ギルドオーダー
- データ大分まとまってきたので改めてここで内容まとめさせて頂きます --
- ステージ1 --
- ピクシー○○ 全体に腐敗+麻痺付与 --
- エント ○○○敵全体に防御バフ+リジェネ付与 --
- シルフ ○○ 全体に毒+魅了付与 --
- ※状態異常をばら撒いてくるピクシー、シルフを優先して倒したい。エントは稼ぎに使えるが火力が足りないとジリ貧に。待機でバフを消すのも有効か --
- ステージ2 --
- 仙狸 ○○ 全体に攻撃ダウン+2連ダウン+3連ダウン付与 --
- 人虎 ○○○全体中ダメージ(攻バフ積まれると危険):特殊行動は自身の攻撃+防御アップ(累積)チャージ時以外毎ターン使用 --
- 大風 ○○ 全体のバーストゲージ35ダウン+バフ?個解除 --
- ※人虎の累積バフから全体攻撃に注意。スヴァローグなどの累積アビリティを使用してる人はバフ消しを使う大風も厄介な存在 --
- ステージ3,4は前回と同様なので省略 --
- 風ゴルゴンにデバフ入りずらかったけど自分だけかな? --
- 有利属性+栄枯入れてもなお外したってんなら高いという事になる。ちなみにスフィンクスは効果弱いので入ってても闇討ち狙撃外すことはある --
- ステージ5 ケツァルコアトル○○○ --
- 通常チャージはランダム中ダメージ×3 --
- レイジングチャージは全体大ダメージ --
- 特殊行動 自身に2連、3連撃率アップ付与 --
- 特殊行動の発動条件「開幕最初のターン」「HP50%以下」で計2回使用してくる。今回はチャージ技よりも連撃アップを使用してくる特殊行動が厄介と言っていいだろう。効果中は風カタスを彷彿とさせる連撃率になり事故が起きやすい。開幕はデバフを入れる前に特殊行動をさせた後、待機で時間消滅させてから準備に入るのも悪くない戦法だ。2回目の特殊行動はチャージMAXでも優先して使用するので50%を切るタイミングでバーストするなり調整して被害を軽減できればなお良い --
- 特殊行動の一つに自身にデバフ消し数個がある模様。コメントから察するに何かしらの状態異常がトリガーになってる可能性大 --
- 勝手に加筆するのもあれなのでここに書いておきますが、レイジングチャージは全体大ダメージ+防御ダウンデバフです。 --
- 攻デバフ無しで通常チャージくらったら、火で8000×3だった。個人的には大ダメージでいいとおもう。 --
- 他雑感、アドバイスなど --
- 今回道中はDOTやデバフでじわじわと削ってくる敵が多い。火力<耐久で挑むと苦戦しやすい。回復要因は最低限にして火力中心で早めに敵の数を減らす努力を --
- 1waveのエントが倒せない人はエントのバースト後待機してリジェネと防バフを消した後畳み掛けるといいかも。その場合2wave目にどうするかを決めてからやらないと大変だから注意 --
- 耐久パでいったけれど、ラスボス手前ではHPもアビリティも万全まで回復できました。たぶん中途半端なのが一番よくないかと。自分がアドバイスするなら「デバフがきついため、速攻で倒せる火力パか、敵の攻撃を上回る回復&ダメカを用意するかではっきりと方針を決めておきたい。中途半端な火力、耐久力では崩壊する可能性が高い」って感じです。 --
- 火力を上げすぎないのも大事なんだよね、フレ100使うとCT貯まる前に倒しちゃうから --
- 力こそパワーってな感じで、アーサー、覚醒スヴァ、マルス、覚醒アレス、妲己 、サブにうり坊、火メタで行って、毒、幻惑にジリジリ削られかなり危うかった。今回は選出パーティー以上に倒す順番が重要になってると感じる。 --
- オススメ神姫など(追加、修正はご自由に) --
- SSRアマテラス リジェネに攻防デバフと闇による連撃事故対策 --
- SSRスヴァローグ 長期戦になるので累積バフからの高火力火力アビが光る --
- SRブリュンヒルデ 回復と火力アップバフを両立できる --
- SRヘパイストス 防御デバフと攻撃バフでPT全体の火力を底上げできる --
- SSR妲己 暴走連撃で頭数を減らしつつ回復。要所のカットも光る --
- SRカグツチ 累積バフと3アビの瞬間火力を持つ --
- SR火エリゴス 火PTのHPを底上げでき、ダメージコントロールに優れる。サブに置いた方がいいかも --
- Rコノハナサクヤ 攻防デバフ大を持つヒーラー。R縛りで狙撃を使用しないなら必須 --
- ゴルゴンやボスの通常チャージによる事故が怖いなら覚醒ガイア出張も一応はあり。どうしても回復要因が足りないならソル出張も引き続き有用。ただし火力が落ちるので先ほど言ったように道中が鬼門となる。 --
- 異常対策は水着ソル閻魔アモン、防御はダッキにキシャルくらいかね。英霊も悩む --
- キシャルが優秀なんだけど、今回はキツイかもなぁ。後半は良いんだけど前半の相手との相性がよろしくない。 --
- 火SRならアルゴスを推したい。注目+迎撃の組み合わせは連撃系や雑魚3体戦に非常にマッチしているし、アシストのリジェネも長期戦に有用。 --
- SSRマルスがあがってない事に驚き。お手軽高ダメにデバフ付き、バフ消し、攻撃力アップバフ完備 --
- 攻略みずに水パ(ティアマト)でクリアしたが、今回特殊行動多い敵多くて苦戦したな。クリアできたが。やはりGOは回復ガキモ --
- うんにゃ、今回は状態異常やバフがうるさいので速攻で殺すのが良いと思う。うちは回復妲己だけだけど、薬で何とかなった。回復よりも3面5面の事故を減らすカットが鍵かと --
- 速攻で殺す・・・ブブ様の出番か! --
- 自分が死んだらだめなんやで --
- 速攻で倒せるのは属性有利だけ。全属性オーダークリア出来るレベルで揃ってるならそれでいいだろうけど、そうじゃない場合、有利以外の属性でいつか戦うことになる。そこで回復ないとマジで厳しい。全てのオーダーが回復不要で行ける人はカミヒメ170以上揃ってしかも全属性のアサルトが高レベルで育ってる人だけ。 --
- 風パジークの回復はガイアと薬のみでクリアしたで。ちな神姫は150で戦力はちょうど5万やった --
- ガイアはヒーラー兼ディフェンダーじゃろwガイア無しで力押しでクリア出来たら教えてw --
- 水なら爆速状態異常治癒のアプロがなかなか光るね。本人は火力なくても連撃強化もあるし。ヨルムンも水で行ってたけど1,2戦目だいぶ楽だった --
- 殲滅力のない水ならアプロがあった方がいいだろうな。火力があるならシヴァあたりでチャージ技なんて撃たせず倒せるから戦力次第で使い分け。状態異状が重なると事故確率が上がるからな。 --
- ガイア無しでもいけるぞ 全滅はしそうだったが --
- R縛り悩む。サクヤ使おうと思ってたけど、10T単体じゃ狙撃の代わりはできんし。やはり狙撃ガウェの出番か --
- 光カスピでいいんじゃないかな --
- デバフの効果が切れる前に倒せばいいだけだからサクヤでOKやで。ただでさえ火は高火力だから防デバフなんて30で妥協してもOKなレベル。 --
- 倒すのは問題ないよ。雑魚戦でさっさと殲滅するからリキャ間に合わないのが問題。それに単体だと防デバフはともかく、攻デバフが一人ってのも困る。 --
- ケツが通常、レイジ問わず特殊行動でデバフ消し(2~3個)を高頻度で使用してきた。何か特定のデバフに反応してるのかは不明 --
- 上の方にもあるね、ありそうなのは炎獄辺りか --
- こちらは闇パ(狙撃モル+タナトス+ハデス+プルート+オシリス)でやってた、怪しいのは炎獄と連撃デバフ辺りかな -- 木?
- 自ら連撃バフを付けるから、連撃デバフを嫌うとかもあるかも --
- 狙撃ジーク+ほかデバフのみで行ってたが一度も使ってこず。何かしら状態異常がトリガーかもね --
- デバフ消し一回も使われなかったです。連撃バフ付きはあったけど。なぜだろう --
- 自分も連発された。使ってたデバフはチャージターン増加、攻撃ダウン、防御ダウン、誘惑のみ。龍王、クトゥ、ラファね。連撃や炎獄は無し --
- こっちはずっとバフ消ししてる、倒すまで二回攻撃しかして来なかった、通常チャージもデバフ消しに潰された。英霊は闇討ちモルドレッド、神姫カグツチ、マルス、ラグエル、覚醒ソル。幻獣はヤタガラスをサブに入れてる。一番可能性高いのは攻デバフみたい --
- 今までの話を見る限りモルドを連れていくことがトリガーなのかも?5枝さんがモルドで行ったのかは分からないけど、自分はジークで行ってデバフは攻撃(B・C・幻獣)・防御(A・B)・二段攻撃確率ダウン・暗闇を入れたけど、一度もデバフ消しはされなかった。 --
- 5枝です。英霊はアンドロでしたが連発されたよ。通常攻撃はほぼデバフ消しだった印象しかない --
- あーアンドロでしたか。レスありがとうございます。それ以外の共通点で言えば玉増やし系かなと思ったけど、他の人の情報待ちになりそうですね --
- 炎獄じゃないなら幻惑かな?モルのアウトレイジで幻惑はいるし。デバフ消しが最初についた異常を優先するなら最後に入った幻惑が中々消えずに結果特殊行動連発って事態もありそうやね(まだ推測) --
- 幻惑か。愛染とエキドナでも持っていってみようかな。 --
- 酔っぱらって幻が見え始めるとおrrrrしてスッキリするのかな? --
- モルド(英霊武器あり)だけど5,6ターン連続でデバフ消しやってきたね --
- Aデバフ(防御のみ) Bデバフ 幻獣デバフ(攻撃・防御)で一回も消されませんでした --
- 昨日はジーク、覚醒アレス、妲己、ウリエル、ブリュンヒルデで行ってデバフ消しは無し。 今日はツクヨミ、ミカエル、ディアナ、覚醒ソルの光PTで行ってみたら高頻度でデバフ消し。 もしかしたらですが、有利以外の属性キャラに反応してる可能性が。 --
- 一応追記。 火はデバフ4個、光はデバフ6個ほどでした。 --
- どういうこと?日またぎ使えばそういうことが出来るの? --
- つまりどういう事だってばよ。風ギルドオーダーは今日からじゃないの?1.コメ主がエアプ。2.俺がエアプ。3.勘違い。4.裏技チートの類い。5.運営が情報流そうとしてうっかり間違えた。6.違う世界線の書き込み --
- 複垢使って、片方は光、片方は火で行ったパターンやろ。複垢である事を隠す為に昨日と今日という単語を使ってしまった為に不正がバレちゃったパターン。あるいは、通常の手段ではたどり着けないだけで、昨日の時点でも既にデータページ自体は存在してたから、不正な手段でアクセスしていたかのどっちかかな。 --
- 複垢をごまかして昨日って言ったんだろ --
- 検証人に対して無粋な奴等だな --
- デバフ消し無し 英霊ジーク アレスマルス夏ソルアマテラス デバフ攻B幻 防AB属 闇 --
- 適当編成だったがケツまでいけて闇討ちだけいれたけど消されなかったよ(勝てたとは言っていない)あと開幕連撃バフ消えるまで待って攻撃したら素で3連してきてワロタ…。日曜に育成してリベンジだわ。修練回数撤廃して常設してほしい --
- デバフ消しモードの条件に、連撃バフの有無もあるんじゃないかね。モルドで行って前半はバフ消えるの待ってから栄枯アウト黒パン入れて叩いたらデバフ消し来たが、後半あえて消さずにいたら一度も消そうとしなかった。 --
- 闇ジークサタンオシリス闇テラススサノオで攻ダウン(AB幻)防ダウン(AB)闇耐性ダウンでデバフ消し使ってきました --
- カットもマウントもクリアもヒールも大事 --
- 無課金初見でクリア気持ちがいいー。SSR2体しか入れてないどころかRのメフィストいれてたけど余裕だったわ。一戦目で焦ったぐらい --
- もしかして今回が一番楽?今まで無理だったけど余裕のクリア。問題はジークフリート。 --
- マジかよ。今までより攻撃が痛いんだが。 --
- ほんとぉ?信じて無策で突っ込んでいい? --
- 神姫しだいでデバフ消し誘発できてジークでも楽勝やろ --
- 俺は火パが一番育ってるけど前回のが楽に感じたな。アテナ様のおかげなんだろうけど --
- 前回は盾役が多くて敵のチャージ攻撃はほぼ完ぺきに防げたからかなり楽だったけど今回は盾役が少ない分ぶっちゃけつらかったよ 特に3戦目でチャージが全部スヴァにあたって落ちた時どうしようかと思った --
- 俺もかなり楽だったな。まあptが闇討ちジャンヌ、アマテ、スヴァ、夏メタ、マルスだから当たり前なんだが --
- とりあえず闇入れるだけでかなり楽になる 最後は若干機嫌次第なところはある --
- 火はSSR武器少ないのに、ジーク編成でも一番楽だった。ズヴァとウリウリがGOにハマり過ぎてるッ! --
- 人虎のチャージ忘れててアビ温存で倒せるか一発チャージ食らうか微妙なとこだったけど、一発くらい食らっても問題ないだろと割り切ったら回復不可だったか・・・。タイミング悪いと痛すぎるな、間抜けにも全滅。 --
- どこに葉つけてんだ俺w --
- ジークは最後にやる・・・ハンデ戦もいいとこだし --
- 今回はボスが実質2Tは攻撃してこないから、最初のバフを待機で消耗させて、2回目のバフをレイジングチャージのタイミングで消費させてしまえばかなり楽。それに加え、デバフ消しで行動消費してくれることもあるから運が良ければ完封さえ可能。 --
- 水パしか育ってないから今まで全部水で挑んで、ここ見ながらだけど初めて全員生存できた。SSR揃ってないからSR以下もクリア。レイチャもデバフ入れれば5000ぐらいに押さえられるし、バフ消えるの待ちさえすればだいぶ楽やね。 --
- 火が一番育ってないから心配だったけど楽勝でクリアできたな --
- バフ抜きでも連撃率かなり高くないか? --
- ダブルベリアルで余裕だと思ってたら最初のシルフに全員永続麻痺くらって全滅したわw --
- 慢心ワロタ --
- 慢心以前にダブルベリアルで1の雑魚すらチャージ前に殲滅できない火力って… --
- エントがヤバそうだから先に倒して、麻痺なんて滅多にかからんやろと思って3番目の奴倒しにかかってたら見事に全員麻痺ったぜ。しかも次もその次も全員麻痺w --
- エントはバフ消えるの待つだけや・・・ --
- 申し訳ないけど笑ったわwww --
- あ、シルフじゃなくてピクシーか。間違えたわスマン -- 木?
- ピクシーなら麻痺じゃなくてメギドラくらいにしてくれないとねぇ・・・え?違う? --
- 俺も最初の麻痺が4/5かかって2回目の麻痺も同じ割合でかかって何もできずに全滅したわw --
- 慢心ワロタが1週目は3~4回ミスっても大丈夫なのでがんばってw --
- 火パ、闇打ちモル(英霊武器なし)+スヴァ+ウリエル+アマ+覚ソル(出張)(控えダッキ、エリゴル)で行って、初ターンは素殴り、連撃バフが消えるの待って、2ターン目は栄枯、3ターン目ブラプロと闇打ち(ここで英霊落ちる)ってやったけど、デバフ消しなし、以降神姫、幻獣(ヤマタノオロチ)のデバフ入れてもデバフ消しなしでした --
- カットが無くてレイジングチャージで全滅する!って思ってたらデバフ消しで玉消費してくれたので何とか助かった。今回は運ゲーだね。運が良いとデバフ消し連発してくれるから楽勝で勝てると思う。 --
- 運ゲーになるのは育成が足りてないからだよ。育っていればレイジング前にフルバで消し飛ばせる。ライト層でも運ゲー次第というのは個人的に好みではあるが。 --
- おっとすまん。運じゃなかったわ。良く見たら連撃バフは体力半分になった時点でもう一回使うんだな。レイジングチャージ食らう直前にバースト撃って体力半分切ってたから、敵が使ってたのはどうやらデバフ消しじゃなくて連撃バフの方だったようだ。リロでバースト演出キャンセルしてたから敵が何をやったかまでは見てなかったわ。 --
- ジャンヌ使う場合アマテラスいるならスキルはなにがいいんかな B枠被りでも狙撃いれるかそれとも栄枯か黒パンあたりか --
- アマテラス、スヴァ、不動、ウリ坊がいたというのに初っ端のステージ1で全滅した。やっぱりメイン幻獣クルワッハにしたせいか?もっと攻撃力あげて速攻で勝負を決めるべきか? --
- 回復が足りないから上と下を速攻で倒してエントを乗り切るしかない。 --
- デバフ足りねえ・・・数日いろいろ試してみて、ダメそうならヤマタノオロチに幻獣オーブ2000個と+98スピリット投入するしかないか --
- オススメには入っていないがキシャル、火エリゴス、ラグエル辺りも優秀だな。今回編成マジで悩む。 --
- いつものフォルセティ入り二コラ光パで全員生存クリア ジークさん想像以上の駄目っぷりで思わず龍血使うの忘れた --
- 闇討ちジーク、妲己、テラス、ラグエル、スヴァ、ぶりゅカグツチで制限任務全クリしてきた 今回めっちゃ楽やな --
- 全員生存に連撃事故があるかどうかくらいで割りと余裕だねえ。生存は蘇生でもいいし --
- Battle1で時間待ってリジェネデバフ消したのに、なぜか回復した…どういうこと? --
- リロードかな --
- リロードで復活するんですね…納得。リロードしたら復活して、確認したらそこから消えた。 --
- 火力足りなさ過ぎて初戦のエント相手に千日手になるかと思った・・・自分ダメすぎる。 --
- わかる……今までで一番ウザい。デバフ切れるの待ちながらやってたら、一時間くらいは軽くかかりそう。 --
- 既に討伐開始から30分経過now。エントでめっちゃ時間かかった。 --
- ギルオダのために全属性強化はじめたけど、どこ光パで全英霊武器1本づつ取ったほうが安定周回できそうやな。ソルヨミテミスにマナガルいればなんとかなりそうやwだからフレさん早くマナガル引いて、、、 --
- 野良マーナガルムを使うんや。実際GOは今まで全部光でなんとかなってる。 --
- ツクヨミの闇で連撃もかなりミスるし、光パかなり楽だよ --
- 光パで苦戦する状況が想像できないってくらい --
- 光はイベ産SSR武器で全英霊のメインをカバーできるから持ってる人は専用武器とる必要もないと思う --
- 野良使えるようになって楽になったよな。野良100も最近すごく増えてきた --
- SRオンリーがムリゲになりゅ。 --
- 光のR、SRも結構強い方だと思うけど 上にも書いたがフォルセティがかなり良い仕事する --
- 火SSR一人もおらんからってさすがにSR7人で挑むのは俺には無理やった・・・大人しく別属性で挑むしかないか・・・ --
- 火SSRいるからってクリアできるとは限らんぞ。アレス・不動産・火ブブ・火メタの4人じゃ勝てる気がしない。 --
- エントで30ターンくらいやってるけど諦めようかな… --
- バフ消えるまで待とうぜ。 --
- リジェネが消えるまで待って攻撃すればいい、4ターンで20万与えられ無いようならそもそもクリア無理だからあきらめた方が良い --
- エント以外アビ全使用でさっさと落としてCT回復用にあえて殴って時間潰しは割と有用 --
- 水前寺清子3歩進んで2歩下がる~♪ --
- 麻痺かかる確率たかくね・・・? --
- あかん、勝てんわコレ。3/4位しか削れんかった。カタスジーク交換するしかないか --
- 風幻獣の元気爆発ガンバルヴァさん強いで?これつけてベリアル借りるのがマイルド --
- 常時カット幻獣使うと難易度大きく変わるよねー。時間ちょっとかかる程度だから数回クリアすればいいGO向きよね --
- 完凸のガンダル×2だったら、攻撃デハフ付ければケツの全体レイジングも2000台になる. --
- 今回闇パ大正義じゃないかな。というかハデスが最高すぎる。雑魚戦には全体睡眠・状態異常予防で、ボスには攻バフ&連撃ダウン。 --
- お、じゃあもうハデスの調整はいらんな(ニッコリ --
- そりゃいらんだろ。今でさえ超性能なのに、これ以上強くしてどうすんだ。 --
- リキャバフは何とかして --
- いるわ。2・3アビのリキャスト長すぎ3アビ強化されてなさすぎ --
- 睡眠かかると強いですよね。アクセ4層のみですけどいままで殴らないで起きた記憶がない。(最長5T)自然に起きることあるのだろうか。 --
- 殴らなかったら防御デバフと一緒で180秒経過で睡眠無くなるよ --
- 普通に火パで吹っ飛ばした方が楽だわ --
- ケツアルさん最初の時間潰しは神姫でも屈指の名曲をたっぷり聞かせてくれるサービスなんだと思う --
- 闇討ちジーク、覚醒スヴァ、アマ、マルス、ブリュン(ヘパイ、ラグエル) クロウ+無凸ベリアルで全員生存。アサルト75,ディフェ13,プライド8。 --
- 全員生存、回復アイテムは道中で単体1個のみ使用で危なげなくクリア。ボスのスタンが結構短いからジークの1アビは即使用推奨(闇討ち更新したら解けた... --
- ついでに軽くボス情報。バフ時間切れは待ってない。クロウの連撃低下入れたが、バフ効果が相当高いのか余裕で3回攻撃してくる。アマテラスの闇入れればスッカスカだから無視できるレベルだった。 --
- ちなみに1戦目エント、リジェネに押し負けるからマルスでカット消去(リジェネ残る)+溜めまくったスヴァの1アビで消し飛ばした。 --
- 余裕ある人なら瞬殺なんだろうけど中途半端な火力の光パだからエントやケツァルのバフ切れ待ちしてていつもより時間かかったわ。にしてもヨルムンだと刃が立たなかったのに今回は楽に感じたな。やっぱこの辺は人によりけりみたいだけど --
- ヨルムンの時と全く同じ編成、装備で戦ってるけど、ボスの強さ自体はヨルムンの方が上に感じたな。 --
- 単純に無駄な行動がない&火力は似たようなものだけどカットあるぶん硬いからね --
- ヨルムンと比べると玉1個増えて通常のカット消去、さらにトリガーで即死級攻撃無しだから随分楽だね --
- トリガー行動?のデバフ消しは上でもあったけど幻惑でいいと思う。消していく順番は幻惑残しのランダム臭い感じ。 --
- 幻惑トリガーかー。確かにありそう。 --
- 後半のモル指定で幻惑入るとアッーってなる罠か・・・ --
- アウトレイジ封印プレイか。 --
- 何も考えず初手アウトレイジで幻惑入ったら他を使わず殴ればいいやん --
- むしろバーストに合わせて駄目元で打って幻惑入ったらチャンスになるわけか。 --
- 検証のためにモル+愛染明王で行ったんだけどさ・・・2回ずつ、計4回撃って全部幻惑外れた。そしてデバフ消しも無し。幻獣にも幻惑積んどきゃよかったわ。 --
- 昨日と同じPT(モルアマテマルスヘパイストス不動)で行って、幻惑以外が全て入ったところ、デバフ消しは使いませんでした。報告の1つとしてどうぞ --
- エント毎ターン20万ってなんだよ、いちいち3分待つの糞めんどくさすぎ --
- 火力上げればよい。CT稼ぎたかったのに死にそうだったから逆に防デバフ消えるまで待ったわ --
- もしくはマルスもっとけば良い。ご理解して欲しいのじゃ --
- ベリアル、SSRなしでも割と余裕でクリアはできるけどバフ切れ待たなきゃならんから30分かかる。これ繰り返すの気が重いわ --
- ジークでやろうと思ったら、炎の特殊剣・ハンマーがRしかなくて真顔極めてる --
- そこにレガリアがあるじゃろ? --
- 今回以外二度と使わないであろうジークにレガリア割きたくねぇ・・・ --
- 2,3ヶ月後にまたGOで使うじゃろ --
- 最上位10人(煉獄抜くと8人)だから仮に最上位だけでローテとなると属性ずれてくるんじゃねーかな・・・ --
- 光闇は英霊ミッションじゃない方向になったりすんのかなーとふと思った --
- ガチャで妲己、不動、ラーどれか引けば解決。さぁご理解しよ? --
- ディフェンダーだけどSRの火ディザ武器で妥協を・・・ --
- ディフェのレイドハンマー有ったろ? --
- ハンマーはディフェだがある。だが剣・特殊剣がないんで来週までにどうしようか悩んでる。 --
- 三爪黒刃。私だけが愛用した幻のヤタSRアサルト。 --
- 英霊武器とガチャ以外で手に入る火のSR以上のアサルト特殊剣ってそれぐらいしかないんだから、お前以外でもほとんどの奴はそれ使ってるぞ。 --
- モル武器取ってジークに装備させよう --
- GO1戦目HP:ピクシー60万、エント100万、シルフ70万 --
- ジーク縛りはガイアさんがやっぱ強いな --
- 火パの耐久力に不安があって、昨日は光パでやったんだけど、1戦目の麻痺ハメに見事にはまって壊滅したw 今日はジークとアタッカー3人入れて、回復誰もいないから光ソル混ぜてやったんだけど誰も落ちる事無く楽勝だった。普通に回復はアイテムだけでも問題ないかもしれない。 --
- いままでの経験から玉3から落とそうとするよな、わかる。 --
- 今日その目にあってびっくりした。何もできずに壊滅…上と下ならどっち先に倒すのが良いのかな? --
- 俺は上を真っ先に処理してるなー 麻痺完封怖いです --
- 上からだわ --
- ありがとうございます。昨日はハデスが真ん中を寝かせたので問題なかったのですが、今日は全く寝かせてくれませんでした… --
- 上を何としても倒す→下を倒す→次戦の為にバースト貯め、アビ回復を終わらせてからエントを倒す。 --
- 今回は1戦目が一番厄介だよな。ジーク入れるとエルピク完封が難しい。 --
- 今までは3戦目までにいかに戦力を残すか、CT回復させるかが鍵だったけど今回はいきなり無限戦術してくるから逆に2,3戦目が楽々なんだよなー。1戦目で累積・フルバ・幻獣開放できる。デバフ幻獣さっさと使えるのがでかいわ --
- HP 仙狸40万 人虎120万 大風45万 デモゴルゴン300万 ムシュフシュ80万 ゴルゴン190万 ベリス150万 ケツアルコアトル800万 --
- 闇パメインのものです。初日~2日目とルコアさんの討伐に18Tくらいかかってますが、その間に攻撃されるのはほんの数回。なぜだろうと思ってましたが、ここのコメ見る限りだと幻惑は信憑性高いですね。自分は行動されたくないため、アウトレイジ、オシリスのシュトラミラージュ、幻獣を使い常にルコアさんに幻惑入れて行動してました。納得w --
- 言葉足らずでしたが、デバフ消し行動ばかりするので攻撃が2,3回しかされてませんってことですm(_ _)m --
- デバフ消しは3個くらいまでしか消せないみたいだからアウトレイジでかなり行動制限できるね --
- 15回もデバフ消されたのに幻惑残ってるのがおかしいだろ --
- です、幻惑は消去対象じゃないのでアウトレイジ、狙撃、アモンとハデスがいるので相手に多くの状態異常付与ができて、それを消し去る頃にはこちらもスキル復活してるのでまた繰り返して、途中合間にちょいと殴られるだけでした -- 主?
- ピクシーのヤバさは表記しといたほうがいいレベルかもしれん。麻痺確率の高さもさることながら、腐敗→麻痺のせいで状態異常耐性&回復で麻痺を防げたり治したりできないのもツラい --
- 麻痺ハメされまくったデーモン達の怨念なのじゃ。闇カタスにも来そうじゃのお --
- ボスまで着いたし余裕かな?…とか思ってたら、バフ消してるのに素で3連パン連打であえなく撃沈。はーらーたーつー! --
- 今回は閻魔ちゃんが輝きまくってて嬉しい。今までで一番簡単だった --
- 今回はある程度アサルト育ってる人にとってはほんとヌルゲーだな。今までのはどうしてもカットで受けなきゃいけない局面があったから火力特化だと厳しかったけど、今回は特殊行動がバフだから、チャージのタイミングに合わせて特殊行動おこさせるだけでいい。カット不要だからその分火力積めるし、大ダメージ受ける事も無いからヒーラー不要だし、アイテムだけで楽々クリアできるわ。 --
- むしろ今回はよっぽどの耐久パか高火力パじゃないと詰む印象 --
- カットなしだとゴルゴンとケツのノマチャで単機狙われるのこわいんだが --
- うん、楽だっていうからその気で行ったらノマチャは普通に痛かったぞ。全員生存が運ゲーになる程度には。 --
- そこそこHPあるがカット持ちなしの闇パで挑んだんだが、BT4でバースト貯めてノマチャ飛ばした方が楽だったな。 --
- ケツにノマチャ撃たれるようじゃ火力不足。ノーマル状態は3T以内に終えて、4T目でチャージ撃ってくるタイミングでフルバとアビぶっぱでレイジング突入&体力50%削れば楽勝よ。 --
- アサルト100でもバースト温存したらノマチャ喰らうで。これ以上アサルト上げても1~2割しか伸びないからアタックアタイプのSSR引くしかない。 --
- 温存しなくていいんだよ。チャージ撃たれるタイミングでケツの体力が半分かつレイジング状態になっていればいいだけなんだから。つまり通常状態でもチャージ溜まったらフルバ撃って良いんだよ。それでチャージがバフで消え、体力も半分以下になってる。あとはフルボッコにすればいいだけ。 --
- レイジングチャージのタイミングに合わせてHP50%以下に一気にしようとフルバ撃ったらレイジング割っちゃってスタンしてチャージ消費されずってとこまでテンプレだよね。 --
- アマテラスと妲己のおかげで「ジーク編成&SR3体編成」でも回復薬すら不要だった --
- 一応ラグエル連れていったんだが、肝心の3と5でミスしてでも問題なく全生存クリアして攻デバフなんかいらなかったんや状態 --
- 今回ボスは一番弱いな。代わりにBATTLE1は初見殺しだが --
- 今回のGOはダメだ。自分の火パが弱すぎるのとジークの組み合わせはひどい せめてスヴァ、マルスいたらなぁ --
- 武器育てるとか以前にガチャ運の問題があるからしゃーなしやで。手札がない時は別属性か、いっそボス倒さず終わらせる事も考えた方がいい --
- 俺も今回ダメだわ。前回前々回は楽だったんだけどな --
- バトル1とバトル2の構成は仏陀になって脅迫状送りつけたい。バトル5は闇かけたら楽なんだけどな。 --
- 火パは引きが悪くてスキル上げもほとんどしてないから今回は参加賞で諦めようw、他属性はそこそこだけど育てきれてるわけでもないしなぁ --
- そもそもご理解してないと上位の報酬アイテムはほとんど役に立たんしそれでもいい気がする --
- 現状限凸は廃課金者専用だもんな --
- 次の降臨復刻で少なくとも鳳凰弓の限凸はくるだろうし、そのうちアイテム交換もくるかと --
- オレも今回ダメ。ジーク編成に突破口を見出せない。スタン特攻型の無意味さを痛感したわ。 --
- ジークに期待しなくていいと思う。ただのEXアビ置き場としてみればOKさ。一応スタンしたら一瞬強いし --
- 危険なトリガー技ないから初見殺しなところはないよな。お陰でジークでもなんとかなったが、ジークがマジ足手まといだった…。 --
- オーダーってもしかしてモルよりジャンヌのがいいのかね(今更)ジャンヌとアンドロでも迷う --
- 手持ちによるだろ。どっちでも余裕だしな。ジーク縛りが問題だ --
- 2回目のステージ1をエント最後に残すパターンでやってみたけどこいつ最後まで残したらフルバ使わされるじゃねーか・・・、被ダメ的にはこっちのがいいけどステージ2の開幕フルバと引き換えとなると最初に倒したいな --
- デバフ切れをまつんじゃよ。 --
- デバフじゃねぇ。バフだ。 --
- ちゃんと書いてあったね、見落としてた・・・ --
- デバフ足りてないから不動さんをサクヤに変えたら楽勝だったやっぱデバフは正義だな --
- ふと思った、今回のエントってウェポンスキルの統計取るためにサンドバックにするにはかつてないほどの逸材じゃないかと… --
- 2連3連・・・延々と殴れるからありか。 --
- なんという素晴らしい発想。炎王弓コロナピーコック8個装備して火神姫3人水神姫1人編成でつっこんでくれ。 --
- 風って素の連撃率やたら高く無い? でかゴルゴンに三連撃三回連続食らって大事故になったんだが。 --
- ケツの曲すげえすきだなぁ。コレって過去のレイドの時と同じなん? --
- ゴルゴンこんなに強かったんだなって火パで挑んで初めて知った --
- おい麻痺ふざけんな。メドゥおばくらいむかつくわ。 --
- 初日「チャージターン数多い奴が一番ヤバいだろうしそこから潰してくか」と思って全員マヒしBT1で早くも終了した俺 --
- せめて麻痺2Tだったらいいんだけどな。永久機関されたわ --
- 昨日エント残してエンドレスになったからエントから倒したら麻痺でBT1でリタイアしたわ。昨日ジークでクリアしたってのに --
- 二日目なんだから麻痺に関しては油断し過ぎだろ。3-1-2で倒し切れる方がいいけど(3を倒したターンで攻撃残ってれば1にいくので無駄が無い)、麻痺の方が困るなら1-3-2 --
- 1日目はハデスが寝かしつけたから何も解らんかった・・ --
- 麻痺くらうってことは下も生きてるだろうから幻惑毒もくらってるんだろうな…腐敗と毒で毎ターン2000弱×5ターンはやりすぎよ --
- クリアは余裕だけどエントのバフ切れ待つの面倒すぎ --
- 余裕なら多少無茶して倒しきったほうが楽ぞ、2戦目はバーストあればどうにでもなるからバフ消しさえあれば攻撃アビ多少使っちゃっていいし --
- ボスの3連撃を4回連続でミスにしたアマテさん最高 --
- BT直後、備襲アーサーで行っちゃったけど勝ててよかった。ケツにバースト撃たせず勝てたんでホッとした。やっぱ育ってるパが有利属性だと割と容易にクリアできるもんなんだなぁ --
- でばふ不足やカラ、やたがらす、おろちが輝くわ --
- 今回もベリスとかいう味方のお陰で余裕だった --
- 1で麻痺のやつ倒したけど、残り2体はずっとリジェネで倒せないははっ と思ったらそうか、消えるの待てば良いのか。面倒だし今回は4ptでいいかなって思い始める --
- 取り敢えず光パ(両面100)で回数以外クリア。デバフ消しは初日でラファが幻惑入れた瞬間始めたからトリガーは幻惑かな。玉消しいると気持ち楽になるかね。戦力きついなら玉溜まった時に幻惑もありだね。デバフ消す量も一定だから時間稼げるモルドが良さそうだ --
- 1分刻みで時間飛ばす機能つけてほしい・・・。 --
- ぬわー!もうちょいだったのにい。くやしい --
- エントでスヴァとかカグツチのバフ積とエント倒すときとケツァ1ターン目のバフ消え待ちさえすれば相当安定するね、バフ消さなくてもいけそうだけど、一日一回だし面倒くささはこらえて安全取った方がいいね --
- 面倒だけどエント・人虎・ケツァとバフ消えるの待てば楽なやつが多いので忍耐力を試されているのか…?めんどいけど! --
- 殴りあってなんとか勝った。アンドロメダ、妲己、天照、不動(ブリュン、愛染明王)の構成。防御40%の英霊武器使用。戦力41125。アサルト70くらい。 --
- 残すはジークか・・・。なんでレイジング特攻キャラにしてくれんかったんだ・・・ --
- 下手なSR入れるより火メフィスト入れたほうが楽だった --
- モルでアウトレイジで幻惑以外全部入ったからそのまま殴ってデバフ解除なし。次ターンにラファで幻惑入って殴ったらデバフ解除開始。デバフ消す順番は調べられなかったけど幻惑トリガーで確定でいいと思う。 --
- 特殊行動の優先順位は デバフ消し>HP50%連撃バフ かな。レイジング入ってすぐ(HP7割くらい)からアウトレイジの幻惑入れてフルバしてスタンさせた(残りHP2割くらい)らデバフ消しを行った。幻惑が消えたらHp50%での連撃バフを使ったので、モルで防デバフをアウトレイジに頼っていないならフルバ前とかにアウトレイジで幻惑入れるとその後何ターンか楽できるね。1回に消すのは3個、消す順番は古いものからなのは確認した。 --
- そこそこ火力あるならケツは最初からデバフ入れてアビと通常攻撃でレイジング→フルバでほぼ攻撃させずに終われるね --
- バフ消えるの待つ必要もない。前2回に比べてゲージ柔らかいから楽だわ --
- ボスだけなら降臨RG感覚で処理できるね --
- エントはマルスでカット消去、ボスはアマテラスの闇で対処してるからアサルト80程度でも快適だわ。段々と雑になってボス戦で死者が0,1,2と増え続けてるがw(ポーション使わず三連直撃 --
- ボス戦アサルト120でもHP50%切ったあたりからじり貧で落とせないのですが・・・ --
- どういうことだ・・・?アサルト120もあんならフルバ入れてスタンして終わりだよね? --
- 英霊に攻撃集中され落とされると手詰まりになりますw --
- アサルト115くらいだけど、ボス戦で食らう攻撃が全て英霊に当たったとしても大して問題無いんだが、よっぽどへんな戦い方してないだろうか・・・ --
- 単純にHPか回復足りてないだけでは。GOはアサルトだけじゃなくて継戦力も重要だぞ --
- 火は脳筋率が激しいから、神姫や武器に恵まれてないと意外とイケないよ --
- アサルトは表記の仕方勘違いいてる人結構いるからね。アサルト%なのか、アサルトレベル合計なのかで意味が違ってくる。 --
- ジーク挑戦運良く初回で達成できた、どこでも光なら武器アブルハウルで迎撃がハマると楽、連撃跳ね返しまくってかわいそうだったわ --
- あー、うちのジークが迎撃っぽい挙動をして見間違いかバグかと思ってたけど、武器のバースト効果のせいだったのか… --
- 後半に備えてモルド設定したら装備できる火武器が何一つ無かったw。イベ産完凸SRは全て餌にしてたみたい。レガリアあるから専用武器取るか他属性で試すかか --
- 専用武器はどっちがいいのでしょうか? --
- 持ってない自分が言うのもおかしいけど、取るならエリミネイターの方にしようと思ってる -- 木主?
- 火パでモルドを使わざるを得ない状況=火力でゴリ押しできない相手、って事だから、HPの方で良いと思う。火力ゴリ押しできるならアーサーなりヘラなり使うしね。 --
- あとはまぁ、アサルトの方は完凸した上でSL上げなきゃ弱いけど、HPの方は無凸でSLも上げる必要無いから、今回の為だけに1本交換するならHP武器の方が良い。完凸してSL20目指すつもりならアサルトだけど。 --
- 普段火をモルで使ってないと特殊剣取っておかなかったりして大変なことあるよね。レガリア余ってるならどっちの武器でも良いと思うけど、ジークでやれる戦力あるなら無凸SRとかいっそRでも良いくらいよ。ボスは1T殴って待った後にアウトレイジ→その他デバフの順に打つだけで攻防デバフ残ったまま幻惑消すのに3T位かかって、その頃にはレイジングしてフルバで割られるというコースになるから・・・ --
- 連撃バフ切れ待ち長いなぁと思ってたけどケツのスパッツ見てたらすぐに時間が過ぎた --
- ケツはなんとなく勝てるビジョン見えてきたけど3面のゴルゴンでおとされるときついな。キシャル入れて受けてもらえばいいのかしら --
- ジーク役に立たんなー、バフ消え待ちしながら30分もかけたのに結局勝てんかった --
- コメントが溢れてたようなので前コメントからは適当な行数拾ってきて新規作成。ついでにページ名をその他の板と同じように変更しました。あと下に新ログの作成目安についても追加しときました --
- 過去ログをリストで引っ張ってこれないので直接リンクしたけど、リスト側に段差があって不揃いになっちゃった。 --
- おつかれさまです --
- お疲れ様であります。 --
- ふと、エントのリジェネってゾンビ化で楽勝なんじゃね?って思ったけど今日のGO終わった後だった --
- 時間切れまで待てばフツーに殴り倒せる敵の為だけに他属性のR神姫入れるってのも何だかなぁ --
- 一戦目がクリアできないぐらいの戦力ならゾンビ化に賭けるって手は普通にありな気はするな --
- そうか、すっかり存在を忘れてたけどギリカメラさんとか組み込めば神姫は自由にできるな --
- ネビロス試してきたよ。エントが自滅してワロタ。なおゾンビ化が外れる可能性はあるから運にも左右される模様 --
- やっぱ覚醒アレス&覚醒スヴァのバ火力は破格だわ。過去の二戦より断然楽。火力こそパワーだぜ --
- ジークの特殊剣取ったけどモルドさんはこれ装備でいけるだろうか --
- 装備自体は可能なので英霊武器1本分のスキルが無くても倒せるならそれでも大丈夫。ジークで問題なく倒せたならモルに1本くらいスキル無し武器混じってても倒せると思うよ --
- ですよね。ジークでデバフミスしまくりでも行けたから大丈夫なはず…… --
- ジーク武器が1凸以上ならモルドやソロモンが流用してもバースト効果の追加ダメージがのるしな。ステ足りてて余分な武器足りないならいいんじゃないか --
- 別属性モル英霊武器があれば、アウトレイジにはスキル効果&バースト効果は乗ったりもするのでそれもありやね。どちらも属性やHP上昇は当然ないけど --
- いや別属性武器使ったら英霊の属性が変わってアサルトも属性アップも乗らなくなってただの戦力外になるだけじゃねーかw --
- 出張モルだが? --
- ジーク縛りでも初全員生存達成。さすがにこんだけ無駄行動してくれると楽勝だね。 --
- 火力育ってると楽、育ってなくても時間かけたり幻惑したりの救済措置があるデザインか --
- ケツは連撃が多かったけど闇がだいぶ仕事して助かった --
- 今回駄目だわ。せめて、8個達成できればいいのだが、SSR不動さんしかおらんのがつらい --
- 火がダメなら光か闇で行ったら? --
- どこでもパってよく聞くけど、アレって100幻持ってる人しか無理じゃない?俺はアサルト150位あるけど別属性のGOで勝てる気しない --
- 完凸サンダバだけどどこでも光パやってて今までのミッション全部クリア出来てるわけで、その認識は間違ってる。 --
- アサルト130程度で100%幻獣未実装の闇パでもクリアできるんだから情けないこと言うなよ… --
- アサルト150って計算間違ってないよな? 野良100幻借りれば? ちなみに光パでアサルト117%、ニコラ+野良100幻でクリア余裕 --
- まあ別属性だとアサルトも大事だけど神姫が揃ってるかのハードルが高くなるのも事実。SR以下だけでもクリア出来るにしてもSR以下なら誰もが全部揃えてる訳じゃないからね。 --
- 育成用の別属性姫が入替で出てきた時にダメージが3~4倍違うから100幻x2とかでカバーしないと無理だと思ってたよ(アサは大19、中16,小10,プラ13で計算。武器不足の闇以外は大体150前後) -- 1葉?
- ↑システム理解できてなさすぎだろ。攻撃面なら属性+45%が乗らないだけだぞ --
- 火力的には属性約50%、野良100%借りれば補える。問題は被ダメで25%違うから幻獣の耐性バフやカット、デバフ等ガッチリ揃ってないと耐えれないかな --
- アサ大16 中13 小10だと思ってたんだけど計算式変わったの??? --
- すまん、ボケてた。例で水パ水武器染めで行けば風GOでもダメージは極端には下がらんね。(↑のは別キャ別武器だったからか)それでも被ダメ上がるからキツくね? --
- 重ねてスマン。アサルト計算間違ってるわ。素で思い込んでたが9葉が正しいよ --
- HP1万くらいあればそこまできつかないよ、ゴルゴンのランタゲはさすがにちょい怖いから1戦目で貯めたフルバはそこで使う --
- その辺りイベ武器充実してる光が一番(アサルト維持しつつ)HP確保しやすいからな --
- 光はHP15000くらい確保できるけど火はその半分くらいにしかならないです --
- 初日に耐久風パで麻痺ハメ全滅食らった時はどうしようかと思ったが無事参加賞以外のミッション全達成。ウリ坊が意外に活躍してくれて先生嬉しいです --
- ウリ坊が輝いてて、昔を知ってる身からすると涙が出らぁ。 --
- ウチのウリ坊は、キシャルとブリュンにメイン奪われて、メタトロンとベンチで遊んでるわ… --
- 長期戦だとチャージ貯めやすいし、高威力バーストが輝くね --
- 手詰まりだったジークフリートミッションでウリ坊入れてみたら全員生存いけた --
- オススメ神姫欄が、そのうち全部の神姫の名前が挙がるんじゃないかという勢い。なぜ必要でどう生かすのかまで掘り下げないと「ぼくのすきなかみひめ」コーナーになってしまうんじゃないか? --
- 普通にどう便利か書かれてるが、具体的にどれが不要だと思ってるんだ? --
- いま載ってるSSR5人は、どうやったら編成から外す選択肢があるのか。特にスヴァ・マルス。このまま行ったら、火ソルや火メタまで書かれかねない勢いだと思った。 --
- あ、「SSR全部持ってて迷っちゃう~」とか言う人の事は考えてないです。一応。 --
- オススメというよりむしろ各SSRの運用方法考察みたいなのでいいんじゃなかろうか --
- 持ってるならほぼ常にスタメンで起用する神姫じゃなく、普段はそこまで使われないが今回だと意外と使える神姫を書いた方が良いってことかな?閻魔とかは今回割と噛み合ってる感じだけど --
- 事の起こりとしては、クルワッハの時の「クシナダ+乙姫のシナジーがランタゲ全カット」とか、「ニケ、キューピッド、アタランテの配布組は地味に強い」とか、みんな見てなかったことにスポット当ててたんじゃないかと思うんだ。今回スヴァがどーの書いたって、持ってる人は当たり前のように入れるし、持ってない人は「はいはいそーでしょうね良かったね」って話にしかならないし、誰向けなの?っていう。 --
- 当たり前に入る持ってれば入れろキャラなんだから「言わずもがな。バフ消し注意」だけで特に説明してないのはむしろ秀逸だと思うけどな。自分入れてないけど --
- いわずもがなであることを実質付加価値なしで書いてる時点で秀逸でもなんでもないだろ。言わずもがなの意味わかってる? --
- 言わずもがな、なら言及すべき有用な神姫挙げろよってなるよなww --
- ところがどっこいでかなりのご理解してSSRほとんどもってても使い方が分からない人が居るんだわ。そもそも使い方わかる人ならこんな項目見らんだろうし --
- エンドコンテンツだから詳しく説明しなくても自分で考えて理解できる層ばっかりだろって意味で「いわずもがな」という記述はすごく納得できるんだよね。こういうユーモアは有りだと思うんだが、それすら許されない空気にはしてほしくないなあ --
- ↑2 頭わいてんの?だったら1から10まで詳しく書くべきでいわずもがななんて余計にミスマッチだろ。↑1それユーモアではなくただの蛇足であり無駄 --
- じゃあSSRは書かなくてもいいんじゃねえの --
- 個人的には実際SSRは弱点属性なら書かなくていいと思うんだよね。仮に1~2体しか火SSR持ってないとして、連れて行きたくないのって扱いが難しい火ブブ位しか思い浮かばん。逆にSR・Rは縛りもあるし必要だと思うんだよね。 --
- SR以下か他属性だけでいいかもね 「火SSRは最優先で編成!以下は次善の策です」とか注意書き足して 重箱の隅的ないちゃもん付けも湧くだろうけどスルーで --
- それな。 --
- よほど突出して好相性じゃない限りは同属性SSRは書く必要ないわな。 --
- 書かなくて良いというより、「火SSR全般(ただし火ベルゼは除く)」みたいな書き方で良いと思う --
- ふどu --
- 「火SSR全般(ただし火ベルゼは除く)」ワロタ 閻魔込みで使えばノーリスクで5ターン属性火力50%付けられてオデンや覚醒ティタ相当の連撃3連撃で削りまくれるブブがまったく採用の考慮に値しないとか正気を疑うわ ちゃんと状況判断できる奴ならSSRで使えない奴なんていねーんだよ お前みたいな人の話を真に受けて使いもしないでSSRの書き込みするボンクラがいるから結局こういう項目が削除できないの理解できる? --
- 「みたいな」の例では分かり易いと思うが。火ブブのデメリット追記すればいいんじゃねーの?後は各自で判断すれば良い話で。キミ、ディベートとか集団行動苦手って言われたことない? --
- これがアスペってやつか。 --
- 上級コンテンツなんだし有利属性SSRについては一切ノータッチでいいよ、火ブブ云々もデメリット対策できてる人は普通に使うし最優先で良く使うSSRは各自判断できるでしょ。火力下げてまで出張させる価値が高い他属性SSRだけでいい。SRやRでいい仕事するキャラの紹介がメインでいいよ --
- 葉7は色々理由付けてるけど要するに火SSRの記述を削除させたくないみたいね --
- 有用なやつはあげていいと思うけどな。ぶっちゃけデバッファーカットヒーラーは無条件で載せていい。スヴァは累積全体バッファーだからありなだけ。それよりアモンとラグエルは微妙だと思う --
- う~ん、SSRのデバフカットヒーラーがレアリティ縛りじゃない時にスタメン落とされる状況があまり浮かばないんだよな。だから載せる必要が無いんじゃないって言う。 --
- 殺伐とした枝に不動明王が! --
- SSRも書いてあったほうがいいという意見と、要らないという意見の「両方」があって決着つかないんだから残す以外の選択肢はない --
- ↑おっしゃる通りで削除は不可能だろうなと思う。が、これって有利SSRでよっぽどミスマッチなキャラ以外はこうすれば使える、ああすれば使えると、結局ほぼ全部載る流れだよねw --
- 悪いことやったもん勝ちみたいな理屈だな --
- こんな風に、一度作られてしまうと「撤去賛成でコメント欄が満場一致する」というID出ない場所では絶対有り得ない条件以外では撤去できなくなる この項目反対派は次に新形式のイベが始まった時に作らせないよう頑張るといいよ 作るけどね --
- 「この最高レアキャラはこう使おう!」ってきちんとナビゲーションしないと「SSR引いても勝てません。とにかく不親切なゲーム。」って低評価レビューが並んで人が離れるのがこの手のゲームなんだから、wikiもこんな風でいいんだよ。言うなればお前らのレベルに合わせて作ってるんだぞこれ? --
- おすすめ神姫全然増えないね。木は憂慮だったかな。 --
- ↑いや、追加キャラも修正もないならある程度落ち着いたら増えんだろうよ --
- ソルの「状態異常耐性UPのアクセが欲しい」とか何かの冗談かな。そこはピクシー最優先で倒せでいいだろ --
- 使える前に倒せない人もいる、とかかな? --
- 出張で火力が足りなくなる人はエントから倒すかもしれないだろ。考えれば分かる --
- 出張ソルで火力が足りなくてエント倒してもシルフとピクシーがのこると壊滅よ。ソルでデバフ2個けしても下の全体幻惑がまじつよいから結局なんもできない。ええ私ですよ体験者は。 --
- 低火力がエントから殴ったら3T目に麻痺&幻惑なげられて壊滅フラグ。マヒだけなんとかしてもシルフで止まる。どっちにしろピクシー→シルフ→エントでいいがこれで状態耐性が必要なパターンは3Tでピクシーさえ倒せない木っ端火力の場合くらいだと思うぞ --
- おすすめEXアビリティや英霊項目なんて今後のGO --
- で特に代わり映えしなさそうだよな。 --
- だな、ダルにゃん以外だと全体デバフの狙撃ほぼ1択だし。 --
- ジークのみ縛りでいったけど、想像以上にきつかった。自爆技でも搭載して --
- ↑ミス --
- そもそもこのページを必要としてるのがクリアできるかどうかギリギリの層なんだから、どのキャラをどう使うかまで幅広く書いてあっても問題ないだろう。全ての情報が言われなくても分かってる人向けなわけじゃないんだから。 --
- wikiというシステム自体、重要な情報からゴミ同然の雑感まで幅広く冗長に情報を集めて、あとは読者の判断に委ねるっていう趣旨なんだから。やたらと神経質に削除減量したがるのは間違いだと思う。順序の編集等や折り畳みは必要だけど多数の同意を得てからだね。 --
- だったらせめてスヴァ項目みたいなバカな書き方はやめさせることだ --
- 「オススメ神姫」じゃなくて「オススメ神姫運用法」とかならみんな納得なんじゃないか --
- お客様気質だなあ。不備があると思うなら書き直すか削除するんだよ。バカな書き方をやめさせるなんてのは、一般利用者には出来ないぞ --
- たかだか5~6項目増えるくらいでどうしてこんなに荒れるのかがわからん。スクロールが大変になるわけでもない。キャラの揃いや使い方の理解度が自分と全く同じ状況の人間しか居ないとか思ってないよな? --
- おススメに載せるならちゃんと書け!とこのまま適当に増やして行くと際限なくドンドン増えて行くんじゃ無いかと言う懸念で有利属性は要らないんじゃないって線引き案もあるってだけで、5~6項目増えるだけでどうのこうのって訳じゃ無いような… --
- そうだな。火SSR全部の勢いだしな。 --
- 眼から鱗が落ちるような不動明王の運用を書くならきっとすべてが許される。 --
- 最終的に不動明王さま以外のSSR全員の運用法を記載しないと全員の気が済まないだろうなぁ --
- 別にどれも消す必要はないとは思うけど、この中で挙げるならソルが1番いらんと思うけどね。流石に他属性に出張させるなら性能把握くらいはするでしょ --
- キシャル&エリゴス項目とか面白いなって思ったけどそこに書かれてるガイアがおすすめにいないのは何故? --
- いや普段出張させない他属性だからこそ要るんじゃないか?ソルに関しては今回特にバフ消しと状態異常解除、攻デバフが噛み合ってるし --
- ソルを出張させる判断ができる人に「こう使え」なんて要らんお世話だよなあ…ソルを手元で腐らせて弱火で挑んでる人に言うならまだしも --
- 回数以外クリアしたしアマテ、スヴァ、不動、ラー脳筋編成、フレのみ100で行ってみたけど、後ちょっとでボスを4T目でスタン出来そうだった。ほんとアサルトある人なら一番楽だろうね。 --
- アサルト105のWベリアル 闇討ちヘラクレス、マルス、アマテラス、覚醒スヴァ、妲己 1T目フルバフ主要アビ吐き暴走で2T攻撃、3T目で残しておいた一部アビでレイジング入ってそのままフルバでスタン、4T目殴って終わり アサルト100そこそこでもこんなもんよ。130↑ある人とか120ベリアル持ちとかもっと早いんだろう。 --
- 目には目を、歯には歯を、風には風を!セトいれば多分もっと楽だったんだろうな…40分かけてクリア。火全く揃ってないし育ってないからダメもとで風で行ったけどクリアできて嬉しい! --
- 火パ育ててたから今回は楽にクリアできた。ヨルムンの苦労が嘘のようだ --
- 火パのSSRがアレスと閻魔しかいないんだけどどうすればいいんだろ?おすすめSR神姫見てもブリュンヒルデとアモンしかいないし --
- アレス、閻魔、ブリュンヒルデ、木花咲耶いれば十分戦えると思うな --
- それでもダメならアンドロも追加で固めていこう。ジークはちときついと思うが --
- 俺も火パのSSRがアレスと閻魔しかいないけど、今の所アタックタイプ3体と回数以外はクリアしてるよ(ジークギリギリだったけど)。とりあえず最高と思う戦力で行こう --
- 火パ、耐久力ないし火力中途半端で1回戦すら突破できなかった雑魚だけど、だめもとで風パ使ったら風アペシュちゃんがまさかの子守してくれて1戦目がすごく楽だった。(時間はかかりました)なお雑魚なので3戦目突破できない模様 --
- ジークやって思ったがケツァデバフ耐性結構高いねアマテラスの暗闇と英霊闇討ちが全部ミスってぎりぎりになったわ、指定ない限りモルド安定っすね --
- 前半後半7回挑戦できてそのうち3,4回くらい勝てば十分なんだから、スフィンクス打ってシャダルの方がいいと思ってる。これで8割以上は入るでしょう。 --
- 全部ミスはさすがにおま運じゃね?むしろそんな外し方今のところ1度もないけど、というかまだ1度も外してないけど・・・ --
- ただの確率の偏りだな。こっちは栄枯無しでもデバフ外れた事ないわ。もちろん俺の方は良い方に確率が偏っただけだが。 有利属性のデバフが栄枯つけて必中になるなら耐性は普通だよ。別に高くない。 --
- 弱点属性以外だとデバフ成功率が下がるからね。15%程度という話。狙撃なんかは普通の相手でもスカスカ外れる --
- おすすめ幻獣もあってよさそう。ティアマト、アマルテイアはまず入るし悪名高い聖ニコラオスもGOなら使える --
- スフィンクス、ヨルムン、ヤタ、オロチ --
- 防御系(ティアマト、アマル、SR&SSRドラグーン)とデバフ系(スフィンクス、ヨルムン、ヤタ、SRオロチ)ってとこだな。 --
- あとギリメカラ(当たるか怪しいが1戦目用)、ユグドラシル(微量回復)、アザトース&クロウクルワッハ(連撃低下。どの程度効果あるか微妙)とか・・・? --
- ついでに魅了でデバフ消し誘発も検討の余地有りかな --
- サブはヨルムンヤタティアマトアマルテイア有利属性コピペ使ってる。メインは属耐、属耐いなければキャラHPもありかもしれん。100幻いないので --
- アサルト次第だけど、100%借りる前提だとキャラ40%と属性45%でほとんど火力変わらんからな。 --
- なるほど聖ニコラオス使えばCT稼げそうですね --
- デバブ持ちの幻獣で染めたいところだけどHP不足でサクラ×美桜を入れざるをえない状態なのですが・・・ --
- オススメっていうよりか、GO向けサブ幻獣っていう形で毎回使いまわした方が良い気がするんだが。2枝にユグと二コラ足すだけでほぼ完成だろう。あとは個人で足す調味料みたいなもん、自由に味付けすればいい。 --
- ベヒモスみたいに特定の相手よく効くのもいるからなぁ。今回は用無しだけど。 --
- クソ雑魚アンタァ、1戦目バフ切れ待ちつつゲージ貯め、2,4戦目デバフ・バフ控え目バーストで火力調整してCT稼がないと息切れしてしまう模様。武器sLvは全部20にしてるけど火力たらんのかなぁ。SSR不動明王オンリーだからからかw --
- デバフ無しで押し切るのはなかなかツライから、そんなもんだと思うぞ? --
- 俺もかなり雑魚ANTだが、1戦目同様で、2戦目デバフ無し開幕フルバ、3戦目最初にデバフ全撃ちでリキャたまり次第フルバの、4戦目は最初にデバフバフ全撃ちして後はべリスの無敵バフでターン稼ぎのいつも通りだな --
- 火力あっても流れは同じようなもんだよ。GOはそういうものだと思ってる。 --
- 勝てるんなら良いとおもうけれど。自分もそんな感じよ。デバフミスると途中でかなり危うくなる。それでも全員生存いけるから問題なしと割り切ってる --
- 火力がそれなりだとバフ消え待つ必要なかったり、3,5戦目を初手フルバで片付けて事故要因なしにできたりはする --
- 5戦目初手フルバで片付けるってどれくらいご理解必要なんや…… --
- 火はバフ多いし林とか積んでればまあ行きやすいと思うよ --
- フルバ一発じゃなくても半分切れば2ターンバフしかしてこなくなるからその間に殴ればいけるさ多分 --
- 超絶ご理解の自慢話とか真に受けたらアカンで。安全策で行こうや。 --
- ある程度のご理解でもゲージ溜めやCT消化は当然、下手すりゃバフ切れ待ちもやってるよ。 --
- ジークのみ縛りでクリア出来たけど、想像以上にきつかった。自爆技でも搭載して神姫と交代できるようにしてくれた方が楽かもしれん。 --
- しかし、いざ死ぬと幻獣召喚ができないというジレンマ。 --
- ギリギリな戦力ほど幻獣召喚はかなり重要(何を組むかも重要)な役割をもってくるよね --
- 木と同じこと考えてたが召喚できなくなるの忘れてた。デバフとサブいいのいるなら殿ジークありな気がする。ジークェ… --
- ジークの仕事は狙撃召喚師…サモンガンナーだった…? --
- 昨日はジーク入りで万全の体制で5戦目に入るも全滅、今日はジークのみHP半分くらいで5戦目突入→開始2ターンでジーク退場→そこから幻獣なしでクリア・・・幻獣召喚にこだわらず早々に神姫に交代してもらった方が良い場合もある模様 --
- 3日目でやっと突破出来たー!ジーク?知らない子ですね --
- もうあきらめた。腹立つレベルのGO。 --
- ジーク使った後に、ヘラクレス使ったらその強さに驚愕した。雑魚戦フルブレで一体落とせる上にバーストで全体防ダウン大とかチートかよ --
- 攻略情報のレイアウト変更を提案するぜ!:GOレイアウト変更案?主な変更点は、各手配書の別ページ化。今のところ手配書は折りたたみだけど、PCで見ると文字が小さくて読みづらいので、各手配書を別ページに切り出して読みやすくしたいです。特に反対がなければ変更してみたいんだけど、どうだろうか・・・? --
- イベントみたいにボス毎に個別な感じにできるんならいいんじゃないと思う --
- いいね。あとGOじゃない上に今更かもしれんが、カタスも個別にして欲しいんだよなぁ。 --
- 提案意見掲示板で改めて提案した方がいいかも。個別ページで勝手にやって作り変えるなと言われていた事案も過去にあったので --
- ありがとう、ちょっと今提案意見掲示板の方でコメントしてみています。。勝手に作り変えず、すこし話しあおうと思います。 -- 木?
- 個人的な要望としては、このページはこのままで、終わった手配書を別ページにはじき出して欲しいんだけど、問題は2週目だよな…。別ページの内容をこのページに取り込む、みたいな記述ってできるんだろうか。 --
- 2週目は出尽くした後で記述はあまり増えないんでなかった?R神姫ぐらい? --
- あ、スマン、2週目って「ミッション第二週」でなく、ボス使い果たして再びクルワッハの出番が来ました!って時のこと --
- includeプラグインでできるよー。 > 別ページの内容をこのページに取り込む -- 木?
- 1週目、2週目がいつからいつまでか期日表記してくれれば、なお良いのだが。 --
- こちらだと流れるのが速そうなので、提案意見掲示板のほうを中心に話し合いをすすめたいと思いますー。 -- 木?
- 提案板でメニュー欄に現在の手配書の日程で書いてって要望送ったら、さっそく書いてもらったありがとう。これも含めてレイアウト考えるのもいいかも。 --
- ろくな火武器ないから、殿軍自殺ジークというゴリ押しで何とかクリアできたよ --
- 全属性育成ANTだったが、ケツもヨルムンもクロウの時にアサルトを上げまくった水パに頼ってしまい複雑… 一番SSRが充実してるけどさぁ… --
- 道中でこの書き込みをしたが、クトゥルフの魅了が入ってデバフ消去からの全滅、ジークミッション失敗でした 明日はスキル3封印しよう(;ω;) --
- ラスボスに幻惑入れるのは、結局有利不利どっちなの? --
- 上の方で新しいデバフから消されると書いてあったので、たくさん盛れるモルドじゃなければ不利かなぁと思いました --
- もし使うならならレイチャ打たれるターン。攻デバフで被ダメ減、魅了が入れば特殊行動で玉リセットかかるので。 --
- デバフアビのリキャストが溜まる状況なら消されたあとにかけ直せますね --
- 幻惑は状況次第だよなぁ。普段は消されないほうが楽だけど更新する前とかは無駄行動挟めるので入れたい。欲しいときに安定して入らないのが悩みどころだな --
- 弱点属性と言うより武器の育成が全てだから倒しやすい属性でいいんでない。 --
- ジークやってて思ったんだが光パってほんとGO適正高いんやな。サブにスフィンクス含めた光幻獣入れてガルム借りれれば結構楽だった。 --
- マジかいつもはどこでも光パつかってるけどジークじゃデバフ足りないかと思って諦めてた。 --
- 木じゃないけど、狙撃+ツクヨミ+ヤマタノオロチ召喚でなんとかした --
- 狙撃+ディアナ+ツクヨミに覚醒ソルラファでまぁなんていうか英霊以外テンプレ的編成だったわ。 -- 木?
- 欠点はカットがいないことくらいだけど必要がないくらい硬い --
- ディアナ、ソル、ツクヨミが不在な自分は、光パ放置してます。SSRが二人(メタトロン、ラファエル)いるのに最弱パーティーになってしまうとは。 --
- 光パっつっても覚醒ソル前提だけどなー。ウチは覚醒ソルいないからデバフ下限到達しててもキツイわ。火力も回復も足りんからジリ貧になって負ける。 --
- 今回のGOで分かることは一つだけ、力こそが正義! --
- 実に火パらしくていいと思いました --
- 火パだからというより、ぶっぱ戦法が通用する相手だったってのが大きいけどな --
- 5回以外終わらせた人、後半の予行演習(R3体とモルド)やってる?即リタイア? --
- モルは初回にやってみた よってリタイア --
- 即リタイアだな。ジークで勝てるならR3とモルドも普通に行けるだろうし(慢心 --
- 時間はかかるが経験値とジェムは貰えるから…時間の有る時は攻略パターンをなぞってみてる。 --
- ヨルムンのときのソロモンとかならまだしもモルドで困る未来が見えないからなぁ。1戦目面倒だしリタでもいいのではないかな。俺はどっちかというとSR3をR3でやったり安定できるように練習してるけど、R3でも全生存余裕だし困ることはなさそう --
- モルドR3で負ける可能性無いから大丈夫かな --
- シャレでアビオートやってみた。ケツァルコアトルをレイジングさせて半分は削ってた。 --
- 今回余裕あるので事故軽減にSRドラグーン試したりフルバで雑魚飛ばす時のデバフ量調整したりしてる --
- モルドで心配なのは、SSR武器が無いせいでモルドのバースト火力が下がってしまう点くらいだが…デバフ確定させてチャージ一個増やせる事を考えたら屁のようなリスクだな。 --
- 今日、予行演習やる予定だな。んで予行演習でクリアして、本番でクリア出来ないまでがテンプレ。 --
- Rが極端に少ないって人以外なら今週全部できるなら来週なんて楽勝でしょうよ --
- 1戦目で4回もリジェネの時間切れを待たなければならないうちの低火力PTでもなんとかジーク突破。時間かかりすぎてしんどい。 --
- 火のRなんてコノハナ入れりゃいいんだから余裕だろ --
- 風Rは激戦区過ぎて誰入れるか悩むな・・・R縛りでもいけんじゃないかこれ・・・ --
- アマテラスがスタメンならネルガル入れてもええんやで --
- こういうのに限って木を生やすよな --
- 気長に待つのも重要ですよね(昨日までエントがリジェネと気づいていなかった)。フォルトゥナ連れてくかな。 --
- ジークでやっとクリア。普段使わないジークのカタス武器2本交換した上にLvMAX迄上げるなんてやりたくなかったよ。 --
- 安心しろ、俺は火が最弱で水パでいかなきゃいけなかったから限凸のスキルの上LVMAXにしたぞ。 --
- このクソザコ英霊栄枯ないからどこパだと辛いよなぁ。ソロモンは道中強いしリングがマッチしてて気にならなかったんだけどね。 --
- これ、ULT突破できる戦力程度じゃ1戦目すら突破できないのな・・ --
- 1戦目だけなら最初にピクシーをチャージ撃たれる前に全力で倒してエントのチャージが来たら時間経過でバフ消ししてやれば何とかならない? --
- ラグナかアクセ4層をある程度余裕持ってクリア出来るくらいじゃないとやり方次第ではあるけど厳しいよ。まぁ最初は参加賞を貰いつつbattle3~4クリアを目指そう --
- カタスソロ > ギルドオーダー > アクセ4層 > アクセ3層 > 降臨ラグナ > アクセ2層 > 降臨ULT > アクセ1層 って感じ。 --
- ラファ無し光パでジーク完了。やっぱエロい人の防壁で耐え切ったわ。 --
- 毎回GOはジャンヌ様を手放せない毎回耐久パANTだったが、ジーク初挑戦してみたら案外いけた(なおクリアしたときの総合攻撃力36000程度で全員生存)。とりあえずEXに審問つんでアマテラスと出張覚醒ソルいれてダメージをできるだけ抑える戦法でいけた。ケツァル戦まで回復アイテム全部温存できてたらいける。幻獣はアザトースの連撃ダウンがなかなかいい仕事してくれた。 --
- ふぅ・・・ジークきつかったわ。闇討ちジーク・カグツチ・アグニ・ラグエル・コノハナサクヤでなんとか勝った --
- ジーク編成水パでようやく達成。アーシラト抜いてアンテロスINと幻獣にイルルヤンカシュで栄枯も狙撃に変えて安定捨てた運ゲー挑んでなんとかだった。 --
- 初戦の雑魚のHPを1ターンで1割削れない悲しみ --
- そんなに苦戦するなら雑魚じゃないだろ。前哨戦とか呼んであげて --
- 雑魚II --
- 雑魚Ⅲになればもう雑魚じゃないぞ --
- 光パでアトゥムの蘇生を1戦目で粘りまくって全員に付与する戦法。初挑戦時は2戦目のバフ消しで80ターンの努力が水の泡に… --
- なお初挑戦時はボスで全滅、2回目は2戦目の大鳳を真っ先に潰したら結局蘇生は一人だけ使ってクリアした -- 木?
- 英霊縛りって実装順で行くと次がモルドレッドでダル→ヘラ→モルガン→信玄になるんだろうけど、ユニイベ開催されて無いせいでモルガンと信玄どころかその下の二人すら解放できない。どっかで飛ばしたユニイベ分の煉獄EPばら撒いてくんないかねぇ --
- ソロや稼働率の少ないユニオンだと英霊全部揃ってない人多そうだな --
- 煉獄勢の英霊は飛ばされるか煉獄Pの恒常獲得追加だろうな。最後までいったらまた最初からで次の週に入るんじゃない? --
- ヘラクレスまででちょうど雷まで終わるのと、闇まで終わった2週目でわざわざ英霊の内容変えるか?という疑問から光闇は煉獄無しで誰でもいいから上位英霊→後半下位英霊とかありそうだと思ってる。でもテクロスだし特に考えて無くてモルガン・信玄を光と闇で2回やる気もする。 --
- 光闇は英霊縛り無しで、全属性縛りとか来そうな気がする。後は絶対に無いと思うけど、SR以下のウェポンを3本以上装備して~みたいな? --
- 俺、それが怖くて用済みディザ武器餌に出来ない。SR幻獣縛りもくんじゃないかと思ってオーブに出来ない。2巡目で何も無ければ即売るけど・・・ --
- アーサー~ヘラクレスまでをループと予想 --
- 全タイプ編成しようと思って一覧見てたが火はアタック多すぎるな --
- ヘパイストスがバランスタイプでめっちゃ救われた --
- ヘパイ入れるとA防やってくれるからRネルガル案やめてバフォメット採用したわ。A攻撃デバフで連撃も自己回復もできさらにトリッキーっていう。ミッションクリアにおすすめすぎるだろ。 --
- 全タイプや○○タイプ3体は注意してみないと失敗するよね。ニケはSRとSSRでアビ似ているのにタイプ違うし。 --
- 初めてGOクリア出来たけど、最後のチャージで集中砲火受けてジーク落ちてしまった。アサルト低いからアルゴスの迎撃がどれだけ刺さるかの運ゲーに勝った。 --
- ウリエルと閻魔が大活躍出来てて非常に嬉しい。 --
- やっとジークでクリア。足引っ張ったのはへたっぴANTの俺だった --
- デバフ切れまで数分待つクエスト…ただめんどくさい --
- ×デバフ ◯バフ --
- 分かる。その間にカタス救援行ったりユニチャでだべってて、気付いたら開始から一時間立ってたわw --
- 戦力42000 ヘラクレス、ヴィヌス、セト、クトゥルフ、竜王、アナヒット、オケアノスの水パでクリアできました --
- セトは回復役起用?普段出張ヒーラーで目にするのはソルばっかりだから見間違えたかと思った。クトゥと竜王いれば何とかなりそうだよね --
- ソルもってないです。攻デバフ入れて防壁張れば雑魚戦の通常攻撃は怖くないですね。カイザードラゴンノヴァドラゴン火も役に立った気がする --
- 風だからどこでも、というわけにはいかないけどGO出張ならセト強いよ。セトの全体連撃デバフ+攻Cデバフ%防壁1000は対雑魚戦ではソルより便利なことも多い。ソルは覚醒とバフ消しがあるからボスの性質にもよるけどどっちも便利ね --
- あれ?おすすめ神姫からガイア消えてる?今までの全手配書で出張していいくらいだと思うけど。ゴルゴンどものランタゲ封殺してくれるからボスが何であれ腐ることないし。 --
- 消えてるって元々ケツシャドウのページのおすすめに初めから載って無かった気がするから、誰も消して無い気がする --
- ケツもランタゲ持ちだから相性は良いんだよなー。通常バ撃たれたことないけど --
- すまん、前回と勘違いしてたみたい。無敵2Tだから連撃にも強いし載せてもいいと思けど、今回はチャージ封じの方法あるしまあいいか --
- バフ切れ後うっかりアウトレイジ使って幻惑ついて危うく死にかけたわ・・・ --
- 後半ミッション。回数系以外全部終わったわ。 --
- 普段のメイン英霊だと楽だな、余裕すぎて笑った --
- モルドとダルはあまり困る気がしないよね --
- ただのガチパやんけ的な。 --
- うわっ・・・画面外押したら4戦と5戦の間にリロード入ったぽくて、オフにしてたバーストぶっぱ。半端なバースト撃ったりしたが結局レイバ潰せず食らって、じり貧になって負けたわ。モルドだからR3全型トリ2全部クリアすんべとか慢心してたか・・・ --
- タゲ解除とバーストオンオフはたまに解除すされるから気をつけないと怖いね --
- 今回はトリッキー3じゃなくて2なんだな。一応属性毎のキャラタイプ数は考慮してるのか。 --
- Rだけならバフォ、太公望、火メフィとそこそこいるんだけどな --
- 3と違って2だとサブに放り込んどくだけで良いから楽だな。ついでにR3もできる --
- 火だと全員アタックタイプで!というのでも比較的容易にクリアできそうw --
- モル、トリッキー、R、全タイプまとめてクリア。最後の最後で事故って全員生存取れなかったのが腹立つ。 --
- 回数7回に戻ってない --
- 戦闘力42000 モル、覚醒スヴァ(アタック)、アマテラス(ディフェ)、妲己(トリッキー)、火メフィ(Rトリッキー)、控えコノハナ(Rヒーラー)、控え風アペシュ(バランス)で全項目同時クリア。キュアメディックも残った。 --
- 火SSRにバランス型欲しいな。 --
- まずはR3とトリッキー2をクリア。やっぱミッションを欲張らないことが大事だね(前回大失敗) --
- モルは楽だなぁ。R3入れてもかなり余裕あった --
- どこ光で1戦目80ターンかけて全員にリバイブつけてなんとかR3と7人生存両方できた・・・つらかった --
- 鳳凰弓2本の最終凸でRでもHPが13kあるから、事故る要素が殆どないわ --
- HP18Kでもきつかったんだが・・・(ジークで懲りた --
- HP18Kもないけどジーク余裕だったが、アサルトは埋まってるんだよな? --
- ソルいないから耐久苦手なんだよ、それでも耐久しようとしたら火力結構へらさないといけないし -- 木主?
- 火力ないのにHPだけ上げてもジリ貧で死ぬ時間が伸びるだけだよ?例えばケツァならレイバがそこそこ危険だし適切に処理できる火力なきゃ連発されて被害拡大する一方だ --
- 光パはアサ100ディフェ100がデフォになる時代。1年前じゃ考えられなかった。 --
- SSRはディフェすら増えなかったり、ユニイベで武器貰えなかったり、1年前は酷い時期だったな --
- うちの光パは弓を両方SL30にすれば、アサ130(HP100%時)、ディフェ106になるな --
- 火ブブをトリッキーだと思って使った奴wwwwwwww・・・私だ。ミッショントリッキー2だけ残してしもた(´・ω・`) --
- モル・R以下3人・トリッキー2人・全タイプ・全員生存まとめてクリア。回復薬も未使用で行けたぜ。 --
- やっぱ有利属性だと結構余裕あんのね、どこ光パだとレイジングがギリギリ飛ばせねえ… --
- 光だとフルバ1発じゃ削りきれんよな、ラファの補助で安定はしたが --
- R3人と回数系を除いてクリア。モルほんと楽でいいわ。ジークの使い勝手の悪さよ・・・ --
- モルドで行ったら本当にバフ消しモードに入って後半攻撃食らわなくて笑った。 --
- 幻惑消すまで攻撃してこないんだよなwアウトレイジの幻惑は最後の方に付くからその間に倒し切れるっていうw --
- 火メフィストが思いの外約に立ってくれた。モルドレとアマテラスがいたからB枠デバフmissっても被害少ないから気楽に使えたし --
- ミッション用に覚醒スヴァ外して挑戦したら地味に苦戦したわ・・・やっぱ雑魚瞬殺&累積攻バフ偉大だな --
- 俺も初日のジーク挑戦でデバフの都合で外したけど三人残りのギリだったわ 覚スヴァ様様やな --
- おまおれ。レイチャ2回打たれて一人死んだわ --
- 4戦目で最初にバースト撃って、ベリス残しでアビや幻獣回復させてるとカットのせいで英霊だけゲージ増えなくてツライ。太公望初めて使ったら便利だったが集中食らって落ちたし --
- 1戦目エントでまず心折ってくるな…なんだこの千日手 --
- バフ切れるまで待てばいいだけ。システムも利用して戦え。 --
- 待たされる時点でイラつくのはもとより、玉の辺りクリックで詳細みると消えるが、それをしないと時間経過させてもアイコン残ってるように見えて信用ならんのがいけない --
- だったらそんなに待つ必要がない程度にアサルト上げるかやめるかどっちかにしろ。アサルトなんざ100もありゃそんなに待つシーンすらない。自分の育成不足を恨めよ。 --
- 切れるの待たなくても、ゾンビ付ければ自滅してくぞ --
- モル、キツイわぁ。7人生存クリアしたけど、やっぱりGOはアンドロさんが一番楽 --
- 異端は承知だが今回俺は信玄が一番楽だったわ。面倒な敵はやられる前にヤる。 --
- 異端とかじゃなくもうそれ信玄かどうか全然関係なくね、っていうか信玄で楽っていうなら林アーサーか林モルガンにすりゃいいじゃん --
- ↑それだとデバフ積めないだろ --
- デバフ積みたいならもっと他に候補もあんだろ何言ってんだこいつ --
- 俺も信玄派だから仲間やで。 --
- ワイ信玄好き。林アーサーより神姫揃えるハードルが下がるのが凄くいい。あとアーサー>信玄の強さの差よりもデバフ神姫>アタッカー神姫の強さの差が大きい事が多い。 --
- 火にA防デバフ持ちSSRって居たっけ? まあ火パじゃないかもしれんが。 --
- GOは聖杯の即林がそこまで有効じゃないんだよな。まあベリスは英霊のバーストあんま貯めてくれないからありゃあったで便利だけど --
- GOでの信玄の良いところはアホみたいなバーストの速さかな。3,4Tでゲージ貯まるから後続がフルバ態勢整える前にとりあえず1回撃っといても間に合って戻ってくる。道中は備襲忘れてバースト回転で雑魚処理しつつ、ボスは備襲でドーン!ってやるとめっちゃ強かった。1アビが全体なのも素晴らしい --
- 自分はアーサーorヘラの脳筋がやりやすいのぅ --
- 今日からアンドロにしたから運ゲー→安定ゲーに変わった。後はトリッキーx2と4戦目迄の参加賞を取るだけ。初日にモルでクリア出来て良かったZ -- 木主?
- Battle3のゴルゴン戦の間にミサイル飛んできて、なんだなんだってやってるうちに黒パン切れてて、無防備でエネミーバースト食らって壊滅した…北チョン絶許 --
- ケツってデバフ耐性高いのか?英霊に闇討ち付けて行ったら3連続で外して全滅した(´Д`) --
- 特段高い印象はないかな。多分運が悪かったんじゃないかと思う。 --
- 普通くらいだなー、非有利栄枯無しでも入るときは入るし入らないときは入らないで難易度大きく変わるな、下限行くと楽勝なんだけど。ジークがデバフ失敗するとよりイラつくw --
- 若干高い可能性はあるかもしれんが回数が足りないからわからんね --
- お願いスフィンクスちゃんするんやで。 --
- それやね。普段ならネックになる初動もボスにだけ使うなら問題にならないし、ステも高い。モル以外を指定されたなら常に連れてってるわ --
- 持ってないから復刻してほしいぜー限界突破対象なら遠くないうちにくんのかな --
- 今の復刻ペース(2ヶ月に1回)だと1年以上先になるかも --
- 閻魔と妲己がいると、トリッキーのは、余裕で終わるね。今回のGo 初めて全制覇(20P )できる --
- ジークやった後のモルの安心感たるや… --
- 今回のギルドオーダー完走の最大の敵は19日のメンテナンスかもしれない。みんな注意だよ --
- トリッキーは火メフィが有用。不確定ながらデバフがあり、バステもりもりの魅了でケツの足止めも可。今回はミッションが2体編成でOKなので出番はないかもしれないが。 --
- 幻惑トリガーのデバフ消しだったんか・・・「前半戦とパターン変わった!?」と疑ってしまった --
- トリッキーでバフォメットを初めてメインに入れたけど、めっちゃかっこいいな。 --
- おかしい…ジークでクリアできたのにモルだと英霊装備があるのに全員生存すらクリア出来ない…何かの呪いか? --
- モルは短期決戦タイプだからGOには向かんのよ。毎度の事だけどレイド姫(今回はキシャル)+火アルゴスを入れると難易度下がるよ(ワイは英霊武器無でクリアした) --
- モルが短期決戦…? モルガンの間違い? --
- いや、モルドレッドで合ってる。降臨戦だと輝くがGOみたいな長期戦だと強雑魚の数が多すぎてボスに辿り着くまでが大変なのよ(カット持ちのジャンヌやヒーラーアンドロの方が楽) --
- GOでも輝いてるが・・・ --
- モルドレッドが短期戦向きとか初めて聞いたわ。クロウもケツもモルでクリアしてんだけど異端だったんかな。 --
- 普通に栄枯プロパンは雑魚にも超有効だろ 少なくとも雑魚には1倍アビ一個しかないジークさんとは比較にもならない --
- ちょっと拗らせちゃった感がする、ジャンヌやアンドロの価値が上がったのは事実だけどモルやダルの価値が下がったわけじゃないぞ --
- ジークさんは問題外だから別として、リキャ間隔とアビ分散のせいで攻撃か回復寄りで無いモルアビはGOでは使い辛いね。バースト調整して吹き飛ばしてたから栄子は雑魚であんまり使わなかったわ --
- 長期戦というか単体ボス向けでしょモルは。CT長くて栄枯以外単体向け。火パで組むと闇討ち持たされること多いから尚更単体ばっかに。強い一体とじっくり戦うのに向いたアビは多いけど連戦向きのは持ってないからGOとの相性はそんなに良くはないね --
- 連戦できないのは戦い方おかしくないかな?ちゃんとパターン作れば栄枯の分安定するはず --
- そうか?むしろジャンヌなんて雑魚戦でデバフ外しまくるわボスは全体なんかより連撃の方が痛いからカットは役立たないわで散々だったけどな。アウトレイジで闇入るだけで全然違うわ。 --
- ジャンヌは今回向いてないな --
- あと、今回は特に雑魚戦にCT回復用の敵が多く配置されてるからリキャなんか全く気にならんかったぞ。 --
- ジャンヌはいまいち輝かないね今回。前2回みたいなHPトリガーの強力な攻撃ないからカットがそこまでいらなかった。 --
- ジャンヌこそ雑魚戦で腐ってね? --
- 栄枯狙撃が出来るだけでデバフの安定感大分違うと思うんだが どっちもCT一緒で全体だから雑魚にも強いし --
- ジャンヌはチャージ技受けるときにカット、それ以外はリジェネと審判でかなり使えるだろ --
- 今回全体チャージ打たせないで終わらせられんのにどこにカットの出番があるんや --
- 栄枯して狙撃しつつ要所要所で間に合わないところに黒パンで安定するじゃないか?幻惑入ってデバフ解除されてしまって負けた、とかならわかるが --
- モルは長期戦のアビオートで重宝するぞ --
- 英霊なんて、編成次第でどうとでも変わるのにこんなに食いつきいいなんて、よっぽど話題に飢えてるんだな… --
- ↑食いつくも何もモルドレッドが短期決戦とかありえんだろ。アウトレイジやブラックプロパガンダの性質上どこをどう見たら短期決戦と言えるのかって話だよ。短期決戦ってのはアーサーやヘラクレスみたいなタイプだろ。 --
- ヒーラー神姫を一切入れていないという前提ならモルは短期決戦と言えなくもない。回復手段は無いからな。つっても、その前提だとアンドロ系とジャンヌ以外は全員短期決戦型になっちまうが… --
- ↑その理屈はおかしい。そんなもん神姫の編成次第で英霊の得意レンジが変わりますって言ってるようなもんだって自覚ある?その理屈で言ったらヒーラーとカットばかりで揃えて耐久4人揃えてたらアタック型英霊が長期戦タイプですって言うようなもん。そこがおかしいことに気付いて? --
- アウトレイジで幻惑入って、ケツの特殊行動で攻防デバフが消されて火力不足~というオチなんじゃないか?俺もカラクリに気付くまでモルドで苦戦したクチだ。それでもジークよりは楽だったと思うが・・・ --
- 多分ソレだろうなぁ。俺も「よっしゃレイジングさせたしフルバで割るぜ!」って思ったら半分しか削れてなくてあれ?って思ったら防デバフ解除されてた事あったし。まぁその代りデバフ消し連発してくれたので苦も無く勝てたけどさ。 --
- 逆にフルバで決めきれない戦力だと反撃チャージ食らうターンで幻惑アウトレイジ入れば相当時間稼げるのよね。全解除されたら攻防デバフ掛け直しで盤石 --
- 「全員生存」はHP低い火パでは運ゲーやで。3連撃飛んで来たり、通常チャージ技の3発の内2発が同じキャラに飛んでくるだけで、例えHP満タンでも即死するからな。まぁ超火力でチャージ溜まる前に倒せば連撃以外で事故る可能性は無くせるが…幻惑入ってデバフ消されるとそれも難しくなる。 --
- それは単に君がアサルトしか入れてないからじゃないかな。GOはHP盛ってもいいし、俺の場合はディフェ英霊武器入れてある。あと妲己アマテラスあたり入れて、どれでもいいけどヤタやヨルムン入れて攻撃ダウン入れて英霊かアマテラスあたりで狙撃系統と合わせてひとまず最低40%ダウン程度狙い、所持しているならファフニールあたりでこちらの防御アップを入れるなんかしたり、妲己の風耐性アップ入れたりすると回復の必要がほとんどないレベルに落とし込めるぞ。HPだけで見てもイベ産複合武器だけでも7000台は確保可能だし、英霊武器入れてると9000台~10000台に乗せられる。アサルト自体は今回で言えば100~130の間に落とし込んでもアビ構成次第でレイジングは割れるから即死なんてことはないはずだけどね。 --
- HP9000だけど3連食らって落ちたんだが。 単にお前の運が良かっただけ。てかSSR前提にしてる時点で論外。ガチャという運ゲーになってるって気付けよアホ。 --
- 対策しないと殺してくるヨルムンに比べれば力押しで誰も死ななかったり、せいぜい1人事故死するくらいだから蘇生でOKなケツァのが楽だな --
- 誰も難しいとは言ってないぞ。「全員生存は運」と言ってるだけ。クリアだけなら今までで一番楽。そして蘇生でOKと思ってたらよりによってアンドロが集中砲火浴びて落ちるまでがテンプレ。だから「全員生存は運」って言ってんの。まぁ運は運でも勝ち目の高い運だから、7回も挑戦すりゃ1回くらいは余裕で達成できると思うけど。 --
- いざとなればアンドロ+キシャルと言う手もあるけどな。俺ももし最終日までに全員生存達成できなかったら最後の手段でそれやろうと思ってた。幸い、3日目にして事故らず達成できたからやらずに済んだけど。 --
- 通常チャージくらう要素ってあったっけ、スタン明け? 運って言っても全員生存は7回に1回失敗くらいの難易度じゃね --
- 「幻惑入ってデバフ消されるとそれも難しくなる」って、幻惑入るアビ使わなければ良いだけじゃないの? --
- 2葉 神姫前提にするの当たり前じゃね。これ高難易度で4層以上の難易度を望んでいた層が基本対象なんだけど何か勘違いしてないかお前。 --
- 8葉ケンカ売りすぎ、君は2葉のなんなの?自分が王様とか勘違いしてないかお前。低姿勢で雑談しようぜ --
- 運ゲーじゃなくて、ただの対策不足だろ。強化してから出直してどうぞ --
- まあ仮にも現時点での最高難易度コンテンツなんだから神姫揃ってないなら運ゲー気味になるのはある意味当然だろう。SSR神姫いなくても安定クリア余裕な難易度だとガチャ回らんしな --
- (ガチャを運ゲーってっていうならソシャゲ自体全て運ゲーになると思うんだけど…) --
- HP9000って…低すぎだろ頭わいてるの?ディフェなくても素でいける程度じゃないか。喚くならせめて12000程度確保しつつアサルト100程度確保してからにしろ。ヌルゲーとは言え一応エンドコンテンツだ。2葉みたいな馬鹿かつ雑魚が当然のようにクリアでしるわきゃないだろ --
- 「全員生存は運(が悪いと失敗する)」って事なんだから何も間違ってないと思うが。このゲーム、一人のキャラに集中攻撃が5T連続で続くなんて事もザラにあるし。 何かマウント取ってドヤりたいだけの人が大勢釣られてるなぁ --
- (自分の戦力だと)全員生存は運ゲーってことじゃないのか。一般化しようとするからややこしくなる --
- おっまたひとりバカ確定か。まず、チャージ技なんてベリスの防バフ以外一切食らわない。道中雑魚の連撃はたいして食らわない。仮に食らっても潤沢な回復アイテムがある。ケツァに3連撃食らったところで1回では落ちんしやはり回復アイテムがあるから問題ない。で、レイジング直後にでもフルバして終わり。何ら運ゲーの要素ないじゃん。運ゲー化するのは単なる育成不足 --
- 俺はそこまで極まってないけどたしかに減ったら即回復できるから集中しようとさして怖くないんだよな。 --
- レイジングチャージで受ければいいだけの話じゃねーの?デバフ5050入れてカット防バフ入れても即死するなら育成不足や。そりゃ運ゲーにもなるやろ。 --
- デバフ50だけならともかくそこにカットと防バフ入ってたら死ぬわけねーだろエアプかよどんな計算してんだ --
- うわぁ、レイジングでチャージ技くらうぅ、デバフ切れて@1T、防バフもあんまりない、ヤバイー、ってときに丁度半分削って事なきを得たことがあるのは、運かもしれないw --
- ↑↑準備不足で死んじゃった人かな?死ぬのは3枝だ。俺の火パは死なないから死ぬなら育成不足だろと言ってる。 --
- R3人と全タイプ同時にやろうとしたらRにディフェンダーもバランスもいないという罠にかかった。仕方ないからSR足してやろう --
- バランスいなかったから光からR出張させたわ。スタメンだけで勝てばええんやで --
- そういや出張でよかったのか。まぁクリアできたから良いや。存外バランスの良いPTになったから楽だった --
- バランス対策でしばらく眠らせてたヘパイストス引っ張り出してきたが、A枠防デバフが意外に便利で助かった --
- 意外も何も、英霊に闇討ち持たせない場合は必須やで。火パ最大のA枠防デバフ持ちだからな。 --
- 普段相手にするのがアレだから問題にならんだけで、攻防ともにA枠がSSRにいないっていうね。 --
- そうなんだよねw火パは闇討ちモルドで固定だったから、ヘパイストスは全体バッファーとしてしか見てなかったのよww -- 枝2?
- ヘパ良いよな。まぁ下限狙うと3アビがマルスと被って泣けるんだが。2アビはアレススヴァ用のブースターとしては優秀 --
- 火Rはコノハナ以外にはゼルエルとかも攻防バフ中(3T/8T)とふともも優秀なんだけどアタックやな --
- 火パはSSR4人揃ってるから全員生存も余裕・・・なわけねーわw(スヴァ・アレス・不動明王・火ブブ)。スヴァ・キシャル・エリゴス・ブリュでクリアしたが、火は本当に特攻集団ね・・・ --
- ブリュンは今回個人的に必須レベル。GOに限って言えばSSRよりもSRの方が有用な場合がある気がする(ブリュン、コノハナサクヤ、アタランテ、ウェヌスあたりは助かった)次来るであろう雷も、俺は多分イタクァやゼピュロス入れてくことになると思ってる --
- スヴァ、アレス、マルス、火ブブ、妲己、茜の神風特攻スタイルです。 --
- 全員生存はバースト食らうことはないけど念のため回復薬ジャブジャブ使えてセレブ感がある --
- 終わったぁ。後は毎日忘れずにチャレンジするだけ・・・しかし7日連続はキツイな --
- これ。楽しいんだけど7日の奴はいらんと思う。縛りをクリア出来たら終わりにしたい --
- 実は最難関のチャレンジが7日連続の気がしてきた。回数以外のチャレンジ終わらすと忘れちゃうんだよな。 --
- そうなんだよね、前回はジェムガチャ廻してからやろうとして寝落ちしてしまったからな。5回バグのおかげで助かったけど --
- 何かの後にやろうとするから忘れるんだよ。挑戦→リタイアで良いんだから毎日ログインしたときにやろ --
- 特に18日の分が危険やで。深夜組はDMMメンテで深夜2時以降プレイできないからね。夜勤の人は注意や。 --
- いいなぁ。トリッキーも全タイプもクリア出来ずに、どんより・・・ --
- 7人生存とR縛りをクリア出来てるならその2つはクリアできないとは思えないんだが。 --
- トリッキーは数少ないとはいえ、この前イベ配布のフォルトゥナいるし、Rだけど瞬間火力あるタジボーグくらいおるやろ。ブリュンいなくて辛いとかはあるかもしれんが・・・ --
- ここ見てて、色々編成変えて楽しめる人が羨ましく感じてきた。 --
- チケットと石やたら配るし長く続けてればその楽しみは味わえるぞ --
- 一応ノマガチャとイベ神姫、そして石ガチャ神姫が多少いればそこそこ行けるけどな。選択の余地がない方が愛着も湧いて違った楽しみが得られると思う --
- オリハルコン他で入手できるようになればこんなクソミッション手付けることもないんだがなぁ… --
- 神姫が200近くいたとしてもレギュラーは4+2しかない。ほとんどが育成はすれど出番のない神姫達…こういう縛りは普段出番のないキャラにスポットが当たっていいと思うけど、編成切り替えのストレスがデカイ --
- 編成であれこれ神姫選択しながら見てると、戻るでニケる確率あがるよねw --
- 2葉 あとHP9000まで育てておいて攻ダウンも入れてない・入れる編成にすらしてないから連撃で沈むんだよ。ダウン入ってりゃ3連撃で5000程度も食らわんぞ。何の対策もしてないからそうなるんだよこれ以上高難易度で喋るな --
- こういうやつはライト層のためにもヘビー層のためにもならないので消えてほしい --
- 脳死してるほうが消えな --
- 強さを誇る者ほどアビオアビオうるさい脳死なのはよくある話 --
- 自慢したい欲は他で満たせばいいのにね。世の中いろんなレベルの人がいる --
- モル指定は自然に幻惑ハメできてラッキーと思ってたけどアウトレイジのタイミング間違えると悲惨なことになるのね…面白いな --
- GOやっと初クリア。アマテ、妲己、閻魔、ガイア。サブにソル、火ブブでなんとかいけた。最後の最後でアマテだけ落ちたのがもったいなかったわ。アサルトろくに上げてなかったからつらい --
- 仕事終わってジェムクエ周回終わってGOのR編成してる途中で寝落ちしてしまった…しかもなぜか目が覚めたのが5時5分 社会人に毎日挑戦はきついのう --
- それって単に寝落ちのせいだよね、社会人関係なくない?? --
- 寝落ちするほど仕事との両立はきついってことよ…早出で6時30分に出て帰ってきたのが21時位 もっとハードな仕事してる人もいるんだろうけど疲れた中でGO以外にもデイリーとかもやらなきゃいけないしなぁ --
- ↑だからそれはお前個人のことであって社会人って括りには関係なくない?自分がきついからみんなきついって?本当にその視野の狭さでお前社会人か --
- うーん、俺も仕事が忙しくてログインできない時もあったりするから気持ちは分かるけど、まずスレチだし「俺お前らと違って忙しいから遊ぶ時間ないんだよね」アピールは、ただただ他者に不快しか与えないからやめといた方が良い。疲れてるんだろうけどさ・・・ --
- こういう奴は大体主語がでかいよね --
- 普段はもう少し楽な仕事なんだよ…ただ突発的な用事や仕事でまともにプレイできない日もあるしせめて1~2日くらい余裕がほしいって愚痴だったんだ アピールに見えたのならすまんな -- 木主?
- 隙あらば自分語り --
- ソシャゲは暇人がやるものってそれ一番言われてっから --
- まぁ無理のないペースでやりなさいな 逃したからってどうってわけじゃないんだし --
- 眠い時、時間ない時は即リタイアで回数だけ稼ぐ。無理にやってもミスの元だし。まあ、轟沈しないだけいいけどな・・・ --
- ジェムクエ周回する体力あるんだったら先にGOやっとく方が良かったし、毎日参加するのがキツいんだったら今日は参加数だけ稼ぐか…という進め方もあったし、何が優先でどれ切り捨てるか取捨選択するってのは社会人にとって大事だゾ☆ --
- それな。忙しい時はジェムクエ諦めるのも大事。個人的な優先順位はアクセ>GO>ジェムクエ>カタス、イベだなぁ。 --
- そういう評価もあるのか。現状代替の利かないGOが最優先にならないとは人それぞれやな --
- GOはこれからの報酬次第だからなんとも言えないけど、アクセもSSRマラソンがキリないからね…伸び代もあるけど入手数も限られてるから最優先にしてる --
- 実際社会人だとつらいな。一日10分ぐらいでデイリー作業終わればいいんだが。デイリーウィークリーにジェムクエジェムガチャアクセGOとさらにイベントまでやってると寝るのが遅くなる・・・ --
- その程度なら通勤時即リタで終わりだろ、1分かからんわ。仕事できない人ほど時間計算出来てないんだよ --
- なんか荒れてたのな。カットいないとゴルゴンで事故る可能性あるからジャンヌだわ。R指定どうするかなー。マルスアマダッキ覚醒スヴァから抜きたいやつがいない。むしろアマで抜きたい --
- 今回は1戦目で準備できるし2戦目弱いからゴルゴンはフルバで倒しちゃうな。ゴルゴン怖いなら、一人戦力外になるがクシナダ連れて生贄にするとか --
- 全属性クリア出来ない…どうしたらいいのぉぉ(´;ω;`) --
- 属性ではなくタイプ定期 --
- はっ勘違いしてたのぉぉ(´;ω;`) -- 木主?
- ありがとうございますm(´-ω-`)m --
- 単なる書き間違いなのか、ガチで全属性でやってたのかどっちだ・・・wまあ、英霊+スヴァにガイア・ソル・C枠防デバフ持ちとかならやれそうだけど。 --
- 狙撃・スヴァ・クトゥルフ・ガイア・ソル+ガイア落ちた時用のアテナ・クトゥ落ちた時用のタナトスって感じか? クトゥルフが攻防デバフに幻惑玉消し持ちで、意外とケツにアピールするんだなコレ… --
- 全属性だとアサルトの確保ができなさすぎていくら防御固めても超長期戦になって押し切られそう。幻獣も幻リリムかディアおじの2択になって、リリムはフレで借りられないから幻獣での火力確保もしづらいし、そんな条件でできる奴は変態だろうね --
- サポ幻獣はフルバ強化用のベリアルでいくか、完凸ディアおじを借りるかかな --
- 他属性にバフ付けたって意味無いからスヴァ使うよりアレスの方が火力出る。武器と幻獣火特化にすれば雑魚敵速攻で落とせるしケツのゲージも削りやすい(体験談) --
- 今日はアビオ試行(HPがSTAN表記左端くらいで全滅)したので出来ないが、面白そうなので明日試してみます --
- いつかミッションとして追加されたら面白そうだな、やめてほしいけど。幻獣はリリム(幻)で固定かなー --
- 100幻×2の恩恵を受ける英霊+アタッカーを軸に、回復・カット・デバッファーを組む感じ?それでも火力が足りない気が --
- 全属性クリア行けたー。編成は闇討ちモル、アマテラス、覚ソル、覚ガイア、覚ハデス、サブにクトゥルフ、雷公の超耐久パ(サブ未使用)。メイン幻獣は2凸ガンダルヴァ、フレ無凸ベリアル。メイン武器をアーサーの英霊武器にするというミスをしたもののクリア時全員HPMAX薬未使用でいけた。覚ハデスがまさか刺さる日が来るとは・・・ --
- こっちはギリクリア。闇討ちアンドロ(狙撃に替え忘れ)、覚スヴァ、ヒルデ、龍王、覚ソルにお尻とアテナ。EX闇討ちのままだった時点で諦めたけど、龍王デバフ外したのが3回だけで助かった --
- 狙撃火ヘラ、覚ガイア --
- 葉2続き。解放アモン、覚ソル、控えクトゥルフ、雷竜王、幻獣完凸エキドナ、フレ無凸ベリアルで全員生存クリア出来た。スヴァのバフ4重ね準備出来ればヘラスヴァの攻撃だけで充分倒せたわ。思いの外アモンに攻撃集中して薬2つ使ってしまったけどw --
- モルの暗闇、魅惑がまぁ入らん。乱数死ね! --
- はああ7回挑戦忘れてて無事死亡 --
- ご愁傷様。ディスプレイに付箋貼っておけばどう? --
- ええやん次回でも。気長にやればよろし。ユニイベ初期の煉獄EP不足も今じゃ余っているし --
- まあご理解様じゃなければ供給追いつきそう…なのかな?復刻経験者だとレイド以外で2本くらい凸使うから意外とカツカツな気もするが、降臨は新規と復刻交互らしいからやっぱ間に合うか --
- オリハルコンの別の使い方が出ない限りは問題なさそう。むしろガチャ産限界突破用の本の方が足りない。。。 --
- オリハルコンは武器との交換も予定されてたような --
- 本不足・・・分かる。ものすごく。 --
- 最大でユニ3本、降臨2本でユニ武器も消費2として、2ヶ月で消費16、取得20 --
- 最後のオリハルコンは2個とかうけるよなw --
- 挑戦回数7回または挑戦回数以外のミッション全制覇で達成できるようにしてもらいたい --
- 同じく死亡。日付変わる前の仮眠が5:00までになるなんてなー --
- もう --
- シャイニングレイ君、課金履歴うpしかない --
- チート実行方法がここなりに書かれない限りテクロスは動かねーよ たまたまRやSRが出なかったんですねで終わり --
- そりゃ一番クソなのはシャイニングレイと、シャイニングレイを「ユニオン内の最低限のマナーは守ってるから無罪()」とか言って庇ってチートの恩恵受けまくってるTen筆頭のチートツールユニのVenusだがね。 --
- さすがにTenと てんが同一人物かは断定できんだろw公式の名前がそのままゲームに反映されるんだから --
- もうやることがエンドコンテンツしかないという --
- ある程度強くなったら大体のゲームがそうでしょ。問題なのは現状それがGOくらいしかないってことだな --
- まったりやってる側から見ると、なぜそんなにコンテンツを食い急ぐのか不思議。 --
- ソシャゲはやればやるほど強くなっていくゲーム設計だからな。MMOみたいに一定周期で何かが弱体化するとか、〇〇が過去の物になるみたいなことが少ないから一方的にプレイヤー側が強くなりっぱなしなんだよ。それに対するのが高難易度の実装なんだけどそれが追い付いてないだけなのさ。 --
- とはいえこのゲーム元の仕様からしてMMOめいてるから強いの実装されて装備作り直し、ってのがいつ降りかかってくるか分からんところはある。 --
- いや、そのさぁ、強くなるっていう過程を楽しまないで、強くなり切ってからやること無いって嘆くのはどうなんだろうっていう疑問。ケーキで言えば、味わいもせずにがむしゃらに食ってから無くなってしまったって嘆いているわけで。早く目的を完遂したいのもわかるけど、スタートとゴールしか見てないで全速力で走るだけのやり方って、息切れして苦しいだけじゃないのかなっていつも思ってたんだ。大きなお世話だけどね。 --
- 雑談のほうにも出てるけどよ、そういう「強くなる過程」に興味を示さないで圧倒的な強さを誇示したいとか蹂躙したいとか考えてるユーザーは居るんすよ考えはどうあれな。コンシューマーにおけるプロアクションリプレイとか存在してたろ。オンゲかつMMOだとまたこれとは話少し違うけど実際やってる事ほとんど一緒だしよ。そういうもんなの。 --
- ↑↑いやだからあのさあ?ゲーム提供が開始されてから1年半経つわけよ。現行までに降臨RAG、アクセ、カタス、そしてGOという流れで実装されてきたわけだけど、その流れの中でもユーザーがイベントだけでも強くなる機会はたくさんあったしジェムガチャを始めとして緩和もされてきた。強くなる過程を味合わずにって君は言ってるけど、十分味わってきたよ。そもそも神姫は課金をしてもレベル上げとスキルレベル上げがある以上、課金だけすればプレイ甘くてもすぐ強くなるわけではない。結局課金してもジェムクエ回ったりカタス回ったりアクセ回ったりとプレイをしなきゃならんわけ。何をもって走り抜いてるって言ってるのか知らんけど君のほうが横暴すぎるわ。十分にやってきたからこそ、「無理のない範囲」でも速度差があるのは当たり前なんだよ。ったく、なんでこんなことを1から10まで全部言わなきゃいけないんだ。 --
- わかったよ、横暴だって言うのなら悪かった。俺の視点から見ると、そういう風にしか見えなかったんだ。 --
- 出される料理をおいしくいただくことが目的じゃなく、さっさと平らげることが目的のやつもいるからね。そういうのはえてして回りでまだ食べてる人のことなんて気にするような連中じゃないから、自己中心的な文句ばっかりつけるわけよ、俺はもう食べたから俺の分だけデザート持って来いとかそういう。ずっとわんこそばっていう足止め喰って満足してれば害はないんだけどそんな上手いエサが用意できないのさ… 挙句の果てには飽きたとか言い出したりする割に食べることは止めないんだ --
- 過程を楽しめるのも一部だし自分の考えだけが全てじゃない。その考えもわかるが視野狭すぎなだけよ --
- そろそろストーリー終わらせて欲しい --
- 不正者がGOの報酬貰えてて まじめに課金してるわいが毎日全滅してるとかやる気無くすわ~ --
- そろそろまたコラボして欲しい。 --
- シャイニングレイさんの監視でも面白い --
- SR幻獣のガンダルヴァの風属性ダメージ25%カットが強い(硬い?)ですね。火力欲しかったら野良べリアル借りれば良いから --
- SR幻獣のガンダルヴァの風属性ダメージ25%カットが強い(硬い?)ですね。火力欲しかったら野良べリアル借りれば良いから --
- プレゼントからひっぱりだして完凸させてレベルMAXまでしたのに使わずじまい。回数消化で使うのも面倒でそのまま終わりそう --
- 後回数だけなのになぜ毎日律儀に倒してるのか分からなくなってきた --
- ミッション報酬のオリハルコンを1個だけにして倒した時の報酬として確率で落ちるようにすればいいのにね。 --
- 回数限定のクエで確率とかやめとくれ --
- 降臨戦でコア2個落ちたって書き込みちらほら見るのに1回も落ちないしな… --
- 残りリタイアするために入るのも苦痛なのに毎回やらないといけないとかまじ勘弁 --
- 回数消化になってから食事の時とかにアビオートで放置してる。大体battle5まで行って全滅してる --
- (回数消化ならリタイアすれば・・・試し斬りしたいとかなら別だけど・・・) --
- battle3、battle4を3回というのもあったから・・・ --
- そろそろ次の風有利を考えてたら、SSRヒラがうちには居なかった。ガイアで困ってないから気付かんかったが、セトの全攻デバフ2種はGOに刺さりそうでうらやましい --
- ガイアとデバフ役とアタッカーが居れば十分でしょ。ヒーラー無しクリアなんて今までだって珍しくもない。 --
- 居たら居たで刺さるのはそうなんだけど、ガイアで困ってないなら別に要らなくね? --
- まぁ問題ないだろうけど明日のDMMメンテがあるからプレイ時間がかぶる人は注意だ! --
- 2:00 ~ 8:00って深夜だよな? --
- 早朝時間帯にできないのは地味に痛い --
- それなー。挑戦回数以外終わったらあとは朝1即ギブで済ますのが習慣だから、うっかり忘れそうで怖い --
- とりあえず本日分をAuto放置。後は明日朝で終了や --
- GOの挑戦は昼や移動時間にinで帰宅前に済ませられそうだけど、鳳凰のイベミッションクリアの方が厳しそう。半草2個だから取らなくてもいいけど、個人都合(忘却含む)じゃなくDMM都合で取れないってのが --
- 回数以外終わったので新加入の火ブブを投入してみた。エントすらチャージ撃つ前にサクサク倒せて感動したが、バトル4にたどり着くころには回復薬使い切ってなお全員が瀕死だったw --
- 1アビ封印すれば火力落ちるけど熱狂なくなるからましになるんじゃ? --
- いやまあメリット・デメリットを身をもって(損無く)知るための実験だからね --
- なんか楽しそうでいいな。そうだ、アレやってみよう!みたいなネタたくさんある人は裏山 --
- 火ブブはGOでは非推奨よな…どうしても運用するならアンドロや夏ソルが不可欠。俺も普段は全員生存余裕なのに、火ブブ使うと危うく全滅しかけたしwほんま熱狂キツイわアレ --
- まぁ、暴走熱狂はエンドアビリティだから、Battle5の最後の削りくらいしか使えないね~。その代わり2アビだけでも強烈だから、アマテラスと相性抜群やね --
- いや、2アビ使うならアマテじゃなくて閻魔とセットやろ。ノーリスクで使える。 --
- 雷のは、サンダルさんかユグドラさんのどちらが来るのかな?出てきた順番でサンダルさん? --
- サンダルじゃないかねぇ。ユグもそうは言っても大分前のイベントの気がするけど(´ω`)ギルドオーダークリアでレイド幻獣落ちないかなぁ・・・ --
- エント先生もそろそろ退官か・・・・。調べられること調べとかんと。連撃系は先生なしでは検証する気にならん --
- 開始1ヶ月。火パも無いけど一応6ポイント報酬のオリハルコンは取れるな --
- 火パあるけど全タイプとRミッションがクリアできない。 --
- GO、挑戦権のリセットタイミングがちょっと特殊だな。ログボ画面出るとリセットになってる気がする。他のデイリー系もそうなんだろうか… --
- ログみてておもうんだがカットとか入れたら育成不足でもクリアできるようになるのが重要なのに、それを育成不足じゃん。で思考停止してるのどうなんだろうな。極端な話武器幻獣鍛えてあと火姫なら誰でもいいってなる、育成十分な人はよっぽど変なプレミしなければ誰使っても勝てるとおもうし --
- あれは代表面して運ゲとか言い放った上に態度が悪いから袋叩きにされていただけだけどね --
- クリア出来ないのは育成不足→わかる。ミッションクリア出来ないのは育成不足→まぁガチャや単機狙いとか運にも左右されるとはおもうがわからんでもない。ピクシーやシルフにチャージ打たれるのは育成不足→わかる。ゴルゴンやボスにチャージ打たれるのは育成不足→そこまで育成いるか? --
- そのうち攻撃受けるのは育成不足とか言われそうだな --
- 単に聞き方の問題だと思うけど○○クリアできないけど何か手はあるか、手札はこんくらいって感じなら問題なかろ --
- カット無ければ引くまでご理解しろってアドバイスすればいいのか? --
- カット以外があるならジャンヌにするだけでいい。カットもデバッファーもヒーラーもいないようなら厳しいのは残当 --
- カットいれればクリアできるんなら育成十分でしょ。 --
- 弱い奴が運ゲーになるのは当たり前の話なのにこのゲームは運ゲーやとかこんなところで喚くのが悪いやろ。 --
- 運ゲーにも「運が良くないと成功しない」「運が悪いと失敗する」の2種類あるのに、前者の意味でしか捉えられない奴らも相当馬鹿だと思うけどなー --
- 戦力42000水パで全員生存(復活なし)できました。ボスのバフ消し行動でボスのチャージ潰せるのでデバフアビが撃てるならわざと幻惑にかける戦術が有効です。あとカイザーノヴァドラゴン火がかなり使えます。 --
- 水パかどうか関係ない基本戦術でワロタ --
- ティンペーとローチンの基本戦術さん「何が可笑しい!」 --
- 今回の1戦目は風らしくて良かったな。2戦目はよくわからんが…雷らしいのはどうなるかなーなんか痛そうでヤダ --
- 風は面子揃ってると無敵だからなー まぁ揃ってないんですけど(涙目) --
- 今や風は最強属性だからな…何も不安は無い。かつては最弱属性と言われていたのが嘘のようだ。ガイア覚醒から露骨に風向きが変わった --
- 強属性とは思うけど、最強属性ではないでしょ?水より英霊の自由度少ないし。 --
- 風は英霊が不自由でも問題無いくらい神姫が強いからなぁ。水はデバフが充実してるおかげで英霊の自由度高い代わりに突出した強さがないから、結局その分を英霊で補うハメになってて、単に神姫の自由度と英霊の自由度をトレードオフしてるだけだし。水は最優ではあっても最強ではない。 --
- 何を持って最強とするかだろ。DPSとか定義はいろいろある。風も水も現状は強いってことでいいじゃん。 --
- シャイニングレイ「全属性揃えるのが最強だろ?」 --
- 風属性を最強クラスにしたのは、SSRハサミとフレースのステ性能だと思うけどそれを揃えるのは、難しいからイベント産、武器幻獣とSSR神姫だけでは、弱いですはい。 --
- フレフレ借りてSSR神姫並べるだけでもつよいとおもうが。少なくとも弱くはない。 --
- 神姫あれば暴走連撃パと超硬パが組めるもんな --
- 風最後のGOもボス倒して終わった。モルガン使ってみたけど、めちゃくちゃ強化されてて使い易いな。逆にダルはカタス武器無いせいか弱い、ジークの次位に感じたぜ --
- 次回の攻略情報に関する木、ステージ別の枝を改めて立てて置きます。敵の行動内容など判明し次第どんどん書き込んじゃってください。 --
- ステージ1 --
- 一番上が開幕に全体に防バフと属性防バフかけ、真ん中はチャージで全体麻痺その次にランダムで回数威力ともにおぼえて無いがかなりの高ダメ、下はチャージ全体回復 正確な記録等を取ったわけではないので不正確な点が多いかも --
- 3体ともあんまHP無いっぽいので、ここでアビリティ使い切るとリロードできずにすぐ2ステ向かってしまった。注意 --
- 全体回復は一匹あたり12万、真ん中のチャージは全体麻痺付与+自身に状態以上無効&防御デバフ(永久?)&風耐性ダウン 直後のターンはランタゲ5連一発あたり風パで3000~4000 --
- 玉はそれぞれ上から3,3,1 --
- 真ん中処理しちゃえばCTとバースト稼げるね 殴られても弱いし --
- ガーゴイルは通常チャージも全体防御バフ&風耐性ですね --
- 真ん中の麻痺はセトの状態異常耐性をつけてても4人麻痺するくらい高確率 --
- ホムンクルスが風パで一発あたり1800と地味に攻撃力が高い 運悪く3連くらったりすると一人死ぬ可能性あるので注意 --
- ステージ2 --
- 一番上が不知火同様のチャージ技で特大ダメージ出してくるタイプ(雷パで雷公のダメカ+攻デバフ40で6000ダメ) --
- 1番下のチャージ技は注目+防デバフかけてくる。まあ最後に残したら害はない。 --
- 真ん中は功デバフなしアクセで防+18%のラファで7000ちょっと食らったので、素で9000くらいかな? --
- ステージ3 --
- ステージ4 --
- ステージ5 --
- 記憶頼りですが、通常チャージは全体ダメ?と回復無効でレイジングは全体ダメ?ダメージ受けた時の色無色だったから割合?と毒?、あと単体高ダメもレイジング中に食らったがチャージかどうかとかは覚えてないです。 --
- レイジングチャージが全体に万クラスのダメージなので、レイジング直後にフルバ打てるように準備するの大事な感じ。 --
- あとボスのHPが2~3割の時のレイジングチャージは特殊?で単体攻撃だった。(無敵で回避したから効果は不明…) --
- 耐久に全振りしてると全体レイジングチャージを複数回食らって非常にまずいです、ゲージ削りスキル入れるか火力よりの編成がいいと思いました --
- 特殊行動の単体攻撃は攻デバフ下限で8000ダメ(雷公で等倍になっている筈)+で自己回復で50000ちょい回復していたかと思います --
- ボスのチャージは2ターン。上にあるようにレイジングチャージが凶悪なので、連発されると非常に厳しい。 --
- なのでいかにしてレイジング後にゲージを消し飛ばすかがカギ。レイジ中に殴り合いはまず無理 --
- 特殊行動、スタンさせても撃ってくる。デバフ切れたのか15000もらった(風英霊 --
- レイジングチャージに合わせて覚醒ガイアとクーフーリンのアビ2を使った所クーフーリンは無傷でガイアは普通にダメージくらった。なんでだろ --
- 攻撃無効付与とカットの差とか?地味に割合要素でも入ってるのかね --
- なんかデバフ食らってた?ガイアのは100%カットだからデバフ食らうとダメージ入る --
- レイチャのDOTは腐敗ですね。後割合ダメージの可能性も。トリガーは25~30%辺りからのチャージ技時に打ってきた。この条件だとヨルムンみたいにブラプロで玉増やして2個の状態でスタンさせると、特殊行動してきた!みたいなことがあるかもしれん。 --
- 優先度では特殊行動>レイチャだから、火力足りないなら一人犠牲して二回目のレイチャを特殊行動狙えば攻略しやすい --
- レイチャは全体幻属性だね。耐性じゃカットできない。攻デバフ50入ってればカットなしでも凌げたけど --
- 属性耐性って使用者の属性で判定じゃないっけ? --
- せっかく風ポセ引いたのにカットアビ盤石じゃないのか…ちょいと残念 --
- レイジングゲージがかなり重い。フルバで割るにはそこそこ鍛えてないと厳しい --
- 単体超威力の特殊行動はスタン状態でも撃ってくるね。見間違いじゃなければ攻デバフ30%入れて覚醒ティターニアに20000以上のダメージが飛んできた。 --
- 単体大ダメージの特殊攻撃は回復量はダメージで変わるみたい。ガイア+カイザーで9割カットにして攻デバフ30入れてたハスターが2000ほど食らってユグドラは8000くらい回復だった。 --
- 雑感、このキャラいれば特に心強いかも?等、他に書きたいことがあればの枝 --
- とりあえず今回は持ってたら当然組み込むSSRはオススメに書くのやめようぜ。 --
- 幻獣でフレフレは当たり前だけど役に立つ(防デバフ、火力)育成終わっていて火力足りてるならベヒモスの状態異常回復は道中役に立つと思う。神姫SSR以外だとイタクァ、フレイアかな。ボスのHPトリガー技の単体攻撃もかばうでうけてくれたから --
- ↑かばうはイタクァだけだけど、フレイアの単体回復、迎撃が地味に役に立つ --
- 来週にむけたR神姫のおすすめが知りたいぜ --
- 排出が今月までだけど[晩夏の風香]アペシュありだと思う。雑魚戦で全体睡眠は強い --
- SRはオベキューフレイヤイタクァ Rはゼピュカスピ アタックはSSR以外だとイブリーススカアハあたりか --
- SRクランプスもゲージ削り要因として使える。道中きついからさぶのがいいかな --
- イタクァでかばう退場からのクランプスがよさそうかな?ボスかちびゴンあたりで退場してもらおう --
- SSR揃えて行ってもアタック系アビリティが不足しててツラかった。英霊ダルの場合SRアビアタッカーがいると心強いかもしれない --
- フレフレに防デバフ依存して、英霊自由にするのも手かもジャンヌで凌いだり、アーサーでゲージ叩き割ったり。SRだとオベ+イブかな --
- EXがフリーになるなら今回はゲージ減少を持たせるのも手かもしれない。ボスのレイチャがつらいし --
- ベヒモスいるなら組み込んでおくことかな。ボスが呪いを使うので即回復できる利点は大きい --
- ボスが超威力の単体攻撃を使ってくるから、後半の7人全員生存が鬼門だな --
- 単体だから蘇生かかばうでなんとかなりそうではある --
- 持っているなら覚醒ガイアでレイチャをダメカで凌いで特殊行動を2アビで回避できるから風以外でも仕事してくれるって感じだね いないなら…アンドロで蘇生するかHP10000越えでダメカ張る、無敵化付加したキャラを狙うのを祈る 位しか思いつかねぇ --
- 窮奇とかラハブとかの耐性UPも併用するか --
- かばう使ったキャラにアトゥムの自動復活 --
- 攻略情報を知っていて神姫がいて育っていればクリアだけなら水パでも楽勝。どこでも水パの人も諦めずに頑張ってね。狙撃モル・クトゥ・解放ニケ・アーシラト・シヴァ、控えに水ラファと覚醒エア。アサルト約145、ディフェンダー約50、クラレント・全員生存、アタック3体、英霊生存を達成。1は上中をとっとと倒せばほぼ無害。2も同様。3はバーストで瞬殺する。4はセオリー通り。ゴルゴンのチャージ技を許したが回復アイテムでリカバーできる程度。5はデバフ入れて玉がたまるまで素殴り、たまったらシヴァのアビでレイジングさせてフルバで瞬殺。この分なら前半は全部達成できる。後半のR3体が少々不安。 --
- チャージ技ホムンクルスが自己回復(数字確認できてないです)、ガーゴイルが全体防バフ&風耐性バフ(何故か1ターン目にも使ってきました)、グレムリンが麻痺と雷耐性ダウン(両方1ターン) --
- ホムンクルスはもしかすると全体回復かもしれません(他のにダメージ与えていなかったので) --
- battle5(ボス) 通常チャージ(全体攻撃+呪い2ターン)攻デバフ無し風パで2500位 レイチャ(全体攻撃+DoT無属性ダメ 他にも何かあったかも)攻デバフ40%風パで5000弱 でした。確認お願い致します。 --
- すみません。もしかすると通常チャージの時攻デバフ20%入れてたかもしれないです。ユニチャ見たらちょっと記憶に自信なくなりました。 --
- 信玄+SR縛りで全員生存クリア まあダメが分散してくれただけだけどできんことはないな --
- 英霊縛りはダルニャンですぜ旦那 --
- ミッション目的じゃないのでは --
- 火力目的!なるほど・・・なるほど。たしかにボスは特殊技があるからさっさと倒した方がよさそうだなぁ。 --
- 古参のティターニアに水着ポセまでいれば備襲ダルでもいいんだぜ --
- 2回目のチャージ撃たれる前に運よく幻惑入って命拾いした、おかげで回数系以外は1発クリアだ。しかしギリギリ火力足りなかったなー --
- アジハちゃんは需要あるかね、常時ダメカより火力で落とさなきゃ厳しい感じだけど --
- 道中は安定するけどボスのレイチャが属性違いだからゲージ削り手段がないと厳しそう --
- プラプロが結構刺さるのかなー火力無いからきつい、ゲージ割り足りなかったらクランプスに出てもらうか --
- 生存は覚醒ガイアがいるって事か・・・多分浴衣竜王もいるだろ --
- セトガイアで楽勝よのぅ。昔は片道切符の脳筋だった風も、今じゃ最強の防御力だからなー --
- 縛りはSR以外達成。特殊技が見事オーディンに当たって嬉しそうでしたまる --
- チャージの火力やべえな --
- レイジングチャージ、デバフ下限(多分)+覚醒ガイアの3アビ使用で7000入って焦った(しかもDOT2種付き?)。ゲージも固くて削り切れず、2発目のレイチャ食らうハメになったけど2回目は単発のHP吸収攻撃でガイアの2アビで防げた。 --
- ダメージ灰色だったからカットできない割合ダメージじゃないかな 多分こっちがHPトリガーかな? 単品では死なないとは言え後ろのDOTがちょっと怖いな 750上限みたいだけど --
- HPトリガーは単体攻撃の方で間違いないと思う --
- うちのPTだと攻撃デバフ下限で6000ぐらいのダメージだったから割合ダメージかもね --
- いくらかマシになったとはいえ風SRほんと微妙揃い。Rはいいんだが --
- オベロンは強いでしょ。イブリースは英霊縛りで重宝するけど、今回はダルなので無意味だが --
- そりゃオベロンは優秀だけど、SRキューがトップクラスに思えるくらいには残念な感じ --
- よくR縛りのクシナダで使ってた手だけどかばう持ちは使い捨て(かわいそうだけど)れるからとりあえず連れてくとデカゴンとかを安定させつつ控えに交代出来るからイタクァとか悪くないかと --
- Rが優秀すぎて相対的に見劣りするだけじゃないか?フレイヤ、イタクァ、風ラミエル辺りも普通に強い。(ラミエルは幻惑事故が怖いが) --
- 言いたいことは他の枝が言ってるからあえて言う。これは木主が微妙なだけ。いやまじで。 --
- クロノスヘルメスメイヴエンリルあたりはR入れたほうがマシというのはわからんでもない。あと配布連中はクランプスが対ゲージで一瞬輝く以外は数合わせにしかならん --
- エンリルは3アビが結構強いから残りの連中と一緒にしてやんな・・・w配布だと他にもプリンはまだ普通に使えるレベルだと思うぞ。 --
- 俺は個人的には切羽詰まってどうしても日数的に試行回数が稼げない!って時以外は後半のR練習想定でR3でクリアしちゃうな --
- SRなら風ラミ、オベロン、フレイア辺りが入ってくるんじゃね? 多分他と同じ位には簡単にいきそうな気はする --
- はいはいガイアガイアって感じのボスだった --
- ガイア、ハスター、オベロンとかいないけど完クリ出来そうで良かった --
- セトガイアいないけど全員生存で突破。イタクァの犠牲フライ&蘇生さいっきょ。 --
- ジャンヌ、覚醒ガイア、フレイアの3人体制はやっぱりカッチカチですわ。フレイアの単体フォロー性能が頼りになる --
- ガイア、ポセ、フレイヤ+窮奇、SSRコピペでダルにゃんピンポイントで落とされたんだぜ…不覚。(特殊技の対応ミスった) --
- バトル3のゴルゴンが唯の休憩時間になってるなww --
- これまじでかったいよなw(自分は英雄ヘラクレスだったけど)アサルト足りないせいでゴルゴーンにチャージ打たれたけど無事0ダメ。ただ火力とバースト加速手段がないとバトル5がジリ貧感はあったんよねー。まぁフレース使えばいいんだろうけど(そのときはWアマル) --
- ジャンヌ、シャマシュ、ソル、ツクヨミ、ラファエル、エロス、ディアナスキル13で挑んだけど1ステージすらクリアできなかった。どうすればいいの? --
- えーっと・・・?火力無さ過ぎて削れなかった? --
- 削れない+回復されて何もできずに終わりました。せめて1ステージくらいは難易度下げてほしかったです --
- 風に続いて1面は休憩所にする方針っぽいから諦めてスキル強化しような --
- そのメンツで倒せないとなると、スキルレベルが低すぎるな…。無理やりクリアするなら防御デバフ増やす(英霊の狙撃闇討ち)、シャマシュやラファエルを攻撃寄りのキャラに入れ替える。 --
- 英霊に狙撃、シャマシュとディアナ入れ替えで防御デバフ下限のところにフルバ叩き込めば1匹ずつ倒せそうなもんなんだがなぁ。ソルだけで回復追い付きそうなもんだし… --
- そもそもギルドオーダー自体が成長しきった人用のエンドコンテンツだからなぁ。難易度下げろって言うのはお門違いかと --
- スキルlv13て平均2以下ってことやろ、育成不足どころか手もつけてないのとおなじy --
- スキレベは? --
- プラプロを下のやつにかけて、敵の防バフ消せば削れると思う。それでも削れないならアタッカーが足りないかも --
- ソルの2アビでどっち消えるか試してないからアドバイスしずれぇ。場合によっては敵のバフ時間切れ待ってデバフかけてフルバ…非有利の命中率とかも考えるとモルド使いたいとこだな --
- アサルト100%と神姫のATK38000以上幻獣は45+45あれば光でもいけるでしょ。いいメンツいるしこれより下の条件で倒せないのっては育成不足。 --
- キャラアップ幻獣使ってるとかじゃないの。有利属性じゃないと特に弱いぞ --
- そういう次元の問題じゃないよ。どう見てもアサルトスキル全然上げてないと思われ。スキル13っていうのもスキルレベルの事じゃなくて発動中のスキルの事だろうし、おそらく根本的にスキルレベルシステムがわかってないっぽい。 --
- 脳死でやってたら風メインなのに負けましたね・・・ --
- 敵の雷はがんがん回復してくるのおかしい おかしくない? --
- レイチャはHP5000以上残ってないとDOTで死亡かこれ? --
- ステージ1,2は上にあるアドバイス通り上中を先に倒して下を最後に倒す。ステージ345はいつも通りって感じで結構楽だった。ダルニャン、オーディン、アザゼル、オベロン、ゼピュロスで武器はスキルレベルも15前後の中途半端な風PTでも全員生存でクリア出来たからちゃんと風育成してた人ならどんな編成でもクリアできるんじゃないかな --
- 初見特攻でなんとかクリア。今回のキモはステ1の麻痺、ボスの超威力特殊行動対策かな --
- トリガーは何だろう。レイジング時もフルバで50%切ってもこなくてスタンさせたときに食らった --
- 風SSRいないけど、シャルルダル、フレイヤ、イタクァ、オベロン、覚ソルのHP盛り&回復祭りで、一人落ちたがクリア(アサルトは90程度) --
- 訂正:アサルト80/ディフェ43で、イカロス+フレース(フレ) --
- モルクーキューセト風ポセオデンティタでアサルト大SLv10×3他1の編成だったけど初見クリア30分以上かかるのしんどいな --
- アサルト大SLv10×3アサルト無SLv1×9ってことね分かると思うけど書いておく --
- そのアサルトでどうやってクリアしたんだ --
- クリアだけならアサルト30ディフェ0でもいけた --
- 取りあえずクリアはしたけどユグドにシャル銃ダルの狙撃が全部はずれてプロパもはずれた時はどうしようかと思った 地味にデバフ耐性が高いんだろうか --
- オレも同感。まだ一回だけど雑魚も含めて若干耐性高い気がした。有利だからって栄枯外して行ったけどシャル銃狙撃も闇討ちも入りが弱かった。開放キューのデバフは必中だった。 --
- スナイドルバスター「ええんやで?」 --
- 自分は栄枯無しで全部命中したからただの確率の偏りだね --
- 火パアンドロで全員生存できた。攻略情報に感謝です。やっぱ長期戦はヒーラーいると安心感がダンチ --
- レイチャこれ死ななくない?イクタァ入れてたら1500くらいしか喰らわなかった --
- 途中送信しちゃった。割合ダメな気がする。HP低めだとあまり痛くなかった。特殊攻撃は13000くらって1体やられました。7人クリアはガイアいないので雷パ(アテナ)使うか、アンドロ使うかしないときびしそうですね --
- 割合か、まさかの幻属性?かな。覚醒ガイア+カイザードラグーンのダメカで雷属性なら100%カットできるはずが、ダメージ3000くらい食らった --
- そのものでは死ななくてもDoTダメあるっしょ? --
- DoTもHP低いせいかあんまり痛くない印象でした。瀕死でくらえばまあ死にそうですね。 --
- 英霊武器属性にして速攻するのもありなんかなー、それはそれで道中不安だが --
- どうでもいいがイクタァはネタなのかタイプミスなのか… --
- 俺もしばらくイクタァだと思ってたアンタァだぜ。イタクァって言いにくい --
- イタクァでしたwずっとイクタァって思ってた。カタカナムズカシイデス --
- 委託ぁ で覚えてたので間違えなかった --
- 初代遊戯王世代ならイタクァの暴風で覚えたはず…! --
- 特殊は単純に残りHPのような気がする、残HP3割(バースト表示辺りで発動)ガイアの耐性+窮奇の耐性+オールフォーワン攻デバフ下限で3000程度 --
- 俺も残りHP3割に一票。この情報をもとに3割目安にかばう使用で防げた。レイジング状態で発動したけど、上の木でダウン状態でも使用してきたとの情報もあるし。 --
- 一応だけど、HP条件+チャージ最大時(or2個点灯時)ってことだよね?うちは●○状態でフルバ→HP3割以下(ラとシの間)まで削ったけど撃ってこなくて、その後●●状態でスタンに移行させたら撃ってきたんで。ちなみにそのときのチャージ玉消費はなし。ヨルムンと同じ条件だと予想してるんだけどどうなんかね --
- スタンで通常攻撃きたのでスタントリガーじゃないよ --
- フレフレできたから武器SL平均10の栄枯シャルダルクーオデンオベティタでがんばってみたけどやっぱり回復もカットもいないと5面がきついな…ギリギリクリアしたが道中は火力ごり押しできても5面で押し切れない おとなしく光で耐久するか… --
- HP1000程度でもレイチャ食らって生き残ったから割合ダメージだと思う、その後すぐスリップダメージで死んだけど --
- 今回道中の難易度下がってる?普段1ステージ目抜けるのがやっとの糞雑魚だから適当にアビオート放置してたらステージ4まで進んでた --
- 1面は最弱だと思う。2面はヤバいやついるけどうまいことデバフ重なって倒せたのかな。後はボス以外同じだし --
- レイジングチャージ 無属性全体4000~5000ぐらい+毒+腐敗 --
- 特殊行動はスタンと同時に食らった HPはすでに五割切っていて三割ぐらい? --
- おすすめ英霊はジャンヌかな。やっぱりダメカは必要。あとbattle2で魔力解放キューに注目ついて無敵で全受けしたのは笑った --
- レイジングチャージは割合ダメ+毒+腐敗っぽい。なのでカット系では防げません。攻撃自体で即死する心配は無いけど、その後のDOTで死ぬ恐れがあるので、必要なのは状態異常無効と状態異常解除と状態異常耐性UP。ガイアのアビではレイチャ防げないので、遠慮なく通常チャージや特殊技に合わせて使うといい。 --
- なのでレイチャ対策としてはセトと風ポセイドンが特に有用。R神姫だと[晩夏の風香]アペシュが有用。 --
- 風ポセで多少はガードできるのね、CTが問題だなー。アプロくらい高速で治癒があると楽なんだけど --
- その前の呪いがきつかったからベヒモスいたら持っていくのをおすすめする。 --
- チャージ貯まったらアビでレイジさせてアビ+BTでHP3割以下してレイチャスキップで特殊攻撃にするのもいいね --
- 意外と苛烈な攻撃はしてこないから火力の確保と7生存が課題かなー。 --
- キューも入れてSRしかいない風パじゃ2ターンで始末できない…闇あたりで行ってみるか --
- 5戦目のレイジングの事なら全員SSRでも同じことよ。今回レイジングむっちゃ固い。ご理解勢以外じゃ2ターンでレイジング割るのは無理だと思う。 --
- ジャンヌ、ガイア、オデン、解放キュー、ソルでサブに関羽、フレイア。アサルト20以下ディフェ無しでもクリアできるくらい今回は簡単。結局は神姫なんだなって思う。ただ時間がめっちゃかかる --
- 今回は風カイザーがいたんで、難易度だだ下がりだった。1人落とされたけど他はほぼ無傷、次はヘラクレスだから余裕過ぎる。(全員生存はアンドロさんにお願いするけど) --
- ジャンヌ+カイザーで特殊受ける方が英霊事故なくていい気もする --
- 審問シャルダル、ハスター、クロノス、パック、クーフーリン、イタクァ、クランプスで誰も死なずにクリアできた。通常バーストを2回受けた時点で敵のバーストが1割くらいだったので、火力全投入してレイジング後に暴走三連撃2ターンやってフルバでスタンHPミリ残り。スキップしたのでわからないけど、HPの減り具合から見ると誰も特殊行動の大ダメージは受けてないように見えた。 --
- 特殊行動はHP3割と玉2だと思う。3割で●○で打たれず、●●で打ってきた。ブラプロ使ってないので玉増やすとどうなるかは分からん。 --
- 今までのパターンと同じなら、ブラプロ関係無く玉2で撃ってくるかも。 --
- ステ2のべネムのチャージは覚醒ガイアの庇うが効かなかったから割合ダメだと思われる。庇う使うならタミエルに合わせた方が良い。 --
- ギルドオーダーで初めてbattle1の3体の内の1体倒せた。 -- [[ ]]
- GO全体で初めて最後倒せたしかも死亡無し 風パSSRはクーフーリンと派遣オシリスのみ戦闘力42000で100%もレンタルのみで特殊を無効で弾けた以外はそこまで運に頼った戦い方もしていない 覚醒がいるこれより明らかに強い属性でも今まで倒せなかったのに今回は弱いのか? --
- トリガーと回復禁止くらいしか厄介な攻撃ないから比較的温めだね。特殊が似たようなもんなのに2つ飛ばしてくるヨルムン… --
- やっぱクロウが一番強かった気がする。水パ結構育ててもなんかきつかった感 --
- 今ならジャンヌでいけばそこそこ安定して勝てそう。2周めまたワッハ来るのかな、別のやつに変わるのかね --
- GO実装したてで勝手がわからなかった部分もあるかもだけど、クロワとヨルムンはやっぱ辛かった。でもオリハルコン取れなくなるからあんまり難化しないで欲しい(ヌルゲ脳) --
- どこ光パ(防御寄り)だと、火力足りなくてレイバ3回食らう。ゲージ硬いお… --
- 火力無さすぎて他使ったほうが良さそうな? --
- どこ光パ(攻撃寄り)だけど、フルバ1発でスタン出来てる。主にフレイのチカラ。 --
- ちなみに3回レイバくらってるけど実は全員生存してるw --
- 1戦目のガーゴイル(上)とグレムリン(那珂)はHP60万、ホムンクルス(下)はHP50万、ホムンクルスが10万回復だったのでホムンクルスのチャージは全体20%回復だと思う --
- 2戦目ベネム(上)HP80万、タミエル(中)HP55万、シェムハザ(下)HP80万 --
- 3戦目デモゴルゴンHP300万 --
- 4戦目ムシュフシュHP70万、ゴルゴンHP170万、ベリスHP120万 --
- 5戦目ユグドラシルHP850万、残り550万あたりでレイジング --
- 後半の7人生存が鬼門になりそう。それ以外は楽だったけど。(前半) --
- 最後のあれ1発耐えるの難しそうだしなあ --
- 上手くやれば1000ナンボ程度のダメージに抑えることもできるし、不安ならアンドロにするヨロシ --
- だな。アンドロでいけそう --
- 庇う蘇生でなんとかしてとしか --
- ガイアを引くのデス --
- 2日連続全生存でクリア。まぁウチはガイアがいる楽だ。いなければ…蘇生くらいしか思いつかんな --
- ヨルムンと同じなら、特殊行動ごと吹っ飛ばすとか、玉増やしと玉消し駆使して飛んでくる前に倒すことは可能だよ。蘇生のほうが難易度はだいぶ低いけど。5割りよりは3割のが若干楽かも --
- 一戦目グレムリンチャージ後特殊行動モル狙撃の攻デバフのみで風に対してランタゲで1タゲにつき一発7000程度2回を3人食らったが英霊に特別バフ掛けてないが2200程度が2回で耐えたから謎や --
- 体力2割弱まで削ったが特殊行動来なかった。その後スタンにしたターンに幻惑が発動してその次倒したからよくわからず仕舞だが、HPではなくスタンの特殊行動では? --
- 俺の場合ブラプロ入れて玉MAXでレイジング中にフルバ撃ってスタンまでに持ち込めなかったけど撃たれたから、HPかバースト、もしくはその時の玉の数が影響してるのかね? --
- HPと玉だよ --
- ヨルムンと同じ玉MAXのHPトリガーじゃない? --
- ヨルムンと同じなら火力と弾消しあれば撃たせずに終わらせられそうだが弾消し少ないよなー --
- 特殊行動はレイジング時でも確認済み。木主の状況だと敵のチャージが溜まってなかったんじゃない?HP〇〇以下+チャージ最大時(もしくは●●、●●○時)に行動してくると思われるから --
- なるほど、そういうのもあるのか --
- 攻略情報にあるけど、battle1って中下上の順がいいのか? 下残して次の準備する方が良くない? --
- 火力次第だと思う。俺は控えめにやって中上下で下残した方がいいと思った。シャルル撃つと紙すぎてすぐ死んでしまう --
- パーティの攻撃力にも依るのでは。回復に対してアビ無しで倒しきれないのなら、「かたくなる」ばかりを使う上を残してターン稼ぐのもアリだと思う。 --
- なるほど。攻撃力が回復以上なら下残し、回復以下なら上残しって感じなのか。1枝2枝サンクス -- 木?
- 下はHP低いから攻撃が上回るとすぐ死んじゃうよ。下は何気に攻撃力高いし、ターン稼ぎしたいならリジェネかかった上残す方がいいんでない --
- ホムンクルスはリジェネじゃなかった。すいません。 -- 2葉?
- ゆっくり削ってどのへんで特殊が飛んでくるかを確認してきた、ユグドラシルのラとシ前後で飛んでくる模様、もちろんゲージは2点灯 --
- 初めて二戦目倒せた ありがとう風アペシュ --
- 3回ほどレイチャを受けて確認しましたが、やはり割合ダメージで現HPの70%のダメージのようです。 --
- ついでに特殊行動についても。通常攻撃のみでチマチマ殴ってみましたが、残りHP35%前後?(シャドウのシの辺り)までは撃ってこず、残りHP20~23%ほど?(ラの辺り)でレイジング時に特殊行動確認。チャージ状態は●●でチャージ玉も消費していました(昨日はスタン時に受けたけど、玉消費はなかった) --
- ユグドラシルの単体攻撃について、「ル」のところで撃ってきました。画像とって確認したらHP30%くらいです。 --
- ルで撃って来たなら30%の可能性が高いですかね。少なくとも25%ではないでしょうし。情報ありがとうございます --
- 自分も素殴りでルに入ったところで撃たれました画像 --
- 今日、改めてやったらルと[の間でも特殊発動されました --
- 検証おつです。助かります --
- おつです。あとは玉1の状態でスタンさせてHP30%切って打ってくるか、二回以上打ってくるのかくらいですかね。ゲージ硬いのでスタンさせたら復活しなさそうですしスタン明けに打たれる心配はしなくても良さそう。今晩検証してみます --
- トリガーは玉1スタンで使用してこなかった。その後スタン復帰玉2MAXでトリガー確認 --
- 情報感謝です。あとはブラプロを入れた状態での行動(●●○でも撃ってくるのか)と2回以上撃ってくるのかですかね。HPに関しては30%なのか25%以下なのか不明なので、他の情報を待つか明日にまた調べようと思います --
- 特殊技、スタン状態&●●○(直前にブラックプロパガンダ入れた)で使ってきました --
- ヨルムンのことを考えるとそんな気はしてましたが、やはり●●○でも撃ってくるんですね。情報感謝です --
- この木に集めて頂いた特殊行動の情報をまとめると、HP30%以下(濃厚)+チャージ玉が2つ点灯しているときに使用してくるようです(2回以上撃ってくるかは不明)。玉消しがあると楽だとは思いますが、カット系に頼らなくても上手く立ち回れば特殊行動を受けずに倒せそうですね。皆さん情報ありがとうございました --
- 今更ですが、レイジング中にブラプロ入れて●●○だと打ってきません(●●●で打ってくる)。スタン時だと玉2で、レイジング時は玉MAXで打ってくるのは確定で良いと思います。 --
- こちらも今更だけど通常時もブラプロで玉2/3の時打って来ませんでした。次のターン倒してしまったけど、通常時は玉MAXでいいと思います。 --
- しばらく板を見れていなかったので遅れました。ブラプロ系を付与した際は、通常&レイジング時は●●●、スタン時は●●○でも撃ってくるということですかね。こちらの早とちりとなってしましましたが、編集者の方がこの件も記載して下さっているので問題はないかと思います。御二方とも情報ありがとうございました -- 枝?
- ユグドラのレイジングチャージの割合ダメ計算したら70%だった。最大HPにもよるけど、DoT込みで考えると6000は無いと即死する可能性あり --
- そもそもアタック3人編成するのが難題だったという、さすがの風パ。Rまで引っ張り出して泥沼のドツキ合いになったけど、まぁクリアしたから良し…? --
- なんで難題なの?比較的楽だったと思うが・・・? --
- 開放キューにクーにオデンにアザゼルに追加されたアリアンまでアタックだからな。限定除けば火の次で雷と同列2位 --
- 引ければなー。メインにイブリーススカアハクロノスどれかにサブにクランプスボレあたりでお茶濁す人も多いかと --
- ↑クランプスはアタックじゃねーぞ --
- ここの報告疑わしいの多すぎやで --
- 狙撃モル光ヨミ月テミスアトベロで全員生存クリア アトゥム入りは1面でいかにCT稼ぐかが重要ぽい 中倒した後はデバフ切れるのを待ちながら上に功デバフだけ入れて体力見ながら交互に殴ると安全に千日手が作れる --
- とにかくバフ消えるの待つのが面倒くさいな、難しいんじゃなくてダルいだけ --
- そりゃパワー不足やで --
- エントのときもだけどむしろ手加減しないと倒しちゃうんだよな --
- エント手加減しないと倒すってダブルベリアルのアサルト160とか? --
- 今回はバフの上から殴り倒してるな --
- ジャンヌで全員生存クリア。レイジングチャージに合わせて事前にHPフル回復しておけば、誰も落ちずにクリア可能だったよ --
- 特殊耐えたの? --
- 耐えたよ。フル回復後に特殊喰らっても回復薬1個残ってればクリアは難しくないよ --
- 割合ダメって何やっても軽減できないっけ? --
- できないと思った。防壁は効果あるのかな…?予防・防壁(DOT対策)・リジェネあたりで被害軽減していこう --
- やっぱりそうか、ありがとう --
- 状態異常解除手段を用意していれば、あとは特殊行動のトリガー条件さえハッキリしてれば全員生存も余裕だな。 --
- 最後っ屁で英霊落とされてミッション失敗 --
- ガイアさんいる限り全員生存は余裕だな。優秀すぎ --
- ゴメン・・・自分火力なさ過ぎて、ガイアさんだけじゃしのぎ切れない・・・ゴメン・・・ --
- 今回は両方チャージに庇う意味ないから余裕ともおもわんかな --
- 全員生存のネックとなるのは特殊行動だから、特殊行動を無効化できる時点でかばうは有用だろ。通常チャージはダメカでOKだし。問題はレイチャ撃たれるを1発以内に抑えられるかどうかくらいなもん。レイチャ2回撃たれたらガイアいても厳しい。 --
- レイチャはHP満タンだとちょどキュアメディック2本分のダメージのはずだからアイテムとっとけば余裕なんよな --
- ガイアいないけど全員生存余裕だったよ?イタクァにかばわせて蘇生するという荒業だったけど。 --
- ゴリ押しじゃねーか!だがそこがいい --
- むしろなんつーか、その特殊行動をかばわせるシーンまでイタクァを生存させることのほうが大変だったレベル --
- EX裂いても割となんとかなるからお祈り蘇生でもいいかもな --
- ゼピュロスさん優秀だなぁ --
- モルド・ハスター・イタクァ・風アペシュ・ゼピュロス アサルト56 ディフェ30でクリアできたので報告~。睡眠の仕事次第で難易度が変わります(´・ω・`) --
- バトル1でグレムリン先に落とすの忘れてて、全体麻痺ったうえにパーティの要でもあるキャラたちが沈んだ。俺はそっとリタイアボタンを押した --
- あぁあ、全員生存はやっはりクー、SRキュー、エンリルで運ゲーにするしか手はないなぁ自分… --
- BATTLE2はタミエルもチャージが痛いです。お互いにバフデバフなしだったけど、6000オーバーの単体ダメージで1体吹き飛ばされた・・・ --
- 3日連続で特殊攻撃が英霊に刺さって英霊生存ミッション達成できず --
- ①特殊技を食らわないようにギリギリから消し飛ばす ②庇うを使って囮にする ③食らっても死なないくらいHP増やす ④アトゥムで復活つける とかいろいろあるじゃろ --
- 対策を施そうとすると戦力が崩れてそもそもクリアが遠くなる、とか色々あるんじゃないかな(遠い目 --
- 結局対策用に戦力を削っても大丈夫なくらい神姫が充実してるor戦力削っても十分倒し切れるぐらい育成できてる前提よねぇ。そして対策用に戦力削っても何とかなるような人ならゴリ押しでも何とかなるという --
- EXアビリティに1ターン無敵もあったよな --
- 知将の采配 --
- ヘラなら特殊刺さっても耐えれる --
- 雷ってゲージ脆いっけ? ベヒモス+フレフレースでゲージ満タンからフルバで消し飛ばせた --
- ガイアいないけどセトポセいればどうとでも行けてるから栄枯切って蘇生ダルにでもしていけば生存行けそうに感じた。イタクァ無理なく連れてけるし蘇生でよさそうだ --
- 蘇生ダルで初クリアしたよ。ギリギリだったけど。。。ガイアほしい --
- シャルル使いたかったので蘇生ダルで行ってみたけど普通に全員生存できた。ポセセトいれば道中も安全だし英霊ルーレットなら普通に達成できそうだ --
- なんで敵データのユグドラシルだけHP入ってないの? --
- 調べて編集するひとが現状いなかったってだけ --
- 上の方で調査結果は書かれてるのにボスだけ入ってないから特別な理由があるのかなと --
- 誰も入れてなかっただけかねー、とりあえず850万で反映しといたよ --
- 風のメンツが速攻寄りだったから光で行ってきた トリガー対策は打たれる前に削り切る(脳筋 --
- プレイングさえミスらなければ余裕だな余裕。ミスらなければな(グレムリン瀕死 --
- シャルダル、ハスター、アザゼル、イブリース、プリンシパリティ、イタクァ、エンリルでクリア。アサルト低くてつらかった。 --
- 残りが挑戦回数だけなので無謀にも水パアビオートしてみた。Battle3、HP約1/3残しで敗北。廃火力の人なら水パアビオートでどのくらいまで行けるのだろう?(ただの興味本位) --
- ポセイドン --
- ポセイドン --
- 他属性サブに入れればいい話だけど、風で全タイプってガイアいないとRから持って来ないといけないのか --
- ディフェSRにいないのか・・・Rカスピエル優秀だから十分ともいえるか。ヒーラーもSSR,SR,Rに各1だなw --
- 1面すらクリアできねーぞ!今までやってなかったけどやっぱGOってくそだな・・・・ --
- ポケモンもfateもくそだな --
- アクセ4層以上の難易度って言われてたじゃん。 --
- アクセ4層はクリアしないと何ももらえないけどGOは1面すら勝てなくても石300もらえるんだよな --
- お前の頭がくそなんじゃね? --
- ネビロスがいれば1面くらいはクリアできる --
- 全体回復使う奴がいるGO一面(火、風リジェネ、雷)は結構ネビロスで誤魔化せる。1面だけだけど。 --
- まぁくそなのには同意 --
- 属性4つめで初回実装から7週経過して、攻略情報も初日から出て、みんなどんな戦力で倒してるのか報告まであってそれでステージ1がクリアできないとか間抜けもいいところ。 --
- とりあえず最低限の火力が必要なのは前提として、中央にチャージ技撃たれたら麻痺→全体ダメージのコンボだからそれまでが勝負。1ターン目バフだけかけて中央殴る、上が防御バフかけるので3分間待機。2ターン目からデバフかけまくって中央狙い。一戦目突破だけ考えるならモドレで中央か下のチャージ伸ばすのもあり。素殴りで10k↑出ないなら下段の回復に追いつかないのでその段階なら参加賞もらうだけしかない --
- エントで10万回復毎回されたらきついなら切れるまでまってりゃいいんだよ。3Tで10万出せないならそれはもう別の話になる --
- 初めて前半ミッション全部クリアできた。後半なんとか8クリア行きたい。実は7回挑戦がキモな気がするw --
- いつもながら強敵、一度失敗するとその期間のクリア不可が確定するから、残りの期間もやもや過ごさないといけないんだよね。 --
- 1週目の5回挑戦を失敗したやつもいるぞ。いやほんと忘れる --
- 1週目で情報出るまで待つかーって思ってたら2日たってて1日でも忘れたらアウトになってしまう --
- 27日朝は後半の開始だっけ?まだ昨日分手つけてなければ、7回挑戦の前倒しは無理だが、全力で全員生存辺りを日またぎクリアしておくと楽になる --
- 明日だったかもしれんな。まあそういうこっちゃ --
- またぎリタイアはとりあえず出来なかった。クリアならOKなのかな? --
- 日曜忙しくてやり忘れた。ユニイベと重なったのが前半でよかったわ。 --
- 更新跨いだつもりが明日からだったでござる --
- まだ今日は前半みたいですね。全クリしていてもやるべきでしょうか? --
- 余裕ならやらんでもいいと思います --
- 有難うございます。今回は奇跡的に初めて全クリでした。後半が恐ろしい。 --
- ジェム経験値1800くらいなのでいらないなら基本やらんでOKだけど、日付跨ぎは1回チャレンジ権獲得出来るのでギリギリならやったほうがいいかもしれんよ。後半のがミッション難しいし --
- 有難うございます。とりあえず今日の分やっておきます。 --
- お互い頑張ろうな。うちはかばうなしのお願いEX蘇生でいく予定だから試行回数稼ぎたいところ。R3か全タイプは狙っても良いかもね --
- 何気なくやってみたらSSRガイアのみアサルト半端な風PTでもバトル4までいけた。野良100幻様様ですな --
- 全属性編成パーティ~ユグドラシル編~やってみた。狙撃火ヘラ、覚ガイア、覚ソル(60)、覚スヴァ、サタン(70)、控えクトゥ、マルドゥーク。 --
- レイジング後フルバ撃つも削り切れずに玉2つでスタン→ガイアかばうで特殊をしのぐ(この時点で薬使い切る)。スタン解除時点で残り1割弱にする通常チャージでスヴァとサタン落ちる。最後ヘラのフルブレイクで5人生存クリア。リジェネの無い覚ソルよりもアプロでも良かった気がする。呪いのせいで回復スパンが間延びしてた。あとエキドナの魅了効いてなかったらもっと死んでたかも。 --
- 水パで行ったときはアプロの解除→回復が刺さってたなー。予防ないときは単体解除系強いね。水だからネタパ気味になってしまうけども --
- すげぇなー この編成だとウェポンは火多めなん? --
- 完全火特化です。アビで戦況ひっくり返せるヘラ&スヴァ頼みだから落ちたら詰んでた。 -- 木主?
- ようやるわw --
- ヘラクレス、開放キュー、風ラミエル、ゼピュロス、覚醒ガイア、控え風アペシュ、パック メイン幻獣アマルテイア、フレンドフレース サブ幻獣窮奇、ファフニール、スフィンクス、ティアマト、ヤタガラス 戦闘力44389、アサルト83、ディフェ25で全項目同時クリア完了 消費アイテムはレイチャ1回受けてキュアメディック2個 --
- Rのバランスアペシュだけじゃねーかよ、もってねーよ --
- くっそー幻惑でガイアの庇うがずれたせいで1人落とされて7人生存だけクリアできんかった。 --
- 全員生存、イタクァ蘇生で行こうと思ってたら1回目英霊に直撃&2回目はEP開放してなくてかばうなかったwしかし英霊以外に当たったので蘇生でクリアできたわ --
- かばうといえば、英霊が武器のせいで最上位ばかり目が行くけど知将の采配つけたローランもアリな気がしてきた。デバフを神姫で補えるならだけど。 --
- GOの為にヘラ武器とって強化して、編成練ってていざ!→あれ?なんで幻獣選択風?ああっユグ雷じゃん!(いつの間にか木だから風(緑)だと思い込み) --
- EP無さすぎてヘラクレス取得がほぼ無理状態。クリアは余裕なのに悲しい。煉獄英霊縛りを --
- 続き しないよう祈る毎日です。 --
- EPなら幻獣オーブで交換できるよ。幻獣オーブがもったいない(足りない)と思うならしょうがないけど --
- そんな手が・・・それでもランク上げも頑張って届くかどうかギリだけどありがとう --
- GO実装時アーサー・モルド・ダルしかいなくてスパルタクスまで開放してたけどそっから指定続きで必死で降臨とオーブでEP貯めたなぁ。そして次イベがレイドでEP100だけだから俺もまたオーブEPに手を出す羽目になるわ --
- ヘラクレスが普通に特殊行動を耐えて全員生存。防御+リフレクトはやっぱつえーわ --
- ガイアと水着ポセがいればまぁ楽よ。今回はヌルゲーでしたわ。(初見で麻痺地獄+フルボッコで即殺されましたが) --
- ヘラ・解放キュー・覇王ポセ・ラミラミ・イタクァ・クランプス・カスピエルでクリア。特殊行動は運良くイルルバリアで無効化できたけど、火力が足りずにレイチャ二発喰らって生存はできなかった。闇討ちよりブラプロの方が良かったかなー?でもどっちにしても火力不足で喰らうことになりそう。まぁ、あと6回モルで挑めば何とかなるだろう…と思いたい。 --
- 狙撃ヘラ、スカアハ、ガイア、ヘルメス、風ポセで控えにゼピュパック詰めて縛り纏めてオワタ\(^o^)/ --
- やっぱり風は下位レアが段違いに強いわ。ゼピュロス一人とってもクッソ優秀過ぎる(ありがとなす) --
- とりあえずヘラクレス以外達成したけど特殊対策は幻獣1枠コピペにするだけでなんとかなるもんだな --
- ヘラ縛り、まことヌルゲーでござった。風は野良でもフレース借りれば、あとはどーにでもなるからなぁ。 --
- ヘラは縛りにならないね。アビ強すぎ。 --
- くっそ強くて笑える、ハスターキューにデバフ任せてEX庇う持ち込んで誰も死ななかった --
- ヘラクレス、久しぶりに使ったけど。クリアは出来た。でも全員生存なんて、やっぱりアンドロかな。 --
- ヘラが強い上にフレフレのお陰で防デバフもある程度適当でいいから楽だよね --
- ヘラ&全タイプ&R3まとめてやったらセト集中で落とされて5戦目敗北。久しぶりに手動でやったからか、POTの存在が頭から抜けてた(4戦目に落とされたので単体薬使っておけば回避できた)。こんな間抜けな事を皆はしないように --
- ・・・レイジングチャージって割合ダメージなのか(今更)ならバフが効いてる印象が無かったのはそういうことか、味方のデバフ消せる奴ってSRにいたかの --
- 風にはいなかったと思う。代わりに、幻獣ティアママ連れて行くといい。防壁は割合ダメにも効くので、直後のDOTにやられることは無いはず --
- DOTの750も1回チャラにしてくれるからダブル防壁は助かるな --
- 風アペシュとセトが消せる。あと風ならティアマトよりもベヒモスだろ。 --
- って、SRの話か。SRにはいないな。 --
- 全縛りミッション一度で突破、ヘラ斧+フレフレ最高! --
- 急募:英霊P500集める方法、ヘラクロスおらん・・・ --
- LVを17上げる --
- 手持ちの幻獣全部売って、幻獣オーブにすれば余裕 --
- レイドの青190で100EP、オーブで50EP/日、ランクアップ --
- 幻獣オーブを6日間毎日変えて300+レイドイベで100+残りはランクアップ --
- ヘラクロスって強いような弱いような --
- メガカイロスの方が強いもんな --
- 全員生存、バランス、ヘラ クリア。カタス武器無いけど、ゲイルドラグーンさんのおかげですぜ。特殊はティターニアに刺さってHP100位迄減らされたけど --
- ヘラ・アレス・スヴァ・メフィスト・アマテ・風アペシュ・サクヤで英霊・全員生存・R・全タイプクリア。やっぱ木だから火に弱いな(錯乱) --
- ヘラクレス苦戦するかなとか思ったら思った以上に余裕だった フルブレイクいつの間にか何のマイナスもないスキルになってたんだな --
- ○回以外は終わったからあとは毎日忘れずにやらなければ…7日ほんとつらい --
- 魅了があらぶって全員生存クリアできたわ、あとはすごい気が楽でいいな --
- ガイアが優秀過ぎる --
- 覚醒ガイアがいる時の7人生存の安定感 --
- 今日まとめて終わらせれると思ったら、連続攻撃が荒ぶって --
- 途中で投げてもた。連続攻撃が荒ぶって「スタン時はアビで玉を3つにしても2で撃ってくる(バグ?)」貰って全員生存失敗した…orz --
- ガイアいなくてもアンドロ+イタクで問題ない --
- キューハスガイアどれもいねーからヘラクレスきちーわ --
- 狙撃が速射になるだけでも結構楽だぜ --
- 自分のアビのCTでバランスとっているとはいえ、全CTを1短縮とかいう効果自体はチート級なアシスト --
- 一番育ってる属性でいけばいい。デバフ足りないなら狙撃速射、回復不足なら5T単体回復できるしなんなら庇う持って特殊受けも可能だ。デバフ充分なら備襲もっても良いし面白いぞ。 --
- よせよせ。100幻持ってるならともかく、そうでないなら非有利属性なんてもっとキツイぞ。有利属性は相性の時点で常に攻防&状態異常付与率アップバフかかってるようなもんだって事を忘れるな。デバフ目当てに他属性にした結果、デバフ入らないわ却って与ダメが減って被ダメが増えるわなんてザラ。他属性でいけばいいなんてのは、あくまで相性差をひっくり返せるだけの戦力(100幻)があればの話だ。 --
- きついのは当たり前だが、ヨルムンの時風40属性フレ100で全生存いけたし戦略(と手持ち)次第でどうとでもなる。というかそもそも他英霊でクリア出来てヘラクレスが出来ないのは戦略に問題あるんじゃね… --
- 野良100がある以上、そこまで否定するもんでもないぞ --
- 今は野良で容易に100幻借りれるしちゃんと育ててれば余裕だよ --
- 水で行くのは流石にきつかったが、ユグはレイバが無属性だしわりと別属性でもやりやすいな。トリガー技をバフや耐性カットで受け切るなら属性防御も欲しいが --
- 必要なのは相性差をひっくり返せるだけの戦力(スキルALL20)だと思う --
- キューハスガイアがいないだけでヘラがキツイと感じるような奴の成長度では、よほど1属性だけ強化してるとかじゃない限り、どの属性でも相性差なんてひっくり返せるわけないだろ…反論する前に木ぐらい読めよ。 --
- だいたいこの手のツリーにコメント入れる奴って、ろくに木も読まずに「俺はいけたよ!どう!?強いっしょ!!」ってドヤりたいだけの馬鹿だからなぁ --
- 有利属性ですらキツイような奴が非有利属性でイケるわけねーだろって話なのにな。 非有利でイケるような奴なら最初から有利属性でイケるっつー。 例外なんてどこパで1属性だけ鍛えてるような奴だけ。その辺りの事も考えずドヤりたいだけの奴が多過ぎ --
- 有利属性キーキャラがいないという話だから、他の属性に有用キャラがいるならまだ分からんぞという話に、もっと辛いに決まってるなんて屁理屈並べんなよ。木の手持ち次第以上の話なんてしてないんだから。 --
- オベロンでOK。狙撃オベロンで攻防35%は到達できるから、全員生存以外は何とかなる。 --
- 狙撃・オベロン・サポフレで下限行ける風の自由さ半端ないよな --
- ジャンヌの60%カットで全員生存余裕でした --
- ヘラクレスは解放できてないんですけど、他のミッションは栄枯シャルダル、ハスター、フレイヤ、イタクァ、ゼピュロス、でオールクリアできました! --
- 狙撃ヘラにオベロンゼピュロスガイア野良フレースで7人生存クリア。イタクァよりC枠攻ダウンあるゼピュの方が使えるな --
- タイミング合わせればポセカットやジャンヌでも6000くらいしか食らわないね特殊技 --
- うわぁぁぁぁぁぁぁ、バトル4の途中でいきなりメンテ入った…(死) --
- 緊急メンテのお知らせ来てたの見てなかった・・・。 --
- これ敵サイレント強化されてねえか?前半全クリしたのに今日は1戦目から2人も落とされて3戦目クリアまでしか行けんかったわ --
- んなわけねーだろ。単にお前が倒す順番を間違えたかアビ使う順番を間違えたかしただけ。 --
- この雑魚が --
- レイドイベになってユニオンバフが風から雷に変わったから、とか。 --
- 1戦目で2人どころか1人すら落とされるほど敵の火力ねーだろなにしてたらそうなるんだよ。真ん中さっさと倒したら上なんか毎回200ダメ程度、下すら2Tに1回1200程度しか貰わないのに。どんだけ雑魚なんだよ --
- 初めてGOクリアできたぁー!!って戻ってみたらミッション一つも終わってなかった。英霊生きてたしSR3人いたし、1週目だったらなぁ・・・ --
- 終わった。後は参加賞のみ、スカアハがオベロンの代わりをしてくれるからRx3でも全然戦力落ちなくて全員生存したまま勝てたよ。オベロンの価値とは一体・・・ --
- ヘラを覚醒ティタで接待するの楽しい。ポチポチめんどいけどつえーわ --
- 次のミッションモルガンでクリアとかないよね?解放できてないんだが… --
- モル信縛り無い代わりに、下位英霊縛りや属性縛りとかはあるかもね。光は火水、闇は風雷みたいに。大穴で、光闇無しで二週目の火とか・・・ --
- 多分フツーにモルガン縛り来るだろ。そもそもこれ上級者向けのクエストだし。全英霊解放してないような奴は上級者とは言わんし対象外。 --
- 煉獄EPは開始時期が遅いと何したってイベント開催の匙加減だから上級者かどうかは関係ないだろ。少なくとも2016年11月28日~のデーモンエンヴィーから参戦していて、エンヴィーとグラトニーを全回収してないと足りねーよ? --
- 今までのGO全部クリアしてるし、カタスもソロ出来るけど、信玄解放出来てない俺は初心者だな。 --
- 信玄開放概ね5ヶ月もかかるしな。4ヶ月もありゃだいたいクリアできるようになるしネックはやっぱポイントだな --
- 葉1 関係あるわ。 葉2 お前は上級者ではなくただのご理解勢。 無課金でGOまでクリアできるような奴は英霊全員解放してる。 英霊解放できてないのにGOまでクリアできるような奴は課金しまくってるだけ。 金の力で強くなってるだけ。 --
- マジで何言ってんだこいつ?どんだけ長くやってようが、課金してようが雑魚はわんさかいるのにな。こいつの思想の方が、どんだけ時間かけようが金かけようがご理解無理そうっすわー --
- 4葉 無課金でGOクリアできる(ミッション全部は無理)けど信玄に600Pモルガンだと900P足りないんですが。 --
- 4葉 俺もモルガンも信玄も解放出来無いし今回のミラチケしか課金して無いけど今までの全オーダークリアしてるしカタスもいくつかはソロ出来るぞ。自分が強くも無く課金も出来無いからって決めつけて僻むなよ。 --
- 課金できないけど工夫も出来ない子は、他のDMMゲにも手を出して暇つぶしすることをお奨めするよ。元々登録していい年齢か?はさておいて、世間を見れば神姫も多数の内の一つに過ぎんてのが実感できるぞ。金も掛けられないような趣味なんかどうせ本気じゃないんだしね --
- 4葉 素直にごめんなさいって言えばいいのに余計にダサさを際立たせてるな。煉獄Pが揃う分のプレイ期間を確保できたらただそれだけで上級者を名乗れるってすごいですねえ~ --
- 英霊30未満コンプがわらわらで草 --
- 別に時間が解決してくれるから、煉獄英霊のときは妥協すればいいだけだよ。オリハルコン枯渇するほど限界突破繰り返してるんだろうか --
- 事前組みだけど、この前モルガン開放したわ --
- 全部居てもゴミのようなやつもいるしな。ニートにとってはどれだけログインしたかがステータスなんだろきっと --
- こういうやつって、俺は林アーサーで火力出すからお前らはデバフで援護しろよ!ってスタンスのくせにシャルダルとかにフルバダメージで火力負けするんだろうな --
- そんなシャルダルの方が強い前提で言われても、林アーサーは苦笑いだわな --
- 今日で残るは5回挑戦と7回挑戦のみとなった。7回挑戦が自分にとっては一番難しいミッションだ。 --
- 7回を逃すと18ptあれば良いから5回挑戦すら不要になるんだよね。新規の救済にはなるかもだけどイベデザインとしてはどうなんだろか --
- かなり運に助けられたが全員生存できた。キューちゃんえらい!あとはRと7回さえクリアすれば初の全ミッションクリア。まぁ風Rなら大丈夫だろう、たぶん… --
- 全タイプ、ソル使ったら、1戦目でソルだけ落とされた。何で~? --
- 出張ならディフェ乗らないのでディフェ入れてるなりがち。1戦目なら運悪かったってのもあろうけど --
- 黒パン持てないヘラクレスって大丈夫かなと思ったが、今まで黒パンで捻出した1T分なんて火力で簡単に解決できた。力こそ正義。 --
- 玉1でレイジ時毎ターン撃ってくるなら必須だけど2個以上あるなら黒パン無しでもなんとかなる --
- ここまで全属性黒パンなんか1度も入れてないな。全部有利属性で火だけ鬼火力だけど他アサルト80くらいの適当PTで全ミッションやり終わってるわ。 --
- 黒パン依存症に陥って、実は無くても平気なことに気づかないANTも多い… --
- GOはレイジングさえ撃たせなければいいか、もしくは対策取れる感じになってるから、レイジング吹き飛ばせる火力あったりトリガーで行動潰せればなくても問題ないよね。使ったの龍王いる水とモル強制の火くらいだ --
- 黒パンよか玉消しの方が調整できるから楽よね。(クト+水ラファ感 --
- R縛りでも火力出るならアナトありなんじゃね?とか思って入れた思った以上に強かった…攻撃力が低くても暴走はやっぱ正義だな --
- 狙撃モル、オベロン、風ラミエル、ハスター、イタクァ、クランプス、フレイヤで初クリアしたけど、バランス二体のミッションしかクリアできなかった…他のミッションクリアできる気がしないなあ… --
- 今回のお題は珍しくコンプできそうだったのに、切り替えの日に1回やりそこねて7回クリアが未達だわ(´・ω・`) --
- どこでも光パってやった事無かったんだけど、だいぶHP多くなった気がしたから試しにやってみたら、時間はかかるが自分の風パより楽だったわ・・・。HP多いってのもメリット大きいんだなぁ。 --
- GOとかは、アサルト大正義ではなくなりつつあるからねぇ --
- Rミッションクリア。やっぱカスピエルつえーな!最後に特殊行動で一人落とされたけどそれ以外はまったく危なげ無くいけた。あとは7回のみ。忘れそうで怖い。 --
- 忘れて達成不可能な奴おる? 私です --
- はっはっは、バカな奴め 私もだ --
- 早々に忘れたおかげでR縛りやらずに済んだ^r^ --
- R指定でレイジングチャージ前にフルバ合わせたが火力足りなくてレイチャくらってしまった。ヨルムンティアマトフレースベヒモスアマルテイアの召喚効果が地味に役立ってたのとお薬で挽回出来たからよかった。残りのミッションは回数だけ忘れないようにしないと --
- あ、メインに連れていったのはゼピュね、ジェム姫とはおもえん便利さ --
- goが段々めんどくさくなってきた --
- ミッション内容もーっと難しくしていいからさ 7日連続だめはやめちくり~ --
- やる気はあるけど戦闘力の低いANTと戦闘力は高いけどおバカさんなANTの報酬の差を縮める名采配だぞ --
- 勤勉さとモチベーションに対する報酬ってわけか。なるほど、言い得て妙だわ。 --
- リタイアするためだけに戦闘に入らされるのめんどくさくね?ただ面倒なだけでやる気とは関係ないわこんなん --
- 昔のジェムガチャスキラゲと比べたら全然ましだから(遠井目 --
- 言い忘れたがおバカさんとは俺のことだぜ -- 1枝?
- お前ら毎日ログインボーナスもらってるじゃろ?GOはついでにやればいいんじゃよ。 --
- 週後半がリタイア作業だけなのがね… ミッションの幻獣強化と同じくらい無意味 --
- (アビ)オートで余裕なのも作業。手動ですぐ終わる(リタイア)分マシだと思ってる --
- 神姫だけをプレイしてるわけじゃないから普通に忘れること多いんだよなァ・・ --
- 前回5日出撃失敗して今回はちゃんとやったぜ!と思ってたらポイント受け取り忘れてたようだ・・・。7日連続終わって19ポイントで初めて気づいた --
- 光は回復や防バフのイメージだし白エント先生こないかな --
- はい回復不可バフ消しオマケに不知火 --
- 1日目はともかくその手のは先に倒しちゃうだけだからそういうのは中規模戦力のANTが泣くだけだと思うなー、回復禁止されたところでなにか?って感じだし --
- 回復リジェネ防バフ闇耐性攻デバフ闇攻デバフでめちゃくちゃ固いやつとかかな --
- 5時より前に何とかセーフ・・・DMM・・・頼むから逝くな・・・ --
- 最難関ミッションの7日連続が中々達成できない。さすが現最高難易度を謳っているだけはあるな --
- 風パが一番育ってたから初めてGOがクリアできて、やっと報酬全取りウマウマ思ってたのに…本日分が終わっても報酬受け取られへんからおかしいと思ったら6/7になってた\(^o^)/多分昨日の監獄でやり忘れたんやorz当分クリア出来る気がしないというのに…ウッ(´;ω;`) --
- かなり前からやってる気がしたけどここまで完走できてやっとオリハル20個か。レイド武器交換に使う余裕はなさそうね --
- どうせ法外なレートでふんだくられるの目に見えてるしなぁ…オリハル5でSSR1個とかどうせそんなん。誰も取らねーよっていう --
- レイド武器には最終凸予定が無いからなぁ・・・魅力が薄い --
- レイドショップ追加と同時に最終凸実装してほしいわ --
- 凸用アイテムも交換可能予定らしいから、半端なレイド武器よりガチャ武器凸りたいよね。オリハルコン100位要求されるような気がしないでもないけど --
- 凸用アイテムは塔メダル --
- そっちだったか。勘違いしてた、ありがとう --
- オリハル専用ウエポンもあるという話だし、ちょっと性能がいいアサ大くらいにオリハルコン払うのはなぁ。待って降臨煉獄凸った方がいい気がする。どこパで属性少ない人向けかもな --
- 明日からはバロンかな? --
- 他にも光でいるでしよ、って思ったけど、光レイド幻獣はバロン、聖ニコラオスのみか。ニコラはちょっと合わない気がするし、やっぱバロンかねぇ --
- 他にも光でいるでしよ、って思ったけど、光レイド幻獣はバロン、聖ニコラオスのみか。ニコラはちょっと合わない気がするし、やっぱバロンかねぇ --
- 光は耐久力あるし、ソルいればデメ消せるしでニコラいけるやんってなるかもしれない --
- 勘違いしてたわ。シャドウの話だった。というか、光レイドって全然なかったんだなぁ --
- バロンじゃない!バナナだ!! --
- やった最終日でギリR3クリアできた --
- また次回の内容に関する木とステージ別の枝を立てて置きます。判明した敵の行動等があればどんどん書き込んじゃってください --
- ステージ1 --
- 一番下、玉2個、チャージ技はランダム3回攻撃 --
- サンドマンはマヒ、ティンコはランダム2体に魅了。どちらもダメージはなし。 --
- 一番下、試しにデバフなし防御系バフなしの水パで受けてみたら1発4300×3だった。防御2付アクセ3つ付けたキャラでこれだったんで実際はもう少し高いだろうけど同じキャラが受けると危険。 --
- サンドマンの麻痺(1人)ティンカーベルの魅了(2人)は2T --
- ステージ2 --
- ↓全体に3000~4000 --
- スライム ○○ 特殊行動:全体暗闇(こちらは開幕で撃たれましたが条件は不明) チャージ技:全体暗闇+バーストゲージ減少(おそらく20 --
- セルケト ○○ チャージ技:全体小?ダメージ(非有利属性 カット40%+攻デバフ20%で1000程度)+毒(5T?) --
- セルケトの毒のダメージ自体は1割で上限不明。 --
- ステージ3 --
- ステージ4 --
- ステージ5 --
- 玉2つ、開幕自分にリジェネ(10000)と防デバフ付与。レイチャ、全体6000(闇パ、攻デバフ15%、ティアマト防壁 --
- 失礼、攻デバフ15%に加えてヨルムンも使ったんだが、デバフ入ったか忘れてしまった --
- ラとオの間くらいまで減らした後でトリガー?プレゼント箱落下、3000程度x3が1体に集中(攻デバフ40%、こちら光) --
- レイジング時・HPトリガーで特殊行動遭遇せず。スタン時は幻惑発動して確認できず --
- ごめん、書き方悪かったかも。HPトリガーに関して、レイジング中という意味ではありません --
- 多分デバフの可能性が高い…デバフ四つ(攻デバフ20%)の時、火パで1~2千くらいのダメージ --
- リジェネは永続でバフ消しが効かない模様。レイチャ時にも張り直してくるけどなにか消える条件があるのだろうか --
- レイチャはデバフ無しだと1000程度。攻デバフ20だけ入れたら1500くらいまで増えたので攻デバフも入れない方が吉。 --
- リジェネ、防デバフともに永続?バフ消し無効だったし効果時間表示されないし。5分以上待っても消えなかった。 --
- 雑感など --
- ニコラシャドウで英霊モルガンかー。英霊だけ達成できない人多そう。 --
- 次回は信玄確定したようなもんだな --
- 信玄持ってないワイ、来週は絶望してるに違いない --
- 俺はモルガンだけいない。ユニイベあと2回かかるわ。1月からやってて、1月の雷だけできなくてこれだもんな・・・。 --
- 俺も1月から始めて信玄だけ持ってないや。同じくユニイベ2回分足らないと言うね。まぁそんなにオリハルコン使う予定はまだないしヘーキヘーキ --
- コンプ不可が確定したんで7回もスルーしてよくなったから楽だわー。今のユニイベ10回分必要って多分分かってないよなこの運営 --
- モルガンいなくて信玄はいるならいいけど、どっちもいないんだったら後半信玄も達成不可になるだろうから俺は7回もやらんといかんなぁ。ここで煉獄産2体分消化できるのはまだマシだが(GO2回にわたって20P不可が無くなる) --
- モルガンは解放してるけど信玄まであと90P足りないわ… --
- うちは反対に信玄開放済みでモルガン開放み80P足らないorz --
- 同系統は下位英霊でもセーフにしてくれ --
- ほんとそれ。クリア出来るのに英霊無いからダメとかイラダチしか生まない。設定した奴は自分で考える能力ゼロだろ。今の状況だと信玄とモルガン両方開放するのに1年近くかかるし。元々じっくり開放してけばいいかとか思ってたけど、条件として要求されたら後発プレイヤーどうしようもないじゃん。問題の根幹はクリア条件に大体手段が無い事。神姫楽しんでるし、テクロス応援してるけど、この案件には怒りしか覚えない --
- エンドコンテンツなんだからこんなもんだろ。クリア出来なかったら手に入らない装備や神姫が出て来るとかなら文句言うのもわからんでもないがそうじゃないし。少し頭を冷やせ --
- 今回だけなら別に良いけど、これ周期的にとれないの出てくるじゃん。なんかそう言うのが周期的にあると段々萎えるだんよね。そもそも両方開放してるアクティブってそう多く無いと思う --
- いや多いんじゃね?モルと信玄最速で7回ユニイベあって6~7回目だったと思う。そんで今もう3周目だろ? --
- とりあえずクリア。英霊縛りワロタ。 --
- ニコラ強すぎwデバフ35+ティアマトの障壁付きで9000ALL --
- そんなに食らわなかったけど非有利属性でいったのか?それとも気づかなかっただけでトリガー技かなにかかそれ --
- 属性光に非有利属性無いよね?闇ってこと? --
- 有利じゃないってことで闇以外ってことじゃろ --
- 葉1。闇以外全部非有利属性だろ? --
- 闇以外全部、すまん言うとおりだわ --
- 闇パ+アンフィスバエナで行ってそれだから相手にバフか自分にデバフでも付いてたんかな。開幕フルリロしたから気付かなかったわ --
- 光パでレイジングバースト4回受けたけど最低3700~4000まで減らせてた、が条件覚えておらず申し訳ない --
- ちなみに英霊はモルドレッドでデバフは10個ぐらい付けてたな --
- 光パで行ってアンドロのバフ付きで7000前後だったかな。攻デバフは50。デバフは9個ぐらい付いてたと思う --
- ユグドラシルみたいに割合ダメの可能性もあるな --
- 7000くらいだったよ --
- 魅惑でタイミングずれて防御バフゼロの状況で10000オーバーで皆殺しされたのだが。もしかしてデバフの量で威力変わったりする?プルートは防御バフ付けて7000ぐらいだっかな。 --
- レイジング中のトナカイ突進してくる技?なら雷パで行って攻デバフ20でも6000前後しか喰らわなかったよ --
- 有利無し攻デバフ50%+光耐性20%で6500ダメージ 防御アクセ結構付けてるから攻デバフ浅いと相当痛いと思う 1万超えてるのは攻デバフ低過ぎか通常チャージの攻UP残ってるのでは --
- 有利無し攻デバフ50%+防御UP30%+ティア障壁で5500ダメージ レイジングゲージが固く、通常ゲージが柔らかいパターンなのでダメージ調整した方がいいかも --
- ニコラウスの通常チャージ技で攻バフ付く?のかな。その状態からレイジングチャージくると闇パ攻デバフ40%光カットで全体8000くらいだった --
- 大ダメージ系はアンフィスバエナの有無とか防御アクセの有無とかそこそこ変わるのよね --
- デバフ6つ(内攻デバフ狙撃分のみ)。光耐性&防壁なし。最大HP約9000。アクセ補正なし。で全員4000ダメージ前後でした --
- 指定考えないで普通にクリアするだけならニコラが一番簡単に感じたんだけど、自分がプレイ期間重ねて強くなってきただけ? アンドロ、アストレア、トール、ソル、エロースの耐久寄りパで行ったら安定してクリアできた。 --
- ユグの方が痛いからまだ挑戦してないけどクリアは問題なさそうだ --
- と思ったらデバフ数比例か。まぁアウトレイジ入れなければデバフ消えるの待つ必要もなさそう --
- あまりに報告者間のダメージ差が大きいと思うんだが、バロンの時と同じ【ボスは自分についているデバフの数が多ければ多いほどレイジングバーストのダメージが上がる】能力を持ってるんじゃないか? --
- 可能性ある。またはHP割合ダメージ?。全滅報告もあるから、現在値じゃなくて最大値参照の可能性も? --
- 割合ではないようです…こちらは一万越えのHPだが、火パで1~2千くらいのダメージ --
- もしそうだとしたらレイジングバースト前までにこちらのフルバを叩きこんで、割れなければデバフ消えるのを待った方が総被ダメージが下がる可能性あるのか --
- 今くらって来た。闇パで攻デバフ-50/光耐性10%/防バフ30%/防壁750/アクセ防15%前後で約7000 --
- ちなみにボスのデバフは21個ついてました。あとこちらの最大HPは約12000~13000程 --
- レイチャで2000くらいしかダメージ受けなかった。やはりデバフ数か? --
- デバフ数だね デバフもりもりで14000食らったけど,デバフ切れた後は1500 --
- フレにも野良にもアヌビスなんか見掛けないから今回つらいわ --
- アヌビスなんてイナイヨ(^p^) --
- そも闇幻獣って数だけはいるけど基本的にステ高くもなければ召喚効果もDOTやら異常付与やらで微妙なのばっかなんだからあんな欠陥幻獣選んだら逆に面倒になるやろ…完凸エキドナやウロボロ借りとくほうがよほど融通きくぞ --
- アヌビス一体で完凸エキドナウロボより効果高いんですがそれは… --
- へぇ、初めて知った。染めないとダメかと思うてたわ --
- 闇幻獣0体でも80%らしいで。1体ごとに4%ずつ増えていくんやって --
- 光オーダーかよ。闇だとおもって光鍛えてたわ。闇はいい武器少なくて困る。アヌビス少ないし今回無理かも。来週の生存とR指定もヤバそう --
- 闇有利の時に煉獄英霊指定とか闇冷遇に余念がないな。頑張って闇育てても古参じゃないと全ミッション達成はさせませんってか --
- オリハルコンは今後ガチャのオマケにつけますのでご安心ください^^ --
- かけら付きガチャですね分かります --
- その辺のおまけ付きは全スルーと決めとくとどうでも良くなる。昔のファングあたりもだけど出現絞っては餌にするマッチポンプはほんと酷い --
- つか光かよ! 火、水、風、雷と来たら属性順ソート的に闇が先で最後が光だろ!? 煉獄英霊をわざわざ闇に当てるために順番逆にしたのかと勘ぐりたくなるぐらいだが、本当に運営は闇に先祖を皆殺しにされたんじゃないのか --
- 睡眠が初めて役立ってるなーw --
- 最近もう一周目埋めて二周目放置気味だわ エロ本そんな枯渇してないし、日数ミッションなんて達成しないの前提ぐらいのが気楽 --
- とは言え、オリハルコンでの旧レイド武器交換やら、専用武器の交換やら告知されると取っておきたくなるのよなぁ。 --
- そのうちイベントの景品になってくれると助かるん --
- オリ配布数で露骨に延命狙ってる感すごくてなんともウザい…煉獄pとかもだけど。 --
- はじめてギルドオーダークリアした。ありがとうバグベアありがとうヴォーロス・バステトやっぱ闇パはHPだね。でもモルガンいないからコンプは無理ぃ。 --
- とりあえず挑戦してみるかと思ったがフレ&野良が全部ジャックランタンでそっ閉じ --
- 英霊追加ねーし余ってる煉獄EP1200分けてやりたいくらいだわ。普通の英霊ポイントなんて5000超えてんぞ遠井 --
- 煉獄英霊ミッションは煉獄EPの獲得機会増やしてからにしてくれや・・・ --
- 現状の煉獄EP出し渋ってる状況でこのミッションは不満噴出して当たり前だよな。単純にゲーム設計してるやつがアホなんだと思う。敵が強くて難しくてクリアできないってなら、挑戦しがいがあって面白いにつながるけど、単純に所持してないから挑戦権がありません、じゃ単純にゲームに対して負の感情しか生まれない --
- そもそも成長しきってる人用のエンドコンテンツだしこんなもんでいいと思うけどね。影響するのもオリハルコンだけだし --
- 闇属性は幻獣も実質100%じゃないし武器も恵まれてないし神姫の性能もアレだしできついわ。他の属性で行った方がいいかもしれない --
- イベ武器性能がほんとキツイわな そこがダブルスキル、HPガン積み出来る光との差 --
- この前の闇ディアナ武器が2個出たからオーブで2つ完凸させたら火力だけは出るわ --
- SRで火力出てる時点で他属性と比べて弱すぎるぞw --
- 闇ディアナ武器は攻2000↑だから変なSSR武器よか強いぞ --
- ケイオスランタンの悪口は辞めるんだ --
- 闇はSR武器だけでほかの属性のSSR武器と同じくらいの火力出せる時点で、どこが弱すぎるかね --
- 弱いだろ・・・ --
- いや出ないけど 攻撃力で劣る(アサ大最弱の)ランタンでも多分普通に3%の差で逆転するぞ --
- SR武器を使って他属性のSSRの火力が出るわけねーだろw --
- ATK2300のSSRアサルト大よこせよってずっと言われてる --
- 光のアブルハウルとかガルンガンみたいなのあれば違うんだけどな、闇イベアサ大が2000くらいしかないとか罰ゲームかよ --
- 俺も他の属性でいこうかなぁ、メンツはそれなりにいいと思うけど武器の育成甘いし、サポート枠で100幻が使えないのもほんま辛そう --
- 全部光で余裕だよ --
- せやな --
- 火か風か、水でもいいかもな。 --
- いやそいつら弱点(余程理解が進んでないと)無理やん --
- イベ産SSR武器と闇幻獣のステはしょぼいけど神姫が微妙なのは覚醒だけじゃね --
- スライムの闇付与が強すぎてステージ3で全滅 きついわ --
- 2waveのスライム暗闇強すぎだろ。初見で情報見ないで行ったとはいえ今までオーダーミッションコンプしてきたのに始めてボス行く前に全滅したわwwwアヌビスまで借りたのにwww --
- あ、スライムちゃん可愛いなぁ。あそびまsアヴぁァァァ!!(目潰し) --
- 3ターンで切れるし平気平気って思ってたけど予想以上に暗闇キツかったわww3ステージ目突入した時にはもう瀕死でヤバかった。その後はすんなりクリアできたからステージ2が今回鬼門やなぁ --
- 俺も暗闇のせいでバタついてる間に痛いの食らったわ。全員に入った上に驚異のミス率たったんだがw --
- モルガン英霊武器持たせて初めて使ったけど強いなー楽勝だった --
- ハデス入れていったから何がきついのかまったくわからないままクリアしたわ --
- ハデス覚醒の睡眠って、強い雑魚が多いOGに一番の合ったスキルなんじゃないかな~(;・ω・) これ入ると入らないとで難易度全然違うし( ̄▽ ̄;) --
- 睡眠入る入らないにかかわらず雑魚のHP低すぎて吹き飛ぶわ --
- 睡眠が普通のデバフ並みに入ってくれれば(睡眠が)高難度で活躍すると言えたかもな いやまあハデス闇に対抗馬いないし役に立つとは思うようん --
- 入ればな --
- 睡眠もだが1戦終了間際に、状態異常無効マウントしておくと捗る --
- GOで痛感する闇という属性の脆弱さよ。勝ったはいいが、他の有利属性での無敵感が皆無で褒めるべき要素が全く無い。覚醒三体編成に組み込んでこれなんだから闇の未来には光は差さないだろう。 --
- 闇に光がさしたら・・・闇が消える! --
- 闇はガチャ産は強キャラ多いけど、イベ産はバロールと呂布以外(武器幻獣も)クソ雑魚ナメクジだからなあ・・・その2人もGOみたいな長丁場のコンテンツには向かないっつー --
- 確かに闇で行くとキツい。ウチの闇パが一番成長してないのもあるが。 --
- 闇は特徴が薄いよな。光と闇は弱点がない故に強化はされず全てに制限がついてる。光は過剰なまでの耐久性能があるが闇は唯一の暴走も火に取られたし…光の裏面としての防御ダウンデバフも同じことが他属性でも可能。本当に4属性に対してウリがない。 --
- 上でも話題に出てるけど、これデバフの数でレイチャの火力UPで確定だと思う。ニコラにデバフ無し(自身でかけるリジェネと防御ダウンだけ付いてる状態)で、こちらは闇PT、アンドロの防御UPバフ+ティアマトの防壁付いてる状態でダメージ250ぐらいしか食らわなかった --
- 最低限のデバフでレイジングまで持ってって、そっからフルデバフで割るのがいいんかね --
- 玉が溜まったらデバフが消えるまで待機すればいいのか --
- デバフ4つで3000ちょい程度のダメージだったから、デバフ一つにつき500ぐらい食らうダメージ増えるって認識でいいのかなぁ --
- アンフィス+アヌビス。デバフ切れ待って最低の2(消せないデバフ+リジェ)の時、約1000ダメ。この間にアビ回復させればかなり楽だね --
- 光PTのバフ無しデバフ無し状態で全員1500だったわ --
- とすると、むしろ早めにフルバ撃ってレイジの方がいいんかね。特殊技のタイミングはどうなんだろ --
- 1ターン目のやつ以外に特殊技は無いんじゃない? --
- 初見事前情報なしで行ったらぬっ殺されてきたわ。レイチャはデバフ一個につき500くらいか?って言われてみればそれくらいっぽいな --
- なるほど。初手でさっさとレイジングまでもってって、そこからデバフ切れるのを待って総攻撃すればいいのか。これでニコラ撃破の光明が見えたわ。 --
- モルドレッド編成して全力でデバフ入れたら全体12000ダメージとか来てほぼ全員吹っ飛んで笑った --
- リジェネ消せないなら後半ネビロス役に立つのかね --
- ゆうても1万程度の回復だからもっと使えるキャラ入れてごり押した方がいいよ --
- レイジング中だけデバフ全部消してやったら雑魚だな --
- 火パで殺しましたわぁ・・・ --
- 今回は道場開いている子は居ないか… --
- しかしニコラのBGMは良いな --
- いくら課金してもどうにもならないエンドコンテンツってギャグかよ --
- なのにエンドコンテンツだからいいだろって擁護してる奴はホント運営並みに頭悪いよな --
- 悪いなのび太、このゲーム古参人用なんだ。 --
- いざ自分がコンプ出来なくなると批判し出すのはNG --
- 煉獄pが幻獣オーブにでも放り込んであれば擁護してやってよかった。俺は損してないから(今は)いいけどこういうやり口が批判されるのは残念だが当然 --
- 枝の方が頭悪いように見える。葉2がまさに正論 --
- 挑戦権すら奪われても批判するなのどこが正論なんだ? --
- 別に挑戦権は奪われて無いだろ。ただ間に合わず挑戦権を獲得できなかっただけ。次回煉獄英霊解放して挑戦すればいいだけのこと。今回は諦めな --
- とりあえずお前が弱いってのは分かったよ 「頭」含めてな --
- なんでも金で解決じゃない点はいいとこ。ソシャゲ脳には辛いかもしれんが --
- 後発プレイヤーはいくら努力しようが課金しようが挑戦すらできないってのが、ソシャゲとしても買い切りゲーとしてもゲームデザイン上のミスなんだが。コンプできるできないの問題じゃないんだよ。 --
- オリハルコン2個取れなくなっただけで後発プレイヤーはーってのはさすがにどうかと。コンプせんと気が済まんのか --
- 運営のスタンスの問題だって言ってるのにコンプガコンプガーって話聞く気ないんだなって --
- コンプできないからスタンスの問題ってことにしてるんだろうね --
- おいおい、運営のスタンスとかwww テクロスに何を期待してるんだ。ご新規辛いな。 --
- てか後発なんだから努力しようが課金しようが挑戦できないものがいくつかあってもおかしくないと思うんですが・・・。僻みにしか聞こえない --
- 初めて数か月とかならそうだけどもう9か月以上やってても溜まらないからなぁ --
- 1枝 後発になるのが悪い。嫌だったら最初からしてろ。てか後発で影響出るの嫌ならオンラインゲーム全部やるの辞めたほういいよ。 --
- オリハルコンが足らないくらいの超ご理解新規なのかね --
- 半年以上前から煉獄P全部取ってても足りないのに --
- ショップ来たら一瞬で足りなくなるだろうけど、今回の2P逃すだけなら我慢できるかな。闇も同じだったらきついが --
- そういう問題じゃないって何度も書かれてるのに理解できないんか・・・ --
- 果たして今年の1月開始組を新規と言って良いのだろうか・・・?去年からやってないと煉獄Pは足りないのよねぇ --
- ゴネりゃ意見が通ると思うなよ。「運営方針」これで終わりだ --
- 復帰組だが新規さんがオリハルコン足りないってなんだろうな、キャラの覚醒とか優先するだろうから、神化とPP不足で武器覚醒まで行けないと思うが。 --
- 足りる足りないの話じゃないってのは一体どうやったら古参様に理解してもらえるのかな。脳死プレイ期間長すぎて本当に脳みそ固まっちゃったのかね? --
- 乞食の思想なんか理解できるわけないだろw --
- 事前登録組だから全く問題ないが、アーサー2周目かな?と思ってた。廃課金者用に目玉と煉獄P交換システム実装してから、煉獄英霊指定出せばよかったのにと思った --
- 煉獄に限らず初めて1か月くらいで 全英霊開放するってむりじゃないですかね --
- 指定来た後にその英霊解放に必要な分草飲みまくって経験値クエ回ってレベル上げればいいだけだし、今みたいに降臨戦あれば600Pは稼げるしオーブでも交換できるから煉獄Pみたいにそもそも不可能なのとは全然違う --
- それだけのことを「だけ」で済ませるくらい 感覚が違うことはわかました --
- 無理かどうかを議論したかったんじゃないの? --
- レイバは攻デバ<無デバなのかな?だったら今回攻デバ乗せないけど --
- レイバのときだけ切れるの待って撃たせればええやん。 --
- デバフ0の状態と攻デバフだけ入れた状態、どっちが痛いかって話だよな?試してないから結果は知らんけど。 --
- コメ見ると攻デバフなしより入れた方が食らったってあるな --
- 何もなしで1200程度攻大DOWNをいれて2000程入りました。 --
- デバフ入れなきゃレイチャ弱いからそこでターン稼ぎ出来るな。フルバで割れるとこまで我慢すりゃええ、サタンで玉消せるしせっかく撒いたデバフ消えるの待たずそのまま殴っていけるし --
- 水パシャルダルで行って集中攻撃喰らったダルが四戦目で沈んだけど、それでも8割は削れた。ダゴン連れてって、二戦目初手でスライム消し飛ばせば安定して倒せそうかな?クトゥルフかラファエル欲しいなぁ…。 --
- ニコラシャドウはレイチャがあれなだけでトリガー技なしっぽい? --
- 単体に3連打みたいなコメなかったか。条件知らないけど --
- それって通常のチャージ技じゃないの? --
- ニコラはゲージ軽いからねぇ。スタン復帰直後にチャージ技ってのが一番ありえるかなー。 --
- ゲージ軽いのか、ネフティスちゃんを連れて行こうかな --
- 選択ミスで雷で突撃しちゃったけど連続で麻痺が入ったおかげで被害無く勝利。ニコラ様が何もせずに消し飛んでった --
- ガイアカット+闇カイザーだとデバフもりもりのままでもほぼ食らわないね。バフ数につき固定でダメージ増加とかではないか --
- アタック3人かき集めて、モルガン。最後はモルガン一人になってクリアした。英霊は誰が良いのかな。 --
- ちなみに闇の銃もたないのでダルは使えん。無難にアンドロかな。 --
- 今まで攻略出来ていたなら狙撃モルドで良いと思うよ?今まで通り調整してレイチャ飛ばし狙って、失敗したらデバフ消えるまで待てば良いだけだもの。 --
- レイジング中デバフ無し全体1000前後覚悟だから回復できるアンドロかカットあるジャンヌかなぁ --
- 有難うございます。まだ日にちあるので色々試して楽しんでみます。 --
- デバフ切れてない状態(多分デバフ20個前後)でレイチャ食らったけど闇コピペとプルートのカット入れてたから1500ダメージ程度だったわ。高カット持ちがいればゴリ押し余裕なのね --
- 2万とか行くわけじゃなければワッハとかとあまり変わらんからねぇ。連発されると辛いだろうけど --
- 狙撃+A枠20%+C枠20%入れてニコラの攻バフちゃんと消したらレイチャ全然痛くないね。プラネットスターSL20持ったアンドロの防御入れてたら、レイチャ2000ちょいとかだった気がするたしか。 --
- あぁ他の書き込み見て気づいた、これデバフ数に応じて変動ってことなのか?でもほかに入れたデバフっていうと状態異常弱体くらいだったんだけどな -- 枝?
- battle1 サテュロスのチャージ、攻デバフ無しの火で2900前後×3でした --
- SR候補はバロール、バステトあたりは定番かな。ヒュプノス、ニャルラトホテプ、闇ディアナ、エレシュキガルあたりも人によっては重宝しそう・・・結構役に立つ子多いな。 --
- バロール+ヒュプノスで道中の敵のうち厄介な奴を寝かせて止めておけるし便利。ヒュプノスはダメカリジェネもあるし被害を減らせる。間違えて1アビランタゲが当たらないようにはしたいけど。 --
- エレシュキガルと熊と猫にした --
- ヒュプノスと覚醒ハデスで眠らせ祭りだぜヽノヽ⌒*(゚∀。)*⌒ ノヽノヒャッハーwwwww --
- 2週目の全typeとR3同時クリアを考えて事前に調べたら、闇Rってネビロス以外アタックtypeなんだな。偏り過ぎだろw --
- マジかよ・・・編成どうするか・・・いっそ闇単をあきらめると言うのも人によってはありだな --
- 脳筋代表闇R --
- ネビ、アタック、アタックでいんじゃね?スサノオとか使えないが・・・ --
- 他属性サブに突っ込んだり、全typeとR3同時にしないとか回避はいくらでもできるよ。偏り過ぎと言っただけでミッションクリア自体は何も心配してないです --
- アタックとはいっても、耐性低下&デバフ持ちのゼルエルのようなトリッキー寄りの子もいるし、モコシュの麻痺も刺されば仕事するんじゃない? --
- 初日に色々と情報だしてくれたANTありがとう!回数系以外のノルマ1発でクリアできたよ。ニコラのレイジングチャージはデバフ数比例のダメで確定っぽかったとです。 --
- そんなコメントで貴重な情報流さないでくれ --
- まだ流れるの10/2に立てられた木だが、なにか貴重な情報あったのかい? --
- 特にないよーな・・・流れたの前のユグドラシルシャドウの奴だし。流れにくいように50に増やしたんじゃなかったっけ? --
- wave2で闇andバースト減されるせいでゴルゴンのチャージに間に合わなくなってそこで誰か死ぬ --
- スライム1ターンキルすればいんじゃね?大体1でためて2は即フルバ、3で攻デバフ漬けでためて4フルバだな。 --
- モルガン……煉獄P……足りない……(´;ω;`) --
- 最低でも4か月以上前からのプレイが必須で、信玄側から解放してる場合9か月以上。アプリ版から始めた人はほとんど挑戦できないだろうし、何考えてモルガン縛りにしたんだろうね。このままの流れだと次回は信玄縛り。新規プレイヤーのやる気を削ぐ仕様は寿命を縮めるから不安だね。 --
- 古参優先→新規がやる気なくすー。新規優先→古参がやる気なくすー。どっちも同じ。復刻しまくってくれてるのは新規向け。ならば古参向けサービスあってっていいんじゃないの? --
- 残念ではあるがなっちまったもんはしょうがないから煉獄来るときは常に逆にモルガン+信玄で被害を最小限にしてほしいな。光闇両方18P止まりだったらきつかった --
- 報酬リセットされてるんだし別に新規向けじゃないわ --
- 復刻が新規向けなのはリセットなかった頃の話やん。むしろ古参優遇まである --
- 新規優先しろとは思わないけど、キャラの入手は別として『新規(9か月未満)お断り』のイベやダンジョンがあるゲームって他にあるんだろうか? --
- 2ポイントとれないと新規お断りになるならそうかもな --
- お断りかどうかの判断は個々人の基準だからあれだけど、イベントで初級中級上級とかあったら新規は当然上級なんて手でないとか普通にあったぞ? --
- そもそも、現状のエンドコンテンツ的な意味合いのギルドオーダーで新規と古参が同じなわけないと思うけどなあ。 --
- ぶっちゃけ英霊選択できるならクリアできるっていうなら、それ新規かなのかという疑問がw戦力的にみて --
- いや新規どころかかなり前からやってないと無理だよ。復刻からは煉獄P減らされてるから半年前開始でもモルガン・信玄解放には全然足りないよ --
- またニコラがクッソ弱いからな。ジーク担当こいつでもよかったんじゃないかってくらい --
- 中級上級に勝てない、というのと、中級上級に挑戦することができない、というのは違うと思うんだけどな。レベルやランクで解放ってのはよく見るけど、半年以上のプレイ必須って要素は見ない気がする。必要数多くても幻獣オーブで煉獄p交換可とかだったら批判されてないと思う。 --
- 古参だが、倒せる火力あるのに去年からやってないと無理ってのはちょっとどうかと。↑で言ってるように幻獣オーブで交換とか有るならご理解しろですむ話だが --
- 武器が課金完凸スキルマSSRで埋まってる、モルガン無しの奴だけ文句言っていい そうじゃない雑魚はマスかいて寝ろ --
- 報酬が全部もらえないとやるきがなくなるのかい?他人と同じだけもらえないといやなのかい? --
- もう少しユニイベ開催してくれればいいんだけどね。今のペースだとモルガンでも最低9ヶ月はかかるんだし --
- 報酬ガーコンプガーって言ってる奴は『挑戦できるかどうかが問題』って主旨のコメント読めないんだろうか? --
- しょうもないことでも悦に浸りたいんでしょ --
- 下位英霊で勝手に挑戦すればいいやん それでも結局はモノが貰えないでゴネるんだろ? 駄々っ子が理屈をこねるなよw --
- 何言ってんだこいつ --
- 羞恥心もなくてみっともない上に頭も悪いんだ、可哀想 --
- 今まで全GOコンプしてるけど煉獄EP30足りません。私は新規ですか?初心者ですか? --
- 煽るわけでも、擁護するわけでもないけど、「挑戦できるかどうかが問題」って、何で公平じゃなきゃいけないんだ?挑戦権獲得のために、レベルや戦力だけでなく、期間で縛るやり方もありだとは思うぞ? --
- ↑↑そこまでの戦力がありながら煉獄英霊ポイント稼げないユニオンに居続ける見る目がない半端者、もしくは只のご理解勢。 --
- リセットのない復刻で萎えて辞めていったのもいたから挑戦すらできずに萎えてやめていく新規がいてもいいだろ?むしろ自分は煉獄P足りないやつの嘆きで飯がウマウマです --
- 2月から始めて全ユニイベ完走しても足りないんだが…只のご理解勢という新勢力作られたらなんも言えんわww --
- 参考までにユニイベ2回目から報酬全取りしてる俺が今煉獄1000p余ってるな 運営がユニイベめんどくせーみたいな声を聞いた結果なんじゃねーかなここでもそういうの喚いてた奴多かったし ユニイベ以外で煉獄p稼げりゃいいんだろうけれどねえ --
- どうせリセマラして初めから100幻獣取ったんだろ。昔はそんなのいなかったんや。それくらい我慢しろや。 --
- そもそもオリハルコンってそんなに重要か?いくら課金してもって言うが、オリハルコンを使用する最終凸は限凸アイテムで代用できるんだから課金で解決可能。オリハルコンで今後交換可能であろうアイテムにしろ、全てコンプしないとゲットできない物があっても2週間ラグがあるだけで手に入る。何がそんなに問題なんだ? --
- 論点のすり替え多くて草も生えない。老害かよみっともない --
- 運営「うわぁ4ヶ月でGOクリアできるまで課金するとか引くわ~。コイツ馬鹿じゃねぇの?」 --
- というか古参がここまで擁護する意味も分からんな。「古参の優遇だって認めろよ→オリハルコン2個」とかしょぼくね?文句言ってる新参の気持ちは理解できるだろうしそれを言ったところで古参に不利益なんて無いし、言わせてあげればいいじゃん。なぜそこまで頑張って擁護するんかな --
- オリハルコン2個取れなかったら死ぬの?ってぐらい騒いでる奴がいるのな。上の木と同じ奴かな? --
- ↑↑オリハルコン2個しょぼいと思ってないからだと思われ。そこそもショボいと思ってたら取れない奴らも文句言わないだろw --
- オリハルコン2個取れないくらいで騒ぐな→論点のすり替え もはや定期 --
- いやそーいうことじゃなくてな。1年半ないし1年弱プレイしてきた結果運営からのお礼がオリハルコン2個だったとしたらしょぼくねーか?ってことを言ったの。そしてそもそもこうして文句言ってる奴等はオリハルコン2個の重さ云々で文句を言ってるんじゃないんだよ。だから話してる目線がそもそも違う。 -- [[ 05:00:55の葉]]
- 騒いでるのは建前が「新規プレイヤーがー」で本音が「オリハルコンとれないコンプできない俺にも挑戦させろムキー!」だからしゃーない --
- 論点すり替えや勝手な妄想してまで擁護してるの見ると、社員なのか?と妄想してしまうな。 --
- 煉獄Pだから余計に目立つけど、普通の英霊Pだってプレイスタイルによっちゃ全英霊開放なんてできてないわけで、条件の英霊もってないやつは【英霊指定のミッションだけ】クリアできない。ただそれだけ。指定英霊もってたって戦力なきゃミッションクリアできん。擁護もへったくれもない。GOは遊べる。グダグダ文句いうな。 --
- 新規や後発組のこと気にしてたらGOミッションに煉獄英霊出せないだろ。今後煉獄英霊が追加されるたびに自分が挑戦できないから出すなって言い続けるのか? --
- 文字の読めない擁護勢。プレイスタイルによるものとどうプレイしても無理なものは全く別で、条件厳しくても煉獄p取れるならこんなに批判されてないって何度も何度も書かれてるだろ。 --
- 厳しい条件、つまり煉獄p貰えるイベントを待つ --
- 選民意識を刺激して好評のようじゃから次は事前登録でDMMポイントが当選した者だけがコンプできるようにするのじゃ --
- 生活板なんか見てないだろうけど、主張がセコキチ泥と同じなことに笑う --
- 擁護されるとよほど都合が悪い方がいらっしゃますね。綺麗ごと並べてないで俺にも取れるようにしろって言えばいいのに。要望が多ければ運営がどうにかしてくれるだろうから頑張ってね --
- ↑だから、なんで挑戦できないってことにそこまでこだわるんだ?長くプレイしている人に対してのご褒美みたいなもんだろ?スマホの長期割引みたいなもんで、スマホを先月けど、長期使用者と同じ割引ができないのはおかしい!って言ってるみたいだ。単純に今回は煉獄最上位英霊開放できていない人には挑戦権がないクエストですってだけだろ? --
- そういうイベントなんだから諦めろに対して、擁護ガー古参ガー老害ガー 運営に対して文句言うならわかるけど、他プレイヤーに因縁つけだしたらキチガイですわ --
- 改善要望や運営への愚痴に対して古参の一部が因縁つけてるんだが? --
- ご褒美とかなにいってんだこいつ --
- ゴネれば --
- なんとかなるって思ってるキチガイクレーマーやん。始めたのが遅いなら諦めなよ?世の中どうしようもないことだってある --
- 運営の愚痴を言うにしても、キミに意見は古参含めてみんなに共感されていないんだから諦めなよ… --
- みんな?公式要望版見てこい。そこで擁護してこい。 --
- うんうん。そうだね。ここはwikiだよ。はやく公式にお帰り。 --
- 自分は両方済んでてむしろ余ってるけど、ただただアホ設定だなと思うよ。やったらどうなるか考え無しなのが丸わかりでさ --
- 新規はどうでもいいけどクリアできるのに挑戦すら出来なきゃ文句出るのに決まってるよな 擁護勢が必死に否定してるけど --
- 文句が出るのは解る、運営が無能なのも分かる。何が“問題”なのかが分からない。「長年のお客様にプレゼントキャンペーン。新規の方はどうやっても貰えません。」っていうのと何が違うんだ? --
- 初めからそういうキャンペーンだったら問題ないと思うよ。でもこれはRank51以上の全ユーザー対象のコンテンツだからね。最終コンテンツではあるにしても、一定の始めた時期を境目として指定条件で挑戦する権利すら無いってのが問題だって言われてるんだと思うよ。 --
- だよな。他のゲームはログイン365日目報酬とかあるの結構あるのに神姫ないからちょうどいいわ。 --
- ↑↑その理論だとランク51で全ての英霊開放できるだけのポイントは取得は不可能だから結局同じじゃないか?ランク51なら全ての人がクリア出来るという条件が元々成立していない。 --
- ↑ 幻獣オーブで普通のEPは交換可能だからそれは不可能ではないし、今はメインクエ半減中だからなおさらやりやすい。煉獄は煉獄イベ以外獲得方法が無いから不可能なんだよ。 --
- クリアできるのに挑戦できないって、それってクリアできないってことやん。クリアできる条件すら揃えてないで文句言われてもねぇ --
- ↑その通りw座布団1枚。(モルガン解放してない=クリアできない)7日連続挑戦をミスすることが自己責任ならこっちも1年前にプレイしてなかった自分が悪いのだから自己責任じゃない? --
- 挑戦さえ出来れば余裕でクリア出来るのに、プレイ期間が長いだけの苔むしたクソ雑魚古参に権利があるってのが嫌なんだよ。 --
- 1年前にプレイしてなかったから自己責任とかさすがに草 ってか話ループしてるし永遠続くぞこれ --
- まあここでどんなに騒いでも変わらないし次回以降変わるかもだが今回はそのままだろうしね。(解放順で信玄先に開放した人からクレームくるから次回は信玄来そうだけど) --
- 公式コミュでも改善要望の書き込みや問い合わせ送ったって人が結構いるし、改善されるといいな --
- 結局↑4の葉が全てなんだろうな --
- ごく一部の元気のいいバカが騒いでるだけで99割のプレイヤーは気にしてないのに何が全てなのか草 --
- 一部のユーザーの改善要望に対して、煽りたいヤツが噛み付いてるだけだろ --
- まぁここは運営改善要望コメント欄ではないわけだが --
- 課金や努力ですべてが達成できると思い込むことこそ浅はかなり。ゆとり世代か? --
- 今の煉獄イベは復刻だから古参に比べてもらえる煉獄EP少ないんだっけ?それなのに煉獄英霊指定してくるのは流石にちと不公平感あるなとは感じる。でもどうせモルガン持ってても自分はクリアできたかわからんしいいけど --
- 運営が燃えるとわかってて火(煉獄英霊チャレンジ)を投げ入れたなら重罪、わかってなくて投げ入れたなら死罪 --
- 燃えるといっても炎上には程遠いぐらいの愚痴がチラホラあるだけだけどな。つまり大半の人は気にもしてない --
- 初期組でGOはここまで全クリしてるけど気にして無い訳じゃなくて、この運営は救いようが無い/言っても無駄と思ってるだけ。Pレターなんて出し始めたけど本質的に未プレイor無能なのは変わらない。惰性で続けてる自覚もあるから、さっさと潰れてくれればすっきりするとすら思ってるけど --
- 毎回のことなんで言うのも無駄なんだけど、『文句あるなら辞めれば?』が全て。18歳にもなって取捨選択もできないのか? --
- 嫌ならやめろどころかやりたくても出来ないじゃん。 --
- 出来ないということは、挑戦する資格を持ってないってことだから我慢すればいいだけのことじゃね? --
- 挑戦できないじゃねーかっていう改善要望はわかるが、それに対して別に何ら損失の起きないハズのユーザーが噛み付く意味がわからない。本当にユーザーなのかな? --
- ネット上の基地外に対しておまえは基地外だよって言ってあげるのは親切だと思う --
- 成る程。噛みついてる奴はそういう奴なのか。よくわかった。 --
- ちなみに噛みつくってのはお前みたいな、何の実もないことをいうことだよ --
- 文句垂れてんのはこの実のない人ひとりだけのような気もしてきた --
- ユーザーがユーザーに噛み付きだしたらその相手はもちろんそれを見た第三者も味方にはならなくなるのを1年位前のアレから学んでなかったんやなって --
- 声大きくして自分の意見通そうって輩だし、もう文化が違う人たちですわ --
- 何度でも言ってやろう。モルガン未開放でもGOはプレイできる。10あるミッションの1つが達成出来ないだけだ。今ある戦力で黙って遊べ。 --
- はい論点のすり替え --
- ↑はい理解力無し --
- べづに黙る必要なくね 大きな声なんだから --
- 噛み付いてる古参が既得権益にしがみ付く老害の典型例で笑う。 --
- 一度は声に出して読んでみたいな。 {"既得権益にしがみ付く老害の典型例"}; お前は何と戦ってるんだ。これはゲームだ。落ち着け。 --
- 読んでみたが全くその通りだな。公式コミュの要望にもおあつらえ向きのレスが出てるし、要望に筋が通ってないと思うならここでなくそちらに擁護コメントしてくればいいのでは? --
- 名前が出るところじゃ擁護できないのは何故なんでしょうね… --
- 暇だったからざっくり読んだけどさぁ、言ったらこれは運営に対する愚痴だろ。なんで関係ない奴等がそれに噛みついてややこしくしてるんだ?言わせときゃいいだろ別に君らに害がある訳じゃあるまいし --
- 攻略情報見に来たのに延々とバカみたいな愚痴見せられるんじゃ害でしかないだろお前頭悪いな --
- そうやって無駄に噛みつくから愚痴が増えてこんなアホな大木が出来上がるんだよ。害を拡大させたのはどいつだよ自分を棚に上げて頭悪いとか言うなって。これ以上やってもどんどん木が大きくなって余計邪魔だから終わりな --
- 全員生存クリア。レイジング情報知ってるとニコラが雑魚過ぎる --
- デバフ数依存と知ってたら250ダメージとかでとてもゆるいレイジングチャージ攻撃だった --
- 道中にも罠張ってあるし情報ありがとうねぇ --
- 覚醒ウリエルでレイチャ前フルバ出来るようになったからよっぽどの特殊行動以外なんとも思わなくなったな --
- デバフの数とか関係なくレイジングしたらフルバで終わりだった。そう火パならね --
- 敵が暗闇食らってもこんなミスしねークセにこっちだと8割ミスっておかしいだろ こういう理不尽な性能差つけるの嫌いだわ --
- レイドイベのときのニコラも自分に暴走付与してたけど、デメリットなしの攻バフだったしなあ。 --
- 味方が使う暗闇もミス割合は千差万別だぞ? --
- バフ消し当てたのにリジェネ消えねえなと敵見たら永続なのねコレ --
- レイジング後に時間経過でデバフ消してやったら雑魚すぎて笑うwww --
- 非有利で攻デバフ-20%試したら1500→2400になった。デバフは全消しでよさげ --
- 今までで一番楽なボスかもしれない。時間かかるけどね --
- レイジング中は攻デバフ要らないね、レイチャの火力むしろ上がるわ。レイジング中の通常はデバフ無し風パで3000くらい食らった --
- スナッチも入れないほうがいいのかな?つい入れてしまったら各700ぐらいは喰らう --
- スナッチは関係ない。というかドロップないのになんでスナッチなんかしてんの。 --
- スナッチの深度に応じて攻撃アップ(深度数*3%をアサルト加算)←ダルのアシスト --
- 時間経過のデバフ消しとかガン無視ですぐ終わったんだが・・・うーんアヌビスやサタンの玉消しのおかげか?弱すぎてトリガーがよくわからん --
- 普通の人はゴリ押しでええんやで、戦力足りなくて工夫が必要な人が情報を出し合うにゃ --
- 玉消しあるならそりゃまたんでええわな --
- ヒュプノス今回めちゃくちゃ便利じゃないか? 睡眠で鬱陶しいやつ眠りっぱなし、リジェネ&カットで耐久向け、1アビで攻撃もできる。 --
- 睡眠はニコラにも有効。デバフ積むとレイチャの威力上がるけど、睡眠なら安全に一時的な防ダウン取れる --
- 道中ボスとも睡眠全ミスだったからよく分からん…ただ他のアビも使えるし悪くないよね --
- 俺もす思ってヒュプノス入れてみたけど、ぜんぜんかからなかったよ・・・単純に運が悪いだけか --
- うちはハデスで入れてるな。3体いれば誰か寝るし(1,2,4で合計4体眠り)スライムも暗闇1回無効に出来るし大活躍。 --
- 昨日は何も考えずに先に睡眠入れてしまってスサノオの攻撃アビを控えてしまった --
- レイジング中はデバフなしで余裕だなと思ったらTA連発されてガンガン落とされたw守護積まなきゃな --
- 闇パはほぼ完成してて運良く野良アヌビス発見、ニコラのレイジング溜まる前に終わった。 --
- 昨日回数以外のミッション終ったから、回数消化しようとスキル育成終わってない耐久光パアビオートさせたらニコラ倒しててワロタw --
- 闇パないから今回はしんどいなぁ。どうにか火パでクリアはしたがボコボコやられた。まぁいきなり1面でマルス落ちてデバフがグダグダだったせいもあるが。長期戦に強い火メタが活躍してくれなかったら負けてたぜ。 --
- まさかランタン装備する日がこようとわ・・・。 --
- 上の敵詳細間違い結構あるぞ。ステージ1の一番下はチャージ3000×3。ステージ5の初手リジェネはバフ消し有効。通常チャージで再び付くだけ。 --
- 昨日分やり忘れた。2周目だったら即死だった。 --
- 闇属性のディフェンスタイプって闇アマテラスしかいねえのか。 --
- どこでも光なわい耐久あって100幻獣2体すれば火力もそこそこで安定である --
- HP調査 --
- ザントマン 65万 ティンカーベル 65万 サテュロス 110万 --
- スライム 95万 セルケト 60万 クヌム 60万 --
- デモゴルゴン 300万 --
- ムシュフシュ 80万 ゴルゴン 200万 べリス 120万 --
- ニコラオス[シャドウ] 750万 --
- HP600万くらい(与ダメ150万)でレイジング、HP200万くらい(与ダメ550万)でスタン --
- 今回の縛りみたいにログイン日数400日以上とか古参優遇をもっと増やそう!復刻連打でフレンドがどんどんいなくなって困ってるのヨルムン津波を耐えた歴戦のフレ達だったのに --
- 縛り以前に難易度簡単にし過ぎたのが悪かったな。鬼畜難易度で報酬もよくしていこう --
- 古参優遇したとこでやめた古参は戻ってこないんやでwやめる奴は飽きてやめた奴がほとんどだから。 --
- ブブとかバロールは今回あんまり強くない気がしたから、栄枯シャルダルエレシュキニャルヒュプノス闇ディアナで耐久パとかやってみようかなー --
- 今までのボスより硬く感じる --
- いつもの6~7割くらいしか食らってない気がする --
- オートにすると勝手にバグなるのいい加減どうにかならないのかね。まるで連打してるみたいにとられそうで理不尽極まりないんだけど。 --
- 手持ち最弱が闇パーティーだったからクリアできないと思ったらまさかのボスも最弱 --
- 今回はハデス接待マップだな、闇睡眠が刺さりに刺さって道中楽で仕方が無い、次点で耐性ダウン持ちのサタンがいると尚闇が輝く --
- ああ、予防のこと書くの忘れてた。まぁ見せ場があるのは良いことだ --
- 栄枯いれても眠ってくれなかったゾ --
- 体力低いから睡眠で止めるまでもない。ボスが3体同時なら意味もあったのに --
- 接待言うならせめて睡眠1体位確実に入る率にしろと --
- 1Tで倒せちゃうような耐久だと結局火力押しが一番になっちゃうな --
- あまりにも弱いので遊びでモコシュ連れていったら麻痺完封・・・難易度下げたのかな? --
- モルガンがどうの煉獄Pがどうの古参だ新規だのコメントだらけで情報のが少ないなw伐採しちゃっていいんじゃないの。 --
- 伐採したらまた新しい木立てて長々と始まるんやろ --
- 1つ伐採されてるけど、どうせやるなら上にあるクソみたいな木を切れよと思う --
- 逆コナンがいて自分が正しいと思い込んでるから2週間は諦めるしかない --
- まあ情報といってもね……道中は最弱クラスだしボスもバーストの情報さえ知ってれば対処できるだろうし。 --
- おそらくグチグチ言ってるのは1人か2人だろうね。他の人は公式掲示板に行ってるだろうし。ここで文句言って何がしたいんだって感じ --
- ID表示したらほとんど同じ人の自演だったりしてな。ってか全ページID表示でいいのになぁ、普通に書き込んで利用している分にはID表示されてても何ら抵抗ないしなぁ --
- コメントなんだから好き勝手すればいいじゃない。情報が見づらいって言うなら最新50を減らして情報収集用のコメント枠追加すればいいだけだし。 --
- モル信縛りはどのタイミングで実装したって挑戦出来ない人はいるから早いに越したことはいよ --
- 新規に配慮してたら煉獄系の英霊ずっと出せないもんな --
- オーブ交換とかに置いとけばいいだけ --
- それじゃあユニイベの意味がないだろ?ワガママばっかり言ってんじゃねえよ --
- リリム売却時のみ手に入る煉獄オーブで煉獄Pを手に入るようにしよう!(迷案) --
- アレwじゃあこの木伐採していいんじゃないかw?無駄に長いしw --
- やっぱり楽にクリアできるのはアンドロかな? あとサブに熊とネコいれたらやっぱり圧倒的に楽。水着ゼルエルもオススメだね。あとスライムはトリヴィア召喚したら被害は押さえられる。セルケトにフルバぶつけたらあとは殴るだけかな。 --
- 猫はバスにゃんだとして、熊ってだれだ? --
- 闇はけものフレンズ --
- アーサー剣しかないからアーサーでやってるけど、長期戦きっついわ。ニコラウスが弱いおかげで何とかなってるけど、連続で攻撃食らうとすぐ死にそうになる。 --
- デバフ消しする前にニコラオス召喚しておこう、なんか得した気分になる --
- なるほど、雑魚敵のデバフ強いからトリウィア使ってねってことか。よく考えられてる・・・わけあるか --
- バトル5のボスよりバトル1・2の雑魚敵戦のほうが苦戦してる感がする。 --
- バトル1・2でパーティーが半壊、バトル3・4のゴルゴンにとどめを刺されてニコラまでたどり着けない・・・ --
- モルガンがゴミクソ過ぎてどうしようもねーんだが・・・全体暴走1.2倍とかゴミアビに下方修正されてほんとクソ --
- 単体だった時の方が明らかに使いやすかったのう --
- モルガンは無視して覚醒スサノオで叩くが吉 --
- 英霊はただの狙撃要員さ。確定三連撃と単体回復があるからジークの時よりマシだし --
- ああ、二コラにかけたデバフで威力上がるのか、てっきり二コラがデバフかけてくるのかと、どおりで痛いと思ったんだよなぁ --
- 闇のアタッカー全然いないからボスまでたどり着くまでにほぼ致命傷負ってるわ… --
- 「デバフ切れるの待てば良かったんな、なんや楽勝やん!全員生存もイケるなこれ!」→4戦目のゴルゴンとべリスに3連撃+追撃もらってHP5000残ってたネフティスが乙ってもにょる・・・(´~`) --
- クリアし終わって「5人生存」を達成していたことに気づき、なんかここ最近で一番テンションが上がったw --
- SR・アタック3体、水パで全員生存クリア 今回楽ですわ --
- 最近闇武器育て終わって、R縛りどうしようかなー、って思ってたら闇のR強いの多いな!頑張ればRのみでもクリアできそうでちょっと驚くわ。 --
- ニコラまでなんとか行けたけどレイジングで全滅したわ・・・今の自分の強さはどれくらいなのだろう?雑魚をミリで仕留めそこなってチャージ喰らうこともあったからアサルト値が足りないのかな? --
- レイチャでやられたなら情報不足。あとはむしろHPや防御面が不足してそうだと予想。 --
- レイジングまで行けたなら後は相手に入れたデバフ消えるまで待てばほぼ勝ち確。上のログ読んでニコラの情報洗えば次はクリアできるよきっと、がんばー! --
- 初めてステージ4&5まで行けてニコラの体力をあと1ミリまで減らしたが最後に無情の連撃喰らって終了。情報収集して対策しても死ぬときは死ぬよ! 油断大敵。木主の強さは分からないけど、総合力4万武器ほとんどSRの雑魚でもあと1ミリまでは削れるからきっとやれる。 --
- 闇きっついわ。全然武器もないしダメが全く出ねえ --
- 武器がないよねぇ・・・鳳凰やったし、アポ復刻早くやってほしいものです --
- その代わりケモノ成分が豊富。かわいい(持ってるとは言ってない --
- 杖モルガン、サタン(無覚醒)、ヒュプノス(2アビ+なってない)、ブブ様、チェルノボーグ(2アビ+なってない)で行けた。レイジングで耐久出来る、睡眠決まればwave1.2.4の敵を確実に黙らせられるからヒュプノスママホントオーダー向けだわ。持ってる人は連れて行くとかなり楽になりますね。 --
- 集中攻撃事故あるかもしれないけど火力と回復兼ねた闇ディアナも便利に感じる・・・オシリスも居ると回復2人出来てメッチャ安定 --
- デカゴルゴンを舐めてはいけない(至言) --
- Rミッションのスタメンはモッコスさんで決まりやな マジ強い --
- 麻痺(20秒)と5万×4ってアビの性能だけ見てもRどころじゃぁないもんなぁ・・・ --
- 本日モルドで行って余裕の勝利。1戦目栄枯から睡眠2体。2戦目デバフなしフルバでゴリ押し。3戦目狙撃冥界破等でチャージ技1回受けたのみ。4戦目フルバで一番上を即落とし、ゴルゴンはデバフでゴリ押し、ニコラデバフ入れて適当に殴ってレイジングしたらフルバ、デバフ残り45秒だったので暗闇と幻惑以外消して2000ダメ、オシリス+リムいる上に回復4つ残し負ける理由がない。やっぱ道中安定して抜ければボスは弱いよ。 --
- ちなみに、モルドは狙撃で英霊武器どころか武器何も装備しないポカやらかしてました。幻獣はアンフィス2枚。プロフの総合攻撃力は37556。アサルト117。これくらいならちょっと頑張った初心者でも狙っていけるはず。 --
- 全属性編成パーティで挑戦してみた~ニコ編~ 火狙撃ヘラ、覚ガイア、雷龍王、覚ソル、覚ウリ、解放ニケ、サタン、幻獣エキドナ、ベリアル。武器火特化。道中は回復役3人を回しつつウリの準備してバーストさせるの繰り返し。 --
- ボス戦:初回通常チャージをガイア受け→次チャージ前にレイジング→フルブレイク+フルバ→ギリギリスタン失敗レイチャ受ける。攻デバフ3防デバフ2積みガイアカットで全体3000程ダメ→チャージ前にスタン→スタン管理ミスって解除後チャージ受ける。ガイア受け忘れソル乙→フルブレイクで終了。 --
- それを報告してなんか意味あるの?全属性編成でクリアできてすごいねって言ってほしいの? --
- まとまりの無い文章いらないから、クリア時の画像載せてどうぞ。 --
- なんの役にも立たない情報なので仲間内で報告して、どうぞ --
- こんなどうでもいい話はせめて雑談板でよろしく。情報が過去ログに流れる --
- 今流れて困るものなんてないし、愚痴で埋まるより断然いいでしょ。 --
- 仕事缶詰終て2日ぶり!やはりデバフ量ダメージアップでしたか。初見デバフゴリゴリで12000くらって全滅した俺。 --
- いつもの耐久風パR3でも全員生存いけたがモルガンで勝てる気がしない...武器とってないんや... --
- 物理的に無理っていう人もいるんやで。挑戦できるだけマシ。まあ、自分はオリハル取れればいいけどな --
- 去年のハロウィンイベやってないと闇のモルガン武器ないのかな?覚醒スサノオさえいれば凄い楽なGOだと思うけど --
- 回数以外ミッション終わったー。今週は5回だから気が楽だわ --
- でも今のうちに毎日挑戦する癖をつけておかないと来週に・・・ --
- 先週やらかしましたw てか5日でもあぶないのに7日はキツイなぁ --
- モルガンの暴走下方されてたのなーアタックタイプ適当に選んでギリギリw --
- うそ・・・私の闇アタックタイプ少なすぎ・・・ てかまじで持ってる闇の子トリッキーかバランスばっかや・・・ --
- 火力やHPが中途半端な人は、バグベア×2が意外とおすすめかも?アンドロ・モルガン(両狙撃)どちらも全員生存でした。ターン数かかってゲージが溜めやすいからバトル2・4で開幕フルバ打てるのが結構良いのかも。PTはハデス(覚醒)・スサノオ・ニャル子・バステト(エレシュ)、アサ83・プラ10・ディフェ22でした。なにかの参考になればです。 --
- 覚醒ハデスくそつえーじゃん --
- 無印ハデスも別に弱くはない 覚醒分強かった? それは運が良かったねとしか --
- 速攻でわけのわからんケチつけにきててわろたw --
- 訳分からんならハデスページの怨嗟の声でも見てくればいい --
- 覚醒ハデスを接待するためだけのクエストだからな。そのせいで覚醒ハデス無い闇パは詰んでるレベルでキツい。 --
- んなこたあない というかそれ睡眠入らなきゃ詰んでるって言ってんのと同じだぞ --
- ハデス無いけどプルート入れば楽だよ。攻防で大活躍だわ --
- 睡眠じゃなくて攻デバフと状態異常無効無いのがキツイんだぞ。…って、そうか、それだと別に覚醒してなくてもいいのか… --
- 2葉 そりゃプルートいれば余裕だわ --
- 散々言われてるけどハデスの問題点は性能よりも覚醒の伸び白のなさだからな --
- 何これ…闇パクソ雑魚過ぎだろ…今までのGOは全コンプしてるくらい楽勝だったのに、闇パはSSR4人(内覚醒2人)もいて、ボスにすらたどり着けんとか… 何となく闇って弱いなーと感じてたけど、今回のGOで闇が他属性に比べてシャレにならんぐらいクソザコ調整されてるって事がハッキリわかった。運営アホやろまじで。 --
- 流石に他属性と比べて鍛えてなさすぎなだけじゃね クソ雑魚GOに有利で楽勝な属性がないとは思えない --
- 全属性万遍なく鍛えてるっつーの。むしろ闇は他の属性より弱いと感じてたから、他属性より優先的に育ててたくらいだぞ。攻デバフ持ちがいない、状態異常回復できない、ヒーラーがオシリスで回復量が足りない、カットもかばうも防バフも無い、で本当に防デバフぐらいしか取り得がねーぞ。ハデスやプルート持ってないとシャレにならんぞまじで。ていうかサタンとオシリスとアモンがゴミ過ぎる。何だこれ。他属性のSRレベルの性能じゃねーか… --
- とりあえず木の頭が悪い事がハッキリわかった --
- 2葉 お前が馬鹿だよ。 ハデスプルート無しでモルガン縛りでやってみろ。連撃出ない事を祈るだけの運ゲーになるから、マジで。 --
- ハデスプルート無しだと2面3面が鬼門になる。状態異常対策が無いから、高確率暗闇を防ぐ為にフルバでスライムを速攻倒す事になる。すると残り2体も巻き添えのバーストストリークで瀕死状態になってるから、2面でターン稼ぎできない。その状態のまま3面に入るから、バーストゲージ溜まって無くて、チャージ技をどうしても撃たれてしまう。しかも攻デバフもカットも防バフも何も無いからチャージ技で高確率で壊滅する。メイン戦力が落ちない事を祈るだけの運ゲーと化す。 ハデスプルート無しモルガン縛りの闇はマジで詰んでる。 この場合、モルガン縛りは闇以外でやった方が良さげ。 --
- 非英霊武器狙撃モルガン・覚醒スサノオ・ネフティス・エレシュキガル・オシリスで誰も死なずに余裕だったよ 幻獣はバグベア・アヌビス 育成か運か頭が悪いんちゃう? --
- 5葉 それはお前の運が良かっただけ。そしてお前は頭が悪い。運よく勝てただけな事に気付いてない馬鹿。 2面3面の構成上、運ゲーなんだよ、マジで。 --
- (どこ光だから)良く分からんけど、攻デバフが足りないと思うならニャル子でも入れてみたら? ヒュプノス、エレシュキガルなんかもしょぼめのカットははれる --
- ニャル子入れる枠が無いんだよ。防デバフかスサノオかオシリス外すハメになるから、火力がガタ落ちになってチャージ前に即効潰す事すらできなくなる。 --
- そもそものハデス・プルートのデバフだって確定じゃねーのに何いってだこいつ --
- 多少弱くはあるけどA枠デバフはニャルラトホテプ、回復はヒュプノスやエレシュキガル(配布)いれればいいだけじゃないの?回復は防壁もち幻獣複数配置でもいいかもしれんけど --
- 9葉 ハデスプルートのデバフは栄枯で確定だぞ何ってんだこいつ。基本システムすら知らん馬鹿かエアプか? --
- 英霊が違おうが神姫が違おうが敵が違おうがいつも通りの攻略できなきゃヤダーって叫んでるだけやん --
- どうでもいいけどお前らプルートにデバフは無いぞ。エアプか? --
- んなことねーよ馬鹿。いつも通りの攻略以外をやれる選択肢が闇は極端に少ないって言ってんだよ。闇のメンツ見てみろ。他属性と比べて明らかにおかしいから。GOに必要な性能が特定SSRに偏ってるから。 オススメ神姫欄見てもわかるだろ?今までは5~6体はオススメ神姫の名が挙がってたのに、闇は3体だけだ。この選択肢の無さこそが闇が弱い何よりの証拠なんだよ。 --
- だよな?プルート持ってないから思わず釣られちまったわ --
- とりあえず、4葉の言ってる2面3面の鬼畜コンボ対策を運以外で乗り切る方法を誰一人言えてない時点で、木主の主張は正解って事だな。 --
- そこつっつくと今までの全く運じゃなかった方法を言ってみろ 当時書いててくれりゃ楽だったのにってなるし --
- 今までは2面でゲージ稼げたり、かばう持ち神姫いたやん。だから今までは運ではなく戦略で確実に突破できてたぞ。今回は2面でゲージ稼げない上にかばう持ちもいないから詰んでるんだろ。 まぁ他属性のかばう持ち神姫を出張で使うって手もあるけどさ。そんくらい。 闇縛りだと運ゲーになるのは否定できんわ。 --
- というよりなぜか闇最弱って話からハデス、プルート縛りプレイの話に変わってるんだがそれは・・・ --
- 2面で暗闇食らってからフルバ。暗闇状態で瀕死の2匹でターン稼ぎすれば? --
- ハデスプルートが無きゃ詰むくらい闇はクソ弱いって話だぞ。 他属性なら特定の神姫がいなくてもいくらでも代用の効く神姫がいて何とかなってた。闇だけ一部の神姫がいないと詰むような仕様になってる。 --
- 2面でターン稼ぎってエアプかよwセルケトとクヌムにチャージ技撃たれたらその時点で壊滅するわw --
- 育成足りてないとかやり方悪いだけじゃねーの。ヒュプノスでもつれてけば --
- 育成足りててもやり方が正しくても、運が悪ければ詰むのが今回のGOの仕様だぞ。ヒュプノスいても結局運になる。 今まではやり方や編成次第で運要素を排除できたけど、今回は特定神姫いないとマジで運になるからな。 --
- アンフィベルジュ/英霊武器/バグベア/バステト/ヴォーロスでHP88%盛ってればいいんじゃね(適当) --
- 今までも特定神姫いないと運ゲーで特定神姫いたからよかったけど今回のは特定神姫いないってだけやんけ --
- 一部の人、闇が弱いっていうより今回のステージとの相性が悪いって話をしてるよね? --
- 今までは特定神姫いなくても英霊や配布SRやRで代用が効いた。 今回は代用が効かない。 問題の深刻さが全然違う。 --
- 闇は属性耐性系幻獣がまだ実装されていないってのも大きいと思う。今まではカット系や攻デバフ神姫無くても、属性耐性幻獣で何とかなってたからな。でも今回はそれが無いから神姫か英霊でカットしないとモロに食らうから特定神姫への依存度がこれまでより遥かに高くなってる --
- アンフィスバエナ「」 --
- 十分英霊で対応できるじゃん・・・ モルガンでやったとしたって庇う乗せてバフ乗せてで十分だったわ --
- アンフィスバエナの方じゃなくて、召喚効果で耐性(カット)できる幻獣って話ね --
- 闇にかばう持ちなんていないぞ。ちょっとは調べてから物言えよエアプ --
- 召喚効果のほうだったら全属性コピペいるだろ --
- 英霊だっつてるだろが馬鹿か。EXアビにかばうが有るだろうよ。モルガンの防バフと召喚その他で十分耐えられるわ・・・ --
- 殿軍ってのがあってぇ・・・ --
- 3面のチャージ技をモルガンで庇えって?それマジで言ってんの?馬鹿過ぎない? --
- とりあえず、英霊武器無しモルガンでアサルト80程度アンフィスアヌビス、オシリス+覚醒サタン+素スサノオ+エリゴス60Lv(+サブSR2)で全員生存クリアはしたぞ。木主は戦術が甘いんじゃね? --
- ゴルゴンのチャージのタゲさえ制御できればクリアできるって主張じゃねーの?条件後出しするとどんどんお前の味方減るぞ 既にいないけど --
- 防バフと20%攻デバフ、召喚で余裕だったぞ>3層チャージを英霊庇う --
- 反論してる奴がどいつもこいつも結局特定神姫引けてる前提じゃねーか。アホだろお前ら。 --
- 運ゲーって主張の根拠がゴルゴンのランタゲで死ぬってことだろ?だったら闇に限らずどの属性だって特定神姫引けるかの運ゲーじゃねえかよ。2面のスライム初手でフルバ入れ無くても倒せるようにアビ調節するとかやり方あんだろ。闇使わねえしで覚醒ガイアいる風でクリアしたから知らんけどさw --
- 他の属性ならかばう持ちやダメカ幻獣が配布されてるぞ --
- 配布されてる=全員持ってるでもないし 配布されてる=特定の神姫ではないというわけでもないと思うのですがそれは --
- そこまで言うならただの屁理屈だな。引きの強さに依存するかしないかって話なのがわからんのか --
- 今までも引きの強さで難易度変わってたじゃん 闇もそうじゃんって話では --
- そうでもない。今までの属性は配布神姫や配布幻獣で対策取れてたぞ。属性カット幻獣か、かばう持ち神姫かのどちらかが必ず配布されていた。だから強力な攻撃はそれを使えば切り抜ける事ができた。闇属性だけ、それらが何も無い。 --
- 有利属性カット幻獣なんて霊亀と窮奇だけで、庇う --
- ミス。庇う持ちはキシャルだけ(アッタルは闇がまだ)なんだけど、お前は雷の時も暴れてたの?お前の理屈だと雷も最弱になるけど。ペルーンはRだから配布だみたいな謎理論やめてね。お前が闇で言ってるのと同じように火力と引き換えに入れるほどじゃないから。 --
- 防壁召喚しろ --
- 2waveのスライムをバーストで初ターンの殺したのに何故か暗闇ついてて気づかずセルケト殺しきれず毒もらって死んわ。何故暗闇ついたのかわからん、スライムをスリップダメで殺したわけじゃないし --
- あーごめんチェック入ってて枝になっちゃった。スルーして下さい --
- まー闇がクソザコ属性なのは否定しない。現時点では間違いなく全属性最弱と断言できるレベルだわ。 運営は覚スサ以外の闇属性をさっさと上方修正しろ。 --
- とりあえず素材と期待かけてあのザマなハデスとサタンから何とかしてほしい あとついでにテュールちゃんも --
- ハデスサタンも酷いけど、オシリスとアモンとネフティスも何気に酷い。上方修正か覚醒はよ… --
- まーた闇下げか。最近流行ってんのか?ちなみメンツとアサルトは? --
- 闇下げじゃなくて --
- ただの事実なんだよなぁ…。 GOどうこうは置いておくとしても、少なくとも闇が強いと思ってる人なんてエアプ以外にはおらんでしょ。ここだけは否定できない。 --
- 闇も一強(闇のみ防デバフ45貼れる)時代があった… --
- 3葉 それ100%アモンのお蔭なんだよなぁ…。アモンがいない闇パは当時から最弱属性だったぞ。当時のサタンとかスサノオとかホント酷かったもん --
- アサルト値もHPも書かない時点で木は煽り確定だよね。燃やすか枯らすか、連休の暇つぶしで前者というとこか --
- いや、闇が弱いのはエアプ以外は全員知ってる事だろ。だからその弱い闇の中でどう工夫するかって話になるんであって。これを否定してる枝こそ煽りだろ、どう見ても。 --
- メンツもアサルトもわからんのにどう工夫するかって言われてもな・・・ --
- 木は工夫なんかしとらんやんけ。自分の持ってるSSRを並べて倒せない、闇って弱い、引き弱すぎ、言うてるだけで何ら改善の気配がないぞ --
- 闇が全属性で最弱な事なんて誰も否定せんわwだがタナトスプルートいなくたってやり方次第でどんだけでもクリアしてる人いるじゃんよ。で?編成とアサルトは? --
- だーかーらー、ナリュもヒュプノスもエレシュキガルも入る枠がねーんだって。そいつら入れる為に枠削ると火力がガタ落ちして却って安定しなくなるんだよ。 --
- 他属性出張ならともかく、それだけで火力がガタ落ちって育成足りてないだけじゃん --
- 育成十分だっつーの。7本SSRで埋めてて2本SRで、全スキル20だっつーの。それでも1枠削るとヒーラーか覚スサか防デバフが20%消えるんだよ。覚スサいなけりゃ闇の火力は酷いもんだし、ヒーラーいなきゃ連戦に耐えられんし、防20%差は育成どうこうのレベルじゃないぐらい火力下がるぞ。 --
- ちぇるの+モルガンの三連確定とかは? --
- ニャル子は自分で防デバフ15あるぞ というかそんだけ面子いりゃ狙撃モル、スサ尻固定のニャル子ヒュプノスあたりで十分いけそうなもんだが --
- 防御面を強化する為に1枠削ると火力がガタ落ちして却ってキツくなるって話なのに、そこにさらに火力要員を入れろというのは主旨を理解してないのか? --
- どうあがこうが回復間に合わないゲームの場合火力を上げることで被ダメージを減らすことも考えろってなると思うのだけれど 神姫って基本的に被ダメ>回復のゲームじゃないん? --
- 5葉 うん、だから火力特化編成を維持する為には、防御の為の枠を削る余裕が無いって話だぞ --
- 削ってみてから文句言ってみろよってなる気がする --
- 覚スサいなくてもタナハデスチェルノは火力あるぞ。鍛えてたらヒーラーなんていらんよ。お薬だけで足りるから。あと幻獣いろいろ使ってるか? --
- いや、さすがに防デバフ20%削ってまで入れる価値はニャルやヒュプノスやエレシュキガルには無いと思うぞ。 ハデスやプルートあたりなら防デバフ20%と引き換えにしてもいいけど。 --
- 20→15、攻デバフ+15なら構成次第で普通に入れる価値あるだろ --
- 8葉 タナトスチェルノボーグハデス持ってる奴ならそりゃ楽勝だろうよ。話にならんな。 --
- 英霊武器とバグベアでHP増やしてソルでも出張させとけば --
- 20→15ではなく 25→15なんだよなぁ… --
- 手持ちも晒さないのになにいってんの --
- スライムが鬼門なのにランタゲの覚スサ外そうとしないのが最高にアホ、単体タゲれる奴と変えてみろよ --
- フルバ前提にしてるけど最後尾において単体バーストぶちこむだけでも変わるのに頭弱すぎ --
- ぶっちゃけ育成は十分でも中の人の知能が育成不十分だと思う --
- 1葉のSSRって無凸1凸並べてるだけとか、プレイングが悪いんじゃね?自分はスキル平均10も無いけどオシ、エレシュ居ればモルガンでも危なげなかったが。まさか5戦目で防デバフつけてるようなら絶句する --
- スライムはバーストぶっぱで潰せるから覚スサ外す必要無いだろ。むしろ外せとか言ってる奴が最高にアホだわ。外すならオシリスかな。あいつの回復って気休めレベルだし。 --
- 3面のチャージ技で主力が落ちて崩壊すんだよ。あぶなげないとか言ってる奴は、運よく主力にランタゲ技が来なかっただけ。 --
- 防壁張れよ --
- HP増やして、コピペSRでカットでもしとけ --
- アンフィスx2にしときゃ3~4連程度耐えられる。期間中全部5連食らったなら運が悪かったな --
- オシリスいらんぞ --
- 当方、モルガン時は、サタン/オシリス/エレシュキガル/ニャル子でかなり余裕あり。お薬消費最後らへんに単体1のみだったしヒーラー1枠削れそう。てか、今回は一撃技ないから安定しやすいよね。普段はシャル銃ダルニャン、ニャル子→バステトとかそんな感じ --
- 闇パの装備がクッソ雑魚でボスまでたどり着けんわ、100幻借りれる火パで行った方がマシ --
- それは分かる イベ武器、数も質もくっそ貧弱よね おまけにディザ武器も全属性最低の攻撃力 --
- 闇を雑魚調整し続けてきた運営に対する不満が、GOでついに爆発した感じだな。ハデスやサタンの覚醒をもうちょっとマシにしていればこうはならなかったろうに --
- キチガイが一人で騒いでるだけだとおもうぞ。正攻法でいけないなら睡眠運ゲーしてろって感じ --
- 正攻法wwwww --
- むしろ今まで敵味方の唐突な連撃とかの運ゲー要素なかったのかよって感じで見てて可愛そうになってくる --
- 今までは配布やRにも攻防デバフ持ちやかばう持ちいたんだよなぁ… しかも雑魚戦でCT稼がせてくれる親切仕様だった。今回とは全然違うぞ。 可哀想なのはお前の頭だよ --
- 今までと同じ敵の行動してくれなきゃクリアできません宣言してる頭がどうした? --
- 今までは引き弱でも工夫すれば勝てた。今回は引き弱は詰んでるって話だぞ。わかってねーな --
- そういう意図はわからないから最初からそう言えばいいよ --
- 配布の庇う持ちなんてキシャルとアッタルしかいないし、防デバフ持ちなら今まさに開催中の恋姫コラボでいんじゃねえか。配布に関していえば水以外はどこも大差ねえっつうかバロールいる闇は恵まれてる方だろ。 --
- かばう持ちがいない属性の場合は雑魚戦でCT稼げるようになってたんだよ、ちゃんとね。 --
- Rにもゼルエルいるし、結局暴れてる奴が自分のやり方か育成か頭が悪いだけなのを不遇扱いのせいにしてるだけ。イベ武器が貧弱なのは確かだけど風も同じだし --
- イベ武器の貧弱さなんて風ならフレ幻ベルグでお釣りがくるレベルだろ。闇だけがイベ武器の貧弱さをモロに受けてる --
- 8葉 配布やRに恵まれないって主張が間違ってるって言ってるんであって、CT稼ぎは別の話だと思うんすけど。ヨルムンの時もCT稼ぎ出来無かったしアテナいなかったけどクリア出来たんで、やり方が悪いのを引きの弱さに転嫁してるだけでしょ --
- ヨルムンの時はペルーンおったやんけ。ジェムガチャから出るから配布も同然だぞアレ。 --
- ペルーンなんか遊びで全Rで行った時にしか使ってねえわ。そんなにランタゲ痛いなら他属性の庇う持ち出張させて死んでもらえばいいじゃん。俺は庇ういない属性の時はクシナダ使ってたぞ。闇以外使うと闇が弱いことの否定にならないとか言い出すならもう知らんわ。こっちは全属性SSR揃ってないけど他属性出張させるなりして今まで全部クリアしてるっつーの。属性染めしろってんなら俺のとこは全属性最弱だわ --
- うん。だから他属性を出張させる=闇は弱い って事なんだけど、そこんとこ気付こうね? --
- アホか。他の属性でも出張させてるって話してんだろ。その程度で弱いことになるなら俺んとこは全属性弱いことになるっつてんだよ。そんな全属性弱い糞雑魚の俺が今までのGO全部クリア出来てんだから、今回クリア出来ないならお前の頭とやり方が悪いんだよ --
- 7日全部全クリしなきゃいけないものでもないんだから、色々入れ替えながら試行錯誤してる間が一番楽しいと思うのだけど。 --
- そもそもそれほど火力いらんのよね。1面は開幕フルアビで下の奴落とせばあとはゲージCT稼ぎ、2面は一番下に開幕フルバ打って下から殲滅CT消化ゲー。闇ウザイようで実はCT稼げるだけ。むしろ火力によってはフルバ時のデバフで手加減必要。3面・4面いつもの。3面は防バフなくとも、幻獣で防壁、攻デバフいれれば十分回復できる範囲。モルガン単体回復の調整も効くし、バーストせずにゲージためで回るくらいっしょ --
- 2面は真ん中の奴のチャージもヤバイのに何言ってんだ。2面でCT稼ぐなら一番上残しで真ん中と下両方瞬殺以外に方法は無いぞ。 ついでに闇には防壁幻獣はまだ実装されてねーよ。そして攻デバフを持ってる闇はハデスとニャルだけ。色々ツッコミどころ多過ぎるぞお前。 --
- なんでサブまで闇統一しようとしてんの? --
- アヌビス --
- アヌビスいるけどサブ2体はティアマトママですがなにか? --
- 色々ツッコミどころ多過ぎるぞお前。 --
- 色々ツッコミどころ多過ぎるぞお前。 --
- 攻デバフ「幻獣」は、ヤタガラスとかヨルムンとかいんだろwww なんで幻獣っていってるのに神姫がでるのか・・・ --
- そんなに安定しないならメインかフレ幻獣アンフィスバエナにしたほうがいいんじゃないんですかねぇ --
- 闇が弱いって主張に、他属性幻獣使えって言ってる時点で闇が弱いという主張を肯定してるだけだぞ。木ぐらい読んでコメントしろよ。 --
- 他属性でもサブ幻獣は同系統セットする意味あんまりないだろ。ステもかえって弱くなるケース多いし。てか同属性編成数で属性+になるメイン幻獣で染めは有効だけど使い勝手悪いって散々いわれてるよね --
- 木のどこにサブ幻獣まで闇属性にしろってかいてあるんだろう。説明してくれ8葉 --
- サブ幻獣うんぬんは荒らしたいだけでしょ --
- 木は「闇属性は他の属性と比べて異常に弱い」という主張なんだから、これを否定するためには闇属性が強い事を証明しなくてはならず、「他属性を使え」と言ってる時点で闇が弱い事を否定できていない。 --
- こんなアホな話題でキーキー喚く必要がないから運営に言え。闇でクリアできるか否かでいえばできない奴が育成不足なだけ、論点ずらすなバカ --
- 12葉がどこの木の話をしてるのかわけわからないんだが。君には他の人に見えてない何か特別な物が見えてるんだろうなw --
- サブ幻に他属性使うのなんか当たり前だと思うんだけど。普通ステと召喚効果で選ぶでしょ。それともアヌビスのために属性染めしないと火力足りないくらいのヘボなの?w --
- 他の属性なら、そもそもサブに他の属性の幻獣使わなくてもOKなくらい強いんだよなぁ。闇と光だけだよ。サブに他の属性の幻獣入れなきゃキツイ属性なんて。それ以外は染めても全く問題無いレベルで強い。 --
- 光でクリアに苦労したクエの記憶が一切ない 闇は知らん --
- むしろサブ幻まで属性染めしてる属性なんてないんだが・・・。むしろそれやるとどの属性でもいまより弱くなるわ。やたら闇下げしたいだけって感じ --
- なんだこの流れ?ハデスもヒュプノスもいない自分が過去最高に楽勝だったGOの話なのか?運ゲーじゃねえと思うんだが・・・単体大ダメージが飛んでこないからむしろ事故死が無くて安定してるだろ --
- 3面が思いっきり運ゲーだぞ。ていうかどうせプルートでカットしてるんだろ?プルートいる奴が運ゲーじゃないって、そりゃ当たり前でしょとしか。 --
- Stage3なんかいつものなのに運ゲーとか言ってる時点で頭最高に悪い --
- 今までと違って、2面でリキャ溜めれない&かばう持ちがいない&闇の防御面は特定SSR頼み っていう最悪のコンボのせいで、敵の性能が同じでも今までとは条件が全然違ってるのが問題なんだぞアホ --
- プルートなんて居なくたってカット幻獣が複数居るし、モルガンに庇う載せて防バフ張ったって耐えられる。運ゲーになる要素なんざ英霊とSR以下で十分排除できるんだよ --
- カットが欲しけりゃジャンヌでも使えって話だよな。英霊ミッションがどうこうって話なら二刀流の召喚士様は一体何ができたんだろうか。まあ風はエント先生で十全な準備はできてたけど --
- いやプルートいねえぞ。しかも今回は上から順に殴ってるだけや覚醒スサ・サタン・オシリス・モコシュで楽勝やろ? --
- 2葉 Stage2でフルバ貯めるだのCT全部戻せないとStage3越せないだの最高に弱いだけだよお前が --
- 3葉 闇のカット幻獣なんて存在してないぞ 何言ってんだこのエアプ --
- ああサタンも覚醒サタンな --
- 6葉 いや、誰もそんな事言ってないんだけど。アホなのかなこの人 --
- 9葉 騒いでるのお前1人だけだっていい加減気づけよキチガイ --
- だからなんでカット幻獣が闇限定なんだよwwww アヌビス使うとしたって闇染めしなくたって80%有るんだからカット幻獣を闇にする必要なんて何一つ無いじゃん --
- 5葉 そりゃ君の運が良かっただけだな。俺も似たような構成だが3面で主力に攻撃が集中して詰むわ。1回だけ運よく攻撃が全員にバラけたおかげで最後まで行けたが、その時はレイチャの仕組みを知らずに全滅した。 --
- 闇幻獣である必要性がないんだが何言ってんだこのエアプ --
- 闇でなきゃ光の攻撃カットできねーだろ。何言ってんだこいつ。 ひょっとしてカットと防壁混同してるエアプか? カットと防壁は別物だぞ --
- カット=カットor属性耐性の事。ダメージを〇%カットする。属性耐性は属性限定でカットする。 防壁=防壁 ダメージを固定値削減。 全然違うぞ。 --
- ガイアアテナとは言わんからアッタルでも連れてって生贄にすれば?6ターンもあれば倒せるだろ --
- ドラグーンとか居るだろ・・・ 闇コピペが居ないにしたって防壁で十分だわ --
- 闇のカット幻獣ってSSRとSRのコピペいるだろと思ったが、防壁のことか?。つかアヌビスいてもサブなんて他属性でいいだろ。火力上げる編成より死なない編成にしろよ --
- 16葉 まぁそれぐらいしか対策は無いな。結局、「闇縛りにこだわってると詰む」「だから闇は弱い」って話なんであって、「闇以外を使う」という前提ならクリアできるのは確かなんだ。「他属性を出張させて使わないとキツイくらい闇は弱い」って事を言いたいだけなんだ、要は。 --
- 「闇以外を使え」って言ってる奴は、自分から「闇属性は弱い」って証明してるって気付かんのかな? --
- サブ幻獣まで縛ってるやつのこととか知るかよ。一人で苦戦してろ --
- 闇が弱いって叫びたいだけならサタンのページにでもいけよ。GOとしては今回は楽勝レベルだ間違いない「闇が弱い」話とは関係ない --
- 結局、具体的な対策が「闇以外を使え」だった以上、闇が弱いという結論を覆す事はできませんでした、と。 運営は闇をさっさと強化して、どうぞ。 --
- その弱い闇とやらで楽にクリアできるよな難易度にしてもらってるのに何が不満なんだ? --
- 闇が弱いから、楽勝レベルのGOですら厳しいと感じるんだぞ。 闇以外を使うなら楽勝だけど、闇縛りにすると苦戦するって事は、そんだけ闇が超絶クソザコ属性だという事の何よりの証明だわ。 --
- だから幻獣使えよ --
- 他属性幻獣まで使っておいて「楽にクリアできる」ってwwww --
- サブ幻獣まで縛りプレイするのが悪い --
- 釣り師がエンジョイしてるだけだからスルーでおk --
- 闇以外でも全部他属性幻獣入れてるぞ --
- つまり闇に強い幻獣がいないって事だろ?それって闇が弱い事を一切否定できてないんだが --
- 早く闇強化しろよハゲ --
- 自分が飛び込んでる釣り師(笑)AA思い出した --
- サブ幻獣としていいのが少ないだけでそれ別に闇に限った話じゃなくね --
- 運営が闇をさっさと強化していればこんなに荒れなかった。悪いのは運営。運営が闇を強化しない限り、今後も光GOが来るたびに荒れるぞ。 --
- 他属性ならサブ幻獣の属性なんて何でもOKだけど、光と闇は100幻の性能落ちるからなぁ。その光と闇のサブ幻がゴミ揃いってのは運営の悪意を感じるわ。 --
- 責任転嫁かっこわるいぞ --
- むしろ運営がプレイヤーに責任転嫁してるんだよなぁ。闇関連で荒れたのは今回だけじゃないだろ。古くは修正前スサノオや覚醒前サタンの時点で荒れに荒れまくってた。その時点でさっさと自分達の闇属性に対する警戒が無用のモノだと気付いて他属性並みの強さにしておけば、今までこんなに闇だけ荒れるような事にはならなかったのに。 --
- ワイ、狙撃モルガンバロブブヒュプネフティスプロセル呂布 サブ幻獣ユグドラランタンSSRコピペヨルムンヴィネ 武器はSSR8SR2でHP1万前後でフレアヌツモって普通にクリア ランタン別のにすればもっと楽だったと思う --
- GOの事は置いとくとしても、闇が運営によって意図的に冷遇されてるのは確かだわな。初期はアモンの防デバフ25%のせいで誤魔化されてたけど、それ以外の性能は初期から酷いもんだったし。運営は闇に対するバランスを根本的に見直した方がいい。 --
- 荒らしてる奴がいっても説得力ねーです --
- 光と闇は属性関係面で優遇されてるじゃん。その皺寄せよ。光より弱いとか武器が弱いとかあるけど別にここで喚き散らすことじゃない --
- 有利属性以外で挑むのなんてよほどの強者だけな上に、せっかく相性面で優遇されてても基本性能でクソ調整されてて、結局光闇以外使った方がマシになってるからどう見ても優遇とは言えん --
- 基本性能で糞ってのがいまいちわからんわ --
- 例えば他の属性だと、攻デバフとダメカは基本兼任してる。闇だとこれらはバラバラ。つまり、他属性なら1枠で済むところを2枠使わせるように調整されてる。そういうのが闇は本当に多い。無駄に枠を使わせようとする。これが闇は基本性能が糞な理由。 --
- 一理ある。他属性だと一人で何役かこなせるサポート役のおかげで柔軟性を持たせられる。水:龍王、風:ガイア、火:マルス、光:ソル。闇には中核となれる神姫が不在なのが痛いな。 --
- 龍王:攻デバフ・防デバフ・黒パン。マルス:属性ダウン・強化解除・全体攻バフ。ガイア:回復・カット・かばう+無敵。ソル:超回復・強化解除・攻デバフ。羅列してみると圧倒的な存在感があるわな。 --
- サタン:防デバフ・属性デバフ・玉消し。充分じゃね? --
- オイオイオイオイ、その程度でこのメンツの中に加われると本気で思ってるのか。サマンサモデルの中に板野友美が混ざってたレベルの違和感だぞ --
- >一人で何役かこなせるサポート役、としては十分でしょ。他のもガイアとソル以外は出張出来るほどでは無いし、その二人は英霊で代用がきかない完全に壊れキャラだし。 --
- マルスはそれほどでもない。属性20だったら文句なしにつよかったけど --
- プルートいなくても攻デバフ防壁2枚でやり過ごせるぞ --
- つまりハデス必須やんけ --
- そうじゃねーよ --
- 大丈夫たった1人キチガイが騒いでるだけで他の人は楽またはできると言ってる --
- 俺もミッション含めて今までで一番楽だったなぁ ハデスプルートどころかデバフ持ち神姫がいなかった --
- 騒いでる人の目的がGOクリアじゃなくて闇属性のゴネ得上方修正みたいだね --
- ゴネ得って… 闇が酷いのは周知の事実だし、闇の上方修正は正常なバランスへの当然の要求だと思うが。 これをゴネ得と考える方が頭おかしいっつーかぶっちゃけ社員だろ。どんだけ闇が酷いか自覚してないだろ --
- GOクリアだけなら風パ使えば楽勝ですしおすし。 闇がクソ雑魚過ぎて使えねーって言ってるだけやで、最初から。 --
- 結局今まではガイアかアテナ辺り持ってたからゴルゴン運ゲ回避できました 今回はプルートタナトス持ってないから回避できませんにしか見えないのがなんとも --
- まぁここに運営に対する要求まで書き出すのは違うと思うぞ、定期 --
- 要望は別に構わんけどチンパンがキーキー無差別に騒いでるのは闇不遇以上に不快なんですが --
- 闇が弱いのはイベ武器くらい。あと覚醒サタン。いずれにせよここで喚くことじゃない --
- 一時期のどこでも闇パが大っ嫌いだったからこのままでいい。グラブルでも非有利耐性きてどこ闇パ殺されたしな~暴れすぎるから潰されるんだよ自業自得 --
- オシリスとアモンもかなり弱いぞ。あとイベ武器とイベ幻獣も。プルートタナトス無きゃほんとに雑魚中の雑魚属性だぞ。 --
- 今は火と風がどこパ無双してるんですが…しかも不利相性相手にすら無双できるというぶっ壊れっぷり。 --
- 風ってなんかあったっけ まあHPがウリのどこ光でも大体MVPとれるガバガバっぷりだから無双といわれてもあんまピンとこないな --
- 葉8 どーでもいいから檻に帰れよ --
- >火と風がどこパ無双してるんですが グラブルからの言葉を借りると「弱点のある属性はいいんです」 --
- 風はフレベルグがクソ強い。あれのお蔭で風だけ防デバフは30%ありゃOKになってる。その分ヒーラーやディフェンスやアタッカーを詰める。しかも覚醒ガイアを始めとした有能揃いで全属性で無双できる。 --
- レイドの話でもないのか なら現状大した敵もいないし無双も何も、何でもいいわな まあレイドでもMVP取ることに大した価値もないが --
- 自称俺tueeeさんはお呼びでないので帰って、どうぞ --
- ○○がいればって話なら何にでも言えるだろ。強いて言うなら水がどれでもつよいってだけ --
- ゴネ得って言うかゴネ損だな。半年前水闇優遇しすぎ、風光弱すぎって言ってたのが、廻り廻って突き刺さってる感じ。 --
- 今は水より風の方が強いかな。水だと結局引きの強さが関わってくるけど、風だと100幻とフレになるだけでOKだからな。 --
- 闇優遇し過ぎなんて言ってたのはアモン持ちだけだぞ。アモンのいない闇パはクソ雑魚だった。サタンとか初期スサノオとか本当に酷かった。 なのに、アモン持ちの声に消されて、闇不遇の事実が闇に葬られたせいでこのザマよ。ホントふざけんなって感じ。初期にアモン持って無かった身としては、闇が強かった事なんてただの一度も無いわ。 --
- 勘違いしないで欲しいのは、俺自身は闇優遇なんて一言も言ってないからな?そう言った誰かのせいでこの現状なわけで、ゴネて特になるとは限らないよって言いたいわけさ。 --
- 闇が強いとか言ってたアモン持ちの馬鹿のせいでこの現状だからこそ、それは違う、本当は闇は弱いんだって事を知らしめなきゃいけないんだろ! --
- 選挙演説はよそでやってください --
- そう思ってるのに、こんな所で粘着?やるべきことが違ってないかな? --
- ここでやっても「こんなとこでやるなよ」って敵が増えることはあっても「よくここで言ってくれたありがとう」って味方が増えることはないと分かってくれよ --
- 確かにやたらとアモンを推す謎の勢力はいたなぁ……。今ではそのアモンの上位互換に近い覚醒サタンすら再弱覚醒候補の一角だというのに。 --
- アモンは実際当時抜けて強かったしね 戦犯Ⅽ枠、属性デバフ --
- 火パで何とかクリア。覚醒ウリエルのおかげで敵があっという間に消し飛ぶ --
- 10葉 キチガイって事にしたいだけだろお前が。「ボクは賢くて強いんですぅうう」って叫びたいだけだろ。 --
- 実際キチガイが騒いでるだけだからしかたないね --
- 今回のは状態異常耐性強めに感じたーEXに栄枯入れたいけど、ブラプロも捨てきれない…栄枯入れないとデバフの掛かり具合で左右されてしまう --
- ブラプロいるかな?あればあったで楽だけどデバフ待ち戦法ならどうせ消えるし無くても良い気はする --
- 確かにボスが一番弱いから栄枯で雑魚安定させた方が安定しそうだよね、明日は栄枯にしてみる。 --
- イベ闇武器が比較的弱いと言うなら話はわかるけどね。風もあれだが --
- 風はフレベルグが強力過ぎて他がどうでもよくなるレベルで強い。 --
- フレにいりゃいいけど野良だと使うことなく終わることも多いからそんなことは無いぞ。フレにいるかいないかで左右されたくないから自前で下限行けるようにしてるわ --
- オレは英雄ヘラにして分散してるかな。フレフレスがいなかったらバーストまでちょい我慢する感じ。 --
- ナカーマ --
- いいよなヘラクレス。英霊武器で防デバフ調整出来るし、連撃とバースト加速が開放キューと、覚醒ティタとも相性抜群で風は使ってて本当に楽しい属性になった。 --
- 今回はニコラのレイバ仕様知ってれば楽勝だね。と言いつつ1回目、スライムとサソリに殺されかけたワイ。 --
- 俺も毒を舐めてたらひどい目にあった --
- 毒を舐めるとか正気か!? --
- ペロッこれは青酸カリ! --
- しかしここはギルドオーダーのページなのに、クリア出来る出来ない、どうしたらいいの話ではなく特定の属性やらキャラ叩きに木を育てすぎぃw --
- 運営が闇を不遇にし続けてきた結果だな。さっさと闇強化して、どうぞ --
- ここで言うな定期 --
- あとどこ闇パって石を貯めこんで課金ガチャ回してくれないって運営にバレてる。もう不遇から脱け出せないの確定 --
- しょーがない、火以外はどこ風で行くか。火は最優属性の水でどうとでもなるしなw 風と水だけ育てときゃ楽勝wwガチャ回す必要無しww --
- どこ光がHP方向に謎進化を遂げたのに対して闇はウリがないからな このイベ武器差が埋まるの半年はかかりそう --
- 光がHP方向に特化したなら、闇はいっそ防御を捨てて火力に特化すれば良かったのにな…。火力は火パに行っちゃったからな…。デバフ面では水と、フレ100幻によって引き関係無く20%確保できる風にお株を奪われてるし。攻撃と耐久のバランスでは雷だし。闇は他属性に比べて秀でてる部分がマジで何も無い… --
- 闇ってそんな不遇なのか。まだ水風しかスキル上げてなくて闇はゲリラジェムにしか使ってなかったから知らんかった。前半ミッションはあと回数とモルガン(いない)だけだから明日から闇で挑んでみようかな。SSR一人だけどプルートだから何とかなりそうな気がしないでもないw --
- まあ不遇つってもクソザコGOなら別に鍛えてりゃ普通にクリアはできるよ --
- 俺TUEEEE --
- お前YOEEEEEEEEwwwwww --
- つまり大半の人はどうしたらいいかもう分かってるってことやなw もう後半に向けてRのお奨めでも試しとくか --
- 手持ちでみたがぱっとしないなぁ。闇ゼルエルがC枠防デバフ10%&弱めの状態異常ダウン持ちくらいか。あとはダメージ+状態異常系が多いな --
- ここで「闇で楽勝」とか言ってた馬鹿どもも、R縛りやタイプ縛り導入で手の平返して「闇クソ雑魚やんけ!」ってなる未来が容易に見える…。そして結局他の属性でクリアして「楽勝だった」と言うんだ。 --
- 実際火か水か風か光あたり使ったほうが闇の有利属性差を覆して圧倒的に楽なんだよな。同じ程度の育成度なら他属性使った方がいいよ。 --
- R縛りと言ってもメインに一体いれるだけでいいから楽勝には変わりないぞ。タイプ縛りもサブに適当なの入れれば余裕やろ --
- 英霊縛りで楽勝なら、英霊自由でR1体いれても楽勝なんだよなぁ。今回全員生存が楽だし、苦労するのはタイプ縛りかな?ディフェだったら他属性入れざるをえないw --
- オモチャが目の前にあったら遊びたくなってすまん --
- 唯一絶対クソ雑魚底辺属性の闇を嘆きたくなる気分は良く分かる。オレも初日は情報無し水で辛勝、二日目は火で超絶楽勝、三日目は闇で超辛勝英霊のみ生存(ファッ!?)って感じだったもんよ。闇には火力と防御力と対応力と総合力が致命的に不足してんだよなぁ。 --
- ほんとそれ。 --
- 嘆きたくなる→わかる 実際に汚い言葉で喚く→黙れキチガイ --
- 「闇だとGOはクリアできない」はともかくとして、「闇は弱くない」と言ってる奴は絶対エアプか運営だわ。マトモにプレイしてたら闇がクソザコ最弱属性だってことは嫌でも判る。これだけは絶対に否定できない紛れもない事実。 --
- タナプルいれば弱くないよ --
- 他属性と比較して弱いと何か困るのか?PvPしてる訳で無し、降臨Ragがクリアできれば後は何とでもなる。他属性使ったっていいし、今回のGOも5戦目は消化試合に調整してくれてるが。(だが運営は滅ぼさねばならない --
- 育成は横並びだが、水は覚醒いないが優秀じゃないSSRがいないレベルだし、火はスヴァとウリ坊の覚醒勢が尋常じゃない程強い脇を固めるサポートも優秀。翻って闇はイベSSR武器は少ないし、覚醒メンツは覚醒全員揃っててもランタゲ持ちに雑魚二人。不安定な火力にヒーラーもディフェンダーも多属性より一回り劣る。劣ってはいないかもしれんが噛み合ってない感が否めない。 --
- 水が優秀じゃないってのはエアプ過ぎるだろ。攻防A枠デバフを両方埋めてプロパまで持ってる竜王に、減衰の関係で覚醒勢とすら互角なシヴァ、フルバで備襲ができるアーシラトと、他の属性での覚醒クラスのやつらがゴロゴロいるぞ。単に風と火がそれ以上に強いってだけ。 闇は噛みあってないんじゃなくて劣ってるんだよ。 --
- エアプ以前かおめーはよく読めよ --
- すまんwでも二重否定は紛らわしいんでやめてくれw素直に「どれも優秀」って言ってくれよw --
- すまんな。これは確かにオレの書き方が紛らわしい。水使ってると闇の明後日の方向を向いた対応力に嫌気が差すんだよほんと。バースト後の無敵とかどーすんだよ。 -- 4枝?
- ところでふと思ったんだが、闇のエースって誰? 主観だが 火:スヴァ、ウリ坊、火メタ 水シヴァ、アーシラト 風ガイア、開放キュー、フレース 雷アテナ、マモン 光ソル、アルテミス 闇……誰? 持ってないけどチェルノボグとかになんの? --
- 多分覚醒スサノオかタナトス --
- 覚スサやタナトス程度でエースになってしまう闇の貧弱さよ…。 --
- 覚スサって火で言う覚醒アレスと同等くらいか? 後はタナトスくらいしかおらんのか……深刻な人材不足なんだな闇は --
- 火力→武器幻獣鍛えろよ・・・、防御力→ハデスかプルート使えよ・・、対応力→頭使えよ・・・、総合力→編成晒せよ・・・。GO程度で困るほど弱くないはずだがなぁ? --
- 「僕は賢くて強いです!!」って言いたいって事はよく解った。すごいねーつよいねーえらいねー --
- 1葉 お前の闇パと頭が弱いのは良く分かったからこれ以上子供みたいなこと喚きちらすなよ。みっともないぞ --
- GO関係ないのはまとめて伐採していいだろこれ --
- そのほうがいいと思うなあ 欲しいのはGOの攻略情報だし この神姫使ったほうがいいとかですらないなのはさすがに --
- 攻略情報も入ってるから伐採すんな --
- じゃあ関係ないディス目的の木はOK? --
- 特定個人をディスってる場合はOKだが、ゲームに関する話題ならNG。 --
- この程度で伐採したくなるような奴はこのwikiから出てった方がいい。ゲーム関係無しにただの個人攻撃にまで発展すりゃさすがに伐採対象だが、ゲームの事を語ってるなら伐採すべきではない。 --
- なるほどね、なら煽りあいに参加するほうが気が楽だからそうするわ --
- いいね。そうしてエスカレートして個人攻撃や誹謗中傷にまで発展してお前がアク禁食らってくれることを楽しみにしてるよw --
- 分かりやすく女々しいガキのような拗ね方をすんなよ --
- 伐採対象は個人攻撃やら特定個人への誹謗中傷系だからなぁ。罵声は飛んでも一応議論の体をとってる部分は刈れないだろうな。 --
- 伐採、伐採ってこの程度のことをそんなに気になるならGO攻略情報用のコメントを別途追加するのを議題に上げるがよろしいか?正直最新の50件を表示もいらんし。 --
- 何をどうやったってコメント欄は荒れるもんなんだから、個人攻撃や誹謗中傷でもない限り気にせんでええ。不快なコメントが目に入るのも嫌って奴は出ていけばいいだけ。 --
- 議論の体裁はまぁなしてはいるけど、罵詈雑言が要所にふんだんに撒かれているからまともな議論してる部分も犠牲にしてまとめて伐採してくれたらすっきりはするな。でもネットの掲示板なんて荒れてなんぼだし気にしたら負けだと思ってる --
- 狙撃モル、ニャル、闇ディアナ、ブブ、呂布(サブにバステト、エリゴス入れてたが使わず)のSR縛り(幻獣アンフィス、1凸アヌビス)で全員生存余裕だったからそこそこ育ってさえいれば特定のSSRがいないと無理ということはないな --
- R縛りはゼルエルいれば余裕だろうけど、持ってないとキツイかも? --
- 水着ゼルエルは活躍しそうだな。後は麻痺持ちのモコシュとかになんのかね。 --
- モコシュ教に入信しませんか?第二回人気投票あったら絶対モコシュをSSRに押し上げたい --
- モコシュはガチキャラ。タイマンで勝てる神姫は少ないだろうね --
- あ、もこたんインしたお! --
- なんかもう、頭悪い奴が自慢の闇パでクリア出来無かったのを自分の頭の出来が悪いせいじゃなく運営のせいにしたくて喚いてるだけだなw 別に闇に限らず他属性だってサブ幻獣に他属性使ったりソル出張させたりしてんだろ。それで100幻の効果が落ちるっつたって別に100幻必須じゃねーし、他属性出張させたら「闇が弱いのを認めたー」とかw キチガイ以外の何者でもねえわ --
- 確かに泣き言が目に付くが、実際に一通り使ってみると育成が同程度なら闇が一番苦戦するとオレも思う。出張で補うくらいならその属性使った方が強い。 --
- 泣き言つーか、キチガイが暴れてるだけだからなぁ・・。俺は闇SSRいないんで端から育成捨ててるけど、他の人はクリア出来てると言っているし、実際にやってるかどうかw --
- そんな事言い出したら、クリア出来てるって言ってる方が実際にクリアしてない可能性すらあるわけで、そこらへんはネット掲示板らしく自分で情報の取捨選択するしかねーんだけどな。オレは現状の闇は客観的に見てもプレイした主観でも悲惨の一言だと思うが。 --
- そこは神姫の揃い具合によるからなぁ。全神姫所持してる前提なら相対的に闇弱いのは確かだと思うが、誰持ってるかにもよるけどSSR神姫少なくて闇SSRが他より多いなら普通に問題なく使えるだろうし --
- 別にここに限らずクリアした画像なり動画なりは上がってるんで、暴れてる奴が出してるメンツで実際にやってるんだとしたらやり方が悪いとしか言いようが無いでしょ --
- 上の木の葉でも言及してたけど、闇って核になれる神姫がいないんだよな。鉄板の火力エースと、中心となって構成にゆとりを持たせられる中心的存在の両面とも欠けてる印象。前者は覚醒スサが後者は覚醒ハデスが担う予定だったと思うんだけどな…… --
- それが闇の良いところである。俺はガチャ運悪いから各属性の主力だけサッパリいないんだが、闇はそれらを気にせず編成できて面白い --
- タナプル覚醒スサで十分だとおもうんじゃが --
- プルートタナトスいてゆとりや火力がないなんてことはない、覚スサだってスヴァと比べたら弱いけど普通にエースだし非覚醒のくせにそれと同等以上の火力出すゴリラもいるし闇が微妙なのはイベ武器がしょぼいのが一番の理由、サタンハデスはあくまで覚醒キャラとしては弱すぎるってだけ --
- 闇のカット幻獣がいないことになってるのは何なんだろうな --
- GOクリアという戦略的勝利をしょーもないプライドで阻害してる辺りアホとしか思えんなぁ。闇パだけでクリア出来んのなら他属性から出張とかやれる事はいくらでもあるだろうによ。 --
- まだそこ!? 闇でもクリア出来るけど、闇じゃない方が遥かに楽って事実に気付いて衝撃を受けて属性議論が加熱してるわけで、今更そこ掘り返しても無限ループだぞ --
- 底辺達が掃き溜めで罵り合ってるだけで議論でも何でもないぞ。希望の党の方が15倍は有用だわ --
- あんなの属性議論でもなんでもない。アホが勝手に縛り要素増やしてクリア出来なくなって喚いてるだけだ。闇以外が楽な事なんて皆とっくに気付いてた。周回遅れはどっちだよ。 --
- 闇でしか行ってないのに闇不遇と言ってる奴や、各属性の手持ち晒さず闇以外の方が楽って言ってる奴しかいないのにどこにそんな議論があるのか。結局はGOクリア出来無くて悔しくて自分の不出来を認められないから運営と他人を罵ってるだけでしかない。希望の党は糞。っていうか前原ぇ --
- 属性論とか言ってて、この後闇エースになるようなぶっ壊れ神姫実装さてたら、ほかの闇が不遇だー上方修正シローってなるんだろうし、なんか乞食にしか見えないんだよなぁ --
- アホに付き合って喚いてるお前らも端から見たら同レベルやぞ。レス見直せば闇と他属性を比較してる奴も闇で工夫してなんとかGOクリアする方法を提案してるやつもおるがな。見苦しい。 --
- 既に上に行った木に6時間差で文句を言う小学生並みの低脳暇人かまってちゃん乙w --
- ながったらしい文で喚かないでくれませんかねえ --
- なんかすごい荒れてるなと思ってたら自分がクリアできなことを運営の調整ミスのせいにしてる奴がいたのか。どうせディフェンダーも積まず火力だけで行こうとしている脳筋が騒いでるだけだろうけど --
- ほんとに武器編成スキラゲ20とかならプレミしなけりゃ普通にクリア出来るとおもうんだよね --
- 殆どオシリスと闇ディアナのダブル回復のお陰だけどアサルトLvゴミのSSR2人SR4人編成の俺が初日からミスってないから個人的には一番楽だった --
- SSRはコストかかるからというのに騙されてSR武器強化してそう --
- 闇R見てきたけどアタックかトリッキーしか居ないんだね。ディフェンスにいたってはR/SR/SSR通じて限定の闇テラスしか見つからないけど見落としかな?出張か他属性かのほぼ2択なんだけど。。。はっきりしてていいけどさ --
- アタッカー6体とかにミッション変えてくる可能性が微レ存 --
- その発想はなかったわ。柔軟だな --
- やべぇ、クリア出来そうにねぇw --
- 精神論になっちゃうけど、「雑魚属性だから無理」って意識の下でプレイしてたらクリアできるものも出来ないよな --
- アンドロの回復と4ステージ5人残して突破出来る強さあれば時限デバフ入れて開幕バーストから切れるの待って防壁付きイベ幻獣二枚あればアンドロの回復だけでも回っちゃう、アイテムは道中にまるまる使える最弱のGOだったよ、精神論じゃなく編成固めすぎでしょ上の方の人 --
- 頭固いとかいうレベルじゃ無いよなぁ。根本的に戦略とか考えずに突っ込んで死んでるだけにしか思えんわ。闇以外は幻獣染めれるとか他属性出張させたら駄目とか、もうね・・・ --
- というかサブ幻獣縛りとか居るんだなと思った --
- そもそも闇って一芸屋が多いから、固定パーティだと苦戦もあるけど、キャラ使い分ければ対応できない状況あまり無いのよね。 --
- 上のほうみるに神姫1枠でゴルゴンのチャージ防げないからクソっていってるけどそんなんできるのガイアとアテナくらいじゃねーのっていう 水相手に攻デバフ50入れたキングーですら死にかけた覚えがあるんだが --
- 上の方にあるけどCT稼ぎたいならスライム残せばいいんじゃねえか?っていう工夫というか発想がないんだろうね。回復用意しとけばCT溜まった時点で回復かけるだけだろうに。それじゃバースト打てないから倒せませんとか言い出すんかな --
- 上の木の話なら『ハデスプルート無しでモルガン縛り』を前提にした方が良いかと。まぁ、アドバイスしても無駄な気もするが --
- ランタゲ嫌だ→殿軍→モルガンに殿軍じゃ死ぬだろの流れからしてガイア混ぜるしかねーんじゃねーかな 死ぬの前提ならクシナダやキシャルでサブに闇の誰かでいいと思うけど死者出す前提すらダメみたいだし --
- まぁ「他属性を混ぜる前提なら勝てる」とは言ってるから、そうやって対策していくしかないだろうな。 結局「ハデスプルート無しモルガン縛りの闇では運」「だから闇属性は弱い」って言ってるだけだから、他属性混ぜれば解決する話だし。 --
- モルガン殿軍じゃ死ぬの時点で育成ができていないもしくは、アサに偏っていってデフェおろそかにしているとしか思えないのだが… --
- いや、攻デバフかかってないとゴルゴンのチャージで一発4000が5回来るからディフェ詰んでてもフツーに死ぬぞ。だからアタッカー削ってでもニャル子なり攻デバフ役入れるか栄枯削って狙撃付けるか他属性からガイアなり出張させろって話なんであって。 --
- 別に死んだ後も闇の神姫出せばええやん 複数人が半端にダメージ食らうより1人がはっきり死ぬほうが運要素低いだろ --
- 闇神姫なんてゴミばっかなのに何言ってんだ?そこまでして闇に拘るくらいなら素直に他属性使った方が遥かに楽だぞ。 --
- 闇だけで運要素なしでクリアしたいって話じゃなかったんかい・・・ --
- 誰もそんな話してない。「闇は他属性に比べて明らかに弱い。なぜなら闇縛りすると運ゲーになるほど弱いから」って話やで。 --
- 攻デバフ防壁召喚しろでおわりだぞ。サブ幻獣まで縛るやつのこととか知らねーです --
- 今の荒れちゃってる話を立てた木主に純粋に聞きたい。長すぎだからさすがに全部読めんかったのはすまんが、つまり何がいいたんだろう。 『闇キャラ縛りでやろうとすると、どう頑張っても今回のGOクリア不可能だぞ』ってこと証明したからここに報告上げたの? --
- もうええやん・・・これ以上無駄木立てんでも。喧嘩したけりゃお互いID晒して、あいさつで殴り合えば良いと思うんだぜ --
- そうだなぁ、無駄な木を立てるのは正直本意ではなかったんだが、結論何が言いたいのか一言で教えて欲しかったんだよ。好奇心もあるけど、ここまで長ったらしくなってしまったから、最後の最後で言いたいことがはっきりわかればいいかなと。余計な口出しだったなスマンゴ --
- 色々言っているがあえて一言で言うと、ハデス持ってないけど代わりになるやつがSSRにいねぇ!って嘆いてるんだと思う。どうやらSRで代用は嫌らしい。 --
- 「プルートハデス無しで闇縛りでモルガン縛りすると運ゲーになる」って言ってるんだぞ。そしてそれは間違いではない。どれか一つでも条件を変えれば運ゲーではなくなるし、あるいは同じ条件でも運が良ければクリアできるが。色々反論や解決策あったけど、結局この条件を崩す前提の解決策しか提示できてないから、誰も否定できてない。 --
- お前さんまだいたのか 反論できてないじゃなくて見えてないの間違いだと思うけどまあいいや、お前がそう思うんなら云々 --
- 出張やサブ幻獣まで含めた攻略に無意味な「闇縛り」してるなら運ゲーかもしれんな --
- そもそもは「運ゲーになるから闇は弱い」って話なのに、「運ゲーになるからGOはクソ」という論調にすり替えて反論してる馬鹿がいるせいで荒れた。素直に闇が弱い事を認めて、「だから他の属性使おうぜ」という結論になっときゃ荒れなかったのに。アホが無理矢理な闇ageしようとするから荒れるんだよなぁ --
- 散々突っ込まれて、その度に条件を後付けしてそうなったんだよなw --
- だからそれはお前のやり方が悪いって散々言われてんだろ。どうせ脳死で火力押ししかしてこなかったんだろうけど、何度もでてるようにスライム残すとか工夫してから言えよ。「自分のやり方が通じないのはおかしい!運営に冷遇されてるからだ!俺は悪く無い!分からないお前らの頭が悪い!」って喚いたところで誰も賛同しねえよ。 --
- せめて、「こういう条件だとここがきついんだけどどうやればいい?」ぐらいにしとけばいいものを、自分が絶対正しいと思ってるからすぐ他人のせいにするし、他の意見には全く耳を貸さずに「運が良かった」で終わらせてんだから、こんなとこ来ないで一人で籠って暴れてろよ。 --
- そもそも運ゲーの定義ってのが良く分からんからな。「運が良ければ勝てる」と「運が悪いと負ける」では全く違うし、全てのランダム要素を排除して勝率100%でなければならないというならよっぽど鍛えてないとそりゃ運ゲーになるだろっていう --
- 運ゲーの定義とかどうでも良く無い?そもそもは特定神姫を引けるかどうかとランタゲで死ぬことを指してたんだろうけど、単に下の方で続々と上がってきてるようなB2の攻略法を考えられない脳筋が運ゲーと言い張ってたってだけだから --
- そういうこと言うと他の属性だってガイアアテナソルいないときついじゃんよ --
- プルートハデス無しのモルガン闇縛りでもクリア自体は余裕だけど、たまたま連撃運・ランタゲ運が良かっただけとかいちゃもんの付けようはいくらでもあるから解決策も何もあったもんじゃない。そもそも完全な安定を目指すなら栄枯とか邪視無し、あるいは他属性の場合は確定以外の全てのデバフが入らない前提にする必要があるから難易度跳ね上がるしな --
- 返答遅くなってすまん。なるほど、そういうことが言いたかったのか。だとすると、なんでわざわざそんな縛りプレイをするんだい?モルガン縛りはオーダー条件にあるから分かるんだか、ハデスやプルートを縛る必要は無いんでないか。 -- 木主?
- 続き。 他の属性でも、【英霊をモルガン、一番有効なSSR2キャラ使用禁止、他属性出張禁止】って条件で縛れば厳しくなるんでない?闇が他属性よりも弱いってことは周知の事実だけど、その縛り条件でここまで話し込む意味がちょっと分からないな。 -- 木主?
- アホな元凶がどんどん設定生やしまくった結果だよ 他人の案にぐだぐだ言って試しもせずに文句言ってる 案言ってる奴らより頭悪そうなのに 頭悪いからこうなってるんだけど --
- 結局、2枝が言ってることって、「キシャルがいないと運ゲーだ」「クシナダがいないと運ゲーだ」「ガイアかイタクァがいないと運ゲーだ」「アテナか雷公がいないと運ゲーだ」ってのと何ら変わりない訳で、特定の神姫がいなけりゃどの属性だって運ゲーになり得るんだから、運ゲーになるから闇が弱いって理屈は成立しないんだよ。たまたま今回のGOとモルガン縛りの相性が悪かった?だけで、そういうことは他の属性でも起こり得る。CT稼ぎが出来ないってのも否定されてるし --
- 今までのボス:特殊行動あり・レイチャ高威力。二コラ:特殊行動無し・レイチャは待つだけでゴミ威力になる。これだけで今回の難易度の低さが分かるのにゴルゴン越えられないから運ゲーってランク60になったばかりの人かな? --
- まぁクリアの山場が前半に移動してるってだけだなぁ確かに --
- ゴルゴン超えられない時点で戦力不足なのは明らかだもんな。もしくは英霊も神姫も一切変えず対策とるって考えに至れんのだろうな --
- 火力下げたくないとかぎゃーぎゃー喚いてたし、アサルトばかりにしてHP6000ぐらいしかない脳筋プレイしてたんだろうね。今までGOコンプしてきたのに、なんでGOは火力よりも耐久力が大事だって気付けないんだろうか。かわいそうに --
- 攻デバフやカット無いとHP1万くらいあったところで意味無いぞ。一撃で4000近く食らうからな。その主張は攻デバフやカット用意できる属性でしか通用せんぞ。 --
- カット20%なら全属性用意できるけどね --
- 脳筋だとしても、頭弱すぎだと思うよ?モルガン杖用意して暴走+フルバでゴルゴン倒せないなら。 --
- 葉2 20%カットしても3200×5だから攻デバフ無しだと普通に致命傷やで。 --
- 3葉 頭弱すぎなのはお前やで。 battle2でチャージ撃たれる前に倒す為にフルバするからゴルゴン相手にゲージが無いって状況だぞ。 そもそも3のゴルゴンでフルバ撃っちまうと今度は4のゴルゴンからチャージ技食らうから同じことやで。どっちかは耐えなきゃいけない。だから攻デバフ入れろって話になってんだぞ --
- 狙撃+ニャル+ヨルムンorヤタで-45%すればいい。まぁ無駄に闇縛りしてるみたいでヨルムンorヤタは禁止らしいがw -- 2葉?
- めんどいからお前の編成と装備とスキルレベル載せてくれないかな 前提をはっきりさせないからただの無敵モード野郎が荒らしたいだけに見えるんだよね --
- 3のゴルゴンフルバで倒して4のゴルゴンアビ込みで撃たれる前に倒せるだろ?有利属性じゃなくても普通に倒せるんだから育成と火力不足だろ --
- 逆やで。闇がクソザコだからこそ、非有利なはずの他の属性の方がそれができるんやで。 --
- 攻デバフは入れてるけど2000もくらわんよな。全体回復、幻獣防壁、幻獣防バフなり適宜まわしてれば4,5回チャージ技耐えるのも難しくないだろうにね。あとアクセで防上げ全然やってなさそう・・・ --
- カットはともかく攻デバフない時点でだめじゃん。攻デバフなんて狙撃や審問つけるなり英霊変えるなりでなんとかなるだろ。幻獣防壁だって付けられるのに。初心者だからパーティの組み方が分からないってことなのか?今までどんな酷いプレイをしてきたのか知りたいわ --
- 闇が他の属性より弱いと言うのはいいけどさ、闇だけクリアできないってのは明らかに育ててないか編成が下手なだけ。ボスに辿り着けないとか闇パが弱い以前の問題 --
- 全属性まんべんなく育ててて、其のうえで闇が弱い、育てる意味ないと思う人は闇育てるの止めて他属性にその分のリソースさきゃ良いだけなんだよな --
- 今回のGOぐらいなら闇SRだけでも余裕でいけるし、SSR使ってクリアできないなら育成不足と言うほかないな --
- フルバして他巻き添えにしたくないなら2~3人でバーストするように調節するとかしないのかね?なんの工夫もせずに俺は悪く無いってw 頭使ってどうぞ --
- 9葉 クソ雑魚なのは闇じゃなくて上で暴れてる人だと思いますがw --
- 最初の時点で闇SSR4体いて武器も優先してあげてるとか書いてるし本当に本人の頭が悪いだけなんだよな・・・ --
- むしろ負けるほうが難しそうだよな。SSR4人いてボスに辿り着けないなんて闇が弱いとか関係ない。全然鍛えていないのが丸分かり。もしかすると英霊の能力やヨルムン、ヤタガラス、ティアマトなどの効果も知らないんじゃないだろうか --
- 葉15 ホントそれだよな、覚サタシリ(おそらくタナトスも)いてバースト撃たせる枚数も調整しないでフルバしか頭にないバカっぷりには恐れ入るw --
- クリア出来るから闇は他の属性と比較して弱くないっていう主張もなんか見当違いだけどな。闇が雑魚属性なのは大前提として今回のGOなら工夫次第で攻略出来るってだけで。 --
- SSR7本入れてるってあるけど完凸何本あるんだって聞きたいわ。 --
- 闇のイベ武器が弱いと言うのはわかるけどそれ以外は別になぁ --
- 結論としては闇の育成より自分の頭の育成が足りて無い人が暴れていたということでw --
- SSRをSRに入れ替えるのを頑なに拒んでいたり幻獣を属性染めしないといけないと思っていたりだから、初心者さんなんやろなぁw いつか思い出して恥ずかしくなる日がくるやろ --
- やはり育成以前の問題だったのか。幻獣染めないとって勘違いで暴れまわってたとか迷惑にも程があるな --
- 僕ちゃんの脳内設定は言うまでもなく皆も知ってる前提な書き方の時点でゲーム関係ない部分でもアホだと思う --
- 頭の弱いのが暴れてるのは確かだが、闇の弱さに不満を持ってるヤツは少なくない。GOをクリア出来るかどうかとはまた別問題のはずだが、一部だけを切り取って総括するのも大概頭の育成が足りてない --
- 幻獣縛りとか意味がわからない。どの属性でも狙撃ヨルムンヤタティアマトアマルテイアでお茶濁せるのに。闇がどうこう以前の問題 --
- 少なくない、まあそうね。長い間どこ闇で十分他属性いらねって言い続けてきた方々でしょうかね --
- それは一部のアモン狂信者の手による捏造の歴史なので闇パメインのユーザーを一括りにされると困るな。オレの認識では少なくともベリアル実装から今この瞬間まで闇が他属性より秀でてた期間など存在しない。 --
- 3葉 ここギルドオーダーの板なんだけど?馬鹿が「俺の闇パでGOクリア出来ないから闇は弱い」とか自分の主観と頭の悪さを丸出しにしてるのが全てであって、「一部」を切り取って闇が弱いとすり替えてんのはあんたの方だろ。そんなのはよそでやれ。頭の育成足りて無いんじゃない --
- 7葉もだけど、ここでは闇が弱いかどうかが主題じゃないんで。GOクリア出来ない奴が運営のせいにしてる頭の弱さが問題だから。現時点ですでにいくつも解決策やクリア報告がある時点で馬鹿の「GO運ゲーだから闇は弱い」は成立してないので、それで終わり。他の理由で闇が弱いをやりたいなら他行け --
- ↑↑は4葉宛てだわ。3葉ごめん --
- ここはGOをクリアできるかどうかが全ての場所のはずなんだが何をほざいてるんだか --
- ↑そうだよ。だから馬鹿がクリア出来ねーって言ってるのに対して、提案やクリア報告が来てるのに耳を貸さずに闇弱いしか言わねえから荒れてんだよ。馬鹿が出した「2面でCT稼げないから3面が運ゲー」が否定された時点で終わりなのに、いまだに闇ガー言ってる奴こそ何ほざいてんだ、だろ --
- 闇弱い主張をしてるのが一貫して同一人物だと思ってるんなら、さすがに初心者を馬鹿にして袋叩きにするのもいい加減勘弁してやれよとは思うがね。数日掛かりで何人で叩いてんだよ。叩いてるのも一人なら知らんが。 --
- >育成十分だっつーの。7本SSRで埋めてて2本SRで、全スキル20だっつーの ←これ見る限り初心者とは思えないし、そもそも最初は解決策提示されてたのに運が良かっただけだの闇染めしないのは認めないだの言い出して提示した側を馬鹿にしたのはこいつだからしゃーない。 --
- GO初日に、モルガンEX狙撃英霊武器無凸・覚醒スサ・解放アモン・エレシュキ・闇テラ・ヴォーラス・メルセゲルで全員生存ミッション同時クリアーしましたが運ゲーにはならなかったですよ?CT稼げない場合も想定しての全体B攻防デバフ2枚積みしました。育成さえしてれば方法なんて幾らでもあります。 --
- プルートのブロック積み遊びできて楽しー --
- プルートはいつもベンチに座らせてるんだが、正しい運用法ってあるの?使い方がイマイチ分からん --
- ブロックの量が連撃に関わるから0にならないように ある程度のターンバフやカットが必要無いなら開幕はバフカットしてから1アビ バースト後に1アビがある程度で回ってくるようにくらいかな?使ってると便利よ --
- 後半で信玄縛りが来たら光はどうするんかな、またアーサーか?個人的には新英霊とか実装して欲しいけど、今それやるとウリ坊にチャージ装填するようなもんか --
- 相手にするボスや1・2ステージは違うのだから、前に指定した英霊でもいいと思うんだけどなぁ。それか下位英霊で微妙なの指定して難易度上げるって手もあるんだし、運営ももっと柔軟に考えて欲しいっすな --
- 前半上位・後半下位(英霊はなんでもいい)とかだと面白いかもしれない。キツいかもしれないけどあの人よりマシなのも多いだろう --
- ???「馬鹿野郎お前龍血備襲バーストするぞお前」 --
- 上位英霊とかでもいいけど結局Ex狙撃で終わりそう --
- 一番厳しそうなのがベオウルフだと思うから、もうこれ固定でいい。未開放坊とか意味無く騒ぐし --
- 信玄+R3で練習終わった。覚醒スサノオを外してモコッち入れたけど、大して変わらんと感じる位Rなのに強いな。麻痺は全部外したけど、さすがモコッち!! --
- 俺もこっちで強くなりすぎた… --
- 飲むかね? --
- 酒はダメなんでオレンジジュースを --
- 攻略情報のbattle1 , battle2の倒す順なんだが。B1:麻痺使いより高打点優先で排除? B2:逆に毒→高打点を速攻で排除してスライム放置でCT稼ぐ というのを提案したいのだが、どうだろう --
- スライムの闇はまじスゲーからなあ…ターン前に2匹倒せるんならいいけど --
- 早めに倒さないとゲージ飛ばされてゴルゴンキツくなるけど、向こうの攻撃はカスダメだしヒュプなりエレシュなりオシリスなり積んでればHP全快+全アビ待機に近い状態でbattle3行けるから決して悪い選択肢じゃないと思うんだー。闇も必中じゃないから二人くらいは耐性なしでかわせるし --
- 光スライム「我が闇の力にひれ伏すがいい」 --
- バトル2に関してはスライムを最後に残して他をバーストとアビで倒してしまうのが最善だと思う。木の言う通りスライムの闇のおかげで逆にCT稼げるから --
- どっちでもいいと言うか、対処の仕方によるから自分で判断するしかないかと。 --
- 毒で1割削られるから人によりけりじゃね?まあ、闇食らっても全ミスするわけじゃないから後回しにしてもいいってのはあるけど。 --
- 耐久が足りないなら高打点から排除すればいいし、体力持つようなら異常状態系から消せばいいんじゃないかな。 --
- 個人的にはB2は下ターゲットしてフルバすれば、中瀕死でアビで処分できる程度に調整できたので、スライムはゆっくり粘ってほしい感じ --
- おお、初めて参考になりそうな情報が聞けた。サンクス。明日試してみるわ。 --
- ちなみに、B2は開幕フルバ?それともデバフ入れてからフルバ? 開幕フルバでそれならデバフをB3に温存できるからますます好都合なんだが --
- たぶん開幕フルバじゃないかね?デバフ入れてからだとリキャが多分間に合わなさそう。言っても雑魚だからHPそんなに多くないし。(推測だが) --
- 防デバフフルに入れると全滅しちゃうので、なしで、幻獣(攻バフ)だけ入れて開幕フルバです。削れ具合みて調整って感じですねー --
- 自分はBattle1の止めの時に適当に1,2発バースト打っといて、Battle2で狙撃後3連バーストしてたな。 --
- B2それでやってみたけど確かにこの方が安定するね。よっぽど誰か一人が狙われない限り全員生存が余裕になった。 --
- B1で適度にゲージ貯めて、B2で単発or2連くらいのバースト乱射かな。下二人はHP低いから、それと攻アビでエネバ打たれる前に消せると思う。 --
- B2に関してはスライム残しが最善だと思います。SSR無し・表示攻撃力3900・アサルト30程度の糞よわいうちの闇パでもアビと4人バーストでスライム以外を倒しCT貯めることでB4まではいけました。 --
- なんでスライムが闇やねん!?と訝るワイ、「そうか、ベトベトの粘液を顔にぶっかけ目潰しするんや!」と気付いた。そして、闇パの皆さんが粘液まみれでもがく姿を想像し、図らずも・・・ふぅ・・・(全滅 --
- スライムちゃんの意外なブーツにふまれてしまえ --
- 闇ならドレインとかできるんだろう。ウッ --
- スライムと言ったら投げ技だよな --
- LVカンストすると灼熱の炎吐いてくるから気をつけろよ! --
- フレンドの皆さん、ご理解してアヌビス引いて♪ ぼくはもうご理解したくないです・・・ --
- GOの1日1回なら野良で十分 --
- 60%のフレをありがたく使ってます。自分?今はアンフィスバエナちゃん! --
- 野良アヌビスを見つけるのに時間かかるけども、アヌビスいるだけでその分楽になるからのう・・・ --
- アヌビスじゃなくても別に・・・ --
- 今回のイベ、防デバフ下限にこだわる必要ないな。ボスのレイジング即割る必要ないし、そもそも防デバフ自発するし。タナトス+狙撃で全体40(もしくは水着ゼルエルで30)にして、攻撃 --
- 失礼。攻アビや攻デバフの充実に枠割いた方が安定すると思われ --
- 今回は火力に相当な自信がない限りガチ耐久パが良いかもね。闇は耐久力が不足しがちだからガイア入りの風とかソルのいる光で言ったほうが良いかも --
- どうもバトル2で苦戦してる人が多いみたいだがソルやエロースが居るなら光パのほうがいいな。ニコラ戦でもレイジングバーストは全体攻撃だからデバフ入れなければしのぎきれるよ。 --
- 今回は耐久寄りの方が良さげですね。状態異常回復・マウント持ちを優先させて連れていけば闇は怖くないですし、二コラは通常ゲージ柔いので火力無くてもすぐレイジングさせられますし --
- そして大安定のセトガイアであった --
- 回復に寄せた闇パに出張ソルもいいかなと --
- 低レアでもセクアナ・ガンガー SSRでポセやアプロとかが居る水、対状態異常には良いかも --
- クリア出来ないで喚く頭の弱いのがいるのは間違いない。でも他の属性染めで闇GOを攻略するのは容易だけど、逆に闇パ染めでこれまで実装されてきた他のGOを攻略すると考えるとスゲー難易度跳ね上がると思っちゃうくらいには個人的には闇の脆弱さは揺るぎ無い。 --
- 少し低姿勢になったところで語彙力の無さのせいでバレバレだぞ張り付き君 --
- オレを誰と勘違いしてるか知らないけどキモいので粘着しないでもらえます? --
- 自分が頭弱いの棚に上げてヤミガーヤミガー言ってるからぶっ叩かれてんのにそれ蒸し返してる君はそうとう怪しいがな、闇が弱いってことに過剰反応してるのいねーだろ --
- 闇が弱い発言は全て同一人物の仕業にしなきゃ気が済まない事情でも抱えてるの? --
- 同一人物かは知らんがここで闇が弱いと言ってる奴はそれが言いたいだけで、頭使ってGOクリアするとか議論の論点が何かが理解するとかが出来ない頭の弱い奴なのは分かる --
- 闇は弱いマンの妬み嫉みはうっとおしいねー。これから見かけても可哀想な人達なんだと思って慈愛の心で接しようと思う --
- まあ実際弱い、てか不遇だよ闇は GO云々は正直良く分からんけど --
- イベ武器無いからとかカタス・100幻実装が最後だからとか色々あるのは分かるけど、もう今回のGO関係無いから闇弱い話は終わりにして --
- クリア出来ないで喚く頭の弱いのがいるのは間違いない。ここで闇が弱いと喚くだけの奴はスゲー頭の悪い奴だということに揺るぎはない --
- そもそもそんなことで他人の迷惑考えず不快な戯言垂れ流してる時点で頭イカレてるから、不満あればキチガイ行為していいとでも思ってんのか --
- ボスが過去最弱レベルだし道中苦労するのもまあ気にはならんな。ちょっと読んだだけでも相手にあほだのなんだの書くやつだから頭の中身はたかが知れてる。 --
- 少し低姿勢になったところで語彙力の無さのせいでバレバレだぞ張り付き君 --
- まー、闇のマウントもちハデスだけでクリアもちもいないというのはある(誰かいたっけ) 駒揃ってる前提なら他と対して変わらんとおもうけど --
- 横からスマンが、マウントとクリアって何のことだ?ヘルプとか見ても書いてないから何のことだか・・・ --
- いない 攻デバフもハデスニャルしかいない ライバルいないお陰でハデスはそこそこ重宝される…なお覚醒 --
- 異常予防と異常回復。色々ゲームやってごっちゃになってすまんな --
- なるほど。そういや闇にはいないな・・・ -- 1葉?
- ハデスはいろいろと惜しいよな。防バフと無敵じゃなくて、回復だとか強化解除とかもう一つ決定的な役割を持ててたら扱いが大分変わっただろうに。あとCT長すぎて大事な場面に間に合わないことが結構ある。 -- 木?
- 極端な話、ノーマルオートで倒せるくらい鍛え上げればスキル差は無くなるわけだからな。 --
- BATTLE2上残しでCT稼ぐとして、中→下→上か下→中→上のどっちの順番がいいかね?毒で1割(上限不明)食らうから人によるとは思うけど・・・ --
- 2waveのスライムをバーストで初ターンの殺したのに何故か暗闇ついてて気づかずセルケト殺しきれず毒もらって死んだわ。何故暗闇ついたのかわからん、スライムをスリップダメで殺したわけじゃないし --
- 長い木にイラッとしたんでモルガン英霊武器なしアクセなしSR神姫のみ闇縛りでクリアしてきたよ。当然7人生存で。 --
- PTはモルガン(ブラプロ)、ニャル、ディアナ、呂布、ヒュプノス、エレシュキ、ヴォーロス。幻獣アンフィス、リリム、凸なしSSRコピペ、凸1SRコピペ、ジャック、トリウィア。総合HP6965、総攻撃力39380、アサルト136、ディフェ16。ゴルゴンのダメージは最大カット(攻デバフ2枚+SSRコピペ+ヒュプノス)で600~700程度、4戦ゴルゴンは500~600程度。普通に安定して勝てた。 --
- あ、フレ幻獣もアンフィス。アヌビスフレなんて居らん。 --
- 幻獣闇縛りもやったのかw 乙です --
- アビオートでクリアしてる人もいるみたいだね。闇育ってないから俺は無理だけど --
- 長い木の奴らは戦術やらも考えずに取り合えず殴ってるだけ何のか・・・?きちんと考えて戦えば普通に勝てるというのに・・・あ、1つ聞きたいんだけどさ、BATTLE2ってどういう順番で倒した? --
- スライム残しですね。ブラプロいれれば調整しやすいです --
- 俺も英霊スパルタクシュ、モコシュ、アペシュ、カオシュ、メフィストフェレシュでクリアしてきたぜ。余裕すぎワロタ --
- おおー、アホな騒動に対するこれ以上ないほど完璧な回答、素晴らしい。お疲れ様でした。 --
- R入りミッション用にRのレベル上げしておかなきゃな --
- ひとまずモコシュと水着ゼルエル上げとけば良さそうだな --
- 火力低めな人にはカオスも有効になりそうな気がする。相手現在HPの20%(最大10万)ってHP750万のニコラ相手ならだいぶ最大ダメで稼げそうな気が。 --
- 俺はモコシュと闇エル(火の方が可愛いがこっちもほんと可愛い)、ニコラリジェネ用にネビロスで予行演習してみようとは思ってる。 --
- Rならジェムクエのサブに入れときゃ勝手に上がるからなー。限突素材も痴れてるし。 --
- なんかものすごい人が沸いてたのね。せっかくだからモルガン1発クリアんときの様子晒してみるか。英霊武器なし狙撃モル、覚醒スサノオ、覚醒サタン、闇ディアナ、タナトス+バステト、ヴォーロス。ハデスやプルート持ってないぞ。これでSR3体とアタック3体。で、x回クリア系以外1発突破。オシリスもいるけどSR3体のために抜いた。 --
- メイン幻獣トリウィア+ティアマトx2、ファフ、イカロス、ヤタガラス(デバフ目的)。戦闘力(だっけ?)4万6千。アサルト56+プライドLv17+4。改めて計算するとアサルト全然足りてねーな。 --
- 1wave目、フルアビでサテュロス(下)→ザントマン(上)→ティンカーベル(中)で倒す。状態異常より全体ダメのが嫌いなのです。バーストは温存で1回も使わない。 --
- 2wave目、スライム(上)にフルアビ+フルバ。あとは残ったのしばく。 --
- 3wave目、バースト温存で頑張って殴り倒す。ティアマト出来る子。 --
- 4wave目、ゴルゴン(中)にフルバして、あとはアビ温存してゴルゴン(中)→ムシュフシュ(上)→べリス(下)で倒す。ベリスのバリアでリキャスト回復は基本ですね。 --
- 5wave目、とりあえずフルアビ。バーストは温存。レイジングするまで頑張って殴る。レイジング即レイチャこないようにうまく調整。レイジング後にデバフ残ってる状態でフルバぶち込んで、あとは時間経過させてデバフ切れ待って、通常なぐりのみ。フルバ溜まったときだけデバフいれて発動。 --
- これで2体落ちて、ギリ5人生存も達成。ぜんぶいっぺんクリアが無理ならモルガンだけ別の日に頑張って。なんやかんやで全員生存がまだ出来てないから、後半に向けてアサルト積んでおこうかなあ。 --
- なんかレイジングチャージって攻防デバフでも威力上がってる気がするんですけどどうなんですかね? --
- なんでこんな質問くるんだろと思ったが、上の情報が更新されてないからか。種類に関わらずデバフで威力上がる --
- 情報更新されてなかっただけなんですね ありがとうございます! --
- 少し気になるのは、レイチャに攻デバフは無効なのかな? それとも効いてるけど威力の上昇値がそれを上回るんだろうか? --
- 流れちゃったんだと思うけど、攻デバフいれたところ、それよりデバフ数によるダメ上昇が上回ったようですよ。 --
- レイチャはデバフ無しからデバフ1個で威力倍。攻撃デバフ入れた方が痛くなる --
- ほほう。そうなのかサンクス --
- 1枝 オーダー更新後に情報出しあって色々やってたのに暴れてる謎のキチガイが木を乱立させてクッソ長い枝葉がつきまくったせいで探すのも面倒なレベルになってるからな。闇弱いマンの木全部伐採でいいと思うんだよね。 --
- ニコラが自分でつけるデバフ含めて1500*デバフ数。功デバフは有効だが、デバフ数が少ない場合は逆にダメージが上がる、だと思う --
- ていうかいつの間に「~以外」なんて謎文、誰が付けたんだ ↑の葉で治しとくよ --
- 全部消える(2個)と1000前後だと思うけど、1個つけただけで2000とかいくんだよねぇ・・ --
- オススメ神姫にバロール(栄枯、麻痺)やニャルラトホテプ(A枠攻デバフ、A枠防デバフ)も入れた方がいいのかね・・・? --
- おすすめ神姫にニャルラトホテプと水着ゼルエルを推したいんですがどうでしょう? --
- この木とひとつ上の木もそうだけど、デバフ持ちは優秀なんだが、最後に火力で押し切れないと、うっかり殴りすぎてレイジングチャージで壊滅とかあって、今回安易にお勧めできない気がしなくもない。まあ、よくボス戦の注意を読んで注意して使えば強いんだけどね。 --
- どうせ勧めるならバステトは入れておいてもいいと思ったけど入ってないのね。HPアシストと属性アップアビはボス向けだと思うんだけどなあ。 --
- 確かに二コラ戦に関していえばそうですね。自分はそれまでの雑魚戦を想定して候補として挙げました。 --
- まー散々荒れ放題になってるとこアレだけど、今回はおすすめ神姫とか構成も有利属性の闇に限らず他属性での攻略の可能性に触れてやった方がいいかもね。 --
- ゼルエル・全体デバフはもちろん、異常耐性ダウンでハデスやヒュプノスの睡眠を通しやすく出来る。ニャルラトホテプ・単純に英霊のEX枠を自由にすることで、防バフや回復などに枠を使える。またはSSRのデバッファ―を持っていない場合の代用として。という感じです。 --
- 葉3 光と闇に関してはGO自体の強さが低めに設定されることは想定出来るので、他属性でも戦力が揃っているならばクリア出来ると思います。が、それをやると収拾がつかなくなる気も…w 基本的な構成自体は過去のGOと変わらないので、他属性で行きたい人はそれぞれ過去のおすすめを参考に各自で調整という形で良いのではないでしょうか? --
- 注意書き入れるならトップに有利属性だから勝てるわけではありません、スキルの相性をよく考えて他属性出張させるなど最適解を選びましょう。くらいでいいんじゃないの --
- 6葉> 追加しておいた。文言はそのまま借りたよ --
- アペシュが優秀雑魚の無力化と状態回復はガチ --
- バステトでデバッファーを積みづらいとされているけど、二コラ戦はデバフ消えるまで待てばいいだけだし、道中では必須なんだからゼルエルとニャルは入れてもいいんじゃない?あと、モコシュの推奨理由として麻痺を上げるならバロールも入れていいと思うんだけど --
- 英霊武器なし闇討ちモルガン、恋、オシリス、覚ソル、エレキ、サブにヴォーロス、バスにゃんでクリア。3戦目のランタゲが恋に集中して危うく落とされかけたけど、それ以外は危なげなく薬未使用、全員生存だったぞ。やり方次第でどうとでもなるって。 --
- 耐久面で覚醒ガイアと双璧を成すぶっ壊れ神姫である覚ソルがいる時点でやり方次第もクソもないんですがそれは。 そういう事は覚ソル外してから言って、どうぞ --
- 絶対覚ソルにツッコんでくると思ったわ・・・。だったらアッタル使え。ほぼ覚ソルの劣化だけど、似た感じで使えるぞ。それくらい自分の手持ち都合に合わせていくらでも変更すれ。 -- 木主?
- なんか闇以外使った報告とか提案するともれなく足蹴にされるみたいよ。何が気に入らないんだろうね? --
- いや、誰も闇以外使った事を足蹴になんてしてないんだけど? 覚醒ソル使っておいて「やり方次第」はねーだろと言ってるだけで… そこは「覚醒ソルのお蔭で」と言うべきなんじゃない?って言ってるだけだぞ --
- ほらもう面倒くさい。別にぶっ壊れだと思わないんだけど・・・セトとか入れれば納得すんの? --
- 最後の一言が余計だったな。なんでこんな簡単な事も出来ないの? みたいな感じ。上から目線じゃ人から嫌われるよ、って友達に指摘された事ない? 無自覚か。 --
- まぁ上の木見てたら「なんでこんな簡単な事も出来ないの?」と言いたくはなるな --
- オレは別に闇が強いとも弱いとも証明する気はない。だが少し上の木でSR以下オール闇縛りでのクリア報告がある以上、今回の件については「やり方次第でいくらでも勝てる」以外の結論に達しようがない。ここの情報が自分にそのまま当てはまる事なんてまずないから自分に合わせてカスタマイズしろってだけの話なのに、「なんでこんな簡単な事が出来ないの?」。それを上から目線だと思うなら勝手にそう思ってればよろしい。 -- 木主?
- ヒーラーもりもりで耐久しながら戦う感じですかね。時間がかかりそうだけど、確かに耐えきれば倒せるんだからこれはこれで正しい編成例だよね。 --
- ありがとう。そういう事ですね、少し上の木の人とは少し違う方向性を目指してみた。まぁ闇SSRがオシリスしかいないんで、この方向性しかないとも言えるんだけど。もっとキツい縛りはもっとご理解してる人達に任せますわw -- 木主?
- battle2のオススメ攻略方法を変更(前文はコメントで残し)。battle5のレイチャ説明にバフも比例火力因子に含まれる旨を追記。オススメ神姫にバステトを追加。 --
- 乙です --
- あ、バフはレイチャ因子に入らないのか。。。ちょっと上の木の情報を読み違えてたようで、申し訳ない。直します --
- ニコラオスのレイジチャ「全体攻撃(敵デバフ数に応じたダメージ、1500*デバフ数)」これは絶対間違えた。こち狙撃、審問、ヤタガラス、デッドエンド++(サタン)、幻惑全部7アイコン(攻撃50%↓防御45%↓)、 レイジチャ時神の声を使用、被ダメージただ【1500前後】。もし計算公式とおりデバフ数7*1500=10500、10500*50%(攻撃↓)=5250、5250*40%カット=【3150】。これ倍以上の差は大きすぎ、属性補正を考えても間違えた。 --
- 異国の者かな? 検証(?)乙だが、もう最初の「デバフ数に応じたダメージ」だけでいいかもね --
- アンフィスバエナ、アクセやマスターボーナス含めた防バフは? --
- もしアンフェス*2 or ジャンヌが英霊武器でカット60になっていれば、有利補正合わせて、5250*0.4*0.75=1575か --
- 今しがた遊んでたけど、水パシャルダルで攻ABD、防ABD、ブラプロにルドラ+ティアマトでカット特になしで4500くらいだった。2発撃たせないなら案外正攻法でも大したことないのかも --
- ルドラのバフを20%と仮定すると8*1500*0.5/1.2-750=4250かな --
- レイチャ自体はデバフかかって無ければ弱いとはいえ、デバフ無しだと通常攻撃が結構痛い(一発2000↑食らう)上に、レイジング固くてじわじわ削られていくのが思ってたよりキツイなコレ。ヒーラー2体くらいいないと通常攻撃で削られてジリ貧になって負けるかもしれん。 --
- あるいは大火力で即効削り切れるかのどちらかだな。普段からデバフ効かない奴を相手にしてる火パが一番簡単かもしれん。 --
- ウリ・スヴァ・アレス辺り居れば高火力アビとバーストで消し飛ばせるしね --
- 闇だとヒーラーがオシリスだけとかヒーラー無しだと通常攻撃で削り殺されるよな。アンドロ使うかオシリス+エレキ(ディアナ)とかのヒーラー2枚体勢じゃなきゃキツい。 --
- アンドロ+オシリス+ヒュプノスの3枚体制に加えバグベア拝借して体力水増しすると火力低めでも押し切れる。相応に火力が下がるので時間がかかるけど今回耐久寄りの方が良さそうではあるしね。通常バーストプレゼント3連打が割と無敵中オシリスや全カットメルセゲルに当たったという幸運はあったけど。単体強打が厄介な敵に対してはこういう自分全カット系はありがたい。 --
- まさに俺だわw事前にここ見てたから、「デバフ無ければレイチャカスダメなんだろ?ヒーラー無しでヨユーっしょw」って思ってたら通常攻撃でボコられて全滅したぜw コメント欄の「余裕」とか「楽勝」は信じちゃいけない(戒め --
- 「厄介な特殊攻撃使ってこないからボス戦は今までより楽」って言ってる人いるけど、違うよね。むしろデバフ無い状態で直接殴り合わなきゃいけない分、素の戦力や耐久力がモロに影響するから、特殊行動対策さえ知ってれば楽勝な今までより難易度高いまである。 --
- いや、火力で押し切れないでも、片面か両面アンフィスならヒーラー一人で十分だと思うけど・・・。 --
- ↑ それは君の育成が十分だからじゃない? --
- 育成が足りなきゃ負けるのはどの属性でも一緒。どんだけ育成してもぶっ殺されるレイチャとかランタゲがない分、楽ってこと。ヨルムンの時とか思い出してみ?まあGOは属性にこだわらず強いパーティ出すのが大正解だけど --
- いや、今までは育成足りなくてもデバフで何とかなってたじゃん。デバフが使えないからこそ、素の育成度合がモロに影響するんであって。今までと一緒は無いわ。 --
- レイジング中でもデバフ入れても良いんだぜ?オススメは闇と-25%防デバフ。レイチャに合わせてフルバも忘れないようにね。 --
- 攻デバフのかかってない通常攻撃が痛いって話なのに、フルバに合わせて防デバフ使うなんて皆やってる事を今更ドヤ顔で披露されても… --
- 違う違う、防デバフの一部と闇はバフ消しせんの。闇でその通常攻撃のリスクを減らして、更に防デバフでレイジングでいる期間を短くする。俺の場合はレイチャ受ける回数1~2回で2,000~4,000だぞ?食らってもなんとかなる。レイチャは2回に1回だから通常攻撃もほぼ一緒の回数。レイジングさえ乗り越えればまたデバフガン済みだから大したダメージ受けない。 --
- オススメには闇以外の属性を使う事も書いておいた方がいいと思う。闇に拘ってると却って難しいんじゃないかな、今回は。 --
- 別にわざわざ書かんでも別属性でサクッとクリアできるくらい育ててる人なら闇無理だって思った時点でそっちでやるっしょ --
- 「有利属性である闇でこんだけキツいなら、非有利属性だともっとキツいハズ」って思い込んでて他属性試そうともしてない人も多いと思うけどね。未だに光カタス相手に闇で挑んでる人多いし。そういう人の為にも他属性の選択肢をあえて強調する事は、少なくともクリアできなくて困ってる人を助けるという観点では正しいと思うよ。 --
- そもそも自分で判断できるような人なら攻略情報なんて見ないしね。 --
- ↑↑ 光カタス相手に闇で行くのは普通じゃないか?自発とかソロするなら闇ド安定だと思うが。まあ救援でレイジングしてからの状態からだと闇以外で参戦した方がいいだろうけど --
- 自発でも闇以外ド安定だぞ。レイジング後にいちいちバフ切れるの待つ必要無いし。せっかくバフ切れても救援でバフ張り直されたら意味ないしな。 ソロの場合だけはレイジング後にバフ切れ待つ戦法を取るなら闇の方が良いけど、時間かかって面倒臭いし、結局火属性あたりでゴリ押しした方が楽やで。 --
- また闇談義か 同じ人か知らんけどよくやるよ…あ、光カタスは光でアビオート放置派です --
- 光カタスのMVPは大体闇以外の人が取ってる時点でなぁ…。ていうか「光には闇で挑まなきゃ駄目!闇以外使うの許さん!」って思ってる人、何なんだろうね?ほんと。他属性使った方が楽なんだから他属性推奨して何が悪いんだって思うわ。 --
- 光属性に対し他属性を使う事を推奨すると「闇sageだ!闇は弱くない!他属性使う必要無い!闇だけで余裕!!」っていう頭のおかしな人が沸くからね… お前の闇への拘りなんてどうでもいいから、今GOをクリアできない人向けの対策を載せろよ、と。その為の攻略wikiだろ、と。 --
- 光相手に闇以外使うの許さんみたいな文章見たことないんだが、一体どこに書かれてるんだ? --
- 少なくとも「光相手には闇で行くのが普通」と書いてる奴はいるな --
- ↑どこに書いてる?ここの3葉なら条件付きだし闇以外許さんって感じではないと思うが --
- 許さんと直接書いてる人はいないけど、他属性勧めると闇sageだと言いだす人はいるね --
- ↑sageで全文検索したが何も出なかった……どこにいるんだそんな人 --
- 「闇下げ」とか「闇さげ」とか色々工夫して検索しろよ… 闇が弱い事を絶対に認めたくなくて発狂してる人チラホラいるよ? --
- 闇が弱いって主張に対しては、認めたくない派と闇強化を妨害したい派が結託して叩きに来るから面倒臭いことこの上ない。 --
- 暇だから検索してみたけど「闇下げ」は↑↑を除いて3件「闇さげ」は↑↑だけ。しかも、闇さげにうんざりしてるコメはあるけど別に闇強いとも弱いとも言ってないんだけど・・・。「闇弱い」って発狂してる人はいるけどw --
- >闇が弱いって主張に対しては、認めたくない派と闇強化を妨害したい派が結託して叩きに来る←これとかもうねwお前の妄想だろって言うw 別に闇に限らず特定の属性腐したら反論くらい来るだろうに、「結託して」てw被害妄想乙 --
- そんなの文脈で判断出来るだろ。真性の文盲か? --
- お前みたいな真正以外は文脈見て「結託してる」なんて思わねえよ。病院行ってこい --
- どうでもいいけど、「有利属性だから勝てるわけではありません。スキルの相性をよく考えて他属性出張させるなど最適解を選びましょう。」って既に赤字で書かれてるぞ。 --
- あ、ほんとだ。ごめんなさい、既に書かれてたのね…。自分が見落としてただけだったようです。お騒がせして申し訳ない。 -- 木主?
- 今回はむしろ得意属性が楽な相手よ?最終ボスがランタゲとかないけど、デバフなしで殴りあうから素の戦力勝負になる。むしろ、これまでの敵の方がガイア出張とかカット必須だったと思う --
- 荒らす気なんだろうけどそれは無いよ --
- 素の戦力勝負だからこそ、イベントでロクな武器が配布されてない闇だと尚更キツいんだろ… --
- 今までロクな武器を配布してこなかった闇が有利な時に、よりによって素の戦力勝負を挑ませるというのは運営の悪意を感じるなw --
- 枝主だけど、始めたタイミングがアンフィス以後ならきついかもね。アンフィス剣と片面アンフィスが使えるか否かで防御面が格段に違うから。アンフィス以前からやってる人なら、闇で全然余裕だと思う(ヒーラー&カットのエレシュもいるし --
- 平均的に育ててるが闇でも別にきつくないぞ。キツイ理由はアヌビス借りれてないのが原因じゃね? フレ・野良アヌビス借りれないと難易度跳ね上がるからなー --
- ヒーラーが足りてないのが原因だと思うぞ。一つ上の木にも書かれてるけど、デバフ無しで殴り合う上にレイジング固いからヒーラー不足してると通常攻撃で削り殺される。ヒーラー2体以上で固めとけばアヌビス無しでも楽だが。今回はむしろアヌビス不要まである。アンフィス×2とかバグベア使った方が楽なんじゃないかな --
- ダメージレースでもなけりゃ、野良フレの属性60%→80%+αが言うほど決定的になる状況は想像出来ないな --
- 有利属性以外でオススメな神姫なんて、覚醒したソルガイア以外なにがあるんだ?闇に拘ってるといいつつ、自分の闇パが弱いからって闇以外に拘りすぎだろ。 --
- まーた闇は弱いと認めたくない派が暴れてる…ほんとめんどくさいなこいつ --
- まーた闇は普通と認めたくない派が暴れてる…ほんとめんどくさいなこいつ 。なにを闇そんなに弱くしたいのか知らんが、自分は今までは完クリ無理だったが、今回は闇パで今んとこ全ミッションクリアできとるが?闇属性神姫の見直しがご希望ならここで暴れてないで公式板にでも行ってくれ。 --
- アッタル --
- マジで思っているのだけどさ、GO関係ない雑談・感想は雑談板でやれ・・・ --
- ID出ちゃうから無理 by闇弱いマン --
- ああ闇が弱いからとかではなく、こういう構成で行ってみた・歯が立たなかったとかそんなんなら全然良いのよ クリア無理とか初心者にもーなど攻略でもなんでもない雑談や煽りが多すぎて雑談でやれって言いたかったんだ! 頑張れ! --
- 闇弱いと言っただけで煽られるのか…無茶苦茶だな --
- 闇弱い禁句になるのほんと草。闇が弱いと認めたくない勢力と、闇の向上を願う勢力と、闇が強化されると不都合な勢力が混在してるから仕方ないね。 --
- ほんともうそれな。うちのユニメンでもニコラまで行く道中苦戦してる人達いるから、上にあるような攻略情報がこれ以上無駄に流れて欲しくないな。もうこの木でGO攻略に関係無い木は最後にしようぜ --
- 流れるも何も、基本的な内容はもうとっくに出揃った感あるけど あと何か個別な相談除いて付け足すことあるか --
- いや、たぶんもう大体付け足すことは無いと思うけど、意味のない大木のせいで大事な攻略談義がページの上の方に押し上げられるじゃんか。そんなの漁ればいいって思うかもしれんが、そうならないに越したことはないと思う --
- 上のメニューで十分だと思うけどねー 攻略談義ってか大体雑談でしょwikiのイベページなんて 相談したけりゃ木でも立てればいい --
- しいて付け足すならオススメ幻獣にアンフィスバエナやバグベアを載せとくとか? 今回は火パ並みの速攻できないならガチガチに耐久した方が楽だから、幻獣はアンフィスがド安定だと思う。 --
- 確かに有力な攻略情報の中にアンフィスバエナの名前はたびたび上がってるし、追記した方がいいかもな。 --
- 別にGO関連の雑談もするなよーとかって意味じゃないし、あの荒れた木のことを大体言ってるって察してもらえばそんな変なこと言ってる訳じゃないと思うんだけどなぁ。言い方が悪かったのか・・・。って続けてたら同じことになっちゃうからやめよう --
- あれを荒れてると捉える方がナイーブ過ぎね? 枯れ木も山の賑わい、米欄は初動組の報告除いて大体枯れ木さ --
- 枯れ木というよりただのゴミ山。ゴミ山みて気分が晴れやかになる奴もいないでしょ --
- とりあえずこの木自体がゴミ山だから伐採していいんじゃない? --
- 伐採は違反かどうかで判断するもので、快、不快で判断すれば9割9分の木は伐採されにゃならんことになるくらい分からんの? --
- 最初の奴が頭悪すぎたのと今までガイアとアテナ使ってただけだろって感じで印象悪すぎるのよね --
- とりあえずオススメ幻獣にアンフィスバエナを追記しました --
- おつおつ。あと、野良でもアヌビス借りよう!ってのも良いと思う。火力もそうだが、玉消し積めるのが後半になるほど助かる印象がある --
- アヌビスはいらんとおもう。ボスはむしろ通常攻撃よりレイチャ撃っといてもらった方が被害が少ないまであるから、玉消しは別にいらんかな。雑魚戦でどうしてもチャージ撃たれて苦戦するっていうならアリかもしれんが。 --
- レイジング後がおっしゃる通り何だけど、レイジング前のランタゲ&攻バフが結構厄介かなぁ。あれ打たれるの1ターン遅くできるのは、結構重要だと思う。まあ両アンフィスなら大した威力じゃないかもだけど --
- アヌビスの幻獣効果を生かそうとするあまり、サブ幻獣に他属性幻獣を入れないせいで却って苦戦してる人もいるみたいだからね…。両面アンフィスでサブに防壁系や回復系幻獣並べるのが一番楽かも。 --
- サブまで闇に染めて帰って火力落ちてるやつもいそうだな・・・アヌビス無凸なら闇1枚につき4%。数値次第で他属性幻獣の方が上だったりする --
- 闇縛りやっちゃう人の話はともかく、サブ幻獣の厳選は重要かもね。これまでと違って、とりあえずヤタガラスとは言えんから。ティアママ、ベヒモス、他に何かいるかな? --
- 防壁系とリジェネ幻獣と防御アップ幻獣なら何でもいいと思う --
- レイジング後はアヌビス打てても打たないとか、使い方次第でしょ。使えるならすぐ使う考えなしは知らん。 --
- アヌビスによる攻撃力アップの恩恵より、アンフィスによる耐久度アップの恩恵の方が今回に関しては重要って事だぞ。まぁ耐久以前にチャージ撃たれて全滅するような火力ならアヌビスでもいいかもしれんが、チャージ前にフルバで倒せる(レイジング移行できる)ぐらいの火力があるならアンフィスのが安定する。 --
- 今回は厄介な雑魚を素早く処理できるのも重要だし、チャージ遅らせたりもできるからアヌビスかなり有効だと思うが……他属性でもいいから回復積んでおけばボスまでたどり着けさえすれば割とどうにでもなりそうだし --
- 割とどうにでもなりそうなくらい強い人ならそれこそアヌビス無くてもどうにでもなっちゃうんじゃないの? 火力足りなくてキツイってレベルの人ならともかく。 --
- 攻略は基本的に火力足りなくてキツイってレベルの人向けじゃないの?それなりの戦力の人が安定クリア目指すためならアンフィスでいいかもしれないが --
- アヌビス使うならモルドのブラプロとサタンも入れて今まで通りのデバフ消しなしフルバでレイチャ飛ばしが輝くかな?信玄は正直こっちの方が楽だと思う。今の戦術だとアンフィスは言わずもがな。後異常低下のスフィンクス、異常回復のベヒモス、HP高め&リジェネ付与のリムが役に立つと思いますよ。残りはティアマトやアマルかSSRドラグーンですかね。 --
- 今回はサブにカチャ闇幻獣置かない方がいいまであるね。暗闇・誘惑の効果は決まれば大きいけど、幻獣使えるのwave2か3あたりだから、ボスに対してはマイナスでしかない。 --
- アヌビスいらない。玉消しいらない。無敵いらない。その上で求められてるのがかばうとか回復量ってのがどうしようも無く闇と噛み合ってなくて笑う。GOもカタスもエンドコンテンツの全て有利闇以外のが楽な現状だとどうしても他属性薦めざるを得んよね。 --
- 闇を虐める為にあえて闇が苦手としてる要素満載でクエスト構成した感あるよね。闇が強いか弱いかは置いておくとしても、少なくとも今回のGOに関しては闇は向いてないってのは確かだと思う。ほんと闇に対する嫌がらせのような構成過ぎるw --
- どうだろうな、火力そこそこ耐久チンカスの闇は今回に限らずGOそのものが向いてないと思うけど とりあえずはイベ武器充実と覚醒組(ハデスサタン)救済待ちだな --
- かばうも今までのバトル1~2で単体即死級ダメ飛ばしてくるやついない分必要性薄いはずなんだけどね --
- かばうよりも回復手段と防御手段の乏しさが原因じゃね?だからWアンフィスが推奨されてるわけで。他属性なら神姫で補えてる部分を幻獣で補うハメになってる。 --
- Wave1.2での驚異は他GOより低いが、防御面の薄さからゴルゴンが繰り上がりで相当な驚異になってる。集中されるとやはりキツイ。3.4で大事故を避ける為にもかばうの必要性は十分にあると思う --
- 闇が弱いというよりも、今回のGOが闇に向かない(ご理解勢は気にしないんだろうが)って話で、それを以って強い弱いの話にすんのは馬鹿らしいわ。アンフィス推奨されてるのも二コラにデバフ入れづらいからであって、闇がどうのの話じゃ無い --
- まー確かにもし前回が属性だけ光だったらフツーに闇で勝ててた気がするわ。今回はわざわざ耐久弱くてデバフが取り得の属性に耐久&デバフ潰ししかけてくるという嫌がらせのような構成になってるからなぁ。 例えるなら光で短期決戦とか火でバフ潰しの耐久戦仕掛けられてるようなもんだからな。闇がキツイのは当たり前だわな。 --
- 今回の、じゃなくて長期戦のGOは全て向いてない あえてやる奴も少ないだろうが、今までのどのGOでもそれなりにきついだろう 有利でこれだし --
- そうでもないと思う。水の時の雷と、風の時の火は速攻すりゃ耐久しなくても全然余裕だったし。闇だってああいう耐久しなくても勝てるような構成にしてくれてれば苦戦しなかったと思うよ。今まではちゃんとそれぞれの有利属性が持ち味を発揮できるような面構成だったのに対し、何故か今回だけは闇の持ち味をひたすら殺して苦手な戦法を押し付けるような構成だからキツイんであって。 --
- 水掛け論になっちゃうからアレだけど、二コラのアレ位で対応しづらくなるのもはや闇くらいのもんじゃないの 今一番イベ性能キャラ性能その他諸々で遅れ取ってること自体は間違いないと思うんだけどな --
- GOではないけど、トリウィアんときもデバフ全消しされて光でソロるの相当苦戦したし、今までデバフゲーでやって来たことと違うこと求められると苦戦するってのはどの属性も変わんないと思うよ。 --
- 他のGOは100幻持ち一杯いるから楽だったけど闇はアヌビス持ち少ないから(フレに一人のみ)特にこだわってない。60%でも普通に全員生存行けてる。まあ明日からは即リタイアだが。 --
- まあそもそもGOで苦戦する?てのは正直ある --
- たしかに。この程度の難易度でクリアできないいってたら5層とかタワー来たら発狂するんじゃね? --
- こういう俺TUEEEってドヤりたいカスが一番邪魔なのは確かだな。何の攻略の参考にもならんし。ほんとウザいんで消えて欲しいわマジで --
- お前まだいたのか --
- でかい木が多いせいでコメント長すぎ。これなら20件表示くらいでいいわ --
- 白熱しすぎ。読んでないけど。 --
- 最初は馬鹿が暴れてるだけだったけど、その内、闇は弱い派と闇は弱いと認めたくない派が喧嘩しだして大炎上した。 --
- 闇が弱いかどうかしらんけど、光闇はお互いが強属性であり弱属性であることを理解してない発言が多すぎ。火水雷風みたいに、強属性で対すれば相手からは弱属性みたいなのと同じじゃないんだけどね。 --
- 馬鹿が俺が闇SSR4体いてGOクリアできないから闇弱い派だった上にこうすりゃクリアできるだろって意見を悉く頭の悪い反論したせい --
- その後は闇でクリアできないなら属性こだわるなってだけの話なのに、余計な一言我慢できないバカが発生してそれに反応しちゃうバカがまた発生したって構図 --
- お互い論破しなきゃ気が済まないから収集つかんのよね、はっきり言って論ずる必要すらないしどっちもうぜーけど --
- 誰も属性相性の話はしてなくね? 光闇でも他と変わらずプレーヤーに有利なだけだし、なんのこっちゃい --
- 2葉、それ違うぞ?上にも書かれてるけど、闇光はプレイヤー有利。闇が弱いかどうかしらんてのは同意だけど。 --
- 闇弱い派がいるのは分かるけど闇弱いとは認めたく無い派なんているか?闇弱い派の根拠が自己中心的な視野狭窄でしかないと言われてるだけじゃない?闇弱い派にとってはそれが闇弱いとは認めたくないように見えるのか・・・? --
- 家族が闇属性なんだろ。きっと --
- どっちかっつーと自己中心的で視野狭窄なのは闇弱いと認めたくない派だと思うけど?自分が余裕で勝ててるから闇は弱くないって論調ばっかじゃん。圧倒的多数の人達が闇弱い、キツイって言ってるのに、自分は違うから闇は弱くないって一点張り。どうせ廃課金連中なんだろうけど、おめーらの基準で物言うなって感じ。 --
- 発端の「SSR4体いて武器レベルも優先してあげてるのに全滅した 闇弱い」が自己中心的ではないと言うならまぁそうかもな? --
- 「闇弱いとかどうでもいい、勝てないのはお前の編成と戦い方が悪い派」が最大派閥だと思うよ --
- ほんとに。闇弱かろうが全属性育ててるからどうでもいい。闇で無理だったら他で行くだけ。これくらいなら闇でも十分攻略可能だけど。 --
- 闇弱いを認めたくない派ってさ、発端に過ぎない一人の馬鹿が全ての反論をしてるっていつまで勘違いしてんの? GOクリアの可否と闇が弱いことは全く別問題なのにいつまでもそこに固執してるなら視野狭窄と言われて当然。 --
- 発端関係ない=GO関係ないになるからここでやるなで門前払いされちゃうっすよ? --
- 発端の馬鹿の意見では無い=別のプレイヤーの意見というだけの話では。何故同一視しちゃうの? --
- GOクリアの可否と闇が弱いことは全く別問題なのに の時点で全く別問題なら闇が弱いのほうの話はここでやるなよ・・・ --
- 闇弱い派って被害妄想とか拡大解釈する癖があんのな。「圧倒的多数が弱いと言っている」って少なくとも声がでかい馬鹿一人いるのは間違いないけど、同様の声って自分とこの手持ちが弱いってタイプだし、自分は闇でクリア出来たって言ってる奴は闇弱くないと言ってるんじゃ無くて、馬鹿の頭が弱いって言ってるんだぞ?要するに、認められていないのは「闇弱い」じゃなくて、お前自身だってことに気づけよキチガイ --
- 闇が抱える欠点から、闇ではGOの攻略に向いてないって話に展開してるんだろ。クリアの可否は工夫次第でなんとでもって結論出てんじゃん。 --
- 発端の馬鹿がGOクリアの可否を闇の弱さに結びつけたのが始まりで、それは馬鹿のやり方が問題でFA出てんだからこれ以上話すことなんか何もないだろ。それをいつまでも対立構造があるかのようにして粘着してんなよ。視野狭窄言われたのがそんなに悔しかったんかw --
- 闇でもGOクリア可能ってことは、向いているかどうかは自分の手持ちと敵のタイプ次第で、闇だからGOに向いてない訳では無いってこと。だから闇弱いって言いたい奴はもうどっか行けよ。 --
- なんかアレだよな。ガチ欝入ってる奴にお前は根性と気合が足りない元気出して頑張れ、って言ってるのを見てる感じに近い --
- 葉19 そんなもんクリアできないなら属性こだわるなの一言で済む話、議論する必要もない議題でチンパンがギャーギャー騒いで迷惑かけてるだけって気づけ --
- アンフィスバエナで挟んだら攻略余裕だからアヌビス使ってないで防御に振り切れ --
- 俺もアヌビスよりアンフィスの方が安定したわ。Wアンフィスだとヒーラー一人で事足りるってのが大きい。アヌビスだとヒーラー一人じゃ厳しいからアタッカー削ってヒーラー増やす必要あるから却って火力落ちる。玉消し目当てにサブにいれるならともかく、幻獣効果目当てに入れる場合はトラップだわ。 --
- 回数しかなかったからアビオート放置してみたけど、wave2で全滅しとった。風とかはボス迄いったから、問題はキャラだなタナトスさえいればなぁ --
- というより、アビオートとスライムの相性が最悪じゃないかね? --
- アビオートだと最初にスライムに集中攻撃するから別に相性悪くないと思う。それよりも1wave目で一番下の処理が遅れてチャージ撃たれて壊滅→2wave目って流れのせいで全滅したんだと思われ。1wave目で一番下にターゲット指定してからアビオートにすればもうちょっと先まで進めたんじゃないかな --
- あー確かにそれかもしれんね。あとは5waveでデバフ入っちゃった時の事故をどう防ぐかかな --
- 今回含めてGO5種、全てアビオートで5戦目HP半分以上削ったくらいで全滅してる(倒し切れるようなご理解勢じゃない)。今日は眺めてたけど、5戦目はいい感じにデバフ持ちが沈んでるかで削り具合が変わりそう。ニャル子残ってたら半分も削れてなかったと思う --
- よくよく考えたら馬がいるのってwave4だよね、馬いたから多分2はクリアしてた・・・のか?どうやってゴルゴン突破したのかがすげぇ気になる -- 木主?
- ゴルゴン当たり所が悪くなければ強いもんでもないし普通に倒してると思う --
- アサルト89、ディフェ26でなんとかモルガンクリア。信玄が心配なんですが、槍と弓どちらがおすすめでしょうか?レガリアは60しかありません。 --
- GOのために交換は勿体無い気が。闇カタスめんどいし。キュンティアでやってみて、ダメだったらでいいんじゃない? --
- たしかに。試してみてからにします。ありがとうございます。 --
- 試してみてからだけど、オシリスとかでバーストゲージアップできるなら弓、できなければ槍かなぁ --
- ありがとうございます。オシリスいないので、ダメだったときは槍にします。 --
- 始めてGOクリア出来ました。攻略情報をまとめてくださった方々、本当にありがとうございます。 --
- おめおめ --
- ありがとうございます。次は、出来る限りミッションクリアを目指してみます。 --
- おめでとう! --
- 自分も実装されてから初めて突破できたわー メインの属性だからうれしい --
- やったな!おめでとう! --
- おめでとうございます!!私も、風に次いで育成に力を注いでいる属性なので、とても嬉しかったです。 -- 木主?
- 今日から闇GOやり始めたけど自分の闇パマジクソ雑魚だったわ。バフと回復が重要なGOとそれらが死んでる闇の相性が悪すぎるんだろうな。明日は光あたりでやってみるかなあ --
- なぜかゴルゴンが英霊をピンポイントで狙ってGO失敗 --
- 闇でゴルゴンは運ゲー要素強いからしゃーない。Wアンフィスしてティアマトあたりを引っ張ってくれば何とか運要素減らせるけど。 まぁどうしても駄目だったら他属性使いな。 --
- あとここでゴルゴンが鬼門って話を出すと、上級者様方がこぞって叩きに来るから気をつけろよ。 --
- よほどアホな前提つけん限りはまぁそうだよねで終わるから安心していいよ 闇でまともに防げるの英霊のオリヴィエとローランくらいじゃないか? --
- コピペSRのこと時々でいいから……思い出してください --
- GOというより、今回のクエストが露骨に闇をメタってるのが原因かと。闇はデバフや状態異常が充実してる属性なのに、それを潰しに来てるからね…。長所潰されたらそりゃキツイって --
- 逆に闇が活躍できるクエストってどんな感じだろ?HPと攻撃力が低い代わりに防壁や防バフ張りまくって、デバフ入れまくるかDOTでしかロクにダメージ与えられない敵とか? --
- 長所つっても、デバフなんて今日びどこでも整備されてきた感あるけどな 攻はスッカスカだし 状態異常は何を指してるのか良く分からんがまさかDOTか、それとも当たるも八卦な行動制御系か --
- 俺のガチャ運だと初見でも狙撃とエレシュキガルの腐敗以外なかったけどなあ ニコラ以外特にメタってるとも思えんのだが --
- むしろ道中の麻痺・魅了・暗闇ってdotで倒せってことな気がせんでもない 実際はともかく --
- アウトレイジ打ち込んでも1ターン18,000しか減らないぞ、おい --
- 闇の持ち味って行動阻害系で動き鈍らせてDotと防御軽視のタコ殴りでしょ。ただ、上昇し続けるHPに対してDotは非力すぎて単なる邪魔、行動阻害系は強化するとヤバイから手を付けるのをためらってるウチに他属性で麻痺が暴走して「闇が行動阻害系?w」状態。迷走してるだけだと思うよ。 --
- 覚醒サタンには当初「ヘヴィ」って新状態異常がバーストに追加される予定だったが、技術的な問題で文字通り闇に葬られたからな。最弱覚醒候補に挙がるのも他のアビ据え置きで目玉要素が削除された部分が大きいだろうし。 --
- 覚醒の最終上限解放でLV100が実装されたら「ヘヴィ」追加の4アビで大化けするかもしれんぞ? --
- 覚醒サタンのヘヴィ削除もそうだし、英霊モルドレッドの属性イメージは多分闇だろうしな。耐性下げて、遅延と状態異常撒くスタイルなんだと思う。Dotじゃない状態異常としては闇と睡眠が闇寄りなのかな。今では色んな属性に散ってるけど --
- カタスがそれぞれの属性の特性を反映しているデザインだからそうだろうね。Dotぇ --
- とりあえず風モルガンでクリア。モルガン使うには闇弱すぎるねん。 --
- さああと1分でコンプですね。モルガン無い新規はご愁傷様・・・新規優遇は復刻連打でもうお腹いっぱい --
- その話題は公式コミュで要望挙がってるからそこでどうぞ? って言うと誰も古参優遇派を擁護しないんだよなぁ。 --
- 向こうだと名前モロ出るからねぇ・・・ --
- 一人くらい名前晒して、オレ達古参組が利益を受けるのは正当な権利だって主張してくれる人はいないかな。納得出来る意見だったら応援してあげるからさ。 --
- それをやるメリットが古参側にないからやるなら新参側だろ馬鹿 --
- 新参側から古参様だけが利益を受ける正当な理由を用意しろと。バーカwwwww --
- 新参側が煉獄pよこせって話を新参側は何も言わず古参側が運営に言えとなw --
- 新参側の煉獄Pをよこせという主張なら既に公式コミュの要望で出てるから、それを古参の利益の損失だと考えるならそこで反論してきたらどうか、という事じゃない? で、今に至るまで誰もそういう意見は出さずにダンマリなんだけどね。 --
- おい、そんな分かり易く黙り込むんじゃねぇよwwwwww古wwww参wwww --
- 公式要望版では複数上がってる。それがガチクレーマーだと思うなら公式でこそ反論するべきだと思うんだけどね。 --
- 古参の利益の損失ガーって言ってるのが新参側で新参側の妄想なんじゃねーのっていう話だと思うんだ 相手に強い言葉でつっかかってるやつの立場をみるに --
- お前は自分が生えてる木すらも見えないのか・・・・・・ --
- 現状で有利な立場にいる側がわざわざ心象悪くして不利になりそうなことを言いにいくわけねーじゃん --
- 復刻は報酬リセットされるようになったのに新規優遇ガーって脳みそ詰まってる?それとも君は同じ武器は2本同時に使えない別のゲームしてるの? --
- あ、一応言っておくが復刻連打で食傷気味ってのには同意する --
- 敵同じでいいけどハーレム増える仕様にして欲しいわ --
- ハーレム追加はいいな! 要望出してくるわww --
- こういうやつってなんで存在するんだろうな。黙っときゃいいものを。それと運営が意図的にやってるわけでもないのに新規優遇だの古参優遇だの変な言い方するのは頭悪いとしか言いようがない --
- こうゆうのが優越感たっぷりに上から目線で新参叩いてるんだと思うと悲しくなるな --
- ここで新参側が古参側に一方的に愚痴を書くのは良くてその逆はダメって言っちゃう?素晴らしい理屈だな --
- そのどっちもと2葉みたいな奴が邪魔だって言ってるんだと思うけど?本当に頭悪いんだろうな、こういう奴 --
- だから公式コミュで言えって何度も言われてんだろ。新規は「モルガン解放出来てません!条件の緩和を!」って公式で要望に挙げてんだからさ、お前もあそこに言って「これは運営が定めた古参の正当な報酬ですので変更しないでください!」って言ってくればいいじゃん。なんでここで言うの? お前が愚痴を言う権利は誰も剥奪してない、その手にちゃんと残ってんだからさ。ほら>葉2 --
- 改善要望板は他人の要望を否定する板じゃないで ワイなら非開放ユーザーに煉獄ポイントやってもええで、公平性の為に開放ユーザーにはクリスタル100個くらいちょーだいって言うわ --
- 『改善要望』ならそうだけど『基地外クレーム』なら否定してもいいと思うよ。煉獄英霊縛り肯定派によると否定派の意見は悪質なクレームらしいし、運営が真に受けて改悪しないように書き込んじゃえ。 --
- 基地外クレームでも要望は要望やで ANTの勝手な判断で良いと思うよって言われても何の根拠もないわ 極端な話ワイだけに魔法石1京個くれって言って、何故か周りが賛同しても、それも要望の一つや ただそれを受け入れるかどうかは運営次第なんやで --
- 葉7 あなたの考えはそうなんだろうね。でも、今までも改善要望に対する反論レスはちょいちょい見受けられるのに、今回あんなに乱立しているクレームに大多数のはずの肯定派が誰一人反論してないのが不思議。個人的には煉獄英霊以外でローテーションさせるのが一番公平なんじゃないかなーと思ってる。上位英霊でもいいしね。 --
- 反論ないなんてそらそうや 反論しても一切得がないからや 乞食にお前乞食や言うてもなんもならんやろ GOは最難関クエで、条件も運営が提示してる そしてそれほど理不尽な内容でもない 納得できへん奴が騒いでるだけやで --
- 訳)名前が出るところで言う勇気がありません 言っても何にもならないならここでも言わなきゃいいのにネー --
- そりゃ放置一択よ。このままなら新参よりオリハル2個余分に手に入るんだしな。生ポみたいなもん。変に大事にすると損するから黙ってもらえるもんはもらっとけばいい。正当かどうかはクソどうでもいいし、ついでに新参の悲鳴で飯が三倍旨いぞ。 --
- 散々言われてて武器も碌に揃ってないから闇パは避けて一番自信ある雷パで挑むも余裕の二連敗 しょうがないので闇パで行ったら楽勝すぎて吹いたわ やっぱ有利属性ってだけで他考える要素ないな --
- おお、おめでとう。雷パと闇パの編成と戦力、攻略方法も挙げてくれると後進の為にありがたい。 --
- おめ。属性+45%と被ダメ25%軽減の恩恵は大きいからねぇ --
- まーあんまり極端な戦力差じゃない限りは有利属性が無難だよ。コメ欄は話半分程度で見ておくのが吉。たまに参考になるけどほぼ価値がない --
- そんじゃ一応概要を 雷パ:解放バアル・雷龍王・アモン・他SRx3 戦力54000 HP12~13000 武器全部SSR+99 闇パ:覚スサノオ・覚ハデス・オシリス・バステト他SR 戦力47000 HP1万前後 武器SR混在 特にハゲランスは闇使う気なかったので無凸1本のみw --
- しまった、木にしてしまったすまん 雷はキュクロプス育ててなかったのも痛かった 今回は上にもある通り防デバフ特化の火力構成じゃなくて安定性とったほうが楽だと感じたかな あとGOみたいなロングランだと覚スサノオ無双やね --
- 確かに今回のGOは雷も相性良いとは言えないかもなぁ。盾役のアテナが対有利に比重寄ってるし。SRはノエルがいるとボスが楽そう。あと誤字だと思うがさすがに×アモン○マモンだよな? --
- 有利属性ってだけで攻防デバフ1こずつ以上の有利はあるからねえ デバフ自体の入りやすさもか すごく強そうだけどそれでも有利属性覆せるほどではないのか・・・ --
- 情弱だということが良くわかった --
- ディベート下手か。一人で勝手に納得してないで対案か改善案の一つも出したらどうなんだ? --
- いや、情弱なのは確かだし自覚もしてますw GOは今まで有利属性でしかやってなかったから火力ゴリ押しがここまで通用しないとは思ってなかったんだ あとアモンはマモンですね --
- 葉1も改善策を思い付けないようなので。その構成なら英霊をアーサー・ヘラ・信玄辺りにしてSRアビアタッカーでも入れたら良いんでない?そこまでステ高いなら上の攻略法参考にして倒す順番間違えなければ雷でもクリア出来ると思うよ。 --
- そのステだと攻略法がおかしいね。デバフ入った状態でもレイチャ2発は耐えるはずだから、耐久せずにレイジングぶっ飛ばした方が攻略率高いと思うよ。 --
- 非有利属性で行くならガチガチの耐久パか超火力パのどっちかの方がいいからね。 --
- 正直むしろこれで良く二連敗できたなって感想しかないけど、実はスキルレベル上げてなかったとかそういうんじゃないよね? --
- 今回のGOは闇が苦手な構成って話があるけど逆じゃないかね。むしろ叩かれがちな闇キャラが輝ける内容と感じたが。SSRに限った話だけど、スサチェルは長期戦の鬼でデバフ無しを苦にしない、ハデスは言わずもがな、オシリスいるとバースト早くて雑魚戦露骨に楽、防デバフはタナトス1人で良い(いつも通り)。かばうが必要ないし、相当闇向けの内容に調整してきたと思う。ただ、SRにGOと噛み合ってるのが居ない(エレシュキくらい?)。闇がきついと感じる人がいるのは、そこらへんが理由じゃないかな --
- 戦い方とかサブ幻獣とか何も考えないで「俺が闇使って勝てないから闇弱い」って荒れてるごく少数がいる印象だな。ここのコメント読み返すと。まあ、そういうやつの声が大きいだけってのもあるかもしれんが。 --
- 「別に勝つだけならどうとでも出来るけど他属性のが楽」って言ってるのが大半だと思うけど。いい加減初心者相手に粘着叩きするの止めない? --
- 粘着叩きとか勝手に間違ったレッテル貼るのやめてくれない? --
- 端から見りゃ粘着かどうかはさておき「その叩きまだやってんの?」としか言えんぞ --
- その初心者君が訳の分からん理屈の元、粘着しまくったせいでこんな惨状になってるわけだけど、ここでさらに責任転嫁とか恐れ入るわ --
- 向こうが最初に粘着してきたから俺もずっと粘着してやるってお子様かよ --
- 主張自体の正当性はともかく、荒れるのが分かりきってる話題を蒸し返すのはNG --
- 皆さんご覧下さい。叩かれる方にも原因があるが、叩く方も相当アレだっていう典型例がこの枝1です。 --
- 自分が粘着してるからって他も粘着してると思うのか。こりゃこんな大木が育つわけだわ --
- 木1に対する枝1の返信みて、あっこれヤバイ人だ、って気付かないやつはいないと思うんだけど。一度冷静に自分の文章見直してみろって。お前は今見えない敵と戦っている。 --
- 木主を置いて、二人で暴れないで欲しいんだな。木主が言いたいのは、ハデスやサタンの批判をかわすため、彼らに都合の良いマップを作ってるなーってこと。だからと言って、要望送るの辞めないんだからね! --
- 要望上げるのはいいんだけど、あなたの考えも相当歪んでるから自覚しようね? --
- 自覚ないです。どこら辺が歪んでる? --
- ハデスやサタンの批判をかわすため、彼らに都合の良いマップを作ってるなーってことって辺りだね。実際そうかわからないのに陰謀論めいたことは言うもんじゃないと思うけど? --
- そうなんか。別に問題ないと思ったけど、まー気をつけるわ --
- あと一応、モルガン攻略時のパーティ晒しとくね。狙撃モルガン覚スサチェル覚サタ覚ハデ。全員タフなんで、回復が聖鞘で足りてしまう。wave2は1tでスライム殺し、一番下を殺ってからゆっくりサソリ。wave5は速攻バーストでレイジングさせて撲殺。ボスが特殊行動ないので、ゴリラ編成がすごい楽でした --
- オシリスはまじありがたいね。俺は闇パが一番貧弱だけど、BATTLE5までモルドとオシリスが事故死しなければ突破できるわ。なおサブからガイアとソルが出てくるまでお祈りする模様 --
- 一番ありがたいのはwave2だね。SR編成でハデス外したけど、バーストで下二匹ヤレるからスライム残しやすい。んで、攻撃ミスる間にwave3の準備できるしね --
- 回復量を言われがちだけどCTで割るとそこまで大きな差でもないんだよね。HP高くなってくるとなおさら誤差だしバーストUPがでかすぎる --
- オシリスは回復量よりも、それ以外の2つのアビがゴミ過ぎて… 回復とバースト加速自体は強いんだけどね… --
- 自分の適当に書いた文そのまま使われてしまったんで注意書きのとこ編集しました。 --
- おつです。なんていうか、ここまで言ってやんなきゃ分かんねえのかって思っちゃうけど、この荒れよう見ると分かんねえ奴って一定数いるんだなって(苦笑 --
- 上で暴れていた馬鹿です。皆さんのアドバイスのおかげで全員生存クリア出来ました!運ゲーなんかじゃなかった!僕のやり方が間違っていただけでした!不快にさせてしまったみなさん申し訳ありませんでした! --
- 本当に本人かどうか知らんし興味もないけど、本当に悪いと思ってるならもうこの件で書き込まないでくれないかね?これもまた大木になるんだろうけどさ --
- すいません!ここまで荒れてしまった原因を作ってしまったのでどうしても謝っておきたかったんです。多くの人を不快にさせてしまったわけですから、この話題でこれ以上書きこむ気はありません。本人かどうかは信じてくれる人だけ信じてください。本当にご迷惑をおかけしました。 --
- まとまな頭もっていたら本当に運ゲー仕様にされてる場合このくらいの反応なわけないと気付くと思うんだが・・・周りが見えないタイプなんかね? --
- 返す言葉もありません。今まで出来ていたことが出来ないのを自分のせいだと認められずに八つ当たりをしてしまいました。今後は書きこむ前に慎重に考えて誰かを煽るような内容になら内容気をつけます。 --
- 臭すぎて草 こんなん騙んなよ --
- 今までアヌビス使ってたらボスにすら辿り着けなかったけど、Wアンフェスで行ったら楽勝過ぎてワロタw ゴルゴンのチャージバシバシ食らっても全然事故らないって最高だなオイww キツイって奴、騙されたと思ってWアンフィスで行ってみろマジでwwヒーラー二人いればクッッソ余裕になるぞww 今回は火力編成はゴミだわゴミww耐久こそ至高www --
- とりあえず無課金でも引き弱でも勝てる編成書いとくわ。Wアンフェスで審問アンドロ、呂布、エレシュキガル、あとはデバフやアタッカーをてきとーに詰め込んどくだけで7人生存すら余裕やでww 昨日までの苦戦が嘘みたいww --
- 耐久全振りだと1、2面で死ぬ気がするけど。今回ボスが一番楽 --
- ところがどっこい、チャージ撃たれても余裕で回復できちゃうんだわこれがww まぁ2面はあらかじめ溜めておいたバーストで開幕フルバで一番下のを速攻で潰す必要あるけど、それさえやっときゃあとはマジで死ぬ要素無いww --
- 1面は下の奴フルアビ(防デバフ、ダメージアビ)込みで3Tまでに倒すだけだから余裕だろ。むしろ火力あるほうが、手加減しないとゲージたまらずに2面に突入してしまうから面倒かもね --
- それ単に君が今まで防御力軽視し過ぎてただけやで --
- 1ヶ月前に一度提案したのですが、あらためてギルドオーダーページのレイアウト変更を提案しますー。提案意見掲示板でも話し合っているのですが、こんな感じ?に変更したいと思っています(※内容はユグドラシルのときのものです)。おもな変更点は、現在折りたたみの部分を別ページ化することです。過去の手配書のところは、別ページへのリンクになります。メリットとしては、(折りたたみがなくなることで)攻略情報のテキストが通常サイズに戻るので、若干読みやすくなります。デメリットとしては、折りたたみが別ページに切り出されるので、1ページですべての手配書を見ることができなくなります(別タブで開いて見比べる形になります)。これでOKそうなら、内容をアップデートして、反映したいと思っています。意見をもらえたらうれしいです。 --
- 別ページ化でいいと思う。レイアウトは異論あるにしても、折り畳みでいずれ1ページサイズ肥大は見えてるから。ログは今のトップページまとめでいいんじゃないかなあ。仕分けは編集の手間や区切りが面倒だと思う --
- いっそ、現在手配中の情報は切っちゃって、ギルドオーダーのページは一覧だけでいいんじゃないかな。報酬についてもギルドオーダーのページのみで良いかと。 --
- これに賛成かな、トップページには攻略には絡まない報酬とかの注意点とかもっと基本的な説明を拡充してロビーみたいな立ち位置でページと住み分けできれば個人的には好ましく思える --
- 話がループ また1か月たたなきゃいいけど 木主の好きなようにやっちゃえよ(=゚ω゚)ノ --
- メニュー側に開催中のギルドオーダー、でリンク張るくらいで現在手配中は十分かもですね --
- まぁ賛成多数なのは違いないだろうから取り敢えず変えてから後で詰めていくのが良いと思う --
- レスありがとうございます、そうしたら、最初の案の中身をアップデートして、ひとまず反映してみます。レイアウトなどについては、反映後に変更していけたらと思います。「現在手配中の情報は切っちゃって、ギルドオーダーのページは一覧だけ」のレイアウトついては提案意見掲示板でも案が出ていて、こちらにその案のページ?を作りました。最初の案のほうが現行のページに近いので、変わったときの混乱が少ないくていいかな、と思っています。 -- 木?
- 本当にお疲れ様です。現在手配中への移動ボタンがあれば、こっちでも良いと思いますが・・。とにかく木主さんの思う通りやって良いと思いますよ。コンセンサスを得ているわけですし --
- 最初の案の中身をアップデートし、ひとまず反映しました。ざっと確認した限りでは大丈夫そうなのですが、何か不具合があれば修正していただくか、コメントをいただければと思います・・・。ページを以前の状態に戻す場合、バックアップにあるNo.89のソースがそうですので、それを使って下さい。他にお知らせすることとしては、「コメント」にある過去ログなのですが、今回増えた別ページの手配書を表示しないように、書き方を変更しました。また、ギルドオーダー/手配書テンプレについては、おそらくそのまま使えますので、何も変更しませんでした。 -- 木?
- 編集迷子になりそうなので編集リンク追加してみました。 --
- 乙です! --
- ありがとうございます!編集時の手間を増やしてしまい、申し訳ありません・・・。 -- 木?
- すみませんNo89でなく、No90です…見間違いをしていました… -- 木?
- 闇パはSR神姫だけでもどうにでもなったので一番育ってる光パ(狙撃モル、ミカ、覚ソル、ツクヨミ、ディアナ)で行ってみたらデバフ外しまくって地味に苦戦した。安定優先ならやっぱり優位属性やな…… --
- デバフ外しても苦戦ですむなら十分安定してるんじゃないだろうか。英霊縛りだとスフィンクスに頼ってるので、バロールみたいなの欲しい --
- 栄枯有りで外しまくるのは結構運が無いかもね、まぁ栄枯自体外すと悲惨になりがちだが --
- 闇の次はまた火だろうと漠然と思ってたけど、幻属性が来る可能性もあるのかな。ミッションも後半になると[全属性の神姫を編成してクリア]とか --
- 幻ってレイドだとジャックしかいないけど・・・GOの敵がループするかもまだ謎なんだよな。火がもう一度来た時に、クルワッハじゃない可能性もあるし --
- サンダルフォンが飛んでる辺りきっちり古い順ってわけでもないんだよな --
- 斜め上に要らんサプライズとかしそうやん? --
- 全属性神姫編成とか武器スキルも幻獣効果もまともに機能しないのは勘弁してくれw --
- 幻獣は最強の幻獣(笑)がいるだろ! --
- 幻獣オーブ使えば完凸も可能なお方が!(白目) --
- うちの闇パ育ってなさ過ぎて杖アンドロ+アテナの雷パでいったら時間かかったけどクリアできますた。 --
- 初めてGOクリアできたんで記念カキコ。ランク60戦闘力32694Wアヌビス闇討ちモルタナトスネフティスオシリスヒュプノスエレシュギルガディアナ。 --
- 上に挙がってる編成に入ってるSRエレシュ以外いねーなーと思ったら手持ちの大半配布だった。なんか知らんけど属性偏るよね。配布でやろうとしたら上のアンドロ編成になるんかな…長期戦やだな… --
- 時間はかかるけどWアンフィス+審問アンドロ+エレ+呂布+αが配布戦力でも確実に勝てる編成だからなぁ…強い手もちが無い以上、長期戦が嫌なら他属性を使うしか… --
- そうだよなあ…面倒くさいから3戦目まで全ツッパしてさっさと撤退することにするわ --
- んでも3戦目までクリアできるんならほとんどクリアも同然じゃないの?w --
- 時間かかるのが嫌なんだろ --
- プレミして負けてもうたw 幻獣オーブ使ってアンフィス交換しに行くのと1凸アザトース使うのどっちが良いんだろう --
- 今回って闇ならボスまで行けりゃ楽勝なんだよな。他属性だと有利がない分被ダメそこそこだけど、闇でアンフィスなり光耐性アビ持ちなりいれば雑魚より弱いもん --
- 今回闇パでアサルト低いから端からクリアはあきらめてどこまで行けるか楽しんでるんですが、クリア目指して風で行ってボス殴ってたら突然ボロボロ落ち始めてクリアできなかったのでここ来てみたらボスはレイジしたらデバフ消えるまで放置だったんですね、失敗失敗。今回は参加賞だけと思ってWiki見なかったのは失敗でした。 --
- 水パでクリアできました!幻獣ティアマト、エリミ狙撃モル、ポセイドン、クトゥルフ、解放ニケ --
- ポイベー、で状態異常を使う敵にはブラプロ、幻惑、玉消し、ピュアアクアが大活躍でした。 --
- 栄枯シャルダル、エレシュキ、ニャル、ヒュプノス、闇ディアナ、バステト、呂布でクリア 連撃でエレシュキが事故死して最後の方ギリギリだったけどダルにゃんのしぶとさのおかげでなんとかなった --
- 前半7pで終了…1回アンドロでクリアして後はモルガンで行って失敗した。オリハルコン3つ取れないのは残念だけど7日挑戦しないで終われるからむしろ気楽。しかしクリアするまで何度でも挑戦できる仕様がよかったなぁ --
- 同時にやろうと欲張りすぎたんじゃね?1つづついこう --
- 今までは同時にできてたから慢心してたよ。慢心、ダメ、絶対ですね -- 木?
- 勿体ないのはわかってるけど難易度高いめんどくさいからと敬遠しまくってたGOに真剣に取り組んでいて、今まで闇討ちモルでやってたけど道中でボロボロ結局ボス倒せずだったけど現在進行形で初めて突破できるかもしれない!レガリア槍闇討ちアンドロ、サタン、タナトス、ネフ、ヒュプノ、サブでプルートと猫。ほぼ万全で現在デバフ消し待ち中…あとボスのHP半分…事故るなよ事故るなよ --
- やっとクリアーしかも全員生存出来たー!!ここの情報にはほんとに感謝だぁ。最近仕事で疲れて眠くてやる気なくてログインしてなかったこともあったしGOって必死に考えないといけないところが眠気を吹っ飛ばしてくれるからその点はありだな。モルガン?SR縛り?すまんが知らん! --
- クリアおめでとう。ただね、ネフティスじゃなくてプルートをメインに入れるべきだと思うよ。レベルが低いとかなら仕方ないけど、プルートは本当にオススメだよ。 --
- やっぱりそうですかね?プルートは最近のSSR確定で来たのでまだレベル低いのでアタッカーのネフを使ってましたが最後まで行ってぶっちゃけ活躍したのボススタンしてのバーストぶっぱくらいでした。どもです。プルート入れて後半戦やってみます! -- 木?
- プルートはLv低くても連撃がバンバン出るから強いで。あと狙撃じゃないのはダル取ってないだけ? --
- サタンいるのに英霊EXが闇討ちなのはちょっと勿体無い気がするな --
- 闇討ちはGOだと損かもね。狙撃の全体効果がこんなに頼もしく感じるとは --
- 遅くなりましたが木主です。ミリで残してチャージ喰らうことがあったので闇討ちにしてました。ダルはいます。信玄はいません(泣)とりあえず狙撃アンドロ、ネフをプルートに入れ替えてやってます。今後クリアできるものだけをクリアーして少しずつでも報酬を溜めていこう・・・ --
- 明日の後半戦に向けて編成していて気付いたけど、闇のRてヒーラー・ディフェンス・バランスいないのね。R3体と全タイプの同時狙いやめるか、別属性でいこうかな?ちなみに闇のディフェンスは闇テラスのみという・・・ --
- 全員生存前提だと蘇生使わないならサブ使わないことになるから誰でもよくなるという・・・ --
- ヒーラーもオシリスとエレシュキガルしかいねぇ・・・Rがネビロスがトリッキーで残り全員アタッカーって何事ぞ --
- いい読みをしているじゃあないか、ヒーラー指定だったぞ --
- 編集の中見ると次のGOデュラハンって書いてあるけど、情報どっかで出てたっけ? --
- 全タイプ、R3体を5時前にお試しで雷パやってクリア。後は信玄とヒーラー2か。闇にソルでもいれてがんばるか --
- とりあえず更新後は「英霊指定は信玄」「ヒーラータイプを2体以上」「R以下を3体」「全タイプ1以上」「PTメンバ7人生存」 --
- 連続で煉獄英霊指定・・・だと・・・?。モルガンしかいないけどさすがに連続では来ないやろ~(はなほじ)って慢心してたわ。これなら前半サボってても良かったなぁ --
- 慢心しすぎ・・・まあ、ある程度やってない人には達成できないだろっていうのも認める --
- 今回の更新見れば分かるが技術力も無いしフットワークも終わってる会社だし想定内やろ~ 変わるとしたら一巡したらだろうね --
- リブレスとかユニティアとか新しいゲームの開発に夢中だから仕方ないね。どう考えても先に神姫に力入れたほうが良いと思うけど。 --
- リブレスはテクロスじゃないやん --
- まぁ今回は予想してた。アホ運営だとは思うけど。 --
- ド底辺すなぁ。連続だから報酬全取り出来ない回が一回だけで済むんだぞ --
- ぶっちゃけ煉獄pがーと騒いでる勢の中には、これまでの属性で20p逃してる人いそうな件 --
- まあそのほうが被害が少ないからいいんよね。18Pでも19Pでも一緒。ほかの属性のときに信玄にされてギルオダ2回も19Pしか取れないとかなら最悪だわ。 --
- それな。煉獄はないけど被害は最小限にとどまるからまだマシだったわ --
- これから縛りをもっと増やして欲しいサービス開始からログイン皆勤賞とかユニオンイベ全完走なんかもいいね --
- よくねーわ --
- ユニイベ完走はともかく、やっぱり今回のような縛りは反対だね。これからゲームを始めるって時に『どんなに頑張っても一年経たないと解放されない要素がある』ってのは新規を遠ざけてゲーム寿命を短くする。同様に『皆勤賞』は仕事とかで一回ログイン途切れた人がそのままやめるきっかけになるからやっぱり寿命を短くする。『ゲーム開始一年以上の人に魔法石プレゼント』とかなら別にいいと思う。 --
- 「時は金なり」だぞ?コネコネや監獄にも耐えて頑張ってきたんだからそれに見合う報酬があってもいい --
- いや、だから報酬はあっていいと思うよ。魔法石がショボいならオリハルコンとかSSR確定チケとかでもいい。ただ、皆勤よりは累計〇日以上のログインとかの方が良いと思う。『一年経つとプレゼントが貰える』と『一年経たないと挑戦できないミッションがある』は別物。 -- 枝主?
- たかが一回分の報酬で目くじら立てんなよ。古参のメリットがそれくらい合ってもいいだろう?逆に考えれば君は7回挑戦しなくても良いんだ。「古参労働乙w」くらいに思っときなよ --
- 影響するのはオリハルコン2つだけだし別によくない?それぐらいは古参のメリットあってもいいとおもう。取れない神姫とか出てくるならそりゃ文句言うけどさ --
- 文盲? --
- 古参のメリットならイベ武器幻獣とミラチケSSR確定ガチャチケ欠片ガチャだけで十分 --
- やはり課金者に媚びるべきだから最新ガチャSSR編成縛りかメイン100幻獣縛りだな --
- 運営がテク◯ス、ってのがある意味最大最悪の縛り --
- いい加減7回挑戦止めてくんねーかな --
- 「最高難易度」のクエストだから(震え声) --
- お前は何を言っているんだ・・・と言いたい所だけど、頭テクロスレベルにすると一笑に付せないのがなんともはや --
- 闇ヒーラー2人って選択肢があまり無いような・・・R3人無事にクリアできた~モコシュ神 --
- 指定は属性不問のヒーラー2だからセーフ --
- なんだそうか闇ヒーラーじゃなくてもいいのか良かった --
- 闇ヒーラーよりも全クラスにつかう闇ディフェンスのほうが選択肢ないだろ。闇テラスなければ出張確定 --
- Rにもいないもんなw 属性ごと偏らせるのはわざとだとは思うけど、イベSRあたりでそのうちでないかなー --
- はっ!うちのモコシュはまるで仕事せんかったわ。モコ、ゼル、アス、一番働いたのがアスタロトだったし。暗闇100%で入ったよ。モコの麻痺はゼルの状態異常耐性ダウンしても1回も成功せんかった。まぁギリでなんとか勝てたけど。最近こういうの多い。お祓いでもしてくるか。 --
- モコシュさんぱねぇ…ニコラオス完封やで --
- 狙撃信玄サタン闇エル尻覚醒ハデスで無事全条件終了 --
- 信玄の1アビ単体だと思って奴~ --
- 信玄さん、実装当初は英霊P足りず開放出来なかったまま放置してて、今回のGOで慌てて開放したため使用感が全く掴めないのですが、EXアビのオススメって何になるのでしょうか? --
- 備襲を確実にするならレイジングアサルトとか。 --
- そんなもんデバフ揃ってるかどうかとか神姫によるだろ --
- GOで使うなら狙撃安定。 --
- サタンタナトスいるのでまずは狙撃で行ってみます。ありがとうございました。 --
- 闇の偏り半端ないな。ヒーラーはお尻とエレだけでディフェはそもそもいないとか。アタッカーとトリッキー多すぎんよ〜 --
- 上でも出てるけど闇のディフェは限定の闇テラスただ一人だからな・・・ --
- しまった。解放ニケがバランスなの忘れててヒーラーミッションクリアした気になってたw --
- 予行演習のつもりだったけど前半戦最終日5時をまたいで信玄、R3,全タイプクリアになったので続けて後半戦初日分でヒーラー2をクリア。 --
- 5時前に突入してて5時跨いだら当日分の回数は残ってる仕様なの? --
- そうだよ5時前に開始→更新後クリアすると突破系のカウントはされて今日の分は残ったまま。1面で置いとくと回数系も1日早くなるが、まあこれは誤差だな --
- そうみたいですね。後半戦の7回も前半戦最終日に5時をまたげば挑戦可能日が8日になるのでお勧めです。 --
- 「ギルドオーダークエストに?回挑戦しよう」は挑戦したタイミングで判定が入るから週またぎ出来ないよ。 --
- カウントされるタイミングはたぶんこうかな。[挑戦しよう]:PT選んでクエストへ推したタイミングでカウント(なので即リタOK)[突破しよう/クリアしよう]:指定の箇所を超えてNext押した時。 --
- 縛り系だけなら寝る前にクリアして、リザルト行く前のNextだけ翌朝押せばいい。あと手配書が同じ場合にだけ有効 --
- 間違ってました回数は一回でした。 --
- ヒーラー→オシリスとエレシュキガルしかいない、ディフェンス→アマテラスしかいない、バランス→Rに存在しない……闇で5枚抜きしようとすると編成条件厳しすぎなんですが!? --
- 出張か他の属性使おう。条件厳しいというより闇のみではオシリス、エレシュキガル、闇テラス、闇バランスが入った時点でR3枚は達成不可能だから --
- 別に同時達成じゃなくてもいいんで…まあ俺は他属性でやったけど --
- しょうがないから、バランス担当はアペシュに務めてもらった。元々闇だしええやろ。 --
- 基本的にサブ2人は出番なしで考えるもんだしな、縛りミッションについては --
- 全員生存あるしサブ2人とかどうでもよくね、と思ったが闇はHP上げる子が2人もいたか --
- ヒーラーとか出張ソルで十分だしなあ。ここ最近はじめたって人でもないかぎりエレシュキガルとか全員に配布されてるしな。てかそもそもバトル4を3回突破しようミッションあるんだから5枚抜きとかする必要あんの? --
- 必要があるのかと聞かれたらそりゃあないな。自分がやりたいからやったとしか言い様がない。 --
- やっぱりGOは覚ガイア様出張だわ --
- ぐぬぬ、信玄メインの火の主力で行ったが敗北。やっぱステージ2で毒食らっちゃダメだな。 --
- 長期戦でDoTは最優先だな。アクセクエもサソリから倒してる --
- 信玄使ったけど。信玄だけ落とされてクリア。今回はアーサーの脳筋が楽勝みたいな気が。 --
- 回数系以外1回で全部出来るタイプ2人縛りはすばらしい。 --
- 回数以外1回でやろうとしたら、わしの手持ちじゃ3属性になってしまった。それでもなんとか1回で達成 --
- 信玄が意外とやりやすくて助かった --
- 信玄育てきってたもののまともに使ったことなくて、如林とかアーサー以外で機能するのかよとか思ってたけど普通に強かった。普段GOはジャンヌ使ってる身としては殲滅速度あがって楽勝だった。 --
- 信玄はBT時の開幕如林ではアーサーより使いづらいってだけで、短CTの自己バースト増加に連撃アップバフもあるので、フルバタイミングを見計らえば十分狙っていけるんだよな。 --
- 信玄は備襲如林に隠れてるけど朱騎疾風も結構優秀。まあ本番は英霊専用槍装備してからなんだけど --
- 槍信玄は先頭配置に相応しい高速バーストっぷりで全体を引っ張ってくれるよな。普通に備襲使いながらでも高速PTに足合わせて来るから恐ろしい --
- こわっぱがぁ! 消えろ! どけぇ!が気持ちいい --
- レイジングチャージの合間を縫ってフルデバフ→備襲フルバ狙っていけるからな。モルガンよりも短期間で終わるから楽。 --
- モコシュのおかげで闇パでR3クリアできたわw アンドロ サタン覚 闇テラ モコシュ ゼルエル闇 カオス --
- ワッハの時はGOの行動把握してなかったからなーそっから似たようなもんだしw --
- 後はヒーラーと回数だけだわ、エレキシュガルをスタメンで使ってみようかな --
- う~ん・・・全員生存狙いのときの素晴らしいランダム連続攻撃の一体狙い撃ち精度 --
- 時間変わったらR3いっくぞー。モコシュいないけどなんとかならぁな。 --
- アンドロ以外でクリアするの無理ィ… --
- 闇以外の属性を使うのです…。特にヒーラー2体以上、攻デバフやカット持ちがいる属性が狙い目です。 --
- モルガン手付かずで正宗まで終わったところだけど、信玄まで走リ抜けるかモルガンに寄り道してくか迷った。でもよく考えたら結局2人ともいないと20P取れないからどっちでもいいんだな。煉獄英霊片方だと7回をサボれるくらいか --
- 同じ状況で降臨アビオ安定の為にモルガン行くか迷い中。解放できる頃にはいらなくなってそうだけど。 --
- そもそもディフェンスタイプがバルドル・きんぐぅ・カスピエル・ペルーンしかいなかった。6枠目に入れてそこまでいかないことを祈るのみ。 --
- キングー様をスタメンに入れてゴルゴンで皆を守る!してもらうのもあり。うちはどこ水パだからRのときクシナダちゃんによくやってもらう戦法だけど、欠点は戦力超下がるので2戦目までが不安定になることだが… --
- その手もあるか。二戦目まではそこまで火力無くてもなんとかなるし、その方が安定するかもしれんね。 --
- 今日やってみたら耐えきっちゃったwさすが王。そのまま5戦目の途中まで瀕死でついてきてくれた。王すげえ。 -- 木主?
- 今日俺も王を使ってやっとこさクリアできたぜ瀕死姿はかわいいな! --
- R3と全タイプ同時にやったらミスってstage2で後衛のモコシュとプルートが落ち、適当に入れたアウローラとペルーンが補充される結果に。しかし前衛のヘラクレス・オシリス・覚醒サタンが頑張ってくれてギリギリクリア。やってみるもんだな --
- う~ん --
- 光闇はこれまでと趣向の違う縛りプレイを期待したが後半も普通だったな。まあ、まだ一週目だし次に期待かな --
- いつもは栄枯枠バロールにしてるけど水着ゼルエルも優秀ね --
- 弓信玄のバーストダメージヤバいなw 得意属性じゃなくても90万~100万出るのな --
- サテュロスが麻痺してるキャラにチャージ撃つと、多分ダメージ2.5倍になってます。麻痺中のサタンが4500×2喰らって一撃退場しました --
- 魅了でも増えてるみたいでした --
- デバフ掛かってる相手にダメージ増とかなのかねえ?神姫の自己デバフでも効くのか気になるが・・・ --
- 力押しで倒すの結構楽しいな。デバフあって万超えダメージくるならともかく今までのボスの全体攻撃と比べてそこまで痛いわけでもないし --
- 闇PTで栄枯無し狙撃って結構外す?信玄に狙撃積みたいけど栄枯がなー --
- 狙撃自体、栄枯無しだと成功率7割ってところだけど、どっちみち今回は耐久パ組むからデバフ外れても十分フォロー効くし、栄枯無しでもいいと思う。防御捨てて火力パ組むならデバフ外れると生死にかかわるけど。 --
- 蘇生のおかげで7人生存は達成できたけど全部の属性とかR縛りで勝てる自信ないよ・・・アペシュとか好きな娘しか育ててなかったていうのもあるけど --
- 闇以外の神姫に出張してもらってもいいんだぞ --
- むしろ闇以外の属性を使ってもいいんだぞ。闇属性でなければならない縛りなんて無いんだから。 --
- 全部の属性じゃなくて全タイプね。アタックとかヒーラーとか --
- そら全属性とか勝てる気しないわ。たまに全属性挑戦して勝てました報告するANTいて震える --
- 全属性は別に難しくはないぞ。英霊鍵ソロモン、相方をエースアタッカーにして残った属性のヒーラーと盾役をぶち込めば余裕。R縛りと大して変わらん。 --
- 全属性はひたすら守りに入ればそこまで戦力高くなくても安定する。時間が物凄くかかるのが難点だが、まあやる必要もないしな --
- まぁ今回は楽だろうけどワッハヨルムンユグだったら無理ゲーな気がす --
- 私は逆に7人生存が達成できるか不安ですわ。英霊アンドロメダにしたらいけるかなあ。3連くらって事故死はもうどうしようもないんだけど蘇生入れるくらいしか対策ないよね。 --
- 3連くらっても死なないようにすればいい --
- 闇縛りでいくなら、アンフィス×アンフィスで審問アンドロ+ヒーラー+呂布でいけばOK。3連1回程度じゃ死なん。2回続けて3連来るとさすがに落ちるが…。 まぁ覚ソルのいる光か覚ガイアのいる風で挑むのが一番簡単なんだけどね。 --
- 全コンプまであとは5回7回挑戦を残すのみ・・・毎日このページを覗くことで忘れないようにしよう --
- ブックマークの名前を神姫GOとかにしとくと忘れにくいかもしれない --
- モニタの目立つところに『GO行った?』の付箋をつけとくとか --
- アビオートでやったらどこまでいけるかやってみたらクリアしてしまったw --
- ほーん、で? --
- そんな普通なこと言われても…。次はオートですね。 --
- ゴルゴンギリで倒して4wave入って即ご臨終で精一杯でしたわ --
- レイチャのダメがデバフ量に比例するって早く教えてくれたら先週ミッションコンプできたのに --
- ?初日から情報出てたが --
- えーwしらんw --
- 初日に検討されてて2日目には結果が出てたな --
- 妙ちきりんな木が乱立してたからな。探せなかったのもしゃーない --
- あーいう木は雑談板行ってほしかったなー。 --
- 攻略情報の表にも反映してただろ馬鹿なの?何しにWikiきてるの? --
- その情報無しでコンプできたからただの力不足 --
- 葉3葉4 お前ら底抜けのドアホの目暗のキチガイだろ。コメント欄なんて一切見なくても、初日の夕方には既に攻略記事の部分でボスのレイチャはデバフ量に比例するって記述あっただろ。ほんとどこ見てんだ。馬鹿か? --
- 荒らし目的の奴は攻略記事一切読まずにコメント欄だけ見てるからしょーがない --
- 他のやつはともかくニコラはトリガーが初手のマゾデバフしかないから力押しでも行けるよね --
- 来週はきっとデュラハンが即死してきて阿鼻叫喚なんやろなって --
- ↑それアッタルいれば大丈夫じゃない? --
- 即死よりゾンビが来たらいやだな --
- まだ荒らしやってんのか。飽きないねぇ --
- 葉7 すまんな。攻略情報なんていらんかったもんでね。どこ見てたんだって?『お前のような馬鹿が暴れてる喜劇以外どこも見てなかったわw』 --
- もう訳わからんなw --
- >>『お前のような馬鹿が暴れてる喜劇以外どこも見てなかったわw』 つまり荒らす意図しか無かったと。こいつ通報した方がよくね? --
- ま、初心者や中級者が四苦八苦してるのをニヤニヤと眺めては「俺余裕だったwお前ら雑魚w馬鹿w」ってマウント取って煽りたいだけの性格悪いクズは、わざわざ攻略情報なんて見ないわな --
- 変なの沸いてて草も生えない --
- 全GO共通で無期限のミッションとか実装されないかな~。タイプ統一、ランク統一、クリアターン数、総挑戦回数、特定の組合せの神姫(お船みたいな)とか。あんまり詳しくないけど、北欧神姫とか大和神姫とか? --
- 今日やっと7人生存達成できた。最後のフルバースト撃つ前にボスの3連撃に見舞われた時ひやっとしたよ。闇がかかって最後の --
- 一撃がミスらなかったら事故るところだった --
- おめでとー。闇はクリアだけなら何とでもなるけど、7人全員生存はどうしても運が絡むからねぇ --
- ありがとう。確証はないけどどうやら敵にはHPの少ないキャラを狙う傾向があるらしいね。8 --
- 割くらい残って大丈夫と思ったらすぐ集中攻撃喰らうようなこと何度も経験した --
- アンドロでいけば運は絡まないぞ --
- 闇で運が絡む要素あったけ? --
- 属性の闇ではなく状態異常の闇の攻撃ミスかと --
- 最初はビビりながら雑魚戦で時間かけてCT回復させたりニコラオスは時間経過でデバフ消したりしてたが、アヌビス借りて回復なしのゴリ押し闇パで時間稼ぎ一切せず全力で行ってみたら薬不使用全員生存で問題なくいけた。やっぱり火力こそ正義だな・・・ --
- そこそこ火力あればレイジング吹っ飛ばして待つ必要ねえからな --
- この辺は撃たせちゃ行けない攻撃だけどヨルムンの全体+水攻バフやケツァの全体+防デバフのほうがよっぽど怖いよ。それに比べてたかだか6000程度のバフデバフない攻撃なんて1回位撃たれてもメディックで終わりさね --
- 正直クロウクルワッハが一番強かったわ --
- はぁ初日で回数系以外のオーダー終わってたから油断してたのか昨日GOやってなかったらしくオリハルコン2個が消えたよ…自己責任とはいえテンション下がるわぁ。回数オーダー消化のクエ開始→リタイアの流れが手間かからな過ぎて逆に忘れるんだよなぁ。battle3とかのは覚えてるんだけど --
- よし今日も朝一で忘れずにやったぞ!みんなー忘れるなよ一回でも忘れるとオリハルコン2個失うのはデカイ --
- 闇パが全然育ってないから大分苦戦してたがどうにか回数以外のミッション達成したぜ・・・。火とか光とか色々使って挑んだけどやっぱガイア様は無敵なんやなって --
- R縛りはいつもやらなかったけど、今回楽勝モードでレベル30に満たないRを使ったら、初めてクリアできた。ちなみに今回はアーサーブラクロの力押しでOKみたい。 --
- ウチの闇パはGO向けじゃなかったらしく、結局光パにガイアさん入れて耐久でミッション1つずつなんとかこなせた… まぁでも、こうやってアレコレ作戦考えながらやればできる分、よくできたコンテンツなんだろうとは思うが、ここ来て情報を集めないと絶対無理だわこれ。 --
- うちは、覚醒スサノオ、アモン、オシリスがメインにいれば、アーサーブラプロで他は何でもクリアできるみたいです。 --
- そうか、スサノオさん覚醒してないから悪いのか(多分違う --
- スサノオ覚醒しているが、正直シュガルやモコッちの方が使える --
- その三人はこっちもいるけどアーサーとか最近ぜんぜん出番ねーな… --
- クロウ・クルワッハの2万ダメージほどの危険度がないから有利属性選ばなくても何とかなるようになってきてるなぁ --
- 有利耐性ないとゴルゴンつらそうな気がするけど何とかなるのか --
- ディフェ100%積めばゴルゴン集中しても余裕 --
- アクセは装備させてたけど出張キングーが受け止めても生きてた --
- 弱点じゃなきゃ死ぬクラスの4ヒット以上集中は流石に稀なので運が悪かったで許容できるレベルかと。攻デバフ防バフ防壁やらで十分ごまかせる範疇。あと3面でフルバする場合は来る前に倒せることもあるのと、ミッションに影響ない範疇ならかばう連れてっても良い --
- 上でも他の人が書いてるけど、今日アビオートでクリアしたわ。タナトスなんて要らんかったんや --
- 10/17(火)にまたDMM全サービス停止らしいから7回挑戦気をつけよう!時間は2017年10月17日 午前 01:00 ~ 2017年10月17日 午前 11:00 --
- 信玄の専用武器交換しようと思ってたけど、余裕だった --
- R指定に噂のモコシュ連れていこうとソート眺めてたが引けてなかったみたいで悲しい。カオス水着ゼルエルネイトでいくか --
- ここ最近モコシュ武器ばかり10個ぐらい出てる俺の話する?一時期バステトにゃんの武器も凄いでたし偏りすごすぎ --
- 分かるわ。武器欄猫の手でいっぱいになって、シュール極まりなかった。なお現在チョコバナナ以下略 --
- 闇パは結構育ってたのもあって、先週と合わせて4日間アビオート放置してみたけど全員生存でクリアできてる。光パはもっとHPあるし次回の闇GOも楽に行けるといいなぁ。 --
- 次は当然闇が相手でしょうか。光SSRで良い子いますか?今からレベル上げしておきたいのですが。 --
- 間違えました。SR以下の神姫の間違いでした。 --
- 手持ちの光SR並べた方がより期待値の大きい回答がもらえると思われます。組み合わせの相性とかもあるしね。アルテミスディアナあたりは絶対名前あがるとは思うけど。 --
- 有難うございます。ほとんどのR,SR神姫いると思いますが。HE目当てのレベルアップをして終わりですね。最近はそれもやってないし。ディアナあたりを鍛えておきます。 --
- GOの内容次第だが、リジェネと状態回復あるべロボーグは相手次第で大活躍の可能性も。でもアビオ向きではないね。Rは月カスピが抜群に強い --
- おお懐かしい名前が。有難うございます。新規GO始まってからだと間に合わないですので助かります。しかしメイン勢でもクリアできなければ意味のない話ではありますが。 --
- アッタルは状態異常回復が付く65まで上げとけ。光では貴重なかばうもある --
- ヒーラーのアッタル --
- 失礼。アッタルいました。全体回復と全体かばう持ちですね。まだLv1で手を付けてませんでした。限凸して武器食わせてLv上げてみます。有難うございます。 --
- うり坊の試し切りに火パで挑戦。うり坊の高回転バーストも強いが、やっぱりスヴァの活躍が目立つ。ため打ちすればデバフなくても減衰行くからねぇ。神姫はデバフゲー?いいえ累積バフゲーです --
- この前のミラチケでウリエルとらなかったんだよな。そんなに強いとは。でも今の火Pで風カタスソロ撃破できるからウリエルは必要ないと思ってしまった。 --
- 次のボスがもしもデュラハンだったら面倒くさそうだな・・・ アンデッド、次のターン即死クル? --
- アッタル配ったし、絶命きてもおかしくはない --
- あのレイチャの即死って、状態異常耐性でレジれたり、乙女の祈りで治せたりしたっけか? --
- 腐敗+アンデッド+即死の3つ同時付与でエロースとソルに加えてさらにもうひとつ異常解除必須のド級クソゲーですね、えぇえぇわかりますとも --
- サブにベヒモス入れるだけの簡単な作業やで。 --
- 風Pのメイン、フレースからベヒモス完凸に変えておいていたほうが喜ばれるかな? --
- エロースとソルなら3つ消せるやん? --
- 即死効果は、発動してもリジェネで復活しなかったかな? --
- リジェネの即死抜けは修正されたのじゃよ --
- 今までのGOメンツの昔の姿を知らないからわからないけど、誰が来ても別物みたいな感じでお出しされるんじゃないのかな? --
- 今日のDMMメンテ忘れててミッションコンプ出来なくなった雑魚ANTおるか~?(自己紹介 --
- どうせ信玄いないので --
- あとは回数こなすだけなのに、やっちまったよ‥‥ --
- 11時までまだ時間あるね。昼から初めて、1日のノルマ達成できるかな。そういえば降臨戦のコアも取っておかないと。 --
- 降臨のRgとギルドオーダーは最初にやるようにはしてるな。忘れるから --
- モルガン信玄いなくてコンプあきらめ勢がいた分全体メンテでの被害は少なかったんじゃないかな? --
- モルガンか信玄か片方だけいて7回不要、ってならわかるけどどっちもいない場合は結局18Pとるのにも7回必要なんだよね --
- 昨日寝る前にオーダーやろうと思ったらメンテで腹立ったわ。忙しくて24時半に帰宅したし、毎日系やるならメンテ日は救済欲しいわ。 --
- 何日も前からメンテがあると告知があるのに…まあ忘れがちだから7日でなくて5日くらいにはして欲しいけどね --
- しかもDMMのメンテで神姫はおろか全てのサービス止まってましたしね。仕方ないかと。ログインしてたら切れるまでプレイできたみたいだけど。(お花はそのおかげで1時過ぎてもデイリーコンプできた) --
- ぶっちゃけGOで1番難易度が高いのは7日間継続だと思うぞ・・・ --
- うえの方の攻略に、スライムでターン稼げとかアホな事かいてあるが、おかげで全滅いっぽ手前までいったわ 6T1撃も当てられなかった。デバフかけて全力で1ターンで倒すべきじゃないか --
- ちなもいにバーストでなんとか次ステージまで行くことができた --
- 6T攻撃当てられなかろうが何だろうが、スライム1匹の攻撃でそのザマじゃ圧倒的力不足だろ --
- スライム1匹とは書かれてないぞ --
- あれ読んで他の敵残したまま、スライムでターン稼ごうって考えが出てくること自体、完全に理解の埒外だったわ・・・ --
- ANTはお知らせ見ないし、長文は最後まで読まないw --
- ボディガードの下2匹をアビリティとバーストで倒して、お触り禁止のスライムちゃんと戯れることができる人用だな。 --
- 状態異常回復するアビか幻獣持っていくことも大事。好きな時に料理出来る --
- 下2匹がチャージ技打つ前にころせる人限定の攻略だぞw --
- 例えばエント先生でCT稼ぎって書いてあったら生徒2人残して戦うのか。いやスゲーわ --
- エント先生に対する生徒はうちら。同僚残し・・・エント先生だけに残業させろよ? --
- 覚醒ハデス全体睡眠で倒す順番毎回変わるワイ、高みの見物 --
- スライムから倒す場合、火力特化編成だとターン稼げないのでデバフが無い状態でゴルゴンと戦うハメになってチャージで事故るのがキツイんだよ。状態異常解除や十分なヒーラーや防バフやカットがいる場合はスライムから倒したほうが安定する。スライム残しはあくまで状態異常解除や防バフやカットがいない場合の戦略。ただし、闇だと特定神姫を持っていないと基本的にそういう編成になってしまうため、スライム残しが推奨されてるだけ。 --
- R指定終わり。簡悔モルガン信玄指定に闇sage荒らしにdmmメンテでも毎日挑戦といろいろあったな。これもテクロスってやつが悪いんだ。ぽまいらもおつかれ。次はランタンかな?デュラハンかな? --
- 英霊はアーサージャンヌに戻るんかな?ケツァ以外をジークでってなるときつそうだ… --
- ジークはGOだと相手がだれでもきつそうだ --
- ニコラくらいなら誰でも良いのと、ケツァはボーナスタイム挟んでくれるからマシ。あとはスタン2回異常繰り返す躁鬱激しいやつでもくればマシかもしれんな。どのみち道中厳しいけどな… --
- 初全取りが闇になるとは --
- ラスボスが最弱だったからな。道中もそこまでキツイのないし闇の時はGOのボーナスタイムやな。 --
- 俺も同じだ。今回はボーナスみたいな仕様?明日の闇で即死嫌だな。また落ち込む日々が始まるのかな。 --
- 最初はスライム→ゴルゴンのコンボでCT稼げなくて詰むぐらいキツく感じたけど、スライム残し戦術が確立されてからは無茶苦茶楽になった。スライム残し戦術発案した人、マジ感謝だわ。 --
- 自分もそうなるはずだった!昨日いくの忘れてた模様(´;ω;`) --
- 毎回これくらいの弱さでいいよ時間かかるからアンドロ蘇生とかでやってるとイライラしてくる --
- いつもながら次の攻略内容に関する木、ステージ毎の枝また立てときます。行動内容等判明し次第どんどん書き込んじゃって下さい --
- ステージ1 --
- 中段が3ターンごとに死の宣告。上と下が攻撃ダウン。 --
- 初ターン真ん中が1万5千の防壁 --
- 下段は単体ダメ+累積攻デバフ 一発最大二段階下げられる --
- 一番下はランダム2体に、だな --
- ブギーマンの即死、状態異常回復で解除出来なかった?他のデバフはついてなかったと思うが、LV70アッタルの回復使って2ターン後に即死。目が点になった。 --
- ↑攻撃ダウンがついてた可能性は? --
- ↑その可能性はある。うーん見間違いなのかなぁ・・・スクリーンイラージュ+使って即死アイコン消えたとこまで確認した・・・と思うんだが -- 五葉?
- ステージ2 --
- 上段:全体攻撃。光で受けて1500程。下段:魅了ランダム3キャラ。中段:単体大ダメ。光で受けて11000 --
- ↑狙撃入ってるの忘れてました --
- ↑上段の全体攻撃、同じく光パだけどシャルダル狙撃で3000受けた、防壁でもはってた? --
- 上段、無属性ダメージだな。多分HP割合だろう --
- 下段バンシーはいつもの ただし魅了3連になってる --
- ステージ3 --
- ステージ4 --
- ステージ5(ボス) --
- 通常攻撃は光で1000前後のダメージ。ただし毎回3ターン死亡の効果つけてくる。バースト放っちゃったんで多分になるけどHP50%で8000ほどのダメージ?HPの8割ダメージかも。通常バーストは全体小ダメプラスダメージの状態異常付与。なんだったかは忘れた。正直ソルとエロースいなかったら勝てる気しなかったな --
- 申し訳ない攻デバフ50張ってたの忘れてた。通常攻撃の素ダメージもっと上です。あとトリガー攻撃後はスキルのCTが前回復してました --
- 通常特殊毎ターン絶命攻撃確率は低いけど運ゲー 通常チャージ全体3k腐敗 レイチャ4kのランダム3発 トリガー技は全体8k。条件はHP半分?フルバでスタンさせたが打たれた。ゲージ緩めでHP半分くらいでスタン、2回レイジングになった --
- 被ダメ数値は光で受けてたけど攻デバフ防バフ耐性防壁張ってたりしたんでそのつもりで。トリガー全体8kは固定ダメなのかな --
- 自分の時はトリガー攻撃全体ジャスト1万だったな。よく見てなかったけどもしかしたらバフや即死カウントの1ターン短縮もあったかも --
- トリガー技は、こちらのCT完全回復と、ひょっとしたら向こうのデバフ全解除。 --
- うちはデバフ解除されてなかったからあったとして多分時間短縮だと思う --
- レイジング技はランダム3体に4000くらいのダメージ(光・狙撃)通常バーストの状態異常は無属性のやつ。トリガー技はHP50%にした頃、スタンと同時にもらった。 --
- トリガー技はこちら側のHPの8割9割ダメっぽいね --
- 途中送信しちゃった。ソルのHP11000くらいでカスピがHP8000くらいだったけど両方とも瀕死で生存。 --
- 他の人の書き込み見る感じだと上限1万の割合ダメかな? --
- トリガー技は割合ダメっぽいな。全員1万以下のHPで、1600位残して全員生き残ってたから。 --
- さっきトリガー技食らってたけどHP5000しか残ってない奴は死ななかったから割合ダメージで確定。あとこっちのCT全部0にしてくれて、相手のデバフは解除されてなかった。編成次第じゃ相手のボーナス行動と言ってもいいかもしれない --
- DOT消してればわざと回復せずに食らってリカバーするのがいい感じか。デバフ対策できたら結構安定しそうだな --
- エロースソル入りなら即死対策できるし、光の幻獣は異常耐性持ちおおいから対策はしやすいね。スタン後の確定攻撃は割合だったのか全体1万食らって涙でたけど、割合ならなんとでもなるな。 --
- 玉1スタン状態でトリガー技撃ってきたのでトリガーは単純に残りHPっぽいね --
- 雑感など --
- とりあえず、ソルなど一人は状態異常が回復できる神姫を連れて行くべきだな。ベヒモスがいるなら編成に含めるべきだし、なんならサポートもベヒモス推奨。 --
- 回復メインの耐久パで短期決戦挑めって感じのボスだったな --
- ソルエロース連れていってたけどベヒモスまで連れてなかったら絶命で一人堕ちてた。SRはベロボディアナデメテルジェフティアッタルあたりか --
- 死の宣告はターン経過後、再度受けることでまた残り3Tになることを利用してかばう持ち、光ならアッタルあたり忍ばせて、EX乙女の祈りもあればかなり防げる、エロソルベロボだと過剰で持て余したけど、道中の事故考慮するならガチガチもありか --
- アッタル配布直後ってのは有情っていうかタイミングがよかったな。ソルがいないなら入れておくべき。 --
- 絶命は6Tで消せるキャラ2体で完封できるな。ヘラクレスにEX乙女の祈りなら単独でいける。 --
- 何はともあれ即死対策が重要だな。即死と大ダメさえ潰せば、後は事故る要素薄いし。デュラハンのゲージが柔らかめなのも有情。 --
- 連撃事故は少なめだから即死を解除しつつ素殴りでバースト溜め→アビ+フルバーストでレイジング割り→特殊行動受けでアビ回復+殴りでフィニッシュ かな --
- プライド武器積むと最後の一押しがラクになってなお良し --
- SSR神姫や状態異常回復が足りない場合はモルに乙女の祈りいれてメインバロンと栄枯で耐性上げるのもありかな? --
- 2回レイジングする上に50%でアビ復活するからフレイさんが大暴れw --
- シャマシュの迎撃で引き付けることはできたけど、なぜかダメージカットはできなかった。でも死の宣告は残り3ターンを維持するから延命にはなったかな。いずれ死ぬけど。 --
- そういえば去年の時はソル持ってなかったからガンガン死んでいったっけな --
- 攻デバフ50でエロの防御アップと防壁有りで特殊技8000だったから固定ダメ10000かもね --
- フルバしてリロードしたら1万ぐらい減ってたんで何事かと思いきや固定ダメージだったのね。光パ全員HP1万超えてて助かった --
- 1万固定だなー ティアマト防壁分ひいて全員綺麗に9250もらった --
- 1万未満の書き込みもあるので固定と言うよりカオスや浴衣龍王のように割合ダメだけど上限あり(1万)という気がする --
- 後半、ジャンヌ指定だろうか…レイジ技くらいしかカット対象無いなw --
- 特殊は8000程度(防壁無し)でダメばらつきあったから、割合っぽいね。固定1万じゃカットで防げないし詰みゲーw --
- 光の状態回復神姫の手持ちが少ないなら相手が闇だし別属性もありか --
- 光なら栄枯だけでもわりと抵抗できそうな気はする。いればソルアッタルエロース、他属性ならセトベヒモスの風とかアプロポセの水あたりか --
- アッタルはLV65まで上げないといけないから注意だね --
- とりあえず挑戦回数以外全部終わらせた。状態回復は覚醒ソル、予防にエロースでSSRもう1枠にツクヨミ、SRはディアナ、サブにはアタッカーSR2人。全戦に渡って状態異常回復が間に合わないと言う事は無かったけど、デュラハンの絶命?攻撃は全missだったが、あれは運ゲーなのだろうか。 --
- 付与率は光相手なら多分かなり低い。 --
- エロの予防でミスになったんじゃない?自分の時はミスになって予防が消えてたよ --
- 優先度では予防判定>miss判定だから予防あると必ず消費する --
- もしかして無弦朔矢で闇付与、絶命付与は通常攻撃当たらなければいいんで闇付与決まればレイチャまで太陽光炉温存できるくらいには便利、ソルエロースにツクヨミまで揃ってるなら相当楽よ。 --
- なんだこれ回復無し状態回復も無い俺のPTじゃ無理じゃん・・・ベヒモス入りの風パでやるわ --
- アッタルは? --
- 乙女の祈りとかばう持ちでいける --
- 育ってるPTがあるならあえて弱いPT使う必要ないよ。ただまぁ有利属性だと何もついてなくてもそこそこ異常回避してくれるから無理ゲーから運ゲーには持ち込みやすい。他属性に拘りすぎるのも良くないかな。 --
- 有利属性だと状態異常食らいにくいって知らない人多そうだな --
- 乙女だと思ったらケイオスマジックだった、こんな馬鹿やる人俺以外居ないと思うが注意な! --
- ベヒモス凸x2とソルを信じろ。エロはご自由に。 --
- 結局どの順番で雑魚倒すのがいいんだ? --
- ステージ1は中段→下段→上段、ステージ2は中段→上段→下段かな、前者は即死を、後者は大ダメージを速攻で潰したい --
- オレもこれかなぁ。この通りに潰せれば、今回は限りなく事故りにくいと思う --
- 久々の出番でシャマシュちゃん張り切る! --
- 通常攻撃大体潰せるからとりあえず入れとくと便利よね、シャマシュは --
- 迎撃注目は強いな、ゲージ速いし回復いらないしいいとこだらけ --
- 倒したターンで即死カウント0になったらやっぱ死ぬんかな? --
- 多分ね。以前撃破時dotで全滅した事がある。(確かクリアになった --
- なるほど。全員生存ミッションとかでは気を付けないとかもだなぁ --
- 全滅でもちゃんとクリアになるよ。ネクストのボタンが出てくる --
- アビ使って倒したなら死なないわよ --
- 30分前にGO終えたんだけど、止め刺した後のカウント0で一人死んでサブ出てきた。落ちたのが二人でギリギリミ五人生存ミッションクリア出来たけど、二週目の七人生存は注意が必要かも、多分これで死ぬとクリア扱いにならない。 --
- 特殊技ボーナス攻撃だなこれw --
- 水パはスタメンにノーデンス採用で安定した SR3人も満たせてお得 --
- GO初めて初見で行けた。SSRアルテミスとツクヨミ大活躍。やっぱり火力こそ正義だな --
- ぐはw レイチャランダム3連 --
- 途中で送ってしまった…英霊に集中攻撃一瞬でやられました。その後は無事クリア。運が無かった --
- アッタルちゃんに全部受けてもらったよ。泣きながら落ちていったの見て、ちょっと心が痛んだ。でも五人生存クリア満たすためしょうがなかったんや、すまんのう…。 --
- トリガーくらうと即死カウント0になるん? --
- 狙撃アンドロ、ラファ、ディアナ、アッタル、ベロボ、控えにメタ、ミカでサブにベヒ仕込んでメイン無凸ヘカトン+フレマーナガルム、とこんな無理矢理組んだ程度でもクリアできたから、ソルもツクヨミもテミスもなくてもなんとかなる。その時点で他属性使ったほうがいいだろうって?ハハッごもっともだ -- 装備アサ75%DEF56%?
- アホのせいで攻略情報の木流れたわ --
- なんだこいつ気持ち悪 --
- 攻略情報の木は情報提供用のコメントに書いた方が良かったんじゃないのかな(というか、そのためにコメント分けたんじゃないのかな? --
- というか情報提供用のコメントっていつの間に出来たの? --
- GO更新時にステージごとの特徴とか雑感書き込むならここ!ここにまとめて!っていう木ができて、そこに書いてねって話らしい --
- アッタルとベロボ優秀だし、有利属性だと状態異常くらいにくいから他属性やらないほうがいいぞ --
- 状態異常はどっちみち解除しながら戦うから関係ないな。運頼みなんて安定せんし。もっとも、状態異常解除手段が一番豊富なのは光だから、必然的に光を使う事になるんだが。 --
- ここの情報を参考にアンドロメダ、ディアナ、エロース、覚醒ソル、ツクヨミでサブに出番が回らないままGO初クリアできました。ありがとう。 --
- クリアは出来たが、3ターン死の状態異常ほぼ毎回食らったわ(missは2回のみ) 本当に確率低いのかこれ ベヒモスとソルいるから誰も死ななかったからいいけども… --
- もちろん光PT --
- 光で2/3くらいで食らう感じかな、スタン中は激弱通常攻撃のみになるし考えられてるボスだと思った --
- 刺さるねえ・・・アーサー落とされたせいで達成できなかったわ。ベヒモスがいないうちのPTはベロボーグでも連れて行こうと思いましたまる --
- とりあえず攻略情報の木を情報提供の方に植樹した --
- 皮を作った、さぁ編集するのだ --
- 毎ターン即死付与されても雷竜王いると安心 --
- なんで? --
- 状態異常回復+1000回復が2ターンごとに撃てるからじゃね? --
- あの回復状態異常も直せるのかーありがとう --
- だめだもうこういうめんどくさいのをやるほどのモチベが残ってない、リタイア --
- とにかくめんどくさい・・・・ あーーめんどくせーーーーーーーーー!!!! --
- とにかくめんどくさい・・・・ あーーめんどくせーーーーーーーーー!!!! --
- どうでもいいログで攻略の木が流れたっぽいんで、今回もチラ裏書いちゃうよ! --
- クリアメイン目的でSR3体だけ狙って、狙撃モル・ツクヨミ・覚醒ソル・ディアナ・アッタル+ベロボ・シャマシュ。幻獣、メインヘカトン+ヤタガラス・孟獲・イカロス・ジャックランタン・ティアマト。いっつも孟獲ジャックをファフティアマトに変えないとと思って、いっつも忘れてた・・・ --
- 1wave目、中→下→上。上にブラプロアウトレイジ、他は中にフルアビで殴り倒して、ちょうどフルバたまった。下のチャージをアッタルのかばうで受けて、そのあとの上のチャージ後にアッタルの回復アビでHPとデバフ回復。 --
- 2wave目、孟獲つかって狙撃、ツクヨミの明月之珠、ディアナのルナーロウズだけして中にフルバ。これで中没、上は@1割未満、下は@5割程度。あとは撲殺。魅了はご愛嬌で1回だけ食らった。 --
- 3wave目、フルアビで撲殺の刑。ヤタガラス→イカロス使用。チャージはティアマト+かばうでHP300だけ残った。あぶない^^;2回目のチャージはふつうに食らって、こっちのが安全だった。 --
- 4wave目、2wave目と同じく狙撃、ツクヨミの明月之珠、ディアナのルナーロウズだけして中にフルバ。したら、上と中までHP半分くらい残ってて、慌てて他アビも使用。最後にベリスでターン稼ぎ。 --
- 5ターン目、デバフ系ぜんぶ入れ。通常チャージは腐敗の模様、ダメは1000くらいティアマト防壁ありで300くらいだったはず。で、レイジングまで殴り。通常チャージ直後にレイジングを狙ってうまく調整。 --
- で、レイジング後にフルバかまして、ちょうどスタンとHP半分が重なったところでスタン中に特殊行動やってきた。恐らく、HP半分orスタン直後?これで全員8000くらい食らった。あぶない。ただバグじゃなければ、全員のアビ復活。 --
- あと通常攻撃と追加効果の当たり判定は別々っぽい感じ。通常攻撃くらってもそのあとの追加効果の呪いはミスることが結構あったので、ツクヨミの暗闇はかなり有効っぽい。 --
- というわけで、全員生存で5人生存とSR3体達成でした。おしまい。 --
- 勝ったw 全員生存とSR3体とアーサー同時達成したったw ちな覚ソル無し --
- 今回情報提供のコメ欄が分けられてるぞ --
- そうだったのね。あんがとさん。でも書くことといったらボスの特殊行動くらいかな? --
- 参考にして初クリアできました、ありがとうございます --
- 死の宣告めんどくせええええええ --
- トリガー技は上限1万ダメとかデュラハンさん優しいな --
- 光Pなら15000くらいでも耐えられるのにね。(ゲス顔) --
- トリガー技は割合ダメだから耐える耐えないの問題じゃないぞ。割合ダメなんだから上限が30000だろうが耐えられる事にかわりは無い。 --
- HP7800~9000くらいだけどHPがギリ足らんで負けた ディフェンダーも育てとけばよかったな --
- 初GOクリア記念:光PT:モル・ツクヨミ・ディアナ・ソル(神化なし)・アトゥム・SRテミス・アッタルで戦力は約35000でアクセ未所持。MVPはアトゥム… --
- アーサー、全員生存、SR、アタック3、一気にクリア。自前でベヒモス用意出来れば普通に勝てるな、但し7人生存はベヒモス1匹だけじゃ運ゲーになる、次週はベロボーグとか連れてかないとちょっと厳しいかもしれん --
- 水パでクリア。爆速治癒のアプロとマジパねぇセクアナで余裕だったかな。ボス到着するころにはセクアナで全員予防ついてる状態になる。今回は予防だけで対処できたが、突破されて絶命つけられてもセクアナかアプロ手が開いてる方で対応可能。ついでにRだからSR以下もRミッションも達成できるね。治癒+予防が5Tとかマジパねぇですわ --
- こっちは風パで。セトと風アペシュ、幻獣ベヒモスのクリア3枚体制で全員生存いけたわ。Rでも役立つ神姫は結構いるもんよね --
- エロースがここまで活躍したのは初めてだ --
- アトム様様や5人生存何とかクリアできたわ --
- 長期戦になるとアトゥム使えるね。ターン短縮も自身に使ったら全員に蘇生ついたわw --
- 自ベヒモス、フレベヒモス、ソル編成・・・うん、いままでのGOで一番楽と感じるのは自分だけだろうか。デュラハンさんおいちい(^q^) --
- 光パだと通常編成nomamaでもクリアできたので一番楽なGOなのに同意 --
- いや火力さえあればゴリ押しできた前回のほうが楽だよ --
- 今回は楽だから適当でいいとして、火:ソロモン・アンドロ、水:ジーク・モルドになるんだろうか。(幻挟む可能性もあるけど)指定英霊と敵の属性がズレていくなら英霊武器取りづらいなぁ --