朱雀
- 召喚攻撃欄の1凸から3凸までと幻獣効果は白虎のコピペであり目安。 --
- 白虎と比較すると圧倒的格差を感じるけど効果自体は強いっちゃ強い。バフ解除の幻獣は普通に嬉しいし確定の行動阻害も有用ではある。ただこれなら炎縛必中じゃなくていいから(むしろ最悪なくてもいいまである)再使用可でケイオス回せた方が嬉しかったし凸する価値も今より見いだせた --
- だなぁ。寧ろ炎縛も1回限定もどっちもなくして、ケイオス重視の効果(例えば再使用13T(完凸で9T)で1つバフ消し)だった方が有難かったな。 現状の性能だと塔以外の場面ならステが高いだけであんまり嬉しくない --
- 炎縛ってお空で言う氷牢効果だよな なんでシヴァパクった後水着マキュラなんだ?っていう…この程度の効果なら再使用可能でよかっただろ --
- お空のなんちゃって麻痺や氷牢と違ってこっちは完全に封印出来るから格が違うんじゃ。これトリガーすら完封だぞ --
- 炎縛キャラもってないからわからないがトリガーは炎縛解除後に普通に撃たれるのでは?麻痺と違うのは時間を気にせず慎重にアビを使う時間が得られるだけで効果ターン考えれば麻痺の方がいいまである --
- トリガーの種類によっては普通に判定が1ターンのものもあるし、状況次第で1ターンの差が明暗を分けることもあるからそこに価値を見出すかどうか。あと入りやすさの差を無視して麻痺のがいいって言うならそりゃあそうだなあとしか --
- 麻痺、氷牢状態でも行動する敵なんて極僅かだしこっちはようやくマグナ2程度の敵が出てきたくらいの難易度で何言ってんだか つーかこっちのなんちゃってにすらなってない昏睡を何とかしてほしい --
- これ5体サブに置ける廃神は5~15Tまでずっとオレのターン出来るのか --
- もえにゃん「命中率100%麻痺ください」禿「なんだそれ、そんなもんあるかっ」朱雀「ありまぁす!」 --
- 完璧な布陣ですね・・・集めきると言う実現が極めて困難と言う点を除けば --
- 性能関係なくかわいいからほしい… --
- 5~7ターンを絡めるルールの測定くんの伏線な気がする --
- 1年やっても100幻すらいない自分には使い所が分からん・・・ --
- 持ってないけど塔とか高難易度コンテンツで確定足止めって次点で価値あると思うけど --
- 出て間がないから情報少ないのねえ これって完凸しないとミスばっかりの炎縛一回だけで終わりなのかな..もしそうなら完凸前提だよねえ 強化2つ消しと確定炎縛の為にカルディア4つ(競技会4回分 約1年)か... ちなみに編集とかわからんのやけど凸ってみて数値分かってここに書いたら誰か編集してくれるけ? --
- 1凸で消去1追加されましたTは9T目でその他は白虎と同じ模様です --
- おお2凸で消去1炎縛が必中になりました!以下白虎と同じ・・ --
- 3凸で消去2つになりました 以下同文・・ ここまで凸れば十分使える・・のか?まあフレ枠にはいらないですよね・・ --
- ベトール戦にて栄枯あり・火耐性ダウンなしで無凸朱雀の炎縛が外れたのを確認。1凸してバフ消し用か、2凸して炎縛を必中にしないと期待しずらいか。 --
- 夏のギフトガチャで出たけど 凸れないと微妙なのね・・・ --
- 競技会報酬の石で回したら出てきて驚いた。けど当たるなら100・140幻のほうが欲しいという・・・・。 --