ディアブロプテリュクス
- 作っておきました。パネルらしい初心者向けな武器ですね --
- 幻属性とは言わんから、属性選べればよかったが・・・ --
- バーストエフェクトが専用ならまだそれ目当てで採用したかもしれないけどアンフィベルジュとかと変わらないSSR汎用なのが残念…ところでこれ3本しか手に入らない?気のせい? --
- アルゼンタムを使えと言う事か・・? --
- 次のニコ生報酬に・・・入れるかなぁ --
- むしろアルゼンタムたくさん使って複数完凸したら、複合属性チームがはかどる…?気が遠すぎるしそのうち上位が出るか --
- レインボーという新規枠組みができたので幻パも夢ではないかも。幻姫がまだいないが。 --
- アサルト(大)なら…逆に全部の大アサルト武器食っちまう性能になるから流石にダメか --
- 解放ディアおじ編成に組み込むと強い…ように見えるけど実際は終凸のないアサルト中なので13×5人分の65%アップしかなく、終凸アサ大の21×3人分の63%アップと大差ない上にサブ属性の二人は属性アップがほぼ無いので実ダメージの伸びはメイン属性の終凸アサ大の方が上という。 --
- そこでサンダーバードちゃんですよ(適当 --
- 解放ディアおじだとメイン3人がすぐ減衰にならないか? --
- 属性統一PTを作れない初心者には便利で、上級者にとっては使えなくも無いがちょっと足りないという良い具合だと思う --
- 初心者的には「1本育成すれば全属性1枠埋められる」のは有難い --
- これは中だけど、今後全属性アサルト大がくると解放ディア×解放ディア主体編成がいけるようになるのかな? --
- 両面ディアおじにしたら普通の編成で幻獣使うのとほぼ変わらないのでは --
- 属性染めでは補えない出張ヒーラーやデバッファーを使えるから・・・(震え声) --
- まぁ覚醒ミカエル、アイテールとか組み込んだバースト超回転なら強いだろ --
- ギルティグリード(幻煉獄武器)とか幻パニッシャーとかが全属性でなりそうなんだが・・・。どっちも最終限界突破つきで・・・。 --
- 全属性、というより2属3属の複合武器がこれから登場するって流れなんじゃないかな。その試験的な実装って気がする --
- SSR武器だから初心者にはスキル上げがきついよね --
- 昔と比べれば格段にノマガチャ限界まで回しやすくなったし、そこまでキツくはないんじゃない? --
- SR武器と比べたらそうかもだが、どちらにせよ強化は避けて通れないんだからキツイからしないという選択肢はないわけで。それならこの武器最初にスキル上げればとりあえず全チームで使えるから各属性のSR武器鍛えるのと比べても普通に良いと思うけど。 --
- SRの2倍スキル上げのエサ代がかかるけど全属性で使えるから全属性にこの武器装備するのとSRアサルトLv20を各属性に1本ずつ用意するのを比べると前者が餌代3分の1と大変お得です(スキル部分に限っての話) --
- どの属性でも使いまわせることを考えればトータルの負担は結構減るかと。問題は3本しかないことだ --
- 完凸出来ないことで完凸出来る他の武器への乗り換えがしやすいっていうのはあるかもしれない --
- パネルミッションで三本しかないんだけど四本目ある? --
- このページで言及されているが4本目はないゾ。アイテムを使うか、なにかしらでもらえるのも待つ感じだな --
- 完凸で性能はSR並だったらすぐ餌にされてたところをずいぶんとうまいバランス設定にしたな ただこういうのいっぱいつくるとアプデ遅いからイライラしだすぞ くそきよp --
- なんでこう中途半端な配り方をするかな・・・ --
- 簡単に完凸されたら悔しいじゃないですか --
- エサにしづらくするためかな?肥やしとなって武器枠を圧迫しつづけるのだ --
- はい!おとなしく無難に暫し待ちますノ --
- 恐竜みたいな名前だな --
- 初心者向けのミッションで初心者向けの武器を配って置きながら完凸はさせないという、ぐう畜 --