マネス
- 屍を超えていくウーマン --
- 眠そうなSDが非常にかわいい 2アビは+なし状態で1000回復&800の防壁 --
- 味方死ぬ頃には光カタスに闇耐性付いてるから真価もクソもない --
- まぁサブにティアマトやアマルテイア入れてGOみたいなトコいくと、5Tに1回の防壁として使えたりするのは悪くないゾ --
- 闇耐性ガーとか言うなら闇パ以外使うんだろうから君には関係ないね --
- お前の闇パは光カタスとしか戦わないのか? --
- 雑感部分に対するツッコミでしょ。 確かに木主の言うとおり、他の光属性相手ならともかく、光カタス相手は闇耐性の時点で真価もクソもないわ。この部分の記述は削除した方が良いと思う。書くなら「強力な単体攻撃を持つ相手との戦いにおいて真価を期待できる」ってところか。 --
- どっちにしろ相手が光じゃないと3アビの真価発揮せんしなぁ --
- 適当に書き直したよ。使う人は使えば良いし要らん人は要らんのだからギャーギャー騒ぐもんでもなし。 --
- 乙です。まぁこういう書き方ならツッコむ人もおらんでしょ。 --
- 確かに噛みあってない感は凄いな。アシスト的にどう見ても光カタスを想定しているように見えて、実際は光カタス相手には闇以外を使った方が強いという。運営は光カタスが闇耐性バフをつける事忘れてんじゃねーの?って思うわ --
- バフ切れ待てば良いじゃん(ソロぼっち感 --
- 切れたら食らっても死なないじゃん --
- バフ切れ間って攻デバフ40入れても6000とか食らうしいてーっす --
- 待つのが面倒臭い。ソロできるくらい強いんなら火で焼き殺した方が速いわ。 --
- 最近はトリッキーでも全体回復使えるんですね? --
- 回復&防壁持ちなら前回のGOの時に来てくれれば活躍できたのになぁ…。前回のGOで闇属性の防御手段が貧弱だとようやく気付いて慌てて実装したって感じかなぁ --