リリム・ルクスリア
- メインに組み込むとしても構成が、風3+光1+闇1くらいしか思いつかない。 --
- クシナダを組み込んでさっさと退場してもらうって手もある。 --
- アマクトゥ出張風パとか --
- 相手が雷になることが多いわけだからいくらクトゥルフとはいえ水はきつかろう。アマテラスは良さそうだが栄枯かバロール必要になるね --
- 複数属性のリリムを揃えてはじめて真価を発揮するんだよ() --
- 性の悦びを知りやがって! --
- アホ可愛いね。ラスト様なんてもう思い出せないの~的な感じが拍車をかけてるわ。 --
- サブに居るメンバーも数えてくれるなら使えたんだけどなぁ… --
- アサルトが揃っていない(=戦闘力に頼りがちな)初心者なら複属性で使い途があるのかな?問題は初心者がこの幻獣を手に入れるのは意外とハードルが高いということだけど --
- 属性染めを捨ててでも主力を張れる風神姫が2人居る事、英霊も風で固定すること。個人功績は無理だからユニ功績や撃破数でゲットできるユニオンに所属して置くこと・・・初心者でも限定的すぎない? --
- 2属性ぐらいならまだしも・・どう考えても使えない。3属性限定イベとかくればワンチャン。同じイベばっかで飽きるのでそんなイベがあっても良いかもね。 --
- 2属性だったら光や闇の出張で使えなくはないって感じかね? それでも戦力的にはかなり落ちちゃうけど --
- 現状のフレンドへの貸し出しシステムのままじゃどんなに強化されてもフレを切られそうで使えないよ --
- 強くなればなるほど属性染めが有利だからねぇ。何より武器のアサルト値が最終的な攻撃力の7割を占めるこのゲームで属性合わないって相当なハンデだし。サブ含む、だったら有用だったんだけどね・・・ --
- フレンドに選んでもらえる幻獣を選んでるような所あるもんな。他プレイヤーとの交流なんてほとんど無いのに、なぜか無言の圧力かかかる。 --
- フレーバーの『どこか抜けており上手に活かせていない。』が皮肉っぽく見えて来た。さっと自爆退場できる他属性二人いればサブにいるけど主力の風キャラ合わせて戦える!…のかな? --
- 「メインにいるとき」って「戦闘開始時」なのか「常時判定」なんだろうか・・・ --
- メイン:英霊「風」、神姫「風」x2、神姫「光」、神姫「闇」、サブ:神姫「風」x2でメインの光闇を倒してもらったとして、幻獣の効果はどうなるのか検証が必要。検証にAPBPが必要だということを運営はわかっているのだろうか。説明文が不親切。 --
- 常識的に考えて、その構成でバトルに入ったらずっとアップしてるだろ。 --
- それ。クシナダを使うことを考えたんだが、クシナダOUT風INで幻獣効果が切れるなら何の意味もない。 --
- 100円の価値しかない --
- メイヴとか生存性能高いのを3人に捨て駒2人入れてレイジングバーストでも食らって入れ替えてから本番戦みたいな・・・面倒だなうん。 --
- 新風武器スキル:タービランスプライドと合わせてネビロスのゾンビパウダーからの全体ヒールで風属性以外戦闘不能でOUT、メインの風はダメージ受けるので火力アップ・・・面倒だなうん。 --
- ほんとかわからないけど幻属性?の敵が出たら使えるかもね 複数の属性が交わる事で大きなダメージが取れるとか何とか・・・ ほんとかな? --
- これメインメンバー3人以上風属性の時全員攻撃力アップならまだ使いみちがあるんだけどね --
- それ場合によっては強すぎてガチャ幻獣の価値がなくなりそうだから絶対無理だろうな --
- そんなん今までの風幻獣がすべてゴミになるだけやん --
- そうなったところで肝心のアサルトが適用されないことに変わりはないから… --
- 例えばだけど、ヒーラーに攻撃力を期待して無いときに英霊アーサー+風火力2人+ソル+アプロとかの編成なら割といいんじゃないかなと思う。特に神姫の種類が無い俺みたいなのは混色が当たり前だし。 --
- その場合だったとしてもアサルトが2人適用されない状況になるから、そこまで壊れでもないだろう --
- 風染めすりゃいいだけじゃん?3人「以上」なんだから5人風でもいいんだし。 --
- まあぶっちゃけサブ枠に装備して召喚効果を活用、ってとこで落ち着く感じですなぁ --