バアル | |||||
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レアリティ | |||||
SR | |||||
属性 | |||||
雷 | |||||
MaxLv | |||||
70 | |||||
タイプ | |||||
アタックType | |||||
MinHP | Min攻撃力 | ||||
166 | 830 | ||||
MaxHP | Max攻撃力 | ||||
1172 | 5860 | ||||
加入条件 | 得意ウェポン | ||||
メインストーリー第14章クリア | 槍 | ||||
習得スキル | |||||
種類 | 名称 | 習得/+化Lv | 使用間隔 | 効果時間 | スキル効果 |
バースト | ショックライジング | - | 雷属性ダメージ(大) | ||
ショックライジング+ | 第3段階限界突破により解放される | 雷属性ダメージ(大)★ダメージアップ | |||
アビリティ | ベールサンダー | 初期習得 | 7T | - | 敵単体に2~3倍雷属性ダメージ |
ベールサンダー+ | 45 | 7T | - | 敵単体に2.5~3.5倍雷属性ダメージ | |
ハダドスパーク | 初期習得 | 7T | - | 敵全体に1.5~2倍雷属性ダメージ | |
ハダドスパーク+ | 65 | ||||
ライトニングチャージ | 35 | 8T | 3T | 自分の三段攻撃確率アップ | |
アシスト | 電光石火 | - | 攻撃アップ | ||
フレーバーテキスト | |||||
かつては人間の身であったバアル盗賊団首領の神姫。 とある事情から創造主にその身を差し出した。 |
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・性能
いわゆるアビリティアタッカーに属する神姫。
メインストーリーを進めると確定で入手出来るためか、その総合力はニケと同様にガチャ産神姫と比較して若干弱めと言わざるを得ない。
SR級アタックタイプの中で最も攻撃力が低いどころか、アシスト効果を含めてもSR級バランスタイプと競い合う程度。
2種のダメージアビリティを駆使して挽回を図りたいところだが、再使用までの間隔は長め。
・運用
アビリティ使用が前提のアタックタイプなので、ひたすら通常攻撃を繰り返すオート戦術には不向き。
雑魚調整やレイドボスのモードゲージ等の対処に適した神姫。
攻撃力やアビリティ威力上昇系のバフアビリティを持ち合わせておらず、パーティメンバーに依存しがち。
逆を言えば、他キャラとの効果重複を避けたストライカーポジションとも言える。
総合力ではガチャ産に遅れを取るが、それでも歴としたSR級のアタックタイプ。
雷パーティを組む際には、十二分に一角を占めるだけの性能も有る。
特にベールサンダー+は他の遅れを一切取らない。
機を見た一気呵成。
まさに稲妻アタッカーなので運用を考える程に真価を発揮してくれるはず。
ライトニングチャージ?
忘れた方が精神衛生上、良いでしょう()
・その他
ベタなキャラ属性を盛り込まれまくっている一人。
ベタではない本ゲームの境遇に賛否が喧々諤々??
※wiki内でそれらを語り合うのは控える事。
タイミング | セリフ |
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マイページ | |
編成時 | |
スキル選択時 | |
通常攻撃 | |
アビリティ1 | |
アビリティ2 | |
アビリティ3 | |
アビリティ4 | |
奥義可能 | |
バースト | |
瀕死 | |
戦闘不能 | |
参戦 | |
勝利時 |
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