあるソシャゲがあってだな… -- &new{2019-01-21 (月) 13:28:42}; -本当に迷宮っぽいシステムになってたら胸が熱いなあ。1日何度でも迷宮に入れる、翌日5時のリセットまでは踏破した最深階から再開。全滅や戦闘不能になったメンバーは、翌日のリセットまで再戦できない。1階(1wave)毎に宝1つ、100階で終了。みたいな -- &new{2019-01-21 (月) 13:03:11}; --自分も面白そうだと思うけど、面倒に感じる人も多そうだなぁ・・・w -- &new{2019-01-21 (月) 13:54:11}; --ユニイベのように完全リセットじゃなくて、途中でセーブポイントあれば良いんだけどね。続きは明日からってモチベできるから -- &new{2019-01-21 (月) 14:21:04}; -アンドロの迷宮か。俺もぶちこm・・・入りたいな -- &new{2019-01-21 (月) 13:03:22}; -底引きまでの報酬の良さと操作の面倒さの両方が想定以上・・・どうなんだろうなこれ。完走できなきゃクソだろうけど。 -- &new{2019-01-21 (月) 15:08:34}; -なんか普通に突っ込むだけだったな 報酬は変化球だが -- &new{2019-01-21 (月) 15:12:11}; -ちょっとまってwwwwこれ、めちゃめちゃ・・・・・・面倒じゃねえか?wwww -- &new{2019-01-21 (月) 15:12:13}; -すまん、俺には面白さが全くわからん・・・ -- &new{2019-01-21 (月) 15:15:22}; -武器1本はスティンガー中アサディフェ小なのはまあいいとして残りの2本はなんだこれ。実質アサ中のみで1名だけ数ターン恩恵とか -- &new{2019-01-21 (月) 15:17:11}; -敵が強くなれば、やりくり的な楽しさもありそうだけど、めんどいな -- &new{2019-01-21 (月) 15:17:23}; -1回1回に時間を使うイベントになるなこれ。 -- &new{2019-01-21 (月) 15:19:52}; -まだ回数回していないけど、一言だけ「コレ迷宮って言う?」 -- &new{2019-01-21 (月) 15:21:11}; -おい、プレイ中にエラったぞ。 -- &new{2019-01-21 (月) 15:22:51}; -実質的に降臨の亜種ぐらいに思った方が良い気がするな -- &new{2019-01-21 (月) 15:25:05}; -これ敵のLvって固定なの?まだ5周しかしていないから上がらないのかな -- &new{2019-01-21 (月) 15:25:30}; --多分固定だと思う ランクの高い敵が出易いとかはあるかもしれんが -- &new{2019-01-21 (月) 15:27:34}; -5周目くらいでもう飽きてきた・・・中断できるのは救いか -- &new{2019-01-21 (月) 15:25:43}; -奥から風が吹いてくるって要は「スカ」ってことかね -- &new{2019-01-21 (月) 15:26:27}; -ゆるい塔イベってイメージだな・・・。 -- &new{2019-01-21 (月) 15:27:00}; -これは多分、帰還押したらマズいんだろうなあ…また一からなんだろうなあ… -- &new{2019-01-21 (月) 15:27:06}; --帰還する時1からになるって警告でるよ -- &new{2019-01-21 (月) 15:32:39}; -戦闘wwいちいちロード挟むのかww本家のフィールド画面っぽいとは思ったがなんかあれだな -- &new{2019-01-21 (月) 15:27:32}; -これは脳死だわ・・・ -- &new{2019-01-21 (月) 15:28:50}; -古いソシャゲによくあった簡易探索系のシステムか?なんか古臭くかんじるんだが -- &new{2019-01-21 (月) 15:30:16}; -クリック大杉…宝箱とか空の時は自動進行にしてくれ… -- &new{2019-01-21 (月) 15:30:40}; -もらったアイテムはどこにあるんや?プレゼントボックスに入ってないんだが -- &new{2019-01-21 (月) 15:31:19}; --あ、期限ありのほうか気づかなかっただけだわすまん -- &new{2019-01-21 (月) 15:33:09}; -とりま試しで15周ぐらいしたけど、フレ幻獣が100だったこと思い出してやり直すことにするわ。先にどんな敵出てくるかわからんしな。 -- &new{2019-01-21 (月) 15:31:19}; -新しい事やろうとするのはいいし、新SDのアリサもかわいらしくて良いんだけど、こういうのはもっとロード等々が早いゲームでやるべきでは…… -- &new{2019-01-21 (月) 15:31:29}; -リリムさん、こんなとこに左遷されてるやん -- &new{2019-01-21 (月) 15:31:39}; -「奥で風が吹いている」→「何もなかった」→(ニケエラー) めんどくせぇぇぇwwww -- &new{2019-01-21 (月) 15:32:00}; -なんだこれアビオイベじゃねぇかwwww -- &new{2019-01-21 (月) 15:32:20}; -中断したらドロップしたのすぐ貰えるわけじゃなさそうだけど表見ると何ドロップしかはわかるな -- &new{2019-01-21 (月) 15:32:58}; -Sta4周目7/9で初虹箱=10連ガチャ券、Sta5周ほどで漸く手帳1%。BOXガチャだこれー! -- &new{2019-01-21 (月) 15:33:38}; -回復アイテムが余り過ぎw -- &new{2019-01-21 (月) 15:33:54}; -全体攻撃もってる神姫が複数居るだけでポチっとゲーになってしまう・・ -- &new{2019-01-21 (月) 15:34:02}; --ワイのアタランテがすんごいダイソン並に仕事してる -- &new{2019-01-21 (月) 15:37:21}; -説明画面にあったような60何周もやれるかこれ? -- &new{2019-01-21 (月) 15:35:27}; --一日60周?持久走かな? -- &new{2019-01-21 (月) 15:36:16}; ---手帳進捗の進み様からするとそん位必要かもよ? -- &new{2019-01-21 (月) 15:39:05}; ---ULTだと2週で1%ぐらい上がるな -- &new{2019-01-21 (月) 15:45:25}; --やれない事はないがやりたいとは思わない・・・ -- &new{2019-01-21 (月) 15:37:58}; --アビオにしてればメッセージ・ステージ移行・戦闘・宝箱・周回全部自動になるなら楽だが…このへんはβ要望にあげとくべきだな -- &new{2019-01-21 (月) 15:39:22}; -とりま10周して虹2菌8銀27銅144だった。良いのか悪いのかわからんが -- &new{2019-01-21 (月) 15:37:03}; -ひたすら降臨のBeginnerやStandardを周回するだけって感じ。 -- &new{2019-01-21 (月) 15:37:03}; -βイベだから要望だせばいずれオート実装されそうだな -- &new{2019-01-21 (月) 15:37:09}; -迷宮ってか宝箱のガチャイベじゃんこれ -- &new{2019-01-21 (月) 15:37:18}; -喜びモーションアリサ可愛いな -- &new{2019-01-21 (月) 15:37:19}; -まぁ良くも悪くも無い。普段通り頭使わんし悪くないかな・・物足りない感じはするけど俺はコレで良かったと思うw -- &new{2019-01-21 (月) 15:38:39}; -まだアンドロさんに出会えていないんだが、何かイベント発生させないと会えないのかな(恋愛ゲームw) -- &new{2019-01-21 (月) 15:39:06}; -アリサのSDが可愛いだけで割と満足してしまっている自分がいる、ただいくらなんでも敵が弱すぎて周回が虚無だからもうちょい敵強くして一周あたりのドロップ増やして欲しい -- &new{2019-01-21 (月) 15:40:12}; --ほんそれ -- &new{2019-01-21 (月) 15:41:41}; -まぁナニハトモアレ・・レイドが半額だから良かったじゃねぇか! -- &new{2019-01-21 (月) 15:40:19}; -※中断時には別のクエストを進行することができません アホなの?何のための中断なの?マジでアホなの? -- &new{2019-01-21 (月) 15:40:25}; --レイドみたいに複数同時進行はできないってことじゃないかな -- &new{2019-01-21 (月) 15:52:49}; -敵もあまり強くないし、やってさえいれば皆が報酬コンプ出来得るってのはいいんじゃないかな。 -- &new{2019-01-21 (月) 15:40:59}; -ディザストレさん(35歳)がアルバイトに来てた -- &new{2019-01-21 (月) 15:41:41}; --来てたねw -- &new{2019-01-21 (月) 15:44:27}; -銀箱以上がなかなか落ちない。 -- &new{2019-01-21 (月) 15:41:48}; -下手に羊数えるより眠くなるな、これ。 -- &new{2019-01-21 (月) 15:42:05}; --寝る前にやったらスマホを顔面に落とす自信あるぜ -- &new{2019-01-21 (月) 15:44:46}; -こりゃ編成を適当な属性の鍵十字ソロモンにした育成メンツにしたほうがいいな -- &new{2019-01-21 (月) 15:42:51}; --いや、最適解みつけたわ、この木とりけし! -- &new{2019-01-21 (月) 15:45:59}; -操作するのだるいし使ってない神姫で放置系でいいんじゃないのこれ。数時間後にアイテム持って帰って来る感じの。 -- &new{2019-01-21 (月) 15:43:05}; -新規は助かるから良いんじゃねぇの? -- &new{2019-01-21 (月) 15:43:36}; -めっちゃ回数要求してくるから強さはべつにこのままでいいけど、オートとかないとかったるい -- &new{2019-01-21 (月) 15:44:38}; -エロ要素0なのが悲しい -- &new{2019-01-21 (月) 15:47:33}; -迷子にならない迷宮だって有って良いじゃない -- &new{2019-01-21 (月) 15:47:59}; -銅箱を掘りつくした後に銀以上が出るのか -- &new{2019-01-21 (月) 15:48:34}; --外れに変わる処理なのかどっちだろうな -- &new{2019-01-21 (月) 15:49:18}; -スナッチ必要かな? -- &new{2019-01-21 (月) 15:48:42}; --弱いからW杏かな -- &new{2019-01-21 (月) 15:55:46}; -迷宮というかこれって塔イベントじゃないかな? -- &new{2019-01-21 (月) 15:48:45}; --塔を横に倒してみました -- &new{2019-01-21 (月) 15:50:34}; ---眠たくなってきた -- &new{2019-01-21 (月) 15:51:37}; -迷宮から逃げるな・・・とんでもなくつまらねえ -- &new{2019-01-21 (月) 15:50:55}; --つまらないけどアイテム楽に手に入るから、初心者レベルには助かるのでは? -- &new{2019-01-21 (月) 15:52:32}; ---飽きた -- &new{2019-01-21 (月) 15:55:17}; --うーん、糞イベ -- &new{2019-01-21 (月) 15:53:06}; --報酬はともかく、遊びとしては大失敗だよなぁ -- &new{2019-01-21 (月) 15:53:47}; ---これはβともいいたくなるわな運営w 的弱いのはともかく快適さが皆無 -- &new{2019-01-21 (月) 15:55:35}; --これ糞過ぎてやべーわ -- &new{2019-01-21 (月) 16:00:16}; -この収穫ペースだと一周AP15は勿体ない気がするんだけど。 -- &new{2019-01-21 (月) 15:51:34}; -現在12週。30分。宝箱203個(虹3個)進捗5%。え・・・ -- &new{2019-01-21 (月) 15:51:43}; --・・・何周しないといけないんだこれ -- &new{2019-01-21 (月) 15:53:36}; -テンポ悪いし報酬しょぼいし良いところ皆無だな。普通に100戦勝ち抜き連戦とかにしときゃいいのに。最低でもオート機能はつけとけよ。企画通した奴とUI設計した奴の頭の出来を疑う。 -- &new{2019-01-21 (月) 15:51:44}; --まあβ版やし改善すべき箇所とか案とか上げていこうぜ。一応意見感想を元に修正していくって言ってるし、運営ディスと平行して要望も送ってやろう -- &new{2019-01-21 (月) 15:58:36}; ---これいつもの窓口から意見投入していいもんかね。このイベント専用の意見集約窓口ってあったっけ?まずは徹底的にボロクソに言ってやる。然るのちに改善点だ。 -- &new{2019-01-21 (月) 16:02:08}; -冥・・・迷王様! -- &new{2019-01-21 (月) 15:52:14}; -これ降臨みたいに欲しいもの狙って取れるわけじゃないから下手すりゃ底引きするまで周回しなきゃいけないのか? -- &new{2019-01-21 (月) 15:54:21}; -ディザから銅箱1個・・・・ -- &new{2019-01-21 (月) 15:54:52}; --敵の強さ10倍でドロップ30倍にしてくれ -- &new{2019-01-21 (月) 15:58:00}; -なるほど…これがガチャか… -- &new{2019-01-21 (月) 15:55:45}; -STANDARD。15周-虹1.金3.銀13.銅9X.......3%....バトルは攻撃→リロード→次。ダメッジ無し。 -- &new{2019-01-21 (月) 15:56:08}; -教えてくれ、五飛。俺達はあと何週すればいい? -- &new{2019-01-21 (月) 15:57:36}; -これ…ムチャクチャつまらない… -- &new{2019-01-21 (月) 15:58:00}; --これやべーわ糞過ぎて -- &new{2019-01-21 (月) 15:58:56}; -トータルで100%行こうと思ったら一日何周? -- &new{2019-01-21 (月) 15:58:28}; -アンドロさんいつになったら出てくるん・・・? -- &new{2019-01-21 (月) 15:58:36}; -Ult22周で10%・・・つらっw -- &new{2019-01-21 (月) 15:59:22}; -まぁ報酬やるからデバッガーやチェッカーとして楽しめってことだろw -- &new{2019-01-21 (月) 15:59:55}; --それでもちょい周回減らして欲しいぞ -- &new{2019-01-21 (月) 16:01:13}; ---だって開発側で雇うとお金かかるから・・ -- &new{2019-01-21 (月) 16:04:11}; --もう論外すぎてデバッグ以前の問題。企画から見直せよって感じ -- &new{2019-01-21 (月) 16:07:44}; ---叩き台にもなってないんだよね、これ。 -- &new{2019-01-21 (月) 16:09:50}; -なんか懐かしい雰囲気と思ったら、これ昔の画面クリックゲーや! -- &new{2019-01-21 (月) 16:01:05}; -雑魚で銅~銀、リリムやディザで金~虹をドロップもして欲しいな。 -- &new{2019-01-21 (月) 16:01:54}; -新しいの作ろうとしてるのはわかるんだけど、やってることってテンポ悪くしてるwave3800だよね? -- &new{2019-01-21 (月) 16:02:56}; --3800はアイテムだから違うか…wave∞? -- &new{2019-01-21 (月) 16:04:35}; --テンポ悪い上にニケりやすいからストレス溜まりやすい。中断も他クエストに挑めない(レイド出せない)から中断の意味も無いっていう。 -- &new{2019-01-21 (月) 16:08:08}; -これ期間限定にする必要ある?常設で1日10分くらいでないと飽きるよ・・・ -- &new{2019-01-21 (月) 16:03:38}; --それでいい。SPクエにすりゃいいんだよコレ。 -- &new{2019-01-21 (月) 16:04:38}; ---↑「迷宮クエ」で常設だろ。で、5時リセット。 -- &new{2019-01-21 (月) 16:06:01}; -すでに亡くなったゲームだけどReBlessの「救出」とか「遠征」の感じ期待してただけに肩透かしくらった感… ReBlessの「救出」が3PTに分かれてそれぞれのルートからSSR姫を助け出す(結果仲間になる)みたいな感じで結構好きだったんだけどなー -- &new{2019-01-21 (月) 16:04:18}; -ロードオブワルキューレの冥宮みたいなものかと思ってたから、肩透かしハンパない・・・ -- &new{2019-01-21 (月) 16:06:20}; --あのゲーム未だに続いてるからすげーわ誰がやってんのかも気になる -- &new{2019-01-21 (月) 16:07:33}; ---あれ、終わったぞ -- &new{2019-01-21 (月) 16:08:31}; ---あ、ホンマや去年の12月で終わってんだな -- &new{2019-01-21 (月) 16:11:59}; -コンテンツ増えてるのに周回数無駄に必要なイベ増やすのはやめてくれ -- &new{2019-01-21 (月) 16:07:14}; --考えたやつ頭沸いてるとしか思えんわ -- &new{2019-01-21 (月) 16:17:09}; -これは・・・ダメでしょ。。 -- &new{2019-01-21 (月) 16:07:51}; --迷宮から逃げるな -- &new{2019-01-21 (月) 16:15:24}; -半草そんなに持ってないんだよ~。消耗させんといて~。 -- &new{2019-01-21 (月) 16:08:26}; -Ult20周で虹5金12銀59銅267 200周ぐらいが完走タイミングかな? -- &new{2019-01-21 (月) 16:08:37}; -おまえらー、緊急メンテきたらこわくね? -- &new{2019-01-21 (月) 16:08:41}; -こんなのアリサじゃないよ。アリサなら宝箱1個くらいで喜びはしないぞ -- &new{2019-01-21 (月) 16:09:11}; -手帳進捗10%になったときの周回数どのくらいだった? -- &new{2019-01-21 (月) 16:10:40}; --おれはST5Ult20で10%だった -- &new{2019-01-21 (月) 16:12:25}; --とりまult30周で虹9金22銀80胴392 進捗14%よ~ -- &new{2019-01-21 (月) 16:13:04}; --ult21で10%。周回ボーナスで楽になるはずだから200前には終わりそうかな -- &new{2019-01-21 (月) 16:15:21}; -20分くらい寝落ちしてました。おまいらおはよう。 -- &new{2019-01-21 (月) 16:11:29}; --STで始めろ -- &new{2019-01-21 (月) 16:14:27}; -カーバンクルがいいもの落としやすい・・・か? -- &new{2019-01-21 (月) 16:11:41}; --ディザストレから虹でやすい気がする 6個中3個はディザからだわ -- &new{2019-01-21 (月) 16:13:26}; --こっちは直ドロで3個虹が -- &new{2019-01-21 (月) 16:16:25}; -まぁとりあえず、不満点上げまくって改善してもらおう -- &new{2019-01-21 (月) 16:12:16}; --ところで、このイベのどこに改善要求欄あるんだろ? -- &new{2019-01-21 (月) 16:17:06}; -もうGOポチりたくない -- &new{2019-01-21 (月) 16:12:21}; --迷宮から逃げるな -- &new{2019-01-21 (月) 16:15:57}; -ワイ氏、体力持ち越しということで光耐久パで挑んだ模様、なお -- &new{2019-01-21 (月) 16:12:36}; -ただひたすら……たるいですわ -- &new{2019-01-21 (月) 16:15:14}; --迷宮から逃げるな -- &new{2019-01-21 (月) 16:15:43}; -質問です。何周くらいから敵がクソ強くなって、ロストを恐れて進むべきか帰還するべきか悩むようなゲームっぽい感じになりますか? -- &new{2019-01-21 (月) 16:15:19}; --ult30週時点でそんな兆し一切無し -- &new{2019-01-21 (月) 16:17:22}; -ただでさえ戦闘長いゲームなのにこれ以上張り付けるかよ -- &new{2019-01-21 (月) 16:15:42}; --上限以上にAP貯めて枯れるまで自動周回アビオートで放置できればどのイベよりも楽になりそうなんだよなぁ -- &new{2019-01-21 (月) 16:17:17}; -34週目 3/6にて[[アンドロマリウス出現確認:https://i.imgur.com/Ztjz4xC.jpg]]。宝箱ドロップなしで経験値のみでした。 -- &new{2019-01-21 (月) 16:16:46}; --ランク50ってことは一応敵強くなってる?それともただのボス枠かな? -- &new{2019-01-21 (月) 16:17:46}; ---ただのボスモンスターっぽかったです。GOボタン押した後のテキストもうろ覚えですがBOSSBATTLEと出ていた気がするので。 -- &new{2019-01-21 (月) 16:19:43}; --Battle画面で倒しても薬判定のみで、迷宮画面に移行してから宝箱判定になるがそれもなかったってこと? -- &new{2019-01-21 (月) 16:21:20}; ---早とちりしてました。どうやら宝箱自体はドロップするみたいです。今もう一体倒して銅1だけだったのであんまり期待できなさそうですが。 -- &new{2019-01-21 (月) 16:24:24}; --32週めからずっとアンドロさんでてくるんすけどww36週目だけど -- &new{2019-01-21 (月) 16:24:41}; --100周して、受け取り時に宝箱あふれて消えたりしないよね? -- &new{2019-01-21 (月) 16:25:29}; ---3779個出るもの決まってるから同じものは出ないと思うよ -- &new{2019-01-21 (月) 16:28:57}; ---手に入れたアイテム、迷宮出た時点で期限ありのプレゼントボックスの中に入るみたいだけど、期限ありプレゼントボックスって個数制限あったっけ? 300個越えた分消えたりせんだろうな……。 -- &new{2019-01-21 (月) 16:38:24}; -トラップに糞ワロタ、罠扱いされるアンドロマリウスさんかわいそう -- &new{2019-01-21 (月) 16:17:51}; --トラップよりHP高くて初回行動で防壁張るウォールも確認してるから複数種類いるっぽい -- &new{2019-01-21 (月) 16:21:29}; ---マジか、まだ30層ちょっとでウォール君見てないわ、32層あたりでトラップみたけど、ウォールはどこらへんからかな? -- &new{2019-01-21 (月) 16:24:05}; -テンポ悪すぎるな・・・戦闘で画面切り替わるのじゃなく、総戦力だけ見て勝手に敵とぶつかって蹴散らせしていけばよかったのに。お花の探索みたいな感じに。 -- &new{2019-01-21 (月) 16:18:57}; -戦闘自体でもドロップがあってもいいよね。てかあってください。 -- &new{2019-01-21 (月) 16:19:04}; --一応キュアボトルドロップ確認したわ -- &new{2019-01-21 (月) 16:23:26}; ---箱を・・・!箱を落とせー! -- &new{2019-01-21 (月) 16:24:46}; -落ちる箱の色は運ゲーなの? -- &new{2019-01-21 (月) 16:21:10}; -新しい試みだな。強さより根気を要求してくるとは・・・。 -- &new{2019-01-21 (月) 16:24:12}; --「GO」ボタンに憎しみではなく愛着がわくぐらいの忍耐力が必要だな -- &new{2019-01-21 (月) 16:28:51}; -GOの所はオートで出来るようになっても攻撃ボタンや戦闘終了後のNEXTはオート無理っぽいよね…迷宮から逃げたい -- &new{2019-01-21 (月) 16:24:29}; -ある意味では迷宮だよな。先が見えないって点では -- &new{2019-01-21 (月) 16:27:21}; --終わりは見えてるぞ ただそれがものすごくだるいと言うだけで -- &new{2019-01-21 (月) 16:29:22}; --えっ、ああユーザーの心を迷宮に叩き込むとは流石はテクロス -- &new{2019-01-21 (月) 16:29:53}; -1日14~15%は行きたいんだけど、先が長い・・・。 -- &new{2019-01-21 (月) 16:28:05}; -とりあえず無傷勝利できた雑魚敵は次からスキップ戦闘でいい。それでボスの数減らせばまだテンポ良く出来ると思う -- &new{2019-01-21 (月) 16:29:11}; -特に山も谷もなく、GOというボタンをただひたすらに押すだけの人生 -- &new{2019-01-21 (月) 16:32:25}; -これGO連打してると宝箱増えてない時あるよね? -- &new{2019-01-21 (月) 16:32:46}; --間違って帰還を押しそう -- &new{2019-01-21 (月) 16:37:05}; -ええい!前のノーマルガチャみたいにここだけクリックしてればいいって場所はないのか!? -- &new{2019-01-21 (月) 16:33:26}; --周回ボタン君がもうちょい↓にでてくれたらなぁ -- &new{2019-01-21 (月) 16:37:52}; --ロジのマクロキーに連打設定→文鎮で押しっぱにしてる。GOボタンの判定が大きいので、右下らへんにカーソルって感じやね。 -- &new{2019-01-21 (月) 16:41:14}; --攻撃ボタン斜め左上連打で行けてるけど。環境の違いかね。 -- &new{2019-01-21 (月) 16:45:48}; ---すまぬ「周回」の方がネックだったのか…… -- &new{2019-01-21 (月) 16:46:50}; -ちょっと行ってみたけど英霊ソロモンに攻撃アビ持ち神姫をしきつめればいいんかな。あとアリサのSDがかわいい -- &new{2019-01-21 (月) 16:35:00}; --薬を大量にゲットできるぞ -- &new{2019-01-21 (月) 16:35:57}; -迷宮だるいから途中でやめたくない(周回ボーナス)。でもアクセ回さなきゃ!テクロス??? -- &new{2019-01-21 (月) 16:35:02}; --中断してアクセ行けないとか、どんな修行だよ・・・ -- &new{2019-01-21 (月) 16:38:20}; -GOより戦闘の攻撃とNEXTボタンがきついやろ・・・ -- &new{2019-01-21 (月) 16:36:05}; --そんなんオートでしょ -- &new{2019-01-21 (月) 16:40:12}; ---どうやってオートするんや・・・ -- &new{2019-01-21 (月) 16:41:17}; -これ帰還じゃなく中断にしてるとレイドとか出来なかったりしますかね? -- &new{2019-01-21 (月) 16:36:12}; --救援は出来る。自発は無理。 -- &new{2019-01-21 (月) 16:37:35}; ---もう迷宮じゃなくて牢獄や -- &new{2019-01-21 (月) 16:39:02}; ---Oh・・・! -- &new{2019-01-21 (月) 16:39:46}; ---お、おう -- &new{2019-01-21 (月) 16:48:44}; -だいたい1時間で進捗5%〜7%くらいかな。ざっくり20時間前後か。映画10本観れるな。 -- &new{2019-01-21 (月) 16:37:07}; --プロANTは1時間で15%いけるらしい。まだまだ修行が足りんな! -- &new{2019-01-21 (月) 16:38:55}; --さすがに1時間やれば15%いけるわ だらだらYoutubeとか余所見しながらだと10%切るかなって感じ -- &new{2019-01-21 (月) 16:43:51}; --ガチでやっても6~7時間って、もう十分ヤバいと思うけどね。 -- &new{2019-01-21 (月) 16:49:52}; -レイドは出来る!他は出来ない -- &new{2019-01-21 (月) 16:38:19}; -HEも観られないのか・・この私の熱いぱとあう -- &new{2019-01-21 (月) 16:40:09}; -デイリーのSPクエやらないまま、とりあえず迷宮始めちゃったんだが、完走するまで他のクエストできないってマジか・・・・・・ -- &new{2019-01-21 (月) 16:40:20}; -メンテ明けから続けてようやく25% -- &new{2019-01-21 (月) 16:40:30}; -奥から風が吹いてくる…静かな小部屋だ… お、おう -- &new{2019-01-21 (月) 16:40:59}; --だな。 -- &new{2019-01-21 (月) 16:42:12}; --特に何も見つからなかった・・・(絶望 -- &new{2019-01-21 (月) 16:42:18}; -AP消耗が~~。とんだ草むしりイベントだよこれ~~。 -- &new{2019-01-21 (月) 16:41:29}; -ガラケー時代のグリーとかモバゲーのゲームみたいだな・・ -- &new{2019-01-21 (月) 16:42:39}; -38周で20%。やっぱり20週で10%くらいかな -- &new{2019-01-21 (月) 16:43:53}; -GOの右上あたりを連打、バトル始まったらオート→ソロモンリング→リロード これより早くする方法あるかな -- &new{2019-01-21 (月) 16:44:59}; --なるほどソロモンで行けば良かったな。失敗した。 -- &new{2019-01-21 (月) 16:47:32}; -ユニティアのクソレイドといい、ほんとテクロスはゲーム作る才能ねえな -- &new{2019-01-21 (月) 16:46:29}; -何これ? ひたすら画面見ながらポチポチ周回する地獄のモードか? -- &new{2019-01-21 (月) 16:46:33}; -周回ボーナスあるから途中で抜けられないし、自分で報酬も選べない。これなら従来の降臨戦形式の方g……なんだ、お前はなにをするやメロン……迷宮踏破はとても面白いイベントです間違いない絶対ですいいね? -- &new{2019-01-21 (月) 16:46:51}; --うおおおお迷宮踏破イベント最高おおおおおお(洗脳済み) -- &new{2019-01-21 (月) 16:51:53}; --40周までやったけど「周回ボーナス?そんなんあるか?」ぐらいの印象だからいつでも抜けていいと思う -- &new{2019-01-21 (月) 16:51:55}; -ソシャゲーのくせになんでそんなに時間取らせるんだよ。プレイ時間が長くなっても鯖の負荷が重くなるだけだろ -- &new{2019-01-21 (月) 16:47:20}; -どうもいつもの鍵モン使え臭が -- &new{2019-01-21 (月) 16:47:42}; -60周目からウォール→トラップの2連戦出てきた。難易度上昇が緩やかすぎて虚無感しかない -- &new{2019-01-21 (月) 16:48:03}; --おいおい何周すればいいんだよ・・・ βテストにしても流石に酷過ぎないか -- &new{2019-01-21 (月) 16:49:32}; ---糞Pは絶対テストプレイしてない疑惑 -- &new{2019-01-21 (月) 16:56:43}; -音楽は相変わらず良いよね。迷宮っぽいというか。 -- &new{2019-01-21 (月) 16:48:57}; --それな!ほんま、ときたまいいもの出してくる -- &new{2019-01-21 (月) 16:51:45}; --ニコ動とか見ながら、神姫の音声切ってやってるから何も感じないなw -- &new{2019-01-21 (月) 16:53:59}; ---いつもならながらでそうしたいんだけど、効率考えると迷宮に集中してかじりついてた方が結果的に早くてさw -- &new{2019-01-21 (月) 16:55:45}; -途中で抜けられないのクソ過ぎる。何考えてんの -- &new{2019-01-21 (月) 16:49:53}; --周回ボーナスとか微々たる物だからいつでも抜けられる神イベだぞやったな -- &new{2019-01-21 (月) 16:53:52}; -ワンパンしたい奴は此所で好きなだけできるぞ良かったな。 -- &new{2019-01-21 (月) 16:52:43}; -5回連続で風吹き抜けてんだけど!壁無えのかよ! -- &new{2019-01-21 (月) 16:54:34}; --ワロタ -- &new{2019-01-21 (月) 16:57:30}; -見落としてたので、30周クリアで周回ボーナスが5って事に気づいたんだけど、ボーナス増えるタイミングっていつなんだろ? -- &new{2019-01-21 (月) 16:55:20}; --40周で7になってるね -- &new{2019-01-21 (月) 16:59:14}; --12周で3→4になってた気がする -- &new{2019-01-21 (月) 17:00:33}; --21→22で5に、31→32で6になったから、10周回毎に1個ずつ増えるんじゃないかな -- &new{2019-01-21 (月) 17:01:01}; --52で8になったよ -- &new{2019-01-21 (月) 17:06:54}; -スナッチで宝箱増えないかな?どなたか試していない?? -- &new{2019-01-21 (月) 16:56:33}; --まず敵が宝箱落とさないので意味ないかと思われます。 -- &new{2019-01-21 (月) 16:57:55}; --そもそも元の基準がわからないから増えるかどうかなんてわからない。気にしてる暇あったらGO押すのが最短の道 -- &new{2019-01-21 (月) 16:58:44}; -オートで進める様にならないとなかなかにめんどくさい。 -- &new{2019-01-21 (月) 16:56:56}; --フロアの画面でオート、後アビオを固定出来る様にして欲しい。でも放置してたらニケってそう。 -- &new{2019-01-21 (月) 17:00:53}; --次回戦闘パートまでの自動進行、スキップ機能つけたらどうかって要望は送ってみた。戦闘パートは各自自由にやればいいし、あの部分だけが結構キツい -- &new{2019-01-21 (月) 17:04:18}; -ターン終了時のリジェネの回復が適応されてないな。そういうことあったっけ -- &new{2019-01-21 (月) 16:57:01}; --体力持ち越しだけど、最終ターンに受けたDOTも適用されてない -- &new{2019-01-21 (月) 17:02:39}; -流石に修正されそうだからまだ頑張らなくていいか -- &new{2019-01-21 (月) 16:57:53}; -途中で抜けたければ中断して抜ければええんやで? -- &new{2019-01-21 (月) 16:57:58}; --中断だとレイドの自発が出せないから文句が出るんやで -- &new{2019-01-21 (月) 17:04:51}; -バトルだるいんで宝箱だけ置いといてもらえませんかね? -- &new{2019-01-21 (月) 17:00:25}; --草。それならもう、半草とお宝をボタン一発引き換えでええやんw -- &new{2019-01-21 (月) 17:02:18}; -宝箱の音に中毒症状が出てきたよ -- &new{2019-01-21 (月) 17:01:44}; -非難轟々で草 -- &new{2019-01-21 (月) 17:02:00}; -降臨戦の時と今とどっちが辛い? -- &new{2019-01-21 (月) 17:02:04}; --ぶっちぎりでこっち。単純作業の繰り返しでしかない -- &new{2019-01-21 (月) 17:03:49}; --降臨戦はオート放置で良いがこっちは張り付いてないといかんからとにかく辛い… -- &new{2019-01-21 (月) 17:04:08}; --降臨は他のことできるけどこっちはレイド救援しかできない -- &new{2019-01-21 (月) 17:04:54}; --しかも箱すら落ちない部屋とかもあるしな。 -- &new{2019-01-21 (月) 17:06:40}; -これから定期的にこのイベントするとか考えるとウンザリする・・・ -- &new{2019-01-21 (月) 17:02:26}; -敵がだんだん強くなっていくのかと思ったら全然変化ないし、めっちゃ辛いなこれ。完全に作業 -- &new{2019-01-21 (月) 17:03:05}; -なんだかんだ2時間で50%行ったし降臨戦よりは早く終わりそうかな -- &new{2019-01-21 (月) 17:03:15}; --1時間で25%はすごい -- &new{2019-01-21 (月) 17:04:07}; ---一応周回ボーナスあるから後半は加速するでしょ -- &new{2019-01-21 (月) 17:04:54}; --開始1時間で7%だった 周回ボーナス累積でこれから上がって行くと信じたい -- &new{2019-01-21 (月) 17:07:11}; ---地獄に突き落とすようで悪いんだが開始7%だとさすがに2時間でも20%ぐらいでは… -- &new{2019-01-21 (月) 17:08:58}; -もうちょいこう・・・なんとかしてくれよ!! -- &new{2019-01-21 (月) 17:03:28}; -なんだこれ無間地獄か? -- &new{2019-01-21 (月) 17:03:50}; --おおよそ200週すれば終わると思うで -- &new{2019-01-21 (月) 17:11:29}; ---1日最低25周せなあかんの? -- &new{2019-01-21 (月) 17:13:44}; -悟り開くための苦行かなんかかこれ -- &new{2019-01-21 (月) 17:06:13}; -全滅したら手に入れた宝ボッシュートなんやろか。だから、こんなに難易度上昇が緩やかなん? ブエル入れて、「うはw キュアボトル量産w 俺天才w」とか思ってたのに、使う機会なさすぎて虚しくなってきたぞ。 -- &new{2019-01-21 (月) 17:06:18}; --鍵モンや全体ラーとかいれば一瞬で終わるくらい弱いからただひたすらにだるいだけという… -- &new{2019-01-21 (月) 17:08:07}; --それマジ?まだ帰還も中断もしてないんだが帰還してもお宝の累計は変わらないんでしょ? -- &new{2019-01-21 (月) 17:08:17}; --一応お知らせ内に全滅した場合その戦闘で手に入れたものは入手できないが、それ以前のものは入手できる的なことは書いてある。今回のイベントはあれだね累計時間が少ないけど一度にかかる時間が長いからまとまった時間が取れる人にはいいけど一日こつこつやっていくタイプの人にはデイリーこなすことすら至難のだるーいイベントになるわな -- &new{2019-01-21 (月) 17:12:31}; -俺はどうしてULTIMATEからはじめなかったんだあああああああああっ!! -- &new{2019-01-21 (月) 17:07:14}; --帰還してULTからやり直そう -- &new{2019-01-21 (月) 17:09:23}; --あれ?俺どっちやってんだっけ?この出の悪さはStだっけか? -- &new{2019-01-21 (月) 17:11:46}; -もうねイベ画面とイベガチャだけでいいんじゃない?戦闘なんかしなくても -- &new{2019-01-21 (月) 17:08:14}; -ハァ、ハァ、ANTァ!今何周!? -- &new{2019-01-21 (月) 17:08:58}; --まだ46だわ… -- &new{2019-01-21 (月) 17:10:52}; --右人差し指がっ攣ってる!!うぅぅあああああああああああ -- &new{2019-01-21 (月) 17:12:21}; ---ここでインド人を右に! -- &new{2019-01-21 (月) 17:20:39}; ---ここでインド人を右に! -- &new{2019-01-21 (月) 17:20:39}; -STとULTで5しかAP違わないのに実入りが全然違うなぁ 初心者以外はULTで使ってない姫のレベル上げ兼ねて回すのがよさそうだ -- &new{2019-01-21 (月) 17:09:40}; -アリサのSDとSSR武器のグラ以外なんもつくってねえだろこれ。まあ新規ガチャもないので課金目的イベではないだろうが -- &new{2019-01-21 (月) 17:10:16}; --ゲームはコンテンツ作り続けないと逃げられちゃうからね。逆に楽しめれば既存使いまわしでも良いわけで。楽し・・・ -- &new{2019-01-21 (月) 17:14:36}; --アリサSDが動いてるってことでアリサのプレイアブル化の要望出しといた -- &new{2019-01-21 (月) 17:16:33}; ---初期SRキャラ感でてるよな -- &new{2019-01-21 (月) 17:18:02}; -がわ゛い゛い゛な゛ぁ゛わ゛ーむ゛ち゛ゃ゛ん゛(現実逃避) -- &new{2019-01-21 (月) 17:13:02}; --ドスワームちゃんひさびさに見た -- &new{2019-01-21 (月) 17:16:46}; -ああ^~BGM最高なんじゃ~ -- &new{2019-01-21 (月) 17:13:21}; --あぁ”~ リリム戦のBGM久しb……でもないな。 -- &new{2019-01-21 (月) 17:15:15}; -時々宝箱がカウントされないのはなんでだろ。うねいの嫌がらせ? -- &new{2019-01-21 (月) 17:14:59}; -パパ、ママ、ルナを 守ってね(白目) -- &new{2019-01-21 (月) 17:15:21}; -今はまだ周回してるだけだからいいんだけど、戻って精算しようとしたら不具合発生でアイテムもらえなかったりして -- &new{2019-01-21 (月) 17:15:23}; --そしたらもうこのゲーム辞めるわ -- &new{2019-01-21 (月) 17:16:39}; --俺もその手のバグ恐れてる -- &new{2019-01-21 (月) 17:18:30}; -30周超えるとアンドロが出るようになるんか。 -- &new{2019-01-21 (月) 17:16:27}; -37層でステージ3まであるのに遭遇した 3ってあったんだな -- &new{2019-01-21 (月) 17:17:38}; --おれも43階であったが、この仕様だとバトルが多いのってただ時間を食うだけなんだよな -- &new{2019-01-21 (月) 17:19:53}; --ステージ3の時、虹箱落ちたけど単に運なのかな -- &new{2019-01-21 (月) 17:22:16}; -何の面白みも無い張り付き周回とか誰得だよ 運営も別に得しないだろこんなん・・・ -- &new{2019-01-21 (月) 17:19:31}; -これ蘇生できる感じ?まだ一人も落ちてないから検証しようがないんやけど。 -- &new{2019-01-21 (月) 17:19:56}; --蘇生できる 蘇生しても次の戦闘では控えが出たままでスタメンだった元のメンバーは控え -- &new{2019-01-21 (月) 17:27:31}; -とりあえず、Ult42周で虹12個出ています(現在進行形) -- &new{2019-01-21 (月) 17:21:23}; -一応、周回ボーナス5で、銅箱1個ゲットで右上の個数が2~5個 -- &new{2019-01-21 (月) 17:21:23}; -SSRアンドロマリウスが仲間になるなら許したのに。 -- &new{2019-01-21 (月) 17:21:35}; -教えてくれ五飛、オレは後何回( -- &new{2019-01-21 (月) 17:21:38}; --俺は後何回、ワームとデスワームを殺せばいいんだ?アリサは俺に何も言ってはくれない。教えてくれ、五飛 -- &new{2019-01-21 (月) 17:25:31}; -くらい増えてるから、周回ボーナスも意味あるっぽいな、これ。 -- &new{2019-01-21 (月) 17:21:55}; -waveの敵毎に落ちる箱の数だけ決まってて、色は完全ランダムっぽいなあ -- &new{2019-01-21 (月) 17:22:46}; -何でセーブというか継続できんねん -- &new{2019-01-21 (月) 17:23:33}; --鯖圧迫するからじゃないかな -- &new{2019-01-21 (月) 17:25:09}; -相手を見てから離脱も出来るけど…完走には何週すればいいの? -- &new{2019-01-21 (月) 17:23:49}; -おおレイドの救援はいけるのか。こりゃレイドはワンパンでこっちもワンパン -- &new{2019-01-21 (月) 17:24:04}; -中断しても他のクエスト出来るようにして、ランダムイベントとかでどこまで攻めるか悩むような要素が欲しい -- &new{2019-01-21 (月) 17:25:01}; -手帳20%いったら今日はやめよう・・・。 -- &new{2019-01-21 (月) 17:25:37}; -68週だけどアンドロから次Waveアンドロあった -- &new{2019-01-21 (月) 17:25:55}; --多分30周でアンドロ、60周でボス系2連戦あり? -- &new{2019-01-21 (月) 17:27:36}; ---36周から雑魚3戦が出てきた -- &new{2019-01-21 (月) 17:56:45}; -やっと10周いったぞ。進歩率6%・・・どういうことだってばよ・・・・。 -- &new{2019-01-21 (月) 17:27:45}; -せめて1周する間ぐらいはオート効かせてくれ -- &new{2019-01-21 (月) 17:28:30}; -この手のノンフィールド型RPGで面白いのなんかいくらでもあるだろ。なんで、参考にせんのや……。とりま、難度上昇をもっと急にして、1マス進むごとに色々イベント起こしたり、低確率でレアアイテムゲットとかできるようにしてくれや。 -- &new{2019-01-21 (月) 17:28:35}; --意外とゲームの作り手は忙しいから他のゲームのことは知らないのかもね -- &new{2019-01-21 (月) 17:32:03}; --正直、すごろくのほうがマシってレベルなんだよな… -- &new{2019-01-21 (月) 17:32:45}; -これ弱カタス倒せる程度の実力があれば余裕なやつかな。ソロモンで適当に早めに終わらせるのがいい気がしてきた。 -- &new{2019-01-21 (月) 17:30:09}; -10%21周、20%38周、30%52周、40%63周…周回減ってきている気はする -- &new{2019-01-21 (月) 17:31:39}; --それが周回ボーナスの力か -- &new{2019-01-21 (月) 17:34:45}; ---中断して別のことできないから、それくらいはね? -- &new{2019-01-21 (月) 17:36:35}; --20周で8%なんだけど周回ボーナス以外は完全ランダムなのかね?3連続で風吹いてたこともあったし -- &new{2019-01-21 (月) 17:41:00}; --46週して22%ですけど? -- &new{2019-01-21 (月) 17:45:55}; -これ難易度どれでやればいいんだ -- &new{2019-01-21 (月) 17:34:39}; --今日始めたばっかの初心者とかじゃなきゃULT一択 -- &new{2019-01-21 (月) 17:35:25}; --今からなら編成で全体攻撃アビもち入れとけ アビオ楽になるぞ -- &new{2019-01-21 (月) 17:37:18}; --アビオなんか時間かかるだけやろ・・ -- &new{2019-01-21 (月) 17:43:28}; -この周回も5時リセットですか? -- &new{2019-01-21 (月) 17:36:01}; -80週でやっと50パーこえたわ あほくさ -- &new{2019-01-21 (月) 17:39:39}; --てことは140ぐらいが終了目安かな? -- &new{2019-01-21 (月) 17:40:40}; ---200は覚悟してる… -- &new{2019-01-21 (月) 17:46:01}; -40周してようやっと20%いったわ -- &new{2019-01-21 (月) 17:39:56}; -簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか。だから、難易度はともかく、とにかく時間がかかるようにしました、って感じ。まぁ、ソシャゲはそういうものだろうけど。 -- &new{2019-01-21 (月) 17:40:24}; --糞泉じゃねーかw -- &new{2019-01-21 (月) 17:41:06}; --どこぞのお船ゲームよかマシよ…(白目) -- &new{2019-01-21 (月) 17:45:58}; -ランダムダンジョン系のTRPGのルールブック読んだ方がいいと思う -- &new{2019-01-21 (月) 17:40:25}; -アンドロメダなんていらなかったんや... -- &new{2019-01-21 (月) 17:40:46}; -もうお腹一杯なんだけど、コレ他の属性でもやるんだろな・・・ -- &new{2019-01-21 (月) 17:41:00}; --改善希望点に「2度とこのイベントを実施しないでください」って書いて改善要望提出するんだ -- &new{2019-01-21 (月) 17:43:34}; -ハズレ部屋の遭遇率次第で個人差出るだろうね。 -- &new{2019-01-21 (月) 17:41:23}; --試行回数多いから完遂までにはかなり収束するんじゃない? -- &new{2019-01-21 (月) 17:45:12}; -前回も今回も、1回やったらもうええわって感じなんだよな。これ1回こっきりなら、まだいいけどさ。今後も定期的にこんなのが出てくるなら、プレイ人口減るで、マジで。 -- &new{2019-01-21 (月) 17:45:25}; -帰還するデメリットってあるの?帰還してまたやり直した場合ボーナスと周回数リセット? -- &new{2019-01-21 (月) 17:46:20}; --ちなULT15周目6%構成変えてやりなおしたい・・・ -- &new{2019-01-21 (月) 17:48:02}; ---変えるなら今のうちだぞ どうせ160周とかしなきゃいけないんだから -- &new{2019-01-21 (月) 17:53:59}; -心が・・・心が死んでゆく・・・・・ -- &new{2019-01-21 (月) 17:46:34}; --《フェンリル起動》 -- &new{2019-01-21 (月) 17:47:40}; --どうせみんないなくなる -- &new{2019-01-21 (月) 17:52:09}; -中断しても別クエできる、ってするだけでだいぶ不満も減るんだろうけどなぁ…… -- &new{2019-01-21 (月) 17:50:25}; -宝部屋で銅金虹からのアンドロ倒して銅1個のみ。舐めてんのか -- &new{2019-01-21 (月) 17:50:37}; -牢獄踏破したら運営に苦情入れるんだ… -- &new{2019-01-21 (月) 17:50:39}; --公式の改善要望にコメ打てない ホントβクソだ -- &new{2019-01-21 (月) 17:53:07}; -降臨はアビオ放置間は別窓で他事したり本読みながらでできるがこれはほぼポチポチしてないといけないのが苦行wとりあえず何も無い部屋と宝部屋ポチらせる必要無いだろw -- &new{2019-01-21 (月) 17:51:35}; -ボス系倒しても当たり出ないのが意味分からん -- &new{2019-01-21 (月) 17:52:21}; -GO連打じゃなくて、ステージ300とかで良かったのに・・ -- &new{2019-01-21 (月) 17:52:23}; --延々と連戦と思って回復入れたら最不要w -- &new{2019-01-21 (月) 17:57:32}; -31週目4/5のLv50ディザ・32週目5/6Lv50アンドロは固定なのかな? -- &new{2019-01-21 (月) 17:52:30}; -100までは頑張れる -- &new{2019-01-21 (月) 17:53:01}; -お宝はともかくロマンは何処行った -- &new{2019-01-21 (月) 17:53:49}; --我慢ならあったぞ -- &new{2019-01-21 (月) 17:56:10}; --ロマンよりも悟りを開く時間だ -- &new{2019-01-21 (月) 18:00:38}; -25%の4日ペースでコンプを狙おう・・・。今日は疲れた。 -- &new{2019-01-21 (月) 17:53:57}; -アレス入れてるけど「しけた勝利だぜ」の言葉が胸に響き渡るるるるる -- &new{2019-01-21 (月) 17:56:15}; -あぁぁぁぁアンドロに即死系の攻撃があってアンドロがやられたーー -- &new{2019-01-21 (月) 17:56:21}; -アンドロの[トラップ]と[ウォール]の違いって何だ? -- &new{2019-01-21 (月) 17:56:51}; --ウォールは防壁張ってくる -- &new{2019-01-21 (月) 17:58:38}; ---ワンキルしてたから違いがわからんかったわ・・・ -- &new{2019-01-21 (月) 18:00:27}; --トラップが2戦でウォールが1戦、あとウォールの方が若干HP高い?今の所の体感 -- &new{2019-01-21 (月) 18:06:57}; ---1戦でトラップ出てきたので上のは違ってた -- &new{2019-01-21 (月) 18:11:37}; -よくよく考えるとこれってフェアリーファンタジアとかLOWとかの古き悪しきポチポチゲーそのまんまやんけ 新イベで退化してどうすんだよテクロス -- &new{2019-01-21 (月) 17:57:03}; -運営上層部がβテストって言って一般にプレイさせてみる気持ちにはなるな。この出来だと -- &new{2019-01-21 (月) 17:57:06}; -10%21周、20%38周、30%52周、40%63周、50%76周…敵が宝箱結構落としてるけど最初どうだったっけ? -- &new{2019-01-21 (月) 17:57:12}; -アリサの動き可愛すぎん? -- &new{2019-01-21 (月) 17:57:44}; -64階でアンドロマリウス2連戦 バーストじゃない特殊技で全体4000ぐらいのダメージ -- &new{2019-01-21 (月) 17:58:10}; -これ、〇〇周までいかないと△△は絶対に出ないってのはないんだよね? -- &new{2019-01-21 (月) 17:59:06}; --そういうのはないから自分のペースでやれる神イベです 素敵でしょう? -- &new{2019-01-21 (月) 18:01:40}; ---そ・・・ソウデスネ・・・👀 -- &new{2019-01-21 (月) 18:03:01}; -「GO」戦闘時の「攻撃」ハーフエリクサー一個「使用」ボタンが画面上同一座標だったらガンガン行ったのに -- &new{2019-01-21 (月) 18:02:48}; -あれ、これ何気に金本15個もらえるんやね。ええやん。 -- &new{2019-01-21 (月) 18:03:46}; --貰える可能性があるって事で・・・ -- &new{2019-01-21 (月) 18:04:31}; ---底引きすればもらえるのはもらえるっしょ ただその家庭がクソだるいってだけで -- &new{2019-01-21 (月) 18:06:47}; ---家出しちまえよ -- &new{2019-01-21 (月) 18:12:59}; -50層クリアで虹箱12個・・・完走するのに虹箱いくつ要るんだったかな -- &new{2019-01-21 (月) 18:05:34}; -だめだこのイベ飽きるのがあまりにも早すぎる・・・ -- &new{2019-01-21 (月) 18:05:45}; --飽きるというかそもそも楽しむ要素ないからな… -- &new{2019-01-21 (月) 18:06:20}; -これアクセのドロップアップ効果のあるかな -- &new{2019-01-21 (月) 18:07:55}; -作業ゲー好きにはたまらねえぜ -- &new{2019-01-21 (月) 18:08:15}; --おれも大概作業ゲー好きだけど、これはマゾにしか無理でしょ -- &new{2019-01-21 (月) 18:13:05}; ---エリートハムスター御用達 -- &new{2019-01-21 (月) 18:13:37}; -1回で上昇する報酬と危険度をもっと上げて危険を冒して進むか諦めて帰還するかを天秤にかける感じにして -- &new{2019-01-21 (月) 18:09:16}; --同じ進むにしても、難易度を上げる道と難易度を維持する道が選べるといいよね -- &new{2019-01-21 (月) 18:12:03}; --ランダムイベントでHP減ったりその周回中アビ封印されたり、サブにいる神姫のタイプによって探索に補助効果あったり、あんまり調子乗って進むと勝てないくらい強い敵が出てきたりしてほしい -- &new{2019-01-21 (月) 18:16:06}; -137周100%達成。周回ボーナス上限10で途中から増えなくなったわ。 -- &new{2019-01-21 (月) 18:10:30}; --途中からあれ?って思ってたけどやっぱりか… -- &new{2019-01-21 (月) 18:11:47}; --71周目で周回ボーナス10になってるから、この辺りが最大ボーナスなのかな? -- &new{2019-01-21 (月) 18:15:36}; --完走のだいたいの目安になるね、ありがとう -- &new{2019-01-21 (月) 18:15:37}; -なんかこのシステムって携帯電話初期のiモードとかで売り出してたゲームにそっくりだな・・・ -- &new{2019-01-21 (月) 18:10:37}; --やってることが16,7年くらい前のモバイルゲーム -- &new{2019-01-21 (月) 18:14:48}; -これアビオできない降臨戦って感じか・・・ -- &new{2019-01-21 (月) 18:10:53}; -70周で44% -- &new{2019-01-21 (月) 18:12:15}; --100%まで大体140~150周回ってところか -- &new{2019-01-21 (月) 18:14:55}; -もっと噛み応えのある難度だせよー -- &new{2019-01-21 (月) 18:13:55}; -報酬のロザリオのRとSR間違えてね? -- &new{2019-01-21 (月) 18:15:35}; -中断すれば何をゲットしてるのかは見れるのか -- &new{2019-01-21 (月) 18:15:37}; -他キャラの残HPが17,000あるのに英霊がしんでた。誰に何をやられたんだか見てなかった -- &new{2019-01-21 (月) 18:15:39}; --アンドロさんの仕業じゃねえか? -- &new{2019-01-21 (月) 18:16:56}; --アンドロマリウスの即死かランタゲ特殊技と思う -- &new{2019-01-21 (月) 18:19:14}; --ありがとう。くっそー撤退だ -- &new{2019-01-21 (月) 18:20:30}; -せめて敵に当たるまでの進行オートにならんのかこれ・・ポチポチするのがめんどくさすぎる -- &new{2019-01-21 (月) 18:15:44}; -これ問題は銅銀箱が枯れた後の虹金の出やすさだよな・・・初日に50%くらいまでは埋めるべきか・・・? -- &new{2019-01-21 (月) 18:16:25}; -ドロップ宝箱演出はレイドや降臨みたいにジャラジャラして欲しかったな…、周回していても背景が代わり映えしないから探索していってる感じがあまりしなかった。あとマリウスちゃんの足がエッチだと改めて感じました(小並感 -- &new{2019-01-21 (月) 18:16:45}; -βテストと保険掛けてたから予想してたけど作業ゲーでめんどくさいイベだな -- &new{2019-01-21 (月) 18:18:00}; -このイベ、時間無い人間には辛すぎるやんけ・・・コンプは諦めるか -- &new{2019-01-21 (月) 18:18:06}; -宝箱だけの時が嬉しい。てか何もなかった系要らんやろ… -- &new{2019-01-21 (月) 18:18:17}; --むしろ周回ボーナスしか見てないから周回おしたときに1/4って出た時がウレシイ -- &new{2019-01-21 (月) 18:21:51}; -シルフちゃんむちむち好き -- &new{2019-01-21 (月) 18:19:16}; -全滅するかAP枯渇するかまでのオートが欲しい・・・。何秒か毎にクリックするのが面倒くさすぎる -- &new{2019-01-21 (月) 18:22:27}; -アリサが可愛いだけのイベか… -- &new{2019-01-21 (月) 18:23:36}; -マッピングしない世界樹とかそういうゲームかなって一瞬思ったが、いつも道理のゲームだった。せめて移動かバトル(個人的にはバトル)のどちらか省けよ・・・・ -- &new{2019-01-21 (月) 18:24:26}; --3Dぐりぐりを作る技術力がなかったのかもしれん……今の時代、俺でも作れるモノだけどな。 -- &new{2019-01-21 (月) 18:30:13}; -周回ボーナスが案外馬鹿にできないから途中で帰りつつ100週した奴と連続で100週した奴とで差が開きそう -- &new{2019-01-21 (月) 18:24:28}; --とりあえず連続100周で70%だった -- &new{2019-01-21 (月) 18:27:52}; -とにかく……眠い。 -- &new{2019-01-21 (月) 18:24:50}; -プロメテウス最強説。ラーでもいいんだけど、全体攻撃の便利さよ。 -- &new{2019-01-21 (月) 18:26:58}; - この虚無感、別ゲーで味わったことあるわ。戦闘前画面がスキップ出来なかった頃の古代布集めファンタジーだ…。 -- &new{2019-01-21 (月) 18:27:17}; -ワームが虹箱落としたw -- &new{2019-01-21 (月) 18:28:56}; -昔懐かしの「体力が無くなるまで進む」機能くれ -- &new{2019-01-21 (月) 18:29:31}; -銅箱は999以後+になって正確な個数判らんくなるんかい!先が見えなくなってモチベ下がるわ! -- &new{2019-01-21 (月) 18:30:52}; --これ結構大事だよなぁ おれも数が見えなくなってモチベ下がってる -- &new{2019-01-21 (月) 18:39:44}; --戦闘終了後に見えるゾ -- &new{2019-01-21 (月) 18:43:23}; -新イベント(前時代イベント)か -- &new{2019-01-21 (月) 18:31:49}; --もはや古代の領域だろこれ… -- &new{2019-01-21 (月) 18:32:31}; -たぶん火フレイバグってる フォーム切り替えても元のフォームが解除されない 戦闘始まったら3アビ2回使えばノーコストでアビ4代わり -- &new{2019-01-21 (月) 18:32:31}; --条件で消えるバフ全部バグってる -- &new{2019-01-21 (月) 18:34:20}; --通常戦闘だとならないな アンドロマリウス戦限定か? -- &new{2019-01-21 (月) 18:34:41}; -78階で50% -- &new{2019-01-21 (月) 18:34:01}; -こんな古臭いイベントしかできなくなったのか。2連続エロなしイベントだし。神姫の実装も少なくなったし、覚醒も頻度さがったし、イベントでの新規幻獣や神姫の排出も減ってもうだめかもな -- &new{2019-01-21 (月) 18:34:05}; --終わりの始まりなんすかね・・・。 -- &new{2019-01-21 (月) 18:35:00}; ---せめて新規神姫がちゃんとイベント毎にきてりゃいいんだけどそれもないから課金する気も失せるんだよな -- &new{2019-01-21 (月) 18:36:21}; -リリム→ディザorアンドロの2waveだとリリム戦が雑魚戦BGMでクスっときた -- &new{2019-01-21 (月) 18:35:05}; -たまに宝箱開けたら戦闘になってアンドロ出るんだけどこれバグじゃなくてトラップってそういうこと? -- &new{2019-01-21 (月) 18:35:22}; -こういうのはどんどんリソースを削りながらどこまで行けるかのチキンレースを楽しむものではないのか。脳死周回にならないよう探索中は徐々にHP減っていってランダムイベントで休息して回復とかトラップでダメージとかさ -- &new{2019-01-21 (月) 18:37:15}; --本家がそれやって接続者数激減の大ブーイングの土下座むーぶしてイベント抹消した過去があるんですよ -- &new{2019-01-21 (月) 18:48:56}; -アンドロマリウス複数種類いるな。1T目通常攻撃、1T目防壁付与は確認した。破滅を使うタイプもあるらしい -- &new{2019-01-21 (月) 18:37:21}; --ウォールが多分HP50%か40%のトリガーで防壁使うし、バーストが破滅 -- &new{2019-01-21 (月) 18:42:17}; -周回ボーナスが3のまま増えないんだけど -- &new{2019-01-21 (月) 18:37:26}; --10周ごとに1ずつ増えて10個以上にはならないぞ -- &new{2019-01-21 (月) 18:40:32}; --Stだと20周ごとに1増えて3で打ち止めっぽい -- &new{2019-01-21 (月) 18:43:58}; -これわかりにくいんだけど中断しても周回ボーナスは途切れずもらえるんだよね?帰還すると周回ボーナスがなくなるってこと? -- &new{2019-01-21 (月) 18:38:21}; --周回ボーナスリセットだぞ。断続的にやった人と連続的にやった人じゃ同じ総周回数で報酬差あるぞ。APの無駄だから帰っちゃだめだぞ -- &new{2019-01-21 (月) 18:39:26}; ---マジかよ 接続切れて強制的に中断になってしまったんだよ…つらい… 教えてくれてありがとね… -- &new{2019-01-21 (月) 18:40:35}; ---中断は大丈夫だぞ。ダメなのは帰還 -- &new{2019-01-21 (月) 18:41:37}; ---あっあっ‥じゃあ大丈夫かよかった -- &new{2019-01-21 (月) 18:43:00}; ---全滅or帰還がダメで、マイページに戻って再開する分には問題ない -- &new{2019-01-21 (月) 18:43:35}; ---SPやレイド自発が出来ないとか上に書いてあったな。 -- &new{2019-01-21 (月) 18:45:57}; -どこクリックしても何の反応もねぇ・・・ -- &new{2019-01-21 (月) 18:42:54}; -神姫でダンジョンズ&ドラゴンズみたいなベルトアクションゲーやりてぇなぁ -- &new{2019-01-21 (月) 18:43:19}; -雑魚連戦と神姫のロードの遅さの親和性ヤバすぎるな -- &new{2019-01-21 (月) 18:43:23}; --戦闘前にロード、戦闘後にロード、うーんクソゲ。こういうのやらせるならシームレスバトルにしないとだめだろうに -- &new{2019-01-21 (月) 18:44:35}; -とりあえず製品版への最低条件は他のクエストと区別することが優先度最優先だな、継続中は他何もできないのどうしようもない -- &new{2019-01-21 (月) 18:44:05}; -53周終えて金が52万手に入り、報酬分を差し引くと33万だったのよ、で適当に -- [[検証仲間求]] &new{2019-01-21 (月) 18:45:00}; -BGMと宝箱の音とローゼンクロイツ(皮)で耳が幸せなのはいいんだが、エンカウントまでは進行してくれんものか -- &new{2019-01-21 (月) 18:45:14}; -53周終えて金が52万手に入り、報酬分を差し引くと33万だったのよ、これってジェムクエストよりだいぶスタミナ効率良い気がするけどトレビアなりますかね? -- [[検証仲間求]] &new{2019-01-21 (月) 18:46:17}; --どうせ全部虹出すまでやらざるを得ない上に不定期なイベと、定期で決まってるゲリラクエと比べてどうすんの?あとどうでもいいけどトレビアじゃなくてトリビアな?トレビアーンとか言っちゃうのかお前 -- &new{2019-01-21 (月) 18:49:00}; ---草 -- &new{2019-01-21 (月) 18:56:10}; ---書き込んでからトリビアは気付いた()勘違いじゃなければミスラ入れて回った方がいいと思ってね -- [[検証仲間求]] &new{2019-01-21 (月) 18:58:28}; -なにが悪かったのかサーバーとの接続切れた後に再開したら、直前に倒した2waveめのリリムが倒れたシーンから始まってその戦い終わる→迷宮のSDアリサに戻る→倒したはずのリリムとエンカウント→討伐ずみNEXTボタン→迷宮アリサをのループから抜け出せなくなった -- &new{2019-01-21 (月) 18:46:41}; -安定のニケ祭りやぁ -- &new{2019-01-21 (月) 18:48:03}; -ウィザードリィで、グレーターデーモン養殖してるような感覚だな。後でどっさりと手に入る報酬だけを楽しみに、作業を続けるという。 -- &new{2019-01-21 (月) 18:49:01}; -2連続アンドロマリウスやめてほしい -- &new{2019-01-21 (月) 18:50:40}; -メシ食ったら、読書しながらやろ……これはキツい。 -- &new{2019-01-21 (月) 18:51:43}; --だな。 -- &new{2019-01-21 (月) 18:56:54}; -レイドの掛け持ちは許可するのになぜこれは禁止するのか・・・効率的には一気に走る(しかも戦力大して関係ない)ニート大勝利じゃねぇか・・・ -- &new{2019-01-21 (月) 18:52:54}; -神姫史上全イベントの中でダントツでつまんねえ。よくこんなのを新イベって言えたなオイ -- &new{2019-01-21 (月) 18:53:01}; --だな。 -- &new{2019-01-21 (月) 18:57:10}; -40週もすれば虹が5,6個は入手できるから、それを繰り返せばいいな。…こんなイベントは二度とごめんこうむるが -- &new{2019-01-21 (月) 18:55:06}; -こんなクソイベにリソース割くなら神姫実装にリソース割いてくれませんかね -- &new{2019-01-21 (月) 18:55:06}; --競技会等含め今回の新イベはマンネリからの脱却目指した新要素なんだから大目に見てやれよ・・・ずっとおんなじイベされるよりマシだろう -- &new{2019-01-21 (月) 18:57:38}; -一通り集めたけど悪い やっぱ辛えわ -- &new{2019-01-21 (月) 18:55:29}; --ちゃんと言えたじゃねぇか おかげで希望が持てた、四時間頑張れば完走できるんだな -- &new{2019-01-21 (月) 18:57:54}; -W杏、スナッチ、ドロアクセ、効果あるん(^-^;?一日時間とれる日に、やった方が、良いのかな? -- &new{2019-01-21 (月) 18:55:41}; --効果あるわけねえだろ。予め報酬総数が決まってるのがランダムに排出されていくだけなんだぞ? -- &new{2019-01-21 (月) 18:57:10}; ---降臨もレイドも予め報酬総数決まっててランダムに排出されてるだけだが?検証しての発言なんだよな? -- &new{2019-01-21 (月) 19:05:51}; ---↑それは違うだろwwwww降臨は予め決まっているが交換に必要なアイテムがテーブルドロップ。こっちはボックスからランダムの直接抽選。頭悪い奴ってなんで1から10まで説明しないと理解できないの? -- &new{2019-01-21 (月) 19:07:49}; --そもそも、ドロ発生は戦闘外ではないか -- &new{2019-01-21 (月) 19:06:08}; -Ultがクソ強かった頃の降臨戦に比べたら楽かもしれんけど、結構きつい。新規には優しいイベントかもね -- &new{2019-01-21 (月) 18:57:07}; --新規とは言ってもヒーラーしっかり揃ってないと周回ボーナスないし、半草ないと周回も重ねられないから中堅にやさしいだけでは?って気もする -- &new{2019-01-21 (月) 18:59:18}; --難易度は低いが普通にゲーム辞めかねんぞw -- &new{2019-01-21 (月) 19:01:51}; -思ってた以上に変化に乏しい作業だったな・・・これなら1周オート探索機能つけてほしい -- &new{2019-01-21 (月) 18:58:30}; -ディアおじクリッカー -- &new{2019-01-21 (月) 18:58:32}; --自分の戦闘力で始まるクリッカー、意外とアリかも・・・ -- &new{2019-01-21 (月) 19:01:17}; -中だーーーん!飯だーーーー!! -- &new{2019-01-21 (月) 18:58:52}; -敵のバリエーションもっと欲しいな。風の場合上層ではカタスやべトール、デーモンラストとかデュスノミアーアネモス辺りも・・・。 -- &new{2019-01-21 (月) 19:00:16}; --ユニイベみたいにレベル上げてってもいいと思うんだけどな、中堅も回数こなせばBOXガチャの底はさらえる訳だし -- &new{2019-01-21 (月) 19:03:04}; -プレボのジェム150万に大草原。わかってたけどプレボがカオス -- &new{2019-01-21 (月) 19:00:44}; --実は貯金の大切さを教えるためのイベントだった可能性が微粒子レベルで・・・? -- &new{2019-01-21 (月) 19:01:52}; -運営のエアプっぷりがすさまじい。というかコレもどっかからアイデアをパクってきたのか? -- &new{2019-01-21 (月) 19:01:38}; --上の方を見ればわかるが20年近く前のモバイルゲーらしい -- &new{2019-01-21 (月) 19:04:28}; -労力に見合うかは分かれる余地があるが、やっててつまらないは満場一致だな。 -- &new{2019-01-21 (月) 19:01:39}; --あくまで「テスト」と公言してるし、仕方ないっちゃ仕方ないんだが、これはまだ雛形の段階だな。色んなものが足りない。 -- &new{2019-01-21 (月) 19:07:35}; -リジェネキャラをそろえてアビオートしたい -- &new{2019-01-21 (月) 19:02:03}; -銅箱表示が999+になった、報酬1000個以上あるのはわかってたはずだよね~ -- &new{2019-01-21 (月) 19:02:18}; -これ負けたら報酬全部消える? -- &new{2019-01-21 (月) 19:02:32}; -何て言うんだろうな。こうガチャガチャを中身が無くなるまでひたすら回し続ける作業みてぇだ -- &new{2019-01-21 (月) 19:03:14}; --そのガチャガチャが家1戸ぶんぐらいのサイズなわけだが -- &new{2019-01-21 (月) 19:06:23}; -20周くらいで進捗10%実時間40分くらい… アンドロでないし、敵は一切強さが変わらないしでなんぞこれ。報酬は悪くないが、オートできるわけでもないし虚無ゲーすぎるんだが… -- &new{2019-01-21 (月) 19:03:31}; --え、人生ゲー無? -- &new{2019-01-21 (月) 19:06:19}; --とりあえず周回量に応じて加速度的に敵を強くする&加速度的にドロップ増やす。ってのが無いと虚しすぎる。あと途中中断して再開ができないと途中で絶対飽きる。あと敵のバリエーションが足りない。敵と宝箱以外のイベントがないのが無味乾燥。…とりあえずざっと思いついた文句はこんなところか。 -- &new{2019-01-21 (月) 19:07:24}; -時々中断して、レイド出てないか見るけど無い…よく考えたらみんなこのくそイベやってて自発できるわけないんだよなぁ…何のためのBP半減なんだか。 -- &new{2019-01-21 (月) 19:06:20}; --それなw -- &new{2019-01-21 (月) 19:07:21}; --この間のユニイベといいこのイベといいファレグといい新規姫が全然こないことといい自らトドメ刺しに来てるのか -- &new{2019-01-21 (月) 19:10:41}; -こんなのがこれから定期的に開かれるのか、、、、? -- &new{2019-01-21 (月) 19:08:08}; --さすがに、失敗と気づいてくれると思う。思う。おも、、だめかも。 -- &new{2019-01-21 (月) 19:10:35}; -クソイベの詫びにアリサを神姫か英霊として実装しろ -- &new{2019-01-21 (月) 19:08:19}; -アリスのアバターは凄くいい、これだけでこのイベントに好評あげられるね。 -- &new{2019-01-21 (月) 19:09:49}; --アリサだぞ -- &new{2019-01-21 (月) 19:17:49}; -これがゲー無か -- &new{2019-01-21 (月) 19:09:59}; -βテストだと思ってやってくれってプロヂューサーレターに書いてあったのが納得できるわw -- &new{2019-01-21 (月) 19:10:10}; --βテスト以前のレベルな訳だが・・・ -- &new{2019-01-21 (月) 19:11:34}; ---ベータ版(いわゆる公開テスト)を名乗るのもおこがましいアルファ版(身内非公開テスト。要するに外に出せない出来)レベルの代物だな -- &new{2019-01-21 (月) 19:14:01}; ---そもそもテストって実稼働中のサーバーでやることですらないからな -- &new{2019-01-21 (月) 19:17:38}; ---「アルファ版のテストをユーザーにやってもらおう。報酬で釣ればやるだろ」的な感じかね。このイベント、FC時代のゲームにすら完成度劣ってるだろ・・・ -- &new{2019-01-21 (月) 19:24:30}; -あー、飽きた。武器が今後必要とされても知らんわ。こんなアホくさいことに時間かけてられるかハゲ。 -- &new{2019-01-21 (月) 19:10:49}; -テストプレイなんだしイベ後に全参加者に報酬として全アイテム贈呈しろ -- &new{2019-01-21 (月) 19:11:35}; -これが -- &new{2019-01-21 (月) 19:12:01}; -半草40個消費して報酬で50個増えた大草原 -- &new{2019-01-21 (月) 19:13:03}; -中断してレイド自発できるだけでかなり問題なくなるのに、どうしてこうなのか -- &new{2019-01-21 (月) 19:14:05}; -エアプ運営だし仕方ない -- &new{2019-01-21 (月) 19:14:54}; -戦闘の度にいつもの戦闘画面に移るのがダメだな。神姫タイプ別にオート行動の迷宮探索SLGにしてくれ -- &new{2019-01-21 (月) 19:15:47}; -あーー、獲得したのって中断だとプレボに入らないんだっけか。 -- &new{2019-01-21 (月) 19:16:25}; -中断すれば取得したアイテム確認できるから必要最低限の物獲得したらさっさと終了した方がいいな この糞イベ -- &new{2019-01-21 (月) 19:16:32}; -βテストって不具合は出るかもだけど新しい試みやるよ!って意味かと思って期待してたのに -- &new{2019-01-21 (月) 19:16:36}; --不具合と不祥事は似てるけど違うよね -- &new{2019-01-21 (月) 19:17:32}; -ステージ2でアンドロマリウス2とか出るが、ステージ3でアンドロマリウス3とかあるんかな? -- &new{2019-01-21 (月) 19:17:14}; --アンドロ2とかなのに報酬銀箱とか、しょぼくて驚いたな -- &new{2019-01-21 (月) 19:18:42}; -リリムの時だけ倒した後リジェネで回復しないんだけど不具合かなんか? -- &new{2019-01-21 (月) 19:18:41}; -レイドイベ自発したいのに迷宮監獄だぁ。。。助けてくれぇ。。。代り映えの無いくさい飯ばかり食わされるよここ。。。 -- &new{2019-01-21 (月) 19:19:52}; -マップ式の方がいいのになあ・・・ -- &new{2019-01-21 (月) 19:19:53}; -長時間かかるのわかっているのに他のことできなくするのは擁護できない -- &new{2019-01-21 (月) 19:19:54}; -なるほど、一度中断してイベントトップに戻ったら自分が現在入手しているアイテムがわかるようになってるのか -- &new{2019-01-21 (月) 19:20:06}; -やっとこの牢獄が終わった。ざっと4時間138週したよ 苦情いれよ -- &new{2019-01-21 (月) 19:20:51}; --4時間で終わるってめっちゃ早いな -- &new{2019-01-21 (月) 19:22:12}; --4時間で96周の64%… まだ先は長い… -- &new{2019-01-21 (月) 19:25:20}; --そこからが真の迷宮の始まりなんだよ -- &new{2019-01-21 (月) 19:26:33}; -分かれ道があったり階層ボスが落とすレアアイテムとか想像してたのに・・・ -- &new{2019-01-21 (月) 19:23:33}; --迷宮(一本道) -- &new{2019-01-21 (月) 19:25:10}; -サッカー観ながらGOポチポチしとれば勝手に終わってるな、よし -- &new{2019-01-21 (月) 19:24:47}; -迷宮(笑) -- &new{2019-01-21 (月) 19:25:15}; --迷宮(☓)迷走(○) -- &new{2019-01-21 (月) 19:27:28}; -新しい事やらないとユーザー離れていくってのは分かるしそれを打破しようとするのも良いんだけど、ちょっとダルい……。あんなに楽しみに待ってたエスコン新作放って何やってんだろ、って気にはなる。 -- &new{2019-01-21 (月) 19:25:16}; --エスコンをやりなよ -- &new{2019-01-21 (月) 19:27:16}; -一番の改善要望点は迷宮進行と自発クエストを別扱いにして、中断すれば別のクエストを出来ようにすることだな。 -- &new{2019-01-21 (月) 19:26:10}; --中断で自発可能は必須ですね。周回しないとドロップがましにならない仕様がきつい -- &new{2019-01-21 (月) 19:27:48}; --一番の要望?二度と実施しないことでしょ -- &new{2019-01-21 (月) 19:28:23}; -全回収後の銅箱は全部10ジェムだった、経験値効率もよくないし完走=終了でよさそう -- &new{2019-01-21 (月) 19:26:40}; --そもそも完走しなくていいんじゃないかな -- &new{2019-01-21 (月) 19:34:26}; -最も不快迷宮 -- &new{2019-01-21 (月) 19:26:43}; -クエスト進める作業がゴミでも報酬が良ければ許せたんだが武器が産廃すぎる・・・ -- &new{2019-01-21 (月) 19:27:20}; -むう ワシも今しがた終わったが137周回やった 他の人も137とか138だから結局ドロ運とかは関係ないんかね しかし迷宮100Fとか大昔の殴りタワーを思い出すなw100Fにグナガンくらい置いてけとw(わかる人いるんだろうか‥ -- &new{2019-01-21 (月) 19:27:26}; --アリスソフト? -- &new{2019-01-21 (月) 19:35:18}; -すまん きちぃわw -- &new{2019-01-21 (月) 19:27:47}; -50周くらいで虹箱全部取れてたわ -- &new{2019-01-21 (月) 19:27:56}; -これをテストプレイした奴、マゾとみた -- &new{2019-01-21 (月) 19:29:27}; --テストプレイしたやつ?俺たちのことじゃん? -- &new{2019-01-21 (月) 19:34:20}; ---ベータだもんね。これ完走する人が多いと、じゃ、こんな感じでいいかってなっちゃいそうで怖い。 -- &new{2019-01-21 (月) 19:36:23}; -ベータだから敵を弱くしたのかもしれないが、これなら強すぎた方がまだマシだったんじゃ……アンドロですらアビリティで沈むっていくらなんでも弱すぎる -- &new{2019-01-21 (月) 19:30:21}; -中断でボーナスが増えなくなるのは意味分からん・・これ帰還と同じじゃんねw -- &new{2019-01-21 (月) 19:31:22}; -迷宮に入っているから他のクエストはできませんよってことなんだろうけど妙なトコにこだわり過ぎ -- &new{2019-01-21 (月) 19:31:36}; -周回仕様のせいか半額きてるのにまったくレイドがないな -- &new{2019-01-21 (月) 19:32:04}; -時間さえかければ色んなもん貰えるし初心者には嬉しいイベかな。モチベ持つかは微妙だが -- &new{2019-01-21 (月) 19:32:05}; -まだあまり周回できてないけど、もしかしてこれ回復役入れる必要なし?ソロモンとマルスで十分な気がしてきたんだけれど。 -- &new{2019-01-21 (月) 19:32:54}; --回復アイテムがアホみたいに余るから必要ない -- &new{2019-01-21 (月) 19:35:44}; --雑魚10万・リリム30万・ディザ50万・マリウス100万くらい、最高がマリウスx2体だからアビで2m削れるなら他は何もいらない -- &new{2019-01-21 (月) 19:36:15}; -70周超えたくらいから平均stage数減るね -- &new{2019-01-21 (月) 19:34:06}; --正直、周回ボーナス目当てになるからステージが減るのはごほうびの部類 -- &new{2019-01-21 (月) 19:37:06}; -いくらいくらテストとはいえこれは・・・自分で双六作ってTRPGした方がまだ楽しいわ -- &new{2019-01-21 (月) 19:34:34}; --ひとりTRPGは神ゲーだぞ -- &new{2019-01-21 (月) 19:40:09}; ---だからお好み探索者PTで脳内補完しながら周回しとる!そうでもしなきゃやっとれん! -- &new{2019-01-21 (月) 19:42:29}; -全体攻撃持ちが2人いればあとなんでもいい感じ -- &new{2019-01-21 (月) 19:34:40}; -プレイヤー側に選択の余地がない。続けるか辞めるかもゲーム的な選択じゃなくてリアルの都合で強いられるだけ。道中で難易度と効率を上げる選択肢をプレイヤーに与えるだけでも大きく変わったはず。 -- &new{2019-01-21 (月) 19:36:46}; -アリサがかわいいってのだけが救いやね -- &new{2019-01-21 (月) 19:37:35}; --ワームちゃんもかわいいです -- &new{2019-01-21 (月) 19:39:50}; --ワームちゃんもかわいいです -- &new{2019-01-21 (月) 19:39:51}; -100周68% ログみてると他の人よりちょい悪いぐらいの達成率かな? -- &new{2019-01-21 (月) 19:39:02}; -動くアリサみたの初めてかもしれない -- &new{2019-01-21 (月) 19:39:16}; -これ100%回収したらその後どうなるのさ -- &new{2019-01-21 (月) 19:39:17}; --そこからが真の迷宮 目的も無いし終わりも無いという、単に回るだけの迷宮が -- &new{2019-01-21 (月) 19:42:24}; ---そういう事ですか...thx レイドガチャみたいに石とか種とか+武器幻獣出してって要望するよ -- &new{2019-01-21 (月) 19:44:19}; ---魔法石5個で良いからエンドレスで取れる魔法石ほしいよな… -- &new{2019-01-21 (月) 19:46:01}; -これ試してみなくてもつまらないやつってわかるだろう運営さんよう -- &new{2019-01-21 (月) 19:40:01}; --運営さん「俺らだけがやって苦痛をあじわっただけって割に合わない、ちゃんとANTたちにもおすそ分けしてあげないと」 -- &new{2019-01-21 (月) 19:44:13}; -中断して飯行こうと思ったら帰還してしまった…また潜り直すのイヤだよう… -- &new{2019-01-21 (月) 19:40:48}; -これ周回重ねると何か意味あるの?また最初からやっても問題ないんじゃない?宝箱のドロップ数変わらないし -- &new{2019-01-21 (月) 19:41:41}; --周回ボーナスでもらえる宝箱の数が全然違うぞ -- &new{2019-01-21 (月) 19:42:22}; ---中断でボーナス増えなくなるのホンマ糞 -- &new{2019-01-21 (月) 19:49:47}; --箱1個でもカウントは3個増えたりしてるからドロップ数は目に見えて増えてるね。 -- &new{2019-01-21 (月) 19:45:19}; -まー報酬と時間バランスは他イベとそんな変わってない気がするし、難易度3tu -- &new{2019-01-21 (月) 19:41:48}; --ごめん途中で押しちゃった、難易度三つ(強カタス前後)程度まで上げて1日挑戦権1回のモードを用意して撤退判断しっかりしないといけないけど短時間にかなり進行出来るようなの入れれば良いんじゃないか -- &new{2019-01-21 (月) 19:44:56}; ---報酬はまぁ普通、ってこと以外は一切擁護できないなこのイベント… -- &new{2019-01-21 (月) 19:48:37}; ---枝ミス -- &new{2019-01-21 (月) 19:49:47}; -エラボレイトが輝くイベントだな -- &new{2019-01-21 (月) 19:43:22}; --上限上昇の倍率がゴミだからこんなアビ一掃イベですら輝くことは一生ないわ -- &new{2019-01-21 (月) 19:53:34}; -みんなゲー無耐性ありすぎだろ -- &new{2019-01-21 (月) 19:44:05}; --艦これのイベント掘りやった後だから血圧上がらないだけ楽しいと思える(錯乱) -- &new{2019-01-21 (月) 19:46:28}; --まあかつてエリートハムスターだったやつは多いだろうからな・・・ -- &new{2019-01-21 (月) 19:50:52}; -エントちゃんのえっちシーン実装しろください -- &new{2019-01-21 (月) 19:45:07}; -こんなつまんないゲームのイベント久々にやったわ -- &new{2019-01-21 (月) 19:45:23}; --報酬はまぁ普通、ってこと以外は一切擁護できないなこのイベント… -- &new{2019-01-21 (月) 19:49:00}; -これの色違いが次々やってくると考えただけで震えてくる -- &new{2019-01-21 (月) 19:49:02}; --いやもう流石にこんだけ言われりゃ懲りるやろ・・ -- &new{2019-01-21 (月) 19:51:07}; --現在のシステム上可能な範囲でユーザーが楽しめるイベって、どんな方向性になるかな。ひたすら狩りまくるor同じ敵を殴り続ける、しかないかな。 -- &new{2019-01-21 (月) 19:57:20}; -茶箱100にたいして虹箱1金箱2銀20ぐらいのドロップ率 -- &new{2019-01-21 (月) 19:49:15}; -60周で既に精神が限界に近づきつつある -- &new{2019-01-21 (月) 19:49:42}; --わかる。できることなら小説読みながらやりたいけどクリック回数が多くて手が離せれないから読めないし、しょうがないから今はabemaでアニメでも見ながらクリックするしかねぇ・・・ -- &new{2019-01-21 (月) 19:54:17}; -とりあえず思いついたクソな点と改善案は送りつけといた。クソな点が多すぎて1回にまとまらなかったぞw -- &new{2019-01-21 (月) 19:50:49}; --クソでない点を挙げて、それ以外全部駄目だと伝えたほうが早いわ -- &new{2019-01-21 (月) 19:52:43}; ---クソだって言うだけで改善案もセットで送ってやらないとまともな改善期待できないだろ。何も言わないとこんなん作ってくる奴なんだから… -- &new{2019-01-21 (月) 19:56:08}; ---クソでない点なんてアリサSDが動くってことだけだろ他になんかあんのかいいところなんて -- &new{2019-01-21 (月) 20:03:31}; -ディザさんにいつものデバフ耐性が無くてさみしい -- &new{2019-01-21 (月) 19:50:56}; -アリサのSDはかわいい。・・・神姫アリサ出ないかな? -- &new{2019-01-21 (月) 19:51:23}; -まさかと思いたいだが、正式版でユニイベみたいに周回数で餌用意するって言うんじゃないよね -- &new{2019-01-21 (月) 19:52:07}; -これやると自発やら他クエができなくなるのはほんとダメ。テンポの悪さも劣悪だけど -- &new{2019-01-21 (月) 19:52:15}; -泥率アップ付けたら金箱出やすいとかあるのかなこれ -- &new{2019-01-21 (月) 19:52:20}; -周回ボーナスじゃなくて回復アイテムなくしてドロップブーストアイテムにしてほしいわ -- &new{2019-01-21 (月) 19:54:35}; -唯でさえ面白くないクエとしょっぱい報酬で高頻度ニケ多発と嫌がらせ要素しか詰まってなくてビビる -- &new{2019-01-21 (月) 19:55:20}; -せめて何もないフロアと宝箱のとこはGOせんでも勝手に進んでほしいしなんなら中断押すまで戦闘含めてオートできるモードほしい -- &new{2019-01-21 (月) 19:55:50}; --期間中にオート機能追加の修正してくれたらまだ補給イベとして容認できないこともないが、無理だろなぁ -- &new{2019-01-21 (月) 20:02:32}; -時間かかる要素ばっかりのゲームだけどただただ時間だけを要求されるコンテンツまで来るとは思わなかった -- &new{2019-01-21 (月) 19:56:38}; -サブでやってるゲー無並にゲー無だわ。神姫がこんなクソイベ開催するとは・・・ -- &new{2019-01-21 (月) 19:56:46}; -これ途中で全滅するとそれまで取った宝箱はリセット? -- &new{2019-01-21 (月) 20:00:35}; -古戦場走りながら左の画面で延々クリック -- &new{2019-01-21 (月) 20:01:32}; -つまらなすぎて頭おかしくなりそう -- &new{2019-01-21 (月) 20:02:54}; -77周で50% 100%まで行くには150周くらいかな多分 -- &new{2019-01-21 (月) 20:03:31}; --138周だつってんだろ -- &new{2019-01-21 (月) 20:04:15}; ---何だお前 不快になる言い方止めろよ -- &new{2019-01-21 (月) 20:14:26}; ---もう10回以上同じ話してんだろ少し上の木くらい見ろよお前のほうが不快だわアホかよ -- &new{2019-01-21 (月) 20:15:13}; ---最初からultしかやってないけど137だったぞ -- &new{2019-01-21 (月) 20:17:03}; ---その怒りテクロスにぶつけてくれよ…同じ牢屋の仲間じゃないか… -- &new{2019-01-21 (月) 20:21:22}; ---マァ オチャツケ...( ゚д゚)_旦~. -- &new{2019-01-21 (月) 20:21:57}; ---アイテムドロップ次第って事かな -- &new{2019-01-21 (月) 20:23:57}; -報酬増加を5ずつにしてボーナス上限を20くらいにすれば倍の速度で終わるからなんとか耐えられる気がするんだけどなぁ まあ1日で終わるようなイベじゃ運営的には美味しくないのかもしれんけど -- &new{2019-01-21 (月) 20:05:08}; --ちょっと訂正、5周で報酬増加って意味 -- &new{2019-01-21 (月) 20:05:49}; -すまん。中断でも周回ボーナスもちゃんと維持されてたわ 間違えました -- &new{2019-01-21 (月) 20:05:48}; -アリサが3周年でプレイアブルとかないかな…ほんとにただこのイベントのためだけの2D化だったら力入れるとこが違う -- &new{2019-01-21 (月) 20:06:17}; --実装はもったいぶってるだけで、たぶんSDモデル自体はもっと初期から作ってると思う -- &new{2019-01-21 (月) 20:09:08}; --パーティー壊滅&ラグナロク再来の危機にアリサが神姫化、そしてついにANTと… って、メインクエストでやる展開だよな -- &new{2019-01-21 (月) 20:13:09}; ---R神姫化から始まって2回パワーアップ、覚醒入れたら3回は引っ張れるかな -- &new{2019-01-21 (月) 20:19:35}; --そもそもクエを進んだ時、勝った時、負けた時にアリサのSDキャラが出てくる時点で1キャラ作れる程度の量のアリサのSDは描かれてると思う -- &new{2019-01-21 (月) 20:16:32}; -ドヤ顔で実装したら批判だらけで不貞腐れた顔のUNEIが目に浮かぶ -- &new{2019-01-21 (月) 20:07:09}; -コレが限定イベじゃなくてエピックみたいな常設イベなら時間あるときにやろうかなくらいのモチベは持てそうなんだけど・・ -- &new{2019-01-21 (月) 20:07:28}; -あーこれさっさと終わらせないと次の日からデイリー消化できなくなるのかw -- &new{2019-01-21 (月) 20:07:37}; --デイリー終わらせてからこっちを夜にだな。深夜テンションでもないと精神的にきつい -- &new{2019-01-21 (月) 20:12:22}; ---デイリー ヤ マ ザ キ -- &new{2019-01-21 (月) 20:17:05}; -これって、スナッチ持ちとか入れた方がいいの? -- &new{2019-01-21 (月) 20:08:33}; --ドロうpかからないからいらない -- &new{2019-01-21 (月) 20:14:14}; -アンドロ2連、ウォール→トラップの順だったけど、組み合わせは複数あるのかな? -- &new{2019-01-21 (月) 20:11:22}; --完走したけど見なかった -- &new{2019-01-21 (月) 20:13:42}; -クソゲーすぎてやばいな -- &new{2019-01-21 (月) 20:15:57}; -限定武器も作りかけかよ。性能はともかく、「アレンジ」とかいうスキル、正式名称じゃないだろたぶん -- &new{2019-01-21 (月) 20:16:14}; --というか神姫3番目とか4番目ってドコを指すんだろ 英霊入れて数えるのかで変わってくるんだけど -- &new{2019-01-21 (月) 20:18:49}; ---これに関しては位置ではなく得意武器縛りのスキルでよかったろ・・・ -- &new{2019-01-21 (月) 20:20:48}; --アレンジか普通に守護天の効果は受けれないのか(さっそく -- &new{2019-01-21 (月) 20:23:36}; ---すまん途中送信した 早速守護天を使う利点を潰しに来た って付け加えたかった -- &new{2019-01-21 (月) 20:24:46}; -もうこのゲームは適当にやって課金も控える -- &new{2019-01-21 (月) 20:17:17}; --よく課金なんてしてたな。課金なんてスタートダッシュしたいときだけだ -- &new{2019-01-21 (月) 20:36:12}; -一気に走ったらランクポイント10万に経験値12万… -- &new{2019-01-21 (月) 20:18:59}; --あー適当に育成キャラもいれとけばいいのか -- &new{2019-01-21 (月) 20:26:22}; ---いうて一回入ったら出てくるのは非効率だからイベント1回で控え2体とメイン1,2体くらいしか育てられんやろな -- &new{2019-01-21 (月) 20:35:59}; -戦闘終了後にアレスが「チッ、シケた勝利だぜ」って言うたびに「ほんとだよ」って思う -- &new{2019-01-21 (月) 20:22:24}; -迷宮から逃げるな -- &new{2019-01-21 (月) 20:22:38}; -俺のメンバーで全く陽の目を見なかったラーが今輝いてる -- &new{2019-01-21 (月) 20:23:29}; -アモンさん入れといてよかった。全体攻撃で雑魚掃除出来なかったら面倒臭すぎる。 -- &new{2019-01-21 (月) 20:24:00}; -APゲーってことでよい?(白眼) -- &new{2019-01-21 (月) 20:25:23}; -「控えめに言ってクソゲー」が適切すぎる -- &new{2019-01-21 (月) 20:25:25}; -これ虹箱16個出た時点で終わっていいんだよね? -- &new{2019-01-21 (月) 20:25:47}; --と思ったらそれ以上あったのか・・・Wikiがまだ完成してなかったわけだ。 -- &new{2019-01-21 (月) 20:26:33}; --いつから虹箱が16個だと錯覚していた? -- &new{2019-01-21 (月) 20:28:00}; -140周×3戦ぐらいで400戦ぐらいしなきゃいけないのに敵の種類が5パターンくらいしかない時点でヤバいだろ -- &new{2019-01-21 (月) 20:26:08}; -中断して他のクエストやレイド自発できれば何の問題もない。つまらなくはあるけど適当にやってれば終わるし -- &new{2019-01-21 (月) 20:26:49}; -せめて1週でクリックならいいのに毎回押すのがクソダルい -- &new{2019-01-21 (月) 20:29:14}; -何もない部屋が無意味で不快。箱か敵かだけにしてくれ。 -- &new{2019-01-21 (月) 20:30:09}; --100階ぐらいだが、何もないのが神に思えてくる 戦っても時間の無駄なんだからさっさと周回ボーナス取れる空白部屋はおいしい -- &new{2019-01-21 (月) 20:31:35}; ---1日に100周も頑張るランナーがそんなにいるんすか・・・。(戦慄 -- &new{2019-01-21 (月) 20:33:35}; ---1周でとれる宝箱の数が全然違うから、やるなら1日で終わらせたほうが効率いいしまぁ一定数はいるんじゃね? -- &new{2019-01-21 (月) 20:35:52}; ---周回ボーナスとかあるせいで一気にやる人多いんじゃないかな -- &new{2019-01-21 (月) 20:36:31}; ---あぁなるほど。一刻も早くこの苦行からは解放されたいよね。 -- &new{2019-01-21 (月) 20:37:46}; ---そういうこと。今日中に終わらせれば明日からのミッションやレイドが自由になる -- &new{2019-01-21 (月) 20:39:10}; ---BTまでに終わらせるのは基本だろ -- &new{2019-01-21 (月) 20:45:03}; ---50が限度だわ。初日だからこんなもんで毎日だと20が限度。これ再開にしといたらデイリーミッションやれんのは直した方がいいよ -- &new{2019-01-21 (月) 20:48:33}; -もうこれからイベントはゲームの部分無くしてアイテムを配るだけにしてほしい -- &new{2019-01-21 (月) 20:31:37}; --それ賛成だわ。ゲーム部分ってゲームですらない単純作業にすぎんからなあ -- &new{2019-01-21 (月) 20:50:10}; -よくもこんな内容のイベントをテスト名目とはいえ出す気になったな。もうプロデューサー交代させたほうがいいんじゃね? -- &new{2019-01-21 (月) 20:32:28}; --まあ懐かしい気持ちにはなれたよ 数年前の自分はこんなゲームをよくもまあやれてたなって・・・ -- &new{2019-01-21 (月) 20:37:50}; ---ダンジョンマスターみたいなの期待してたんだがな・・・それくらいは作れると思ってた -- &new{2019-01-21 (月) 20:54:53}; -アリサが1人で走ってるの見てると、ふと、アリサ=英霊1名+神姫4人分 って事かと思ってしまった -- &new{2019-01-21 (月) 20:38:20}; -英霊アリサ実装のための動作テストイベだよな?・・・えっ違うの(´・ω・`) -- &new{2019-01-21 (月) 20:38:46}; -かんぱにかな? -- &new{2019-01-21 (月) 20:41:28}; -迷宮部分取っ払ってwave無限かつランダムで出てくる敵を延々狩るだけじゃダメだったんですかね そしたら -- &new{2019-01-21 (月) 20:42:00}; --(途中送信した)アビオートで完全放置して事故って死ぬまで放置できるのに 技術力不足かな? -- &new{2019-01-21 (月) 20:43:20}; ---シームレスバトルができるような開発だったらこんなローディング乱発ゲーになんかならんて -- &new{2019-01-21 (月) 20:46:35}; -元々暇つぶしで始めたんだから、コレはコレで正しい方向性かなと思ってしまった(暇つぶしだけはできる) -- &new{2019-01-21 (月) 20:45:28}; --本日のポジティブシンKINGは彼に決定しました -- &new{2019-01-21 (月) 20:47:17}; -なんかいきなり宝箱大量に落ちたりすればいいのに -- &new{2019-01-21 (月) 20:48:18}; -新しいイベントなのに前回に続いて新幻獣なしはどうなのさ日向 -- &new{2019-01-21 (月) 20:48:22}; --アンドロマリウスを幻獣にしてくれてよかったよなー -- &new{2019-01-21 (月) 21:04:10}; -114周 80% -- &new{2019-01-21 (月) 20:48:53}; -Q.迷宮踏破イベントって何?の答えは「ひたすら周回するだけのダルいイベント」でいいんだろうか? -- &new{2019-01-21 (月) 20:53:40}; --違う「中身のないクリックゲーを140周前後させる牢獄」 -- &new{2019-01-21 (月) 20:54:35}; --心を無にして「GO」というボタンを5時間押すゲーム -- &new{2019-01-21 (月) 20:58:40}; -帰還しようと思ったが周回数リセットか....100%まで帰れんな -- &new{2019-01-21 (月) 20:53:52}; -戦闘中だと銅箱999+じゃなくて1000以上表示されるのな -- &new{2019-01-21 (月) 20:54:41}; -こういうのでいいんだよ(´・ω・`) -- &new{2019-01-21 (月) 20:54:48}; --よくねぇよ…一日で終わらせようと思うと吐き気がするが期間中の一日あたりのノルマだけでも充分クソだ -- &new{2019-01-21 (月) 20:57:32}; -他のゲームではよくある、ボックスガチャの変形だ -- &new{2019-01-21 (月) 20:55:42}; -一番の敵は眠気かな -- &new{2019-01-21 (月) 20:56:26}; --いや、モチベーションだ -- &new{2019-01-21 (月) 20:59:35}; --俺にはオカンという最大最強の敵が控えている「お湯冷めちゃうから風呂早く入りなさい」って -- &new{2019-01-21 (月) 20:59:52}; -これよく分からないんだけど、周回維持したまま中断したかったらニケったタイミングで切り上げればいいの? -- &new{2019-01-21 (月) 20:58:39}; --中段押してどうぞ -- &new{2019-01-21 (月) 21:00:00}; ---中断押すって何処!?って思ったら右下にでっかいボタンがあったすんません -- &new{2019-01-21 (月) 21:02:09}; ---ねっ?いつでも中断できる良イベでしょう? -- &new{2019-01-21 (月) 21:10:42}; ---中断しても他の自発何もできないクソイベだけどな! -- &new{2019-01-21 (月) 21:25:24}; -30週16%。1日で終わらせたほうがいいねぇ。 -- &new{2019-01-21 (月) 21:00:38}; -風呂入りながら続けるか・・・ -- &new{2019-01-21 (月) 21:03:39}; -ふー終わったー。クソイベだったな。 -- &new{2019-01-21 (月) 21:05:24}; -このくらいの難易度ならむしろ全属性あらゆる敵が出てくるごった煮コースがあってもよかったな。こんなの居たんだって目で見る楽しみはありそう -- &new{2019-01-21 (月) 21:06:09}; --風だけでも結構な種類居るんだから、雑魚枠・中ボス枠・ボス枠でバリエーションもたせてほしいな。次(があれば)は改善されてるといいけど -- &new{2019-01-21 (月) 21:11:46}; --勝手にそんな想像して一番育ってる水で突入して絶賛後悔中 -- &new{2019-01-21 (月) 21:14:53}; --どの属性が来ても大丈夫なようにディアおじパで行ってるんだよ。ホントにSSR神姫が足りないからじゃないからね -- &new{2019-01-21 (月) 21:17:55}; -これ単純日割りだと11%進めないとダメなんかよおおおおおおメンドクサ -- &new{2019-01-21 (月) 21:09:10}; -静かな小部屋だ -- &new{2019-01-21 (月) 21:15:39}; --71週45% 重くなってきて辛いしニコニコ見れないし苦痛でしかない -- &new{2019-01-21 (月) 21:17:38}; -多少プログラムできるやつなら「もう少し万人受けするレベルのイベント素材にできるミニゲーム作ってやるからSSRチケ1枚くれ」って思うよな -- &new{2019-01-21 (月) 21:16:21}; --いくらなんでもそれは安すぎ -- &new{2019-01-21 (月) 22:00:45}; -新イベキターーと思ったらこれかい、テクロスちゃんは神姫潰してウンチア一本にでもしたいとみえる -- &new{2019-01-21 (月) 21:17:07}; -100周超えてから楽しくなってきたぜ・・・この戦いももうすぐ終わる -- &new{2019-01-21 (月) 21:17:45}; --おれなんて124周だぜ… もうすぐ…もうすぐだ… -- &new{2019-01-21 (月) 21:22:23}; -GO押して時々オート押して攻撃押すだけなんだからフルオート搭載してくれ・・・ -- &new{2019-01-21 (月) 21:18:37}; -星型のアイテム取ってさ、虹色に輝きつつ敵をポコポコ弾き飛ばせたら楽しそうじゃね? -- &new{2019-01-21 (月) 21:19:58}; --火の玉投げたりできたほうがよくね? -- &new{2019-01-21 (月) 21:24:24}; ---ANTはMARIOだった -- &new{2019-01-21 (月) 21:25:12}; -アンドロマリウスに遭遇した途端ニケったんだがテクロス? -- &new{2019-01-21 (月) 21:24:24}; -受付嬢「なんだこいつ等・・・暫く出てこないと思ったら3000個以上の宝箱持って帰ってきやがった・・・」 -- &new{2019-01-21 (月) 21:25:25}; --受付嬢「わたしANTに倒されないよね」 -- &new{2019-01-21 (月) 21:26:55}; --あの大量の宝箱はどうやって持ち帰ってるんだ。デバイスの中に入るんかの? -- &new{2019-01-21 (月) 21:28:59}; -あー、確かに32周からアンドロマリウスが出てくる。私の場合は1でウォ-ルが出てきた。 -- &new{2019-01-21 (月) 21:26:18}; -お空の○ーカルムみたいのやりたかったんかなあ -- &new{2019-01-21 (月) 21:26:39}; -なんかアビ反応遅いんだけどなにこれ -- &new{2019-01-21 (月) 21:27:24}; --いつものコネコネ発生なのかな -- &new{2019-01-21 (月) 21:31:03}; --この時間いつものラグラグタイムなのかな? -- &new{2019-01-21 (月) 21:37:18}; --運営「もうサ終するんでレイド重いのも直さなくていいや」 -- &new{2019-01-21 (月) 21:41:13}; -じわじわ重くなってきた -- &new{2019-01-21 (月) 21:30:38}; --運営さん「やっぱりβテストと言えばコレでしょ。鯖負荷テストは絶対必要でしょ」 -- &new{2019-01-21 (月) 21:33:32}; -アンドロマリウスも通常攻撃1ターンやんけアルテミス武器20まで上げたのは何だったのか -- &new{2019-01-21 (月) 21:32:36}; -12周で無事に寝落ちした。一気に100周する勇者はタンポポ乗せる仕事やれるはず -- &new{2019-01-21 (月) 21:33:32}; -最後にまとめて経験値はいるなら育成途中のつれてくればよかった -- &new{2019-01-21 (月) 21:33:57}; -せめて分岐で強い敵弱い敵ルート作れよ 風天ソロで宝箱1000個ドロップするとか -- &new{2019-01-21 (月) 21:34:07}; -せめてエラー発生で自動中断はやめろ。 -- &new{2019-01-21 (月) 21:34:18}; --これって半草無い人純粋につむよね・・・ -- &new{2019-01-21 (月) 21:38:51}; ---さすがに半草に困る初心者までは救済のしようがないだろ・・・ -- &new{2019-01-21 (月) 21:43:07}; ---終われば(最大)50個返してくれるよ。 -- &new{2019-01-21 (月) 21:48:53}; -フレイじゃなくてマルスにしときゃ良かった・・・でも今更やりなおすのダルいから突っ走る -- &new{2019-01-21 (月) 21:37:11}; -ぶっ続けてると137周前後で終わるってことは箱の中身だけが運要素で敵の配置も空き部屋も宝拾える部屋も全部決まってるのか -- &new{2019-01-21 (月) 21:40:52}; --1周6ステージとして138周なら828ステージあるから収束してその階付近になってる可能性もある -- &new{2019-01-21 (月) 21:43:45}; --今90週で61%だからオレはムリそうだなぁ -- &new{2019-01-21 (月) 21:59:45}; -100とか言ってる人が居る・・・いや、戦力的にいけるけど精神的に無理。こんなんだったら鍵ソロモンと全体アビ持ちだけで行けば良かった。苦痛だ。今日はそろそろ気持ちが切れる。 -- &new{2019-01-21 (月) 21:42:47}; --アリサが喜んでるSDだけが周回を続ける清涼剤だ・・・ -- [[木主]] &new{2019-01-21 (月) 21:44:19}; -137周? 周?! こんな糞イベやらんわwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- &new{2019-01-21 (月) 21:43:37}; -ボーナスで毎周10個もらえるから一気に上りきるほうが楽 むしろボーナス捨てて何回も行くほうが倍近い周回数必要な可能性もあるよな(計算してないから適当だけど) -- &new{2019-01-21 (月) 21:46:01}; -リリム戦で通常戦闘BGMだったんだけどこれバグ?www -- &new{2019-01-21 (月) 21:48:29}; -ただのクリックゲーじゃんwダンジョンって迷路のことだけど迷路出ないしw -- &new{2019-01-21 (月) 21:48:35}; --落とし穴とか罠とかミミックを避けながら仕掛けを解読するララ・クロフトみたいなのがいいんだけどなあ -- &new{2019-01-21 (月) 21:51:18}; -正直オート進行がないからめんどくさい&過去最悪につまんない。β版だからこうなだけで本版ではちゃんとしてる、だったらいいなぁ・・・ -- &new{2019-01-21 (月) 21:48:49}; -レイドでもないのに、なんでアビ1回毎にいちいち止まりかけるんだ? -- &new{2019-01-21 (月) 21:48:56}; --夕方は普通だったからこの時間の問題と思われる -- &new{2019-01-21 (月) 21:53:15}; -70~80階になる頃には10個だから、倍ってことはないが、6~7割くらいの手間ということになるかな。 -- &new{2019-01-21 (月) 21:49:14}; -もう草10個くらいがぶってやったわ -- &new{2019-01-21 (月) 21:49:34}; -アンドロ込みの連戦は怖いな…1ターンキルできないと事故がありうる -- &new{2019-01-21 (月) 21:52:00}; --エリゴス入れておけば事故回避できるよ 仕様なのかどうかわからないけどスキルで破滅の即死を免れることができる -- &new{2019-01-21 (月) 21:56:32}; -この時間から始める人は、まさかこんなに時間かかるとは思っていなかっただろうな 重たくなってきた分も含めて -- &new{2019-01-21 (月) 21:55:49}; --重くなってきたのがやばいね スムーズさがなくなって余計にイライラする -- &new{2019-01-21 (月) 21:57:37}; --今重いよな。100ちょいで今日は止めといて早朝残り回すことにした。 -- &new{2019-01-21 (月) 21:57:42}; -ひとつ曲がり角ひとつ間違えて迷い道クネクネが普通の迷宮ゲーム、よお作らんかったんか? -- &new{2019-01-21 (月) 21:57:09}; -ロードとコネがやばい -- &new{2019-01-21 (月) 21:57:26}; -せめて1部屋ごとに←↑→で進む方向選択で出てくる敵が松竹梅とかならまだ多少は迷宮感でたかもしれないのになあ -- &new{2019-01-21 (月) 21:58:33}; --PC88の頃のRPGでもそれくらいはあるよなあ -- &new{2019-01-21 (月) 22:04:51}; ---水龍士はいいゲームだったは -- &new{2019-01-21 (月) 22:05:59}; --左左まっすぐ右 -- &new{2019-01-21 (月) 22:13:55}; -周回ボタンがもっと下にあればクリック場所一か所でいいのに -- &new{2019-01-21 (月) 21:58:48}; -エラー多発でまともに進めない… -- &new{2019-01-21 (月) 22:00:55}; -10連チケ拾ってると帰りたくなってやばい -- &new{2019-01-21 (月) 22:01:14}; -コメント欄眺めたりたまにコメント書いたりして気づいたら10階層も進んでいた・・・・これだから作業ゲーはやめられねえぜ -- &new{2019-01-21 (月) 22:01:30}; -この虚無を改善とゆーてもなあ。ポチポチのしすぎでトランス状態になってるところに催眠音声をそっと耳元に忍ばせて神姫とのスケベを疑似体験できるってのはどうだろうか -- &new{2019-01-21 (月) 22:02:55}; -ローディングの方が長い・・・(苦笑 -- &new{2019-01-21 (月) 22:04:30}; -周回アビオートボタンが欲しい。1時間くらい放置してても大丈夫そうだし。 -- &new{2019-01-21 (月) 22:05:31}; --というか、もう次から迷宮イベ来ても二度とやらん -- &new{2019-01-21 (月) 22:05:57}; -ナウロで10秒止まってんじゃねぇよアホが!!!!!!!!!!!!! -- &new{2019-01-21 (月) 22:05:41}; -この激重がサーバーそのものの負荷が原因なんだとしたら、バーストタイム中でレイドやってるANT達はストレス限界突破してそうだな -- &new{2019-01-21 (月) 22:05:47}; -このイベントそもそもバランス調整するかなんかで先月やる予定が今月になったんじゃなかったっけ・・? -- &new{2019-01-21 (月) 22:06:02}; -アリサ毎回同じかっこうなんだよな 10周くらいで服変わるとか遊びが欲しいよ -- &new{2019-01-21 (月) 22:06:36}; --ログボで色々来てるし差分欲しいよねぇ -- &new{2019-01-21 (月) 22:08:21}; --そういやこれ100週するとしてアリサはどんだけの距離走ってんだろうな -- &new{2019-01-21 (月) 22:12:22}; -1本道なら迷宮じゃなく回廊だろ -- &new{2019-01-21 (月) 22:07:37}; -138階の最後(7/7)で100%達成 通しでやれば137階か138階辺りってのはまぁほぼ間違いなさそう -- &new{2019-01-21 (月) 22:08:49}; --結構弱小なのでアンドロマリウス戦は面倒かつ時間がかかったけど、エリゴスのおかげで破滅逃れして安定はできた -- &new{2019-01-21 (月) 22:09:45}; ---60階くらいで戻ったが、武器は優先されて落ちるのか、1個足りなかったが他は全部完凸してた。 -- &new{2019-01-21 (月) 22:11:22}; ---途中で中断して確認したけどおれも武器は序盤で落ちてた。おそらく虹箱にも抽選があって武器は割と出やすい部類なんだと思う -- &new{2019-01-21 (月) 22:13:59}; --帰還じゃなくて中断した場合は周回引き継いで継続できるでOKなのかしら? -- &new{2019-01-21 (月) 22:10:07}; ---できるよ -- &new{2019-01-21 (月) 22:13:07}; ---ありがとう! -- &new{2019-01-21 (月) 22:13:34}; -1個目の虹箱で10連チケ出たからもうゴールだわ -- &new{2019-01-21 (月) 22:09:01}; -全滅したらどうなるのだろう。。。ふりだし? -- &new{2019-01-21 (月) 22:10:17}; --うん。蘇生ができるアンドロメダを連れて行こう。アンドロマリウスは即死技使ってくるし -- &new{2019-01-21 (月) 22:14:34}; ---アンドロメダが即死したら意味内からアルゴス連れて行くのオススメ。仕様かどうか知らんけどスキルで即死を回避できる -- &new{2019-01-21 (月) 22:22:08}; -しかしこんだけ不満噴出するって、皆それなりにだろうけど、それなりに楽しみにしてたんやなって…… -- &new{2019-01-21 (月) 22:10:45}; --新しい試みをしようとした事はとても評価してる…がね -- &new{2019-01-21 (月) 22:15:34}; --楽しみにしてた。コレジャナイ感が大きすぎた -- &new{2019-01-21 (月) 22:15:49}; -このイベを神イベにしようとするなら、5時のリセットとともに報酬も復活するようにすればいい -- &new{2019-01-21 (月) 22:11:48}; --それ、ある意味拷問……風の武器染めはできるけど。 -- &new{2019-01-21 (月) 22:15:31}; ---毎日五時間もコレをやるんだぞ、耐えられるか? -- &new{2019-01-21 (月) 22:17:16}; -虹箱分だけなら通しの60周ぐらいで終わると思う。 -- &new{2019-01-21 (月) 22:11:48}; --どちらにせよ10周ぐらいで辞めて何回もやるよりは目標アイテム決めて一気に回すほうが効率はいい -- &new{2019-01-21 (月) 22:16:02}; -アンドロマリウスとかもっと宝箱大量に出してよ。ボスバトルとかいってんだからさ -- &new{2019-01-21 (月) 22:14:21}; -100%なんたんで1度かえってAP15つかって1周したらジェム160手に入った。二度といかんわ -- &new{2019-01-21 (月) 22:14:23}; -敵は風属性だけかと思ったらカーバンクルは闇なのねん -- &new{2019-01-21 (月) 22:15:11}; -ぽちぽち以外の何かがあるかと期待してたんだがほんとぽちぽちするだけな上にテンポ遅すぎてマジで虚無ですな…。これで何故いけると思ったのかむしろ運営に聞きたい -- &new{2019-01-21 (月) 22:16:37}; -ラクシュミーとポセとクトゥで周回がはかどる・・・わけでもない。だいぶ楽にはなったがポチポチ無駄な時間を過ごすはめに。 -- &new{2019-01-21 (月) 22:18:14}; -どうあがいても苦行 -- &new{2019-01-21 (月) 22:18:43}; --ほんとこれ -- &new{2019-01-21 (月) 22:19:30}; -中断中に他のクエストやれないって最悪じゃん -- &new{2019-01-21 (月) 22:18:49}; --中断中に他クエストやれない制限はレイドバトルにこそ実装しろと言いたいよね! -- &new{2019-01-21 (月) 22:20:18}; -とはいえ道の分岐とか敵の選択を作ってもぽちが増えてめんどくさそうだなあ -- &new{2019-01-21 (月) 22:20:18};