[炎蛇の進行者]アトゥム
- 残念ながら、ユーザー専用火デバフ持ってこなかった上に性能も微妙··· 自動復活を生かしてソロ討伐用とかになるのだろうか。火でHP削るキャラがいないので、それが来たら自傷パのサポーターとして活躍できるかもしれない。つまりは現状ではハズレ枠でしかない --
- 毎ターン2アビをばら撒き続けるから対つよベトや対よわベトールアビオとかなら強いのかな。しかしこれは使いづらいねえ --
- アシスト込みでも回復を任せられるほどにならず、デバフはすでに十分に他で賄えてる、じゃあ別にヒーラー入れればってなるとあえて一緒にこの子を入れる理由が…難しいところだねぇ --
- 🍎!何故他へのリキャスト捨ててしまったんだ!風の性能まんまでよこせよ! --
- アトゥム、かわいい、欲しい出ない;w; --
- 最近の属性デバフにしては珍しく専用じゃないのか。 --
- すぐにアビ短縮の条件は満たせるけどゲージ上昇とかあったらよかったなぁ。HP減りやすいキャラが不沈艦にできるのは利用できるところはあるかね --
- 同時実装されたSSRの中で断トツハズレ…てか光と風の恒常バージョンの方が性能いいってどういうことなの…?(´・ω・`) --
- そりゃ2大優遇属性さまたちの機嫌を害してはいけないからに決まっとる。何故か風光には忖度しまくりだしバランスは放り投げているとしか。さておき、火アトゥムはアビオで使えるのでこれはこれで後々でも便利だとは思ってる(アビオソロ勢感) --
- 風がやたら優遇されてるのも火がやたら不遇なのも分かるが光は忖度って言われるほど優遇されてるとは思えんが --
- え?いやいや光はずっと優遇されてるでしょう。武器よし神姫よしで唯一の欠点は140幻がいないことだけ。バースト関係にも滅法強いしね --
- ロボあたりからは火も入れて3強くらいの認識だが…風光はキャラ強い分テク大貰えてないから武器最強の火はキャラを下げてバランス取るんだ --
- あと光はカタカタすればいいから140いないのは弱いところに入らないよね --
- 他キャラにかけられるアビ短縮が無くなったのはイミフだよなあ…風アトゥムなんてアビ3ターン短縮の上に400万バーストまで付いてるんだぜ? --
- 競技会で矢ガチャでもしない限りすぐなくなるからそんな両立出来んぞ --
- 時と場合によって使い分けられる所が有用なんだぞ --
- 有用なのは誰も否定してなくない? --
- 1アビ:反攻固定値アサルト50、変動値50の最大100。自動復活はHP3割くらいで復活、詳しくは調べていない。2アビ:回復量1500 3アビ:キャラ解説より30%と推測。仮想敵は風つよカタスなのだろうかと思うぐらい守護・守護+には噛み合わない。言っちゃあなんだが2年前のキャラスペック --
- 火防御ダウンついてたらそれだけで他のことは全部許せたのになんでそこ外してくるんだろうな。ベトール+楽になるの期待してたのに最速でも2月中旬まで火キャラ来なさそう --
- 限定で属性防御ダウンはここまででさんざんやってたが、特攻だ集金だと叫んでる人が結構いるから多少はね…。複数キャラで個別ピックは低めの正月でそれやったら、それはそれで騒ぐ人もいたろうから…。 --
- PU60倍の上に6万出せば確定で手に入るんだからそれで騒ぐ程度の奴は普段からろくに金落とさないだろ。むしろ低い天井と無料でばらまくから属性耐性ダウンじゃなくしたんじゃないか? --
- ぶっちゃけあまり強くないけど、マグナ守護のアビオ向きではある --
- ベトール+が楽にならないとか噛み合わないとか、風攻撃ダウン全体-30%が超強いのだが? 必中じゃないから外すこともあるけどベト+本体に当たるし、専用デバフと違ってターン経過じゃなく時間経過だからすばやく回せば途切れないのもグッド。この点は間違いなく代替キャラなんてないよな。バーストのデバフ剥がしも地味によい。二番目に置いて三番目以降の麻痺が解ける動きができることもある(自分が麻痺にかかるのは仕方ない)。単体回復はもうちょっと回復量欲しいというのは同意。 --
- 風攻DOWNは強いよ、ただ自分で引く必要がないというだけで --
- 属攻ダウンとかソロやる人でもなければいらんよ。ベトール+弱いし、ロボには意味ないしで微妙感が半端ないよね --
- そんなのなくてもソロできてたし。デバフ以外のオマケも貧弱だから他を押しのけてでも起用する価値はない --
- 現状6Tくらいしか殴れないのに攻撃デバフがあってもね…過疎ってきたら有用な気はするが --
- 必要無い、価値が無いって思うのは勝手だが、わざわざキャラページで書く事じゃないだろ、見てて少し不快だわ。有用だと思う人もいるんだから否定的な個人的感想は程々にしてほしいね。できないならせめてチラシの裏にでも書いててくれ。 --
- 自分はアトゥムしかでてないけど批判は別にいいと思う。キャラ貶してるわけじゃないんだし。むしろ不遇でかわいそうって感じでしょ。あまりに不評ならバランス調整入るかもしれないしね --
- 実際の使い勝手はソロアビオ用って感じだけど、ヒーラーの代わりにはならない回復性能のせいで使い道はほとんどなさそうで悲しいわ --
- それもそうだな、攻撃的な書き方をしてすまない。風属性攻撃30%ダウンとバースト効果は優秀か、火耐性ダウンも付いてたらなぁ…。 -- 枝4?
- 弱ベトくらいにしかまともに入らんから、優秀とも言い難い --
- 水着シャマシュと組んだら面白いことになりそうな構成に見えたんだが微妙なんかね --
- シャマシュ自体が自前で回復も蘇生も用意できるからどうなんだろ。アトゥムはタンクサポが役割なんだけど根本的に火属性で出して欲しい性能ではない気がする --
- 回復が全体ならまだよかったんだけどねぇ。単体かつ回復量も微妙なので・・・。死ぬようなギリギリの相手だと自動復活程度じゃどうにもならないと思う。運営は自動復活を過大評価しすぎなんじゃないかな --
- 今時単体回復1500とか草しか生えないし、自動復活なんてほとんど機能することない死にアビなのにねえ…ほんとにプレイしてんのかね? --
- そのうち 調整で強くなるさ(願望) --
- 持ってない自分が言うのもなんだけど1アビと2アビがかみ合ってない気がするんだけど、どうなん? --
- 引いたから言えるわ、弱すぎてヤバい。せめて3アビがベトール+に必中くらいにならんと厳しい --
- 不満が多すぎて今回のキャラでは1番伸びてるっていう不本意さ…実際調整して欲しいなぁこれは…反攻とか全体化してくれれば今はキャラパーツが揃ってないだけとも言えるんだが… --
- 火メタが400万出せるキャラになったから風みたくバースト特化にはできんかったんやろなー2アビとかも回復+αでなんか欲しい感じ --
- 全体的に控えめだな単体補助ならもっと効果盛っていいと思うしオートで使うと回復と反攻がかみ合ってない。タナトスと一緒に使えるヒーラーとして実装したんだろうけど調整ほしいね --
- いっそ除夜の鐘は溜まったら消費で全員のリキャスト1Tかアビリティ全体化くらいしてくれ。自分だけ早くしてもしょうもないアビリティしかない… --
- カワイイ。寝室も高性能。声優も優秀で火属性て実装当初のウリエルを彷彿させるな。欲を言えばもうちょい隠語プラスしてほしかったが・・・。 --
- アビ1の反攻を反逆にしてアビ2をHP減少+防壁とかにしたらほうがなんか面白そう。素で付ける効果間違えたんじゃないのかコレ? --
- キャラ性能に関する要望って運営に送ったら検討してくれるのかな?引いたけど全アビ弱すぎて、好きなキャラだけにキツい… --
- 送るのは自由だが復刻まではまず調整ないだろうし木の思うような調整内容になるとも限らん。好きというならお膳立てして使わせてもらうよりも自分で考えて使いこなせた方がかっこいいと思うが --
- むしろ要望送らないと調整検討の対象にされないと考えた方がいいよ。運営はこれでゴーサインだしてるんだから。 --
- 個人的な感想だけど毎ターン1500回復出来るし、自動復活付与できるのに弱いって言われてる理由がよくわからん。 --
- 鐘がつくと毎ターン反攻つけたキャラ回復するし全体バーストくらうと間に合わない。自動復活は使うとバフ消えて瀕死だし手動でやるなら雷竜王のように回復選択できた方が楽かなっていろいろとむず痒い性能 --
- 対象を選べない時点で意味ないでしょ。敵の攻撃も強烈な全体攻撃が多くなってきてるのに単体回復1500じゃあ焼け石に水だし・・・ --
- 光風と違って自動復活有効なターン短い&復活HP低い、光に比べて回復量大きく劣るのもダメなところだな --
- タナトスを中心にした銃編成の自分の中では得意武器が銃ってだけで満足。そこに回復までついてるなんて最高だぜ。 --
- あー、そういうメリットはあったな。タナトス持ってないから見落としてた --
- 性能的には、次世代コンテンツ向けの先行投入キャラ? 光の劉備といい、単体を守る系キャラを限定で投入しててきな臭い・・・ --
- 単体守るっていうのは光や風のアトゥムみたいなのを言うんだよ… --
- あら^~姉上に除夜の鐘消されるのねぇ^~……(´・ω・) --
- 根本的に弱すぎるという点を抜きにしても、このキャラでできることのほとんどが火シャマシュが自前で出来てしまうんだがなんで火で出したの?ってか弱すぎてどういうコンセプトのキャラなのかすらわかんねえよ… --