レイドバトル
- レイドの報酬、主に箱の種類や条件について追記。 金箱についておそらく誤解があるので該当部分をコメントアウト。 必要であればコメントアウトを外すなりどうぞ。 --
- 光レイドEx-発見者:白銀箱(願望のアミュレット)、銀(シード、閃光の竜骨)、木箱(光石版) --
- 闇のディザストレのところ、幻惑食らったら行動自体できないから、バーストもすっ飛ばされるよ。何度か食らった --
- 光ディザストレ、防御力が妙に高く長い戦いになりがち。ダメージを与えることよりも回復等足場を固めたほうがいいかもしれない --
- 自分で討伐できたぶんのレイドボスの雑感を記述。 手元にデータは沢山あれど雛形作りが苦手なので、作っていただければすぐに整理します。 --
- 誰もやってなくてBPだだあまり --
- 光レイド-発見者MVP1:白金(光石版x2)、金(光SR聖斬フルーレ)、銀(シード)、木(光龍骨) --
- 光レイドEx-発見者:白銀箱(光獄型ディザストレ)、銀(閃光の竜骨)、木箱(光石版) --
- 発生条件:ワールドクリアって、1章クリアでOK?5章全部です? --
- 解決してて場所違いかもだが、ヘルプだったかに説明あるよ --
- 炎レイド-発見者MVP 虹箱2(SRウェポン炎槍ランデベヴェ(スキル攻撃アップ)、炎具バックドラフト(スキル体力アップ) 金箱(炎獄型ディザストレ)確認 虹と金箱から?武器が出ることもあるみたい --
- 光レイドEx-発見者MVP2:虹箱2(光獄イデアコア、光竜骨)、金(ルミナス・ルーン)銀(閃光型イデア・コア、シード)、木箱(光竜骨) --
- 水レイド-発見者:虹箱(水石版)、金(氷獄型いであ・こあ)、銀(シード)、木(水石版) --
- STANDARD風レイドで発見者MVP:白銀箱(疾風銃ホイール・ロック)、討伐MVP白銀箱で(風龍骨)、木箱から(風石板)が出ました --
- レイド参加人数で報酬増える?10人以上参加の発見者とMVP報酬が、4人程度の時の5個くらいから8個に増えて白金箱3個になった --
- フレが0人、ユニオンも入らずに全員で飛ばしたところ知らない人が入ってきたので全員は野良の人にも飛ぶようです --
- 報酬ここまで反映。ランク記述がないのはとりあえずEX扱いにしています --
- ここのページの報酬だけ木箱とあるけど… 金銀ときたら銅箱でいいのでは? というわけでどなたか直していただけたら… --
- 報酬アイテム、これってどういう区分けになってんの?箱って4種類じゃないの? --
- 白銀箱=虹箱かな? --
- 統一するにしてもどっちを削ればいいの。虹箱と白銀箱どっちが見た目的に近いの?見たことないから判断に困る。 --
- 金銀銅ときてるから、あの見た目ならプラチナ辺りが妥当じゃないか。つまりは白金。白銀だと銀の事になっちゃうからね --
- 俺も白金 金 銀 銅だと思ってた。というかこれにしか思えない... --
- 虹と白銀を統合して白金に名称変更。ついでに木箱も銅箱に変更 --
- ↑お疲れ様です --
- フレの幻獣がメイン扱いになって幻獣発動ができないバグにあったわ --
- 風レイドは極端にバフに対する耐性が高いかも。モルドレッド2アビが当たっても1アビのデバフ1つも入らないのがザラ。他のレイドにはあたりました --
- バフに対する耐性なのかデバフに対する耐性なのかどっちよ --
- 誰も自発しない、自発しても入ってくれない。なんなの…… --
- イベ中だから自発は激減してる。フレ・ユニオンが無い状態だと援軍が全員のランダムだけになるから参戦が減る。EX参加した後だとBP0で参戦できない等が原因かと --
- 昨日今日で5回くらいやってみたけど、だいたいいつも4、5人くらい来てくれるよ。タイミングが良かったんだろうか。 --
- 人多めの22-23時頃なら安定して入ってくれる印象だけどねー。ただしょっちゅうエラー落ちが… --
- マイページにいかないとレイドきてるのわからないしなぁクエページで黙々とやってると気付けない --
- クエストのアイコンに炎のエフェクトが付いてるか確認するか右のサブメニューを見るようにすればいいとおもふ --
- 今日の不具合報告で非アクティブに救援とんでる見たいだから、時間帯によって何回救援しても人来ない可能性がかなりあるね。ついでに分割というか一部のみへの依頼っぽいし。つーかこれは最初から対応しておかないとだめでしょ・・・ --
- STANDARD光 発見者の白金箱から希望鎚モルゲンステルン 光属性SRハンマー --
- フレに呼ばれ、準MVPでも同ハンマー落ちました --
- EXPERT光、HP110万 --
- 風ボスEx、Stに闇討ちしまくってるけど一度も防御ダウン入らないわ…弱点補正有るか知らんけど火ガウェで撃ってるのになぁ --
- STANDARD光 参加者MVPで白金箱:光獄型ディザストレ(幻獣) でますた --
- 同様に、ST氷参加MVPで氷獄型ディザストレ(幻獣)レアリティSR 確認 --
- レイドEXって強いんだな2で挑んで半分までしか削れんわ --
- ST光 準MVPの白金箱で希望槌モルゲンステルン出ました。 --
- ST光 発見者かMVPどちからの白金から願望のアミュレットSR武器確認 --
- 全員にヘルプだしたけど誰もいなくてソロること25分でわかったこと。水スタンダードのHPは45万 --
- 功績81kだとランクポ400、経験値520。ジェムは150。発見者箱からSR特殊剣ドロップ --
- 氷EXPERTの白金箱からSR武器(特殊剣)水刃剣バーゼラルド出ました --
- 火 --
- 火ST HP650000でした。 --
- 火スタンダードをソロ40ターン。同じくHP65万で確認 --
- 上で水ソロしたのと同じ者です。水の功績は8万、火の功績は12万でしたが、ランクポと経験値はどちらも同じランク400経験値520 --
- あと、スタンしたときに壺みたいなのに引きこもる炎獄ちゃんかわいい --
- 白金箱から竜骨(小)が出た時の失望感・・・ --
- わかる、白金から下位石板出たときの失望感。 --
- ってかスタンダードならまだしもEXのMVP外だと報酬不味過ぎて草生えるわ、参戦者のスナッチ効果もいつのまにか得られなくなってるし --
- レイド発生から数分経っていて、且つ既に5、6人くらいいるところに飛び込んでMVPかっさらうのが楽しすぎる --
- 6人でもヤバいくらい落ちるな……これ30人も入ったら入った瞬間落ちるんじゃ…… --
- EXを4・5人で倒すよりSTをソロで倒すほうが報酬うまいっておかしいよな? --
- EXをソロで倒すに限る --
- 闇はSRまでしかいない雑魚の俺でもソロれたけど、前回のメンテからこちらを暴走状態にする技を使い始めたような……?回復テキトーにやってると事故る可能性が増した --
- 頻度こそ低いけど、元々あいつは暴走状態にさせるスキル使ってくるで --
- BP消費の応援要請でも当然ランクポイントや経験値は貰える。ランクアップまでのスタミナ調整している時は注意…というか自分がうっかりランクアップしてしまってスタミナを無駄にしてしまった --
- SSRないしどうせあとは育成だけだしもうやめるか --
- どうせSSR姫いるやつしか取れないシステムおわってる --
- 5000円課金で確実に1人手に入るものをおわってるって何をいってんだ… --
- 俺はSSRもちフレは切るようにしたぞ --
- SSR姫あるってことはSSR武器もあるわけで、10倍は差が出る。20万↑だされて荒らされまくってるしな --
- 確かにSSRってだけで有利すぎだよな何かしら発動まで時間がかかるとか順に出せるとかしないとSSR持ちしかいなくなるわな --
- 何か稚魚が多いな。さっさとレイド武器SR3凸とsk10にすればSSR居るかどうかの差なんて直ぐに埋められる --
- レイドとか全然発生しないんだけど、人いるの?もしかして俺しかやってないんじゃないかこれ --
- 今イベントやってるからAPは大抵そっちに消費されてる --
- てかレイドなんて半分削ってから応援を呼べばほぼ確定でMVP取れんだろ。ソロで半分も削れないようならまず育成に集中しろって話 --
- 逆にそんなレイド手伝いたくないわ 食べ残し押し付けんな --
- よーいどんでMVP取れない火力の人向けの話だしな。別に嫌なら食べ残し受けなきゃ良いだけの話だろ --
- 基本MVPなんて発見者がほぼ取れるようなものだし、応援は準MVP狙いだろ?食べ残しも糞もねぇと思うがな --
- 手伝いと横取りを勘違いしてるハイエナは嫌われるぞ。 --
- 減ってるレイドには入らないようにしてるわ --
- SSRってかデバフ持ち英霊と回復2以上居りゃ十分ソロ可能じゃね --
- MVP・準MVP以外の応援報酬が不味過ぎる --
- STANDARDの白金箱から幻獣の風獄型ディザストレ(SR)をドロップ --
- 報酬おいしくしたけりゃMVP確定する程度まで減らしてから救援呼べばいいだけの話じゃねえか --
- つか一番の敵は回線でしょ 2番目に入ったのに人増えたとたん追い出されて戻ったら敵虫の息て・・・ --
- これは切実やな。バースト後アビリティ使用不可とか攻撃以外のボタン受け付けませんよとかロードするしかなくなるパティーンもありえるぜ --
- 虹で石版だすなって --
- SSR隠さなきゃフレどんどん消えるな --
- レイド消化するのにフレがSSR姫神持ちである必要は無いから 放流と同時に毎回入ってくるような画面前待機してるやつは積極的に切っていいんじゃね? --
- 正直切りたきゃ切れって話だわな。無課金の低火力が僻んでるようにしかみえねぇわ --
- そもそもMVP確定したのをユニオンに流すのが普通じゃねえの --
- だなユニで均等に渡すようにしてる --
- 闇獄型ディザストレ スタンダード HP620000 RANK400 EXP520 --
- ココ見て知ったんだが応援で入ってMVP取るのはマズイのか?普通に取ってたけど苦情貰ったこと無いぞ? --
- 全く問題ないぞw MVP確定してない状態で流してるのは「MVPとってもいいよ」ってことだから。というより、そうじゃないとレイドすっげえ殺伐としたものになるよ。 --
- 一人でレイド狩れない、開始直後に応援呼んでるくせにMVP取れないからってSSR持ちのフレ切りゅうううって喚いてるだけだから。勝手のどうぞって話 --
- 応援呼んでおいてSSR持ちにレイド荒される発言はクッソワロタわw --
- 主だが安心した!ありがとう。上の流れだけ見てると悪いことしたかな?と思っちまったw --
- なんもまずくない、取られたくなければ半分減らしてから流すなりやり様はあるしな --
- そしてそれを指摘すると食べ残しを押し付けるなと言われる謎な --
- MVPを競いたいから、誰かが入ってきてスタンプ送ってから攻撃し始めてる俺みたいな奴も割と居るはず --
- 水S白金で氷獄型ディザストレ --
- 何も考えずにとりあえずレイド始めたら応援送ってたけどこういう考えの人らもいるのね --
- レイドバトルだけは、本当人間の本性の醜さが露呈するわ。レイドバトル無しでも面白いから廃止してくれんかね。もしくはMVPとか無くしたらいいんじゃないかな。 --
- SSRもってないやつがSSR姫持ちを僻んでフレ火力は欲しいけどMVPは取らせたくないから編成させないようにしてるだけだから何も問題ない。勝手に難癖つけてるレベルだからな --
- それこそSSRに荒されると思ってんならSSR持ちフレ全員切ればいいだけの話だからなぁ。ただ勝手にSSR姫編成は悪とゲームの常識にしようとしてるとこから悪質な本性は感じるがなw --
- モルドレッドのアビ1で参加者クラッシュが多発するってこれマジ? --
- レイドボスへのスナッチ、発見者のドロップにしか効果出て無い気がするなあ --
- 発見者報酬とMVP報酬って個別貰えるか?貰えないなら発見者は適度に殴ってMVPを狙う必要ないな --
- 個別。自発+MVPで2個。だから確定流しというものが存在し、それが出来るように目指す工程がある。ちなみに元ゲーじゃあらゆる課金武器より強いSSR武器が存在し比較的(確率小数点)出易いのがこの箱枠。同じ道を辿るかは知らん --
- まじかー、そりゃ争いの元にしかならんし削られたレイドとか行きたくなくなるのも分かる --
- MVPが白金箱確定で一個って言っても中身ランダムらしいし、レイド自体ドロップ少ないし主催はAP消費もしてんだからそんくらい良いと思うが --
- 主催(AP消費BP消費なし)応援(AP消費なしBP消費あり)なんだから不満があるなら次主催すればいいだけじゃん。文句言ってるのってどうせ自分はAP消費したくなくて寄生したいだけだろ --
- BP腐らせるくらいなら叩きに行くし、準MVPでも白金箱出るしな。 --
- 本当に文句言ってるやつは意味不明過ぎるよな。主催者はMVP取れるように削ってから応援呼ぶのが基本で開始から応援呼ぶ場合はMVPを逃しても文句を言わない。応援は準MVPが基本と思っとけば何も文句もでないだろうに --
- そのうちレイドイベが来たら辞めていきそうだな --
- この程度で不公平だと言ってんならさっさと辞めた方が良いと思う --
- 咆哮する絶望の雷 STANDARD 白銀箱にて(エナジーシード)確認 https://gyazo.com/598c5abb8f753058da2e64f16a7c78f9 -- 雑草?
- 追記:咆哮する絶望の雷 EXPERT、ボスHP1120000、RANKポイント800、獲得経験値920 https://gyazo.com/aed848b9b3974c05f22b175efae0b619 https://gyazo.com/5a541184faacb21224c33b09ee286f33 -- 雑草?
- 闇EXPERT ソロしたとき総ダメージ135万ジャストだったからHP135万だと思う --
- 水レイドだけ雑感書かれてないのは特徴が無いのが特徴だからなのかね、戦ってみたけどどういう部分で強いレイドなのかよくわからんかった… --
- 水はHPは少ないけど特殊が溜まると防御バフ貼られるからディスペル持っていかないとちょっと長引いてめんどくさいくらいしか印象に残ってない --
- 災/『炎獄型ディザストレ』 のHP125万、RankP800、EXP920。ソロで削りきって確認しました --
- 雷Expert:虹箱からSR武器ドロップ。電裂斧ビペンニス --
- それぞれのEXってソロで倒すのにだいたいどのくらいの戦闘力がいるんでしょうか?負けてAPが無駄になるのが怖くて放置してます --
- ソロだとどうしても長期戦になるから戦闘力よりバフ・デバフ・回復がどれだけ充実してるかどうかにかかってると思う。 --
- ちなみに自分はモルドレッド・ソル・ミカエル・ベロボーグ・アルテミスの光パでどのEXも安定して撃破できてるよ。戦闘力は23000 --
- 詳しくありがとうございます。戦闘力メンツ共に不足してるようなので、もう少し強化してから挑戦します。 --
- 3アビ覚えたソルニケ編成でかなり安定しそうだw --
- 小木ミスった --
- 闇EXをジャンヌEXリジェネ、サタン、ミカエル、アルテミス、ブリュンヒルデで戦闘力17000代で20分かかった。火力はともかくジャンヌの攻撃ダウン大とリジェネ二つ、1人全体回復もちいたら「闇レイドは」そこそこ安定すると思うよ。他は火力高いからもっと地力がいる。 --
- これまた丁寧にありがとうございます。自分は脳筋なんでアーサールートでしたがすぐに切り替えます。SSRはソルがいますけどあとは雷パンチなんで強キャラを気合で引くしかないですねぇ。 --
- 戦闘力17000、カシオペアニケブリュンの回復3枚で氷ex風exはいけてるけど、3連打や特殊技が一人に集中しないことを祈るゲームだわ --
- 闇獄型ディザEXの正しいHPは135万です --
- 闇Exとソロでやってたらスキル使用不可状態が5ターン以上経っても解除されずに削り殺されたんだけど同じことになった人居ないすかね?バグがあるっぽいベルゼブブのアビ使ってたのが原因だったりするんかなあ --
- 過去ログに稀に暴走かけてくるってあった気がする --
- 暴走は非レイジング状態でゲージ3つ溜まってる時普通に使ってくるけどそれが時間経過で治らなかったんよ --
- 暴走のあとに解除なおらない場合は左下のリロードおせば治るよそれで治らない場合はわからない。自分はベルゼブブのときに治らない場合それでいけてる --
- スキルが使えなくなったキャラは顔アイコンのよこにBurst使用不可の文字がずっと残ってて(実際は使えた)、スキル欄開くと全部のスキルに☓印がついてて使用できなかった。 --
- レイドのバグなのか知らんがさっき火Exやってた時リロードするまでアビが再点灯しない状態にならなったわ --
- …そういえばリロードボタンありましたね…何で忘れてたんだろ --
- 光ST 白金箱:SR願望のアミュレット --
- スタンダードのどの箱だったか覚えてないけど、ウォーピックでた --
- EX、スタンダードともに白金箱、石版や龍骨がやたら出るな… --
- 各属性スタンダードにて白金箱からディザストレ出現確認しました --
- 自発MVPでも虹箱一個はつらい --
- 自発MVPは最低2個じゃない? --
- さっきやったら銅1銀1虹1お金1だったよ・・・ --
- いやリザルトのドロップは4つだったから銅2お金0だ --
- このページの上の報酬の欄に自発’MVP,準MVPで1個づつって書いてるけど? --
- 白金と言っても意外とショボイ物もドロップするから、銀と白金を見間違えたとかじゃないの? 少なくともこっちは今のとこ白金の数がずれたって事は無いけど --
- 検証の為にソロで討伐してきたけど、白金2個ゲットしたぞい。銀と白金を見間違ったり、戦闘画面のドロ表示で宝箱が重なって1個にしか見えなかったのかもね。 --
- 俺の早とちりじゃったか・・・お騒がせしやした。 --
- EXengoku --
- EX炎獄で白金箱から幻獣「炎獄型ディザストレ」をソロにてドロップ確認 --
- あれ?レイドで英雄ポイントって入手できなくなった・・・? --
- レイドで英雄P入手できた時期あったか? 「英雄P増やすためにはレイドを攻略して~」みたいな記述は見た事あるけど、だいぶ前からレイドやっても増えなかったし。少なくともアポカリプス降臨戦が始まった頃からは既に。 --
- レイドで英霊Pってのはたぶんパネルミッションだな --
- なるほど。そうでしたか・・・。ありがとうございました。がんばってLVあげます --
- ST風 準MVP白金箱でディザストレドロです。 --
- 光スタンダードの金箱から光獄型ディザストレ出た --
- 初光Ex誰も来なくて1人で倒したけど攻撃力えぐいっすね…ずっと闇とやってたからダメージの差に驚いたよ --
- 多分レイドで一番辛いのは光だと思うわ --
- 風かもしれない あいつ攻防低下系のデバフほぼ入らねえ --
- 風は3連が怖いけど特殊弱いからデバフ0でもなんとかなるで --
- 降臨終わってから露骨にレイドの自発・参加が激減した気がするな --
- むしろ降臨戦開催時のがレイドに回すAPなくて少なかったと思うんやが --
- 降臨イベが終わった時期くらいに所持キャラの凸に必要な分のイデアコア揃い終わったからやらなくなったのもあり得る。フレ層によるな。 --
- 普通に応援要請がイベントのころよりいっぱくるんだけど、本当に同じゲームやってんのか不安になってくるわw --
- 次のイベントまで休む人間も幾らか居るって事だろ 流石にそれを考慮せず妄言なんて決めつけを行う奴は居ないと思うが --
- 白金箱ってハズレ多すぎないか?石版や骨以外見たことがない… --
- 今レイドやったら攻撃はできるのに何故かキャラメニューがクリックしても開けんかった。これもバグか? --
- あ、上の方に同じ症状っぽい書き込みあった。やっぱバグっぽいな --
- フレにレイド流しても、参加表示自体出ないみたいなんだがこれバグだよな? --
- レイド戦突入時、最終ログイン時間が自分より後のフレにしか救援要請が行かないとかなんとか --
- それは無いんじゃないかなー。先にログインしてもらってて後からレイド送ったけどちゃんと届いたし --
- んほぉおおおおおお毎日限界まで闇レイドやってもSR闇銃でにゃいのおおおおおおおおおお!!!!! --
- 風のEXの白金箱にて風の石板を確認 --
- 水ST 準MVP白金箱からSR凍傷槍サリッサがドロップ。 --
- ST闇 MVP白金箱でディザストレドロです。 --
- 不具合で応援に呼ばれる人が偏ってたみたいね。ってかフレンド全員に応援要請いくわけじゃなかったんだな --
- レイドEXに即救援に行ってもたった5分で準MVPまでが30万づつダメ与えて全くダメを稼げない。自分よりパーティー弱くてもあっという間にダメを稼いでる。通信環境やPC性能の差で攻撃の回転数に大幅な違いでもあるのかな。 --
- スタン時に火力大幅アップの英霊や神姫つかってるとか --
- まぁ通信環境やらも関係はあると思うが有利属性PTなら30万程度すぐ稼げるしもうちょいPTいじってみ --
- 銅箱以外ももらえるように工夫してみるわ。原因がPC関連じゃなくて良かったw --
- 自分より弱いかどうかはわからないんじゃないかな?プロフィールに表示されるのはおそらくAチームだし、Aチームは育成ptでレイドはBチームのガチパとか --
- 訂正、プロフィールに表示されるのは最後に使ったptですね。他に他人のpt調べる方法あるんでしょうか? --
- うわあ・・・初めてレイドで参加者29人とかなったわ・・・。でもエラー落ちしなかったからだいぶ回線改善してるような。 --
- 参戦者のバフデバフの処理がスキップせずに全部処理されるからなぁ、人が揃うほど遅くなるんだよなここを何とかしてほしい --
- 雷のところに 雷杖ユルルングル ってあるけどこれってガチャ武器だよね明らかにおかしい気がするので問題なかったら削除お願いしたい --
- 書いてなかったのでいちおう 闇スタンダードでもディザストレ泥確認しました --
- MVPと準MVPって宝箱の中身違うのかなぁ --
- 氷ディザストレてひょっとしてだけど即死スキル使ってきたりしない?ダメージ表示無しで死んだように見えた --
- ログでは氷柱が落ちる?スキル使ってるよ。バグでかエフェクトが飛んでダメージがこっそりはいってるだけ --
- レイジ時の特殊がよくわからんノーダメ行動で、その直後の攻撃でなぜかHPフルのキャラがワンパンで死んだりはあるな --
- こっちも書いてないので一応 風スタンダード白金箱から風獄型イデアコア泥確認 ボスHPは50万でした --
- 情報提供とてもありがたいんだがドロップの際どの箱からドロップしたか記載が無いと加筆できないのでお手数ですがその辺りもコメントに残していただけると幸いです。 --
- 報酬アイテムの項目ですが武器の表記が(SR武器)とSR○○と2通りの表記があったため勝手に自分が見やすいよう太字表記に。次いで幻獣は赤太字に。 --
- 闇レイドは救援で入ると操作時間より持続ダメージくらうの眺めてる時間の方が長いわ --
- アビリティ使用不能ってやっぱバグなんか? ここ見て、リーロード有効そうなんで今度EXソロやってみようかな・・ --
- 今んとこリロードで直らなかったことはないな。武器染まっていて戦力18000程度あれば大体どいつもソロでいけるやで --
- ST風準MVP白金箱より疾風型イデア・コア…銀箱と並んで出たから間違いない --
- さっきやったST闇の総ダメージが65万だったんだけど…修正入った? --
- 時間も時間なんでソロでEX(闇)3回で闇獄型イデア・コア×1 ST1回で闇獄型イデア・コア×2 ・・なんだかな・・( ˘ω˘)スヤァ --
- 闇STで闇獄型ディザストレと、ついでに闇の石版を確認。STソロのがドロップいい気がするわ --
- ↑連投すまん、虹箱から --
- 二次箱=白金箱でおkですかね。 --
- ↑ x二次 ○虹 --
- 反映。違ってたらすまん消しといてくれぇ(眠い --
- 闇STの白金箱から闇の石版確認 --
- 闇EXにて白金箱(虹箱)から闇の石板ドロップ、ちなみに準MVPでした。 --
- 今闇のEXやってて、無属性ダメージでHP0になったんだけど、リジェネで回復した。残HP355で毒ダメージ401でリジェネが200だったかな --
- 闇ディザストレの所なんだけど通常のミスってゲージ上がらなくない? --
- 雷EX白金箱から龍骨確認 https://gyazo.com/2ee631361948bd42d1ee714ed0c541ff --
- 今、闇STをソロ討伐したら総ダメージ65万でした。(↑の表では54万と記載されてます。) --
- 何回かレイドソロやってるけど毎回HP違うので何パターンかあるのではないでしょうか --
- まだ調整段階なのかランクや戦闘力によって変わってたりするかもしれないしちょっと様子見したほうがいいかな --
- 無駄に技名とか入れてみたり…自己満足なんで見づらかったりしたら消します --
- 雷ST白金から雷獄型ディザストレ確認 --
- 水ST白金から氷獄型イデア・コア確認 --
- 光EX白金から聖斬フルーレ --
- いくらなんでもディザストレ幻獣効果弱すぎませんかね・・・。ディアボロスの下位互換とか誰得状態。グラ好きだしまだSRばっかだからサブで入れてるけどももーちょいどうにかして欲しい。 --
- 表を見るにHPはディアボロスのほうが上だが攻撃力はディザストレのほうが上じゃね?下位互換にはならんと思 --
- と思ったが効果だけのことか… なかったことにしてくれい --
- ディアボロスって現状凸できないからなぁ。 凸ろうと思えばできるディザストレはHP20%まで乗せられるし使いようはあるよ。 --
- 闇EX金箱で闇獄型ディザストレ(参加賞、アンズー有、スナッチなし) --
- 反映 --
- ついでに雷EX金箱で雷獄型ディザストレ(参加賞、アンズー、スナッチ共になし) --
- 反映情報thx --
- 光EX白金箱(MVP)にて希望鎚モルゲンステルン --
- 参考引用にグラブルwikiがあってワロタ --
- 闇EX金箱で堕落銃ハーゲンビュグセ --
- STANDARDソロ討伐で光獄型ディザストレと光獄型イデア・コアが出ました --
- 光STANDARDです --
- なんか聞き覚えのある語呂だと思ったらたからすたんだーどだった --
- 風ST 白金箱から月風斧クレセントアックス 銀箱からエナジーシード確認 --
- 光ST金箱から願望のアミュレット確認 --
- ↑ここまで反映 --
- 個人的に属性の並びを統一してほしいのと氷属性を水に直してほしい --
- 氷はゲーム上の表記だった。すまん --
- ボスは氷と炎かもしれないが、属性的には火と水だから直して統一してもいいかもしれないな、順番はゲームソート順に沿って火水風雷闇光がベストかしら --
- 氷ST 白金箱から流麗弓ベアボウ確認です。 --
- 水EX 白金箱からエナジーシード・・・MVPでそれかよふざけんな! --
- 闇EX白金箱(準MVP) ダークネス・ルーン --
- EX風 金箱:狂風弓リカーブボウ、白金箱:疾風銃ホイールロック同時 --
- 取り敢えず属性表記と順番を整えておきました、いまから中身の整列もちこちょこ弄ります --
- エナジーシード>龍骨小大>石板小大>ルーン>コア小大>武器>幻獣、で揃えておきました武器の順番はどう並べていいかわからなかったので放置 --
- 発見者虹箱2個にしてMVPにならないようにすればいいのに 報酬欲しいからいつも普通に殴ってるが準MVPが毎回俺の功績よりはるかに下になってるわ --
- 水ST 金箱から流麗弓ベアボウ確認 --
- 水EXに続き闇EXの白金箱からもエナジーシード・・・なんかうらみでもあるのか? --
- ぶっちゃけ当たりの部類なんだよなあ --
- 種は当たりですよっと。武器と種以外はゴミ(白金でも90%以上はゴミ)のこの世知辛い世の中で何を言っているんだい?レイドイベも告知あるし貯めときゃいいしょ --
- 風EX白金箱でサイクロン・ルーン --
- 雷ST 金箱から雷獄型イデア・コア確認 --
- 闇ST 白金箱から闇獄型イデア・コア --
- 光ST 白金箱から願望のアミュレット --
- 闇獄型ディザストレソロで狩ったらHP118万でした。参考までに。 --
- スリップ使ってない? スリップダメはリザルトに反映されてない模様。ちな135万だった --
- レイドポイントの回復時間と最大量がただでさえクソなのにレイドEX白金箱からの竜骨小とか低レベルの曜日SP素材は削除レベルのゴミなんだよなぁ --
- 炎獄型EXの救援入ったらボスが2体いたんですけど、どなたかいろいろ教えてください。 --
- ダメージ重視だけだと準MVP止まりになることがあるなぁ… --
- 現状、もっさりコネクチンで1ターンぽこって稼ぐ功績Pを考えると、やっぱ適度にスキルやデバフはさまないと厳しいっすねぇ --
- レイドで応援に来てくれた人がひたすらスナッチしてるのをみると、ダルタニャンもアンズもいない自分がむなしくなってくる。 --
- スナッチは気休めみたいなもんだから気にするな。スナッチもアンズも基本的にはプラシーボ効果だと思っとけばいい。さすがに何万周もすれば違いが出てくるかもしれんけど、ゲーム始まって間も無い今の段階では誤差の範囲。 --
- 気休め程度のスナッチよりも確実な戦闘力が君にはあるから安心しろ。虹箱は君のものだ。 --
- まぁ確かに、下方修正されてからスナッチはホント気休めにしかならなくなったからな・・・少なくともレイドは火力出せる英霊の方が断然いいだろうな --
- アンズーは個別だろうけど、スナッチの効果は参戦者で共有してるからいいじゃん。 --
- スナッチばっかやってると時間取られるせいでMVPに絡めなくなって、こっちも虚しくなる時あるけどな --
- 光ST 白金箱 願望のアミュレット 確認しました --
- 3体目のディザストレ引いたけどみんな美しすぎる・・・。ハーレムエピ無いのが惜しい。他の幻獣と別格なんだし後付ででもハーレム実装してくれないかなー。 --
- ハーレム?君は一体何の話をしているんだ?一般版にはそんなものないよ。 --
- 取り敢えずお前が一般板やったこと無いことがわかった --
- ハーレム自体は一般版にもあるんだよなw 選ぶとR版に誘導された上で、断るとリザルト画面に直行するけどw --
- それは普通無いって言うんじゃ・・・? --
- 一応、一般版でも出会いのエピソードだけは見れるよ。出会いのエピソードもハーレムエピの一つだから、一般版にもハーレム自体はある。 --
- Hシーンの無いハーレムがあるよね --
- 光のレイド、一瞬しか出てこないせいで技の名前がわからねえwww --
- 特殊技がHeavy Sunlightで、バーストがAnnihilation Cloud、レイジングバーストがSword of Photolysisみたい。誰か編集よろ --
- これ一人でレイド削り殺したらイデルコア確定なのかな?なんかめっちゃ出る --
- 気のせい。ソロでやっても全部ハズレのときあるよ --
- 逆に銀箱からイデアコア出る事も多いから、イデアコア集め目当てなら必ずしも虹を狙う必要ないんだよね。てきとーなレイドに参加して殴ってるだけでイデアコアはガンガン集まる --
- 武器や幻獣って自分で呼び出さないと出ない?今まで人の呼んだヤツばっかりで一度も落とした事なかったんだけど、魔法石のために消化してたらなんかポロポロ出た。 --
- BP参加でもドロップするよ。但し金or白金箱だからAP自発より獲得しにくいだけ。 --
- 朽ちた遺跡クリックしても全く入れないんだけど俺だけ? --
- 闇STの金箱と白銀箱から闇獄型イデア・コア確認 --
- LV20くらいになったら途端に応援依頼がなくなった・・・BP勿体無いね --
- 銀箱のEXPERTの内容、光と闇が逆になっていませんか? --
- 降臨戦開催中は全然レイドバトルが発生しないから余ったBPで挑戦できるようにしたいわ --
- BPでレイド出せるようになっちゃうと、ある程度強い人はソロ狩りしかしなくなっちゃうからなぁ… --
- ソロで攻略すると白金箱は3つもらえるって認識でおkなんかな? まだソロしたことないのでおしえてくだせぇ --
- 2確じゃん? --
- つまり貼り主&MVPの2つだけで、準MVPはいないってことで白金箱の総数は2つってことになるんですね ありがとうございました --
- レイドバトルはどうすれば発生しますか? --
- メインクエスト朽ちた遺跡に表示されていませんか?通常のクエストと同じ方法(AP消費タイプ)で発生しますよ --
- ↑は自分で発生させる方法。誰かが発生させたレイドバトルに参加する方法は、(タイミングが合えば)画面上に表示されるのでクリックして参加(BP消費タイプ) --
- 他人の救援を発生させる方法は?ページの更新とかマイページ連打とか有効な方法はあるのかな --
- ページ更新しなくても、いつのまにかクエストアイコンが赤く燃え始めてたりするんだよな~ --
- メインクエスト朽ちた遺跡をクリアしないとそもそも発生しないはず。 --
- フレいっぱい作ってユニオン入るのが手っ取り早いわ --
- 火レイドのSTANDARD 白金箱にて延焼槌ウォーピックが出ました --
- 火レイドのSTANDARD 白金箱にて炎具バックドラフトを確認 --
- 発見者で闇EX,1ターン目殴って放置し白金箱ドロしたのに獲得アイテムなし。履歴にもアイテムなしなんだけどなんで? --
- イベントページでは虹箱って言ってるのになんでここは白金箱なんだ?色的に虹だろうし --
- どこのwikiにもいるが「俺がこう言いたいから絶対にこれを浸透させるんだ!」って変な使命感持った人がいるからだよ --
- 銅、銀、金と鉱石から来てると金の上は白金ってのもおかしい話ではないし 結局は自分の呼びたい方でFAだと思う どっちでも伝わるし。 --
- 別にこの人の言う通りじゃん? 通じればどっちでもいい --
- とりあえず虹箱に変えてみた --
- 変な使命感持った人乙 --
- 水レイドのSTANDARD 白金箱にて流麗弓ベアボウ出ました --
- 武器とかディザストレのドロを狙うんならSTANDARDかEXPERTどっちがいいの? --
- STとEXで武器やディザのドロ率って結構違うの?誤差の範囲ならSTソロ狩りしようと思うんだけど --
- ドロ率は違うけど、虹箱の数は一緒だし、中身もあんまり変わらないみたいだから俺はSTソロしてるAP効率で --
- 水レイドEX、虹箱で凍傷槍サリッサでたよん --
- 金箱からも幻獣出るのな。EX闇獄型ディザストレでドロップ確認 --
- こちらもEXの金箱から光獄型ディザストレ確認した --
- ソロでやってる時にスタンプで遊ぶの超楽しい --
- やっと聖斬フルーレ出た・・・・・なお、それまでに取ったレア 願望のアミュ*8 希望槌モルゲン*8 ディザドレ(幻獣)*9 --
- 確信はないが、武器や幻獣ってstandardの方が出やすかったりするのかな? --
- 上位イデアコアがEXで出やすいような気がするから、その分の枠が多いとか。まぁ体感()でしかないから参考にならんが。 --
- バーストタイム中にレイド参加、全員のバーストゲージが開幕100%になるのを確認 --
- おかげでちょっと出遅れると瀕死スタートだぜ・・・ --
- どんなに殴ったりデバフしたり状態異常にしても次のターンには前のターンと同じ状況まで巻き戻って毎ターンエネミーバースト放ってきてこちらを一方的に殺してくるひどいバグの光ディザストレと遭遇したんだが… --
- 今闇ディザがその状態だわ --
- utino --
- うちの光ディザも殴っても殴ってもHPが巻き戻る。バーストは通常通りだけどこのままいくとじり貧で負けるな --
- これどうすんだ?ヘルプで来てくれた人たちに申し訳ないわ・・・ --
- スナッチ深度26・・・ --
- スナッチ深度72(笑)凄いもんが出るんだろうな --
- ヘルプに来てくれたみんな、ここ見てたら、もういいよ・・・本当にごめんなさい --
- スナッチ31とか初めて見たよ。レイジングも解けないから痛かったorz --
- 自分はHP以外はまともだったんだよな〜レイジングもバーストもちゃんとしてたわ --
- スナッチ深度は最終的に91まで行ったわ(笑) --
- 殴っても殴っても死ぬ気がしねぇどういうこった --
- コレすげーバグだな。レイドイベ前になんつうバグ作っとるんじゃwさすが神プロ運営やな --
- もしかして複数のユーザーでボスのデータを共有する辺りで起こってるバグなのかな。自分が首の皮一枚まで減らして放流した時は異常は無かったし --
- 自分は自発で一人の段階で無敵になったから、複数ユーザーは関係ないと思う --
- 60分無駄になったわ --
- 何百万とか何千万とかダメ与えて全く削れないディザストレさん最強説 --
- レイドバトルやろうとしたら始まらずに回数だけ減ったんだけど・・・ --
- レイジング演出が4回くらい繰り返されて操作できない間に終わっててワロタ --
- レイドイベ後にディザストレやったら、ソロ狩り簡単すぎて噴いた。こりゃ、応援要請だいぶ減るな --
- いかにレイドイベのボスが鬼畜だったかよく分かるな --
- 5使って金箱8のイベ、簡単に倒せるけどディザストレはランダムドロップ ディザストレ強化されたりして --
- ディザはもう一段階強くなるだろ。 --
- コピペで来るならディザはSSR落とすマグナ相当が来るだろ、多分。 --
- なんとなくST闇ディザ狩ったらのHP647,000だったんで一応 --
- スキル餌探してスナッチ9積み&杏で狩ってるけど中々落ちないねえやっぱり。個人的な体感だとSTとEXでSR武器のドロップ率に大した差は内容に感じられるんだけと皆はどうかな? --
- あっ上の方にも同じような木あったね申し訳ない。でも自分はこう思うよ~っていうのあったら教えてくれたら嬉しいなって --
- 自分の場合はSTの方が落ちるかなぁ、それも他の人が呼んだレイドでMVP or 準MVP取ったとき。EXだと5回くらいしか武器落ちてないかも --
- なるほど~そうなると餌狙いはSTで数回した方がいいよね。自分も今日はそれでやってみるよThx --
- 闇ディザEX金箱からルーン確認したので編集しました --
- だいぶ強くなったと思うけど闇ディザだけはめんどくさいままだな。 --
- 貢献度って何が高いの?光Exを70%ほど削って流したら、何故か俺の貢献度+10kのやつにMVPを持っていかれたんだが・・・。毒etcの削りはなしなのに --
- フルバーストとかだとダメージの割に貢献度低くなる印象。通常で殴ってる方が高くなるかな --
- 炎ディザに風で行っても与ダメは属性不利補正あるけど、被ダメは補正ないよな… --
- ところで新しくレイドイベントあるけど、もしまた貢献Pで報酬もらえるシステムあったとしたら今まで入手した貢献Pそのまま引き継がれるのかね? --
- 通常レイドとイベントレイドで貢献Pは別物として扱われてたから、次イベでも同様に新しく設定されると思われ --
- 闇レイドながしてやくめでしょ --
- 怖くて近寄れないんだが、レベル低いのが参加するとデメリットある?人数制限あるみたいだし --
- んなもん気にすることはない。倒すのが確かに遅くなったりはするが、人数制限いっぱいまで来たら誤差。むしろ「俺より先に入らなかったお前が悪い」くらいに思っておけ --
- 3人いれば大体クリアされちゃうからな --
- デメリット? 無いよ --
- レイドで全滅した後に救援出しても他プレイヤーに救援依頼って来てるの? --
- ソロでやってる所の救援に入ったら、なんか何もしないで「ガンバってなの~!」、「ゴーゴー!」スタンプしかしない人居た。 多分、全滅したんだと思うから、全滅後でもいけんじゃないかな? --
- それ結構ウケるな。でもまぁ応援してくれてるだけマシか。 --
- 全滅しても出せるし、全滅してるかどうか下のアイコンクリックしたら見れる --
- ここ3週間くらい〇獄型イデアコアが出ねぇぇぇぇ 限界突破待ちが増える一方だわ --
- 同じく。下位イデアコア50個溜まるまでやって上位は0...アホかよ; --
- ST金箱から闇銃出たわ --
- 大人数でワイワイ倒してた頃が懐かしい 今じゃソロオートでひたすら流してるだけ --
- イベントの過酷さで鍛えられたプレイヤーに蹂躙されるだけの存在と化してるよね・・・ --
- 今日はじめて風獄ディザをドロップしたんだけど、出ること知らなくて驚いた!倒した敵が何で宝箱に入ってんねん! --
- ディザ「この人強い!素敵!仲間にして!(上位イデアコアポイポーイしながら)」 --
- 酷いときには分身して入ってたりするよな・・・ --
- 幻獣選択画面で戦闘終了すると、ブラウザリロードでしか脱出できない仕様はいい加減直して欲しいわ --
- 確かに。レイドの時なんかお礼も言えずにドロップアウト… --
- ディザいつの間にか貢献度から功績Pにかわってる --
- 雷ST 金箱 雷獄型イデア・コア確認 --
- どこかで救援はランクによって階層分けされてるとかって聞いたような。ちょっと意味がわからないんで、わかる人がいたら教えてください。 --
- [ヘルプ]→[他プレイヤーへの救援依頼] --
- ありがとうございます。この条件だと低ランクのフレ数人入れて飛ばしてもらうのもありかなぁ。 --
- ランク41からレイド殆どみないけど、61以上の人はどうなってるんや… --
- どうもこうも、救援呼ぶ必要がないからソロ狩りしてて全然ながれちゃこないよ --
- 雷STをソロでスナッチと通常攻撃だけでちまちま削ってたら虹×2で雷獄×2出てワロタ。やっとラミラミ最終限凸できるお。 --
- ドロップの幻獣ディザストレって弱いけど使えるの?合成しちゃおうか悩んでるんだけど --
- 4凸かつLvmaxの90までもってってようやく攻撃1000が使えると思うのか? --
- あまりにもその属性のHPが心もとない場合は・・・ 全く使えないことは無いけど火力が上がらないからなー --
- あの、もしかして上位イデア・コア狙いならスタンダード周回でいいの? --
- ○獄型コアなら、ST集会のほうがよさそう。虹で出るのが大きいと思う。金とか殆どみない --
- 本家で言うところのマグナ相当のボスを早めに実装してもらわないとEX程度じゃ既にレイドの体をなしてないなw --
- STレイドはさっくり倒せて楽、EXレイドは硬くて面倒みたいなきらいはあると思う。EXレイドも簡単に思えるようになったら新たなステージかな --
- 現状レイドSSRはなくて、お空のようにスキルが別枠でもないのね。最初から無理して回らなくてもいいかな。 --
- 無理に回る必要はないが、特にSTは弱さの割に上限解放素材、イベント品より気楽に集めることができるアサルト、エサになるディフェと見返りが色々あるからわりと重要だとは思う --
- まだサービス開始から4ヶ月ってのもあるからお空の島Hよりも回る価値はあると思われ --
- 救援依頼をフレンドに出してもフレンドの方で確認できていないみたいなのですが何か条件があるのでしょうか?当方ランク21、フレがランク40です。 --
- ログイン時間の新しい方から要請いくのでそこで漏れたか、相手先の要請がすでに一杯だったかだと思います。 --
- PT編成してたりしていたみたいなのですがブラウザリロードしないとログイン時間更新されないのが原因のようでした。ありがとうございます! --
- 早い者勝ち競争すぎる --
- 下位コアはスタンダード周回なのかねー --
- 今回のレイド消費AP.BP半分なったのはいいけど、ソロでクリアできるようになったから救援まずい(´・ω・`) --
- もはやExもサンドバックですらない何かになってるけど、どうにかうまくできんもんかな --
- 今更だが「ダメージを与えねば」BP消費が起こらず動いたことにはならない模様。ダメージなしのデバフをかけるだけとか、バフをかけて殴る準備をするだけとか、はたまたスナッチ、ケイオスマジック、参戦者にも届く英霊のヒールなんかをかけて功績Pがふえようが、ダメージがないので該当レイド討伐時にexpやランクポイントが0と表示されて消費分のBPが戻ってくる --
- 準MVPの権利も貰えないみたいですね ソロ討伐の終わりに突っ込んでみたけど何も貰えなかった --
- フレンド幻獣をリセットしたい場合にも使えるな。 --
- 闇レイド銃集めてるんだけどコア出過ぎwww --
- 誰かが既に言ってたが、上位ディザはそのコア消費して自発することになるからよ。まあ見てな --
- ほう…そいつは楽しみだぜ --
- 3凸堕落銃8つ持ってるけど下位コア346個上位コア147個でした --
- アンリミテッドの実装マダー --
- 武器もコアもスタンダード回った方が出るけどエキスパートの目的って試し切りみたいなもの? --
- 周りが強くなりすぎてワンパンする前に終わってるパターンが増えてきたな バーストタイムなんかは救援が無理ゲー過ぎる --
- ほんとそれ、いまレイドAP、BP消費減ってるから早いもの勝ちになってるし救援はなんかまずいね --
- ディザ武器あつめてるんだけど、幻獣とコア出すぎだろwww --
- 風レイド銃目当てでまわてったら、幻獣が完凸したでござる・・w嬉しいやら悲しいやらw --
- 準MVPでも虹箱でなかったけどイベントはドロップ設定違うの? --
- BP消費が元に戻ってからドロップ率も良く(前に戻った)気がする。BP半減時はExで竜骨2のみなんてのが普通だったが今日は以前のように何かしら出てくれてる。 --
- 1回で上位下位コア両方とも2個ずつ落ちたりするし半減期間はがっつりドロップ率下げられてたんだなと実感 --
- 気 の せ い --
- お、STで闇SR銃2つ同時にドロップした。ラッキー --
- イベント前の消費減ってる間に回りまくったけど武器15周に1個とかいうレベルだったのが2周に1個くらい落ちてる。せこすぎw --
- デバフも一括になってウザさが減ったとおもいきやリジェネ同様闇ディザちゃんのスリップも個別のままだから意味ねーな --
- レイドイベント無いと皆BP持て余してる感あるよね、レイド自体殆ど無くなるけど自分で立てると結構な勢いで入ってきてくれる。 --
- EXの救援だとBP全部持ってかれるからもてあますことないわな --
- 狙った時間に救援が来なくて余らせることは多々ありますな --
- イデア・コア出なさすぎでほんと糞だなこれ --
- 全滅後に再参戦するときはAP再度消費するだけ?だったらエリクサー使う必要全く無いね --
- ドロップ率はともかく、ST/EXともにドロップの割り当てが考えなさすぎてそれが不満の原因のような。虹から骨やら石板とかバカスか出るとか、種類ごと住み分けた設定しろと言いたい。 --
- 光獄イデアコアがでましぇぇん・・・・・いつになったら限界突破出来るのか・・・ツライ --
- 俺は炎獄で槍とディザしか出ねぇ。この二つは完凸したのに他は姿かたちすら見たことない。 --
- 救援入ったが既に戦闘終了でエラー発生からの編成バグ。もう直す気ないんだろうなぁ --
- 光ディザを今日のデイリー分(ST)回してブキキターと思ったら、デフェ剣。。アサルトハンマーがほしいんやw --
- モルゲンほしいねぇ、もうちょっとで完凸1個目…遅い… --
- 金箱まったく出なくなった虹箱は相変わらずゴミだし --
- すんげえ強い人がものの数秒でレイド溶かすから参加してもカスしかもらえねえ。もうちょっとなんとかして欲しいな --
- APBP半減でEXばっかりやってるからなのか、武器はそこそこ落ちるのにコアがほとんど落ちない。コアはSTの方がいいのかね --
- ↑むしろ武器や幻獣目当てで回しているのにコアばっかりドロップしている私はいったい・・・ --
- もうすぐ半減期間終わってしまうけどそうなるとミッションクリアが面倒になるな。いや、バトルはそこまでではないにしてもAPとBPが馬鹿にならないからそれをどうしたらいいものか…。 --
- Lv50光獄型ディザストレから虹箱2個ドロ→ディザ×2。出難いものと思ってたのにそうでもないっぽい? --
- 毎回思うんだけどAPBP半減期間がそもそも適正数値じゃない?降臨やレイド始まればやる人結局減るんだしやるならイベ後の空白期間は毎回やれって感じ --
- デイリー消化に1発殴ってほったらかしにしてるけど3~4人から全力で殴りかかる奴多すぎ --
- 救援はフレとユニだけにして人来るたびに慎重にスタンプ押してれば大体の人は分かってくれるんじゃない? --
- 武器じゃなくて上位コアが欲しいんだよぉおおおおもおおん --
- 正直な話AP常に消費半分でいい気がする。もしくはレイドバトルはAPじゃなくてBPを消費する仕様にするとか --
- BPでレイド流すシステムにしたら誰も救援なんて入ってくれなくなるってば。 --
- 亀レスだけど、自発と救援で消費BPに違いをつけて調整すればいいだけだと思うの --
- 結局自発しなくなるか救援行かなくなるかどっちかじゃねーか --
- 自発する人が全然いないのが問題なんだから、それで需給がつりあうなら問題ないでしょ。 --
- やり始めて10日だけど、AP消費イベだと、レイド戦にはみんな群がるんだね。 --
- Ultソロで倒しきって報酬計3個とか勘弁してくれよ・・・なんで通常レイドより報酬しょぼいのバカなの? --
- ST金箱から風獄型イデア・コアでました。 --
- ディザストレあと一つで全種完凸なのにもう何日も落ちない・・・ --
- 虹箱からの龍骨はヤメロォ! --
- バトルログって1キルしたら何も残らないんだね。ダメージいくつ出るのか確認したかったのに何も書かれてないw --
- 武器狙いで回してるけど比較して火槍がやたら出る。光闇は他4つに比べて武器が出にくい気が。 --
- ST虹箱から炎獄型イデア・コア確認しました。表に無いようなので反映お願いします。 --
- あれ・・レイドバトルの戦闘背景変わった?元からこんなだっけ? --
- 変わってるな。全然話題にならないあたりみんな真面目にユニイベやってるのか --
- レイドバトルでコアほしいけどどうやって発生させるの? --
- こんなのに釣られるなんて!コメントする前にこのページを読もう!!!朽ちた遺跡からレイドに出発できるぞ!←あれ?もしかして大事なとこページから抜けてね?加筆できたらしておくわ --
- wikiの編集に加わるつもりは無かったんだけど多少の知識を加筆・ややこしい部分を修正しておいたゾ --
- 虹箱から骨出てくるの糞すぎる --
- 救援にきたぞ!→骨×2 発見したぞ!→石板 骨 でっかい骨 --
- やれる時間限られるから自分で発生させて即倒しちゃうんだけど人待ってた方がいいのか --
- 待つというか誰か来たら攻撃止めてる感じ。余裕ないときは救援出さない方が気楽でいいよ下手すりゃニケるし --
- レイドボスのありがたみに今更気づいた…。今までただのイデア・コア収集のやつだと思ってた…武器落とすんかいw --
- 属性ごとに武器完凸してスキレべMAXにしたら無課金でもそこそこ活躍できるかも --
- 最近ディザ武器しぼってない?虹箱一つから体感2~3パー程度って感じなんだが --
- 限界突破素材ほしい時に限って武器が出るな --
- 骨はいらんけど、ファングはドロップしても良いんじゃないか感 --
- そろそろ向こうのマグナみたいなSSR落とすレイド実装して欲しいわ。現状弱すぎてソロ用なってるし応援も少なすぎてBP溢れまくる。 --
- 感電型イデアコアがほしいのに雷獄型しか出ねえぞどうなってんだ --
- 30回ぐらい周回してディザ武器1つ・・・ --
- レイドSTの報酬こんなにしょっぱかったっけ?骨と石版ばっかで下位コアすらでねーや --
- ダメ0でBP返還についてですが返還が回復扱いになり自然回復がリセットされるのを誰か加筆お願いします --
- ほいほい、回復扱いの部分をそれっぽく足しといたぜ。参考引用元にグラブルや2chの発言があるんだけど自分含め最初と比べあちこちに書き足されてるのと周知の事実だったりするから引用も何ももう無いと思うんだよ。伏せておくぞ。 --
- んもおぉぉん!闇ディザたん一体何人来るんだよ、銃が欲しいんじゃい。 --
- 闇限界突破用に闇コア集める準備で光限界突破の光コアを取りに行くじゃろ?光コア集める準備に闇コアとりにいくじゃろ?これもうわけわかんねぇな・・・ --
- いくらexpartまわっても上位コア出ないからstanddartいったら3回で4つ出た standardの方が上位コア出やすいのか? --
- シードがドロップしなくなってない?昨日今日の10戦くらいでの感覚でしかないけど・・・他の人はちゃんと出てる? --
- 流電剣ベイダナ欲しいのじゃ~ --
- 上位コア交換実装してくれェ・・・・下位36に対して上位がようやく1出たっておかしいやろ! --
- EX自発でソロMVP!石板4枚ィイイイイイイ!!!!!!!!!!!!圧倒的石板ンンンンンンンンン!!!!!!! --
- ディザ産アサルト武器を意外と育ててない事に気づいてやっと完凸目指す・・・そんなアラ70(´・ω・`) --
- 雷ラグナめ、通常バーストで火力&連撃UPするわレイジングで全体+麻痺はあんまりやろ・・・・・・ --
- とりあえず数回戦ってわかったことぶち込んでおいた 見づらかったり主観入ってね?ってのがあったら修正してくれると嬉しい。体感的に面倒だけど数の暴力で倒せる分アクセ4層よりは楽なイメージ(ソロは別だけど) --
- 雷ラグナは準MVPだと報酬は参加賞と大して変わらんな…。MVPや自発だともっと豪華になってるんだろうか? --
- MVPでアーサー武器と交換の素材1+宝箱11個くらい(ルーンやコア、SR武器+ラグナ素材) 副MVPで交換素材以外みたいな感じだったので副MVP以下だとあまり美味しくないかもしれない(それ以外がだと宝箱5~6個くらいだった --
- RGの金箱から幻獣ドロップ。武器落ちればいいなあ・・・ --
- RGの金箱から電裂斧ビペンニスドロップ。新武器は相当確率低そうだなぁ --
- カタストロフィアだ、SSRだろう?なあイベントあるんだろうお前!?幻獣Cおいてけ!なあ!!(落ちたディザCを握りしめながら --
- とりあえずカタストロから現状ドロップするのはSRディザ幻獣までで、SSRカタストロフィア幻獣は落ちないということで良いんかね --
- カタストロ流れてきたらとりあえず参加してたけどよく考えたら雷武器なんてつかわねぇや、異常デバフくっそうざそうだけど闇カタストロちゃんはよ --
- 1日3回より1回の方で良かったんじゃね?・・・絶対極コア足りんし意味ないwww --
- 参戦で極コア金宝箱から出たし真面目毎日交換とかしてたら一月ちょっとで完成出来るな、くっそシード要るけど・・・ --
- いずれ追加される闇カタストロフィア恐ろしいことになりかねん。通常技でメデューサみたく石化を使ったりレイジングチャージでデュラハンみたく時間差即死使ったらもう泣くぞ・・・・・・。あ、通常チャージで腐敗+毒+ゾンビはもっと勘弁な --
- それだと、ハデス必須だな。 --
- 祈りヘラクレスを使う時が来るかもな! --
- とりあえずめっちゃ時間かかったけどソロ撃破できた。ケイオスジャンヌ、覚醒ガイア、カスピエル、闇アマテラス、ソル幻獣は孟獲フレガルーダ。デバフ漬けにして30分かけて粘り勝ち。やっぱカスピエル強いわ --
- フレとペアで倒したけど、ダメ合計1440万だった。モル使ってDOTモリモリで23Tぐらいかかったから、HP1500万くらいありそうだなぁ・・・ --
- HPはちょうど1500万ですね --
- やっぱりそうなんだ。周回と消費素材考えると、一色染めパ以外の人にとってはアクセよりもエンドコンテンツっぽいなぁ・・・ --
- 試しにやってみたけど1/4しか減らせんかったわw --
- 試しにやってみたけど即全滅しました。ユニイベの際中AP50の無駄だった。 --
- アサルト捨ててまでこの武器装備する価値があるんだろうか --
- 雷でアーサー専用の時点でデバフ投げ捨ててるからつれぇ・・・ --
- 剣は極大アサルトで斧は極大ディフェンダーじゃなかったっけ?さらにその上、アーサーに装備させた場合に限り剣は絶対王政が、斧はアヴァロンがパワーアップするって感じだったハズ --
- …だと思って一生懸命走ってるけど、もしこれがアーサーしか装備できず、サブに入れる事すらできないなら産廃気味だなぁ… --
- スキル1も2もアーサーのメイン装備で効果発動と書いてあるが…… --
- マジか…サブ用にと思って走ってたけど、アーサー限定なら種食ってまで走る必要無いか…。他属性のRGが来た時用に種とっとくか… --
- マジやん!スキル1もアーサーのメイン装備時に効果出るとか・・サブに入れてもゴミ、これは。 --
- 剣の方雷属性攻撃力upって書いてるんだけど属性強化?現状アサルトより属性の方が数値高いし素直にアサルトupの方が強いんだが・・・斧とってHP上げ+導き強化の方が強そう? --
- 今はアーサーの武器だけだけど今後他の英霊の武器も追加されるかもしれないしやっといてもいいんじゃない? --
- 多分属性ごとに対応する英霊が違うパターンだと思う… --
- それだと現在最上位英霊9人で6属性だと3人あふれるから1属性で二人以上の武器実装あると思うんだがなぁ。いつになるかはわからないけど --
- ソロモンあたりが担当する属性が圧倒的に残念だから属性ごとはないだろ…ないよね? --
- モル専用武器のために闇コア貯めなきゃ --
- 光闇はバランスとるためにソロモンか、 --
- ↑途中送信 ハードル上げるためにヘラク、煉獄系になると予想 --
- たしかニコ生で全属性実装するって言ってたはず。だからアーサー用だけで12個実装される。他英霊も同じ感じだと思う。 --
- マジか・・・ 貯まっても慌てて交換しないほうがいいな --
- 全属性実装するとは言ってたけど、一人の英霊につき全属性実装するって話だったっけ? --
- 現時点では特定英霊専用ではあるけど、なにか追加要素ありそう英霊lvの上限突破とか --
- カタストロフ状態異常耐性ガバガバだから、栄枯撃ってトールちゃんの麻痺ぶっぱなすと結構な率で刺さるなぁ。今後はこれで行こう(なお火力) --
- 雷ならフレ麒麟使えば火力の問題は解決するぜ --
- これマジだった。雷カタストの麻痺耐性かなり低いわ。トールちゃん持ってる奴は連れてけ。それだけで無茶苦茶楽になる --
- 未実装の属性があったことをお忘れか -- [[ ]]
- 上位零度 --
- ディザストレの消費AP,BP下がったのかな?下がった分泥が絞られたら目も当てられないけど・・・ --
- お知らせを読んで、どうぞ カタストロフィ実装に際して調整されてるよ --
- 体感になるけど特に泥下がった感じはしないよ --
- デバフ効きづらい風ラグナロクが実装されたら震える... --
- ユニイベでも風デーモンはデバフ入りにくかったから予想してしかるべきだが…今から不安でならん --
- 閻魔:・・・・(またハブられるのか) --
- ↑デバフ入らない限り、力をパワーに物理で殴るしかないから俺火パから閻魔ちゃんは外れないよ。日輪効かなくてもアマテラスも外れないよ。アレスや不動は居ないよ(吐血 --
- ウリエル「デバフが効かないボス……私の出番ね!」 --
- アマちゃんは回復も出来るからなぁ・・・ バフつけてぶん殴る感じになるのかなぁ、どっちかっていうと --
- アレス不動スヴァ夏ソルで決まりだ。ウリエル?SRキャラは使わないよw --
- どうせなら火や光あたりに状態異常耐性が高い敵を出して、水パ闇パ使いどもを阿鼻叫喚に陥らせてやれば面白いのになぁ。どうして毎回火パばかり虐めるんだ…アマテラスと閻魔が泣いとる… --
- 闇パは困るだろうけど、水パはむしろご褒美だろうなあ・・・テュポなんてデバフ無くても苦労しなかったし --
- 水パは確かにデバフ捨てて防御や回復に専念するだけだからご褒美だねw --
- 水はマジでなんでも出来るからなぁ --
- 耐性高い敵は強いってのもあるけど、ただぶん殴るだけだから正直戦っててつまらんのよね・・・ --
- BT中カタス救援要請、参戦数4人。よし行くか→上限数達したため参加できません。競争率高すぎぃ(´・ω・`) --
- 今から考えると闇カタスえらいことになりそう。通常特殊で全体石化、通常バーストでゾンビ+毒+腐敗、Rバーストで自分暴走+時間差即死なんてありそうだわ。あとチャージは1で・・・・・・ --
- ついでに光カタス、防御力がジェムクエのカーバンクル・ダイヤ並な予感も・・・・・・ --
- さすがにそんな「僕の考えた最強キャラ」みたいなのは来ないだろうけど、闇ディザが使ってくる高確率発動の幻惑レベルのは普通にありそう。 --
- やはり闇はソル+ベロボーグ必須なのか・・・・・、防御面対策にミカエルもいるレベルかもな・・・・・ --
- そもそもこっちにかかる幻惑は高確率で動けないんじゃが --
- レイドバトル向かうのクッソめんどくさい。やる気起きない原因を考えたら朽ちた遺跡にしておけばクエストに移動するだけでコネコネしなくてもすぐにレイド選べたのになんで分けて2度手間なんかにしたんだよ。改悪だろ。 --
- せめてリザルトをクエストTOPに戻るじゃなくてレイドクエストに戻るにしろよなって言う --
- 地味に重いせいかスマホでログインから直行しないと処理エラーでてかなり面倒 --
- 降臨戦中だからかレイド全然流れてこないな --
- カタスソロでどこまで行けるか挑戦したけど5/1辺りでヤバい感じて救援出したわw結局最終的に600万ちょっとで半分も削れなかった --
- すげぇなオイ、5倍かよ。増えたのかよ。 --
- 逆だった。7500万てどんだけ鬼畜だよw --
- カタスソロ出来た。覚醒ガイアはマジイケメン。あとHP1500万だったぞ --
- 風カタス通常攻撃でダメージが回復するって・・・ --
- せめてデバフが効けばネビロスって手があったんだが・・・ --
- 遂にバ火力バーストのウリエルが輝く日が来たな。バーストでダメージ分以上の超特大バーストをお見舞いできれば・・・・・・。 --
- 重すぎてアビ入れるのすらしんどいから運用は厳しそう・・・ --
- 風もアーサーなのか、もうタイトルをミリオンアーサーにすればいいんじゃないかな --
- カタストロのレイジングチャージ技、全体攻撃+攻撃ダウン+幻惑・・・ きっつ・・・ --
- カタスって武器落とすときはアサルト武器落とすんだな。あとそれに対応した強化素材を --
- 風カタスつっよw 雷とは比較にならんな・・・ --
- っていうかどうせデバフそんな入らないんだから回復するときは攻撃止めた方がいいんじゃ…? --
- なんか初めて協力プレイができている気がする… --
- 風カタス レイジングバースト 全体ダメージ+攻撃ダウン確認 --
- どっちにしろ順番待ちコネコネ仕様だからすっごいストレス。 --
- 風カタスは回復バフを上回る火力がないと詰みというかレイドでは罪なのでは?? --
- 風カタスのHPは15986000のようです。 http://imgur.com/a/WZ4Ya --
- アンドロ(EXケイオス)、妲己、スヴァ、天照、水着ソル。途中でスヴァが逝って不動明王登場。 --
- 幻獣は自分のが1凸ベリアル、フレは2凸ファフでした。アサルト110%、プライドlv20、ディフェンダー16%。 --
- 何度か吸われて16Mピッタリだったので吸収を完全にスルー出来たパターンであればその位なのかな。随分半端な数値に見えるけど・・・ --
- こんなんでした。http://imgur.com/a/8jjj6 --
- あ、そうか~吸収があったんですね。1回ミスって吸収されてました、そういえば。後ほど動画で上げるんでどれくらい吸われてるか見返してみます。 --
- 見返してみたんですけど、1回だけミスって敵が24720回復してるんですよね。これを差し引くと、更に半端な数値に……。逆に貴殿の16Mピッタリというのが偶然にしては出来すぎている気がしますね。私のは何らかのバグった数値で、本当は16Mなんでしょうね。 -- 木?
- ただ、この16Mも何度か吸われてるんですよね・・・回復した分のHPの扱いってどーなってるんだろう・・・ -- 枝主?
- うーん、謎ですが、吸われたHPが総ダメージに加算されるのなら16Mピッタリというのは偶然では考えにくいと思うので、恐らく吸収分は加算されないんでしょうね。私のは、何か他の要因でズレたのかも。 -- 木?
- 可能性をひとつ見つけました。アンドロの武器、テュポーン槍じゃないでしょうか?バースト効果に炎獄付与があるので、運よくそれが刺さった可能性があるような気がします -- 枝主?
- あ、それだ、それです!スッキリしました、ありがとうございます。ということは、HPは16Mぴったりで敵吸収分は増えないので確定っぽいですね。失礼しました。 --
- 敵吸収分が増えない理由として毎ターン吸収量を超えるダメージを出し続けたからでは?デーモンの時には敵最大HP無視したダメでてましたし --
- ↑HP反映させておきました 検証お疲れ様です --
- 風カタス、HP回復アイコンついているのに通常攻撃でガンガン殴る人が多すぎる・・・。「+」アイコンついているときは攻撃待った方がいいんじゃない? --
- ですね。低火力の人がオートで殴ってたら高火力の人がいくら攻撃しても倒せません。バフが切れるのを待つのが定着すると良いですね。 --
- 待つんじゃなくむしろケイオス使うべきなのよね。デバフ通じにくいんだし2段3段痛すぎるし参加者全員カシオペア作戦よ。 --
- なかなかケイオスでピンポイントに消せないんだよな 消せることもあるけど再使用されるからな~ 消せる能力選べたら良かったのに --
- それでもケイオスはもってくよ定着する日を信じて --
- 風カタスにて。神の声使ったのにレイチャ5発全部ジャンヌにすっ飛んできてワロタ、ワロタ・・・・・・。 --
- あと全員無傷でよかった、よかった・・・と思いねえ このゲーム集中攻撃ルーチンだからね 防御ダウンしたやつとか弱点属性のやつ、レベルの低いやつ、ヒーラーは集中攻撃されやすい --
- 実装された風カタス --
- 覚醒ガイアもアマテラスもいない場合ってどうなんの?ソル? --
- 風カタスを一人で倒すのってどうすりゃいいんだがや?アマテラスおらん私にはどうすることもできん。 --
- 低火力で倒す方法http://imgur.com/kgDqVgJ --
- そういやダメージカットの幻獣なんていたな・・・ --
- そもそもそれを設定してくれるフレを探すのが至難の業では……あっ(察し) --
- というかそれを設定してるとフレきられそうなんだけどw --
- 一時的にそれやったくらいで切ってくるようなフレなら別にいいんじゃないの?しかもフレ側から選択画面に出させない方法は普通にあるしケチのつきようが無いような。 --
- 普通にあるってどういう方法? --
- ↑↑の言う方法かはわからんが、Aパーティーにフレに表示させたい幻獣入れてBパーティー以降に自分が使いたい幻獣を入れた本命パーティーを編成しておくってことじゃね。同じ属性の幻獣はAから順に見て先にあるやつが選ばれて後ろのは無視される --
- 風カタスの回復上限5万? --
- これってゾンビきくん? --
- また汚い手をそうやって使おうとするんだから! --
- ゾンビ対策用にデバフ耐性が底上げされてる模様 --
- これフレンド以外からの救援にはいくべきじゃないな…下手したら15人まで集まってよくわかってないのが全滅してから残りの2,3人で殴ったほうがまだいい --
- レイド始めるまで時間くっそかかるんだけどなにこれ? --
- どうも行動履歴をちゃんと見られるようにするために一人行動するたびにいちいちウェイトかかるみたいだな。だからイデア戦に参加しようと思ったら下手すると十数人分の行動表示が終わるまで待つことになる。改善?諦メロン --
- アマテラスも覚醒ガイアもいない人はどうするだがや? --
- 風カタスにブラックプロパガンダ入った 完全無効ではないんだな --
- あーもう回復するとき攻撃するのをやめろと言いたい…攻撃止めろのスタンプ欲しいな --
- 1T殴って12万かそれ以上ぐらいダメージ出せる水準になれば4万程度回復されようが関係なかったりする --
- そういう人たちは貢献してくれるし多分わかってるからいいんだよ、問題は低火力でひたすら殴り続けてるやつ…MVPなんてそういうやつは取れないんだし撃破の邪魔するなと… --
- いますね。2万程度のダメージを与えながら全滅するアホが、どうせ参戦してオート放置なんでしょう --
- ケイオスを使う為にターンを進めてる可能性もあるけどね。 というより馬鹿力な人を除けば、風カタスに参加する人は全員ケイオス系統を入れるべきだよね --
- いや、回復させる通常バースト撃たせるべきだろ。バフ消し2回必要になるじゃねーか。バースト自体のダメージも単体だしめっちゃ楽だよ --
- それくらいでグチグチ言うならやめれば?他にすることないの?もっとのんびりやれよ --
- 「状態耐性ダウン」ってそれこそ風カタスのような敵の為に使うようなもんなのにそれすら耐性で入りづらいってなんかおかしいwこれだけでも耐性無視で必中にすりゃええのに。 --
- ゾンビ対策。ゾンビだけの耐性を上げればいいのに、どうせ一つ一つの耐性値の変更がめんどいか、プログラム上無理だから、全部のデバフ耐性があがってるんだろうなぁ --
- 風ディザ&風カタスは仮にその栄枯が入ろうが結局デバフは入りにくい モルドでデバフを数撃ちゃ当たるの精神もいいが、ケイオス持った回復英霊とかジャンヌやらで行ったほうが色々と都合がいい --
- ディザ発足者が全く攻撃してないから便乗して放置してたら2人同時に入ってきて発足者全く攻撃せずにレイド終了。これだから人間は愚かなのです… --
- ほんとワンパンいれて放置のやつ多いよな --
- MVP狙わないならコネコネなくなるし助かるんだけど --
- それは単独で減らせる上級者の場合でしょう。本当にジリ貧で救援が欲しいユーザには邪魔でしかないですわ --
- ディザでジリ貧ってどういうこと?始めて2週間でRばっかりのパーティーでもEX食えるんだけどさすがに他にやるべきことあるんじゃないの? --
- カタスって何気にディザアサルト武器を落とすもんだね。今後もそうなりそうだな。カタスはディフェンダー武器落とさない、はっきりわかるんだね。 --
- 風カタ初出ししたけど15人埋まるとウリ坊のアビポチすらままならん重さで二度とやらねぇと心に誓った --
- 風カタでたまにチャージ2からレイバとんできて半壊するんだけど、仕様? --
- 風カタスのドレインの天井は6万のようです --
- RANK上がるほど救援依頼の数が激減しちゃってBP半分にされても思うように食えんな…違うRANKのフレに呼んでもらって何とか数食ってるけどめんどい仕様だよほんと --
- 風カタスで回復バフついてんのに死にかけパーティーでカスダメ出して回復させんのいい加減やめてくんないかな --
- 初見さんは別として、そういうことやる人には言っても無駄だろう。気持ちは分かるがこっちで何とかするしかない --
- ごめん、アンドロの蘇生が次ターンで使用可能って時は、2体5万程度のカスダメでも殴ってる --
- カゼカタスカタスギル --
- 100%幻獣持ちにMVP掻っ攫われるから基本ワンパン --
- 咎めるなら100%実装したテクロスに言えよな。こちとらMVPにもなれないボスで馬鹿正直に殴る気はないんだよ。時間の無駄。 --
- ボスではなくレイド。訂正。 --
- シードとリーフ合わせて今1766個あるから入るだけは入ってやる。そもそもあまり流れて来ないがな --
- 風カタスにケイオス使うと古い方じゃなくて連続攻撃を優先で解除するのかしら 毎度残り時間に関わらず回復じゃなしに連続を解除してる --
- 新しくついたバフから解除してるっぽいんですが、連続攻撃に関しては二攻>三攻の優先度みたいです --
- 何か古い方から消す事が圧倒的に多い気がするけど、極まれに新しいの消したりほんの少しだけランダム要素含まれてるのかな?と思う時がある。 極まれなので、単なるバグの可能性も否定できないが --
- 一応今回のユニイベの連撃バフ後の攻撃バフでバフ消し使うと、古い連撃2をよく消すけど、極まれに付いたばかりの功バフ消したり、3段をさり気無く排除してたり、法則が良く分かんないですw --
- 先についたバフから消すっぽい? 攻→連撃→攻(更新)の場合、攻を消すけど攻→連撃→攻(消滅)→攻(再付)の場合、連撃が消えてる。…気がする --
- 攻→バフ消し、連撃→攻→バフ消し(高確率で連撃消し)を繰り返してたから先についたバフ(古い方)を先に消しやすいと思ってたけど、連撃が優先されやすいだけかな? 極まれにランダム消し起こるし、ほんと良く分かんない --
- とりあえず「古いバフから消える」で間違いない。3連が先に消えるのは恐らく、他の人が先に2連を消す→別の人がレイチャ喰らって2,3連バフが付く。が、この時まだ残ってた3連が古いバフの候補になるからその時にバフ消し打って3連が消えたんじゃないかな。ソロでそんな現象が起こったってんならさすがにわからん。 --
- ソロでさり気無く3段だけ排除した事があったからもう分からんw まあでも古い方でおおかた合ってる様なので、バグか?ほんの少しのランダム要素入りなのかも知れないですね(本当にほんの少しだけ) --
- 稀に戦闘終了後のスタンプ画面が反応しなくなることあるな。リザルト画面への移行は出来るからいいけど、みんなお疲れ様じゃの送ってる中自分だけ送らないと気持ち申し訳なくなる --
- 低レベルはカタスに参加するな、とまでは言わないけど低レベルは救援呼ばないでほしい。。雑魚が雑魚を呼ぶ展開で雑魚まみれで人数埋まって2人ぐらいしかまともな戦力いなくて倒しきれないとか大杉。さすがに主がかわいそうになるわ・・・ --
- すげー分かる、けど低レベルは全然歯が立たない分人いっぱい居れば何とかなると思い込んで、逆に率先して低レベル全体要請を広げてしまう困った心理状態に陥るから手に負えないんだよね --
- 風は流石に自重しろよと思う。とりあえず、先に救援出してくれていいのよ? --
- そもそも全体救援が、同ランク帯中心に送られるって、チュートリアルとかで説明されたっけ?多分知らないでやってるんだろうなぁ。 というか特に風カタスに関しては、ランク60以上じゃないと参加不可とかにした方が良かったよね --
- レイドでランク制限や暗黙の了解を浸透させるのは難しいから、救援の救援OKかNGかの選択くらいは自発時に選べるようにして欲しいよね --
- レイドとかFAQのページに書いてもいいけど雑魚救援広げる人は見てないんだろうなぁ・・ --
- 本当に強ければ、どれだけ低レベルが居ようが関係無いはず。こちとらバフで回復された方が貢献Pも伸びるから、むしろ歓迎。 --
- 雷カタスは風パでソロ討伐できるけど、神姫の揃い具合やアサルトLvが同程度の火パで風カタスは半分も削れる気がしない…。 --
- 風カタスはとにかくデバフが入らないからなぁ。ただ俺の場合だと、覚醒スヴァが来てから世界が変わった。何しろ1アビがバーストを超えるダメを出してくれるから、とにかく戦いが楽になる。ミラチケがある場合はぜひスヴァを。 --
- 低レベルだが、自発はしない。なるべくBT時で、5人ぐらいで三割ほど削ってるとこに入るってのはいい? --
- 後、レイジング削りやケイオスマジック等を持っていくようにしてる。もちろんできるだけ火力の高いメンバーで行ってはいる。 --
- 何が嫌がられてるか理解して、配慮できるなら一切何も問題無いかと。 参加するな!じゃなく、カタスやRG級レイドでは雑魚よせや地雷行動は勘弁ってだけかと。 ここに書き込んでる時点で理解してるんだろうし。 --
- 一応FAQページの下の方に「弱いけどレイドに・・・」って項目が新しく的確な内容に書き変わってるから、そこ見れば何となく分かると思う --
- わかりました。コメみてるとちょっと不安に・・・ SSR武器が魅力的でして。 --
- 一気に合流来た際にニケって再合流しようとしたら参加人数16人(定員オーバー)になってた。合流のタイミングが同時ならよくある事なのかな? --
- 報酬アイテム欄の武器をリンクにしてみた、幻獣はリンクにすると赤字じゃなくなるのでそのままにしておいた・・・ --
- 風カタスがレイジングしてからケイオス使って回復を消し、よし攻撃しようと思ったら新しく回復が追加された・・・。同期ずれ自重 --
- 低レベルメンツのレイドの戦い方なんですけど、とりあえずアビリティーを撃った後は強い人が入ってくれるまでひたすら待つ、スタンの時しか通常攻撃はしない、でいいですか?低レベルだけで埋まっちゃった時はしょうがないと思いますけど。 --
- あ、風カタスで回復バフついてる時はスタンでも通常攻撃NGですね。 --
- イベントじゃない常設のレイドに限定しての話だけど、風カタス以外は好きなように戦ってくれていいと思う。風と雷カタス以外は大体の脱初心者は時間はかかってもソロで狩れるから。風カタス相手は木が考えてるように下手にバフ与えるよりは待ってた方がいいかな? 雷カタスでは幻惑ない方がベター。ガイアやジャンヌなんかでダメージカット使う人いるから。ただし夜(大体19~24時)はBT多いのもあって攻撃重視の場合あるからこの限りではない。色々述べたが、木が救援入る場合はともかく、自発してるならその戦い方にケチつける程じゃない。最後に、これはあくまで俺の意見だから数ある意見の内の1つだと思って参考程度に --
- >自発してるならその戦い方にケチつける程じゃない、と言って頂きましたが、むしろ自発した時の定石みたいなものが聞きたくて質問しました。今まで大丈夫そうな所に入ってアビオート放置派だったんですけど最近イベントで自発の機会が増えて絶対チャージでやられるし、どうしたらいいんだろうと頭の中が?マークになっていました。具体的な情報を頂き大変参考になりました。ありがとうございました。 --
- レイドで他の人が通常攻撃しても自分の画面のCT玉って点灯しないですよね。レイドでの敵のCTって参加者それぞれに対して個別にあるってことなんですか?弱小パーティの自分がCT玉を無駄に点灯させたらいけないと思ってできるだけ通常攻撃をしないようにしていたのですが、もしかしたらだいぶ勘違いしていたってことなんでしょうか…。低レベルメンツしかいなくて強い人待ちみたいな場合でもアビを撃つだけでやめるのではなく、チャージ満タンまでは通常攻撃したほうがいいかもですね。レイジングにもっていけるかもしれませんし。 -- 木主?
- 一応書くと、「最大」CT玉数は他プレイヤーと共有。正確にはバフ効果が共有される=「落陽封禍」や「ブラック・プロパガンダ」等のMaxCT+1が反映される。他バフ効果同様反映に若干タイムラグはある。
「現在」CT玉数は現状他プレイヤーと非共有。幻獣「ジャック・オ・フロスト」召喚して現在CT-1のスキル使っても、バフじゃないから他プレイヤーに共有されないので自分だけ。常時ターン開始時CT-1みたいなバフが実装されたらその限りではない。
少しでも稼ぐならCT満タンまで殴っておくのも良いと思いますが、CT+1バフが消えるタイミングとかだと事故が怖いかも? --
- 結構システムが複雑で初心者泣かせですよね。ジャック・オ・フロスト一回だけ使ったことありますけど確率低すぎて消えなかったです。もし消えてたら「フッ、俺が消してやったぜ」なんて勘違いしてたと思います。あと満タンまで殴る前に確かにバフの残り時間とか確認したほうがいいですね。アドバイスありがとうございました。 -- 木主?
- 全体要請のランク分けが知りたい。と言うのも、ランクが120を超えたら全体要請を出しても殆ど人が来なくなったので。(BTゾーンで流しても2~3人しか来ない) --
- 20か40ごとで分かれてそうな感じ。全く根拠ないけど。でもレイドイベ時は70代まではいつでも流れてきてたけど80になったらピタッと来なくなったな。 --
- 前は81~125だったけど、ランク上限が150になってからまた変わったのかな --
- 80上辺りのランク帯になるとBTになると風カタスでも5分経たず蒸発するから。神姫に張り付いてないと見逃すことが多い --
- 久々に復帰した勢だけどエキスパートって風獄型とかの上位限界突破素材3つ使用で元取れるかな?素材とかが結構カツカツなのよね --
- ごめんラグナロクだった --
- 自発で元を取るのはちょっと厳しいかな。さすがに3個は中々出ない。ノーマルガチャからもディザコアが出るようになったので、半草が余っていればジェムクエ回してノーマルガチャするのをお勧めする --
- やっぱり厳しいのか・・・わざわざありがとう!ガチャの事も含めて! --
- やっと風カタス草なしソロで撃破できるようになった ミラチケでスヴァとったおかげだと思う --
- フレユニまででしか出してないのに救援に来て野良救援を出す馬鹿どうにかなんねーかな --
- 救援出さなければいいと思うよ --
- 特定のフレやユニメンとやってて紛れ込んでくるとかあるだろ。救援出さなければいいよとかバカなの? --
- それ救援で入った側からは分からないからね…しょうがなくない? --
- しょうがなくないよ。自分が参加した時点で参加人数5人以下なら「あ、こいつ全体に出してないか、出してるけど集まり悪いな」ぐらいをまず察してやるべき。そういう場合自分は外に流さないようにする。そのまま少人数の参加者で押し切れそうならそれでいいし、与ダメージが目に見えて減ってきたらいよいよ押し切られてるという事なので、そこではじめて全体救援を出すという感じだな。感覚で覚えたまえ --
- 君はまず「馬鹿」を使わずに他人と会話できるように練習するべきだな。社会に出てから困るぞ --
- 今日のメンテでしれ、っと火カタスが追加されてる模様。 風・雷に比べるとなんか弱いぞ・・・? --
- 弱いっていうか水パがおかしいから弱く感じるだけだと思うぞ。水揃ってない俺には他属性より強く感じる --
- ん、いやうち光以外まともにアサルト揃ってない+育成しきれてないからどこ行くにも光なんだけど、それでも風や雷相手してる時より弱く感じるんよ。 ちなみにうち、水の引きが悪すぎて水パが最弱である・・・ --
- そうなのか。風と雷はBTなら普通にソロいけるんだが火はちょっと救援入ってきつそうに感じたんだよなぁ。CT1だし。戦い方わかれば楽になるんかな -- 枝?
- あー、CT1なのか。 プロパカンダが入ってCT2の状態になってたわけね… でもCT1ならRBで3000弱程度しか食らわなかったのも納得できる・・・他カタスと比べてRBの火力低い、とも思ってたのよ。与ダメも他カタスより高かったしデバフも入りやすかったからそう錯覚してたけど、要するに火カタスって脳筋型なわけか・・・ --
- 威力低いけど火耐性下げてくるから治さず連発させるとやばそうだったなぁ、数の暴力でなんとかしたけど --
- 火カタスやべぇわ…大人数で殴る→敵に攻撃バフ→RB飛んでくる→即死 --
- バースト3000は通常のほうか・・・RB直撃したら全員13000とか食らって溶かされたw でもこいつ、やってることが普段こっちが敵にやってることと同じ(デバフ入れてアサルトの暴力で押す)って感じのパワープレイだから、素直な戦いはしやすいんだろうか・・・ --
- 私もどこでも光パだけど雷のほうが弱いと思う。ただ狙撃モルでやってるけど玉増やし、玉消し、バフ消し、デバフ消しがそろってるおかげで結構対応はしやすいと思う --
- レイジングチャージが素で7000前後、デバフが入るともっと悲惨なダメージが出るから長期戦になるとヤバい --
- DoT正確に見てないからあれだけど1800万以上で体力自体かなりあるほうだし・・・ レイジまで長い割りにゲージ自体は250万ぐらいで割れるっぽいからレイジがたたき割れるなら楽だと思う 後はバフ付ける通常チャージの頻度次第 --
- 風より弱いって感じるのはあるかもしれないが、最弱は雷だろ --
- そうなのか?普通に全滅したぞ。MVPはとれたけど。 --
- あんまり考えずにやってたら、いきなり12,000ALL食らってスタメン全員死亡したよ。攻撃バフ付きRGだけは要注意だよ。 --
- 闇でソロ出来た。バフ消えるまで待ったりして時間かかるから次からは半分削ったら流そう --
- 火カタス来たことだし久々にレイド流したけど相変わらず重力すごかった(こなみ) --
- 水ぱメインだからたのC というか弱い・・ --
- 課金しなくてもクリアできるバランスにしています ガチャは楽にする手段であり必須ではありませんって回答しているからな 無理にご理解して強い敵よこせとかアホまるだし --
- BTでルドラの力を借りられたらなんとか火カタスはソロ出来るな --
- 火カタス、ミリで残ってデバフが消えた状態でレイジングしてると延々ハメられる --
- 誰かこれの解読よろー --
- 忖度して解読すると「CT1なのでレイジング中にプロパガンダが切れてレイジバーストを連発されて全滅した」ってことかな --
- とうとう、炎ディザの左足修正されずにカタスが来てしまったか・・・ロケットキック・・・ --
- とうとう、炎ディザの左足修正されずにカタスが来てしまったか・・・ロケットキック・・・ --
- 火カタスのレイバ対策どうするべなぁ…ダメカや耐性重ねて凌ぐか、玉消しで出来るだけ後回しにするか…問題は、我が家にはポセイドンが居ないということだ… --
- 火力が十分あるなら撃たせないっていうのが解答な気がする 通常はそんなに痛くないし・・・ --
- 通常バで入るバフを消せばいいだけだよ。バフなきゃそんなに痛くない --
- 英霊枠で敵バフ消しを入れるか、狙撃を入れるか。少人数で戦うときもあるから狙撃入れたいがバフついちまうと全滅の危機がチラチラ見える。 --
- カットで凌ぐのも水なら難しくないな。ポセイドンいなくてもキューピッドも亀もいるし。 --
- 火カタスのHPは18,686,000でした。他のカタスよりHP多いんやね。 --
- 火カタスDoTふくまずにやってHP19,000,000でした --
- 攻バフってどのタイミングで付いてんだ?火カタスの通常バーストで全体防デバフ、火耐性ダウン確認できたけど攻バフは付かなかった 。 --
- 通常バーストが2種類ある様子。単体高ダメで攻バフがついてた --
- そういうことかサンクス -- 木?
- カタスは全種2種類バーストあるね、火カタスも攻バフ+単体と防デバフ+全体の2種類を持っているようだ --
- 風カタの通常は自身に吸収の単体攻撃だけのような気もする。それ以外撃たれた覚えがない --
- 風はレイジの方に2種類。連撃バフ付く多段攻撃と、攻撃ダウンと幻惑つけてくる全体攻撃 --
- とりあえず火カタスの欄だけ作ったので、詳細情報入力よろ~。 --
- とりあえず火カタスかわいい --
- 引き締まった巨乳ボディがたまらん --
- 個人的に光カタスがどんなスケベ顔してくれるのか今から楽しみでしょうがない --
- レイド特に軽くなったようには思えんしニケるし、とか思ってたら、カタスの参加人数16人。斬新なバグだな --
- 火カタス実装前から自分も自発してそれなったことあるな --
- レイドはもう3~5人ぐらいで戦うゲームになってる。それ以上だとまともに動きゃしない、順番待ちの改善なんて全くなされてない --
- 10人以上のレイドに入るとリザルト画面で必ず二回ニケるようになった --
- スタンダード回ってたら金箱からアサルト武器出て「おいおい金箱からアサルト武器でるなら闇も周回はスタンダードでいいやん」って喜んでたら闇だけスタンダードの金箱からアサルト武器出ないのね・・・悲しい --
- え、闇でもスタンダード周回でアサルト武器出るで?虹箱限定だったかどうかまでは記憶にないが。 --
- このページのDROPリストはあくまで編集する人が確認できた奴だけ追加してたというだけで出ないわけじゃない。属性ごとに出るものにばらつきがあるかのように書かれているがそろそろちゃんと書き直しても良いかもな・・・ --
- 火カタスは強いというより気が抜けない相手だなー。ゲージ管理怠ったらすぐ壊滅だし。かといって狩れないわけではないから、良い感じに仕上がったボスじゃない? --
- 火カタスのレイチャーで全員19000位食らったw --
- 救援ってマイページで放置してるだけじゃ勝手に更新されませんよね?手動で更新して探すの大変だ --
- すみません、質問掲示板に投稿したつもりでした申し訳ない --
- 風カタスソロでクリアできたけど42分かかった。火は育ててなかったからアサルト75くらいだったけど防御固めればいけるもんだな --
- 次のカタス水とかテクロス死ね --
- フフ、やっと死んだか・・・やめろ!復活するな!!バフをつけて邪魔するな!!!▂▅▇█▓▒░('ω')░▒▓█▇▅▂うわああああああああ --
- 水はSSRいなくて、トリトン、アタランタ、オマル、キューピット、セクアナ、配布ニケいるがソロ討はは無理かな? --
- 水カタスはHP30%以下になった時に攻デバフ50?+水耐性低下状態+雷で単体20000弱*2の特殊攻撃? 防御アップといい水カタスはめんどくさそうだなぁ --
- 露骨なアテナ接待 --
- 覚醒ガイアさんの出張もありえるかな? --
- 水カタス2体20000くらいとんできた --
- 水カタスめんどいなオイ。カットでダメージが通らない、人数が増えてコネコネしまくってタイミングがさっぱり合わない、追加された特殊技の威力高すぎ。せめてコネコネさえなければなんとかなりそうなんだが・・・(ソロなんて無理) --
- 途中参加だとカットでダメ与えられないまま終わって無報酬まである --
- どの攻撃カットしてるのかわからん、まだ。通常攻撃0にされたのにマルのバーストは通ったりしたし。 --
- 攻撃→ダメージカットされた。あるある→続けて攻撃→ダメージカット・・・。とりあえずアマルと同じくバーストはダメカの上からでも計算上ちょっとダメージ通るようだから駆け込みは即バースト連れた方がいいかも --
- レイジングモードになった直後のターンに発動する、強力な攻撃と自身へのダメージカット付与行動です。 HPが30%以下になった最初のターンにのみ発動する、非常に強力な攻撃です。 ←2つとも水カタスが使ってきます。タイミングによっては被害が甚大です。 --
- 水カタスは風カタスより更に人が増えるとだるくなるな…野良救援で15分も戦わされたよ(´・ω・`) --
- BTのピーク時にやるしかないな。フルバで一気にやらんとヤバイ --
- 水カタスHP21,000,000以上あったわ モルドでやってたので正確にはわかんないけど防御バフはケイオスとアルテミスで消していった --
- 水カタス、何時ものダメージの1割以下しか通らなかったんだけど100%ダメカと防御UP以外にもバフあるのかな? --
- アレスのマルスフレアが全部0でアマテラスの岩戸隠れが多少通ったから10万以下カット説を…多分違うけど --
- バースト、リロード!…あれ、敵ゲージが減ってない… --
- 水カタス、興味本位でHP減少レイチャ直後の特殊行動ターンにフルブッパしたらダメカと数人?全員?消し飛んでサブが出てこずニケった。入りなおしたら全滅扱いだったんだがこれはバグか??一応運営には報告しといたが・・・。 --
- こちらもおそらくバグ。味方が落ちたアクションないまま2人消えてて、サブ枠が来ず。3人状態で攻撃したら英霊しか攻撃しなかった --
- 毎日ディザ欠かさずやってる人にはあんま関係ないだろうけど水カタス下位コアで済むからありがたいわ。テクロスお墨付きだし緊急メンテとかもなさそうだし次メンテまで有効活用させてもらおう。 --
- ディザというか今はジェムガチャでコア出るからなぁ --
- お得だなぁと思ったけど、上位コア400以上あってあんまり関係なかったw --
- 今の所、氷獄ちゃんだけ下半身が海龍なんだな。どうも足があるようには見えん --
- 水カタスフルバで18000ダメとか泣くわw --
- それフルバじゃなくてHPが3割か1/3以下になった辺りで使って来る限定行動では?攻デバフ50%入ってても2万×2回の --
- いやこっちのフルバで与えるダメで合ってると思うぞ。ダメカットされてバーストの基本ダメ分だけ与えてる状態 --
- あ、そっちか。あれはホントに泣けますね --
- 水カのカット仕様バランス悪くない?お見合いして先に殴った者負けやんけ。待ちガイルって言葉が久々によぎったわ --
- 水カタスのHP21,000,000ジャスト。このダメカ性能ならもっと低くてもいいよなー。 --
- インフレに合わせていつも通り既存カタスよりHP上げてるってだけかねぇ。比べるとだいぶ見劣りする雷カタスとかもいつか強化されんのかな。 --
- これもしかしてプロバ入れないほうがいいまである? --
- 水耐性ダウンが入ってたせいで覚醒ガイアの母なる大地が貫通されて7000×2で落ちたw --
- 水カタス、ダメカとかでさえウザいのに特殊技(ランタゲ3連)まであんのかよ・・・なんでこんなめんどくさいボスにしたし・・・人数増えるほど倒しにくいとか、マジ勘弁 --
- 全員がケイオス持って参加すればもっとすんなり倒せるだろうけど現実はそううまくいかないっていうね --
- 鰤ドン入ればボコすだけの簡単なお仕事なんだけど 色んな意味で運ゲーだな --
- 雷パって大抵バースト速度とスタン特攻だけの脳筋キャラが多いのにこの水カタスはダメカットだの特殊連打だの耐性ダウンだの相性悪すぎだと思う。そんな小回り効かないんだって、雷は --
- キレた俺は雷パサブに火ブブ様入れて突撃してやったぜ・・・MVPだったぜ(玉砕戦法)でもなんか相性良かった(脳筋の系譜) --
- でも水ってどんな属性って言われたらあんな感じなんだよな、とにかく多芸って感じで --
- トールちゃんご理解すれば何の問題もないのじゃ --
- 水カタスの100%カットの詳細が知りたい。1ターンの5人全員0ダメや最初の1・2人だけダメ0とか色々でいまいち分からんが、5・6回分の回数カット?それか多数が付けると累積? --
- 5回無敵。連撃や多段ヒットアビは1回扱いされる。ソロモンリングみたいにタゲランダム型の多段アビなら1回で消せる。 --
- 5回分カットか・・・情報ありがとうです --
- 強化盛々フルバーストでゲージが全く動かない衝撃。そしてMVP1位取れず・・慣れる必要があるんだろうが本当に納得行かない --
- 消したところで参戦者の数だけ無効バフ貼られるんだろ?なんだそりゃって感じだ・・・そこでバースト打つやつ完全にバカを見るな --
- 水でこんなんだと、光と闇はどうなるんだろうね?光は超HP&高攻撃力+特殊技祭り、闇は状態異常付き(今まで実装された初のうちランダム3種)全体攻撃祭りとかになりそう、と勝手に妄想してみる --
- 光ディザは防御高めだったし、光カタスは高防御(=無条件で被ダメカット)+高HP+ゲージ重いとかになりそう。 --
- 水カタスが偶に撃ってくる超高威力のランタゲ2のやつって、使用は完全ランダムなのかな、あれでいつも確定二人蒸発してジリ貧になる --
- 過去ログ見て自己解決、30%でうってくるのか・・・ってまさかの目押し案件 --
- これ30%の見極めどうすりゃいいんだよ(´・ω・`)なんか目印ないのか --
- 水カタス人数増えると鬱陶しさ半端ないな --
- 水カタスソロでいけたけどdotなしでHP21,000,000で確定 最初のレイジングでつくダメカはすぐ消えるので無視して通常チャージの防バフにケイオスかアルテミスで対処していいかと --
- ぶっちゃけレイジング目撃した連中全員がケイオスかソロモンリングかさっさと通常攻撃で1ターン消化すりゃ済むんだよな。最後に付いた無敵はレイジングに持って行った奴が消化して尻拭い一周も完了。なお現実www --
- 人数多くていつレイジングするかタイミングがさっぱりつかめない+コネコネのせいで自分がやる羽目にwww --
- HP30%切った時の特殊技を覚醒ガイアでかばったらダメージ貫通してガイアさんが沈んだんだけど… --
- マジ?ってかこの技って参戦者誰か1人じゃなくて全員なのかな。コネコネで明らか3割切ってみんな攻撃してから攻撃だったのに普通に喰らった --
- 全員っぽいですね。おかげでバフ消ししてもすぐ次のダメカが付く --
- なるほど、そういう確認の仕方があったか。情報サンクス -- 枝?
- って、この特殊技ダメカ付かないやないかーい。レイジングの方の話かな -- 枝?
- 30%以下の特殊技は華琳の2アビでも反射+ダメ減しないで食らう。。。もういらない子じゃないか。。。 --
- 華琳やガイアは持ってないので分かりませんが、アテナのかばう&防御10倍だと2k弱×2まで抑えられます。露骨なアテナ押し? --
- 現状だと特殊技に対してアテナしか対応できないような気がしますね。仕様なのかな --
- 恐らく攻撃力を参照しない固定値ダメージだと思う。攻撃デバフやダメージカットは攻撃力にかかるから意味がなく、防御力でしか減らせないんじゃないかな --
- 単体高ダメレイジングもガイアのかばう普通にぶち抜いてきますね、どういう仕様になってるんだろう --
- 無敵やダメカを貫通する能力、までなら比較的まだ良いけど、貫通を無効化する能力、とか貫(中略)能力を無効化する能力、なんてあほな真似だけはして欲しくないなー --
- 貫通を無効化する能力(=アテナの防御10倍)、それを無効化する能力(防御無視?)とかにいずれはなりそう。 --
- HPゲージ上「Lv70 氷獄型カタストロフィア」の「ス」と「ト」の間くらいが30%かな --
- カット付与って、例えば救援入った時の1ターン目でもカットされるの?1ターン目はカットされない、とかそういう温情はないの? --
- ない --
- これのせいかな?100%カットを攻撃1ターンで剥がしたと思ったら、次のターンも全員0ダメとか2・3ターン0ダメって現象があったが…救援者が追加で入って来てまたカット付いての繰り返しで2・3ターン0ダメって、どうにもならんわw --
- ゲージ緩い、参加者増えてコネコネ、ダメージ通らない・・・そりゃ、水カタス流れる数少ないわけだ。少人数でBTで吹き飛ばすしかないかな? --
- 救援増える=カットされるターンが増えるっていうなんだこれっていう恐ろしい状況だからね --
- とりあえずレイジングに居合わせた参戦者が1回ずつ殴らんと始まらんね。攻撃アビ5階使って無敵剥がすのなんて無駄でしかないから全体攻撃に備えてカットなり防御バフだけ使ってさっさと通常攻撃すべし。 --
- カットは特殊攻撃についてる効果だから参戦した瞬間に付くわけじゃないよね? --
- 水カタスもだけど、なんで水ボスって面倒くさいのが多いんだろう。雷SSRの脳筋達が活かし切れなくてもやもやするわ --
- ヨルムン(津波祭)・ラハブ(攻バフ永続)・ヴリトラ(特に印象無)・フロスト(雪だるま)・正月アマテラス(状態異常解除+防バフ+ニコラテロ)・デーモン(ゲージ無+状態異常ばらまき)・ティアマト(防バフ+耐性アップ)・イルルン(カット3枚)・水カタス(特殊行動その他で戦いにくい) うん、面倒or厄介なのばっかりだな。 --
- ヴリトラはゲージ1でこっちをハメ倒してくる。やはり対策しないと一方的にやられるいやな相手。とにかく水属性は普通あまり意識してない状態異常系を使う属性だから厄介 --
- しかし水カタスはこれ素の防御自体は他よりちょっと低いのかしら 素殴りの単発8万とかちょいちょい見るわ --
- その代り、HPが他のカタスより高いから結局トントン。 --
- なるほど・・・水カタスの挙動がようやくわかった。通常チャージでバフとレイジング1T目のバフとで別々に張ってたんか。道理でダメージが0だったり極端に減ってたり安定しないと思った。・・・今後はソロ討伐だな。 --
- ヘルプ→バトル→敵の特殊技の一番下を見ておくと幸せになれるかもしれない --
- 見たけどこれ今回追加されたんだな。コレで説明責任果たしたってことか。条件不明で大技ブッパしてくる奴とかあまりにも説明不足だわ --
- こんな公式ネタバレがあったのか --
- ANTはお知らせを読まない定期 --
- 敵のカットアイコンと防御アップアイコンが一緒ってのも誤解の原因・・・コネコネレイドで確認してる暇も余裕もないしな。初回で挙動がわからずボコられるのは毎度のことだわ --
- バフデバフのアイコンの表示個数が上限8個しかないってもの問題。上限増やすとか、バフとデバフで2弾に表示するとか、やりようはあると思うんだ。 --
- ↑バフデバフの2列表示は良いね。でも運営に技術が無いと思う。結局リアルタイムな現状に追いつけなくて役に立たなそう --
- 水カタスのハーピストストリートはレイジング中に救援に入った場合は使って来ない?レイジングモードになった瞬間にフラグが立つのかな --
- これ変なタイミングで救援来たらいつ無効付くかわからんな。本当に厄介な技だ --
- 救援入ったらレイジング直後だったけど使ってこなかったな --
- 水カタスにBTで挑む→フルバ打ってレイジングする→カットが付く。つまり、レイジングしたターンにつくわけか。こっちの水神姫が多芸だからって敵の水ボスまで多芸にしなくてもいいのに・・・30%切った時のもこっち雷で16000くらい喰らったし。 --
- 雷の瞬発力高いから、こうでないと他のカタスより溶ける早すぎるからな --
- 30%切った時に使ってくる特殊技って、もしかして30%切ったら参加者全員飛んでくるの?ヘルプ読む限りだとそう解釈できるんだが。後、水属性耐性ダウンデバフって栄枯とかで防げた人いる?状態異常無効バフじゃないと防げない?持ってるのはSRアモン(火)エロース(光)ハデス(闇)ポセイドン(水)閻魔(火)だけで、見事に雷にいないし・・・ --
- 特殊技は全員に飛んできます。 --
- 質問の答えじゃなくて申し訳ないけど、耐性ダウンデバフは予防する必要ないと思いますよ。スリップダメージや行動不能系と違って受けてすぐ解除すれば実害はないので。 --
- 栄枯とかの仕事率やデバフの成功率が不明だからはっきりとは分からんが、雷パでたまに1~2人防げることもある、ってくらい。だいたいは全員付く --
- しかし水カタスはムカつくな。 --
- 出来ればやりたくない敵トップだわ・・・ユニメンやフレの救援でも見捨てたくなる・・・ --
- ダメージカットさえなければなあ・・・ ゲージ溜まったフルバ食らえ!のタイミングでカット付いてるともう --
- 水カタスはダメカの所為でソロの方が楽な気すらしてきた。レプティルクァドゥルを防ぐアテナとEXアビにケイオス置く為の防デバフ役のアモンが居れば・・・ --
- 野良救援は時間めっちゃ掛かるから入らんなwランキングどうこうじゃなくて水カタス狩りたいならちゃんとしたユニオンに入った方がいいと思うくらい水カタス嫌いw --
- 水カタスの特殊技、優先順位が高いのかな?玉MAXの時にレイジングさせたらレイチャじゃなくて特殊技が飛んできて、なおかつ玉も消費された。レイチャとどっちがいいのかはプレイヤー次第。 --
- 狙えるなら特殊技だろ、特殊技で玉増えるってことはすぐレイチャ飛んでくるだろうし --
- 水カタスはレイジングさせてから救援要請出せば自分の分のカット付くだけで済むな --
- いや、レイジングに対する最初の反撃に全部カットつくからレイジング終わってからが正解だw --
- レイジング中のとこに救援入ってもカット技使ってこなかったし、自発でもレイジングまで一人でやってその後入ってきた救援者の行動ではカット付かなかった --
- 補足(全参加者の)最初の反撃。 1戦2回目のレイジングだとダメカ入ってないっぽい&誘惑でも後でダメカ技するから、↑記事正確にするなら「レイジング状態での最初の反撃で発動」かな? --
- 特殊技はレイジング直後のターンの行動。下にもあるけど、ロード中にレイジングになった場合(最初のターンで特殊技を使う)と参加時点で既にレイジングしていた場合(最初のターンで特殊技を使わない)がある。コレは参加しようとした時点では判らない上に、参加して画面を確認できるようになった時点では両方の場合で同じ画面が出るわけで区別する手段がない。 --
- レイジング中(HP残量的に2回目)に救援に入ったから最初からレプティルクァドゥル来るかと思ったらハーピストストリートが来た。ややこしいなこいつ --
- 俺は今1回目のレイジング中に入ったので速攻で攻撃してみたけどハーピスト使ってこずただの通常攻撃だった。 --
- そこは”入った”の差だな。幻獣決定後のロード画面の時点でレイドには参加してるので、そのタイミングでレイジングに入ったりHPが規定量を下回ったりした瞬間があると参加後最初のターンで特殊技使ってくる。実際画面を確認できた時点では、参加後ある程度進んでるのでレイジングしてたりHPが怪しかったりしたら備えておくといいな --
- デバフかかり過ぎてカットが見切れるのホンマ糞。バーストカットされるわ。ぶっ放す直前に状態確認している間に付与されたら避けられん --
- 人数多いとデバフをケイオスで消して即攻撃→全カット、も普通に起こりますからねぇ --
- カットばかり注目されるけど、正直カットは割とどうでもいい。許せんのが通常バーストを撃たせて防バフつけてしまう人だな。複数人でやっている時はレイジングするまで待ってくれと言いたくなる --
- 優先順位がチャージ技<特殊技なのは分かったけど、ハーピストストリートとレプティルクァドゥルはどっちの方が優先順位高いんだろ?そこが分かれば、うまくいけば被害減らせそう。(レイドなんだから人数で殴れってのは分かってるけど) --
- ハーピストストリートが優先 --
- 追記、30%切ってから来るやつは、参戦が30%切ってフラグが立ってると一発目に放ってくる。レイジング契機のやつはレイジング以降の参戦だとフラグを保持していないのか撃ってこない。 --
- ガイアのかばうって属性ダウン付いてると普通に貫通するのかな?デバフ確認してなかったけど前はノーダメだった気がして今回は8k2発食らって沈んだ --
- 追加ダメージでも入ってるのかな?って思わなくも無い --
- ガイアの無敵処理がカット+100%なんじゃない? 味方に対する耐性アップはカットと加算なので、耐性ダウンも同じとすると差し引きされて無敵ではなく一部カットになってるとか。 --
- 雷カタスが実装された当初は武器ドロップしまくってたのに、いつのまにやらすっかり確率下がったね --
- カタストロフィアでこっちと相手の攻撃シーンが吹っ飛んで操作不能になるの何とかならんの?まともに作る気概が無いのか技術が無いのか知らんが、こんな欠陥レイド実装するんじゃねえよ・・・ --
- おま環 --
- おま環というかアプリ版だよな?このレイドに限らずバースト処理で止まってリロード以外手がなくなることが頻発するよ --
- 水カタスもうまく調整してメンツがいれば戦い方次第でソロでも勝てるようなレベルだな。当然、運が絡む+雷に全体ヒーラーがいないという壁を乗り越え泣けなくちゃいけないんだが(鰤丼最高!) --
- あと、通常バーストの防バフの効果高すぎ。6~7割くらい与ダメ減る --
- ハーピストストリートのダメカは最悪殴って消せばいいけど防バフの方に対処するためにバフ消去スキルは必須な気がする。 --
- そのためにケイオスマジックか、現在入手不可な[カボチャ姫]アルテミスか、いっそソルがいる光で行くか、とか、選択肢が少なく感じはするが、それでもやりようはある。一応 --
- モル武器という手もあるぞ。HP型のやつになるが、水カタス相手ならむしろHP欲しいくらいなので丁度良いと思う。 --
- モル武器(エリミネイター)は・・・①アウトレイジはせっかくなら最初に打ち込んでダメージ稼ぎたい②マモンがいないと防デバフが(雷だと)足りない、と問題点はあるが、栄枯と黒パンダつけれてアストレア外せるって考えると、むしろありかもしれんな。 --
- 最初に鰤丼入れば楽だねぇ。ソロとまではいかんが、通常バフさせずにレイジ&カット1回分消化してから、身内お出迎え、とストレスフリーになる --
- レプティルクァドゥルはカット技(神の声等)やリフレクト(いわゆる反射)は貫通するので軽減できないが、アテナの3アビや、防バフでなら軽減できる。アテナ以外が生き残るなら(バフの付き具合にもよるが)おそらくHP12000前後は欲しいかと。 --
- あとはちゃんと属性耐性低下も消すところもだな 無ければ一発が11000~13000ぐらいには止まるし --
- それほんとにカットできてない?耐性デバフ食らってるとかちゃんと確認してる? 耐性デバフ消して、雷公カット入れたらHP8000もあればちゃんと耐えるんだけど・・・ --
- カット無しのダメージならそんなもんよ? デバフ入ってたら2万近いか超えるの貰うし --
- カットについてはもうちょい検証してみます。だいたいはHP残量的にハーピストストリート→レプティルクァドゥルの順番で飛んでくるのでデバフ解除要員も用意しないと・・・雷だとインドラ?いや、カットの検証だけなら別にいらないか。 --
- 運頼りだが、キングーのカット技使ってキングー自身と他の4人の誰かに当たればほぼ同じ条件で比較はできる --
- 水カタスにバフ消し無しのアンドロで入るぐらいなら、カシオペアに変えてきてくれと思うのはわしだけかね? --
- 気持ちは分かるが、入る側からすればバフ消しして攻撃したのにバフついてるなんてザラだからストレス抱えるだけのバフ消しなんていらんってなる。俺はもう自発でしか持っていってない --
- 気持ちは分かる。が、ヒール撒いてくれるだけで十分と思わなくちゃ。雷にまともなヒーラーっていないんだし --
- カシオペアにしたいけど、アンドロ武器作っちゃったからアンドロ使いたいじゃん。下位英霊でもせめて属性攻撃UPくらいは効果出ればなあ --
- 水カタスこれパルパルヤバくね?アテナいなくてもあの即死級結構軽減してる希ガス。時代来たパル?(言い過ぎ) --
- 水カタスの即死2回攻撃のタイミングさえ分かれば・・・。最近アテナの10倍界王拳+かばうがことごとく外される。あと魅了とかで。 --
- わかればも何もヘルプにも書いてあるしここでも散々出てるじゃん・・・魅了はまだしもそれ以外で外す要素なんてほとんど無いだろ --
- 本当だ!素で見逃してた。パイセンありがとうございます。 --
- 水カタスの通常バーストの防アップ、最初うざいと思ってたけど、バフ消し手段用意して攻撃デバフしっかりかければ、アビクールタイム消費とバースト貯めの休憩時間にできるな --
- そのバフ消し用意できて、デバフがきちんとできればな・・・雷だとメンツが足りん。いっそ光で行くか? --
- 雷3人に覚醒ソル放り込むだけでだいぶ安定した、火力はもちろん下がるけど安定目的の混成パもありっちゃアリだなと思ったヨ --
- レイジングとHP3割じゃなければ痛い攻撃もないし、アンドロならHP回復もできて体勢立て直せれるな --
- 防バフとカットどっちかだったらなぁ…あと技の威力高杉 --
- 水カタスにガイア連れてってるけど、上のコメにもあるように水属性耐性ダウンしてると特殊技が無敵状態を貫通するっぽいね。 --
- んじゃ、飛んでくるタイミングでデバフ消してガイアにかばわせれば被害0になる?というか、今更だけど、特殊技ってかばえたっけ? --
- 水耐性ダウン無ければ0ダメになる。2アビと3アビ併用でも0にならないから、40%以上下がってるみたいね。 --
- デバフ入れずに1ターン目素殴りすれば通常攻撃の威力は測れるし、デバフ食らった状態で通常攻撃受けてみて、後は計算すればいいか。 --
- オリヴィエ30++曹操40+雷公30+キングー50の合計150%カットで水ダウン受けたキングーが0ダメ確認 --
- オリヴィエ30→ペルーン25に代えて145だとキングーが600ダメ喰らってのでダウン率は多分-50%(150以上で無効化) --
- かばうは全体攻撃じゃなければOK。バースト後1発目は全体攻撃なのでバリア。即死攻撃2回はアテナの10倍界王拳+かばうで。ただ即死攻撃のタイミングが分からん。 --
- ヘルプのバトルの特殊技のところに30%以下って書いてあるよ。まぁレイジング直後だとダメカ+全体攻撃が先に発動して次のターンになるみたいだけどね --
- ログ似るの見ると、HPゲージ上「Lv70 氷獄型カタストロフィア」の「ス」と「ト」の間くらいが30%だそうだ。その辺まで削れたら飛んでくると思っていい。>即死攻撃2連 --
- ダウン率50%ってえげつないな。いっつもこっちがやってることだけど、レイジング→デバフ+カット→特殊行動3連(水の槍?みたいなの飛んでくるの)→レイチャって、真面目に痛いしな。でも、そっちより通常チャージの防バフの方が罪深いと思うんだ。与ダメ6~7割くらい減るじゃん。 --
- 虹と銅ばかり出て武器狙いの金が出ないぞ。出現確率は虹の方が低いはずなのに。 --
- レイドの虹箱って確定じゃないん? カタスばっかやってるからディザは分かんないや。 --
- 確定なのか?出てこないこともあったような気がしたんだが? --
- 救援だと参加賞でコアの欠片2個、準MVPだと3個、MVPで5個は確定ドロップだったはず、自発ならそれにコアが混ざる感じで --
- カタスの虹箱は2葉の言う通り。ディザの救援は・・・もうずいぶんと行ってないから分かんないや。 --
- ディザはイベントと一緒で自発+MVPor準MVPで追加 金箱はディザもカタスもランダム --
- 金箱のドロップ率自体が、難易度高い方が高い、じゃないかな?カタスだとたまに金箱見ないくらいだけど、ディザSTだとあんまり見ない、くらい。 --
- 出現確率は虹の方が低い 残念だったな虹の方が高いぞ --
- 水カタスのレイジング中の特殊攻撃(水の槍っぽいのランタゲ3連)の名称はおそらく「ダイヤモンドブロッド」(ブなのかプなのか、はっきり見切れませんでした)。後、この特殊攻撃、死体蹴りしない特性付きですね。 --
- この水カタスほど「理不尽」という言葉が当てはまる敵はない。二人同時に開幕バーストかまして先のやつは数百万、遅れた奴はダメカットで数万ダメージ。スタンまで殴ってまた同時にスタン特攻バースト→遅れたやつは防御アップでまた数万ダメージ。他人を出し抜こうと画策しないと勝てんわこんなん --
- 属性攻撃25%カットのSR幻獣が居ればジャンヌとSSRドラグーンでレプティルクァドゥル無効化できるんだけどまだ火風雷しか実装されてないっぽいね --
- おい!水カタス!てめぇのせいでユニチャが荒れてるじゃないか!さてはランキングイベの遣いだな! --
- こういう面倒な敵の場合、チャット活発な所だと逆に大変なのかな。うちはガチじゃなくてチャットも落ち着いてるせいか隊長が真っ先に「ソロれるけどどんなタイミングで救援出そっか」と話題を振ってそれに数名が答えて超穏便に終わった --
- 基本無言ユニだから荒れようがなかった --
- 消さないならバフつけるなよ… --
- バフ消しも持ち込まずに防バフ付ける奴が一番困る。救援呼ばない方がマシなくらいに --
- まあ火は回転速いし雷は一気につくし風も次々につくし…。水?野良を呼ぶ選択肢は最後にしよう。野良救援入る側でコネるくらい人数多かったら、ワンパンして退出してまだ戦ってるのかよってなったら戻ってソロるくらいが精神衛生上いい。コネるくらい多かったらの話だよ? --
- 最近、カタスの救援を野良含めて出してもボッチで討伐(水カタスは無理ANT)してることが増えてきた…今だって火カタス流してボッチだったよ、なんか寂しいぜ --
- 今はたぶんユニイベに備えて種を温存しているのではないかと推測。俺なんて水カタス2度目の救援でやっとフレが1人入ってくれたよ・・・ユニオン抜けていいかな(隊長) --
- ナッカーマ。救援期待しての火力編成だったのが、今では全カタスをソロで処理できるように耐久寄りの編成にしてる。救援ってなんだろう・・・? --
- 救援行くメリットがあまりないんだよなあ。なんかもうちょっと報酬追加してくれんかな --
- 種が5減るのがデカイと思う。MVP取れなきゃカケラ2ポッチだしな。必然取れなそうなとこには救援に行かない --
- 比較的新規でランク低いからか、救援入ったレイドが、最終的に上限まで人入った上に全滅してること見かけるようになった・・・ 自分も弱くて他人あてにしてる部分もあるからそういうもんだと思うけど、さすがにボスに弱点突かれる属性で来るやつは何なんだと言いたい。 --
- 水カタスのハーピストの防御バフ回数は参加者全員で共有してる感じですか? あと回数は姫の攻撃やアビで1回で1減るってことでいい?3段攻撃では3回けずれるみたいな。なんか回数が合わなかったり解除したと思ってバースト撃ったらダメカットされたりして混乱中 --
- 防御バフやダメージカットは全員共有っぽい。多段攻撃は1回とカウントされてるっぽい。召喚攻撃は何故かダメカされない=回数減らないっぽい。例:攻撃アビリティ―を三つ撃ってから攻撃すると英霊と神姫の一番前に配置してるのが攻撃無効化されて残り3人はダメージ通るっぽい --
- ありがとうございます。 じゃあ発動させた後先に動くプレイヤーは損するってことですよね・・・。運営め --
- レイジングしたらとにかく速やかに一発殴れ。自分も一回カット張ってしまう分、誰かのを剥いでやるべきだし、それなら早い方がいい。もたもたと殴らずにいて、変なタイミングでカット張られるのが一番迷惑。 --
- そうですよね。解除したあとフルバーストうった時に限ってそういう人のせいでカットされる・・・w --
- フルバとカット発動が重なってしまって悲惨なダメージになった時ほどやる気失せる瞬間は無いな… --
- わかってても忘れちゃうんだよなぁ。焦ってしまうせいか。よくBTの一発目バーストは悲惨なことになる。 --
- レイジングゲージをバーストで消す思考が身についているところへ、ちょうどそのタイミングでシールド貼りやがるからね…本当にやりにくい敵だわ。水以外のカタス入る時はほんとに楽に感じる。変な動きしないから --
- 今更ながら、火カタスのレイジングゲージって200万じゃなくて300万だよね? --
- かけら→塊の交換レート、みんなどのくらいでやってんの?うち最初の20個=100カケラ交換したらあとは来月待ち。月300個も稼げるかわからんし --
- マモン無い場合の雷シャルルみたいな必須レベルの武器と交換する場合以外は皆大体同じだと思うよ。 --
- 自発はなるべく三回こなすスタイルで10×20個まで交換する。 --
- どうせ欲しい武器あるなら×5終わるくらいは回るんだから温存する意味もない、と思ってあるだけいつも交換してるな。流石に15全交換とかするほど回ったことはないが。 --
- 水は先月も今月も枯渇するまで交換してる --
- 水属性ボスがクソモンス過ぎてイラッとする --
- ほんと、他人が邪魔になってしまうレイドってクソオブクソ --
- 風カタスもそうだが、脳死一匹で数人分の努力が無かった事にされてしまうからな…「それがレイドだ」と言ってしまうとそれまでだが、せめてフィルター出来ないものかとは思ってしまう --
- 何というか、いやらしい水と風。火力重視の火と雷。極端なんだよなぁ…なんとなく次の光もいやらしい系に入りそうなのが不安だ --
- バランスとディザの傾向見ると、闇がいやらしい系で光が脳筋仕様になりそう・・・ --
- 「自分の与ダメより敵の回復が早い」とか「何かが原因でダメージが通らない」って時点で立ち止まり、調べ、自分なりに対策してくれる人ばかりなら、むしろ水風の方がラクなんだろうけどね…「開戦即アビオート、画面なんか見ない」って人も居るこのゲームで、この仕様はちょっとな --
- むしろこの仕様で真面目にやるのがあほらしくて水だけオートするようになったな --
- そういう人はワンパン放置すればいいじゃないですか。オートで防バフつけるヤツは迷惑すぎる。 --
- 仕様があほらしいからオートするって自己中すぎでしょ。ソロオートで倒せるならともかくさ --
- 新参者でまだまだベテランに頼りきりだけど、一応自分で調べて邪魔にならないように気を付けて戦ってる。でも人数多くてごちゃっとして状況がわけわかんなくなると、気を使って戦ってる自分があほらしくなる時もある。でも結果倒せて報酬もらえたらいいかなって感じ。 --
- 光カタス何事だこれ・・・救援に入って殴ったら1ターン目に回復+攻バフ+防バフ+光攻撃バフ+闇耐性バフってなんぞ。2ターン目(レイジング中)からは特殊攻撃で18,000くらい食らう単体攻撃だし。スタンに持って行ける前に倒れたし。 --
- 延々防御アップつけ続ける糞ボス レイジングまではクソ雑魚 --
- 光カタスの闇耐性アップてどんくらいあるんだろ。攻撃面だけで考えると闇パで行く利点は少ない? --
- 特殊行動?が耐えきれないから、防御面の利点も少ない気はする…。 --
- 枝主だけど、スサノオと闇テラスは光耐性アップで耐えられるときはあった。 --
- 覚醒ハデスは素で耐えた --
- プルートいるなら --
- ↑ミス、プルートなら2T50%カットだからまぁ。とはいえ100%幻獣もいないし、レイジング後の火力はちと辛いね。 --
- 弱点属性で行ったのに不利にされるのが疑問である。モルド武器以外で闇にバフ消し持ってるのいたっけ? --
- 闇にはいなかったような・・・というか、闇の英霊武器まだないし・・・ --
- ↑ごめん、英霊武器ないのすっかり失念してたw↓に書いてるけどケイオスくらいかぁ。 --
- 闇英霊武器はまだないぞ バフ消し持ちも多分いない --
- ネフティスちゃんマジ空気 --
- こういうバフ連射野郎ってケイオスなりモル専武器なり持ってこうが焼け石に水なんだよな マジ糞 --
- 50%でのレイジング開始時のみだからケイオスは十分選択肢になるぞ --
- 人数増えて消しても他の人がつけるという罠 --
- 参戦者の数だけ連発してくるんかね --
- たぶん水カタス同様の仕様だとレイジング後に入ってきた場合は撃たないんじゃないかな、実際に試さないと判んないけど(流れてこない) レイジング前に参戦者が多いなら諦メロン --
- レジジングさせてから救援出せばいいんかな BT時は --
- 一旦切れた後またついてたしいつ入ってきてもつくんじゃないの --
- 多分レイジングさせてからもつくぜこいつ --
- ソロ討伐時は単体の特殊攻撃玉Max時しか使ってきませんでした。防バフもレイジ切り替わり1回だけ。最初から援軍呼んだ時はレイジ終盤で1Tごとに単体の特殊技連発されました --
- あと光カタスのHPは2500万です。雷に比べて上がり過ぎじゃないですかね。体感ですが折り返しまででも1000万程度削る必要ありそうです --
- え?これソロで狩れました? 今必死で攻略考えてるんですが --
- 50%以下に入ったけどバフつけてきました、クソですわ --
- 結局レイジングで救援入ってもクソバフ付けるクソ仕様かよ・・・水カタスより嫌がらせが加速してんじゃねぇか --
- トリガーはレイジングじゃなくてHP50%だな、ほぼ一緒だがレイジング前のバフ発動を確認した。 そしてHPトリガーなせいで50%を切ってから参加した人でも最初の行動をするとバフがつくというクソ仕様・・・これがレイジングトリガーならまだ多少良かったけど・・・ --
- 水カタスみたいにHPトリガーのバフは後から入っても使われる感じか --
- 防バフの効果は闇属性以外ならそこまでクッソって感じでもないのかな。まあどんどん面子減ってくけど --
- バフ消去も1回目は先頭の攻撃が消えるだけだし他の人が積んでくるかも分からん師ごり押しで良いかもなw --
- 諦めロンで殴ればいいと考えれば 気がらくか --
- 光カタスソロで行けたわ。バフ消えるまで待ってもう一度つけ直せばレイバも1発は耐えるし、俺は持ってないけどオシリスいればもっと楽に行けそう --
- ジャンヌ+ガイアでカットローテさせると一応安定して倒せますね(玉増やした上で40+40、100で交互)。混パで火力落とさないなら風が一番楽に倒せそうですが、現状だと風ジャンヌ使う場合栄枯無しがきついかもしれません(デバフ耐性未確認) --
- ただレイジ中もHPトリガーが何個か?あるようでそこからずれると崩壊する可能性もありそうですが。ある程度位置確認出来たのはタスの間?(要検証) --
- まだ戦えてないんだけど光カタスってキレるとめっちゃ怖い子? ゲージ減少アビ積みまくってゴリゴリやると良いのかな --
- 光ディザもだけど結局パーセント系のゲージ減少やっても現在値を参照していくからスタン持ち込む頃にはHPも残ってないのよね --
- みんながバフ消しスキル持ち込んでいけば楽ってだけの敵じゃね。無駄に救援呼ぶと面倒なことになるだろうけど --
- 100幻獣もなく、闇耐性まで付けられて闇パ本当に哀れ --
- 本当に闇耐性アップいらない。100%幻獣属性固定野郎を調子づかせるな。 --
- 火パ最強を再確認できてとてもうれしいです ^^ --
- 闇はカタスも100幻も最後にされたし覚醒も毎回微妙にされるからな・・・このまま闇だけカタスや100幻来ないのかもしれん --
- まあ来月中旬くらいだろうな闇カタス来たとしても。条件付き100%は再来月かもw --
- こんなもん闇パでやってられるかよ。100幻の奴らにまるでかなわない。こっちも火パで行ったら余裕すぎ --
- 弱点パ潰しのボスとは中々斬新ですな。 --
- 弱点とは一体… --
- 最近だと珍しくもない気がする。ちょっと昔にやっていたやつでも弱点つけるキャラ連れていたら開幕から特殊技撃たれて大ダメージとかあったし --
- 唯一100%幻獣いない属性相手に初実装(しかも耐性アップ)したのは確かに斬新かもしれない。 --
- 防御アップ自体は水カタスの100とかアホみたいな数値じゃないっぽいから防御バフ50以上積めば気にならないな --
- でもソロで行けるところまで行く場合攻バフ無しで攻デバフMAXまで積めばダメ10000以下になるから少しディフェ武器積めばワンパンはされなくなる --
- でもソロで行けるところまで行く場合攻バフ無しで攻デバフMAXまで積めばダメ10000以下になるから少しディフェ武器積めばワンパンはされなくなる --
- とりあえず3回やったけどごり押しが通じるぶん水カタスより楽だな。バフ消しなんかいらないからデバフと火力だけみんな揃えれば沈む --
- 本当に水カタスだけはやる気にならないレベルだからな。あれと比べればサクサク戦闘が進むし、むしろ戦ってて楽しくすら感じる --
- 戦い方分かっていれば楽なんだけどな、通常時には通常攻撃、バースト後は攻撃アビで攻める --
- ハデスの睡眠で3ターン寝てたことがあった。元HP --
- 誤送信失礼 元HPが大きいと起きにくいのかもね。1Tで起きることもあるけど --
- HPによっては目が覚め難くなるってなんか凄く斬新な考えだね その感覚を忘れずにこれからも生きて欲しい --
- 起きるラインをHPの割合で設定してたらありうるだろ。斬新でもなんでもないぞ --
- その設定してた敵が神姫プロジェクトで出てきたっけ? --
- 普通に起きるし他のやつでも数ターン寝ることはたまにある --
- 光カタスの通常チャージ、全体攻撃+バフ消しか?これ。 --
- とりあえず光カタスソロできた 簡単にまとめると回復+バフは残りHP50%に1度だけ ただバフは70秒で消えるから待つ選択をとればケイオスはいらない ただレイジングがやたら硬くて倒す直前でスタンになるほど --
- 70秒じゃ消えんぞ敵のバフ。 --
- それみんなでやってるからだよ。1人目がつけるのは70秒くらいだった筈。重なると徐々に増えて俺見た最大は今の所108秒だったから110秒までは上がるのかな --
- 多分、初期110秒 あとは時計が合ってるかな気がする --
- 続きレイバは闇PTであればバフなし単体9,000程度なので10000以上キープ+防バフできればまず耐えられた --
- 水カタスに比べたらストレスなくできるなw --
- 他人の張ったバリアーでこっちのフルバースト不発すんのは腹立つな。コネコネの裏で何が起こってんのか気を回せってのかよ馬鹿らしい・・・0ダメ→次ターン0ダメ→さらに次ターン0ダメとかマジでアホの極み --
- ネビロスでゾンビ化させれば回復分一気に削れる? --
- 回復120,000だったっけ HPはちなみに25,000,000ね --
- 削れる ただおま環かもしれんが3回試して3回ともバフと回復する直前?くらいにサーバーエラー表示(ニケではない)が起きた --
- 回復分と合わせて一人240.000を参戦者分ならネビロス入れる価値は十分だな --
- 攻撃デバフ40、防御をアクセで18%覚醒ハデスで20%上げてアンフィス*2にすればレイバも4000代のダメージだった --
- 光カタスの低体力時の単体大ダメが何度かミスになった。光ヨミの闇が原因だと思うけど特殊技って闇でミスになるものだっけ? --
- 俺もミスったことあったな、多分闇のせいだけど。レイチャと違って特殊攻撃だから? --
- 光カタスのレイジング状態での特殊技とバースト技が同じにしか見えないのは何故だろう --
- HP一定以下になると性能同じのが特殊技に入ってくるんじゃないの? --
- 今限定行動表示で食らったのでそうみたいですね --
- 残りHP30%、20%、10%で撃ってくるのを確認しました。20%は「型」と「カ」の間。10%は「光」の左端。 --
- 30%前から一気にバーストで飛ばすのが良さそうですね。といっても2500万の30%→750万でワンパンきつそうですけど --
- とりあえずBT以外で終盤参戦した時はすぐにバフ付けないようにアビだけで攻撃、少し様子見して欲しいですね。通常攻撃してバフ付けられるとバースト撃とうとしてる人の邪魔に… --
- 幻惑にしろ闇にしろ光カタス妨害成功率高くね?完全に体感でしか無いけど --
- 有利属性だと成功率±15%って数値があったと思う。詳しくは本Wikiのゲーム仕様・計算式の過去ログあたりを参照 --
- ソロ倒したけど、レイチャの光の柱はやっぱりHP一定以下になると特殊攻撃でバカバカ撃ってくるって事でいいのかな?レイジングさせてからしばらくはレイチャでしか光の柱撃ってこなかった。 --
- 光カタスをゾンビにしてみたんだが、回復ダメージが全く入ってないようにみえる。 --
- 単体攻撃力こそ高いけど一番御し易い部類だな、光カタス。このパターンで言うと闇カタスは酷い事になりそうなのが怖いところだがw --
- ディザの時点で状態異常祭りだったんだから、それの種類が増えるとか、1度に複数かけてくるとかやりそうで怖いわw --
- HPも3000万くらいいきそうだしなぁ。状態異常も石化や麻痺足してきそうだし。 --
- 多人数バトルなのに人数が増えるほど戦いづらくなるのは、コンセプトとしてどうなのか?というか俺は嫌い。 --
- レイドイベでソロミッションいれてくるようなてくろすだし・・・ --
- かといって人数集まっても何も変わらないなら、人数集めて殴るだけの最高難易度()みたいな扱い受けるだけな気がする --
- ソロすりゃいいお --
- レイジング時にやってきて、皆攻撃アビしてる中に通常攻撃してバフ付けたりとかな --
- まず、他人の行動に完全に左右されるボス出してアイコン省略されて状態がわからないのがアホすぎる。エアプの極み。(アイコンが正しくない不具合って直ったんだっけ?) --
- 火カタストあたりからおかしくなっていったと思う。新人でも多少は戦力になるのがレイド戦の醍醐味なのになぁ、足手まといになるとか… --
- おかしいのは遥か昔からだよ。光デーモンで目立って後半々ってところだが、ザコほどコネコネを嫌ったりダルいとか言ってオート放置。残りもそれ前提でやってるから、まあ運営の期待通りにはなってないだろうな --
- 新人お断りは風カタスだろ --
- 新人はディザでもやってろ カタスは早いよ --
- 「ディザをソロで倒せる」から「カタスのMAXHPのうち1/15以上を減らせる」に至るまでが結構長いよなぁ --
- 光カタス、レイジング前ギリギリのところで自己バフお漏らししてかけやがった --
- そりゃHP50%がトリガーなんだしレイジングは関係ないでしょ --
- 光カタス、HP50%からバフついて発狂しだすからいかに早く参戦できるかが勝負だな。半分減ってたらもうBPの無駄だわ --
- 昨日の光カタスの残りHP50%でバフがついて消える時間が気になって3回ソロでやってみた結果なんだけど一度は普通に殴って残り50%にすると表示されたが110秒 また残り50%になるタイミングでフルバして即スキップしたら70秒、80秒と出てよくわからない結果になった --
- 何か他に条件でもあるのでしょうかね。とりあえず、本日の検証乙です --
- 発動時の残りHPによってバフ時間変わるとかかな?いやまさかそんな高度なギミックをテクロスが実装できるわけが…… --
- 闇で行くやつはアホってことでいい? --
- 闇耐性付いた状態でも弱点補正でプラマイゼロぐらいだぞ多分。あえて言うなら100幻獣持ってない奴はアホって言われてるような仕様。 --
- 全部属性同じ程度の完成度で闇で行くなら属性によるダメカで耐久面で考えると妥当。闇より遥かに高い完成度の属性があるのに闇を選ぶなら酔狂。闇で行くやつはアホと見かけだけで決めつけるのはただの愚者。 --
- わしは自発は闇で救援は一番火力の出る属性で行ってる --
- 全属性をきっちり使いたい酔狂もいる。まあ、全カタスちゃんとソロ出来るから救援入ったときにMVP取れなくてもいいでしょ。自発で稼ぎゃいい --
- 解析班仕事しすぎw修正されないでwww光カリオの行動は【50%以下自己強化>チャージ技≧10%以下特殊>20%以下特殊>30%以下特殊>通常攻撃】の優先度でFA? --
- 行動後に50%以下になった時にチャージ技溜まってたらどうなるんだこれ・・・?バフしてゲージそのまんまか? --
- トリガーで発動される行動はチャージは通常通り進行する。溜まってなければ1個増えるし、溜まっていて尚且つレイジングであればチャージ1個の状態へ戻る。なので、30%~の3回の特殊行動は凄くうまくゲージと玉操作できればチャージ技と同じタイミングで消費できる。 --
- 通常チャージが全体攻撃(4500程度)→バフ全消去。レイジングチャージ・特殊攻撃が単体攻撃(16000程度)ってとこかな --
- 通常チャージは全消去じゃなくて3つ消しじゃないかなぁ。覚醒スサノオの累積全部消えないし --
- 条件付き特殊行動は全部チャージ技より上ですね。なおかつ条件を満たした順らしいから【50%自己強化>30%20%10%>スタン中なら通常攻撃>それ以外ならチャージ>通常攻撃】かな? --
- 光カタスは戦ってる感じががっつりして好き、15人近くになると表示がおかしくなったりエラー出たり苦戦するけど --
- 光カタス何度かソロで闇で挑む時、選ぶ幻獣はアンフィス×2で落ち着いた 一番の理由はレイチャの単発ダメが5000程度に押さえられる --
- 防御バフ無しで5000位なのかな? --
- 同じくアンフィス*2だわ 元のダメージでかいから結構減らしてくれる --
- 防御バフ無しで9000弱。吹っ飛ばされたよ --
- 光カタスがレイジングしたら全員でゲージ下げ技使って即スタンさせられないかな --
- 光カタスにゾンビ化戦法は別に許されるよね?功績点貯める事に意味があるデーモン戦と違ってMVPの奪い合いだし --
- 100%幻獣PTが多い昨今だとネビロス入りとか難しいから、使ってくれるなら有難いと思う --
- 功績ロスとかどうでもいいのがカタスだし、光カタスの後半はただただ面倒だから遠慮なく使って早く終わらせてくれると助かる。上枝の言う様にネビロ組んで参戦する人がかなり少ないと想定されるし俺なら使ってくれた人には感謝しか無いです --
- 12万×15人=180万ダメージか…試してみるかな --
- 参加者15人はあれだけど、回復を無効出来る分で実質一人24万の価値があるからな --
- 光カタスの技名が英語でカッコいいなぁ、と思った。 --
- 光カタスの項を追加。技の名前、HP、バフ効果の情報提供にご協力をお願いします。 --
- 「闇属性以外で戦うのもアリ。ただそれでも二重の攻撃バフからのレイジング必殺は」と有りますが、闇属性以外だと攻撃バフ1つしか影響ないと思います --
- 自己解決 光攻撃UPと攻撃UPで影響有りましたね。申し訳ないです -- 木主?
- 光カタスの攻撃属性が光だから、”光属性アップ”と”攻撃アップ”の両方が乗るってことだな。対して防御の方は、闇耐性アップと防御アップだから、闇属性のみ2重のカット&状態異常成功率ダウンが加わる。まあ光闇パは弱点がないから甘んじて受けろという運営の方針か。最強にはなれん運命なのね --
- 加えて光100%幻獣も、他4属性にはない装備幻獣縛りをつけるあたり、光闇にはいろいろ制限を加えてくるみたいだな。 --
- 光カタスやってるとしょっちゅうフリーズするわ --
- ヘラクレスのバフが通常バーストで消える。アビが押せなくなる。リロードするフリーズ。 --
- 通常バースト受けると時々フリーズする。レイジング後に固まったことはないからバフ消しが悪さしてるんじゃないかな --
- あー・・・これこの前やったエンヴィーのと同じ仕様だわ 納得した --
- 光カタスの残HP40%位でも特殊行動来る気がするけど、勘違いかな・・・? --
- 自分の場合、HP約50%でレイジング直前だけどStarlight Sphereを使われて、次のターンに限定行動でレイジングしてAureole Extinctionを使われました。回復のせいでHP50%を下回る機会が2度来るのがよくないのかな?と思ってました。 --
- 記載されてた内容が間違ってたので修正したよ。Starlight Sphereがレイジング後の初回行動になってたけど、アレはHP50%での初回行動でレイジングは無関係。タイミング的にはほぼ一緒だけどレイジング直前に50%を切るのでレイジング前に発動されることも十分あります。特にDoT入るとゲージ進まずにダメージ入るので・・・ --
- 特殊行動のトリガーが50%、30%、20 --
- 途中から。10%にあって、回復のせいで50%のトリガーを2回踏むことで30%前に強攻撃が来たっていうのはあるかもしれないですね。ありがとうございます -- 木主?
- Aureole Extinctionはトリガー発動だけでなくレイジング後のチャージ技でもあるので、チャージランプが2/3で攻撃したらブラプロが丁度切れて2/2になってAureole Extinction食らって、エフェクト中に他の人のブラプロ入って更新されたときには1/3になってたとかもありえなくは・・・。完全にソロでの話で、チャージランプの見落としでのチャージ技被弾等でなければその可能性は無くはないと思うけど、検証が難しいな・・・ --
- 今度折を見て検証してみます。火力を落として12万以下のダメで50%切らせればわかると思いますが、チャンスが1日3回迄なので難しそう… -- 木主?
- Aureole Extinction、レイジングバーストと30%以下10%刻みで使ってくるって書いてあるけど、HP50%の特殊技使った直後にバーストゲージ溜まってないのに連発してくるのはバグなの? --
- 貴方が記載した流れ(HP50%の特殊技使った直後にバーストゲージ溜まってないのに連発してくる)だけだと十分ありえることだけど・・・? --
- 光カタス戦。スタンがなかったりバフ消して来たり、そもそも闇耐性付いたり、闇パ狙い撃ち過ぎるだろwまあそうでもしなきゃ、クソ雑魚なんだけどね --
- ちょっと上で光カタスの50%トリガーを2回踏めるか検証してみると言った者ですが、11万ダメでStarlight Sphereを撃たせた後、デバフを入れ直して(ブラプロ含む)もう一度攻撃するとAureole Extinctionがすぐに来ました。やはり50%トリガーは2回踏めると思われます --
- Starlight Sphereは50%時の特殊行動では無く、厳密には特殊行動の1度目のみがStarlight Sphereになり、以降の特殊行動がAureole Extinctionになるのだと思われます。一応、検証はソロで行いましたので別の人の行動の影響は無く、レイチャとの見間違いはありません。他の方の情報と合せて参考にして下さい --
- 検証乙であります。これ、2回踏んだとして直後に救援で誰かが入ったら30%に到達してなくてもStarlight Sphere→Aureole Extinctionの2回行動になるのかな・・・ --
- 2回誰かが踏んでいたとしても、おそらく関係ないと思います。特殊行動の処理はそれぞれのプレイヤーで独立してると思われますので。ただ、救援に入った人が12万以下のダメージで攻撃してStarlight Sphereの回復でHP50%より高いHPにしてしまったのなら、再び50%を切った時点でAureole Extinctionをされると思われます。この場合、自発主も巻き込まれてもう一回Aureole Extinctionを喰らうことになるでしょう。ひどい巻き添え事故・・・ --
- すみません、新たな仮説として、レイジング時にも特殊行動が発動するという可能性が出てきました。上の検証をした際も、レイジングよりStarlight Sphereの方が先だったため、50%を2回踏んだのでは無く、レイジング時の特殊行動が起きただけの可能性があります。どちらが正確なのか明日以降に改めて検証しますので、よろしくお願いします。 -- 木主?
- Starlight Sphereの直後にいきなりAureole Extinction来るの何でだ?と思ってたけどこれが原因ですか…。通常中にできるだけバースト、攻撃アビ温存して50%割くときに一気に使用して2度踏みを防ぐか、ゾンビか呪いで回復阻害すれば確実に事故は防げそうですね --
- 再検証をしてみたところ、HP50%の2度踏み現象は確認出来ませんでした。どうやら、Aureole Extinctionのトリガーがレイジングにもあるようで、レイジングより先にStarlight Sphereを発動させてしまった人だけがレイジング時のAureole Extinctionを喰らうようです -- 木主?
- 通常HP50%でレイジングするため、優先順位が高いと思われるStarlight Sphereのみ発動してAureole Extinctionが発動しないのですが、DOTや英霊のモード抑制のせいでレイジング前にStarlight Sphereが発動してしまうとレイジング時にAureole Extinctionが優先行動として選択されるようです。私の間違いにより、ご迷惑をおかけしました。反証や追検証は別の方にお任せいたします。本当に、申し訳ありませんでした -- 木主?
- 最近流れてくるカタスが光ばっかりなんだけど --
- 専用武器が欲しいからだと思う --
- 実装すぐのカタスは英霊武器完凸目指す人が多いからね。でも、次火デーモンだから水のカタスも多いよ。トレンドは変わっていってる --
- 光カタスって、ソロだと割と余裕なのな。HP多いから面倒なんで救援呼ぶけど。ソロ難易度は雷の次くらい? --
- 闇充実してればバフ切れ待ちで楽なのかな。俺は雷の次水だから分からん。コンプとは言わんが殆どの神姫持ってる人の意見って前提に確証持てないとこういうのは参考にしにくい --
- アンフィス×2で被ダメ押さえつつ、後半に備えて八咫烏持ってくと特殊やバーストも結構耐えれる。参考までにパーティは、モル、覚スサ、オシ、覚ハデ、タナね。攻撃力はモルが4万くらい --
- アンフェス2で攻デバフも完全に入っていれば単体高ダメも2発くらい耐えられる感じかな?それくらいなら勝機が見えるな --
- 持ってる神姫や育成重視してる属性にもよるだろうけどね。自分の場合、雷>火水光だったのがアテナ来てからは雷水>火光と水カタスが大分楽になった --
- ようやく光カタスがソロで行けた。今まであまり考えずにフルバ打ってたが、レイジング前ギリギリまで粘ってから打つと、レイジング時にはHP60%以上削れることが分かってから楽になったよ。 --
- すまん、水カタスのバリアーって自分で張られた分は自分で攻撃しないとハゲないの?変なタイミングでバリアー残っててわけわからんのだが --
- 5回分の攻撃で解除される。ただ、レイジング後の初回行動なのでソロならまだしも複数人居たら張られるタイミングはバラバラになる。場合によってはスタンしたあとに張られることもある(トリガーでの特殊行動はスタン時でも行う) --
- ウェヌスのデータ拾ってるところですが、火ディザSTの全体攻撃+デバフの攻ダウンは15%でした。 --
- 風カタスソロ出来る人ってどんな編成してるん・・・ --
- スヴァ、アレス、マルス、ベルゼを使って通常攻撃だけで100万をポンポン叩き出す --
- Rの風カット幻獣使って妲己と杖アンドロで耐えつつチマチマ30~40分くらいかけて --
- BT限定だけど英霊斧の林ヘラクレス、覚醒スヴァ、アグニ、キシャル、ブリュン(控えコノハナ、ゼルエル)で10分以内に終わる アサルト74+属性30(プライド2本計算外) ディフェ32 --
- アーサー、覚醒スヴァ、マルス、狐、残りは手持ちが微妙なので閻魔かアレスでBTならソロで狩れるな。回復は狐のドレインと1回限りのポーションだけだが、負けた事は無い。 --
- 火カタス実装前まではアーサー、覚醒スヴァ、マルス、アマテラス、妲己でやってた。今は英霊武器やら覚醒アレス、火ブブ、閻魔調整とか色々あったからアーサー、スヴァ固定で他いろいろ入れ替えて模索中。 --
- そういえばいつの間にか光カタスサイレント修正入ってるね、通常バースト食らった後にバグらなくなってる --
- こっちは相変わらずなんだけど --
- なったりならなかったりだな。大丈夫そうでも後々幻獣OK押せなかったり、普通に反応しなくなったり --
- 光カタスのバフ入るタイミングがいまいち分からなくてディスペルとアビ使った後はほぼ様子見してて報酬目的の放置プレイヤーに思われてそう・・・ --
- 上に「残りHPが50%を切った後の最初の行動時に使用」とあるじゃろ?当然5割切ってから救援に入れば最初の行動時なのじゃ。5割切ってから入って強い人いそうならディスペルとアビ使った後はほぼ様子見・・・どころか新たにバフかけないように完全に様子見した方が討伐速まるから、寧ろ歓迎まであるのじゃ --
- 優しいディアボロスさんありがとう、途中参戦の時はディスペル見守るマンに徹します・・・! --
- キミみたいなのが増えてほしい。ソロできるので放置して構わない。バフつけられると解除待ちとアビリティのクールタイムのかみ合わせを配慮しないとならないので確実に邪魔。 --
- ソロしろよって言われるだろうけどユニオンメンバーやフレンドに還元することも大事。で呼んだ人間が余計なのを救援で呼んで邪魔されるまでがセット --
- 知らん!こっちは呼ばれて来てやったのだから好きにやらせてもらう! --
- 全体なら好きにすればよい。ユニやフレならいずれ敬遠されるかもね。それもまた選択だ --
- もの凄くいまさら感あるけど、水カタスのダメカってプレイヤー側に予防も解除も不可なデバフでよくない?自分のケツくらい自分で拭きたいんだが --
- レイドは協力プレイなんやで?大将のバーストを当てるために兵隊達がバリアを破壊するんや。バリア発生させて絶命する兵隊は… --
- レベル制限撤廃されたことで光カタスがヤバイ。とりあえず入ってきてバフだけ付けて行かれる。あのバフは本当にどうにかならないか --
- 光カタスはがちがちに固めて、ソロアビオートが一番 --
- 今のところの対策は防御デバフ過剰にかけることくらいかね。闇の英霊武器が待たれる --
- 全体救援がランク帯に関係なくなったせいか、事故ったときに流しても火力なさすぎるのばかり来ることがあるな。水でカット消さない奴は今までもいたけど火力はそれなりにあるから何とでもなってたけど、全く火力ないのにレイチャ祭りしやがってカットカットでどうにもならねーわってのが頻発してしんどい。 --
- ゲーム内の目立つところに「クソゴミ雑魚が適当に行動すると他人に迷惑がかかるゲームデザインとなっております」と書くべき。 --
- 水の防バフはレイジングしてからバフ消しすれば必ず消えるし再発も当分ないよ。ダメカはどうせすぐ剥がれるからどうでもいい。自分の好きなタイミングで防バフを解除できるように対策しとけばどうとでもなる --
- 水と光カタスはほんとどうにかならんかねえ。レイドなのに救援呼びにくい・行きにくいって、どーなのよ。 --
- 野良に放流されてる風カタスがことごとくフォルテロ跡ばかりでクッソ笑うんだけど --
- 光ホントうぜーわ 自発は半分削って放置してる 救援バフうざすぎ仕様変えてほしい --
- 風も水もマジで初心者は攻撃しないでほしいわ…回復に防御バフに新手のテロじゃないかと思う位だわ --
- HPだけ共有でバフデバフ(出来ればレイジゲージ)は個人管理が一番平和だと思う…テロとデバフ他人任せのぶっぱも減るし --
- 水カタスはある程度戦力あって対処法理解してればむしろ楽な部類。困るのは救援で来て防バフ張らせておいて消さない奴 --
- 本当か?俺は水カタスが一番手を焼くが。水蛇攻撃は(ウチの戦力だと)今だに有効策が見つからんし。 --
- 体力をしっかり見といてアテナかキング―またはガイアでもいれて受けて貰えばいいじゃない タイミング図れないならバーストで無理やり出させるとかでもいい --
- ヘビ攻撃のあとは特に厄介な技もなく削りきるだけだし、フルバで一気に削ってから残りのメンバーで倒してしまえばよいかと --
- バフ消し手段持たずに救援入っちゃうことは自分もあるわスマンね。俺は水カタスでレイジングしたらとりま一発殴って早めにカット張ってほしいと切に願う。初心者は来るなとかは言わんけど、今更のタイミングでカット張られてフルバがぁぁってなるのがね・・・ --
- 光カタスの項のHP半分、レイジ突入同時発生時の要検証についてですが、「Starlight Sphere(自己バフ)のみになる」で間違いないです。HPが明らかに半分いってない状態でレイジングした時先にAureole Extinction(単体大ダメ)を打ってきて、その後にHP半分を切った時に自己バフを打ってきました。逆に先にHPだけ半分になった場合は自己バフ、その後レイジング時にやはり単体大ダメを打ってきたので確定かと。 --
- 水カタスの属性耐性ダウンが付いた状態でも無敵状態ならダメージ0になるように修正されたようなので表記を変更。 --
- 何かカタスやっててたまに乗るはずのない攻撃バフやら防御バフが敵の方に乗ることがあるんだけど、誰かがフォルトゥナのカプライススピンとかそーゆう系のアビ使っちゃってるのかなぁ? --
- 更新しても消えないなら使われてる。さっき使われた --
- まぢかぁ、フォルトゥナ持ちの初心者さんが落ち着くまでは我慢するしかないなー --
- 初めて風カタスソロ刈りできた!アンドロの蘇生ローテーションでどうにかなった --
- 詫闇レガ30キタコレww --
- レベル制限撤廃後の光はゾンビ化安定だな --
- ゾンビ通るの?ネビロスたそスタメンに入れてっちゃうぞ? --
- 光カタスで栄枯+ハデスの状態異常無効+ゾンビ化をいつもしてるけど、外したこと無いな --
- はいるけれど10人以上はいないと効果が薄いので、タナトスや英霊武器で防御デバフをもりもり入れた方が良いかと --
- 闇英霊武器のおかげで光カタスの防バフがあってもダメージが出るようになった。自力で防御デバフ80%まで入れられるようになりたい --
- やる気のある新人さんじゃの。左のバフ・デバフ効果→ステータス低下系→下限を見ると幸せになれるのじゃ --
- 真実を伝えるのが辛いです・・・神姫が好きだから。 --
- 防御バフあっても下限いくようにしたいんじゃないの --
- なるほど。闇だと今85%?まではいけるのか・・・ -- 枝?
- 理論上はシャルダル、アモン、タナトス、フレースで最大95%までいけるはず。実用的かどうかは知らない。 --
- 相手にバフかかってようがデバフの下限は50%でしょ。ってもしかして釣られた? --
- ↑バフ・デバフ値を合計した「最終的な」下限値が-50、光カタスの防バフは+30なのでバフ消しに頼らず下限値に持っていくデバフを用意したいと木主は言っている。まぁ闇だと属性耐性も追加されるからかなり厳しいだろうけど --
- 風カタスにフォルトゥナやめぇや --
- 光ディザですがソロアビオートならメイン幻獣ラドンもありだと思いました、50%トリガーとレイジングに間が出来るのでレイジング前にバフ消し使えたりレイジングしてもバフ時間切れが早めに来て事故死がすごく減りました --
- カタス主催する→フレ100幻出る→うっひょー!!→PT間違える・・・・・ この瞬間がものすごく落ち込む~ --
- あるある! 完凸ベリアル借りたのに闇パでいったりとか --
- 五秒ごとにマイページ押して更新してるのだが、それで出て来るディザが9分経過ってどういうことよ?皆そこまでして流したくないの? --
- 単純に自発者が削りきれてないだけでは? ディザは人気ないから救援もあつまらないし…… --
- 単純に自発者が削りきれてないだけでは? ディザは人気ないから救援もあつまらないし…… --
- ごめん間違った、ラグナロクでそれが発生する。最初に呼べば直ぐ駆け付けると思うけど、9分も経ってるから、フレンドやユニオンで削りきれないやつだけを流してると思う。 --
- 自分の場合は水カタスをレイジングさせて流すから、防バフが消えるまで待ったりしてるとそれぐらいかかるかなぇ --
- 水カタスなら俺もレイジングさせてバフ消ししてからか、もう最後誰か入ってワンパン準MVP持って行っていいよって感じで流すから時間はそれなりに経過するな。雷も敵に序盤からバフつかないように回して2回くらいスタンさせてから流すし。ってか降臨イベ中は流したくないというより流せない人が多いんだと思う --
- 今後実装される闇カタスも面倒な仕様なんだろうなぁ。光カタスは闇パが育ってるお陰でHP半分時のバフを120秒待つってやればBT以外でも安定して一人で倒せるが、水とかああいった面倒なのは嫌だなぁ。 --
- 水カタスでスタン明けにカット貼るバカは何なの?そこまでノンビリしてたんなら、次のレイジングまで待てよ。 --
- レイジングトリガーを理解してない初心者がやっとの思いで一矢報いた結果ってとこかな?たまに幻惑が3連続とか続いてコネコネしてってなってトリガー引くの遅れることはあるね;; --
- 少人数の時位はちんたらアビ打ってないで足並み揃える位して欲しいよね --
- 金箱からイデアコア出すのやめろ。ドロ率アップアクセ18個つけてドロアップ幻獣*2にしてスナッチ9いれてるのに --
- もうフォルトゥナテロにもなれてきたな。毎回何が起こるか分からなくてドキドキする。さっきはスタン直前の風カタスのゲージが戻ってびっくりした。NGスタンプ押したけど、そのあとも防御バフつけられてたから伝わっていないようだったな。 --
- アビの効果なんか分かんないし知るつもりも無い、そもそも画面見てません、とかザラだからね。アビオ勢はそういうもの --
- そんなのが増えたからもう野良に救援出してないわ 黙ってフレかユニメンにだけ出しとけ --
- 上位ディザの虹箱からアクセ出たけどどゆこと? --
- 光ディザの願望のアミュレットを見間違えたとかでなく?画像見ないと何とも言えん --
- それでした0~(,’3 j )っ 失礼しましたorz --
- 武器と幻獣の泥率クソ下がってるから、そろそろAPBP半額きそうだな --
- 全然そんな感じしないけど半額は来てほしいね --
- たまーに幻獣2枚きて、うほっ!オーブ美味しいです! って時はテンションちょい上がる --
- さっき自分がカタス流したすぐに入ってきた人がワンパン放置したのね。それだけなら別に普通なんだけど、このレイド終わる2分くらい前にその人が同じ属性のカタス自発してたのね。こいつなんだよって思って、そのレイド入ってみたら自発なのにワンパン放置(かわかんないけどランクとPT構成の割に功績めっちゃ低かった)してたんだよ。んでプロフコメみたら中華だったんだよね、まぁこんなもんかと。愚痴ってスマン・・・ --
- 雷カタスで極大2回攻撃してくる時あるのですが条件わかる方いますか? -- G?
- 雷カタスは低火力でちまちまソロか2人でやるときあるけど、一度もそのような挙動は経験ないですね。極大2回されたときの技名とか確認できました?ってか失礼ですけど、水カタスの話じゃないですよね? --
- 通常チャージじゃなくて?あれは3回だっけ? --
- 闇カタスちゃんのウサギがががががががががが --
- 闇カタスゾンビ化は無かったものの大分いやらしいなぁ、バフ消し乱発で手持ちのキャラ幾つか機能不全起こしたわ… --
- レイチャ以外で確認できた特殊行動がリジェネ?+ダメカ(弱め)。こちら全体暴走+闇+幻惑。こちら全体DOT3種、だな --
- 20T続く炎獄+敵に攻デバフの特殊行動確認 --
- ↑の炎獄デバフ回復で消せなかったから下の過熱が正しいと思われる --
- 1ターン目過熱(こっちに付与20ターン)? 暴走+幻惑+闇 バフ消し+毒+腐敗 1ターン目につけられる過熱?はバフ消しで勝手に消してくれてる。状態異常回復じゃ直せなかった。 レイチャは全体ダメージ+アビ封印3ターン 後、リジェネ5万+ダメカ貼る時がある。スタン中だろうとお構いなしにばらまいてくる、というか通常攻撃1回もやってきてない。 --
- チャージが溜まっていようと特殊行動発生するな、レイチャ出さずに暴走撒かれた --
- ということは暴走系はトリガーの一種かな?スタン中に打ってきた内容もまとめられればいいんだが --
- 最初の行動は過熱付与で確定?暴走系とDOT系のトリガーは今のとこ不明。バフつけてても暴走4連打とかされたりしたし。リジェネ+ダメカにはトリガーありそう。 --
- 加熱だったのかーーーー!!炎獄かと思ってソルのデバフ消しで消えないのが不思議でたまらんかったw --
- 特殊行動でスタン非スタン関係ない代わりにスタン回復は大分遅い --
- 向こうが勝手に自分につけてる攻デバフ、あれC枠っぽい。カルドルーチェが1回も入らん --
- とりあえずシャマシュ下げてエロース引っ張り出してきた。攻撃してこないんじゃ話にならん --
- 暴走2ターン 幻惑、闇3ターン 毒、腐敗10ターン --
- 過熱・毒・腐敗は750上限っぽい --
- 闇カタスの特殊行動数が多くそれぞれ条件確認、検証もきつそうなので枝カテゴリ別にどの状態(レイジ中か、スタン中かチャージMAXでもうってきたか)でしてきたか書き込んでくださるとありがたいです。他に特殊行動が確認出来たら順次追加してくださっても構いません --
- 自身にリジェネ+ダメージカット --
- リジェネの回復量は5万。ダメージカットは10%~20%?(要検証) --
- 通常時、スタン時問わず打ってきました。 --
- 味方全体に暴走+幻惑+闇付与 --
- 暴走は2ターン幻惑、闇は3ターン --
- なんかHPが減ってくるとこれの使用頻度が上がる気がするんだが、気のせいかな --
- HP50%を切ったあたりで使用を確認しました --
- モルガンの暴走がかかってる状態で敵の暴走はミスになりました。モルガンの暴走終わりで、こちらの行動できるタイミングが出来ます。 --
- 2回目は30%を切ったタイミング(スとトの間)確認しました --
- HPわずか(10%をきったあたり?)で3回目を確認しました。この時レイジング中、チャージMAXでしたが使用してきました --
- HPトリガーの可能性大。チャージより優先する模様。HP30%以内で入って連発されたら確定かと --
- その後も撃ってくるタイミングを調査しましたが「50%、30%、10%を切るタイミング計3回使ってくる」で間違いないようです。 --
- 味方全体のバフ解除+毒+腐敗付与 --
- 毒+腐敗のダメージ上限750。 --
- 持続ターンは10 --
- 加熱もこの行動で解除される --
- 通常時、レイジング時、スタン時に打ってきました。連続使用も確認 --
- 味方全体に加熱(20ターン?)+自身に攻撃デバフ付与 --
- 加熱はバフ扱いで状態回復アビで解除不可(予防は要検証)敵のバフ消しで解除確認。ダメージ上限750 --
- 過熱は予防で防げず、予防消費もされません。 --
- 最初のターンのみ使用確認。それ以降20ターン程は一度も打ってきませんでした --
- 過熱がバフ扱いで、最初のターンに打ってくるから、先に撃たせてからバフ盛らないと、バフ消しが先についたのから消す仕様の影響で長く過熱が残る。 --
- 通常チャージ --
- レイジングチャージ・全体ダメージ+アビ封印3ターン? --
- チャージ技は通常でもレイジング中でも一緒です。アビ封印が厄介なので予防張るならこのタイミングがいいかもしれません --
- 通常攻撃は一切してこない模様?こちらでは1度も確認できず --
- 暴走のトリガー条件が整った状態+チャージMAXでスタンさせると解除まで通常攻撃してくるみたいです --
- 闇カタスはHPトリガー>チャージ>通常行動だから一応スタン中+チャージMaxでも暴走は使ってくるようです。チャージ攻撃不可の代用が通常攻撃? --
- となるとトリガー云々は関係なくチャージMAXでスタンさせるだけでいいのか。さっき食らって来たけど攻デバフ多分MAXで1000くらい貰ったわ --
- 玉1個の状態でレイジングに突入した際通常攻撃をしてきました。ごく低確率で発動するのか、何らか条件があるのかは不明 --
- スタン明けの通常状態(玉3個)で1回だけ攻撃してきました。無条件下でもごく稀に殴ることはあるみたいですね --
- とりあえずアンドロに乙女つけるくらいしか思い浮かばん 耐性UP(笑)の現状でこんなもんだしてくんなと --
- 通常攻撃がないなら火ブブ+ダッキ+モルガンで自ら暴走祭りがいいんじゃなかろうか --
- 闇カタスじわじわ殺されていく感がすごい。1度だけ全体攻撃してきた以外はDOTダメのみだったからアセンションいくつか積んだ水回復PTならソロいけるか? --
- 異常回復が焼け石に水だからなぁ。アウトレイジでお互いに幻惑されたままお互いにDOT続くと笑う --
- 面倒くさいトリガーもないし、ソロは無理くさいし、適当にアビオートにしてから流せばいいだけの楽なボスだな --
- 数集まってひたすら叩くだけでいいからな。こういうボスイベ含めて久々な気がする --
- これはいいレイドボス。ニコラテロなければ更に楽なんだが、フレユニで数集まらない時はその辺運頼みだな --
- 闇カタスソロで倒せました、HP3060万、編成狙撃ドロ、SSRテミス、光ヨミ、ベロボ、ソル、サブにアテム、アプロ、幻獣ニコラ+ヘカトン --
- 前のレイドと同じでチャージMaxでスタンさせると通常攻撃しかして来ないみたいです、スタンも長いのでサンドバックw --
- ああ、HPトリガーが打たれる条件でそうなると攻撃してくるのか。というか通常攻撃が条件揃わないと使用してないとかこれまたすごいなw --
- DOTダメの上限が750だからDF複合ガン積みでヒーラー2人居れば回復量で上回るので時間かかるだけですね --
- ソロじゃないけどアンドロ2人か3人いれば戦線安定しそうだなと思った(小並感) --
- デメテルとかかみ合いそう。買おうかな。 --
- 闇カタスは自分はもちろん他のプレイヤーにも迷惑をかけるタイプのレイドじゃないだけに安心して全員に救援が出せるわ。 --
- 少数人数での狩りが微妙につらいけど、人数増えるとかなり楽になるタイプだな。やっぱレイドはこうじゃないと。 --
- ほんとそれ。光は数人くらいがちょうどいいからたくさん入りすぎるとバフ更新されるのできつい。闇はアビオートでもいればいるだけ早くなる。 --
- 水で全体救援なんて出したら地獄だからなぁ。やっぱり干渉しないのって大事。 --
- 低火力が群がるとリジェネでがんがん回復するから全体救援やばいよ・・・半分ぐらい削って全体出したら危うく討伐失敗になりかけた --
- 高火力勢がひたすらぶん殴ってくれるおかげでめっちゃはやい。ソロ・少人数・低ランクばっかだときついけど --
- 闇カタスに対して覚醒ソルのカルドルーチェ+を使うと栄枯入ってても毎回miss出るんですが同じ症状の人いますか? --
- たぶん闇カタスが自分につけてる攻デバフがC枠でカルドルーチェ+より効果上なんじゃないかと。くわしくは検証してないですけど。 --
- なるほど、それを忘れていました。ありがとうございます --
- 救援で乙女の祈りアンドロで戦ってたんですが「最後に使ったアビリティの種類で特殊行動が決まる」って可能性ありえます?アンドロの1アビ、ソルの3アビ→1アビで戦ってたんですがカタスはバフ解除+毒腐敗が主でたまにリジェネ+ダメカを使われる感じでした(それ以外だと上のHPトリガーっぽい暴走をフルバしたターンに使われてました) --
- ソロで50%ほど削ってみたが、ランダムな気がする --
- 光で討伐は当然として、風も結構有用かな。ガイアセトポセで回復しまくる。セトの防壁もかなり助かる --
- あ、闇カタスの話ね --
- ダミーになるバフ大量に用意しておかんとリジェネ消されるからツライぞ・・・ --
- 闇カタスの一応のやり方↓自分でまとめてみたけど、みんなはどう思う? --
- ①敵HP50%以上の時 --
- 1ターン目にバフ扱いの過熱付与をしてくる。このバフを解除してもらうまではバフは一切盛らずひたすら殴る。解除してもらったら、今回では死にバフとなっている防御アップバフなどを先にかけておき、リジェネをかける。 --
- ②敵HP50%以下の時(初スタン時かも?要検証) --
- 暴走・闇・幻惑を頻繁に付与してくる。BTではいったときにHPがすでにかなり減っているときは、さっさとバフを盛ってフルバ打った方がいい。 --
- 見返したらここのコメントとほぼすべてかぶってた…。スマン。 --
- 闇カタスのデータがほぼほぼまとまったので改めて内容乗せておきます。なお自分はwikiの編集の仕方がわからないので誰か追加してくださると助かります。 --
- 通常チャージは全体ダメージ+アビリティ封印3ターン --
- レイジングチャージも全体ダメージ+アビリティ封印3ターン --
- どちらも一緒。アビ封印は厄介なので予防をかけるならこのタイミングで。暴走トリガーが優先され撃ってこないこともしばしば。 --
- ダメージは攻デバフ込みで光パで2000行くかどうか。 --
- 特殊行動1.全体に加熱付与(20ターン最大750ダメ)自身の攻撃ダウン大(C枠21%以上) --
- 最初のターンで必ず使用。それ以降は打ってこない。加熱は必ず付与される上にバフ扱いなので異常回復、予防アビで対処できない。2のバフ消し行動で解除されるので、バフを使う場合は最初の1ターンはすぐ攻撃し、加熱を付与させてから準備に入った方が良い。自身の攻撃ダウン値はソルのカルドルーチェが必ずミスになる程高いようだ。 --
- 特殊行動2.味方全体のバフ解除(数個)毒+腐敗付与(10ターン最大750ダメ) --
- 特殊行動3.自身にリジェネ付与(毎ターン5万回復)ダメージカット付与(10~20%?) --
- 2.3は通常時、レイジング時、スタン時問わずランダムで使用。1の加熱も2のバフ消しで解除される。 --
- 特殊行動4.味方全体に暴走(2ターン低倍率)幻惑+闇付与(3ターン)自身の攻撃ダウン --
- 暴走は必ず付加される。が、倍率は低いようでモルガンなどの全体暴走を事前にかけておけばミスになる。発動条件はHP50%、30%、10%それぞれを切ったタイミングで計3回使用される。チャージMAXでも優先して使う模様。ストックされるのでHPが少ない状態で救援に入ると加熱付与の後連発されることになる。 --
- トリガー30%について訂正。正確に「ス」と「ト」の間ではなく「タ」を切る辺りで撃ってきているので2回目のラインは25%だと思われます。 --
- 通常攻撃について --
- チャージランプMAXの状態でスタンしている場合に限り、解除されるまで通常攻撃をしてくる。中々見られない。ダメージは攻デバフ込みで1000程度。なおスタン中でも暴走付与はトリガーが整い次第撃ってくる。また基本的に特殊行動主体な行動をとるが、スタン時以外でもたまに通常攻撃をしてきたという報告はある。無条件下でも極低確率で攻撃はしてくる様に設定されているのかもしれない。 --
- 参加人数やスタンするタイミングによってはチャージMAXでも特殊行動してくることがあるようです --
- データのまとめお疲れ様です --
- (枝は途中送信)内容を本文に反映させてみました。文章の体裁など当方で修正した部分がありますので、間違いや不都合などございましたら修正して下さい。 -- 枝?
- 予防や状態異常耐性バフは消されてあまり役に立たないけど、英霊の耐性12%は常時発動なので割と防ぐね。他のメンバーに比べてDOT被害が明らかに少ない。だから何って話ではあるが。 --
- 俺は祈りじゃなくてヘラクレスにケイオスマジックつけてリジェネ消している。五万×n減らしている事になる。貢献値はもらえんが --
- ゾンビ化でもええやん? --
- ゾンビ教沸いてるけどゾンビのためだけに闇のネビロス入れるのはいかがなものか --
- 大人気ですぐ上限人数になっから15人が1ターン回しただけで750000回復するはずだったところがその分ダメージへと反転するわけだ。これを大きいとみるか小さいと見るかはそれぞれかな。体力多いんだし連れて行くのは全然アリ。 --
- 自分の功績稼げないけど、あまり強くない人集まってもサクサク減るから結構いいな。問題は手持ちの関係で栄枯入れるとデバフ1つ犠牲になることだが、救援行く場合なら大体は入ってるし問題ない。普通にやっても3番手くらいの力量だしサポート回るわ --
- 全体に流す場合はゾンビ化利用した方が溶けるのも速そうね --
- むしろケイオスでリジェネ消そうがめっちゃ高頻度で貼りなおされるからゾンビのがいいまである --
- 風カタスと違って栄枯ゾンビさえ持参すれば火力ない人でも終盤おこぼれ貰いに気軽に入れるボス。終盤は幻惑祭りだしとりあえずゾンビ安泰 --
- 闇カタス、アビオート行けるって見掛けたから試してみたら行けたよ。凄く嬉しい。編成は乙女アンドロ、アルテミス、ツクヨミ、エロース、ソル。総ダメージは3210万で前にある報告と違うなと思ったら奴が回復してるからだ。 --
- 泥とソルに回復量増加のハンマー4本をつけたら時間はかかるけど余裕で行けそうね --
- そうか、完凸させることしか考えてなかったが、並べる選択肢もあるのか。ありがとう。 --
- アサルトその分落ちるからアホみたいに時間かかりそうだな --
- 今は出た直後+降臨中で人集まるけど、集まらなくなったら地獄だな --
- 闇カタスは対策らしい対策を取ろうにも暴走させてくるから取りにくい、何より人海戦術が大正義、闇レガの破片とかSRアサルト、売却用ディザなどなど用途は尽きない。しかもあいつほど気軽に救援に入れる奴はそうそういないのに集まらなくなるなど、むしろそうなるほうが考えにくいが。 --
- カタスってディザが成長した姿なのかね、別キャラなのかね --
- 成長した姿なんじゃない?似てるし。個人的には水はディザのほうが(えろいから)好き。 --
- 水は本体側じゃなくて水蛇側が成長してる気がするな。 --
- カタス実装前はあれ以上エロくなるんかなあ・・・と思ってたなww --
- ロ○マサガ3の四魔貴族みたいにカタスが本体でディザは力の一部(幻影)見たいな物かも知れない --
- 闇カタスはニート化して不摂生な印象。飼ってちゃんとした生活を送らせてあげたい --
- よーく見たら髪すごいもんな 寝癖爆発したみたいな… --
- 闇のディザとカタスって女の子じゃなくて冠みたいなのが本体っぽくみえるんだよね。ディザで浸食開始して、カタスで支配下に置いたような感じ。ディザの女の子には光の羽があるし。 --
- それにしても闇の子だけ他属性ディザカタスに比べて随分あちこちスリムで色々足りな(幻惑暗闇毒腐敗暴走 --
- 何度見ても千切り捨てられたウサギが痛々しい。どうしてこうなった... --
- 最初に闇カタスのHP報告した者ですがDOTは未使用でしたがリジェネ使う分計算に入れるの忘れてたので間違えてました。 闇だけ端数なのおかしいので改めて確認してみたら最終ダメ-5万*回復数でHP3000万(ダメ3100万-リジェネ*20→3000万)でした。どなたか修正お願いします --
- 修正しといたよ --
- どうもです。あとリジェネ+ダメカの条件はトリガーorチャージMAXの条件を満たしてない+カタスにカットがかかってない場合です、多分。優先順位はHPトリガー>チャージMAX>リジェネ+カット>バフ消し+毒+腐敗 --
- カットはバフ消しor複数回(何回かは不明)攻撃することで消えるので大勢で殴ってるとランダム発動してるように見えるようです(リジェネだけなら消しても毒が優先、カットがトリガー) --
- 上記反映しました。 --
- ダメージカットの回数を太ももに正の字を書いて調べたところ、30回の攻撃で張り直されました。ソロで挑戦する際、これを気に留めておくと幾分戦いやすくなりますね。 --
- 情報提供有難う御座います。反映しておきました。 --
- 〇 --
- ミスった、闇カタス〇MAXまでためてレイジングフルバで消し飛ばすループで割とソロでも何とかなるな、偶に救援できたモル姉さんにプロバ入れられてオウフッてなるけどw --
- 闇カタスでアンドロさんが5人くらいいる時の安心感 --
- ふと闇ディザの方の項目に「攻撃がミスしてもバーストゲージが貯まる」というのを見つけたんですが、こちらが確認出来る限りでは闇でミスした場合はバーストゲージが増えないのを確認してます。上記の項目は誤りと思われるので誰か修正お願いします。 --
- そういや100%カットのときとかも増えてないような。水カタスとか、GOのベリスだと英霊+神姫一人だけ出遅れることがある。ダメ与えられないと増えないのかもね --
- 書かれた当時はそういう仕様だったのかね?今じゃダメージ通らなきゃ貯まらないね。 --
- 連撃して一発外れて一発当たったとかで勘違いしたんだろう。途中で仕様が変わったら誰かしら気が付かないのはおかしいし --
- とりあえず取り消し線を付けといたよ。幻惑だけ回避or治療することに意味があるのかよくわからないから、ちゃんとした修正は今はちょっと無理かな。 --
- 暗闇はバーストに影響しないけど幻惑はバーストに影響するから回避or治療が必要ってことか。後、幻惑だけ治療ってできるのかな?他の状態異常を付けなおしてもらってから治療? -- 枝主?
- 闇カタスだるいのは分かるけどせめてアビオートで放置してよ・・・ 15人いて4人しか動いてないぞ --
- 11人全員リジェネ以上を期待出来ない雑魚の可能性。ゾンビ入ってるなら何故か全滅嫌がる変なプライド持ちの可能性 --
- DoTの糞テンポどうにかならんかな。まとめてエフェクト出してダメージも固定だし一辺に数字出ても別に文句なんて無いのに。アウトレイジとか2個以上のバフデバフも初期の頃のほぼ同時に掛かる仕様に戻して欲しいわ。全体バフデバフの改善と引き換えに遅くなったんだよなぁ・・・。最近は一部キャラの全体アビも一人ずつで退化してるし。 --
- 闇カタスを丸裸にしてくれた人に感謝。ギミックの種が割れたら雷カタスの次くらいに弱かったのね。面倒ではあるけど。 --
- 風水光闇は横並び感あるね --
- 別の意味で闇カタちゃん丸裸にしてもらいたい。ビジュアルはいいんだから --
- たまには着衣も良いと思うんですよ……あのビリビリに破れた服で --
- やっとこ闇1凸したけど時間かかるなぁ。雷集めた時の3倍かかってる気がする --
- 入った闇カタスほぼ全滅してるなか初心者がリジェネでどんどん回復させてて笑った --
- 自分で主催して野良流しするときはネビロス入れてるな。自分の火力はかなり落ちるけどゾンビ安定な気がする --
- まああなたの作戦勝ちですよね。ゾンビ入ったら回復がダメージになるからね。皆がそういう大局的な見地から考えられると強いんだけどね。 --
- ディフェ無いから4~5Tで安定して落ちるし、BT瞬間火力は落ちるかも知れんが長い眼で見ればそんなに火力落ちた気がしない --
- ネビロス入れてゾンビ教してると当然火力落ちて準MVPも取れないんだけど、何かディザやSR武器がちょくちょく落ちてくれて神様は見てるんだなって気分にさせてくれる。Yes,ゾンビ最高! --
- 弱いなら入るなとは言わんが英霊ヒーラーにすりゃいいのに なんで15人居て俺だけヒーラーで赤×まみれになってんだ ヴィヴィアンですら2-3人もいりゃ違うだろうに --
- 強要や批判をすると反発心を生みやすい。「宿題やりなさい!」って怒鳴られて素直にする方が珍しいっしょ?普通やりたくなくなる。初心者にヒーラーを使ってもらいたいなら、「こうしろ、ああしろ」とか「こうしないと地雷」って言うより、「レイドに参加するならカシオペアで行くと活躍できるよ」くらいのやわらかい推奨が効果的だよ。辛らつに咎めるよりも、カシおばやヴィヴィアンが如何に有用か薦めていこうぜ --
- みなさん!弱くても構わないので英霊をヒーラーにするといいですよ 私はアンドロメダでプレイしていますが他にヒーラーを使ってくださる方が2-3人もいればとても楽になると思います その際は最下位のヴィヴィアンですら役立てますよ 火力がなければどうせMVPも取れないのでモルのような他の人とかぶるデバフを多用するよりもヒールした方が役に立つし弱くても闇カタに入りやすくなりますよ お薦めです! --
- 勢いで投稿してみたが思ったが嫌味っぽくなった気もしてきた まあ俺は○○すると楽になるからそうして入れよみたいにいったつもりだったんだ 寄生とか地雷とかの入るな発言するつもりは微塵もない 悪かったな --
- 今流行りの闇カタスならカシオペアに乙女の祈り付けていくともっと喜ばれるね! でもこういうこと伝えたい相手はそもそもwikiのさらにこのページのコメなんて見に来ないんではないかというアレ・・・ --
- ヒーラー英霊が居ると本当に助かる。でもヒーラー側にメリットがないと普及しないよね。そういうゲームバランスだからね。 --
- ↑そうそう、ヒール回しても功績0だもんなぁ。協力プレイってなんぞって・・・ --
- 狙撃とかのデバフ、アヴァロンとかのバフでも功績入るのにな・・・ヒールだけ0なんだよな・・・ --
- まあ、仮にヒール使ってちょっと功績入ったからって大して意味はないような気はする。それと何か1葉の内容がめっちゃ煽っているように見えて笑った --
- ヒラ系とジャンヌは集団で集まると優秀なのよね。ジャンヌはやろうと思えば英霊武器持って全員でやれば常時100%カットもできるから状態異常来なきゃ勝てるとかあるし…。(60+R属性軽減2で100%とか60+攻撃&属性軽減幻獣2で80%、あと属性軽減20%で100%とか) --
- 自分はヒラ重視だけど、システムとしては攻撃偏重で良いと思ってる。その方が先頭時間の短縮になるしね。毎回ヒール繰り返して持久戦とかやりたくないです --
- ↑おっと戦闘時間の短縮でした、誤字恐縮 --
- つーかヒーラーは育てておいて損はないと思うがな。結局アクセ4層とかアビオート放置したい時は英霊はヒーラー安定だったりするし --
- ここで言うことでは、ないのかもしれないが。ヒーラーにもっと光を当ててほしいね。強い人だってレイドの他のメンバーに貢献したいわけだし。自分だけmvp取りたいわけじゃないのに、ダメージしか貢献手段がないのはほんとに困る --
- 1年未満の新規ですが、最初はヒーラー編成ですよ。人材不足、火力不足ですから。今はそれなりに揃っているので、火力編成もありますが、それでもヒーラーは捨てられません。 --
- 風カタスの回復って重複したっけ?なんかさっき入ったら1Tで2回ずづ回復されてて、そんでケイオスで1回消しても残っててあれれ?ってなったんだよね。元からだったら認識不足でごめんてことで --
- ディザEXの幻獣ドロップの期待値って調べた方います? --
- 先週のメンテ以降ドロップ締めすぎてないか?ディザ、SR武器共に10連続以上出ないとかざらなんだが…。酷い時は20連続無しもあった。 --
- 野良で流すならご理解しろまでが定期だって分かってはいるけどもさぁ、煉獄イベの準備で風カタス流すとお決まりの展開でヘイト溜まるよなぁ・・・、ご理解はしてるし倒せるからいいんだけど・・・ --
- 光カタスだけ未だにソロで勝てない・・・くそぅ・・・ --
- 闇カタスで1万もダメージ出ないのがオート放置とか仲間呼ぶとかマジ勘弁 --
- 闇カタスの気分転換(病気撒き<=>通常攻撃)が分からない。参加人数や経過時間とか関係あるかな?とにかく試してみましたが… --
- 闇カタス開始ー>一回攻撃して5分放置ー>正式戦闘開始ー>闇カタス通常攻撃しかして来ない、ダメカットも毒撒きもしない。ANTを慣れたから触れるようになったか?お掛けて過熱20T耐えるに強いられた.... --
- HP50%(多分)まで削れ、ここまでチャージ攻撃一回も使わせなかった、ファドルスタンピードも掛けてこない…… --
- レイチャ直前、過熱のせいでもう駄目。救援出す、レイチャ食らう。残り時間はおおよそ50分。ここから闇カタスは異常付与モードに移行した。暴走も毒も普通にやってくる。そしてまた何分経ったらまた通常攻撃モードに… --
- 人こない…痒い…日本語むずい… 文章はここで途切れている。 --
- 二回目、普通にやる。7分くらい経っても普通に異常付与してくる、この間チャージ攻撃は一回打った。その後たぶん5分くらい経ったら通常攻撃モードに移行した(スタン状態でチャージランプ2個)。 --
- 救援出す。スタン中救援来た。まだスタン中で異常付与モードに移行。多分救援者が攻撃した後からモードチェンジだと思う… --
- んで、誰かが1T目開始した後、5分(?)内チャージ打たせなかったら通常攻撃モードに移行するじゃないかと俺は思う。 --
- もしかして攻撃デバフ付いていると特殊技うつようになるのかな --
- かもね。今日も試してみた、1回目は1T目のブラックアウトヴォイド使った後2分30秒くらいで攻撃開始、闇カタスは通常攻撃。2回目はわざとスローペースで最初から通常プレイして、3分経っても闇カタスは普通に異常付与、そしてレイチャ、そしてまた3分以上経ってようやく通常攻撃になった。俺死亡。 --
- なんかもうわかめ… --
- 初回行動後攻デバフ切れるまで待機すると通常攻撃のみで、その後カルドルーチェ入れたターンから特殊行動開始した --
- 自分は毎回1T目以降全デバフぶっぱしてから攻撃開始する。掛けた攻デバフは狙撃+エロースのアビ1で40%、C枠なし。前の実験から見ると闇カタスは自分のC枠攻デバフが既に切った(と思う)としても通常攻撃のみと異常付与のみの行動パターンも存在する。 --
- 最新の調査結果、異常付与行動の条件はC枠攻デバフとリジェネどちらか存在する場合のようです。後半の暴走付与は同じなのかまだ分からない。 --
- 早とちりだったすみません。正確には多分こういう流れです:C枠攻デバフ存在ー>シェイドパージ誘発ー>リジェネとダメカットが消すまで異常付与(チャージMAXスタン以外) --
- テンション低下(C枠攻デバフ存在)ー>引きこもり(シェイドパージでリジェネ+ダメカット)ー>こっち寄るな(異常付与)とか… --
- 光カタスピンポイントでバーストずれるやつ落としてくるのやめてくれませんかね… --
- 光カタスで無敵の温存が尽く裏目った時の切なさよ…… --
- 風カタス残りHP90%くらいの救援入った時、レイジングゲージの増減が何故か遅くて 通常→レイジング→スタン→通常→討伐 って感じだったんだよね。たまにゲージ増減渋い時とかあるんでしょうか? --
- これ以降一度もなくて、これまでも無かった事例だったので、バグだったんだなと勝手に結論。 -- 木?
- 闇カタス、上の説明でも何時の間にか加筆されてましたがブラプロ使うのは勘弁して欲しいですね。アウトレイジも幻惑でチャージ調整ずれやすい、討伐時間伸びるので自発ならともかく救援にモルで入るのはお勧めしないです(5分以内にHP半分以上削ってるような場合は特に) --
- みんなで適当に殴れる気楽な敵と好評だったのに、こいつもソロ推奨なのか・・・ --
- スタン中にチャージ玉MAXだったら通常攻撃しかしてこないんだなぁ、知らなかった。初心者ガイドのオススメ英霊がモルドレッド推しだから周知は厳しそう、普段はそれ自体絶対おすすめで間違いないんだが、割と救援でモルドレッド使うと色々言われちゃうっていう悲しさ --
- 初心者ガイドではレイドに救援入る際はカシオペア推奨されてるぞ。 --
- ブラプロはそこまで気にならないけどアウトレイジはかなりうざい 敵も味方もDOT演出はいるせいで時間かかる --
- ブラプロや幻惑事故はこいつに限った話じゃないしなぁ、風は別だけど。俺はアウトレイジうざく感じる時はリロードしてる。幸いこいつは殆ど展開読めるし --
- まぁぶっちゃけ救援呼んでる時点で調節とかどうにもならんからソロでやればいいんじゃない?って思ってしまうが・・・まぁ自分がやられるとうざいので救援する時はアウトレイジとスタン中のブラプロは撃たないようにしてるけど --
- わざわざ救援で編成いじってられんのがな・・・早く編成PT数増やして欲しい --
- そいうえば思ってたこと。ゾンビ中はバフ消ししないでほしいな。2つ目の防御バフまで消してダメ効率上げる目的ならいいんだけど、せっかく誰でも5万ダメ中なのに・・ --
- 闇カタスでわかったこと。C枠攻デバフが入っていてダメカが無い状態だとシェイドパージ(A枠の審問のみの時は通常行動だった)。ダメカ状態だとレバイントキシン。それ以外の時に通常攻撃みたいだけど、チャージにC枠攻デバフ付与効果が有るので通常攻撃だけをさせ続けるのは難しいね --
- なんか、上でも検証してくれてた・・・。気づかずに木にしてしまってすみませんでした --
- あれ?レバイントキシンの条件はダメカだけか、また早とちりしちまった -- 上のあの木?
- ダメカのみにしてみた時はレバイントキシンで、ソルでダメカを消したら通常攻撃でした -- 木主?
- ダメカだけが消してリジェネが残した場合はどうなの? --
- リジェネあり、C枠・ダメカ無しなら通常攻撃でした。スタン中でしたが玉は3だったので、スタン時の通常行動ではないと思われます。今の所、リジェネは関係無さそう -- 木主?
- リジェネ関係なしですね、ありがとう。行動原理分かってですっきりした~ --
- さっきスタン中チャージMAXじゃなくてイントキシン連発されてたんだけど、バフ消し何回かしてるうちに通常攻撃しかしてこなくなったのはこの条件満たしたからか。必ずしもスタン直前に玉MAXにしておかなくても後でおとなしくできるんだね --
- おっ、そうなのか。つーことはバフ消し2枚いればスタン中は通常攻撃オンリーになるってことね。 --
- ↑C枠攻デバフが残ってたらスタン中だろうとすぐにダメカ張り直されるんで、レバイン祭り再開ですよ。 --
- 闇カタスC枠攻デバフ関連の情報提供者様、検証および情報提供有難うございました。内容を本文に反映させました。 --
- 反映、ありがとうございます。お手数ですが、チャージ攻撃にもC枠デバフがあるみたいなので、そちらの追記も出来ればお願いします --
- 追記しておきました。 --
- ありがとうございました。編集乙です --
- 虹宝箱はMVPじゃないと貰えないとあるけどMVP取らなくても確定で貰ってるような…情報が古いのかアプリ版の独自仕様なのか --
- カタス実装前の情報なんじゃない?ディザを3人以上で倒した経験無いからわからんけど。 --
- カタスとディザとで違うってことでいいのかな --
- あ、うんそれはただのディザでの情報なはず --
- カタスの虹箱って、発見者がレガリア確定箱1個追加、MVPと準MVPがそれぞれ+1個、参加賞で欠片2個でいいのかな。 --
- カタスの欠片はMVPなら5つ、準なら3つで、それ以外の人は2つ。自発者は追加でレガリア1つだよ --
- 有難う。自分では確認できなかったので。本文を修正してみました。 --
- 闇カタスのイライラゲーぶりは異常。救援なかなか来ないんで、結果57Tも戦ってたよ。真面目にやってこのターン数は新記録だわ --
- 闇だけホント集まり悪いよなー 5割切ったらポンポコ入ってくるけど --
- 水カタスチャージ前にレイジングにもっていけないクセに英霊にケイオスマジックつけてない奴マジうぜえ。防バフついてると無駄に時間がかかってイライラすんだよ。チャージまでにレイジングに持って行ける火力が無いなら、救援出すならケイオスマジックくらい積んどけ。迷惑なんだよ。 --
- 嫌なら自前したらいいじゃん。俺はそうしてる --
- 自分で消せば良い。面倒になるのわかってるのに対策しない理由がない。自分の任意のタイミングで防バフ消せるとフルバ好きに撃てるから楽だよ --
- 自己紹介乙であります --
- 自発するときも救援入るときもケイオス持って行くので別にいいんだが、なんも考えて無い奴なんだなとは思う。少し前まではイラついてたが、ソロれるようになった最近は逆に防バフ付いたら放置して他が死んでいくのをニヤニヤ眺めてるわw --
- 水カタスの防御バフって何%カット?半減ぐらい強力だよな、、レイジングゲージが全然減らんので --
- 通常攻撃の与ダメ見ると6割近く減るな。 --
- カットっていうか100%UP。デバフ50入れてる状態からバフ付いちゃうと与ダメ3割まで落ちる。 --
- 闇カタスで状態異常消すスキルなんてあっても意味ないと思ってたけど、3,4個消すスキルあるとかなりちがうなー --
- 乙女アンドロとかいう接待プレイ --
- 自発者がアンドロ乙女持ちだとかなりうれしいw --
- EX乙女覚醒ソルベロボ、アプロノーデンスガンガー、キュクロプスインドラ、浴衣アペシュ、ベヒモス。ふむ --
- 英霊は状態異常それなりに回避するから乙女だけでも生存時間かなり伸びる --
- 闇カタ用に異常耐性アクセ染めたい、全然もってないけど。防御意味ないしバフでつけると消されるしでなぁ --
- どの程度効果あるかねぇ。Rで良いならいっぱいつけておきたいが --
- 雷パでやってる人はいいかもな。水デーモンとかの相手もDot祭りになるから腐らないかも --
- 水デーモンでも十字架100振って被害半減くらいだったらしいし、アクセの増加量じゃ効果期待できないんじゃね --
- ヘラで乙女の回転率を上げよう --
- 闇カタスのバースト技って序盤に受けると4000前後なのに終盤に受けると2000程度、って気がするんだけど何か条件があるのかな?尚大体アビオートしてるのでバフデバフとかちゃんと見ていない模様 --
- 攻デバフ自分につけてるから、そのずれの影響じゃね? --
- 報酬の部分に金銀銅箱のドロップ数の表を追加してみました。意見等あればお願いします。 --
- 風カタスの通常バーストって単体中ダメージ なんですか?めっちゃ食らうんですが(火PTで7000ぐらい) --
- その辺は書いた人の匙加減だからなぁ。中があるなら他は小や大かと思いきや強とかあるし。表現に疑問符あるならダメージ表記だけ追加しとくのが無難かと。自分で編集する気なければスルー推奨 --
- 闇カタスに入って即ヒールしてくれる人、カタスの残HPとかゲージ確認せんと無駄打ちやで --
- アンドロで入るとき2分以上経過してたらとりあえずヒール --
- してる。無駄かもしれないけど、無駄じゃないかもしれないし --
- そんなの気にしてるわけないじゃん。アビオート放置しているだけでしょ --
- 光闇カタスの超HP相手にいちいち手動で操作してられんし --
- 救援とは言えないレベルの救援しか出せないが、それでもとりあえず乙女アンドロなら一応役に立てるのかなーとは思っている。 --
- 他人の細かい状況わからないのにそんなん気にしてられん --
- 自PTのためにヒール使ってるだけなんだから何言われようと使うタイミング変えるわけねーべ --
- 救援入ってすぐヒールしてる人は自PTの為ちゃうやろ。 --
- まず1Tまわして加熱もらうだろ、その後暴走からの暴走なんて感じで5T動けないこともままあるから先に使っておくんだよ --
- 久々に水カタス救援入ったら、仕様忘れてて防バフ貼っちゃう無能のワイ。ごめんねぇ・・ --
- お知らせにあるスタンモードについて。スタン後5分経過でスタン解除されました、雷ディザで検証。(雑談板にも書きましたが一応) --
- たまにいるが、一発殴ってあと一切攻撃なしの放置はやめてほしいもんだね…コンテしろとまではいわないし決定打は与えなくていいからせめて自ユニット全滅するまでは戦ってほしいもんだ --
- いやいや、もし弱い人で水風光が相手なら、アビだけ撃って攻撃はしないでほしい。バフつけられると面倒くさい。 --
- 火と雷もバフつくから面倒くさいぞ。まぁ火と雷はバフついても火力で押し切れるから何とかなるけど。 --
- オート放置なんだろうが4桁ダメで延々と闇カタスを回復させてる奴も居るからなぁ。さっき入った闇カタスで4、5人居てヒーラーボールかと思ったわ。 --
- 1ターンの与ダメが5万未満の人は攻撃しちゃダメだよね --
- ネビロスさん連れてくとそれもダメージに変わるから外せなくなった。 --
- 闇幻惑があるから割りときつい。防デバフ40以上なら一人単発5万行けるけど --
- 自分は罪悪感があるので、とりあえず手持ちアビリティ撃ったり、回復・バフバフ消しをしている。 --
- ミス。「バフバフ消し」→「バフデバフ・バフ消し」 --
- 戦力あるやつはカタスワンパン梯子しないでほしいね。レイドイベなら気にしないけど --
- 闇カタス攻略・救援時、光パの中にネビロスさん入れてるんだが肩身狭そう・・・ゾンビ撃ったあと何か合図打ったほうがいいのかな? --
- 別に合図せんでええ。麻痺と違って効果時間短いわけでもないし。 --
- 闇カタス95%削って流して今見てみたら14人で残り5%を削れてなかった。まあ倒しといたけど最近基本や上位英霊で入ってくるのが多いな --
- 闇と光はなんか行きづらい(・´ω`・) --
- 光と水は50%切ってたら行かないな。後始末してる気分になる --
- カタ流れてきたから入ってみたらボスよりマルチの重力が解消されてることに驚いた --
- 火カタスの救援で最後にエリクサー使ったけど、何かアビリティが使用可能にならなかったような気がする。数ターンでとどめのタイミングだったから、自信はないけど。 --
- アビリティは使用可能にならないよ。草の効果は全回復とバーストゲージMAX --
- ああ、やっぱり仕様だったんだ。いつまで殴っても、回復アビリティ使えないなー、と思ってたけど。 --
- HP盛りアンドロ自発で回復とリジェネを飛ばしまくるプレイ、全滅だけは避けたいのじゃ… --
- 自発、救援、連続でニケった。戻ったら戦闘終了だったので、参戦者方には申し訳なかったなぁ。しかし、トップページに入る度にプロキシが落ちるのはどうしたものか・・・。 --
- 参加者の半数が基本と上級英霊で、闇カタを延々4桁ダメで殴って、これまた延々5万回復させる地獄絵図を体験すると、もう全体に向けて救援したくないやね --
- そんなの気にするならゾンビ化させる手段もってけばいいじゃん --
- 寄生する気満々な在野に餌やっても仕方ないしな --
- ワンパン入れて完全放置なクソゴミ対策はよ --
- ワンパンも入れずに0pt放置してる自発者をたまに見るけどアレ報酬貰えてるのかね? --
- 自発者は0でもドロップも経験値も貰える。APや自発アイテムは当然返ってこないぞ。自発者は負担してるからだろうな。 --
- むしろ応援に入ってワンパン出来ずに終わると経験値とランクポイント貰える上にBP返ってくるから養殖がはかどる。意にやりすぎると怒られそうだが… --
- 騎空士から続く伝統、ワンパン・自発放置は最適解だからな 永遠に続くだろう --
- ワンパン放置は気にならないがレイドボス出現をカタスのみレイドイベ中もRagのみとか設定できるようにしてくれると無駄に除く回数が減ってありがたい。 --
- 昨日、救援に入って、終了後の結果画面を見たら、自発者はランク100超え、与ダメージ0だった。これはきっと眺めて楽しんでいるんだよね。 --
- ユニフレ定期 --
- 初めて2週間でもレイドのエキスパート程度なら一人でもクリア出来ますね。レイドイベント中のせいか集まりが悪くてつらい・・・ --
- レイドイベ中は余裕がないからな --
- STでもエサSRはちょいちょい落ちるから、AP考えるとEXやる意味はあんまないと思うてる。EXのがSTよりSR落としやすいという話もそんな聞かないしな --
- 救援要請にディザ、カタスがちらほらと流れ始めている。今の状況でカタス突入なんて、凄い熟練者。と思っていたけど、一向に人が増えないディザに入ってみたら、何か壊滅していた。カタスはどうなんだろう。 --
- 例えば水カタスとかソロれるから全体に流してるけど、ランク20とか30の人がよく来てくれるね。だいたい総ダメ4万くらい与えて1分くらいで全滅してってるよ。 --
- あれはソロ狩りの放流だったんだ・・・。初見で甘く見た人がいるのかと思った。 --
- 救援依頼をフレンドだけに出したつもりなのに知らない人が来たので、救援依頼を確認したら、フレンド以外のボタンの上に依頼済みって出るんですが、そんなもんなんですかね? --
- どうやら設定間違えたようですね。フレンドだけに飛ばしたいなら両脇の2つをクリックしてボタンが暗い状態にしないといけないっす --
- うわ、そうだったんですね。救援依頼先を今まで逆の設定で送っていました。ありがとうございます。 --
- 援護で入った時、速攻で倒されるし却って迷惑になるだろうと思って救援依頼出さないんだけど、出したほうが良かったりするの? --
- 呼ばないのが無難です。というのは、間違って全体に救援をだすだけで挨拶欄に謝罪を要求してくるユニオンメンバーやフレンドがいるかもしれないからです。めんどい思いをするのでやめときましょう。 --
- 劣勢なら呼べばいいし、すぐ終わりそうならそのまま。好きにしたらいいんやで --
- 呼ばない方が無難ですね。謝罪云々は置いておいても、全体救援送るなら自発者がやるでしょう。自発者が生き残っている限り例え自分が瀕死だろうと依頼出さずに全滅しておいた方が無難と考えます。雑談版でたまに見るけどソロで倒せる人たちは参加者多くなってテンポ悪くなることをかなり嫌ってます。 --
- 低ランク帯はカオスやな、15人いて闇カタス押し切れないとかw んで参加者見ると糞属性で日和見してるの半数と、下級ゴミ英霊だったりしてちょーウケるw --
- ランク高くて弱いとかならまだしも、ランク低い人を馬鹿にするとか滑稽すぎるんだが。 --
- ワンパン10万すら届かないクソゴミ乱入者がスタンプで煽ってくるのが今の野良カタス --
- 半分削って糞不味い残飯処理を野良にさせてやったら、クソザコが一杯入ってきて全滅してやんのw --
- まあ仮に全滅したところで報酬は普通に貰えるし、何も不都合無いのが現実なんだけどな・・・ --
- 水カタス自発1回の中で、2回立て続けにニケった・・・。当然、2回目で未確認のレイド確認に。何か、戦闘不能者が出ると起こってるような・・・。レイジング後の反撃で起こっているから、一斉バーストが原因か。 --
- またフルバーストでニケった・・・。別に混み合うほど参戦者はいなかったはずなので、バースト後の反撃死が原因なのか? サブメンバーが出撃せず、攻撃押したらニケった。 --
- お前らどっちの味方だって連中が闇カタスにうじゃうじゃいてもゾンビ化すればダメージ通るし物は使いようと思ってる --
- 低ランクは基本足を引っ張るか役立たずかだけど、自分が元は低ランクだったことを考えるとドヤ顔で馬鹿になんてできんわ --
- HP 抑えて闇カタスに突っ込んだら突然画面がフリーズしてリロードしたら全滅してた。HP4000はあったんだが… --
- 闇カタスはダメージ4000越えるから、スリップダメージ対策はHP下げるよりヒールパワーを上げたほうがいい。フリーズは知らん --
- 低ランクでカタスに乱入してくるのは逆に賢いといえる。低ランク達は高ランク達のおこぼれをあずかれるだけで十分だからな。 --
- そして高ランクになってから救援だけだと効率がクソ悪いことに気付く……私です。でもスキルエサは欲しいの --
- カタス行くよりAP圧倒的に軽いからランクいくつになっても感謝のSTディザ巡りぞ。6*3でSR3~5本は硬い --
- ↑やっぱSTいいんかー。ユニメンも言ってたわ。カタス武器いらない属性はSTまわろっかな --
- 今、6回まわって、武器3、幻獣1だった。ヴラドもいることだし、良い狩場かも。 --
- フルバ発動→リロード→再開すると4人になっている(何故かサブが参加してこない)上、アビが全部真っ黒で使用不可→仕方なく攻撃を押すと操作不能になって止まる これが光カタスの時に限って度々起きる。何なんだろうなあ --
- 何かカタス討伐の流れが穏やかというか、個々の狩り方も穏やかだなぁ。光カタスで自発したら、大した火力もないのに耐久で延々と殴り続けてMVPになったし。時間帯の問題かな。 --
- ディザSTANDARD自発して間違って救援出しちまったら即効で入ってきたランク100超えのガチパが一瞬で殺してったけどな・・・まぁタイミング色々だよ --
- それ自分かも知れん。今日はカタスと間違えて100幻借りて突っ込んだわ --
- 種1個でディザ本体とかディザ武器とか種とかもらえるんだもん、見つけたらガチで取りに行くよ。しかも結構ドロップしてくれるっていう。 --
- 光カタスは3~4人が定員だな。日和見していた低ランクのクズが半分削った頃に入ってきて、バフはっつけて涼しい顔で4~5桁ダメ連発しているサマは害悪でしかない。 --
- 編集の方法がわからんから書けんが、ネビロス入れておくと楽だぞ。バフは兎も角、回復も阻止出来て、一人12万、最大で180万ダメを必ず出してくれる。かなり討伐スピード上がるぞ。 --
- 入ってくる度に追加されるクソみてぇな12万ダメより、剥がした先から貼り付けられるバフの方が嫌なんだが --
- バフなんぞデバフかけまくりゃ十分じゃねえの?ケイオスで消しても1つだけ、全消し目指すなら英霊武器モル、EXケイオス、ソル、マルス、かぼテミス、光ペルーンしかいないし。バフ消し何処までしようとしてるの?光パで全消し? --
- 闇カタスも光カタスもネビロスいるかいないかで大いに時間違うぞ。それだけあいつらが邪魔してるって事だが --
- ワンパン50~100万出す連中が数人おったら円満スムーズに終わるから、とりあえず寄生乱入は死ねってことやね --
- つうかユニフレ定期。それが無理だったら素直にネビロス連れてけよ --
- 寄生がウザいと感じる人間が一定数存在するのは仕方ない。それと光カタスにネビロスの席なんてねぇよ、戦闘力たった5のゴミかよ --
- 寄生乱入に対してとれる処置なんて基本ない。バフ解除してもまたくるだろうしそうなるとダメージ与えて押しきるしかないだろ。下の木で同じこと言ってるけど --
- 人数じゃなくて半分くらいからの行動分かってるかどうかだな。張る前にアビ撃ったり他の人のアビや次バーストって分かる時に待ってたりしてる時に入って来た奴が即ただの攻撃でバフつけたりするととりあえず氏ねってなる。半分くらいからはアビ撃ちながらバフの有無の確認や力関係の把握大事 --
- きついのは攻撃バフじゃないの? まあこっちが全滅する前に削りきればいいわけだが --
- まちがえた。↓の木に対する枝です --
- 光カタスのバフなんかいちいち気にしてるって事はお前らひょっとして闇パで行ってんの?アホ過ぎだろお前らw いいから火パでいってみろって、マジで。バフなんて誤差レベルにしか感じないレベルで超火力で押し切れて楽だぞ。閻魔も活躍できるし、ぶっちゃけ風カタス相手にするより楽。 --
- 乱入だと火パで蹂躙してるけど、自発だと後半のダメージがキツすぎてソロ安定しないから闇で行く。そんなANTもいる --
- そりゃまぁソロならバフ切れ待てるし、闇安泰だわな。救援出すと次から次へとバフかけられるから闇なんて使ってられないけど。 --
- ソロで倒せるようになってから言っとくれ --
- 友達いないの? --
- レイドしててログみたら直前に使ってたptの英霊アイコンになってた。他の人にどう見えてたかしらんけどこんなこともあるのか。 --
- 闇カタスからスキル封印からの暴走コンボ食らって死にかけた。たち悪いわあれ --
- だから、他の参戦者に状態異常回復かけてあげて。 --
- 確認したのは火、水、光だけど、レイジング後にフルバーストを撃つと、メンバーが抜け穴状態でサブメンバーが補充されず、そのままニケる。どうも反撃で事故ったときに発生しているようにも見えるんだけど、他に同じ状況はある? 一応、運営からはキャッシュクリアしてくれ、という回答だったが、クリアしても同じことになる。 --
- 今、風でも起きた。フルバーストへの反撃で戦闘不能者が出るとおかしくなるというのが共通しているみたい。こんなことじゃ、HP積み増ししないとフルバーストが怖くて撃てない・・・。 -- 木主?
- 全くダメージ与えてなくても何故か経験値が貰えてたのはいつの間にか修正されたっぽい? -- ?
- 修正されてるね。何かダメージに比例している感じになってる。今までのは不具合ということか・・・。 --
- ANTはお知らせを定期 --
- 光カタスは別にいいけど闇カタスで闇幻惑使われる前から1ターン5万以下しか出せないの入ってこられると困るな。そういうのが悪いとまでは言わないが。ユニフレで出してたのに誤操作なのか知らんが全体飛ばすのやめちくり~。自発のランクと自発が出した救援範囲表示してくれ。あと救援で入ったとき開幕救援ポップ非表示にして。大人数で多少重いのは仕方ないとおもうけど。ゾンビ付与できる光姫出して --
- ファドルスタンピードされる前なら普通にリジェネ無視できるくらい火力出るけど、あれやられて攻撃が1つも当たらず1T流れるととても申し訳ない気分になる。特に後半は暴走幻惑暗闇祭りだし。 --
- この時間帯は全く救援依頼こないなあ。 --
- 聖光の石板がドロップできない… -- う?
- 石板大なんてショップ交換でいいやん。EXPディザはSTDディザに比べてコストパフォーマンスが悪いからあまりお勧めでは無い。 --
- 月100個まで交換可能、とかならアレももっと簡単に欲しいときに欲しいものを補充できるんだがな… --
- ショップ交換で常時数十個余っているから、石板大の為に出るかどうかわからないデイリーやEXPディザに挑む理由が良く分からないんだよね。やっぱり2、3日待つことも出来ないもんなのかな。 -- 枝?
- だいたいこういうのは必要な場合は1個増えただけで解決するもんじゃないからその日の交換だけやったってしゃあないものなんす。そりゃ交換は俺だってしてるけどめんどくさすぎんのよ。レガリア交換式にせえと常々思ってるし、要望もだしとる --
- 紛れ込んだ蛆が蛆を呼ぶのなんとかなんねーの? カタスとか戦闘力5万以下のクソゴミ相手に用意したコンテンツじゃないやろが --
- お前何度も似たようなこと書かなくていいから --
- ダメージ5万でしょ。戦闘力5万あればソロいけるやろ。 --
- 一人でやってろとしか言えないんだよなあ --
- 他人のダメージ当てにしてるくせに偉そう。ユニフレ当てに出来ないなら流すなよ。 --
- 木じゃないがユニフレに流したのに全体に流される場合は… --
- 一人でやってろとしか言えないんだよなあ… --
- 種有り余っている同格のユニメン相手に相互扶助がてら流しているだけであって、目ざとく見つけた寄生ユニメンと、それが流した全体に乗っかってやってきた寄生なんて、誰も歓迎してないっていう。そこ大事だから勘違いすんなよ --
- そんなに大しゅきなユニメンならフレンドにして送れば? --
- 同格ユニメンとなら 討伐できる んでしょ?なら寄生とかどうでもよくね? --
- 今更ながら、闇カタスのダメカは25%カットで減衰計算前のダメージ値に係るみたいです --
- 検証お疲れ様です。本文に反映しておきました。ダメカは与ダメージ計算式で触れられていないけど、どこに入ってくるんでしょうね。ニコラオスとか使えば検証できそうだけど自分には無理です。 --
- ニコラオスを使うまでもなく防デバフ率を変えて検証すればいいのか。変なこと書いちゃったね。 -- 枝?
- SR武器目当てだったらディザ自発でいいの? --
- アサディフェ問わない餌目的ならST自発が一番AP効率が良いよ。45消費で6~9回抽選できる。カタスじゃ50消費で0~2回抽選 --
- 初心者自発は良いんだけど、救援行って光カタスHP2500万のうち2200万削った時はもうちっと報酬上乗せしてほしいなぁと思った今日この頃 --
- 功績ポイントを貯めて交換とかあったらいいんだろうけど、そうなるとゾンビはやめろだの何だのでギスギスしそうだね。 --
- 深刻なカタスのソロ化ッ…! --
- 古参には意味のない種や草にだけ交換とか良いと思う自分は --
- ソロが増えるだけじゃない?まあ、アクセみたいに上限付ければ別かもしれんが --
- 闇カタスが残り20分で停滞してるからしゃあねえなと思い乗り込んだものの、うっかりリリム狩りの編成で挑みすぐに壊滅。なんで体力減らないんだと思ったら初心者が10000のダメージを与え続けてたようだ。初心者に情けなんかかけるんじゃなかった --
- おんなじ内容の愚痴を何回言ってんのって話だし、この件に関しちゃ確認してないで突っ込んだ自分がバカなだけの話だしもう何なのお前 --
- 自分がアホだってことぐらい知ってるよ。でもお前だって助けに行ったやつにこんなことされたら凹むだろ --
- 10000ダメの人が残り20分まで耐久できないと思うけど。自発者とは別じゃない? --
- へこまないよ。悪いが俺の場合だと闇カタスはネビロス仕込んだPT用意して突っ込ませるからそういうグダつきは今んとこ経験してないもの。そもそもだな、残り20分で停滞してたってことはすぐには死にそうになかったってことだろ、つまりゆっくり確認できる時間があったわけだ。急ぐ必要もないのに救援に入る際にPTミスした自分が悪かったわとは思わんのか。恥ずかしいやっちゃな --
- 俺は悪くないなんて一言も言ってないんだが。最初から俺が悪いって結論は出てる。その上で初心者がダメージを与えたそばから回復させてうんざりしたって話をしてるんだが。 --
- まあ飛び入り参加だと思う。でも、自発者も乱入者も大してかわらんよ。攻撃的闇パに光幻獣という謎の編成で3位に食い込んだ辺り、あの場に大勢初心者がいたのは間違いないし --
- 多くても初心者が回復させたって多くても70万前後じゃ無いか?初心者なんてそんな耐久もないしリジェネがひたすら続くと思わんからそれ以下だろうし。そんなANTの与ダメージが低いだけじゃないか? --
- 初心者がいるだけで壊滅するような初心者が、少しは貢献できるとか思い込まないでよ。もう何なのお前 --
- 俺も敵を回復させる奴の脳内が理解できん。基本的にあいつら邪魔でしかないが、ネビロス連れてくと捗るぞ。 --
- 初心者のために枠削ってMVP逃すのもなんだかと思う。 --
- ちゃんと育成してりゃリジェネの回復なんて気にならないし普通に討伐すりゃいいのよ。 --
- ぶっちゃけ、闇カタスはある程度育成がすめばソルとアンドロ辺りで組んでパターンに落とし込むだけでいい。リジェネで足を引っ張られても自分のパーティーはほとんど崩れないし、崩されても立て直せるから何とでもなる。初心者数人いるだけで勝てなくなるようなら戦い方を少し見直してみると良いよ --
- 光でゾンビもちが実装されてほしい。属性指定ミッション以外弱パ至上主義なので --
- その昔聖剣伝説3の話じゃ。若かったワシは光の大司祭の孫娘をネクロマンサーに転職させてしまったのじゃ。クリア後の闇にそまった彼女を思うと故郷でどんなに辛い目にあうかわからん。無責任じゃった。光の民は禁忌外法を扱ってはならんのじゃ。 --
- めちゃくちゃ だな --
- でもブラックカースは便利だったぞ --
- 一緒に戦ってる奴が足を引っ張ってると考えるんじゃない。参加枠を使ってカタスが回復役の雑魚を呼んだと考えるんだ。 --
- お前、天才かっ! --
- ネビロス推してるゴミクズと仲良く狩ってろよ。俺は光パでソロ狩りすっから --
- 黙ってソロしてるはずの奴が何の関係もないところに悪口だけ言うってすげえ性根してんなお前な --
- 光カタでゾンビやってたら見落としたまま回復でメダ落ちて全滅しかけた…豆腐PTやと管理難しいな~ --
- しゃあねーな。って気分で参加するにはちょっと弱すぎんじゃない?例え雑魚が回復させたって関係ないくらいの火力でさっさと2000万とか与えて潰せるようになればそんなストレスないね --
- 闇カタスのリジェネ程度でグダグダ言う人が上から目線で滑稽なのw --
- 今のレイドはカオスなことになってんな。基本的にランクの高い人がユニオンに所属して、低い人が所属してないから、カタスとリリムの格差が酷い。こんな状況なのにソロ狩りできない奴らはなんで自発するんだ? --
- 結局だれか倒してくれるし個人功績も入るから? --
- ああカタスか失礼。昨日今日は制限時間終わって討伐失敗組募集を5個くらい見たよww --
- 無茶なことせずにディザで留めときゃ良いのになw今から英霊武器収集しても遅いだろうに --
- そんなこと考えてないんじゃないか?ただ並びにあったから中身を知らずにそのまま突入したと思うけど。 --
- 煉獄イベ中でもカタス寄生できると集った蠅とクソザコが死んだだけやろ。ええことやん --
- ぼくは全カタスソロできるから新人も助けるよ、まかせとけよ(`・ω・´) --
- 寄生虫<ぼくはぜんかたすそろできるからしんじんもたすけるよ、まかせとけよ…っと、これでよし。印象操作も楽じゃないぜ(`・ω・´) --
- 闇カタのオーミナスブリストルで8000ダメ喰らっていきなり二人落ちてしまったんだが、他に誰かクリティカルなダメージ受けた人いる? --
- 光以外かつデバフ無しの状態で受けたらそれくらい行きそう・・・。いつもはC枠が入ってくれてるから、かなりダメージ控えめになってるだけじゃない? --
- 普通にHP2万超えられるんだから余裕余裕 --
- 普段は闇カタスが自分で張るデバフがあるから、非有利で2000~4000くらい(その時によって防壁とかカットつけるので)。デバフないといきなり6000~7000とか喰らって壊滅する。こちらも闇パでくらったのでクリティカルではないはず。 --
- STとEXの1APあたりのドロップ効率ってどっかにあったっけ?無ければ半減期間利用して調べてみようと思うけど。 --
- と、思ったけど単純にEXはSTの1.6倍AP必要だからSTのがいいわな。流石にEXがSTの1.6倍も武器や幻獣落とすとは思えんし。 --
- 闇カタス発生させたいんだけど、一体どれくらいの戦闘力からやっていいんだ?今総合戦闘力35000なんだが、呼び出しても救援してくれる味方だよりで自分が何の役にもたってない感がすごい --
- やっていいかとかアレだけどとりあえずネビロス入れてぼちぼち耐久できれば大丈夫よ。普通の戦い方するなら総合戦闘力言わなくなってから --
- 丁度ネビロス持ってたわ、今から育ててこいついれて呼び出すことにするよありがとう --
- 栄枯も入れとけよ。栄枯無しだと外れることもあるからな --
- 水カタスの無敵バリアを早く削除してくれ。レイドだと予測不能のタイミングで来るからマモンのアビ3やフルバが無駄撃ちして困るわ --
- どうせ火力落ちてMVP強奪に支障でるってんでケイオスすら積んでないっつーオチやろ。死んだらええねん --
- ケイオス無くてもすぐ殴って消せばいいだろ。アレの原因はレイジング見て空気読まずアビ使いまくってからトリガー発動させる奴だろ --
- バフ消しは防バフもあったり3人以上いたら間に合わんことも多いからなぁ。そのせいでソロ気味になっちまうよね --
- アビオートで画面とか見てなくてすまんな --
- 水カタスはアビオ君もいらんわ。アビ一発打ってマイペ戻って別のレイドいってください。 --
- なら救援出さずにソロでやってて --
- いやいや、報酬ほしいけどMVPに興味ないからアビオするんだろ?だったらワンアビで去るで十分だろ。救援出すのは気をつかってやってるんだぞ、どんどん入って報酬うけとってくれよ。アビ一発うって去ってね。 --
- アビオでMVP取ってすまんな。放置するときはアビオートで梯子するときはワンパン、目的が違う。報酬はほしいけどワンパンとかしないけどね。アビオで十分削れるし --
- わかったわかった、じゃあせめて水カタはアビなしのオートにしてくれ。動きを把握しやすく防壁も削ってくれる良い人になるから --
- 木と全く関係ない内容で喧嘩すんなし。とりあえず、手動でMVP狙うなら悪いこと言わないからケイオス系を持って行きな。防御バフを消すのがメインの用途になるけど、ダメか消しにも使える。フルバ前にバフ消し、これ鉄板。ケイオス系持って行くと火力が足りなくなるようなら、MVP争いするにはまだ早いかな --
- その防御消しケイオスは他の参戦者のフルバに利用されて自分は防壁にフルバで結局MVP争いで後退するんだけどな --
- アビなしオートだと防バフつくからそっちのがよっぽどダメだろw --
- それよ。ケイオス使うタイミングはいつか把握できるってのはそこ。 --
- 枝主は水カタスでMVPを取る方法を勘違いしてないかい?フルバを撃つなら確実に通せるノーマルゲージ中かスタン中を狙うんだよ。レイジング中に狙うなら全員の動きを把握できる5人位の時。ケイオスで消すのはダメカじゃなくて防御バフってのはダメカが張られないであろうタイミングを計るから。万一張られても直前のケイオスで割と剥がせる。レイジング中に狙うなら通ってお願いフルバしかないよ -- 10葉?
- そこまでトリガー残す奴がいるって話じゃないの?いつまで話ループさせてんだ --
- 自分で張らせた一回分のバリアも消そうとせず待機入るやつに遭遇した時は呆れた --
- 上のランク帯は4~多くても8人くらいでスマートに倒してるけど、下のランク帯は15人参加がデフォで、バフの貼り付け滅茶苦茶になってるからな~ --
- またアビオートが邪魔しにきたわ。一発アビうってマイページもどって5分別作業別ゲームしてろよ神姫稼動してないとしぬのかよ --
- ランクとユニフレの戦力による。 --
- 報酬の欄で、ディザEXP銀箱1個確定ってなってるけど違くない?昨日今日で36回中3回銀箱無しがあったんだけど --
- 18体狩ってみたけど銀箱は1個以上ドロップしていたよ。ドロップ増し増しパーティでやったからかな。ともあれ修正しておきました。 --
- うん、違うね。木箱だけ確定で金銀はランダム --
- 闇カタスは暫く敬遠しておくよ。 --
- 雑魚なら雑魚でヒーラーで来ればそれなりに役に立つのに、なんでその程度のことすらしないんだろうね、あの雑魚ども --
- そういえば、救援し始めの頃は、乙女の祈りとか状態回復をできるだけ積んで入った気がする。下手に攻撃できないから、外野で応援するしかないんだよね。 --
- 雑魚寄生だからカシオペアに乙女つけてネピロス持って行ってるわ。ゾンビダメ込みでも100万ぐらいしか食らわせてないゴミでほんとすまん --
- ↑ボクちんみたいなクソザコでも頭使って100万出せますえっへんと言いたげだけど、運良く連撃重なればワンパンで出せるダメだから吹聴しないほうがいい。ほんまクソゴミやのぅ~って言われたいならどうぞどうぞ --
- 連撃重ねたら300万~450万の間違いちゃうんか? --
- 水のがヤだわ俺。 --
- タイミングとかもあるけどバフ消し→バフはられる→フルバスカるとか続くとちょっとイラッと来るな --
- 参戦者すべてがケイオス持ってくるわけじゃねーから自分のフルバ通すために持ち込んでも上手くいくことのほうが少ないんよな。参加者4人程度なら問題ないんじゃが、それ以上だと防バフかレイジングダメカどっちか絶対についてる。 --
- だな。フルバ通すために直前にバフ消しが鉄板とかエアプかと --
- あ、これこの木枝の話じゃなかった --
- ケイオス持ってっても次々貼られて後半が停滞するから、途中参戦用の混成バフ消し編成作ったよ。攻撃はほっといても誰かやってくれるし --
- まぁレイドだしタイミング見極めるのもプレイヤーの腕の一つよ。それが嫌ならソロ定期フレ定期、な話題やね --
- レイジング中に攻撃してたら、サブメンバーが出撃してくれない状態に・・・。操作不能になって入り直していたら、既に終了してた。協力してくれた人達、ごめんよ。 --
- 気を取り直して、2回目の自発。今度は電話の召喚を受けた。少し中座するだけで済んだけど、油断できないなぁ。 --
- カタス自発はランク31にならないと実行できないのに、カタスの救援要請にはランク10のペーペーであろうとも駆けつける事ができる。この歪な仕様はよ正せや --
- ランク31も10も変わらないから・・・ --
- ランク31でカタスに手を出す度胸はなかったな・・・。 --
- まるでランク31がぺーぺーじゃないような言いぶり --
- 自発に制限を設けられるなら、救援依頼にも制限設けられるよねってことでそ。 --
- ランク120からの救援依頼が、ランク一桁のキャラに通知されている状態なんだよなぁ。低ランクのユニメンが全体に救援飛ばしたとか関係なしに --
- ないことはないけど、ランク帯制限撤廃後もある程度は自分のランク近く優先で飛んでるフシはあるよ。ゲフンゲフン垢だと低ランクばっかり飛んでることが多いし --
- カタスの餌泥率そのままっぽいけどディザはあからさまに下がってるな --
- 闇カタス今日初めて通常5万以下救援14人と狩ってきた。星貯めてスタンさせた所でプロバン撃たれたり散々だったからしばらく裏行って救援全滅してからソロで討伐、次からギリメカラ幻獣に入れとこうかな --
- 闇カタスでアウトレイジ入れるモルド使いはマジでクソ。ただでさえこっちにDOT掛けてくるから時間取られるのにせっかく掛けたデバフが切れる事もあるしほんと悪手。アウトレイジ入ってないだけで格段に討伐スピードが上がるから他のカタス以上に嫌やわ。自分も初心者だった時があったから基本英霊は別に構わんけどある程度のランク帯の闇カタスでのモルド使いはほんと萎えるわ。別に育成パでもないやろし素直にヒーラー英霊にしとけと。 --
- リロキャンせーや --
- 何と言われようがこれからもずっと使うよ。これからもよろしくね。リロードするかソロするか自分で決めて。 --
- 逆に考えるんだ。攻撃力の足りない初心者たちを足止めするためにアウトレイジを使うのだと --
- でも栄枯はほしいじゃん?ユーザー相手にするより運営叩いた方が味方つくやつ多いでしょうに。例えばdot表示を早くしろとかアビオートで使用アビを個別毎に設定させろとかそんな具合。叩く対象を間違えないでくれ --
- 俺は闇カタは敵のDOT幻惑だけでうんざりだからモルド有無にかかわらずリロることが多いから気にしないけど、ブラプロいらんのだし栄枯ほしいならEXでつければいいだけだよね。編成面倒だからしない人が多いだけ --
- いま、こういう仕様だからアウトレイジ打つやつに打たないでとリクエストしてるんだろ。なんで嫌なの。 --
- EXは狙撃とか林のがよくみかける --
- 仕様を変えてくれないとモル好きなやつが浮かばれんから。 --
- 打ちたくて打ってるやつはいないとおもう --
- リロキャンくらい当たり前にしているわ。面倒くさがってオート放置やそれ用の編成に変えて無い奴が多すぎだっつってんの。別にモルド使いがいようが討伐できるしそれで自分の功績下がるとか思ってないわ。高ランク帯だとまずモルド使いなんておらんし、たまに討伐に時間掛かってるところに入っての感想を述べているだけ。あとずっとこのままなのに運営が今の使用を今更変えるわけねーじゃん。 -- 枝主?
- そら言わなきゃ変わるものも変わらんからな。ユーザー同士でいがみ合ってもしゃーないだけや --
- 他人に対してそこまで求めた事ないから必死になるのがわからんな。水はさておき --
- 正直闇カタのHPで手動とか頭おかしなるわ。いっそアンドロ以外ダメって言ってこ --
- 枝主はリロキャンしているのにDOT時間か取られるって相手のことを言っているのか?そんなん気にされてもなぁ??時間かかると思うなら撤退すりゃいいんじゃねーのかい? --
- 撤退?なんかくやしかったのか知らんがなにいってんだ? --
- え?くやしい??DOTで時間がかかるのが嫌なんじゃね〜のかい?? --
- ↑は私じゃないんだが相変わらず煽るのだけは全力で本気出すねお前ら。この半減中BP消化時に木主と同じような状況が続いたから心中お察ししますというような気持でコメしただけで。他人にそこまで求めてないし単純にバカじゃねっていう話 -- 枝主?
- 荒れるなぁ --
- そもそも枝が人間性や性格の否定から入ってるからね。 --
- 応援にフレギリメ持って行ったら楽々やった。いいな~これ。 --
- 応援にフレギリメ持って行ったら楽々やった。いいな~これ。 --
- せっかく功績Pが表示されてるから、功績交換所みたいなのが出来たらいいね。 --
- 深刻なカタスのソロ化 --
- 12個上の木と同じ流れ。 --
- ソロが増えるだけじゃない? --
- 功績を稼ぐことに何の意味もないシステムだからこそ今の状況なのに今より悪化させたいと申すか --
- めっちゃ低ラン揃いだとアウトレイジとゾンビダメージが主力みたいになるから。低ランばかりになるなら入れたほうがいいのよね。ソロ討伐出来るのに面倒とか言う人は時間切れしそうになってるとこに入って倒してあげて? --
- 昨日あたりから通常レイドの応援に攻撃ダメ1万いかないような人達が紛れ込むように。。カタスの体力必死で削ってるのにじわじわ回復されたりバフ増えたり…皆さんは大丈夫? -- はずき?
- うちも大変だったよ。まず自発者が全くデバフしない。新しく参戦した奴も下級英霊ばかりで誰もデバフしない。そんな状態で10人越えて、前衛落として後衛にいたb枠と --
- すまない、何故か誤送信した。後衛にいた神姫がきて初めてB枠のデバフ入ったからね。6桁いかないANTには10分経ってるレイドには参戦しないでほしい。参戦するならせめてカシオペア連れてデバフもりもりできてくれ。 --
- ぺらぺらと長文垂れていないで、前衛を落とす時点で自分も寄生の一人だって認識に改めて? --
- 別に低ランがきても全く気にしない。デバフも自前で下限行くようにしてるから何の問題もない。ソロ出来るようになったらそんなことどーでも良くなるからそれまで頑張って鍛えて --
- いやいやどうでもよくないよ。邪魔されたらそれだけ余計に時間が掛かるんだから。一方ちゃんとした人が来てくれたら、早く終わって楽。そのために救援依頼を出すんだから。 --
- それって相手頼みってやつですな? --
- 2葉 バカなの?視覚障害者なの?どっち? --
- 全滅するまでオート殴りするサブ垢に餌やりたくないのは分からないでもない。自分と同じくらいの戦力保持者に、救援出せるボタンを追加すれば解決なんだけどね --
- ゴーゴースタンプで煽ってくる基本英霊サブ垢には、さすがにイラっとくる --
- 1葉 ソロなら誰にも邪魔され無いぞ?弱い奴が来て困るってのはそいつ自身も弱いからだから。人のこととやかく言う前に自分が強くなりましょう --
- 6葉、あなたどこの国の人?日本語が読めるようになってから参加してね。 --
- 7葉 そちらこそどこの国の方?俺が書いた文が日本語以外の言語に見えるなら病院行きなよ。そうじゃないならくだらない罵りは控えて、具体的な議論になるような指摘なりなんなりしなさいよ。 --
- 作成したばかりの低ランにも、高ランからの救援要請が飛んでいく仕様なのが悪い --
- レイド武器を求めて闇ディザを毎日回ってるがドロップ率低すぎて辛い・・・ 10回やって1個程度で先人たちもさぞ苦労したのだろうか。 --
- かなり偏りがあるから運のいい日は2回に一個とか出るけどね。逆に悪い日は... --
- バトルログの見方ってどうなってるの?左上から1,2,3ってあるけどこれはリアルタイムの功績度なのかな?右下で動かない人って1発殴ってどっかいった人? --
- うーん、クリアしたのに魔法石もらえね。なんでだ? --
- 雷属性以外で水カタスに参加して終わった瞬間にガンバ!スタンプ押す寄生は死んで。属性合わせられないカスの為に二回も麻痺決めたわけじゃないんやで、しかも防バフ張られてるしなんなん --
- 嫌ならソロでやれって散々言われてるやろ?というか水カタス放流する方がおかしい --
- こんな書込多いけどさ、こういう方々ってのは、全体に放流しているのかな? --
- 救援でランク16とか普通にくるからなあ。カス共がきたらこっちも放置して嫌がらせしようぜ。 --
- え、やだよ。放置なんてするよりもさっさと倒しちゃった方が早いじゃん。 --
- クリアしても魔法石がもらえないんだが? --
- ここ一週間ぐらい報酬二重取りできたり未クリアにされるのが頻発してる。今すぐ石欲しいならクリアになるまで倒し続けるんやで --
- それか何なのかわからんけどMVPじゃないのにMVP報酬貰っちゃったから二度見したわ --
- なんでダメージ4000とかなのに殴っちゃうの(´・ω・`) --
- そういうのが分かる頃にはダメージ4万になってる --
- 闇カタス用にモルドの専用武器とるならどっちがいいんでしょう? --
- 戦闘力35000でラグナロク湧かせても許される? --
- カタスで報酬2ページ(カタス2回分)の報酬貰ったんだけどこのバグはなんなんだ? --
- 2ページどころか3ページの時もあるな…何か変わったのか? --
- 討伐後に他の人が抜けたらリロードするとだね…自分以外がやっても報酬2倍、3倍になっていく --
- テクロスからのクリスマスプレゼントやったぜ --
- 真のクリスマスプレゼントはその後の誤BANだと思われる・・・ --
- 報酬増加バグとかミッションカウントされないとかは、「リザルト表示速くしました~」とかいうメンテの後に起こってるから、この辺で個々に処理してたものを省いたとかそういう理由なんだろうな --
- 緊急メンテが入ったけど、報酬バグが原因・・? --
- 緊急メンテが入ったけど、報酬バグが原因・・? --
- 別にまだまだ成長途中の子が入ってきてもこっちでソロ出来るから良いんだけどさ、最後のスタンプは乙じゃなくてありがとうの方にしてくれい。そっちの方がユニフレにされた横流しでも気持ちよくいられるんだ --
- なんという自己中なヤツだ。お前を気持ちよくさせるためにゲームをやってるわけじゃないんだよ。 --
- おう、お疲れ! --
- こんなゲームでそんなこと気にしてる人いるんだね。いちいち大変やな --
- 低ランでも最後までおってスタンプ押すだけマシやん。高ランでも削られへんのにスタンプ押さんままアビオ放置して全滅してる奴より。あんまり気にしたらハゲるで --
- おっ、そうだな(適当) --
- 闇カタスの解説すげーなこれ。闇シャルル完凸するまで戦ったけどほとんどわからんかった。 --
- 闇カタスをアビオートソロできるようになった…けど50分かかるよ。放置でニケったらアウトだな --
- 一方で闇カタスは回復が足るようになったら事故は起きない(ニケるとかは別)んで安心。4属性はときどき事故る、光はオート全然無理 --
- ディザの武器ドロップ率ってどんなものなの餌が欲しい --
- ディザの武器ドロップ率ってどんなものなの餌が欲しい --
- クリスマスから若干上がってる クリスマス前ディザ36回で7個前後でクリスマス後からは13個前後 --
- 36回じゃ物凄いブレるよ。前の半減期に180回やったけど1本しか落ちない日もあれば7本落ちた日もある。平均すると6属性全部周って1日3~4本 --
- 36回は/日だよ ほぼ毎日やってる --
- それは失礼。でもこちらも半減期間は毎日36回周ってるけど、前回と今回ではほぼ変わらないよ。大体、3~4本/18周でまれに1~2本や7~8本の時がある程度 --
- 討伐後におかしいと思ったらAPBP/半草種を無駄にしてリタイアしないといけないのは…かなり厳しい条件だと思う。 --
- 今回のバグ対応でやる気無くなった人多いだろうな。ホントにあり得なかった。絶対説明しないだろうけど、そもそもバグ報告あったのに放置したのがすべての始まりなのに詫びの一言も無い。 --
- レイドバグ直ってねーじゃねーかよぉ!カタス復活しちまった。。 --
- もいいやとNEXT押したらカタスが討伐音しないですぅ~と消えた。。報酬増えてなかったし大丈夫だったみたい --
- 報酬増えるのは直したけど同期はまだおかしいみたいだな… 条件不明だがまだ復活することがあるっぽい --
- 挙動おかしくなったらマイペ戻るなりブラウザ閉じるなりして未確認レイドから報酬受け取りしてる --
- カタスの1T撃破見て思ったんだけど、ご理解勢って弱点属性PTでもソロ討伐できてしまう程の戦力なのかな? --
- かなり運にも助けられたけど初めて風カタスソロできたー。アルゴス×エリゴス強いね。 --
- 闇カタスの凍てつく波動さえなけりゃなぁ……あれのせいで光パが8割機能しなくなる --
- リロった瞬間に復活してビビる --
- やったーー火カタスソロできた!!初カタスソロ!アーシラト君のおかげでフルバが200マンから300万まであがったよ --
- おーおめでとー。やっぱ水神姫って強いんなぁ --
- おめでとう。同じく光カタ初ソロ。メダ+サマエル ケルヌン エレキシュ クシナダ 控えマネシュモコシュ。MVPはクシナダちゃん! --
- レイド自発してワンパン放置見ると悲しくなる…仕方なく殴ってるけど --
- フレンドに食わせるためにディザワンパン放置した俺、絶句 --
- ディザを欲しがるフレなんているのか…?カタスの間違いだと信じたい --
- 闇カタス救援でMVP取れちゃったよ・・・。確かに30分近くかかっているし、延々と殴り続けてた印象はあるけど。ソロは無理だけど、それなりに強化されてたってことかな。 --
- 救援来ないねぇ。風カタス自発したけど、7割削るまで参戦者2名。最終的に5名になったけど、自分で1000万も削るとは思いもしなかった・・・。 --
- 雷カタスのソロ狩りができた・・・。SSRがいなかった風パに魔力開放キュー、アイテールが来て、ソルを出張させてようやくデバフがまともに使えるようになったのが大きい。生存3名だったので、次は全員生存を目指そう。 --
- BT外では無理かとも思ったが、討伐できてしまった。アイテールのバーストダメージアップ、キューの足の速さに助けられた。 -- 木主?
- アリアンロッド引いて俺の苦労なんだったのって思う時がくる --
- バーストはおろかまともな攻撃すらさせずに終わるよなぁ --
- 麻痺(雷属性)の耐性がない雷カタスとか欠陥ありすぎやでホンマ --
- 間違えて水カタス全体放流して地味に苦労した。せめてケイオス持ってきてほしかった --
- カタスでアビオ放置バーストエラーでオート停止しちゃう他人任せの自発者ってどうおもう?MVPは救援者に譲ってる。特に何も思われないかな? --
- 自発してくれてるだけでもありがたいから何とも思わない --
- なんとも思わないなー --
- 木がフレで、且つメインメンバーまで属性バラバラな育成PTじゃなければ特には。ソロれるとは言え、自発で手抜き過ぎるフレは遠慮 --
- 英霊ソロでさっさと全滅判定つけといて --
- 参考にします、どうも -- 木?
- 0ダメ放流でもええよ。瞬殺してMVP掻っ攫うだけやし --
- 闇カタで暴走にしてくる技、暴走の持続ターンにブレってあるんですか?全員生き残っている状態で、5人中一人だけ暴走まだ続いていたりする事がよく見受けられるんですが・・・ --
- レバイントキシンで暴走(バフ扱い)が剥がれるのでそれでずれることはままある。 --
- ああ なるほどそれでか 有難うございます -- 木?
- 闇カタスの過熱、レバイントキシンで消えなくなってるのだが…。うちの戦力じゃ過熱消えないのきつい。 --
- 雑談見て試したけど、レバイント~のバフ消し効果がなくなってるなぁ。 --
- 昨日今日で火、光、風カタスソロクリア!残るは闇カタスだけや!もう中級者卒業名乗ってもいいよね??? --
- 自分も闇以外ソロいけた誰も救援に来てくれないから気づいたことだけど --
- うちも余ったAPde --
- 誤。うちも余ったAPで行ったらソロできるようになってた火水雷。風光闇はたぶんまだ無理 --
- 闇カタスの各モードチェンジに必要なダメージを大雑把に計算したので記載。 --
- 雷パ強化中ということで、水カタスにどこまで通じるのかを実験。シャルダル+マモン+ソルで半分削ったところでダル退場。まだ耐久力、回復力が足りませんでいた・・・。 --
- 雷は元から余裕だったが、風や水カタスも今となっては瞬殺レベルやな。バーストで半分削ってごちそうさんみたいな --
- 神姫のレイドは参戦しにくさが問題だわ、BP最大値と消費のバランスが微妙。半減時がデフォとは言わないけどST消費1EX消費2RAG消費3位でBP最大値を2~3倍位してほしいわ。それぐらいあればリーフのほうもだいぶ価値出てくるやろ。 --
- 光カタス 瀕死級単体ダメ 名前のスとトの間でも確定じゃね?ソロでよく落ちる… --
- 今日初めて闇カタスソロの戦い方知った…力押しで勝てないわけだ --
- 力押しでも構わんのじゃよ? チャージはトリガーで潰せばいい訳だし回復薬1個あれば間に合う --
- 参戦者が二人以上いたらごり押しの方が早いけど、ソロは安定感大事 --
- 他のカタスはパターンがわかりやすいけど闇カタスでレバイントキシン撃たれない方法あるとかここ見ないとわからん --
- 風獄型ディザストレのところ、死をもたらす狂騒の風 から 破壊をもたらす狂騒の風 に修正。なぜに風だけディザとカタスでタイトルが違うのやら。 --
- 今と違ってディザが着色されてなくディザやレイドイベボスに挑戦したつもりが誤ってカタスに入ってしまったと報告も少なからずあり特に風ディザ・風カタスが構図も似た感じで見分け辛い事から風のみタイトルまで変更になったんじゃないかとここまで妄想(BP消費良く見れば問題無い話なのだが) --
- 火力で押しきれない場合の闇カタスの編成の正解がわからない……。回復しても状態異常消しても防壁貼っても予防バフ貼ってもうまくいかない --
- レバイントキシンを打たせないよう立ち回ればいいんよ。ただこの場合ソロ前提じゃないとうまくいかないけど --
- 例えば4000ダメージ食らったらそのまま回復してやればいいのさ --
- まぁ結局の所バースト撃たれるとまた攻デバフ付いてパージの条件満たしちゃうから攻デバフ下限しつつ回復マシマシが正攻法よ --
- チャージMAXでスタンさせれば通常攻撃しかしてこないからうまく調整する。そこからDoT解除して回復して殴って、スタンとけたらまたチャージ調整してスタンさせてを繰り返すだけ。 --
- 玉が全部光ってる状態でスタンにするってのが出来ない火力だと数の暴力が正解かも --
- 水カタスのソロ狩りができた。20分ぐらいかかったけど、誰も脱落しなかったのは出来過ぎかな。終盤の強打2連は、ギルドオーダーでの対策がそのまま生きた。 --
- 麒麟よりもメジェドを借りた方が対応し易いなー。防御を幻獣に頼って、ダルなのに耐久しているから当然か。 -- 木主?
- ソロで瞬殺出来る時代だから、そろそろ黙ってどうぞ --
- おめでと。終盤は強打前にバースト撃てるように調整して控えに強アビ持ち入れとけば意外となんとかなるよ。死なないことよりも控え込みで勝てる編成にしたほうが効率良いかも。 --
- 今気が付いたんだが、風獄型ディザストレをスタンさせるとメッチャエロイな・・・騎乗位でハァハァ・・・ --
- ディザストレの子の方が風も水もエロイよな。水の子は特にけしからん躰なので餌集めに今でもよく会いに行くわ --
- 既出かもしれないですが、闇カタスのファドルスタンピードに庇う系統(ガイア2アビ、アッタル3アビ等)を合わせると敵の付与エフェクトが省略されるようです。素殴りでトリガー通過+同期が上手く取れてない場合はステータス欄全く変化せずにピクッと一瞬動くだけでかなりシュール --
- やっと闇カタスをソロで倒せた!最後はヴォーロス単騎の状態でバーストを撃ってカタスにとどめをさして、こちらも全滅というドラマティックな展開でかなり熱くなった。うれしー! --
- うれしくて書き込みたいのはわかったけど、何の情報提供もないなら雑談掲示板でやっておくれな。 --
- すまんかった。 --
- でも、ちょい上の水カタスに20分かけるクソゴミがやってる情報提供みたいなのされてもねぇ。もうそんなレベルのしかカタス見てないっていう --
- 闇でソロみたいだから参考までにおおよその攻撃力とアサルトが知りたい。回復少ない闇でどこまで育てればいけるのか。 --
- 神姫が攻撃力平均5万、アサルト145、属性230、ディフェンダー100ぐらいだよ。 --
- 自分は攻撃40000、アサルト135、属性210、ディフェンダー60で1/4までしか削れないから単純に育成が足りないみたいね…。やっぱりディフェ重要かぁ。 --
- ディフェもだけどそれより単純に攻撃力が低すぎるだろ。半分も削れないレベルじゃソロ目指す以前の問題では… --
- 攻撃力はクリスマスくらいに始めたもんだからディザ武器と無凸武器も使うレベルでどうしようもない。HPバーは「残り」1/4までしか削れないだった…。レイドイベの時は救援少なくなるからなるべく早くソロできるようになりたいんだよね。 --
- 普通にやったら半分も削れないけど、 --
- 道は険しいよ。木主でも運良く勝てたレベルだから。 --
- 無難に光をある程度育てた方が早い気もするけどね。ソルとアッタルぐらいは欲しいと思うけど、食らうダメージよりも回復さえ上回れば闇カタスは攻撃力関係無くアビオートで終わらせられるからね。時間はかかるけども。 --
- 半額期間始まったんで、さっさとカタス放流してくだしあ。あ、半分削ってからの残飯放流は美味しくないからノーセンキュー --
- オーブとスキル餌がほしいんで削り具合はどうでもいいから流して欲しいのじゃ! --
- まさにハイエナの精神 --
- 木も枝も同じようなもの --
- 俺が殴るタイミングで誰かがダメカ発動させてゼロ、ゼロ、ゼロ・・・腹立たしいったらありゃしない --
- ワンパンは幻獣でやれってあれほど --
- 水は効率よりもストレス無くす為にソロでやってる。どうせ5分ぐらいで終わるし --
- これ、笑って済ませられない時はソロ推奨。ゼロゼロからのMVPは一興だけど時間勿体無く感じるし、救援時は剥がしばかりで全滅してもいいやって気持ちでテキトーにしてるな(その前に倒すけど) --
- 光で体力13000前後で何とかカタス30分かけてソロで倒してるけど得意属性ならもっと早く倒せるだろうと思って行ってみたら3分持たずに死んだ。体力7000程度しか維持できなくて回復間に合わず死亡。得意属性で行ってる人は体力どれくらい確保してるのか教えて。 --
- 水ドロ、アプロ、ニケのヒーラー3枚体制HP15000程度で安定ソロ出来るけど光の火力編成使った方が楽かつ早く倒せるかな(水ルドラ総6万5千で6-7分、光ヘカトン総6万で4分) --
- 枝と似てるけど同じ体制と体力で総45,000.....ニブルヘイム杖仕込んで、アビオの15-20分.....。 --
- 闇パでやる人は体力より少しでもバースト撃たせないって動きでやってるだろと思う --
- どの属性カタスかわからんけど、どれでも1万あれば充分。火と光を相手にするときはもうちょっとほしいと思う時もあるけど。 --
- ランク補正とかもあるし110未満でだと大概のカタスソロは苦戦を強いられるから30分掛けてやるより救援出しちゃった方が時間にもストレスにも優しいと思いますよ --
- メモ「30%スト20%型カ10%光←」 --
- カタスの報酬 銀箱4個確定じゃないのか、3個の事があった。 --
- 水カタのハーピストバリアが趙雲の多段攻撃スキルで割れなくなっのか。余計な事すんな~ --
- やっぱり自発ノーダメでAP返還されないですよね? --
- 火カタスRag硬すぎワロタ。救援出して草5個も使ってしまったw 先に本体倒したほうがいいのか? --
- rag水カタスの糞さに震える --
- 水と火両方やったが火が異様に強く水なんか弱くね?あと麒麟様すごく使えました(状態耐性的意味で) --
- 水は状態異常で動けないのが面倒なだけで被ダメは少ないね。火はまだやってないんだけど水はデバフが通りにくかったなぁ --
- 水はなんか蛇の方のHP半減する(1回しかやってないから多分)と本体に水攻撃バフ張ってきてそっから形勢が崩れだすな。蛇残すとカット張りまくってうざいけど先に狙うと本体火力が上がる仕様っぽい。 --
- これ火の取り巻き倒す意味って何? なんか掃除するとパワーアップしねえ? --
- HP半分でデバフ全解除+解除不可のデバフ耐性。風カタス級ではないからデバフが入ればそこまででもない --
- まんまマグナHLだな ご理解級の装備がないなら十天でも実装されないとだるい --
- 水Rag救援入って初回の攻撃で7000ぐらいくらったんだけど、なんか特殊攻撃?それ以降はカスダメだったけどけっこうびびった --
- 火、水両方戦ってどちらも準MVPにもなってないけど、報酬は水がマグナクラウィス1つと滅宝欠片が1つ出た。火は4つ全部種だった。 --
- 自発MVPでマグナ3個だな 滅欠片2 --
- 救援MVPでもなんもなくてもマグナ1個だけで欠片出なくね?救援でMVP狙う意味全くないんだが・・・ --
- 火カタス3体いるけどおそらく合計HPは8千万~1億ぐらい(リザルトで5800万以上は確認済み)他のカタスもそれくらいならソロはちょっと現実的じゃないなぁ 選ばれしANT以外 --
- 1億よりもっと多いよ。20人いてMVPと準MVPで与ダメ1億超えたもん。MVPで6000万与えた俺ですら全然削れないと感じたのにこの2倍~3倍はあるぞ --
- なんか火のβだけロックオンできないんだけど、どこクリックしたらいいんだ? --
- 本体は中央の骸骨っぽい顔のアゴ 上と下はそれぞれ骸骨っぽい顔のひたい辺り --
- 下の奴何回やっても本体に吸われるんだが? --
- 骸骨のひたいあたりだと何故か本体に吸われるのに、それより本体寄りの本体尻の後ろあたりのヒラヒラクリックで何故か下雑魚をターゲットするな --
- アクセクエとかで敵が3体配置されてるのがあるだろ? あれと同じような位置をクリックすればタゲ切り替わる --
- 救援依頼に表示される残りHPってこれ雑魚のαのHPじゃね?終わりかけ表示に入ったらαいなくなっててβと本体がほとんど満タンだった --
- 表示順的に火は雑魚のだね。ゲージ0になってても表示されてるから雑魚が死んでるけど本体は生きてるんでリストに普通にある、って感じかと --
- RagもUltも同じLv70〇獄型カタストロフィアって表示されるのやめて。間違って入っちゃって申し訳なくなるwそんなに強くないんよ… --
- ragはレベル90になってない?まあそれでも紛らわしいことには違いないけど --
- これな。Lv90って表示されてる時とそうでない時あって判断困る。とりあえず人数多かったり時間かかってたりしたら90判断してるが --
- Lv90表示の時もあるの?これまで見たRagは全部Lv70ってなってたけど・・・ --
- 火カタスで見たとき90になってた。もしかして不具合なのかな? --
- どうも上の取り巻きが生き残ってるとそいつのLVとHPが表示されて 上のが死んでると本体のが表示されるっぽい --
- 嘘言った 取り巻き死んだらゲージ空っぽのまま続くわ… --
- 無課金のぼくにはキツすぎます(´・ω・`) --
- インフレヤバすぎだろ、500幻でも出さないとソロ無理で無理ゲー --
- そもそもこれはソロ想定してないでしょ --
- 火はやってた感じ時間はかかるけどソロ行けそうに感じたな。まぁ水のカット軍団揃えてほぼ常に8割カットとかやってたせいだけどw --
- 頼むからアンドロ持ってきて --
- いやー久しぶりに死屍累々ですよ高ランクフレが次々とね… --
- 1人1千万ダメージから参加って感じだな、10人位まとまって仕掛ければカットとか回復が追い付きそうだが・・ --
- ラグナロク救援で20分近く戦って報酬がエナジーシード2個とルーンとジャガイモのみとかキツイわ。欠片くらい確定して欲しいところ --
- 水RAGの全体大ダメージトリガーがわからん…ターン経過? --
- 1回やった感じだとたぶん蛇のHP半減くらいの時に付与される水バフの直後、とかじゃないかな。突然大ダメージくらって何事かと見た時に見覚えない水バフついてたから。 --
- サンクス。次やるとき注意してみるわ --
- 1葉だが、確かに蛇が使うバフの直後に来た。あのバフは解除不可な特殊なやつだし、トリガーな可能性あるね。 もうちょい数こなしてみるわ --
- カタスどれもBTソロ2分くらいで終わるワイ。30分掛けて草2本飲んでご理解フレも駆けつけてようやく終わる --
- 敵の強さ的にはこれくらい強いほうが楽しい勢だけど、救援が上手く誘えないからストレスがヤバイ… --
- 水が硬すぎてしんどいわぁ。火は高火力をいなせてれば気持ちよく殴ってられるんだが、水はこっちにゃデバフ相手にゃバフな上にデバフ耐性も高いからダメージが本来の4分の1くらいしかだせなくて全然削れねぇ --
- ユニ移籍やフレ厳選を考え出した --
- 自分だけ複数回流して他の人の援護入らないようなのはスルーを決心したゾ。面倒くさすぎてやってられん --
- 90カタスの残りhp表示とか、ターゲットのやりづらさとかテストプレイしてんのか? --
- テストプレイしてたらすぐ気づけたような不具合は過去にもいっぱいあったような。 --
- 一番やべぇのは参加者報酬が渋すぎて参加率が低いことじゃね --
- 種とかどうでもいいけど、とにかく時間かかるのが苦痛 --
- 下手な強さだと参加しても参加枠無闇に食うだけで撃破が遠退いちゃうまであるからなあ マッハで埋まるのも考えもの --
- ターゲットにさえ苦戦するとは思わんかった・・・ --
- 水Ragはシャルダル闇討ちマモンバアルでデバフ100%にしろってことなのかな?せめて異常耐性下げてほしいけど麻痺対策で高く設定してあるっぽいね… --
- これ過疎ってきて救援来ない状況になったらメンドクサイというか無理ゲじゃないか? --
- 実装初日なのにいくらレイドイベあるとはいえ毎回多くて10人前後しか救援にこなくて枠埋まり切らないあたり生まれて間もなく過疎コンテンツだわ --
- 水カタス相手にアンドロ+ケイオスでサポートに徹底するのってアリかな? --
- 戦略自体はアリなんだけど、味方の火力がないと悲惨な目に合う・・・。 --
- 水は知らんけど火カタスは雑魚無視して本体叩いてるとデバフ永続耐性とかつかん希ガス。なんかあっさり倒せた。雑魚もストリーク巻き添えで勝手に削れて行くし --
- なおリロードする度に本体タゲでイラつく模様 --
- 火カタス90の状態耐性バフはお供がトリガーの可能性アリってことか…ありがとう。 ちなみにドロはどんなんだったかと本体倒したらお供も消えたかは覚えてる? --
- 上倒すと攻撃デバフに切り替わるし雑魚無視本体狩りでよさげ --
- デバフ通れば玉増やしもあって割と楽なんでそれが無難そうだなー --
- アクセ枠増やすためとはいえ・・・・バランス悪いね。明後日には誰もRAGなんかやってない気がするが、欠片からの交換は月5つとかいう意味不な出し渋りだしなぁ。 --
- 完全にレガリアと同じ個数でよかったのに。必要数5→10→20で。30個ずつ。 --
- 与ダメージで報酬が決まってるっぽいな。極端に低いとなんもでねえ。 --
- 極端に低くてもマグナとか欠片普通に出てるし関係ないと思う。武器は分からん。 --
- 一応計43万しか与えてない状態でもマグナは出てる(宝箱は5個)。むしろ上位でもゴミって時が割と…。 --
- これだったらワンパン放置いなくなって助かるわ --
- 攻撃アビ1発打って放置で金箱から武器出たで。多分ドロップ内容はディザみたいにMVPだと武器枠増えるだけで変わらん。 --
- MVPでも種3つと欠片1つとかいうゴミなんやで。こんなん誰が救援してくれるねん。 --
- 準MVPで種とイデアコアにルーン、そしてジャガイモ・・・ホントテクロスだけは --
- 無駄に時間掛かる上に消費に対して報酬がゲロいのはほんまテクロスやな。救援の準MVPでは石版落ちたけどそれ以外だとコアと種とルーンとかいうゴミだけで欠片も寄こさんかったで。タゲリにくくてイライラするし絶対自発ではやらんわ --
- 終盤参戦で準MVPでも無くても虹箱一個からマグナ出たりする。虹箱も確立ドロップするのかね? --
- 今のところ虹箱十個ぐらい全部マグナだから、MVPか準MVPなら虹箱でマグナ確定だと思ってた --
- 1キャラのアクセ1枠開放するだけでもかなりマゾい。これ全キャラやっていくの?主力6人×6属性に絞っても相当マゾいんだが。でもやらないと差はついていくんだろ?こういう末期MMOみたいなものを作ると末期MMOみたいに過疎るってわかってんのかな --
- 今回追加された英気解放と相まって面倒くさく感じたので適当にやっていく事にした --
- 解放した後はアクセの組み合わせにも気を付けつつ、成立する組み合わせのアクセの本来の効果にも気を遣うんだぞ!もちろんレベルマでな!FF11かよ… --
- アクセや元のカタスすらたまにやるだけでも特に困ってないから、気が向いたら触る程度でいいんじゃね。ランキングとか最強とか狙う人はやらなきゃいけないようで大変なようだが --
- めんどいからいいや、を積み重ねるとゲーム自体やる意味なくねってなるからなぁ。かといってやることねーよっていうのも困るし。しかしHPと自発コストはもうちょっと抑えてもよかったんじゃないかとは思うね --
- >3葉 まさにそれ。RAGカタス新参お断り過ぎで衰退するだろ、これ...ULTソロできない育成中ANTあたりも腐っていきそう。応援のBP5も重い→人数集まらない→自発もためらう。何か運営側のユーザデータ見る方が面白そうだわ、延命に役立つか離脱者が増えるか経営シミュのモブやってる気分になってきた --
- 新参がやるコンテンツじゃねえよ --
- 熟練ANTになる前に、面倒や支援不足で辞めていったら先細りだろって話なんだが。まあ運営が心配すればいいことか。こちらも嫌なら課金しないor引退すれば済むこっちゃ --
- 新参ならRAGカタスなんぞやるよりUltカタスでレガリア集めた方が遥かにいいぞ。アクセ枠開放とか戦力ほぼ整って武器育成も大体終わった人が更に強化するためのもんだし、5層アクセクエも安定周回できないレベルでアクセ枠解放なんぞできても大した強化にはならん --
- 6葉だが>7葉。?自明の事を繰り返してもらって何だが雑談として。RAGに吸われて、ULT参加者は新参や中堅メインになるかも、人数も少ないかも、討伐大変かも、面白くなくて辞めるかも、という落書きだ。直接の解決はBP減らせば多分簡単。でも、現状の方が儲かると運営が判断したなら反論する気も無い。自分にはそこまでの知見も義理も無いけど、もし運営が見てるならきっかけになるかもなーということ --
- 追記:だからこそRAGの自発素材にレガリア要求してULTも必要にするのか。意図を把握した気はするが、時間も素材もユニかフレで限界かもなあ --
- 5葉 新参じゃなくてもやりたくねえよ...なんでMMOみたいなのが廃れてソシャゲが流行ったか考えて欲しいコンテンツ --
- 本家がスマホでできるMMORPGを地で行っているのにこっちがそうならないなどと…本気でそう思っていたのか? --
- ・・・あー。MMO疲れから初期の某モンハンやお船に流れてそれからも離れたのを思い出した --
- 90カタス、火はいいけど水は時間掛かるし全体大ダメージで壊滅するしでやってられないな --
- 尻尾ちぎるまでがだいぶきついな。尻尾千切れた後のやつに入ったら幻惑以外は概ね快適に殴れてよかったわ --
- HPトリガー?の大ダメージの範囲把握するのと、レイジ中の5連打の対策かなあ。アテナだなあ --
- 火カタス90ドロップ 炎滅宝マグナ・クラウィス 虹箱 金色でレガリアもでたけど武器は未確認なので、銀箱だけの時の絶望感はやばいねこれ --
- 自発だけって考えてもレガリアきついなぁ。1か月分もないんだけどみんな結構持ってるもん? --
- 持ってる人は持ってたが、普通に考えて3回も回せないから表記ミスの1だった方に何故合わせなかったのかと意見は送った。初めてオブラートに包まず送った --
- うっわ、ワンパンだろうがMVPだろうが報酬ランダムかよ…何もなしがあるとはぶったまげた --
- 滑り込みでワンパンしか出来なかった時だけ無報酬だったga --
- MVP取ったら虹箱からマグナか武器出てるけどな、MVPで虹箱無しってバグを疑うな --
- まさか放流した人が放置するとは思わなかったぜ(時間切れ) --
- 今まで、後発組をさんざん「雑魚」などと言っていた人は、存分に無双してるといいと思うよ。 --
- メインパの英霊武器取った後までカタスやるとかアホやろと言ってた連中は息してるんですかね。自分はマメに回ってたから良かったけど自発素材でレガリア要求されるとは思わなかったわ --
- 自発しなければいいだけの話やで --
- 自発しないと報酬がクソ&クソなんですが、それは --
- 種が有り余ってるなら救援の方が時間的に効率いい。自発だと時間かかるし --
- 流れて来たの片っ端からワンパンだけやってイベント進行でアクセ1個解放官僚。レガリアきついし自発で放置なんてしたくないし、流れてこなくなったらそれまでのコンテンツよ。 --
- こういうgmを排除する功績に応じた報酬の出し方にして欲しかったんだがMVPでなくてもマグナや武器貰えるのはどうなのよ --
- ワンパンで埋まるのも困るけど功績反映されるとMVP以外放置ゲーになるし --
- 弱い人は貰えないままになるしな。功績見合いなら草種追加確定くらいでどうかね --
- ワンパンも差がないなら結局身内だけに流して終わりだし。MVPとか極端でなくても、段階的に通常報酬にかけら追加2個確定1個確定確定無し、とかそういう差くらいはあっていいと思うけどね --
- 20分頑張って2位や3位でもゴミばっかりは正直やめてほしい。 --
- 火は本体だけにするとデバフ消し&デバフ耐性の発狂モードかあ。人数少なめなら上→本体で倒すのが楽だな、下はいてもほぼかわらん --
- ぶっちゃけ上も無視していいんだけどまあ まだ示し合わせてないとまず上のから処理されるよね 放置しても特に困るようなことしてこないんだけど --
- 下まで倒されなければ問題ないな --
- 本体集中攻撃するとえらく楽になるね --
- とくに上はタゲ周りの仕様がアレで間違えて攻撃しちゃうこともあるだろうしね --
- 上って毎ターン防デバフ撒き散らしてきたような気がするが…本体だっけ? --
- 上は毎ターン全体防デバフ、下は単発通常攻撃だったと思う。真ん中集中だと全体で勝手に削れるメリットがあるかな --
- 殴らなきゃ上も通常攻撃だぞ。下は殴ると全体累積攻デバフ --
- 上と下のやつはターゲット取って攻撃ボタン押すと、そのターンに特殊行動してくるのよ。本体狙うのは上と下に無害な通常攻撃だけをさせるため --
- なるほど、じゃあ上下放置で問題ないんだな。タゲは後ろの方押しとけば本体になる・・・これ直るまでは慣れがいるな --
- 上下残しの方法でやってたんだけど一定ターン数超えるとカタスのエネチャ、通常カタスのレイジング時のアレ固定にならない?非レイジング時もレイジング時もずっとアレ撃ってたからなにかしらトリガーあると思うんだけど・・・ --
- そんな条件なのかー。要は全体アビやストリークで巻き沿え狙いつつ本体叩きがベストって事ね。 --
- というか本体倒せば終わるから取り巻き殴る時間が無駄 --
- 9葉 レイジング後1回目かレイジング時かどちらかで全体攻撃1回打ち込まれたのは確認した。もしかしたら、HPトリガーかもだけど、特殊行動は何かしらありそう --
- 自発して真ん中殴ってると10ターン目辺りに謎の全体攻撃が来る --
- 確かに本体タゲ良いね。複数アンドロやジャンヌでヒール・カット・防バフリレーが安定しやすい感じ --
- 本体から倒すの勉強になりました!やったー! --
- 取り巻きから倒すのがセオリーだと思ってたんだが、それを逆手に取るテクロスきたない --
- 水もデバフ積めるだけ積んで本体狩りでいいのかね --
- 水は尻尾先だと思うな。あいつがカット張りまくるから本体のダメージは常時4分の1になって全然死なない。蛇の方は防バフ1枚しかつかないから強化解除使ってぶん殴ればバフなしで殴れるんでそっち先に落とすともう本体に防バフとカットつかないから普通に殴れるようになる。ただし尻尾半減させると本体の攻撃力が上がるけど。 --
- 本体水属性バフからのアレって尻尾50%がトリガーなのか、覚えとこ。 --
- アテナのタイミング覚えれば割と楽できそう --
- タイミングが覚えたけど睡眠のせいで上手くいかねぇ --
- ライコウかキュプロで熱狂張っておけ。スリップダメージで睡眠を無効化できる --
- 熱狂にそんな使い方が。キュクは幻惑解除もできるし有能だな --
- いい事聞いたがどっちも持ってない…SRミラチケでお迎えするか。 --
- 水カタスRagの開幕洗礼で落ちる人多すぎ。ある程度の戦力で入場制限つけて欲しいわ --
- 火でたまに全体攻撃がいきなり飛んでくるの何?カット貼ってない時に不意に来て死ぬんだが --
- まーだ火カタス下を倒す馬鹿がいるのかよ --
- まだ1日しか経ってないし全員が知ってる訳無いやん --
- だったらはよ↑編集しろ --
- 既出だったらすいません。炎RAGで幻属性武器(槍)ドロップ。幻災〇カラミティサリッサ(〇の漢字は読めなかった。金に牟)HP23→MAX138 攻撃力440→MAX2640 <バースト>幻属性ダメージ特大 <スキル1> 装備中の槍の攻撃・HPステータスUP <スキル2> 全属性のキャラのHPと攻撃力UP(大)槍6個以上で効果発動 --
- 6個以上で発動wwwwアホかと・・・ --
- 同じく火RAGにて幻災砲カラミティキャノン(銃)ドロップ。<スキル1>装備中の銃の攻撃・HPステータスUP<スキル2>全属性のキャラのHPUP(特大)銃6個以上で効果発動 --
- 幻災斧カラミティアックス HP26→MAX156 攻撃力427→MAX2562 <スキル1・アックスエンハンス>装備中の斧の攻撃・HPステータスUP<スキル2・アックスタクティクス>全属性のキャラのアビリティとバースト性能UP(大)斧6個以上で効果発動。どっちが落としたかは忘れた。 --
- 幻災剣カラミティブレイド。<スキル1>ブレイドエンハンス:装備中の「剣」の攻撃・HPステータスUP。<スキル2>ブレイドアバランシェ:全属性のキャラの連続攻撃確率UP(大)。剣6個以上装備。 --
- どうも上位火のデバフ拒否トリガーはHP半分切ったターンにのみ判定されるのか? 本体半分切ったあとに下のが倒されてもやって来ないな --
- ああ違う αβ両方死んでる+HP半分以下状態+レイジング中がトリガーの条件か? 下のを削るやつがいたらなんとしてもさっさとスタンさせて回避する必要があるな --
- 火は本体狙いが浸透してきてか少しずつ流れるけど水ほとんど見ない --
- 水はチャージ技をカットで流しつつ防バフを消してあとは気合で頑張る、以外にいい手はあるのかな? --
- アテナ 雷公 セト バアル でアンドロEX乙女でだらだらやってるな こんな構成じゃMVPなんて絶対取れないけど 雷パだと龍王かアプロいないとろくなヒーラーいないし、ソルかセト出張してもらうか、開き直ってアセンションガン積みの光とかの方が安定するまである --
- プレイヤー数が絶対的に少ない神姫で本家のマグナ真似てみた所で産廃になるの目に見えてるのに流石テクロス --
- もう既に過疎の香りが漂ってる アクセ拡張とか別にいらんし、手間に見合わな過ぎ --
- あまりテクロスを舐めない方がイイ、参加人数30人に増やしました!これでサクサクだよ(ドヤァとか斜め上の事平気でやらかしてくれるに違いない --
- 報酬が時間と割りに合わな過ぎてね・・・。それと水はストレスしかない。硬い上に状態異常乱舞にするならせめてデバフはまともに入るようにしてくれ・・・ --
- まぁそうなるよなって感じだけど、特に水とかは皆時間かけたくないから救援のHPかなり減るまで入ってくれないから序盤のしっぽと本体のHP7割くらいまでは2~3人でやる羽目になる事が多々ある。自発だと一匹2~30分かかってげんなり --
- 水カタス合計1億5千万HPは草枯れるわ --
- 水カタスのブボボモワッて特殊は尻尾が水攻撃バフ付与後かな?で尻尾は半分以下で付与してくるけどどうもデバフ以外の状態異常着いてないと使って来ないっぽいんだけどどうでしょう? --
- フレと二人で殴ってたんだけど50%切っていざカット張ったら使ってこなくてだらだらやってたら急に尻尾が水バフ使い出したねぇ。正確には本体に水バフ付与された状態で初回行動時使用。 --
- そのようですね。途中入場でバフついてると初手で使ってきますし少し厄介ですね --
- んー今日も何度かやってみたけど災の文字辺りから水攻撃バフと防バフをランダムで振り撒くようですね……多分。 状態異常云々は関係ありませんでした --
- 取り巻きしか攻撃できなかったときは、ドロップなしBP返還なしかな。 --
- Ragカタスのドロップ報酬について仮編集。準MVP取れたの5回、MVPは伝聞のため追加検証おねがいします。 --
- 準MVPも滅宝マグナ・クラウィスは確率だと思う --
- 救援MVPでも、虹箱1個(マグナ)は結構あったよ。時間のわりに報酬少なくて悲しくなる --
- MVPじゃくても幻武器落ちた。MVP必須じゃなくて良かったよ。割とマジで。 --
- rag火カタスのレイジング時に全体が飛んできた。ちなみに、玉2の時(ソロかつブラプロしてるんで、レイチャではない)はやられたけど、玉0の時は通常攻撃だった。レイジングかつ玉2以上の時、1回全体攻撃(レイチャと同じもの)かな? --
- ブラプロよく外すし時間切れじゃないか --
- そんな基本的なこと見落とさんよ。全体攻撃後、玉3になって翌ターンレイチャで全体攻撃を2ターン連続で貰ってる --
- 3割以下のスタン明けでも玉たまってないのに撃って来たことありましたね。スタン明け全体→チャージ技全体で壊滅しました。どうなっているのかよく分からない --
- ソロでやってた時残り9割以上残ってる時でも本体集中してたらやってきた。玉は2だったかな --
- 火は属性バフがつく技を使わなくなって属性バフ切れてくれればヌルゲーだな。水理想パならソロでもアビオート放置できるんかね。時間はともかくw --
- 水尻居るとヌルゲー --
- 参戦者に数人水尻いれば火バフはほぼなくなるよな。カットも注目リフレクトも相性良いし、いるとすごい安定する --
- ある程度泥アップ積めば虹は確定レベルで落ちるが、武器は全然落ちん…こりゃ先長いわ --
- あー水で割と落ちてたのはマモンスナのおかげかな? --
- そうゆうことか・・・、火のドロップ悪いと思った。大変だこりゃ。 --
- 水上位って麒麟の召喚効果が地味に役立つのか…?自分のは召喚までターン掛かるが --
- 火はいい加減雑魚殴るのやめようね。本体が真っ先に削れてるのに雑魚殴ってる馬鹿は早く気付こうね。ストリークだけで削ってればαとβはほぼ同じくらいに収まるのにαがボスより若干早いとかやめてね。 --
- リロード後に間違って殴った人がいるかもしれない。そしてほっとくと大惨事になる!?という状態なのかもしれない --
- 気持ちは凄く分かるし参戦者半分に×ついてて溜息つきたくなるけど暴言だけはやめような --
- これが暴言に見えるとかさすがに頭テクロスでは? --
- 頭テクロスは立派な暴言だぞ --
- 火は割と浸透してきてないかい。それより水の方が蛇から攻撃してさっさと倒そうや思うけどな。タルすぎる --
- 広めろよ、いろんなところで周知しろよ、てめえがよ --
- お前もやれよ --
- ユニオンにだけ救援頼めばいいってことさ --
- 俺は触ってねぇから知らんっつーの。やりたいやつでやってろ --
- 自発する時は万一救援が来なかった時のためにガチガチの耐久パで挑まなきゃいけないけど、そうすると救援で来てくれたガチ火力編成のANTにMVPを持っていかれるジレンマ。自発報酬もっと色付けてくれても良いとおもうのですけどー!? --
- カタスソロになったのは報酬のせいじゃないのにどうして絞ったんだろうな --
- 自発って自分で処理するつもりで耐久パでするものだからそこは仕方ないと諦めるしかない。最低限のデバフと自己回復も用意してないふざけた人間の救援を頑張ろうとは思わないし。自発報酬に関しては同じく割りに合わなさすぎだと思うけど。もうちょい確定報酬が良ければとは思うけど倒せる戦力がないのに流す人も出てくるから難しいね。せめて100↑から自発も救援もできるようにしてくれればマシなんだけど --
- 自発報酬が良すぎると皆が自発優先して応援が減りがち。その対策は難しいから、応援にメリットを増やしたほうが良い。MVPも似たようなもん。自発もMVPもと欲張って遭難するよりは、応援ガチパでお互いに分け合うほうがましだと思うけど --
- 自発じゃないとロクにMVP取れないワイ。自発者は優位属性の気持ち継戦見据えた火力編成で殴ってくれた方がありがたい。せいぜい準MVPまでしか狙えない力量の救援側は泥アクセ積まないとだからアンドロやジャンヌで支援安定だし --
- 別ゲーであったけど自発者はMVP取れないみたいなのとかいんじゃない --
- その別ゲーがどうなってるか知らないがそれだと自発放置ばっかりになりそうだけど --
- 第1世代MMOの悪い所だけやってる気分なんだけど…。ラグナロクオンラインやってるみたいだ… --
- こう長期戦になってくるとSRドラグーン2枚くらい積みたくなってくるなぁ --
- 水はまだ何とか救援こなくてもソロでいけるけど、火はこれダブルスルトとかにしないと無理ゲだな、そしてそれをするとMVPはほぼ確実に取れない。おっと水オシいると余裕とかいう切ない口撃は簡便な! --
- ポセ等で --
- 火の方がユニフレ数人でやって10分掛かんないから楽だと思ってた。すぐ終わるし未だにチャージ打たれたことないからトリガーがよく分かってないんだけど --
- もっと救援に積極的に入りたくなるくらい報酬を魅力的にして、功績点の報酬ボーダーをシビアにすればもうちょい自発も救援も活気づくと思うんだけど、ぎじゅちゅ的に不可能なのかなぁ --
- 新カタスどうやって戦っていいのか未だに良く分からん。水はやたら堅いけど常時バリアなんやろか。火は本体だけ狙うって全体アビもダメなの? --
- 火→お供が2体とも倒されると本体が自分に全デバフ解除+状態異常耐性(解除不可)を発動するので攻撃をお供に当てるのはオーケー。水→お供が本体に対してダメカを頻繁に張るので速攻でお供を倒す。本体も同様のバフを本体・お供両方にかける。 --
- 追記・火→本体を狙う時にターゲット位置がずれてるせいで人型をクリックしても反応しない。後ろの壺の顔付近が本体のターゲット位置。水→お供のHPが半分になると本体に対して水攻撃バフを付与。これをトリガーに本体は全体強攻撃(約1万前後)を撃ってくる。 --
- だいぶ分かりました。参考にします --
- 準MVPでも、滅宝マグナ・クラウィス1ya --
- 準MVPでも、滅宝マグナ・クラウィスや滅宝の破片が一つもでないことを確認、どなたか順MVP欄の修正をお願いします。 --
- あ、救援で入りましたと補足しときます。 --
- 本体討伐時点で準Mになっていなかった場合はドロップしない そのあと取り巻き叩いて逆転しても報酬は確定している --
- 2葉 よくそんなの気付いて断定出来たな。情報感謝 --
- いやまって、先に取り巻きが両方とも死に、その後で本体が死んだ場合でMVPになったけど、滅宝マグナ・クラウィス1&滅宝の破片1にもなったぞ?2位と大差やったし、これ絶対確定じゃないよ。 --
- この順MVPもMVPの枝も私が経験したこと踏まえて書いてる。確かにMVPになると滅宝マグナ・クラウィス2になる確率高いけど、これ確定じゃない。 --
- 幻災砲カラミティキャノン スキル1装備中の「銃」の攻撃・HPステータスUP スキル2全属性のキャラのHPUP(特大)※「銃」を6個以上装備で効果発動 --
- スキル1「キャノンエンハンス」スキル2「キャノンプロテクト」 --
- 火ラグナ(水も同じなのか知らんが)の、本体の残りHPが外から見てわからないってのも問題だけど、応援要望出す方も「わかってない」奴に荒らされちゃかなわんと思ってんのか残り10分切ってから応援出して、はたから見ると参加人数1~2人で体力バーがほぼ埋まってて、そのまま誰も参加することなく時間切れになってる(と思う)事態がたびたび発生してるんだけど、ここのコメ欄を真に受けてる奴多すぎじゃないか?コメする奴もあまり「そうか迷惑なんだな、じゃあやめておこう」ととられるような物言いして応援参加ともに委縮させるような書き込みするのやめた方が良いと思うぞ。 --
- まあ体力バーがほぼ全快=バーストストリークや全体攻撃アビリティもほぼ当てていない=本体の体力もめっちゃ残ってる、ってことになるから、一寸も減ってない(のに残り時間が少ない)ってのは失敗の公算が高いのも事実だけど。 --
- ストリークで勝手に削れていくから単に自発したのが弱くて削れてないのが全体で流れてきたんじゃないの。ランク80未満が自発した残り十数分で全然削れてないのに入ったことあるし --
- そういうの1回くらいしか見たことないなぁ。概ねソロでも割と削れる人が入って徐々に参加者増えて削れて行くし。そもそもわかってない奴は大体強くないから荒らせる程削れないだろ。上が先に倒れても本体もう少しくらいにはなってるし。とりあえずアンドロ系で回復回してくれればダメージ貢献なんてなくてもいいからドンドン参加して下さい(これでいいな) --
- ケイオスアンドロで、火は本体・水はお供をタゲッてアビオートでいいよ。というのを蔓延させよう。 --
- そして出し抜こうとアーサーばかり集まる現実が待ってそう --
- 火・水共に種類は違えどバフ張ってくるから、水オシリスと雷龍王が外せないんだよなぁ。・・・期間限定の業は深い。 --
- ケイオスアンドロでやってるけど大した火力も無いのにアーサーでデバフもバフ消しもないのは何がしたいのかわからん。回復しないで見てたら死んでるし --
- そういう手合は何も考えてないと思うよ --
- 何がしたいんか分らん×何も考えずとりあえずワンパン殴れば良いと思ってる〇アンドロかシャルルダルで来てくれると助かるんだけどなぁ・・・。 --
- アーサーで入ってきて王政10万未満とかイベレイドの方行って欲しいわな --
- ケイオスアンドロ参戦の枝だが、アサヘラ信玄などで1000万バーストとかしてくれるなら時短になってありがたいなと思うくらい。 --
- スナッチ弾幕薄いよ! --
- スナッチは大事だよな 銀箱4つのみとかだったら討伐失敗と遜色ない --
- 種4なら徒労だけどまだ傷は浅い。牙芋はいらんじゃろ… --
- RG火カタスのチャージがULT火カタスのレイチャに固定になるのは本体ロックオン後チャージ3回目辺りから使いだすね。こんなの何発も耐えられんから早めに解決策欲しい所 --
- あれ固定になるか?10T目らへんに一回使ってその後のチャージはランタゲだったことあったんだが。どうも条件が分からんよな --
- レイジング中に火球ズドン→地熱ムワァもあるしよくわからん --
- ありゃあたぶんお供を含めた敵全体についたデバフの数だな。2連3連ダウンとかいろいろつけまくったからわかったが。なお適当 --
- 1回目で撃たれた事は無いしターン経過で確率上昇のランダムなのかね --
- 上でも話題出てたけど水カタスの蛇が使う水バフも50%以外に何か条件あるねぇ。本体に水バフ付かないまま終わったわ。 --
- 俺もたまに水バフついてないの見て観察してたけどよくわからんかった。レイチャ優先なのかと思ったらそうでもないし…とりあえず脳筋的解決方法で50%近づいてきたら鰤丼入れてるが当たらん --
- HP50%で防バフかカット付いてる時とかなんかな?想像力貧困だから思いつくのそんくらいしか無い… --
- 尻尾1T目確定行動で属性バフつけるのは2T以降やで --
- ってことは2T目までに尻尾落とせば水バフ付けない? --
- なるほどねぇ、って事は半分付近になったら尻尾玉1の時は動かず火力ある参戦者がBT等で玉2までに一気に畳むと付与されないって訳か --
- 麻痺させて行動不能な間に倒すって手もある。状態異常耐性高すぎるから狙ってやるのは不可能だけど --
- 水は本体チャージで取り巻きにまでバフ入る前に皆でフルバぶっぱなしたいな。ご理解同士なら蛇瞬殺して本体も2回目フルバ直前にバフはがしてですぐ終わるんだろうな。しかし栄枯すら入らんのがきちぃわ。 --
- ボスの設定ガバガバじゃねえか 参加したら取り巻きしか残っておらず、殴っても報酬無し。BPは消費された --
- ボスいなかったら殴らずにそっとじだろ!取り巻き殴らなければBP返還されるし。 --
- 武器ドロしやすくなるんじゃないならMVPは見ずに回復と防バフを配るお仕事をしよう --
- 雑談の方に救援MVPで虹箱3個(マグナ2/武器1)、3位以下で虹箱2個(マグナ1/武器1)っていう画像が貼られてたけど、武器の虹箱はマグナの虹箱とは完全に別枠って事なのかねえ --
- 普通にマグナ3とかあるからランダムなのではないのかな --
- あ、救援なのにMVP2+1で3個だから別枠疑惑ってことか理解した --
- 武器9種でランダムとか鬼やね、完凸で36ドロップ必要として、マグナ70個で1本ペースだと…マグナ 2520個貯まるな --
- 一番微妙なチャリスが既に3個も落ちとる…属性によって落ちやすいのか単なる偏りなのか。 --
- こっちは剣・斧・銃が一つずつだな --
- チャリス自体はいいよな。SSR魔道具少なすぎィ! --
- カタスRag見かけるの火力英霊ばかりね --
- 耐久できないから適当に流してるんだぞ --
- 火力ないから耐久で行ってるが、自分がMVPなってしまった時の経過時間半端ないからね、仕方ないとは思わないでもない --
- EXケイオスとかアンドロがいいっていうのは奴隷が欲しいってことやぞ --
- まあ、実際アンドロの全体回復はけっこう助かるというか余裕持てるよね。 --
- 水カタスRagにダルタニアンのドロップ編成で来るのやめろ。雑魚が無駄に攻撃して折角剥がした防バフ付与しやがって --
- まぁケイオス使用直後にいざ殴ろうとしてすぐ付けられたらイラっとするよな。スナッチ深度はすぐ限度に達するし素直にアンドロかジャンヌでいいやんって。下位カタスでも言えることだけど火力ないならせめてケイオスぐらい積んどけ。一番いいのは参戦を控えることだけど --
- なぁに、暴走テロに比べりゃ防御バフの付与なんて屁じゃねぇぜ(白目) --
- ちゃんとユニメンとか身内で狩ってる?まさか野良とか親交無いフレンドに流してないよね? --
- どうせ木主は野良に依存してる。他人に文句言う前に自助努力しろって話。フレンドから放流告知あるからバフ消し・デバフ特化PTまで仕込んでやってる人からすれば木主こそ雑魚だわ。 --
- 他人に迷惑かけてたら文句言われてしゃーないやろ。迷惑かけられた側が労力割け文句言うなは気が狂っとる --
- 頭大丈夫?迷惑かけられる可能性を排除する努力が可能なのにしてない人間に文句言う資格はないんだよ。それともなんの努力もなしに他人批判するのが真っ当なんかい?ネトウヨだと木主みたいに他人に責任転嫁する人生なんだろうけど --
- あ、これは狂ってるわ --
- ついでだから、雑魚ではない木主の編成を参考までに教えてくれよ。他人を雑魚扱いする奴に限ってレイドでは他人のデバフを当てにしてるケースが多いからさ --
- 他人を雑魚扱いする奴の編成を見る機会がそんなにあったんだろうか --
- ワロタw --
- 野良支援に行った時の事です。エリミモルドに乙女の祈り付けて入ったらランスロット系とダルタニアン系しかいなくて全滅 --
- 水はそうなる可能性が高すぎて野良救援絶対に入らないわ。モルド使いのユニメンも敬遠するが乙女常備してくれてるなら参戦しようと思えるな --
- 別にダル編成でも火力出してる奴は出してるからなぁ。MVPとか準MVPとかで3000万、4000万ぐらい出してるダルの人もいたし。編成どうこうより弱いのに参加してくる奴が問題じゃね? --
- ダルが悪いんじゃなくて、単純にプレーヤーが攻略知らないだけだろ?マモンいると、スナダルでダメ稼げるし。 --
- 氷獄型カタストロフィア:通常時、レイジング時のチャージ以外のターン ・ノクターンミスト(全体攻撃+幻惑)・フリーズララバイ(全体攻撃+睡眠)・通常攻撃(頻度:低)をランダム使用。通常チャージ:アイシクルスティング(ランダム2回攻撃+全体防御バフ)。レイジングチャージ:ダイアモンドバースト(ランダム5回攻撃)。特殊行動:エンド・オブ・ブリザード(全体大ダメージ+デバフ消し?、カラミティγによる水バフが付いた次のターンに使用)。スタン時:通常攻撃のみ。 凍災型カラミティγ:チャージ以外のターン ・アイスインヴォケーション(氷獄型カタストロフィアにカットバフ)。チャージ:フロストカーテン(全体ダメージ+攻デバフ)。特殊行動:サーペントユニゾン(氷獄型カタストロフィアに永続水属性バフ、HPが半分以下になったターンに使用) --
- HPが半分になったターンに確定使用という訳では無さそうです。半分以下になると通常時にカットかバフかをランダムで付与するようになるみたいですね。(何かしらトリガーがあるのかもしれませんが) --
- 救援に入って1ターン目はやってこない --
- 体力半分以下になった最初のチャージ攻撃だと思う。違ったらすまん。 --
- 玉1の時にやってきたよ --
- 通常時はランダムじゃなくて味方に幻惑ついてたら睡眠と幻惑睡眠両方ついてたら通常攻撃になる --
- ラグナレイドなぁ、自発のときアンドロでいってるけど回復役まかせてユニメン林ばっかでくるからギリギリMVPとられることが多い。モヤモヤするわぁ --
- 幻武器(虹箱だけどMVPと無関係)とマグナの欠片(金箱 オリハルコン交換用)目当てで回ってたらマグナ勝手に溜まってる気がして、MVPどうでもよくなってきた --
- 自発者がサポ系の編成じゃないと応援に行きたくなくなるから、そこは必要経費と割り切った方がいいかも --
- 水相手は自分もアンドロで行くけど(龍王もアプロもおりゃんので)火は別の英霊でよくない?他人の回復当てにして倒れてようやく気付くかもしれんしそこまで面倒見なくていいだろ --
- 1人で5千万位ダメージ入れるから許して・・・。アンドロやダルニャンだと時間かかってしょうがない。MVPどうこうじゃなくて単に早く倒したい。 --
- そろそろ水ragの攻略のとこまとめられたかなと思ったらつまんねえ滑ってること書かれてる --
- ※欄に情報出揃ってきてるから自分でまとめてもいいんじゃよ? まとめてくれてる人に向かって滑ってるってなんだと思って差分見に行ったら本当に酷くて草 --
- なぜか風Ragに攻略書かれてる --
- 未来人が書きに来たんでしょ。まあ真上に全く同じこと書いてあるので消していいと思う --
- さすがにragカタスには有利属性以外のMVPはほぼ見なくなったなー --
- なんか火カタスに火パをよくみるぞ。準MVPにおおい。プロフみても英霊攻撃力49000とかだし意味不明 --
- 他の属性も強いキャラ増えてきたけど、やっぱり火がウリスヴァブブで一番火力出しやすいでしょ --
- 火に多いかはしらんけど3体いるから全体やストリークはよく稼げるんだよね --
- むしろ火カタスにも雷で無双する人が多いような気がするんだけど。揃ってたら現時点で一番火力出せるので納得できるけどご理解勢怖いわ --
- 勘の良いアンタァは嫌いだよ(テュールが強いんです) --
- 火ragカタス結構楽しい・・水カタスてめーはダメだ --
- 水RAG記事、簡単にまとめたです。なんとなく文章がぐだっているので、加筆修正はご自由に。 --
- 火カタスのragでフルバ2000万出してる人いてびっくりしたわw --
- 敵3匹だからストリーク部分だけ3倍になってる --
- 水RAGはいやなところ全て詰め込みましたって感じだなぁ。状態異常メインは闇でデバフ耐性は風だけで十分よ・・・ --
- 既出だったらごめんだけど、MVPとってもマグナ2個確定ではないよね? --
- 自発MVPで3個だったかちょっと覚えてないな。一応本体倒すまでのダメージレースが反映されてるらしいから火RAGだったら最終結果が絶対じゃないので注意 --
- 救援で入って最初から最後まで本体殴ってMVPだったんだが、基本の銀箱4つと金だけだった…運がないのかねぇ --
- マグナ2つの時と1つの時あるみたい、今日どっちもあった。1つのは水でだったから火のような本体討伐後の雑魚による変動はなかったので木や葉の言うようにMVPでも1個確定っぽい -- 枝?
- 自発MVPで最大4個落ちた事あるけど確定なのかはわからん --
- 確定じゃないよー、貢献もダメージも2位と2倍差でMVPになったのに、金箱1&虹箱1も確認した。2位以下が既に死んでたから逆転とかもありえない状態だったから確定2は嘘だよー。 --
- 試しにULTみたいにバースト等の動作の表?入れてみました。内容はうろ覚えで書いたので間違えてたり、書き方違う方が良かったら、消すなり書き直すなりお願いします --
- 水RAGは、レイジング中は防御バフ使わないです。修正しました --
- 水ラグナ毎回1ターン目に即死級全体くるけどなにあれ --
- 水ラグナ毎回1ターン目に即死級全体くるけどなにあれ --
- 参戦が遅いことによりトリガー条件を満たしてしまっているため。木主はお供が半分以上削れていない状態に救援いかないんだろ? --
- 流し初めに参戦するんじゃなけりゃジャンヌで行って神の声貼った方がいいね --
- 参戦するのが遅くて与ダメが少ないと何ももらえないんだな --
- もしかして→ 火カタスが既に死んでてお供しか殴ってない --
- 全員居るときに召喚でダメ与えてる その後バフデバフ撒いてたら誰かがFBしたのか突然終わった --
- 火で本体いなかったらダメージ与えないバフデバフ撒いてスタンプおして10ジェムとBP返還 --
- 準MVPでもコア2, --
- ミスッた。コア2,種1,石版1ってのがあるから、最近頑張ってもなんだかなーってなってきた。 --
- 勘違いかもだけど俺も1回起きた。残り少なくて本体タゲしてワンパン入れて安心したら何も落ちずにBP消費された。お供にタゲ間違えたのかな?なにぶん急いでたから確証がモテない --
- 火で本体一生懸命削ってルーンと骨と種1 ワンパンでいいな本当 --
- 野良Ragnarokカタス報酬の関係上本体が死んでると誰も救援行ってあげないのかわいそう・・・(助けはしない) --
- いや、本体が死んでたらそもそも救援の必要無くね? --
- 本体倒せる戦力集まってて残党お供処理できないってことはほぼ無いわな --
- 4人ぐらいで虫の息なっててなかなかお供倒せないの意外にあるぞ。不思議なくらい体力残ってるんだよ。 --
- 救援入る前に本体が死んでるのなんて確認できるの? --
- 救援に入ったところ、お供しか残ってなくて此方が壊滅してて、誰も殴ってくれない、という状況だと思う --
- カタス本体が死んでも続行する時あるのはなんでなの? --
- 1挙動分のちょっとしたタイムラグなら下手な仕様だ。そうじゃなくてお供残ってて続行しない時があるなら動画でも上げてくれ --
- え、動画上げるとか面倒くさいから知らなければ黙っててくれていいよ。ログ見ると一旦まっ更になったあと複数人が数T殴ってるのが流れてんだよなぁ --
- あれ、今も雑魚倒すまで続いたけどログは消えずに続いてるのかな --
- (だからさ、普通は雑魚倒すまで続くんだって。ログが一旦消えたり消えなかったりは俺には分からんから心の中で思うだけにするが) -- 枝?
- 枝一文目が下手すぎてわかりづらいわ。雑魚は本体死んだら蒸発してたわ --
- 木が状況説明不足なのを棚上げしてるようにしか見えないんだけど --
- は、この木でおれが本体倒したら終わると思って話してんのはわかんだろ、他の状況なんて関係なく。この木にこの一文目つけて、しかもそうじゃなくてで繋げたら、続行する時があるならって書きたかったんだなって解釈するだろ。じゃないと文章の流れおかしいし。 --
- 動画でもあげてくれは確かにうざい --
- 動画もうp出来ない無能のお前が黙ってりゃええやんw --
- 情報書くわけでもなく流れた話題にわざわざ草生やした煽りいれて楽しい?お前だけ明らかここで浮いてるよ --
- 枝とか煽りもクソだけど、木もちゃんと対応しようよ。自分の勘違いを素直に訂正しないで開き直ってるし意に沿わない答えには突っかかるしで最悪だよ。 --
- 木で本体倒した時の話してるのにいきなり全滅させた時の話から入ってるんかな --
- おかしいと思ったから反論してるのに、意に沿わない意見に突っかかるなんて悪意ある解釈する最悪な奴にちゃんと対応しようって言われてもな。あとこの枝の1246葉が木な -- 木?
- 動画上げろは無いけど、それに対して黙れも無いでしょ。全部倒さないと終わらないって返してるのに分かりづらいとか文句しか言ってないし。どっちもどっちだよ。 -- 枝じゃないからね?
- 正直木はもう少し文章力を磨いた方がいい。ついでに動画マンみたいな下手な煽りする奴をスルーすることも覚えた方がいい --
- 普通に言ってくれりゃ普通に返してたよ。枝はぶっちゃけこれで分かれって言う方がムリだわ。自分だけの場じゃないのに荒れるような物言いしたのは悪かったよ --
- カタス本体たおした瞬間にお疲れスタンプおしてるのきみかよw --
- あぁ、こういう奴がいるのか。便乗してお疲れスタンプ押してしまったことあったわ。 --
- この枝恥ずかちい --
- ↑なんで? --
- 草生やして煽ってんのに的外れだからじゃね。ださ --
- 実際この手の奴は構ってほしいだけだから相手しない方がいいんだがな --
- 自分も真ん中死んだらお疲れ様押したりお供倒してる時に!?スタンプ押す人に遭遇したけど、普通に考えたら終わりだと思わせる原因があるってことだよな --
- 本体死んだら残り二体も消えること何回もあるんだが...下なんて体力多いのに参戦者の一人が一回行動して吹き飛ばしてたなんて考えにくいし --
- 時々あるよね。どっちが正しい仕様なんだかわからない。頻度的には自力で全部倒すことが多いかな。 --
- 本体倒したらなにかしら弱体化してそう。で、複数人で叩くからで簡単に溶ける --
- 死んでいるけど、HPバーとモンスター画像が残っていることが多々ある。全滅させれば全部消えるから、それじゃないかな? --
- 倒してたら本体の行動変わるっぽいしわかりそうだけどなぁ…まあそれじゃないか確認しながら戦ったわけじゃないからなんとも言えないが --
- 火カタスラグナのチャージがULTのレイジングチャージ固定になるやつ、連撃率ダウンデバフが条件だったりしない?さっき一人で攻防デバフだけつけて戦ってたら大丈夫だったのが、あとから入ってきた人が連撃ダウンつけたとたんブウァァしてきて壊滅した。 --
- 上お供落ちると変わるしお供トリガーの可能性 --
- すまんULTレイチャからちょっと弱めの全体攻撃に変わるね --
- 結構数回ったけど、レイジング関係なく10ターン目以降のエネチャが大ダメのアレ固定になって、お供片方でも倒すと通常時のランタゲ3回と中ダメ全体に戻る、多分こんな感じじゃないかなぁ --
- お供残ってても大ダメ後にランタゲや全体中ダメ打ってくるぞ --
- 玉数関係なくチャージぶっぱなしてくる事あるけどレイジング踏んだ人が対象。若しくはレイジング後最初にターン回した人に対象かなぁ。 --
- お供攻撃するとカウンターしてくるやん?本体攻撃続けるのがトリガーって事もあるかもしれん --
- 個人的には水Ragはジャンヌ+覚醒ガイアのセットで使うのが楽。EXはケイオスにして、自分がフルバのタイミングでケイオスうってるけど、他に何かおススメ編成とかありますか?そこそこRagやってるつもりですが、ジャンヌ比率少ないんですが、カット無しで全体10k↑を安定して受けれる気がしないし攻デバフ少なかったら全滅まであり得るのにどうやって受けてるのでしょうか? --
- 参戦者に多い杖アンドロの防御バフや浴衣龍王の水カット・よろパル・雷公と防御手段豊富だからの。雷公+竜王が定番じゃないかな。 --
- アンドロ以外一人も持ってない神姫だけだぁ…自分がカット持ちのSSRがガイアしかいないってのが致命的なのかもしれないですね -- 木?
- あとは雷といえばアテナだな。CT5なので敵の玉的に使いやすい --
- 雷龍王と雷アプロの2ヒーラー体勢でやってる。火力もヒールも両立出来て便利。・・・入手難易度に難がありすぎる以外は完璧(小声) --
- ↑ちょっとアンタァどっちか1人くらいこっちに寄こしなさいよ --
- なんと今なら二人合わせて目玉300個で誰でも手に入っちまうんだ --
- ソルピックある今なら目玉貯めやすいし石油王なら現実的なのかな(^v^) --
- 途中参戦ならジャンヌ安定だけど人数少ないはじめのうちからチマチマ削るときはアンドロの回復と防御の方に軍配が上がるのよ。うちには限定ヒーラーいないし。全体特殊くる頃には参戦者増えて神の声が貼られるので受けるのはそのタイミングに合わせるかな --
- 俺は乙女の祈り撒いてるぜ --
- 自分で持って行ってても解除追いつかんので正直助かる --
- ケイオスもいいけどキリがないんだよなぁ。レイジしたら誰か消すし、祈りか栄枯でお願いトールちゃんとかが楽な気がしてきた --
- うるちはケイオス安定だけどラグナはすぐバフ付くから結局乙女に落ち着いた。丸々行動阻害されるより与ダメ多少低くなっても殴れる方がいいし --
- トールちゃんはかなり有効じゃろ 入りさえすれば皆合わせるだけでめっちゃ削れる ただし蛇削ってる時でも麻痺入れるならちゃんと本体にな! --
- 一応全体特大ダメージくるタイミングで慎重にスタンプしてるんだけど、必要あるかな?どちかと言うと、味方が変な行動した時?のいちゃもん?のような感じで使うようなイメージが強いけれど -- 木?
- 普通のレイドとは違うから意図は分かってくれるんじゃないか。ひたすら削ることに集中してたら忘れている事があるしスタンプで注意喚起は助かると思う --
- 慎重にスタンプtte --
- ぶっころのつぎに嫌い --
- スタンプの見た目が、慎重に行きましょう!ってより、もっと慎重に行って下さい(変な事しやがって)みたいな感じですよね やっぱ -- 木?
- 戦闘中によろしく以外のスタンプが流れたら釣られて「かわいい」スタンプ押しちゃう俺 --
- 気をつけろ!スタンプがあればいいんやな --
- 上から来るぞスタンプもついでにお願いしましゅ --
- 適当言ったけど上倒そうとかボス狙ってスタンプはあっても良かったな --
- もう少ししたら回復or神の声使うから(突撃して死ぬぐらいなら待機してて)見たいな用途で使えるスタンプ欲しい。もちスタンプキャラはアンドロ、ジャンヌで --
- あれそういうことだったのか!なんかフルバした後に慎重に3連発されたからなんか悪いことしちゃったかと思って離脱しちゃったわ --
- こんなんだと風ラグナとかどうなるのか今から不安だな・・・相変わらずの高状態異常耐性に新しくバフ消し搭載なんて鬼畜仕様にしてこないだろうな・・・ --
- まぁ水みたいに他人が付けた防御バフガーさえなければ自己責任で出来るだけマシになるじゃろ --
- 不安はあるけど、それ以上に不動が大活躍するんじゃね?っていう謎の期待でいっぱいじゃ --
- 闇カタスのHP3億なんでよろしく☆ --
- 今のULTが一つ目出てから次出たのが3カ月後?だったり他属性も見ると半年後とかあるし、いつ実装されることやら・・・ --
- デーモンみたいに高異常耐性かつゲージ減少掛けてきたらなかなか削れなくてヤダな --
- 風カタスなのは変わらんし状態耐性は無理やろ --
- ドレイン強化されて連撃バフともに常時付与されて阿鼻叫喚! --
- 火は防御系弱いからULTの強化版だと(弱い人集まった時に)大変なことになる気がする。何気に幻惑と攻デバフ使いでもあるし --
- RAGカタストロフィア水 金箱3ドロありました。 --
- 火は気兼ねせずに殴り合い出来て割と楽しいんだが、水はひたすらめんどくさい --
- 参戦者多いと常時カット状態なのがうざいねー バフ消し持ってってもたかが知れてるし・・・ --
- まあ仕様が分かってる身内だけでやればいい。ソロ出来るならそれでも良いけど。 --
- じりじり削ってレイジングさせたあと、鬱憤晴らしのごとく皆でボッコボコに殴るの楽しくない? --
- もう多人数で囲んで麻痺入れるゲームみたいになってきて楽しいぞ --
- ジャンヌ(信玄かもしれんが)で来るのはいいが、バーストで暴走付与する武器を装備しないでくれw --
- あれなんかのトリガーかと思ったらこの前のラハブ槍が原因だったんだなって最近気付いたわ。イベ水槍がそれしかないから故意ではないと思いたいが。 --
- 信玄は弓いっぱいあるからともかくとして(それでも最近はではないか?)ジャンヌはヴリトラでマシになるかな --
- ジャンヌよりアンドロに多い印象。水の杖がイベント産にない上に、水でアンドロ使うことが少なかったせいか英霊武器も無く、結果ラハブ槍持ってきてる印象。暴走と火バフ付けられるとカット入れてもチャージの被ダメが洒落にならないから止めて欲しいんだけどね・・・ --
- アンドロメダも槍装備できるのか、槍優遇されてるな、ハンマーにもう一人くらい廻してくださいよ・・・(幻ハンマーのスペックを見ながら --
- あれなんだろとは思っていたけどそういう事だったのね。上位カタスに参戦するのに碌な装備でない人もいてるんね。下位カタス回る方が先じゃないのか --
- おおおおれはちゃんとシヴァ槍アンドロでいってるからな! --
- プラネットスター強いのにな 無凸も取らないほどそんなに皆水ヒーラー持ち合わせてるのか --
- 自分は全属性アンドロ杖取って完凸してるけど、水では今まで使わずに倉庫の肥やしになってたから活用できて嬉しかったわ --
- 水はバフ消してフルバ撃つまでに防御バフつかないことを祈るゲームになってる --
- DOTの仕様変えて欲しいなー、雑魚含めて3体で複数DOTとかきついwリロ後もタゲ覚えてくれたら、攻撃後速攻リロするんだが、今はイチイチタゲ変えなきゃいけないのがつらい。 --
- 火でのモルド筆頭にしたdot付加する奴がウザい。やってもポセだけにしてくれマジで --
- 上位カタスにまでモルドで来てアウトレイジ打つ奴は本当に消えて欲しい。大体アビオ放置勢なんだろうけど邪魔すぎる。リロキャンしろといつも言うがタゲズレるのが面倒なんだよ --
- 自分の確認した範囲で推測する上位カタスのドロップはこんな感じです。他の人はどうなんですかね? 銀箱4(確定)、金箱1(ランダム)、虹箱1(ランダム)、金箱2(自発報酬)、虹箱1(自発報酬)、功績虹箱(MVP時1~2・準MVP時0~1)、幻武器虹箱1~9?(ユニメンが幻武器複数同時落ちを確認、各武器ごとにドロップ判定?それともバグかなにかか?) --
- 幻武器枠が自発とかMVPにもあるんじゃないかな。低確率だから特定できんけど --
- なるほど、そういう可能性もありますね。考えてもみなかった・・・。やっぱり、確率低すぎるので幻武器のドロップ検証は出来ませんね --
- 自発の準MVPで虹箱4(マグナ4)のパターンひきました --
- 準MVPの場合は0~2なのかもしれませんね…。もしくはランダム枠が2個か…ありがとうございます --
- 幻武器は虹箱引いた時の低確率抽選じゃないの。10本拾ったけどMVP8本、その他2。スクショ何枚か取ってるけど虹箱3つまでしか確認出来てない --
- 自分の推測だと自発以外は3が上限だと思うのですが、乱入MVPで虹4のうち1本幻武器パターンがあったので、幻武器は独立枠かな、と考えてます。自発外で虹箱4出るなら、前提条件が狂うので話は別なのですが… --
- 俺も今日他発MVPで銀4・金1・虹4でた。虹はマグナ2つと武器2つだった。やっぱ武器は別枠であんのかな --
- Rag回っててレガリア減ってきたから、救援来なさそうな火ULTやるのを風しか育ってないからどうしようか迷ってたけど、BTに弓信玄なら運悪くなければ大体ソロでいける事に気付いた。ただ、デバフ一個もつかなかったら多分無理だろうけど(栄枯.開放キュー、ハスター、フレフレースによる) --
- 1属性でもガチガチに育ってりゃタワーとRAGカタス以外は不利属性だろうと火力だけで押し切れるからどうとでもなるよ --
- 解放6伽羅終わったけど昨日から露骨にマグナ出なくなって今日10連続無しとかいう新記録樹立したわ --
- いいね --
- こっちは救援26戦連続出なくて未だ継続中だわ。もう救援はMVP取れなかったら時間の無駄のように感じるわ。功績三位でも当然のごとく出ない。 --
- ワンパンのみで幻武器拾った方います? --
- 昨日出たよ。一応ドロup+18%付けてた --
- これだけ見てワンパン放置が増えない事を願いたいな… --
- 全体には流さないし鼻につくユニフレがいたら切られるだけだべ --
- 情報thx。アンドロで回復サポートに回って幻武器狙おうと思います。 --
- ワンパンとか野良にしかやらんから許して --
- ドロup+18%付けて救援でMVPとっても10回中8~9回は虹箱1個しか出ないんだけど、どういう事なの?? これじゃワンパンと報酬変わらないんだが・・ --
- ふと思ったけど、ひょっとして救援のMVP時ってドロupの効果消えてない?ワンパンだとほぼ確実に落ちる金箱が、MVP取ると全くと言っていいほど落ちなくなるし --
- ごめん。単純にドロupアクセ付け忘れだった。付けた状態で救援のMVPとったら虹箱2個+金箱1個落ちるようになった -- 木主?
- 風だけ置いてけぼりな感じがして風メインとしては残念。火水じゃなくて火雷で最上位実装してくれれば強化か討伐のどっちかできてバランスよかったのになぁ。 --
- 水カタスにも不動産の煽りが効けばレイジング状態に出来て楽なんだがな~ --
- 火カタスRagがULTのレイチャ使ってくるのって、10T以降かつ通常時だけな気がするんだけどどうだろう?通常時11T目にULTレイチャ、レイジング後に全体中ダメ2回、スタン明け後にULTレイチャ喰らった。今までちゃんと記憶していないんで、たまたまかもしれないけど --
- レイジング直後にその特殊レイチャ貰って次ターンおかわり貰った事あるからモードは関係ないかなぁ。デバフ数とも言われてるけどそれなら参戦時でも条件満たしてるし… --
- そうかぁ・・今のところほぼ確定って言えるのは10T以降くらいか。次ターンおかわり?ってチャージ貯まって無いのに打ってきたってこと? --
- 玉1の時にULTのアレいきなり撃ってきて次ターン玉2(チャージMAX)で再度貰ったよ。自発やBT外等で長々と戦ってると1回限り?使ってくるとしか分からないね -- 1枝?
- ラグナのチャージ攻撃は通常時の最初がランタゲ3連+火バフで固定で以降のチャージはランダムだと思う。レイジング時はランタゲと入れ替わりで全体化した熱風吹き上げに置き換わってる感じ。特大火球ドッカン(ULTのレイチャ)、地面から爆発、熱風吹き上げって3パターンは見たことあるけど、固定されてはいない気がする…。あと、レイジング時とスタン明けに玉MAXじゃないのにチャージ攻撃は偶にやられる。大体次のターンにチャージのおかわりが来るから痛い --
- 救援側だったら2枝な気がする。自発だったら通常レイジング関係なく終盤はドッカン祭、耐久以外の自発者はジャンヌやアンドロの救援なしじゃ死ぬ --
- レガリア集めにULTカタス行ったと思ったらお供がいるやん・・・を3回もやってしまった。なんかクエ選択間違えない秘策くれ --
- RAG3回やったら選択できなくなるから、そのあとにULT3回やればいいゾ --
- これはいい解決方法だな。今日からそうするぜ。 -- 木?
- レガリア3未満なら間違って入ることもないな! --
- 毎日3回出すことが決定したので2ヵ月後にはこうなるかもしれないぜ --
- 火カタスRGソロ、本体撃破185T、雑魚掃討まで212Tで55分の死闘。編成栄枯アンドロ、覚ポセ、雪ラファ、解放ニケ、マナフ(付与10)。 幻獣ダブルスルト、総6万1千基礎アサ159ディフェ53アセ18エク70 --
- 栄枯+マナフ3アビで耐性下げ他デバフも常時入っていれば途中で死ぬ可能性は無いがリロキャン連打+本体タゲ+無駄アビ使わない早回ししないと時間足りない(チャージ技の検証もする予定だったけど確認する余裕が無かった) --
- 残り5分は草 お疲れ様じゃの。 --
- マナフ居るならケイオス、フレルドラでも行けそうね --
- 火Ragにはアークエンジェル連れてって、レイジング状態の攻撃痛いから、ゲージ減らすに有効だけど、水は防バフの関係で連れてかない方がいいと思ってていいのかな? --
- つよ水カタス、ケイオスなり雷龍王なりカボテミスなり持ってきてくれや…。よわカタスで散々学んだんじゃねえのかよ… --
- せめてケイオスぐらいにとどめてやれ・・・ 有利属性だとどっちも限定なのがなね --
- 雷龍王連れて行って、フルバ前に解除してるけど、人数増えると解除した瞬間にバフついてイラっとするw自分のせん滅力は捨てて、乙女の祈りカシオペア+雷龍王で行った方がいいかな --
- 麻痺入れてから解除が割とマジメな対策。失敗して他人が消さないなら耐久しときゃいい --
- 水ラグナははなからMVPは捨てているけどフルバ直前にケイオスで解除→防御バフはイラっとするので乙女に変えた --
- 通常時はキリないからレイジした時に誰か解除してくれればいいよねの精神 --
- ソル持ってたら出張してケイオスとの2枚体勢にでもするんだがなぁ --
- みんながみんな人任せにした結果、時間がかかるんだから、1~2回張り直されることがあっても全員が解除積んでく方がいいんだけどな。結局は分かってるユニフレ内で処理しろってことになってしまうが、流石にHP多いのが・・・ --
- せめてケイオス無いなら無いで防バフ無し&玉MAX状態になったら他の誰かが防バフ付けるまでは待機くらいの配慮はして欲しいは --
- おこぼれ目当てのアビオ放置の奴が邪魔で仕方がないわ。レイドイベのフルーレティが参戦者にヘイトが貯まらなかったので余計に少しは考えろと思う --
- 流石にHP憶越えの敵相手にアビオはクズ。面倒なのは分かるけど自分の楽のために周りに面倒押し付けてる自覚ないのかと。フレなら即切り対象だわ --
- 自分が野良救援にも入ってるからやろけど割とよくいてるで。ここでも時間掛かるしどうせMVPとれないからアビオ放置でいい発言してる奴いたし。低ランクにも救援飛ぶからまんま基本英霊の奴もいるしでヒドイ。さっさとタヒんでくんねーかなと思いながらやってる --
- 基本英霊のやつって下のログに出る顔で判断してるなら今はあてにならんぞ --
- まんま基本英霊って書いてあるから与ダメの低い初心者の事を指しているだろ。中身最上位で偽装してるのに功績低かったら笑うしかないけど --
- 水Ragの行動について記載してみました。表の内容がダブってる所あるので上手い感じに変えてもらえると助かります(上側の表も自分が入れたので好きに変えて貰って構いません)。又、その行動についての優先度、対応策?っぽいものも記載してみたんですが、バースト玉一個前の件が、自分で書いてて諄い感じするのですが、うまく書けそうになかったので誰か修正してくれると助かります。 --
- 特殊行動の条件が分かっていなかったので助かります。バースト時にカットバフ等~の部分が自分が読解力ない故にピンとこないのですが、要は敵バーストが飛んでくる直前まで状態異常解除アビかベヒモスを温存していた方がいいことなのでしょうか? --
- 安定して敵バースト時にカットを合わせたい場合、敵直前の行動が全体睡眠攻撃でないようにしないといけない。例えば4ターン目に敵バーストの場合、3ターン目に睡眠攻撃を打たせないようにしないといけない。3ターン目に睡眠攻撃を打たせないようにするには、3ターン目開始時に、幻惑の味方が居ない様にしないといけない。その為、3ターン目開始時に状態異常解除アビを使うと、3ターン目で全体幻惑を使ってきて、睡眠状態ではないため、4ターン目開始時にカットアビを使うことが出来る。こんな感じで大丈夫でしょうか? -- 木?
- 追記すると、敵バースト直前に状態解除アビを使う場合、幻惑→睡眠の順で状態以上に掛かっているため、両方掛かっている場合、幻惑しか回復せず、睡眠状態のままでアビが使えないから、その前のターンで準備をしないといけない。という事です。 -- 木?
- そういえば、カラミティ側の攻撃ダウン技があったので、1ターン前に状態異常解除使っても、攻撃バフだけが消える場合、安定しないかもしれないですね・・・。幻惑・睡眠両方掛かってる場合でも睡眠→幻惑が掛かっている可能性は0?なので、それだけなら記載の通りだとは思うのですが --
- 3ターン目・敵特殊全体幻惑優先(幻惑状態の味方なしにするため異常解除)→4ターン目・敵バースト(睡眠状態でないためカット使用可)という感じで前もっての準備がいるという事でいいのかな。攻撃ダウンの方は分かりませんね --
- MAXターンに両方かかる事態になりそうな場合は幻惑消しときゃもし寝てても防壁してない限りダメージで起こしてくれるってことさね --
- 光と闇の両カタス(ULT)の特殊条件枠を編集しました。それぞれの発動条件つきで。 --
- クソみたいな難癖つけるけど光カタスのトリガー条件があってない。状況次第で特殊行動Aureole Extinctionは最高で4発(光カタスってクソ)撃ってくるから3発確定では無い。レイアウト考え付いたら加筆しておこうかなとは思う。 --
- 検証により、50%でのトリガー行動Starlight Sphereとは別に、レイジング後の初ターンでも特殊行動Aureole Extinctionが発生することが確認されている。ただし、同時発生の場合はStarlight Sphereのみになる。あ、すまんこれの部分な。説明に昔から書いてあるからだいじょぶやな。何も言わなかったことにしてくれ(震え声) --
- ソロだと割と絶望的な代わりに救援多ければさくっと終る火ラグナと、ソロでも割と何とかなる代わりに半端な救援だとかえって時間かかる水ラグナ、ある意味両極端だな --
- ソロで試したいとも思わないけど言われてみたら確かにそうだな。下位カタスにも当て嵌まる事だけど人数多いとグダるのはレイドとしてどうなんだと思う。上位を実装するにあたって改善されるよう願っていたけれど、ランク制限もない現状では半端な戦力では救援にならなくて邪魔しているだけだもんな --
- 色々やってみた結果ラグカタスのドロップは、無条件で金箱・虹箱が0か1、自発で金箱・虹箱が1か2、MVPが確定虹箱1、準MVPが虹箱0か1だと思う。上限は自発MVPで金箱3の虹箱(マグナ)4。幻武器の虹箱はこれらとは独立で、ドロップ判定は複数回あるけど実際の判定回数は不明って感じ。 --
- 幻武器入りで虹箱5~6出れば独立枠確定ぽい。まだ1ヶ月も経ってないので報告待ち --
- 雑談板でもここ見て違うけどバグ?みたいなコメあったから、現状一番それっぽいこの情報に差し替えましたので報告。今後より正確な情報が出た際には更新をお願いします --
- 2,3人だけでログ全然流れないからとりあえずケイオス入れた瞬間に嬉しそうに1回だけ殴ってまたバフ付けてくれると安心して退出できるな --
- あるな。大方自前で用意すらしていないんだろうが。闇カタスでも二コラテロやられた瞬間に退出して収まる頃に戻って倒してるわ。グダるの分かってんだから余計なことするなと言いたい --
- 火カタスが暴走するのはもう慣れたけど、さっき暴走に加えて敵全体攻撃アップしててさすがに笑ったわ --
- 水ラグナカタス自発で金箱3個出たです。リザルトはレガリア、虹箱、滅宝のかけら、災宝のかけら、虹箱、虹箱の順でした。 --
- もう1回金箱3個出ました。見間違いではないようです。 --
- 火カタス非レイジング時に突然ゲロビーム16000くらいダメ食らって壊滅するのはなんなんやろか --
- あーたまにある、何かトリガーあるのかね?not水、攻バフ付きでも16000はいかないけど --
- レイジングに近い状態だったんじゃないでしょうか?他の人の攻撃でレイジングしてるけど、画面に反映されてないんだと思います。 --
- 上に話出てるけど10ターン目以降説が濃厚 --
- お供攻撃してデバフ食らってない?水と違ってそこまで理不尽じゃないと思うけど・・・ --
- 経験値で数百点分殴らないと、新アイテム泥しない感じ? --
- ユニオンのRANK40台のEXソロがやっとこできるようになった新規ちゃんを連れて行ったら幻武器ドロップしおったで。俺まだ0なのに(白目) --
- リロで未確認だけど箱が上と下にも出てた。銀箱1ずつで総数は変わってないけど雑魚からも出るようになったのん? --
- 雑魚に分配しただけっぽいな。結局本体死んでたら意味ねー気がするが。 --
- あーつまり本体沈んでから入った時のおなさけか --
- まだメンテ後の回数が少ないから確証はないんだが、銀箱の確定数減った? --
- 救援だけど銀3あったねぇ…水カタスの尻尾千切れてたからそれかも --
- 同じく、今回のメンテからドロップがカラミティに分散した分倒す順番のせいで水は減る可能性がままあるとみていいね --
- 木だが、確かに水の救援で既に尻尾はいなかったな…銀と言えど1個減ってると元のドロップ数が少なくてモチベに影響が出そうだ。 --
- まあ銀箱だしめんどくせーしっぽ付きを倒したちょっとしたご褒美ってことでいいんだけど、最初からやれよなー --
- 理想:すべての敵を倒した時点で全ドロップ判定 テクロス:取り巻きに銀箱1個移動 --
- 予想通りの無能。無能の極みよりはマシだったが --
- ほんまこれ --
- ブランコのアレと同じやぞ --
- これするなら表示HP総合じゃなくて本体だけ参照が妥当だと思うのだが、ホントここの運営は頭テクロスだわ --
- 本体倒した時点でほぼ勝ち確定でそれから入った人は特に勝利に貢献してないんだから別になくても良かったわ --
- そもそもボス本体が倒されてるのに参加できるのが問題 殴らなきゃBP帰ってくるからいいだろと言われても、使用したBP回復アイテムが返ってくるわけじゃない --
- 実質本体銀箱4→2、3の下方修正じゃねーか。特に水はお供から倒すから本体しかなかったら純粋下方。曜日スタンダードの方がいいもん出るぞw --
- 実際は金箱と虹箱にしか興味無いからどーでもいいわ。STの方がいいと思うならSTやればいいじゃないか。 --
- 正直銀箱以前に準MVPでも虹箱確定でないことの方が問題。MVPで虹なしはこれまでないけど準の場合はメンテ後でもなかったりするぞ --
- すごいな。こんな当たり前の文句にどうでもいいだのコメしちゃうやつがいるなんてな --
- いうに事欠いて曜日STがマシは詐欺師レベル。こういうユーザーが多数派にならないことを祈る --
- 滅宝マグナってまだ使い道ないよね? --
- 現状アクセ枠解放のみ。英霊武器の終凸にでも使うんじゃない? --
- アクセ解放に使うんだ。ありがとう --
- 無くてもいいからBP返してくれ --
- 中央狙えとか、ピンポイントなスタンプ欲しい。情報出てるのに火Ragでいまだ雑魚から攻撃してる奴とか・・・ --
- 竜王アビ命中せず→2人目救援モルドきたやった!→タゲ変更せず上にアビオwww --
- Dotが邪魔でリロった後間違えて雑魚攻撃することはたまにあるわ。恩恵ない奴からすると覚醒ポセの溺水とアウトレイジはいい加減にしてくれという感じ。大抵アウトレイジは1枝に同じくそのままアビオしてるやつが雑魚につけてるんだけど --
- リロった後に間違って攻撃ぐらいはいいんだが、明らかにずっと雑魚攻撃してる奴とかいるんだよなぁ。入ってすぐアビオ放置なんだろうか。せめてタゲ本体にしてからアビオしてほしいな --
- 別にどうでもいいじゃんそのくらい、一つ言えるのはDotの演出が待てないくらい時間が切羽詰まってる人はソシャゲなんて今すぐやめてその忙しい本業をやったほうがいい。 --
- アウトレイジNGな人は同意するフレ・ユニだけで行動すればいいんじゃね?なんでそういう努力もせずに文句だけなの?なんで?理解できんわ --
- ↑バーストストリークや全体攻撃で巻き込みながら本体を先にやってる分には雑魚は残るから正攻法になるけど、アウトレイジは行動した人数分勝手に削れていくから雑魚に入れるのはNGだろ。つーかなんで雑魚に入れるんだよアホなの?ってことだよ理解できねーのか? --
- ↑↑人に嫌がらせして相手に一方的に配慮しろとか言うクズの思考は理解できんな --
- Dotが邪魔でリロったあとタゲ間違えるって言ってるんだから明らかにDot演出の話だろ。理解できねーのかとはいったい…w --
- 自助努力で解決できることも努力せずに、他人に仕様のアビを使うなと強制する野蛮人がこちらの方々です。思考能力に機能不全だから「他人のせい」という考えなんじゃね?ほらネットにいるニートと同じ思考。 --
- 思考能力にwwww機能不全wwwww家に引きこもって人との関わりがないから他人を無駄に邪魔して何にも感じないんだろうな。野蛮人は誰なんだか --
- ↑「他人を無駄に邪魔して」って意味不明なんだけど、何が言いたいの?wwwの表記が概してアレだけどね。ごめんね。君の妄想通りの人間ではなくて --
- 枝の流れからDot入れる話だってわからなかったり、人と全く関わりがないような人くらい感覚がおかしいって言われてることに気づかなかったりでヤバくないこの人 --
- アウトレイジは英霊武器でバフ消し付くから使わせてよ --
- 野良放流しない俺には理解できない話。ユニチャでお願いしてるし、フレの多くは理解してる。RAGカタスをアビオするようなフレは切るし、此処で文句言う前に出来ることやったほうがいいんじゃね? --
- 全く持って同意。アビオやワンパン放置のフレは100幻持ちだろうと切った。ragカタスはフレ厳選するふるいだったよ。 --
- 枝の言う通り。根本的に自助努力もせずに他人のプレイを批判するのは見当違いも甚だしい。こういう人間が平然とコメントするようでは新規さんなど寄り付かない --
- 枝の自衛手段に関してはそれ自体は正しくとも、それを不特定多数に対して発信して不穏な表現までしてりゃむしろ新規が委縮して寄り付かなくなるだろ。自衛で完結できているなら黙ってろ。 --
- ↑ なんで萎縮するの?この枝のコメントがあるからこそ注意しようと思えるんじゃないの?どこが不穏なの?完結できているからその手段を提示するのが問題あなら言論統制であり萎縮だろwおまえこそ萎縮させてるんだぞ --
- 都合悪くなると黙ってろ、と萎縮させる発言する人間が、「萎縮させるなよ」などとブーメランします。正論は通じません --
- アビオ放置勢が必死になってるようにしか見えない --
- 「アビオ放置する奴はフレ切れ」って言うアビオ放置勢がいると思えない --
- 必死になってるっていうか開き直ってるんじゃね --
- こういうコメントの流れを見てたら誰でも好んで寄り付いたりしねーよってことだろ。新規ならなおさらなんだこのゲームのやつらってなるだけだってことだよ馬鹿なの? --
- 火も水もアビオートで自処理できる俺には無関係な話であった…。なお40分くらいかかるから要請はする模様 --
- HP上げて回復よりの編成とか? --
- HPなんか上げてもアセンションの効果と上昇上限がゴミみたいに低すぎて敵のダメージに追いつかないから回復は寄せても全く意味ない。カットと耐性アップメインだよ。 --
- 火はまだわからんでもないが、水をアビオってよく40分で倒せるな --
- 水は無理だろ --
- すっごーい。どれぐらいの戦力と編成でアビオなんかでソロれるのか興味あるからつべに動画あげてくれよ --
- なんか昨日一昨日あたりの夜から、火RAGでαを殴るやつがいるのはまだしも、βを全力で殴る馬鹿がまぎれるようになってきた。朝や昼の合間に入ってくる奴は大抵本体からちゃんとやってくれるんだが、夜くる奴はダメな奴が多いな --
- ついさっき上下のお供に暴走アイコンついたぞ・・・上はそういう人もいるから分かる。上が消えた後舌にバースト撃つのはどういうことなのだろうか --
- 自分でターゲット変えておきながらβを延々と殴ってるやつはわざとだろうな。中にはスナッチやらアウトレイジやらをβに入れてバーストまでぶち込むのもいる。αより先にβが落ちた時はさすがにキック機能が欲しいと思った --
- 多分本体死ぬまでの功績稼ぎじゃないかなぁ。wiki見ないとトリガー行動なんてわからないだろうし。ただ暴走はいい加減にしろと言いたい --
- 暴走つけられるとめんどいが、ストリークで稼ぎたいからHP平らにすることはあるな。本体を倒すな!おれがフルバ撃つまで本体いかしておくんだ!みたいな状況とか --
- 人に文句言う前に自分でそういうやつと一緒にならない努力しろよ --
- 4葉みたいなのが一番黙ってろっていう典型例 --
- 流石ragカタスともなると米欄も熱いな… --
- 4葉の言う通り。悪い友達と遊んでてて「空気」でイジメに加担しちゃう無自覚ないイジメ加害者と同じ。他人のせいにするだけ。 --
- 4葉とか6葉は痛いとこつかれて怒ってるんだろ?お前らみたいなのが問題なのよ --
- ↑ 4,6はどこが痛い場所なの?詳しくお願いします。良い心療科紹介しようか? --
- 救援に行くこともあるだろ。それにあらゆる何千何万という人が自分とまったく同じ環境に出来ると思ってる当たりが完全にニート。社会人では絶対にそういう発想に至ることはないし、至ったとしても単なるキチガイの自己中でしかない。 --
- ↑↑心療内科を案内されるべきなのは無駄に他人を攻撃して自分の事しか考えてないお前だよ --
- ↑の正論許さないニキは、己が他人が無駄に他人を攻撃している事実を棚上げする病気なのじゃ。察してほしいのじゃ --
- 社会人なら人の迷惑になることはしないって発想になるけどな --
- 攻撃と説教は違うだろ --
- タゲ指定ミスって本体狙ってるつもりのままアビオート放置してるんじゃない?人が増えても場合によってはいる方が邪魔になるってバランスつらい --
- スマホだとやりづらいとかあるんかね?上位カタスが実装されて最初に覚えたのはクリック箇所だったよ --
- なんでそういう問題児にも救援出すんだ?教えてくれよ。学習障害(LD)なの? --
- 出たーこういう無意味なマウンティングイキリガイジ --
- こういう枝のように一見正しい主張のように見えて他人を不必要に見下すやつは総じて本人が病気 --
- 正論言われて反論できずに テンプレのような捨て台詞。問答できずに吐き捨てるだけのコメント --
- 付け加えた言葉が汚いだけで主張は至って正論だろ --
- 正論言われて切れちゃうお子様は相手しないほうがいいね。ガイジ・病気は当人の自覚することだろう --
- 学習障害って意味分かって使ってるかこいつ? --
- 学習障害の意味の話したいなら他所でどうぞ。 --
- ↑↑へ 「推論」能力が欠如。それが著しいからLDになるが、程度としてLDと見なされる余地は普通にある。「フレ選べ」という側の方が全うなのは間違いない。それが出来ないことがLDを疑う要素でもある。何ら不合理でもない話(意味分かってる人より --
- 正論ならどんな言葉を使っていいと思って他人を攻撃的に扱うのは病気以外の何者でもないぞ --
- 自分のことしか考えないクズなら自助努力など言わないし、フレ選ぶ立場じゃないだろうな。で、どんな病気なんだ?正論に反論できず人格攻撃する病人さん --
- 人格攻撃してるのは枝のように見えるが --
- 何このくっさい流れ。よっぽど自分のコメを「正論」ってことにしたいんだろうけど…… --
- ↑葉 正論じゃね?正論じゃないなら否定して見せればいい。出来ないから正論ニキが醜悪な増長してるだけ。正論許さないニキなの? --
- 1葉2葉が元々論点すり替えて的外れな攻撃したから自分に跳ね返ってるだけだしな、反論できずにレッテル貼りでわざわざ敗北宣言しにきて悲しくならんのかね --
- 正論さんもさほど賢くはない。フレユニ選別なんて当たり前だしそれすらせずに野良放流してる連中がちょっと理解不能になっても仕方ない。公害まき散らしてのは問題児とそれに救援要請する側だって自覚してほしいわ。 --
- 都合のいい条件付けして論点ずらさなくていいからw --
- ていうかささいな事にキレて大声上げてるジジイみたいだなお前、公害とか大げさすぎんよ --
- 上 身近に「ささいな事にキレて大声上げてるジジイ」がいる環境だから思いつくんだろうな。ちょっと気の毒。「ていうか」の接頭語の使い方もアレだし --
- なんで流す時の話だけなんだ?救援入って放流主以外が邪魔なことしてたらウザいだろ --
- こういう頭のおかしい枝は相手にしないに限るがここまで伸びると、構って欲しい枝の思うつぼだな --
- ↑3 お得意のレッテル貼りお疲れ様ですw あれっていうのは文法的にどこがあれなのかな? --
- ↑2効率やってほしいとは思うけどそこでやらない人にキーキーキレるから頭アレな人なんだぞ、効率よくやることは別に正義でもなんでもねーぞ効率厨くん --
- ↑なんで俺に攻撃してんのか意味わかんねーし、効率って言葉がどこに出たよ?頭マジでおかしいんじゃ? -- 20葉?
- スナッチはゆるしてクレメンス、なんかとりまきが箱落とすようになって銀箱少ない事が多発してるの・・・。 --
- スナッチもダメらしいから自粛するしかなさそう。1枝1葉より --
- ん、なんかトリガーになるのか?(よくわかってない --
- 単に下をタゲってる確認にスナッチを見てるってだけじゃねえの? --
- なるほど、ちょっと脳が委縮してる人がいるだけか。安心して応援いくわ。 --
- ロックしてる敵は敵リストの画像に太く囲いができるのに確認のためのスナッチとはいったい --
- 他人が下をタゲってる確認ってことだろ。太枠がーは流石に話読んでなさすぎだろ --
- ユニメンフレンド限定でしか放流しない信用できる環境に感謝します。友達や仲間は選ぶべきものだよね --
- そんないつもDot入ったりしないユニフレ救援ずっと流れっぱなしってんなら羨ましいわ --
- 所属してるユニは間違えて流した時は素直にユニチャで間違えて流した言ってる人いたな。こういう人は信用できる --
- ユニ加入後にアウトレイジの是非確認したぞ。(俺はサマエル好きなのでDOT系アビ有り)煉獄ではどこ闇 --
- 討伐出来てるならいいんじゃね?全員が戦闘真面目にやってる訳じゃないんだし。何人か戦闘まともにやってる人が来ればいいと割り切ろう。全体は勿論だが、ユニフレのユニフレまで考えたらそりゃ中にはダメなのもいるさ --
- 火のタゲ上のαさんだけならさっさと倒してくれて問題なかったぞ。本体のチャージが弱いのに戻るし耐性アップしないし。救援はさっさと増えるし殴った本人以外デメリットがない --
- α倒すのはありだわな、もっとも大抵強い人たち来てくれるからボスのみ攻撃しまくりでも問題はないんだが。 --
- まーた自助努力くんが暴れてるのか --
- 鋼○くんかもしれない --
- 今、木と枝間違えたのが速攻で消したな・・・ルールとか言ってたくせにこれは恥ずかしい --
- 間違いを追求してイキがるのは恥ずかしくない模様 --
- 結論出てるからね。被害妄想の加害者の妄言では説得力はないのじゃ --
- えぇこれ2葉がイキがってることになるの?ってかコメ消したのは本当なんだ --
- まぁ火Ragはしぶといだけの雑魚なんだから倒せりゃなんでもいいと思うぞ。水Ragは全滅の可能性あるから英霊考えて参加して欲しいけど --
- 他力を求めてる以上敗北からワンパン19人まで何でもありうる、だからってラグナソロを出来るようになれば良いとは言わないが、ある程度諦めるか選別するかして納得するしかない、それが救援 --
- ↑無理なのじゃ。選別されると困る人間が騒いでるのじゃ。お察し申し上げろ --
- 野良にごちゃごちゃ言うくらいなら厳選しろって言ってるように思うんだが --
- そいつガチで理解力低いよな --
- 目測誤って削りきる1、2ターン前からありがとうスタンプ押してしまってちょっと恥ずかしい --
- レイド終了後にニケると辛い。 --
- ユニメンで上枝と同じ症状の人がいて、その人は寸前にニケスタンプするぞ。何もしない奴よりもマシだし恥ずかしがる必要はないさ。周囲もさして気にしてないだろうし --
- なるほど、ニケ回避のために早めに押す人もいるのか。気にするようなことではないのは分かってるんだけど、つられてお疲れ返してくれたりその中で黙々と戦闘続けてる人見てちょっと「あっ・・・///」 --
- 変なとこで切れた、「あっ・・・///」ってちょっとなってね。まあ早くお疲れ返してくれた人もちゃんと戦闘続けてくれたし、黙々と続けてた人も終了後に改めて押したありがとうにちゃんと返してくれたり、良い人ばかりだった。 --
- スタンプすると重くなる謎現象のせいで開幕(自発なら救援1人目)くらいしか挨拶返さなくなった --
- なんだこのページ、見てて悲しくなるわ・・・。ただ煽ってる奴や意見言わず貶めてる奴は論外だし、ちゃんと書けば真っ当なこと言ってる奴ですら合間に汚い言葉挟んでて台無しにしてるし。もっと穏やかに議論できないもんかね? --
- 穏やかに議論できる人は収まるまで書き込まないから仕方ないね --
- ぐうわかる。見る限り無駄な煽りする奴がいるからつられて罵るみたいになって貶し合いの応酬で議論にすらなってないし。自分の意見もなくただ暴れたいだけの奴もいるから傍観が一番 --
- まともな人は離れてアレな奴だけが残って喰い合う --
- ソシャゲにあるまじきMMO要素ばかりぶち込んでくるクソゲだからしょうがねーよ --
- 本家と比べるとまだだいぶ薄いと思うよ。あっちはMMO要素が煮詰まりすぎてて、もうそろそろきつい。 --
- 〇〇と比べて薄ければいいというもんじゃねーだろ --
- もしこのゲームのレイドバトルなんかにMMOみたいに自由に打てるチャットシステムがあったらこのページのコメントみたいなのばかりになってると思うぜ --
- そんなギスギスしたゲームはやりたくないなぁ --
- 最近の神姫は昔の防衛任務緊急クエスト中のPSO2からロビーやキャラ操作なんかの要素だけ取り除いた簡易PSO2って感じだ --
- オトギの100人レイドは自発以外参加費無料でスタンプ連打でギスギス感が無いのに。この差は一体… --
- ペンキじゃん!! --
- しんどい・・・ --
- しんどい・・・ --
- よそのwikiでオトギとかいうクソゲー持ち上げるのやめろ --
- Ragカタスの報酬どうにかなんないかなぁ…せめて救援で災宝・滅宝の欠片1個ぐらいは確定にしてほしい。 --
- 水レイド救援の云々よりも睡眠明けにアビ使用が復帰しないでリログする度のガガガッ・・・シュゴーン!!→救援確認の流れが最高にイライラする --
- レイドあるあるだな。アビ使用不可の状態でバグってるの治すのも救援確認を設定で選択できるようにするのもどれもやる気がないんだと諦めてるわ。ガガガッ・・・シュゴーン!!はなんであるんだろうな。まぁアビオマンは気にならないらしいがユニイベで麻痺ハメする時もそんなこと言ってんのかね --
- これたった今不具合送ろうと思ってたところだわ。数撃った方がいいんかな・・・ --
- 睡眠とかに関係なく初期からあるバグだから諦めろ、サービス終了まで絶対に直らない --
- 熱狂撃って攻撃即リロで対応してるけど救援確認は消して欲しいな --
- アプリはレイドバグのせいで更に糞化してる --
- 救援は設定でオフ機能つけて呼びたい時に呼べるようにすりゃええねん・・・毎回毎回鬱陶しいわほんと --
- 火水マグナ180くらいだけどいつになったら幻武器出るん? --
- 幻武器どうにかして欲しいよな。ワンパンでも出るなら、真面目に戦うよりワンパンして数こなす方がいいんだろうけど、それってどうなのって感じだわ。戦闘での獲得功績に応じて幻武器交換証みたいなのを報酬に追加して、それを100個集めたら好きな幻武器とショップで交換出来るみたくして確実に入手出来る手段が欲しいわ。要望で送ったけど、たぶん無視されてるだろうな。 --
- 火RAGは11T目の行動が全体大ダメージの特殊攻撃になるのかな? スタン中以外はレイジングやチャージ状態の有無問わずコレになってる気がする --
- うん、過去ログに何回か出ていて編集してないだけね。 --
- 何度か話題に出てはいたけど本当に11T目で確定なん? --
- 幻惑とか抜くと10Tじゃないか? --
- 違う。10T目以降の初回のチャージが全体大ダメ。チャージが溜まって無けりゃ10T目だろうが通常攻撃になる。その後のチャージはランダムっぽいけど、レイジング時やスタン明けにチャージ状態に関わらず同じ大ダメをすることが報告されてる。 --
- レイドで救援依頼出した人がリタイア出すのってダメだよね。リアルで時間がないならブラウザ閉じれば良いのに。参加者全員BP戻らないからマナー的にやっちゃダメだよ --
- 自発のレガリアも勿体ないっていう --
- 水ragでワンパンマン&オビオ集まると気持ちは分からなくもない、救援だったけど20人いて討伐不可な状況だったのでリタイアした。 --
- 考え方によっちゃワンパンとアビオに対しては有効ではあるのか。どのみち討伐できそうになかったら関係ないもんな --
- だいたいそれはグダグダになって討伐できないパターンだな、主に上位水カタスであるある --
- そのパターンに遭遇したことないけど負けるの見えててリタイアなら納得して書き込みに来ないからね。空き10人あって時間もあったからなんでリタイアしたの!?って驚いたんよ。壊滅してるわけでもないし普通に削れてたからビックリした --
- ニコラテロなどの迷惑行為されたのを動機にリタイアしたとか?上の方で野良放流して想定外の行動されてキレちゃう系の人もいるんだし、不思議でもないよ。だからこそ野良放流せず実績と信頼のあるユニフレ限定放流が正義。 --
- うっかりで、全滅後マイページに戻ろうとしてギブアップ押しちゃうケースもある。 別のレイドだけど1回やらかした。 --
- 水Rag序盤に幻惑入れるのはカットのタイミングずれるからNG通り越して迷惑行為だと思うんだけどどうだろ? --
- あんなん素で食らっても1万行かないでしょ --
- カット使わんでも壊滅せんから別に。バフつけて剥がさん奴の方がよっぽど迷惑 --
- 幻惑入ってることは割りとよくあるから気にしなくなった。まあ見方変えればこっちが幻惑とか睡眠もらう回数が減るから別に --
- 気になったこともない。まぁ気になるならユニフレに周知して限定して流したらいいのでは? --
- 火力編成だとキツそうとは思うな。ただあれで壊滅するような編成だと入られても迷わ・・・いや、何でもない --
- 草生えた 挑戦権はあっても一応上級者向けコンテンツみたいなもんだもんね。 --
- 実際問題的に低下力でペチペチやってバフをしょっちゅう付け直されるよか序盤で壊滅してくれた方が有難いけどな。まぁRagカタスやる前に武器育成を先ずしよって思うけど、アクセ枠解放したところで…って感じやし --
- 幻惑なんか屁みたいなもんよ、バフ張り付け後バーストカットとかのがやる気なくなるね(そっとマイぺに戻る --
- アンドロの流れて来る防御バフで耐えれると気が付いてから楽になったな --
- 防御バフが乱れ飛んでるからぶっちゃけどうでもいい --
- レイチャで壊滅するってならまぁわからんでもないけど、序盤のアレで迷惑ってどんだけ雑魚ちゃんなの? --
- バフ貼り直しがウザいって、ケイオスじゃチャージ2回に1回しか間に合わないからフルバ撃つ前に解除して、それ以外はカットは無視するもんだろ?まさか浴衣龍王orカボテミス持ってないやつは来んな とか言うつもり? --
- 木主のレイドの時は幻惑も入れないし、レイド救援もしないようにするので、IDとネーム公表してくださいな。善処します。注意:俺の自発では幻惑入れてください。大歓迎します --
- あれ…?MVPと準MVPの虹箱ってまさか本体を倒した時点の1位2位でドロップカウントしてね?超接戦だったらしく、本体倒したとき3位で虹箱ドロップが見えなかったんだが、全部倒した後リザルトで接戦のMVPになってて種3イデアコア1とかいうクソゲーに見舞われたんだが… --
- わいは初日にきづいてたで --
- 虹落ちない時があるのはそういう仕様だからかー。クソすぎる --
- 準MVPでも何も落ちない時があるのってまさかこれか --
- あるいは本体に与えたダメージ量で判定されてる可能性もあるのか?取り巻きをいくら殴ってもMVP争いでは意味がないとか --
- 火Ragについて確認させてほしいんだけど、過去ログにあるゲロビーム?特殊行動?って敵バーストがランダム3回から全体に変わるタイミングじゃなくて、玉溜まってない時に敵が撃ってくるって話でいいんだよね?自分が確認してる限りだと一度も受けた事が無いから分からない… --
- いや、玉満タンのただのチャージ技のことだと思う。特殊トリガー的な玉関係ない行動だと取れる書き方は確かにあったが何らかの勘違いだろう --
- 俺も勘違いだろうと思ってたけど何度か打たれた。ただ、特殊行動なのかバグなのかは分からん --
- 箱分けメンテ後は自分でレイジさせても撃たれてないんだけど修正されたのかね? --
- ついでに下から倒された直後になぎ払いのような高火力2回攻撃を受けた。 --
- 確かに10T位までの通常時チャージ技がランダム3回+攻バフでそれ以降は全体大ダメージだったので、これの事かなぁ。。。って思うけど、勘違いかもしれないし確認したかった -- 木?
- 上の方で話題に上がってるような、10T目以降の初回チャージが全体大ダメになるのとは別にあるって事?下にあるような1万オーバーのなんて食らったことないんだがどういった条件でなるんだ? --
- まず前提として、火RAGは全体大ダメージは2種類あるのはいいよな? レイジングチャージの灼熱災渦と、特殊行動っぽい獄炎滅神骸 --
- 前者はバフが乗っても全体5000程度で、後者が1万オーバーになる。んで、後者の方が10T以降でチャージランプに関係なく使ってくることがある --
- 気のせいでなければ、ボス集中攻撃だけしてると撃たれた覚えがなく、雑魚のどちらかが半分を切った状態でボスと雑魚のHPゲージ割合がまくったときに撃たれてるような気がするんだがそんなことない? --
- ↑それは無い。救援来なくて一人でボスだけ削ってる時でも撃ってくる --
- 質問板でこちらに誘導されたのですが、水カタスRAGソロで倒せる人、武器・幻獣含む編成教えてくれませんか。本体レイジまでは時間かかるだけですがそこからデバフ入らないときついです --
- ディアンケヒトいると楽になるとは聞いた --
- ヘラソルツクヨミデメテルミカエル武器は英霊斧とギルティ3とパニッシャー1その他 --
- ヘラ注目とシャマシュで盾 --
- ぶっちゃけ耐久パ作ったらあとは時間との戦いなんだよ --
- いつもお世話になってます。貴方様のような存在のおかげでユニメン全滅逃れで助かってます(耐久Pのユニメンの有り難み --
- 回答してくれた方々、ありがとう。手持ちの光だと相当デバフ運良くないと無理ですが雷でディアンケヒト居ればシミュでも何とかなりそうなので引けたらまた挑戦してみます --
- 覚醒ガイアがいれば、かばうとカットをレイジング中交互に敵チャージ技時使えるから安定するよ 状態異常はほかでカバー --
- こんな誰にでも思いつくような信用性のない答えでも丁寧にお礼を言うとは木主は相当いい人なんやね --
- 新しいレイドで三体いる敵を選択できないってよく効くけど、ヒットポイントとかが出てるゲージのアイコン選択すればいいんだよね?それじゃだめなの? --
- どのステージでもいいからそれやってみろよ --
- お知らせ読まないANTが喧嘩腰で突っかかってて草枯れる --
- 改善されてそれできるようになったのね。 --
- ドロップまじで改善してくれよ種のみとか得るものが何もないとかほんとなんなん・・・つまんなさすぎて、改善するまではもういいわ --
- 龍骨やルーン出るなら種の方がまだいいわ --
- 種4つならまだいいと思うけど・・・ --
- 皆コアとか石板どのくらいに対して幻武器いくつでとる? --
- 雑談板の過去ログ見るといいで --
- すまない。過去ログ明後日2つしかなくて極端なデータだったから、皆はどのくらいなんだろうかなと思ったんだ --
- とおもったら、ここの板やなくて雑談板のほうやったんやな。ありがとう、みてくるわ --
- 重いわ救援来ないわソロだと時間かかるわでレイド周りはいい加減改善して欲しい。カタスのHPも半分以下でいいわ --
- PC環境整備できてる?救援呼ばれないような迷惑行為してない?火力足りてる? ある程度の仕様を我慢できないなら「神姫むいてない」と自己分析したほうがいいよ。 --
- ホントこれが現実なんだよなぁ。ただ言い方が性格が出てて嫌味ったらしいのが残念だわ正論なのにな --
- 概して枝の言う通りだろうからなぁ。ソロ前提の仕様ではないカタスで「時間かかる」はクレームの類。ダメな人間に正論は通じないから断念してもらうのが正解だと思う。他に木主に向いてるゲームあると思うぞ --
- 運営一応改善しようと頑張ってるんだからそんな人の離れる言い方はないわ。コネコネは何時までたっても直らんけど --
- カタスはソロ前提じゃないっていうが投げても人全然来ないんですが。お空のマグナHLソロしてる気分になるわ --
- ↑ULTの話? だったら時期が悪いのは分かるよね? BP改善されないと集まり悪いままだと思うよ --
- ↑ 昔のユニメンでワンパンマンが同じような愚痴してたから分かる。信用大事。世間は見てないけどユニメンとフレンドはよく見てる --
- 幻武器意外とドロップ率高いな。MVPそこそこ取れる程度の戦力だけど大分揃ってきたわ。 --
- テクロスの関係者ですか?意外とドロップ率高いと言われましても、1%でも高いと思える立場の人もいますので、是非、確率にしてほしいざます --
- いきなり社員認定してくるお前はなんなの、臭すぎるんですけど --
- レスの速さにビックリ。更に疑惑は深まった模様。で、ドロップ率はおいくら万円? --
- この子はめざましテレビのように10人しか聞いてないのに”7人正解だから”正解率70%”とか言っちゃう算数苦手系 --
- 「○○率」って言うと数値出せマンに絡まれるから、「意外とすぐ集まりそうだな」とか言葉を選んで使った方が良いね。 --
- MPVとれてないけど順調に集まってます --
- 火水両方マグナ100ぐらい集まったけどまだ幻武器一個だわ。こっちはまだまだ先は長いな…… --
- 雑談のログにマグナいくつで~って木あったけどそれと比べても低いね…。今後も属性増えて戦い続けるだろうし気長に行こう。 --
- あとちょっとで全種になるし凸もぼちぼちでてきたけど、正直後4属性も控えてるから完凸後エサに成り下がるからゆっくりでもいいとは思うよ --
- あーメイン属性がきたら相当回るだろうしそれもそうだね。あと余ったマグナに他の使い道も欲しい --
- 私の場合、今まで火、水滅宝合わせて200もドロップしたげと、幻武器は一度もドロップしてない。 --
- 感覚的には降臨の虹箱と同じぐらいかなあ。10日間出なかった後に1日で2個出たりした --
- どこパでマグナ不要でハンマーのためだけに回ってるが決め打ちでやるのはつらい…ちなみにマグナ:欠片:武器=60:30:1くらいな感じ --
- 全種1本は手に入ってて1部完凸してるのもある身としては体感MVPのが出やすい気がするかなーとは感じる。 --
- 火102水68で4本、自発もしなければMVPもない。しぶとさで残っているので壊滅してるとたまに準。アンドロいいよアンドロ。 --
- 今までの事考えたらもっと低いと思ってたから確かによく出るわ。毎日やってたら一週間に1本はでそう --
- 火、水合わせて400位で14本出てるな --
- 虹箱ってどういう風に出現する感じ?自発で1、ランダムで1、MVPで確定1、準MVPで確率1、低確率で武器確定1かなとは思ってるけど --
- 前者はその認識であってる(自発MVPで最大4個)武器は自発による確率のと完全ランダムのとで最大2個落ちる。 --
- 他初MVPで武器2個出た記憶があるがうろ覚えだな…自発はBTにしかやらなくて昼頃だったから他発だとおもうんだけど。完全ランダムで2個でたってことなんかな --
- 他発MVPで幻武器2個出たよ。MVP取った時の方が武器は良く落ちてる(13/19)からMVPにも幻武器抽選枠あるのかもね。自発抽選枠もなら自発+MVP+ランダムで最大3個? --
- 完全ランダム以外の虹箱それぞれに低確率ドロップじゃなくて自発の虹のみ確率ドロップなのか… --
- 火Ragカタスの特殊技?がいつ撃たれてるか分からないって事で、5戦ほど動画撮って技名見つつどのタイミングで撃ってきてるか確認してみた所、玉溜まってきているタイミング以外撃たれなかった。それで、9T以下は通常時はランダム3回+攻バフ レイジ中は全体中?ダメージ 10T目含む10T以降は、通常時だろうとレイジ中だろうと、チャージ技が全て全体大ダメージ(極炎滅神骸)だった。 --
- 極炎・・・を確認したターンと状態は、10Tレイジ、19Tレイジ、12Tレイジ、19Tスタン後通常時、10T通常時、16Tレイジ、19Tレイジ、21Tレイジ、23Tレイジ の時の玉溜まってる時(発動後全て玉消化確認)でした。 -- 木?
- 10ターン後に何のギミックもなくアレ連発なのかなぁ、現状取り巻きは放置安定になってるけど、取り巻きが2体ともいる場合とかいう条件あったりしないのかしら。 --
- 上のαが消えると極炎使わなくなったような気がしないでもない…が現状本体集中がセオリーになってるから迷惑と取られちゃうかもねぇ。ソロならαから仕留めれば楽になるかも? --
- 自分もスタン後通常時、極炎使われなかった時は、αが居なくなったときだった気がしますね。ただ、皆でα狙うと、ただでさえバーストストリークと全体アビだけで瀕死になってるっぽいのに、狙ったら本体がレイジングゲージ削れる前にβも死にそう --
- やっぱりα倒すとバーストぬるま湯攻撃になるね、これ長期戦になりそうならα先落としてβ放置で本体叩く流れもありな気もする --
- あえてベータにターゲッティングしなければいいんすよ --
- αを倒した後からレイチャが地熱爆破に変わるのを確認。βも倒しちゃうと本体強化されるからαだけ倒すのはアリかもね --
- フレがあんまりinしてない時間だから全体に流したら愉快犯テロリストがいるんだけど。なんで攻アップと暴走と防御アップが次々と付いてくるんだよふざけやがって --
- そういうテロがあるから基本フレユニのBP消化のためにしか流さん。お気の毒さま --
- 先ほど本体結構残ってるのにαβから消えんだが…お供から消すと簡単になるとかそういう戦法みたいなのあったっけ? --
- 上の木の話題のα倒せば特殊技食らわなくなるかもというのか?ソロしないのならαだけを先に器用に減らすのは困難に思えるから本体集中でいいと思う。特殊技も壊滅するほどじゃないし --
- こんなに嫌な思いをさせられるDMMゲーって他にない。神姫はソシャゲじゃなくてMMOで作り直すべき、そうすりゃ誰もやらなくなる。 --
- グラブル ウニアテロ というのがあってですね。まぁあっちは調整されたし、神姫もはよ... --
- ラグナの準MVPくらい --
- ミスった。虹確定にしてほしい。20分張り付いてルーンと種と何かゴミじゃオートヤリ逃げ推奨って言われても仕方ないだろ --
- 要望送るべし。俺は既に送っている --
- MVP争いに絡めない連中がアビオするのはこれまでのカタスでもあったけど報酬が虹確定じゃないのはマジでなんとかして欲しいな。それが無理なら自発救援共にランク制限上げて欲しい。貢献するどころか邪魔してる奴がちゃっかりおこぼれにあずかってんのはモヤモヤするわ --
- あと、いくつか上の木にあるんだけど「本体を倒した時点の1位2位でドロップカウント」説。実は準MVPじゃありませんでしたって場合もあるようだ。 --
- 本体たおしたあとにMVPになっても本体倒したときに画面に出てた報酬以外になにかプラスされることないからねえ。必死こいてリロードしてダメージレース巻き返しても無駄 --
- それが本体討伐時点で2位でそのまま準MVPになっても落ちない時があるんだよ。MVP取れば済む話なんだけど非BTで救援に入るのが遅れたらご理解相手には厳しい --
- 毎回本体討伐時点で参加者見るが、準MVPでも落ちない時は落ちない --
- 滑り込みワンパンだけで終ったのに虹泥あったりよくわかんない --
- もしかして課金レベルに応じてドロップ率も逓増?テクロスの技術力では無理かw --
- 野良水RAGカタスのGOGOスタンプは麻痺入ったって合図じゃないから注意な。フレンドのフレンドだとは思うが何の合図なんや・・・ --
- 俺の入った野良だとほぼ麻痺だったんだが・・・ --
- あるあるあるある…何回かアビ無視して突っ込んだ、ポーション目当てだとしてもあれを選ぶ理由はなんだろう --
- レイジングして防バフ消えた時に使ってる人は見るな --
- ワイは麻痺ゴーゴーケイオスOKでやってるな --
- 俺も麻痺でゴーゴー使ってる。大体そうだよね。たまに関係無くノリで使う人もいるけど、楽しそうにやってるなってぐらいで気にはならないな --
- ユニメンの時は麻痺と判断するがそうじゃない時は一度状態見るようにしてる。たぶんノリかスタンしたか自分のフレが救援に来てスタンプ送ったとかそんな所だと思うが・・・ --
- 野良の人そこまで考えてないと思うよ --
- ちょっとズレるけどちゃんとまたねスタンプ出してから撤退する人ならみた --
- 普通は麻痺だと思うがULTでダメカ付けてゴーゴースタンプ押す奴はいたな。ゴーゴーじゃねえよ --
- 野良あるある。ユニ内ならニケゴーゴーは麻痺、ガオはアヴァロン、パールバは回復希望、閻魔は敵バフ消し宣告(予告)、サイン不備はアリサごめん。フレの回復予告サインは結構助かる。( --
- 知り合い以外のゴーゴーは信用ならんのお。知り合い同士なら連携取れて楽なんだが --
- 突撃しますスタンプの、相槌に使ってた。。。。 --
- 別にどう使ってもいいと思うけどね。仲間内での取決めならともかく野良のスタンプまで指定されたら窮屈でたまらん。 --
- 大事なことなので麻痺入ったらゴーゴーを2連続で出すわ あと蛇残ってる段階で蛇に麻痺入れちゃう残念な子に「本体に撃て」ってなんとか伝えられんかなーってくらいだ 半減トリガー阻止なんて野良じゃまず無理だし --
- 単に防バフ付けられる前に一気にアビを使ってるだけかもしれんで。本体にタゲ移した後また蛇に戻して殴るん地味にめんどいし。麻痺掛けるからちょっと待てスタンプは欲しいけどどのみち野良だと連携難しい気がする --
- GoGoは位置的に押しやすいんだ、一番楽なのはお疲れ様なんだけど内容的に噛み合わないので隣みたいな --
- 野良に求めんな、防バフ理不尽に貼られてもソロで倒しきるくらいの気持ちでやれ --
- 枝の付け方ぐらい覚えろ雑魚 --
- ソロ出来る俺スゲーですよ。選民思考でフレユニ内だけでやれっていつもの人。触っちゃダメ --
- どこに枝つけようとしたのか、俺スゲーきになる。 --
- え?これ独立した主張じゃね~の?なんで枝つけ設定が正解だと思うんだ?枝はこの木主がどこに枝付けするつもりだったと思うんだ? --
- お前聞いてばっかりだな。 --
- 1葉ちゃん、フレユニ内でやれ、は選民思考ではなく当人の手間暇だろ。選民思考は努力もない生来の優性思想だぞ。使い方を知らないなら無理しないほうがいいぞ。誰も君の見解に追従してくれてないのが実像みたいだし --
- 木の話題に全く触れられなくて草。雑談で追従されなかったからってわざわざこっちまで来て似たような自論を繰り返してるの? --
- ↑↑実像てなんやねん。実情やろ。煽りたいだけでご丁寧に指摘しといてブーメラン乙 --
- 本来一つ上の木につけるべきコメントだろ。間違いじゃないって言ったら、それはそれで関連した木がすぐ上にあるのに無駄に木生やすなって話だし --
- 情報が流れるから無駄に木生やすのを自重して欲しいのは同意。どうでもいいことで煽ってるのが自演くさいから余計そう感じる --
- 今度はコメ消さなかったんだな木は --
- また自助努力()くんか。そこまでするほど高尚なゲームでしたっけ?って気がするけど --
- 識者気取りのお方図星指された腹いせで御託並べてるのにボロ出てますよ。無理しない方がいいのでは^ ^? ソロ出来るならユニフレINしてない時間帯にBP消化で野良救援入って報酬アザーするし、ユニフレ内だけで十分回るのなら無関係の野良の事なんて尚更態々気にしない。そこまで気になって仕方がないなら雑談で聞けば?と思うけど自演できないから賛同も得られないんでしたね --
- 結局、フレユニ限定放流組が大正義なんだよな。それを認められない「お子様」が反論できずに暴動してるだけ --
- ユニフレ限定にしたのに野良が来るんだよなぁ(呆れ --
- 7葉ちゃん江 気の毒だけど、「実像」でいいんだよ。野良相手に愚痴り自己中する無能との比較対象としての「実像」だから。 --
- 文脈おかしいので流石にこじつけすぎw不自然に短時間でレス続くから分かりやすいけどそこまで理屈こねくり回して自分の非を認めたくないもんかね。そういや昨日雑談でも無能煽りしてた奴がいたな --
- ちゃん、江、「」多用。頭の悪い女の文章みたい --
- 正論くんに反論できないお子様さん、あざーす!元気に進歩性のない愚痴コメントしてください。見世物として面白いです --
- 何日か経っても結局8葉に何も反論できてないお子様さんのことなら全然おもしろくないよ --
- 意識高い系ANTはさすがすわ。ラグナカタス是非とも手伝ってほしいのでIDと名前教えてくれ。 --
- 意識高い系ANTはさすがすわ。ラグナカタス是非とも手伝ってほしいのでIDと名前教えてくれ。 --
- 意識低いのと共闘したくないと思うぞ。クズと群れたい?DQNな戦友困るし、少しは自己中返上して考えられない? --
- 枝の意識「他界」系の意味不明な煽りに日本の教育の終末を感じたのじゃ --
- 野良には救援でしか入らんし他人に大層な事求めてないが最低限のマナーはあるだろ --
- それ言う奴に限って俺☆マナー主張してることが大半っていう現実 --
- モラルのあるANTだけじゃないんだからある程度は諦めろってことだろ --
- Rank4の新規垢にもカタスRG流れてきて入れた。野良に流すの自体にリスクあるのは間違いない --
- ついさき滅宝火、水合わせて219で第1本の幻武器手に入れました!!! --
- おめ。200越えて初とはなかなかに運に見放されてたんだな --
- 火水合わせて300超えで幻0の俺に一言 --
- あー、久々に火ラグナの謎の攻撃来たわ。次のターンバースト来て半壊 --
- まだ不確定な部分あるけど火カタスRGの行動パターンについて軽くまとめ --
- 通常チャージ:ランタゲ3回ダメージ+自身に攻バフ レイジングチャージ:全体中ダメージ --
- 10ターン以降のチャージ技はお供の生存状況で変わる。 --
- お供2体とも生存時のチャージ技:通常、レイジング時問わず全体大ダメージ --
- お供2体とも倒した後のチャージ技:通常、レイジング時問わず?ランタゲ3回大ダメ+自身に異常耐性バフ --
- お供が片方だけ残ってる場合のチャージ技は1枝と同じ --
- 耐性アップの条件がまだ不確定だけどこんな感じ。火力の集まりで一気に押し切れるなら本体優先、ソロもしくは少人数でターン数かかるようならお供片方先に倒した方が結果的に被害が少ないかもしれない。 まとめでした --
- ありがとう。こういった有益な情報が流れるから人に迷惑掛けるなで済む話を延々繰り返して荒らすのはいい加減勘弁して欲しいわ --
- 検証お疲れ。後は謎行動?突然の極炎滅神骸?の条件が分かれば行動パターンは全部分かったことになるのかな?ただ、自分はそれを受けた事が無いので、玉増加デバフが切れるか切れないかのタイミングで変な動作になってるとか等と思っているけど --
- 葉1 それだとマウント取る為に都合よく木を利用してるだけだぞ、そういう発言したいなら中立の立場で発言しとけ --
- ↑穿ちすぎだろ。煽りたいだけにしか見えん --
- 10T経過後のレイチャと片方だけ残ってるときのチャージ技はどっちも全体ダメージだけど別物だぞ。減らした時の方が若干弱い --
- 10T以降お供2体生存:極炎滅神骸(全体大ダメ) 10T以降お供片方生存:地熱爆破(全体中ダメ) --
- 10ターン目でブラプロ状態かつ玉が2つ貯まっている状態で --
- 失礼、切れました。自分の攻撃でレイジングさせた時に獄炎滅神骸が飛んできました。玉が3つになって次のターンに獄炎滅神骸のおかわり… --
- ↑いまくらったわ。玉2でレイジングまたいで火の玉とんできて玉3になってまた飛んできた --
- マグナ召喚石ないのか --
- 交換で実装するんやろ(淡い期待) --
- なんだそれは? --
- 召喚石ってなんぞ? --
- ラグナカタスめんどいけど命令形のスタンプとか欲しくねーわ。操作ミスとか動作環境の個人差とかあるんだから気に入らないからって連打されるようなの欲しいと思わないし、欲しがる(使いたがる)奴とやりたくもない。 --
- どっちでもいいんだし無視してりゃええやん。 --
- だから救援要請先を選べと何度言えば分かるんだろう。ちなみに今日カタス放流したフレンドがいたことに失望したわ。 --
- ユニメンならともかくフレンドなら問題なくね? --
- ランキング気にしないなら決戦日とかなしに期間中じっくりやればいいだけだしなあ。今回はすぐ風塔来るから武器は早めに仕上げたいが --
- 大体のユニは土日で終わってるだろうよ…。俺のユニメンもフレもカタス流しばっかだったぞ --
- 幻武器のドロップは完全ランダムじゃなくて功績に応じてドロップ率上げるとかポイントと交換にして欲しかったな。頑張ってMVPや準MVP取ったのにワンパンマンや初級プレイヤーと取得率が同じってのは流石に辛いわ。 --
- 功績に応じてポイント獲得、そのポイントでショップで希望の幻武器と交換、みたいな感じにして欲しい。要望送ってるんだけどな。 --
- 闇レイド入ってきた4人初心者っぽい人だったが案外抱えてでもなんとかなった --
- 誰でもウェルカムな風潮を作るの止めようねしね --
- やっぱ幻武器はMVPや功績によらないのかね? アクセ開放グッズ大していらんし、もう自発救援問わず杏子+、泥アクセ、強化解除なるだけ持たせてアビオで突っ込んでるわ --
- 参戦者が救援の自分入れて二人の状態で、ログみたら自分が参戦するより前に自発者が撤退してたから参戦者残ってなくてもレイド消えるわけじゃないのね。自発者がリタイアしても消えないのは知ってたけど --
- これ功績によって虹泥の確率変えるくらいじゃないとダメだな。場合によっては準MVP~ワンパンの報酬同じとか寄生や役に立たない初心者ばっかりの時どうしようもない --
- 自発火マグナで9800万与えてMVPだったのに虹2個はきつい --
- ホントこれなんだよな・・・。MVP発表みるとMVPと準MVPの2人だけで1億とかダメ与えてるときもザラなのに幻武器全然落ちない。こんなので低ランクの寄生プレイヤーやワンパン放置マンが武器持って行ってるのかと思うとやるせないわ --
- ultカタスなんざナメクジ抱えていても問題ないぜー吹いてたアホは責任とってねってことだよ --
- 闇カタスってHP 3000万ちょうどではない? --
- ちょうど。HP回復するから与ダメは百万単位で増えたりするけど --
- 火カタRAGは異常耐性なかなかあるよなー。付与率+10%竜王に栄枯じゃ玉増やし結構はずす。せっかくアクセ枠開放したのにがっかりだわ。それに加えてマナフの属性デバフ入れば玉増やし必中になるんだろうか。 --
- 寄生乞食が19人集まってRAG失敗すると壮観やな、ダメログ見るとサブ垢でゴミ引率でもしてんの?ってくらいカスが混ざってて草 --
- 水ラグナでオトモ退治終わって本体に取り掛かるころに、ほとんど壊滅してたの見た時草生えた。 --
- ひらがなカタカナローマ字で同じ名前が並んでたり隠す気ゼロ奴もいるよね。ああいう人らってサブでやってなんか意味あるの? --
- そもそもこのゲームでサブ垢作ってなんの意味があるのか超疑問 --
- いやがらせ、もしくはサブで救援釣ってメインに流してる --
- でちたちーーー!積極的に野良入ってたすけてくれーー!! --
- 野良RAGは怖いのでNG --
- そんなーでちたちが仲間よべば2分くらいでおわるやんー --
- まともに削れずにチャージ攻撃ワンパンで死んでいくひっでぇ初心者ならよく来るぞ…救援求める身であんまり言いたくないが救援せめて最低1/10くらいは削れる人じゃないと来てほしくない(ワガママ) --
- バフ付いた水RAGに入ってきて1T目でサブに変わったんだろうなぁって思えるのもあるよね --
- 救援の仕様変更でULTは戦闘力40k、RAGは50k以下の入室不可にならんかねぇ --
- じゃ、アンドロでアヴァロンとかケイオスする編成は来るなでOK?ユニメン放流だけしかやらんけどさ --
- ↑自分の事を言われたと思って、逆ギレしている発言するアホ発見。くっせぇ口閉じてろ --
- アンドロでも5万くらい行くだろう…? --
- 横から失礼だけど火力系英霊でも5万行かないがMVP取れたりするから、ragは初手特殊行動でそれに耐えられなかったら強制退出くらいがいいなぁ --
- ragで45k制限ぐらいが妥当なとこだと思うわ。さすがにそれ以下は一部が有能だとしても信用出来ない --
- 5万以下アンドロが上から目線で救援~www ナメクジでもRAG歓迎されるのは自発者だけやぞ --
- 小ネタ・用語の所にもナメクジってないんやけど、どういう意味ですか?アンドロ使いだから気になる。知らずに迷惑かけたくないし --
- 使った本人が理解していないに一票。 --
- 来年の今頃は役目でしょとが通じなくなると予言 --
- 所詮は野良依存のコミュ障負け犬の我儘&枝当人の自覚あり。終了 --
- 流れは読まず モル来た!玉増やしキタ!玉減った!何でだ?モル死んどるやんけ・・・とか楽しいよな。野良すっごくたのしい自分はMかもしれん --
- 今日の分のRAG終わったからULTカタス流すも、当然誰も来ねーから9割削って救援出してみたら、戦闘力5のサブ垢マンがマッハで入ってきて吹いた。この手の寄生がRAG流れてくるのを虎視眈々と待ってんだから、そりゃ野良RAG嫌厭されますわ --
- 今、20人入ったRAG終わらせてきたら自分5700万、出品者と準MVP合計で4000万だった…他の連中は何やっとったんだ --
- 寄生虫相手にイキがってもね。悲しくならない? --
- ?めちゃめちゃ時間掛かったからHP削った量が多いだけであって、自分はめっちゃ弱いよ?物凄いターン数殴ったから5千万超えただけだよん。 -- 枝?
- 「真面目にやってる奴ダッセー」とかいろんな場面で言い出す思考回路のひとって身近にいるとすげー鬱陶しいよね・・・ --
- 赤の他人がレガリア出して自発したもんに乗っかってワンパン放置は楽だから仕方ないね --
- 仕様上それで報酬貰えるのが原因とはいえワンパン放置・退出が仕方ないはないわ、ただのゴミクズ寄生虫じゃん 時間が取れないからワンパンするねとかって言うなら最初から入ってくんなBPドブにでも捨ててろ --
- 体感で、統計取ったわけではないんだけど、参加人数少ないほうが虹・金率高いように思う。報酬総数は決まっていて参加人数で抽選なのかな? --
- 4人で討伐しても銀4だけなんじゃが --
- 3~5人で討伐しているがそれはないと思う。サンプル47回 --
- たった47で断言とか中卒疑われるからマジやめれ --
- ↑ 思う と書いてるのに断言とは日本語自由なん?幼稚園児以下の日本語力疑われるからROM専推奨 --
- あー横からすまんが少数でもMVP取れなかったら普通に銀4あるで? 種4でファーwなったわ --
- ↑↑わざわざ聞く価値のない試行回数を持ち出して、真向から否定しにいくっつー不自然な奴の言葉を、そのまんまに受け取る奴なんかいねーよマヌケ --
- それを言ったら木の発言こそ試行回数すら出してないんですがそれは(木の予想を否定してる訳ではない) あと口汚いね君 --
- このページのコメント、やたら口汚い人がいるけど、同一人物なのだろうか --
- 多分同じ人だと思う 普通の会話のなかでいきなりキレだすところとかも全部同じだしね --
- 47回でも情報を提供しているのに対し、ただ相手を罵るだけの1葉。プラスではないかもしれないvsクソの役にも立たないコメ汚し。結論:放っておけばよい。こいつ、各所でただヘイトまき散らしているだけの奴によく似ているな。 --
- 明らかに1葉がおかしい。勝手に断言と決め付けて煽り始めてるし。会話すらまともにできていない --
- 報酬総数が決まってるならMAX20人と4人では5倍の報酬較差が出るので是非に計算してみましょう。 --
- マグナ500個いきました。幻武器未だに0です。周りが攻撃力おかしいことになってる中、肩身がクッソ狭くなってきました。つらいので慰めてください(ド直球) --
- おう、スクショ付きで見せてくれよ! --
- 幻武器取れても6個揃えたら英霊変えるか微妙な武器入れるかで結局変わってない奴もいるからヘーキヘーキ --
- 幻武器なんて結局、強化された武器があるからこそ効果を発揮するから特定の武器種が揃っててナンボ --
- 出ても欲しいのじゃなくて自分では使えんのとかだと逆に変に運使ったと凹むから・・・ --
- 火RAGスタン開け玉関係なしバースト18ターン目で飛んで来た。自発。全然詰めれてないので一応の情報提供 --
- なあもしかして本体のHPがお供のHPを追い抜いたら発動してない? --
- 具体的には本体の残HPがお供の残HPより低くなったら --
- お供を倒そうとしたら本体が発狂して防御固めてくるから、お供を倒さずに本体を倒そうとしたら本体がお怒りになって殺しにかかってくる さあどっちか選べみたいなのかと思うんだ --
- MVP狙いの完凸フェンリル*ルドラ編成が何人も居ると本体集中してもストリークの余波でお供2体が先にふっとぶ可能性あるね。誰のせいという訳でもないが本体に耐性バフが付くと気まずい --
- いまだにお供から先に倒す奴おるん・・・? って状況に遭遇したけど、そういう事もあるんかね。まあ遭遇したやつは上下でターン間隔あったけど、デバフの入り方次第かね --
- お供へのストリーク含めフルバ2000万のログだすレベルが複数くるとお供が先に終わる感じ。そのころには本体も瀕死だし関係ないけど。 --
- 俺もやってるから人の事言えんが、ラクシュミー使ってるとお供のHPがガリガリ減るねん --
- ラクシュミー出る前でもお供ダブル消滅してたしヘーキヘーキ --
- 幻武器本当にドロップしないね~。MVPや準MVPの虹箱からも落ちるようにしてほしいわ。 --
- 幻武器はMVP取るとDROP枠追加されると思う。落ちる確率も通常のより多分ちょっと高い。 --
- MVPや準MVPで落ちる虹箱からもマグナだけではなく幻武器ってでるんですか? --
- 出たよ --
- リザルトで落ちたものの順番って本体枠取巻枠MVP準MVP枠って順に並ぶんだけどMVP枠で落ちた場合確定の滅宝と幻武器が2個最後に追加されるんだよね。本体の枠でDROPした場合本体のDROPの最後に追加されて本体幻武器取り巻きのDROPっていう順になってると思う。 --
- 準MVPで幻武器がDROPするかは俺は落ちたことないからわかんないな。 --
- 正確にはその虹箱からではなく追加で虹箱が増えてる --
- そうだったのですね!ということはMVP取れば取得率も上がると思えばモチベーションも上がるというものです。ありがとうございます --
- 睡眠って熱狂ダメージで起きるんだな。ragカタスで雷公がクッソ役に立った --
- 水Ragの難易度下げてくれたのむ。野良に入ったら20/20で討伐失敗したわ、水のアクセ枠は諦めた。 --
- どっちも1段階異常耐性引き下げてほしいかなー --
- 連発がほんとウザい。こっちが対策しきれんのにな。プレイヤーが強くなったら「せや、動けなくしたろ」の精神心底嫌い。 --
- 異常耐性が高いのは恐らく麻痺対策だろうな。通常のデバフ耐性は標準で麻痺のみ耐性高いとかすればいいような気もするんだが --
- テクロスが状態耐性個別に設定できるわけない --
- ↑割と本気で悪意なしにそう思う んなことしたらどっからどうバグ出てくるか不安で夜しか眠れんわ --
- プレイヤーの嫌がる要素の塊みたいな敵だよなぁ。せめて耐性下げるかお供の蛇倒したら防バフ使わなくなるようにならんもんか。今はただ面倒なだけの敵 --
- それはそれでケイオス持ってこない人増えそうだなあ。俺は幻惑と睡眠のラッシュの方がイヤ。特に幻惑は計算立たんし。 --
- 身の程しらずの寄生どもが共倒れでざまあって言えばいいのか --
- 失敗したことが一度も無いし失敗する要素がないなー。残り時間20分切ってるのとかはガン無視だが --
- 水Lv90で凍災型カラミティγがまったくダメージを受けなくなって大暴れするもんだがら一度ログインしなおして再参戦したら…ヘビさん死んでた。なにが起きたんだ…。 --
- お供死んでるけどガワだけ残ってるのしょっちゅうあるよ。あと睡眠解除してるのにスキル使用不可とかつよ氷カタスは仕様全体がおかしい。 --
- 水RAGのアビオはよくニケるなあ・・・倒すのにかなり時間掛かるのに、いちいち見てられん --
- 水は只ひたすらメンドクササを凝縮したような性能で、無駄に時間かかった挙句頑張っても報酬はお察し、これ今の内にある程度倒して必要なマグナ溜めとかないと他属性実装されたらもう誰も見向きもしなくなって救援こなくて詰みそうだな --
- 違うな、苦しくなるのは野良放流してる人だけだ。 --
- おれは他の属性実装されたらフレだろうがユニだろうが水なんていかんぞ。ってかもうマグナ自体は必要数あつまったから今の時点で慈善事業だが --
- 集められなかった同類が集まるから救援自体はくるよ。質はお察しだろうけど --
- ホント、少なくとも今の討伐報酬の魅力だと、ある程度精力的に戦闘参加してくれる層がマグナ集め終った後の魔境っぷりが容易に想像できるな --
- 戦力7万くらいにしてソロでやれってことだよ。 --
- 自分と同じくらいの強さもったアンドロが1人でも来れば倒せる。半端な火力な上にケイオス積まないアーサーやダルが増えるとジリ貧で死ぬ、このすんばらしいアンバランスよ --
- 今の中堅ぐらいが成長してRAGに挑戦し始めるんじゃないかと思うけどね? --
- 寄生と二人っきりの部屋、水RAG、手動ワンパン1~3万、何も起きないはずがなく… --
- せめて水カタス 防御バフとっぱらったらええのにって思う。人のケイオス無駄にしたあげくバースト無駄にさせんなよカスって毎回イライラするわ。 --
- 発生させるときに一言コメントシステム欲しい・・・まじで。 水ラグナは火力無い人バフ消し必須っすよ、アンドロで無駄に生き永らえられても邪魔でしかない・・・ --
- 野良に顔出して軽くワンパン100万出す人ほどケイオス積んでるけどね --
- あえて野良でやるなら全員ケイオス積んで自分のケツ拭きながらやれやってことだよ --
- てかダメージ出せる人は自分のバーストに合わせて自分でバフ消すからね。たまにバフ消しからバーストまで一瞬の間にバフ付け直されてイラッとくるけどw --
- 防御アップ・カットバフはプレイヤー別に処理してほしいよね。それなら自ずとバフ剥がし持参するはず。 --
- 火水共バースト受けてバフ重ねてからケイオス使う様にしてる。そのせいでケイオスもたもたする事になるけど。 --
- 水カタスたまーに最初からお供の上がいない時ない? 応援だけしかやってないけど一分以内に倒してるとは思えないし --
- お供の上? --
- お供2体のうち、上の方のやつがいない時があるんだけど表示だけ? --
- キモいおっさんの事でしょ?それ自分だからね? --
- まったくわからんw --
- いったい何を言っているんだ --
- 木主、あなた憑かれてるのよ --
- 水カタスにお供が二体?お供の意味を理解していないか火RAGカタスと勘違いしてるか誰か通訳を頼む --
- 火と水を混同してるんじゃね?水でもお供2体居ると思ってそう --
- あれいなかったっけ?調子悪いし、本当に憑かれてるのか --
- おそらくそれは幻でしょう、スマホかPCからはなれて目と身体を休ませるのも大事だよ。 --
- 最近水カタス辛勝多くなってきた。火力無い人は救援呼ぶのとチャージ気にせず殴り続けるの止めてくれ、ホント頼む --
- 火力あってもバフ剥がしもってこない人が固まると悲惨よ。脳筋お断り --
- 特にケイオス使ってる信玄みたことない。火ragカタスならいいんだろうけど水でも押し切れるの? --
- 神姫のアビリティで何とかするんじゃろ --
- たしかに神姫のケイオスに相当するアビリティ名は覚えとくといいよ --
- 600,000丁度のダメージがあると、あ、バフ剥がしてくれたんだなって考えている。 --
- 野良で雷龍王なんて持ってくるの稀、一番槍で参加しにきたアーサーやヘラクが狙撃使うレベルだよ --
- ×持って来る ○持ってる 持って行きたくても持ってないのよ。だからケイオスで許してってレベル --
- 防バフ剥がすと同時に流れる「○○のパーティがケイオスマジックを発動した」ログ。ケイオスいくよ!みたいなスタンプ欲しいな…2回分持参してるけど。 --
- ↑↑主催者の意見だから持って来るでいいのよ --
- 実装時にさっさと必要分集めておかないと、参加者の質が下がって死ぬってそれ何度も言われてたから --
- お前が思っている分の必要数じゃ全然足らないよ。っていうのも何度も言われてるから --
- 今はULTで触媒貯めた方が賢いな。ディアンケヒト手に入れたら本気だしてソロ狩りする --
- 風RAGは連撃アップHP吸収に加え防御バフも貼るがデバフはそこそこ通ってた。お供2体が鱗粉ばら撒いてたまに麻痺みたいに動かなくなるのでお供から倒してそのまま終了した感じ(適当)。通常チャージは全体微弱ダメ+魅了+攻ダウン。レイチャは全体ダメージ+何かのエフェクトがあったがなにが起きたか良くわからず。水より全然楽だった印象。 --
- 火カタスの発狂モードみたいなのなさそうなので楽だよね。間違ってるかもしれんが、上:デバフ消し・全体回復15000?・全体ダメージ(割合?)・カットもこいつか?、下:鱗粉ランタゲ3のみ(たまに行動不可ダメなし)、本体:全体ダメ&攻デバフ&幻惑・ランタゲ6?・リジェネつける技もある。本体はほぼいつものっぽい気はする --
- それだけなら上から順に倒せばよさそうかな --
- 以下単なる目撃情報、討伐順は下上中だった。それはともかく、本体スタン後どういうわけかデバフが無くなってた(timeoutと思われる)。何らかのタイミングでデバフ耐性変わるのかも。 --
- 風RAGの4T目通常チャージで全体へ6000ダメージくらった(火属性)。トリガーは不明 --
- デバフ通らないし、例のごとく乙女かケイオスでアビオでいいや --
- 風RAGフルHPとかじゃないと救援行きづらいね…なんでお供にも2箱分設定したし… --
- 準MVPとってもお供死んでからの参加だとゴミしか貰えないってのが最高にクソ --
- お供にも金と虹の判定あるの?? --
- ないよ、箱の並び順見るとわかる --
- 落ちてる箱見りゃわかるけど銀箱しかでないぞお供は。これは火も水も同じ。種とか増えるぐらいだよ --
- 元々準MVPでも確定虹箱はない --
- 逆やゴミがなくなるんだぞ。種だったらまぁ嬉しいが --
- 風RAGはお供のαが1500弱くらいの全体攻撃連発することがあるのが地味にうっとおしい --
- αランダムなんかな?やたらスキル種類ある気がする --
- もう三週間武器落ちてなかったのにいきなり二戦連続で落ちた…ちなみにどちらもMVPだったけど今までもMVPは結構取ってたんだけど… --
- BT中に風RAGの救援に入ったワイ…無事失敗したもよう…。火RAGって癒やしすぎね? --
- 風は野良だと水より多少マシ、フレ流しだとあっさり終わる感じ。火が癒しは完全同意。 --
- 水といい風といい、火力属性は行動阻害したれの精神ホント嫌 --
- 火ソルがくっそ欲しくなる。火属性のSSRヒーラー追加してくだせえ --
- 風は予想通りひたすら怠いな もう幻武器集めるだけなら火ragアビオート救援が一番楽な気がするわ邪魔にならないし --
- わかるまじでだるい。レイジング2周目とか時間くいすぎだろ --
- なんか上位の風カタスやってたら攻撃バフついてるんだけど何これ --
- 連撃じゃないなら風ではカプライススピンというテロがたまにあるらしいがそれでは? --
- フォルトゥナ「テロだよー^^」 --
- 風RAGはCT短いうえにデバフがほぼ通らないってキツイ。上の方でデバフそこそこ通るとかあるけど、普通に風ULTクラスなんだが --
- デバフはお供のこと指してるんでしょこっちにはよく入るし --
- 功績稼ぐなら開幕お供にデバフ入れてフルバするとかも手だな。まぁ本体に通らないから結局最終的にはほぼデバフアビが腐るんだが。 --
- アンドロにブラプロつんでったが50ターンかかって1回も入らなかったぜ。つぎは何もってこうかな。 --
- 風ragリバフ条件は「お供全滅且二連及び三連共についてない」と思われる。レイズ中はおまけに吸収。なので吸収消せたら二連or三連を残すのがよさそう。 --
- リバフとは? --
- もう一度入れる事。夫婦喧嘩の要因の一つ。組合わせ次第で凄い色になる。 --
- 火力もHPもゴミな分際で自分を一端と思い込んでいた寄生が、ヤムチャみてぇに瞬殺されていく様子が見られる風RAG楽しんどるか~?^^ --
- フレ流しでさくさく終って楽しいです --
- 寄生が瞬殺されるのは水RAGだろぉお。風RAGは鱗粉で運悪くバーストウリエルが動けないのが続くとちょっとイラってするが、もう編成は固まった感あるから数こなすだけだな。たるい --
- 野良の風RAGは全滅してるゴミカス脳筋たっくさん見られるよねー。水は重い全体をカットすれば寄生でも最後まで足引っ張り倒せたけーどさー --
- アーサー信玄ヘラに×がついてて草、最後まで残ってたのがアンドロジャンヌってのがなんとも --
- 半端な戦力で他人にケツ拭かせてMVP狙いすると中盤全滅するのが風野良、身内は身内でランク130~150がMVP独占で糞不味い。往くも退くも地獄道が末端糞脳筋よ --
- 全然回復飛んでこねえなと思いつつやってふと参戦者見たら自分しかアンドロいなくてどんだけ脳筋やねんと思った。そしてアサ信玄に×つきまくってて笑った。風よわじゃないんだからねえ --
- 火パじゃ耐久出来んし、水で玉消しながら乙女と回復回してるわ --
- 種と合わさって風ragの報酬画面目に優しいな --
- とりあえず風RAG実装の件について追加。攻略がまとまってきたらまた記事を更新ということで。 --
- 準MVPとワンパンの差が無さ過ぎて云々って思ってたけど、あんまり言うとそうですね、それではMVP準MVPの報酬は据え置きでそれ以外の虹ドロップ率を下げましょうって調整するのがテクロスだった。って思ってスッと冷静になった --
- 強カタス最近の流行りの行動阻害攻勢を見ると、雷強カタスは絶対麻痺で行動させないウーマンとして実装される気しかしない。やったねタエちゃんデーモンの気持ちが味わえる・・・ --
- 逆に風カタスを超える完璧デバフ耐性で逆襲ということも考えられる --
- βが毎ターン麻痺撒いてきそう --
- 風RAGは真ん中だけ攻撃する人がいるな。下残してるのに本体がレイジングして冷や汗かいた --
- 風RAG,耐性がULTと同じって書いてるけど明らかにRAGのが入りにくいよね? --
- んー、似たようなものだと思うから違いがあったとしても明らかにって言える気はしないな。寧ろ体感じゃ参戦人数多い分、結果的にだがRAGが入り易いと思う。個人的にはレイチャの複数回攻撃が5回より多かったような気がしたので基本行動も同様のが気になった、まあ疑問符な感じの文章だけど --
- あれ6回だよね?それとも条件付なのか・・・ --
- デバフ入ってても持続時間切れてるのも何度も見たから1枝が言うように数の暴力で何とか通ったのかもしれない。 --
- RAGはソロでやってても何かしら入ること多いもんな、俺もULTのが耐性高いと思う --
- ごめんRAGとULT逆だ、ソロとか無理すぎるわw --
- 風Rag取りあえず行動パターンを箇条書きしてみました。間違い等あれば訂正願います。 --
- 風Ragでレイジング2週回ったりするの、誰か不動明王でゲジ増してる奴いるせいだろ絶対 ソロじゃ勝手にしてくれだけど、ゲージ硬い相手で2T周期のバーストは痛くてやってられん --
- BT外の上位カタスは火ばっかですな。明らかに一番弱いもんなぁ。 --
- 防バフつかないし行動阻害されないし吸収しないしで一番楽に終わるからね --
- 弱いっていうかうざくないってのが正しいな火は。素直に殴れるからストレスが少ない。チャージ回転早くて痛いから火力の面じゃ強い部類だけど正攻法で対処できるから与しやすい。水は回復厚めにしてれば耐えて倒すのはそんな難しくない低火力だけど防バフと行動阻害がうざすぎて十全に戦えないのがしんどい。風の取り巻きも同じ。風は火力もやべーけど --
- 面倒くさいわ不味いわでつよカタス自発する気にならんな。BTにフレユニの分に入るだけで十分だわ --
- 風RAG、取り巻きなし、二・三連撃、HP吸収バフ付いてた状態でケイオス使ったら慎重にスタンプ出されたけど何かまずかったかな?それとも他の参加者へ何かあったのか…。 --
- それで2・3連のどちらか消えたから次消去使うのは慎重にってことじゃね?スタンしたならサッサと吸収消しに走った方がいいと思うが、どの道アビオや分かってない人へは送っても無駄だしスタンプあまり意味ない気もする。フレユニばかりなら別だが --
- どうせ2連3連されるんだからケイオスいれて誰かにリバフターンの恩恵うけさせるに限る。ってか身長にスタンプ押す人って状況ばっか見てMVPから全然遠い人が多いね。ほっといていいよ --
- 回復バフは確かにうざいけど、普通に倒しきれる火力持ってる人にとっては屁みたいなもんだかんね 余り気にする必要はないっしょ レイドの乱戦でそこまで気を配らなくてもいいと思う --
- つよカタス戦はリロードしないとアビやバーストゲージがまともに表示されんし、スタンしてるのかどうかもわからん…あーもうめちゃくちゃだよ --
- 時々、火ラグナカタスにレイジバースト2連続で撃たれることあるけど、玉1ってわけでもないのにあれなんなんやろ。 --
- 片方はバーストじゃなくて特殊行動だか限定行動だかだと思う。10T超えたあたりから使ってくるが、条件はまだわかってないらしい? --
- 参戦者のID調べられるようにしてくれー、んでID登録で寄生とワンパンマンをブラックリストに放り込めるようにもしてくれー --
- 討伐してくれるぶんはええにしても、ほんま寄生と身の丈に合わない火力の参加は制限できるようにせんと今後のつよカタスも嫌な予感しかしない。 --
- フレ枠クッソ増えたし野良一切触らんでも十分やっていけるだろ --
- 絶交するついでに晒して遊びたいという真意ぞ --
- 他人の放流にワンパン参加だけして自発しない、糞ユニメンへの圧力になるしね。ユニオン渡り歩いていると、その手の寄生を結構見かける。 --
- リザルトの時に戦功によるMVP発表あるけどあの時に参戦者の獲得ポイント全部出るようにすりゃいいのにね。あと放流するしないは自発者が決めれるようにしてほしいな。 --
- 戦闘参加時間と行動ターン数、総与ダメと総回復数字も表示すればくっきりよ 結局ブラックリストやNG機能が実装されないと無意味なんだが --
- 現状のRAGカタスのクソ不味いドロップ仕様変更してからにしてくれ。4000万与えて準MVPで虹無し貰ったりするともう直接のフレユニでもないとアンドロで回復ケイオスワンパン放置したくなる。安定してドロップするならこっちだっていつも真面目編成で行くわ --
- 与えたダメージによってドロップのランクが上がる様にしてくれたらワンパンとか無くなるんじゃね? --
- ユニメンいねー時間帯に野良水カタス全体出したら、本体殴りアビオマンが来て野良ってゴミクズやわ~思ってたら、すぐに似たような名前の奴が入ってきて本体アビオマンやりだした。まともな奴は野良に残らんだろこれ --
- 風つよカタスのαのカットバフの行動条件がわからない。初回攻撃すると確実に張ってくると思ってたけど、たまーにしないこともあるような。そもそもレイドがハルカットの仕様がよくわからないものあるけど。詳しい人ちょっと教えてくれませんかね? --
- 同じくαについてだけど回復を行うと全体幻属性攻撃かな?ソルは大丈夫だったのにアンドロメダでやると飛んで来る --
- デバフを使うと全体の状態異常を1つ回復、回復を使うと全体割合攻撃(基本的に現在HPの20%?)、バフを使うと全体にカット付与、攻撃を使うと全体に15万回復だと思う。(各行動の優先度は書いた順) --
- なるほど丁寧に有難う御座います。ソルで大丈夫だったのではなくカルドルーチェから太陽光炉使ったので優先順位で別トリガーに引っかかったということですね。 --
- 1葉さんの情報を反映しました。確定情報ではないかもしれませんが、また反証が出れば更新しましょう。 --
- 1葉さんすごいですね。自分は回復能力持つのが妲己とアマテしかいないんですが、全体攻撃を受けるのでアマテの防バフ+リジェネが回復扱いになってるのかな --
- と思ったけど乙女の祈りが緑アイコンだからそれに反応して全体攻撃してそうです --
- アマテラスのバフも緑アイコンですね。アマテラスの防御バフを使ったときに割合攻撃を受けて、次のターンにアンドロメダの回復を使ったらまた割合攻撃を受けたので疑いました。とりあえず今はαが生きているときは回復と一緒になるべくデバフを使うようにしてます。 --
- 確かにアマテも緑アイコンですね。これで全体受けない様にやれるなら大分被害を抑えることが出来そうです。感謝 --
- んー、そうするとバフ頻度の高いスヴァ辺りはトータルでマイナスが大きいのね。デバフ通らない仕様でありながら回復時はほぼ必須…イヤらしいなこりゃ。 --
- αの方が厄介なのにβから叩くヤツいるの何でなんだろうと思ってたけど、回復他人任せな脳筋君はαの全体攻撃の脅威を知らんってことか・・・ --
- ↑防デバフがβに入ってたから先そっち狙ったとか? 水カタの幻惑催眠に比べれば可愛いレベルだから無視でいいんだけどね --
- MVP盗らなきゃ幻武器獲得できないってのが罪な仕様やでホンマ。そりゃデバフ丸投げ信玄モルガン増えますわ --
- MVPに全く絡んでないワンパン救援でも幻武器はたまに落ちるぞ --
- MVP取れる奴は出が全然違う事に気づいてるぞ --
- それな。MVPだと比較的報酬安定してるよね。脱線するけど、ワンパンで戦闘直ぐ終わる時の報酬酷い割合高いよな。当たりが出ないこともないけど --
- 不撓不屈アンドロでアビオしてるからさっさと倒してくれ、という自分みたいなのもいるし。 --
- MVP5回入賞すれば幻武器1~2個拾えるからなぁ~、逆にMVP取れないと10回20回やっても拾えんよ。 --
- MVP取れないのは別に恥ずかしい事じゃないから知ったかしなくていいんだよ --
- MVP取っても、おそらく幻武器の抽選が2回分(MVPマグナの後ろに幻武器2個までは確認した)増えるだけだから、あんまり変わらないような・・・。50~60回くらい抽選入ってやっと1個落ちるくらいなペースなんだけど --
- ただ拾えない時は本当に20~30回MVPとっても出ないからな --
- タイミング次第だと思う。1000回くらい試行で3回に1回MVPのペースだけど前はマグナ:武器=200:1だったのに今週は20:1だったりして偏りがあるし、武器が出た割合も今のところMVP:非MVP=1:3~4くらい。虹泥増える分だけ確率は増えると思うけど --
- その辺を理解している連中は信玄モルガン編成だよなぁ。参戦者へのシナジーなんてクソくらえよ --
- アーサー信玄モルガンの大半は理解してるんじゃなくて自分の火力を過信してるだけなので回復回さなきゃ途中で力尽きてMVPどころじゃないんだよなぁ。結局中途半端な火力しか出せないから渋い顔をされるのであって半分以上削ってくれれば文句言われないわ --
- リザルト見てると明らかに高額課金兵であろう人らがMVPや準MVPで1億近くやそれ以上とかダメージ与えてたりしてるし、貢献度という意味では取得確率が高くなければおかしいわな。ただデバフが入った場合や英雄の救済なんかは貢献ポイント高めの設定にすべきだとは思う。じゃないと誰も好き好んでデバッファーや支援職なんてしない。 --
- 一番クズいのは支援やる人間を火力のない雑魚扱いする無能が多いこと。野良に限ればバフ消しゼロなんて阿呆が普通らしい。底辺プレイヤーの集う野良恐ろしい --
- 支援に徹した段階でMVP放棄してるのに近いのにMVP強奪されて文句言ってるからじゃないの --
- 水カタスだとMVP狙うなら寧ろバフ消しとか異常解除要るんじゃないの?火力編成でもその辺持ち込まないと行動不能でフルバできないorカスダメになる率が上がる気がするが --
- 参戦するならケイオス持って来いよクズ←みたいのが多数沸いてる理由がそれだよw --
- 覚醒トール持ってこいよクズ、20人で麻痺ハメすれば楽勝だろクズ、なんでケイオスなんて持ち込まないといかんのよクズ。覚醒トールもってないとか何してたんだよクズ。と言わないのは優しさやぞ --
- 他の参戦者へのシナジーが見込めない奴は嫌厭される。当然だわな。 --
- 支援軽視と喚く被害妄想にせよ出所不明な不満を言われたから蔑視するのは当然と喚くキチにせよ少数の尖った意見を聞いて総意と捉えて触れ回ってるんでしょ? --
- しかし参戦者回復&バフの獲得戦績を増やすだけで解決することなのにな。参戦者の数だけ倍加する仕様にすれば全員アンドロの優しい世界だよ --
- MVPや準MVP取ったとて別に幻武器がボロボロ出てるなんて事はないない。そもそも確率が低すぎる。寄生させないためにも参戦にランク制限や報酬受け取りの為に最低獲得功績を設定してワンパン勢やらは締め出しすべきだわ --
- 寄生の対策は賛成だけど線引きが難しいだろうね。ランクはともかく、最低功績1千万とかにした場合、現状のラグナ相手に新規がそれクリアするのにどれだけ時間がかかるのかっていう。5百万でも厳しいかもしれん --
- 初めて自発&準MVPで虹1個という状況に遭遇したからここ見に来てみたけどありうるんだ・・・。なんて運が悪い・・・。 --
- 自発は虹2・金1は確定くらいじゃないと、消費するAPとレガリアに見合わないよね… --
- むしろスーパーマンの救援にMVP1、2とられてもマグナ2個はよく出る自発のが救援よりうめぇと思ってるんだけど --
- 触媒のレガリア3個確保するのに必要なAPも考えた上でうめーうめー言ってんの? --
- 葉じゃないけどAPはどうでもいい、レガリア3個が重い --
- え、それがよくあることなワイは一体どれだけ・・・。とりま、強い人入って来ない時くらいしかMVP取れない戦力だから自発は日頃のお返しと割り切ってるな --
- これMVP取らない限り全力の戦闘メンバーより泥アクセワンパンの方が虹の確率高い(?)状況が続く限りワンパンいなくならないと思う…いくら頑張ってもMVPでない限り虹泥率上がらないのはやってられない… --
- 俺の体感では普通に殴ったときに比べて終わり際の参加は糞ドロなことが多いけど、ワンパンの方がいいっていう根拠何かあるんかよ --
- 体感()は除外してMVP・準MVP以外でのドロップ率が変わらないとした場合、ワンパンの方が数こなせるからでしょ --
- 確定のような言い方で悪かった。今まで通常時はアクセも戦闘構成で、ワンパンしかできなさそうなときは泥構成でやってたんだけど、虹箱率の確率(他のドロップは無視)が後者の方が高かったからかける時間に対する虹泥効率が後者の方が高いなあって話。むろんアクセ構成で普通に戦闘やるのが一番だけど、戦闘に貢献するより泥アップつけた方が効率いいのはなんだかなぁと思って思わず書き込んだ。試行回数は合計4桁くらいで試行足りないと言われればそれまで。 --
- 試行回数4桁しかし体感って誰が信じるんだw --
- 僕ちん四桁も寄生してきましたーって言ってみて? --
- 合計4桁くらいの何割ワンパンだったんだよ・・・ --
- 木主だけど試行回数1200のワンパン率は2割くらい。レイドが沢山出ている時に残りHP少ない順にやるからワンパンしかできないって場合が殆どで、自分だってされたら嫌だから1回殴って放置なんてことはしてない。ただ、↑で割合を聞かれてワンパン側の試行回数少ないことに今気づいたから結局「体感」と変わらないことに凹んだ。騒がせてしまって申し訳ない。 --
- 試行回数四桁と豪語しておきながら、ワンパン回数はめっちゃ減りましたな~。自分のクズ行為に擁護いれてもクズさが際立つだけだって知ってますん? --
- 割合は少ないとしても滑り込みとはいえ回数は200回以上やってるし、貼り付けないときはアビオートもしてる時点で悪いのは自覚してるから別に自分を擁護してるわけではないよ。一応火力も運が良ければMVP取れる可能性くらいはあるからワンパンして放置する理由もない。ただ、少なくとも自分の統計の中ではMVP取らなければ頑張らない方が虹確率が高いというのに納得いかずに書き込んだってだけ。 --
- ワンパンのゴミカスがご大層な事いってらー --
- そう考える人ばっかり集まって討伐失敗になるんですね。分かります。 --
- ドロUPの効果あるのは感じるから、ワンパンするならダブルスナッチで他の参戦者にも還元して差し上げるんや。 --
- せやな、こんなの全部頑張ってなんてやってられん。虹狙いは戦力足りてそうならワンパン楽やと思うわ、俺は+回復くらいするけど。頑張るのは序盤から救援入れる時と自発の時だけでええねん --
- ワンパン勢締め出すために報酬獲得条件に功績の足切り設けろって。初心者にはかわいそうだが現状、最上位コンテンツだし諦めて強くなってから出直してくれ。 --
- 結論・猫パン・ワンパン嫌なら野良するな。野良放流する上での自己責任(故人の感想 --
- 野良に出してないのに野良から入ってくるんだよなぁ --
- 野良に放流拡大させるような戦友がいるからでしょ。そういう戦友を切ればいいだけの話。終了 --
- それがわかれば苦労しないんだよなぁ --
- とりあえず成仏しろよ --
- とりあえず自発の報酬はもうちょい色付けるか、支援系の行動の功績点もうちょい見直すかしてほしいな。自発する時はとりあえず討伐失敗にはならない様にアンドロ&耐久編成で挑む自分だけど、最後まで15分くらい頑張ってMVP謙譲して報酬マグナ2個とかだと溜息しか出ない --
- 自発でマグナ1とか普通にあるんだぜ…2個だったらマシな方なんだぜ… --
- 自発してくれる人に感謝してます。マジで --
- 自発にしろ救援にしろ労力と報酬が見合わないのがほんと酷いよなぁ。特に救援は与えたダメージで報酬豪華にするなりしてくれないと時間の無駄にしかならない --
- 意見要望送るべし。俺は何回か送ってるけど最近もうオブラートに包まず言ってるから相手にされてるか分からんし --
- 恐らく水と風のランタゲバーストの途中で死ぬキャラがいると高確率でニケorバグるんだけど俺環かなぁ --
- 俺は風きてから多発してて確かにランダゲバーストでエフェクト出てないのに一人消えて入れ替えうまく言ってないとかあるね。多分、水風はステータス異常も多いしムダに処理が多いからだと思う。逆に火でなったことはない。 --
- 風のみ死ぬキャラいなくても、徐々にニケ画面が上から降りてくるんで、スペックが足りないのかなと思っていた。 --
- 俺もなるわ。アプリでもないのに死んだあとメンバー減っててリロードするとサブが出てくるんだけど、この時高確率で操作不可になる。更新して戻ってくるのキツイわ --
- 全く同じ症状でワロタ・・・1つ空きが出来る→リロードでサブ参加してるが召喚欄が真っ赤&操作不能 --
- 風Ragの通常時バーストって2種類ある?たまに全体攻撃+状態異常回復みたいなエフェクトの技撃ってくる時がある。ついさっき確認したときは、6T目二回目のバースト時、お供上が残り1/3、下が1/2無い位で、自PTで黄(バフ)と攻撃アビ使った後のタイミングだった --
- あるよ。全体鱗粉特攻ダメージ+鱗粉解除。6T目、12T目にお供揃っていると打たれることが多いけど詳しい条件は分からない。 --
- 鱗粉累積一定数以上で撃ってくるんじゃないかな。乙女祭りになると全然撃ってこないし --
- 開幕入ってどんどんみんな死んで最後まで残ってMVPと適当に半分くらい削れてるとこ入ってフルバまでアビオで順位半分くらいで報酬同じとかやってられん --
- 最初からアビオ放置が無難やで・・・ --
- 低確率でドロップする虹箱の中から、更に抽選で幻武器が出るって知ってる奴は、わざわざ幻武器が遠のくアビオなんてしない。 --
- 意味がよくわからんのだが、アビオだと幻武器率が下がるの? --
- 1葉 MVP取ると幻武器の抽選回数が増えてる説はあるよ。ただ、2枝のいう虹箱の中から幻武器が抽選されてるってのはラグナ実装の最初期以外では聞いて無いし、自分でもそうと確認出来るようなドロップを見たことは無いね --
- 風Ragの推定HPが12億になってるけど記載ミズだよね?こんなん勝てる気がしない --
- 鱗粉って乙女の祈りが効かない上に幻惑がかかっていても鱗粉が吸っちゃうから意味ないんだね。今まで無駄なアビもって行ってたわ・・・。 --
- それ累積が1段階消えてるんじゃないの? --
- 鱗粉は累積よー --
- ジャンヌで他に持っていくアビないから乙女持って行ってる。参戦者にも効果あるし・・・ --
- 改めてスキル使って2から1へと確認した。ただ後半は腐るし前半はヒーラーの人数がいないと救済と乙女でαから全体攻撃もらってゴリゴリ減るから壊滅しやすくなるからもうもっていかない。もうデバフかターン数の合うペルデュラポーにしようかな。 --
- トリガー利用して青アイコンアビからヒール飛ばせばいいんだけどね。デバフ類一つ消えるけど。 --
- ここ三日ほど自発MVP取ってもほぼ虹2個のマグナ2個なんだけど、この期に及んでさらに絞ったりとか・・・シテナイヨネ? --
- 少し前には自発でMVP取れればマグナ3~4個とかあった気がしたけど、記憶が曖昧じゃ --
- 何か早くも強カタス廃れてきた感を感じる・・・3分の1くらい削るとぽつぽつ人入ってくるけど、序盤全然救援来なくて一匹倒すのに20分くらいかかる・・・orz --
- 最低限準MVPに絡めないなら種と時間の無駄ってことに皆気付き始めたのさ --
- マグナさえ出れば幻武器はいつか…と割り切れるけどマグナすらないんじゃぁきっちぃ --
- 主催してもせっかく付き合ってくれたフレユニがゴミ報酬じゃ申し訳ないっすわ --
- むしろ流通多すぎて応援追いついてないと思うんだけど、俺の周囲だけか? --
- 俺も俺も、フレ達が勢力的すぎて溢れてる --
- 先月終わりくらいまでは12時間ぶっ通しで救援が途切れることがなかったが、今全然救援こないからリアフレとの身内のみでしかほとんど回ってないな。俺も主力は取り終えてるしみんな似たような状況でガツガツやらなくなったのは間違いないと思うぜ --
- 風は別として、火と水はもう主力分取り終えてまったりモードが多いんじゃないの?種消費もバカにならんし、俺はその属性何度も自発するか救援でよく見るフレユニいるか確認してから自発してる。いなければ救援メイン --
- 普通に頻繁に流れてくるからエンドレスでガツガツやるんじゃなきゃ別に困らないな。自分でも自発はガンガン出してるし。 --
- 野良がグダる可能性があるのは皆知ってるから、自分の知ってる滅茶苦茶強い人は身内にしか流さないで少数でサクサク回してる。ragに関してはそんな感じで強い人達の閉じたコミュニティが多少なりとも増えてるのかもな --
- MVPでも報酬がゴミすぎて周回やめたわ --
- 俺も諦めた。自発やるなら弱カタスでレガリア貯める。救援は自然回復でBP溜まったら入る程度。水はもう救援さえ行く気起きないが --
- Ultカタスに負けてるんじゃないかってくらい報酬ゴミな時普通にあるよね --
- 今のとこ救援4回につきマグナ1くらい。1人分60貯めるのに240回(種換算1200個)か… --
- MVPでよくてもクラウィス2個、順位3~4位でよくても1個ってとこかなあ。4位以下だと10分以上殴り続けてても報酬種2個のみとかザラだった --
- マグナとか至極どうでもいい。幻武器が出ねぇ --
- MVPや準MVPにそこそこの確率でなれるけど、幻武器なんてそうそう落ちないよ。200戦以上やって7個。もちろんワンパンもアビオートもしない。なのに欲しい幻武器は落ちてくれない、英霊武器と同じような交換方式にして欲しかった --
- 真の地獄はどれか完凸してからだな辛い。武器交換チケットみたいなのドロップでよかったなあ --
- 別に幻武器とか上級者用のご褒美おまけ、なくても別にいいものなんだからドロップ仕様でもいいわ。 --
- ただ単純に労力とかけた時間に見合わない報酬なのが問題。幻武器やマグナの有無とは別にね。銀箱増やして+武器とか金平糖とかボロボロ落ちてくれればそれだけでも行く理由になるのに。もちろん功績一定以下は報酬ゴミにした上でね --
- フレの救援で参加、討伐後次へ行くたびフレがいて×が付いてたんだけど最近ようやくアビオでさっさと全滅して次行ってるってのに気がついた。 --
- で、君はそいつを切るの?それとも同じアビオ全滅マンするの? --
- なんで木がアビオマン役立たずだと決め付けてるんだ? --
- 20人目でレイド入ってアビオ2ターン目で半分以上抜いてるしMVP順MVP以外ほとんど報酬変わらないし真面目にポチポチするのあほらしくなってきた --
- 風つよの鱗粉特攻の条件が分からんなー…。お供の有無に関わらず撃ってくるしアビの使用状況でも無さそう。こっちの異常の状態によるのかと思いきや鱗粉累積の多寡や幻惑等にも関係ない。なんなんだあれは… --
- 多分分かった。自軍PT全員に鱗粉が付与されてると撃ってくるみたいだ。今日は3回終わってしまったし、レイド中で救援依頼も無いから明日以降追検証してみる。 -- 木?
- アビオマン増えすぎ。まともだったフレすらアビオ放置でカスダメ連発し始めて辟易してきた。自発フレユニのみで10人居てMVP自分の与ダメ1億超えとかだるすぎる。 --
- ワンパンじゃなきゃアビオでも何でもよくね? アビオでカスダメ連発するようなのが手動にしたところでな --
- 実際アビオって強いよね --
- アビオが~じゃなくて碌に貢献できないのがアビオでやってんじゃねーよ。ってこったな --
- 試しに真面目にやってみたけど火力編成だとすぐ死んで駄目だったわ。乙女アンドロアビオ飛ばしとくんでたのんます --
- 最近はワンパンマンが増えすぎて酷い時は同じレイドにワンパンマンが集結して20/20なのに動いてるのが3,4人ってことが稀にある。酷すぎてやばい --
- まじでワンパンマンなんとかしてほしいな、自発したくなくなる --
- 残り10分の救援とかスリルあり過ぎだわw MVP1億の人ご愁傷様、自発者の10万野郎はブラックリストに入れたい。100幻5体持ってようがお前は地雷だ。 --
- 自発はAPとレガリアの負担デカいから別に10万でもよくね? なんならMVPを周りに譲ってくれてるとも解釈できる --
- 風RAGはお供αの行動を制限させれば何とかなるとようやく気付いた。青枠の弱体アビが欲しくなるが、この手のやつは本体には無力なのが難しい --
- アンドロパーティーは上から消してもらわないと戦いにくいんでよろです --
- 上ウザすぎてジャンヌにしたわ。でもアンドロ使いさんにはいつも助けて貰ってるからありがとう。 --
- 風つよカタスの鱗粉特攻チャージ技(麟噴斬塵)について攻略情報に記載。累積数1つにつきどのくらいダメージを受けるか等、不明な点もあるので分かる人いたらお願いします。 -- 4つ上の木?
- 風ラグナソロ、DoT無しの編成で行ったので敵の総HPは分かりました。1億7千万ちょうどでした。カラミティと本体のそれぞれのは分かりませんが。。。 --
- ワンパン放置をキックするスイッチはどこですかね --
- 討伐失敗前提の救援が多いこと多いこと。15人くらいの残り10分とか察して入って倒して回ったら全部MVPとか笑ってしまうわ --
- Lv90風獄型カタストロフィアのHP、上の攻略記事だと12億ってなってるけど、どう考えてもそんなにないよな? --
- 桁が1つ多いな。ほんの少し前も全く同じ指摘で修正したけど、最初に書いてる奴は桁の読み方が分からないらしい・・・ --
- 幻武器(ハンマーと銃)同時に二つゲット。こんなことあるんだな。 --
- 水強カタスの救援のこなさっぷりがヤバい、本体半分くらい削るまでほぼ来ないから自発で倒し切るまで30分くらいかかってげんなりだわぁ --
- この辺はフレユニの育成具合によるだろうな。俺環だと雷パ水パ強い人多いから人気ある。逆に風は序盤人気ない、死なないし少しは入って貰えるから失敗はないけど時間はどんどん過ぎていく --
- つよカタス、戦ってて楽しいは楽しいけど頭数揃わないと面倒くさいところあるから、実装直後の属性しか人が集まらなくて半ば期間限定イベントと化してるよね 今は、風はよく見るけど火水の少ないこと少ないこと --
- 火は火力高くなるけど時間はそこまでって感じだしなぁ --
- 救援来てくれるフレンドを厳選していこ? --
- 同じく22時頃の人が多そうなタイミングでも誰も来ない・・・火は人来るのに・・・水ソロは無理よ泣 --
- は~倒すのに45分掛ったわ萎えぽよびーなっつ・・・ --
- 超頑張って準MVP取っても虹落ちない事あるのにドロップアクセガン詰みでスナッチMAXまで入れればほぼ金虹落ちるのな。。。なんていうかこう、モヤッと感ハンパ無い --
- 水のお供の水攻撃アップバフ、HP半分切ったタイミングで使わない事あるんだけど、何か別のトリガーあったりするのかな --
- おともが幻惑や麻痺入ってたりしてるのかもしれない --
- 水バフは2T目(玉1)以降な --
- ということは玉貯めた状態で旨いこと半分になれば2ターン猶予あるのか、頑張れば水バフやられずに消し飛ばせたりしないかなぁ --
- 実際高火力がBTに何人か入ってればはられる前に終わることもたまによくある --
- ULTよりRAGの方が難易度高いのに報酬マズいとはこれいかに・・・ --
- 20分以上掛けてあの報酬だとね・・・。報酬改善されるまでは控えめに救援する程度いいや --
- 平日は夜以外、強カタス風は自発出来んなぁ。。。他の火・水は大体生き残れるけど、風は救援1,2人来た所で倒せる気がしない お供対策すると本体疎かになるしかといって本体対策するとお供倒す前に全滅するし・・・ --
- 全体フレに流しても自分とこのユニオンみてぇに接待しろとほざく相互扶助の欠片もないクズ脳筋しか来ないからユニオン安定 --
- 自分は勤務の関係でちょいちょい平日の昼間もやることもあるんですが、ユニメンは2.3人くらいしかINしてないし、その中で参加してくれるかどうかも分からない状態でやったけど、救援出しても全然来なくて、50分掛かってやっと倒したのがトラウマになってる(エリクサ4個使用で無理くり -- 木?
- セイントジャンヌで時間かかるけどソロで行ける --
- それ実際やってみた?時間内に終わりそうにないんだが。 --
- 枝じゃないが、幻獣自分45サポ105幻武器なし槍ジャンヌが20分程で3000万以上だったからダブルベリアルならまあなんとかやれそうではある。幻武器も入るなら時間に余裕も出来そう --
- ↑ほええ。すごいな。ちょっと救援依頼出さずやってみたけどカラミティα倒す前に壊滅しそうw --
- 風カタス計1億7千万だから20分で3千万だと無凸ベリや幻武器に変えた程度じゃ時間的に無理でしょ、ソロ撃破動画の人は幻獣や武器も廃課金仕様だったよ --
- 45と100を両方100にしたら大体ダメージ1.25倍だっけ?9000→1億1250を幻武器に廃課金仕様でも残り6000万は厳しいか、残念なのじゃ。参考までにそのソロ動画のメイン編成が知りたい --
- 全く関係無いけどMVP取った攻撃力8万台の人がフルバでHPごっそりぶっ飛ばすの見たことはあるから、そこまで強くならなくても時間掛かって良いならソロで倒せる人は結構いるやろな --
- ↑2、最後に公開してたけどセイントジャンヌ、妲己、SSRアモン、夏ソル、覚ウリ。ジャンヌの攻撃力約69000アサ183?、幻獣完凸ベリ、サブカイザー5(ノヴァ2)でリロ早回し残15分かな。興味あるなら見てあげたら --
- 結局セイントジャンヌでソロ可能なのかよ(笑) --
- 最近は結構失敗しかけてる救援もよく見るようになったな、廃はもう終わってるってのもあるんだろうがやっぱみんなやらなくなるよなこれじゃ --
- 自発に大して旨味がない上に参加者が救援して「やっている」姿勢だからな。流行る訳がない --
- 自発した時にすぐ救援に来てくれるフレユニメンしかこちらからも救援行かなくなった。野良RGは時間とBPに余裕あるか、余程HP減ってなければスルー --
- HP一億二千万として割る20したダメ5~600万くらいの功績点で今のMVPくらいの討伐報酬は保証しても良いと思うんだけどなぁ、武器のドロップ率は据え置きでもいいから。最近よくアンドロで救援来てくれるフレ、最後まで付き合ってくれるけど準MVPはとれたり取れなかったり、この人よりドロップアクセガン積みしてフルバ一発撃ちこんで去ってく人の方がうま味ある現状明らかにおかしいし正直申し訳ない --
- ドロアクセ13個くらいじゃ全然かわったきがしねえ・・・全メンバーガン積みするかな --
- ドロアクセ18積み+功績4千万で準MVP取っても銀4だけで金虹なしとかあるからなぁ。回数こなすしかない感はある --
- 結構粘ったけど種などゴミのみとかあるから何分もかかるような救援入りたくなくなる --
- アンドロの回復って回復した分だけ功績稼げるとか温情一切無く功績0だからね。水ラグは序盤のトリガー攻撃以降ダメ食らうことほぼ無いからHP満タンでも他の人のために回復まいてたりする。その時間で攻撃アビ使ったり自己バフしたりで功績につながる英霊のがMVP取りやすいんよね --
- 強カタスに間違えて育成パーティーで入ってしまった。ごめんよメンバー --
- バフ解除待って一発攻撃→低ランク乱入→待って一発攻撃→低ry 無限ループしてワロタ。低ランク光部屋は半分削ったあと放置が最適やな。優しい奴が片付けてくれるし --
- スマン…野良の光弱カタスとしたら,低ry no --
- つよ水カタス結構流れてくるけど報酬しょぼかったらどうしようってなって参戦できんなぁ・・・。死にかけに入って稼ぐか・・・ --
- つよ風に不動持ってくるテロやめーや。αが死ぬ前にレイジングして目が点になったわ --
- 土日はよくあるよ・・・野良の知らない名前は忌避推奨 --
- アビオート勢だろうな。オートでやるなら不動はほんと外して欲しい --
- 水うざカタス真面目に戦うとめんどいからハイエナするしかないな・・・水のうざさは異常 --
- HP1/3以下じゃないと水は救援したくない。てかなんでデバフ耐性まで高くしてるんだって思う --
- 水はトール持って麻痺入れてくれる人がいたらタコ殴りで直ぐ終わる --
- 栄枯とバアルで耐性下げても歯ぎしりしたくなるほど麻痺効かないからアテにはするな --
- ドロアクセをガン積みで杏つけてるユニメンとかマジ引くわ。お外で寄生しまくっててもお家じゃいい子してまちゅ~ってか。フレ経由で寄生して回ってんのバレるって分かっててやってんだろうなー一緒にされたくねー --
- ドロアクセガン積みっていっても古代ティアラのドロ攻攻みたいのばっかを5個つんでるかもしれないし、何もつんでないよりましだし。アンズーが何でばれたのかはしらんが --
- メイン杏に神姫の属性バラバラ全員ドロupアクセとか、一瞥でナニする為の編成なのか判りますわ。 --
- 強カタス戦闘中にマイページ戻ってその人のプロフでも確認してんのけ? --
- 終了間際のカタスに飛び込んでおこぼれ貰う時はドロアクセガン積み編成で行ってるが、一応真面目に戦ってる(ただし1、2ターンで終わる)から問題ないやろ --
- カスは間引くしかないな。死刑執行~♪ --
- そいつだけが白い目で見られるならまだしも、他29名もクズの仲間扱いだよなー --
- そういう事を固有ネームでやるアホでも移籍先があるってのがソシャゲの民度クソだって感じるとこ --
- 最大効率がそれだから仕方がない部分はある。これはプレイヤーというより現状のレイド設定自体の欠陥だな。功績値次第で更に報酬が上乗せされるとかすれば問題なさそうだが、技術的に無理そうだしなぁ --
- スレイプニル付けて一番育ってない風をレイド専用にしてドロアクセ30詰みで回っててスマンな。ワンパンマンは流石にやってないから堪忍や --
- なんか風SSRキャラ6人のアクセ枠全部解放して、しかもその状態で1週間くらいたってそうな言い回しだな。やばい張り付き野郎だな --
- 控えの二人なんで他属性のR二人で充分やん? --
- あ、ああ、いいこと教えてやるけど、他属性なら別にR --
- じゃなくてもいいぞ --
- 取れるかわからないMVP争いするよりのんびり耐えながらヒール撒いてた方が美味しいと最近気づいた --
- 火水のアクセ開放したSSRのアクセいちいち付け替えるのめんどくさくてのう --
- ドロアクセをガン積みで杏つけてる編成ないとかマジ引くわ。いつも頑張って戦闘してまちゅ~ってか。効率悪。MVP取ろうが支援しておこぼれ貰おうがどっちでもええやろ --
- ようクズ、ユニメン全員寄生虫呼ばわりされるから消えてくれや --
- 誰か寄生やってたらその人の所属してるユニメン全員がそうだと考える人がそうそういるとは思わんがな。わざわざユニメンのためにとか持ち出さんでも、俺が不快だからやめろでいいだろ --
- アクセつけてすらいないのいるし別になあ・・・自発主だったらちょっとだけイヤだけど救援ならしゃーないやろ --
- ワンパンマンの独り勝ちが嫌だからってんでユニメンのみに放流するも、中小ユニじゃ勝てるけど苦行な結果になるんだよなぁ。そら狩れてないとこから瓦解しますわ --
- そもユニメンすらワンパン離脱かましてくるから、フレユニ定期の安全神話なんて崩壊してるわな --
- 安全神話は神話に過ぎないし神話は事実ではない。ユニオン・フレンドを選べば神話は真実化する。クズはクズ同志で群れるしかないが真っ当な人間なら真っ当な人間と組める。ガンバレ!クズじゃないなら希望はある --
- まっとうな人間がお前の書き込みを観たら、回れ右して退散すんじゃね --
- 自分に酔った話し方する人種って優先して除外されるもんじゃないのっと --
- かなり初期から言われてるけど、レイドの最初の救援確認ホントいらない、救援ほしいなら下のボタンクリックするだけなんだから無くせば良いのに何故か頑なに直そうとしないよなこの仕様。救援者が全体救援出す云々ってのも一度救援だしゃリログ時に救援確認されなくなるっていう謎使用の所為が多大にあると思う。そのくせ自発者は救援出しても常に確認されるし・・・ --
- 運営は攻撃即リロさせたくないんだろうね… --
- その割には、ニコ生でもえにゃんにフルバ即リロさせてるじゃん?かみ合ってないんだよ、運営内部で --
- いや多分あれホントは止めたいんだと思うよ。ちょっと苦笑いしてるじゃん? --
- 学習能力のない野良放流の乞食ANTの悲鳴で夕食が美味しいです。ユニオンとフレンドに恵まれていることに感謝します。 --
- 日曜の深夜に夕食、頭が悪すぎて育ちを疑われる事にすら気がつけなかったらしい。 --
- 土方仕事じゃないから朝遅くて夜遅くまで仕事してるんだ。君が文章で思う君の世界が狭い上に底辺だって自白しちゃってるんだよ?日本は第三次産業が主要産業でもう土方の時代じゃないんだから、考え改めたほうが良いよ。 --
- 野良放流の乞食ANTの悲鳴。日本語おかしくね? --
- 寄生にテロで全滅も多々ある80~100帯がいいのか、周囲の目を気にする余り、半ばノルマと化している上位ユニがいいのか。俺には分からんね --
- その中間でいいんじゃない? --
- これ。うちは隊長含め数人がMVP絡める実力あるから、隊長が救援遅れた場合はドロ積み支援編成でいいって言ってくれてて楽。ソロは無理でも3人か4人いれば討伐出来るよってレベルくらいの中間 --
- 自分がソロで倒せるように強くなれば全て解決 --
- 強カタスに砂ダルで来やがってみたいな書き込みたまーに見かけるけど、EXスナ詰んだダルが一人入った時のドロップ明らかに違うから一人二人は来てくれると嬉しい今日この頃 --
- 雷パで幻武器活かすにはダルじゃないとダメなだけなんだよぉ。ケイオス積んでるから許してくれ~ --
- 槍信玄アンドロもってこいオラァ --
- 今見たら幻槍込み信玄出来なくもないことに気づいた、SSR武器が2つ無凸になるけど。とりあえず今回のユニイベで水パの幻弓込み信玄を先に作りたい -- 枝?
- MVP取れそうだと露骨にスナしなくなるからイラネ --
- 3葉のは単にスナがもう9行ってるだけなんじゃ。後半無駄スナッチする人って意外と多いよね --
- 今更感あるけど、闇カタスって残り半分強くらいの所からフルバで一気に2回目の暴走特殊の所まで削ると残り3割時点の特殊撃ってこなくなる?1回目の判定と2回目の判定が統合されるのかしら --
- そういう挙動をされた記憶は無いなぁ。光のトリガーでもそういう場合は連続で撃ってくるし、リロってて見てなかったってこと無い? --
- 何回か試してみたけど玉貯めてスタン、カット剥がれた状態で1回目の暴走食らう前にフルバで一気に削る、この流れで倒し切るまでに食らう暴走は何回やっても2回だけだった。原因はわがんにゃい! --
- 光カタスの50%トリガーが他のトリガー行動を飛ばすみたいに、同時に満たしたときの優先順位が設定されてる気がするね。ちなみに塔15Fで65%と15%を同時に満たしたら、15%の全体攻撃の方が飛んできてた --
- 誰も報われないつよカタス、早く改善して欲しい --
- 参加者いない身内RAGなんざ苦痛でしかない。野良RAG拾いに行ってワンパンして回った方が遥かにマシ --
- 救援のシステム理解してないアホって悲惨だよなぁ。だからフレユニと絆ゲーしてんだろ? ウケるw --
- え?絆げーってなんですか? コミュ障の妄想上のゲームの話なら詳しく解説してください。最低限のマナーやルールも絆なのかな? --
- 年末に何千ものユーザーを巻き添えにしようが構わずDUPEに走る奴が続出したソシャゲで、横殴りはノーマナーって言ってみて --
- 言ってる事が頓珍漢な上に経験の無さも透けて見えてウンザリさせられる。もういい --
- 自分が絆強制ゲームの部品になっている事にすら気づいてない殉教者っているもんだなw --
- 強い人に倒してもらうなら何時位に出すのがおススメですか?レベル70のやつです --
- 一般論ではBT指定の多い20-23時の間だけど、強い野良の人に入ってもらう為に全体発信してどういう結果になるかは保障しないぞ。 --
- BT設定の多い夜かな。強いフレがINしてそうならその人のBTに合わせて出すのもいいかと。ただ今みたいなユニイベ中はオススメしない --
- 救援に頼りたいなら朝の5時~6時前後が鉄板 --
- フレのイン時間が鉄板だけど 強い人っていってるってことは多分全体救援頼りしたいってことだろうか --
- 時間は上に言われてるように早朝出勤前時間帯5-7時 昼休み時間12-13時 メインプレイ時間帯夜20-24時 --
- ただし① ユニオンイベ中 ②レイドイベ中みたいな 他にBP使うアテがあるイベ中はソロできないならやめたほうがいい --
- 特に 上位カタス実装後なんでも食い散らかしにいくぐらいの超廃でもなければ弱カタスのほうは需要減少してるから --
- 救援で貰えるレガリアの欠片って2~3個固定なんですかね? --
- 「報酬」に書いてあるんですけど読めないんですかね? --
- 書いてありますかね? --
- 参加者〇災宝の欠片2個は違うんですかね?(尻馬 --
- ああ、すまん。貰えるレガリア片の数を聞いているのかね? --
- 自発救助問わずMVP5 準3 普通2 で固定 自発の場合のみ+欠片じゃなく本レガリア1 --
- 初心者にも優しくと野良に流してるけど、闇カタスにアビオートモル入ってくるやつ他マナーなってないのがいるのが悩みだったけど、最近そういうのがいつ死ぬか放置して眺めてるのが楽しみになったわ --
- 仕事中とかアビオで参戦してしまったりするのじゃが一人でもよわカタ殺してしまうのじゃ。すまんのお --
- スタン中にDOT食らおうがアビオでも死ぬことなんかないからどうでもいいわ。 --
- アホが馬鹿の一つ覚えで火RAGは癒しだのほざくもんだから、火RAGしか流さない池沼ユニメンいてウケる。みんな雷光闇RAGに向けて温存してるってのに種徴収しようとすんなやカス --
- 入らなきゃ良いだけじゃんw --
- その程度で種なくなるのかよガイジ --
- とりあえず火全体の技名表改変しておきました。技名とか不明な箇所で判明した場合はご自由に編集しても構いません。他属性も随時更新予定です。 --
- なんか雷RAGちゃんデカくない? --
- そろそろ弱カタス救援のBP消費3にして欲しい。 --
- それな。なんか前も何処かで書いた気するが、運営に要望送ろう。俺は送った --
- 要望送ってみます。強カタス救援報酬と比べて身入りがショボ過ぎるのにBP消費が同じでは弱カタス救援行きたくなくなってしまうよ。特にMVP報酬が貰えないパターンは殆どボランティアに近い。 --
- 予想されてたけど麻痺ゲーだな新雷 しかも入りづらい --
- 雷RAGこういう性能にするならまずランタゲの途中で死ぬキャラがいると操作不能になる不具合早く直してくれませんかねぇ?お願いしますよテクロスさん --
- 雷強カタスの状態異常対策に栄枯つかったけど全員麻痺に3人枯渇?にひどいもんだったぜ --
- 雷強カタスの情報を持ち寄る木 --
- 雷カタスですが取り巻きを先に倒すとレイジング中ランダケ8連撃とかやってきたそうです。レイジングチャージは単に大ダメージ攻撃でした。あと取り巻きがいきなりレイジングにしたりチャージターンを増やしたりする模様。 --
- ランタゲは10回だしお供は本体のチャージを1段階進めるってかんじかな --
- 10回じゃないかな?ガイアいないので閻魔で受けてもらったけ --
- お供たおさず本体集中ならないのか?10連 代わりに枯渇やらてんこもりくらいそうだが --
- これもしかしてお供がレイジングすると本体を強制レイジングさせるのかな? お供放置(レイジングさせない)で戦うとどうなるか確認できないなあ --
- デバフ耐性は栄枯が本体お供にはずすこともあったから、塔でいうstからexくらいはあるんじゃないかと --
- ギルドオーダーのイカロスと同じレベルの可能性もあるね。他の火と水のカタスも同様。 --
- ランタゲは本体のHPがトリガーなんじゃないかなあ。本体のみのとき、こっちのバーストのカウンターではなくときたま打たれるかんじなんで --
- レイジングすると毎回うたれたかも --
- お供倒す→本体スタン→復帰後に2Tほどランタゲを確認しました、HP残量は8、7割ほど --
- 火超カタのサテライトぐらい無害ならともかく こいつのお供は倒さない弊害のほうがでかそうだ --
- ソロになった時レイジングしてない時は麻痺か枯渇のランダムでレイジング後はランタゲ固定っぽいかな --
- お供なしノーマル時は普通に殴ってくることもないか? --
- ランタゲなんだけど、お供倒した直後のほか、本体レイジング直後もやってきた。トリガー二種ありそう --
- 倒した直後は確定でその後はランダムなんじゃないかな(予想) --
- HPトリガのようなきもするがリロキャンしまくり必死なのでわからん 余裕のある極廃が調査してくれるのまつしかねーかな --
- オトモはまあ死んでるとして、玉MAX意外のレイジング中に触る(通常攻撃する)と撃ってくるっぽい?連続できたりするし --
- お供いる状態でランタゲ喰らった人いる?自分はお供いる時に撃たれたこと無いから、お供がスタンしたら起こさないように本体に移行するのがベターだと思うんだけどどう? --
- ソロ攻略ならともかく多人数では現実的ではない気がするよ。仮に皆が細かくタゲ切り替えてもバーストストリークで起きちゃうでしょ。 --
- まあ今の時点では現実的にはユニオン内で周知徹底して外に流さないくらいしか出来ないだろうけど、下の木にもあるようにお供いればランタゲ撃ってこないようだからお供倒すより本体集中する方がいいように思うんだよな。 --
- 本体スタンしてるとお供倒した直後のターンのランタゲ10連は無しになるっぽい? --
- つよ雷カタス強すぎる… --
- アンドロ複数いりゃ余裕よ。1回だけアンドロが多い雷つよカタスに参加したけどその時はHPが常時満タン維持してて余裕だった --
- HPは既存の強カタスより低い気がする。 --
- なんつーか、戦い方を熟知したフレンドのみでやってねって感じだな...。不特定多数で適当に戦うとカタスがきちげえになる。 --
- 総合的に火と水足して3で割ったような感じ --
- 過疎った時に一番手が付けられなくなるのが今の所たぶん雷だな。他はなんとかソロでいけたけどこいつだけはどうにもできる気がしない --
- 強いよね。昼間20人集まってたけど、相手のHP半分くらい残った状況で殆どのパーティが全滅したからリタイアした。 --
- それもしたしたら同伴してたかも。違うかも知らんがほぼ最初からいてログ見ながら戦ってたけど半数以上が参加時点で攻撃5桁以下で4桁が何人もいた寄生の魔境だったよ。ULTソロ出来るぐらいの人が代わりに3人ぐらい入ってたら普通にクリア出来てた。4桁台の人もせめてアンドロかジャンヌ出来てくれたら勝てたかも知らん --
- ユニオン内のみんな麻痺持ってきてる雷超カタはそうそう苦しまずいけるんだが… 野良の雷カタカオスだな ダメな意味で 麻痺入れほとんどいないわアウトレイジ入れてるバカはいるわ… ユニメン達がヘルプきてくれなかったら全滅してたわ --
- いい加減、アンドロメダのヒールも大きく功績加算して欲しい --
- 自軍0を基本に回復量の50分の1で参戦者1人につき大体200~400ならまあありかな?HPいっぱいで回復されてないのに増えられても、えーって感じだし。個人的にはそのタイミングで回復役立ったかの目安にもなるしいいと思う。運営次第だが --
- 敵側ステータス異常同期も内部反映はともかくこちら側のアクションで更新参照するのに参加者の情報取得を全体ヒール毎に内部ベースでやると固まりそうじゃないか?、出来て参加人数×ヒール貢献値付与とかだろうけど与えダメージ分と互角の値なら影響は皆無で処理の無駄になる、基本的に自分の為のアクションを超えるデザインじゃないと思うの(回復もデバフも凄い助かってるけど --
- 功績もらえたところでアンドロじゃMVPに絡めるわけでもなし本当に必要か? --
- ?w --
- 回復防バフ功績0のアンドロはおろか、火力英霊と比べて狙撃とスナッチで相対的に功績レースで不利なダルですら獲る人見かけるよ --
- アンドロ使いだけどMVPはそれなりに取ってるよ。僅差で二位になることもあるからヒールによる功績加算はあっても困らない --
- ご理解勢は知らんがアンドロがMVP準MVP取るのって珍しくないのだが。継戦能力の高さは侮れないと思う。そりゃ火RAGはアンドロで取るの厳しいとは思うが --
- 低ランクの話なら最初からそうだと言え --
- 野良なら普通にあるで --
- 嫌よね、自分の基準でしか物事測れない人 --
- ランク130↑でもアンドロで普通にMVP取れるんだが? --
- アーサーとかヘラじゃないとMVP取れないとでも思ってるんだろうな。そしてこういう奴ほどアーサーとかヘラ使いこなせてないのが多い。 --
- 大体アンドロで行くけど普通にMVP取れるわ。どこの次元の話だよ。カスダメしか与えん身の程知らずの火力英霊はさっさと死んでほしいので×印付いてからしかヒール飛ばさないけど --
- アンドロでMVPとか周りが雑魚しかいないからだろ。自分がただのお山の大将でしかないと理解しとけよ? --
- 雑魚はお前だろ、アンドロだとMVP取れないとかどこのエアプだよwww --
- アンドロで自発したらほぼMVP取れるんだけど、希望としてはMVP奪われるくらい高火力な人に来て欲しいがなかなか来てくれない現実。火力英霊使うならせめて3千万くらい頑張ってくれよ・・・ -- &new{2018-06-02 (土) 14:00:10}
- 自分の無知ぶりも理解出来てない。だから雑魚なんだよだよな。 --
- アンドロ雑魚呼ばわりしてる奴ってアンドロ使って貢献どれくらい出せるって思ってるの? --
- アンドロ使いだけど、前にランキングユニ所属フレンドの水カタスRag救援に行ってみたら2分ちょっとで討伐されてた。普段はそこそこMVP取れるけど、あの環境だとアンドロだとMVP無理だなとは思った --
- 水でも上位のBTかち合うと速攻で溶けることあるからな。BT以外ならユニメン集まらなくて準MVP入れたりもするけど。塔イベ20位以内やユニイベ個人20位以内がいる時のこっちの気楽さと、向こうがアンドロの時の安心感はパねぇですわ --
- さっさと倒して次行きたいしアンドロいらんくらい功績稼いでくれれば誰も何も言わんから。火力英霊で許せるのは最低4000万からだわ。アンドロでも稼げるのにそれ以下の奴は恥を知れと --
- 4000万以上ってほぼMVPやん(火以外)。自発主でもなければ3500前後で大体終わるが・・・(火以外)。そんなボーダー出て来るって、自分フレユニに避けられてるんちゃう?強そうだし少し肩の力抜いてアンドロしようぜ --
- そりゃアンドロでもMVP取れることもあるだろうが同条件で普通にアーサーや信玄抜いて取れると思えんが --
- 同条件だったらな。上にも嘆いてる人いるが自発で強い人来ない内に功績貯まるってのもあるし。自分の欲しいタイミングで防御や回復出来るのとそうでないのとじゃ雲泥の差、ターン回すタイミング全部同じで敵のレイジングなんかの状態まで全部同じタイミングでの攻防とかあり得ん、大体どっちかに損得出る。火力英霊で上手くいけば20葉の言う通りだと思うよ(この枝も随分長いな、数えるの大変だった) --
- 大変な思いさせてごめんね。同条件ってのは同じ敵・神姫・武器を想定しての話ね 自発などでスタートダッシュかまして結果MVP取ったりするけど火力争いでアンドロは分が悪いのは確かだよね --
- MVP争いに絡めないレベルの人は素直にアンドロで支援した方がいいと言うだけの話。すぐ落ちるor功績低いのに火力英霊使い続けてたらフレ切りされるから自己責任でって事。それはそうと今日5千万くらい稼いだ準MVPでマグナも欠片も落ちなかったわ…。開幕5分くらいで討伐終了したレイドだったけど、虹すら落ちないのは途中参戦でMVPと差がありすぎる時だけだと思っていた。クソ泥見直して!! --
- ユニフレ内消化できる場合だとアンドロ自発でMVPになりがち。野良はキチガイが多いのでやらない。救援では救援4人目以内ならアンドロで5人目以降はヘラ・信玄とほぼ固定ぎみ。MVPは狙うものではなく常に意識して結果論でついてくるもの --
- 碌に育ってないのに火力英霊使う功績乞食が減るだろうし大いに賛成だわ。まぁ結局ユニフレの身内で狩ってるからあんま関係無いかもだけどね --
- 分かる。それでアンドロ使いさんがもっと増えて欲しい。一人二人でもアンドロ居るだけでかなり楽になるんだよね。 --
- 火・水の強カタス実装当初はアンドロ雑魚の言動ばっかりだったのに手のひらクルリ多そう。この神姫ユーザーのクズさが大好き --
- とりあえずランタゲ攻撃で死ぬと操作受け付けなくなるバグとリログするとアビ全部点灯してもう一回リログするはめになるバグ何とかしてくれないとストレスがヤバい。水とかだと熱狂睡眠バグでリログ回数増えてストレスはさらに加速する --
- 雷カタス、やっぱりお供がいることより本体がレイジングしてることの方が危険だと思うわ。お供の1T目確定行動で本体レイジングさせるから本体放っておくと麻痺やら枯渇やら撒かれた上にレイチャ喰らって立て直しづらい。お供は玉増やしくらいしか厄介なことしてこないから本体集中のがよくない? --
- 周辺火力によりそうだなぁ・・・ 玉水増しは結局本体のレイジング周期早まるし うちでは最初本体に麻痺入れたらその隙にお供瞬殺に努める感じにしてる --
- 自己レス レイジング周期じゃなくてバースト周期だ --
- 救援くるたびにレイジングするなら、本体集中させても倒しきるまでほぼレイジングやまないのでは?その上での比較なのかな --
- どう?本体集中で安定して狩れてる? --
- 雷Rag取りあえずのまとめ。間違い多々あると思うので指摘お願いします。 --
- お供:初手(お供も本体も通常モードの時?)お供と本体をレイジング。通常時チャージ:不明。レイジング時:本体の玉増やし。レイジングチャージ:全体ダメージ+モード減少ダウン --
- お供は自身のスタン明けすぐにレイジングするから本体が通常かどうかは関係無いな。 --
- ↑ごめんこれ間違い。お供のスタン明けはチャージ技が即レイジングみたい。 -- 1葉?
- 本体通常時:通常攻撃。通常時チャージ:不明。 --
- 本体レイジング且つお供生存:全体ダメ+枯渇or麻痺。チャージ:全体ダメ(風で7~8000?) --
- 本体レイジング且つお供死亡:ランダム10回(風で1000~1200?)+玉増加。チャージ:上と同じ --
- お供、本体ともにスタン時は通常攻撃しかしてこない模様。 --
- お供は本体がスタン時本体にヒール飛ばしてきたな --
- 今確認しましたが、枯渇の状態異常だけは2ターンのようです --
- 水カタスに4桁5桁ダメで攻撃しまくってバフ貼りまくる奴どーしようもないな。やっぱ野良入るもんじゃないわ --
- 言い方が悪かったか おはやく雷攻略まとめてくださいませんかグズ共 --
- この木きえるのか?風RAGのマグナ率あげてくれねえかな --
- 次の塔は雷塔らしいから風マグナ集めたいんだけど、やっぱトレンドは雷よな --
- 水とかと違って参加人数がそのまま力になるから数の暴力で潰せ、以上 --
- とりあえず簡単ですが雷RAG記述しました。編集はご自由にしてくれて構いません。 --
- 編集衝突してしまったようで。水RAGと同様に箇条書きっぽいスタイルに変更しました。 --
- おつー --
- 本体の通常チャージを確認したので追記。ついでに文章を少々手直ししました。 --
- なんか 雷は他に比べてマグナが渋いような 他の属性に救援入るともっと落ちる気がするんだが アンドロメダで救援はやっぱり損かなあ --
- 雑談で同じ事言ってる人がいたがそんなことはないな、順調に集まってる。 --
- デバフ持ち以外にはひたすら泥アップアクセ積んでやってるわ --
- あくまで俺のドロップ率だけど一番酷かったのは風(実装時)、雷でまた戻った感じ --
- これっす。 --
- 同じく。恐らくだけど本体への与ダメが関係してると思うわ。風はお供2体から倒すから他に比べて本体への与ダメが低くなりってことじゃないかという妄想。 --
- 雷はアンドロで入ってるけど初期の方で入れれば大体MVPなんだけど…。他の英霊使ってる人は風の回復が弱すぎるせいか大体10連撃辺りで壊滅して大したダメージ出さずに終わってる気がする。ドロップは変わらん気がするけどね。 --
- 雷つよカタスだけどお供が1回スタンしたら再度レイジングするまで本体の方殴りまくるってのはダメなんだろうか? --
- 良いと思うよ?ただ自分だけ注意して他の奴らはムキーってなってもアレだから深く考えない方が良いよ --
- かなり有効だと思う(異論があれば聞きたい)。貧弱なパーティの時には特にこのプレイスタイルが重要になるとも思うし、今後徐々に浸透していくのでは? --
- 実装当日にその提案して自分ではそういう立ちまわりしてるんだけど、今はまだ浸透してなくて起こされるちゃうね。スタン中は玉増やさないしランタゲも飛んで来ないから周知していきたい。 --
- バーストのストリーク余波でどっちみち起きちまうとおもうんだが --
- 雷カタスに関しては「どっちから倒そう」じゃなくて「どっちにより防デバフ入ってるか」でフルバ入れてるANTが大半だろうから、変にこだわるとストレスたまるだけかと --
- レイドボスとは イベントの度に「初日からつよカタス流れてきたし云々」などとネガキャンに使われる可愛そうな魔物たちである。 --
- 耐性高い割にデバフ次第でかなり戦況左右されるのはモニョるな --
- 水つよカタスの全体ダメで撃沈、アテナ睡眠で機能せず・・・正直メンツや戦力の問題じゃないと思う。あんまりの運ゲーで萎えてリタ、ブラウザそっ閉じしたわ。 --
- 一応、メンツと戦力を整えて気を付けてプレイすれば事故は減らす事が出来るから・・・ 完全に無くす事はかなり無理だけど・・・ --
- いやいや、睡眠は熱狂入れて起こすものだぞ.雷公を筆頭にキュクロ、ユールゴート、ランタンと色々あるし。 --
- これ。睡眠対策出来たら楽勝。水はランダム要素がなくて行動パターン固まってるから睡眠とチャージ対策したら被ダメ受けることほぼ無いから、一人でも事故とは無縁で延々と戦える。パズルやってるみたいなもの --
- HPをがっつり積んでおけば多少事故っても問題なくなる。すぐに死んで結局あまり功績稼げてないアサルト至上主義の人の多いことよ --
- そうだな。正直メンツや戦力の問題じゃなくて木のプレイが下手なのが問題だよ --
- 木主だけど戦略の見直しは必要かと思った。幻獣にマンマセット×2が現実的かなぁ --
- 4枝だけど謝るわ。てっきり試行錯誤もせず放棄するタイプかと思った。2枝の言ってるような熱狂付与幻獣オススメ。それと睡眠来るタイミングはこっちに幻惑入ってる時だから無駄掛け(幻惑入ってない時に掛けてしまう)に注意しよう --
- あとは防壁使い使ってるなら、睡眠したときは貼らないようにするとか。運が良ければ微ダメで殴られて起きる。(熱狂中も防壁0ダメにすると起きない)もっとも幻惑→睡眠の順だから次に全体攻撃飛んでくることはそんなに無いけど --
- ちょっとショックで愚痴ってしまった文章なのに情報もらえて感謝、参考にする。考えるのは楽しいので、弱いけどゲームは続いてるよw(木主) --
- 廃人フレの強カタス6,7人しか参戦してないのに4分弱で終わったわ。完全に別ゲー。 --
- 火力8万~9万の人達が集まると一瞬で溶けるよな…あれは神々の遊び --
- 雷ラグの枯渇が1ターンってなってるけど、確認したら2ターンだったよ。枯渇になったターンもリキャストは止まるから最大3ターン分アビが遅延する --
- 他にも同様の指摘あったので修正しました。 カラミティがいない場合でも枯渇や麻痺使って来ることあるのでそこも適切ではないかとは思いましたが、取り敢えず保留で。 --
- つよ風カタスと取り巻きにたまに攻バフかかってるんだけど、これプレイヤー側によるもんかな?最近やたら多い。 --
- おおかたレイドチケでフォルトゥナ当てた奴がよくわからんと使ってるんだろう。毎回同じ人ならフレユニにいる可能性が高いから切るべき --
- 持ってない神姫だったから気づかんかったけど、こんなん構成にいれてアビうつやつおるにゃな・・・。ちなみに、ユニメンの可能性はゼロに近いから、野良だろなぁ。 --
- つよカタスで手に入る滅宝マグナってアクセ枠解放以外で何か使えないですか? --
- 今のところ特に無いです。かけらのほうはショップでオリハルコン交換 --
- どうでもいい事かもしれないけど、闇カタスのHPトリガー技(ファドルスタンピード)の説明の(合計3回、バースト攻撃に優先)ってバースト攻撃より優先って事だよね?後、やる人ほぼ居ないだろうけど、麻痺ハメで残り10%以下まで削ったら連続ではなく一回しか使用されませんでした。 --
- どうでもいいけどアーサーや信玄で入って来てアンドロに負けるどころかMVPレースにも絡んでこない奴の脳みそがどうなってるのか見てみたい --
- MVPに絡めるかは他の参戦者と状況、参加タイミングによるし別にどうとも思わんな --
- 100幻あるので過信しちゃった人、火力推し時代の名残り、英霊武器がないと英霊変えたくない奴、質問板とかで他人に聞いてばかりで自分で考えられない層、何も考えてないエンジョイ勢、さぁどれだ。 --
- 倒れず持続できるだけの耐久力があるなら何でもいいじゃない --
- 暫定的にMVPや準とると動かなくなる人って飯でも食ってるの? --
- 雷カタスで栄枯orデバフ外しすぎてヴァー('A`)モチットアタッテオクレ --
- 防デバフは皆持ってるだろうからそのうち入るだろうけど、攻デバフ入らないとちょっとどころじゃなくイタイのう --
- 自発してるとき誰か入ってくるまで戦ってるとデバフ入らなくて萎えるんよね --
- カタス自発MVP取った時のマグナの数2~4の間で幅あるんだけど、ランダム1、自発1、MVP1の3個までの幅は分るんだけど後1個はどこで落ちてるんだろう --
- ドロップ欄に書いてあったわ申し訳ない、自発報酬が1~2だったのかぁ --
- 自発とMVPでそれぞれ1個確定でMVP、準Mに確率で1個入ってる気がする。自発準Mで最大3個確認してるし。 --
- 風カタスってマジで人こねーのな。デバフ通らないから鬱陶しいからかしら --
- ランク低いかフレ質が悪いんじゃね 風塔も近いし大喜びでMVP取りに信玄で来るヤツ多いぞ --
- ユニメン自発の火カタスRagに入ったら、お供が優先的に削られてる上に本体に暴走と防バフがついてるとかいうやりたい放題だった。救援主はそういう事やらないタイプだから野良でも呼んだんだろうけど、愉快犯って本当にいるのな --
- うちのフレンドなんてどこでもラハブ槍アンドロだぜ。どこでも --
- つよ雷カタスってどうやって戦うの?1ターンでパーティ壊滅するんだけどw --
- デバフの入り具合にも寄るけど既にお供が倒されていて本体発狂レイジング中に入ると悲惨よね。その場合レイジングを黙らせる火力を揃えるかアセンションましましアンドロやジャンヌ+覚醒ガイア入りとかか。 --
- 試しに自発野良したんだけど、アビオで回したら速攻で二体ともレイジングになって、手の施しようがありませんでした^^そのあと救世主が入ってきたけど、あと一センチくらいで諦めたようで、申し訳なかった。。。アンドロで支援しようにも蘇生で入ってもすぐ全滅するから手の打ちようがなかった。石5個溶かしたところで打ち切りました^^ --
- バカじゃねえの --
- ご理解が足りないのじゃ。自分の所だとむしろカタスHPもっと増やしてもらわないと皆が溶かすの速すぎるわ --
- 英霊武器のアンドロメダ、フル強化くらいにならないと10連コンボでやられちゃうよね。ディフェンダー武器も一本は欲しいし --
- ガイアに防御UPブローチ盛り盛りで耐える、エールに回復UPアクセ盛り盛りで耐える、ジークEX永遠の蛇&クランプスでゲージ削る、好きなの選べ --
- 弓信玄で耐久を上げる。ガイアとセトで耐える。覚醒ティタで加速して、林フルバでドーン!! 個人的にコレが一番ですわ。 --
- 雷は人数いて玉光ってるときに待ってればスタンに行く部屋なら楽勝、バースト3回とか耐えなきゃいけないような部屋になるとアンドロやジャンヌでも草飲む可能性が出てくる --
- ↑それって敵のバーストを3回も4回も受けて頑張ってる人が居るからだよ・・・ --
- ゲージ削れる強さ持った人が複数人一回レイジング削るまでに3~4回バースト耐えなきゃいけない部屋って割と壊滅の香りがする気がする・・・少なくとも自分は耐久風パで行っても死者出さずに4回バースト耐えられる気はしない・・・ --
- ↑私見だがそういう人が一人二人居るかどうかだと思う。MVPが7千万で準MVPが2千万とかザラだし、逆に何人も強い人が居るとあっという間に終わって3千万程度しか稼げないなんて事もある。 30分以上過ぎてる救援依頼見ると阿鼻叫喚なんだろうな~って思う。 --
- ちゃんと覚トールやアリアンひっつれて ブリッツやトランスファーの技名キッチリ理解してるやつ数人いれば負けない アウトレイジ入れるバカがいると必要人数増える --
- アリアンがどの程度かは持ってないから分かんないけど、覚醒トールに関してはアクセ10%持ってウィークスパークかけても入れば超ラッキー程度の成功率に感じるけどなぁ。数人程度で安定するのかしら --
- 風と雷のつよカタスのニケるのなんとかならないかなあ。テンポわるくてしょうがない --
- 風つよカタスの技表まで作りました。雷も近々製作しますので。 --
- 水つよだとアンドロ良く見るのに雷つよだと火力英霊がこぞって爆発四散してるのは何故なんだ --
- 現状一番早く倒せるカタスだから効率に走るのは必然。 --
- 雑魚がいくら束になったって火力英霊にしたって倒せないんだから効率を語るレベルじゃねーだろ --
- 低HPパが10連撃食らって壊滅→どうせ守りきれないと絶望し火力英霊に では。 --
- 今日つよカタス2回救援入った内二回とも壊滅してた。初心者が初心者を呼ぶと酷い事になるな・・。 --
- 闇以外のultカタスはソロできるようになったけど闇はまったく手も足もでない。何かいい作戦とかあるのかな・・ --
- 回復神姫ガン積み。英霊アンドロ。 --
- チャージランプMAX時にスタンさせるようにアビ温存したり火力調整出来ると楽だよ。下手に耐久回復で固めるより早かったりする。 --
- 敵に自分の攻撃DOWN(C枠)付与する技使わせたら90秒放置→ダメカを張らせなければ特殊技は1つを除き撃ってこないからその状態を維持。あとチャージターンMAXの時は速攻でスタンさせればいい。 --
- 1ターン終了後にデバフ切れを待って攻撃したけど、やはりリジェネ、カットを張られたよ。これ、実は消えていなかったという落ち? ちなみに、こちらからC枠攻デバフは使っていない。 --
- 闇カタスは不安定だよな。ファドルスタンピードの演出がカットされたり、英霊だけ暴走3ターンで回復飛ばせなかったり、アビオならずっと暴走状態でリログしないと暴走解けなくてスキル打てなかったり、スキルでダメージ与えたらまだ攻撃してないのに暴走付与されたり(これが一番ビックリした) --
- アセンションさえあれば絶対勝てるHP多いだけの雑魚やんけ。致命的な攻撃何もしてこんし --
- バグ暴走3ターンのあとにアビ封印でまた暴走とか言うコンボはもう見飽きた。 --
- 雷カタスHPもう1億くらい増やすようにご要望するか。廃強すぎて溶けるの早すぎw --
- 釣りなんだろうが自分が雑魚けりゃどのみちダメージレースに参加なんかできないから。マグナと幻武器回収した廃は徐々に参加しなくなるし失敗部屋量産するだけ --
- 廃がいなくて失敗量産しそうなのは雷かなー。他はアンドロ大量でどうにかできそう。 --
- 雷はとりあえずアンドロ、だけではもたないんだろうな。×だからけを見るに --
- ほぼ毎ターン10連打くるから部屋単位で早期スタンできなきゃそりゃもう死屍累々よな。数ターンなら防御系アビでごまかせるが --
- どうせ光や闇は凄いHPひっさげてくるんだ 雷ぐらい癒しのままにしてくれ --
- 基準廃にしないでくれー(棒読み) --
- 雷はアンドロでもターン回すのがしんどいから火力ないとしんどいんだよなー --
- ユニイベ期間中はよくつよカタス救援数人しかこなくて体力削れずに残り時間15分位になってるの流れてくるなぁ。可哀相だけど入っても大抵失敗するから行かないけど・・。 --
- 他にBP使うアテがある期間に倒せる見通しナシで出すなよな…と思う --
- 種も以前ほど余裕ある訳じゃないし、少人数で時間経った野良とかちょっとね --
- HP結構減ってたらサービス討伐になりかねんしな。フレユニならそれでも行かなくもないが --
- こないだ、8人参加で残り2分で9割以上残ってたつよカタスあったな。そんな戦力ならユニイベ終わってから出しゃええのに・・・ --
- 雷つよカタスで色々試した結果、下手にSSRで固めるよりかはクランプスとシトリーでレイジ中の本体にやーいやーいした方が結構安定した模様。 --
- あとお供撃破後に本体最初にスタンしたらとりあえず再度レイジングするまで攻撃アビとバースト温存して殴りまくる方針にすればいい感じ。火力に自信があってもレイジング後にフルバ撃つ心構えは持った方がいいかも。 -- 木?
- PT事情で二人共連れて行けないからクランプスだけにしてるけどこれいいよね。 --
- ワイもシトリーはサブに入れてる --
- レイジング時以外は弱いからさっさとゲージ割った方がいいね --
- 風ラグカタスでお供倒す順番は意見が分かれてると思うけど、もう1つ意見が分かれそうなのが本体だけになった時にレイジング状態と通常状態どちらが長い方がいいかなんだけど、不動なんてテロとか思ってる人が割と多そうで自分ではまだ使ってないんだけど、通常バーストだと攻ダウン誘惑バラまかれて実質的に討伐時間長くなるわけで。さっさとレイジングさせた方が良いんじゃないかと思うのよねー。レイジングバーストはモレクネルガルとかいると楽に流せるし。モレクは序盤は鱗粉引き付けてくれるし。まあSRいれる事によっても火力落ちてるんだろうがね。不動使ってサクッとレイジングにしてみたいのよねー。皆はどう思いますか? --
- 入ってるメンツ次第かな。火力高くないアンドロさんがいっぱいだったらレイジングさせずにHP吸収消して回復撒いてて貰った方がよさそう、こっちのがチャージ全体だから事故少ないし。まあ不動いてこれはもう倒せるなと思ったならサッサとレイジングさせていいと思う。吸収あるとダメージ微妙になる層が実力のないレイジング屋の不動さんに当たる、この2つが重なった時、困ったになるのだと思う --
- 討伐時間が長くなることなんかさしたる問題じゃねえよ。不動3アビ使うことで、参戦者が少ない状態でレイジングする、レイジングが2回になる。レイジングチャージを受ける回数が増えることで全滅の可能性が高くなって最悪討伐失敗するんだから。自分の手持ち中心のあっさい考えでテロすんのやめろ --
- 風超カタ2人とかで倒してるやつらもいて そういうやつが自己責任で使う分には構わない 最悪一人で大方倒してくれるんだろう --
- 2人だけ(両方乙女アンドロ)で討伐したことあるけど、レイジング状態の方が圧倒的に辛かった。そこそこ強めの人を数確保できるならさっさとレイジングさせてもいいとは思うが、人数少ない状態で速攻レイジングは流石に辛い --
- やめて(建前)やめろ(本音) ただでさえフォルトゥナテロとか多発してんのにメンバー全滅させる危険が増える行為は勘弁願いたい。 --
- 大方のヤツにとっては レイジ5連発は長期化すると耐え切れないとおもう --
- 意見分かれんのコレ?ww大多数はレイジング長いのなんか歓迎しないでしょw木は一体どんな環境でやってんの?? --
- 予想してたがほぼ反対意見でワロター。木の戦力はベリ持ち60000強ぐらいですかねー。BT外でソロでお供2体は倒せるぐらいでその後は試しとらん。あとBTに林フルバで行く時にフルバ2回目以降誘惑に阻害されるのがとても嫌なのでその点からもノーマルバーストはあまり受けたくないのですわ。自発の時だけこっそり控えに不動忍ばせようと思ったんだがこれじゃできんな。。 -- 木?
- その程度の悩みなら閻魔とべヒモス連れてけで終わるわ。つーかフルバが打てないのが嫌と言いながら倍率で劣るSR入れてるし、誘惑なくても鱗粉吸ったモレクじゃ全然動けないしで後付け臭が凄い --
- 最初のお話は主にBT外で自発のお話ね。わかりにくくてすまんね。BT時は完全脳筋PTよ。そもそもBT時は鱗粉やろうから吹っ飛ばすんでほとんど鱗粉はいただきません。 -- 木?
- それとBT時は救援のお話ね。さすがに満タンからお供一撃の火力はないんで -- 木?
- 予想してたんなら 『意見分かれそうだな(賛同者本人のみ)』を地でやったの? バカなの? --
- 何も考えずに書き込んだわけではないんで馬鹿ではないと思いますけど?討伐時間短縮の明確な利点も上げてますし? -- 木?
- バカとか暴言やめてください --
- 不動使う分には全然構わないと思うよ。不動の3アビでレイジングを早く終わらせるのは大切。ただ、レイジングとノーマルどっちが厄介かと言う話なら、事故率が高いレイジング状態の方が当然厳しい。ぶっちゃけ、フルバ1回阻害されて減った火力なんて、他の参戦者が1ターン殴ればそれでペイ出来る程度のものなんだから、全体で生存している参戦者が多い状態を維持する方が時短に繋がるよ。態々、脱落者が生まれやすいレイジング状態を永くするような必要はないと思う --
- やだっこの人…下から吹っ飛ばすとか言ってる…正真正銘自分本位のはた迷惑な人じゃないのさっ! --
- 中途半端な火力で長期戦できない奴に限って下からフルバかまして功績稼いだ後肝心の本体倒してる途中で全滅して他の参戦者に丸投げする事が多いよな・・・ご理解フレを呼び込めないならアンドロが動きやすいように上から倒した方がいいよ。他の人も言ってるけど事故を減らして生存人数多い方が結果的に時短になるから不動は邪魔、100持ちなのにBT外で本体までやっとレベルだともうソロ挑戦する気もないだろうし素直に他の参戦者が動きやすいように立ち回ったほうがいい --
- 5葉 考えた上でこの程度だから馬鹿って言われてんだよなぁ。真面目に木主は知識が足りないか考えが浅いか他人への配慮が足りないか、或いはその全部だと思うわ。1度アンドロで支援に回ってみて他人の立場に立って考えられるようになった方がいい --
- そもそも3~6Tくらいで誰かしら死にかねん乱打貰いまくるの普通にきつくね?蘇生なきゃ死んだ時点で戦力だいぶ下がるっしょ --
- 雷RG本体スタン中のお供ヒールは15万回復です。あと、HP低いと仮に書いてあるけどソロ討伐時の合計ダメが1億6千8百万だったから他と大差ないはず(お供のヒールで正確な数字は不明) --
- ちなソロ攻略はカットループで本体集中するだけです。10連モードの方が厳しいのでお供は本体倒すまで無視。メインダカーハ(+フレフレース)でジャンヌ→ガイア→召喚(無敵)→…、セイントブレス累積しながらループ。麻痺はともかく枯渇が非常に鬱陶しいのでサブ幻で雷耐性貼りながらベヒ等ですぐ回復しないと死ねます --
- 乙&おめです。凄いな…。救援ありだとまた違うかもしれないけど、やはり本体から倒す方がいいのか。 --
- デキるヤツだけの少数精鋭だと本体集中の道がひらけそうだな だが多分そううまくはいかないだろう --
- 検証ありがとうございます。回復量とHPについて反映しました。 --
- 風RGでお供下から倒す人は大抵アビオート勢ってことに今更気付いた。ターゲットの問題なのね --
- つよカタスの参加条件のランク50以上ってほんま何考えて設定したんだかわっかんねー。ランク50付近が束になっても1割も削れねーだろって、討伐失敗するだろう救援みて思う。 --
- ランク51で最大AP70になるから。 --
- なるほど!普通難易度でコンテンツの参加条件決めるけど、恐れ入ったわ。発想が斜め下すぎる。 --
- 鼻水吹いたわ --
- グラブルもそんな感じのがあるし、わりと一般的なんじゃないかな --
- 強カタ低ランクとゲージ1/3削れて入ってくる人は超重課金以外MVPは先ず無いからアンドロorジャンヌの耐久構成で来てくれないと種をみんなでドブに捨てることになる アビオートでいいんだよ頼むで --
- 武器・幻獣・神姫は全て外して1T目は素殴りするのがポイントやで。 --
- アセンション特盛りの光アンドロさんが女神にみえるぜ --
- 誰も救援に来てくれない みんなまだレイドイベ回してるのか --
- レイド出してない奴はむしろなにやってんだこいつって眼で見てる --
- 雷強カタスの10連アガリアの1アビ(一回)+3アビで3~4回くらいよけててワロタ --
- 雷強カタスでお供を倒すのやめようや --
- ほんまこれ。脳死プレイ奴多すぎる。アビオかそれに準ずる手動しかしかしないなら本体タゲって欲しいわ --
- お供スタン→本体ってやってるがマズかった? --
- 俺もこれやな --
- ワイもこれ。お供がスタン麻痺睡眠したら本体狙うけど基本お供先。デバフ分散してどっちも微妙になるより集中してくれた方がやり易い。まあ大体準MVP~4位になる中堅の意見ですが --
- それならええんや。スタンした後も殴り続けるのがあかんねん。スタンした後に本体に切り替えないんだったら最初から本体攻撃しとけ言うこと --
- あんなすぐとけるスタン持続とか不可能だろバーストストリークもうてねえじゃねえかよさっさとたおしちまえや --
- すぐ起きるのは殴り続けるからや。本体にバースト撃って巻き込みで起きるなら本体のゲージ削ってるからまだええわ --
- 多くのANTは長いことお供込みで頻繁にチャージ撃たれたらカットや回復間に合わないと思うよ。本体先は神々の戯れ --
- 頻繁にチャージ撃たれないためにスタンさすのに、わざわざ起こして再レイジングさせてまた頻繁にチャージ撃たれる上にいなくなってランタゲ飛んでくる方がカットや回復が間に合わんのを多くのANTが気付くべきやな --
- 麻痺枯渇の方がめんどいじゃん --
- お供いなくなったら通常時に麻痺枯渇撃ってくるんやで --
- 通常時のバーストレイジング時とは比べ物にならないくらい有情な全体攻撃だけどな --
- お供いなくなった後の麻痺枯渇とお供いる時の麻痺枯渇は危険度全然違う。お供消えた後の通常時は完全な休憩時間帯 --
- 普通に倒し切る火力がある場合最初のフルバはお供タゲ→後は本体ってやってるな。序盤の人少ないときにフルバ2回撃ったタイミングでお供落ちるタイミングが理想(MVPダッシュ的に) --
- どれだけ長期戦の想定なのか知らないけど、ガイアとカイザーともう1枚カット用意すれば、後は間に素喰らいも混ぜてある程度耐えつつ殴っていけるでしょ。枯渇を毎ターンやられる方が圧倒的に危ない。カットのリキャストが軒並み止まるから危険なレイチャに対処できない可能性が高まる。加えて、ただでさえ耐性高いのにデバフの維持もままならない。そもそも、バーストストリークだけでもレイド状況ならすぐ起きてしまうから、計算外の玉増やしからレイチャもらうリスクを回避する意味でも、お供を先に処理しておく --
- お供が2回目のレイジングする前に本体スタンが理想的。どうせ考え無しの奴らがお供殴り続けるから無視して本体殴ってるわ。そっちのがドロップいいから本体先は広まらないで欲しい。無駄にお供殴ってる人らはご苦労さん --
- いらいらしながらファンタジーなステ台詞ながなが書いてもなんも伝わらないぞ。2枝3葉を見習えよ --
- 木の流れ的に木主と2枝3葉とこの枝主同一人物の様に見えるのだが --
- 木主「お供たおすな」 枝主「本体狙い広まらなくていい」普通に別人じゃね --
- 序盤なら本体にデバフ入ってない状態だからそのままお供殴り続ける人が多いだけじゃ…。人が集まれば細かい事気にする間もなく速攻で溶けるからどうでもいいよ --
- 風つよなら耐久パか火力パ(もしくはアビオ)でお供倒す順番変わるかも知れんが、雷つよは麻痺枯渇連打がやばいのでお供先一択やないん? --
- 枯渇→枯渇→レイチャ→枯渇→レイチャ→枯渇…、っていう地獄のコンボを喰らってみると、お供健在時のヤバさが分かると思う。風ポセとガイア入れて、カイザーとベヒモス仕込んだ上で処理できなかったから、10連貰った方が何倍もマシって思えるはず --
- 上の方でソロの詳細書いたけど私の編成だと回復量の関係で10連連打が無理だったので、基本的にはお供優先した方が楽だと思いますね。(本体に麻痺)→お供スタン→本体スタン→お供処理→本体処理が多分理想。一応、ゲージ減少や麻痺はゲージが固い本体優先した方が良さそうです --
- 周辺に信頼できる強火力フレorユニメン複数居る時でもなければ本体先集中はデメリットのほうがデカイと認識してる スタンで止めようにも意思疎通できないうえバーストストリークでもおきてしまう --
- 雷つよカラス雑魚スタン中の本体狙いやってる人いるんだな、一発位しか叩けなそうだけど --
- 3Tくらいまでなら殴れるの確認してるから結構大きい気がする --
- 横からだけど、3ターンも殴れるのか・・・。1回も殴れないことだってざらなのに。雷カタスの処理方法に関してはユニフレの強さによるのかもね --
- センスのある仲間はしっかり徹底できてるけどね。あと、全員の状態異常回復(乙女の祈り)をどこかで仕込んだり自分はしてる。 --
- つよカタス、ここ100戦くらい幻武器無し。実装初期はもう少し出てた気がするんだけどなぁ。 --
- 昨日と今日で2つ出たぜ --
- 自分もここ一か月全く出なくなってます、雑魚運すぎて悲しい・・・ --
- もう70カタス応援いかないな、ソロで倒せないと最悪失敗あるのがなー --
- 最近わりと失敗あるから時間とHPの減り具合で成功しそうなのだけ入ることにした。功績10000も稼げてなさそうな人が多すぎる^o^ --
- かわいそうだが相場的にBP5の価値が無いからないまの弱カタ… --
- 風つよで新規参戦した時に防デバフ入ってるのに青枠デバフかけ直すの止め―や。入らなくて先に入ってたのが消されること多いし、入っても同枠だと順番変わらないから消されて無駄打ちなんだよ・・。逆に時間かかるの分かって --
- レイジングしてないのに不動の3アビ使うのも止めて・・・ --
- モルドのアウトレイジやめろ以下のくだらん話しだ --
- アウトレイジはうざいもんな --
- アウトレイジは赤枠だし囮デバフが増えるからむしろアリまである。どうせ敵3体も動くのウザいからリロってるし --
- 枝はそういう話してないだろうがな --
- 回復とセットだからしょうがないね --
- これ。回復するためにはデバフ使うしかない。一々デバフ消えるの気にしてたらパーティ壊滅する --
- あ、相手が新規参戦したときってことか --
- 上倒してから回復アビ使えばいいだけの話じゃないか?薬の回復は反応しないんだし --
- 皆が皆上倒すまで体力持たないんだろうとおもうぜ --
- 強くなってから出直してきて下ちい --
- 回復耐久PTなら削られ上等なんだけど、こういう事情もあるのかー --
- 上倒してから救援出せば何も問題はないな --
- 雷つよお供無し本体レイジングで麻痺撃ってきたんだが…入った時にはお供死んでて直前まで10連打ってたから見間違いでは無いと思うんだが何か条件あんのかな? --
- サバの調子が悪いか6%くらいの確率でうってくるとかそんなんじゃないの。 --
- プロパン付与されてて4玉でレイバ打てない時に麻痺か枯渇の特殊攻撃打ってくるはず --
- まーたモルドさんがヘイト溜めてしまうのか・・・ --
- もはやつよカタスの話題しかないけど言わして。闇パで闇カタスソロようやく安定した。パーティはアーサー、アモン、サマエル、プルート、ブエルで、討伐時間は10分弱。ブエルがめっちゃ刺さる。ソル持ってる人ならアビオで勝てるんだろうけどね… --
- つよカタスどうせMVPとれないし水以外 完全に火力捨ててアンドロにカット系レイジングゲージ減少系のキャラ入れてるんだけどこれって助かる? --
- めっちゃ助かるとおもうぜ --
- 水でも速攻できる面子でもなきゃ助かるとおもう まあ欲をいうと水はケイオスマジックももってきてほしいけど --
- それで良いし弱い人の最終形は、自分でつよカタス出して、回復に特化したアンドロ光パでアビオ放置だと思う。一番楽だし他の人の助けにもなるし、正直割とこのテクを使う事が自分は増えてきた。 --
- メンテ明けから水つよのお供挙動おかしくない? 本体にバフ貼らずに自分に貼ってるからトリガー飛んでこない --
- こっちも同一事象確認。というかほんとなんでこんなところにバグを仕込めるのか不思議だわ --
- むしろ水バフ確認する前にトリガー撃ってきてビビった ただの確認不足かもしれないが・・・ --
- 同じく確認しました。なぜ、こうなった??? --
- 正直、こっちの方が弱体化してて良いと思うけどなw水つよカタスだけは時間が掛かりすぎてたし、他のカタスに人が取られて過疎り気味だし、最近では水つよカタスだけは救援に入らない様にしてた。 --
- 不人気すぎて本体から先に倒すように変更された可能性もあるな --
- これどうすればいいんだ?お供から倒そうとするとダブル防バフでカチカチだし本体から倒そうとすると他の人合わせてくれないのと攻デバフで時間かかりすぎる。結局全滅の危険が低くなったけど討伐に時間かかるようになったてこと?? --
- 現時点では自分もほぼ同様の認識。とりあえずトリガーで死ぬリスクは減ったので、麻痺キャラを外して火力+回復パーティに変更してアビオ放置してる(時間は掛かってると思うけど、すごい処理が楽になった)。 --
- ある程度分かったけど、最初にお供を倒すのに失敗するとかなり時間かかるね、これ。逆に、お供を上手く処理できれば、後はかなり簡単になったと思う。大勢でお供に長時間群がってるパーティとかあるけど、ケイオスマジック+バーストで一気に片付けないと駄目だよ。 --
- 今のところはみんなお供から倒してる感じかね --
- 水つよカラミティ以外でも敵が使用する「特定の対象にバフ付与するアビ」全般が自分に付与になってる(塔の敵なども同じ挙動を確認しました)ので仕様変更ではなく不具合じゃないかな? --
- 不具合だとしたら突然直されてまたヘイト集まりそう --
- 睡眠明けでリロードしないとスキル使えないバグもあるし、水つよはリメイクしよ?どさくさで防御バフもなくそう(ニッコリ) --
- 問い合わせたら現在の挙動が仕様って返ってきたわ。別に変更するのは良いけどアナウンスはしろよマジで --
- ここの運営はとりあえず仕様って答えて2月後に担当に報告して半年後に担当が問題があるって気付くようなとこだからな --
- 仕様は草。水バフのトリガー行動はバグだった・・・? --
- ここの --
- ここの運営、ほんと斜め上の発想してくるよな。ある意味レア運営だ、もちろん悪い意味でw --
- ノマガチャ美味しくなる前の半年間サイレントでどんどん下方修正してたからな --
- 水は本体レイジングさせてからお供叩いた方が早いかもな。特に火力無い癖にバフ消しも持って来ないのが大量に居る時。BP無駄にしたくなかったら仕様を理解して他参加者の邪魔にならない行動を考えてほしい。 --
- このやり方が一番いいんだろうけど、まだ認知されてないね。というよりアビオートでやってる人は水つよの仕様が変更されたことに気付いていないのかも。まあバグかもしれないし気付かないのもしゃーないけど --
- こんなこというと叩かれるかもしれんが、お空のマグナポジションの敵が欲しいなぁ 弱過ぎてワンパンしかできなくてもトレハン(スナッチ)かければええんやでで済むレベルの雑魚でかつ報酬がおいしい敵 こっちだとディザストレ系とよわカタスの間が完全に真空地帯で弱いうちの迷惑かけないようなBP消費先が全くない気がする... -- 新米α?
- 雑談にでもかいてろ --
- 俺も新人の時にディザとカタスの強さの差にビビったわ。今では新人寄生上等だってわかってるからいいけど、始めたばかりは叩かれたり晒されたりするんじゃないかとビクビクしてたな~。まあ、ここに書いても仕方ないので運営に要望でもだしたらええぞ --
- 12日のメンテで修正入りそうな予感・・・でも仕様だからそれはないか --
- 今の方が楽だから戻さないで欲しいな・・・ --
- ここのコメント見てると、水蛇のバフ行動自体は仕様通りだけど、バフ全般のターゲットが自分になるっていうバグが生まれてるっぽいね。このバフのターゲットバグ修正はされるかもしれないね。なにを弄ったらこんなバグを産めるのかわかりませんが --
- なんかね本当はもう少しスマートなところへ落ち着けたかったが、出来なかったんじゃないかな。バフをより分けるほどのテクニックが無いのでは。 --
- モルガンの時も似たようなことやらかしてたんだよな --
- 本体に付与されるのが本来の仕様で、蛇に付与されるのは不具合だって「お知らせ」で言ってるぞ --
- まあ予想通り 問い合わせには仕様と答えたくせにもどしてるわけだが 水超カタ --
- 問い合わせたら仕様って答えられたと書いた人がいる だからそこの信憑はなんともなぁ・・・ともあれ今のうち本体集中で倒すほうがマシかもな、もう光カタスに流れ持ってかれてるけど --
- そのコメント書いた人だけど、今日やっぱ不具合でした、間違った情報伝えてごめんなさいってメール来てたよ。 --
- 光つよカタス上がレイジングで強化バフかな?攻撃アップと防御アップあとそれとは別にカットと光属性UPに連続攻撃2段3段 本体のレイジングが単体狙いなのは変わらず --
- よわカタスと同様、時間経過で消えるしこれは攻略が楽そうな。ただレイバの強攻撃×5連は無敵系ないと無理かなあ、ガイア出張とか工夫せんときつそう --
- 複数人で倒す前提のつよカタスで時間経過で消えるから云々ってどういうことなの --
- ソロなら待てばいいってのわかるがな まあ10中89またずに死屍累々になるっていうか現状既になってる --
- それが嫌と感じるならケイオス系アビ複数持っていけばいいさ。他のつよカタスと違って分かりやすいじゃん --
- 実際に殴ってみろよ3つ持ってっても絶対おいつかんぞ --
- 救援で入ったけど通常攻撃は解析付けてるアガリアレプト狙い撃ちするし、レイチャはこれランタゲでなく単に集中連打なのかな?解放アモンさん沈んだ --
- 光で上位属性だし基本4属性は0.75倍だかで与ダメ減衰かかる上に防バフ掛かるから与ダメ半端じゃなくて低い。闇パ鍛えてないと厳しいんじゃ・・・? --
- そこまで強くないぞ光⇔4属性は。確か数%の誤差レベル --
- 4属性でも100%入りますよ --
- システム的な話なら基本属性と闇光に与ダメ減衰はかからないです(こいつがバグってなければ) --
- 3%だから気にするほどじゃない。防御とケイオス系アビをガン積みできる属性で行くのが吉。闇だと新規の子しかおらんな・・・これが商魂か・・・ --
- ああ、与ダメの話か。まあどっちにせよ誤差だな --
- R オティスがバフ消しもってないかい? --
- バフ消してもほかの人が殴ってすぐまたバフ掛かってない? --
- 風のRにはマアトという子がいてだな --
- レイチャでNullエラーで追い出してくる光カタス強すぎ --
- 光つよカタス、お供がいないと弱いな。いかに早くお供落とせるか次第か・・・硬いけど。 --
- 光つよカタスのレイジングチャージとか見てると、ほんとアセンションとか「お、おう…」って感じなんだなって。防御アップとかに変わらないかなー --
- 光つよカタスのバーストは、通常時3連、レイジング時は5連で、同じターゲットに連続攻撃?な上、レイジング時はカット無しで単発3万×5だったから耐えようにも耐えられる気がしない --
- ガイア「ガタッ」 --
- アトゥム「!!」 --
- 君は、戦闘開始時にリヴァイブつけても、下のお供にバフ消される上に、2回目掛ける頃には死んでるんだよなぁ・・・ --
- ソルケイオスの光パでよくね? --
- 回復はオワコン --
- よい理由が一つもないんですが --
- 平均HP25000↑アセンションマシマシのアンドロinカシオ、ソル、エロ、ATM、覚醒ラファで行ったけど耐久()だった。レイチャが一撃死なのでヒールが意味を成さないのとバフは剥がしたそばから付け直されて意味がない。ラファの幻惑が仕事したくらいだ(遠い目 --
- 実はラファが光RAGに一番刺さる性能よなw --
- 玉増やし、玉消し、ゲージ減少、幻惑、全部見事に刺さるな。闇がこれなら輝いたのに --
- Rag本体の玉2個なせいで、水Ragみたいに覚醒ガイアと槍ジャンヌで3T毎の無敵ループって訳にも行かないんだよなぁ 玉増やせばいいだけの話なんだけど、増やす余裕があるのやら --
- 不屈ゲーとか雷カタスみたいに麻痺漬けとかはできないかな…? 回避ゲーは流石に不安定すぎるか --
- キヨPがアガリアとセレネーで推してんのはバフ消しもそうだが回避と幻惑で運ゲーしろということなのか…? --
- たぶんこれ、ほんでさらに死んだら蘇生させろってこと、つまり持久戦強制されてる --
- デバフ消しで解析消されるので回避も当てにならない。 --
- 光は上だけ倒して本体玉1個増やせれば大分楽だな。 --
- 光つよカタスとお供、他の敵より幻惑に弱い気がする。 --
- 幻惑は助かることもあるが こと重要なシーンでカットズレ原因になるからニントモカントモ --
- 何となく、全体的にデバフが入りやすい気がするよね まだ数回しかやってないけど、水Ragより麻痺入ってる気がする --
- 「災いの矢」って状態異常なんだあれ? --
- 敵に狙われやすくなっている状態だそうですよ --
- 注目のデバフ版なんだろうか? 他にも効果あるかもしれんが --
- 目印の矢は下のお供が放ってるみたいですね。 --
- 光つよカタスはいつにも増してタゲ位置ずれてて困る --
- 鎧の顔らへんに本体タゲ、玉の辺りに右上お供タゲある --
- HPバー左のアイコンクリックしなよ --
- 上のエネミーバーのキャラアイコンに判定がつくようになってから本体は触らなくなったなぁ --
- どのタイミングか確認してないですけどしれっとでバフ消してますよね、多分お供。アガリアレプトの解析が気付いたら無くなっていた。あとこっちのバフも剥がされてるっぽいです、ケルヌンノスの防バフが減ってました。 --
- 耐久戦術は使えないのか・・・火力全振りxANT数のほうがいいんだろうか --
- ジャンヌのEX無敵付与スキルケルヌンノスにつけて庇わせれば…我が世の春が来たっと思ってたらお供の先制パンチで無敵消されて(''A`)ヴァー --
- 耐久殺し過ぎて草も枯れるww --
- 悪く思うな、一回は一回だ。 --
- バフ消しってゴリラピンチじゃないか? --
- バフ消しじゃなくてジャンヌの無敵が1回殴られると消える仕様なんだよ。ランタゲとかは全体で1発扱いだから普段の単体ボスなら困らないけど敵が複数いるとこういう本命前に無敵消費させられるってことが起こる。 --
- バフも消してくるぞ --
- してくるけど木のはジャンヌのEXの話なんだから無敵の回数の問題だろ。バフ消しは本体の行動後だから無敵が先に消されるとか無いし --
- 木はそうだが枝ではゴリラの話だろ 文盲かよ --
- ジャンヌのEXの話してる木に関係ないチェルノの話いきなりするのがそもそもおかしい。無敵がバフ消しで消されたって勘違いが無いとそもそもチェルノの話この木につけるのが場違い。 --
- やるなら自前の無敵持ちにモルガンの庇わせアビだな。ただCTが8なのがネックか --
- おいおい、耐久意味ねぇじゃねぇかこれwww誰だよディフェも積むのは大事とか言ってたスカポンタンw --
- 闇なんて意識しないでも複合でディフェ勝手についてくるからな --
- これカット、庇う、幻惑、麻痺で凌がないとどんどんやれてくな --
- えっ つよ光はアウトレイジしていいのか!! --
- もち まともに喰らったら死ぬ攻撃多いからな。幻惑入れば儲けもんよ --
- 光つよヤバスギでしょ…闇パは中堅くらいの戦力は整ったと思ってたけどあれだけバフ増々にされてデバフ随時消されたらどうしようもない… --
- 光つよいつの間にかレイジングしてるけどトリガーとかあるの?それともめちゃくちゃレイジングしやすいだけ? --
- とりあえず上→下→本体かな。下やってる間に本体のバフ消しか効果時間なくなるまで待ち本体には攻撃デバフかけまくっとけば良さそう --
- 攻撃デバフ下限でも闇相手に4000×5とかぶち込んでくる超火力だったけどな・・・。まぁ2万ならカット入れれば1,2発はなんとか耐えられるが。バフ付いてるとこの倍だからなぁ・・・アクセ5層凌ぐレベルのカット無いとあれは無理だわw --
- これあれやな、みんなでチェルノ持ってってレイジング即1アビ連射で割っちゃって黙らせるのが良いのかな?光RAGの本体の話 --
- 上をバフ消しでなるべく早く消して、真ん中は玉増やし、上消したら敵バフ消えるまで待機からの総攻撃かな --
- ultと一緒で光つよカタスも闇パ以外で行ったほうが楽だな うちの場合 --
- どうせチャージの度に1人持っていかれるので一番ダメ稼げる属性で行ってさっさと沈むわ --
- ULtは適当に殴って削って、レイジング前にフルバで吹き飛ばすのが一番楽だから、闇で良いんだぞ?ストリーク的に有利 --
- 一番酷かった頃程じゃないけど、また順番待ちコネコネほんのりぶりかえしてない? --
- 重たくなってたね --
- 時間帯とイベント初日&新カタスならこんなもんじゃないかい?俺はいつも通りだった --
- アクセ解放したいから光つよカタス出したいんだけど、ユニイベ中だと出しちゃだめですか? --
- バンバン救援出てるしいいんじゃないかい?ユニイベは週末本番も多いだろうし --
- なるへそありがとう出してみるね 確かに週末以外は別にそんなユニイベ頑張る意味無いもんね --
- ユニの人に聞いてみたら?上位ユニは土日祝以外走らないから自由だし、普通のユニも個人の行動束縛するとこはほとんどないぞ --
- 初期に入ってもmvp狙えないから上が落ちるまで待機する --
- つよ光のバフ条件なんだ? --
- こっちは確認した限りでは、上がチャージで全体に攻防バフ、または連撃バフにデバフ消し。下は全体に矢(特殊行動、条件不明)チャージ技は全体ダメ&バフ消し。本体はチャージ技は通常単体大ダメ3連。レイチャは単体大ダメ5連。レイジング中に単体大ダメ1回の特殊行動(条件不明)。 --
- 上落とさねぇとお話にならねぇわ。そして取り巻きなのになかなか倒せねぇのがムカつく --
- 本体が自分に攻防バフ+即レイジングってのもありました --
- 1ターン目にいきなり単体大ダメ打ってくることもあるのね。いきなりガイアもっていかないでくれ・・・ --
- つよ光は下からのがいいんか?上怒らすと本体もすぐ怒って阿鼻叫喚。下から倒されてるレイド入ったら本体怒ってなかった。 --
- 上のこしてバフてんこ盛りで闘い続けるか 下のこしてレイジ本体と戦うか --
- 上でも書いた攻防バフ+即レイジングは取り巻き無しでも使用されました、条件は不明 --
- 弱光が 参加者増でバフだったから バフ+即レイジは参加者増かも? --
- あ、なるほどそれがあったのを失念してました --
- 自己レス 参加者増じゃなくて参加者一人当たりだったか --
- 残り50分で参加者1名のところ入ったらバフマシマシの全敵激おこでミリも削れてないのに救援依頼者はやられてた。ふぇぇ・・。 --
- チャージ技もおっそろしいが攻バフ+連撃UPも意外とエゲつないんだぜ・・・ --
- 途中で参加するとだいたい全体にバフ付いててなかなか削れないし。ケイオスも自分が殴るときには無意味になってるしクソゲー --
- 信頼できるユニメン数人でお供速攻排除できれば割と安定するあたり野良招聘はNGコースかもしれん --
- 上が死んだの確認したらケイオス、ソル、マアトで消しておくから後は頼んだぞ --
- 光ラグナ作ったやつは頭おかしいんじゃねえの?多人数プレイでちゃんとテストプレイしたのか?ってレベル --
- カット回復があんま意味ないから、玉消し玉増やし幻惑麻痺で行動阻害しないと持たないね。玉消しモルド+サタンを軸に戦ったら、斧染めヘラパより稼げた。つまりラファシャマシュの光で狩るのが一番かもしれんw --
- 俺も初心に返ってモル、予備にバロール引っ張り出した。これでいいかもしれない。 --
- 参考にして初自発の結果、そこそこ戦えたよ。上下中の順に倒した。玉増やし失敗しすぎてきつかったなぁ --
- プレイヤー増えると面倒や不利になる仕様やめて;; --
- ほんとにな…正直そういう仕様の敵って戦いたくなくなるんだよな…強くしたいからと行って結果的にユーザーを消極的にさせてどうすんだろ --
- 水よわカタスの時も光よわカタスの時も、救援参加初動トリガーバフに関しては散々言われてるだろうにホント学習しないよなぁ --
- 増えたら楽になるだろ。雑魚じゃなけりゃ --
- 簡単に倒されたら悔しいじゃないですか --
- 上は初ターン攻防バフ、レイジングしたターンに光バフとカット? --
- 光つよカタスに闇パで安定させるプランが思いつかないので蘇生ジャンヌとガイアでカットループ、ラファとシャマシュで玉操作、あとはアトゥムで穴を埋める感じで行こうかな。これなら自発してもある程度は耐えてくれそうだ --
- 自発直後はいいだろうけど幻惑でカットずれても泣かないことかな --
- それが怖いから幻惑だけは封印かなぁ。アシストで披ダメ抑えようがチャージまともに食らったら即死だろうし --
- 光つよカタスは見た目聖女みたいなのにキレすぎだろ。どんだけ沸点低いんだよ --
- 悪魔は意外といいやつで天使はキレやすいものだ --
- バグで操作不能が多過ぎて救援入ってもあんまり仕事できない。新カタス追加するたびやめちくれー --
- 報酬的にも嫌がらせ行動パターン的にも人足が遠のいていく設定にしての。多人数いても一部の献身的なデバフ持ちで来てくれる人じゃまかないきれないデバフ耐性ホント害悪 --
- 最高難易度クエが麻痺で完封されたら悔しいじゃないですか、でも個別耐性とか設定するぎじゅちゅ力無いから一律耐性あげてやったぜプェー・・・ホントテクロス --
- 今は闇カタス誰も入ってくれんな 火力なし耐久だからだれかmvp取って欲しいのに 80ターンかかってやっと倒したけど2950万削ったのが自分で準は350万 --
- そらユニイベ中によわカタス行く奴なんて早々おらんやろ。アビオ放置しとけ。 --
- それもあるがよわカタスBP5のままなのがなぁ。早く消費BP減らしてくれないものか --
- 報酬銀2個種種はーくそげ --
- 比較的マシじゃん(手元の牙2つを見ながら --
- 救援出したらフレユニメンが積極的に入りたくなるくらい魅力ある報酬にはよならんかなぁ、ホント過疎って時間かかるばっかでゲンナリしかしない。 --
- いい加減準MVPで虹確定して欲しい。そうないとはいえ当たった(外れた)時の徒労感よ --
- さすがにRG銀箱に牙とイデアコアは要らなすぎる。レガリアのかけらとディザ武器に差し替えてほしい --
- 氷つよカタストリガーなくなって弱くなってるけどやっぱバグってたんだな --
- 全滅したらリタイアすれば自分の代わりに誰か入れるんだよな?初めて自分の無力さを痛感した --
- リタしたら参戦枠開くと思うじゃん?ないんだなこれが(テクソス --
- まじかよ?!リタイアの意味とは… --
- レイドは一度に参戦できる数が決まってて(確か3部屋まで)他のレイドに入りたい時に使うぐらいかな、まず使わんけどね。 --
- 光よわカタスは5分で片付くのにつよカタスはお供一体倒すこともできない。強すぎ --
- 光つよカタス、本体が使う単体大ダメの特殊行動は本体レイジングするのを確認した最初のターンに使ってきてるっぽい?以降は再度レイジングしても使って来ず。レイジング中に救援入った時は使ってこなかったので。タイミングわかってしっかりカットできれば事故も減らせそうなんだが... --
- それとソロ時での出来事だが上がレイジングすると本体も即レイジングしてるっぽい。が不確定。 --
- お供上下は通常時のチャージが全体ダメ&攻撃デバフで共通。レイチャが流れたコメで言ってたデバフ消しバフ消しパターンかな。 --
- お供下の災厄の矢は単体の場合もあれば全体の場合もある。行動パターン多過ぎて把握がきつすぎる --
- 矢はチャージ以外でノーマル単体、レンジング全体かなーって気がする。効果が注目なら全体はイミフなので何か他の効果もあるのかな --
- 風の鱗粉みたいにダメージが増えるとかあるかもしれんね --
- 光カタス、スタン中はレイジングトリガー使ってこなかったな。それならアモンチェルノで叩き割り戦術が有効そうだけど。スタン中もレイジングしてきた人いる? --
- 本体が唐突にキレるのが本当謎い。BT外だとこれがすげー命取り --
- スタンしてたと思ったら次の瞬間にはレイジしていたみたいなのザラで笑う。上か両方死んでると即レイジにでもなるんかなあれ --
- スタンから起きるとき?に変なスキル名みたいの表示されてレイジングしたから仕様ぽい。リロしてるとわけわからんよね --
- 昨日何戦かした感じだと自発救援玉数お供の有無に関わらず、7ターン目で本体の行動時にノーマルモードだったらGlitter Arousalやられてる。8ターン目以降でノーマルモード時に攻撃できてないから8ターン目以降の参戦者が攻撃したらどうなるかがわからない。そもそも試行回数が少ないからこの考えが合っているのかどうか… --
- 水にしろ風にしろ、ブームが過ぎた強カタスはある程度ソロで削るまで人こなくなってきて、だらだらソロ功績1億越えとかざらになってきてる。ユニイベ中で人来にくいとはいってももうしばらくしたらソロで8~9割削れない人は自発もろくにできなくなっていきそうだなぁ --
- 火「許された」 ・・・位置づけ的にはよわカタスの雷みたいな感じか --
- 自発にしろ救援にしろコストが高すぎて、主力SSRの数*60のマグナ掘ったら退散してる人は多そう --
- 幻もガチってる人は大体揃ってきてるしなぁ。火と雷は比較的御しやすいから残るのはそのへんかな。水もめんどくさいだけで死にゃしないから弱いとシコシコ水自発することになりそうだ --
- メンドクサイからある程度マグナ集めたら救援にもいかんよ。種消費5だしな。今回の光も集め終わったらBP溢れたときに適当に入るだけになると思う --
- 光カタスまじで意味わかんねー。救援来る前に上の取り巻き殴っただけで早々に本体レイジング入ったしなんなの。 --
- 相変わらず30分掛けた末に種返却「もう1回遊べるドン!」とかいう糞報酬だったりするのに、敵の難易度は跳ね上がっていく。 --
- 報酬改善しないのほんと酷いわ。スタッフはほんとゲームやってないんだろうなぁって思う --
- 庇うか無敵持ちの闇神姫が欲しい、切実に --
- かばうだと、正月限定のクシナダちゃん、無敵だけならお尻ちゃん --
- いうてタイミング次第ではバフ消されるしなあ --
- 闇パならサブにマネスおすすめ!無敵で最後まで生き残る。蘇生あればさらに活躍 --
- 敵が全部レイジングでバフ6つ付いてるの見ると あ ほ く さ --
- 参戦者が1T目殴るたびに全体攻防バフついちゃうし何なんだろうな。強化効果消しは1個だけで単体のみだったりリキャスト糞長いのに。 --
- ちゃんと全員トリガー踏んだの確認してないのか? --
- 大縄跳び不可避 --
- 自発者のたしなみでケイオスは詰んでるけど、一番消したい攻撃バフが防バフと連撃バフに隠れてしぶといなぁ。ほんと徹底した嫌がらせ構成 --
- 一番消したいのは防バフだろ・・・火力集まったら5分で終わるぞ --
- 集まんなかったら? --
- 消したいのは防御バフなのは変わらないな --
- 光↑のお供攻撃すると発狂レイジングしたりしない?自発で救援くるまでの序盤下殴ってる間は本体レイジングしなかったんだけど --
- そんなにわかりやすかったらすぐ判明してると思う --
- 違うな、これレイジングしてないときに本体殴ると強制レイジングするのか --
- 試してみたけど違うみたいだなぁ、何かトリガーあるっぽいんだけどな --
- ちょい上にあったけど俺も7T目に発狂しだしたなぁ。ふぁっ!?ってなった --
- デバフ耐性高すぎやろ。栄枯もはいらねーし闇寺も普通にはずしやがる --
- ぼくのかんがえたさいきょうのかたす --
- 旗ジャンヌにしたら大分安定したけど3位ばっかりでマグナ落ちなくてやってらんね('A')ってなった --
- 光つよカタス、強いとかどうこうより順番待ちコネコネレイドバトルってのがストレスたまる(けど人数少ないと勝てない) --
- マルチのせいか降臨とかオーダーと違ってアビ使うだけでもいちいち反応鈍いんだよねぇ --
- メンテ後から処理変えたぽいよ。一人ずつの処理が反映されるのに時間をかけるようにして負荷対策したらしく先に行動した人が終わるまで以前の2-3倍の時間かけて待たされる --
- どこ情報だいそれは。 --
- このカタスは流石にあほくさ 誰向け? --
- 序盤に入ってきた人たちが報われないレイドってほんと誰向けなんだろうな・・・ --
- まだ、暫定だけど光カタスの行動をわかった範囲で報告。 --
- 上の行動。ノーマル時、攻防バフのみ。レイジング時、光バフ+カット→連撃→攻防の順にバフ。これらのバフは全てチャージより優先。また、ノーマル時にバフの判定を自身の防バフで行っていたので、レイジング時の判定はカット、3連、防バフの3つにあると推測される --
- すみませんこの文だと、ノーマル時にバフしか撃たないみたいな表現になっていますが、自身に防バフが付いていれば通常行動を行ってきます。レイジング時も同様に自身にバフが付ききっていれば通常の行動に移りました --
- 本体の行動。ノーマルゲージ時7ターン目に特殊行動でレイジング。8ターン目下の行動後に全体が強制レイジング(下の特殊行動かも)。単体強攻撃はレイジング後の8ターン目に来たので、レイジングトリガーの可能性? --
- 下の行動。ランダム?で矢を撃ってくる(条件を絞り込めず)。ノーマル時は単体、レイジング時は全体。特殊行動はチャージより優先される --
- 検証おっつ、いやぁ頭テクロスすぎてやべーなこのカタス --
- 頭おかしいくらい簡悔構成だなこいつ…ハードル3段くらい軽々飛ばすような調整は人間向けじゃねぇぞ! --
- 矢デバフ誰も持ってないと優先して打ってくるような感 --
- 光強カタスって風のお供みたいに誰かデバフ解除するやついるのかな。チャージターン増加が速攻解除されて事故ったことが何度かある --
- デバフ解除は上のレイチャですね。下のレイチャはこっちのバフを消してきます --
- 上のレイチャだったのか。情報ありがとう。これで無駄撃ちしなくて済みます --
- つよ光はデバフ消しさえ無くなってくれれば。 アッガリーン! --
- レイチャ「nullエラー」で追い出してくるのは卑怯すぎるだろ --
- 戻ると50%の確率で固まる状態異常もしてくるぞw --
- 雷つよに全然人集まらなくてソロで戦ってたんだけど、お供がスタン後ダメージ与えて無いのに1Tでスタンから復帰したんだけど、これって前から? 以前、ソロやったって人いたけどその時はどうだったんだろ? --
- 大分前からスタンは時間経過でも起きるようになってるけど、それではなくて? --
- 違う。席外した訳でも無く普通に戦ってたから10秒も経過して無い。メンテ前に複数人でやってる時はそんなこと無かったからメンテ後におかしくなったか、ソロだと即復帰する仕様なのか… -- 木?
- 時間経過でも起きるのはサービス開始時からずっとだぞ --
- なんか火つよカタスがほんと癒しだわ…。最悪一人でもやれるし、ストレスたまらない。 --
- もう火マグナいらないんだけどつい入ってしまうw --
- よわ雷「同士・・・!」 --
- よわ系はもう全部癒しだろ、いい加減に麻痺から復帰しろ! --
- 幻武器欲しいから数狩らないと --
- 光つよ序盤に入るメリットがほぼないな。頑張って上倒してもパーティ半壊で後から来た人たちにMVP取られる。テクロスいい加減にしろ --
- それな。糞みたいな仕様。 --
- 全員のステが少しずつインフレしても今と変わる感じがしないな --
- せめて報酬がもうちょっと安定するならともかく現実は種一色 --
- 種とかうらやましいわ。こっちはルーンばっかり --
- あーそれでか…もっとご理解しないと厳しい --
- 序盤に参加してくれる人には感謝しかない --
- 本体レイジングまで7Tかかるからそれまでにバースト溜めて上を速攻かなぁ --
- 光つよカタスのレイジングバースト5回極大攻撃はなんで単体攻撃なのに5回に攻撃が分かれてるんだ?単体じゃなくてランダムの時もあるのか? --
- テクロスのことだから攻撃がランダムに分散されない不具合を修正とかやってきそう --
- 矢が付いてる対象に集中攻撃という演出かな --
- 無敵じゃないかばうで途中死ぬと残りが他行くタイプとか --
- ガイアが5発全部余裕で受けきったからあの5連は1回判定。ユミルの応戦回数に影響する以外は現状では関係無いんじゃないかな --
- グミ撃ち --
- とりあえず初見時のインパクトは凄かったよ --
- 光つよカタスは上倒したら本体を一度スタンさせるまで叩いてスタン放置させて下を倒すのが楽? --
- 光の上の敵バフついてないとつけ直してくるけど、これって自分についてないとつけ直すのか、誰か一人でもついてないとつけ直すのかどっちだろ。前者なら本体のバフだけ消して先に倒すんだが --
- 本体バフ2つ剥いだらかけなおしてきたから本体か全員参照してると思う --
- 他のつよカタスは杖アンドロで支援しておこぼれに預かっていたけど光つよカタスは無理そうっすね……。同じつよカタスなのに何故こんなに差があるのか。 --
- すぐ溶けるから殴る暇がないよね。闇はこの10倍は強くしてくれ --
- これは絵に描いたような文盲 --
- つよ光カタスより10倍強いつよ闇カタス?悪夢かな? --
- レイジングバーストで10人に2万を5回ずつだな(白目 --
- 光も素殴りが結構痛いから、アンドロは喜ばれると思うけど・・。長持ちするには、玉消し積める属性じゃないときついね --
- 他のつよカタスは多少の寄生が居ても撃破は出来るけど光だとマジで致命的すぎて撃破失敗重むなぁ…レイドとは一体… --
- カタス放置が邪魔すぎる。討伐失敗も何度もみたし、自分で処理しきれない癖に、よりによってユニイベ中の週末に流すヤツは池沼なのか? --
- 光のつよカタス BT中に上にぶち込んで倒してからバフ切れるの待てば普通の光カタスとあんまり変わらなと思う。問題はバフをガンガン更新させる人かなぁー。個人的にね --
- どうしろとw --
- ソロでやるのはそもそも無理だしバフもあとで掛け直されるんだから待ってる意味がない --
- バースト撃ち込んで、一度目バフ切れるの待ってから救援してほかの人に打ってもらえばかなり楽だったけど夢見すぎてた。ごめんな --
- 個人的には上から殴る人と火力英霊以外で入りたがる人が問題だな。BTなら一番火力出る属性で入ってきて林フルバ下から撃ってけば5人くらいでも5分かからん。 --
- それって、つよ雷の本体集中みたいな話だよねえ --
- 上から倒すのがスタンダードだと思ってたんだけど、下から倒す方が良い理由あったら一考したいから教えてほしい --
- 下から倒す利点はない以上 --
- 火力で行く方が喜ばれるのか。耐久ばかりやってたから火力で行ってみるわ。 --
- 4葉大丈夫か --
- 上のバフ張りってつよ火のオトモみたいに殴った時じゃくて1T確定じゃないの?もしかして違う? --
- 何で下から? --
- 土日はやってなかったからそっちの方がやりやすいとしか言いようがないんだが、上に開幕フルバしてレイジングさせると敵全体がレイジングするからそっちのマイナスの方が大きいと思う。レイジング後は速やかに上倒さないといけないのは間違いないが、レイジングさせなきゃバフも攻防一つずつだしデバフ解除もしないから通常モードのままにしとけばしばらくの間は楽。カットバフ付与やデバフ解除される前に敵の数減らしとけばその分討伐時間もかかんないのと、上から狙って全体レイジングバフモリモリだと参戦者の士気に悪影響でそうってのも理由にならないかね。 --
- 5葉 ジャンヌ覚ガイア入りカットマンPTならレイバ一応封殺できる。まぁBT時は信玄かバフ消してんこ盛りで行こうか迷ってる。 --
- 光は自発者も救援者も各々序盤は6ターンで削れるところまで削って待ってた方が良かったりするのかな。その方が全体的な被害少なくて済むかと思うのだけど --
- 焼け石に水っぽいけどなぁ・・・ --
- プレイヤーが皆wiki読んでるわけじゃないから、現実的に難しいだろうね。フレも一括チャットとかないから、方針伝えるの難しいし。 --
- 戦闘中の意思疎通がスタンプのみだからこんな敵出すならチャット欄でもつけろといいたい --
- ソレ付けたら最後、罵倒が飛び交うけどいい?テクソがもうちょい難易度下げりゃいいだけ --
- つよ光のおともスタンしたらしっぱなしか?上スタンした後にバフ切れ待ちで放置してたらずっとスタンしてた。他の救援者が殴ってたのでHPは減ってた。 --
- まじか?それなら速攻でスタンさせれば参戦増えてもバフ更新されないのだが。試してみるか、ユニイベ終わったら --
- 見た目とゲージスタン、でもHPは減ってるって同期取れてないとよくあるけどそれじゃないか --
- 行動阻害がないから外部チャット使って槍ジャンヌ12人で毎ターン2人ずつ神の声使えば完封 --
- そいつらでユニオン付くってアーミーと名乗ろう --
- 完全に上が本体やな。人が増えた分だけバフ6種とデバフ除去の展開頻度が増してどうにもならなくなる。 --
- 他属性はMVP取りたいからHP減ってないとこ優先で入るけど、こいつは逆だからね。何考えてこういう敵作ったんだか… --
- 新規神姫のバフ消しが有効です!とかアピールしといてこれだからね、ホント頭可笑しい --
- 駄目だwめっちゃ敵が強すぎて完全に戦力外になってるww皆さんどうやってんの\(^o^)/お手上げっす…もうゴリゴリの火力押し構成にして、6ターン目になったら取り巻き死ぬまで待ったほうが良い? --
- BTにしか入らないようにして、フルバを最低2回以上撃つのが自分の仕事だと思ってやってる。本体のチャージを庇護モルガン+オシリスで一回躱して、後は魅惑とアガリの解析共有回避運ゲー --
- とにかく玉消したくさん詰む。チャージを6Tに一回程度に抑えれば、殺られるのは1人づつだから結構戦える。オシリスやハデスなら無敵でかわすことあるし。あとは幻惑。まー運ゲーだなw --
- レイジング後のデバフ除去のせいで本体の玉増やしが消えるのつれーわ。本体レイチャを3Tに1回にさえできるなら耐久パの選択が広がるんだが。 --
- デバフもはずしまくるから自発するのも億劫だわ --
- デバフ前提のバランスで作っているのにデバフが入り難いのはなんだかなぁって思う --
- バフのガンギメ、超火力による確殺力、デバフの入りにくさ、なんだこの「ぼくのかんがえたさいきょう」の光強カタスは… --
- 今から闇強カタスが不安になってくるな どうせろくでもない仕様にしてくる --
- アセンション?耐久?よし分かった、DOT漬けにした後にちょっとやそっとじゃ消せない所にゾンビ化付与してやる(ニチャァ・・・これはかなりの高確率でやってくると思う --
- 僕の考えた「さいきょうのかたす」にするならさらにちょっとやそっとじゃ消せない所に死の宣告とかやるな --
- 既存のキャラをメタってガチャにレイドに対する若干のメタキャラ入れるのが最近の流れだからゾンビ付与してソルをメタった挙句状態異常複数個消しますっ!な新キャラガチャに追加するまでがセット --
- 読みづれえw --
- 正直それがランダム行動だったりチャージ4Tで撃ってくるなら8Tで3個消せた程度ってなるだけなんよな・・・ --
- 回復がダメージになる異常付与。虐げられしアンドロ使いの復讐が始まる。 --
- ほぼ本家のセレスト・マグナのパクリみたいなのをよりいやらしくして出してくるんじゃない? --
- 霧ループしなきゃ(錯乱) --
- セレストマグナはゾンビくらってもデバフ解除スキル使うと必ずゾンビから消せる、だからゾンビトリガーの特殊攻撃の対処も可能だけど、それをパクった上でお供の付けてくるデバフのせいでトリガーのゾンビがすぐ消えない所に埋もれてしまって魔境になるのがテクソス --
- ゾンビ+石化+混乱+封印で阿鼻叫喚になりそうな予感。止めに絶命も使用というおまけ付きで。しかも初手で永続解除不可のデバフ耐性低下+過熱付与まであるかも。 --
- あと絶命は1Tで、それにこちらが喰らったデバフ数に応じて2万越え(最大8万)の大ダメージ打撃(防御貫通)もトリガーで実装あるかもな・・・・。 --
- マウントのCT8ターンなのに3ターンおきに致命的なデバフうってくるんじゃねぇ、このエアプテクソスってコメが乱立するのが今から容易に想像できる --
- テクソス「レイドなんだからそこは助け合ってね^^」 --
- テクソス「参加者10人くらいが全員乙女の祈り持ってくれば対処できる難易度にしました!みんな協力してね!」→現実「参加者4人、全員信玄アーサー」明確なヴィジョンが見えた --
- 闇は見た目だけにして、火と同じ仕様でいいよね。 --
- これ採用でお願いします そもそも属性ごとに格差あるほうがおかしいんだよ? --
- フレンドの名前いちいち覚えてないからフレの救援か分かるアイコンあくして --
- フレだと思ったら同名の別人ってパターンあるしな --
- 災いの矢って、注目以外にも効果ありそうだが、そこはもう開示してくれよ。考察も難しく、隠す意味が分らないんだが。 --
- 真面目に耐久パで最初から参加しても上消えた所からデバフ無し編成の火力マンがぶっちぎってきてマグナ無しアホくさーってなるな。 --
- 耐久編成でも自発すりゃ大体MVP取れるけど、結局力不足ってだけじゃねーのか --
- 自分も火力編成にすれば良いのでは?耐久・支援を優先するべきなのは火力が低くて火力編成でもあまりダメージ貢献できない人の場合だから、火力に自信があるならデバフ投げ捨てても問題ないぞ --
- また3位だったw折角アヌビスあるんだし自分も遠慮なく火力にすりゅ。 --
- 火力パで行っても序盤の一番キツイ所乗り越える頃にはPT半壊してるだろうから、中盤上が死んでバフが消えたころに来るANTには(ry --
- 光に入ってくるのがカスダメアーサーとか3,000ダメとか20,000ダメの論外なのばかりで草 --
- なんかアプデからまたレイド重いな --
- まあ強さは仕方ないにしても、救援報酬マグナ0個は修正しなければいかんとは思う これはさすがにおかしいよなぁ --
- 金箱はランダムにするとしても虹一個は確定で出すべきだよなぁ。 --
- 減ったの見てから入ってきてワンパン入れていく輩にはやらんでいい --
- 別に倒すの確定してる時に空き枠に入ってくるのにくれてやる分には良いよ、序盤から参加してくれて準MVP取れずに虹0とかでモチベ下がって救援自体廃れてく方が問題。功績点で報酬分けるとかぎじゅちゅ的に難しいだろうし --
- 猫パンでも確定は行き過ぎだと思うので功績Pが高くなればなっただけ虹が出る確率が高くなるようになればいいの --
- 20分ぐらい頑張っても骨と種1つずつとかあるからな。ここまで報酬ケチる必要あるのかが疑問 --
- こんなんだったら謎の報酬調整いらんかったよね。本体死んでたらどうせ殴らないし、本体に報酬集中・雑魚は倒しても報酬なしのままで良かった --
- マグナ集めてアクセ解放ってやる事一緒なのに後続のカタスはどんどん強くなるだけという --
- 幻強カタスは6属性の強カタスと連戦なのじゃ。すまんのぉ。 --
- 雷まではどうにか戦えてたけど光カタスはほんと無理。火水→ナッパ、風→バーダック、雷→ベジータときて光は一気にリクームくらいつよくなった気がする… --
- お前ドラゴンボール知らんやろ・・・いやネタか? --
- 光は半壊しながら頑張って上ある程度削る前に一人で発狂レイジングさせて力尽きてるような部屋は割とぐだぐだ確定するなぁ。最低限自発主は発狂するターン前まで攻撃したら待機しててほしい --
- 廃課金の人に聞きたいんだけど強カタス楽しい?自分は全然楽しくない。ダメージカットして来る敵ばっかりで爽快感無いし、体力多すぎ、攻撃エグイで萎える --
- 廃課金じゃないけど歯応えがあって楽しいよ。評判悪い光RAGも火力と継戦能力のバランス考えて試行錯誤してるし何だかんだで楽しんでる。 --
- 楽しいよ。少なくともイベレイドや弱カタスよりは --
- 微課金だが苦労した割りに報酬がしょぼすぎてあまり楽しめない。いつになった改善されるのやら --
- 全属性が実装されて闇マグナもガチ勢が一通り取り終わって強カタスが廃れてきた頃にようやく腰をあげるかどうするかって感じな気がする --
- つよカタス楽しいって人は、多分ほかの全てがぬるま湯すぎて楽しくないレベル --
- 予防回復が追い付かないくらい行動阻害連打とか面白いと思えるわけない --
- 強カタス楽しいと書いている人は廃かテクのバイトだよ --
- 火はまぁ楽しい。他は知らん。 --
- つよ光クソカタスの行動パターンを入れておきました。多分複数個間違っているので修正お願いいたします --
- 光クソカタスって書いてあるように見えて疲れてるなぁと思ったんだ。・・・俺の目は問題なかったようだ --
- 致死ダメージ多すぎて草 --
- お疲れ様です。本体の特殊技なんて酷いですね --
- 乙。これは頭おかしい調整。クソカタス言われてもしゃーないわw --
- 光ラグナに慣れてくるとULTの方のバフ切れてれば即死はしないレイチャが優しく見えてくるわー --
- 序盤入ってきてオート放置するのが居るだけでもう終わる --
- 光RAGのカラミティαとβが逆だと思います(βがバフ) --
- 自発者には最低限草を使ってでも上だけは倒して欲しい --
- てかほかのカタスと比べてチャージ技の威力が段違いなんだからせめて玉増やしてほしいわ。素が3個になるだけでぜんぜん違うと思う。 --
- だよなぁ。玉2個じゃ対策すらたてられん --
- 素が3個でブラプロで4個にしたら楽になり過ぎるのかもね --
- 英気アビの無敵1回が1Tならなぁ。ローランに搭載してガイアとペアで2Tに1回対策できるのだが、1回だから玉ずらしても上の奴に事故で剥がされるw --
- ???なんで直撃受けてるんだと思ってさっき飛ばさず確認してたけどまさにそれだったわw 1回は1回だ酷い --
- 救援とかの関係で常にレイジング状態で2Tチャージ技だもんなぁ。玉2つとか救援のトリガー考えないでバランス調整したようにしか思えない --
- 生半可じゃカタルシスのためのストレス部分がカタルシスへ地続きになってくれないんだよなぁこれ 自発者や早期参戦者がひたすらストレスを請け負ってカタルシスの段階(お供除去完了)に達する前に半壊あるいは全滅 遅れて参戦してきたやつがカタルシスに当たる部分を全部掻っ攫っていく …ストレステストか --
- 準MVPでも虹箱確定じゃないんだよな、つよカタスは・・・ 結局、ワンパンマンが得をするという(倒せればの話だけど --
- 光カタスは現状放置が無難かなー(´・ω・` )さすがに再調整入るでしょ?再調整されなかったら放置カタスと命名しようかな\(^o^)/このレベルの相手だと、集めきった人も好き好んで救援に参加せんやろ --
- まず再調整は入らないと思うよ。寧ろ入るならそこそこ盛況な今しかない --
- 最近は7~8人の参戦者で安定して倒せているから案外いけるな、と思い始めている。 --
- 上をレイジングするギリギリまで削ってフルバで何とかなってる --
- 水のつよカタスはバグなのか仕様なのか調整なのかしらんけど、本体のトリガー技が来なくなって大分楽になったしな・・・ --
- ANTはお知らせ読めない --
- 今楽だと思ってるなら今のうちに・・っていうかあと数日だけだろうが・・一日3回自発しとくといいぞ --
- 上さえ倒していたら3.4人火力ある人が揃えば余裕かな、最序盤にデバフが入り難いのがキツイ --
- ゴールデンタイムなのに誰も救援来なくて討伐失敗、つよカタスクソゲーすぎる。自信のあるANTしか真っ先に来てくれないからね。大半が半分くらい減ってから駆けつける、だから人の流れが悪いと誰も来ないまま時間切れになる --
- 最初から苦労した挙句MVP取れなくて種ルーンのみとかあるとなあ。特に光はMVP狙いすら後から入った方が楽かもわからんし --
- 本体HPあるから後からおっすおっすのデバフ無しバースト加速編成で掻っ攫われるという --
- 光カタス開始数分で上ミリ削って発狂させて全滅してる自発主はそろそろ学習してほしい --
- 個人的には幻惑もやめて欲しい。カットずれて戦線崩壊する --
- 玉消し数詰んで打つ回数減らした方が良いし、その場合幻惑は是非欲しい。意見は分かれるところだろうけど、幻惑入れるなってのは無理だなぁ --
- 幻惑いれたほうが大勢助かる率上がるから同じくそれは聞けないなぁ・・・どうしても嫌ならフレユニに伝達するかプレイヤー名変えといたらどうか --
- 大勢助かるも何も編成はそれぞれでカット採用してる奴からすれば邪魔になる場合があるってだけでんがな --
- すまんな、セレネーさんとか幻惑とバフ消しセットなんだ --
- 自分がPT的に玉消し入れられないからってのもあるけど、カット入れない人って幻惑+玉消しでお祈りゲーしてるの?不安定な気がしてならないんだが --
- そういや俺はカットも積んでるけど、幻惑歓迎お祈りゲー派だなあ。アクセ5層と違い光カタスは玉2つだから、神姫2人使ってカット1回しても2ターンしか延命できない計算になると考えてカットをあまりあてにしてないわ。。 --
- 幻惑・玉増やし・玉消し・蘇生であらゆる時間稼ぎしてるけど、睡眠なんかは意外に便利かも。光カタス本体に決まると、ソロ時で殴らないよう気を付ければ10ターンくらい稼げたりする。 --
- ↑5葉さんへのレスだけど(私は1葉)、カットもお祈りゲーなのが光カタスだと思ってる。バフ消しのせいでブラプロ消されたり、もちろん幻惑もあって、100%カットがあっても運要素が出るのが複数光RAGという解釈。ならば運要素を沢山盛り込んで、安定はしないけどアベレージを高くしようという考え。何よりカットずれのストレスがないし、幻惑睡眠麻痺を素直に喜べて気分が楽 --
- 自発者一人で3匹とも発狂済みの光カタスとかほんま酷いw --
- まじ1キャラ60個も使うもんなのに10分20分奪われてゴミみたいなドロップ。頭おかしんじゃね。 --
- 光カタス本体にブラックプロバガンダが決まれば一気に楽になるんだが、3~4回に1回くらいしか成功しないな --
- ホント救援来るまでのソロ時間がどんどん長くなっていく中でこのデバフ耐性は鬼畜も良い所だよな、救援の足が遠のく環境作っといてこれは・・・ --
- 誰か来るの待ってるんだろうなーって感じの開始10分くらい一人ぼっちのが二つ並んでたわ。悲しいなぁ。 --
- たまにデバフ消しで玉増やし消えてて不意打ちくらうんですが… --
- つよカタスは火以外楽しくない。調整しないなら報酬を良くしてくれ --
- 火以外のつよカタスはユーザーへの嫌がらせでストレス解消したいだけなんだろうなと思える --
- 神姫にしても幻獣や装備にしてもそうだけど一度実装されるとその後の調整がほぼ期待出来ないのがな… --
- 光つよカタス6T戦って救援待つも誰も入ってこず。殴りたいけど殴れないこのもどかしさ --
- まぁ、ちゃんと10分に1回救援投げとけばへーきへーき --
- 被害妄想なのは分ってる、ただこのレイド環境をあえて作ってカスみたいな報酬のためにエリクサーを飲ませて集金を画策するディア叔父のしたり顔がちらついて・・・ --
- エリクサーは無料石で月50個は交換出来るだろ。むしろこっちだ ディアおじ「なんと!マグナつきガチャがお得なのじゃ!」 --
- ディアボロス自体は好きなので、ヘイト要員になってるのは見ててツライ --
- ご理解カタス入ったら下から瞬殺してたけど楽の意味が大体分かった。半端なフルバを上に打って即怒らせてバフ増えるよりは6Tの内に下瞬殺のが後続には苦労掛けずに済むかな。 --
- ご理解なら上瞬殺して欲しいんだが --
- 勿論上も瞬殺するけど折角猶予6Tあるから下ぶっ倒した後に2度目のフルバ溜めて上ドーン。どうやったって1発じゃ倒せないからストリーク巻きこみとかでなるべくレイジング手前まで稼いでから撃ちたい。1T目から上に撃つと2T目で既に怒ってるから触れなくなる。 --
- フルバでお供のHP半分以上削れるメンツが4人以上集まるのなんてレアケースもレアケースだと思うんだけど --
- 超廃たちって超廃たちでかたまってるので そのフレリングにチラっとでも掠めれば続々やってくるよ 下々にとってはレアケースなのは間違いないが --
- そうなのか・・・まぁ下々は超廃期待せずにセオリー通り上からやるよ。どや顔で下にフルバ打ち込んで意気揚揚と待つピエロになってたまたま入ってくれた強いフレに呆れられたくないし --
- 待ってたわけじゃないけど下先が有利説を確認すべく下殴ってたときは、後から入ってきたフレみんな淡々と上殴りだして二度とやらないと思ったわごめんなさい --
- 救援に入った時に一回だけ上下オトモのHPが均等に半分くらいまで減っててどーしようか暫く悩んだ事があったな --
- 塔やらGOやら◯Tに特殊みたいな敵多いのに今のターン数が分かりにくいの何とかせーよ。どっかに常時表示でええやろが --
- ターン数って攻撃時に一瞬しかでないからたまに見落とすよな。 --
- ターン制とうたっておいて「何処に表示されてんだよ」としばらく思っていました(小波 --
- 百円ショップでカウンター買ってきた、色々便利よ --
- 今日入ったつよ光で自分の他にジャンヌ2人いてカット4枚重ねとか楽しかったわw --
- よわカタスソロで狩れないくせに英霊武器欲しがるとか身の程を知れって事なのかなぁ・・・いくら救援出しても誰も入ってこず討伐失敗だらけ・・・ --
- よわカタスの消費Pを下げないテクロスが悪い --
- 消費3あたりになったとして入るかっていうとさほど変わらない気がする。もうSTEXにカケラでも仕込んだ方がマシになりそう --
- まぁそれでも強化餌クエにいくよりは餌が手に入るからまだ入るんじゃね --
- 自発3*6でエサは結構なもんになるしあんま入ろうって気にはならんよやっぱ --
- 消費3なら喜んで入るぞ よわカタスで消費5は重い --
- つよカタスの参加コストに災宝の欠片×1を要求したら良いと思う --
- 時間帯もあるかもね。時間帯の合う強そうな人にフレンド申請してみるのもいいんじゃない? --
- 強そうで種余ってそうで実利の低い手助け優先してくれる人いるといいね..全部テクロスが悪い --
- 最近はつよ光カタス救援が多すぎて、みんな種が尽きてるからなあ --
- いやいやレイドイベで貯めておけば煉獄走ろうが増えるんだよなぁ。 --
- レイドは他人のROのMVP奪う仕事いそがしいからタネガンガンつかうよね --
- 種600個くらいあったけど、光つよカタスの救援でほとんど使ってしまったわ --
- これ地味に新規殺しだよな。前はソロ出来なくても他に入るのなかったからいけたけど今は消費の同じ優先レイドがあるという。ホンマテクソス --
- ultでもマグナ落ちればあるいはとちょっとだけ思ったけど、つよANTにとっては日課増えるだけで救援は増えないだろうな --
- やっとソロでよわカタス狩れるようになったけど(なったから)、よわカタスは種が尽きるまで入るよ。タイミング次第。テクソスの糞アルゴリズムで他プレイヤーに救援行きづらいから、時間帯は早朝か21時以降。あとユニフレは初回で流して野良は少し遅らせて流すといい気がする、自分は5分目安 --
- 複垢でズルして楽に狩ってる人もいるのがむかつくわ --
- フレに怪しいのはいるんだけど家族とか兄弟の可能性もあるから追及できねー --
- 水ラグナってお供よりも優先で本体殴るほうが功績高い?ユミル皆が入れてるとかなのかわからんが、レイジングに持ってかれると萎える --
- バグってる今は本体先倒すほうが楽なんだよ --
- バグあるのか、ありがとう。ここの攻略法参考にしてるから梯子外されてる気分で萎えてたがそれならしょうがないか。。。 --
- 功績云々よりバグってる今はお供より本体先にやったほうが楽だよ --
- そうなのか。最近本体のレイジングが早くて、耐えられないから辛かった。ありがとう --
- 攻デバフと誘惑ダブルで火力落ちるからお供先やな。レイジングにされたらしょうがなく本体殴るけど。まあ入った部屋の多数派に合わせる --
- 闇カタスにアンドロ以外で入る人ってどんな戦術?超火力? --
- 全属性弱カタスしかいないころは手動なら モルガンと異常耐性や治癒つんでMVPとりにいってた いまはもうたまにいってもアンドロアビオしかしない --
- 編成枠余ってないからソロと一緒のテンプレ耐久光パ、救援なら火力寄りでもいいんだろうけど --
- HP半分くらいから入るなら火力重視だな、どうせすぐ暴走させられるんだし。序盤から入るにしてもソルいればアンドロじゃなくてもいけるだろうしどの英霊でも戦術は概ね耐久になるんじゃない?超火力の方々は知らね --
- BT限定だけど火パで防デバフ下限構成闇討ちモルで初手か2ターン目にバーストで半分近くまで削って後は火ブブ暴走。暴走した初ターン経過までにHP半分以下にするのが理想 --
- 栄枯信玄風パアリアン麻痺ループですね。他の弱カタスも風カタス以外それで行ってる。栄枯にデバフ入れ切った後、アリアンで2回バースト撃てば大体どっちか麻痺入って速攻終わらせる --
- 斧ヘラで林で、スタン中にバフかけてフルバの方法で倒せる。けど、事故もあるので普段はアンドロでやってます --
- 狙撃信玄ミカアルテミツクヨミソルでフレマーナ使えば丁度最初の星溜まったあたりでフルバ撃てるからゲージ消し飛ばしてボーナスタイムな流れ --
- 入るっていうか弓信玄の自発だけど、攻撃アビ全部打ったらレイジするからBTならそのままバーストでスタンする。あとはスタン中にもう一度バースト打ったら終わるかなって感じ --
- 斧ヘラにヘカトンのクソザコだけどフルバ二回で沈むから回復の必要はほとんどない。 --
- 廃課金フレ召喚して「超かっこいい」とか適当におだててれば瞬殺してくれる。 --
- 救援が来ないね......光カタスは厄介すぎかな....... --
- 皆光マグナ欲しいから倒せそうな所はガンガン入ってくる、その段階まで持ってくのがアレだけど --
- 具体的には上が倒されてそうか倒せそうなぐらいは削れたらワアアアッって入ってくる ○ね寄生虫と内心毒づくがまあ気持ちはわからなくはない こんなバランスにしたテクロス○ね --
- 上が倒せそうというというか自発者が出した救援の内、リアルに何人が開始直後のレイドバトルを閲覧してるかの問題だと思うのだが。参賀者が三人になれば救援も三倍になるんだし救援が広域なる頃には死にかけてるのでは --
- 今日は水つよカタスの救援が多かったような気がした。みんなバグ修正前に一稼ぎしてるのかな。水だったら誰のアクセ解放が有力なのかな --
- 枠開放って基本デバッファーからやるのが効果大きいのかな --
- 光Ragに参戦時は、上下生きてそうな時は高速フルバで殺しに行くPT、本体だけなら耐久パが好まれるって感じでいいのかな? --
- 本体だけでも高速フルバで良い。どうせ本体だけならすぐ人集まって来て沈むし。ユニメンだけでやる場合君の言う通りだと思う。 --
- 光強カタスのお供の特殊行動なんですがβ(上)は該当バフがいずれも付与されていない、α(下)は味方に災いの矢が誰も付与されていないが条件の可能性ありますね。自発時1T目にほぼ確実に使われたので・・・。 --
- 光つよで自発者が6Tで待機してくれてるとほんと楽やなぁ --
- 上が怒ってるのに皆してレイチャ撃たせてデバフがガンガン消えていくの見ると勝手にやっとれってなるw --
- 塔とかソロでやらなきゃいけない特殊行動持ちならまだしもレイド仕様でこんな行動取らせる運営が一番gmだけどね --
- ほんとテクロスは何考えてこんな仕様にしたんだろうな・・・ --
- ほんとなんでわざわざ行動停止強要させられにゃならんのだダルすぎ(´・ω・`) --
- 光つよレイド全然人が来ない --
- ユニ・フレを見直したほうがいい --
- 上下差が激しいんだろうな うちのユニオンみんな自発したがって分散しそうになったから順番決めることにした --
- ユニオンに関しちゃ強いところに空きがなきゃいけないしフレに関しちゃ100幻以上ないなら強い奴も集まらんがな --
- フレンドは --
- フレンドは、ログボ勢とかもうログインしてない人とか結構いたから、光つよカタスを機に整理したわ --
- 光は一番多くマグナ欲しいから真面目に自発やってMVP取ったら多いときはレガリア3つにマグナ4つも出るんやな --
- 一番上のに防御デバフさえきちんと入れば6ターン目までに三分の二くらいは削れて結構救援も来てくれやすいんだけど、フルミスするととたんに苦しくなる。ホントこのデバフ耐性設定したやつ頭おかしい --
- あれ上のオプションだけやや高めに設定されてない?試行回数そこまででもないがアモンの全体デバフは上だけ外す率高い --
- 確かに上だけデバフ入らない気がするな --
- むしろこの仕様だったら上は若干耐性緩いくらいで丁度いいよね。最悪上だけ処理できれば後はどうにでもなるんだし。マジでなにを思ってこんな耐性にしたのか… --
- オプションって車かいな --
- 光はちょっとしたミスでもうどうしようも無くなるのがマジで糞過ぎる --
- ここで言うのもアレなんだけど言わせてくれ。光つよカタスに序盤から入ってきてスナ2・3打ってバフ張らせるスナッチャーな、いらねぇ。付き合い長くてもフレ切るぞ --
- 自覚してんならチラシの裏にでも書いてろよ --
- いやフレ切ればいいじゃん --
- 光クソカタスのためにフレ切るとはご苦労なこった --
- 問題ある自覚あるのに言わせてくれ。じゃねえよw --
- いらねえなら切れよ、暑さで冷静な判断も出来なくなったか? --
- 次からはスナEx・3打つから許して。 --
- そういう害悪つまはじきにせずに放置してるやつも同罪やで --
- 何が問題なのか、本気でわからねぇ。 --
- 糞火力で上のお供が生きている時に行動=全体バフで辛い、即7T経過させて中央レイジングさせられて辛い等じゃない? 上が死んだ後なら何でもいいとは思うが --
- モルドレッドに蘇生アビ付けてベリトに攻撃受けさせてるけどハマるとターン回すのが楽 --
- 笑えるくらいベリトが粘る時あるよな --
- 不屈で発動したあと取り巻きの攻撃で倒れるのもセットだけどね --
- 光よわカタスですらバフが嫌らしかったのに、つよカタスのあれは嫌がらせ以外何もないな。自発者がかわいそう --
- 闇はもう取り巻き消すまでこっち1ターン目以外一切行動できねーだろうな --
- 闇はこの前のGOみたく、Dotで毎ターン10,000ぐらいの状態異常を吹っかけてきそうじゃん? --
- 累計功績ポイントで交換とかでも作らないと猫パンが一番うまいじゃんこれ --
- MVPに絡めなかったらワンパンも総ダメージ2000万も同じって言うクソ仕様。本気でテクロスはゲームやってないと思う --
- ふふ、MVP8000万準MVP7000万でも準MVPが銀箱のみドロップとか割とあるしな(白目 --
- 白目どころか泡吹くレベルw --
- ゲームなんだからある程度は楽しめてなんぼだと思うのだけど、何考えてこの単なるストレステストみたいなの実装したんだろうな --
- 討伐に掛かる時間と報酬が釣り合わないから楽しくないんだよな --
- テストデータ(フル課金武器)で3名で実験しましたが余裕でしたとかそういうテストはしてそうだがw --
- 火力20倍にして一人でテストしてる可能性 --
- 猫パンというより犬パンだな。ワンパン的に --
- ハイエナ? --
- ワンパンは本来一撃で倒すって意味で使われてたから紛らわしいんだよなあ --
- ワンパンで3人フル開放させたわ。普通にやるのが普通に旨いならもちろん普通にやるけど、時間効率的にそうじゃないからね --
- 光つよカタス本体のレイチャとかは別にどうでもいい。βの防バフとカット本当にやめてくれ。めんどくさ過ぎて野良には一切救援に入る気がしない --
- 100歩譲って防バフはまだ過剰デバフでぶち抜けるけど、カットはどうあがいてもカットされるのがねぇ --
- こいつの防バフの方がやたら数値でかくね、カット20の防バフ80くらいねーか? --
- 自発でデバフ50%入れて1T目にフルバ打って6,7T目のぶっぱではログ見ても半減しとらんから20~30くらいしか無いと思う。 --
- フルバは減衰の関係じゃね?通常殴り半分くらい減らされてる気がする --
- それデバフ消されてるの気づいてないだけじゃね?と思ってみたり --
- 数値わからんけど過剰デバフで打ち消すのは無理ね --
- 個人的には上オトモのデバフ消しの方が嫌、あれさえ無ければ開幕から多摩熊野市使っていける --
- 上の方の木で光ラグの行動を報告したものですけど、光ラグでお供をレイジングさせていたのは本体の特殊強攻撃でした。この強攻撃はおそらくレイジングトリガーで、かつ、お供がどちらかでも健在だと使ってくると思われます。終盤2回目のレイジング時に撃たれたことがないので、お供の有無が条件だと推測しました --
- 本体がスタンから起きると同時に使うアレ(即レイジング)と同じじゃないのかな。7T目に使うそれを回避する術が何かあるといいのだけど。 --
- 7ターン目の特殊行動は本体のみレイジングです。特殊強攻撃の場合だと本体のゲージは動きませんから、別の特殊行動ですね --
- 順番待ちレイド早く直してくれ。大体なんでまたこっちの仕様に戻したんだよ・・・ --
- 具体的にこれこれこういう挙動で異常に待たされてるって要望を直接出してくれ・・・奴らプレイしてないからまったく理解してないはず --
- やっぱりそうだったか。苦痛だわ。ユニティアがはじまるみたいだからたぶん体力的にも仕様的にもなおらんだろう --
- ユニティア関係あんの?いい加減ウザイんだけど --
- ↑わかわからんからみしてくんじゃねえよきもいな --
- ユニティア利用してネガキャンしてるだけにしか見えないんだよな --
- ほんまなかなかアビ使ってくれないないらつくわ --
- かれこれマグナが240くらいだがいまだに幻武器こない。本当に実装されてるの? --
- 実装開始時から率低下してるのはあきらか --
- 運だろ。自発したことないけど全種類出たぞ。 --
- 運もあるが、MVPに絡まないとドロ率は相当低い。MVP率は2割あるかどうか程度だけど、MVPの時のドロ数が半分以上を占めるし --
- ほとんどMVPなら1日2、3個でることも珍しくないからMVP取れそうなの優先で入るようにしてるな。ちょうど良く死に掛けのがいれば泥アップ編成でワンパンもしにいくけど。 --
- 参考になるか分からんけど、自分の場合マグナ入手は使った分含めて2000個前後で、幻武器は31個だった。MVP・準MVPは15回に1回ずつ程度。 --
- 自分はマグナ1200に対し武器は33個。体感だけど6、7割くらいMVPに絡んでる。武器は出ないときは3桁戦っても出ないけど出るときは2,3連続で出たりする。 --
- 最近、魔導具の最後1つドロで完凸コンプ 出来たけど今計算したらマグナ合計2654(火765、水636、風613、雷430、光210)でした。相当数餌にしたのでコンプまで何個ドロしたかは不明。上の方も書いてますがMVP狙えないと幻武器集めるのきついでしょうね --
- やっぱ余った幻武器って餌にするのが普通だよな。なんかもったいない病のせいか餌にしづらいわ。 --
- 自発、MVP無しでマグナ300の6本だから結局運だよ --
- 自発しようがM、準M取ろうが出なくて、マグナ合計700で幻0だぞ。木じゃないけど本当に実装されてるかすら謎なレベルなんだけど。幻だけにまぼろしってこと? --
- 弱い自発者が開始3分で上ほとんど削れてないのに7Tレイジングさせるとほんと辛い。他力本願でレガリア使うのに下調べもしないというのか --
- 救援は種5消費だけで途中で他部屋にも移動できるわけなんだから自発に文句言っちゃいかんと思うわ。 --
- 光つよ来てまだそんなに時間経ってないし、ましてやユニイベ期間だったし、仕様を知らない人がいてもおかしくないと思うけど --
- 知らないのによく自発できるよな。自分にはそんな勇気ないわ。 --
- 余裕でできるが。ゲームだぜw --
- 攻略見るにしても何度か戦ってからだろうからな --
- せやなwゲームなんか気楽にやるだけだわ --
- MMOの強制大縄跳びじゃないんだから、もうちょい気楽に考えてもええんやで --
- 何も流れて来ない方が困るんだよなぁ。野良はたまに討伐失敗するもんだと考えた方が楽だぞ --
- 光つよカタスこんなめんどい仕様だとは知らなかったわ もう自発するのやめてアビ1発うって終わりにするわ。 --
- バフ無し状態だと初回確実に攻防デバフかけてくるから、BT中、参戦待ってからデバフ掛けてくれた自発者に初ターンのフルバ譲ったほうがいいのか、自分でさっさと撃っちゃっていいのか迷う --
- まあ自発者がコスト払った分最初に殴っていいんじゃね --
- 自発してほぼソロで一億近く叩いてドロップはこんな感じばっか…吐きそう --
- ・・・・? --
- 40分くらいかけて倒して自発とMVPの最低保証分だけってのが続いてちょっと愚痴りたくなっただけなんですスマンとです --
- これは吐くわw努力が報われないゲームだなほんと・・・ --
- 無理にMVPをがんばるより、TVでもみながらアビオートでぶん殴るほうがストレスなくてよさそうだな --
- しかも水カタスか…幻惑睡眠で自軍が何も出来ないの見せられる時間多くて不愉快だし、フルバ打とうとしても防バフつくし、勝てるけどストレス度かなり高いからなー --
- 報酬自体はまあこんなもんだろうけどほぼソロで一億が続いてると言われると泣けてくるな..アビオで倒せるようになればいいんだが --
- つよカタスは改善の余地ありだよなあ、本家も報酬修正した位だし --
- 秘貝 --
- なんか最近お供にスナッチしてるの多くなった感じがする、たぶん適当にやってるんだろうけどスナッチ一個分アビ無駄にしてるのもったいない --
- ダルじゃないの? --
- ダルでしょ。どうせ本体は後で余裕で深度9入るから、お供先にさっさと倒さないと行けない仕様上スナッチ入れて少しでも火力上げてるだけだぞ --
- セレネーだろ。火パならマモンもあり得る。わざわざスナ本体に入れるためにお供避けてバーストせんよ。 --
- 言葉足らずでした、すみません。 お供だけスナッチ入ってて本体スナッチ無しで終えること多かったので --
- オトモ倒してる間に英霊落ちたんだろ、自分の功績捨てて貢献してくれてるいい人じゃんか --
- いやだから、姫のバーストにくっついてるスナだろって話・・・ -- 枝3?
- みんな意外とつよ光でバフ消え待ちしないもんなのね。攻バフ付きの3連で普通に死ぬからHPあるの羨ましい --
- あれに気づいたときは目から鱗だったけど、待ってると終わってしまう。ぐぬぬ…。 --
- 闇で行ってある程度ベリトで胡麻化せばバフ掛かってても意外と何とかなるからなぁ --
- なんか、つよ光カタス除いたつよカタスが癒しに感じるようになってきた。ちよっと感覚が麻痺してるかもしれん --
- 光はずば抜けて嫌らしいからなぁ。個人的には雷つよのお供付き状態の時も中々の鬼畜っぷりだと思う --
- ああいうのは嫌らしいとは言わないんじゃね?嫌らしいのは行動させてくれない水だろ --
- よわカタスくらいがやってて楽しいレベルです --
- 火力ベンチマーク担当の火さんはやはり雷よわカタスの正当なる継承者・・・! --
- 火のよわカタスさんは、アビオートだとたまに全滅するので苦手です・・・ --
- 今日やたら早い光つよカタス討伐を見たんだけど上倒したら下は無視するのが正解? --
- 柔らかいしバフ消しあるし倒した方がいいんじゃね --
- どっちにしろ下も倒さなきゃ終わらないからどっちでもいいんじゃないかな、理想は本体が途中でスタンする状況だけど。木主が遭遇した部屋はランカークラスが3人くらい混ざってたんじゃない? --
- さっき5分で終わった部屋にいたけど上→下→本体で順番はふつうだったな。ストリークで溶かせるレベルだと上→本体が最高効率かもしれないけど・・・自分に見合った戦闘したほうがいいと思う --
- もしかしてお供倒されてから参戦したらお供ドロップ貰えない? --
- そりゃそうだ。自分でダメージ与えてすらいない敵のドロップあるわけないじゃん。 --
- お供倒すまでの苦痛に見合うように虹箱出るようにして --
- つよカタスに頑張ってMVPに絡まないのより、滑り込みでワンパン入れただけのほうが報酬がいいのは複雑な気分にならない?つまり、テクロス上方修正して --
- 本家を習って報酬の見直しと上位3位まで順位拡張はよ!・・・はよぅ・・・三周年記念のネタ用に寝かしとこうとか考えてるかもだけど --
- 準MVPでも虹箱なしがあるんだぜ・・・ --
- これに関しちゃMVP2、準1なりを確定にして追加報酬加えればいいだけとは思うのよな --
- 光強カタスのバフは自身のバフの有無で判断する・・・。つまり、BTに全員がバフ消し2つ積んで、自己責任で消していけばバフの数は2つで済むわけだな。セレネー持ちが2人いれば、一発でレイジングさせられなくても大丈夫じゃないか。ナイスな作戦だぁ・・・・・・。現実的じゃないけどさ・・・ --
- 身内でやるならいいんじゃね --
- 風パでやってるが、BT外3Tフルバ構築でイシスが敵バーストで落ちた後、マアルとかいうRでありながらバフ3個消しが入替で来てバフ消してってくれるから楽だぞ アクセ拡張してドロupブローチつけて狙われやすくして落ちるまでがセットだ(可哀想だけど --
- ほんこれ。マアルとかいうRにあるまじき超性能。風特化の人が持ってきてくれてるとすぐ終わる --
- マアトだろ --
- なんで葉まで間違えてんだ --
- 乗っかっただけで俺は持ってないんだ… -- 葉1?
- それが出来るなら苦労してないんだよなぁ --
- 祝 水超カタ修正 ホンマテクソス また全体救援は気を使う日々へ --
- 逆に現状が不具合だわ。 --
- 水つよカタスが正常に動いている不具合を修正 --
- 特に告知は出てないけど、しれっと順番待ちレイドバトル治ってるっぽい? --
- すげえ、光カタスで上放置で5分とかいう異次元部屋を見てしまった --
- 光強カタスつらい。開始40秒くらいで林フルバぶっぱして上をいきなりレイジングさせる人がその瞬間から慎重にスタンプ連打しやがってよお。待機するしかねえじゃねえか野良募集で呼んだくせに。。。 --
- 気持ちわかる。上がレイジングするまでは下か本体攻撃してくれって思う。上を即レイジングさせるようなのってたいていそのあとそんなに持たずに落ちるし… --
- フルバ一発でレイジングまで持ってく人ってかなりの廃課金兵だと思うのだけど、そんな人はそんなすぐには落ちなくない? --
- 何も考えず、上がいる分だけ面倒くさいから、上メインで削ってた。レイジング前位まで削ってから、火力ある人がフルバで残り3,4割まで削って残り削ってくもんだと思ってたけど、そういう訳じゃない? --
- すまん言葉足りなかった…BT初手HP満タンの上にフルバ撃ったり、レイジング直前でも脳死で通常攻撃し続けるのは止めてほしいなってこと。枝主の考えが理想だから自分でフルバ撃ちたいならレイジングさせないで本体か下で稼いでくれと。 --
- 全員が下から狙ってくれるならそれでもいいけど現実は違うからね。上が生きてると本体にブロパンが使いづらいから真っ先に上を落としたい。 --
- 初手フルバ一発で取り巻きレイジングまで持っていける火力持ってる人なら上にフルバ打ってもらわないともったいなくない?自発主にバーストゲージ溜まってるのに無駄にして通常攻撃下に打てとか要求する救援者とか逆に何様って感じだと思うのだが --
- 救援者に対する妄想やばいな。何様ってかそこまでいってないが --
- 何様とはなにごとだよまじでイライラがとまらねえぜ --
- なにが何様だよてめえこそそんな偉いのかよくそがよ --
- はああああああいらいらするこのクソ枝 --
- 何でヒートアップしてるかわからないけど、個人の功績とか無視して全体を見た場合、一発でレイジングまで持っていける火力あるならレイジング直前に撃ってもらって一気に削りきった方が効率がいいかな。 --
- 下は下で初手フルバで一気にレイジングさせられるとバフ消されたりしてめんどくさくない?上も下も中途半端な状態で誰かが7ターントリガー踏むのが最悪なパターンだから上最優先でもいいと思うけどね、最悪上いなけりゃバフ消えんのまちゃいいだけだし --
- 俺も6Tまでは全力で上に集中砲火してもらいたい。下とか真ん中は上死ぬまで無視でいい --
- これ火力によって全然話変わるやつだ…木主の話とはずれて来るけど自分の周りのレイドだと上集中されたらフルバの準備すら整わずにレイジングする --
- そんな強力なメンツが集まるなら各々好きにやっても過剰戦力で蹂躙できるんじゃ・・・ --
- 下からだろうが上からだろうが7Tまでに上のβを処理できるならどっちからでもええよ。本体激おこで上も残ってる状態でなおかつ下を倒しているなら、なんで上から処理してねぇだよと思うけどな。 --
- βのゲージ0からレイジングってダメ何千万ぐらいなの? --
- 上は総体力低めでせいぜい2500万くらい、半分くらいでレイジングだから1200万くらいじゃない?MVP狙いで積極的に救援入る人なら誰でもレイジング手前からレイジングさせずに落とせると思うから火力ない人は変にがんばらないでその辺で止めといて欲しいわ。 --
- 最初に1ターン目攻撃ボタン押した人だけ敵は0バフ、フルデバフ状態でおいしい思いができる。攻撃力58000程度でストリーク込み2300万くらいでるしMVPほぼ確定だろな。 --
- てことは林使ってもフルバ1000万でるかでないかの場合は待った方がよさそうね。もしくはレイジングしてから打つか。 --
- 相手にターン回さなきゃレイジングしてもカットは貼られないだろうからアクティブ率高くて話し合えるユニオンならアビでレイジングさせてアビダメで削ってフルバで倒せるラインまで持ってったり出来るのでは? --
- そんなユニオン・・・あったらイイネ --
- 論点は戦い方の正否ちゃうぞ。この木が「自発者は俺好みの戦い方をしろ」いうてる点や。なんで救援者に戦い方を合わさなアカンねん。そら何様よばわりされるわ。 --
- おまえだけの論点じゃね?慎重にスタンプ連打してやるから頭ひやせ --
- Wiki閲覧必須でない以上、野良に行けばそういう目に合って当然。そもそも他人が理想通りに動かないと困るような戦力で参加する方が悪い。 --
- 光カタスの防バフは30%、カットも30%です。防デバフで下限入れようと思ったら、80%まで意味を持ちますね。ちなみに、防御値は上も本体も10でした --
- 検証乙です!デバフ耐性さえ普通なら上限デバフ編成も考慮できるんだけどなぁ・・・調整入らんかなぁ・・・ --
- 乙乙。わいはヘラ斧使って最大75まで入るようにしてるな。やはりカットがマジキチでつらたん。 --
- つよカタスで初めて自発MVPとったけどマグナ4つに欠片2つもでてびっくりした。これ以上出ることもあるの? --
- 金箱がもう一つ増える可能性がありますね。マグナは4つが上限です --
- 光つよの本体のトリガー技7T前に撃ってきたり、レイジング後にも7T目で撃ってきたり撃ってこなかったりで意味がわからん。お供の状態にもよるのか?7T前にトリガー撃たれるのは救援の場合の時だけだけど。さっき2T目で撃たれたわ --
- 7T目に幻惑なり麻痺なりで行動阻害されてるってパターンもあるけどそれじゃない? --
- 後誰かが本体発狂させた直後なら別に7T目じゃなくても特殊撃ってきたはず --
- 幻惑とかではないなぁ。自発時は本体レイジングしたのを確認してから、7T目に攻撃するとトリガーか通常攻撃のどちらか撃ってくる。救援の時は本体がレイジングしていないのを確認して攻撃したら2T目でトリガー撃ってきた。救援の場合は読み込みのラグで誰かが発狂させた可能性もあるけど、自発の時は良く分からん --
- 参戦時に見切りが困難な場合があるから自分はもう気にしない事にした。メインが2人落ちる前提でサブに、闇テラス・覚サタン・アガリ・セレネー・カーリー・ベリトの誰を置くのが一番安定するか試してる --
- 光ラグカタスについて個人的にまとめてみる木 --
- 上のお供のノーマルチャージは全体攻撃+攻撃デバフ、レイジングチャージは全体攻撃+敵側のデバフ全消去。特殊行動はノーマルゲージ時は自分に防バフが無いとき、攻バフ+防バフを全体に張る。レイジング中は、自分にカットが無いとき、3連バフが無いとき、防バフが無いときにそれぞれ対応したバフを全体に張る。判定の優先順位も、カット、3連、防バフの順。これらの特殊行動は全てチャージより優先的に行動。 --
- 本体の特殊行動は2種。1つは、7ターン目かつレイジングしていないとき、攻撃をせず本体のゲージのみをマックスにする。もう1つは、レイジングトリガーで単体に特殊強攻撃を放った後、両方のお供のゲージをマックスにする。後者に関しては、条件の特定が出来ていないので要検証。1戦中1回のみ発動で誰かが発動させたら他の参戦者は撃たれない、お供の生存が条件、等 --
- 乙。このレイジングトリガーの条件なんだろうね。本体だけレイジングしていて、お供がレイジングしていない時に使ってくるとかかなぁ --
- ご意見ありがとうございます。ただ、上処理済みの下レイジング中という状態でトリガー発動されたことがありましたので、お供がレイジングしていなければ、というのは違うようです --
- 本体がレイジングした時に誰かに矢がついてたらその矢が付いてるキャラにランダム判定して特殊とかないかな --
- ↑レイジング初ターン時、本体からのターゲットに矢があったらトリガー攻撃に化けるかも?ということですか。大体のケースで矢は撃たれていますけど、対象への矢の有無を確認したことは無かったです。今度撃たれたときは、注意して見てみます --
- レイジングトリガーは誰かが1度発動させればそれっきり、っていうのが一番有力な気がしてきました。今のところ、お供のゲージが2回以上動いた場面を見たことがないです -- 木主?
- 下のお供のノーマルチャージは上のお供と同じ。レイジングチャージが、全体攻撃+味方側のバフを1つ解除。特殊行動は矢デバフ撒き。ノーマル時は単体、レイジング時は全体。チャージより優先されるが、発動条件不明で初ターンのみ矢で確定と思われる。条件は要検証。 --
- 矢の条件なんだけどさ、誰も矢がついてなかったら撃ってくるってのはないかね?ないか。 --
- 矢→攻撃→矢っていう順番で行動されたことがありますので、誰かに矢が付いていたら、っていうのとは違う気がします。下が攻撃対象を選択してからその対象に矢が有るか無いかで判断している、とかはあるかもしれません。矢が無いところに通常攻撃が飛んできたことが無いような気がしますし。でも、勘違いかも・・・ -- 木主?
- 何だかんだデバフは必須だからデバフキャラは連れていきたい所だけど、嫌がらせデバフ耐性に阻まれた瞬間に置き物になるのホントストレス --
- デバフ前提の難易度で作ってるから外れると死ねる。もしかするとユニオンエーテル前提でバランス作っていたりして --
- ミスるのが嫌で有利属性+栄枯でやってきたのに、栄枯からしてミスしまくりだからホント疲れる --
- 風みたいにほぼ完全に無効ならスッパリ諦められるんだけど、絶妙にそうも出来ないなんとも嫌らしいラインだよな --
- 闇属性で組んで光βマンに栄枯入ったのに全部レジストされた。死にそう。 --
- 上のレイジングに気にした事なかったが、BT中なら溜めた状態で2.3ターン通常攻撃でゲージを減らした後フルバしたほうがいいのか --
- ソロでよわ火ひさびさにやったら負けてしまった。耐久パか玉増やし持ってかないとレイチャきっついわ --
- 攻撃バフ外してデバフ入れて受ければいい感じにこっちにダメージくれるからプライドフルバで打ち返すだけで楽だったような --
- 木だけど対策法1つありがとう。なんの対策もせず普段使ってる編成で行ってナメプで勝てるほど弱い敵でも強い俺でもなかったわ。すまんそ --
- つよカタスが規格外すぎるけどよわよわカタスもレイドイベのラグナ程度には難易度有るからな --
- つよカタスは火以外は楽しくない。 調整してくれ。ダメなら報酬を良くして欲しい。 --
- 光つよなんて6T攻撃したら待機することを強いられるからな。みんなで協力して倒すレイドなのになんで傍観してなきゃならんのよっていう --
- 光はワンパン抜けして他のことしてりゃいいからあれはあれでまあ --
- 自分が入るとこは集まりがいいからすぐ全体レイジングしてて気を使う必要ないんである意味楽ではあるな。そこそこの戦力持った人が一定数集まればゴリ押しできるし --
- ひどいと石版とか牙みたいなマテリアルしか出ないからね。せめて武器強化素材にしてくれ --
- 報酬のまずさはもはやバグレベル。なのに全く改善しようとしない運営 --
- アクセ枠解放素材しか出なくて戦力強化も微々たるものだから不味くてもよかったら上位の人は挑戦してね、ってコンセプトならわかるけど、幻武器目当てに全員が突撃するから余計に報酬のまずさが目立つ。でも正直なところ幻武器の恩恵はかなり大きいから納得はできるかな。 --
- 6属性のスタメンSSR全員枠解放で幻武器ほぼ完凸くらいを想定して設定してたなら割と良いバランスだと思ったよ --
- 光つよはBT中ならたまに3分で終る。そしてフレユニこいつら頭おかしくね?と思うまでがウチの流れ。 --
- 無課金ユニだと3分もかかるのか。大変だな。 --
- 3分で倒せる無課金ユニ入りたいデス。 --
- 風よわカタスをソロで討伐する場合、持久戦狙いや迎撃狙うより林アーサーでさっさと潰した方が早いと気づいた今日このごろ。但し6人は死ぬ --
- 火力無い内は、いかにレイジングを備襲で吹き飛ばせるかだからな --
- 普通信玄取れるころには火力は足りてる。火力足りないうちはアンドロやジャンヌで持久戦のイメージが風カタス --
- そのうちなんもかんがえてない火パでアビオートできるようになるよ --
- ウリエル取ると脳死で良くなる --
- 寄生ゴミのうまい分別法はないかな。一応あからさまな奴はメモってユニのスカウト担当に渡しているんだが --
- 救援の火力は必要最低値つけるか5分経っても最低ダメージ量行かないやつは退場にしてくれ --
- その為にみんなユニフレ管理してるのよ?野良の文句なら自業自得。 --
- 光よわカタスソロ討伐記念パピコ --
- 光よわカタスソロ討伐記念パピコ --
- 救援全然来ないのな・・・UL --
- うふふ、もうよわカタスはソロ前提じゃ無いとおちおち自発してられないってことよ --
- みんなギル検にお熱でイベレイドもカタスも殆どでなくなってて草 まあ一巡したらぼつぼつカタスでるようになるかな --
- 多分10日に闇カタス実装だろうから、競技会の為にも闇パマンがこぞって流すぞい。 --
- 光弱カタスのHP5割削った時点レイジングになってなかったから1発殴ったら玉がたまってないのに何か1万超えの攻撃飛んできた。変な修正でも入ったのかバグったのか。倒せたからいいけど正直簡便してほしい。 --
- 実は5割にも単発ビームのトリガーがあってギリギリレイジングに至らなかった場合にフラグが立って使ってくる。 --
- 書いてなかったから知らんかったけど仕様か。 およそ5割にもビームがあるがビームのフラグが自己バフのフラグに上書きされるから基本的にビームフラグは回避されるって感じになるんかな。 --
- 実は本文には申し訳程度に書いてあったりする --
- 毒とかのドット入ってると結構出くわすかも --
- 闇つよカタス初自発。お供の状態異常や本体の回避で攻撃当てにくいけど、DOTとチャージくらいしか目立った被ダメないし、救援で人がわーっと集まって、一斉にボコったら普通に終わった感じ。 --
- 因みに倒した順番は、右下お供、左下お供、本体の順。デバフは栄枯なしで半分くらいハズレ --
- まだ数回しかやってないけど回復過剰気味になるし最初から最後まで本体狙いじゃダメなんかね? --
- たぶんだめ。死の宣告毎回全部消せる?枯渇もくるから青倒さないと参戦者も持たなくなると思われ --
- 青残しでレイチャ死の宣告でバタバタ死んでて草 --
- αとβをほぼ同時に倒すのがベストだな。片方だけを先に倒すと生き残ったほうがレイジングしてどちらも強力なレイジングチャージを放つようになる --
- 片方だけになったお供強いけど本体はデバフ入りにくくなっただけでよわと大して変わらなくない? --
- むしろチャージでダメージくれなくなったから弱体化したまでありそう。お供倒したらおしまいね --
- もしかしたら最弱候補ありえるな --
- それでいいって。光より凶悪なの想定してたからちょっと安心してるよ。アクセ枠のこともあって数回討伐しなきゃだし。 --
- つよ闇本体HP125,000,000で500万だけ多いわね。本体だけになったらDoTとかばかりで糞雑魚だから、やっぱBTに雑魚瞬殺が一番ね。 --
- 取り巻きはどちらも40,000,000。た、たけぇw --
- いっそ本体のHP低くしてラヴォスそのものにしてくれたらよかったのにだるすぎる --
- お供同時撃破が普及したら本当に雑魚やな --
- 救援入った時にHP多い方タゲってアビオ開始するとかして調整してるわ、両方同じくらいなら青狙い。乙女アンドロだからアビオでも役に立たないって事はないだろう --
- 人が来てくれれば比較的楽だけど救援上のHP減らないと全体救援は人が来ないからダメージを狙うと今度は継戦能力が失われるしで地味に厄介だ --
- つよ光の糞調整に比べたら闇は遥かにマシだな。あっちは取り巻き本体両方糞だし --
- つよ光が最強のクソ。次点で水かな? --
- 光はマジでデバフ消去だけでも無くせ 消されないだけで闇のくせに快適に感じてしまったわ --
- 闇つよカタス情報まとめ、わかり次第どんどんコメよろです --
- 本体 --
- 1ターン目、全体に毒、腐敗。2ターン目全体に闇と枯渇、3ターン目全体攻デバフ、連撃ダウン。4ターン以降素殴り、チャージ技 --
- おそらく特殊の条件はこちらに付与されてないDOTデバフに反応して撃ってくる。またチャージより優先して使うのでそれに合わせて状態異常を回復すればチャージを回避できるかも --
- チャージ技はよわカタスと同じく全体ダメ&アビ封印 --
- お供が両方倒されると自身のデバフ全解除の特殊行動を1回のみ。あとは上のパターンと同じ・・・かな --
- 毒・腐敗の上限は850。お供いなくなれば癒しだな --
- 毒腐敗付与の条件は毒にかかってるキャラがいないとき。腐敗だけかかっても誰かが毒になるまで何度も撃ってきたので --
- 救援しかしてないけど開始時に防バフと回避バフつけてるね。お供両方消えるとデバフと一緒にこれらも消えてる --
- 優先度順に言うけど毒腐敗は味方に毒がいないとき、闇と枯渇付与は闇がいないとき、攻デバフ、連撃ダウンは攻デバフがいない時が条件で確定かと思います --
- あと全体ダメ&アビ封印が通常チャージでレイチャが全体ダメ&バフ消し(個数不明)になってます --
- お供青(右下) --
- 通常時、単体に睡眠付与。左下が先に倒されると自信をレイジング。条件不明だが死の宣告を付与してくるようになる --
- 死の宣告が厄介なので先にこちらを倒した方がいいかも --
- 通常チャージが全体に幻惑 --
- レイチャが死の宣告(2T)じゃない? --
- お供片方倒された際のレイジングになる特殊行動に自身のデバフ解除と防バフ付与もありますね --
- お供赤(左下) --
- 通常時、単体に暴走付与の特殊行動。右下(青)が倒されると自身のデバフ解除&自信をレイジング --
- 通常チャージが全体に防デバフ --
- レイジングすると2000位の3連通常攻撃、レイチャが2500位のランタゲで8~10発 --
- 右下のお供が死んだら全体5000ダメージを打ってきた。おそらく、右下と左下のお供を同時に倒す様に調整すると楽に倒せそう。 --
- お供倒された際のレイジング時に自身のデバフ解除と攻バフもしてきますね --
- まだなんとも言えないけどソル1人入れるだけでだいぶ楽になるかもしれない --
- 枯渇・睡眠・暴走「やぁ」 --
- ゾンビが来なかっただけで十分じゃけえ。まだまだお世話になるぜソル様 --
- オトモの股間の先端がアレにしか見えない --
- 準MVPでマグナ無しとかマジなんなん。好い加減にしろよバランスハゲ --
- 10分以上かけてじゃがいもと種だけはいくらなんでもキツイよな --
- 明日のニコ生でその思いをぶつけるんだ --
- 準MVPでなんでマグナ確定じゃないのか本当意味わからんよな。普通より出る確率は高いのかもしれんがそもそも準MVPをランダム要素にする必要ないだろっていう --
- つよ闇はつよ光カタスよりはだいぶ参加しやすくてよかったよ。左下を真っ先に倒してしまって右下がだいぶ残ってる場合は崩壊しかけるけど --
- つよ闇カタス、暴走と睡眠を甘んじて受けて最初からずっと本体攻撃じゃダメなの? --
- それはこれから要検証かな --
- まとまったダメージは与えにくくはなるものの、変にデバフばらされることやリセットもなく、バーストの余波でいい感じに両方にダメも稼げそうなんだけどね。あと本体倒しておけば仮にお供討伐間違えても生存確率上がりそうだし。 --
- 本体が先に倒れたらお供2体同時発狂モードでランタゲと死の宣告祭りになったりして --
- それちょっと危惧してる。もし何もなければ戦力乏しい時間帯とか本体先の方が安定しそう --
- 回避が付いてるせいか、全然あたらない --
- 闇Ragnarokってどれから倒すのがよいですか? --
- 今のところはお供ほぼ同時に撃破がいいみたい。ほぼ同時ではあるが右下、左下の順で倒すのがいいと思う。右下の死の宣告とダメカが鬱陶しいのでこっち優先 --
- 片方集中で倒すメリットがないのでこれで確定だと思う。お供片方倒すとレイジングして凶悪なレイチャ飛ばしてくるから --
- 火Rag以外はホントに時間かかるなぁ。リタイアせずに他のクエストやレイドに行けたら良いんだけど。 --
- BTに速攻で片方倒されたら地獄だな --
- 闇つよカタスで攻撃するとエラーでてどうにもならんくなったすまん…2140083182-51802 アンドロで回復要員で入ったのにバタバタと周り死んでいくのがつらいぜ --
- あら~、ようやく動けるようになったけどもう時間も残り少ないwだめだこりゃ --
- またエラーコード2140083182-972373で攻撃できなくなった…育成でサブのユミル出てきてから挙動おかしくなった気がする --
- 以前の覚醒ブラフマーのバグみたいになんかあんのかな? --
- 闇Ragは、結局どういう編成でいけばいいんだこれ。高速フルバPT→枯渇でアビ使えなかったり暴走で邪魔されたりしてきつい。アンドロ乙女の祈り+ヒーラーPT→火力足りない、デバフ多すぎて消しきれない。とりあえずBT中だったら信玄でフルバ火力上げて本体だけにしやすくすればいいのかな? --
- 本体集中で倒してみた?お供の挙動が気になる。変なトリガーもってそうな気がする。 --
- アンドロ乙女と火力特化の割合何人いるかでだいぶ討伐しやすさがかわるかなぁ最初から入ってBT中じゃないと火力特化で行くと持たん… --
- 闇で大分情報出揃ったのに未だにお供を片側だけ一方的に殴り続ける奴いてひで --
- みんながwiki見てるわけじゃないから。 --
- 入った時点で参加者18人、左下半分以上残しながら右下倒す寸前だったの見るにほぼ全員分かってなかったんやろな…今回の討伐失敗を励みにwiki見てくれると良いなぁ --
- ユニイベ個人ランク1500位くらいの俺が全く情報見てないくらいだから。まだ何日目よユニイベ中だし --
- まあそのレベルなら見てなくても普通か。てか1500位って何アピール? --
- 普通にragカタスやるアクティブ層アピールだが --
- 強い弱い関係なく気にしない人は気にしないから人によるとしか思わんけど、アクティブなユニなら金曜日に十字架集めの合間に闇つよやってるから情報ちら見くらいはするんじゃないか。 --
- 闇ragお供片側残しどっち残るのがマシ?絶命飛ばしてくる方? --
- 微差で残って数ターンで沈めるなら、ダメージは耐えれても絶命は無理だし、せめて真ん中かな。バステ多すぎて消せんわの。 --
- 青が危険なんじゃなくて両方危険であくまで青の対処が難しいだけなんだよ!赤のHPも3分の1程度まで減って無きゃこの先は地獄だぞ!おいこの先は地獄だぞ!!!!!!! --
- wiki見てない人にも分かるようにNGと慎重にスタンプ押してる。同時撃破浸透してほしいから片手間でいいんで他の人もできれば手伝ってほしい --
- スタンプ多用する人は痛い人認定されるので遠慮しとくわ --
- 情報集めない奴はそんなスタンプ無意味だしフレなら切るしユニメンなら伝えるからいいです --
- 仮に「下から」とか「真ん中」みたいなスタンプならwiki見てないやつでも察しが付く人はいるかもしれんけど慎重にとか来ても痛い攻撃くるのかなくらいにしか伝わらんから無意味だよなぁ --
- wiki見ろっていってもまだ記事が「カラミティα、βを両方同時に倒すことが攻略のカギ。」だけやん --
- レイジオトモいない時はアンドロでも放っときゃいいんだから注意点はそれくらいじゃね? --
- 「wiki見ろ」 スタンプ実装すれば万事解決だな! --
- rag闇でたまーにリロードし終わったら一人だけ持ってかれるんだが、トリガーで一人即死でもあんのかしら。今しがたもHP余裕あってDoT死じゃないし、取り巻き二匹とも元気な序盤でなったわ。 --
- 書いてから光みたいにターン数のトリガーあんのかと思った(小並感。救援こないで黙々とやってたから一番有力かの。 --
- ユニで本体先に倒してみた --
- みんなでアンドロ+祈り→回避バフと闇で死ぬほど当たらないから時間かかるけど事故の心配はない。本体→お供へのトリガーは無し。その後片方倒すと発狂。 --
- きっちりとは確認してないけど8人(うち7人ヒーラー英霊)でこの結果。全員祈り持てば最初から最後までアビオートいけそうなんだけどこれ。 --
- 本体倒したあと、アビオでタゲられる次のカラミティに集中して、結局半壊しない? --
- だからこそみんな祈り持つ必要がある --
- 同時撃破に気を遣うだけだから、つよカタ最弱なんじゃねぇ --
- 特に嫌な技も持ってない火つよが個人的に最弱 --
- 自分も火だな、それ以外のRagは阻害多すぎされすぎでゲームしてる感じがしない。 --
- 弱の方もそうだけどフルバとレイチャで殴り合える火はやりやすい --
- 最近はアンドロ放置で勝手に終わる水が一番好き --
- まーた一番の敵は無理解な味方かよ。オトモ発狂の攻撃がマジキチだからカスを選別する必要があるわ --
- よくわかってないやつはだいたい火力もないから反対側削ればいいだけマシなほうかな --
- 自分より火力ある人が複数叩き続けてたらどうにもならん。早め早めに反対殴って被害軽減祈るしかないわ。 --
- wiki民こええ --
- 一番の敵は「無理解な味方に救援を出す味方」だと理解できないのが一番の問題。無理解がカスなんてのは被害妄想。 --
- ここまで労力と報酬が釣りあわないレイドもないな、倒されず放置されてる闇と光つよそこそこ目立つし、報酬上方修正なりしないと誰もやらなくなりそ --
- 報酬を上げるのも良いけど、時間短縮を考えてほしいな。 --
- ワンパン寄生野郎が得するレベルの修正なら今のままでいいです --
- 逆でしょ、それなりに闘えば一気に報酬がよくなるようにすればいいんだから、一定のターン戦う、一定のダメージ与える、一定の貢献度を上回る それクリアで報酬UPでいいんだから、現状準MVPですらたいしたものもらえないのに10人以上で殴らないと20分~30分かかるレイドなんてそりゃワンパン増えるよ --
- 1葉みたいなガッツリ修正なら歓迎だけど、ただ全体的に報酬を良くするみたいな修正は反対って事 --
- テクロスはめんどくさいのを歯ごたえがあると思ってんだろ。何十周もする前提のコンテンツでこんなのウザいだけなのに --
- こういうソシャゲはバカでかいダメージ出させてユーザーを気持ちよくさせて課金を促すべきなのにこんなに行動を阻害して気持ちよくない戦闘を増やしていっていいのだろうか --
- 大ダメージだけで課金するほど簡単なら苦労しないだろうよ。それだけならアッタカーだけ課金キャラにする。課金者の現実みようぜ --
- デバッファーも大ダメージを叩き出すためのデバッファーだと思う --
- いやー火がメインPTで良かったわ。火強カタス周回するだけでいいしな。他のは魔法石回収したらもうやる気しねぇ --
- 火メインではないけど、自発する気にはならんね。アクセ開放もこうめんどいと、野良見つけてアビオ放置だわ。 --
- 報酬の量はそうでもないかな。強い人が集め終えてしまって助けに来なくなったらヤバい --
- いやマジでもっと参加率増やす工夫しないと阿鼻叫喚になっぞwww --
- レガリアの使い道が英霊武器だけだった頃を思い出せ。マグナにも別の用途がきっと出来る、タブンネ --
- つよカタスからのレガリアドロ率あがってないか?気のせいかなあ --
- むしろ5,6回連続無しまである --
- 一瞬、つよカタスからアガリがドロップするのかと思ったわ --
- 自発でもマグナ1が頻発してるしMVPでもマグナ2率減ってしょっぱくなってる印象はある --
- 煉獄終了してから、闇つよ10戦してマグナ1個だぜ。準Mでもカスリもしねぇ。 --
- 闇つよカタスのレイジングバースト全体ダメージ+バフ消しだったのでその旨を記述しました --
- 闇つよカタスのレイジングバースト全体ダメージ+バフ消しだったのでその旨を記述しました --
- 闇Rag適当に編集してみました。こんな感じで大丈夫かな?太字になってたりするのよくわからん。誤字や見易さ等変更したほうが良い所あったら修正願います。 --
- おつ。特殊技の発動条件が分かれば毎回バースト防げそうだけど、付与された状態異常に関係しているのかな?毎回リロードしながら戦っているからよく分からんw --
- 闇強カタスお供同時落としある程度浸透してきたけど、お供のどっちかに偏った防デバフ入ると只でさえ片方減りやすいのにMVP狙いのANTがこぞってフルバ叩きこむからえらいことになるな --
- ふっと天国と地獄の長い箸の逸話を思い出した --
- フルバは本体タイゲで撃つようにしてるけど、その内バーストすら回避する敵が出て来そうで怖い --
- 片方半分以上残してたら、残った方も殺った連中だけで処理してもらわんとな。回復も絶対してやらん。 --
- さっき直面したわ…フルバかました奴に限って残ったお供消えるまで動かなくなるっていうね --
- それなったことあるわ。せめて自分は体力ある方を先に削ろうと自前の防御デバフ入れるも全て外して、仕方なく防御デバフ0の状態でフルバ入れて集中攻撃したけどHP4割ぐらい残してる状態でもう一方が死んでたという --
- その場合はもう片方落ちるまで動かないな。頑張って処理してくれい。 --
- いくら強化しても人が集まらないとどうしようもない光クソカタス。せめて本体のレイジングになる特殊技なくしてくれ --
- アイテールが引けたので、風つよと闘って(自発して)枠を開けようと思ってwikiに来たけど、すでに過去の話題過ぎて対策コメがどこにあるのやら… --
- 別にコメとか探さなくてもおおまかな攻略法は載ってるぞ --
- 杖アンドロにケイオス付けてやってるんですけど(回復時に同時使用)なんか違うのかなぁ、と疑念が(^^; 姫はウリ・スヴァ・アレス・腐でサブ不動・エリゴスなんですが -- 木?
- お供いる時 上段が居る時に緑アビ(回復系)使う時は、青アビ(デバフ系)と一緒に使わないと20%削ってくるから自発する時は青アビ無しだとジリ貧になる。本体だけになった後、レイジングチャージはセイントブレスで防御上げるなりカット積むなりしないといけないけど、2T周期で防ぎきれないから、正直どうすりゃいいか俺も分からん --
- 質問板へ行く。Ctrl+Fで探すetc...。 --
- アンドロはありがたいけど火だとアセンション不足で回復しようにもカラミティαの使用上自発は槍ジャンヌがいい。 --
- 強フレ探して救援来てくれるのお祈りするのが一番よ --
- つよ風実装時期まで過去ログを遡れ --
- つよ闇の特殊攻撃の条件がわからない。毒になっててもチャージ撃ってくるときもあるし人数とか関係あるんかな? --
- あれふいに飛んでくるからようわからんねえ。水つよの幻惑+睡眠がいれば通常攻撃、みたいに一通り全員羅患してたらとか? --
- 状態異常になってなかったら確率でしてくるとかかなぁ。全状態異常になってないのがいたときはしてきたことないんだけど、各判定のどれかに引っかかってたからとか? --
- 上の闇カタスの欄に書いてあるじゃん --
- うん、だから毒になってるのにチャージ撃ってくるのはなんでだろうって話してるんだけど --
- チャージじゃなくて全体攻撃+毒付与のやつじゃないの?全体攻撃3種類あるでしょ --
- なってるから撃ってくるんだろ --
- ごめん、何故か言い間違ってた…毒になってないのにチャージ撃ってくるのが謎だった。で、特殊攻撃欄に書いてないけどダメージ+デバフの攻撃もあるの? --
- 毒、闇、攻↓のどれかが、全てに誰かしら掛かっている状態ならチャージ撃ってくるって書いてあるじゃん・・・ 防御↓デバフの事言ってるんだったら、お供のチャージ技の事じゃないの?後はちょいちょい状態異常かかっているのに違う状態異常の表示になってたりして、リロードして確認してみたらトリガー掛かっていたりいなかったりするときもある --
- 思ったんだけどこのページ大分長くなってるし常設レイド追加も発表されてるから、ディザ/カタス/新レイド、見たくページ分割した方が良くないかい? 俺編集出来ないから人頼みになってしまうけど… --
- 光強カタスって今は下から倒すのが主流なんか?当初は上真っ先に潰せじゃなかったっけ? --
- 廃人様達がアビオで、もしくはアホが釣られて下からやってるだけで、普通の人は上から。 --
- 自発する場合ソロで6ターン目のフルバで下倒せるくらいの火力あるなら先に下倒しちゃうのは普通にアリ --
- 先に下たおせるなら、いったい何がメリットなんだかわからんすまん --
- そのくらいの火力あるフルバ2回撃つ場合上もリークの余波で良い感じにレイジング手前くらいまで溜まる。上はレイジングしちゃうとバフ貼って上倒した後カチカチの下倒さないといけないけど、下はレイジングしてもバフ貼るわけじゃないからサクッと落とせる。 --
- から自分は自発する時は開幕全体デバフが全部下に入った時とかはサクッと下落として待ってる --
- なるほどありがとう。こりゃ有意義なターンの使い方だな。おれの火力じゃ無理だが。しかしみんなで上を殴ってバーストゲージためてると3,4ターンほどで上がレイジングするほど削れちゃうから下を殴ることはそういえばあった。カチカチじゃなくて柔らかい下を殴るのも上のレイジングゲージを見ながらならありだな --
- 競技火力見ると、1年生の俺には競技3千万出せないから無理だけど2年生には当たり前なのかもな。 --
- 闇はまあ同時に撃破することを意識すればいいけど。光は序盤から参加するならどういう戦い方したらいいの?2ターンごとにほぼ即死が飛んでくるから無敵や回避を用意するにしても限度がある --
- 序盤に参加した場合の最適解は、人が集まってデバフ盛られるまで待つこと。 --
- なんじゃそらw まぁ人が集まらないと倒せないってのはレイドとしては正しいのかもしれんが --
- ほんこれ。何か対策ないかねえ。 --
- 運営的には実装と同時に追加されたセレネーやアガリアレプト使ってね ってことだったんだろうけど、どんどん更新される序盤は現状全く機能してないよね --
- BTに参戦して最大火力をブチ込むのが一番よ。上オトモ生存中は下手に耐久しても参戦者の迷惑にしかならないから状況を見て手を止める --
- どのカタスでも、序盤からPT全滅まで全力で殴って次のつよカタス行ってるのが多い気がする --
- 闇つよで死の宣告が発動するとフリーズしてブラウザ読み込みしなおさないと進行不能になるんだけど、これっておま環ですかね? --
- 神姫が落ちた時にバグるのはつよ闇に限った事じゃないよ --
- 誰か落ちるとしょっちゅう固まるよな。フルバの途中で止まって、演出自動カットとかなるのマジうざい。大ダメージだしてニンマリしたいのに --
- ありがとう、自分だけじゃないのね。挙動変だから誤BANとかありえそうで怖かったのよね。 --
- 枠だけ埋めるワンパンゴミどもなんとかしてくれよぉ --
- 一応全属性(幻は不明)のつよカタス実装されたから何かしらの動きがある可能性も無くもないかも?震えて待て! --
- 30分経過して半壊してる所に颯爽とワンパン決めて廃フレ呼んだおかげで終わったぞ感謝していいぞっ --
- 一定の貢献度で報酬追加させるしかないだろうなぁ 本家ではワンパン対策ってしてるんだろうか --
- 「ワンパンでも手に入る」状況を先ずはどーにかしてくれんとね。本来はダメージで貢献出来ないANTの救済措置なんだろうけど、それが却って寄生を呼んでいる --
- 生半可な戦闘力じゃ頑張って殴り続けるより片っ端からワンパンの方が圧倒的に稼げるのがなぁ --
- MVPなんてそう簡単に絡めんしな、終わりそうなのに入ってワンパン離脱が最善、強いANTが頑張ってくれ --
- 参戦中はほか行けないようにすればワンパン巡りは解決するんじゃねーのかな。根本的な解決はダメ下限でも決めないと無理だが --
- 経験値は功績点である程度上下してるから、出来そうな気もしないでもないんだけどなぁ --
- 闇カタス実装で枠埋めるワンパンよりもMVP狙おうとして片側だけ殴り続ける奴の方がよっぽど害悪。ニコラテロや暴走槍なんて話にならないレベル --
- まあそこ優劣つけられてもどっちもいらんわな --
- MVP狙いとか関係あるの?その手の連中ってアビオ・何にも考えてない・知識がないの三択な気が。防デバフ入ってる方優先はあるか --
- まぁ半分以上はただのアビオだろうけど、結局害悪である事には変わりないね。片方半分以上残ってるとお前が責任取って倒せよって言いたくなる --
- ワンパンの報酬削る方向より、生存ターン数や与ダメージでボーナスが欲しい。参加賞しょぼくされると育成途上の人が強くなる為の英霊武器とかがさらに遠のく --
- 新規ANTを考慮するならその路線の方が良いと思うけど、それだとワンパンが減らないからね。救援上限増やしても重くなる未来しか見えないし --
- それ以前にせめて準MVPは虹確定ドロップにしてもらえませんかね… --
- これな。2人目で入って準MVP、でもマグナなし。運営はタヒんでいい --
- つよのワンパン報酬削ったら、よわとか適正のレイドに入るようになるのでは --
- ワンパン対策としては幻武器をダメージ上限より↑貢献しないと出ないようにするとか?マグナは解放に必要だからワンパン有りで良いとかすれば --
- 闇つよカタスの睡眠、毒腐敗のスリップダメージで解除されてないような気がするんだけども、どうだろう --
- 必ず目覚めるとおもった? --
- とりあえずどのカタスもリロードしないとだめね --
- 味方にかかった睡眠はダメ食らった時点で必ず起きなかったっけ、だから水カタスで熱狂がありがたがられるわけで --
- ↑そうだったのか。結構な確率で起きるくらいの認識だった。すまんかった。 --
- いつの間にかサイレント修正あったのかな、もしかして水の睡眠も熱狂で起きなくなってるのかしら、最近挑んでないから確認してないけど…もしそうだったら水さらに面倒くさくなるな --
- 水のは問題なく起きるぞ、覚醒ブラやマルの防壁で熱狂ダメが0だと睡眠消えないが --
- 火水風闇は自発で序盤救援来なくてもだらだらソロで削りながら救援待ってられるけど、雷光はもうどうしようもないなぁ --
- すまん、俺は風も無理だわ…攻撃デバフ入らんから捌ききれねぇ --
- いい加減に全体救援は9割ゴミしか来ないことに気づけ…助けを求めてるなら信頼できるユニオンとフレンドが一番近道なんだぞ --
- リロる度にポップアップ出るのがウザいから救援先では即全体まで流してるわ。すまんな --
- 救援出している俺もゴミなんだすまんな --
- むしろ、ガチ勢が暇つぶしに来る感 --
- 我慢して10分間2人で殴り続けるよりさっさと全体のほうがいい。さっさと来るフレやユニメンなんて日本全国に700人もいない --
- 9割ゴミしかこないって、自分が強すぎて救援者が弱く見えるのか、自分が弱すぎて低ランク帯の人達しか集まらないのかどっちなんだ --
- こういう風に思われるだろうなぁとか迷惑かけると嫌だなぁって思って人数さえそろえば普通に戦えるレベルの人が参加し辛い所ある気がするんだよなぁ。結果的に廃か寄生全開のどっちかが来ることになる。 --
- 一時期よく見かけた火力英霊のくせにアンドロの俺より貢献低いとかすぐ全滅するやつばっかみたいな謎のマウントも大多数の普通の人を萎縮させてるだけだと思うわ。1000万与えられる人が20人いりゃ勝てるんだからそんなハードル高いはずないんだが。 --
- ユニメンのほうがワンパン率高くて全体出したほうがマシな俺みたいなのもいる --
- なんかMVPかっさらっていったりしたら気まずいからユニフレの救援は行かないわ --
- つよ光レイドがダントツでレイドの中でクソすぎる。考えたやつは本当バカだと思う。 --
- 英気ステルスほか注目やアクセでそらせてるのにアンドロメダ・アッタル ・ベロボーグに暴走付与するのやめて・・・。というか効果がみられない。別属性からかばう持って来るしかないのだろうか・・・? --
- ソロでもない限りそんくらい防衛張ってりゃ誰もしなないんじゃないか? --
- 序盤は人が来ないからヒーラーが自分一人という状況が割とあって、20-30ターン一人でちまちまやってるとアンドロメダに暴走連続されてやめろぉ!と言いたくなる場面が多くてね --
- ベヒモス持ってけばチャージは飛ばせるからそこまで痛くはないんじゃ? --
- ベヒモスか、幻獣だから暴走に左右されないからいい案だね。問題は自分がもってないから野良やフレンドで見つけるしかなさそうだ。 --
- 毒の持続が掛けた時含め5Tなので通常チャージ時に毒解除したら以降レイジングするまでは放置してもチャージ食らわんようになるよ --
- 正直つよカタス強すぎじゃない?火水闇はそこまで強くないけど光雷が酷すぎる。廃課金層が救援に来なくなったらどうやって倒すのか・・・ --
- 雷は覚醒ガイアとかセトの対策キャラがいる。光は有効属性にチャージしのげるキャラがいないし、序盤がクソすぎて削らないと人が入らない、自発者が泣きを見る点でオワっとる。 --
- 光つよはBTなら自発者林フルバで上を1ターン目にレイジングさせて放置、2人目来たらカット解除して2人目も林フルバで2手で落とすでいいんじゃね。 --
- 光つよは強制レイジングがなくなるだけでかなり楽になるんだけど、テクロスはプレイしてないからその辺分からんだろうな。20人いればなんとかなるっしょ程度にしか思っていない --
- 光つよの場合自発者が6Tで止まっているかどうか確認できれば入りやすくなるんだけどなぁ。入った瞬間殆ど体力削れずに全員レイジングしてたら白目剥く --
- 廃やガチ組の動向:今回の半額で火水風雷はSSR全員解放と新キャラ予定分/光闇は6~10人分位なるだけ解放&確保しとく→手持ち追加したら合間に野良喰っても稼ぐとか、だからまあ大丈夫じゃない --
- BTより早朝6~8時あたりでつよ光救援だしたほうが皆6ターン待ってくれるから討伐早い謎。 --
- 取り巻きの状態異常耐性高いのがなぁ…せめて取り巻きだけは耐性どうにかしてほしい --
- 雷つよカタスもっと流しましょう。頼みましたよみなさん。光と闇ばっかでぜーーんぜん見ないから --
- 雷毎回ながしてるし7000万くらい自分で削れてるけど、一番人の集まりわりーよ --
- 雷光は自発結構勇気いるよね。火は最近流しても集まり悪いし、当然中盤以降はわんさか来るけど。風はまだ序盤から割と来てくれる印象、カット3枚以上でローテすればまあ持つし。光はもうなんというか、ね・・・ --
- SRスライム実装されないだろうか、とりあえずRスライム育て始めた --
- ワンパンにいら立つのはしょうがないが、名前だしての晒しはOUT。コメントアウトしておきます。 --
- ワンパン対策してくれないと全体に流したくなんてならんからな ワンパンマンになんて骨だけ渡しとけ --
- Lv70黒災型カラミティβの項目ですが、しかし、【β】が居なくなった後豹変し、~とありますが、αではないでしょうか? 確認の上、修正出来る方お願いします。 --
- ご指摘の通りですね。文章のつなぎを含め修正しました。 --
- 光つよカタス複雑すぎひん? --
- とりあえず上取り巻きたおしきるまで6ターンで皆止まっとくのさえ守ればいい あとは物量でなんとか。なお人が集まれば --
- 待つのもめんどくさいから、とりあえず死ぬまで適当に殴る派も多い --
- 1mmも体力削れてないようなやつなんで自分の救援が原因で失敗招いてるってわからないの?さすがに頭弱すぎだろ --
- そんなに頻繁に失敗してるの?w --
- そもそもランク51以上で参加できてしまう運営の設定のアホさが悪い。参加条件もっとしめろやボケ。 --
- ランク80超えてもクソザコの自分みたいなのも居るから100以上にすれば良いんじゃない?(適当) --
- 闇つよの報酬腐りすぎててしんどい。属性で差なんかないよな? --
- 風つよが実装されたときなんかはこのコメ欄とか掲示板とかで風だけおかしいだの言われてたけど。まー個人的な体感レベルでしょうな。 --
- 闇つよは感覚9割くらいでマグナかチョコドロップしてる。ダメ入れてないだろ。 --
- どのカタスも1000万入れればドロップしてるイメージ。 --
- ワンパンで幻武器でたことあるし特にダメージとか関係ないような --
- 闇強カタスのおともタゲオート放置はちょっと勘弁してほしいな。 --
- ランク150の奴が野良流しで片側アビオートでびっくりしたぜ。入った瞬間アビオ放置のそいつと2人で片側半分削ってて全然とまってくれないの。 --
- 久々の強闇自発だったから、開幕野良募集しちゃって地獄見たわ。青半分以上残して赤瞬殺しやがった。 --
- ふと思った、自発する場合そこそこのフレンド2~3人来てくれたら後はワンパンマンでも20人埋まっちゃった方がリログのストレスなくて快適 --
- 今更¥勘 --
- ミス。今更感ある話題なんだけど雷強カタスのカラミティはスタン後時間経過で異様な速さで復帰するみたい?スタン確認後本体にタゲ移して2T程回しただけで起き上がるのを何度も確認 --
- 大分以前に同じコメント書いたとき、誰も反応してくれなかったんだけどやっぱ異常にスタン復帰早いことあるよね。俺が遭遇したのはソロの時だけで、全くダメージ与えて無いのに1~2Tで復帰した。複数でやってる時は気にならないというか確認の仕様がないんで分からないんだけども・・・ --
- 闇と風つよカタスの枯渇付与がksすぎる。状態異常治癒アビは選んで消せるようにしてくれ --
- つよカタスがクソすぎる。ドロップとダメージ関係ないせいでワンパン放置で他のつよカタス回って数増やした方が稼げるとか終わってるわ。っていうか準MVPとMVPは虹確定にしてない時点で運営がワンパン推奨しとるわ。 --
- MVP取れないとドロアクセ詰めたワンパンのほうが報酬いいからな。MVPとってもワンパンの時と変わらんかったしまじめに報酬の条件何とかしてくれ --
- 面倒くさいのと過疎なのが相まってもうだめな雰囲気すごい --
- 半額終わったら、フレユニ以外の参戦はあまりしなくなるだろうな。 --
- 闇ultカタス殴ってて敵のバーストでこっちの1万超えのHPが一気に消えたんだが何のスキルなんだ? --
- 同期とれてなかっただけで実はもっとHP減ってたんじゃないの? --
- RGなら防デバフ付与されてる状態で攻デバフスカスカで貰うと1万飛ぶだろうけどultなのか --
- カーリー連打自殺じゃね?猫がマウスでも踏んでたんだよ --
- 同期とれてなくて実はDoTで削れてたってこと?一応その前に3回回復挟んで体力MAX表示になったからずれてはいないと思うけど、そなんかな --
- カラミティが死んでるのに見た目上両方残ってるバグの時に本体バーストで3万ほど食らったように見えた、その後ほどなくしてニケ --
- 雷つよカタスにワンパンと雑魚くるなよ 雑魚ならせめてアンドロでヒールばらまいてくれ --
- すまんな救援に強ラグナが他にもあったんだわ。5分後くらいに戻ってくるでな --
- つよカタスなんて常時供給されるもんだと思ってた。フレ変えたら? --
- つよカタスなんて常時供給されるもんだと思ってた。フレ変えたら? --
- フレ変えたら?は木に言ってあげるといいかもね --
- 自分が強ければ雑魚はそうそう入ってこないのでは --
- これはあるな。まだ時間経ってないのにごっそり体力削ってる奴の所には入り辛いし救援全然来てないを良く見る --
- ragならむしろ喜んでハイエナしにいくわ --
- 強い人のところだとすぐ終わるし失敗も少ないからワンパン勢にとって一番入りやすいのでは。救援来てないのは単にユニフレにしか救援出してないからだろう --
- 雑魚とはフレにならず全体放流しなきゃそんなに雑魚は来ないからね --
- 追加でニコラ砲撃ってツーパンしてやろう。有り難く思え。 --
- 不思議なこともあるんだな。救援で入って虹箱1個だけ出たら幻武器だけ手に入った。こんな現象体験した方いるかな? --
- 俺もある --
- あるね、意識の外からぽろりんと。 --
- その使わない幻の武器しまえよ --
- 出ないからってひがむなよw --
- マグナでないことよくあるので、特に不思議でもない --
- 対戦して分かったことを、光つよカタス本体の強制レイジングはダメージなしのようです。ちなみに即死級大ダメージのトリガー技はお供生存時かつ自分がレイジング&お供が通常時に使いお供をレイジングにする模様。 --
- 光本体のレイジングトリガーは、7ターン目の本体強制レイジングをさせた人と、本体がレイジングしてから一番初めに本体に行動をさせた人の2人が受ける、だよ。強制レイジングさせた人が真っ先に動いた場合のみ、発動が1回になると思われる。お供の生存やゲージには依存してないはず。ちなみにトリガー行動は1度目のレイジングにのみ行われるので、トリガーの発動回数1回みたいな形で設定されてる様な気がする --
- つよカタスのデバフ耐性、他の敵で例えるならGOのイカロス及び塔クエのデモゴルゴン(8F)及び11F並と思いますがどうでしょうか。あ、風本体だけはいつも通りの高さですけど。 --
- まあそんなもんだよね。入りづらいけど数に任せて入れられるくらい --
- 耐性別で示すと雷よわカタス=Beginerレベル、風以外のつよカタス=Ultimateレベル、風ボス全体=Ragnarokレベル、それ以外=Standardレベルってとこですね。 -- 木主?
- 半減期間中に幻武器出たの魔道具4・剣2・銃2個、これからワンパン勢になるわ --
- 人はこうやって闇に落ちていくんだなって…(槌3特殊剣3) --
- せめて火つよ以外ではワンパンすんなよ --
- 昼はほぼマグナ落ちたのに夜はどんなにダメージ入れてもジャガイモと種率が多いんだがおま運かな? --
- 5連続マグナ落ちなかった。ワンパンカスしたいけどそこまでのカス雑魚になりたくない --
- 本音はしたいのかよ --
- 堕落しない人間の鑑 --
- 人間ってこうやって生きていくんだなぁって --
- しっかし闇つよカタス、まったく情報知らん人はなんとかならんかね…いきなりお供の片割れ瞬殺されるとなんかそのまま立ち去りたくなるわ。しかも本人その直後に全滅しとるし… --
- 自分でしたら半分削れていたら削られてないほうに集中攻撃してるよ。自発したときは交互にダメージを与え、救援が来たら体力が多いほうを狙うようにしてる。 --
- それはどうでも良いけど。アンドロの回復アビ封印して火力パ殺そうとしてる時は他のアンドロ使いも空気読んでほしい。 --
- ソルいるだけでアビオで十分はもつだろ。まってられるかよ --
- 万歳アタックかけて次の戦場にいったほうが効率ええやろ、MVP狙えるなら気にせず殴り殺せ --
- そういった戦犯のせいで戦線崩れて討伐失敗してるの結構見るんだが? --
- 闇で失敗は1回しか見たことない。俺は暴走してたら迷わず万歳アタックして潰してるから火力タラント違う? --
- いきなりお供暴走のせいで19人即全滅したみたいで、結局最終的に1億2千万1人で稼ぐことになったのよ。さすがに勘弁してほしかったわ。 -- 木?
- 19人全滅するわけねーだろ ワンパンが5人は紛れてるわ --
- あー・・・そっかなるほど ワンパンでどっかいっちまった連中がいたわけか --
- ワンパンにも二種類いる。殴って離脱する奴と、殴られて死んでるやつ。さっきの部屋では9人潜り込んでた。途中離脱もいるのが野良の醍醐味 --
- 全力でいって死んだので別PTで他レイドいくと同じフレが両方で健在とかよくある --
- オトモを瞬殺出来る奴が直後に全滅する訳無いだろう? --
- と、思うじゃん?信玄で来てHP少ないβにフルバかまして殺して暫定MVPになったのにαの連撃に耐えきれず本体だけになる頃には死んでる奴いるんだぜ --
- それのどこが直後なの? --
- で?それがお前の思う”直後”じゃないとしてだから何なの?言葉尻捉えて揚げ足取りしたいの?わざわざ木の論点が理解出来ない残念な人アピールしなくていいんだよ? --
- 俺は直後の言い回しで良いと思うぞ。状況、十分わかるしな、つか経験してる。つれぇわなw --
- 気にしてもハゲるだけやぞ。HP多い方タゲしても同じ考えのが数人居たら「あっ!」ってなる事が偶にある --
- 全滅するまで動いてるだけマシ。中には初手フルバかましてからオトモが両方消えるまでピクリとも動かない奴もいる --
- 半減期間過ぎてから思う事は、これ位のBP消費効率を常時やったほうが活気が出てええんちゃうかなって。APは強50弱30でいいと思う。 --
- AP/BPが高すぎて新規とかまともに遊べないからな。ULT放流も少ないのみると中堅ももういないんだろうな。草売りで金稼ごうとか思ってるのかね、運営は? --
- 確かにULTは活気あったな。BP1というのが調整に都合よかったし --
- 半額楽しかったなぁ、野良狩りでオリハルコン10個交換できるなんて。パニッシャー終凸4本行けたからもりもり戦力上がった。 --
- 過疎も合わさって野良はレイド流れてこないからなAPBP減らしても根本的にもうダメね古参廃人しかいないし --
- 折角全体的に消費減らしたのにすぐ半額来たせいでこれでも高く感じるのう… --
- 活気が全然違うので結局もう少しお手軽なら皆やりたいってことなんだろな --
- やりたくないけど半減中に集めないとご覧の有り様は容易に予想できるから仕方なくやってた --
- 種消費して叩いても、マグレガ欠片無しが続くとやる気失せるな。それでもヤバそうなフレユニのは参戦するけど。 --
- 仕様が全然違うから単純に比べる事はできないけど、kssmゲーのレイドは、出したら人が常に群がってくるレベルで出し甲斐があったからなぁ。応援に行きやすい事って大事。 --
- kssmゲーのは反撃の無い殴るだけの仕様だったからねぇ…でもソシャゲらしい気楽さがあって良かったわ。理解者のみのガチバトルはMMO時代思い出す。もっと気楽にやらせてほしい。 --
- ガチバトルにしたいんだったらもうちょいチャットに融通効かんと辛いが、そうなったらそこかしこで言葉のドッジボールが始まるだろうしなぁ…難しいもんだ --
- RAGのMVP以外の報酬改めてクソすぎて救援いきたくないの再確認した。ディザSTEXよりひでえもん --
- ほんこれ。せめてBT時は半減する様にすれば良いのにな。 --
- 野良で光つよカタスは玉増やし玉消しゲージ削りで少しでもニケレーザー打たせない努力して欲しい。あと本体がスタンになったら起きるまでバースト打たずに素殴りしてほしい。あと寄生は雷と光はマジでやめてほしい、BP5も痛いのに自発はレガリア3とかやる気なくすから。 --
- 野良はそういうの理解出来ないから野良なんだぞ。フレやユニメンだって自分の思い通り動いてくれるわけじゃないし他人に求めすぎても疲れるぞ。 --
- ニケレーザー? --
- つよ光にレイチャ撃たれて神姫が即死すると希にニケルからね --
- 全滅を防ぐ努力って意味で玉消し言ってるならいいけどそうじゃないならあんたも大概やで --
- 他に意味あるんか? --
- 玉消しが他人にも効果ありそうな書き方だったからさ --
- 火力ある人は玉消しよりも火力パで来てくれたほうが助かる --
- お空の大縄跳びが嫌で嫌でこっちに来たんだけど、こっちもその内やらされるんだろうなぁ… --
- 神姫で大縄跳びはキツイ --
- プレイ人数に圧倒的差があるのに、振り落とし要素なんか足したら、みんな脱落して過疎まっしぐらやで… --
- 火カタスだけどお供先に一方だけ倒すとゲロビーム撃たなくなる模様。エネミーバーストがトリガーバーストになりゲロビーム以下の威力になる。火と戦うなら先にお供一方だけ倒すのもありかも。 --
- たいがいそういう部屋は、取り巻きを優先して倒すと勘違いしたやつがバカバカ殴ってどっちも倒すこと多いけどな。 --
- これとそんなことしなくても弱いのとで、情報自体はずっと前からでてるけど周知されてないイメージ。ソロでやる時くらいしか意識しないのでは? --
- 雷つよカタスの枯渇と麻痺、どっちもお供なしでも通常モードなら使うそうです。詰まりこの2つは通常攻撃時にランダム発動ということになります。 --
- え、お供なしの通常時に麻痺枯渇使われた記憶無いんだけど、玉増やした時の特殊攻撃じゃなくて? --
- あと、「使うそうです」って自分で検証した訳では無いってこと? --
- お供なしの状態でスタン明けの通常モードの雷つよカタスが枯渇及び麻痺を撃ってきました。レイジングモード中は10連撃優先のため使ってきませんでした。先ほど救援で戦ってこの目で確認しました。 -- 木主?
- なんなんだ突然。玉増やしたときの増えた玉の部分で麻痺枯渇とんでくるって常識だろ --
- つよ雷の項にその旨記載されてるけど? --
- それ多分この木が編集したんだと思う。編集すんなとは言わんけど、「使うそうです」と伝聞としか受け取れない情報を基にしたり詳しい状況を書かずにやんないで欲しいわ。玉増やした時に麻痺枯渇使ってくるって報告は既に出てるんだし、せめてROMってからにしろよと --
- あー木主が編集したんか、それは悪かった --
- 自発3回救援2回で確認しましたが、CT増加時以外には通常攻撃しかしてきませんでしたので該当箇所をコメントアウトし以前の記述に差し戻しました。CT増加時の挙動については割と知られていると思っていましたが記述が無いので追記しました。試行回数が少ないのでCT増加時以外でも麻痺枯渇を使ってくる可能性はあるので遭遇した方は報告お願いします。 --
- また、件の箇所、編集されたのが木主さんかは分かりませんが、情報提供はありがたいのですが既存の情報と異なる挙動の場合、水Ragカタスの蛇が使うカットが本体から蛇自身に変わった時のようにバグの場合もあるので、報告にとどめ、他の方からの情報提供を待つようにしてください。 -- 枝?
- 雷つよカタスの枯渇と麻痺は通常攻撃時に確率発動で間違いないです。お供いないときの非レイジング状態かつチャージターンMAXじゃない状態でたまに全員枯渇あるいは麻痺を喰らいました。なおお供なし状態のレイジングモード時はチャージターンMAX以外はトリガー技最優先のためひたすらランタゲ10連撃+玉増やししか打ってきませんでした。 -- 木主?
- ブラックプロパガンダでマルを5個に増やして、そのときね、○○○○○が●●●●○こうなったとき麻痺枯渇が来るってみんないってる --
- 私が枯渇または麻痺を確認した時はマルが増えていない状態かつ玉2つの時に確認しました。なお英霊は斧ヘラクレスを使ってました。 -- 木主?
- 情報提供ありがとうございます。現時点ではその挙動に遭遇されたのは木主さんだけのようで、他の方から報告が無い状態で独断で編集されてしまうと混乱のもとになりますので控えていただきますようお願いします。 -- 4枝?
- それから、既存の情報と異なる内容に編集した際にはその旨コメントするようお願いします。 -- 4枝?
- わかりました。多分お供死んだ後に枯渇あるいは麻痺使わないと思っている人は大抵それらを使われる前に再レイジングさせている人が多いんじゃないかと自分的には思っています。それと私はかなり堅実なので光カタス自発時に6T殴った後は上が消えるまで放置したり闇カタスでお供の体力が均等でない場合HPが高いほうを集中攻撃してたりしてます。 -- 木主?
- お供が消えて変わる挙動はレイジング時の特殊10連撃のみで1枝の状況時と通常時は異常2種は普通に使ってくるが確立やからねぇ --
- 半減週間後半から今にかけて闇つよカタスの取り巻き片方削りまくるノータリンが増えてる。削りきるからには中堅以上のプレイヤーなはずだけどなんでかねぇ。 --
- 中堅だろうが上位だろうが脳みそ足りないやつはいるからな…そのままごり押しで最後まで残れるなら何も言わないけど片方落として即死ぬ奴多いしな… --
- レイドでアビオできる仕様だからなぁ。デバフ多く付いてる方にそういう輩が集まるんだ。 --
- アビオでMVPなんて無理なんだから最初から本体狙えばいいのに自分から全滅リスク作って何考えてるんだろ…いや、何も考えてない阿呆がそうしてるんだろうけど --
- もしかして日本語のwikiとか読めない外国人じゃないのかって気もしてる --
- 日本人でも日本語読めない人いるし、もうお手上げじゃないかな。 --
- 光つよカタスの行動パターンが大方把握できました。お供のうち上側(β)の攻撃・防御バフがない場合に攻撃・防御バフを張る。上側のお供のHP半分以下で連撃バフを張る。レイジング中に光攻撃アップ+ダメージカットを張るとのこと。本体は7T目以降通常モードだと強制レイジング(ダメージなし)を使います。あと条件不明ですが単体大ダメージ+お供のゲージ使用のトリガーもありますがこちらの条件は要検証(救援後1T目に使われたこともあった) --
- それとですがお供のバフ系行動3種の共通点として後半にいずれもSphereという名前があったそうです。前半の3種は近いうち調べます。 --
- レイジング後の単体大ダメージ特殊はレイジングさせた人と、レイジングした後に最初に攻撃した人が食らうみたい。だからレイジングさせた人が責任もって最初に行動すれば食らうのは一人で済む --
- 上がバフを貼る条件は、ノーマル時は攻防バフのみでβに防バフが無いとき。レイジング時が光バフ+カット、2連撃+3連撃、攻防バフの順で、それぞれ、βにカットが無いとき、3連撃が無いとき、防バフが無いときに貼ってきます。HPは関係ありません。αの矢は初手に必ず撃たれますが、以降はランダムだと思われます。誰も矢を受けていなければとよく言われますが、矢デバフがある状態でも撃たれることがありました。レイジング直後は全体矢を撃たれていた気もしますが、こちらは気のせいかも。とはいえ、αの方は曖昧な記憶が多いので、自分で断定は出来ないです。申しわけない --
- ということで光つよカタスの項目少し編集&お供の3つのバフ行動の技名記述しました。本体や残りのお供の技名調査も引き続きお願いします。 -- 木主?
- 編集乙です。本体のレイジングトリガーが全体ゲージ上昇になっていますけど、正しくはお供のみなので、修正頂けると助かります --
- 光つよカタスの一部技を更に記述。うろ覚えもあるので誤字があるかもしれませんがあれば修正をお願いします。残る本体の限定行動及び全員のレイジングバースト名の調査もお願いします。 -- 木主?
- 雷つよカタスの技名、トリガー回復行動を除き調査完了しました。引き続き光つよカタスの技名調査のご協力をお願いいたします。 --
- 風なら大丈夫だろとデバフ持たずにつよ風自発してみたんですが、上の子結構厄介なのね・・自発の人みんなどうしてんのかしら --
- 過去ログを見るのじゃ --
- 風ウリが居れば3T毎(本体チャージ受け毎)に安全に回復アビ使う事が出来る。他に青アビでリキャスト早いアビあったっけかな? --
- どうしてるのか、と言うよりアンドロパよわ風ソロの要領でかたっぱしからアビ使いまくってたらみんな動かなくなっちゃって、これは地雷踏んだくさいぞ、と(苦笑) --
- スナが3T青だったと思う。でも青使うと割合は飛んでこないけどデバフ全消しされるので人が多い時はやらんほうが良いときもある --
- 光パだとアテナとシャマシュで凌ぎつつソルの1アビ3アビセットで使って一気に回復って繰り返してるな --
- 自発して救援ボタン押した後にパーティー間違えたのに気づいて思わずリタイアしてしまったんだがこれやっぱり撤回じゃなく放置の形で残っちゃってるんだろうか --
- 自分も以前それやった事ありますが、気になって後でユニメンに聞いたら「狩っといたよー」と言われたので残っていますね --
- 救援届いた人んところには倒すか制限時間いっぱいずーーっと表示され続けるね。同じフレンドが救援を同時に2件表示してて不正かと思い参戦したら随分前にリタイアしたやつだったので、消えないで放置なんだなあとわかった。 --
- 履歴見たらばっちり残ってましたね・・・来た人すまんかったです -- 木?
- 光RAGって6T目で待つよりも1T目でフルバしたあと2T目でβの防御UP消して救援待った方が良いよね?6T目で待つとバフ山盛りで救援者がβ倒しにくくなるし。バフが時間で消えるまで救援来ないなら別だけど。 --
- 自分の場合デバフの効果時間が勿体無いから何もせずに待つ --
- そもそも1T目フルバした後って、一人で下限まで入れられる確率そんな無いし、下限行ってなかったり中途半端な火力でフルバされる位だったら、レイジング手前まで削ってからフルバの時の方が良い時もある。人待ってからデバフを皆で掛けてフルバでβ死んでから、バフ切れるまで待つことはよくあるけど --
- なるほど。1T目で人来るまで待つ方が良いのかね。まぁユニやフレにもよるんだろうけど。 --
- 1T目に一人でレイジングまで持ってける火力あるなら上にフルバ後カット消して放置が救援入る側としては一番ありがたい。自発する側としてはユニやフレに高火力で積極的な人が沢山いるなら1T目待っても良いと思うけど、自分の方が高火力なこと多いなら下にフルバしてそのまま6T以内に撃破すると上もレイジング手前あたりまで削れてて時間短縮になることが多いと思う。 --
- 全体的にレイドボス弱くしてほしいなぁ。レイドボス1体だけで5分10分時間取られるのがキツイ。90レイドなら20分以上掛かる事もザラだし、手軽に出来ないんだよなぁ。 --
- つよカタスは参加人数40人にしてくれればなぁ。まあ動作重すぎて余計時間かかるだろうけどw --
- そういえば光カタスのAureole Disaster(レイバ)に耐えられる人ってどのくらいの強さなんだろう。自分ですがセイントブレスをかなり掛けたHP14000前後のジャンヌ(守備UPLv3)が神の声なしで相手の攻撃Down40%の時に耐えてくれました。無論瀕死でしたが・・・・・・・。 --
- そもそもセイントブレスで耐えようとも思わんな。本体だけならジャンヌも有っちゃ有だけど、β生きてる間のジャンヌって足手まといでしかないからまず連れてかない。風パならガイアやイシス等でタゲ固定しつつ無敵や不屈で耐えて貰ってるけど、他属性はどうしてるんかな? --
- 雷はユースティティアで運ゲーしてる。ソロやるならジャンヌなんだろうけど普通にやるなら耐えるより上さっさと撃破するの優先してくれって感じ。 --
- 闇でもそこそこ対策ある。例えば守備を重ねかけした上でバースト発動などで光ダメカを張った闇ガイアで庇って反撃とか(アンドロで不屈付与推奨)。あとかわいそうだけど闇クシナダを生贄に捧げるのも・・・(マネスいればアシストが活きる)。 --
- 猫とジャンヌにアンフィスで耐えたりもあるけどバフ付いてると無理だわねぇ --
- 運がいいと(悪いと?)マネスが哀しみを超えてアビ連発する・・・ --
- つよ光のニケレーザーは幻惑・玉操作で遅延しつつ無敵や庇うで捌く方が楽 --
- 闇ディアおじパでやってるけど、バフついてなければヘラクレスとかチェルノとかは普通に耐える。バフ全部付いてると問答無用で死ぬ。真面目に耐える気なら無敵+庇うや9割くらいのカットをチャージ回転に間に合うように用意するっきゃない。まぁ用意してもバフ付いてるときの素の連撃がもう割とやばいからどこまで保つかって感じだが --
- 水つよのお供の攻バフ、5、6ターン目くらいまではHP50%切ってもつかないようになってない?前からこんな仕様だったっけ? --
- 以前雷つよカタス検証したものですがやはりお供死亡後の本体非レイジングかつ玉増やしなしの状態で麻痺もしくは枯渇を伴う特殊技をまた使われました。従ってこれらの発動条件は通常攻撃時に確率発動で間違いないとみていいです。 --
- 火カタス(Ult)のレイチャですが極炎滅神『骸』ではないでしょうか --
- ユニイベ期間で救援来ない可能性あるから最悪ソロで倒せる闇つよカタス耐久パで回してるのだけど、リロの度の救援確認にイライラ、20分くらいソロで延々お供倒して本体削り始めた頃にようやくぽつぽつ救援来初めて30分かけて倒してマグナ2個。ホント自発者に厳しすぎる環境何とかしてほしい。無駄な救援確認毎ターン出すなら10分の救援クールタイム無くして確認の度に救援飛ばせるようにすりゃいいのに。無論表示されなくなるのがベストだけど --
- 人が増える度に強くなる(相対的に増える方が楽になる)とかやって欲しいけど技術力がなさそう。何にせよ10分20分と何周もしないといけないコンテンツにかかるのもおかしいし、幻武器やマグナ集める速度が速い廃から卒業していって中堅が死ぬ仕様も何とかして欲しい --
- 時間経てば廃は減ってくけどユニイベや復刻降臨、塔やギルドのメダルで中堅層の底上げもされるだろ。まだ新レイドの武器も控えてるし。自分自身火つよ実装時はほとんど総合5万くらいだったが今は6万越えてるしメダル全部突っ込んだ属性は7.5近くまで上がってるわ。 --
- 心配しなくとも廃は卒業しない。先を見越してマグナを溜め込んでおくのが廃 --
- 新レイド来たらそっち流れるし今つよカタスできない層は大変やろなぁ --
- 火力パのつよカタスでの最低ラインは1500万ダメージってところかな。1500万減らせれば即落ちしても文句は言われんべ --
- フルバ1500万の間違いかと思って二度見したわ。1500万ってよわカタソロも怪しいじゃん --
- デバフ入ってない本体だけの風とかタイミング悪くてバフ付きにフルバ打ってしまうことが(非レイジング中に)ある水はダメ少なくなることあるし、お供消えてればストリーク減るんだから、野良救援に期待するとしては妥当な値じゃないか?まあ最初から参戦してる火カタでそのダメだと思うところはあるだろうが。 --
- 最低ラインって書いてあるやん。1人1500万減らせれば上出来な数字だぞ。枝主はいったい救援者にどんなダメージを期待しているんだよ --
- MVPが2000万届いていないこともあるんだから十分なダメージ。これで倒せないなら火力編成で来た人が悪いのではなく他のやつが悪い --
- フルバ1500万ってどれだけの層が出せるの? --
- 敵の総HPが多くて2億だし1500万減らせればかなり貢献してると思われ --
- お供1体残巻き込みなら単体160万、2体なら140万程度で有利補正抜きでもストリーク込み1500万程度の計算だが、パニ平均2本配られてる現状で林使って出すダメージとしてそんなに変な数字か?お供なしや風つよ本体相手でダメ減るのはその通りだが、スキルレベルくらいちゃんと上げてきてねって程度の話だろ。 -- 枝?
- 補正無しで140万をパニ2本と林で出すにはアサルトいくら必要なの? --
- 相手にもよるし、どの時期から入ってるかにもよるから一概には言えんと思うが。光つよで全員レイジングかつフルバフ状態で入ると1500万はきつい --
- 枝の言う通りもしも木主が、お供込み3匹に対して林ワンパン放置1500万で満足してるとかだったら論外だけど、そうじゃなく1500万総ダメ出すんならいい方じゃね?木は即”落ち”って言ってるしワンパンマンではないっぽいから思うよ。 --
- 火強ならフルバ1500万行くけど、評議会では1500位以下だったから、1500人以上出せるやついるんじゃないか? --
- クソ雑魚万年初心者の自分でも2300万は行くんだから、そりゃ沢山いるやろ。 --
- 各々2000万も3000万も出して効率化するようになるとアホらしいんだろうけどギリギリ戦力ばかり集まって残り1分切るようなギリギリ状態で倒した時レイドバトルしてるなー感あって楽しい。 --
- そりゃ達成感はあるだろうけど、あの報酬内容で周回も必要なコンテンツでそんなのそう何回も楽しさ維持しながらやれるか? --
- 木主じゃないけど、wiki見る限りポチポチの過程が楽しいと思う人と面倒と思う人が混在してるから人に依るんじゃない?自分は楽しいと思う方だな。逆に沢山やるからにはある程度リスクなくてプレイが平坦すぎると飽きる、ユニイベの麻痺とか… --
- なんかそれっぽいこと言ってる気になってるみたいだけど実際そんな事態になったらお前は2度と御免だと思うだろうよ --
- 倒せたらいいけど、深夜自発フレがダメ100万ちょっとで全滅してる上に討伐失敗とか報酬ルーンだった時があってな… --
- 序盤から手伝ってくれるフレンド、ホントにすごくありがたいんだけど、自発の礼儀のアンドロ耐久編成で一緒に20分くらい戦った後の自発準MVP報酬マグナ1個とかホント脱力感が凄い。ほんとテクソスは考えてほしい --
- 俺はついさっき開始1分そこらで参戦して準とってマグナ無しで絶望したところだ こんなんだったら準MVPは表記する意味ねえわ 無意味で無価値すぎる --
- BP5使って種2個帰ってきたのを見た時は虚しくなった --
- 風ウリ坊のおかげで雷RAGカタスソロ達成できたわい。割合ヒールが偉大過ぎる。 --
- 枯渇麻痺の対処法を教えてほしい。すーぐ枯渇くらってもうすぐ救援呼んじゃうよこっち --
- 木主じゃ無いけど、枯渇と麻痺はセトとベヒモスで処理するのが安定。カット役以外が麻痺枯渇くらっても無視。麻痺も他のカット手段があるタイミングならローテを変えて無視。カット役への枯渇のみ即対応。風ウリいるならセイントブレスと併用でレイチャ素喰らいしても3000ちょいまで落とせるし、攻デバフが入ればもっと落とせるから、最悪カットできなくても即全滅なんてことは無いよ。ソロの時の注意点は枯渇麻痺を過剰に恐れてお供を先に倒さないこと。10連が飛んでくるようになると、純粋にダメージが嵩んで守りを崩される。自分がやったときはそれが原因で危うくパーティーメンバーを落とされ掛けた --
- 木だけど自分の場合は幻杖構成の狙撃アンドロ、ガイア、セト、風ポセ、風ウリ。枯渇麻痺は異常耐性アクセ、セトのアビ、風ポセの異常無効で体感8割以上は回避できてる。あとは保険に風カイザーとかベヒモスとかあると良いと思う。攻デバフと防バフでダメ減らしつつ風ポセと風ウリのバーストで攻撃する感じ。デバフ足りんから30分くらいかかったけど。 --
- おおこういう守りの話は工夫意欲がわいてきて楽しいわ。攻略情報ありがとう。木はソロ達成おめでとなのじゃ。 -- 枝?
- つよカタスの異常耐性高すぎて栄枯盛衰が意味ないような感じがしてきたのだけど、みんなはEXにやったりしてるのかな? --
- 敵によるかなあ。なんだかんだ栄枯決まれば入れやすくはなる。麻痺でちゃっちゃと片付けたい水雷には入れる、火はマナフいるからまいいかみたいな --
- ソロでやるならまだしも救援依頼or救援入るならありじゃね?風なんかは話違うけど、下手な鉄砲も数打てば当たるし。ろくに期待はできないけどこっちの異常耐性も付くし --
- 火はなくてもばんばん入る。雷と光もあるとだいぶ違う。闇と水は気持ち入る程度にはなる。風は諦めろん。こんな感じ。 --
- 火だけ栄枯つけてる、他はミスしまくりだから確実に効果のあるものを付けてる --
- ネトゲみたいに部屋名書けたり、募集条件設定できんかな、つよ光カタスほんまwikiみんと殴り続けて全レイジングさせる低火力ばっかで萎える。 --
- こちとらフルバ準備出来て、バフ切れ次第デバフ→フルバをする準備してるのに、一人だけひたすら1万ダメージとかで殴り続けてバフ付け続ける奴とかいて本当クソ(上2.3割程度しか削れず全レイジング状態 --
- 弱闇で合わせて二人しかいないのに通常2回入れて消えたやつ。ここまで露骨なの初めて見たよw --
- 火カタスを微修正。最も2体お供がいなくなった時のトリガーバーストだけ未確認なので名前は調べられませんでした。わかる人は技名編集しても構いません。 --
- 今日の闇強カタス、討伐時間30分、参加人数15人、内12人がラスト4分…現状の仕様上しょうがないっちゃしょうがないんんだけど。この状態の自発続けるのほんとキツいなぁ。 --
- せめてレベル制限設けさせろよ。回復系でもない英霊で入ってきてワンツーパン即全滅のカスがどうやって入って来るんだ --
- レイドで協力というコンセプトだから初心者のこと考えて逆に普通の枠とは別の初心者専用枠を設けるというのはどうだろうか --
- そうしてつよ光全レイジングさせて乙るんですね、わかります。 --
- 真面目な話すると、高難易度に対する報酬は、それをクリアできる基準まで育ったプレイヤーに与えられるものであって、初心者がヌケヌケもらえること自体おかしい。他のゲームだってそうだろと。 --
- 言われてみたらそらそうだわ… --
- ベテランがギルメン連れまわして装備あげたり介護しまくるのは当然なんだが --
- それは話の趣旨が違うんだが?報酬のいいエンドコンテンツに低レベルがきて、大した貢献もせずにドロップだけもらいますなんてありえないし、そんなゲームねえだろって話なんだが? --
- ゲームコンテンツの設定がおかしいって話をしている一方で、主観的な初心者への対応・遊び方を提示されても。 --
- ランク低い人は時間とHPの減り具合を見て入ってきて欲しい。10分ぐらい経って7割以上減っていれば強い人が集まってるだろうし。あとそういう人達は救援とか出さないで欲しい。ランク低い人達が枠埋めることにもなるし --
- ランク制限はあるんだよ。難易度と一致しないだけで(つよカタスRank 51以上) --
- ただ、自発でこれなんだから救援にも制限掛けて欲しいけどね --
- まずは自発者も含めて、バトルアイコンからしか救援呼べないようにして欲しいかなあ。窓が鬱陶しい --
- よわカタス報酬レガリアを救援者にも手に入り易いようにしてくれれば初心者~中級者にもやさしい世界になると思うんだけどな。欠片じゃ厳しい世界だわ。 --
- ワンパン寄生が増えるだけ。今のつよカタス見てたら容易に想像つくでしょ。 --
- それなー。つよカタのマグナはなんか手に入りやすくなった気がするけども --
- なんだかんだで欠片だけでも救援しっかりやってれば月に武器1つは手に入ると思うから体裁整えるのには十分じゃない? --
- 光つよの序盤に入ってくる低ランク帯の自爆テロマジ勘弁・・・。迷惑かけている自覚無いだろうから改善する気もないだろうし・・・ --
- エンドコンテンツにも関わらず誰でも参加出来る現環境が悪いよね。改善要望出し続けてるけど、未だに対応するつもりが無いUNEIほんと無能 --
- 風強寄生が寄生を呼び8割全滅のワンパン複数。風はこうなるんだからせめてアンドロか耐久で来てね。58ターン55mでマグナ1 --
- 英攻7万以下で火力パやってる勘違いANTにはアンドロの回復が致死級のダメージになったら面白いのにね。 --
- バランス考えろ。英攻7万以下が全員火力パ捨てたら逆に効率悪くなるわ --
- 回復デバフ全無視の火力パはマナーとしてどうかなと思うが、なかなか基準が難しいよね。テクロスが英霊のアビ調整してアンドロの回復はアンドロ使用者にしか届かない、信玄の林が参戦者全体に効果を及ぼす、とかなら、上位勢にはあまり影響なく低火力の火力英霊使用者は減りそうだけどどうなんだろ。 --
- MVP取れる程度削れるなら火力特化でもいい。MVPに全く絡めない程度なら支援型にしてくれとは思う --
- 敵のHP的に1人1000万減らせればいいんだから、1000万減らせるなら火力パでもいいだろ。なんだよその英攻7万以下で~って、自分が色々勘違いしてるだけじゃん --
- 最終的には自分が好きな英霊使えばいいが、野良だと寄生ワンパン、低戦力もいるからせめて2000万、出来れば3000万くらい減らせる見積もりでやらないと失敗増えると思うぞ。 --
- 英霊の攻撃力が7万超えているような人は、多少の寄生がいても気にしない。戦い方に余裕があって、総ダメージいくら稼げるか挑戦したりもするゾ。 --
- 英攻7万以下しか火力パ認めない勘違いANTには実際そういう状況になって精神に即死級のダメージ受けたら面白いのにね。 --
- しかし強い人はやばいねえ。ジャンヌアイコンでずっと頑張ってる人がいたからプロフ即 見にいったんだけど回復っぽいのがジャンヌのリジェネしかないの。んで1億越えの功績だったわ7万以上さんやべえよ --
- 木とは話逸れるけど、ULT放流しててもワンパンとかカスダメアビオ君が8割。与ダメに応じて報酬確率変えないとレイドバトルがどんどん腐っていくね。自分はULT程度ならソロ余裕だけど中級以下は今自発ためらってるんじゃないか。 --
- あれ、木へのリンクが外れてた。上3つ目の木に生やそうとしたやつ(´・ω・`) --
- あーなんか色々増やしてごめん。自分が新しく木を立てちまったと思ったらちゃんと枝になってた。スマホで投稿初めてだから勘違いオブ・ザ・イヤーだった(´・ω・`) --
- 出先でしっかりプレイできないときにBP保持のためにULTに入って補助だけかけて放置するときあるけどそれも印象悪いかな?枠は埋まらないだろうしさらに救援出して失敗はしないようにしてるけど(一応自フレ共にソロいける戦力) --
- んー、明らかにカスダメ戦力外で寄生させてもらってるレベルのプレイヤーが、ワンパンやらアビオするってどーなん?っていうのと、それがまかり通るシステムなのがなーって憤慨したんよ。手動で頑張って貢献してもしなくても報酬一緒だと当然モラルは下がるし、強カタスでも言われてるけど実力に見合ってないならせめて手動で頑張れよと言いたいんすよ・・・。まぁ今のシステムじゃこうなるよねーってやつ(´・ω・`) --
- どのゲームも最新のエンドコンテンツに初心者がいけるわけがない。そこをまげて難易度をそのままに初心者でも報酬捕れるバランスにするとかいうキチガイじみたバランスをするとか正気の沙汰じゃないんだよね。そらモラルも崩れるし、なんでもありになるわけで。 --
- ウチのユニオンにもワンパン放置たくさんいるわ。しかし、システム上問題無いからってこういう事平気で出来る神経が理解出来ない。お前らはルールで自分で善悪の判断も出来ないんかーい、って言いたくなる(´・ω・`) --
- 戦力的には並か並以下でもユニイベの稼働率良い場合もあるからユニメンの場合はつよカタワンパンでも気にしないな。ユニメンの戦力上がってユニのレベルが底上げされればみんな幸せだし、あとで強くなった時に何かの形でユニに貢献してくれりゃそれでいいわ。 --
- ULTは寄生以前に人が集まらな過ぎてきつい。ソロで何とか倒せるのが火だけ。肝心の水レガリア全然集められない…きつい(中級者以下並感) --
- ↑水は、どんな状況でもソロで何とでもなるぐらいじゃないと入りづらいかも。人が集まるほどレイジングトリガーで苦労する羽目になるから。 --
- つよカタでもよわカタでも、ユニフレであろうとワンパンは許せん、せめてアンドロアビオか(アビオ)ダルスナッチで来て自発者に貢献してくれ、信玄で最下列とか見てられん。あ、光ragアビオだけは居ないほうがましなので帰ってね。 --
- ウチは火が一番きついわ。龍王さんのCTの関係で下手すると通常攻撃すらリロードしないと間に合わん めんどくさいから火ソロやらないが… --
- いまさらだけど闇よわカタのレイジング→スタンは250万だよね。レバイントキシンも、味方全員が毒かつ腐敗状態なら使用しないんじゃない? --
- レバイントキシンha味方全員が毒かつ腐敗状態な --
- レバイントキシンha味方全員が毒かつ腐敗状態な --
- ミスすみません。レバイントキシンは味方全員が毒かつ腐敗状態でも使用してきました、勘違いでした。 --
- 水カタスULTのダメージカット中も幻獣は何事も無いかのようにダメージを与えていった……前からこういう仕様ですか? --
- 前からそうですよ。しかもカット1回分消してくれるので直後の5人目の攻撃は通ります --
- 強水三人で30分くらい格闘してたけど77ターンかかった。 本体のHP五割程度になってからようやく救援来だしたが水めんどくさすぎて泣ける --
- どういう戦いしたのかわからんけど3人はフレ同士?3人ともケイオスなりバフ消しきちんと積んできてて、それなりに火力あったらそんなに時間かからんはずよ --
- 野良。俺旗ジャンヌ残り自発アンドロ15分くらい経ってアンドロ一人きた。 --
- 闇つよでたまに本体に防バフ付くときあるけどあれニコラだよね?お供に付いたの見たことないけど単に耐性強いから今まで遭遇しなかっただけか。特殊行動でもあるのかと勘違いしてた、てかやめて! --
- 闇つよでたまに本体に防バフ付くときあるけどあれニコラだよね?お供に付いたの見たことないけど単に耐性強いから今まで遭遇しなかっただけか。特殊行動でもあるのかと勘違いしてた、てかやめて! --
- カットだったか防バフだったか不明瞭だけど、通常バーストでもオレンジ盾マークつくで --
- あ、ホントだカット付与って書いてあった、ごめんなさいごめんなさい --
- オーミナステンペストって効果つきで書いてあるやん --
- 70光カタスだけがどうしても安定して倒せないのですが、ソロで安定して倒す為の神姫やコツはありますか? --
- ちなみに手持ちSSRはサタン・アモン(魔力解放)、ヒーラーはブエル・エレシュキ、ダメカット要因でケルヌン・アンダカが居ます --
- 火力に依るけどレイジング直前にフルバして、バフを時間経過で消してから再度デバフかけなおして殴る。それで削りきれないのなら火力足りないかなぁ。クシナダいれば避雷針として結構使える --
- 安定だと後半のトリガー発動場所を字などを目印に覚えることかなぁ。あとは上の人のいってるようにバフ消えるのまつと難易度激減する。というか、そのメンツで手動なら全然問題なさそうだけどアビオで安定だと別の話になるよ。 --
- その戦力なら、旗ジャンヌ+狙撃にして、バフ切れを待てば倒せるような気がする。防御・デバフに関しては申し分ない。後は火力が足りるかどうか。 --
- バフ消してもレイジングで時々事故で崩れていく事がちょくちょくあって。クシナダもあるけど・・・ジャンヌが安定ですかね。旗取ってやってみます。サンクス --
- モルでやってるけど、通常ゲージの最後の方デバフとか使用せず残しておいて、回復行動取ったら90秒ぐらい放置すれば割と簡単よ。救援だけ打って置いて最初のデバフ撃ってる時に人来たらアウトレイジ封印でレイジングしてから撃つとスムーズで楽。 --
- あーまた光超失敗だよ 他はともかく光超はワンパと零細多いとマジでたおせねぇんだからほんとうにやめろって… --
- RAGカタスってLANKの入場制限ありましたっけ?コラボで新規増えるのは歓迎だけどRAGには来て欲しくないですけど --
- 制限は自発者のみですね。まあ「いらっしゃい」スタンプでも押して表面上は歓迎しつつ心の奥で呪ってください --
- ワンパン野郎わりとどうでもいいとかいってる人いるけど、枠埋めといて報酬もらうこと自体すげー嫌なんだけど。討伐時間かかるとかそういうの抜きで。せめてブラックリストとか弾く対処とかせえよって思うわ。 --
- 寄生対策はマジで考えて欲しいが、BLの類は免罪多発で荒れる未来しか視えないからいらないわ --
- ワンパンなら、ブラックリストより「○秒以上操作が無い場合、戦闘から外され報酬も無くなる」的なものでいいと思う。 --
- それだと全滅とかの兼ね合いが面倒だから補助系の功績を上げた上での一定功績以上がいいな。そうすればアビオート全滅常連は補助バラ撒くだろうし明らかな戦力不足は弾かれる --
- 一定功績以上で良いって逆に言えば一定ダメ与えればワンパンでも良いってお墨付きを公式に貰えてるだけじゃん? --
- 強光で6T待ち強要して操作無しで弾かれるとか勘弁やぞ --
- 一定以上の功績が必要な場合、ミリ残しで全滅してしまったら誰も入らなくなる懸念はある --
- lv120で自発してもlv30とかに救援飛ぶのやめろよな。ここの運営は頭に糞しか詰まってねぇのか? --
- 暴言は通報しますよ --
- うまい。うにてぃあのことばかり考えず神姫を大事にしてくれという願いをこめた叱咤ですね --
- レイドクエストの難易度毎の並び方変わった?高難易度が上にきて間違えてしまう --
- お知らせに書いてあったな。そんな要望でもあったんかね --
- 敵のHPとかの詳細も欲しいよね、闇で青残してるのとか入るまで判らないとかBPもったいない --
- ディザを消化しようと思ったらカタスがいたんだ・・・何を言ってるのか(ry --
- わかる、超わかる 俺も今朝やった バアル姉さんの「誰だ、お前!」の一コマが脳裏を過ったわ --
- 心臓悪いよなw 風、雷のULTだったら助け行くわ、他は許せw --
- なんか最近、強火カタスでお供を真っ先に倒すやつをやたら見るな --
- お供一体倒すとバーストが弱体化するから、少人数でやる時はそっちのが安定することもある --
- バーストリークの波に飲まれて先にお供2体消えることならよくある --
- 各々10ターン以内に戦闘終了できないならお共どっちか先倒した方が楽になるのは間違いない。両方倒すのは論外だけど。 --
- 俺も最近よく見るわ。信玄のフルバのはずだし1枝の可能性も少なからずあるんだろうけどMVP奪われないようにってほうがでかいだろうな。その場合よく両方消えてるし --
- 自分は一番最初のバフ全盛りしたフルバは普通に上のお共に撃つけどなぁ、それで半分弱くらいに減らしておけば後は本体狙いのリーク余波とデバフ食らわないアビダメで削れば大体本体発狂前にお供が1体死んでイイ感じに終わるから --
- たまにターゲットズレてるの気付かず下に攻撃してしまうことはある --
- 光のほうでも下から殴る奴結構いる謎 --
- 光は上がレイジングするとカット張る&デバフ消してくるからレイジング直前にフルバ撃つために調整で下から攻撃することはある --
- 6ターンまでに下をソロで倒し切るような自発主だったら下先に倒すのは別に問題ない --
- 自発の時は不屈持ち使うから下から派だけど、下をソロ6Tで倒せれば上も倒せるから結局どっちが良いのかはよく分からんわ。BTに高火力なフレが即参戦してきたなら上にフルバ撃って二回目の行動させずに倒すのが一番早いんだが。 --
- 下を6ターンで倒すのと上6ターンで倒すの難易度全然違くない?上はどうやっても途中でバフ貼るし --
- BTしかやらんが上も下も撃破までにかかるターンは変わらないくらい。1T目フルバでレイジングさせて相手ターンでカット付与、2T目連撃バフ付与、3T目攻防バフ付与、5T目レイチャでデバフ消しって感じだから3回目の攻撃まではそれなりにダメ通るし、デバフ消しも防デバフ入れる前に攻デバフとか入れてそっち消させれば一応6Tまではめちゃくちゃカチカチってことはないかと --
- これ嫌がらせにしかなってないよな。レイジング中とかだと時間かかるし立て直しキツイでソロでやったほうがよっぽど早く終わった --
- 火に関しては人増えてソロの方が早く終る要素ってなくね? --
- 等倍属性で水つよカタソロ討伐やると1時間一杯使うからまじめにやるもんじゃないにゃあ('ω') --
- 大分前に雷カタスでお供がいない通常時に麻痺/枯渇を使ってくるって報告があったけど、ソロでやって玉増やし無しでも使ってくること確認したから編集するね。 --
- 思ったんだが強カタ本体を一番先に倒したときは自分がMVPだったとして残りのお供倒す際に準MVP未満になったら報酬って普通に自分が本体だけのMVPもらって終わりなのかな。 --
- MVP報酬は戦闘が終わった後に追加だから倒した時点でとかは関係ないよ このページの報酬のところよく読むといいよ --
- サンキュー。虹出てないのにリザルトで虹あるのって表示バグかと思ってたわ。 --
- つよ雷のお供って緑アビ使うとスタン解除にならない?ソロしてて毎回誰かが回復した直後にスタン解除されてる気がする --
- ソロしてると、攻撃してないけど、こんなスタン復帰早いのかって思う時あるよね しっかりと挙動見てるわけじゃないけれど --
- 毎回復帰のタイミングがまちまちだったから不思議だったんだがアビに反応してんのか。お供どころか本体すら攻撃してないのに復帰することあるからバグかと思ってた --
- これ試してきたけど違ったわ。緑アビ使わず本体に攻撃1T後バフ使用中に復帰したから緑アビ関係無い。バフも攻撃アビにも反応しなかったから単に異様に速いだけかバグなのか・・・ --
- 光Ragについて。レイチャの3万×5は、あくまでバフ付きの状態であって、バフ無い状態なら18000~20000位×5だから書き直すべきなのか、レイジングのゲージの硬さがMaxHPと同等かそれ以上で、ゲージ減少を誰かがやらないとスタンしないから、ゲージ減少が結構有用であること、連撃バフ無い状態なら連撃しないか非常に低確率で連撃しない模様といった情報は追記した方が良さそうですかね? --
- レイチャはどちらにせよ即死だからどっちでもいい気がする・・・。見づらくならなければいいんじゃない。ゲージ減少の有効性はあっていいと思う。連撃については具体的な数字か何との比較かが無いと「低確率」と書くのはどうかなあ。注意を促したいなら「連撃バフがついている場合、高確率で連撃する」くらいが穏当なのでは。 --
- あとは玉消し玉増やしの有効性も書いていいんじゃないかと。特にβレイジング時はデバフ消してくからチャージ撃たせないようにしないとグダる。本体に使いたくなってしまうとこだけども --
- 少なくとも連撃バフ無しで90T位連撃しなかった動画があったから、連撃率0%と書いていいのか微妙だから低確率といった書き方になってるけど、実際どうなのかなって思って -- 木?
- 実際の数字はテクロスの関係者しか分からないけどよわ光が連撃してるの見たことないからつよ光の本体も基礎連撃値0じゃないの。光カタスのベースになってるのが多分グラブルのコロッサスであれの通常攻撃連撃率0てのもある --
- ごちゃごちゃしすぎ、主に救援でアビオ放置の自分としては大まかで良いから各強カタスの倒す順番(誰タゲってアビオしたほうが良いのか)を目立つように上にでも書いてて欲しいわ --
- 右上とリタイヤにマーク入れるからよろしくな! --
- 自分で編集してみよう! --
- 光強防デバフさえ入れば4ターンで上落とせるんだけどなぁ・・・外した瞬間に泥沼になるから純火力パで自発できないジレンマ・・・あぁストレス --
- 雷か風で全体デバフ沢山撃って下限に近い方から先倒してるわ。エールかユースティティアをサブに入れとけば下先に倒しちゃった場合でもそこそこダメ稼げるし。 --
- 新レイドについて形だけ。光は通常エネミーバーストで全体ダメージ+味方の攻撃UP&防御DOWN、あとどちらか付与でトリガー行動ありました。あと瀕死トリガーバストで即死級ダメージも確認。 --
- あとデバフ耐性は結構高い模様(Lv:ULT)闇ですが特定トリガーで攻撃UP+連撃UPや連撃に応じて状態異常も。あとレイバでこちらのバーストゲージ減らしてきました。 --
- 光はスタン復帰でジバフのトリガーかな --
- 光トリガー?で自デバフ消去+攻撃バフ3つ付けてきた --
- なんかつよカタスよりストレスなく殴っていられるから楽しいかも。新闇は3連撃がやばいだけでさほど脅威はなさそう? --
- 通常エネミーバーストでHP2000程残ってるのに戦闘不能になったのが4回ほど起きたから何かしら条件付即死付いてる位か --
- 正直こんくらいの難易度がええわ。ラグナカタスとか嫌がらせしたいだけのギミックだったし。ユニティアが振るわなかったから、調整慎重になったんかな。 --
- 今度の敵はオリンピアの天使に由来か。火属性=ファレグ、水属性=オフィエル、風属性=ベトール、雷属性=フルとなるのかな? --
- PSO2「まだコラボしてませんでしたよね?」 --
- ちょ、銀箱から魔道聖杯出てきたw --
- 新規マテリアルの『光天宝』と『闇天宝』って何に使うんだろうね。今のところショップの交換リストにもないけど…。 --
- ショップのリスト3ページ目にありますよ(マテリアル交換、降臨マテリアル交換、など並んでるほう) --
- ショップ内の一覧の一番下にあるで --
- メンテ内容にも書かれているが専用項目として追加されてるよ --
- 普通にあるぞ。 --
- しっかりするのじゃ --
- 木主です、今気づきました。なんてことだ…w まとめてのお礼になっちゃうけどコメくれたひとありがとね --
- 守護闇天アラトロンのHPとか攻略方法記入。日本語うまい人書き直しておいてほしい --
- 新闇レイドのアラトロンからSSR武器の闇翼銃ドキマシアキャノン落ちました。スキルはシュバルツプライドとダークストレングスでした。 --
- 自発? --
- いえ、自分の場合は救援でドロップしました。後属性は闇でした。 --
- おお、救援で出るのかサンクス --
- 新光レイドからはSSR武器の光翼剣ドキマシアブレイドが落ちました。アサ大、急所攻撃中です。 --
- 同じく救援でドキマシアキャノン落ちた。MVPでも準MVPでもなかったのにこれはウマい。 --
- お、今回からワンパン対策されてる? 瀕死のボスに救援入ってフルバ1発だけ叩き込んだら、明らかに報酬少なかったわ --
- 闇はレイジング時に攻撃、二連、三連バフ。HP半分辺りから闇攻撃バフと連撃時に追加効果発動バフ(二連は忘れた。三連だと行動不能にされる)がつく。ケイオスかソル辺りのバフ消しがいると安心かも --
- 新しい闇も光も今のとこバフの貼り直し見ないからRマアトとか連れていくと輝くかも --
- 新光レイドからSSR光翼刃ドキマシアサイスって鎌が出た。スキルはルミナエクシード・シャインアサルト。 --
- デルピュネー終わってから引いて全然仕事してなかったシャマシュちゃんが闇ボス戦で輝いている・・・ウレシイ・・・ --
- アラトロン相手に反撃しまくってあっという間にゲージたまってバースト撃って玉消しするから、チャージ多いアラトロンだとあんまりチャージ受けない。すごく楽しい。 --
- ラファエルも加えると開始から数人で戦っててもチャージ1回くらいでやれちゃうな。すごい楽。 --
- なんか報酬太っ腹やね --
- 金平糖いっぱいくれる!嬉しい! --
- これは文句ないわ --
- 守護光の攻撃バフのトリガーについてだけどスタン明けで間違いなさそうです。基本的にゲージが重く普通なら最初のゲージ明けなら大体残りHPが少ない場合が多いけど、ゲージ減少を利用するとスタン明けが早まってHP残った状態でバフが付くことになるので控えた方がいいかも。アガリアのバフ消し辺りがあれば別だが。 --
- レイジング中に攻バフ付いたから違うな --
- 結構減るまでバフつかない時がある。恐らく、50%以上減かつ、チャージ溜まった状態で誰かが動くと、エネバの代わりにバフ、デバフ消しとかやってくるんじゃないかな?恐らく --
- 多分これ。今は参戦者多くてわちゃわちゃしてるうちにデバフ入れなおせてるけど人数少ない時は要注意だな。スタン長いからゲージ削ってCT回復させておくのがよさげ --
- 天明らかにして星来たれ --
- 相変わらずレイドで一人持ってかれるとゲーム固まるバグ放置かい --
- 守護光、HP半分以下になるとエネミーバーストがランタゲになる模様。事故に注意すべきですな。 --
- そういや強カタスも報酬見直したってお知らせ書いてあるけど、どうなったんだろう --
- 光強カタス1回行ってみたが準MVPでマグナなし。報酬数は増えたがそうじゃないという感じ。お供が両方いるタイミングで入ったが攻防バフしかつかなかったから挙動も調整しているかもしれない。1回入っただけだしバグの可能性もあるが --
- なんかレガリアの欠片3個とかやたら出てた気がするけど、気がする程度の変化しか認識できてない。 --
- 銀箱が増えてて救援でも金箱が2つ出たことがあった --
- 金銀毛が生えた程度殆ど変わらんね マグナの需要また一気に増えたからせめてワンパン以外は確定にして欲しい マグナ泥は差がないレベル相変わらずしんどい --
- 金平糖がこっちでも落ちるようになった --
- 今回の新レイドが報酬がなかなか良くてイライラするギミックがないせいか、つよカタス行く気が全くしないわ。もうちょい報酬とギミック調整しないとマグナが必須って状況以外いかないやろ。 --
- まあ 新幻獣とるためにマグナ必須だからおちついたらいやいやでもいかないといけないんですけどね --
- マグナの入手機会と量増やしてほしいよね --
- 課金ガチャ付属物にしたい意図もあるし 泥改善したって言ってるからこれ以上はやらんだろう --
- マグナ付きのはあくまで手間省いてやるもんであって課金煽り用にドロップ絞りますってんじゃ不満出るだけだがな --
- 聖杯は強カタスのほうにしてウレシイ感出してほしかったな。まあ結局マグナのために行かねばならんのだが --
- 闇天の通常バーストって即死効果あったりする?HP全然余裕なのにたまに即死したりしてアレ?ってなるんだけど、ちなみに状態無効貼ってたから、あるとしたら貫通すると思う --
- 画面見てないけどみちるだけ妙に突然死してるな。バフたくさん付いてると危険とか? --
- あくまで体感だけど通常バーストで7000ダメージほど受けると即死が発動してる感じがする(大体攻デバフが1個も入らずに素受けした時のダメージ) --
- 即死だった?16000くらいのミカが一撃で瀕死になってあせったことあったけど 謎すぎるわ --
- あれってランタゲ二回攻撃じゃないかな。2HIT目のダメージが表示されないバグがある?ので突然死んだ様に見えるんだと思う。 --
- 毎回スキップしてるけど通常バーストで3人削られてたの確認した --
- 攻デバフ入ってないと普通に即死ダメだからそのパターンはない?20%デバフ入るだけで3Kくらいダメ変わってくるけど --
- 防バフガチガチに固めてHPほぼ満タンの状態から1700程度のダメージで落ちたので即死効果が濃厚かもしれない --
- 3発ランタゲで、重なったら表示が見えなくなってるって感じなのかな さて寝っぱなしの光アテナさん起こしてくるか・・・? --
- 重なって無くても表示されないっぽいぞ 1発目を4列目の光ヨミの後に2列目にいたシャマシュ(HP8000程)が死んだ 正直アテナだと厳しそうだから槍ジャンヌ+ソルにシャマシュor覚醒ラファがレイジングするまでは安定しそう --
- アテナとアトゥムのセットで一人で20Tくらい戦ったけどいけるぜ 保険でリレイズかけてたけど消費することもなかったし CTがかみ合っててすげえタフに戦える --
- 光新レイドのエネチャ、半減以下でもランタゲの時と全体攻撃の時がある。攻撃バフ一個だけの時は、確認した限りではランタゲではなく全体だったので、攻撃バフが2個か3個?残ってるとランタゲかな? --
- 半減後、各自初回限定でランダム6回攻撃の奴になって、内参戦者一人だけ初回バフ・デバフ消ししてくるのかな?ただ、ランダム8回?10回?の上からレーザー攻撃みたいなランタゲ攻撃の条件が分からない。光Ragカタのレイジ後初回行動の参戦者一人だけへのトリガー攻撃とかかな? --
- ランタゲはCT1の時に一回撃たれたからトリガーだと思われ --
- レイドってこんなに充実してたんですね --
- 新レイドの技名知ってる限り記述。誤字及び判明したら修正よろしく。 --
- エフォドス・レーザー:ランダム7回光属性ダメージ 【光耐性DOWNが付与されている】 --
- ↑これ新光レイドの欄に追加してほしいっす --
- ありがとナス --
- 光新レイドにサマエルの闇属性耐性(25%)・状態異常耐性DOWN両方当ててもデバフ結構ミスるな。耐性結構高め? --
- 強カタス≦新レイドくらいありそうな気がする --
- GOで例えるならデバフ耐性はイカロスレベルだな。あと塔の11Fの連中だな。 --
- ハギトはデバフ入らんねぇ・・・風カタスほどじゃないけど結構高い。HPも糞高いしトリガーの追撃も鬼畜だから結構強いけど数で倒せてる感じ。 --
- ただ玉消しやらジャンヌ使えば死ぬ気はしないからrag光カタスより断然良心的 --
- サマエルでもしょっちゅう外れるし、何より解析までミスるのがキツい。運営は闇が嫌いなのかな・・・ --
- 耐性は闇天も同じだろ…デバフ消すから闇天よりやや重要だけどさ --
- 明らかに光の方が耐性高いぞ --
- 明らかに光の方が耐性高いよな。運営は闇が嫌いかっていうと何をいまさらとしか・・・光よわが対闇専用バリア張る時点でなあ --
- いやどこでも火パだけどどっちも変わんねえよ。キャラの入りやすさがあるんだから得意属性で行ってもそれはわからんぞ --
- 成功率高い闇寺が普通にはずすし高いよ --
- ↑↑サマエル言うとりますやん・・・現状、対得意でサマエル以上のキャラおらんがなー(栄枯部分含む)。単純にデバフ部分だけならマナフも並ぶとは思うが。闇天はティシュでもけっこう入るぞ、あの子はデバフ命中率は並程度だ --
- 邪視+が入っても狙撃を外したことはあったな・・・。 --
- これチケットもかけらもって交換すると天宝結構必要だから、武器は交換せずに直泥気長に待った方が良さそうな気がする。幻獣の方は直泥あるんだろうか --
- 火つよのお供、いつの間にか消えなくなったのか?最近行ってなかったから全然気付いてなかった --
- リロードしたら消えるんじゃないか?俺も行ってないけど重いとよく死体が残る --
- 弱カタも強カタもろくに救援こないし嫌気さしてる人おおそう。俺も弱カタソロ10分以上かかるクソ雑魚ANTだが場合によって全滅するしやる気なくなるわ。俺は続けるけど --
- ある程度落ち着いたら結局マグナ重要だし強カタは人来るようになりそうだけどね。新レイドはBT外でやってBTは強カタみたいになるかと --
- 実装直後だからしゃーない部分はある。ただつよカタス報酬あげたと書いておきながら、なんもかわってないのは流石にな。 --
- いや色々増えてるぞ --
- いや色々増えてるぞ --
- 光強カタス救援3回滅宝一個もなかったからもう嫌だわ --
- 肝心のマグナが増えてないから意味がないってこった。 --
- R杯と種が入手しやすくなったから、毎日ディザ狩ってSR武器集めれば、育成効率が今までの3倍になる。トップランカーとの差は100幻とユニ武器の有無くらいにはすぐなる --
- 結局レイド増える分弱カタはさらに人来なくなるだけなんだよなあ --
- 弱カタは、難儀してそうなら入るようにしてるけど、強い人が流して放置してるだけっていうのが混じっていて判断しづらいこともある。 --
- そうそう、強いフレなのは知ってるけど、事故ったのかお裾分けしようとしてるのか分からんのよね。あれ困る、種もそんなに余裕無いし --
- 残り半分切ると怒涛の勢いで入ってくるし単にみんな様子見してるだけじゃねえかな… --
- Lv100レイドの残り4属性が出たら間違いなくもっとワンパン増えるな --
- 報酬渋くなった?初日に比べて天宝素材出にくいんだが --
- 多分気のせい、俺は今日のほうが調子よくドロップしてる --
- いや、別に。昨日とほぼ同じ --
- 種がすごい勢いでなくなっていく。まだ600くらいはあるけど時間の問題。みなさん種の補給はどうしてる?メインかフリーのクエストかな --
- レイドイベを自発オンリーでガン回し あとは自発ディザカタス全殺 --
- 種がもう800しかないからMVP取れそうなときと自発のみにしてる。補給が苦行すぎてなあ --
- 竜骨とかイデアコアとかルーンとかあの辺のダダあまりするアイテムと交換できればいいのになあ --
- 相変わらず準MVPですらマグナ無しがあるし糞すぎ --
- つよ光に救援準MVP。マグナ無し!!w・・・は~(糞デカため息カムチャッカインフェルノ --
- ハギトに関して、取りあえず条件が分かってる範囲で雑感書いてみました。ベリドロペー・キャノンという技名でただのランダム6回攻撃か、同名の技名で初回発動者だけバフけし等してくることを確認したので統合しました。 --
- ハギトの特殊行動の全体攻撃って、チャージ技の追加効果の防デバフ喰らったまま次ターンを迎えると撃ってくるぽいね。防ダウン回復したら撃ってこなかったわ。レイジングチャージも同じっぽい --
- チャージで一人欠けて補欠が入ったら来なかった気がする --
- 防御デバフが全体、光耐性が7,8連?ランダム攻撃っぽいかな?トリガー分からなくてずっと苦慮してた --
- 俺もそう思って乙女の祈りいれたら大丈夫だった --
- 防デバフついた状態で通常→レイジング、属性デバフついた状態でレイジング→スタン、のようにモードチェンジすると撃ってこないよ --
- ハギト・アラストロン --
- ↑ミス ハギト・アラストロン自発条件ランク71からでした。(ラグナロクどれかを自発クリア済み --
- 闇天アラトロンの通常チャージ、これ単体じゃないな・・・明らかに2発は撃ってる。被弾演出ないキャラのHPまで減ってたわ。恐らくランダム2回攻撃 --
- 毎回リロることにしてるわ、あれくらうとあたってないのまで落ちたから --
- あ、やっぱそうだよね?このページ見て「いやビーム受けたやつ以外が瀕死になってんだけど」って思ったから。一人か二人とか決まってないっぽいしどうすりゃ防げんのやら --
- 新ラグナですが金箱から出るイデアレガリアや滅宝の欠片は自発、準MVP、MVP専用の模様。なお天宝の欠片は確定報酬のようです。 --
- ハギトの項、ゲージ減少を持つのはエリミネイターでは無くクラレントなので修正しました。他、「行動しないで~行動が必要になる」などの表現も修正しました --
- ハギト戦で自分で防御DOWNするアピ持ちで自己的に使うとやっぱトリガー踏むのかな・・・。例えば闇ディアナとか・・・・・・。 --
- ベルゼブブの防御ダウンだけがかかっていても特殊技は使って来ない。別枠にもなっている --
- 幻獣直泥ってあるのこれ --
- なさそうなので報酬一覧からいったん消しました直泥報告ありましたらよろしく --
- バフ盛るけど自身に耐性低下付与する玉4アラトロン。バフ盛った上でデバフクリアトリガー痛い玉2ハギト。うーんこの --
- 気のせいかMVP以外で聖杯ドロ少なくなったような --
- 新レイドとか実装するのはいいんだけどさ、ロースピードコネコネバトルはいつになったら直るのやら・・ --
- 何か24人目とか25人目位で参戦するとクッソ重くてアビ1つ撃つのにも10秒位ラグる事多い気がする --
- ハギトのスタンが長いからジーク見かけることあるね。なんか懐かしいわ --
- ごめん。間違えて枝付けちゃった --
- ジークさんはつよ光やつよ水でも見かけるよ --
- 功績点で種やマグナ交換できるようにしたらワンパンも減って種ないから救援も控えるとかも無くなってそこそこレイドも活性化すると思うんだけど、どんなもんだろうなぁ --
- 上のコメントにもありますがつよカタスで大聖光晶のドロップを確認したので報酬アイテムに追加しました。自分は自発時のみドロップを確認 --
- つよカタスの報酬って改善されたらしいが全然変わってない気がするんだけど --
- 欲しいのはマグナなのにそこは改善しないコレジャナイ感 --
- 今までゴミしか落とさなかったのが、ゴミに少量の欠片がつくようになった。は~ほんま頭テクロス --
- 自発で金平糖も守護天からぼちぼち出るならもう間に合ってます感 --
- 守護天使からドギマシアブレイドが落ちました。武器、低レアで落ちるみたいよ --
- 100回周回で1個落ちたし幻武器なみには落ちる --
- 頑張って周回したら、もうこれくらい 出るもんだよ。運が良いって言われたらそこまでだが --
- ん?守護天使自発アイテムレガリアじゃないの? --
- 闇天通常チャージ多分3回攻撃してるよね。ダメージ受けた奴とそれ以外に大きく回復するのが二人いるし。稀に三回モロ食らって落ちる時あるのは困るなあ --
- た、確かに報酬がよくなったのは認めるっ!だけどそうじゃないんだっ!準々MVPとワンパン寄生虫共の報酬が同じだというのが大問題なのだっ!テクロスさんっ!! --
- お得意の技術的になんだろう・・・ --
- ニケレーザーとかだんまりだしなぁ…これで入場・報酬規制とか変な仕組みなんかできるわけない --
- 光強カタス救援あたまから最後まで30ターン粘って後半参戦の人によって3位まで下がって、報酬に災宝の欠片でことを済まされて、もうゲーム辞めたくなるわ --
- せめて10ターン以上回したらはマグナ確定にやってほしいな。んでMVPは2コ確定 --
- これな。ワンパンマンの撲滅は望めないが、頑張ってる人は救われる。 --
- ターン回すだけで報酬が良くなると、アビオート勢がノーマルオート勢になって光つよカタスが更に阿鼻叫喚になりそうな --
- 単純に一定以上の貢献したらマグナくれたらいいのにね。現状MVP取れなきゃゴミしか落とさないからやる気が無くなる --
- MVPで1個、準では0個もザラだからな。一番重要なマグナの部分据え置きで報酬改善したとか絶対プレイしてないからな --
- アラトロンの通常チャージで防デバフ持ち二人落ちてほんげーとなった、見えないダメージかんべん --
- なんか新レイドMVPに絡めないと途端に天宝出にくくなってない?気のせいならいいけど --
- 救援だけどMVP絡めなければ最大ランダムで1個、準以上で目に見えて増えるよ。 --
- MVPとれると安定して1~2個+コア+稀に武器(聖光と草もつく)、準だと0~1個(ただし1個落ちる確率の方が高め)+α。準とMVPにもそこそこ差がある体感。 --
- 新レイドで強カタスがホントきつく。初手が肝心だが集まらない集まるまで待たない救援いったら主が死んでる等々。。。 --
- 連投失礼。うち今ソロユニやってるんだけど、1日限定で強カタス10連企画とか可能なんかなぁ?ウケるかなぁ。。。 --
- 別にユニで募集できなくてもここで募集すりゃ集まるやろ。ってことでレイド募集板というか流しますよ板みたいなのでも提案板に申請する? --
- 誰も来ないのに時間だけが過ぎ去っていくと悲惨だからなぁ。人来なくてもやるしかないよそりゃあ。 --
- 自発主が一人でもそれなりに削れるってそれだけでも安心感あるからなー。外からじゃ自発放置か救援待ちか分からんし救援待ちだったとしても戦力微妙な人って思うから、強い人からすると時間かかりそうでダルい、自信ない人からすると早期には入りづらいってなるでしょ --
- 限定したとしてもやっぱり元のユニオンへの復帰プロセスが壁だなぁ。手軽なルームとかあれば便利なんだが、鯖負担あるししないだろうなテクロス。 -- 枝主?
- グラブルだとIDから行けたけど神姫はそれできないから外部で板立てても無理じゃないかなーと。初手の人数と連携できてれば光もかなり楽だと思うんだ。 --
- 140で自発して流してるけど40とかにも流れるの本当勘弁。せめてアンドロ系なら許すけど他は邪魔でしかない。 --
- 光天の特殊エネミーバースト(トリガーバースト)ですが1回しか使わなかったようなのでその旨を記述 --