#author("2018-10-06T18:25:42+09:00","","")
//テキストエディタで置換機能を使う場合↓を置換すると少し楽に編集できます
//【神姫名】【属性】【アビリティ1】【アビリティ2】【アビリティ3】【バースト名】
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
//~~~~~~ここから「SSR」神姫テンプレ~~~~~~~~~
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
//【】部分を記入してください。最後は【】が無くなるように 例 【属性】→火

*SSR 松嶋みちる [#i09949f5]

|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c
|>|~松嶋みちる|>|>|>|~&attachref(1538713337~7.png,nolink,80%);|
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|SSR|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
//属性色  ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:gold 闇:purple
|>|&color(gold){光};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|80|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|バランスType|>|>|>|~|
//それぞれのステータスを入力してください
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|360|1800|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|1516|7580|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
//その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア
|[[【解放ウェポン名】]]|【得意ウェポン】|>|>|>|~|
//          ↑わからない時はそのままでおk。ステータス1.2倍を確認してください。
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト  |星屑スターダスト|>|>|-|光属性ダメージ(特大)/自分の攻撃1~3回UP(累積可)|
|~|星屑スターダスト+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|光属性ダメージ(特大)/自分の攻撃1~3回UP(累積可)★性能UP|
|~アビリティ|全霊スターライト|-|4T|15T|敵全体に光属性ダメージ/自分の攻撃1~3回UP(累積可)|
|~|全霊スターライト+|55|3T|15T|敵全体に光属性ダメージ/自分の攻撃1~3回UP(累積可)★ターン短縮|
|~|煌々マイセルフ|-|7T|3T|自分の防御・連続攻撃確率UP|
|~|煌々マイセルフ+|75|6T|3T|自分の防御・連続攻撃確率UP★ターン短縮|
|~|救済フレンドシップ|45|5T|3T|味方全体のHP回復(1000)/自分にエナジードレイン付与|
|~アシスト  |反骨ハードラック|>|>|-|攻撃対象になる確率UP/闇属性攻撃を受けると連続攻撃確率UP(累積可/4T)|
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:明るく個性的な仲間の賑やかし担当である、ウザイツンデレ少女。&br;偶然手に入れた魔法の力を使いこなそうと猛特訓をしている。|
//              ↑改行をはさんでフレーバーテキスト入力

**エピソード [#s138ad1c]
#region(''開く'')

|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「【神姫名】」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50個||
|~1|エピソード1|【神姫名】のLv45到達&br;「【神姫名】」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「【アビリティ3】」習得|一般版では見れません|
|~2|エピソード2|【神姫名】のLv65到達&br;エピソード1クリア|0|魔宝石50個|一般版では見れません|

#endregion
**全体絵 [#xf9f679c]
#region(''ブラウザ版'')
&attachref(1538713337~6.png,nolink);
#endregion

#region(''アプリ版'')
&attachref(,nolink);
#endregion

**雑感 [#o131bf4c]
''・性能と運用''
グリザイアコラボでSSR枠として登場の光属性バランス神姫。光SSRバランスタイプで見るとなんと通算5人目となる。性能は自己完結した各種バフに回復を仕込んだ初心者にはとても扱いやすいキャラ。しかし、環境が充実した上級者から見ればその満遍なさが逆に仇となり扱いこなしにくい。アシストの注目で攻撃を吸いつつ自分は防御バフに加えて連撃バフに頼ったドレイン剣でしぶとく耐えるシャマシュのようなタンクとしての扱い方がいいかもしれない。自身のアビリティとバーストにある回数累積攻撃バフもある意味特徴的である。
&br;

''・アビリティ考察''
-''全霊スターライト''(アビリティ1)
//ここにコメントを記入してください
-''煌々マイセルフ''(アビリティ2)
//ここにコメントを記入してください
-''救済フレンドシップ''(アビリティ3)
エナジードレインの回復量は一撃400。
仮に3ターンの効果中に3連撃が3度発動すれば回復量は3600にも及ぶ。
2アビやアシストで連撃率はアップできるので夢ではないだろう。
-''反骨ハードラック''(アシスト)
//ここにコメントを記入してください
&br;

''・その他''
//性能以外で何か説明しておきたいこと

#region(''表情差分'')
//原作ファンに配慮してファイル名で遊ぶのはやめときます。ニャンメルがハブられたことに失望を禁じ得ない・・・(´・ω・`)
|&attachref(表情1.png,nolink);|&attachref(表情2.png,nolink);|&attachref(表情3.png,nolink);|
|&attachref(表情4.png,nolink);|&attachref(表情5.png,nolink);|&attachref(表情6.png,nolink);|&attachref(表情7.png,nolink);|
#endregion

#region(''SD'')
|~通常|~攻撃|~バースト待機|~ダメージ|
|&attachref(SD1.gif,nolink);|&attachref(SD8.gif,nolink);|&attachref(SD2.gif,nolink);|&attachref(SD4.gif,nolink);|

|~瀕死|~ドヤァ…(勝利)|~バースト1|~バースト2|
|&attachref(SD3.gif,nolink);|&attachref(SD5.gif,nolink);|&attachref(SD6.gif,nolink);|&attachref(SD7.gif,nolink);|
#endregion


&br;
**セリフ集 [#maf7696b]
|~タイミング|~セリフ|h
|CENTER:|LEFT:|c
|マイページ||
|~||
|~||
|ライブラリ||
//神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含まれている様です。それを一番上に持ってくると見栄えが良いかも。
|~||
|~||
|編成時||
|~||
|~||
|スキル選択時||
|通常攻撃||
|~||
|~||
|アビリティ1||
|アビリティ2||
|アビリティ3||
|奥義可能||
|バースト||
|瀕死||
|戦闘不能||
|参戦||
|勝利時||
|期間限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフを&br;入れてください};|

**コメント [#kcdb72ef]
#pcomment(./コメント,reply,15)

トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS