#author("2019-12-31T13:47:09+09:00","","") *SSR 閻魔 [#i09949f5] |CENTER:120|CENTER:180|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|350|c |>|>|>|~閻魔|>|>|~閻魔[神化覚醒]| |>|>|>|~&ref(閻魔_1.png,nolink,55%,閻魔);|>|>|~&ref(閻魔[神化覚醒].png,nolink,55%,閻魔[神化覚醒]);| |~レアリティ|~属性|>|~MaxLv|>|~MinHP|~MaxHP/COLOR(blue):覚醒後| |SSR|COLOR(red):火|>|80|>|304|CENTER:1520 / COLOR(blue):2080| |~タイプ|~解放ウェポン|>|~得意ウェポン|>|~Min攻撃力|~Max攻撃力/COLOR(blue):覚醒後| |トリッキー|[[獄王錫杖]]|>|杖|>|1712|CENTER:8560 / COLOR(blue):9700| |~バースト|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|>|~スキル効果| |~|浄玻璃鏡滅|>|>|-|>|火属性ダメージ(特大)| |~|浄玻璃鏡滅+|>|>|第3段階限界突破により解放される|>|火属性ダメージ(特大)★性能UP| |~アビリティ|魂絶獄裁|-|9T|180秒|>|敵単体に攻撃/防御DOWN(中/B枠-15%)/毒/炎獄/連続攻撃確率DOWN付与| |~|魂絶獄裁+|55|8T|180秒|>|敵単体に攻撃/防御DOWN(中/B枠-15%)/毒/炎獄/連続攻撃確率DOWN付与★ターン短縮| |~|護心炎活|-|9T|5T|>|味方全体の状態異常無効(1回)/火属性攻撃UP| |~|護心炎活+|75|8T|5T|>|味方全体の状態異常無効(1回)/火属性攻撃UP★ターン短縮| |~|無塵滅罪|45|6T|-|>|敵単体の状態異常の数に応じて火属性ダメージ| |~アシスト |断罪への信念|>|>|-|>|状態異常の敵に攻撃UP| |>|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト| |>|>|>|>|>|>|CENTER:死刑判決を下す事が大好きな神姫。地獄を統治していたが&br;激務が嫌で逃亡した。相手の罪数に応じて魔力が増す。| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):~バースト/アビリティ COLOR(blue):[覚醒後]| |~バースト|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~ 効果時間 |>|~スキル効果| |~|無間獄炎鏡|>|>|覚醒後に解放される|>|火属性ダメージ(極大)/罪状付与| |~アビリティ|魂絶獄裁+|-|8T|180秒|>|敵単体に攻撃/防御DOWN(中/B枠-15%)/毒/炎獄/連続攻撃確率DOWN付与★ターン短縮| |~|魂絶獄裁++|65|8T|180秒|>|敵単体の攻撃・防御・連続攻撃確率DOWN/毒・炎獄付与| |~|護心炎活+|-|8T|5T|>|味方全体の状態異常無効(1回)/火属性攻撃UP★ターン短縮| |~|護心炎活++|75|7T|5T|>|味方全体の状態異常無効(1回)/火属性攻撃UP★性能UP・ターン短縮| |~|無塵滅罪|-|6T|-|>|敵単体の状態異常の数に応じて火属性ダメージ| |~|無塵滅罪+|45|6T|30T|>|敵全体に状態異常の数に応じて火属性大ダメージ/罪状付与| |~アシスト|断罪への信念|>|>|-|>|状態異常の敵に攻撃UP| |~|天罰覿面|>|>|覚醒後に解放される|>|状態異常の敵に攻撃UP/罪状の数に応じてアビリティ・バーストダメージ上限UP| |~|因果応報|>|>|55|>|戦闘開始後1ターン魂絶獄裁が確実に成功/罪状が3以上の敵がいる場合魂絶獄裁が確実に成功| |>|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト| |>|>|>|>|>|>|CENTER:自らを信頼してくれる仲間たちへの熱い想いによって覚醒した閻魔。&br;地獄の長として仲間たちに背中を預け、罪人達へと天罰を与える。| #region(旧データ) |CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|LIGHT:300|c |>|~閻魔|>|>|>|~&attachref(閻魔.png,nolink,60%);| |>|~レアリティ|>|>|>|~| |>|SSR|>|>|>|~| |>|~属性|>|>|>|~| //属性色 ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:gold 闇:purple |>|&color(red){火};|>|>|>|~| |>|~MaxLv|>|>|>|~| |>|80|>|>|>|~| |>|~タイプ|>|>|>|~| |>|トリッキーType|>|>|>|~| //それぞれのステータスを入力してください |~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~| |304|1520|>|>|>|~| |~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~| |1712|8560|>|>|>|~| |~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~| //その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア |[[獄王錫杖]]|杖|>|>|>|~| // ↑わからない時はそのままでおk。ステータス1.2倍を確認してください。 |>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ| |~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果| |~バースト |浄玻璃鏡滅|>|>|-|火属性ダメージ(特大)| |~|浄玻璃鏡滅+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|火属性ダメージ(特大)★ダメージアップ| //※※一部表記を現在の表記に変更。変更前は//でコメントアウトしています。 //|~アビリティ|魂絶獄裁|-|9T|180秒|敵単体に攻撃/防御ダウン(中)(B枠-15%)/毒/炎獄/連続攻撃確率ダウン付与| //|~|魂絶獄裁+|55|8T|180秒|敵単体に攻撃/防御ダウン(中)(B枠-15%)/毒/炎獄/連続攻撃確率ダウン付与★ターン短縮| |~アビリティ|魂絶獄裁|-|9T|180秒|敵単体に攻撃・防御DOWN(中/B枠-15%)/毒・炎獄・連続攻撃確率DOWN付与| |~|魂絶獄裁+|55|8T|180秒|敵単体に攻撃・防御DOWN(中/B枠-15%)/毒・炎獄・連続攻撃確率DOWN付与★ターン短縮| |~|護心炎活|-|9T|5T|味方全体の状態異常無効(1回)/火属性攻撃アップ| |~|護心炎活+|75|8T|5T|味方全体の状態異常無効(1回)/火属性攻撃アップ★ターン短縮| |~|無塵滅罪|45|6T||敵単体の状態異常の数に応じて火属性ダメージ| |~アシスト |断罪への信念|>|>|-|状態異常の敵に攻撃アップ| |>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト| |>|>|>|>|>|CENTER:死刑判決を下す事が大好きな神姫。地獄を統治していたが&br;激務が嫌で逃亡した。相手の罪数に応じて魔力が増す。| // ↑改行をはさんでフレーバーテキスト入力 #endregion **エピソード [#s138ad1c] #region(''開く'') |CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c |~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ| |~0|「閻魔」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50個|| |~1|エピソード1|閻魔のLv45到達&br;「閻魔」との出会いの物語クリア|20|アビリティ「無塵滅罪」習得|一般版では見れません| |~2|エピソード2|閻魔のLv65到達&br;エピソード1クリア|20|魔宝石50個|一般版では見れません| #endregion **全体絵 [#xf9f679c] //#region(''ブラウザ版'') #region(''開く'') &ref(閻魔 全身.png,nolink,閻魔); &ref(閻魔[神化覚醒]_2.png,nolink,閻魔[神化覚醒]); //&attachref(閻魔 全身.png,nolink); //&attachref(閻魔.png,nolink); #endregion //#region(''アプリ版'') //&attachref(閻魔拡大_a.png,nolink); //&attachref(閻魔全身_a.png,nolink); //#endregion COLOR(Red){&size(20){7月中旬キャラクターバランス調整対象キャラクター};} 2017/07/20ゲームバランス調整にて1.2.3アビが上方修正されました ''1.アビリティ「魂絶獄裁」及び「魂絶獄裁+」について、使用間隔を短縮(9T→8T)'' ''2.アビリティ「護心炎活」及び「護心炎活+」について、使用間隔を短縮、ステータス効果「火属性アップ」の効果時間を延長(CT10→9T 火属性3T→5T)'' ''3.アビリティ「無塵滅罪」について、使用間隔を短縮、ダメージ上限値を増加(CT9T→6T 上限値不明)'' 編集の為にコメント等での情報提供のご協力をお願いします **雑感 [#o131bf4c] -''性能と運用'' //ここにコメントを記入してください --''覚醒前'' デバフ複合と状態異常予防のアビリティを備えたザ・トリッキーというべきキャラ。 しかしながら得意属性である風は異常耐性の高いエネミーが多く登場するため、他属性と比べると活躍の場が少ない。 また、3アビの威力が相手への付与デバフ数で左右されるため火力も安定しづらい。 ベトールやオクなど、デバフを刺しやすく火力倍率の高い相手であれば、パーティメンバーとして一考の余地はある。&br; --''覚醒後'' 1アビが条件付きの確定デバフとなったことで、今まで無力だった高耐性エネミー相手にも有用なキャラへと進化した。 ただし、その条件がアビリティ使用による固有効果の累積数となっているため、複数のステージをまたぐモードではせっかくの能力も活用しづらい。 高難易度のレイドバトルなど、1ステージで戦闘が長丁場になるゲームモードであれば、閻魔様が真の性能を発揮してくれるだろう。 また、デバフの効果自体が性能アップしたことで、パーティの構成次第ではデバフ要員としての魅力が出てきた。 3アビのダメージ倍率も向上しており、(デバフさえ刺さるなら)そこそこ優秀なキャラになったといえるだろう。&br; -''アビリティ考察'' --''魂絶獄裁'' 攻防デバフはB枠で減少量は15%。 連続攻撃ダウンは割合珍しいデバフで、2連ダウンと3連ダウンが個別に付く。通常攻撃連打による事故死を防いでくれるため、地味ながらも役に立ってくれる。 覚醒後は全デバフ効果が上昇し、アシストの効果で確定付与も可能になる。攻防デバフは20%になり、15%×2(マルス+ケルベロス等)や30%(火フレイ等)デバフと組み合わせての下限が可能になった。 また地味ながら有用な変更点として、デバフの付与順が変更になり、2、3連デバフ、炎獄毒、防攻デバフの順になる。デバフ消去は先に付与されたものから優先して消されるので、最も消されたくない攻防デバフを他のデバフが守ってくれる。 --''護心炎活'' 状態異常無効1回に火属性攻撃アップのバフが付いたもの。上昇量は15%。 火属性アップは5T持続だが、状態異常無効は1度防ぐまで永続する。 味方が付与するデバフも防いでくれるため、先に使っておけば不動明王や火ベルゼブブなどのデメリットを打ち消すことができる。 自動で無効化してしまうため、アレスなどの状態異常時に強化されるタイプと組む場合は逆に付与後に使うと良い。 覚醒後はCTが1T減少し、火属性攻撃アップの効果が25%に上昇する。 [[[猛火絢爛]アルテミス]]のようなターン制の状態異常無効とはお互い上書きし合い、後から使った方だけが残るので注意。 (閻魔→火アルテミスの順に使うと火アルテミスの2回無効/3Tが残り、逆順だと閻魔の1回無効/発動までが残る) ///しかし状態異常を打ち消すまで消えないため、敵がデバフを使わないと2巡目で打ち消してしまう。 --''無塵滅罪'' 相手の被デバフ量に応じてダメージが上がるという一風変わったアビリティ。 基礎倍率1.5倍にデバフ一つにつき倍率0.7程度加算と目される。減衰70万。 これを活かすためにモルドレッドを編成したいところ。 アレスや不動明王のアビリティの2倍を出すことも可能。 覚醒後は攻撃対象が敵全体となり、罪状を付与する効果が追加される。アシスト効果でデバフを確実に通せるようになったこと、ダメージ上限上昇の効果も有り、安定したダメージ源になる。 こちらが1アビより先に再使用できるため、6T経過での再使用+バーストで罪状が3個累積するので、1アビ(2回目以降)の確実性がより上がる。 &br; -''その他'' 実装された時期が非常に悪かった。 [[状態異常がぜんぜん通らないイベント>煉獄戦 デーモン・ラスト]]に、この性能で実装する・・・悪魔の所行である。有罪! しかも風属性の恒常レイドボスにまで状態異常が全然入らない・・・死刑! ///あとすべてCTがとにかく長い。 ///不動明王の怒髪天とサイクルが一緒だったらと思うと・・・ ///(調整で事情が変わったため、コメントアウト) 1アビがB枠でアマテラスと被るが、アクセクエストの開幕などでは活躍してくれる。(お互い効果が単体のため) マルス実装で閻魔様でもデバフ下限に届くようになったため、所持しているなら長期戦はアマテラス、短期決戦は閻魔様と使い分けよう。&br; 小回りは効かないが、強敵相手には性能を発揮できるはず。&br; コ○ンマ言うなし &br; #region(''表情差分'') |&ref(0no.png,nolink, );|&ref(1ki.png,nolink, );|&ref(1do.png,nolink, );|&ref(1raku.png,nolink, );| |&ref(1ai.png,nolink, );|&ref(2ki.png,nolink, );|&ref(2do.png,nolink, );|&ref(2raku.png,nolink, );| |&ref(1odoroki.png,nolink, );|&ref(2odoroki.png,nolink, );|&ref(1naku.png,nolink, );|&ref(2naku.png,nolink, );| #endregion &br; **セリフ集 [#maf7696b] |CENTER:|LEFT:|c |~タイミング|~セリフ|~セリフ&color(Blue){【覚醒後】};| |マイページ|私には、激務こそ地獄だったのだ!|やはり地獄はいい場所だな。辛い思い出も多いが、帰ってくると安心できる…。&br;ずーっと仕事するのは勘弁だけどなっ。| |~|地獄には戻らぬぞ!決して戻ってなるものか!|まったく、罪人どもめ。余計な手間をかけさせて…。ほら、継承者!貴様も私の仕事を手伝わんか!| |~|地獄の激務を思い出すだけで震えてしまうぞ。|ぅわー!!もう無理ぃー!!これ以上は働けなーい!…いくら真面目になろうが、残業はイヤだーっ!| |ライブラリ|私は閻魔様だぞ!私の判決は、地獄外でも有効なのだ!|地獄の支配者、閻魔だ。&br;今までは私自身、どこか甘えがあったのかもな。だが、こうして新たな力を得たからには、甘えは捨てよう!&br;逃げ出した罪人どもよ、覚悟するがいい!| //神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含まれている様です。それを一番上に持ってくると見栄えが良いかも。 |~|鬼め!私を連れ戻しにきたな?そうはさせるか!|どうした、こっちをじっと見て?大人になった私の魅力にやられたか?ま、まあ、本気を出せばこんなものだ。&br;ど…どうだ?仕事を手伝うなら、その…特別な礼をしてやっても、いいぞ。&br;ふふっ、期待しているみたいだな。やはり継承者は男ということか。| |~|けーしょーしゃはエッチな罪で有罪にしてやるぞー!|あははっ!継承者じゃないか。ちょうどよかった!&br;ほら、一緒に遊びに行くぞ!仕事ー?ざーんねん、本日の真面目タイムは終了したのだ。&br;折角継承者が来てくれたんだし、今日は徹底的に遊ぶぞー!| |編成時|いいぞー♪|ゆくぞ!| |~|まかせろ!|よかろう♪| |~|うむ!|うむっ!| |スキル選択時|処罰をえらべ!|む、何か用か?| |通常攻撃|処罰する!|裁きを!| |~|死刑だ!|罰を与える!| |~|判決!|燃え尽きよ!| |アビリティ1|地獄行きけってーい♪|焼熱地獄行きだーっ!| |アビリティ2|力を引き出そうぞ!|不浄を焼き払ってやる!| |アビリティ3|罪を曝け出すがいい!|業の深さを思い知れ!| |奥義可能|判決を言い渡そう!|| |バースト|己の罪を悔いるがいい… 浄玻璃鏡滅!|無間の煉獄よ、顕現せよ! 灰と化せ! 無間獄炎鏡!!| |瀕死|なんということだぁ・・・!|| |戦闘不能|地獄は嫌ぁー!|| |参戦|裁判を開始する!|| |勝利時|処罰ってサイコ~♪|はーっはっは! 私の勝ちだ!| |クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){今夜のクリスマスとやらは、せーなる儀式の夜らしいな。&br;日頃からけーしょーしゃは、煩悩に穢れておると思っていた。&br;ちょうど良い機会だ!今夜はけーしょーしゃの罪を裁き、浄化してやろうではないか!};|&color(#EFF8FB){ん、継承者か。少し待ってくれ。もうすぐ仕事が…。よし、やり残しは無いな。&br;それじゃあ…メリークリスマース!&br;あぁ、なんでこんな日まで仕事しないといけないんだー?でも、もう終わり!&br;あとはぱーっと騒ぐだけだ!ほら、継承者。プレゼントくれー!あと、ケーキも忘れずになっ!};| |バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){継承者のためにバレンタインチョコというものを用意してやったぞぉ!&br;ありがたがって食べるといいぞ、ただし・・・ちょっとでも残した場合は&br;その舌を引き抜いてやるから、覚悟しておけよぉ~っ!};|| |ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){今日は、ほわいとでー、というのか?&br;バレンタインチョコのお返しのプレゼントとな?&br;(にぱっ!)たまには継承者も、気が利くではないか! しかもうまそうなお菓子ときた!&br;ちょうど茶を淹れたところだ! 継承者も一緒に、食べていくが良いぞ♪};|| |第1回人気投票&br;(反転)|&color(#EFF8FB){・わっはっは、感謝だ!&br;・おお!嬉しいぞ!&br;・特別だ!無罪にしてやる!};|| |覚醒時|さぁ…地獄の裁きをはじめよう!|| **コメント [#kcdb72ef] #pcomment(./コメント,reply,15)