◆ イベント期間 ◆
2016年9月20日(火) 15:00 ~ 2016年9月27日(火) 14:59
◆ ヴリトラ降臨戦 について ◆
蒼き翼で羽ばたくその巨龍は、
傲慢な振る舞いで暴虐の限りを尽くし、
あらゆる世界を枯渇させてゆく…。
基本的に高難易度ほど素材ドロップ数が多くなっています。
自身の戦力に見合った難易度を周回しましょう。
ExpertとUltimateでは、難易度差があまりない場合が多いようです。
Expertがクリアできたなら、Ultimateにも挑戦してみることをおすすめします。
一部を除き1個交換する度に必要マテリアル数のレートが上がっていきます。
Expert以下の難易度周回ではSSR景品完凸1個程度が限度で全取りは困難を極めます。
下記必要マテリアル数を参考にして、よく考えて取得していきたいところです。
※武器・幻獣は戦闘後の宝箱から稀にドロップすることがありますので、イベント終了後に交換することを推奨します。
過去例より、ガチャ産のSSR級と比較して下位互換となる事が多いようです。
ガチャ産と違い複数体の入手が見込めるので限界突破が行いやすく
2回程度の限界突破(計3体必要)で素体のガチャ産幻獣と比較して、ステータスで若干勝り、幻獣効果で若干劣る程度まで成長します。
上位互換となる幻獣が手持ちに無い方はもちろん、
エピソードクリアで魔宝石が貰えるので、1枚だけ取っておくのもアリでしょう。
幻獣同様、ガチャ産のそれぞれ同レアリティと比較して下位互換となる事が多いようです。
こちらも容易に限界突破が見込めるため、素体のガチャ産に肉薄・上回る事が出来ます。
英霊はメインウェポンのレアリティによってバーストの威力が跳ね上がります。
ストーリークエストに比べて、難易度は格段に上がっております。
下位報酬武器(SR級)等を入手しての即席戦力強化を行いつつイベント進行をしたり、
無理はせずに難易度を落とす事をオススメします。
難易度「Ragnarok」
消費AP0で1日1回のみ挑戦可能。成否問わず挑戦回数は消費される1発勝負です。
ついでにエリクサーの使用も戦闘中1回までと制限がかかっています。
難易度は激烈に高く、クリア報酬も石ではない、特別ドロップがおいしいというわけでもないので
挑戦してみてダメなら諦めても良いという、気軽なものとなっています。
なお、ランク50未満は挑戦そのものができません。
レイドイベントとは違い他参加者の救援も期待出来ない以上、火力が無い場合はイベントへの参加を控え、
曜日クエストや恒常レイド等で戦力の増強に力を費やしたほうが精神的にも有益です…が
無凸であっても腐りにくいSSRの武器や幻獣、日々のハーフエリクサーなど得られるものは多いので、可能な範囲でイベントクエストを周回したいところ。
クエスト名 | 必要AP | ステージ数 | RANKポイント | 獲得経験値 | 初回クリア報酬 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
Beginner | AP10 | 2 | 310 | 360 | 魔法石50 | - |
Standard | AP20 | 2 | 610 | 720 | 魔法石50 | - |
Expert | AP30 | 2 | 910 | 1000 | 魔法石50 | - |
Ultimate | AP40 | 3 | 1300 | 1350 | 魔法石50 | - |
RAGNAROK | AP0 | 1 | 1500 | 1790 | 幻魔コア | ジェム500 |
・Expert
名前 | HP | 防御値 | チャージ | チャージ技 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
グランガチ | 80,000 | 10.0 | 2 | 全体に1000程度のダメージ | |
ディープクラーケン | 90,000 | 10.0 | 3 | 300程度ダメージ×6をランダム(MAX2連?) | |
メロウ | 90,000 | 10.0 | 1 | 全体に攻防バフを付与(攻防+30%/60秒) | |
ヴリトラ | 500,000 | 10.0 | 2 |
・Ultimate
名前 | HP | 防御値 | チャージ | チャージ技 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
クランガチ | 80,000 | 10.0 | 2 | ||
ディープクラーケン | 90,000 | 10.0 | 3 | ||
メロウ | 90,000 | 10.0 | 1 | 全体に攻防バフ(60秒) | |
ハルフゥ | 80,000 | 10.0 | 3 | 全体に2000程度のダメージ | |
ヴリトラ | 850,000 | 10.0 | 2 | 通常時「渇水龍牙」:全体ダメージ(雷3750)/全体にアビリティのチャージカウントストップ付与(3ターン) レイシング「螺旋連水槍」:ランダム三回攻撃(雷3750) |
・Ragnarok
名前 | HP | 防御値 | チャージ | チャージ技 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ヴリトラ | 2,750,000 | 10.0 | 2 | 通常時「渇水龍滅牙」:全体ダメージ(4000程度)/全体にアビリティのチャージカウントストップ付与(3ターン) レイシング「水龍魂撃」:ランダム三回攻撃(6000程度) |
今回のおすすめ英霊は…
雑魚敵のうちメロウはチャージ数が1の上、チャージ技が敵全体に攻防UPバブをかけるものでこちらにはほぼ無害。
従って彼女を残し他の敵を先に始末すれば安全に対処できる。
特に防御力が上がってる最中はこちらのバースト稼ぎにもってこいである。
なおメロウはUltimateだと2ステージ目に登場する。
今回のボスは…
通常チャージ技が全体大ダメ(審問20%+狙撃20% 雷パ△25%)で2000ほど+新状態異常アビリティの再使用間隔が進まない。
レイジングチャージ技は大ダメランダムターゲット3回攻撃(審問20%+アウトレイジ10% 雷パ△25%)で3500~4000程度x3発
通常攻撃が審問20%+狙撃20% 雷パ△25%で1撃500ほど
通常攻撃力は過去の降臨ラグナロク難易度の中でも最低かも
通常攻撃は痛くないものの、レイジングチャージ技による事故死の対処が肝。
取れそうな行動は
・HPアップのメイン幻獣、フレ幻獣を連れていく
・火力+アビでスタンさせてレイジングチャージ技を撃たせない
・ジャンヌ・ダルクの神の声で耐える
・かばうで1人囮にする
・2ヒットしなければ死にづらいので運ゲーする
回復構成が通常チャージ技の関係で難しい相手であり、
通常攻撃力が低くデバフさえ入っていればレイジングチャージ技以外での事故死は少なそうな相手といった感じ
デバフ耐性はUlt含み雷キャラで撃って狙撃、審問、闇討ちなどの耐性なしには弱点属性英霊でほぼ入るデバフが 体感80%くらい
おすすめ英霊は
モルドレッド:1,2,3アビが全て腐らない 安定をとって倒すなら。EXは審問or闇討ち。テュールや雷公がいるなら狙撃もあり
ジャンヌ・ダルク:審問持ち+神の声でレイジングチャージ技を耐える防御重視。 EX狙撃。A枠防御デバフがないのでテュールがいると◎
両英霊とも剣が持てるのでイクシオン降臨戦をやっていた人は浄罰剣イクシードが持てるため武器に悩まされずに済む。
EXスキルは雷神姫のデバフが効果の低めなものが多いためデバフ一択だと思う
狙撃:B枠攻撃ダウン(-20%)、B枠防御ダウン(-20%) アマテラスの日触と同等 モルドレッドのアウトレイジも同枠なものの攻撃-10% 防御-10%と効果は控えめ
闇討ち:A枠防御ダウン(-20%) テュールのスタンショッカー+の上位
審問:A枠攻撃ダウン(-20%) 雷公の降雷破+の上位
あくまで効果が低めというだけでデバフは重要性の高いものなので
AB枠の攻撃デバフ、防御デバフの計4つを埋めれれば安定度は増します
火力に自信がある人はモル闇討ちでアビリティでゴリ押してレイジングチャージ技を撃たせずスタンさせることが可能
攻略としてはモルドレッドの審問or狙撃か、ジャンヌ狙撃推し。
交換アイテム | 段階 | 在庫 | 光る龍黒爪 | 水膜の龍鰭 | 黄金の龍宝槍 | 蒼刃の大翼 |
---|---|---|---|---|---|---|
ヴリトラ | 1 | 1 | 25 | 15 | 5 | |
2 | 1 | 40 | 25 | 10 | ||
3 | 1 | 70 | 40 | 25 | ||
4 | 1 | 100 | 55 | 40 | ||
5 | 1 | 140 | 75 | 70 | ||
水魔剣ヴェーダ | 1 | 1 | 30 | 25 | 10 | |
2 | 1 | 55 | 30 | 20 | ||
3 | 1 | 80 | 50 | 45 | ||
4 | 1 | 100 | 75 | 60 | ||
滅龍ヴリトラハン 聖泉杖ユトゥルナ アクアバルディッシュ | 1 | 1 | 10 | 5 | ||
2 | 1 | 45 | 20 | 10 | ||
3 | 1 | 70 | 35 | 20 | ||
4 | 1 | 90 | 45 | 30 | ||
10英霊P | 1 | 10 | 10 | |||
2 | 10 | 15 | 5 | |||
3 | 10 | 20 | 10 | |||
進化のグリモワール | 1 | 1 | 25 | 20 | 5 | |
2 | 1 | 40 | 35 | 10 | ||
3 | 1 | 55 | 50 | 15 | ||
4 | 1 | 75 | 60 | 25 | 5 | |
5 | 1 | |||||
神化のグリモワール | 1 | 1 | 40 | 25 | 15 | |
2 | 1 | 50 | 35 | 20 | ||
3 | 1 | 60 | 45 | 25 | ||
4 | 1 | |||||
5 | 1 | |||||
プレミアムガチャチケット | 1 | 1 | 10 | 20 | ||
2 | 1 | 50 | 80 | |||
神姫解放ウェポンガチャチケット | 1 | 1 | 20 | 40 | ||
ハーフエリクサー | - | 2/日 | 3 | 3 | ||
強化ウェポン 強化幻獣 | - | 2/日 | 10 | 10 | ||
魔導聖杯 | 1 | 4 | ||||
2 | 1 |
・装備詳細
レアリティ | 名前 | 属性 | 種別 | バースト付与効果/召喚攻撃 | ウェポンスキル/幻獣効果 | MaxHP | MaxATK |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SSR | ヴリトラ | 水 | 幻獣 | 敵全体に水属性ダメージ(特大)/溺水付与 | 水属性キャラの攻撃20%アップ/ バーストストリークのダメージ20%アップ | 678 | 1464 |
SSR | 水魔剣ヴェーダ | 水 | 剣 | 水属性ダメージ(特大)/自分の三段攻撃確率アップ | 水属性キャラクターの最大HP上昇(大) | 90 | 2256 |
SR | 滅龍ヴリトラハン | 水 | ハンマー | 水属性ダメージ(大) | 水属性キャラクターの攻撃力上昇(中) | 72 | 1728 |
SR | 聖泉杖ユトゥルナ | 水 | 杖 | 水属性ダメージ(大) | 水属性キャラクターの最大HP上昇(中) | 108 | 1584 |
SR | アクアバルディッシュ | 水 | 斧 | 水属性ダメージ(大) | 水属性キャラクターの攻撃力上昇(中) | 60 | 1824 |
※イベント終了後もショップ>マテリアル交換>イベントから交換可能(次回降臨戦まで。詳細は後日発表)
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