ポイベー
- 世界のボイペー --
- 回復値1000でした --
- イベントシーンでは武器が見えてないからびっくりしたわ --
- ロリコンのワイ今回も神イベ --
- 面白いスキル構成とサポアビしてんな・・・ --
- アトゥムとシヴァの合の子みたいな --
- 優しい心の持ち主にしては武器が凶悪すぎませんかね・・・ --
- じわじわなぶらずに一撃のもと逝かせてあげようという優しさじゃよ --
- シナリオで、可愛い声での「私に任せてください」からの「ドゴンッ!バゴォォン!」の流れで草生える --
- SD見たか?まだなら是非見てみろ。構えが実に武闘派やぞ フルスイングしそう しないけど --
- どたまカチ割りトゲボールかな? --
- あれ、この子水か。闇イベだから闇かと思ってた。全然いいけど --
- 世界のポイベーってコメントしようとしたら真っ先に言われてて草 --
- アビリティとアシスト普通に有能やん。ただ配付故の低ステが残念 --
- エレシュキガルのところでも見たけど、素の攻撃力が1000や2000低かろうがほとんど差なくね --
- 例えば攻撃力25000アサルト100%と同じダメージを攻撃力23000で出したければアサルト117%必要。まぁPT総ダメージへの影響はその1/5だけど、大きいとみるか小さいとみるかは人それぞれじゃね --
- 25000でアサルト100%なんてほぼありえない例だからそんな差になってるけど、実際にはその半分くらいの差かね。まあこの子は攻撃アビ2つあるからそっちへの影響があるとはいえる --
- 自分のステが極限まで上がってくると基礎ステの差は結構な差になる --
- けど、そこまで育てる人だとALLSSRとかになるし、中堅くらいのANTにとってはステは大して気にならない、つまり有能。 --
- 外れプロパでもSSRのMaxアクセ3つ付けとくといいよ。攻撃力+3200/HP+550は普通に稼げるしな --
- 武器幻獣やアクセで補強された数値がメイン?と言うかほとんどなので、素のステ差なんて大した事無いと思ってて気にした事すらないぞ… --
- HPがSR上位だから数値的にはガチャ産との差は小さい。アタッカーとしてはデメリットだけど低ステってわけでもないかな --
- ネプチューンの人かな? クッソ好み --
- キルミーポイベー --
- 何で1アビ10ターンもリキャストあるんだ? --
- SRが持つには分不相応に倍率高いからじゃねーの? --
- 何の変哲もない攻撃アビなのになぜ10Tなんだろうね。SR考慮しても8Tくらいでいいのでは…リジェネアシストはそこまで重い枷を課せられるのかな --
- 配布だからだと思うよ。ガチャキャラだったら8T→6Tじゃない?ヘルモーズが3.5倍で5Tだし。 --
- ナタクを見るにガチャキャラなら9T→8Tかな --
- ナタク以外だとSRの高倍率アビリティ攻撃といえばネメシスのレイジング時4倍撃がCT8、メルセゲルの毒化した相手へ4.5倍撃がCT7。状況選ばず4~5倍撃の配布SRとなると、まぁこうなるのだろう。あとの問題はダメージ減衰値かな。 --
- 高倍率に見えるけど配布SRって高い部類のガチャ産Rレベルだから結局3.5倍あたりの奴と変わらないんだよな --
- ↑MAX攻撃力が が抜けてた --
- イベ見てヒーラーだなとか思ってたら、この子アタッカーなのかよ…あの流れだったら普通ヒーラーだろ… --
- 元々回復魔法がヘタだったみたいだし --
- 同じこと思った --
- 防壁の耐久力は500やな --
- 対火にはキュービッド、それ以外ならこの子って感じかな --
- アタランテという手も --
- アタランテはデバフが本体だから別枠かなあ。この子の場合は回復もだけど防壁付与あるから --
- デバフは当たらんて!はっはッは --
- 【審議拒否】 (・ω・`)(・ω・` )( ´・ω・)( ´・ω・) --
- 回復の回転率もいいし防壁付くから安定するな。選べる単体回復は強い --
- 回転率と防壁性能でいえばRのセクアナのほうがかなり上なのがちょっとな --
- 1アビが+で4~5倍か 素の低さがちょっと足を引っ張る感じか --
- わたしポイべぇ!わたしと契約して、マスターになってほしいんだ! --
- 契約って、合体(意味深)のことだから、相当アレな台詞になるなw --
- 涙目のポイぺーちゃんもかわいい! --
- あの武器痛いんだか痛くないんだかわからんな --
- ドリル部分水だから優しそう --
- 傷口から水流しこんで傷広げるんだろ、優しい! --
- それどこのディストピアのキャラだよ --
- 解放武器テキストによると1葉の言う通りかもしれない。恐ろしい子 --
- なんか素の連続攻撃率が異常に低い気がするんだが気のせいか。 --
- HE1と2を開放、ヒュプノスと言いネプチューンと言い、自分、もうロリコンでいいや --
- 65レベルのコンファームセラフィーア+は「味方単体のHP回復(1000)/防壁付与(750)★性能アップ」でした。 --
- 反映しました。ついでに得意武器ハンマーを確認。1アビは倍率アップで★がつかないけどこれは運営のミスかな --
- ヒーラーじゃないのか…(困惑 --
- どっかで聞き覚えがある声だが --
- CT長いとは言え条件無しで7-8倍出せるSRって可能性感じるなあ、水フレイヤでじわじわ強化しつつレイジング割りに使うとかエンキドゥ採用と比べてどうなんだろう --
- 素攻撃力がR並みだからその辺のSRの一般的な倍率アビと大して変わんないよ --
- つまりクランプスは優秀とそういいたいわけか?素ステなんて武器鍛えたら誤差になるやろ --
- 普通の編成ならこの子に攻バフ20%かけるとシヴァくらいのダメージになるかな。誤差とは言わんが倍率差をひっくり返せるほどでもない --
- 減衰はどうなんかなぁ。まさか同じってことはあるまいし --
- 1葉 その誤差でしかないアビがCT10Tで素攻撃力が高いガチャ産とは通常攻撃ダメもアビそのものの回転率も違う上にバースト威力まで違うから総火力は相当な差になるわけだが。一部の無料キャラにあるC枠デバフとかB枠バフだとかそういうのがない分微妙に落ち着くわけ。比較対象がSRなどではなくRなのが問題なんだけど分かってるのか?分かってないから誤差とか言っちゃうんだろうけど --
- 素の攻撃力の話に回転率とか総火力とかデバフがどうとか何いってんのこいつ --
- CT計算に入れた総火力とやらが普通なのはみんなわかっててそれ前提の話だろう --
- つよそうにみえるけど役割はヒーラーと防壁。アタッカーだけど --
- 平時は常時リジェネと回復防壁で周りのお世話しつつレイジング時に火力出せる事に価値をどうつけるか考えるに一週目で割った後そのまま潰せるならそこそこいいSRだと思う、レイジング二回目にはCTが間に合わないだろうからそうなるとCT6とかの火力スキル持ちに負けるかなという雑感 --
- 最近の配布キャラは、可愛いの多くてうれC --
- 可愛いんだけど、りきんだ困り表情がサムネなのが不満。ストーリーじゃこの顔差分あんま出てなかったのに --