魔剣クラレント
- 光パでソルいる場合はこっちだなあ。光は基本火力足りないから特に --
- 水パで取ったけど敵のデバフが酷いことになって笑える。連続攻撃での事故が減った・・・気がする --
- しっかし2ndスキルの効果もう少し何とかならんもんかねぇ。おまる並に減らしてくれてもいいと思うわ --
- 闇レガリアを速攻でクラレントに。火力劇的に上がって嬉しい。闇は属性値足りなかったからなぁ --
- エリミネイターとスキル2が逆だったらなぁ…オマルのハイドロ+並なら使えるんだけど --
- スキルは言うまでも無く、HPの重要性もどんどん増してきてこっちは完全に産廃だな --
- 1凸以上すればバーストで連撃率ダウン付くから今回のGOだとかなり助かるよ。 --
- レイドはともかくご理解勢未満のソロメインANTだとモルが安定すぎて武器は弱くなるのは分かるが一番のハズレ効果入れなくてもいいんじゃないですかね --
- ある意味しょうがないね。きっとモルでないとクリアできない強敵が出てくるときもあるだろう。そのぐらい栄枯+黒パンにBデバフは優秀。 --
- 光パ用に取った --
- 光カタスのレイジング割の補助にとろうかと思ったけど微妙なのか。 --
- これで削っても割れる前に倒しちゃうくらいなので。 --
- 今更だがアクセ5層に定常的な活躍の場ができた感じかね。レガリアを使う価値があるかどうかは置いといて、モル入りパーティーでやや火力に不安があるなら取っておくといいかも。 --
- デーモンが今回連撃を打ってきやすい気がして、そうでなくとも高火力の連撃食らうと戦線崩壊するからとりあえず1凸。気持ち事故が減った気がする。 --