雷撃銃シャルルブラスト
- 狙撃の効果量ですがAB枠とは別枠で更に-10%?を確認、2凸で連続攻撃UP、3凸でダメージアップでした。明日レガリア交換して完凸する予定なのでまた --
- 1凸で連撃、2凸で★ダメージアップやね。完凸はアーサーの前例を見るとバースト4.5→5倍と連撃バフの効果量UPだと思う。 --
- 訂正ありがとう。武器ってついつい1個多くカウントしてしまうわ;; -- 木主?
- 訂正ありがとう。武器ってついつい1個多くカウントしてしまうわ;; -- 木主?
- 全てのB枠デバフを過去にする性能 アマテラス…まあこれは雷だけど --
- 幻獣・英霊ゲーの様相を呈して来たなぁ。神姫は将来的には大半が産廃になって、もう何でもいいやってなんじゃねーかな。 --
- ソルのデバフとも重なるからC枠とも違うな。幻獣枠は未確認 --
- ヤマタノオロチデバフと重なった。幻獣枠とも違うな。 --
- 完凸させたけど連撃バフも目に見えて効果あるから、BTにフルバ撃った後も加速系神姫に負けじとゲージ溜まるから良いね。 --
- これは雷パで栄枯ダル プロパンダルとテュールとアストレアって組み合わせだろうか? --
- ダル好きだから両方取ってみたけど、こっちの方が圧倒的に強いね。デバフって偉大だわ --
- あっちはスナッチ教徒御用達だからね --
- あっちは他属性なら良いかもしれないけど雷だとまずこっちになるよね --
- ユニイベでダルにゃんにアヴァロンつけて使ってるけど、狙撃だけじゃなくてアヴァロンも二重にかかるきがするんだけど・・・私だけかな --
- 特になる話を得意気にこんなとこへ書くなよ…速攻修正されるだろうが…32%も割食って修正されたら目も当てられん… --
- ダルニャンに闇討ちではなくアヴァロン付けてる奴良く見かけて、システム理解してないのかなと思ってたけど、そういう事だったのか --
- なんだよこれ強すぎだろ 修正しろ --
- 効果量upのつもりが二重になっていました。とかいって修正してきそうだから様子見。 --
- スキレベ10くらいまで上げて気付いたんだが、これのスキル上げってディフェンダー(大)鍛えてるのと同じようなもんか・・・さすがに狙撃の「効果量」までは上がってない様子? --
- アーサーと同じだと仮定するとそう --
- ただ、雷は1本くらいDEF入れといたほうが良いとは思うけどね --
- 一番上の木の方がスキルレベルいくつで検証されたのか、その辺出揃うとはっきりしそう --
- ウェポンスキルのページ見て来たらもう検証結果出てました失礼、第二スキルは10%固定の模様 --
- ちなみにスキレベ13でHP25%↑上がってるので、HP上昇量はアーサー斧と同じと思われです。参考までに -- 木?
- あ、恥ずかしいwウェポンスキルのページで折りたたみに気付かなかった・・・編集済んでますね流石です -- 木?
- 連コメすみません。スキル説明欄に効果を()で追記してみました。欄外に注釈したほうが良いですかね?ご判断お任せいたします -- 木?
- 本家最強攻防デバフで名高いミゼラブルミスト互換か。漸く1本目。完凸まで長いな・・・ --
- まあ、メイン用1本あるかないかで世界が変わるブツだから…と言い聞かせて自分もまずは1本目に向けてやってってるわ --
- 一月一挺のペースで進めて完凸まであと一息。ガレリア効率考えると月替わりまで待たないといけないのがもどかしい・・・ --
- アヴァロン2回発動しなくなってるな --
- 英霊「ダルタニアン」について、特定ウェポンを装備した状態でアビリティ「アヴァロンの導き」を発動すると、効果が重複する場合がある不具合を修正 これかな? --
- 武器グラ初めてみたけど…なんだこのショボさは。R武器か何かかよ --
- 取り回し重視っぽく見えるシャルルブラストが狙撃強化で安定性や命中率重視っぽく見えるスナイドルバスターがスナッチ強化なのは解せぬ。実は画像逆なのが放置されてるとか? --
- バースト欄を突破段階毎に表記してみました --
- グラと裏腹にバースト演出がかっこいいな、スナイドルバスターと同じエフェクトですかね?(スナ未所持) --
- 英霊武器は同英霊、同属性なら演出は同じかと。アーサー斧でエクスカリバーが空から降って来た時はビビったよ。 --
- 良く考えたらマモンがいてもカスタマイズ性能ではスナイドルバスターより上なのか。新規で取る人はちょっと慎重に考えなきゃいけなさそうだな --
- マモンがいればシャルル銃だけで攻デバフ下限いくからね。スナイドルだとEX枠を潰すかテュールorノエルで1枠使う事になってしまう。 --