四凶滅弓キュウキ
- 弱いです。 --
- ご理解勢以外には弱くないです --
- 風属性ならアサルトもディフェンダーも足りないから十分運用やでコレ --
- 人によって評価は異なるが「アサルト大(16%)」と「アサルト小(10%)+ディフェ中(HP13%)」のどちらが良いか。普通に使える武器だと思う。 --
- 攻撃極振りで現状勝てるから体力増やすメリットってあんまし無いのがな、MVP争いで有利だし・・・SSRの大から6%削ってまでディフェンス13欲しくは無い、SR武器を小+中に替えるのはアリだが --
- 今回みたいなゲージのない(スタンしないボス)ではHP増やすメリットはあると思う 幻属性相手に弱点突かれても生き残れるかもしれないのは大きい --
- 「SSRの大から6%削ってまで」っつーけどイベ産の風アサルトSSRってガルーダハンマー以外存在しない。つまり大体の奴には有効な一品だったわけだなこれが --
- マルチスキルのウェポンは各10越える辺りから本番 --
- せめてアサルトとディフェンダーを逆にしてほしいです・・・ --
- 弓得意な英霊もあんまりいないし餌にしかならんなぁ --
- これを弱いからと餌にするのは超ご理解勢か風属性を捨ててるかのどっちかだぞ --
- 弱くは無いけど正直風優先して育てて無いしSLv低いとアサルト補正弱すぎるんだよな、一極で風やるような人以外現状風SR武器2本やる方がさっさと育つ --
- いやSR2本育成どころで満足しちゃいかんだろ… --
- いや、今回の降臨戦で、このSSRを取るならアサルトSR2本を取る方が良いって事じゃないの? --
- 素の数字もあるからSR2よりはSSRとSRの方が良さそう とりあえず作っとけばSSRの入れ替えは当分起こらないだろうし --
- 風が完凸SSRアサルトで埋まってるなら餌だな。SRアサルトとの入替えなら攻撃力300程度上昇してアサルト値が3%下がってHPが13%増える。 --
- ダブルスキルの時点でSRアサルトよりは上。レベル上げだるいし風要らんとかなら餌。SSRアサルト10本で埋まってるなら、そもそも目もくれないしコメントもしない。 --
- プライド武器よりええやん --
- 確かに --
- SRアサルトだったら普通に入れ替え対象だしな --
- 前の光のマルチスキル剣の時もだけど、ディフェンダーとアサルトが中小とはいえ両立してるのは結構助かるんよな。 アサルト10にHP13%アップがおまけでついてると考えるとなかなか有用 一発受けきれるか受けきれないかってだいぶ違う --
- ココには書かれてないけど、ゲームの方ではバースト威力特大/状態異常回復★ダメージアップって書かれてるけどこれ他のSSR武器よりも威力高くなってるとかあるのかな?自分は他にSSR風武器持ってないから検証しようがない --
- 簡単に言えば完凸ボーナス。要するに同じ状態で完凸とそれ以外でダメージ差が出るだけ 詳しくはゲーム仕様、計算式のバーストダメージ算出式を見るといいぞ --
- 攻撃デバフ上限きちゃったし、攻撃もHPも確保できる優秀な装備になったねぇ --
- 実装された時散々に言われてたのに複合が増えてきて掌クルックル回ってるよね。弱いを信じて武器取りこぼした奴が欲しがってて草はえまくってる --
- 複合が弱いのは超ご理解勢くらいだと気づかない人が多かったのね… --
- 良くも悪くも別に評価自体は大して変わってないよ 複合は2、3個あれば十分 --
- 風の複合って、他にあったっけ?(ガチャ産以外で) --
- なんにせよ持っていれば選択範囲増えるし復帰勢にはありがたい。完凸目指すわ。 --