[ひと夏の余暇]テイア
- 作成乙 --
- 好きな人には申し訳ないけど、あんまり興味ないキャラだったからイベントを見た時「お前こんな口調だったんか…」って思った --
- R時代から気になってた。意外と落ち着いた声といい外見とのギャップがまた良し!他にどのキャラやってるんだろう?声優一覧見ても載ってない --
- 1アビ ゲージ消費30→20に 2アビ 雷攻撃20→30 水・幻耐性20→25 特殊5%(より低い?要検証)カット30% 3アビ 回復1200 防壁1000 リジェネ500 --
- 検証乙。対リヴァXのエジソンパで役立ちそうな性能だね。1アビが赤色だったらもっと良かったんだけど・・・ --
- 女媧引けたからそのままのテンションでこっちも引いたけどもしかしてあまり強くなさそうにみえるがはたして・・・?でも雷は全然力入れてなくて弱かったから戦力にはなってくれると思うから引いて良かった(ちっぱいロリのが強いのがちと残念…雷にはヘカテーいるから仕方ないね。) --
- 高回転でカット、治療、回復使えるとしたら強い、というか便利。ただ能力を発揮できる敵があまりいないけど今後活躍することはあると思う --
- あざます!使い道といえば最近は属性クエストだけどレイドは高火力で吹き飛ばされて活躍できないんだろうなあ・・・って。ただ闇有利火有利と来ていつ雷有利が来るのか分からないから倉庫番になるけど手持ちが貧相なウチなら活躍してくれるか…? --
- くそ雑魚パーティーだから、ディアンケヒトと入れ替えになりました。とにかくバーストゲージを上げまくる構成を考えないと --
- いやケヒトの方が回復力高くないか?くそ雑魚だから入れ替ってのも意味不明だし --
- 純ヒーラーで考えるならケヒト。2アビ3アビの追加効果をどう見るかとゲージ確保ができるかどうかかね --
- キャラスト見たかったのに天井で片方すら出なくてこっち切らざるを得なかったまじくそ 初登場時からの課題に決着が付いて良かった --
- 今コーヒーで。相棒のインパクトが強すぎてテイアの使い方を考える気になれないなあ。 --
- 弱くはないんだろうけどもう片方が強すぎてハズレ扱いされちゃうのかわいそう --
- ああ言うわかりやすい強さ以外の神姫以外の初期の評価なんて当てにならんから気にするな --
- 何かできそう何処かで使えそう悪さできそうと言われて何もできず消えてったキャラは多い。。。 --
- 耐久寄りって時点でもうハズレに片足突っ込んでるからなんでもかんでも初期の評価なんてアテにならんって言えば良いってもんじゃないんだよな --
- テイアの特徴を生かして、腹部シースルー水着ではダメなのか --
- 宝石数管理めんどくない?毎ターンキャラの詳細確認すんの? --
- 手癖で覚えるしかない。ネフェにしろ面倒臭さが先に立つ仕様ってもうちょっとどうにかならないもんかね --
- 雷ルーも最初はだめで調整入ったし、後で使いやすくなるかも --
- 対象キャラ選ぶとき6番目に「全体化」が欲しい。アシストも全体化してもいいと思うんだ --
- 1アビの各ターン一回目は、アシスト効果で自動発動にしてほしいかな。手動でやってるときに毎ターン押すのは大変。 --