ミスラ
- え?アシストの獲得ジェムアップって・・・。どのぐらい増えるのだろう。 --
- 我魅惑的尻故射爆了也 --
- 作成乙です。アシストの効果量はおそらく5%であると思われます --
- この子を組み込む事で今までぎり届かなかったBANボーダーに引っかかるANTが出る所まで読めた --
- ナックルにコインを投入て・・・ボロボロの服とかなんか哀しい過去背負ってそうだ・・・ --
- \キン!キン!キン! トリプル! スキャニングチャージ!!/ --
- \ガチャガチャガチャ ポンッ!! ブレストキャノン/ --
- アシストってサブにいても発動するのかな? もしするならおりゅ案件神姫待ったなしだな。 --
- サブにいれてデーモンなぐったらゴールド210、サブにいれないとゴールド200、だから発動する、ジェムクエ行く時にこの効果量が大きいとみるかどうかだね。 --
- ジェムクエ1回につきジェムガチャ3回分増える 入れない理由はないな --
- ジェムクエは一日も欠かさずやるものだし入れない理由はないな --
- ジェムクエ20回やったら21回分になるって結構な上昇量だよね --
- アシスト効果ジェム入手5%増。ジェムクエなら+300ジェム。20周以上はしないとお得感が少ない。 --
- 1回は低くてもほぼ毎日やることだし月で考えると結構な値になる --
- アシストはサブにいても発動するってお知らせに書いてあるよ。ついでにゲーム内で表記と違う場合もあるよって書いてあるよ --
- バステトとかもサブでアシスト発動するしね。ジェム入手手段がジェムクエくらいだから是非PUの今のうちに手に入れておくべきだな --
- サブでも発動確認。効果量5%で正解かと思います。ジェムクエ1回6300~6800の間ぐらいです。 --
- ナックルを使うのにコインが必要か…、青山剛章先生が昔書いた『4番サード』って漫画があってだな……。 --
- いずれ相方(同じアシスト持ち)が来るのは目に見えてるから5%は仕方ないか。それでもジェムクエタイムフルに回したら6000は増えるからほぼ必須キャラだな。 --
- 能力をフルに使うと貯金が溜まらない悲しい運命を背負ってるんだな --
- 1アビ+になればチャージちょっとずつ増えるから。そしてバーストで0になるから。 --
- 経験値入手についておかしなことが。①戦闘経験値にマイナス補正が付く?オールLv1編成で修練2回行ったら他が25まで上がった中ミスラは19止まり。②強化素材による経験値に1.5倍の補正(斧、ハンマーで確認) --
- 経験値1.5倍は得意武器なんですかね?この場合得意武器が2種あることになりますが --
- 素材は光属性だからじゃね? --
- 素材は光だから。クエストはディザストレが同属性だと経験値多いとかは昔確認した記憶が有る --
- 2,3枝<属性補正が抜け落ちてました・・・お目汚し失礼!クエスト経験値に関してはミスラ以外に水、炎、雷混ざりでミスラだけ低かったので疑問に思ったんですよね。 --
- かわいい --
- 破けてるズボンが非常に〇っちぃ --
- SR版ウリエルみたいーって思ったが、それで水着ボレアスはかなりの産廃性能だったな。最近のSRだからマシにはなってるかね。 --
- ジェムクエ周回時に編成しよう、って属性合ってないやん…別にええけど --
- サブでもいいよ!まぁ知ってるから別にええって言ったんだろうけど --
- ミスラと言えば某MMOを思い出す。グリーラみたいな獣人系かと思ったら普通だった --
- 元ネタにはそもそも獣要素は無いからね。光明神だから光属性なのは当然なんだけど、お金要素はどこからなんだろか? --
- 毎度の事だが、どうしてこうなった!感あるねえ・・・救世主ネタとか神姫世界とも合うと思うんだが・・・ --
- 一瞬「魔法を発動するにはナックルに神姫コインを投入しなくてはならない。」かと思って戦慄した。ご理解ナックルとは新しい…… --
- 毎回思うけど、SRの方がデザインがシンプルで好み。 --
- ジェム入手アップ来たから経験値アップも期待して良い?(増加量は期待して無い) --
- ジェムアップ持ちキャラが増えた場合に効果重複するのかな?6人揃えば30%増とか凄いが --
- アシスト『金は天下の回り物』…だからもっとじゃぶれということだな。 --