ウラヌス | |||||
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レアリティ | |||||
SR | |||||
属性 | |||||
光 | |||||
MaxLv | |||||
70 | |||||
タイプ | |||||
バランスType | |||||
MinHP | MaxHP | ||||
240 | 1200 | ||||
Min攻撃力 | Max攻撃力 | ||||
1313 | 6565 | ||||
解放ウェポン | 得意ウェポン | ||||
ウールニングスライス | 魔導具 | ||||
バースト/アビリティ | |||||
種類 | 名称 | 習得/+化Lv | 使用間隔 | 効果時間 | スキル効果 |
バースト | カイザーインフェルノ | - | 光属性ダメージ(大) | ||
+ | 第3段階限界突破により解放される | ★ダメージアップ | |||
アビリティ | シューティングスター | - | 6ターン | 敵全体に1.5~2倍光属性ダメージ | |
+ | 45 | 5T | |||
ギャラクシーエナジー | - | 6ターン | 3ターン | 味方全体の攻撃アップ(中) | |
+ | 65 | 5T | 3T | ||
コズミックパワー | 35 | 8ターン | 3ターン | 味方全体の二段攻撃確率アップ(中) | |
アシスト | コスモウェーブ | - | 状態異常耐性アップ | ||
フレーバーテキスト | |||||
世界の創造に関わった原初の神の一人。 古い言葉遣いが癖で、ダジャレもかなりの得意(?)である。 |
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光属性の中で数少ない全体攻撃バフ、連続バフを持つ神姫である。
ステータスに関してもSRバランスタイプの中ではやや高い部類に入る。
アビリティだけ見ると、火属性タイプのブリュンヒルデに回復アビリティを消したような性能になっている。
しかし、上昇率とCTに関してはウラヌスのほうが上で、バフを2つのスキルに分けたことで、好きなタイミングで使用することができる。
また、属性、役割分担も違うので、単純に比較することは難しい。
【シューティングスター】
倍率低めでスタンダードな全体攻撃を行うアビリティ。
ダメージ量よりも、レイジング、スタンさせるためのダメージ調整で重宝される。
+することでCTが5ターンになる。
【ギャラクシーエナジー】
光属性において数少ない攻撃力を上昇させるアビリティ。
上昇量が英霊ガウェインの勇猛果敢と同じで、15%だと思われる。
+することで上昇量こそ変わらないが、CTが5ターンになることで、回転率が上がる。
場合によって、攻撃バフに関してはウラヌス一人で賄えるので、ガウェインやアーサー以外の英霊を使うプレイヤーにとってはありがたいアビリティである。
【コズミックパワー】
二段攻撃率を上昇させるアビリティ。
バーストゲージ稼ぎや与ダメージを上げることに便利である。
三段攻撃率が上昇しないのが玉に瑕である。
バフが優秀なのでそちらに目がいってしまいがちだが、実は光SR神姫の中ではアルテミスに次ぐ攻撃力を持っている。
そのため、彼女の役割はただのバフ役に留まらず、雑魚散らし等のアタッカーとしてもある程度期待できるだろう。
タイミング | セリフ |
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マイページ | 古き良き時代……懐かしいわね〜 |
ダジャレを言うのは誰じゃ? ……ふふっ | |
長い時間幽閉されていたから、流行りに疎いのよね〜 | |
編成時 | 戦いは好きよ |
スキル選択時 | 出番ね |
通常攻撃 | なんちゃって♪ |
そこよ! | |
ほぉらぁ! | |
アビリティ1 | 銀河の光! |
アビリティ2 | 力のおすそ分け! |
アビリティ3 | 惑星エネルギー拡散! |
アビリティ4 | |
奥義可能 | 魔導の力を発現するわ |
バースト | 原初の魔導を受けてみなさい。カイザーインフェルノ! |
瀕死 | 四面楚歌、ね… |
戦闘不能 | い…いやぁっ! |
参戦 | |
勝利時 | 完全勝利ね! |
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