#author("2018-10-27T13:11:10+09:00","","") //テキストエディタで置換機能を使う場合↓を置換すると少し楽に編集できます //ヤカミヒメ光煙玉炸裂忍芸披露【アビリティ3】光転乱破 //~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ //========================= //======= R神姫テンプレ ========= //========================= *R ヤカミヒメ [#kb3a2c78] |CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c |>|~ヤカミヒメ|>|>|>|~&attachref(1519786341.png,nolink,80%);| |>|~レアリティ|>|>|>|~| |>|R|>|>|>|~| |>|~属性|>|>|>|~| //属性色 ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:gold 闇:purple |>|&color(gold){光};|>|>|>|~| |>|~MaxLv|>|>|>|~| |>|50|>|>|>|~| |>|~タイプ|>|>|>|~| |>|トリッキーType|>|>|>|~| //それぞれのステータスを入力してください |~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~| |296|1480|>|>|>|~| |~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~| |580|2900|>|>|>|~| |~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~| //その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア |[[光魔撃剣]]|特殊剣|>|>|>|~| // ↑わからない時はそのままでおk。ステータス1.2倍を確認してください。 |>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ| |~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果| |~バースト |光転乱破|>|>|-|光属性ダメージ(中)| |~|光転乱破+|>|>|CENTER:第2段階限界突破により解放される|光属性ダメージ(中)★ダメージアップ| |~アビリティ|煙玉炸裂|-|6T|2T|味方単体にハイドアウト・リジェネ付与| |~|煙玉炸裂+|45|6T|2T|味方単体にハイドアウト・リジェネ付与★性能UP| |~|忍芸披露|25|5T|3T|敵単体に光属性ダメージ/自分の回避率UP| |>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト| |>|>|>|>|>|CENTER:忍びの里で生まれ育った、元人間の神姫。多種多様な&br;忍術に加え、巨大手裏剣を自在に操る魔法を使う。| // ↑改行をはさんでフレーバーテキスト入力 2018年10月25日のメンテナンスで以下の仕様が変更 1.アビリティ「煙玉炸裂」及び「煙玉炸裂+」について、効果を下記の通り変更 変更前:味方単体にステルス・リジェネ付与 変更後:味方単体にハイドアウト・リジェネ付与 2.アビリティ「忍芸披露」について、効果を下記の通り変更 変更前:自分に注目付与/回避率UP 変更後:敵単体に光属性ダメージ/自分の回避率UP ※上記調整の結果、「自分の回避率UP」の効果時間を増加、及び効果量を減少 **エピソード [#a87ebb9c] #region(''開く'') |CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:250|c |~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ| |~0|「ヤカミヒメ」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50個|| |~1|エピソード1|のLv25到達&br;「ヤカミヒメ」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「忍芸披露」習得|一般版では見れません| #endregion **全体絵 [#xf9f679c] #region(''ブラウザ版'') &attachref(1519786341~1.png,nolink); #endregion #region(''アプリ版'') &attachref(,nolink); #endregion **雑感 [#c19e672c] ''・性能と運用'' 今まで居そうで居なかった忍者系の神姫。 味方を隠して自分が目立って攻撃を集めるという騎士道精神に溢れたアビリティ構成と、 実装時点で最下位の攻撃力、SR級のHPを備えた壁タイプのキャラクター。%%忍とは一体・・・%% 実装当初は上記の通りだったのだが、2018年10月のバランス調整の対象となり性能が変化した。 全体的に忍者らしさが増したといえる。 [[アラエル]]と似通った性能。 攻撃を受けるとバフが解除されてしまう[[ヴィシュヌ]]のようなキャラクターの介護に使える、・・・かもしれない。 &br; ''・アビリティ考察'' -''煙玉炸裂'' 効果は2ターンと短めだが、味方単体にリジェネとステルスを付与する。 リジェネの回復量は強化前で500、強化後は未検証。 バランス調整でステルスが上位版のハイドアウトに変更された。 ハイドアウトは全体攻撃以外の対象にならないという、新設のバフ。 一人は守れるが、その分の攻撃は他のキャラに向かうので注意。 -''忍芸披露'' 敵単体にダメージを与え、自身の回避率を上げるアビリティ。 ダメージ倍率は約1.8~2.0倍程で、使用間隔5Tで付与効果もあることを考えると悪くはない。 バランス調整の前は自分に注目させて回避率UPで攻撃をしのぐという回避盾的なアビリティだった。 なお、回避率UPの効果時間は2Tから3Tに伸びたが、効果量は下がったとのこと。 &br; ''・その他'' 元ネタは因幡国八上郡の姫で忍者は関係ないから忍者きらいになったなあもりにもひきょう過ぎるでしょう? 俺は天つ神の立場で見てきたけどやはりオオクニヌシの兄弟神の多くに求婚された事が判明した。 忍は因幡の白兎を助けてまでオオクニヌシの妻役を確保したいらしいがナイトに相手されてない事くらいいい加減気づけよ。 ナイトは忍者よりも高みにいるから鳥取県の売沼神社や都波只知上神社にも祀られているがいい加減にしろよ。 &br; 豊満なお尻派とセクシーな肩甲骨派がいるらしいゾ! //性能以外で何か説明しておきたいこと &size(1){これ書いたの絶対忍者だろ・・汚いなさすが忍者きたない}; **セリフ集 [#v2ca26e1] |~タイミング|~セリフ|h |CENTER:|LEFT:|c |マイページ|マスター、はろはろっす~!&br;どうしたんす?もしかして元気無いとか?&br;お腹空いてんですか?&br;よーし!私がちゃっちゃと美味しいものを用意するっすよ~!| |~|え、体調悪いんですか!?&br;なら無理は止めましょう! 今日は寝ててください!&br;ねぇアリサ! マスターがやる予定だった依頼、私にやらせて!| |~|あぁマスター、こんにちは。&br;今? 忍術の修行をしていました。&br;忍の技ってちょっと怠けるとすぐ忘れますからね…| |ライブラリ|忍のヤカミヒメっす。&br;忍ってのは主に仕えて幸せにする奴のことっすね。&br;色々とヤバい活動をする奴もいるけど、誇れる生き方だと思いますよ。| //神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含まれている様です。それを一番上に持ってくると見栄えが良いかも。 |~|生まれたのは忍の里で、小っちゃいころから訓練訓練の毎日だったんですよ。&br;内容は、仮想敵から逃げたり、変装したりが多かったかな。&br;いやぁ、いま思い出してもキツかったっす。&br;ま、私はわりとしょっちゅうサボってたんですけどね。| |~|忍ってのは主を自分の意志で選んでこそだと思ってるんです。&br;誰かに勝手に決められた主に仕えるなんて、忍って生き方への侮蔑であり、偽物。&br;私はそう考えてるんですよ。&br;里を抜けたのも、その辺で上層部とケンカになったのが原因なんですけどね。| |編成時|よいさー!| |~|いくっすよー!| |~|わかったっす!| |スキル選択時|秘伝の忍法、御開帳っすよ!| |通常攻撃|せいや!| |~|とりゃー!| |~|くらいなよ!| |煙玉炸裂|隠れてください!| |忍芸披露|さぁさぁお立合い!| |奥義可能|大技いくよー!| |バースト|切り裂いちゃえ! 光転乱破!| |瀕死|ちょっとぉ……これ、シャレにならないよぉ……| |戦闘不能|私の忍……貫けたかなあ……| |参戦|わたし参上!| |勝利時|ま、ざっとこんなもんでしょ| |第二回人気投票&br;(反転)|&color(#EFF8FB){・私にくれるんですか?ありがとっす!&br;・忍の力、見せてあげるっすよ~!&br;・忍として目立つのは…ま、いいっすか。};| **コメント [#o4524040] #pcomment(./コメント,reply,15)