◆ イベント期間 ◆
2020年7月16日 15:00 ~ 2020年7月30日 14:59
復刻1回目:2022年06月21日 15:00 ~ 2022年06月30日 11:59
◆ 報酬交換期間 ◆
2022年mm月dd日() :まで
※イベント終了後は期間中ならイベント>終了したイベントから交換ページに移動できる。
◆ 武士娘と神姫の異世界珍道中 について ◆
光属性の強敵『巨大松風』が出現するイベントクエストに挑戦できます。
たくさん強敵を討伐して豪華報酬を手に入れましょう!
イベント限定の神姫を仲間にできるチャンス!
◆ あらすじ ◆
巨大なエネルギーが異なる世界を結びつける。
武士娘と神姫達の出会いと時を同じくして
一体のマスコットに命が宿り世界を震撼させる。
難易度別のステージに1人で挑み、敵から落ちるイベントマテリアルを集めて武器や幻獣等と交換出来るイベントです。
Ultimateが一番効率よく全てのマテリアルを集められます。
Ultimateが厳しい場合は、自分の戦力に合った一番高い難易度を周回しましょう。
難易度はマテリアルの質よりも数に直結しているので、どのマテリアルが欲しいにしろ難易度が高い方が多く集まります。
Standardでもすべてのマテリアルがドロップするので、エリクサーがぶ飲み上等の格上挑戦をする必要はありませんが、
Expert以下では効率が落ちるので、欲しい報酬のマテリアル必要数をよく確認し、
目標とする報酬を絞る等の判断も必要です。
なお、Expert以上だと稀にイベントの武器や幻獣がドロップします。
交換する度に必要マテリアル数が増加するものとしないものがあります。Expert以下の周回ではSSR報酬完凸1個程度が限界になります。
下記の必要マテリアル数を参考にして、よく考えて交換していきたいところです。
※武器・幻獣は戦闘後の宝箱から稀にドロップすることがありますので、イベント終了後に交換することを推奨します。
(ショップ→マテリアル交換→イベントタブから交換可能)
ストーリークエストに比べて、難易度は格段に上がっております。
下位報酬武器(SR級)等を入手しての即席戦力強化を行いつつイベント進行をしたり、
無理はせずに難易度を落とす事をオススメします。
難易度の割に報酬がおいしいエピッククエストに挑むのもよいでしょう。
最高難易度のステージで、挑戦は1日2回、AP消費は70、エリクサーは1回のみの制限付き。
Ragnarok+のステージは、Ragnarok等からさらに攻略難易度が上がっており敵の動きや技等も変わっているので、
攻略に関しては情報をよく集め、十分な戦力強化も必要になってくるでしょう。
マイページのイベントインフォメーションバナーから、
またはメインクエストページの上部にあるイベントバナーからイベントページに移動できます。
クエスト名 | 種別 | 必要AP | ステージ数 | RANKポイント | 獲得経験値 | 獲得ジェム | 初回クリア報酬 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一話 | STORY | AP0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 魔宝石30 | - |
第二話 | STORY | AP0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 魔宝石30 | 第一話クリアで出現 |
第三話 | STORY | AP0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 魔宝石30 | 第二話クリアで出現 |
第四話 | STORY | AP0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 魔宝石30 | 第三話クリアで出現 |
第四話(戦闘) | BATTLE | AP0 | 魔宝石30 | 第四話クリアで出現 | ||||
第五話 | STORY | AP0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 魔宝石30 | 第四話(戦闘)クリアで出現 |
第六話 | STORY | AP0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 魔宝石30 | 第五話クリアで出現 |
第七話 | STORY | AP0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 魔宝石30 | 第六話クリアで出現 |
第八話 | STORY | AP0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 魔宝石30 | 第七話クリアで出現 |
第九話 | STORY | AP0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 魔宝石30 | 第八話クリアで出現 |
第九話(戦闘) | BATTLE | AP0 | 魔宝石30 | 第九話クリアで出現 | ||||
第十話 | STORY | AP0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 魔宝石30 | 第九話(戦闘)クリアで出現 |
第四話(戦闘)
STAGE | 名前 | HP | 防御値 | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
STAGE1 | Lv5 巨大松風 | 6,000 | 2T | 開けてびっくりプレゼント 敵単体に光属性ダメージ/バーストゲージ上昇 |
第九話(戦闘)
STAGE | 名前 | HP | 防御値 | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
STAGE1 | Lv10 川神百代 | 10,000 | 1T | 無双正拳突き 敵ランダムに10回光属性小ダメージ | アイコンは闇だが属性は光 |
クエスト名 | 必要AP | ステージ数 | RANKポイント | 獲得経験値 | 獲得ジェム | 初回クリア報酬 | 推奨戦闘力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Standard | AP15 | 2 | 610 | 720 | 220 | 魔宝石50 | 5000 | - |
Expert | AP20 | 2 | 860 | 930 | 220 | 魔宝石50 | 16000 | 【開始条件】:Rank11以上 |
Ultimate | AP30 | 3 | 1440 | 1530 | 290 | 魔宝石50 | 30000 | 【開始条件】:Rank16以上 |
Ragnarok | AP50 | 3 | 1650 | 1900 | 390 | 魔宝石50 | 42000 | 【開始条件】:Rank50以上 |
Ragnarok+ | AP70 | 4 | 2000 | 2300 | 570 | 魔宝石50 | 53000 | 【開始条件】:Rank71以上 1日2回のみ挑戦可 |
クエスト名 | 銅箱 | 銀箱 | 金箱 | 虹箱 | ドロップ数 |
---|---|---|---|---|---|
Standard | 幻獣EXPスフィア(750) ウェポンEXPスフィア(750) | 特選川神水×1~2 | 銅:0~4 銀:1 金:0 虹:0 | ||
Expert | 幻獣EXPスフィア(750) ウェポンEXPスフィア(750) | 特選川神水×2~4 | SSR幻獣 SSR武器 SR武器 | 銅:0~4 銀:0 金:1 虹:0~1 | |
Ultimate | 幻獣EXPスフィア(750) ウェポンEXPスフィア(750) | 特選川神水 | 特選川神水×2~4 | SSR幻獣 SSR武器 SR武器 | 銅:0~5 銀:4 金:1 虹:0~1 |
Ragnarok | 幻獣EXPスフィア(750) ウェポンEXPスフィア(750) | 特選川神水 | 特選川神水×5~7 SSR幻獣 SSR武器 SR武器 | 銅:1~5 銀:4 金:0 虹:1~2 | |
Ragnarok+ | 幻獣EXPスフィア(750) ウェポンEXPスフィア(750) | 特選川神水×3 | 特選川神水×10~12 SSR幻獣 SSR武器 SR武器 | 銅:4 銀:0 金:3 虹:1~2 |
※Ragnarok・Ragnarok+で確定出現するものを除き、虹箱の出現率はかなり低いです。
持続ターン数は付与されたターンを1とする。
STAGE | 名前 | HP | 防御値 | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
STAGE1 | Lv10 スライム | 8,700 | 3T | ダイブアタック 敵全体に光属性大ダメージ | |||
Lv10 因幡の白兎 | 7,500 | 1T | 白兎神楽 敵単体のバーストゲージ減少(-15) | ||||
Lv10 ランバカルナ | 8,000 | 2T | ノーズブレス 敵全体に闇付与(3T) | ||||
STAGE2 | Lv20 巨大松風 | 100,000 | 1T | ショータイムの始まりだ! 敵全体のバーストゲージ上昇量UP(10%) 【最初の行動時(1回)】 パゥアー充填! 自分に反撃準備を付与(永続/消去不可) 【英霊・神姫がバーストを使用した時】 ねぇねぇどんな気持ち? 敵全体に光属性大ダメージ/自身の反撃準備状態を解除 【自分が反撃準備状態】 | 通常時:野暮なことはやめな! 敵単体に光属性ダメージ/バースト封印(2T) レイジング:開けてびっくりプレゼント 敵単体に光属性ダメージ/バーストゲージ増加(+10) |
STAGE | 名前 | HP | 防御値 | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
STAGE1 | Lv15 スライム | 32,000 | 3T | ダイブアタック 敵全体に光属性大ダメージ | |||
Lv15 因幡の白兎 | 30,000 | 1T | 白兎神楽 敵単体のバーストゲージ減少(-15) | ||||
Lv15 ランバカルナ | 31,000 | 2T | ノーズブレス 敵全体に闇付与(3T) | ||||
STAGE2 | Lv25 巨大松風 | 300,000 | 1T | ショータイムの始まりだ! 敵全体のバーストゲージ上昇量UP(10%) 【最初の行動時(1回)】 パゥアー充填! 自分に反撃準備を付与(永続/消去不可) 【英霊・神姫がバーストを使用した時】 ねぇねぇどんな気持ち? 敵全体に光属性大ダメージ/自身の反撃準備状態を解除 【自分が反撃準備状態】 | 通常時:野暮なことはやめな! 敵単体に光属性ダメージ/バースト封印(2T) レイジング:開けてびっくりプレゼント 敵単体に光属性ダメージ/バーストゲージ増加(+10) |
STAGE | 名前 | HP | 防御値 | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
STAGE1 | Lv20 スライム | 70,000 | 3T | ダイブアタック 敵全体に光属性大ダメージ | |||
Lv20 因幡の白兎 | 90,000 | 1T | 白兎神楽 敵単体のバーストゲージ減少(-15) | ||||
STAGE2 | Lv20 ランバカルナ | 110,000 | 2T | ノーズブレス 敵全体に闇付与(3T) | |||
Lv20 スライム | 70,000 | 3T | ダイブアタック 敵全体に光属性大ダメージ | ||||
STAGE3 | Lv30 巨大松風 | 1,200,000 | 1T | ショータイムの始まりだ! 敵全体のバーストゲージ上昇量UP(10%) 【最初の行動時(1回)】 パゥアー充填! 自分に反撃準備を付与(永続/消去不可) 【英霊・神姫がバーストを使用した時】 ねぇねぇどんな気持ち? 敵全体に光属性大ダメージ/自身の反撃準備状態を解除 【自分が反撃準備状態】 | 通常時:野暮なことはやめな! 敵単体に光属性ダメージ/バースト封印(2T) レイジング:開けてびっくりプレゼント 敵単体に光属性ダメージ/バーストゲージ増加(+10) |
STAGE | 名前 | HP | 防御値 | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
STAGE1 | Lv35 スライム | 170,000 | 3T | ダイブアタック 敵全体に光属性大ダメージ | |||
Lv35 因幡の白兎 | 160,000 | 1T | 白兎神楽 敵単体のバーストゲージ減少(-15) | ||||
STAGE2 | Lv35 ランバカルナ | 190,000 | 2T | ノーズブレス 敵全体に闇付与(3T) | |||
Lv35 スライム | 170,000 | 3T | ダイブアタック 敵全体に光属性大ダメージ | ||||
STAGE3 | Lv50 巨大松風 | 2,600,000 | 1T | ショータイムの始まりだ! 敵全体のバーストゲージ上昇量UP(10%) 【最初の行動時(1回)】 パゥアー充填! 自分に反撃準備を付与(永続/消去不可)/自身の攻撃UP(2T) 【英霊・神姫がバーストを使用した時】 ねぇねぇどんな気持ち? 敵全体に光属性大ダメージ/自身の反撃準備状態を解除 【自分が反撃準備状態】 | 通常時:野暮なことはやめな! 敵単体に光属性ダメージ/バースト封印(2T) レイジング:開けてびっくりプレゼント 敵単体に光属性ダメージ/バーストゲージ増加(+10) |
STAGE | 名前 | HP | 防御値 | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
STAGE1 | Lv45 スライム | 2,000,000 | 4T | イリュージョンミスト 敵全体に幻惑(4T) 【最初の行動時(1回)】 | ダイブアタック 敵全体に光属性大ダメージ | ||
STAGE2 | Lv45 因幡の白兎 | 1,800,000 | 1T | 天衣無縫の舞 自分の攻撃UP(6T/累積可) 【通常攻撃時に必ず発動】 | いたずらな刺突 敵単体に光属性ダメージ | ||
STAGE3 | Lv45 ランバカルナ | 3,100,000 | 2T | イヤーフラップ 敵単体に光属性小ダメージ/攻撃DOWN(3T) 【通常攻撃時に必ず発動】 | ストロングスタンプ 敵単体に光属性ダメージ/バーストゲージDOWN(-10) | ||
STAGE4 | Lv70 巨大松風 | 10,000,000 | 1T | ショータイムの始まりだ! 敵全体のバーストゲージ上昇量UP(10%/11T) 【最初の行動時(1回)】 パゥアー充填! 反撃の準備をする(制限時間なし/消去不可)/自身の攻撃UP(2T) 【英霊・神姫がバーストを使用した時】 ねぇねぇどんな気持ち? 敵全体に光属性大ダメージ/自身の反撃準備状態を解除 【反撃の準備が整っている状態のとき】 | 通常時:野暮なことはやめな! 敵単体に光属性ダメージ/バースト封印 レイジング:開けてびっくりプレゼント 敵単体に光属性ダメージ/バーストゲージ増加(10)または減少(-10) |
巨大松風はこちらの切り札であるバーストに反応して反撃してくる面倒なボス。
なのでデバフで弱体化させ、止めの一撃以外はバーストを封印して戦うといい。
一度フルバーストを叩き込み、周回時にバーストを切るタイミングを把握しておこう。
交換アイテム | 段階 | 在庫 | 特選川神水 |
---|---|---|---|
川神院の大斧 | 1 | 1 | 5 |
2 | 1 | 15 | |
3 | 1 | 25 | |
4 | 1 | 35 | |
合計 | 80 | ||
巨大松風砲 | 1 | 4 | 45 |
合計 | 180 | ||
源氏式ヒョウタンフレイル 蜘蛛型機構弓 | 1 | 1 | 1 |
2 | 1 | 2 | |
3 | 1 | 4 | |
4 | 1 | 6 | |
合計 | 13 | ||
進化のグリモワール | 1 | 15 | 10 |
合計 | 150 | ||
神化のグリモワール | 1 | 15 | 20 |
合計 | 300 | ||
ハーフエリクサー | 1 | 100 | 1 |
合計 | 100 | ||
エナジーシード×2 | 1 | 100 | 1 |
合計 | 100 | ||
プレミアムガチャチケット | 1 | 1 | 5 |
2 | 1 | 10 | |
合計 | 15 | ||
特別チケット[神姫] | 1 | 1 | 10 |
合計 | 10 | ||
(1/10)特別チケット[SSR] | 1 | 1 | 120 |
2 | 1 | 150 | |
合計 | 270 | ||
ウェポンEXPスフィア×750 幻獣EXPスフィア×750 | - | 2/日 | 2 |
10英霊P | 1 | 60 | 3 |
合計 | 180 | ||
100魔宝石 | 1 | 30 | 10 |
合計 | 300 | ||
幻魔コア | 1 | 9 | 15 |
合計 | 135 | ||
神龍眼のカケラ | 1 | 2 | 50 |
合計 | 100 | ||
完走合計(最終限界突破) | 2016 |
レアリティ | 名前 | 画像 | 属性 | 種別 | バースト付与効果/召喚攻撃 | ウェポンスキル/幻獣効果 | MaxHP | MaxATK |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
SSR | 川神院の大斧 | 光 | 斧 | 光属性ダメージ(特大)/自分に追襲付与 | スキル1:光属性キャラクターの攻撃UP(大) スキル2:光属性キャラクターの最大HPUP(小) | 120 | 2250 | |
SSR | 巨大松風砲 | 光 | 銃 | 光属性ダメージ(特大)/自分のHP回復 | スキル1:光属性キャラクターに旺盛効果(大) スキル2:光属性キャラクターの回復性能UP(小) | 102 | 2340 | |
SR | 源氏式ヒョウタンフレイル | 光 | ハンマー | 光属性ダメージ(大) | 光属性キャラクターの最大HPUP(中) | 84 | 1728 | |
SR | 蜘蛛型機構弓 | 光 | 弓 | 光属性ダメージ(大) | 光属性キャラクターの攻撃UP(中) | 150 | 1398 |
ミッション名 | ミッション内容 | 報酬 | 補足 |
---|---|---|---|
【まじこいコラボ】イベントクエストのクリア | 巨大松風降臨戦のバトルを5回クリアしよう | ハーフエリクサーx5 | デイリー |
【まじこいコラボ】シナリオクエストを全てクリア | 巨大松風降臨戦のシナリオクエスト(第1話~第10話)を全てクリアしよう | 白山x1 | 初回のみ |
【まじこいコラボ】「黛由紀江」を編成してクリア | ログインボーナスで入手できる神姫「黛由紀江」を編成して、巨大松風降臨戦を1回クリアしよう | 白山x1 | |
【まじこいコラボ】「川神院の大斧」を編成してクリア | SSRウェポン「川神院の大斧」を編成して、巨大松風降臨戦を1回クリアしよう | 白山x1 | |
【まじこいコラボ】「巨大松風砲」を編成してクリア | SSRウェポン「巨大松風砲」を編成して、巨大松風降臨戦を1回クリアしよう | 白山x1 |
※イベントミッションの表示期間はイベント中のみ
ドロップ調査
情報提供
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