払暁戦 セラフィ・ディリジェンス
- ページ作成。報酬武器はなかったものは開催後にコメントアウトを予定してますので仮ということで。 --
- 乙、武器は新しいのだといいなあ、火と水って順番だと使いまわしな気がするけど・・・ --
- 新しい物といっても、各属性の物ならともかく、幻や虹だと守護の強化が乗らないからコレクション以上の価値が・・・ --
- 使いまわしでも終凸武器なら大歓迎だわぁいままでユニイベ参加してなかったから… --
- 闇属性のレインボー水属性のプリズムがある。全属性武器増やしてもええんやで --
- どうせメイン武器には使わないし、武器自体の属性はほぼ意味無いと思うんだが --
- これってもし過去の払暁SSRが報酬だった場合新規データって色違いのソロネとセラフィ(当然敵としてのみ)だけって事? --
- 最近記事全体でコメント減ってない?気のせいかな? --
- 雑談や競技会ではさほど減ってないと思うが、ユニイベやレイドなんかで騒ぐほど目新しい事ってあるか?基本的な情報は既に数値まで出切ってるから初心者もわざわざ質問するまでも無いし、廃人クラス向けの難敵が実装されるわけでもなし、もう皆慣れただろ? --
- 特に雑談の話題はテクロスに対する憎しみみたいなので溢れてるから普通のプレイヤーで積極的に会話するような人はいないよ。キャラもベクトルの違う性能談議で良く荒れてるしね --
- まだ始まってないのと、十中八九既存武器配布なので語ることがないのです... あと、ユニイベのコメが盛り上がってるときは荒れてるときの気がする。 --
- 言うほど新しく話すことあるか? --
- 報酬を見直して欲しいなあ…アクセは悪魔シリーズに、ロザリオとかいらんから降臨やレイドみたいに石3000欲しい --
- おじパ推奨なのか属性違い複数人推奨なのかが問題やね --
- 属性はあまり関係無いから、編成の決め手は相手の行動パターン次第かな。幻煉獄はランダム属性技+ゲージ無しの削り合いだったし --
- 属性関係無いの?お知らせで複数属性有利とか書かれてた気がしたのですが。 --
- お知らせのどこに書いてあるの?探しても見当たらないよ --
- ついったーで、でぃあおじが言ってただけでは。 --
- レターに書いてあるぞ『幻属性の「セラフィ」は複数の属性でダメージを与えることでバトルを有利に進めることができます。』 --
- 複数の属性でも属性nちがうユニメンいれば解決しそうな気はするがどうだろうな --
- レターすら読まない人も多いのねー --
- レター読んだっていちいち内容を詳細に覚えてるわけないだろ。どこにあるか聞いただけじゃん --
- 幻相手に6属性だとお互いに弱点属性扱いだから、染めるか複合かどちらが有利と一概には言えない。麻痺もち複合パで固めてしまう戦法は対策されるかな? --
- 複数属性の部分はソロモンリングで解決するんじゃないか? EXでセット出来るからソロモンに変える必要もないし。 --
- 幻獣の選択が面倒だから火パでやりそう --
- 1Tで3属性以上でダメージ入れないとカット貼ってくるとかじゃないといいなぁ --
- やべーこいつ、アビオ封じか即死持ってるじゃん。しかし、新キャ追加なのに石無しイベントとは虚無ですなあ --
- ザラキーマ --
- 即死あった? --
- ドクロマークがあった。即死じゃなく破滅 --
- 呪い(HP回復なし)は見たけど破滅は見なかったな。運が良かったのか。 --
- 状態異常モーションと音で付与異常が決まる。これは麻痺や石化もありそうだな・・・・・ --
- 麻痺1Tはあった。後は、幻惑、毒、闇、呪い、拘束は見たよ。 --
- アサルト特大とデフェンス特大の2つの武器配るなら、ストレングス中で何か小が付いてる武器ひとつがいいつーの。枠をコンパクトにできるし --
- 迷宮武器の立場がなくなるね。 --
- 両方組む必要ないんだから特大の方が編成自由になって良くない?一本で30伸びるのって課金含めても稀有だし --
- 〇〇の方が良いとか言い出したらストレングス特大の方がいいっつーの。 --
- ディフェ特大なんか使うくらいなら降臨武器使うわ --
- 当時やってなかったから水のディフェ特大だけ欲しかったがうーんこういう時に限ってアサルト --
- 守護槍編成組でもしてるからHP低いとかかね。 --
- 水杖持ってなかったからなんでもほしい --
- まだ敵すぐに倒してしまうからよく仕様わからないんだけど、現状ソロで攻撃する属性増やすごとに敵の攻撃凶悪化していくんだけど、ランダム行動がたまたまそうなっているだけなのかよくわからん --
- 単一属性で初手から麻痺とかあったし関係なさげ。属性関係あるのは自分でつけるデバフだけじゃないかなぁ。 --
- おじパと単色で攻撃変わってる気がしないけど、ランダムっぽい異常の内容変わってたりするのかな --
- 火なら夏ソルやメイドアモン連れて行くのありかの? --
- ソロモンリングは無駄だったんでアビには反応しないと思うよ。それとは別に火ソルは必ず連れて行ったほうがいい。 --
- 幻獣借りるときの読み込み遅いから火パでやるのがいいな --
- ユニオンやギルドやアリーナとか人を競わせて課金煽りをやるのは中華系の運営に多いんだよな・・・ --
- ガルシンのことですね。わかります --
- いまどきのオンゲにそういう要素無いほうが珍しいだろ --
- だがらついついアイギスやお城に重点を置いてしまうのだ、気楽なのはいいことだ --
- 大人しくそれやってればいいだけの話で不快だからいちいちこっちに書き込まないで --
- 古戦場から逃げるな --
- オートで5万位以内に楽々入れるようになった極楽ゲーやん --
- 下を見たらキリがないけど同じDMM内のシ○ル運営ゲーや半年で死んだゲーム触った事あるとここは比較的まともって判る。少なくとも遊べるもの --
- いや、ガチャ運はどこでも引き次第だろうけど、配布や強化系、APBP回復薬とか今だとエピックまであって結構いたれりつくせりだと思うよ。行動系を毎回買わせようとかしないし。全取るマンにはガチャきついだろうけどどこも引けない時は引けないし。 --
- 鍵の事なんだけどバーストダメージUPって100振ったら普段のレイドで200万までの所250万まで出るってことでおk? --
- おkじゃないです --
- どっからその計算が出てきた?100でバースト倍率+150%(加算)。上限アップはついてない --
- 上限はついてないんだな!サンキューやで!耐性アップに振ることにするぜ --
- 耐性UPがあっても相手からの状態異常が弱点扱いで入り易くなるのを考えると・・・ --
- 弱い人の集まりユニならバーストでいいと思うけど強い人はバーストは完全に無駄になるし耐性のほうがいいんだよねー --
- とりあえず今把握したのは 50%までが 単体攻撃×1(状態異常付き) 50%超えると単体攻撃×2(状態異常付き) 通常バーストが強単体攻撃 レイジングバーストがランダム5回攻撃 ここまでは確認できた。 ULTセラフィだからEXはどうか分からない。 後いつもの事ながら、ソロネください...。 --
- EXも基本は同じっぽい。状態異常に差があるかどうかは不明なので、表だけ作っておいた。麻痺と絶命は低確率のようで、絶命は確認できていない。あと、特殊技はいずれも通常攻撃属性なので迎撃OK --
- 凍結(バーストゲージ上昇しない)を確認。うちも絶命が確認できてない。 --
- 絶命はないと思うぜ呪いだと思う --
- セラフィの防御値高い?オクに1500万ぐらい出るフルバで1000万ぐらいしかでない。 --
- 途中で倒しちゃってるだけじゃないの?一人ずつダメージみりゃいいやん --
- 1500万が1000万まで下がるほどではないけど防御値は10ではないね --
- マネス使う感じで2体最初にサクリしてからフルバ3連射するしか思いつかんわ おじぱとかまずバースト伸びないし選択肢としてありえないし --
- 状態異常だけど複数属性攻撃で決まるのだろうか。検証をよろパル・ --
- 今のところ状態異常は属性関係ないっぽいけど、一緒に検証をよろパル --
- まだ十字架集めしかしてないから分からんのだけど、今回は頼光でバーストぶっぱだけだと辛い感じなの? --
- 数Tで終わるなら何の問題もないと思う。が、今回防御係数がちょいと高くてなかなかダメージ出ない。普段バーストに十字架降らないところでも振ったほうがいいかもね。 --
- 複数人による頼光ぶっぱが効率的に最適解なのは変わらないよ。状態異常がうざいので対策はしといたほうが良いと思うが。 --
- なるほど。情報アリガトナス! --
- 状態異常適応耐性UPってのはつまりどういうこと? --
- 麻痺等が、だんだん入りにくくなっていく。 まぁ麻痺ハメ対策用なんで普通に殴る倒す分には何の問題もない。 --
- 1回決まると次以降は決まる確率が低下する。要は喰らった状態異常に対する耐性が決まる度に上がって掛かりにくくなる。例えば麻痺1回決めると次以降は麻痺に入りずらくなる。なおmissになった場合は上昇しない。 --
- 狙撃とかも? --
- デバフはちゃうんちゃう?知らんけど --
- 記載されてる状態異常(今回だと麻痺・狂乱・睡眠・幻惑・混乱・闇)のみの効果ですよ。 --
- 既出かもしれませんが自分に防デバフ入れてくれるのはありがたいですね。 --
- なにそれくわしく --
- Ultアビオ放置してたので先程気付いたんですけど、育成中パでデバフ持ってないのに何故かデバフマークがついてたので確認したら「被ダメージ上昇(専用)」ってのでした --
- 観察してたら1ターン目の自分(セラフィ)の時にこっちに攻撃と状態異常捲いたあとに自分にかけてました --
- Xmas配布の4キャラと覚ネフと覚ハス育て中だったので、属性ごちゃごちゃパです --
- 3属性以上で通常攻撃時(アビは反応しない)。効果量は有志に任せた。 --
- ソロモンの通常攻撃が17万前後→20万前後になってたから10%以上はあると思いますけど -- 木主?
- 情報感謝。ディアおじパで試してみたけど確かに複数属性で自分に防デバフ入れるね。覚醒エロース入れたおじパが今回の最適パーティーになりそうね。 --
- 自分でつけるデバフの仕様次第だと思うけど、単なる防デバフならおじパより単色のほうがいいと思うよ... --