[attach]

繋がる心想 機神となりて

◆ イベント期間 ◆
2023年3月30日(木) メンテナンス後 ~ 2023年4月13日(木) 11:59
【注意】イベントトップページに入るまで救援依頼が届きません。
    一度イベントトップページへアクセスしましょう。
※プレゼントボックス内以外のレイドチケットがリセットされるので注意

◆ 報酬受取期間 ◆
2023年月日() 14:59まで

◆ 繋がる心想 機神となりて について ◆
◆レイドイベント「繋がる心想 機神となりて」について
予期されていた機械神ヤルダバオトの復活。
機獣ユーザー達が満身創痍で戦い続ける中、
マリーと助手は、とある決断を迫られる。

◆ イベント報酬 ◆
【幻獣】
なし(*代わりに幻獣オーブが入手可能)

【ウェポン】
SSR 機神砲YLDBT

【神姫】
なし(*代わりに特別チケット[SR神姫]が入手可能)

繋がる心想 機神となりて/ステージ情報

シナリオ

クエスト名分類ステージ数初回クリア報酬備考
【ストーリー1】STORY0魔宝石50-
【ストーリー2】STORY0魔宝石50クエ1クリアで出現
【ストーリー3】STORY0魔宝石50クエ2クリアで出現
【ストーリー4】STORY0魔宝石50クエ3クリアで出現
【ストーリー5】STORY0魔宝石50クエ4クリアで出現
【ストーリー6】STORY0魔宝石50クエ5クリアで出現
【ストーリー7】STORY0魔宝石50クエ6クリアで出現
【バトル1】BATTLE1魔宝石50クエ7クリアで出現
開始条件:Rank 1以上
【ストーリー8】STORY0魔宝石50クエ8クリアで出現

BATTLE1

レベル/名前属性HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
[attach]Lv10
?00,000?T-通常時:【技名】
【チャージ説明】

レイジング:【技名】
【チャージ説明】
EXPなどを含め、戦利品は一切ない

*ボス対策・攻略情報

クエスト

クエスト名難易度必要AP
&アイテム
ステージ数RANKポイント獲得経験値獲得ジェム初回クリア報酬推奨戦闘力備考
[attach]【レイドバトル1】EXPERTAP1511500??????魔宝石50シナリオ:【ストーリー8】クリアで出現
開始条件:Rank 1以上
[attach]【レイドバトル2】RAGNAROKAP30
【自発素材】×3
13000??????魔宝石50シナリオ:【ストーリー8】クリアで出現
開始条件:Rank 16以上
[attach]【レイドバトル3】RAGNAROK+AP50
【自発素材】×6
15000??????魔宝石50シナリオ:【ストーリー8】クリアで出現
開始条件:Rank 50以上
[attach]【ヒロイック】HEROICAP0???????????勲章・【勲章】85000クエスト:【レイドバトル3】(RAGNAROK+)クリアで出現
開始条件:Rank 140以上

よくある質問

レイドイベントって何?

他のプレイヤー達と協力してイベントのレイドボスを倒し、レイドチケットや討魔魂・神破魂といったイベントマテリアルを集めることにより
武器や幻獣、アイテムを獲得する事が出来るイベントです。
自分でイベントレイドを発生させたり、他のプレイヤーのレイドへ救援に行きながらイベントを進めていきましょう。

どうやって進めればいいの?

まずはストーリーを読み進めましょう(スキップしても可)。
そのうちソロ専用バトルステージが出現するので、ここで勝利しましょう。
難易度はかなり低めなので、ある程度のレベルがあればすぐ終わります。
勝てないようならバアルを仲間にするくらいにはメインクエストを進めましょう。
最後のストーリーを終えると初めてレイドステージが出現します。
レイドステージではEXPERTはすぐに自発できますがRAGNAROKとRAGNAROK+では専用の自発アイテムが必要です。

どの難易度を周回すればいいの?

討魔魂がRagnarok以上でしか出現しない為、討魔魂景品取得の為にはRagnarokで戦う必要があります。
参戦してある程度ダメージを与えれば1個は確定でもらえるようなので割と集めやすくなっています。
神破魂がExpert及びRAGNAROK+でしか出ず、討魔魂より集まりが悪い場合が多いようです。
レイドイベントの難易度は高めです。無理せず救援を出し、BPを使用し積極的に救援に参加するとよいでしょう。
なおRAGNAROK+では紫箱が登場。より貢献すれば多くの魂がもらえます。
レイドイベントではユニオンイベントで大量に消費するエナジーシード、武器強化や神姫限界突破に必要なジェムが大量に手に入ります。

イベント報酬の武器について

(初めての方へ)
ガチャ産の同レアリティと比較して下位互換となる事が多いようです。
ですが容易に限界突破が見込めるため、素体のガチャ産に肉薄・上回る事が出来ます。
英霊はメインウェポンのレアリティによってバーストの威力が跳ね上がるので
英霊用のSSR武器が無い場合、1つでも入手しておくと戦力強化になります。

敵が強過ぎる

ストーリークエスト等に比べて、難易度は格段に上がっております。
ソロでEX以上と戦うのはかなり厳しい戦いとなるので、無理せず救援を出しましょう。
救援参加に必要なBPはEXは1、RGは3、RG+は5となっています。

報酬獲得のためにはとにかく数をこなす必要があります。救援依頼はガンガン出していきましょう。

戦力不足でも救援出して/入っていいの?

初心者でも救援を出す/入るのをためらう必要はありません。このイベントの敵は上級者から見ると倒しやすく、強い人が救援に入ればすぐに倒されます。
初心者が入っていても邪魔になることはまずあり得ないので、積極的に救援を出して/救援に入って可能な範囲で敵にダメージを与え、報酬をもらいましょう。

攻略

このイベントはレイドイベントですので、複数人で協力前提の難易度となっています。
個人で戦う降臨戦とは違い他のプレイヤーの力を借りることが出来るので、まだ戦力が整っていない場合でも進めやすいです。
単独での攻略は難しかったり、あるいは時間が掛かる傾向にあるということを念頭に置いておきましょう。

救援依頼は救援で入った人は1回だけですが、レイド自発者は5分ごとに何回でも出せます

EXPERT

レベル/名前BP属性HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
[attach]Lv50
2?,?00,000?T-通常時:【技名】
【チャージ説明】

レイジング:【技名】
【チャージ説明】
神破魂 2個
【自発素材】(自発で1個確定、救援はランダム)
聖石片、聖光石
虹箱:神破魂、レイドチケット

※CT:チャージターン
※標準の防御値は10.0
※効果時間は付与されたターンを1ターン目とカウントする

*ボス対策・攻略情報

RAGNAROK

レベル/名前BP属性HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
[attach]Lv70
4??,000,000?T-通常時:【技名】
【チャージ説明】

レイジング:【技名】
【チャージ説明】
討魔魂
聖石片、聖光石
レイドチケット
イベント装備各種(虹/自発のみ)

*ボス対策・攻略情報

RAGNAROK+

レベル/名前BP属性HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
[attach]Lv90
5??,000,000?T-通常時:【技名】
【チャージ説明】

レイジング:【技名】
【チャージ説明】
神破魂
討魔魂 2個(自発でさらに1個追加)
聖光晶
レイドチケット
イベント装備各種(虹/自発のみ)
個別功績報酬
神破魂 3個
討魔魂 3個
レイドチケット

*ボス対策・攻略情報

HEROIC(ソロ専用クエスト)

STAGEレベル/名前属性HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1[attach]Lv100
???,?00,000?T-通常時:【技名】
【チャージ説明】

レイジング:【技名】
【チャージ説明】
ドロップアイテムなし
STAGE2[attach]Lv110
???,?00,000?T-通常時:【技名】
【チャージ説明】

レイジング:【技名】
【チャージ説明】
ドロップアイテムなし

*ボス対策・攻略情報

おすすめ英霊

報酬

レイドチケット、神破・討魔魂といったマテリアルがドロップする他、功績ポイントが貯まっていきます。

攻略最短経路
BT利用でEXを最速で葬り自発素材を回収。
腕に自信がなければRAGを自発、あればRAG+を自発。
救援はなるべく両方の魂が貰えるRAG+を中心に。紫箱を得られればどちらか一方が一度に3つ貰える(稀にレイドチケットの場合もある)。

報酬獲得目標

イベントガチャ詳細

Normalのウェポン/幻獣には+ボーナスが必ず付く。

レイドガチャ
NN武器N幻獣ジェム×5000
ハーフエリクサー×1~2エナジーシード×3~5魔宝石×5
各種龍骨各種石版聖石片
各種龍骨(大)各種石板(大)
ウェポンEXPスフィア×500幻獣EXPスフィア×500
SR
SSR【幻獣オーブ】×150機神砲YLDBT

獲得マテリアル&功績P報酬

+

討魔魂・神破魂・功績Pごとの報酬

装備詳細

レアリティ名前画像属性種別バースト付与効果/召喚攻撃ウェポンスキル/幻獣効果MaxHPMaxATK
SSR機神砲YLDBT[attach]◯属性ダメージ(特大/極大)/【】スキル1:◯属性キャラクターの攻撃力UP(大中小)
スキル2:◯属性キャラクターの最大HPUP(大中小/大中小)
000/0000000/0000

イベントミッション

ミッション名ミッション内容報酬補足
【イベント】参戦人数2人以上で5回クリア繋がる心想 機神となりてのレイドクエストを参戦人数2人以上で5回クリアしよう魔法石×50デイリー
【イベント】1人でクリア(Expert)参戦人数1人かつ救済討伐を使用せず繋がる心想 機神となりてExpertをクリアしようレイドチケット×5初回のみ
【イベント】1人でクリア(Ragnarok)参戦人数1人の状態で繋がる心想 機神となりてRagnarokをクリアしようレイドチケット×10
【イベント】1人でクリア(Ragnarok+)参戦人数1人の状態で繋がる心想 機神となりてRagnarok+をクリアしようレイドチケット×15

イベント雑談

+

ドロップ調査

+

情報提供

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 次はアインズ倒さなあかんな -- 2023-03-31 (金) 11:37:48
  • マリーやソフィア達について誰なのか手っ取り早く知るには何を見ればいい? -- 2023-03-31 (金) 12:01:27
    • 来月のエピッククエで見てくれ -- 2023-03-31 (金) 12:15:29
    • 兵仗の戦場の導入エピでも見てくれば?それさえ開放されてない段階だと、どっかで動画探すくらいしかない -- 2023-03-31 (金) 12:16:00
      • 一番わかりそうなのがよりにもよってバルドコラボだもんな。この辺バルドコラボ復刻合わせるとかすればよかったのに -- 2023-04-01 (土) 16:03:18
  • 敵機獣の娘達どれもお迎えできてないからすごい新鮮だった。インウィー早くお迎えしたい… -- 2023-03-31 (金) 13:03:42
  • 自分の中でハードルが低かったとはいえシナリオ自体は思ったより良かったわ(周年向きかというと疑問符だけど)。ただヤルダバオトのデザインがちょっと安っぽかったのが残念。 -- 2023-03-31 (金) 15:28:20
  • メカの敵というコンセプトなんだからヤルダバオトはもっと機械的な思考であって欲しかったな。ソフィアを私的につけ狙うとか俗っぽくて残念。やっぱりシナリオ作りは敵こそ重要だね。敵の行動理由をもっと明確にして説得力を持たせて欲しい。 -- 2023-03-31 (金) 15:42:58
    • 敵もそうだけど、今回敵が機械メタな奴らなのは前回イベでわかってるんだからもっと神姫戦力並べとけよ、という根本的なツッコミを回避する言い訳くらいは用意しておいてほしかったな… -- 2023-03-31 (金) 17:52:51
  • イベントうち半分登場人物分からんのはどうにかならんのか… -- 2023-03-31 (金) 17:03:11
    • 神姫はまだヨシとしてもだけど幻獣はきちいて、どこかで関連エピ見るとこあった? -- 2023-03-31 (金) 17:05:17
      • 機獣ユーザーが全員幻獣祭限定幻獣でイベに出たのも初だから、初見が多いのはどうしようもない -- 2023-03-31 (金) 17:30:42
    • わかるわw以前のカタスシナリオの時も全然居なくて置いてけぼりだったけど、ようやくカタス揃って新守護もぼちぼち持ってる程度じゃまた話にならないのね・・・ -- 2023-03-31 (金) 17:37:22
      • あ、「わかるわw」てのは「半分登場人物わからん気持ちががわかるわ」、ていう意味ね。自分は1人も持ってない -- 2023-03-31 (金) 18:10:15
      • そもそも掘り下げも持ってないとされないに等しいから完璧に誰君らになるのよね。実装時に紹介に近いイベがあったわけでもないし -- 2023-03-31 (金) 19:38:30
    • 機獣全部持ってる人なんて10人いるかも怪しいレベルだろうにな。所持者が少ないのわかりきってるんだから冒頭で誰が何のマシンビーストユーザーかぐらい紹介しとけばいいのに。 -- 2023-03-31 (金) 17:46:39
    • 機獣の話はこれで一区切りらしいけど限定組の掘り下げはもうないのかねえ…… -- 2023-03-31 (金) 17:55:56
      • 限定組って誰?機獣? -- 2023-03-31 (金) 19:02:20
    • 親戚のオッサンの友達の集会に無理矢理参加するハメになった気分 -- 2023-03-31 (金) 19:01:44
    • わからなすぎてイベントを途中から再生したかと思った -- 2023-03-31 (金) 19:14:29
    • マシンビーストの時も、イベントで出る前は良く知らなかったがイベで出てきて興味持ったから解放頑張るって言ってた人もいたし、初見ならそれはそれでこういうキャラかーって楽しむ路線はあるのでは?それで興味持っても機獣の場合は入手は地獄の難易度ではあるが… -- 2023-03-31 (金) 19:32:08
    • 登場人物わからんと言うか、いきなり味方になってて何があったんだと。火と水のカタスイベみたいな、機獣ユーザー? はどういう存在で、なんでいままでレイドボスとして戦ってたのか説明あればいいのに -- 2023-03-31 (金) 22:35:27
    • わからない上にわちゃわちゃと空気が温いから、これほんとに言うほど危機なの?って感じにしかならない -- 2023-04-01 (土) 05:01:08
      • それな。量産型が時間稼ぎのために自爆するときも一切悲壮感が感じられなかった。 -- 2023-04-02 (日) 10:08:26
  • う~ん、ゼ〇ギ〇ス -- 2023-03-31 (金) 20:41:01
    • ソフィアのキャラ付けがまるでそれだな -- 2023-04-02 (日) 17:34:50
  • グリフォンの娘の一人称がペールビアなのかわいい -- 2023-03-31 (金) 21:02:47
  • ttps://imgur.com/a/OjIoGTYあ -- 2023-03-31 (金) 23:41:31
    • 好き -- 2023-04-01 (土) 08:14:17
    • 孔明にツクヨミを入れて楽勝だったな。とにかくチャージ消去しまくれば脅威ではない -- 2023-04-01 (土) 14:21:45
    • こっちへの攻撃力ダウンの対策だけできれば削るペース変わらずにいけるからそこだけだな -- 2023-04-01 (土) 16:01:05
    • チュ -- 2023-04-01 (土) 17:00:30
  • 陰キャの子が結構図太いし弱いわけじゃなくて好き。戦闘狂とメカ娘のコンビとかも気に入った。好みのキャラ立てが多かったので、何とかして恒常でキャラのわかるストーリーをすぐ読めるようにしてほしいものだ。 -- 2023-04-01 (土) 15:10:08
  • 周年イベは5周年の災厄の巨獣一番楽しかったな -- 2023-04-02 (日) 22:50:37
  • 「決着をつける」とかいう誤用が定着がつき過ぎて頭痛が痛いです -- 2023-04-03 (月) 09:39:22
    • 誤用が定着がつきすぎる、という文章が最高がすぎて頭痛が痛いです -- 2023-04-03 (月) 09:55:10
      • 勿論知っての事であり、確信犯ではなく故意犯です。 -- 2023-04-04 (火) 02:46:48
  • アリサおじニケアモンすら出ないとかさすがに周年イベとしてどうなんって感じ。ホントは月イベの後半を周年に充てる予定だったけど間に合わなかったとかかねぇ -- 2023-04-03 (月) 16:15:07
    • キャラ数の多さを考えると、周年イベントとして作ったシナリオだとは思う(普段のレイドはこんなにキャラ出ないし)。周年向きのシナリオかというと、たしかにどうかと思うが。 -- 2023-04-03 (月) 17:05:10
      • 神姫projectなんだから神姫中心の方が良かった。キャラ多い&会話冗長。悪くは無いが -- 2023-04-04 (火) 06:48:54
    • 月の続編読みたかったけどあれはあれで重いのが悩ましい。周年で寄ってきたプレイヤーにいきなり見せられるかがね -- 2023-04-03 (月) 23:36:41
      • そうか。周年だけに一応このゲームにも新規や出戻りがいるかもしれないから続きものは回避したのか。まあこっちはこっちで見たことないキャラばっかで( ゚д゚)ポカーンだろうけどw -- 2023-04-04 (火) 05:45:33
      • いや、これも続き物なんですよ・・・ -- 2023-04-04 (火) 14:27:44
      • 月は死人出るから重さがね…。で、続編のタイトル出たね。シネマ巡遊…どんな話か想像もつかないけどカスピエルは来そう。 -- 2023-04-17 (月) 01:47:02
    • 書いてるのもいつもの人じゃないらしいけど、いきなり周年で投入しなくても…という感じはある。テキストが明確におかしいところあったし……チェック体制も機能してないのかねえ。 -- 2023-04-04 (火) 16:59:41
      • 新ライターの名も公開すべき。まあ酷かった時の神プロよりはだいぶマシ -- 2023-04-04 (火) 18:28:02
  • てかテキストが無駄に長過ぎ。12話って。インウィーの台詞とか全部削れるよね。無駄が多い -- 2023-04-05 (水) 04:11:31
    • 話数が増えれば石も増えるからそれは別に…。ボイスまで聞いてるとインウィーのセリフがテンポ悪くしてるのは確かだが、キャラ描写もしなくちゃならないから無駄とは思わんな。登場人物が多すぎたのが失敗だっただけで -- 2023-04-05 (水) 05:03:23
  • 長い、だるい、緩いけど悪くはない(個人的に)登場人物絞ったらうまくいくかも?今後に期待 -- 2023-04-05 (水) 19:33:20
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