創気杖ストリームケイン
- 熱狂効果は神姫の属性に関係なく英霊を入れて3番目(前衛2人目)に発動しました --
- アサルト中かぁ --
- これは終凸付いてないのかな --
- 物足りない性能ではあるけれど幻杖編成のために取っておいた方が良い。風はパニッシャーが杖だから組み易い --
- パニ2、これ、幻杖、英霊武器、SSRかSR杖で編成組めますからね --
- アサ大ですら1スキルなら編成から外れるご時世なのにこれでは --
- BT用アンドロメダの装備に良いね 信玄槍メダと違ってアサルト付くし --
- あり得ない、パニ杖装備するだろ --
- 比較が信玄槍なんだからゲージ加速要素がないとダメだろ --
- BT用に加速とかなに言ってんすかw --
- 2発目だろ レイジングアサルト使ってもメダのせいで1〜2ターンフルバ遅れる事あるし --
- やめてください!もうパニを取れない後発ANTだっているんですよ! --
- 2発目ならBT関係無いだろう。そもそもBTにバーストの威力減らしてどうするんだ。なぜ自分の間違いを認められない奴が多いんだろうな --
- アザゼルミカエルと組んで高速でディアンケヒトを回すパーティがあるらしい… --
- 5葉はなにいってるんだろう、BTに初手フルバ打った後に2発目のフルバ持っていくのに、足並み遅れやすいメダのバースト加速に有用なんじゃないかって木主は言ってるんじゃないん?アンドロにヨウィスとか装備させるのと一緒じゃね? --
- 最近はBTでしかフルバ撃てないハードモードでプレイしてる子がいるのかな? --
- 別にBTじゃなくても有用だよな。ただ特大だからなあ・・・ --
- どうせならアレンジスキルを熱狂[1]で実装してくれれば使いどころあったかもな。順序動かせない英霊がフルバの足かせになること多いから --
- ゴミ --
- アセンションがついてれば… --
- 見た目劣化ガイア杖 --
- そういや、バーストの熱狂は2ターンでダメージは500が上限っぽいね --
- 俺は光パでよわカタス周回に使ってる。ヘラクレス、ルー、覚ミカの順で今まで覚ミカが連撃しないとよわカタスのレイジングチャージにフルバが間に合わなかったのが間に合うようになった --
- おじパで覚醒ガイアいるから使ってみたら回転率が上がった気がする(他覚ミカ、覚サタ、覚ソル) --
- えさやわ --
- いきなり神姫がダメージ受けてると思ったらこの杖が原因だったわ結構迷惑 --
- 3人目に即座にバースト発動可能なキャラを置くと少し加速? --
- 風の杖染めをやるためにこれを入れてみたが、熱狂のダメージが結構痛い。最大HPにもよるのだろうが、自分の場合毎ターン1000も食らう。やけに減ると思ったら4ターンで4000も減る。雷公とかキュクロの熱狂よりもダメージ大きい。アサ中でそこそこのステってだけで熱狂の効果なんて期待してなかったが、デメリットの方が無視できない大きさ。 --
- テクロスの調整能力の無さを象徴するかのような武器。まともな知性があればこんなクソみたいなスキル実装しない。アサルト単体の方がマシなレベル --
- エールみたいな一周回って足が遅いキャラにつけるといいかもね。もちろん極大リジェネ前提だが… --
- HP14000でダメージ1000でした。他の熱狂つけると同時にかかってモリモリHP減ります --