魔刃エリミネイター
- 水エリミで火カタス安定になったから、闇エリミ&ケイオスの闇パで光カタスを安定したいな --
- どうせこれしか使わないっていうのはあるけど普通に便利なバフ消し --
- これのバフ消しの効果バグって表示上は消えてるのにバフ効果自体は残ってる謎の仕様になってる。 --
- レイド以外で? --
- リロードしたんじゃね?リロードするとそのターン開始時のバフ状態に戻っちゃうバグがあるそうだし。 --
- 最近のGOとかラグナロクとか敵の攻撃が苛烈で敵バフも強力だからコイツ使えるのかなと思ったけど使用感どうなんだろう --
- ケイオスに比べるとリキャスト3T重い。違いといえばその程度よ。 --
- 強い。火・水・雷カタスで有用。実装初期の評価が全く当てにならないという良い例だわ。 --
- 水はともかく火や雷カタスでバフがつくのはそいつが下手糞なだけだと思うが。フルバやアビ調整してバフがつくタイミングでのチャージは飛ばせよ。 --
- 強いと言うより便利だな。1葉くらい火力出せるならともかく、出せないならバフつくのは避けられない(連撃や幻惑次第じゃいけることもあるだろうが)。弱者御用達 --
- って書いてから思ったが1葉はもしかしてソロじゃない時の話だったのかな。とりあえずこっちはソロでの話ね -- 2葉?
- え?カタスってアビオートで放流するものじゃないの? --
- 火カタスでバフつけるなってことは通常モードをフルバで飛ばしてレイバだけ受けろってことか?そっちのが辛くね? --
- 火は通常バーストが全体攻撃+炎獄か単体攻撃+自身に攻バフなのを忘れてるのかと思われ。連発されるとケイオスでも間に合わないからうちはケイオスでやってるけど。 --
- ソロの話やで。雷カタスはレイジング短いからフルバじゃなくても攻撃アビ温存しときゃ余裕で飛ばせる。火はスタン状態長いからスタン時にバースト溜めつつリキャ稼いどけば余裕で飛ばせる。水は防壁の関係で1T余分にかかるのが面倒だから、防壁を消す為にこれを使うというのならわからなくもないが。 --
- ほんとそれ。さらにマジレスすると水もケイオスでいい。従って火水雷カタスでこいつは不要。大人しくクラレントにしとけと思うわ --
- クラレントが糞ゴミモード減少じゃなきゃこんな話は出なかったんだよなあ 運営は悔い改めて --
- ほんと悔い改めてほしいがモルドを強くしすぎるのもマズイからしょうがない。クラレントがクソゴミでも属攻アップの分だけ相対的にマシだろ。てかエリミネーターもクソゴミではないがゴミだからね --
- そもそもモルドの英霊武器自体が不要。他の武器取った方が良い。ただし火のクラレントに関しては今は取る価値ある。火属性で英霊武器以外でモルが装備できるSSR武器はガチャ産しか無いからな。 --
- それはない。属性30よりアサルト大の方が強くなるには、それこそ100幻完凸×2と最終限界突破武器で10枠を埋め尽くすレベルでないと話にならない。それこそライト勢には無理な話。あくまで効果面から優先度が低いのであって不要ではないよ --
- 「現実的な優先度的に不要」って話だろ。モルド武器取ってスキル上げする暇と素材があるなら、アーサー剣とかアンドロ杖とかヘラ斧弓とかシャル銃とかもっと優先すべきものがまだまだ大量にある。だだでさえレガリアは最終限界突破にも必要と判明してるしな。それらを全部限凸させてスキルも上げきった後で、まだ素材もやる気も余裕があるなら、そこではじめてモルド武器に手を出してもいいかなってレベルだけど、そんな奴はほんのごく一部の一握りの廃人だけ。現実的には不要と言って良いレベル。 --
- 優先度が低い=現実的に不要ではないと言ってるだろ馬鹿じゃないの。 --
- まあモルが素で糞強いから更に微強化したいってのは分からんでもない 他がいくら専用武器持とうが使い勝手では上だと思うし まあ個人的には色んなの使いたいからやっぱり優先順位は低いけど --
- なんだこのキチガイ…。日本語の読み書きが出来んのか。 --
- ゲージ満タンからアザゼルとハスターのアビぶっぱして通常攻撃仕掛けたとしても並みの戦力なら半分も減らないと思うが、どんな戦力想定してるんだ? --
- バフ消しは保険で、メインはHP増量だろ。持久戦に強いモルドとの相性はいいと思うし、EXをケイオスで潰せる余裕ない人は有ると便利。ただ、火力で押し切れるor他のディフェで十分足りてるなら不要。自分は面倒だからずっとこれにしてるが。 --
- これだけ荒れるということは良い剣なんだろうが、味方全体の属性攻撃力アップを捨てるまでの凄さが分からん。バフ消しなら時間経過でもいいと思うし、HPよりも攻撃重視の方が有利な気がするんだけど?減衰されるまで育ってる神ANTだからHPの方が大事ってことなんだろうか・・ --
- いや属攻の価値が高いのはこの際どーでもいいんだって。モルで少しでも戦闘時間短くするために攻撃面を強化しようとするくらいなら他の英霊使ってもいいんじゃねって話なわけ。長期戦ソロにおいてクラレもったほうがエリミより戦闘時間短く終わる点をどう思うかなのよ結局。んでそれがレイドなら無理にソロしなくてええやんけに落ち着くし(レイドミッションみたいな例外はあるが)、GOみたいなところならクラレ、エリミどっちがいいかはケースバイケースってやつだろ。それからバフ消しが時間経過でいいっても消えないタイプだったらどうすんだよって話もある。 --
- これを見て更に迷った。次のユニオン戦までにどっちかを完凸せんとならんのに。 --
- 時間経過とかデバフも消えるんだよね。ケツオーダーみたいに開幕使ってくれるなら1ターン待つけどノマチャでバフつくパターンだとデバフの初動遅れるのはよろしくない。ケイオスがいらないなら剣でもいいとおもうけど --
- 属攻上げても落ちたら意味が無いからね。ある程度以上の火力とHPなら選ぶ意味は薄いけど時間経過で消えない回数カットとか累積系とかもあるからその辺と相談な気はする --
- 迷った挙句、多少なりとも新しい動きが出来るこっちに ソルのHPが2万超えた --