罪水鎌ギルティスロウス
- チャージターン増加だと・・・? --
- 玉消しのある水ラファと相性よさそうだね。決まれば --
- ソロモンやジークフリートならこれもアリだな --
- 特殊剣にチャージターン増加付けるのか・・・フルバでトドメ刺す前提のジークには有効利用できるタイミングが少ないし、ソロモンはそもそもの使用率がお察し。モルドがプロバのCT間に合わない時の保険かね。アーサーが持てる武器なら栄枯アーサーとか一考したかもしれんが・・・ --
- ジークに関しては次善策でバーストでレイジ叩き割る場合も無くはないからいいけどソロモンは使う場面が無いな --
- バーストタイムでとりあえず初手に良い感じかも --
- 玉が増えるのかと勘違いした --
- 敵のチャージターン増加は結構入るのでジャックフロストの玉消し程低確率では無い模様。&ブラックプロパガンダを上書きできるのを確認しました。 --
- はい復刻。ディフェ安定やろなぁ --
- 水はアセンション付き多いからアセンションないやろ…ないよな? --
- 光もアセンション多いんだけどw --
- そんな多いっけ。ディフェ武器ばっかで使い物にならんから来てくれてもいいけど --
- 水アセンなんかイベ武器に一切ないとおもうんだけど --
- 予想は光・水→アセンション、火・雷→スティンガー、闇・風→ラッシュだが……どうくるだろうか --
- タワーやっててアセンションあったらDoT地獄がもっと楽だったろうなと思った(小並感。ていうかタワー終わってから最終凸で強化とか相変わらずのタイミング。 --
- バwレwッwジww はーーーー --
- (´・ω・`) --
- (´・ω;:... --
- 水は犠牲になったのだ… --
- あれ、一見残念だけど、実はアプロ姐さんニンマリ案件だったりする? --
- バレッジの正確な効果はまだよく分かってないんよね。あまり強くはなさそうだが --
- バレッジってどうなんだろうね グラブルでは強いらしいけどテクロスだしなぁ --
- あっちだとバレッジに当たる三手が3連だけでなく2連も上昇させる(ラッシュとバレッジ両方の上位互換)のもあるしメイン幻獣枠で特定のウェポンスキルの効果を50、100%(ガチャ産80、120%)上昇させる能力持ってるのもあるからそれと合わせれば・・・なんだけど神姫だとなぁだから --
- プライドが30になるだけでも強いから・・・ --
- アプロ持ってるならバフ使ったのに三連ミスでガッカリが減る。といいなー(遠い目 --
- 雷のスティンガーよりマシでしょ --
- スティンガーは有利属性相手にしか効果無いのが微妙なだけで、有利属性相手なら目に見えてダメージ増えるんだよなぁ --
- まあ、スティンガーは評価が低すぎるのはあるね。バレッジもいろいろ分かってきたり活かせる要素が増えてくればあるいは…… --
- やはりアセンはなかったか、あると思ってた池沼乙w --
- バレッジは育てば育つほどまあまあありになる、スティンガーも複数積むなら結構仕事する。一番のゴミはアセンション。何の使い道もない。火がアサルトプライドならプライド武器の強さは火・風>>闇>>雷>水>>光 くらいかな。 --
- 水はメイン属性なんで鍛える…凄い虚しいけど。 --
- 思考停止で2個とも終凸する予定だったけどちょっと考えるなぁ。まあこれより強い武器をすぐ調達できるわけじゃないけど、アルゼンタムの入手が可能になったからガチャ産や姫無し武器の終凸のために素材温存したい感が出てきた --
- これ自体はゴミだが、未だにアサルト大だけの武器(未完凸なら尚更)を入れざるを得ないゴミ以下戦力ならオリハル在庫や他PTと相談って感じ。同時報酬の弓が極めて優秀だからそちらはメリクリ10本完成してる奴以外は必須だし、いずれにしてもこれは後でいい。 --
- 日曜と今日のアクセ4層合計6週1度も3連発動しなかったわ。逆に率へってんじゃねえかって気持ちですっきりしたね。2本目はない。 --
- 2連は結構出る(ヤム弓2本)けど3連はアプロと合わせてもそこまで出ないんだよなぁ。ラッシュのがよかったわ --
- 5月から始めたワイ、初のSSR特殊剣でホッコホコ。 みんなモノが揃ってるみたいでうらやましい。 --
- 良かったね、次のイベントで強い水特殊剣手に入るよ --
- バレッジと三段アクセをガン積みして覚醒アプロのバブル+かませば、理想のシェイハ!するようになっから、見とけよ見とけよ~ --
- 検証見てみるとバレッジ小SLv20で1%で2本目以降加算ないらしいしスティンガー以下のゴミだったな --
- 幻武器が来たけど、ラハブナイフ2本ある水パでこいつ餌にしたやつおりゅ?ww…ここにおりゅ… --