払暁戦 セラフィ・チャスティティ
- 作成しました。ソロネの名前はTwitterから引用です。原典の属性的にミサイル振り回しそうな気がしないでもない・・・。 --
- 作成乙、麻痺ハメ出来なくなった代わりに上位ユニオンは頼光効果で常時BTみたいなものだから、スコアえらいことになりそうな気がする --
- スコアはえらいことになっても報酬獲得ライン変わらなければ、ランキング以外なんら影響も関係もないだろしいいじゃね? --
- 一部の状態異常をかけ続けることによって成功しにくくなっていく機能だから、やる気ある所は頼光で育成しつつそこら辺を確認するんだと思うな。数発麻痺ローテが仮に有効ならそれまでに火力集中して高セラフィkill的な --
- 乙。久々のユニイベすなぁ。そういや、ユニイベの仕様変更がどうとか言ってたけど、何か変わるんだろうか --
- 今回の光は玉多いからチャージターン操作系無効、今後に関しては・一部の状態異常をかけ続けることによって、成功しにくくなっていく機能/・特定のレベルからレベルアップ時の攻撃力上昇値に減衰がかかり、上がりにくくなる機能 --
- の二つ。例えば従来通りに麻痺セラフィ狩りと思われる撃破数だった場合には状態異常逓減効果を更に上げる可能性。逆にまだユニ全体の死亡率高すぎるとかならセラフィ火力ブレーキを強化する感じだと思う。試験的な調整内容らしい --
- 玉いじり無効って、サタンちゃんの席なくなるじゃん! --
- ゴリラになれって事ですかねぇ・・・。 --
- 減衰がどこから始まるのかわからないけれどソロにはありがたい --
- ソロで叩くようなレベルに減衰かからんやろ --
- 不屈ループしにくいラインで止まるぐらいでは --
- 玉の数が多いといっても倍速でふえて半分程度になる罠w まぁ消せるし、そう害がなかったのが救いでしたけど(そのうち玉10個あるからと行動阻害ばかりするけど1tでMaxで実質1とかやらんことを祈るw --
- 性技か。。 --
- 麻痺や帯電は徐々に入りづらくなる対象だと思うけど、他のデバフはどこまで対象なんだろうね --
- なあに、雷サマとアンシャルがいれば問題ない。確定デバフ万歳! --
- 必中デバフが外れるらしい --
- 必中とはいったい… --
- 必中(※効果が出るとは言ってない) 免疫みたいなものかね --
- さすがに必中がはずれたらあかんやろw ソースあるん? --
- 競技会ページのコメ欄に、測定くんに雷サマの必中デバフ外したってコメがあったよ。 --
- あいつは最初からなんか消えないバフがついているからなぁ。それのせいじゃない? --
- あのバフがあるとしても必中が外れるのはあってはならない気がするけどね… --
- こいつにも最初からなんか消えないバフがついているかもしれないぞ --
- 雷サマエルの必中は、バースト直後3T以内らしいから。情報間違ってたら(m´・ω・`)m ゴメン… --
- 実際は付与率を限界値まで上げるバフであって、相手が想定の範囲外の耐性値になってるとかな可能性 --
- 測定君は水属性だと雷サマの必中は通ったけど、他属性だと全部弾かれたな。得意属性しか通らないようになってるんじゃね? --
- スパロボの必中だってひらめきで外れるし --
- 行動阻害系になるんかな?おそらくよく使われるイミュニティキラーや栄枯系の付与補助、攻防デバフみたいな基本形デバフすらも対象だとキツイと思うし。ただ変わってなければ各デバフに対する固有耐性じゃなくて、一律の耐性の対する付与率と得意弱点補正だった気がするから...テクロスの技術力的に徐々に逓減を追加→ニケコネメンテとかきそうではある --
- ちなみに本家では攻防ダウンを防ぐ敵とかがおるで。そういうとき有効なのは属性ダウンや累積攻防ダウン。こっちの累積は普通に攻防の範疇っぽいから累積もつぶされそうだが --
- チャスティティつったらエピソードに期待しちゃうけど、ないんだよね……サプライズ実装でもいいのよ? --
- リリスとデーモンでさんざ言われてたのをそのままスルーするの、良くないよな --
- まかり間違ってアサルト極大が杖にならないかな…光で杖編成だとどうしてもアサルトが足りぬ… --
- 剣とかなりそう? ディフェが杖か斧になりそう --
- ユニイベってやる価値あるのか?昔と違って幻獣配布もしてないし --
- やりたくないなら普段通りのルーチンワークこなしてたらいいと思うが、参戦しないとクビになるユニに居るのか? --
- アサ特大は美味しいので報酬全部取るまではこなすよ。 --
- 幻獣の方が要らないです --
- ユニットとしての幻獣はいらないが、新規エロは欲しい --
- オーブ不要とな。うらやましいですなあ --
- まあ、オーブはガチャ回せば腐るほど出ますし・・・ --
- アサ特大は弓、ディフェ特大は銃で来たね。弓染めには便利か…? --
- ツクヨミとエロース弓、鳳凰弓あたりで染めてもクォレルの急所頼みで耐久寄りになる感じかねー。光の染めは割と難しいよな --
- ステータス効果「特定状態異常無効」を追加 ●詳細 指定された特定の状態異常のみ無効化する効果です エネミー「セラフィ・チャスティティ」「ソロネ・ウィズダム」によって使用されています ・ステータス効果「状態異常適応耐性UP」を追加 ●詳細 指定された一部の状態異常を受けるたびに受けた状態異常の耐性が上昇する効果です エネミー「セラフィ・チャスティティ」によって使用されています ※状態異常が成功しなかった場合、耐性は上昇しません --
- 状態異常入れても変化がないから耐性上がってるかどうかがわからん・・・ --
- 色のせいでULTのLV選択画面の絵がすごくヤンデレっぽく見える・・・ --
- ULTがずっとシールド貼ってきて辛い --
- 4回殴って、カットしてバーストでいいと思うよ。 --
- まだそれほど戦っていないが、異常付与アクセいくつか盛った雷サマエルの必中ではない&自身の付与率アップ付き防御デバフが外れたことを確認。付与率アップなしも当然外れた。魔力開放アモンの防御デバフは今のところ外れていないが試行回数が少ないので外れる可能性はある。基本のデバフ耐性は特に高くはないが、非有利や成功率の低いデバフが外れる程度はある、ってところか。 --
- 紛らわしい書き方でしたので追記、雷サマエルのデバフ、入るときは入ってます。体感的には外れる方が少ない感じなので、非有利でも毎回外れるとかそういうレベルではないです。 --
- そもそも必中状態になってないサマエルのデバフの信頼感って十字架振ってるわけでもなければ外れるのがデフォレベルだと思うのだけど --
- 付与率アップを重ねて撃てば降臨戦レベルの異常耐性低い相手には割と外れない印象ですけどね。元の確率が低い&補助を含めれば多少はマシな命中って時点で多少は参考になるかと思ったのですが… --
- 印象で語ってる時点で目糞鼻糞だろ。体感だの印象だのほざくなら100万回回して統計でも取ってから言えや --
- うん、もう今後少しでも情報載せようとか考えないことにしますね、面倒くさい。 --
- マジレスすると、情報提供する気なら試行何回で成功何回とか書いたほうがいいよ。別に少なくてもいいから。 --
- ここまで来るといっそ有利属性以外への属性耐性UPもつけてくれるとすがすがしい --
- あんまり持ち物検査ばっかりやると新規~中堅に見放されるぞ、しかも今回の競技会と時期被りでそんな事やったら商売下手過ぎるわw --
- 今まで実装したもの全部無効にしました、って感じのクソボスだのう・・・ほぼガチ殴り以外の選択肢ないじゃん、戦略もクソも無いね --
- 今回のボスって弱くね?十字架もいらない感じなんだが。Lv3ケタになれば違うのかね? --
- 戦略立ててない人に言われましても --
- 力こそパワー! --
- ユニイベの報酬、もちっとどうにかならんかなあ…聖杯とかロザリオとかいらんからファングにして欲しい。あと後半に悪魔のティアラとか幻魔コアとかあればモチベが上がるんだがなあ --
- ファングは属性クエ回せばいいだけだから要らない・・・まあ聖杯とかロザリオも要らないっちゃいらないけど。幻魔コアは欲しいね --