イタクァ
- ページ作りました --
- この娘も前レイドの被害者だったのかな?酒繋がりでだけど・・・・ --
- 待ちに待った風ヒーラー登場か、2アピ+化で回復量アップなら助かるが・・・、風のブリュンポジになる故に --
- ちょっと目が離れすぎてるような気がして気になる… --
- ちょっとだけ気になるよねちょっとだけ --
- ミサワ『ここまで目が離れているともう何も言えない』 --
- 神姫のバースト自体に毒付与がついてるみたい。今後こういうのも増えていくのかな。 --
- そうですね。アビの性能をどんどん上げていくわけにもいかないし、こういう子が増えていくと思います。攻撃力ダウンや防御ダウンの子が来ると強そうですよね。 --
- ヒーラにしては大分ATK高いな。SR中で真ん中以上?その分HPが低いからアビ3が・・・ --
- オートバトルにすると、ヒーラーが真っ先に死ぬのか・・・ --
- ヒーラーなのにかばっちゃうのか・・・ --
- 昔ザオリク持ってるのにメガンテ使えるという王子がいてな・・・。 --
- 風にはフレイヤがいるので迎撃付与と合わせて使えばOK。フレイヤは単体回復アビも持ってるので、風パ全体の生存力が飛躍的に向上する --
- 前例はあるぞ。 --
- こんな時に使うと便利:自分が五体満足で誰かが瀕死でしかも死なせられない状態→単体攻撃に合わせて使う→次ターンで回復。これでいいと思います --
- クランプスと同じ絵師かな? --
- 2アピ、基本で800回復でしたぜ。+にすれば1200になるのかな? --
- フレイヤが風必須キャラになりつつあるな… --
- パック、イタクァ、フレイヤで暴走迎撃確定 強そう(強そう) --
- ガイア「」 --
- ガイアは覚醒4凸で暴走迎撃不可になるので、暴走迎撃はイタクァに任せてチャージ技専門で活躍すれば良い。 --
- メメタァ --
- とりあえず、めっちゃ発音し辛い。 出会いのエピソードで、ちゃんと声優さん発音できてんの?w --
- 実際はIthaquaだからイタクァですら簡略化された言い方っていうアレ --
- 思ったが彼女らって2回目の火レイド以来のクトゥルフ神話系神姫だな、今回追加された全員・・・・・・ --
- クトゥグア!イタクァ!・・・てっきり幻獣で来るかと思ってたけど…デモンベインの見過ぎかな? --
- そこは何で風属性やねんって突込みじゃないのか・・・ --
- まぁ幻獣神姫英霊の区分はガバガバだからね・・・ にしても改めて見るとクトゥグアとイタクァって同格扱いで並べるようなスペックじゃないよな・・・クトゥグアのほうがぶっちぎりで強いという --
- 本来風の神なんだから風であってるんだけどな。吹雪の神だから氷系って強弁できなくもないけども --
- そういや、遊戯王にもイタクァの暴風ってカードあったな。 --
- テクロスより来たれ、諭吉に乗りて来たれ --
- イタクァさんは魔王だろ(KAKERU) --
- ジロウ・スズキさん…… --
- 天空の扉もよろしくぅっ!! --
- ばーピィ、もうエロマンガ描かないのかな? いや、天空の扉とかでも普通にヤリまくってるけど、そういうことではなく。 --
- パリキュアも完結しちゃったから、早く新作書いて欲しいよな --
- いまだにクトゥルーでニャル子じゃなくてデモベて言ってくれる人いて嬉しいわ。もうそろそろ通じなくなってなあ・・・。 --
- かばうはともかく風ヒーラー自体希少種だし欲しい・・・出なかった --
- サスケェみたいな名前だね。もとはどこの神なんだろ。 --
- バースト+毒ってダメージ倍率は今まで通りなん? --
- バーストの毒がいい。かばうはフレイヤとセットで息を吹き返す。ガイアは敵のバーストなどにかばう使いたいしね。フレイヤが下手なSSRより必須になってきたね --
- 全体回復、フレイヤと迎撃、DOTとヒーラーの性能は申し分なし。欠点はイラストの目がちょっと離れ過ぎてる点・・・。 --
- ガイアは覚醒4凸させると暴走迎撃コンボができなくなってフレイアがいらない子になっていたので、丁度いい新たな相方ができたって感じだな。 --
- 色々来たのかねぇ・・・お問い合わせというか要望というか --
- フレイヤ、イタクァ、キュー、パック、 --
- 闇討ち英霊のお手軽パーティもアリか、防御面でパックをカスピに変更してもいいけど --
- アンドロ、ガイア、イタクァ、ゼピュ マジ死なない --
- それよりもジャンヌ、覚醒ガイア、イタクァ、フレイヤ、ゼピュorカスピorオベロンorハスター が死なない理想形だと思う。アンドロだとガイアのリキャスト中にチャージ技が来て崩壊する危険がある。ジャンヌとガイアのカットとリジェネを交互に使いつつ、それでも足りない回復をイタクァとフレイヤで補い、通常攻撃はイタクァに迎撃つけて防ぐ事で、ほぼ隙が無くなる。 --
- フレイヤとパックはまぁ一発芸のロマン枠よな。実用的なコンセプト編成なら2枝さんの編成+カスピエルかオベロンかな(超耐久パ)イタクァの意義は2アビの全体回復の方 --
- 学園の生徒会長ぽいな --
- ガイアとあわせて2回庇ってダメージ分散させてヒールできるからパッと見よりはかばう便利だよ。フレイヤは・・・枠が厳しいな。たかだか反撃大パンチ一発の代償に無理やり1枠割くのはきつい・・フレイヤよりゼピュカスのほうが使い道あるし --
- ハスター取れてないからこの娘のハーレム見ると複雑な気分になる・・・ハスター欲しいけどいつ取れるのやら --
- あと立ち絵があんまりよくないな。ハーレムの絵のが可愛い --
- 出会いエピも全然出会いじゃねえし、ハスターって誰やねん状態。 --
- そんなこといったらハスターの出会いでこの子出てきますけどこの子仲間になってくれないんですよ。( ;∀;) --
- 左目が離れすぎてる・・・。絵描いてると割とよくやらかす所だと思うんだがチェック監修とかおらんのか。 --
- まぁ今に始まったことじゃないけど、この絵は特に違和感あるよね。 --
- このイタコさんの目はやっぱり皆思っていたか。流石に作者が修正版でも提出するんじゃね? --
- 多分クランプスの人だよね?あっちも頭頂部がやけに盛り上がってて気になったんだよなぁ。まぁリアルに当てはめたらどのキャラに関しても骨格云々は言っても仕方ないので「コレで正解」ということなのかもしらんが --
- 別に離れていない。お前がミサワなだけ。しいて言うなら絵柄が古いだけ。2000年代はこういう絵柄が多かった。 --
- このグラがイタクァじゃなくダゴンかクトゥルフだったらインスマス顔です、で済ませるところだがw --
- 2Dはかわいいね --
- 他がマトモだから目立つんだよなーまぁこれより酷いソシャゲなんていくらでもあるし・・・ --
- 顔面センターとひらめ顔。どっちがいいかといわれれば・・・う~ん悩むわね・・・ --
- ひだまりスケッチとかも斜め向きの顔はこんな感じだから単に絵柄が一昔前の萌え絵なだけだぞ。当時はあえてデッサンを崩す事で萌えの表現を模索していた時代だから、最近のデッサン厨がうるさく言ったせいで個性が失われて皆同じような顔を描くようになった今の時代の萌え絵を見慣れてる人には違和感あるだけ。 --
- ギャラクシーエンジェルとかkeyとかもこんな感じだったな。2000年代のエロゲキャラみたいな絵で何か懐かしい --
- 顔だけ昔風だから違和感あるのかと。個人的には受け入れてるが、受け入れられない人の気持ちもわかる --
- 別に顔だけじゃないよ。単に体のデッサンの崩れまで気付けるほど絵心のある奴がいないだけ。逆に絵心のある奴なら「画風」って事で納得するから、意図的な崩しに難癖つけるような素人丸出しの無粋な真似はしない。 --
- 漫画とかアニメは絵柄が嫌なら見なきゃいい。こういうソシャゲなら、万人受けする絵を描くってのがプロの絵師ってものじゃないの?特に絵描きじゃない人に違和感ない印象あたえる絵をさー --
- ソシャゲならプレイしなきゃいいだけだろキチガイ。お前みたいな奴が「万人受けしないから凌辱やNTRは潰せ!」って騒いだキチガイなんだろうな。ほんと吐き気がするほど迷惑だわお前みたいな奴は。てめーの価値観はどうでもいいが、てめーが気に食わないからって他の人が気に入ってるもんに難癖つけてんじゃねーよカスが。気に食わないならてめーが離れろこのキチガイ --
- 枝は自分が悪であると気付いていない最もドス黒い悪だな。自分が正しいと正論を言っていると思い込んでる悪党ほど始末に負えない奴はいない。てめーの正義を押し付けんな --
- 枝のお前の価値観こそ押し付けてるだろwwwwwww何言ってるんだよこいつはwww --
- まぁ解説(「昔風~」「2000年代~」とかの援護射撃)が無いと、手放しに「可愛い」と思えない絵であることは間違いないと思う。いまいち萌えない娘ネタを思い出した・・・(このキャラを萌えさせてください的なヤツ) --
- えっ、可愛いよね?と思ってたオレには納得の考察。全盛期が2000年代だったからか・・・。なお、そんなオレでも眼は離れてると思う模様。 --
- このゲームにはあんまし無かった絵柄なのは確かだね。アニメのAIRとか好きなら違和感はない。 --
- アビオートでの運用を考えた場合はHシーン見ずに3アビ解放しないのも有りかもですね。 --
- アビオートが加わったために、戦略にハーレムが関わるようになってきた。深いゲームだなぁ。 --
- なるほどエピさえ見なければ3アビを開放させないままLvは上がるし他のアビも強化されるのか --
- あえて言えば2アビが強化されない --
- 4凸してレベル65になりさえすれば3アビ修得せずに2アビ強化されたハズだが --
- あーそうかアビは開放以外はレベル依存か 石がもらえないだけか、そうすると --
- ↑2葉、ハーレムを見ずに完凸、凄い・・・その考えはなかったw --
- 3アビ覚えず、ぶっ壊れRだと思えば、全然行けるw --
- アビオート使用時にあらかじめ選択してあるスキルは使用しない、みたいな機能あればいいのにな --
- 3アビでデーモンの全体攻撃を他キャラ1体無効にしてかばったのを確認。ガイアやクシナダのかばうって全体攻撃防がないんじゃなかったっけ?性能が若干違うorかばうアビの効果が修正された? --
- 覚醒ガイアでデーモンに試したら全体で1人かばってダメ無効にしたよ。挙動変わったのかな? --
- 俺もULTデーモンのレイジングチャージに使ってみたけど無効にならなかった。相手の攻撃にもよるとか? --
- 2アビ+で性能UP 回復量1000でした。 --
- 無難な強化ですな 使いやすいね --
- 乙。1200じゃないのかー…風のブリュが来た!と思ってたから、ちとガッカリ --
- 1000か・・・デバフ分も考えると下手したらゼピュ以下か --
- 比較しにくいものを無理矢理比較して優劣認定しなくてもええやん。庇うでダメ分散できる上での回復なんだから立ち位置から違うでしょ。 --
- 本気の耐久パ作りたいなら両方入れりゃええだけやしな --
- 表に追加したけど6Tのまま表記も(中)のままで大丈夫だったかな --
- ちなみに毒は無凸1アビで3000上限180秒、バーストで6000上限60秒かと思われる。1アビ凸はまだレベルが足らんなー --