払暁戦 セラフィ・チャスティティ
- 作成しました。ソロネの名前はTwitterから引用です。原典の属性的にミサイル振り回しそうな気がしないでもない・・・。 --
- 作成乙、麻痺ハメ出来なくなった代わりに上位ユニオンは頼光効果で常時BTみたいなものだから、スコアえらいことになりそうな気がする --
- スコアはえらいことになっても報酬獲得ライン変わらなければ、ランキング以外なんら影響も関係もないだろしいいじゃね? --
- 一部の状態異常をかけ続けることによって成功しにくくなっていく機能だから、やる気ある所は頼光で育成しつつそこら辺を確認するんだと思うな。数発麻痺ローテが仮に有効ならそれまでに火力集中して高セラフィkill的な --
- 乙。久々のユニイベすなぁ。そういや、ユニイベの仕様変更がどうとか言ってたけど、何か変わるんだろうか --
- 今回の光は玉多いからチャージターン操作系無効、今後に関しては・一部の状態異常をかけ続けることによって、成功しにくくなっていく機能/・特定のレベルからレベルアップ時の攻撃力上昇値に減衰がかかり、上がりにくくなる機能 --
- の二つ。例えば従来通りに麻痺セラフィ狩りと思われる撃破数だった場合には状態異常逓減効果を更に上げる可能性。逆にまだユニ全体の死亡率高すぎるとかならセラフィ火力ブレーキを強化する感じだと思う。試験的な調整内容らしい --
- 玉いじり無効って、サタンちゃんの席なくなるじゃん! --
- ゴリラになれって事ですかねぇ・・・。 --
- 減衰がどこから始まるのかわからないけれどソロにはありがたい --
- ソロで叩くようなレベルに減衰かからんやろ --
- 不屈ループしにくいラインで止まるぐらいでは --
- 性技か。。 --
- 麻痺や帯電は徐々に入りづらくなる対象だと思うけど、他のデバフはどこまで対象なんだろうね --
- なあに、雷サマとアンシャルがいれば問題ない。確定デバフ万歳! --
- 必中デバフが外れるらしい --
- 必中とはいったい… --
- 必中(※効果が出るとは言ってない) 免疫みたいなものかね --
- さすがに必中がはずれたらあかんやろw ソースあるん? --
- 競技会ページのコメ欄に、測定くんに雷サマの必中デバフ外したってコメがあったよ。 --
- あいつは最初からなんか消えないバフがついているからなぁ。それのせいじゃない? --
- あのバフがあるとしても必中が外れるのはあってはならない気がするけどね… --
- こいつにも最初からなんか消えないバフがついているかもしれないぞ --
- 雷サマエルの必中は、バースト直後3T以内らしいから。情報間違ってたら(m´・ω・`)m ゴメン… --
- 実際は付与率を限界値まで上げるバフであって、相手が想定の範囲外の耐性値になってるとかな可能性 --
- 行動阻害系になるんかな?おそらくよく使われるイミュニティキラーや栄枯系の付与補助、攻防デバフみたいな基本形デバフすらも対象だとキツイと思うし。ただ変わってなければ各デバフに対する固有耐性じゃなくて、一律の耐性の対する付与率と得意弱点補正だった気がするから...テクロスの技術力的に徐々に逓減を追加→ニケコネメンテとかきそうではある --
- ちなみに本家では攻防ダウンを防ぐ敵とかがおるで。そういうとき有効なのは属性ダウンや累積攻防ダウン。こっちの累積は普通に攻防の範疇っぽいから累積もつぶされそうだが --
- チャスティティつったらエピソードに期待しちゃうけど、ないんだよね……サプライズ実装でもいいのよ? --
- リリスとデーモンでさんざ言われてたのをそのままスルーするの、良くないよな --
- まかり間違ってアサルト極大が杖にならないかな…光で杖編成だとどうしてもアサルトが足りぬ… --
- 剣とかなりそう? ディフェが杖か斧になりそう --
- ユニイベってやる価値あるのか?昔と違って幻獣配布もしてないし --
- やりたくないなら普段通りのルーチンワークこなしてたらいいと思うが、参戦しないとクビになるユニに居るのか? --
- アサ特大は美味しいので報酬全部取るまではこなすよ。 --
- 幻獣の方が要らないです --
- ユニットとしての幻獣はいらないが、新規エロは欲しい --
- オーブ不要とな。うらやましいですなあ --
- まあ、オーブはガチャ回せば腐るほど出ますし・・・ --
- アサ特大は弓、ディフェ特大は銃で来たね。弓染めには便利か…? --
- ツクヨミとエロース弓、鳳凰弓あたりで染めてもクォレルの急所頼みで耐久寄りになる感じかねー。光の染めは割と難しいよな --
- ステータス効果「特定状態異常無効」を追加 ●詳細 指定された特定の状態異常のみ無効化する効果です エネミー「セラフィ・チャスティティ」「ソロネ・ウィズダム」によって使用されています ・ステータス効果「状態異常適応耐性UP」を追加 ●詳細 指定された一部の状態異常を受けるたびに受けた状態異常の耐性が上昇する効果です エネミー「セラフィ・チャスティティ」によって使用されています ※状態異常が成功しなかった場合、耐性は上昇しません --
- 状態異常入れても変化がないから耐性上がってるかどうかがわからん・・・ --
- 色のせいでULTのLV選択画面の絵がすごくヤンデレっぽく見える・・・ --