◆ イベント期間 ◆
2016年6月20日(月) 15:00 ~ 2016年6月27日(月) 14:59
2017年3月21日(火) 15:00 ~ 2017年3月29日(水) 14:59
◆ 報酬交換期間 ◆
次回降臨戦開催まで
※イベント終了後もショップ>マテリアル交換>イベントから交換可能
◆ ラハブ降臨戦 について ◆
自らの美貌に酔いしれる水竜は、
その傲慢な性格で力に溺れ、
全てを壊滅させる狂竜となる…。
◆ あらすじ ◆
荒ぶる海を進む巨大船。その船を狙い、
暴走幻獣ラハブが襲い掛かる。
船を守るため、ラハブに立ち向かい、
撃退することに。ラハブを倒し、
彼女から船を守りぬけ!
いくつかの難易度が用意されているステージを1人で挑み、敵から落ちるイベントのマテリアルを集め
武器や幻獣、その他アイテム等と交換出来るイベントです。
高難易度ほど素材ドロップ数が多くなります。
自身の戦力に見合った難易度を周回しましょう。
ExpertとUltimateでは、ボスのチャージ技がやや変わっている点に留意してください。
一部を除き1個交換する度に必要マテリアル数のレートが上がっていきます。
Expert以下の難易度周回ではSSR景品完凸1個程度が限度で全取りは困難を極めます。
下記必要マテリアル数を参考にして、よく考えて取得していきたいところです。
※武器・幻獣は戦闘後の宝箱から稀にドロップすることがありますので、イベント終了後に交換することを推奨します。
(初めての方へ)
過去例より、イベント産はガチャ産のSSR級と比較して下位互換となる事が多いようです。
しかしガチャ産と違い複数体の入手が見込めるので限界突破させやすく、十分戦力として期待できます。
上位互換となる幻獣が手持ちに無い方はもちろん、複数取るのが難しい方でも
エピソードクリアで魔宝石が貰えるので、1枚だけ取っておくのもアリでしょう。
(初めての方へ)
幻獣同様、ガチャ産のそれぞれ同レアリティと比較して下位互換となる事が多いようです。
こちらも容易に限界突破が見込めるため、素体のガチャ産に肉薄・上回る事が出来ます。
英霊はメインウェポンのレアリティによってバーストの威力が跳ね上がるので
英霊用のSSR武器が無い場合、1つでも入手しておくと戦力強化になります。
ストーリークエストに比べて、難易度は格段に上がっております。
下位報酬武器(SR級)等を入手しての即席戦力強化を行いつつイベント進行をしたり、
無理はせずに難易度を落とす事をオススメします。
クエストページトップの上部にあるイベントバナーから、
またはマイページのイベントインフォメーションバナーからイベントページに移動できます。
クエスト名 | 必要AP | ステージ数 | RANKポイント | 獲得経験値 | 初回クリア報酬 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
Beginner | AP10 | 2 | 300 | 360 | 魔宝石50 | - |
Standard | AP20 | 2 | 610 | 720 | 魔宝石50 | - |
Expert | AP30 | 2 | 910 | 1000 | 魔宝石50 | - |
Ultimate | AP40 | 3 | 1580 | 1710 | 魔宝石50 | - |
Ragnarok | AP0 | 1 | 幻魔コア (初回クリア報酬&クリア毎) | 1日1回のみ挑戦可 |
※難易度Ragnarokは復刻から追加
・Expert
名前 | HP | チャージ | チャージ技 | 備考 |
---|---|---|---|---|
アーヴァンク | 50000 | 2 | ||
ヴォジャノーイ | 55000 | 1 | 全体攻撃力UPバフ | |
ウォーター・リーパー | 70000 | 3 | 単体大ダメージ | |
ラハブ | 500000 | 2 | 通常時:単体大ダメージ レイジング時:全体大ダメージ+攻撃力UPバフ(累積あり) | モードゲージ:120000 レイジングモード:180000 |
・Ultimate
名前 | HP | チャージ | チャージ技 | 備考 |
---|---|---|---|---|
アーヴァンク | 70000 | 2 | 単体大ダメージ | |
ヴォジャノーイ | 75000 | 1 | 全体攻撃力UPバフ | |
ネーレイス | 90000 | 3 | 単体大ダメージ | |
ウォーター・リーパー | 90000 | 3 | 単体大ダメージ | |
ラハブ | 850000 | 2 | 通常時:単体大ダメージ+攻撃力UPバフ レイジング時:全体大ダメージ+攻撃力UPバフ(通常チャージと別枠) |
・Ragnarok
名前 | HP | 防御値 | チャージ数 | チャージ技 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ラハブ | 1 | 通常時:単体大ダメージ+攻撃力UPバフ レイジング時:全体大ダメージ+攻撃力UPバフ(通常チャージと別枠) | 特殊技: |
今回のラハブは通常モードでは単体技+攻バフ、レイジング中は全体技+攻バフを使用してくる。
どちらも単品で食らうだけならダメージはそこまで酷い事にならないが、この攻撃アップがクセモノ。
これがついた状態で再び直撃すると倍以上のダメージを食らい半壊を免れない(EXで3000前半程度)。
この攻バフはどちらも別枠。もし両方を撃たれアイコンが二つ並んだ場合は鬼のような攻撃力に変貌する。
対策としてはカシオペアのケイオスマジックで敵のバフを消す事が挙げられるが、ラハブはチャージターンが2と少なく、一度使うとケイオスのリキャストが追いつかないままジリ貧になりがち。(特にレイジング中が危険)
EXでもそこまでのHPはないため、短期決戦を心がけよう。
これまでのボスとは違って状態異常や特殊行動は一切使わないので、単純な力比べとなるだろう。
・Ragnarok
初めに言っておきます。生半可な編成、ステータスでは勝てません。
理由は上の表にあるとおり、チャージターンが【1】という鬼畜仕様のためです。
通常チャージはともかく、レイジングチャージ後はCTが1残るため、無対策だとレイジングチャージしか撃ってこないのです。
EXの項でも触れられていますが、攻撃バフによって攻撃力がマシマシになっている超火力全体攻撃が毎ターン飛んでくるのです。その圧倒的な破壊力は他に類を見ません。
対策はいくつかあります。
1.おなじみブラック・プロパガンダでCTを増やす。(玉消しも混ぜる)
2.通常モード中にバーストゲージを溜め、敵のレイジングに合わせてフルバーストし、一気にゲージを破壊する
3.ブリッツドンナーや幻惑を叩き込み、敵が行動不能になるのを祈る。
1.については(モルドレッドを開放→育成しているならば)誰でも採れる方法ですが、
所詮は時間稼ぎに過ぎないため、稼いだ時間内に敵を倒せるだけの戦力基盤は結局必要です。
2.について。
通常チャージが単体攻撃であることを活かし、被害が少ないうちにこちらも力を蓄え、
敵にレイジングチャージを撃たせずになんとかしようという作戦です。
少しでもターンを稼ぐため、ダメージアビリティや攻撃アップ、防御ダウンなどは
敵がレイジングするまで温存しておき、レイジングと同時に畳み掛けます。
しかし先述のように敵のCTはわずか1。しかもバフによって火力が上がるため、
通常チャージといえど、言い換えれば2ターンに1回、誰か一人が即死、あるいは瀕死になります。
のんびりしていてはゲージが貯まり切る前に戦線が崩壊するので、やはりある程度戦力の整った人にしか採れない作戦でしょう。
1.と併用するのも良いかもしれません。
3.については、実現可能なメンバーが限られ、かつ運が多分に絡むので安定しません。
が、一度決まれば呆気ないほど簡単に沈めることができるようです。
交換アイテム | 段階 | 在庫 | 合金の鱗 | 海竜の鰭 | 超硬度の外殻 | ラハブ・パール |
---|---|---|---|---|---|---|
ラハブ | 1 | 1 | 25(25) | 15(15) | 5(5) | |
2 | 1 | 40(60) | 25(30) | 10(20) | ||
3 | 1 | 100 | 50 | 45 | ||
4 | 1 | 120 | 70 | 65 | ||
5 | 1 | 150 | 90 | 80 | ||
合計 | 435(455) | 250(255) | 205(215) | |||
海竜刃ラハブナイフ | 1 | 1 | 30(30) | 25(25) | 10(10) | |
2 | 1 | 55 | 30 | 20 | ||
3 | 1 | 80(90) | 50(70) | 45(50) | ||
4 | 1 | 120 | 90 | 70 | ||
合計 | 30 | 285 | 205 | 145 | ||
竜玉真珠 スケイルクレイモア シードラコブラスト | 1 | 1 | 10(20) | 5(10) | ||
2 | 1 | 60 | 20 | 15 | ||
3 | 1 | 100 | 40 | 25 | ||
4 | 1 | 125 | 50 | 30 | ||
合計 | 305 | 120 | 70 | |||
10英霊P | 1 | 10 | 10 | |||
2 | 10 | 15 | 5 | |||
3 | 10 | 20 | 10 | |||
進化のグリモワール | 1 | 1 | 25 | 20 | 5 | |
2 | 1 | 40 | 35 | 10 | ||
3 | 1 | 55 | 50 | 15 | ||
4 | 1 | 75 | 60 | 25 | 5 | |
5 | 1 | 90 | 80 | 35 | 10 | |
合計 | 285 | 245 | 90 | 15 | ||
神化のグリモワール | 1 | 1 | 40 | 25 | 15 | |
2 | 1 | 50 | 35 | 20 | ||
3 | 1 | 60 | 45 | 25 | ||
4 | 1 | 70 | 55 | 30 | ||
5 | 1 | 80 | 65 | 35 | ||
合計 | 300 | 225 | 125 | |||
プレミアムガチャチケット | 1 | 1 | 10 | 20 | ||
2 | 1 | 50 | 80 | |||
※神姫解放ウェポンガチャチケット | 1 | 1 | 20 | 40 | ||
ハーフエリクサー | - | 2/日 | 3 | 3 | ||
強化ウェポン 強化幻獣 | - | 2/日 | 10 | 10 | ||
交換アイテム | 段階 | 在庫 | 幻魔コア | |||
※魔導聖杯 | 1 | 4 | 2 | |||
2 | 1 | |||||
※神龍眼のカケラ | 1 | 2 | 3 |
()内は過去のイベントの必要値。復刻版は括弧なし。
・装備詳細
レアリティ | 名前 | 画像 | 属性 | 種別 | バースト付与効果/召喚攻撃 | ウェポンスキル/幻獣効果 | MaxHP | MaxATK |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
SSR | ラハブ | 水 | 幻獣 | 敵全体に水属性ダメージ(特大)/雷属性耐性アップ(中) | 水属性キャラの攻撃20%アップ/ アビリティダメージアップ(小) | 588 | 1704 | |
SSR | 海竜刃ラハブナイフ | 水 | 特殊剣 | 水属性ダメージ(特大)/溺水付与 | 水属性キャラクターの攻撃力上昇(大) | 132 | 2172 | |
SR | 竜玉真珠 | 水 | 魔導具 | 水属性ダメージ(大) | 水属性キャラクターの攻撃力上昇(中) | 96 | 1446 | |
SR | スケイルクレイモア | 水 | 剣 | 水属性ダメージ(大) | 水属性キャラクターの最大HP上昇(中) | 84 | 1632 | |
SR | シードラコブラスト | 水 | 銃 | 水属性ダメージ(大) | 水属性キャラクターの最大HP上昇(中) | 108 | 1530 | |
R | 魔導聖杯 | 光 | 魔導具 | 光属性ダメージ(中) | 強化に使用時、ウェポンスキルLv上昇確率アップ(小) | 30 | 600 |
※イベント終了後もショップ>マテリアル交換>イベントから交換可能(期間は後日発表)
ミッション名 | ミッション内容 | 報酬 | 補足 |
---|---|---|---|
イベントクエストのクリア | ラハブ降臨戦を5回クリアしよう | ハーフエリクサーx2 | デイリー |
エリクサーを使わずにクリア | エリクサーを使用せずにラハブ降臨戦Expertをクリアしよう | 超硬度の外殻x5 | 初回のみ |
エリクサーを使用せずにラハブ降臨戦Ultimateをクリアしよう | 合金の鱗x5 | ||
エリクサーを使用せずにラハブ降臨戦Ragnarokをクリアしよう | 超硬度の外殻x5 | ||
SR以下の神姫でクリア | SR以下の神姫のみでラハブ降臨戦Expertをクリアしよう | ラハブ・パールx3 | |
SR以下の神姫のみでラハブ降臨戦Ultimateをクリアしよう | 合金の鱗x10 | ||
R以下の神姫でクリア | R以下の神姫のみでラハブ降臨戦Ultimateをクリアしよう | 神龍眼のカケラx1 | |
特定属性のみのパーティでクリア | 風属性の神姫・英霊のみでラハブ降臨戦Ultimateをクリアしよう | 海竜の鰭x10 |
※イベントミッションの表示期間はイベント中のみ
ドロップ調査
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