#author("2021-09-16T15:59:01+09:00","","") *SSR &ruby(だっき){妲己}; [#x146e1b9] |CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|LIGHT:300|c |>|~妲己|>|>|>|~&attachref(dakki.png,,75%);| |>|~レアリティ|>|>|>|~| |>|SSR|>|>|>|~| |>|~属性|>|>|>|~| //属性色 ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:gold 闇:purple |>|&color(red){火};|>|>|>|~| |>|~MaxLv|>|>|>|~| |>|80|>|>|>|~| |>|~タイプ|>|>|>|~| |>|トリッキーType|>|>|>|~| //それぞれのステータスを入力してください |~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~| |364|1820|>|>|>|~| |~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~| |1530|7650|>|>|>|~| |~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~| //その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア |[[妖艶炎扇]]|ハンマー|>|>|>|~| // ↑わからない時はそのままでおk。ステータス1.2倍を確認してください。 |>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ| |~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果| |~バースト |傾城演舞|>|>|-|火属性ダメージ(特大)| |~|傾城演舞+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|火属性ダメージ(特大)★ダメージアップ| |~アビリティ|傾国演舞|-|8T|2T|味方全体の連続攻撃確率アップ/エナジードレイン付与| |~|傾国演舞+|55|7T|2T|味方全体の連続攻撃確率アップ/エナジードレイン付与★ターン短縮| |~|魔風封神|-|7T|2T|味方全体の風属性耐性アップ(中)| |~|魔風封神+|75|7T|2T|味方全体の風属性耐性アップ★性能UP| |~|妖艶なる煽動|45|7T|2T|味方全体の通常攻撃ダメージUP(与ダメージ+50%)| |~アシスト |狂気の寵愛|>|>|-|アビリティを3回使用するたび攻撃UP(累積可/永続)| |>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト| |>|>|>|>|>|CENTER:幻惑魔法を得意とする神姫。彼女の舞に見惚れたら最期、&br;鉄扇からの熱風を浴び、全ての生物は灰燼と化す。| // ↑改行をはさんでフレーバーテキスト入力 ''・2020年6月22日に性能調整された'' 1.アシストアビリティ「狂気の寵愛」について、効果を下記の通り変更 変更前:暴走状態で攻撃UP 変更後:アビリティを3回使用するたび攻撃UP(累積可/永続)※攻撃UPは最大5回まで累積可能 2.アビリティ「傾国演舞+」について、下記の通り変更 二段攻撃確率UPの効果量を増加 三段攻撃確率UPの効果量を増加 エナジードレインの回復上限を増加 3.アビリティ「魔風封神+」について、使用間隔を下記の通り変更 変更前:8ターン 変更後:7ターン 4.アビリティ「妖艶なる煽動」について、効果を下記の通り変更 変更前:味方全体に暴走付与 変更後:味方全体の通常攻撃ダメージUP **エピソード [#s138ad1c] #region(''開く'') |CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c |~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ| |~0|「妲己」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50個|| |~1|エピソード1|妲己のLv45到達&br;「【神姫名】」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「妖艶なる煽動」習得|一般版では見れません| |~2|エピソード2|妲己のLv65到達&br;エピソード1クリア|0|魔宝石50個|一般版では見れません| #endregion **全体絵 [#xf9f679c] #region(''ブラウザ版'') &attachref(妲己全身.png,nolink); &attachref(妲己拡大.png,nolink); #endregion #region(''アプリ版'') &attachref(妲己拡大_a.png,nolink); &attachref(妲己全身_a.png,nolink); #endregion **雑感 [#o131bf4c] #region(''調整前の雑感'') ''・性能と運用'' イベント窮奇降臨戦より実装された、火属性のトリッキータイプ神姫。 性能を一言で表すなら全体バフのスペシャリスト。 全てのアビリティが全体バフで構成されておりそれぞれが非常に優秀。 火の有利属性である風の敵は、デバフが効きづらい敵が多く 100%効果が発揮できるバフは他属性以上に重宝される。 また、1アビの連撃と3アビの通常攻撃ダメージUPによるお手軽コンボが強力かつ 自分一人で確実に撃てる事から、火パの瞬間火力を一気に底上げする。 ''・アビリティ考察'' -''傾国演舞'' 味方全体の連続攻撃確率アップ/エナジードレイン付与 エナジードレインは一回につき200回復し、1回毎につくので3連撃すれば600回復。 連撃の期待値は低めだが、3アビの暴走と合わせれば2Tの間かなりのダメージが見込める。 -''魔風封神'' 味方全体の風属性耐性アップ 他の二つに比べ地味に見えるが通常で25%、+にすると40%カットと非常に効果が高い。 さらに、属性耐性upは防御upと併用で撃てるため アマテラスやアンドロメダの防御upと両方使えばかなりの効果になる。 -''妖艶なる煽動'' 味方全体に暴走付与 暴走とは効果中にバースト・スキルが撃てない代わりに攻撃力が飛躍的にあがる効果。通常ダメージにさらに通常ダメージの50%を上乗せする。 全体暴走の優秀さは[[ベルゼブブ]]を持っているマスターならよく分かるはず。 これに1アビによる連撃upを加えることで、短期戦において圧倒的な火力を出せる。 #endregion ''・性能と運用'' イベント窮奇降臨戦より実装された、火属性のトリッキータイプ神姫。 性能を一言で表すなら全体バフのスペシャリスト。 全てのアビリティが全体バフで構成されておりそれぞれが非常に優秀。 火の有利属性である風の敵は、デバフが効きづらい敵が多く 100%効果が発揮できるバフは他属性以上に重宝される。 また、1アビの連撃と3アビの暴走によるお手軽コンボが強力かつ 自分一人で確実に撃てる事から、火パの瞬間火力を一気に底上げする。 ''・アビリティ考察'' -''傾国演舞'' 味方全体の連続攻撃確率アップ/エナジードレイン付与(2T) エナジードレインは一回につき500回復し、1回毎につくので3連撃すれば1500回復。 アセンションを積めば疑似的なヒーラーとしても活躍できるか -''魔風封神'' 味方全体の風属性耐性アップ 他の二つに比べ地味に見えるが通常で25%、+にすると40%カットと非常に効果が高い。 さらに、属性耐性upは防御upと併用で撃てるため アマテラスやアンドロメダの防御upと両方使えばかなりの効果になる。 -''妖艶なる煽動'' 味方全体に通常攻撃ダメージUP付与 通常攻撃のダメージが50%ほど上がる、暴走とは違い効果中もアビリティを使うことができる 暴走とも併用できるため、1アビの連撃UPも合わせれば強力な通常攻撃をすることができる -''狂気の寵愛'' アシストアビリティ アビリティを3回使用するたび攻撃UPバフ(5回まで累積可/永続)が付く アビはすべてCT7のため回転率はあまりよくない 本領発揮するには時間がかかるため、長期戦に連れて行ってあげよう ''・その他'' もふもふ 回る 神姫屈指のエピソード(意味深)を持つ、事前情報無しで見たほうが楽しめる(意味深)だろう 運良く手に入れて堪能した諸兄等は後続の楽しみの為にエピソードの内容はなるべく触れないようにしてあげよう &color(White){高速回転時は0.3秒で300°近く回転してる。お〇んちんと頭の中心間距離が80cmくらいだとするとANTの頭に-6G相当の遠心力が働くことになる}; 妲己とは中国の殷王朝最後の王、紂王の王妃であり、王朝を傾け滅亡させた悪女として知られている。 小説『封神演義』では女神[[女媧]]によって送り込まれた九尾狐狸精(九尾の狐)であり、殷周易姓革命を成功させるために紂王を堕落させたとされている。 酒池肉林(酒を注いで池を作り、肉をつるして林とする。総じて過度な贅沢三昧すること)は妲己の行った贅沢が元ネタである。 &br; **セリフ集 [#maf7696b] |CENTER:|LEFT:|c |~タイミング|~セリフ| |マイページ|私の美貌の前にマスターもメロメロね!まぁ・・・男だし、仕方の無いことだわ| |~|いい男を見つけると、ついつい拷問したくなるわ~| |~|アッツアツに燃え盛る炎で...ウフ..ウフフフフ| |ライブラリ|男なんて妲己の魅力でイチコロよ!私ってば罪なお・ん・な| //神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含まれている様です。それを一番上に持ってくると見栄えが良いかも。 |~|まぁ~すたぁ~。あのブランドバッグが欲しいなぁ~。買ってくれたらいいことしてあげる!| |~|フン!私の言うことを聞けない男は、じっくりと痛ぶってあげるわ!| |編成時|いいわよ!| |~|出番?| |~|おっけぇ~!| |スキル選択時|いいわよ!| |通常攻撃|焼き尽くすわ!| |~|フン!| |~|邪魔よ!| |アビリティ1|吸い尽くしてあげる!| |アビリティ2|それじゃあ..ダ・メ| |アビリティ3|さぁ、行きなさい!あなた達!| |奥義可能|苦しむ顔が見たいわぁ・・・| |バースト|私の舞に見惚れて燃え尽きなさい・・・傾城演舞っ!!| |瀕死|嘘でしょ| |戦闘不能|このわたしがぁー| |参戦|楽しそうな戦いね♪| |勝利時|勝利って気持ち良いわ~| |クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){あら、雪が降ってきたわね、マスター。&br;こんなロマンチックな夜はマスターと過ごすのも悪くないかもね。&br;…んー、ところでぇー、私、マスターに買ってほしいものがるんだけどなー?&br;だから、クリスマスパーティーを抜け出して、お買い物しましょうよ。ね?};| |バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ほらマスター、バレンタインチョコよ、一口食べてみて?&br;ウフフ、どう?体が痺れてきたでしょ?ンフフフ、そのチョコには痺れ薬を入れておいたの&br;これで、マスターと、じっっっくり遊べるわね};| |ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){あら? マスター、それをプレゼントしてくれるの?&br;まぁ、どうせ安物だろうけど、貰っといてあげる。&br;……ふぅん、結構高いワインじゃない。ま、折角だし、飲んであげるわ。&br;ごくっ、ごくっ……あれ? なんだか、眠く……。&br;ま、まさか……睡眠薬を……? マスター、謀ったわね。};| |第1回人気投票&br;(反転)|&color(#EFF8FB){・お礼に今度また遊んでア・ゲ・ル♪&br;・うふふ。私の美貌に敵はいないわね♪&br;・罪な女は辛いわぁ♪うふふふふ……♪};| **コメント [#kcdb72ef] #pcomment(./コメント,reply,15)