[夏霧の佳人]アテナ
- アテナじゃねえ --
- 瞳の色も違うし、実際、別人よな(笑) --
- 背景が夜だからね。拡大すると花火に照らされてる髪や瞳はちゃんと同じ色してる。そもそもなんでこんな背景にしたし --
- 絵の担当が他所行っちゃって、もうちゃんとした指示できる人がいないんじゃない?最近の神姫の寝室もまた荒くなってきたし --
- 別人も何も、本体は腰のフクロウさんだろ? ちゃんと付いてるから間違いなくアテナ様よ --
- アテナじゃない…けど単純に可愛い美少女やな --
- ランスロットかガウェインが神姫化したと言われたら信じるレベル --
- 誰? --
- イージスの盾も槍も鎧もないと、本当に「誰?」になってしまうw いや戦いをひととき忘れて楽しく過ごしているのだから目的は果たしているのかもしれないが。 --
- 後頭部の突起物は兜の一部だとずっと思ってたのに、兜脱いでもついているという事は本人の身体の一部だったのか... --
- 髪纏めるリボンみたいなもんじゃね? --
- これでアテナってすぐわかったが、まじで謎パーツ --
- 第一稿で制作も「誰?」だったからパーツ戻してみた疑惑がw --
- 3アビが意外と敵のエネミーバーストに対応できないので、むしろ通常攻撃を吸い上げて2アビをできる限り常時展開できるようにするというのが基本的な使い方になりそう、1アビは風セレネー2アビくらいは命中信用できる --
- ファレグ+のお供の3連ランタゲくらいなら耐えられるから火属性相手には十分な気がするが…どうなのだろうか --
- うちはHP足りないので本体とお供同ターンだときついな --
- 守護槍編成だとHP不足しがちだから同ターンにまとめてオデンで受けるか100%カットする方が楽なんだよな --
- 堅牢とフェブルウスの水壁との相性が気になる。水壁によるダメージ軽減でHPが減らなければ防御力最大のメリットが生きるけど、被ダメがなければ水羽が展開できない。相性が良いのか悪いのか・・・ --
- 巾着をハンマーにして攻撃って、振り回して相手のあごを掠めて脳震盪起こすのだろう。ウザい後輩キャラっぽい攻撃方法だw --
- 凄く可愛いんだけどさ・・・最早別人だよね --
- エスティヴェイトミストだが、まったく連撃しなくて常に単発攻撃になって、んーむ。ブローチセットやめたほうがいいのか --
- かばうもあるしブローチとかいらんやろ。連撃求めるならティアラ一択よ --
- トランスドレイン考えたら連撃だな。被弾するとカウント増えるからブローチしてみたが微妙だった。 --
- パラケルススと組ませてヒーラーとして運用するならブローチもアリよ --
- ふむ、浴衣越しの下半身がエロい。この子がアテナなのかどうかは関係なく。まあ、アテナって言うんだからアテナなのだろう。 --
- もうちょいツリ目だったらアテナっぽくなると思うんだけどなぁ --
- つよファレグ向けにしては、バフ消しがなくて使いにくい。盾も剣も装備してないとはいえかなり弱いかなぁ・・ --
- 思ったよりも3アビのダメージ軽減率も低くてな。来年になったらヴィシュヌみたいに梃入れきそう。 --
- 状態異常のない環境では水で最優秀のヒーラーというべき存在だから、20ターントリガーでアプロと交代と割り切って運用してる --
- 性能見に来たのに雑感書かれてなくて悲しい。ガチャる人いないのか。 --
- 復刻は闇鍋、限定ガチャ続いているから、察してくれ --
- SSR自体滅多に出ないしSSR排出しても期間限定は普通にすり抜けるから・・・ --
- ANTたちの限定ガチャ疲れ --
- 防御デバフと思い込んで出るまで回したけど攻撃ダウンなら別に今の編成崩すことないかなって・・・HEだけ見て放置 --
- きよPのコメントでいいなら載せるぞ --
- アシストで発生するトランスドレインって実質1ターンしかないのね…2ターン欲しかった --
- 連撃しないと回復量しょぼいし、バースト効果も常にあるわけじゃないし、でも連撃バフするためにはサクサク使わないといけないし、色々微妙感。 --
- 高確率付与の属攻ダウンと結構固いかばうに連撃で4000以上の回復を被弾で加速、実用すると強ファレグではお供チャージがバフ付きだとHP次第で飛び後半は20ターンを受けて退場させる等しなければ魅了で回復の回転が不確実に、細かいのだと人数増えるとアシスト毎の付与エフェクトがちょっと嫌かもと初心者中級者向けの耐久のお供って感じじゃないかな、自分には良かった --
- 混乱、幻惑とかで攻撃出来ないと全く回復できないのは思った以上に辛い。 --