迷宮踏破 〜氷嵐の魔宮〜
- 敵でモノケロス出たんだがやっぱ黄アビでカウンターしてくるのだろうか・・・・・。 --
- やっぱカウンターありました。単体ダメージ+何らかが低下付与(何がDOWNしたかは不明・サマエルの異常バリアに守られていた為) --
- フレ幻召喚でニケるんだが… --
- 大丈夫。レイドでもニケる。てか、緊急メンテ入りそうなので迷宮回りたくない。 --
- これ初っ端から敵無駄に固くなってない? --
- ぶっちゃけアセとかよりエラボでうれしい。斧でもハンマーでもないし幻斧とイベのアサエラ使ってる身としてはこの剣は雑魚散らしに割と使えそう --
- ウニコルニスっていうユニコーンが木馬に乗ってるみたいな敵って以前どっかで出てきたっけ?覚えてねぇ。 --
- シトリーの時のレイドイベントにいたモノケロスの前座っす。 --
- フレンド幻獣前提でパーティー組んでるから地味に困る --
- うーん。周回の終わりでコネコネして動かない、入りなおす何事もなかったかのように次の周回とくる --
- バグ治った? --
- パーティー変更は出来ないけどアクセ変更は出来るんだね。知らんかったよ。 --
- SSRは終凸でエラボ中・ストレングス小・バーストで自分に拡散の剣、アサ中・アレンジ迎撃(3番目に3ターン迎撃付与)、バーストで自分迎撃付与の槍、アサ中・アレンジリジェネ(4番目に10ターンリジェネ付与)・バーストで自分にリジェネの杖。エラボかぁ… --
- 一瞬「ファイア」を見て水迷宮なのに火属性!? と思ったが、よく見るとカーバンクル・サファイアのサを見落としてるだけだったorz --
- バトルでバグったと思ったら延々バトル終了と開始を進まなくなった。しかもリロードしても直らない。またリタイヤイベントか --
- 水がエラボ取ったか。火がアセだとしたら闇はなんだろ?かぶってないやつだと割りと当りしか残ってないよな --
- どっちもアセンションという可能性が微レ存 --
- エクシ中だろう闇は小しかないし --
- 残りはエクシ・アセ・ヴィゴくらいか?流石にテクニカは無いだろうけど…残った3つはどれも有用度が段違いだからなぁ --
- ここで史上初のディフェストレングスとか来たら笑う --
- イベ武器では初にはなるけど多分無いんじゃないかなぁ・・・ --
- モノケロスかなんかが全体バフ消し使ってきた。ユミルにメイン盾任せてたから死ぬかと思った --
- これで煉獄プライド武器からスキル取ってきてるって線も消えたか・・・しかし剣・・・剣か・・・ --
- 九嬰さん久しぶりです。サイクロン式掃除機限界突破するつもりが間違えて強化して欠けてしまったので復刻して欲しいなあ。 --
- 一押しは雷サマエルでしょう。dotで雑魚敵のHP削るのに効果的。偶然にもミラチケ売ってるのでミラチケ候補としてお薦めです --
- 完走。いつも通りの迷宮だった。1時間半で総取り美味しいです。 --
- モノケロスに終盤で出会いたくない。全体の強化効果消されるわ混乱させられるわでアンドロより厄介な印象だった --
- 九嬰の強化バフ攻撃も怖いよ --
- 九嬰のバーストめちゃくちゃ痛いんだけどなんだこれ… --
- 3アビ使い放題のペルケレ楽しい --
- 200階のボスよ。こちらには165本のキュアボトルがあるぞ!さぁ勝負だ! --
- さてはディアンケヒトだなオメー --
- 「ドーン」 ワンパン大破 --
- ユースティティアさんという永久機関が居るんだなコレが。闇のときみたいに単独で倒せたりするんだろうか --
- 201じゃないぞ。 --
- 200ボス「190ボスより10高いだけの私に何を求めている・・・」 --
- 200ボスで報酬取り終わってて、さぁゴールだ、記念のラスボス行くぞー! と気合いれてからでてくるカーバンクルくんにはすごく脱力させられた思い出 --
- アスクレピオスのボトル作成でうまうまー --
- アンドロマリウスのBGM正常のになってるな。前まではデーモンのBGM使ってたのにな。 --
- 見れば見るほどかわいい九嬰よ。久しぶりにエピソード見てテッシュ --
- 難易度おかしいでしょこれ‥‥クリアしなくて良いよって遠回しに言いたいの??金返せ --
- 初心者には厳しいかもね。 --
- 測定くんの事言ってるのなら、こいつを倒せではなく、無意味な抵抗しないではよ出ろという意味だぞあれは --
- 難易度おかしい→分からんではない クリアしなくて良いよって言ってる→は? 金返せ→何言ってんだお前 --
- まあ、降臨戦とかと比べたら難易度は高すぎるかもな。でも塔よりはマシ --
- ある意味迷宮が一番簡単なんだけどな…降臨よりも細かく難易度調整できるし --
- 降臨戦の方が初心者の時は大変じゃないかな。Expクリアも結構時間かかって、周回数も酷いし --
- いや降臨のが楽だろう。迷宮はポチポチの頻度が半端ないから降臨より遥かに面倒くさい --
- 初心者への難易度の話してるのにポチポチがめんどくさいて --
- この小学生の両親が可哀想だな。 --
- 初心者でも全イベントを簡単にこなしたいのなら神姫は向いてないから他のゲームに移った方がいい。煽りじゃなく真面目に --
- クリアというのが何を指しているのか判らないけど、報酬全取りなら自分の強さに見合った階層を回ればいいんだからそこまで難しくはない。最奥まで行くのがクリアと思っているのなら話は別だし、下の階層ほど効率は落ちるから時間と周回数が増えるのは仕方ないけど。 --
- 確かに今回の難易度はかなり高いね。中堅位じゃクリアは不可能 --
- 釣りにしても雑すぎでしょ… --
- 難易度高くてクリアできないなんて、中堅どころか始めたばかりの無課金勢か、迷宮のシステムを理解できない残念な子ぐらいだろ。 --
- 200階層をクリアと目的とするなら今後のイベ武器や守護武器集めて鍛えて強くなれとしか言いようがないが、報酬全取りをクリアとするなら無理に上の階層にいかず、下の階層をループすりゃ時間と周回数は増えるが始めたばかりでも報酬全取りできるよ。 --
- 中堅のラインが人によって違うんだから釣りも何もないわ、どっからどこまでが中堅なんだって話。あ、べつに自分の考えるラインとか書かなくていいんで。不毛だから。 --
- 人によってラインが違うのに中堅位じゃ~とか不毛なこと言ってる木主をいじめてやるな。フルボッコにされててかわいそうだ。 --
- SSRほとんど居ない最初以外無課金の人間ですが、40から70をループして全取りしてますよ。 --
- むしろいつもより楽な気が。雷パが強すぎるだけかもしれんが。 --
- 周回すると決めた層でボスが出るたびに撤退しても問題なく宝箱回収進むイベントなので難易度も糞も無い --
- 200週目で達成率87%、かなり下振れしてる気がする・・・ --
- 87は凄いな。87だと次に191から再チャレンジしても届かないかもしれない --
- お前がワースト1だ。(頭痛が痛い並感 --
- それって何階も帰還してるんじゃないの? --
- 140周で50% 200周したことないんですが、あと60周で100%達成できるのかな? --
- 九嬰のプシューッはオフィエルのプシューッに似てると思いませんか? --
- 毎度ながら無駄に操作量多くてメンドイ。死ぬまでAUTOとか実装してくれないかしら --
- それなぁ。迷宮といいつつ一本道だから作業感が凄い。ぶっちゃけ一番の苦行イベント。ほんと死ぬまでオートにして欲しいわ --
- 190階でモノケロスに毎ターンポーシィディスパーションやられて壊滅した帰還して終了 --
- 黄アビとか使ってましたか?オリジナルは黄アビでその類のカウンターあったのですが・・・。 --
- バトルで攻撃ボタン出てから3秒ぐらいクリック効かなくない?1テンポ遅くなるのキツい --
- おま環じゃね?ブラウザでやってるけど特にそんなことなかったよ。 --
- よし、100階クリ…あれ、まだまだある? --
- このイベントは報酬を回収しきったところがクリアで最終階層の200階まで行っても何もない --
- STは100F終了だけどULは200F終了なんだ。そして200Fで(ほぼ)強制全滅なので勲章みたいのが貰えたりするわけでもないのだ・・・。 --
- 今ようやく100まで来たんですが帰還したらボーナスも消えますか?もう少しいけそうなら行ける所まで行く方がいいんですかね --