カスピエル
- 低攻撃力高HP、攻撃アビがない、アビリティはどちらも被ダメ減少系……どう見てもディフェンスタイプです、本当にありがとうございました。 --
- アタックType(攻撃アビリティがあるとは言ってない) --
- 無粋な質問で申し訳ないんだが、カスピエルって、何? --
- 2アビにそこはかとなくやばさを感じるんだが、これは… --
- レイドで複数人で叩き込んだらがっくり下がるのかなあ --
- タイプ詐欺もここまでくると清々しいな! --
- 敵の攻撃力ガンガン下げて味方の防御ガッツリ上げるのか、強いやん! もしもやられる側だと鬱陶しいスキルだろうな --
- 累積型のデバフ自体が初だから、上限50%に引っかかるかどうかも検証案件か --
- 審判、ミストル、アドバースでアイコン3つ並んだ状態から、アドバースだとアイコン4つ後、即一個消滅になった。累積上限あるっぽい --
- マスティマアイコンクリックで状態確認すればアイコンの横に累積数出る。とりあえず4は確認 --
- 防御は50%確定したが攻撃デバフは70%まで効果は確認済み --
- 今回はタイプ詐欺多いな! --
- さすがにアタックではないよなぁ・・・ --
- 狙撃審問ゼピュカスピで攻デバフ4つついたりすんのかねこいつのデバフ --
- スキル構成は違うけどABCと別について4つになった。ただ気になったんだけどもしかしたら --
- 途中送信しちゃった。もしかしたら2発目当てて累積しても残り時間は更新されないかもしれない。また機会あったら試すけど。 --
- 試してみたら時間更新されないね。時間来ると最初にかけてたのが消えて数字が減ってた --
- ルナヴェール+で防御アップ大になった。この子Rにしては優秀じゃない? --
- 神姫で一番インフレが激しいのはRキャラだと思う --
- 優秀どころかSR風が微妙な事もあって風パのスタメン確定レベルやで。ゼピュといいパックといい、風はSRが微妙な代わりにRがやたらと強い。 --
- クロノスちゃんの悪口は止めるんだ --
- メンツ揃ってない時はメイン火力になってもらってたけど、今じゃサブにも入らなくなってしまったな --
- こいつ持ってるかどうかでマスティマのラグナロクの難易度激変しそう。Rなら一点狙いでも出そうだし、回すべきか…? --
- こいつのアビならどのボスにも必ず役に立つから回してみたら? ターンが進めば進むほど相手の攻撃下げれちゃうわけだし --
- ラグナは短期決戦しないとHPもたないだろうから、むしろ不向きなような --
- 今回の降臨ラグナは特殊攻撃が強すぎるから、火力頼みだと運ゲー化して全然安定せんぞ。耐久パで事故防止作戦のが遥かに安定する。 --
- 火力に振るより、審問狙撃ゼピュロスで攻デバフかけまくった方が全然安定するので、このキャラも使えると思う --
- こいついるだけで降臨ラグナの安定感がダンチになる。今回の大当たり枠だわ。ていうか今回のラグナは絶対こいついる前提で難易度調整してるわ。課金させる気満々やろ… --
- まあRなだけ有情ではある --
- 俺出たけど、残念ながら1・2回入れたら死んじゃうから俺は使いこなせてないわ・・・(5・6ターンで倒しきる火力構成にしてる)体力もっと多かったら使いやすいのかな?全キャラ5000ぐらいしかないの --
- 全キャラ5000じゃ厳しいわな・・・完凸ケツ2挿しでHP11000前後行くが、そういう構成だとこやつは強い --
- 5000はきつくないかそれ? 下手するとそれやられる時とかもないか? --
- 5,6ターンでラグナ倒し切る火力あるなら自然とHPとか6000はこえてきそうな気がするんだけどな --
- 武器はアサルト一色でディフェンスは一本も入れず、かつスキルレベルは全部20以上で、しかし武器レベル自体は最大まで上がっておらず、幻獣は属性×属性ならHP5000台で5~6ターンでラグナ倒し切るってのは有り得る。でも特殊攻撃が誰かに集中して事故ったら終わる構成だから、せめて幻獣はケツ×2にすりゃいいのに… --
- こいつ自身はRで攻撃方面のアビとかもないから、むしろ1,2回デバフ入れたあとサブと入れ替わるのは、1番効率の良い使い方なのでは?デバフは時間制だから、結構長く持続するし。 --
- (ていうかラグナを5,6ターンで倒し切れるって言ってる時点でエアプのホラだと思う…) --
- (もしかして2枝はULTの話なのかも?) --
- 闇パとかオデ、クー二人を暴走殴りとかさせれば6Tいけるんでないか? --
- 闇パでも常時火力50%差状態をひっくり返すのは厳しくないか? 暴走+迎撃の3連打が運よく決まったりしたら6Tイケるかもしれないけど。完全に運になる --
- 降臨はこいつ居ても居なくても大して変わらんけど問題はレイドとユニイベでしょう。 複数人が入りざまにかけてデバフ100%とかになるなら恐ろしい。 ユニイベとかだとカスピエルない人はユニオン脱退してくださいwwwwまでありえる流れ・・・ --
- いや、降臨でもガイアいるかいないかぐらい差があるぞ。まじでRとは思えない性能やでこれ。 --
- ユニイベではULTは一日レベル45くらいまで狩れば十分完走可能だから、カスピエル必須の難易度にはならんぞ、どう考えても。むしろ下手にメンバー減ったらユニオン貢献の方が足りなくなって困るレベル。レイドなんてデバフかけるまでもなく蒸発するのが今の状態だし、こいつは降臨戦ラグナの為だけに存在するようなキャラだぞ。 --
- 2葉に同意。どう考えても、降臨向けだろ。レイドイベントでソロするような人なら話は別だけど --
- まあディケーとかも補填無し修正された前科あるしこいつもさっくり修正されてもおかしかないけどねw --
- ディケーの場合は攻撃+デバフなのにC枠扱いだったから完全にただのバグ。こいつの場合は従来のデバフとは枠自体が違う仕様だから修正されないと思う。 --
- ちなみに攻撃+デバフがA枠、デバフ+デバフがB枠、デバフのみがC枠。こいつの持つ重ねがけ可能なデバフはD枠にあたる。そこにさらに幻獣のデバフが別枠。 --
- なるほどな。と思ったけどアモンの冥界破はデバフのみのA枠。クトゥルフのメンタルアベレーションは全体ダメージありのC枠デバフだから一部例外あり。 --
- 言われてみればそうだな。じゃあゼピュロスのアビについてはA枠に修正される可能性は一応あるわけか。カスピエルのは重ねがけ可能なデバフと言う事で明らかに他のアビとは効果違うから修正される可能性はないと思うけど。 --
- その区分分けに固執しても無意味だわな、統一性いまひとつ無いし。審問(大多数の単一攻撃ダウン)+ミスルトゥ(狙撃など)+インフェクション(orカルドルーチェ)+ヤタガラス(orヨルムンガンド)にアドバースかさねて5枠行くのは確定で確認できた --
- オペロン、ゼピュロス、カスピエル、キュベレー --
- ミスッタ。 ↑のメンツでEXは自由(プロパ推奨)。ヤタも入れるとラグナの4連は500ちょい、レイバは1500まで落とせるから戦闘力3万ちょいアサほぼ0の自分でも安定(ほぼサブ交代なし)してる。幻獣もメインとフレが風ディザ完凸でもいけるくらい --
- 累積可能なリキャスト3TのデバフってSSRが持っててもおかしくないアビだよな… --
- 全体防バフ大もね。アウローアあたりから露骨にR神姫がインフレしてて初期SRが涙目になってるぜ… --
- この性能で光だったらマジでラファエル外されるまであり得る --
- 光になら出張はありだとは思うね。狙撃、ソル、ベロorラファ、カスピエルで攻撃デバフ4つで耐久戦できるし。この場合はリジェネあるベロボーグのほうが便利そうだけど --
- ボス相手への重ね掛けばっかり注目されるけど、リキャスト3ターンで降臨戦道中の雑魚にも気兼ねなく使えるのは結構大きいな。ULTで一体は攻撃ダウンさせてもう一体を袋叩きして損害抑えられる。メンバーに入れたら防御UP(大)とあわせて目に見えてダメージ抑えられるわ --
- ぴこぴこ羽がかわいい --
- ラグナでこの子のスキル使ってると、2回めで入力不能→やむなくリロード→ニケるので再起動する羽目になってるの俺だけ? --